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@manuelamenaoct
Apocalipsis Zombi
ACTIVIDAD
AUTORA
NIVEL
A2 C1
OBJETIVOS
DESTINATARIOS
DINMICA
Grupos
TEMPORALIZACIN
Apocalipsis Zombi
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
El apocalipsis zombi ha llegado y la nica forma de proteger la ciudad y salvar a sus
ciudadanos de los zombis ser acertando las preguntas que stos planteen.
1. Cada ciudad deber tener, a ser posible, el mismo nmero de alumnos y se ubicar
en un extremo del aula. El zombi se ubicar en el centro del aula con las tarjetas.
2. Comienza el juego la ciudad que mayor puntuacin saque al lanzar el dado.
3. Si el dado muestra un nmero par, se deber elegir una pregunta del grupo 2
(vocabulario) o 4 (expresin oral); si por el contrario, el nmero mostrado en el dado
es impar, se deber elegir entre una del grupo 1 (gramtica) o 3 (comprensin
auditiva).
4. Cada pregunta la afrontar un ciudadano distinto. Se
colocarn en fila de mayor a menor (por edad). El
primero de la fila ser nombrado mdico y el ltimo,
alcalde. El resto de ciudadanos podr elegir su
profesin.
5. El alcalde y el mdico sern los nicos personajes con
dos vidas.
6. Cada respuesta fallada por un ciudadano supone la
prdida de ese habitante que fall la pregunta, quien
pasar a territorio zombi hasta que su equipo decida
llevarle de vuelta a la ciudad convertido en humano.
7. Cada respuesta acertada por cualquier individuo de
la ciudad, que no sea ni el mdico ni el alcalde,
supondr recuperar la vida de un ciudadano. El pueblo
deliberar quin regresa convertido en humano.
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