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TALLER DE CAPACITACIN DOCENTE

IMPLEMENTACIN Y USO DE LAS TICS EN EL AULA


SU B D IR EC C I N - N IVEL PR IMA R IA

InstitucinEducativa N 1190
FELIPEHUAMNPOMADEAYALA

Lic. Elias RIVERA DAVILA


Docente del Aula de Innovacin Pedaggica Nivel Primaria

Lic. Elas RIVERA DVILA

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MANUAL PRCTICO

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IMPLEMENTACIN Y USO DE LAS TICS EN EL AULA
SU B D IR EC C I N - N IVEL PR IMA R IA

InstitucinEducativa N 1190
FELIPEHUAMNPOMADEAYALA

SOFTWARE ARDORA Y TEXT ALOUD


DOCENTE FORMADOR

Lic. ELAS RIVERA DVILA

DESCRIPCIN

Es una aplicacin informtica que permite, a los docentes, crear sus


propias actividades de una forma muy sencilla en formato html, para
los estudiantes.

Con Ardora se puede crear ms de 45 tipos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar,
paneles grficos, relojes, agrupar, ordenar, etc. El docente slo debe centrar su esfuerzo en los
elementos de la actividad, no en su tratamiento informtico.
OBJETIVOS:

Manejo del Software Ardora y su Aplicacin Educativa


Aplicacin del Software Ardora para la realizacin de Actividades educativas en el desarrollo de las
sesiones de aprendizaje y proyectos colaborativos.

PRE-REQUISITOS:

Conocimientos Bsicos de Office.

CONTENIDO:
APROVECHAMIENTO DEL SOFTWARE EDUCATIVO ARDORA

Iniciando a trabajar en Ardora


Actividad con Grficos
Actividad PUZLE (Rompecabezas)
Actividad Colorear
Actividad de Juegos de Palabras
Actividad de relacionar
Actividad completar palabras con slabas

METODOLOGA:
El Curso est concebido como un espacio terico - prctico de intercambio de conocimientos y
experiencias entre los participantes y el Docente Formador, en el que se privilegia la accin participativa
en un "aprender haciendo", lo que se lograr a travs las actividades que se presentan en cada sesin.
o
o
o
o

CHAE
Aprendizaje por descubrimiento
Aprendizaje Colaborativo
Aprendizaje Cooperativo

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APROVECHAMIENTO PEDAGGICO DEL


SOFTWARE EDUCATIVO

Ardora
Es una aplicacin informtica que permite, a los docentes, crear sus propias actividades de una forma
muy sencilla en formato html, para los estudiantes.
Con Ardora se puede crear ms de 45 tipos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar,
paneles grficos, relojes, agrupar, ordenar, etc. El docente slo debe centrar su esfuerzo en los
elementos de la actividad, no en su tratamiento informtico.
Una vez introducidos los elementos de la actividad, mediante formularios muy sencillos, Ardora crear la
pgina web y el archivo (normalmente, applet de Java) que contiene la actividad, para visionar y poder
realizar el ejercicio diseado necesitar solo un navegador, puede ser Mozilla Firefox o Internet Explorer.
Ardora es totalmente gratuita siempre y cuando sea utilizado de forma personal, sin carcter lucrativo y
con fines estrictamente educativos. No est permitida su descompilacin en todo o en parte.
En la direccin http://www.webardora.net se ubica la informacin adicional que desee.

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Ejemplos:

Para comenzar vamos a repasar las opciones que tiene la herramienta:

Para configurar la herramienta tenemos los mens Utilidades e Idioma. En el men


Utilidades podemos configurar Ardora en general, cosas como los colores, el tipo de letra

Esto nos permite configurar la pgina web donde se mostrar la actividad, lo que hace la
herramienta ms accesible ya que no se necesita tener ningn conocimiento de html.
El idioma lo podemos hacer desde ah o bien directamente desde el propio men Idioma.

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En el men archivo tenemos las opciones normales de guardar, abrir, saliry crear Nueva
actividad.
Los accesos directos son:
Salir de Ardora

Abrir una actividad guardada

Grabar actividad

Grabar como

Publicar actividad: esto nos permite guardar el documento como html. Este archivo ser el
que utilizarn los usuarios en su navegador.
Ver actividad: es un preview de la actividad.

Ayuda

1) ACTIVIDAD CON GRFICOS


Actividad que permite identificar las
diferentes partes de una imagen as como
distinguir y diferenciar partes de un todo.
Para construir u elaborar esta actividad
es conveniente crear una carpeta de
trabajo donde se ubiquen los grficos a
utilizar en formato GIF JPEG.
Para iniciar la elaboracin ir a Men
archivo/ Nueva actividad/Actividad con
grfico/Panel grfico

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Posteriormente en la ventana de panel grfico, establecer el enunciado de la actividad.


ACTIVIDAD
a) Seleccionar en tamao 500 x 500
b) Realizar Clic para seleccionar el grfico
(Escoger grfico)
c) En la ventana Abrir (Seleccionar el grfico
de la computadora)
d) Realizar clic en el botn Abrir

e) Realizar doble clic en una de las partes


f) En la ventana que aparece escribir (La
parte seccionada /presionar Enter) y as
sucesivamente hasta concluir todas las
partes.
OPCIONES DE EJECUCIN
g) Check
en
Mostrar
intentos y aciertos
h) Mensajes:
Felicitacin
(MUY BIEN), Mensaje de
error
(VUELVE
A
INTENTARLO)

i)
j)

PGINA WEB
Escriba un enunciado para la actividad (PARTES DE LA COMPUTADORA)
Escriba Ttulo de la Ventana, etc

Concluida la Actividad. Para guardar haz clic en el Men archivo- Guardar Como

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Escribir el nombre

Cuando se activa seleccionando palabras se visualiza as: (REALIZAR CLIC EN


Si se selecciona SELECCIONAMOS UNA DE LAS OPCIONES, se observa.

2) ACTIVIDAD PUZLE (ROMPECABEZAS)


Esta actividad permite elaborar rompecabezas de una imagen previamente seleccionada
Men archivo/ Nueva actividad/Actividad con grfico/Puzle

ACTIVIDAD
a)
b)
c)
d)

CLICK EN escoger el grfico (LA CABEZA CLAVA)


Seleccionar la imagen CLICK
Click en el Botn ABRIR
Seleccionar el nmero de Filas y Columnas (3 X 3)

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OPCIONES DE EJECUCIN
e) Mensaje MUY BIEN

PGINA WEB
f) Escriba el enunciado para
la
actividad
(IDENTIFICA
LA
SIGUIENTE FIGURA)
g) Ttulo de la Ventana
(CULTURA CHAVN)
h) ETC.
OJO: En las opciones de tiempo y aspecto a parte de configurar cosas como limitaciones por
tiempo y de puntuacin se configuran aspectos de la presentacin web como son lneas de
separacin y ttulo de la ventana y el enunciado de la actividad.
Una vez creada la actividad y generado el archivo html se puede ver lo siguiente en el
navegador:

La interfaz de la actividad es simple pero agradable sin recargar en absoluto la pantalla.


3) ACTIVIDAD COLOREAR
Establece diferencia de las partes de una imagen, se puede determinar zonas dentro de la
imagen, por ejemplo para colorear mapas de ciudades, departamentos o pases.
Men archivo/Nueva actividad/Actividad con grfico/Panel grfico

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ACTIVIDAD
a) CLICK Escoja el Grfico
b) En la ventana que aparece ABRIR
(SELECCIONA EL GRFICO)
c) CLICK en ABRIR

d) Realice 2 clic para


introducir los datos
e) En la ventana que
aparece
rellenar
Ejemplo: (Cuadrado ROJO, Circulo -Amarillo,
etc. ) y aprobar.

f)

Escoja el mtodo de solucin de Actividad


(Coloreado Libre)

OPCIONES DE EJECUCIN
-

Mensaje MUY BIEN


Tamao de Fuente 16

PGINA WEB
-

Escriba el enunciado para la actividad PINTA LAS FIGURAS SEGN LA LEYENDA


Ttulo de la Ventana FIGURAS GEOMTRICAS

Para visualizar como pgina Web, seleccionar ir a VER ACTIVIDAD

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4) ACTIVIDAD DE JUEGOS DE PALABRAS


Sirven para elaborar actividades sopa de letra y crucigramas.
Para la elaboracin de la sopa de letras:
Men archivo/Nueva actividad/Juego de palabras/sopa de letras

ACTIVIDAD
a) haz doble clic en los casilleros de la
ventana adicional para introducir las
palabras a ser ubicadas en la sopa
de letras.
b) Escribe Palabras (La definicin es
opcional, depender del tipo de
actividad que pretendas realizar )
Recuerde que: No se puede ingresar
espacios en blanco o tildes.
c) Escoja el mtodo de
solucin de la Actividad
(Ejemplo: Opcin primera)
d) Escoja el tamao de la
Sopa (Filas y Columnas)

Nota: Usted configure OPCIONES DE EJECUCIN y PGINA WEB segn su


conveniencia.
Para visualizar como pgina Web, seleccionar ir a VER ACTIVIDAD
a) Con lista de palabras a

Buscar
OJO: Esta actividad se visualiza
de diferentes maneras cuando
se cambia de opcin.

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b) Con definiciones de las palabras a buscar

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c) Sin ninguna ayuda

5) ACTIVIDAD DE RELACIONAR
Relacionar Palabras: Permite relacionar, asociar conceptos o trminos, por ejemplo: Asociar
Antnimos, sinnimos, equivalencias, etc.
Para la elaboracin ir al Men archivo/Nueva actividad/Relacionar/Palabras

ACTIVIDAD
a) Haz doble clic en la
tabla para ingresar las
palabras que se van a
relacionar
b) En

la

ventana

adicional, introduce las


palabras
relacionan

que

se

en

la

columna derecha con


la izquierda.
OPCIONES DE EJECUCIN
-

Mensaje MUY BIEN

Mensaje de error VUELVE A INTENTARLO

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PGINA WEB
-

Enunciado para la actividad ASOCIA LOS SUIGUIENTES TRMINOS MATEMTICOS

Ttulo de ventana MATEMTICA


Para visualizar como pgina Web, seleccionar ir a VER ACTIVIDAD

NOTA: No te olvides de guardar tu


trabajo en Formato Ard y html para
su ejecucin posterior

Cuando se elige la opcin Juego de Memoria

ACTIVIDAD
a) Haz doble clic en la tabla
para ingresar las palabras
que se van a relacionar
b) En la ventana adicional,
introduce las palabras
que se relacionan en la
columna derecha con la

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izquierda.
OPCIONES DE EJECUCIN
-

Mensaje MUY BIEN

PGINA WEB
-

Enunciado para la actividad RELACIONAR


TRMINOS MATEMTICOS

Ttulo de ventana MATEMTICA


Para visualizar como pgina Web, seleccionar
ir a VER ACTIVIDAD

6) ACTIVIDAD COMPLETAR PALABRAS CON SLABAS


Esta actividad permite afianzar los conocimientos sobre las reglas de ortografa, por ejemplo B
V trminos como bra bar

ACTIVIDAD
a) Haz doble clic en
la tabla adicional
Palabra-CorrectaOpcin-Opcin

b) Colocar un guin y luego las slabas correspondientes en la columna de correcta escribe la


letra correcta y letras diferentes para las otras dos opciones. Por ejemplo A-in
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OPCIONES DE EJECUCIN
-

Mensaje Felicitacin MUY BIEN

Mensaje de Error VUELVE A INTENTARLO

Activar la casilla de intentos y aciertos

PGINA WEB
-

Enunciado para la actividad COMPLETA LAS PALABRAS, SEGN CORRESPONDA

Ttulo de ventana COMPLETA


Para visualizar como pgina Web, seleccionar ir a VER ACTIVIDAD

CONCLUSIONES
o

Tras dar un repaso a la herramienta y haber creado varias actividades, la principal conclusin que
sacamos, es la de que es una herramienta fcil, accesible, intuitiva y muy til para los docentes.

Las actividades creadas por la herramienta pueden tener una doble finalidad. Por un lado provee de
lo necesario para crear actividades de todo tipo: geometra, clculo, juegos de palabras y por otro
es una buena manera de introducir a los nios en el mundo de los ordenadores e internet.

En cuanto al conocimiento tcnico de los docentes es tan sencillo que este debe ser bsico. La
generacin de las pginas web se hace con slo dar un botn y no es necesario el conocimiento de
html.

La ventaja de que genere pginas web es la de proporcionar otro medio (internet) a los docentes
para complementar algunas de sus lecciones.

Es cierto que es fcil y que no se requiere de mucho conocimiento tcnico, pero se debe tener
cuidado ya que hay que seguir los pasos para guardar las actividades y si se modificaran habra que
volver a generar el html, por ejemplo.

Algunas de las ventajas que aporta a la actividad docente es la opcin de algunas actividades de
generar solas la actividad, facilitando muchas veces el tener que crear de forma aleatoria por
ejemplo cantidades o nmeros.

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TEXTALOUD
Te gustara que tu PC leyera por ti?

TextAloud lee en voz alta tu correo electrnico y otros documentos en siete


voces distintas.
Copia cualquier texto del portapapeles de Windows y TextAloud, que se queda residente en la barra de
tareas, empezar automticamente a leer el texto.
Si quieres escuchar el texto despus, TextAloud lo convierte a WAV o MP3 para que puedas escucharlo
cuando quieras, en cualquier reproductor de sonido.
TextAloud es un programa de agradecer para eliminar un poco el cansancio ocular provocado por la
lectura.
Para utilizar TextAloud necesitas:
Sistema operativo: Win95/98/98SE/Me/2000/NT/XP/Vista/7
USO DE TEXTALOUD
1. Herramientas y botones ms importantes

Para escuchar
el texto
Pegar texto
Para Generar
Audio

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2. Escribir ttulo (a); Copiar el siguiente cdigo de Voz (b) y Copiar texto (c)

Cdigo de Voz: <voice required=name = Jorge>


NOTA: Tener presente la Coma, Punto y Coma y el Punto para los intervalos de tiempo

3. Escuchar texto Ejemplo: Realizar clic en el Botn Speak


4. Generar Audio (El audio que se genera es un formato en MP3)
a) Realizar clic en Speak To File
b) En la ventana que aparece, realizar clic en Browse (Para ver el lugar donde se
generar el Audio)
c) Realizar Click en OK y esperar que se genere el audio

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