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1-Mecanica

21- Almacenamiento virtual

42-Lan

2-Electromecanica

22-Blogger

43-Lap Top

3-Electronica

23-Correo electrnico

44-Microprosesador

4-Premecanica

24-Espacio virtual

45-Nodo

5-Informatica

25-Facebook

46-Nandsegundo

6-Datos

26-Navegador

47-Online

7-Informacion

27-Outlook

48-Pagina web

8-partes de la computadora

28-Onedrive

49-Qwerty

9-Hadware

29-Paquetera office

50-Router

10-Sofware

30-skydrive

51-Switch

11-Inteligencia artificial

31-Disco Blu-Ray

52-Topologia

12-Robotica

32-Desfragmentador Disco

53-Unix

13-Sistemas expertos

33-E-mail

54-Usb

14-Redes de comunicacin

34-Gigabyte

55-Virus class

15-Antivirus

35-Gif

56-Virus Hoax

16-Fuente de poder

36-Hipervinculo

57-Wan

17-Computadora analgica

37-Internet

58-Webmail

18-Computadora digital

38-Intranet

59-Zipdrive

19-Casa inteligente

39-Jpeg

60-Zip

20- Almacenamiento en la
nube

40-Kilobyte
41-Kernel

MECANICA

Babbage empez a trabajar en la Mquina Analtica,. El objetivo perseguido era


obtener una mquina calculadora de propsito general, controlada por una secuencia
de instrucciones, con una unidad de proceso, una memoria central, facilidades de
entrada y salida de datos, y posibilidades de control paso a paso, es decir, lo que hoy
conocemos como programa. Ada Lovelace, a quien se reconoce como la primera
programadora de la historia, y en honor de quien se puso el nombre de Ada al
conocido lenguaje de programacin, ayud a Babbage econmicamente. Sin embargo,
este proyecto tampoco pudo realizarse por razones econmicas y tecnolgicas. En el
1854, George Boole publica Las leyes del pensamiento sobre las cuales son basadas las
teoras matemticas de Lgica y Probabilidad. Boole aproxim la lgica en una nueva
direccin reducindola a una lgebra simple, incorporando lgica en las matemticas.
Comenzaba el lgebra de la lgica llamada Algebra Booleana. Su lgebra consiste en
un mtodo para resolver problemas de lgica que recurre solamente a los valores
binarios 1 y 0 y a tres operadores: AND (y), OR (o) y NOT (no).

ELECTROMECANICA

Los dispositivos electromecnicos son los que combinan partes elctricas y mecnicas para
conformar su mecanismo. Ejemplos de estos dispositivos son los motores elctricos y los
dispositivos mecnicos movidos por estos, as como las ya obsoletas calculadoras
mecnicas y mquinas de sumar; los rels; las vlvulas a solenoide; y las diversas clases de
interruptores y llaves de seleccin elctricas.

ELECTRONICA

Las primeras computadoras eran analgicas y mecanicas pero eran lentas en sus
procesos la electrnica que hizo de lascomputadora una herramienta cada vez mas
rpida y eficiente y influyo del miamo modo en el mundo de las
comunicaciones,depende de la electricidad para que se puedan general impulsos
electrnicos atravez de los circuitos que lo componen el microprocesador o circuito
integrado INTEL 8088 poda realizar 300.000 operaciones por segundo. En el ao 2000
la Pentium 4, tambin fabricada por INTEL, poda realizar aproximadamente
1.700.000.000 operaciones por segundo, unas 6000 veces ms! Este crecimiento
exponencial de la cantidad de transistores por circuito integrado funciona de acuerdo
con la Ley de Moore. En 1965, slo cuatro aos despus de que se descubriera el
circuito integrado plano, Gordon Moore observ que aproximadamente cada dos aos
se duplicaba el nmero de transistores por circuito integrado. Crdito: Cortesa de Intel
Corporation. En 2004, un chip de silicona de 0,5 mm cuadrados (0,02 pulgadas
cuadradas) tena la misma capacidad que ENIAC, que ocupaba una habitacin grande.

PREMECANICA

3,000 a.C. 1,450 d. C. (el nacimiento de la


Informacin) se desarrolla el primer sistema de escritura y alfabetos, as mismo el uso
de Herramientas tales como el papel y la pluma, haciendo uso de libros y bibliotecas
estos eran manejados como almacenamiento permanente, sta era dio lugar al
primer sistema de numeracin denominado baco.1

INFORMATICA

Es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha
desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo 20, con la aparicin de
tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono mvil es lo que la
gente necesita para su necesidad y es la ciencia que estudia a la tecnologa.

DATOS

Hasta el momento hemos supuesto que los datos que maneja una aplicacin no son
tan voluminosos y por lo tanto caben en memoria. Cuando recurrimos a archivos se
debe a la necesidad de conservar datos despus de que termina un programa, por
ejemplo para apagar el computador.
Sin embargo, existen problemas en donde el volumen de datos es tan grande que es
imposible mantenerlos en memoria. Entonces, los datos se almacenan en un conjunto
de archivos, los que forman una base de datos. Una base de datos es por lo tanto un
conjunto de archivos que almacenan, por ejemplo, datos con respecto al negocio
de una empresa.
Cada archivo se forma en base a un conjunto de lneas y cada lnea est formada por
campos de informacin. Todas las lneas de un mismo archivo tienen la
misma estructura, es decir los mismos campos de informacin. Diferentes archivos
poseen estructuras distintas, campos de informacin

INFORMACION

Es un sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que deberamos


de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado
de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas
transmitidas.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin que
cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen
dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho
conocimiento.

PARTES DE LA COMPUTADORA

La unidad aritmtico lgica (ALU, La unidad de control (UC)


Memoria primaria La memoria principal
Perifricos de Entrada, de Salida o de Entrada/Salida
Buses

HADWARE

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes


son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado

SOFWARE

Equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el


conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de
tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Es un rea multidisciplinaria que, a travs de ciencias como la informtica, la lgicay


la filosofa, estudia la creacin y diseo de entidades capaces de razonar por s mismas
utilizando como paradigma la inteligencia humana.

ROBOTICA

Es la rama de la tecnologa que se dedica al diseo, construccin, operacin,


disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots.
La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica,
la informtica, la inteligencia artificial, laingeniera de control y la fsica. Otras reas
importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables, laanimatrnica y
las mquinas de estados.

SISTEMAS EXPERTOS

Son llamados as porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio


concreto, y en ocasiones son usados por stos. Con los sistemas expertos se busca
una mejor calidad y rapidez en las respuestas, dando as lugar a una mejora de la
productividad del propio experto al usar este tipo de sistemas informticos.

REDES DE COMUNICACIN

En la conmutacin de circuitos los equipos de conmutacin deben establecer un camino


fsico entre los medios de comunicacin previo a la conexin entre los usuarios. Este
camino permanece activo durante la comunicacin entre los usuarios, liberndose al
terminar la comunicacin. Ejemplo: Red Telefnica Conmutada. Su funcionamiento
pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de archivos y
liberacin de conexin.

ANTIVIRUS

Son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informticos. Nacieron


durante la dcada de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas
operativos ms avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado
hacia programas ms avanzados que no slo buscan detectar virus informticos, sino
bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infeccin de los mismos. Actualmente
son capaces de reconocer otros tipos demalware,
como spyware, gusanos, troyanos, rootkits,

FUENTE DE PODER

Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes


continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se
conecta (computadora, televisor,impresora, router, etctera).
En ingls se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de alimentacin, refirindose a la fuente de energa
elctrica.

COMPUTADORA ANALOGICA

Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrnicos omecnicos para


modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para
representar otra.
Para el modelado se utiliza la analoga existente en trminos matemticos de algunas
situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos
oscilatorios en mecnica y el anlisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos
problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse trminos
entre uno y otro problema para obtener una solucin satisfactoria.

COMPUTADORA DIGITAL

Es una combinacin de dispositivos y circuitos electrnicos


organizados de tal forma, que pueden realizar una secuencia programada de
operaciones
con un mnimo de intervencin humana. A la secuencia de operaciones se le denomina
Programa. Un programa es un conjunto de instrucciones codificadas que se almacenan
en
la memoria interna de la computadora junto con todos los datos que el programa
requiere.
Por otra parte, para que la computadora pueda ser til, es necesario que sta
interacte con
el exterior pidiendo datos para ser procesados, y muestre de alguna forma los
resultados que obtiene.

CASA INTELIGENTE

Se llama domtica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda,


aportando servicios de gestin energtica, seguridad, bienestar y comunicacin, y que
pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicacin,
cableadas o inalmbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y
fuera del hogar. Se podra definir como la integracin de la tecnologa en el diseo
inteligente de un recinto cerrado.

ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes, ideado en los aos


1960, donde los datos estn alojados en espacios de almacenamiento virtualizados,
por lo general aportados por terceros.
Las compaas de alojamiento operan enormes centros de procesamiento de datos. Los
usuarios que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad de
almacenamiento necesaria. Los operadores de los centros de datos, a nivel servicio,
virtualizan los recursos segn los requerimientos del cliente. Solo exhiben los
entornos con los recursos requeridos. Los clientes administran el almacenamiento y el
funcionamiento de los archivos, datos o aplicaciones. Fsicamente los recursos pueden
estar repartidos en mltiples servidores fsicos.

ALMACENAMIENTO VIRTUAL

Es decir, que tiene una virtud para producir un efecto aparente, no real o simulado.
Ahora bien, si decimos que un almacenamiento virtual es capaz de resguardar nuestra
informacin de manera segura y disponer de ella en cualquier momento,
Se utiliza
spacio gratuito y bonificaciones de espacio adicional para los usuarios que cumplan
ciertos requisitos. Por ejemplo Dropbox, te da megas por referidos, o por la compra
de un smartphone de marcas patrocinantes, que te dan un bono bien grande si te haces
con su ltimo modelo.

BLOGGER

Es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el ao 2003, que
permite crear y publicar unabitcora en lnea. Para publicar contenidos, el usuario no
tiene que escribir ningn cdigo o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogs alojados en Blogger generalmente estn alojados en los servidores de Google
dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permiti
publicar bitcoras a travs de FTP.
Se utiliza
dndole preferencia a aqullas funciones que puedan integrarse y servirnos para
nuestros quehaceres en esta loable empresa del aprender y ensear.
Se han tomado entradas, videos e imgenes de algunos sitios, proporcionando la
direccin de donde fueron tomados a modo de referencia cuando ha sido posible.
Agradecemos a todos quien de forma directa o indirecta han contribudo para la
creacin de este espacio.
El uso de este blog es eminentemente acadmico y su finalidad es instructiva. Si el
autor del material que aqu se presenta, se siente en alguna forma lesionado en sus
intereses, hganoslo saber y previa verificacin de derecho o autora, el contenido
ser removido de este blog.

CORREO ELECTRONICO

Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (tambin
denominados mensajes electrnicos o cartas) mediante sistemas de comunicacin
electrnica. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee
este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin
puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de
mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia
y bajo coste, estn logrando que el correo electrnico desplace al correo
ordinario para muchos usos habituales.

ESPACIO VIRTUAL

Un Espacio Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes elementos:


Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles especficos.
Comparten un propsito determinado que constituye la razn de ser de la comunidad
virtual .Con unos sistemas informticos que medan las interacciones y facilitan la
cohesin entre los miembros. El mayor freno que existe al desarrollo de comunidades
es la dificultad de organizacin interna de las mismas. En muchos casos, se pierde
demasiado tiempo creando la estructura de la comunidad, con lo que se llega a perder
el verdadero sentido de la misma, confundiendo la estructura con el ser del grupo .La
comunidad Virtual queda definido por 3 aspectos distintos:
La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener
relaciones de carcter social o econmico.
La comunidad virtual como un smbolo: ya que la comunidad virtual posee una
dimensin simblica. Los individuos tienden a sentirse simblicamente unidos a la
comunidad virtual, crendose una sensacin de pertenencia.
La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes

NAVEGADOR

Tiene dos grandes usos: uno vinculado a la navegacin tradicional (es decir, a los
traslados a travs de ros, mares o lagos) y otro relacionado con las redes virtuales,
siendo Internet la ms ampliamente conocida la persona especializada en el control de
barcos y otros medios de transporte acutico se conoce como navegador o navegante.
En este caso, la nocin tambin se aplica al navegante areo, que es el profesional a
cargo de guiar los aviones a travs de diversos mtodos en el mbito de la tecnologa,
un navegador o navegador web es un programa informtico que permite visualizar la
informacin contenida en una pgina web, ya sea alojada en Internet o en un servidor
local.

SKYDRIVE

Comparte archivos con tus amigos


Compartir materiales con tus amigos, compaeros o familiares es fcil si todos
agregis o actualizis los archivos en una carpeta compartida.
Comparte archivos con todo el mundo
Algunas ideas son demasiado buenas como para guardrtelas en exclusiva.
Comprtelas en una carpeta pblica que slo t puedas actualizar. SkyDrive es
un servicio de alojamiento de archivos. Fue estrenado el 1 de agosto de 2010.
Actualmente, el servicio ofrece 7 GB de almacenamiento gratuito, con un
tamao mximo por archivo de 2 GB, si se sube a travs de la aplicacin para
escritorio de Skydrive, o 300 MB

OUTLOOCK

Microsoft Outlook es un programa de organizacin ofimtica y cliente de correo


electrnico de Microsoft, y forma parte de la suite Microsoft Office.
Puede ser utilizado como aplicacin independiente para trabajar da y noche o
con Microsoft Exchange Server para dar servicios a mltiples usuarios dentro de una
organizacin tales como buzones compartidos, calendarios comunes, etc.

ONEDRIVE

Fue estrenado el 18 de febrero de 2014. Actualmente, el servicio ofrece 7 GB de


almacenamiento gratuito,1 con un tamao mximo por archivo de 2 GB, si se sube a
travs de la aplicacin para escritorio de Skydrive,2 o 300 MB, si se sube va web.3
Se pueden subir hasta 5 archivos a la vez de manera estndar con cualquier
navegador, y tambin se puede instalar una herramienta ActiveX que permite
arrastrar un nmero ilimitado de archivos directamente desde el Explorador de
Windows. Es accesible por su pgina web desde ordenadores y dispone de aplicaciones
para iOS y Android que permiten editar documentos y hojas de clculo. La gran
mayora de los usuarios almacena en el servicio fotos con dos propsitos, que estn
disponibles para cargarlas desde cualquier dispositivo y para tener un respaldo de
ellas en la nube.
El servicio tambin es muy popular para guardar documentos ya sea de texto, docs,
libros de Excel, presentaciones de PowerPoint, etc. Incluso, no solo guardarlo, sino
crearlos directamente usando aplicaciones gratis de Word, Excel o PowerPoint
disponibles en el servicio.
Tambin muchos lo usan para los siguientes propsitos:
Guardar automticamente archivos adjuntos del correo electrnico.
Almacenar pelculas o videos.
Guardar programas e instaladores.

FACEBOOK

Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo
Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de
la Universidad de Harvard, pero se abri a cualquier persona con una cuenta de correo
electrnico.Para buscar amigos en la barrita de arriba al lado derecho dice busqueda

pones el nombre y apellido de tu amigo, te saldran varios nombres y tendras que


ubicarlo por las fotos, luego que lo encuentres pones donde dice Agregar a Mis
Amigos. Ahora tendras que esperar a que el te acepte.
Donde dice perfil (arriba) vez todo lo que te escriben los demas. Se llama muro, que
las personas te dejan mensajes.
En inicio vez las noticias mas recientes de tus amigos, por ejemplo que subieron
fotoos, videos, sus estados etc.
Para poner una foto, que creo que no has puesto(o puede que si). igual te explicare.
Haces click donde dice perfil (arriba) y te va salir una foto que pone facebook arriba
de tu informacion ..luego pones el mouse en la esquina de arriba a la derecha y te va
salir cambiar foto, haz click ah, luego cargar foto y la elijes.

PAQUETERA DE OFFICE

Es una familia de software IBM para la colaboracin del grupo


La cinta de opciones
Esto se hace mediante la llamada banda, para ser liberados. Los mens de familia han
desaparecido y han dejado espacio para algunas opciones como Inicio,
Insertar y Diseo de pgina. Estas opciones son accesibles a travs de pestaas. Cada
pestaa tiene su propia cinta, que se subdivide en secciones temticas.
El men Inicio de Word contiene la banda: Portapapeles, Fuente, Prrafo,
Estilo y bsqueda.

DISCO BLU-RAY

Blu Ray es el ms nuevo formato de disco ptico de la actualidad, siendo para muchos, el
sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intencin de reemplazarlo, como el
disco hologrfico verstil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de informacin, el Blu
Ray se mantendr todava por muchos aos en el mercado gracias a sus capacidades, precio
competitivo y constante expansin entre los usuarios.

El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento ptico de 12 cm. de dimetro, el
mismo tamao que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc
Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran
cantidad de datos requeridos por las pelculas realizadas en la espectacular alta definicin,
adems de otros actores inherentes a la reduccin de costes.

DESFRAGMENTADOR DISCO

Desfragmentador de Windows es un programa incluido en Microsoft


Windows diseado para aumentar la velocidad de acceso al disco y, en ocasiones,
aumentar la cantidad de espacio utilizable mediante ladesfragmentacin, es decir, la
reordenacin de los archivos almacenados en un disco de manera que sus pedazos
ocupen un espacio contiguo. El objetivo es minimizar el tiempo de movimiento de los
cabezales del disco y aumentar al mximo la velocidad de transferencia.

E-MAIL

El e-mail es la aplicacin ms sencilla y ms usada de Internet. Y la traduccin de su


nombre lo dice todo; es un servicio de correo electrnico en la red. Cualquier usuario
podr enviar y recibir mensajes a travs de la red.
Las direcciones de correo electrnico son fciles de identificar y estn compuestas
de tres partes: el nombre de la casillas, el identificador y el nombre del servidor; algo
as: nombre@servidor.com
As por ejemplo, el e-mail de extraInternet es: extrainternet@microsoft.com
Una vez que el usuario conectado a Internet tiene instalado un programa de correo
(Ver administradores de e-mail) ya puede enviar y recibir mensajes. Se escribe un
mensaje y pulsando un botn, el programa de correo se conecta con el host del
proveedor de acceso y ste enva el mensaje al host del destinatario.

GIGABYT

Un Gigabyte es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billn de bytes. El


gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual
a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).
El gigabyte se abrevia a menudo como G o GB.

GIF

GIF (Graphic Interchange Format) es un tipo de codificacin para grficos.


En informtica las imgenes se codifican segn diferentes estndares, lo que
comnmente conocemos como formatos. Uno de estos formatos, quizs de los ms
difundidos, es el GIF, muy usado sobre todo en Internet, debido a que es
un formato comprimido y por tanto, los archivos de imagen ocupan menos y se reduce
el tiempo de carga de estos. Frente al formato GIF hay muchos otros, como el PCX,
JPEG, BMP.

HIPERVINCULO

El hipervnculo es en la computacin aquella referencia o elemento de navegacin que


permite pasar de un documento electrnico a otro o a diferentes partes del mismo
documento. El hipervnculo es conocido como una de las partes ms importantes y
esenciales de la red de Internet. Sin embargo, son muchos los medios y los soportes
electrnicos que pueden utilizarlo por fuera de ella.
Las dosibilidades del hipervnculo son el acceso a la informacin como agente de
navegacin, la exposicin del material como una referencia y la posibilidad de guardar
la informacin o el documento en la computadora local. Claramente, para poder
funcionar, un hipervnculo requiere dos extremos. Aquel extremo de donde se parte se
llama ancla origen, mientras que el extremo al cual se puede llegar a travs del
hipervnculo se denomina ancla destino.

INTERNET

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas


que utilizan la familia de protocolosTCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin
de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.

INTRANET

Considrela como un sitio web interno, diseado para ser utilizado dentro de los
lmites de la compaa. Lo que distingue una Intranet de un sitio de Internet, es
que las intranets son privadasy la informacin que en ella reside tiene como objetivo
asistir a los trabajadores en la generacin de valor para la empresa.
Por qu una intranet?
El 80% de la informacin que se utiliza diariamente para realizar el trabajo no est en
los sistemas transaccionales de las empresas.
Se estima que un empleado promedio consume entre un 25% y 30% de su tiempo
buscando informacin. Esto significa que las empresas pierden mensualmente un 30%
del dinero correspondiente al costo de sus empleados, sumado al lucro cesante
derivado de este tiempo improductivo en los que los empleados no generan valor para
la empresa.
Las organizaciones insumen gran cantidad de informacin para dar soporte a su
operativa diaria; informacin generada internamente como proveniente de fuentes
externas. Viven de esta informacin, memorandos, reportes, informacin de
productos, anlisis de mercados, contratos, artculos de inters, minutas de reunin,
informacin interna, manuales y procedimientos.

JPEG

(del ingles Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en


Fotografa) es el nombre de un comit de expertos que cre
un estndar de compresin y codificacin de archivos e imgenes fijas. Este comit
fue integrado desde sus inicios por la fusin de varias agrupaciones en un intento de
compartir y desarrollar su experiencia en la digitalizacin de imgenes. La ISO, tres
aos antes (abril de 1983), haba iniciado sus investigaciones en el rea.

KILOBYTE

Un kilobyte (pronunciado [kilobait]) es una unidad de almacenamiento de informacin


cuyo smbolo es el kB (con la 'k' en minsculas) y equivale a 103 (mil) bytes. Aunque el
prefijo griegokilo- () significa mil, el trmino kilobyte y el smbolo kB se han
utilizado histricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000
(103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la informtica y de
la tecnologa de la informacin.1

2 3

Para solucionar esta confusin, la Comisin Electrotcnica Internacional public en


1998 unapndice al estndar IEC 60027-2 donde se instauraban los prefijos binarios,
naciendo la unidad kibibyte para designar 210 bytes y considerndose el uso de la
palabra kilobyte no vlido a dichos efectos.

KERNEL

En qumica inorgnica, el kernel o ncleo es una forma de simplificacin de la


configuracin electrnica de un elemento sustituyendo los electrones anteriores a la
capa de valencia por la configuracin del gas noble al que corresponden entre
corchetes y seguido de los electrones restantes. ...

LAN

Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a travs de lneas telefnicas y ondas
de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN,
siglas del ingls de wide-area network, Red de area ancha.
Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente estn
conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios enven o reciban archivos
y compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una
LAN se llama un nodo.

LAP-TOP

Un laptop o porttil es un PC pensado para usarlo en ms de un lugar, es decir de


forma mvil. Esto lo consigue gracias a una batera que se recarga usando la corriente
elctrica.
El consumo de cada uno de sus componentes es muy importante ya que esto determina
la autonoma, que no es ms que el tiempo que funciona sin necesidad de conectarse a
la corriente elctrica.
El mercado de los laptops es muy verstil. Tanto que aparezcan nuevos tipos,
adaptados a necesidades cada vez ms especificas, casi anualmente. Por ejemplo, en la
actualidad puedes encontrar notebooks, netbooks, ultrabooks o tablets PC.

MICROPROSESADOR

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms


complejo de unsistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por
analoga el cerebro de uncomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operacionesaritmticas y lgicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.

NODO

Un nodo, en electricidad, es un punto de conexin entre dos o ms elementos de un


circuito.En astronoma, un nodo es cualquiera de los dos puntos en que una rbita corta
a un plano de referencia, que puede ser la eclptica o el ecuador celeste. Hay dos
nodos: nodo ascendente, cuando el cuerpo, al seguir la rbita, pasa del sur al norte,
y nodo descendente, cuando pasa del norte al sur. Ambos nodos estn diametralmente
opuestos. Para caracterizar una rbita, uno de los parmetros es la longitud del nodo
ascendente. El punto Aries es el nodo ascendente de la eclptica respecto
al Ecuador.En fsica, el nodo es todo punto de una onda estacionaria cuya amplitud es
cero en cualquier momento.En informtica, un nodo es un punto de interseccin o
unin de varios elementos que confluyen en el mismo lugar. Por ejemplo: en una red
de ordenadores cada una de las mquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada
servidor constituye tambin un nodo.En programacin, concretamente en estructuras
de datos, un nodo es uno de los elementos de una lista enlazada, de un rbol o de
un grafo. Cada nodo ser una estructura o registro que dispondr de varios campos, y
al menos uno de esos campos ser un puntero o referencia a otro nodo, de forma que,
conocido un nodo, a partir de esa referencia, ser posible en teora tener acceso a
otros nodos de la estructura. Los nodos son herramientas esenciales para la
construccin de estructuras de datos dinmicas.

NANOSEGUNDO

Un nanosegundo es la milmillonsima parte de un segundo, (10-9 s). Este tiempo tan


corto no se usa en la vida diaria, pero es de inters en ciertas reas de la fsica,
la qumica, la electrnica y en la informtica. As, un nanosegundo es la duracin de
un ciclo de relojde un procesador de 1 GHz, y es tambin el tiempo que tarda la luz en
recorrer aproximadamente 30 cm.

ONLINE

Se dice que la informacin est online o en lnea, por lo tanto, cuando se encuentra
disponible a travs de Internet. Por ejemplo: La profesora dijo que iba a publicar
online los resultados de los exmenes, La declaracin del ministro ya est online en
diversos portales, Este juego online es adictivo: hace cinco horas que estoy frente a
la pantalla.
Una persona que est online, por otra parte, es aquella que puede ser contactada a
travs de la Web o que est desarrollando alguna tarea virtual: En
estos momentos estoy online, cualquier cosa envame un correo electrnico, Te llamo
en cinco minutos porque estoy hablando online con un cliente de Estados
Unidos, Cuando me veas online, envame las fotos de la fiesta del barco.

PAGINA WEB

Una pgina web, pgina electrnica o ciberpgina, es un documento o informacin


electrnica capaz de contener texto, sonido, vdeo, programas, enlaces, imgenes, y
muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser
accedida mediante un navegador. Esta informacin se encuentra generalmente en
formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegacin (acceso) a otras pginas
web mediante enlaces de hipertexto. Las pginas web frecuentemente tambin
incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts), imgenes digitales, entre otros.

QWERTY

El teclado QWERTY es la distribucin de teclado ms comn. Fue diseado y


patentado por Christopher Sholes en1868 y vendido a Remington en 1873. Su nombre
proviene de las primeras seis letras de su fila superior de teclas.
La distribucin QWERTY se dise con el propsito de lograr que las personas
escribieran ms rpido distribuyendo las letras de tal forma que se puedan usar las
dos manos para escribir la mayora de las palabras.
En este teclado, segn la tcnica de mecanografa ms difundida, en posicin de
reposo, cuatro dedos de cada mano se colocan sobre la fila central de teclas. Para
poder encontrar esta posicin sin tener que mirar el teclado, las teclas
correspondientes a los dedos ndice de cada mano (F y J) suelen tener algn rasgo
distintivo al tacto.

ROUTER

Un router anglicismo; tambin conocido como enrutador1 o encaminador2 de paquetes,


y espaolizado como rter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de
red o nivel tres en el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo
por subred un conjunto de mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de
un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

SWITCH

Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de


rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos. El
switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir
tiempo de espera y bajar el costo por puerto.
Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones,
obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn
diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la red o como la fuente
ltima de seguridad, redundancia o manejo.
Al segmentar la red en pequeos dominios de colisin, reduce o casi elimina que cada
estacin compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda
comparativamente mayor.

TOPOLOGIA

La topologa de red se define como una familia de comunicacin usada por las
computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la
forma en que est diseada la red, sea en el plano fsico o lgico. El concepto de red
puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el
que una curva se intercepta a s misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del
tipo de redes a que nos refiramos.1
Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su
apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de
internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva
a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el
resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router
que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas
redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica, se
puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el
momento.

UNIX

Unix (registrado oficialmente como UNIX) es un sistema


operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por
un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1

El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta
vendi posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez,
lo revendi a Caldera Software en 2001, empresa que despus se convirti en el grupo
SCO. Sin embargo, Novell siempre argument que solo vendi los derechos de uso del
software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX". En 2010, y tras una larga
batalla legal, sta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.3
Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la
especificacin Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX" (otros
reciben la denominacin "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones,
suele usarse el trmino "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema
operativo que cuenta con las caractersticas de UNIX Versin 7 o UNIX System V

USB

La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de


datos que utiliza memoria flash para guardar datos e informacin. Se le denomina
tambin lpiz de memoria, lpiz USB o memoria externa, siendo innecesaria la voz
inglesa pen drive o pendrive

VIRUS CLASS

Es un virus que afecta planillas de clculo de Microsoft Office. Se lo llama tambin


W97M.Class.G. Este virus no trata de ocultarse. Cada vez que acta adopta un aspecto
diferente.

VIRUS HOAX

Es un aviso acerca de un virus (ocasionalmente un programa Troyano) que se difunde


en Internet (algunos se describen como "Virus Caballo de Troya", aunque no haya tal
cosa).Proviene usualmente de un individuo, ocasionalmente una compaa, pero nunca de
la fuente citada.Avisa de no leer o bajar el supuesto virus y pregona la salvacin al
borrarlo.Describe que el virus tiene poderes destructivos terribles y la mayora de las
veces la habilidad de enviarse por e-mail.Usualmente tiene muchas palabras en
maysculas y muchos signos de exclamacin.Urge en alertar a todas las personas que
se pueda y usualmente dice esto ms de una vez.Busca perseguir credibilidad citando
alguna fuente autoritativa. Usualmente la fuente dice que el virus es "muy malo" o
"preocupante".Describe al virus usando una especie de lenguaje tcnico. Ejemplo:

WAN

WAN se distingue de otro tipo de redes, como LAN (Local Area Networks)
o PAN (Personal Area Networks), que tienen otras configuraciones y alcances. Las
redes LAN son muy populares dentro de empresas u organizaciones, mientras que las
PAN funcionan en los lmites de una sala o espacios similares.
La red WAN, por lo tanto, implica la interconexin de equipos terminales u otras
redes que se hallan a grandes distancias entre s. Su infraestructura requiere de
diversos nodos de conmutacin y de una importante capacidad para soportar el
volumen del trfico de datos.
Se entiende por nodo de conmutacin al dispositivo que se encarga de manejar el
trfico. Estos equipos reciben los datos a travs de una lnea de entrada y deben
escoger una lnea de salida para reenviarlos.

WEBMAIL

Un correo web es un cliente de correo electrnico, que provee una interfaz web por la
que accede al correo electrnico. Otras formas de acceder al correo electrnico
pueden ser:
Conectndose con un cliente de correo local a un servidor de correo remoto
utilizando un protocolo ad hoc de transporte de correo, como IMAP o POP,
descargar los correos y almacenarlos localmente.
Utilizando un cliente de correo por consola, por ejemplo Mutt.
El webmail permite listar, desplegar y borrar va un navegador web los correos
almacenados en el servidor remoto. Los correos pueden ser consultados
posteriormente desde otro computador conectado a la misma red (por
ejemplo Internet) y que disponga de un navegador web.
Generalmente tambin permite la redaccin y envo de correos mediante esta
modalidad y no est limitado a la lectura de correo electrnico.

ZIPDRIVE

Es un dispositivo o perifrico de almacenamiento, que utilizadiscos Zip como soporte


de almacenamiento; dichos soportes son de tipo magneto-ptico, extrables o
removibles de mediana capacidad, introducido en el mercado por la
empresa Iomega en 1994. La primera versin tena una capacidad de 100 MB, pero
versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
Se convirti en el ms popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas,
seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logr conseguirlo, sustituy a la mayora de
medios extrables como los SyQuest y rob parte del terreno de losdiscos magnetopticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de porttiles y Apple
Macintosh.

ZIP

(conocido en espaol en Estados Unidos simplemente como cdigo postal) es el sistema


decdigos postales que utiliza el Servicio Postal de los Estados Unidos (USPS). Las
letras ZIP, son en ingls unacrnimo de Zone Improvement Plan (Plan de Mejora de
Zonas),1 y se deben escribir en letras maysculas. El trmino ZIP ('ir muy rpido') fue
elegido para sugerir que el correo viaja en forma ms eficiente, y por lo tanto ms
rpido, cuando los remitentes utilizan el cdigo.

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