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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE TANTOYUCA

ITSTA

UNIDAD I. DIBUJO BSICO PARA INGENIERIA.

ALUMNOS:
Joaqun de Jess Heredia Flores.
Monserrat A. Arguelles Cerecedo.

CATEDRATICO:
Ing. Ilse Alejandra Estvez Gutirrez.

Materia:
Dibujo Industrial (Verano).

Fecha de entrega:
Tantoyuca Ver, 21 de Julio 2014

NDICE.

Contenido
INTRODUCCIN ................................................................................................................................... 3
INTRODUCCION AL DIBUJO ................................................................................................................. 4
Introduccin a los sistemas CAD-CAE-CAM-PDM. .......................................................................... 9
SMBOLOS UTILIZADOS EN EL DIBUJO. ............................................................................................. 11
b) smbolos de ingeniera civil ....................................................................................................... 11
c) smbolos de arquitectura .......................................................................................................... 12
d) smbolos mecnicos .................................................................................................................. 12
DIBUJO DE VISTAS CON ESCUADRA .................................................................................................. 15
Tipos de vistas de plano ................................................................................................................ 24
TIPOS DE SOFTWARE DE DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA ................................................... 27
Tipos de CAD ................................................................................................................................. 29
Software ms usado para el diseo asistido por computadora.................................................... 29
Caractersticas: .............................................................................................................................. 29
APLICACIN DE UN SOFTWARE: DISEO DE PLANTILLAS DE DIBUJO. ............................................. 33
LAS PROYECCIONES Y VISTAS EN SISTEMA EUROPEO Y AMERICANO. ............................................. 35
Tipos de proyecciones ................................................................................................................... 35
NORMAS DE ACOTACIN. ................................................................................................................. 39

INTRODUCCIN
En este trabajo se mencionara la evolucin del dibujo desde sus pocas ms
antiguas hasta como se ha ido innovando en la actualidad. Esto comprende del
dibujo manual hasta el dibujo asistido por computadora siendo este el ms
utilizado hoy en da.
Se pretende que el alumno comprenda los diferentes mbitos del dibujo, normas
acotaciones, reglas entre otras cosas para que de esta manera el pueda
familiarizarse con el dibujo asistido por computadora y de esta manera el pueda
realizar dibujos en 2D y 3D.
Para entender que es dibujo industrial se explicara que el dibujo tcnico es algo
que se utiliza como un lenguaje para transmitir informacin. Los dibujos no son
tcnicos por la naturaleza de los objetos representados ni por el uso de
instrumentos o el seguimiento de ciertas reglas para el trazado de dichos dibujos,
si no por el hecho fundamental de que su objetivo es contener y transmitir
informacin. La informacin que contienen los dibujos tcnicos atiende a dos
situaciones distintas. Por una parte es un medio fundamental para facilitar la
concepcin y el estudio de nuevos diseos es decir, para crear. Por otra parte
sirve como vehculo de intercambio de informacin entre tcnicos es decir, para
especificar.
El dibujo debe representar el aspecto que el diseador est analizando o
sintetizando.
1

INTRODUCCIN AL DIBUJO

Durante ms de veinte mil aos, el dibujo ha sido el medio ms importante de


transmisin de ideas mediante lneas y grafismos. Los registros humanos ms
antiguos son grficos y describen personas, y animales sobre paramentos rocosos
de cuevas, Estos dibujos cubrieron una necesidad elemental de expresin mucho
antes del desarrollo de la escritura, pero con el desarrollo de sta, el dibujo fue
usado principalmente por artistas y diseadores de ingeniera como un medio para
dar a conocer ideas sobre la construccin de trabajos terminados.

Desde la Revolucin Industrial hasta nuestros das el ingeniero y/o el diseador


deben ser capaces de crear bosquejos o croquis de ideas, representar el diseo
con planos claros y precisos, calcular tensiones y esfuerzos, analizar movimientos,
medir piezas, especificar materiales y mtodos de produccin, formular planes y
secuelas de diseo y supervisar la preparacin de dibujos y especificaciones que
controlarn los numerosos detalles de la produccin, el ensamblaje y el
mantenimiento del producto industrial.

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o


dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres,
en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales,
astros, al propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra de
las

danzas,

la

tensin

de

las

caceras.

A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha


evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo
tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose en
la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico, tiene
como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y
dimensiones.

Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo
artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en el
dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien
representan los objetos en verdadera magnitud y forma, tambin conllevan una
fuerte carga de sugerencia para el espectador.
La primera manifestacin del dibujo tcnico, data del ao 2450 antes de Cristo, en
un dibujo de construccin que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio
Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de
Pars. En dicha escultura, de forma esquemtica, se representan los planos de un
edificio.
Del ao 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redact, en un
papiro de de 33 por 548 cm., una exposicin de contenido geomtrico dividida en
cinco partes que abarcan: la aritmtica, la estereotoma, la geometra y el clculo
de pirmides. En este papiro s
En el ao 600 a.C., encontramos a Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Fue el
fundador de la filosofa griega, y est considerado como uno de los Siete Sabios
de Grecia. Tena conocimientos en todas las ciencias, pero lleg a ser famoso por
sus conocimientos de astronoma, despus de predecir el eclipse de sol que
ocurri el 28 de mayo del 585 a.C.. Se dice de l que introdujo la geometra en
Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para
descubrir importantes propiedades geomtricas. Tales no dej escritos; el
conocimiento que se tiene de l, procede de lo que se cuenta en la metafsica de
Aristteles.

Del mismo siglo que Tales, es Pitgoras, filsofo griego, cuyas doctrinas influyeron
en Platn. Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas
de los primeros filsofos jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxmedes.
Fund un movimiento con propsitos religiosos, polticos y filosficos, conocido
como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres
5

primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero quizs su


contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el teorema de la
hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que establece que "en un
tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los
cuadrados

de

los

catetos".

En el ao 300 a.C., encontramos a Euclides, matemtico griego. Su obra principal


"Elementos de geometra", es un extenso tratado de matemticas en 13
volmenes

sobre

materias

tales

como:

geometra

plana,

magnitudes

inconmensurables y geometra del espacio. Probablemente estudio en Atenas con


discpulos de Platn. Ense geometra en Alejandra, y all fund una escuela de
matemticas.

Arqumedes (287-212 a.C.), notable matemtico e inventor griego, que escribi


importantes obras sobre geometra plana y del espacio, aritmtica y mecnica.
Naci en Siracusa, Sicilia, y se educ en Alejandra, Egipto. Invent formas de
medir el rea de figuras curvas, as como la superficie y el volumen de slidos
limitados limitados por superficies curvas. Demostr que el volumen de una esfera
es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. Tambin elabor un
mtodo para
dimetro y la circunferencia de un crculo, y estableci que este nmero estaba en
3

10/70

10/71.

Apolonio de Perga, matemtico griego, llamado el "Gran Gemetra", que vivi


durante los ltimos aos del siglo III y principios del siglo II a.C. Naci en Perga,
Panfilia (hoy Turqua). Su mayor aportacin a la geometra fue el estudio de las
curcas cnicas, que reflej en su Tratado de las cnicas, que en un principio
estaba

compuesto

por

ocho

libros.

Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones tcnicas, adquieren una


verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los
6

dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el
siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones
tcnicas.

Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs Gaspard Monge


(1746-1818). Naci en Beaune y estudi en las escuelas de Beaune y Lyon, y en
la escuela militar de Mzires. A los 16 aos fue nombrado profesor de fsica en
Lyon, cargo que ejerci hasta 1765. Tres aos ms tarde fue profesor de
matemticas y en 1771 profesor de fsica en Mzires. Contribuy a fundar la
Escuela Politcnica en 1794, en la que dio clases de geometra descriptiva
durante ms de diez aos. Es considerado el inventor de la geometra descriptiva.
La geometra descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie
bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en da existen
diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva
cnica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el
sistema didrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicacin en el
ao

1799.

Finalmente cabe mencionar al francs Jean Victor Poncelet (1788-1867). A l se


debe a introduccin en la geometra del concepto de infinito, que ya haba sido
incluido en matemticas. En la geometra de Poncellet, dos rectas, o se cortan o
se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortaran en el infinito. El
desarrollo de esta nueva geometra, que l denomin proyectiva, lo plasm en su
obra

"Trait

des

propiets

projectivas

des

figures"

en

1822.

La ltima gran aportacin al dibujo tcnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo
conocemos, ha sido la normalizacin. Podemos definirla como "el conjunto de
reglas y preceptos aplicables al diseo y fabricacin de ciertos productos". Si bien,
ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricacin de
ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del
siglo XIX en plena Revolucin Industrial, cuando se empez a aplicar el concepto
7

de norma, en la representacin de planos y la fabricacin de piezas. Pero fue


durante la 1 Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejrcitos, y
reparar los armamentos, cuando la normalizacin adquiere su impulso definitivo,
con la creacin en Alemania en 1917, del Comit Alemn de Normalizacin.
El dibujo tcnico representa: Topografas Edificios Piezas de maquinaria Dibujo
normalizado. Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante
grafismos o dibujos. A lo largo de la historia, dicha necesidad ha evolucionado,
dando lugar por un lado al DIBUJO ARTSTICO y por otro lado al DIBUJO
TCNICO. Dibujo Artstico expresa ideas: Estticas, Filosficas Abstractas.
El dibujo tcnico industrial es una base para el trabajo industrial y de artesana. Su
objetivo principal es representar piezas de maquinas, conductos mecnicos,
construcciones industriales en forma clara pero con precisin suficiente.
El dibujo tcnico industrial incluye, entre otras, la representacin de:

Piezas sueltas

Planos de conjunto

Estructuras metlicas

Calderera

Tuberas

Funciones del dibujo industrial

Proporcionar informacin geomtrica de piezas u objetos.

Proporcionar informacin dimensional de piezas u objetos.

Facilitar el anlisis de objetos o diseos.

Apoyo tcnico para futura fabricacin de piezas u objetos.

Apoyo informativo para las actividades de mantenimiento.

Apoyo para actividades de montaje y ensamblaje.

Facilitar la visualizacin de detalles de piezas u objetos.

El dibujo tcnico, tiene como fin la representacin de los objetos lo ms


exactamente posible, en forma y en dimensiones.

Introduccin a los sistemas CAD-CAE-CAM-PDM.


Sistemas CAD-CAE-CAM-PDM CAD: Computer Aided Desing. Primeras fases del
diseo. Plasmar las ideas, deseos, ect. En bocetos, planos y modelos. Piezas
sencilla, hasta el conjuntos ms complicados Herramienta es exclusivamente de
tipo geomtrico.

CAE: Computer Aided Engineering Validacin de los diseos y modelos


realizados. Con anlisis de tipo estructural, fatiga, trmicos, electromagntico,
cinemtica, dinmico, dinmica de fluidos, entre otros. Comprobar que la
geometra y materiales de fabricacin del modelo proveniente del CAD es valida.
Se simulan las condiciones de funcionamiento del modelo, bajo las solicitudes a
las cuales estar sometido.

Sistemas CAD-CAE-CAM-PDM CAM: Computer Aided Manufacturing Permiten


generar automticamente a partir de CAD programas CNC Los programas CNC
pueden ser descifrados por maquinas-herramientas de control numrico. Tambin
es posible simular el proceso de fabricacin, de manera que se pueden detectar
9

posibles errores antes de mandar a fabricar la pieza. La geometra de los modelos


puede ser modificada en CAD y de esta manera satisfacer las necesidades de
fabricacin.

PDM: Product Data Management. Base de datos que permite organizar toda la
informacin que se genera en cada una de las fases del proyecto. Permiten
integrar toda la informacin generada en un proyecto. Cada usuario tiene asignado
determinado permiso, que le permite acceder a solo a determinada parte de la
informacin (oficina tcnica, fabricacin, etc.). Notifica automticamente cuando
otros usuarios hayan hecho modificaciones sobre un plano, modelo 3D,
documento o proyecto al que usted se ha suscrito. Agrupar los archivos en
"paquetes" que puedan ser enviados a otros departamentos, proveedores,
subcontratistas, etc.

Surge como una de las herramientas para la elaboracin de dibujos por


computadoras, debido a su alto poder de precisin y rapidez. AutoCAD *1982:
John Walker funda AUTODESK con 70 personas con la idea de producir un
programa CAD para PC. En Noviembre de Las Vegas presenta el primer
AutoCAD. *1995: El primer AutoCAD (versin 12), sobre Windows. *2001:
Presentacin versin AutoCAD 2002. Destacan la funcin de asociacin de
funciones de las dimensiones en el dibujo, el editor grfico de atributos. la
definicin de bloques y un conversor de capas asociado a la funcionalidad del
gestor de normas. Orientacin hacia Internet.

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SMBOLOS UTILIZADOS EN EL DIBUJO.


A veces, sobre todo por falta de espacio, a menudo se utilizan smbolos (junto con
abreviaturas) en dibujos. Los smbolos son bsicamente pequeos pictogramas y
a menudo se asemejan a los elementos reales u objetos que representan. Para
evitar confusiones y malas interpretaciones por diferentes autores, los significados
de varios smbolos y abreviaturas son estandarizados y documentados, por
ejemplo el estndar australiano como 1100.1011992. Esto asegura que un
ejemplo de technicianfor hace la interpretacin precisa de un dibujo determinado
segn lo previsto por el redactor.
En el dibujo de ingeniera, existen varios smbolos y abreviaturas, y stos pueden
clasificarse en varias categoras dependiendo del campo donde se suelen utilizar.
Por lo tanto las categoras incluyen;

Smbolos elctricos

Smbolos de ingeniera civil

Smbolos de arquitectura

Smbolos mecnicos

Smbolos elctricos

Estos se utilizan principalmente por ingenieros elctricos y tcnicos para


representar los diferentes componentes de los circuitos en los planos elctricos. A
continuacin se muestran algunos de estos smbolos

b) smbolos de ingeniera civil


Utilizado principalmente por ingenieros y tcnicos para representar los diferentes
componentes de las estructuras en sus dibujos. Smbolos de ingeniera civil son
muy similares a los smbolos arquitectnicos (discutidos abajo) como ambos
campos consisten principalmente en el edificio y la industria de construccin. La
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principal diferencia entre los dos es que la arquitectura mayormente trata con el
diseo y la forma de un edificio o estructura, mientras que la ingeniera civil, por
otro lado trata mayormente con el anlisis del diseo para determinar, por ejemplo,
si la estructura resultante sera capaz de soportar su peso.

c) smbolos de arquitectura
Estos son utilizados por arquitectos para representar varias caractersticas de la
construccin de un dibujo. Estos smbolos, como se mencion anteriormente se
atraviesan en el campo de la ingeniera civil debido a que ambas profesiones
implican construccin.

d) smbolos mecnicos
Mayormente se utilizan smbolos mecnicos para denotar los smbolos y las
tolerancias geomtricas. Otros sin embargo, tambin pueden ser utilizados para
representar diferentes componentes mecnicos en dado dibujos

12

13

14

Dibujo en ingeniera elctrica: Simbologa.

15

Dibujo en ingeniera civil: simbologa.


Dibujo Topogrfico:
Consiste en la elaboracin de planos o mapas, en los cuales se representan las
formas y accidentes de un terreno. Es necesario hacer la distincin entre mapa
planimtricos o planos simplemente y mapa altimtrico y el mapa altimtrico
topogrfico propiamente dicho.

Mapa planimtrico: se representan accidentes naturales y


artificiales del terreno tales como, quebradas, lagos, linderos,
y obras.

Mapa altimtrico: adems de estos se representa el relieve del


terreno.

En el dibujo topogrfico, adems del dibujo e planta, el perfil, y las secciones


transversales, hay necesidad de hacer clculos grficos, luego la precisin y
localizacin de puntos y lneas sobre el plano es factor muy importante.

Simbologa:
La lista de signos ser de suma utilidad a la hora de interpretar una carta
topogrfica en nuestras salidas, para saber qu camino tomar segn nos
convenga. Al final encontrar una serie de consideraciones y explicaciones sobre
el uso de las mismas.

Paraje conocido

Capital de provincia, territorio


Lmite interprovincial Lmite
nacional Cabecera de partido,
interprovincial en litigio
departamento

16

Lmite de partido,
departamento

Ferrocarril: Paso a Nivel Indicador de kilmetros

Estacin: Apeadero,
parada,empalme,
kilmetro,embarcadero,desvo

Desvo: Desvo, va auxiliar

Terrapln y su altura en
metros Desmonte y su
profundidad en metros

Puente para toda clase de


vehculos: F:hierro - P:piedra o
mampostera, M:madera

Alambrado: Tranquera para


vehculos - para jinetes

Lnea telegrfica

Municipalidad - Comisara Gendarmera Nacional Destacamento de Polica

Edificio - Hospital - Oficina


telegrfica - Oficina Telefnica

Oficina Postal - Estafeta Escuela Nacional - Escuela


Provincial

Cementerio - Templo - Capilla Oratorio, ermita

Silo - Galpn - Tinglado o


Cobertizo

Molino de viento - Molino de


viento y tanque australiano -

Noria - Tanque australiano Fbrica con chimenea - Pozo Tanque australiano elevado Jagel (jagey)
Horno de ladrillos

Marca trigonomtrica y su
nmero correlativo - Marca
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Marca altimtrica - Punto

Molino de viento con tanque


elevado - Hito, mojn

para azimut

acotado del terreno

Aerdromo con instalaciones


Bosque, selva, foresta, parque Bosque, selva, foresta, parque
de emergencia - Aerdromo
natural
natural intransitables
sin ellas.

Bosque artificial

Pajonal, juncal, malezal Caaveral natural - Caaveral


artificial.

Palmar - Conferas

Arbol visible de lejos - Terreno


para cultivo - Matorral

Corriente de agua perenne Con vado para peatones o


Corriente de agua intermitente
jinetes - Con vado para
vehculos

Lago o laguna perenne


navegable - Laguna
intermitente

Baado

Caada, caadn - Canal

Acequia, zanja - Zanjn

Curvas de nivel y su altitud

Barranca y su altura en metros


- Hoya

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Numeracin vial de: Ruta


internacional - Nacional Provincial

Camino de uso ms frecuente


entre localidades - Seal
caminera.

Rodera (huella) - Senda

Camino de tierra intransitable


permanentemente temporario

Camino de tierra mejorado


con alcantarilla - con
guardaganado

Camino consolidado

Camino pavimentado

Manzana balda Manzana con


edificacin parcial
Convenciones en el uso de color

Verde

Negro

Sepia

Todo lo relativo a la flora

Planimetricas en general

Altimetra

Rojo

Azul-celeste

Caminos

Caractersticas hidrogrficas.

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Dibujo en Arquitectura: simbologa.


De hecho algunas personas me preguntan por la simbologa de la soldadura, pero
nada est ms en lo correcto que el trmino simbologa arquitectnica, ya que
todos los elementos de dibujo y su simbologa se presentan en un formato
arquitectnico, as igual es la soldadura.

En la soldadura, se utilizan ciertos signos en los planos s ingeniera para indicar


al soldador ciertas reglas que deben seguir, aunque no tenga conocimientos de
ingeniera. Estos signos grficos se llaman smbolos de soldadura. Una vez que se
entiende el lenguaje de estos smbolos, es muy fcil leerlos.
Smbolos de soldadura
Los smbolos de soldadura se utilizan en la industria para representar detalles de
diseo que ocuparan demasiado espacio en el dibujo si estuvieran escritos con
todas sus letras. Por ejemplo, el ingeniero o el diseador desea hacer llegar la
siguiente informacin al taller de soldadura:

El punto en donde se debe hacer la soldadura.


Que la soldadura va ser de filete en ambos lados de la unin.
Un lado ser una soldadura de filete de 12 mm; el otro una soldadura de 6mm.
Ambas soldaduras se harn un electrodo E6014.
La soldadura de filete de 12mm se esmerilar con mquina que desaparezca

Para dar toda esta informacin, el ingeniero o diseador slo pone el smbolo en el
lugar correspondiente en el plano para trasmitir la informacin al taller de
soldadura

Los smbolos de soldadura son tan esenciales en el trabajo del soldador como
correr un cordn o llenar una unin. La American Welding Society (AWS) ha
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establecido un grupo de smbolos estndar utilizados en la industria para indicar e


ilustrar toda la informacin para soldar en los dibujos y planos de ingeniera.

Partes del smbolo de soldadura

1) La lnea de referencia siempre ser la misma en todos los smbolos. Sin


embargo, si el smbolo de soldadura est debajo (sig figura) de la lnea de
referencia, la soldadura se har en el lado de la unin hacia el cual apuntara la
flecha. Si el smbolo de la soldadura est encimada de la lnea de referencia, la
soldadura se har en el lado de la unin, opuesto al lado en que apunta la flecha

2) La flecha puede apuntar en diferentes direcciones y, a veces, puede ser


quebrada (Sig. figura)

3) Hay muchos smbolos de soldadura, cada uno correspondiente a una soldadura


en particular.
4) Se agregan acotaciones (dimensionales) adicionales a la derecha del smbolo si
la unin se va a soldar por puntos en caso de la soldadura de filete. La primera
acotacin adicional en la (Sig. fig.) indica la longitud de la soldadura; la segunda
dimensional indica la distancia entre centros de la soldadura.

5) La cola quiz no contenga informacin especial y a veces, se pueda omitir.


6) Hay una gran variedad de smbolos complementarios, cada uno un signo
deferente.

21

Combinacin de smbolos y resultados


Algunos smbolos son muy complicados o parecen serlo a primera vista; pero si
se estudian punto por punto, no son difciles de entender. El primer punto que se
observa en la figura (sig figura) es la parte del smbolo que indica doble chafln
(bisel) o doble V. Los chaflanes dobles, o doble V, se preparan en una sola de las
piezas de metal, de modo que el trabajo se har como se muestra a continuacin:

22

A continuacin est el smbolo de soldadura de filete en ambos lados de la lnea


de referencia. Pero antes de poder aplicar una soldadura de filete, debe haber una
superficie vertical. Por tanto, se rellena el chafln con soldadura como se ve en la
siguiente

figura.

Despus de rellenar los chaflanes, se aplica la soldadura. Esta combinacin es


poco comn y rara vez se usa. Slo se aplica en donde se requiere resistencia y
penetrancia del 100%. Sin embargo, se ha utilizado como ejemplo para mostrar
los

pasos

en

la

lectura

23

de

smbolos.

DIBUJO DE VISTAS CON ESCUADRA


Vistas de plano, tcnicamente conocidos como proyecciones, son considerados
para proyectar en un plano llamado plano de proyeccin.

Tipos de vistas de plano

Proyeccin Multi-vista (ortogrficas)

Estos se obtienen a travs de la proyeccin ortogonal paralelo que resulte en


vistas bidimensionales analticamente situado en relacin a uno con el otro.

Vistas de seccin

Estos se utilizan para mostrar detalles interiores que de lo contrario sera difciles
demostrar claramente a travs de otras vistas, especialmente debido a la
complejidad o la presencia de demasiadas lneas ocultas. Vistas seccionales se
obtienen cortando parte del objeto ms cerca del espectador a travs de un plano
de corte imaginario.
La superficie expuesta es identificada por la guarnicin de la seccin o Cruz
rayado.

Vistas auxiliares

Una vista auxiliar es cualquier otra vista ortogrfica de dibujo de un objeto aparte
de las seis vistas ortogrficas principales; Vista frontal, vista end, vista lateral, vista
posterior, vista inferior y vista horizontal.
Se utilizan principalmente para resolver problemas de longitud y pendiente, ngulo
de inclinacin o grado porcentual de una lnea oblicua. Adems, puede utilizarse
para buscar opiniones de borde, verdaderos tamaos y formas de planos oblicuos.
24

Vistas de detalle

Estos se utilizan para capturar en detalle caractersticas de preocupacin y


mostrarlos en una vista separada de mayor escala. Especialmente se utiliza
cuando hay una gran incoherencia entre el tamao de caractersticas o vistas
estn superpobladas.

Vistas parciales

Estas son vistas la mitad que a veces se utilizan para ilustrar objetos simtricos en
un dibujo. Ayudan a evitar la necesidad de muchas caractersticas ocultas de
dibujo.
Se dibujan tal que slo una porcin limitada del objeto se muestra, mientras que
se omiten detalles remotos.

Vistas recortadas

Estos tipos de vistas de mostrar slo la informacin necesaria y las caractersticas


de un objeto. Al hacerlo les, reduciendo el tamao de una vista que se mostrar.
Esta reduccin en el tamao de la vista es acompaada por la ventaja de
maximizacin de rea de hoja.

25

26

TIPOS DE SOFTWARE DE DIBUJO ASISTIDO POR


COMPUTADORA
Introduccin

al

Software

de

dibujo

asistido

por

computadora.

El diseo asistido por computadora, abreviado DAO pero ms conocido por las
siglas inglesas CAD (Computer Aided Design), se trata bsicamente de una base
de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la que se
puede operar a travs de una interfaz grfica. Permite disear en dos o tres
dimensiones mediante geometra almbrica, esto es, puntos, lneas, arcos,
splines; superficies y slidos para obtener un modelo numrico de un objeto o
conjunto de ellos.
La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color,
capa, estilo de lnea, nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar la
informacin de forma lgica. Adems pueden asociarse a las entidades o
conjuntos de stas otro tipo de propiedades como el coste, material, etc., que
permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestin y produccin.
De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la
documentacin tcnica. En este curso de Dibujo Industrial se trabajar con Auto
CAD.
El Diseo con la ayuda de equipo/redaccin, abreviado como CAD, implica el uso
de una combinacin de programas de computacin, sistemas y dispositivos
electrnicos relacionados al dibujo, dibujar, modificar, optimizar o analizar 2D 3D o
dibujos

tcnicos

especialmente

en

Ingeniera

arquitectura.

Se

utiliza

especialmente para el diseo de curvas y figuras en 2D; o curvas, superficies y


slidos en 3D.
Software de CAD preinstalado en el ordenador se utiliza para hacer los dibujos.
Estos programas tienen las ventajas de mejorar la productividad del redactor,
grado de sus diseos y tambin proporciona una base de datos de produccin.

27

La salida de corrientes de aire asistido por ordenador es generalmente en que el


formato de copia puede imprimirse fcilmente para dar salidas de copia impresa
en hojas de papel;
Ventajas del CAD sobre otros mtodos de redaccin

Transporte fcil como una pequea unidad de flash por ejemplo puede
utilizarse para realizar varios dibujos que ms bien habra requerido
soportes especiales de voluminosos si ellos fueron dibujados en hojas

Fcil modificacin y mejoras pueden hacerse fcilmente con slo el


requisito de un ordenador. Por otro lado, otros mtodos de elaboracin
requerira varios equipos como borradores, plantillas, reglas, muebles etc..

Cuando hacer correcciones o modificaciones en otras mtodos de


redaccin, el borrado constante por resultado trabajo desordenado que no
podra encontrarse si CAD fue para ser utilizado.

El CAD electrnico puede fcilmente enviar archivos a largas distancias a


travs de correo electrnico y esto generalmente toma muy poco tiempo.
Por otro lado, otros mtodos requerira arreglos de envo que se asocian
con el largo transporte y los requisitos de espacio.

Utilizando software apropiado, CAD se pueden cargar en mquinas CNC


(equipo

de

control

numrico)

para

la

fabricacin

automtica

de

componentes especialmente mecnicos.

En el CAD, el espacio de trabajo es generalmente un infinitamente grande


permitiendo infinitas modificaciones a un diseo. Sin embargo, esto no es el
caso de otros mtodos de redaccin como el espacio de trabajo suele ser
un papel de tamao limitado.

28

Tipos de CAD
Las varias clases de CAD disponible cada uno requieren el redactor
respectivamente reflexionar sobre la mejor manera sus formas indiferente de
componentes necesarios para cada tipo de diseo.
a) 2D modelado
Software de bajo rendimiento CAD habilita para que el diseador haga sus
borradores en 2D sin los apuros de preocuparse de la escala y la hoja de
alineacin, ambos asociados con otros mtodos de elaboracin. Esto porque
estas siempre pueden modificarse como se requiere en cualquier momento
durante o despus de la redaccin.
b) 3D wireframe Se trata de una mejora de la modelacin 2D. Un enfoque similar
al utiliz al hacer modelos 2D se utiliza para producir un modelo 3D que no tiene
masas propiedades pero se compone de una obra de marco de lneas.
c) 3D mudo modelado slido En este mtodo de modelado, formas 3D bsicas
tales como cubos, prismas, frustums etc. son modificados, edicin, montado o
manipulacin de diversas maneras para dar requiere modelos slidos.
d) 3D modelado paramtrico de slidos En este mtodo de modelado, el diseador
utiliza la intencin del diseo para desarrollar modelos ajustables. El modelo se
considera a menudo como para ser casi perfecto, este modelo ofrece un modelo
de la semejanza ms cercano al objeto real.

Software ms usado para el diseo asistido por computadora.


Auto CAD es un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es
desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
Auto CAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas,
arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que
29

se muestran stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se


realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la
que el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del
programa permiten la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de
usuario o en ingls GUI, que automatiza el proceso de introducir rdenes.
Auto CAD procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos
de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas
(lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edicin se
crean grficos ms complejos. El programa permite organizar los objetos por
medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con
diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el
uso de bloques, posibilitando la definicin y modificacin nica de mltiples
objetos repetidos.
Parte del programa Auto CAD est orientado a la produccin de planos,
empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de lneas y texturas tramadas. Auto CAD?, a partir de la versin 14,
utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de
diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de Auto CAD es .dwg,
aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que
formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de Auto
CAD u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de Auto CAD
hasta la fecha es el Auto CAD 2007, y tanto l como sus productos derivados
(como Architectural Desk Top ADT o Mechanical Desk Top MDT) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al Open DWG, que slo puede usar el
formato

hasta

la

versin

2000.

Las aplicaciones del programa son mltiples, desde proyectos y presentaciones de

30

ingeniera,

hasta

diseo

de

planos

maquetas

de

arquitectura.

Caractersticas:
Al igual que otros programas de Diseo Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD
gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc)
con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran
stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de
comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la que el programa
est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten
la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de usuario o en inglsGUI,
que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imgenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras bsicas o primitivas (lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edicin se crean grficos ms complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y modificacin
nica de mltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD est orientado a la produccin de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
lneas y texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versin 11, utiliza el concepto
de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseo y dibujo
en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensin del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque
permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf). Maneja tambin
los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de
dibujo.

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El formato .dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD,
reservndose AutoCAD el formato .dwg para s mismo. El formato .dxf puede
editarse con un procesador de texto bsico, por lo que se puede decir que es
abierto. En cambio, el .dwg slo poda ser editado con AutoCAD, si bien desde
hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos
programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en
esta extensin, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades
especficas.
Es en la versin 11, donde aparece el concepto de modelado slido a partir de
operaciones de extrusin, revolucin y las booleanas de unin, interseccin y
sustraccin. Este mdulo de slidos se comercializ como un mdulo anexo que
deba de adquirirse aparte. Este mdulo slido se mantuvo hasta la versin 12,
luego de la cual, AutoDesk, adquiri una licencia a la empresa Spatial, para su
sistema de slidos ACIS.
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que
formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de
AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de AutoCAD
hasta la fecha es el AutoCAD 2008, y tanto l como sus productos derivados
(como Architectural DeskTop ADT o Mechanical DeskTop MDT) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, que slo puede usar el
formato hasta la versin 2000

32

APLICACIN DE UN SOFTWARE: DISEO DE


PLANTILLAS DE DIBUJO.

Una plantilla de dibujo es una variedad de configuraciones predefinidas estndar,


compuesto de unidades, bloques de ttulo, capas, estilos de texto y medicin etc.,
que podran utilizarse para crear muchos dibujos.
Estn hechos almacenar las normas andplans en forma de propiedades y otros
valores, segn lo especificado por industrias individuales en sus dibujos, para
asegurar una uniformidad especialmente en el aspecto y en su utilidad.
El uso de plantillas para crear nuevos dibujos, ensuresthat estas normas se
mantienen.
Tambin ahorra tiempo ya que la plantilla de configuracin enel plano son
importedinto cada dibujo nuevo es creado con la plantilla.
Cuando se guarda una plantilla de dibujo, tambin automticamente se guardan
todos los drawingsfeatures que sera comn, erradicar as la necesidad de crear o
modificar propiedades y configuracin cada vez que genere un nuevo dibujo.
Plantillas de dibujo y estndares de CAD
Cuando se trabaja en proyectos que contienen varias personas para producir
diseo, sera probable que todos los miembros del equipo no iba constantemente
a seguir la misma configuracin de dibujo. Para evitar esto, as se recomienda
establecer estndares CAD por compartir y utilizar archivos DWT.
Para crear un archivo DWT, se describen los ajustes necesarios de dibujo y
guarde el archivo como una plantilla de dibujo.

33

Un archivo DWT podra tambin guardar como archivo estndar (DWS) dibujo
para trama de comprobacin un dibujo con una plantilla de dibujo para cualquier
profanacin de establecer normas.

34

LAS PROYECCIONES Y VISTAS EN SISTEMA EUROPEO


Y AMERICANO.
Sistema europeo.
En el sistema europeo el plano se coloca detrs del objeto en el sentido de la
proyeccin.
Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las
caras del paraleppedo.
Cada una de las vistas tiene un nombre asignado:
La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal
La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta
La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama
vista lateral derecha o vista lateral izquierda.
la vista que se obtiene mirando desde atrs se llama alzado posterior
La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior
Despus de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se
deben abatir para que estn en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre
dejando como al alzado como vista principal, es decir las dems se abaten
entorno del alzado.

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Sistema Americano
En el Sistema Americano el plano de proyeccin se coloca delante del objeto en el
sentido de la proyeccin.
Siempre que se desee alguna proyeccin adicional el plano debe colocarse al
mismo lado que la pieza
La proyeccin que se obtiene desde una direccin y un sentido es idntica en el
Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
Despus de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se
deben abatir para que estn en un mismo plano.
En el sistema Americano
El alzado o vista principal ocupa la posicin central
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La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la
izquierda del mismo.

Tipos de proyecciones
Bsicamente existen dos categoras de proyecciones;
1. Proyecciones de vista nica (ilustraciones)
2. Multi ver proyecciones (ortogrficas)
1. Proyecciones de vista nica (ilustraciones)
Estos tipos de proyecciones mayormente se utilizan para propsitos de la
exhibicin por ejemplo en la prestacin de dibujos arquitectnicos e ilustrar dibujos
tcnicos.
Ellos solo ver dibujos ms pueden clasificarse en;

Isomtrica II) oblicuo y III) perspectiva

Proyeccin isomtrica

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Se trata de un dibujo pictrico formado por pisar fuera verdaderas distancias a lo


largo de las tres principales ejes siempre 120o aparte. Planos isomtricos se
asemejan a proyecciones isomtricas slo que en este ltimo, el objeto se
proyecta en un plano de proyeccin y las mediciones son Escorza. Por esta razn,
el plano isomtrico es siempre aproximadamente un 25% ms grande en tamao
que la proyeccin isomtrica.

Proyeccin oblicuo

Un plano oblicuo es un dibujo que muestra un objeto en tres dimensiones. Es


bsicamente una dimensin dos dibujo es una sobresala profundidad dada por
lo que tres se obtiene la vista dimensional.
En los planos oblicuos, las lneas verticales en el objeto son siempre dibujada
perpendicularmente a la lnea de base. Profundidad y lneas de base por otro lado
se dibujan en un ngulo adecuado, con 45o como el ngulo ms comnmente
preferido.

Perspectiva

En estos tipos de proyeccin, los rayos visuales se extienden desde el ojo del
observador, o punto de estacin (SP), a todos los puntos del objeto para formar un
cono de rayos que partes del objeto ms lejos el observador figurar ms pequeos
que las porciones ms cerca del objeto.
2. Multi ver proyecciones (ortogrficas)
Estos tipos de proyecciones se utilizan mayormente como planos de ingeniera y
para ilustrar y facilitar la fabricacin.
Proyeccin ortogrfica resulta en la formacin de tres vistas bsicas a saber; Vista
frontal, vista lateral y vista final. A veces, sin embargo, es posible lograr seis vistas
como se ilustra en los diagramas de abajo. Estas son llamadas las vistas
ortogrficas seis principio.
38

La forma ms fcil de entender las proyecciones ortogrficas es asumir el objeto


est encerrado dentro de una caja de vidrio cerrados, como se muestra abajo por
ejemplo. Los lados/rostros de la caja se imprimen con la vista que se obtendra si
la lnea de visin fue en el sentido de que enfrentan los respectivos, como se
muestra. El cuadro es desplegado y obtuvieron las tres vista

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NORMAS DE ACOTACIN.
Dimensionamiento es un sistema de etiquetado de dibujos de ingeniera para
lograr la mejor descripcin de las relaciones entre las caractersticas de los dibujos
y tamaos. Tambin se utiliza en la fabricacin de piezas para inspeccionar piezas
producidas y para determinar si son dentro de tolerancias aceptables.
Estndares de dibujo
En orden para que los dibujos de ingeniera puedan entenderse universalmente,
surge una necesidad de seguir las normas a seguir por cada redactor
independientemente de su ubicacin. Es por ello que algunas organizaciones
nombradas tienen la tarea de crear estas normas. Estas organizaciones incluyen;

American National Standards Institute (ANSI); es un Instituto en Amrica


que crea los estndares de ingeniera utilizados en Norte Amrica y el
mundo.

Normalizacin Internacional(ISO); Es una organizacion que desarrolla


estndares de ingeniera utilizados en todo el mundo

Deutsches Institutfr Normung (DIN); Este es el Instituto de normas de un


alemn que hasta ahora ha creado varios estndares utilizados en todo el
mundo por ejemplo, aquellos que emplean en la cmara pelcula.

Estndar Industrial japons (JIS); Creado despus de la segunda guerra


mundial y encargado de desarrollar el standardsmajorly utilizado en Japn.

Organizacin de estndares de Europea (CEN)

Dos las siguientes forman parte de los militares de Estados Unidos y tambin
proporcionan normalizacin;

Norma militar (MIL)

Departamento de Defense (DOD)

Componentes de un sistema de dimensin


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Un sistema de acotacin consisten en cuatro componentes principales; el texto de


cota, lneas de cota, puntas de flecha y lnea de extensin.
Tipos de dimensiones
Dimensiones suelen ser de dos tipos bsicos;
En dimensiones
Estos tienden a describir las caractersticas de los componentes en el plano en
trminos de tamao p. ej. dimetros de formas circulares. Se colocan en relacin
directa con una caracterstica para identificar su tamao especfico. Tienen la
ventaja que no requieren superficies de referencia.
b) dimensiones ubicacin
Estos tienden a proporcionar la ubicacin de las superficies y caractersticas
relativas entre s. Sin embargo requieren superficies de referencia para las
referencias.

Definicin de Acotacin
La acotacin en dibujo lineal es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras,
signos y smbolos, las medidas de un objeto.
El proceso de acotacin se debe realizar sobre un dibujo previo del objeto
acotado. Naturalmente como cualquier proceso tcnico debe seguirse una serie de
reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas .
En general se dice que una pieza est bien acotada cuando con la menos
cantidad de cotas y anotaciones son suficientes y adecuadas para la fabricacin
de la pieza acotada.

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Normas de Acotacin

Una cota slo se indicar una sola vez en el dibujo.

No debe omitirse ninguna cota.

La posicin de las cotas se harn sobre las vistas que con ms claridad
representen la dimensin acotada.

Todas las unidades de las cotas sern las mismas.

Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Siempre que no se pierda


claridad en el dibujo se admitir el situarlas en el interior.

Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y


esttica

En general las acotaciones deben ser de lectura y medida directa y se


evitar en lo posible la obtencin de acotaciones por suma o diferencias de
otras.

Utilizando secciones deben evitarse acotaciones de aristas ocultas.

Las cotas cuyas medidas estn en relacin con otra debe indicarse sobre la
misma. (dimetro, profundidad de un taladro, etc.)

Elementos de Acotacin.
Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medicin.
Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la lnea
de cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta, o sobre
la misma, pero en un mismo dibujo se seguir solamente un criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus extremos por
un smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo oblicuo a 45 o
un pequeo crculo.

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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Elas Tmez Esparza, Dibujo Tcnico Limusa 2009, Mxico D.F

Henry Cecil Spencer, John Thomas Dygdon, James E. Novak, Dibujo


Tcnico Alfa omega 2003, Mxico D.F. 7aEdicin

. A. Chevalier, Dibujo Industrial Limusa 2008, Mxico D.F.

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