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IMPORTANTE
Si necesita descargar la versin
ms reciente de QuickTime,
pulse el vnculo Download Now
en la pgina de descarga y siga
los pasos indicados de descarga
e instalacin del software.
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Conocer la interfaz
del programa
IMPORTANTE
Los tres ltimos comandos
de la Status Line, la barra de
herramientas de Maya, permite
mostrar y ocultar algunos de
los componentes de la interfaz.
El primero de ellos oculta y
muestra el Editor de atributos
(situado a modo de panel en
la parte derecha de la interfaz);
el segundo de ellos muestra y
oculta el panel Tool Settings,
desde el cual es posible
configurar los parmetros de
la herramienta seleccionada, y
por ltimo el tercero oculta y
muestra los paneles Channel
Box y Layer Editor.
MAYA 2012 CUENTA CON UNA INTERFAZ INTUITIVA y dinmica que se adapta perfectamente al entorno y el tipo de trabajo
que se est realizando. Aunque dispone de distintos visores, por
defecto Maya trabaja y muestra uno en perspectiva, el cual ocupa
la mayor parte de la ventana. El resto est cubierto por la Barra
de mens, la barra de herramientas y la de pestaas, as como
distintos paneles.
1. Este ejercicio le servir para familiarizarse con la interfaz de
Maya 2012. Antes de empezar debemos advertirle de que, segn la resolucin con la que trabaja, puede ocurrir que no se
visualicen a simple vista todos los elementos de la interfaz.
Dicho esto, empecemos. La parte superior de la ventana de
Maya se encuentra ocupada por la tradicional Barra de mens.
El funcionamiento de dicha barra es la habitual: haga clic, por
ejemplo, en el men Window para comprobar los comandos
que contiene y vuelva a pulsar sobre l o sobre la Barra de
ttulo para ocultarlo. 1
2. La particularidad que presenta Maya con respecto a otros programas es la adaptacin de los mens de esta barra segn el
tipo de trabajo que se est realizando. Gracias al campo desplegable situado debajo de los mens File, Edit y Modify podr
cambiar algunos de los mens predeterminados. Despliegue
dicho campo, denominado Menu Sets, y elija, por ejemplo, la
opcin Rendering. 2
La parte superior
de la interfaz de
Maya se encuentra
ocupada por la
habitual Barra
de ttulo, en la
cual se visualiza,
adems del nombre
del programa,
el nombre de la
escena con la que
se est trabajando
y la ruta en la que
se encuentra en el
equipo.
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IMPORTANTE
En la parte inferior de la interfaz
del programa se encuentran
los elementos Time Slider,
Range Slider, Command
Line y Help Line. Desde todos
ellos se pueden gestionar las
animaciones creadas en Maya.
En la parte inferior de la
Tool Box se encuentra
otra serie de iconos
denominados Quick
layout buttons. Estos
botones permiten cambiar
el diseo de los visores de
forma rpida y directa.
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3
Si usted se siente
ms cmodo
trabajando desde el
teclado, sepa que
la combinacin de
teclas que permite
crear nuevas escenas
es CTRL + N.
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IMPORTANTE
El pequeo cuadrado que
se muestra a la derecha
de algunos comandos de
men permiten abrir el
correspondiente cuadro de
opciones para configurar
las preferencias de estos
comandos.
6. La Barra de ttulo del programa refleja ahora la ruta y el nombre de la escena que acabamos de guardar. Compruebe tambin que en la parte inferior del rea de trabajo tambin puede
consultar la ruta en la que se encuentra el archivo actual. 7
Despliegue el men File y haga clic ahora sobre el comando
Open Scene. 8
7. De esta forma accedemos al cuadro de dilogo Open desde
el cual podemos localizar y abrir otras escenas previamente
almacenadas. En este caso, termine este ejercicio pulsando el
botn Cancel de este cuadro.
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Configurar proyectos
IMPORTANTE
Los archivos de definicin
del proyecto se denominan
workspace.mel y se almacenan
en el directorio raz del
proyecto. Estos archivos
contienen conjuntos de
comandos que definen la
ubicacin de los diferentes
tipos de archivos. Estas
ubicaciones estn por lo
general relacionadas con el
directorio raz del proyecto;
sin embargo, tambin pueden
encontrarse fuera de este
directorio, definindose
mediante rutas absolutas.
MAYA TRABAJA CON ESCENAS QUE, GUARDADAS en proyectos, consiguen una perfecta organizacin del material de trabajo.
Los proyectos son, pues, carpetas en las cuales se almacenan las
escenas que formarn un trabajo final. De hecho un proyecto es
una coleccin de carpetas para los diferentes tipos de archivos que
formarn parte de una escena. Estas carpetas son las siguientes:
Project root directory, o carpeta raz de proyecto, Project definition file, o archivo de definicin del proyecto, y Project sub-directories, o subcarpetas del proyecto.
1. En este ejercicio aprender a crear y a configurar un nuevo
proyecto en el cual almacenaremos las distintas escenas y archivos que utilizaremos en este curso. Empecemos. Despliegue
el men File y haga clic sobre el comando Project Window. 1
2. Se abre as la ventana Project Window desde la cual iniciamos
el proceso de creacin del nuevo proyecto. Maya rellena todos
los campos de esta ventana con ubicaciones y nombres de proyectos predeterminados. Pulse sobre el botn New, situado a
la derecha del campo Current Project. 2
3. Asignaremos un nombre a nuestro proyecto. En el campo Current Project, escriba el trmino Proyecto 1. 3
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