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PROBABILIDAD

Historia de la probabilidad.

Jacob Berooulli (1654 - 1705), Abraham de Moivre (1667 - 1754), el reverendo Thomas Bayes
(1702 - 1761) y Joseph Lagrange (1736 - 1813) desarrollaron frmulas y tcnicas para el
clculo de la probabilidad. En el siglo XIX, Pierre Simon, marqus de Laplace (1749 - 1827),
unific todas estas primeras ideas y compil la primera teora general de la probabilidad.

La teora de la probabilidad fue aplicada con xito en las mesas de juego y, lo que es ms
importante, en problemas sociales y econmicos. La industria de seguros requera un
conocimiento preciso acerca de los riesgos de prdida. Muchos centros de aprendizaje
estudiaron la probabilidad como una herramienta para el entendimiento de los fenmenos
sociales.

Nuestra necesidad de tratar con total incertidumbre nos lleva a estudiar y utilizar la teora de la
probabilidad. Al organizar la informacin y considerarla de manera sistemtica, seremos
capaces de reconocer nuestras suposiciones, comunicar nuestro razonamiento a otras
personas y tomar una decisin ms slida.
Conceptos bsicos sobre probabilidad.
La probabilidad es la posibilidad de que algo pase. Las probabilidades se expresan como
fracciones o como decimales que estn entre uno y cero. Tener una probabilidad de cero
significa que algo nuca va a suceder; una probabilidad de uno indica que algo va a suceder
siempre.
En la teora de la probabilidad, un evento es uno o ms de los posibles resultados de hacer
algo.
La actividad que origine uno de dichos eventos se conoce como experimento aleatorio.
Al conjunto de todos los resultados posibles de un experimento se le llama espacio muestral del
experimento.
Se dice que dos eventos son mutuamente excluyentes si uno y slo uno de ellos puede tener
lugar a un tiempo.
Cuando en una lista de los posibles eventos que pueden resultar de un experimento se
incluyen todos los resultados posibles, se dice que la lista es colectivamente exhaustiva. En
una lista colectivamente exhaustiva se presentan todos los resultados posibles.

EXPERIMENTO PROBABILISTICO Y DETERMINISCO

Concepto de experimento aleatorio.


Definicin: Un fenmeno o experiencia se dice aleatorio cuando al
repetirlo en condiciones anlogas no se puede predecir el resultado.
Si por el contrario, se puede predecir el resultado de una experiencia
an antes de realizarla, se dice que el experimento es determinista.
Son fenmenos aleatorios:
-

Extraccin de una carta de la baraja.


Lanzamiento de un dado.
Respuestas a una encuesta.

Espacio muestral. Suceso elemental.


Definicin: El conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento se llama espacio muestral.

Sucesos. Tipos de sucesos.


Definicin: Sea E el espacio muestral de un experimento aleatorio.
Se llama suceso a todo subconjunto del espacio muestral E.
Un suceso puede determinarse por extensin (enumerando los
elementos) o dando una propiedad que se verifica por, y slo por, los
elementos de dicho subconjunto.
Diremos que un suceso A se verifica cuando al realizar el
experimento se obtiene como resultado uno de los sucesos
elementales de A.
El conjunto formado por todos los sucesos del espacio muestral se
llama espacio de sucesos (S). Es decir, el espacio de sucesos est
formado por todos los subconjuntos del espacio muestral.
Los sucesos definidos por los conjuntos y E se llaman suceso
imposible y suceso seguro respectivamente. El suceso imposible es
aquel que nunca se realiza, y el suceso seguro es el que se realiza
siempre.
Dado un suceso A, se llama suceso contrario o complementario de
A, y se representa por A , al suceso que se realiza cuando no se
realiza A y recprocamente.

El suceso contrario de E es y recprocamente.


Un suceso A se dice que est contenido o inducido en otro B si
siempre que se verifica A se cumple tambin B. Se representa A B .