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Tema 3. Redes.

1. En temporalizacin de mensajes hay 3 reglas fundamentales para saberlos


interpretar, explcalos y pon un ejemplo con humanos en la vida real.
2. Explicar que es una suite de protocolo y citar 3 ejemplos diferentes de suites.
3. En que parte de una suite de protocolo entra Ethernet y que hace.
4. Explicar que es una unidad de datos de protocolo e identificar los de la suite
TCP/IP.
5. Haz un dibujo de una trama donde expliques el concepto de encapsulacin.
6. Direccionamiento fsico y direccionamiento lgico. (buscar en el tema)
7. Explica con algn ejemplo concreto en Windows el protocolo ARP.

1- Mtodo de acceso: Es el que dictamina cuando alguien puede dar un mensaje. Por
ejemplo: Cuando dos personas hablan, una de ellas tiene que esperar si la otra est
hablando para comenzar a hablar.
Control de flujo: Controla la cantidad y la velocidad para enviar el mensaje. Por
ejemplo: Para una conversacin entre dos personas, si una de ellas habla
demasiado rpido, la otra puede que no lo entienda.
Tiempo de espera: Es el tiempo que se espera para la respuesta en una
conversacin y lo que se debe hacer si no la hay en un tiempo estimado. Por
ejemplo: Cuando una persona termina de hablar y espera una respuesta de la otra,
si esta no se la da, otra persona puede volver a formular la pregunta o pasar de
ella.

2- Son protocolos que trabajan conjuntamente para ayudar a proporcionar servicios


de comunicacin de red. Siendo los motores de la red.
Tres ejemplos son: IP, HTTP y DHCP (la suite de protocolos de internet)
3- En la parte de Inferior(o fsico) y es el encargado de hacer la trama de datos( a
travs de un cable que utiliza la LAN.
4- Es como se muestra la parte de datos en una capa. ( la forma que adopta una
porcin de datos en cualquier capa PDU.
Datos: PDU capa aplicacin
Segmento: Capa de transporte
Paquete: Capa de red
Trama: Capa de enlace de datos
Bits: Capa fsica (cuando se transmiten datos fsicamente)
6. Las direcciones fsicas son las usadas por las NIC y se encuentran grabado en ella, no
se pueden cambiar, son las llamadas direcciones MAC.
Las direcciones lgicas o direcciones IP son los que identifican a un ordenador o host
en una red, estas si se pueden cambiar.

7. El protocolo de resolucin de problemas (ARP) se usa para describir la direccin


MAC de los hosts una misma red local. El switch crea una tabla donde se ve MAC de

que interfaz esta conectado, si alguna MAC no se encuentra ah, el host que quiere
comunicarse con el host que tiene esa MAC, enviar una solicitud ARP al switch, el cual
la enviara a todos los hosts conectados y solo el que tenga la MAC responder y ser
apuntado en la tabla. El protocolo ARP-a de Windows muestra las tablas MAC actuales.

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