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El uso de texturas en el diseo son increblemente importantes en la definicin de una superficie.

Si bien
no podemos crear texturas reales en el diseo digital, podemos crear la ilusn visual de la textura en 3D.
Este tutorial pretende mostrar una forma fcil de hacer precisamente eso.
1. Encontrar una textura adecuada.
Puede ser una fotografa que hayamos tomado nosotros, o una textura que hemos diseado, as como
alguna que hayamos encontrado en internet de uso gratuito.
Una vez que tengamos la textura, vamos a seleccionar todo (Ctrl/Cmnd + A), y copiamos (Ctrl/Cmnd + C)
y pegamos (Ctrl/Cmnd + V) en una nueva capa del documento que estamos trabajando. La capa de la
textura debe estar por encima de todas las capas.
Y por ltimo transformamos la textura para que se adapte a el lienzo, mediante >Edicin >Transformar
>Transformacin libre (Ctrl/Cmnd + T).

2. Desaturar.
Desaturaremos la capa de la textura desde >Imagen >Ajustes >Desaturar, ya que lo que queremos es
aplicar la textura sobre nuestra imagen, no el color de la misma.

3. Superposicin.
Ahora cambiamos el modo de fusin de la capa a Superponer. Este modo de fusin hace que las
sombras que estn a ms de un 50% de gris resalten, dando la ilusin de que la luz pasa sobre la imagen
dando un aspecto ms tctil
Ajustamos la opacidad de la capa de la textura para aumentar o disminuir la intensidad del efecto.

En este tutorial de diseo vamos a explicar cmo mapear una fotografa con una
textura en Photoshop. Se trata de un sencillo proceso con el que obtendremos
resultados muy interesantes.
Una vez abierta la fotografa (vamos a abrir una foto guardada, no utilicemos copiar
y pegar), lo primero que tenemos que hacer es limpiar la foto, es decir, vamos a
dejar nicamente las partes que nos interesan. Lo recomendable es dejar
nicamente el recorte, sin fondo, para facilitar el trabajo posterior.

Ahora vamos a desaturar la imagen en Imagen > Ajustes > Desaturar y la


guardamos en formato .psd.
El siguiente paso es colocar la textura que queramos mapear en una capa por
encima de la que contiene nuestra figura. Con esta capa seleccionada vamos a
aplicarle Filtro > Distorsionar > Desplazamiento y dejamos los valores por
defecto (10 px en horizontal y vertical / escalar para ajustar). Una vez aceptamos,
aparecer un men emergente que nos pide un archivo. Aqu seleccionamos el
archivo .psd que hemos guardado anteriormente y aceptamos.
Ahora, seleccionamos en modo de fusin de capa Superponer y vemos cmo se
fusiona la textura con la figura adaptndose a su forma.

Finalmente, vamos a eliminar las partes de la textura que no nos interesan.


Podemos borrar directamente, pero al ser un proceso bastante delicado vamos a
realizarlo con una mscara de capa, que nos permitir ir borrando y aadiendo
segn nuestras necesidades. Para ello nos situaremos en la capa superior e iremos
a Capa > Mscara de capa > Ocultar todo. Vemos cmo desaparece la textura.
Lo que vamos a hacer a continuacin es pintar las zonas que nos interesan.
Para ello utilizaremos elpincel (debemos asegurarnos de seleccionar blanco
como color frontal). Iremos repasando las zonas de chapa con el pincel y
evitando tapicera y complementos.

Otra posibilidad es pintar toda la capa de blanco con el bote de pintura y con el
pincel (color negro frontal) ir borrando lo que no nos interesa.
Una vez mapeado vamos a darle los ltimos toques de realismo. Con el pincel
de historia vamos a rescatar las zonas que nos interesan.

Para ello abrimos Ventana > Historia y, en la parte superior de la paleta


activaremos la casilla de verificacin situada a la izquierda de la miniatura. Esto nos
va a permitir, con el pincel de historia, rescatar zonas de la foto original en ese
punto del proceso. Ahora s, seleccionamos el pincel de historia en la barra de
herramientas y vamos pintando las zonas a las que nos interese devolver el
color (parachoques, zonas metalizadas, matrcula, etc.)

Finalmente realizamos los ajustes de brillo, saturacin, niveles, etc que


convengan y ya lo tenemos!

Aplicar textura a un Dibujo plano en Photoshop

Hola a todos y todas, hoy vamos a aplicar una textura a un dibujo plano de un pantaln.
Para ello debo tener un dibujo plano creado en CorelDraw, Illustrator o simplemente
dibujado con rotulador y escaneado, lo importante es que la forma sea de lneas cerradas
y con fondo blanco.
El archivo que usar es una imagen de Corel exportada a JPG.
Aqu vamos: si deseas bjate el archivo para poder hacer el ejercicio:

abre el dibujo en Photoshop


haz click en el men superior " Seleccin" ( si lo tienes en ingls es color range)

Se abre la siguiente ventana o cuadro:


despliega en men y busca iluminaciones ( o highligths)

y haz click en OK, se seleccionar el color claro de la imagen en este caso el blanco,
dentro y fuera del pantaln, como queremos pintar solo el pantaln y no fuera de l
quitaremos la seleccin de la parte exterior ( fuera del contorno)
para esto haz click en la herramienta Varita Mgica ( Magic Wand Tool)
( barra de herramientas a la izquierda de la pantalla)
Ahora en el men superior haz click en la opcin " restar de la seleccin"
marcado con circulo rojo.

al hacer click con la varita de restar se quita la parte de la seleccin que le indicamos
( fuera del pantaln)
ahora abre en Photoshop tambin la textura
que deseas aplicar, en este caso la siguiente:

En este archivo de textura de tejano o denim,


presiona las teclas del teclado CTRL + A
( esto es lo mismo que hacer men SELECCIN >submen TODO) ( select > ALL)
luego Men CTRL + C
( esto es lo mismo que hacer men EDICIN >submen COPIAR) ( Edit> COPY)
Ahora vuelve al archivo del pantaln,
y haz
men EDICIN >submen PEGADO ESPECIAL> PEGAR DENTRO)
( Edit> PASTE SPECIAL > PASTE INTO)

segn el tamao de la textura se insertar dentro pero no quedara perfecto

as que ahora haz Ctrl + T y adapta la textura estirando desde las esquinas hasta que
se cubra todo el pantaln.

ya tenemos nuestro tejano listo! lo bueno es que ahora puedes darle ms efecto de
volumen,
con las herramientas de aclarar y oscurecer, (DODGE TOOL and BURN TOOL)