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EN EL PROCESO DE EMPRENDER.
La innovacin fuente de
ventajas competitivas
EN ESTA PRIMERA UNIDAD DE ESTUDIO .................................................. 2
1. SER EMPRENDEDOR: DE LA IDEA A LA CREACIN DE LA EMPRESA ........ 9
1.1. Qu vas a aprender en este captulo? ........................................... 9
1.2. Dando forma a la idea de negocio ............................................... 10
Unidad 2
EN EL PROCESO DE EMPRENDER.
LA INNOVACIN FUENTE DE VENTAJAS COMPETITIVAS
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este cuatrimestre, por lo que podrs encontrar diferentes referencias a estos aspectos
ms generales en distintos momentos de la lectura de estos apuntes. As, en diversos
captulos, incluido ste, hablaremos de innovacin, como una de las condiciones ms
claras y actuales para tener altas probabilidades de xito en la actividad empresarial.
Hablaremos tambin de marketing, como otro de los paradigmas para establecer una
competencia eficaz. Te propondremos que desarrolles tu creatividad, porque sta es
necesaria para innovar y para llevar a cabo un buen marketing. Tambin encontrars
suficientes referencias a la importancia de rodearte de un buen equipo humano de
colaboradores, ya sea como socios o como trabajadores de la empresa.
Y, obviamente, te recordaremos que trates de buscar en tu interior tus mejores
cualidades como emprendedor. No vamos a discutir aqu si el emprendedor nace o se
hace. En cualquier caso estamos seguros de que t tienes capacidades suficientes para
iniciar tu propia empresa. Pero te conviene desempolvar algunas de esas capacidades
y sacarlas a la calle. Para Pedro Nueno, en su libro Emprendiendo: el arte de crear
empresas y sus artistas, existen algunas condiciones que tienden a favorecer el xito
en la creacin y supervivencia de las empresas, y stas son, entre otras: la humildad,
el espritu de sacrificio, la honradez, la sensatez, el realismo, la oportunidad y la suerte.
Tal vez pienses que el autor est un poco anticuado cuando plantea estas premisas, ya
que no parece ser las que conducen a eso que se llama un pelotazo, o lo que es lo
mismo, conseguir unas enormes ganancias en un tiempo muy escaso. En nuestra
opinin, si eres de los que piensan que no vale la pena emprender un negocio si ste
no va a hacerte inmensamente rico en pocos meses, lo que te sobra es este curso y
este material, y tal vez te falte algo de eso que llamamos tica, transparencia, jugar
limpio en definitiva.
Aqu entendemos una empresa como un esfuerzo colectivo liderado por un
emprendedor que tiene una buena idea y quiere explotarla, con un horizonte a
largo plazo, y con un camino por delante en el cual se crea riqueza suficiente para
repartirla entre uno mismo, los trabajadores de la empresa, la comunidad prxima en
la que est ubicada, y en ltimo trmino la sociedad en general.
Nos negamos a conceder el bello nombre de empresa a las operaciones
especulativas, que no sirven para generar riqueza sino que se fundamentan en que
muy pocos ganen dinero rpido a costa de lo que pierden muchos otros, que a su vez
crean que podran ganar dinero rpido a costa de que perdieran otros nuevos
ingenuos,.. etc. Las famosas pirmides sustentadas en comprar y vender valores
intangibles, en especular sobre precios futuros de las materias primas, en operaciones
financieras que no generan ninguna riqueza sino que solamente reasignan dinero en
sentido generalmente opuesto a lo que dicta una mnima justicia social, solo nos
despierta desprecio, aunque tal vez alguien piense de debera despertarnos envidia. Y
las personas que las promueven no son los empresarios que nosotros queremos que se
formen aqu.
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Reconocer si ya, para empezar, cuentas con una idea con potencial de xito.
Identificar los aspectos determinantes de una buena idea empresarial y los mitos
que hay en torno a ello.
Aceptar que hay un largo camino entre una idea y su introduccin exitosa en el
mercado.
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1.
2.
Necesitas escribir esa idea en forma de un Plan que te indique a ti, y a otros,
por dnde hay que caminar.
3.
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1.
Tengo una idea capaz de convertirse en una empresa de xito?: Tal vez
antes de apuntarte a este curso ya se te haba despertado el gusanillo de
crear tu propia empresa, pensando en explotar comercialmente alguna idea
que te viene rondando la cabeza, o quizs ests deseando destilar, entre las
distintas ideas a tu alcance, aquella que pueda tener un mayor potencial de
negocio.
Hay mucha distancia que recorrer para ser emprendedor?: Ahora bien,..
aun incluso con la idea bien expresada debajo del brazo es probable que te
ests preguntando hasta qu punto tienes madera de emprendedor, y en
consecuencia estars ansioso por pasar a las pginas siguientes en donde
planteamos cmo recorrer ese largo camino entre el perfil tradicional del
trabajador por cuenta ajena y el perfil del emprendedor que sabe
arriesgar lo necesario para lograr lo que busca.
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la
naturaleza
del
negocio
(estructura,
vinculacin
institucional,
alianzas,...etc.).
Luego vendr el Anlisis de Viabilidad, en donde procederemos a verificar,
paso a paso, hasta dnde la idea es realizable en trminos:
tcnicos,
comerciales,
financieros,
humanos
y legales.
Este Estudio de Viabilidad ser, en concreto, un trabajo que te vamos a pedir que
realices y entregues hacia finales del primer cuatrimestre del curso.
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Est seguro de que puede haber un mercado para esta idea? Has
hecho ya alguna averiguacin previa al respecto?
EL PLAN DE EMPRES
A,...
EMPRESA,...
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Tal vez alguien est pensando en este momento que deberamos responder a
ese viejo debate: El emprendedor nace o se hace? No vamos a entrar en ello,
sino simplemente comentando que, en nuestra opinin es tal vez una mezcla de
ambas circunstancias.
Poseer aptitudes personales como ambicin, autoestima, capacidad de liderazgo
o pasin por los retos, facilita con toda seguridad el xito de un emprendedor.
No obstante, no tenemos ninguna evidencia acerca de la existencia de un "gen
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Otra pregunta que puede en estos momentos estar formulndose el lector: Por
qu un trabajador por cuenta ajena decide convertirse en emprendedor?
Tenemos a esto algunas respuestas derivadas de la experiencia:
Autonoma, autoempleo
Hacerme rico!
Puedo conseguirlo!
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Pasin por los retos ( sabe que puede conseguir sus objetivos si lo
intenta)
y es buen
comunicador)
El emprendedor tiene ahora mejor imagen que nunca, le acompaa cierta mstica
e incluso algo de glamour, tras los xitos de Bill Gates (Microsoft), Jeff Bezos
(Amazon), Larry Page (Google), Mark Zuckerberg (Facebook) y otros jvenes que
han hecho fortunas desde un garaje, pero no nos hagamos falsas expectativas,
slo alcanzan grandes fortunas unos pocos.
El inicio de una empresa supone indefectiblemente elevados costes y a
cambio de ellos obtendremos importantes beneficios (esperemos que as sea). Si
pusiramos algunos de los unos y los otros en una tabla, tendramos algo as
como lo siguiente:
COSTES
RECOMPENSAS
Aumenta el estrs
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2.
industria de los computadores, que se basan en los circuitos integrados chipsque incorporan en unos pocos milmetros cuadrados millones de transistores,
ejecutados sobre un material que es precisamente el silicio).
Hay un efecto palanca por el cual se producen reacciones en cadena, de modo
que las empresas innovadoras, generan en su entorno la necesidad de productos
y servicios que dan origen a su vez a nuevas empresas innovadoras. La
existencia en la regin de una fuerte capacidad de educacin superior y de
investigacin universidades, escuelas, institutos de investigacin - multiplica
este efecto, atrayendo personas y empresas innovadoras a vivir en el entorno
geogrfico, lo que facilita la creacin de empleo en sectores emergentes o en
crecimiento (informacin, medio ambiente, biologa, gentica, transporte,
alimentacin, sanidad, ocio,...).
Puede que una empresa piense que sus productos o servicios son perfectamente
vlidos y lo pueden seguir siendo por muchos aos. No importa lo que piense. La
competencia va a hacer que sean obsoletos cada vez en menos tiempo, y desde
lugares ms lejanos.
La innovacin, insistimos en ello, es un fenmeno complejo. Su integracin en la
gestin de la empresa se puede entender a partir de la puesta en marcha de un
conjunto de procesos, que deben casi siempre superar una serie de obstculos o
resistencias que actan como inhibidores del desarrollo de una innovacin
productiva. Algunos de estos obstculos suelen provenir de:
Complejidad regulatoria
Sistema fiscal
Aversin al riesgo
Lentitud administrativa
Rigidez laboral
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Procesos de fabricacin
Organizacin empresarial
CAMBIO
Comercializacin
Concepto empresarial
UTILIDAD
UTILIDAD
ECONMICA
ECONMICA
Gracias a la innovacin se promueve la competitividad, se crean puestos de
trabajo y se originan nuevos productos y servicios que se adecuan mejor a las
necesidades existentes y satisfacen mejor las nuevas demandas de los clientes.
La innovacin no surge necesariamente como el resultado de un proceso lineal,
que segn una concepcin clsica resultara de la secuencia de procesos que
empieza por la investigacin cientfica y termina por su implantacin comercial.
En realidad las oportunidades de innovar, y de obtener como consecuencia
ventajas competitivas sostenidas por algn tiempo, se pueden producir en
cualquier elemento del complejo mundo de la actividad empresarial, sin que se
precise un efecto de encadenamiento de procesos.
La innovacin no debe considerarse exclusivamente como un resultado de la
gestin de la tecnologa, y por eso el anlisis del mercado, el conocimiento de los
clientes y de los suministradores, la vigilancia de la competencia o la gestin del
conocimiento, son cuestiones vitales para una gestin eficaz de la innovacin.
Los nuevos productos ayudan a conseguir y mantener la cuota de mercado, a la
vez que incrementan la rentabilidad en esos mercados. En el caso de productos
con mayor madurez, ya establecidos en el mercado, el aumento de la
competitividad en cuanto a ventas no se deriva simplemente de la capacidad de
ofrecer precios bajos, sino tambin de una serie de factores que no tienen nada
que ver con el precio - diseo, adecuacin a las especificaciones del cliente y
calidad.
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MEJORAS EN PRODUCTOS
MEJORAS INCREMENTALES
MEJORAS EN PROCESOS
REDUCCIN DE COSTES
RACIONALIZACIN
SIMPLIFICACIN
REDUCCIN TIME-TO-MARKET
ORGANIZACIN
GESTIN INFORMACIN
VIGILANCIA
FACTORES DE ENTORNO
NORMATIVA /LEGISLACIN
PROVEEDORES-CLIENTES-COMPETIDORES
MEDIO AMBIENTE
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Mercado:
Competencia:
La innovacin consiste en
VER lo que todo el mundo ve
PENSAR lo que solo unos pocos han pensado
HACER lo que nadie se ha atrevido a hacer
Pero no hay que asustarse. Innovar no es tan difcil, y, en muchas ocasiones, es
hasta bastante divertido.
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refirindose
como
un
sistema
de
instituciones
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INTERACCIONES
UNIVERSIDADES
Y OTROS CENTROS
DE INVESTIGACIN
TEJIDO EMPRESARIAL
La SOCIEDAD, origen de
NECESIDADES Y RECURSOS
(HUMANOS Y FINANCIEROS)
ADMINISTRACIN
PBLICA
INFRAESTRUCTURAS Y
AGENTES DE PROMOCIN
E INTERMEDIACIN
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PRODUCTO
COMPLETO
Dispositivo
tecnol
tecnolgico
Los clientes
compran
productos
completos
completos y no,
dispositivos
tecnol
tecnolgicos
gicos
Complemento 1
Complemento 2
Complemento 3
Complemento 4
Complemento 5
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producto.
Por ejemplo, para un investigador que trata de crear su propia empresa suele ser
frustrante y difcil de entender que los clientes elijan productos inferiores
tecnolgicamente al suyo.
Adems, la obsesin por crear el "producto perfecto", tecnolgicamente
hablando,
tiene
sus
inconvenientes
pues
tiende
sobrecargarlo
de
"Yo pienso que quizs hay un mercado mundial de unos cinco ordenadores"
(Thomas Watson, Presidente de IBM, 1943)
"No hay razn para que alguien quiera tener un ordenador en su casa" (Ken
Olson, Presidente y fundador de Digital Equipment)
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3.
COMBINAR:
Qu
ideas
pueden
combinarse?
Qu
objetivos
pueden
piezas o partes? Se
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REORIENTAR: Qu otros usos puede tener? Hay nuevos usos a los que se
pueda destinar? Puede dedicarse a otros usos si se modifica? Qu otra cosa
puede hacerse con el producto? Otros mercados? nuevas funciones?
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Alguien ha dicho con bastante razn que a las ideas no se las puede "arbitrar", porque
ideas en principio absolutamente absurdas llevan a veces por simple asociacin a
soluciones geniales que resuelven problemas, a veces, poco comunes.
De todas maneras, es conocido que en muchas ocasiones uno encuentra soluciones
originales sin buscarlas expresamente, o aparecen cuando se busca informacin sobre
otro tema, que no tienen nada que ver con lo buscado.
Pero incluso descubrir algo cuando no se est buscando podemos decir que exige dos
condiciones: la primera suerte (es decir oportunidad, o lo que es lo mismo, estar en
el lugar adecuado en el momento justo) y la segunda sagacidad (es decir estar
atento a percibir las seales que nos enva continuamente el entorno).
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Uno de los casos ms conocidos de este tipo es por ejemplo el de la penicilina, que se
descubri, segn se dice, por casualidad y sin que se estuviera buscando una solucin
a las infecciones por bacterias, que es lo que en realidad result.
Los fracasos o los fallos en la bsqueda de una solucin tambin se convierten, a
veces, en estupendas oportunidades de nuevos negocios. Recuerdas cmo se
originaron los famosos y populares Post It de la compaa 3M? Pues curiosamente
fue el resultado de un fallo en la formulacin de un nuevo pegamento que estaban
ensayando. El chasco que se llevaron los tcnicos cuando vieron que el pegamento
se despegaba con suma facilidad fue convertido por un comercial en la idea de un
nuevo producto que precisamente gozaba de la ventaja de que poda despegarse con
suma facilidad.
Y as naci el Post It (es decir, que si entonces los tcnicos, abochornados por el
fracaso, hubieran ocultado las pruebas de su mal pegamento tal vez no existiran los
Post It ahora).
anticuadas
problemas
nuevos.
La
vida
demuestra
continuamente que lo que era bueno hace unos aos no es vlido para el da de
maana. Debemos pues utilizar nuestra capacidad creadora para encontrar
nuevas respuestas, soluciones ms originales e ideas ms innovadoras.
Las ideas surgen del conocimiento, pero el conocimiento por s mismo no
garantiza que las ideas afloren de forma til para dar respuestas eficaces a los
problemas. Todos conocemos personas que tienen un elevado nivel de
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finalmente
en
movimiento
hacia
un
destino
determinado
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ACTIVIDAD GRUPAL
MENTE PROFESIONAL
CONSCIENTE
INCONSCIENTE
TERRITORIO IGNOTO DE LA MENTE
creatividad
la
innovacin
son
normalmente
actividades
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que
propone.
La
capacidad
de
comunicacin
debe
ser
bidireccional.
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PENSAMIENTO ANALTICO
PENSAMIENTO CREATIV O
L GICO
RESPUESTA NICA
GENERA
IDEAS
CONV ERGENTE
IMAGINATIV O
V ERTICAL
MLTIPLES
RESPUESTAS
LATERAL
BUSCA SOLUCIONES
DIV ERGENTE
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FAVORECEN LA CREATIVIDAD
Animar el contacto
informacin externas
con
Aceptar
opiniones
especializadas
de
Seguir solamente
comunicacin
canales
formales
las
fuentes
personas
de
no
Descentralizar
No reconocer mritos
Favorecer la generacin de
soluciones a un nico problema
mltiples
Pensar que no hay ms que una respuesta Reconocer la aportacin de los empleados
correcta
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