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Fichero
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- JUEGOS DE ANIMACIN
Nombre: El zorro ciego.
Desarrollo: Un nio/a, con los ojos tapados, andando por el lugar tratar de
golpear con un pauelo o trapo a sus compaeros/as que slo podrn huir del zorro
desplazndose con los pies juntos y haciendo sonidos imitando a gallinas
(cacarear).
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Todo el grupo.
Material: Pauelo, trapo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Carrera de cangrejos.
Desarrollo: En la pista se trazarn dos lneas paralelas separadas una distancia de
15 a 20 metros dependiendo de la edad de los alumnos/as. Estos tratarn de
recorrer dicha distancia, en posicin de cuadrupedia invertida ( cuatro patas,
espalda paralela al suelo ).
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Todo el grupo o grupos reducidos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: La pescadilla o la serpiente.
Desarrollo: Se forman distintos grupos de varios alumnos/as ( 6 a 9 ). Todos los
alumnos/as de cada grupo se agarran a la cintura del compaero/a que llevan
delante. Un nio/a libre, que se la queda, tratar de tocar al ltimo del grupo
mientras la serpiente o pescadilla se mover para evitarlo. Gana el ltimo grupo en
ser tocado.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Grupos (6 a 9).
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Rueda loca.
Desarrollo: Distintos grupos de 5 a 8 alumnos/as, cada equipo formar un circulo
agarrndose de las manos todos sus componentes menos uno/a. ste tratar de
tocar a un compaero de su equipo que antes haya sido designado. El grupo girar
para que no pueda ser tocado. Si lo es, se cambiarn los papeles, y el tocado se la
quedar.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: grupos de 5 a 8 alumnos/as.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Que te pilla el gato !.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: A la caza del conejo.
Desarrollo: Dividir la clase en grupos de 5 6, y en cada grupo uno de sus
componentes ser un conejo, los dems formarn un crculo enlazados por las
manos que har la funcin de madrigueras. Adems habr un cazador o dos
dependiendo del nmero de grupos que intentar perseguir a los conejos sueltos.
Los atrapados se convertirn en cazadores, e irn saliendo del crculo nuevos
conejos.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual, Grupos de 5, 4, 3, ..
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Baln conducido.
Desarrollo: Se marcar una distancia a recorrer, los alumnos/as se situarn detrs
de una lnea de salida. A una seal comenzar los nios/as a recorrer la distancia
conduciendo el baln en distintas posiciones ( con la mano, con el pie, con la
cabeza, etc..).
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Combate pirata.
Desarrollo: Los alumnos/as se colocarn por parejas. Cada pareja se subir a lo
alto de un banco sueco, con colchonetas a ambos lados del banco. A una seal
agarrados de la mano intentarn derribar a su oponente. Se puede realizar varias
veces, o bien seleccionando ganadores.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Parejas. Grupo clase.
Material: Bancos suecos. Colchonetas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Carrera de combas.
Desarrollo: Se colocar un circuito de objetos (obstculos) iguales para los grupos
de alumnos/as. Los nios/as saldrn detrs de una lnea formando equipos, y a una
seal, el primero de cada uno rpidamente tratar de hacer el recorrido,
entregando la cuerda al siguiente y as sucesivamente. Gana el equipo que termine
antes de realizar el recorrido su ltimo componente.
Edad alumnos/as: Ms de 9 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos.
Material: Cuerdas. Objetos diversos: pivotes, aros, conos, etc..
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Saltos. Suspensiones.
Nombre: Pies en alto.
equipo contrario mientras los dems impedirn que sea tocado el suyo. Cada vez
que se toque el baln del equipo contrario se pondr un punto.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Las cintas.
Desarrollo: Se colocarn cintas de distintos colores por el terreno de juego ( suelo,
rboles, espalderas, etc..). Cada color tendr una puntuacin determinada y estar
de acuerdo con el grado de dificultad para cogerlas.
A una seal del profesor los alumnos/as que estn sentados en crculos se levantan
y correr para coger el mximo nmero de ellas. Al final gana quien haciendo un
recuento de cintas tenga ms puntos.
Si no se dispone de cintas se puede hacer con otro material, pauelos, trapos, etc..
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Cintas, pauelos, trapos, etc..
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Las cuatro esquinas.
Desarrollo: Se formarn equipos de 5 jugadores. En el suelo se dibujar un
cuadrado y 4 de ellos/as se colocarn en los vrtices de ste. El jugador que queda
estar en medio. A una seal data todos los alumnos/as tendrn que cambiar de
vrtice, momento en que el jugador del medio tratar de ocupar alguno de los
vrtices. Quedar en medio aquel jugador/a que no haya alcanzado ningn vrtice.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 5..
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: El vigilante cuidadoso.
Desarrollo: Se colocar una serie de objetos por el terreno formando un recorrido
que han de pasar todos los alumnos/as de uno en uno. Los nios/as al para
intentarn llevarse algn objeto, el vigilante tendr que tocarle despus de que lo
haya cogido. Si el jugador es tocado antes de llegar a una meta trazada son
anterioridad, ser el vigilante.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Balones, pelotas, etc..
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: La pesca.
Desarrollo: Se divide la clase en dos equipos. Uno sern los pescadores y otros los
peces.
Los pescadores irn cogidos de la mano, y as tratarn de encerrar dentro de un
crculo a los peces que estn libre. Cuando hayan pescado a todos se cambian los
papeles.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad de reaccin. Coordinacin. Resistencia.
Nombre: Quin llega antes ?.
Desarrollo: Se divide la clase en dos equipos. Cada equipo forma una hilera con
sus componentes bien sentados o bien de pie.
Todos los alumnos/as se numerarn correlativamente. El profesor/a nombra un
nmero y los jugadores correspondientes se levantan y dan la vuelta a la hilera.
Aquel jugador que llegue antes a su puesto gana un punto para su equipo. Se
repetir varias veces.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: El pesado.
Desarrollo: Los alumnos/as se colocarn por parejas, uno de ellos llevar un
pauelo situado entre la cintura y el pantaln. Irn trotando por el terreno el que
lleva el pauelo por delante del que no lo lleva. A una seal del profesor/a el que no
lleva pauelo se lo quitar y rpidamente correr hasta una lnea marcada en un
extremo del terreno, mientras que el que tena el pauelo perseguir al que se lo ha
quitado. Se cambiarn los papeles.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: parejas. Grupo clase.
Material: Pauelos.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad de reaccin.
Nombre: Los petrificadores.
Desarrollo: Todos los alumnos/as corren por el terreno, dos de ellos tratarn de
tocar a los restantes. Cuando son tocando se convierten en piedras y se sientan en
el suelo. Pueden ser salvados por otros tocndolos por otros compaeros.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: El zorro.
Desarrollo: Varios equipos formados por alumnos/as actuarn de forma
independiente. stos estarn cogidos por la cintura y habr un alumno/a delante de
cada hilera que tratar de tocar al ltimo componente del equipo, mientras stos se
mueven para que no pueda tocar.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual y grupos. Varios Grupos..
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Objetivos: Coordinacin.
Nombre: El muelle.
Desarrollo: Uno se la queda y tratar de pillar a los dems por la pista. Para evitar
ser tocado se grita muelle y saltar sobre el sitio sucesivamente. Cesar cuando un
compaero/a le toque. Cuando es tocado se la queda.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Saltos.
Nombre: El tulipn botando.
Desarrollo: Unos alumnos/as con baln, tratarn de dar a los dems. El que es
dado se queda en tulipn (de pie, brazos en cruz y piernas abiertas). Para ser
liberado otro compaero/a sin baln deber pasar entre las piernas.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Balones.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: El lago.
Desarrollo: Los alumnos/as deben pasar el lago desplazndose sobre diferentes
objetos colocados en al pista (bancos, aros, colchonetas, etc..), quien toque la pista
ahogado.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Todo tipo de material.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Equilibrio. Coordinacin.
Nombre: El rescate.
Desarrollo: Un grupo de nios/as que forman un equipo persigue a otro grupo. Los
perseguidores capturan a los otros que quedan prisioneros en la crcel (zona del
campo). Los perseguidos tienen casa donde no pueden ser atrapados, y a su vez
pueden salvar a sus compaeros/as tocando a stos. Intercambiar los papeles.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Agilidad.
Nombre: Pisar y no te pisen.
Desarrollo: Por parejas, cogidos de las manos pisar al compaero/a procurando no
ser pisado.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Esquivo el baln .
Desarrollo: Dos grupos de nios/as. Uno se situar dentro de un crculo amplio,
mientras que otro fuera de l tratar de dar a los de dentro lanzando una pelota de
goma espuma solo con el pie. Quedan eliminados a los que dan. Se cambian los
papeles.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Dos grupos.
Material: Pelota de goma espuma.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Lanzamientos y recepciones.
Nombre: Pie quietos.
Desarrollo: Se colocarn todos los nios/as formando un crculo menos uno que
ocupar la posicin central a ellos. Tendr una pelota en la mano, la cual lanzar
hacia arriba a la misma vez que pronuncia el nombre de otro nio/a. En este
momento todos corrern y se alejarn lo ms posible, mientras que el nombrado
coger la pelota y dir en voz alta pie quietos, momento en que todos los dems
se pararn. El nombrado podr dar tres saltos hacia el que est ms cerca y le
tirar la pelota. Si le da, se le pondr un punto al dado, y sino es as l se colocar.
A los tres puntos eliminados. Le tocar tirar la pelota hacia arriba y comenzar de
nuevo el juego a quien haya tirado la pelota.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Una pelota.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Lanzamientos.
Nombre: Tocar y no ser tocado.
Desarrollo: Cada alumno/a ir votando una pelota por la pista y a su vez tratar de
desplazar la pelota de otro compaero/a que est cerca
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Coordinacin culo motriz.
Nombre: Las sensaciones.
Desarrollo: Se colocarn por parejas, uno expresa sensaciones, el otro debe
adivinarla. Cada tres o cuatro (fro, calor, sueo, alegra, etc.) cambio de rol.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Parejas.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Expresin corporal.
Nombre: Animales prehistricos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Picas y colchonetas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Saltos.
Nombre: P
Desarrollo: P
una pelota a uno de los equipos y ste debe lanzarlo al otro equipo. Se tratar de
evitar que no caiga al suelo ya que sera un punto para el equipo contrario. El baln
deber obligatoriamente lanzarse hacia arriba para conseguir puntos.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Varios Grupos.
Material: Pelota..
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Lanzamientos y recepciones.
Nombre: Relevo de encestadores.
Desarrollo: Se divide a la clase en dos grupos. En un campo de baloncesto, se
colocaran formando dos hileras los equipos detrs de la lnea de fondo contraria a la
que tienen que encestar. A una seal del profesor/a el primero de ellos botar la
pelota y tratar de encestar en la canasta, cuando lo logre vuelve a su equipo y
entrega el baln al siguiente que har lo mismo. Gana el equipo que acabe antes.
Edad alumnos/as: Ms de 10 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Balones de baloncesto.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Lanzamientos y recepciones. Bote.
Nombre: El aro.
Desarrollo: Se formarn dos equipos en un lnea de salida. A una seal del
profesor/a, el primero de cada grupo saldr rodando un aro hasta un objeto y
volver, entregando el aro al siguiente compaero/a. Gana el equipo que antes
termine el recorrido.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Aros, pivotes, conos, etc..
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Tira diana o la tmbola.
Desarrollo: Sobre una pared se trazar un rectngulo, que se divide en zonas, las
cuales se puntan de acuerdo con la dificultad (de 1 hasta 10), A una seal el
alumno/a deber lanzar un pelota tratando de sumar el mximo nmero de puntos.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual o por equipos. Grupo clase.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Baln presa.
Desarrollo: Se marcarn en el suelo dos rectngulos consecutivos. Dos equipos, en
los cuales se habrn numerados previamente sus componentes, ocuparn los
extremos del campo. En el centro se colocar un baln.
El profesor/a dir nmero y los jugadores que tengan ste, saldrn corriendo en
busca del baln. Si es cogido por alguno de ellos, el otro evitar que llegue a la
lnea final de su campo, agarrndolo, tirndolo al suelo, etc..
Si el poseedor de la pelota llega a su lnea con ella en la mano marca un punto par
su equipo.
Gana el equipo que antes totaliza un nmero determinados de puntos.
Otro equipo se situar fuera del crculo, a su alrededor, con una pelota, e intentarn
lanzando con las manos solamente introducir el baln dentro del crculo siempre por
debajo de las manos, mientras que los del crculo tratarn de evitarlo con los pies.
Por puntuacin cada vez que entre dentro y a un tiempo determinado.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Una pelota o varias.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Lanzamientos y recepciones. Precisin. Coordinacin.
Nombre: Cazar el baln.
Desarrollo: Se formarn dos equipos situados detrs de la misma lnea pero a una
distancia uno de otro. A una seal del profesor/a el primero de la hilera de un
equipo lanzar una pelota que tiene en su mano, hacia arriba y hacia delante lo
ms fuerte posible. El jugador/a primero del equipo contrario saldrn corriendo para
interceptarlo antes de que caiga al suelo. Se contarn los botes que de el baln en
el suelo antes de cogerlo. Se har as sucesivamente con los dems miembros del
equipo. Se cambiarn los papeles. Gana quien recoja antes el baln sin que de
muchos botes.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual y equipos. 2 Grupos.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Aros al aire.
Desarrollo: Todos los alumnos/as caminarn por la pista libremente con un aro en
la mano, todos menos uno.
A una seal del profesor/a toso los nios/as tirarn los aros hacia arriba y volver a
recogerlo. El jugador/a que no tiene aro deber apropiarse de alguno.
El que quede sin aro se la quedar y volver a repetirse el proceso.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Aros.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Los caballeros.
Desarrollo: Se colocarn por parejas. Uno de sus componentes ir subido sobre los
hombros del otro.
El alumno subido intentar coger el mximo nmeros de cintas colocadas en una
cuerda a altura. Se pondr un tiempo para su realizacin o un nmero de cintas
determinado.
Edad alumnos/as: Ms de 10 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Parejas. Grupo clase.
Material: Cuerdas, cintas o trapos.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Fuerza. Coordinacin.
Nombre: Carrera de ranas.
Desarrollo: Se colocarn los nios/as detrs de una lnea del campo. A la seal del
profesor/a saltarn como las ranas intentando llegar primero a una lnea de meta.
La distancia depende de la edad de los alumnos/as.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Fuerza. Coordinacin.
Nombre: Las mulas tercas.
Desarrollo: Se pondrn los alumnos/as por parejas. Uno de ellos se situar detrs
de una lnea de salida en la posicin de pdola (flexionadas las rodillas y tronco
paralelo al suelo), mirando hacia delante. Su compaero/a intentar empujarle con
las manos hasta otra lnea situada a 2 metros, resistindose ste. Se har por
tiempo y cambiarn de papeles, posiciones.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual y parejas. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Fuerza.
Nombre: El ciempis.
Desarrollo: En equipos de cuatro alumnos/as, se situarn en posicin de tierra
inclinada ( a cuatro patas ), colocndose cada alumno/a con los pies en los hombros
del compaero/a de atrs. A una seal del profesor/a comenzarn a desplazarse por
le terreno como un ciempis.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Grupos de 4.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Fuerza. Coordinacin.
Nombre: Pelota flotante.
Desarrollo: Se formarn equipos de 5 a 10 nios/as, que actuarn por separado.
Cada equipo se situar formando un crculo separados unos de otros 1,5 metros.
Los alumnos/as se pasarn la pelota entre s, pero sin retenerla, podrn golpearla
con las manos hacia otros compaeros/as que harn lo mismo.
Se contar el nmero de golpes dados entre todos.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Equipos de 5 a 10.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Pases. Golpeos. Coordinacin.
Nombre: Los ocho saltos.
Desarrollo: Se pintar una lnea de salida en el suelo, y detrs de ella se colocarn
todos los nios/as uno al lado de otro. Desde el primero al ltimo realizarn con pies
juntos y sin tomar impulso 8 saltos ( menos dependiendo de la edad de los
nios/as), En el ltimo salto, se quedarn inmviles hasta que hayan saltado todos,
y colocarn una marca para ver despus si pueden superarla en el siguiente
intento.
Nombre: El zurriago.
Desarrollo: Cada nio/a de la clase tendr que moverse de pie por la pista con un
pauelo o trapo en los ojos sin que pueda ver. El profesor tendr un zurriago o trapo
que tirar al suelo para que los alumnos/as slo pisando el suelo traten de
encontrarlo. El nio/a que lo haga, se quitar la venda y en silencio coger el
zurriago y empezar a dar zurriagazos a todos los dems. Cuando sientan que son
golpeados, gritarn que tiene el zurriago, se quitarn las vendas, pauelo de los
ojos y corrern hacia una zona de casa, (siempre sin el pauelo en los ojos).
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Vendas, trapos o pauelos.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Sensorial. Orientacin espacio-temporal.
Nombre: El color gemelo.
Desarrollo: Se realizan cortes en una cartulina o papel cuadrados o de tela de
diferentes tonos de color. Una de las muestras estar duplicada, sta le ser
mostrada a los nios/as mientras los restantes trozos estarn en el suelo cubiertos
por algn objeto.
Transcurrido un minuto, se descubren los objetos y los nios/as sealarn la que
creen del mismo color que la mostrada. Ganan los que acertaron.
Edad alumnos/as: De 4 a 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Cartulina, papel o telas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial. Diferenciacin.
Nombre: A la raya.
Desarrollo: Se dibujarn el en suelo dos lneas horizontales separadas varios
metros. Los alumnos/as se colocarn detrs de una de ests y lanzan una moneda
con una mano a la otra, intentando dejarla lo ms cerca posible de la raya. Gana el
que ms se aproxime a ella sin pasarse.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Moneda.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial, lanzamientos.
Nombre: Tocar al ciego.
Desarrollo: Los alumnos/as formarn crculos de 10 a 12 alumnos/as. Uno se
colocar en el medio con los ojos vendados con un pauelo. Los restantes tratan de
tocarle por turnos sin hacer ruido. El que est en el centro deber andar hasta
donde crea que se encuentre el que le ha tocado, consiguiendo un punto. Pasarn
todos por el centro.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 10 a 12 alumnos/as.
Material: Pauelo o trapo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: La caza de la fiera.
Desarrollo: Se dibujarn en el suelo varios crculos y dentro de cada uno se
colocar un nio/a que actuar de fiera. Los alumnos/as restantes caminarn (sin
correr) por el terreno de juego con los ojos vendados y tratarn de no introducirse
en los crculos pues las fieras los capturaran. Quien sea capturado se convierte en
fiera y el otro caminar.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Vendas, pauelos o trapos.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: El arca de No.
Desarrollo: Se colocarn los alumnos/as por parejas. Cada pareja imitar el sonido
de un animal (no repetidos). Con los ojos vendados se colocarn separados por el
terreno e imitarn el sonido del animal, tratando de encontrar a su pareja (sin
correr, y con manos por delate para no chocar). Una vez lo hayan conseguido irn
hacia el lugar donde est el profesor/a tocando el silbato. Ganan las parejas que
lleguen al lugar dentro de un tiempo determinado.
Edad alumnos/as: Ms de 8 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Venda, trapo o pauelo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Quin pas?.
Desarrollo: Se trata de reconocer a un alumno/a que hace una aparicin rpida por
el fondo del aula, gimnasio o patio. La aparicin ser alejada para ser ms
dificultosa. Los observadores por turnos (mitad de la clase), por turnos tratarn de
identificar quien es.
Edad alumnos/as: De 4 a 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. 2 Grupos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: La palabra desconocida.
Desarrollo: Se forma un crculo con todos los alumnos/as, memos tres que se
situarn fuera, y el profesor/a les dir una palabra de tres slabas que debern gritar
a una seal dada, cada uno una slaba. Los dems tratarn de adivinar que palabra
es prestando atencin. Realizarlo por turnos.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: La gallina ciega.
Desarrollo: Se formarn grupos de 10 a 12 alumnos/as, que jugarn separados. A
un nio/a se le taparn los ojos con un pauelo, y este andando tratar de tocar a
los dems que tambin caminarn por el terreno (sin correr), cuando toque a
alguien tratar de adivinar tocando la cara quien es, si lo acierta continua de gallina
ciega, si no le toca al otro/a.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 10 a 12 nios/as.
Material: Pauelo, venda o trapo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Carreras de obstculos.
Desarrollo: Se colocarn en el suelo una serie de objetos (mesas, sillas, conos,
pivotes, carteras, etc.) formando un circuito. Los nios/as se colocarn en una lnea
de salida, y de uno en uno con los ojos tapados tendrn que realizar el circuito
previamente memorizado (sin correr).
Edad alumnos/as: Ms de 4 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Venda, trapo o pauelo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: El vigilante.
Desarrollo: Los alumnos/as se situarn en el terreno de juego en posiciones
diferentes, uno de ellos har de vigilante. Su trabajo consistir en detectar cualquier
cambio de posicin de sus compaeros/as. Aquel jugador que sea visto pasar a la
posicin de vigilante.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
tratar de adivinar por donde va ste, si lo acierta el que lo tiene en la mano pasa al
medio.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pauelo o trapo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Veo veo.
Desarrollo: Se harn grupos de ocho a diez alumnos/as, nombrando en cada grupo
a uno que se colocar en el centro y, tras la frases de veo veo, dir la primera slaba
del objeto que tratarn de identificar el resto de los alumnos/as del grupo por
turnos. El que acierta pasa al centro anotndose un punto.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 8 a 10 alumnos.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Los trenecitos.
Desarrollo: Formarn equipos de seis alumnos/as. Se agarrarn con las manos por
los hombros del compaero delantero. Se trazarn en el suelo varias lneas que
debern memorizar anteriormente pues tienen que pasar por ellas con los ojos
vendados.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 6.
Material: Pauelos.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Haz lo que no digo.
Desarrollo: Los alumnos/as formarn un gran crculo en torno al profesor/a. Este
dir dando distintas ordenes a los alumnos/as (de pie, sentados, de rodillas, etc.).
Los alumnos/as debern adoptar a cada orden una postura distinta a la dicha. Aquel
nio/a que realice la orden ser eliminado.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: Quin soy?.
Desarrollo: La clase se divide en grupos de 8 alumnos/as, que trabajarn
independientemente. Cada equipo formar un crculo separados una distancia unos
de otros, en medio se situar un nio/a con los ojos vendados y dando vueltas hasta
que el profesor/a diga alto, se parar e ir con las manos hacia delante para tocar
un alumno/a. Con sus manos buscar el rostro y tratar de adivinar quien es. Si lo
acierta continua si no pasa al lugar de ste.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupos de 8.
Material: Pauelo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: El bastn.
Desarrollo: Cada nio dispondr de una pica que ser un bastn. Se colocar un
circuito con objetos (pelotas, pivotes, sillas, etc.). El nio/a deber realizar el
recorrido con los ojos vendados y con ayuda del bastn, sortendolos.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pauelo, venda o trapo, picas, pelotas, sillas, etc.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: La orquesta.
Desarrollo: Los nios/as caminarn por el terreno. El maestro en un momento
determinado dir el nombre de un instrumento musical. Los alumnos/as tratarn de
imitarlo as como el movimiento.
Edad alumnos/as: De 4 a 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: 1,2, 3, al escondite ingls.
Desarrollo: Un nio/a se situar de frente a una pared y de espaldas a los dems.
El resto de la clase estar en una lnea colocada a varios metros de ste. En voz alta
dir el nombre del juego mientras los alumnos/as avanzan hacia l. Al terminar de
decirlo se volver a mirar y a aquellos que vea moverse los mandarn hacia la
lnea. Ganar el que llegue a la pared.
Edad alumnos/as: Ms de 5 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Coordinacin.
Nombre: Cadena de palabras.
Desarrollo: Se formarn varios equipos con los alumnos/as de la clase. Todos estos
se sentarn en un gran crculo alternndose un jugador/a de cada equipo. A una
seal del profesor/a uno de los jugadores dice una palabra, el siguiente debe decir
otra encadenada con la ltima slaba de la anterior, y as sucesivamente. Aquel
alumno/a que se confunda, repita o no sepa seguir quedar eliminado. Gana el
equipo que al final ms jugadores tengan.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Desarrollo sensorial.
Nombre: A chocar.
Desarrollo: Colocados los nios/as por parejas, uno frente a otro, y a una distancia
de 3 metros, se les dar una pelota de ritmo a cada uno y comenzarn a lanzar:
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Sigue la palmada.
Desarrollo: Sentados en el suelo. Uno da una palmada indicando el sentido. El
resto de los jugadores, con una palmada siguen el sentido, con dos palmadas
cambian de sentido. Es que se equivoque queda eliminado.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Percepcin auditiva.
Nombre: El ciego y su lazarillo.
Desarrollo: Uno se la queda con los ojos vendados. Los dems, en una zona
determinada y en cuadrupedia (a gatas), huyen. Si alguien es tocado, pasa a ser
ciego.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pauelo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin. Desplazamientos.
Nombre: El Tren ciego.
Desarrollo: Grupos de seis a ocho nios/as. En hilera, agarrados por los hombres y
con los ojos cerrados menos el ltimo: ste dirigir el tren hacia derecha o
izquierda, con presiones sobre los hombros del compaero/a: la seal, de igual
forma se transmite al primero.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pauelo.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Percepcin. Coordinacin.
Nombre: El minuto.
Desarrollo: Sentados en crculo y con los ojos cerrados, nos pondremos de pie
cuando creamos que ha transcurrido el tiempo indicado, un minuto.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Percepcin temporal.
Nombre: Los paquetes.
Desarrollo: Los alumnos/as se colocan en crculo por parejas, uno delante del otro.
Por fuera, corre uno persiguiendo a otro. El perseguido se puede colocar delante o
detrs de las parejas: segn de cul, uno u otro pasarn a ser el perseguido. Si el
perseguidor coge al otro se cambian los papeles.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pelotas y disco volador.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Lanzamientos, recepciones, precisin.
Nombre: El cazador ciego.
Desarrollo: Dividida la clase en dos grupos que se sientan formando dos crculos.
En cada grupo un cazador ciego trata de interceptar los balones que se
intercambian rodando los compaeros del crculo. Al interceptar el baln habr
cambio de rol.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pauelo, balones.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Percepcin auditiva.
Nombre: El rey de los animales.
Desarrollo: Los nios forman un crculo. El profesor lanza la pelota a un jugador y
le dice he visto un lobo. E que recibe la pelota la lanza a otro cambiando el
nombre del animal. Los que no contesten rpidamente salen del juego. El ltimo
que se quede es el rey de los animales. No se puede repetir los nombres.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Pelotas.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Velocidad. Coordinacin.
Nombre: Los bolos.
Desarrollo: Equipos de seis. Cinco hacen de bolos y uno lanza tres pelotas. quin
tira ms bolos?. El bolo tocado por la pelota se deja caer al suelo. Cambio de rol.
Edad alumnos/as: Ms de 6 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Equipos de 6.
Material: Balones.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Lanzamientos, precisin.
Nombre: El telegrama.
Desarrollo: Grupos de 6 a 9 nios/as sentados y agarrados por las manos y uno
dentro del crculo. Uno de los sentados, manda el telegrama a ... El telegrama se
pasa presionando las manos de uno a otro. Si llega a su destino se dice recibido
pero si el que est dentro del crculo percibe quien aprieta la mano, dir corto. El
descubierto pasa al centro.
Edad alumnos/as: Ms de 7 aos.
Sexo: Ambos.
Trabajo. Agrupacin: Individual. Grupo clase.
Material: Ninguno.
Instalacin: Pista o gimnasio.
Objetivos: Percepcin visual.
Nombre: En busca del zapato.
Desarrollo: Sentados en crculos. Dentro dos alumnos/as con los ojos vendado y
una zapatilla. Tratan de encontrarla por las voces del grupo.