Curso: NT1 1. Cuando el reloj llega a las doce suena un pjaro que hace: cucu, cucu, cucu. Ahora hazlo t! 2. Repitiendo; ang, ang ang varias veces como si estuvieras mordiendo algo. 3. Ahora haremos como los bebes, aguuuuuu, aguuuuuu, aguuuuuu... 4. El perrito ladrador; sabes que tena un perrito pero ladraba mucho y no me dejaba dormir, toda la noche hacia guau guau guau muy fuerte. como hacia mi perrito? 5. Hay un animal que despierta por las maanas a las personas en el campo, sabes cual es? Es el gallo y cada maana hace kikirikiiiiiii, kikirikiiiiiii. Como hace el gallo? 6. El nio perdido; Mira este nio esta perdido y tenemos que ponerle un nombre, le llamaremos Quique. Como se llama el nio? Quique debes repetir. 7. El lorito; se ha perdido mi lorito se llama KIKI me ayudas a llamarlo? 8. Adivina, es un animal con cuello muy largo que vive en la selva? (R) jirafa. Intenta hacer sonar ms fuerte la /j/. 9. Bostezar abriendo los brazos. 10. Decir din-dong y anga-anga rpidamente. 11. Soplar todo tipo de juguetes o instrumentos libremente. 12. Hacer pompas de jabn. 13. Inflar globos. 14. Hacer que el nio tome aire lo sostenga durante 3 segundos y luego lo bote. 15. Soplar una pelotita u objetos livianos colocados en una distancia de 10 cms. (Controlando la direccin y la fuerza del soplo). 16. Soplar velas, alejndoselas gradualmente. Para graduar la fuerza del soplo se puede pedir que sople lo suficiente para mover la llama sin apagarla.