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INTRODUCCIN AL DIBUJO
1.1.
GENERALIDADES.
2. Dibujo tcnico que se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo normas y fines
prcticos.
Cuando no
Grfico
Universal
Preciso
Es fundamental que todas las personas, diseadores o tcnicos, sigan unas normas
claras en la representacin de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las
encargadas de marcar las directrices precisas.
En dibujo tcnico, las normas de aplicacin se refieren a los sistemas de
representacin, presentaciones (lneas, formatos, rotulacin, etc.), representacin de los
elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.), etc.
Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo
general se construye de madera o plstico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el
desplazamiento de la regla T.
El tamao depende del formato que se vaya a utilizar. Para el formato escolar es
suficiente un tamao de 40 centmetros de altura por 60 centmetros de anchura.
En los talleres de dibujo tcnico, en lugar de tableros, se emplean mesas construidas
solamente para esta actividad, con las dimensiones e inclinacin necesaria.
La regla T.
La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos
perpendiculares entre s. El brazo transversal es ms corto. Se fabrican de madera o plstico.
Se emplea para trazar lneas paralelas horizontales en forma rpida y precisa. Tambin sirve
como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijacin.
La regla graduada.
Es un instrumento para medir y trazar lneas rectas, su forma es rectangular, plana y
tiene en sus bordes grabaciones de decmetros, centmetros y milmetros.
Por lo general son de madera o plstico.
Aunque son preferibles las de plstico
transparente para ver las lneas que se van trazando.
Sus longitudes varan de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centmetros.
usuales son las de 30 centmetros.
Las ms
Las escuadras.
Las escuadras se emplean para medir y trazar lneas horizontales, verticales,
inclinadas, y combinada con la regla T se trazan lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas.
Pueden llevar graduados centmetros y milmetros.
Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son dos:
- La de 45 que tiene forma de tringulo issceles con ngulo de 90 y los otros dos de 45.
- La escuadra de 60 llamada tambin cartabn que tiene forma de tringulo escaleno, cuyos
ngulos miden 90, 30 y 60.
El transportador.
Es un instrumento utilizado para medir o transportar ngulos. Son hechos de plstico
y hay de dos tipos: en forma de semicrculo dividido en 180 y en forma de crculo completo
de 360.
Los nmeros estn dispuestos en doble graduacin para que se puedan leer de
derecha a izquierda y de izquierda a derecha, segn donde est la abertura del ngulo.
El comps.
Es un instrumento de precisin que se emplea para trazar arcos, circunferencias y
transportar medidas.
Est compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde est ubicada
una pieza cilndrica llamada mango por donde se toma y maneja con los dedos ndice y
pulgar.
Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presin y
una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocacin
de portaminas u otros accesorios.
Clases de comps.
- Comps de pieza: Es el comps normal que al que se le puede colocar los accesorios
como el portaminas o lpiz.
- Comps de puntas secas: Posee en ambos extremos puntas agudas de acero y sirve
para tomar o trasladar medidas.
- Comps de bigotera: Se caracteriza por mantener fijos los radios de abertura.
La
abertura de este comps se grada mediante un tornillo o eje roscado. Es utilizado para trazar
circunferencias de pequeas dimensiones y circunferencias de igual radio.
- Comps de bomba: Se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy pequeas. Est
formado por un brazo que sirve de eje vertical para que el portalpiz gire alrededor de l.
Portaminas o lapiceros.
Los portaminas son de metal o plstico y aloja en su interior la mina o minas que se
deslizan mediante un resorte hacia afuera, que han de servir para escribir o trazar. Las
minas son de distinta dureza. Aventaja a los lpices por el afilado de la mina y su resguardo.
Goma de borrar.
Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos incorrectos, errores,
manchas o trazos sobrantes. Por lo general son blandas, flexibles y de tonos claros para
evitar manchas en el papel.
Antes de borrar debe asegurarse de que est limpia y si hemos de borrar partes
pequeas, trazos sobrantes o lneas cercanas, debemos usar la plantilla auxiliar del borrado
de acero laminado.
Para eliminar del papel las partculas de grafito se usa una goma pulverizada dentro de
una almohadilla llamada borrona.
El papel.
El papel es una lmina fina hecha de unas pastas de materiales distintos como trapos,
madera, camo, algodn y celulosa de vegetales. Es utilizado en todo el mundo para
escribir, imprimir, pintar, dibujar y otros.
Existen de diferentes tipos, tonos y texturas.
clases: el papel opaco y el papel traslcido.
La cinta.
El papel se fijar al tablero gracias a la cinta adhesiva, la cual, si es de buena calidad
no dejar huella ni en el papel ni en el tablero.
CROQUIS
Un croquis es un dibujo que esboza una imagen o una idea, confeccionado con
instrumentos de dibujo o copiado de un modelo, despus de haber aprobado el boceto
preliminar. Generalmente, suele ser muy exacto y a veces slo es legible para el autor.
La tcnica de Croquis debe ser aplicada tomando en cuenta las lneas principales de
un dibujo, por lo tanto para un ojo educado la ejecucin debe realizarse en corto tiempo, ya
que solo hacen falta un par de lneas para identificar el objeto representado.
BOSQUEJO
Un bosquejo es la primera traza, boceto o diseo que se realiza de una obra pictrica o
de cualquier otra produccin de la creatividad humana. El bosquejo supone el primer paso
concreto de la obra, es decir, la primera materializacin de la idea del autor.
1.2.
Los lpices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Estn formados por
una mina de grafito y una envoltura de madera.
Pueden ser de seccin redonda o
hexagonal. Aunque para dibujar son mejores los hexagonales porque facilitan la sujecin
entre los dedos y evitan que se ruede al dejarlos sobre la mesa de dibujo.
Estn clasificados por letras y nmeros. La H viene de la palabra hard que significa
duro, la F significa firme y la B de black que significa negro.
LPICES BLANDOS (B, 2B, 3B, 4B, 5B, 6B, 7B, 8B, 9B) - Trazo grueso,
indicados para dibujos con sombreados.
LPICES DUROS (9H, 8H, 7H, 6H, 5H, 4H, 3H, 2H, H) - Trazos finos, indicados
para dibujo lineal.
LPICES MEDIOS (F, HB) En cotas y lineas secundarias.
CALIDAD DE LINEAS.
La calidad de las lneas depende directamente del tipo de lpiz que se utiliza, la presin
ejercida sobre el lpiz en el trazo y el papel utilizado para realizar dicho trazo.
El papel liso favorece la fluidez de la lnea y la presin constante sobre el lpiz el tono
uniforme a lo largo de las lneas.
El papel rugoso proporciona una mayor profundidad de tono, debido a que la superficie
del papel agarra ms el grafito, sin embargo, produce lneas ms speras y un contorno
menos definido.
Cuando la presin de la mano sobre el grafito vara de fuerte a suave a lo largo de las
lneas, se produce un efecto ms tridimensional en ellas.
1.3.
TRAZO DE LINEAS.
Existen diferentes tipos de lneas que nos ayudan en la realizacin de proyectos de dibujo
tcnico:
TIPOS DE LNEAS
Continua y gruesa: Se utiliza para dibujar los contornos de un objeto, visibles desde el
punto de vista del dibujante.
Continua y fina: Se utiliza para sealar lneas de extensin para la prolongacin de un
objeto y lneas de cota para indicar las medidas de cada una de las partes del objeto, ambas
llevan una punta de flecha.
Trazos y guiones: Es de rasgos finos, separados y cortos, se utiliza para dibujar aquellas
aristas o lados de una figura que no son visibles desde el punto de vista del dibujante porque
los ocultan las partes opacas de los objetos dibujados.
Trazos y puntos: Puede usarse para indicar el centro de un crculo completo y para indicar
el eje de un objeto simtrico, debe comenzar y terminar con un trazo y no sobrepasar mucho
las lneas de las piezas.
ROTULACION
-La rotulacin es parte integral de un dibujo ya que explica algunos aspectos, seala
dimensiones y forma parte de una presentacin. Por eso un rotulado mal realizado, rebaja la
calidad del trabajo en general.
Para el trazado de lneas es conveniente que el lpiz tenga una punta muy fina, la cual
se obtiene mediante maquinas sacapuntas de corriente y luego, para mantenerla, se afila
frotndola sobre un trozo de lija muy fina. Si al hacer el trazado se hace girar el lpiz sobre
su eje, la punta se gastar uniformemente y al mismo tiempo producir un trazado ms ntido
y sin irregularidades.
1.4.
Las escalas son usadas en el rea de dibujo tcnico, construccin, arquitectura, etc. Su
utilidad es poder representar una figura de un tamao mayor en un tamao ms pequeo que
en este caso podra ser un plano.
Por ejemplo en un mapa, el cual generalmente est construido a escala: un centmetro
del plano podra representar 5 Km. Esto depender de la escala que se utilice.
Concepto de escala
La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy
grandes o muy pequeos. En el primer caso, porque se requeriran formatos de dimensiones
poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los mismos.
Esta problemtica la resuelve la escala, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en
cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo. Se
define la escala como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real,
esto es:
E = dibujo / realidad
Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala
de ampliacin, y ser de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto
dibujado a su tamao real (escala natural).
Escalas normalizadas
Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se
recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de
dimensiones mediante el uso de reglas o escalmetros.
Estos valores son:
Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1...
Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50...
No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas
escalas intermedias tales como:
1:25, 1:30, 1:40, etc...
Cambio de Escalas
Ejemplos de utilizacin:
1) Para un plano a E 1:250, se aplicar directamente la escala 1:250 del escalmetro y las
indicaciones numricas que en l se leen son los metros reales que representa el dibujo.
2) En el caso de un plano a E 1:5000; se aplicar la escala 1:500 y habr que multiplicar por
10 la lectura del escalmetro. Por ejemplo, si una dimensin del plano posee 27 unidades en
el escalmetro, en realidad estamos midiendo 270 m.
Por supuesto, la escala 1:100 es tambin la escala 1:1, que se emplea normalmente como
regla graduada en cm.
Clculo matemtico
Ejemplo 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un jardn de 60 x 30 metros.
La escala ms conveniente para este caso sera 1:200 que proporcionara unas dimensiones
de 30 x 15 cm, muy adecuadas al tamao del formato.
Ejemplo 2
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
escala adecuada sera 100:1.
La
Ejemplo 3:
Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, qu
distancia real hay entre ambos?
Se resuelve con una sencilla regla de tres:
si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo sern X cm reales
X = 7,5 x 50000 / 1... y esto da como resultado 375,000 cm, que equivalen a 3.75 km.