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ZAPATA
EDGAR
FRANCISCO
1i
INDICE
DEFINICION....................4
HISTORIA..5-21
FUNCIONAMIENTO....22
SERVICIOS DE LA INTERNET.........23-37
INTRODUCCION
La Internet es la mayor red de ordenadores del planeta. En realidad no es tanto una red
como un conjunto de varias decenas de miles de redes locales, nacionales y regionales de
ordenadores interconectadas entre s y que comparten informacin, recursos y servicios.
Dar cifras sobre Internet es arriesgado. Se estima su tamao en casi cinco millones de
ordenadores con un crecimiento anual medio en 1994 del 142% (1). El nmero de personas
que la utilizan es difcil de precisar dado que los ordenadores conectados van desde
personales hasta grandes mainframes con cientos o miles de usuarios.
La Internet tiene sus orgenes en un proyecto militar estadounidense de finales de los
sesenta. Su objetivo era crear un sistema sencillo, dinmico y fiable de comunicaciones que
siguiera funcionando en caso de que, durante un conflicto blico, fueran destruidos algunos
de sus nodos. El resultado fue ARPANET, un diseo de red descentralizada, sin un nodo
central estratgico, y un conjunto de protocolos que permiten una comunicacin fiable
utilizando medios diversos (red telefnica, satlites, lneas dedicadas, etc.) y poco seguros.
A principios de los ochenta haba un centenar de ordenadores interconectados. Se trataba
de una red experimental, un banco de pruebas de nuevos conceptos en materia de
comunicaciones digitales. Paralelamente se haban desarrollado otras redes que utilizaban
la misma familia de protocolos (TCP/IP).
EFINICION DE INTERNET
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio
y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con
cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos
globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y
filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una gran
telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico
convencional, fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo
INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el
envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la
primera red interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional
entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados
Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores
conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros
protocolos de comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los
que se basa la Red actual.
ISTORIA DE LA INTERNET
considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand
Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de
la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Cronologa[
Ao Evento
1958
La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios
sobre una lnea telefnica simple.
1961
1964
1969
1971
23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray
Tomlinson.
1972
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1993
form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en el
protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada
en UUCP en 1984, Japncontinu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en
la reunin anual de The Internet Society, INET'92, enKbe. Singapur desarroll TECHNET
en 1990, y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de
Chulalongkorn y UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En
plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de
que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin
militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En
principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del
pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho
protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se
desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los
Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con
propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de
lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la
red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la
palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue
tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom
la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert
Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido
como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y
la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco
despus, Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a
otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico
(SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una
red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de
que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
8
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las
computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para
otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol
sera Red Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado
por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos,
ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa del departamento de defensa.
Apertura de la red al comercio
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy
clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra
compaa era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser
debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que eventualmente veran
la excepcin oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de
ello, algunas conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que los
administradores hacan la vista gorda ante su funcionamiento.
Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet
Service Provider (ISP). Compaas como PSINet,UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso
alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de
marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que
no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los
que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas
de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet,
actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y
tras permitir el acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base
fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus
propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las
interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones
comerciales.
IETF y un estndar para los estndares[editar]
Artculo principal: IETF
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet
no est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun
as, se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de
los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del
IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales
que empezaran a participar en esas reuniones.
La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los estndares
oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de nombramiento
de RFCs. Aun as, incluso despus de estandarizarse, normalmente la mayora es referida
por su nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y
la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de estndares
internacionales independiente.
NIC, InterNIC IANA e ICANN
Artculos principales: InterNIC, IANA and ICANN.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC (Network
Information Centre) en el Stanford Research Institute (tambin llamado SRI
International, en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se
transfiri a la reciente Agencia de Asignacin de Nmeros de Internet (Internet
Assigned Numbers Authority, o IANA). En adicin a su papel como editor RFC, Jon
Postel trabaj como director de la IANA hasta su muerte en 1998.
As como creca la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a
los hosts, y se distribuy un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host
en la red. Pero a medida que la red creca, este sistema era menos prctico. Una
solucin tcnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La
Defense Data Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI manej
todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel
superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administracin del servidor raz y la
asignacin de los nmeros de Internet, bajo un contrato del Departamento de Defensa
de los Estados Unidos.7 En 1991, la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa
(Defense Information Systems Agency o DISA) transfiri la administracin y
mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento manejado por SRI) a Government
Systems, Inc., que lo subcontrat al pequeo sector privado Network Solutions, Inc.8
Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de
fuentes no militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no fundara
servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la National
Science Foundation de los E.E.U.U., despus de un competitivo proceso de puja en
1992, cre la InterNIC para tratar las localizaciones de las direcciones y el manejo de
las bases de datos, y pas el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro
los dara Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los
de Informacin, General Atomics.9
En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN, una
corporacin de California sin nimo de lucro, contratada por el US Department of
Commerce para manejar ciertas tareas relacionadas con Internet. El papel de operar el
sistema DNS fue privatizado, y abierto a competicin, mientras la gestin central de la
asignacin de nombres sera otorgada a travs de contratos.
Uso y cultura[editar]
Email y UsenetEl crecimiento de los foros de texto
Vanse artculos principales: e-mail y Usenet.
Se suele considerar el correo electrnico como la aplicacin asesina de Internet;
aunque realmente, el e-mail ya exista antes de Internet y fue una herramienta
crucial en su creacin. Empez en 1965 como una aplicacin de ordenadores
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PROTOCOLOS DE INTERNET
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin,
empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que
aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que
permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conectadas entre
s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se establece entre
las mquinas: FTP (para la transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y
recepcin de correo electrnico), TELNET (para la conexin con terminales
remotos), GOPHER, WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o telaraa
mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a
travs de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente
popular con la aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que
permiten a cualquier persona acceder a los documentos de la red: son los
conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del
funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de detalle el concepto de
hipertexto.
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EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener
enlaces, que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta
forma, el documento no tiene porque ser ledo secuencialmente, sino que en ciertos
puntos se puede saltar a otra parte del documento y desde all volver al punto original, o
bien saltar a otro punto distinto.
La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se utilizan a
diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias bibliogrficas. La
diferencia con los documentos de hipertexto basados en computadora es que los saltos a
estos enlaces se realizan automticamente, y funcionan de la misma manera tanto si se
refieren al propio documento como a documentos externos. De hecho, el lector no
apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento puede
estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s. Esta es la idea
que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN
(Ginebra). Su objetivo inicial era compartir informacin entre grupos
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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio,
y un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el
protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato
adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms
usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos
soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la
transferencia de ficheros, y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la
recepcin de correo electrnico. La Figura mas abajo muestra una pgina web visualizada
con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el
documento HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario,
enva un cdigo de error que cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de
controlar los aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los
documentos.
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UNCIONAMIENTO DE LA INTERNET
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ERVICIOS DE LA INTERNET
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino
que han evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han
ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han contribuido
no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los
modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de
telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de
bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los
procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino
tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las
actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las pginas
WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son
los navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar
el lenguaje HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los
ms utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y
prestaciones, y que tambin se pueden descargar de forma gratuita desde
Internet para instalarlos en nuestro ordenador.
La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el
servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en toda la
red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90,
pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve
la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que
pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la
mquinahipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la mquina e
"arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.
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Correo electrnico
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Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del
receptor, le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre
del host o servidor, tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido
de un punto, aparece el tipo de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El
WebMail se sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access
Protocol) o Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el
protocolo POP3 (Post Office Protocol versin 3)se utiliza para descargar los
mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos fuera de lnea, el protocolo IMAP
sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se almacenan en el servidor y
no se descargan al ordenador cliente. Esto permite acceder en cualquier
momento a los mensajes aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador.
Adems, el protocolo IMAP permite obtener los encabezados de los mensajes
para poder descargar slo los que nos interesen.
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma
creciente en los ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm
e IDC va Channel One Market Overview http://one.ie/report/email/marketoverview.asp (traduccin
propia)
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre
de 2001 se calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no
solicitados, en el ao 2006 nos encontramos con que el el temible spam
asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo
electrnico, s existen algunos directorios y buscadores como:
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Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios
sepan el rea de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es
distinto del ingls, el nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales
de la lengua en cuestin, por ejemplo:
japan.netwes
it.comp.java
fr.sci.psychology
Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin
o grupos de discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo
(servidor de la lista) para que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta
manera, la informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que
se comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que
previamente se hubieran suscrito a ese punto de informacin.
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Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan
en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla
en lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin
necesidad de programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros
de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se
constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos
casos, llegan a constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas
especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en
lnea de forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en
todos los idiomas, son en castellano:
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Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en
las weblogs una frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y
hablan de "tercer medio de comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan
como lderes de opinin y han conseguido incluso la dimisin de polticos o, por
el contrario, son los polticos los que consultan las blogs antes de tomar
decisiones, porque los blogs actan como cajas de resonancia de la opinin
pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de informacin
excelente en pases donde existe censura informativa.
Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin,
un modo barato y fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas
prediseadas para poder crear nuestro blog.
En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y
constituyen un nuevo espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser
una simple pgina web. Como ocurre en la mayor parte de los casos con la
informacin que corre por la red, el contenido marcar la diferencia.
Segn el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R.
Varian de la School of Information Management and Systems de la Universidad de
California, Berkeley, se estima que en julio de 2003 haba entre 2,4 y 2,9 millones
de blogs activos.
El NITLE Weblog Census (http://blogcensus.net/) con 2 millones de weblogs indexados,
aporta otras fuentes estadsticas que informan de que la mayora de
los blogs son en ingls y le sigue en nmero la lengua portuguesa. El espaol
ocupa un sptimo puesto. Otra fuente estadstica
es Blogcount (http://dijest.com/bc/). Sin embargo, en los ltimos aos se ha
multiplicado esta forma de edicin, y en 2006 se calcula que existen 23 millones
de blogs.
Existen muchas bitcoras o blogs sobre Biblioteconoma y Documentacin o
temas afines en castellano. Algunas de ellas se recogen en la siguiente tabla:
Tambin se han creado comunidades de weblogs o websites que agrupan
varias weblog y que a menudo dan acceso a las diferentes blogsa travs de
directorios temticos u otro tipo de ndices. En muchos casos cuentan con foros
de discusin, servicios de webhosting gratuito o de pago para que podamos
alojar all nuestras bitcoras, e incluso ofrecen las herramientas necesarias para
que podamos crear nuestra propia weblog.
Las ms populares comunidades de weblogs son:
Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite
crear nuestros propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear
un blog propio son:
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Bitcoras: http://www.bitacoras.com
Bloger.com http://www.blogger.com
Blogia: http://www.blogia.com/
Blog Terra: http://blog.terra.com
Blogs Ya.com http://blogs.ya.com
La coctelera: http://www.lacoctelera.com/
Microsoft: http://spaces.msn.com
Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este
caso se trata de cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en
el vdeo respectivamente.
Tambin han surgido los moblogs, esto es, blogs que permiten ser consultados
desde dispositivos mviles (PDAs, telfonos mviles, etc.) o que han sido
creados desde equipos mviles.
Muy recientemente han aparecido en la Web una serie de buscadores
especializados que nos permiten realizar bsquedas de blogs.
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eDonkey http://www.edonkey2000.com
eMule http://www.emule-project.net/
GNutella http://www.gnutella.com/
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Archie
Se trataba de una herramienta destinada a localizar archivos que estn
disponibles pblicamente en los servidores de ftp annimo. Cuando un usuario
conoce el nombre del archivo o una subcadena del mismo, pero desconoce en
que mquina de la red se encuentra, el sistema ARCHIE permite localizarlo de
forma rpida. El mayor inconveniente es su uso muy limitado en la bsqueda de
la informacin, ya que slo admite como criterio de bsqueda el nombre estricto
del archivo. Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que la World Wide Web ofrece
estas prestaciones de forma mucho ms eficaz.
Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso,
permiten la videoconferencia. Para ello se necesita unmicrfono, una webcam, el
ordenador equipado con tarjeta de sonido y de vdeo, y el programa adecuado
para establecer la comunicacin. El tradicional NeetMeeting de
Microsofthttp://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias
en lnea, ha dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los ms
utilizados son Yahoo! Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant
Messengerhttp://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de
mensajera instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo
real y que permiten enviar mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos,
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Telnet
El protocolo de comunicaciones TELNET, permite a los usuarios trabajar de forma remota
con otros ordenadores de la red, siempre que se tenga reconocido un nombre de usuario y
una clave para acceder a la mquina remota. Los grandes centros de bases de datos y las
grandes bibliotecas y centros de documentacin, prestaban este servicio para suministrar
la informacin de sus grandes bases de datos y catlogos, ya que en los primeros tiempos
de Internet, los usuarios no disponan de ordenadores potentes o no contaban con
el softwarepertinente para acceder a esas grandes bases de datos. Hoy son pocos los
centros que mantienen este servicio, ya que muchos se han pasado a la World Wide Web.
El servicio WAIS (Wide Area Information Servers) poda explorar diferentes bases de
datos en diferentes servidores con una simple orden, y adems haca referencia a
informaciones en distintas morfologas (textuales, grficas y sonoras). Se podan realizar
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las consultas mediante palabras clave en texto completo. El protocolo WAIS es una
extensin de la norma ANSI Z39.50 (NISO 1988) para hacer bsquedas en texto
completo. Muchas bibliotecas que ofrecen sus catlogos a travs de OPACs va Telnet y
WAIS permitan acceder y consultar de forma simultnea en los catlogos de
ser una ciudad, un mundo imaginario o cualquier tipo de entorno espacial donde
interactan objetos tridimensionales.
Los MUDs permiten a los usuarios adoptar identidades distintas, sean humanas o no
humanas; de gnero masculino, femenino y otros; e incluso participar con ms de
una, desdoblando as nuestra personalidad ficticia. No se trata de personas, sino de lo que
se denominanavatares, esto es, representaciones o identidad visuales que se comunican
y relacionan en ese entorno espacial y que, por tanto, crean, una comunidad virtual donde
la identidad se construye slo para las redes. En
ese entorno virtual uno puede adoptar la forma que
desee y convertirse en
cualquier personaje: cambiarse de hombre a
mujer, convertirse en un perro, ser un rbol o una
cacerola. Incluso podemos encarnarnos en
Gregorio Samsa, el viajante de comercio
metamorfoseado en insecto por Kafka. Esos
escenarios tambin estn transitados por bots,
esto es, robots o programas, que actan como si
fueran un personaje ms. En los MUDs la
identidad se construye social y lingsticamente
para ese espacio social concreto, en los MOODs
dicha identidad tambin se realiza a travs de la forma fsica tridimensional que se adopta.
Existen espacios MUD para juegos de rol, actividades concretas o incluso mundos para la
experimentacin sexual en donde se adopta la identidad de un animal, persona, cosa,
robot, cyborg, etc.
Para ms informacin sobre MUDs: http://www.viewpoint.com y http://web.mit.edu/sturkle/www
Wikis
El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y gratuito en la red,
que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El nombre de esta enciclopedia ha sido
tomado del trmino wiki wiki que significa rpido en lengua hawaiana. Este trmino y su
abreviatura wiki se utilizan en la Web para referirse a una coleccin de pginas web enlazadas, esto
es, formando un hipertexto, pero con la caracterstica aadida de que se trata de un hipertexto
colaborativo en el que participan las personas que lo deseen.
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Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que permite que
documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y colaborativa a travs
de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando
alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por
ningn tipo de revisin previa.
Wikis y otros proyectos colaborativos:
Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo electrnico,
mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos, RSS, etc. Estos
servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise ningn conocimiento de
informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos portales personales donde los usuarios
pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar entrada a un grupo de amigos mediante
invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se convertirn en los
sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre los usuarios de unos y otros ya que,
mientras que el pblico adolescente parece preferir los spaces para tratar temas intrascendentes y
con el fin de relacionarse entre ellos, los adultos tienden a crear blogs con contenidos e
informaciones ms serias. Sin embargo, el tiempo pondr las cosas en su sitio ya que
los spaces ofrecen un conjunto mayor de servicios que los blogs tradicionales y se afirma que su
ritmo de crecimiento es de ms de 250.000 espacios diarios en el caso de MySpace, donde existen
ms de 30 millones de espacios desde su creacin en el ao 2005.
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Conclusin
Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a
sustituir a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e
investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y
prctica clnica, como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y
abre la puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadiendose diariamente nuevos
recursos. El perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y
teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en
nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios
disponibles no estan regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales.
mailto:hbk1990798@gmail.com
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Bibloiografias
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml
Castells, M.: La galaxia Internet Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona
(Plaza & Jans), 2001
Echeverra, J.: Los seores del aire: Telpolis y el Tercer Entorno. Barcelona (Destino), 1999.
Puentes, P.: Anlisis del movimiento en la Red. Mrida Venezuela (CIDIAT), 2010.
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Bibliograf.C3.ADa
http://nti.uji.es/docs/nti/tarragona.html
http://www.misrespuestas.com/que-es-el-internet.html
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