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ELEMENTOS DE DIBUJO
PARA PRIMER AO DE
ESCUELAS TCNICAS
1 edicin. 2011
2011
ISBN
LNEAS
CONSTRUCCIONES
NGULOS
11
ACOTACIONES
12
TRINGULOS
14
CUADRILATEROS
16
POLGONOS
17
CIRCUNFERENCIAS Y TANGENTES
21
24
ESPIRALES
27
OVALOS Y OVOIDES
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VOCABULARIO
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LNEAS
Lmina N 1 (LNEAS I): Dividir la lmina en 6 partes iguales
y dibujar un cuadrado de 10cm de lado en cada una de ellas,
luego traza lneas de igual intensidad cada 10mm en:
1. Horizontales
4. a 45
2. Verticales
5. a 135
3. Horizontales y
6. a 45 y 135
verticales
Lmina N 2 (LNEAS II): Repite el ejercicio de la lmina
anterior pero trazando una lnea oscura, una lnea clara y as
sucesivamente. Recuerda que las lneas oscuras deben tener
todas igual intensidad. (lo mismo ocurre con las claras), as
mismo recuerda que las lneas oscuras no tienen porque ser
anchas.
Lmina N 3 (LNEAS III): Repite el ejercicio de la lmina N
2 pero trazando:
1. Una lnea continua.
2. Una lnea de trazos (con todas las rayitas iguales).
3. Una lnea de ejes (con una raya larga y una corta
sucesivamente).
CONSTRUCCIONES
1. Divisin de un segmento un segmento AB en un numero
cualquiera de partes iguales.
Por medio de una lnea oblicua auxiliar con origen en B se
marcan 9 divisiones iguales, luego la 9na divisin se une
con A, a continuacin se trazan con las dos escuadras
paralelas a 9A por las divisiones marcadas en la lnea
oblicua.
2. Mediatriz de un segmento AB.
Es la perpendicular a un segmento que pasa por su punto
medio.
Para trazar la mediatriz se hace centro en los extremos
del segmento en este caso A y B, y con un radio mayor que
la mitad del segmento se trazan dos arcos que determinan
en su interseccin los puntos O y O' determinando el
segmento OO' que define la mediatriz del segmento AB.
3. Perpendicular en el extremo de un segmento AB.
Sea el segmento AB con radio cualquiera hacemos centro
en A y trazamos un arco que, en su interseccin con el
segmento nos determina el punto E. Haciendo centro en E
y siempre con el mismo radio obtenemos sobre el arco el
puntos E', luego haciendo centro en E' y siempre con el
mismo radio obtenemos sobre el arco el puntos E''. Con
centro en stos ltimos dos puntos determinamos el punto
O, uniendo O con A se obtiene el segmento OA
perpendicular al segmento AB.
4. Perpendicular en cualquier punto de un segmento.
Dado un segmento AB se establece un punto O cualquiera,
haciendo centro en el mismo y con un radio OB trazamos
una semicircunferencia que corte al segmento AB en el
punto E. Haciendo centro en E y con un radio mayor que
EO se traza un arco y haciendo centro en B con el mismo
radio se corta al arco anteriormente determinado O', se
une O y O' y se tiene el segmento OO' perpendicular al
segmento AB.
5. Trazado de varias paralelas a un segmento utilizando
arcos de circunferencia.
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NGULOS
6. Divisin de un ngulo recto en tres partes iguales,
utilizando un comps.
Dado el ngulo recto ABC, con un radio cualquiera se hace
centro en A y se traza un arco, cortando a los lados del
ngulo en E y E', luego con centro en E y siempre con el
mismo radio se corta F, con centro en E' se corta F',
uniendo F con A y F' con A se halla la triseccin del ngulo
recto.
Lmina N 4 (CONSTRUCCIONES): Divide la lmina como
siempre en seis cuadros iguales:
Divide un segmento de 80mm en 7 partes iguales.
Traza la mediatriz de un segmento AB=60mm
Traza una recta perpendicular a un segmento AB=60mm
por el mtodo de la circunferencia.
Traza una recta perpendicular a un segmento AB=70mm
que pase por un punto a 65mm del mismo, utilizando el
comps.
Traza una recta paralela a un segmento AB=70mm que
pase por un punto a 65mm del mismo, utilizando el
comps.
Divide un ngulo recto en tres partes iguales, utilizando el
comps.
Caligrafa N 1: Realiza en una lmina los rtulos de las
primeras cuatros lminas.-
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ACOTACIONES
Acotar: es expresar en forma numrica el valor de una
medida, indicndolo en el dibujo
Lnea de cota: es la lnea con la cual se indica en el
dibujo la medida a la que corresponde una cota.
Lnea auxiliar: es la lnea que se usa en el dibujo para
indicar, en algunos casos, el alcance de la lnea de cota.
Las NORMAS IRAM establecen que:
La lnea de cota ser paralela a la medida acotada.
La separacin entre lneas de cota, o de estas con el
dibujo, sern siempre mayores que la altura de los
nmeros.
La lnea puede ser interrumpida o continua dndose
preferencia a esta ltima.
Los extremos de las lneas de cota se determinarn con
flechas; estas son formadas por un tringulo issceles
ennegrecido, cuya relacin entre base y altura ser
aproximadamente 1:4.
La cota se colocar sobre la lnea de cota cuando sta sea
continua o entre ambos trazos cuando sea interrumpida y,
en general, en el centro de la misma.
Cuando el espacio entre flechas sea reducido las mismas
se trazarn exteriormente y la cota se colocar
interiormente o exteriormente, segn el espacio
disponible.
Si la lnea de cota se cruzara con otras o con una lnea del
dibujo, las cotas se colocarn a un lado del cruce.
Cuando las lneas de cota sean horizontales o verticales,
las cotas debern ser escritas de forma que sean ledas
nicamente en el sentido horario.
Las cotas de posiciones angulares podrn leerse solamente
con el dibujo en posicin normal, interrumpiendo la lnea
de cota, para colocar los grados.
En caso de lneas de cotas inclinadas debern colocarse
sobre ellas girando el dibujo en sentido horario, cuando la
flecha ms alta est a la derecha y girando en sentido
antihorario cuando la flecha mas alta est a la izquierda.
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TRINGULOS
1. Construccin de tringulos equilteros a partir de un
lado.
Se traza un lado AB, con el comps se toma este
segmento, se hace centro en los extremos y se trazan dos
arcos de radio AB que se cortan en O. Uniendo O con los
extremos del segmento A y B se obtiene un tringulo
equiltero.
2. Construccin de tringulos issceles a partir de la base
y la altura.
Una vez construido el lado AB se busca la mediatriz, se
levanta una perpendicular CD y sobre sta se lleva el valor
de la altura (punto E), al unirse los extremos del segmento
AB con el punto E, se obtiene el triangulo issceles.
3. Construir tringulos rectngulos a partir de la
hipotenusa y uno de los ngulos.
A partir de la hipotenusa BC, se hace centro en su punto
medio y se dibuja una semicircunferencia que pasa por los
extremos B y C. Transportando el ngulo dado B,
coincidiendo uno de los lados con la hipotenusa y el otro
hasta cortar a la semicircunferencia en P. Uniendo P con C
se obtiene el tringulo rectngulo.
4. Construccin de tringulos equilteros a partir de la
altura.
Trazar una recta horizontal BC desde su punto medio O, se
baja una perpendicular a BO, sobre sta se transporta la
altura, por el punto as determinado se traza una paralela
a BO. con centro en O radio OB se traza una
semicircunferencia, con el mismo radio, haciendo dentro
en B y C se corta la semicircunferencia en E y E', luego se
unen O con E y O con E' hasta intersectar a la paralela en
D y D', obtenindose el tringulo equiltero.
Lmina N 6 (TRINGULOS): Divide la lmina en seis partes
iguales como lo hiciste en las lminas anteriores y luego
construye y acota:
Un tringulo equiltero de 60mm de lado.
Un tringulo issceles de 56mm de base y 62mm de altura.
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CUADRILATEROS
Construccin de un cuadrado a partir de la diagonal.
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POLIGONOS
La construccin de polgonos inscritos en una circunferencia
dada, se basan en la divisin de dicha circunferencia en un
nmero partes iguales. En ocasiones, el trazado pasa por la
obtencin de la cuerda correspondiente a cada uno de esos
arcos, es decir el lado del polgono, y otras ocasiones pasa
por la obtencin del ngulo central del polgono
correspondiente.
Cuando en una construccin obtenemos el lado del polgono,
y hemos de llevarlo sucesivas veces a lo largo de la
circunferencia, se aconseja no llevar todos los lados
sucesivamente en un solo sentido de la circunferencia, sino,
que partiendo de un vrtice se lleve la mitad de los lados en
una direccin y la otra mitad en sentido contrario, con objeto
de minimizar los errores de construccin, inherentes al
instrumental o al procedimiento.
1.
Construccin de un tringulo, hexgono u
dodecgono:
Comenzaremos
trazando
dos
dimetros
perpendiculares entre
s,
que
nos
determinarn, sobre
la
circunferencia
dada, los puntos A-B
y
1-4
respectivamente.
A continuacin, con
centro en 1 y 4
trazaremos dos arcos,
de radio igual al de la circunferencia dada, que nos
determinarn, sobre ella, los puntos 2, 6, 3 y 5. Por ltimo
con centro en B trazaremos un arco del mismo radio, que nos
determinar el punto C sobre la circunferencia dada.
Uniendo los puntos 2, 4 y 6, obtendremos el tringulo
inscrito. Uniendo los puntos 1, 2, 3, 4, 5 y 6, obtendremos el
hexgono inscrito. Y uniendo los puntos 3 y C, obtendremos
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2. Construccin
de
un
cuadrado
u
octgono:
Comenzaremos
trazando
dos
dimetros
perpendiculares entre
s,
que
nos
determinarn, sobre
la
circunferencia
dada, los puntos 1-5 y
3-7 respectivamente.
A
continuacin,
trazaremos
las
bisectrices de los
cuatro ngulos de
90, formados por la
diagonales trazadas,
dichas bisectrices nos determinarn sobre la circunferencia
los puntos 2, 4, 6 y 8.
Uniendo los puntos 1, 3, 5 y 7, obtendremos el cuadrado
inscrito. Y uniendo los puntos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8,
obtendremos el octgono inscrito.
El cuadrado no admite estrellados. El octgono s,
concretamente el estrellado de 3. El octgono tambin
admite la construccin de un falso estrellado, compuesto por
dos cuadrados girados entre s 45.
NOTA: De esta construccin deducimos, como construir un polgono
del doble de nmero de lados que uno dado. Solo tendremos que
trazar las bisectrices de los ngulos interiores del polgono dado, y
estas determinarn, sobre la circunferencia, los vrtices necesarios.
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3. Construccin
de
un
pentgono
u
decgono:
Comenzaremos
trazando
dos
dimetros
perpendiculares entre
s,
que
nos
determinarn sobre
la
circunferencia
dada los puntos A- B y
1-4 respectivamente.
Con el mismo radio
de la circunferencia
dada trazaremos un
arco de centro en A,
que nos determinar
los puntos D y E sobre
la circunferencia, uniendo dichos puntos obtendremos el
punto F, punto medio del radio A-O.
Con centro en F trazaremos un arco de radio F-1, que
determinar el punto G sobre la diagonal A-B. La distancia 1G es el lado de pentgono inscrito, mientras que la distancia
O-G es el lado del decgono inscripto.
Para la construccin del pentgono y el decgono, solo resta
llevar dichos lados, 5 y 10 veces respectivamente, a lo largo
de la circunferencia.
El pentgono tiene estrellado de 2. El decgono tiene
estrellado de 3, y un falso estrellado, formado por dos
pentgonos estrellados girados entre s 36.
4. Construccin de un procedimiento general: Este
procedimiento se utilizar solo cuando el polgono buscado
no tenga una construccin particular, ni pueda obtenerse
como mltiplo de otro, dado que este procedimiento lleva
inherente una gran imprecisin.
Comenzaremos trazando un dimetro, que dividiremos,
mediante el Teorema de Tales en tantas partes como lados
tenga el polgono, en nuestro caso 11.
Con centro en A y B trazaremos dos arcos de radio A-B, que
se interceptarn en los puntos C y D.
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CIRCUNFERENCIAS Y TANGENTES
La lnea tangente a una circunferencia es perpendicular al
radio de la misma que pasa por el punto de tangencia. La
distancia del centro al punto de tangencia es igual al radio.
No olvidar que debe formar con el radio de la circunferencia
un ngulo de 90.
1. Trazar una tangente a un punto de una circunferencia:
Se
traza
la
circunferencia de centro
O y en su permetro se
determina el punto T.
Se une O con T. Con
centro en T y radio OT
se traza un arco que
corte a la circunferencia
en 1 y con igual radio se
repite
el
corte
obteniendo el punto 2, a
continuacin con centro
en 1 y 2 y cualquier
radio se obtiene el
punto A y se construye el segmento AT tangente a la
circunferencia.
2. Desde un punto exterior trazar dos tangentes a una
circunferencia:
Trazar
una
circunferencia
de
centro O y exterior a
la misma trazamos un
punto P, se une O con
P.
Hallamos
la
mediatriz
del
segmento OP (punto
O1), y trazamos otra
circunferencia
que
pasar por O y P y cortar a la primera en T1 y T2. Uniendo P
con T1 y T2 respectivamente, tendremos las tangentes
buscadas.
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ESPIRALES
1. Espiral de tres centros: Dibujamos un tringulo ABC,
prolongamos
sus
lados;
hacemos
centro en A y con
radio AC trazamos
un arco que corta a
la prolongacin de
AB en D. Luego
hacemos centro en B
y con radio BC
trazamos un arco
que determina sobre
la prolongacin de
BC el punto E. Luego hacemos centro en C y con radio CE
trazamos un arco que cortar a la prolongacin del lado AC
en el punto G, y as sucesivamente hasta lograr la espiral
deseada.
2. Espiral de cuatro centros: Dibujamos un cuadrado ABCD
prolongamos
sus
lados;
hacemos
centro en A y con
radio AD trazamos
un arco que corta a
la prolongacin de
AB en E. Luego
hacemos centro en B
y con radio AE
trazamos un arco
que corta a la
prolongacin
del
lado BC en F. Luego haciendo centro en C y con radio CF
trazamos un arco que corta a la prolongacin del lado DC en
G, y as sucesivamente hasta lograr la espiral deseada.
Lamina N 12 (ESPIRALES): Trazar un espiral cuyo dimetro
sea de por lo menos 120mm, a partir de:
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OVALOS Y OVOIDES
1. Inscribir un ovalo dentro de un rectngulo: Se divide la
base del rectngulo y
el eje vertical en
partes iguales (en
este caso 8). Se unen
A y B (extremos del
eje horizontal) con
los puntos 1, 2, 3 y 4
horizontales.
Del
mismo modo, se unen A y B con los puntos 1', 2', 3' y 4' del
eje vertical. La interseccin de dichos trazados determinan
los puntos de la elipse. Finalmente estos se empalman con el
pistolete. Observar que los extremos de la elipse no terminen
en punta, deben ser redondeados y simetricos (iguales) a
cada lado. No debern notarse los enlace.
2. Construir una elipse dados los dimetros mayor y
menor: Dibujar una
circunferencia
con
sus respectivos ejes,
dividirla en partes
iguales (en este caso
12), numerar cada
una de las partes.
Luego
se
traza
concntrica
otra
circunferencia menor
que es dividida a su
vez en partes iguales.
Unimos las divisiones
de la circunferenciamenor en horizontales: el punto 3 con el
5; el 2 con el 6; el 8 con el 12 y el 9 con el 11. Luego por
medio de verticales unimos los siguientes puntos de la
circunferencia mayor: el 2 con el 12; el 3 con el 11; el 5 con
el 9 y el 6 con el 8. Los extremos del eje vertical son los
puntos 4 y 10 y los del horizontal los puntos 1 y 7. Los puntos
de interseccin de las horizontales con las verticales determinan los puntos de la elipse. Estos se empalman con el
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VOCABULARIO
A
ngulo:
B
Bisectriz:
C
Crculo:
Circunferencia:
Concurrente:
Cuerda:
D
Dimetro:
36
H
Horizontal
O
Oblicuo:
P
Paralelo:
Perpendicular:
Polgono:
Punto:
R
Radio:
Recta:
S
Secante:
37
T
Tangente:
V
Vertical:
38
39
40
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