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INSTITUCION: CBTis No.

13 Jos Mara Cos y Prez

MATERIA: Tecnologa de la Informacin y la


Comunicacin.

NOMBRE DEL ALUMNO: Trigos Hernndez Xochitl


Quetzaly.

MAESTRA: Karina Lajud Castillo.

GRADO: 1
GRUPO:P
Xalapa, Ver., a 14 de Noviembre de 2014.

GRADO: 1

GRUPO: P

Xalapa, Ver., a 14 de Noviembre de 2014.

NDICE

o INTRODUCCIN 3

o QU ES EL INTERNET ?............................. 4

o HISTORIA DEL INTERNET . 6

o FUNCIONAMIENTO 12

o SERVICIOS DE LA INTERNET... 15

o CONCLUSIN ... 28

o BIBLIOGRAFA 29

Trigos Hernndez Xochitl Quetzaly


quetzaly.trigos.cb13.p@gmail.com
Quetzaly Hernndez
2

INTRODUCCIN
Esta investigacin nos dar a conocer ms informacin sobre el tema El internet. El
Internet es una red de ordenadores conectados, que ofrece diversos servicios a sus
usuarios como pueden ser el correo electrnico, el chat o la web. Todos los servicios que
ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores que estn permanentemente
encendidos y conectados a Internet, esperando que los usuarios les soliciten los servicios
y sirvindolos una vez son solicitados. Como decimos, hay servidores para todo, los hay
que ofrecen correo electrnico, otros hacen posible nuestras conversaciones por chat,
otros la transferencia de ficheros o la visita a las pginas web y as hasta completar la lista
de servicios de Internet. A menudo, un mismo servidor se Internet ofrece varios servicios
distintos, es decir, un nico ordenador puede ofrecer servicio de correo electrnico,
transferencia de ficheros y servidor web.
Bsicamente Internet se usa para buscar y compartir
informacin. A esta informacin se puede acceder de
diversas formas, lo que da lugar a los distintos servicios de
Internet.
El internet es una red que nos permite buscar informacin
desconocida, tener comunicacin con personas de otros
lugares ms lejanos, investigar sobre un tema, observar
videos de agrado, etc. Su fin es ayudar a uno a que la
informacin sea ms rpida y podamos tener mayor
comunicacin con distintas personas del mundo.
Tambin existe otro tipo de servidores que son los que se encargan de proveer de acceso
a Internet a nuestros ordenadores, son los proveedores de acceso, los servidores a los
que nos conectamos con nuestros mdems. Cuando hacemos la llamada con el mdem a
los servidores que proveen el acceso entramos a formar parte de Internet y mientras
mantengamos la conexin podremos acceder a todos los servidores repartidos por todo el
mundo y solicitarles sus servicios.

Internet hoy da el Internet es una gran red. Por qu es una red? Porque Internet no es
ms que una red de grandes servidores en configuracin de cliente servidor, quiero decir
con esto que nosotros le mandamos una peticin al servidor que es respondida por este y
son vistos e interpretados en nuestra propia interface.
Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente
se le dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios
que la comunicacin no es ni ser la misma nunca
jams gracias a este servicio.
En fin el internet es una herramienta de gran utilidad
tienes sus Ventajas y sus desventajas una de ellas es
que podemos estar en contacto con todas las
personas que queremos todo el tiempo mediante el
uso del mail, redes sociales, etctera.

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l Internet es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre
computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella
adems se utiliza el trmino "web" en ingls, refirindose a una "tela de araa" para
representar esta red de conexiones. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de
computadoras conectadas entre s, compartiendo una donde est la Internet fsicamente est en todas las partes donde exista un
ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la
red de redes, por la cual, millones de
computadoras se pueden conectar entre
s. De esta, se puede extraer
informacin a una escala nunca antes
vista. Tambin es conocida como la
World Wide Web (www, prefijo bastante
conocido por los que la navegan, ya que
las direcciones o URLs por lo general
comienzan utilizndolo), y su estructura
actual data de la dcada de los 90`. Con
su aparicin, la revolucin de la
informacin termin definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las
personas, las cuales por medio de un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha,
acceden a millones de pginas, que contienen informacin de la ms diversa ndole. Existen
pginas de carcter personal, educativas, y por supuesto orientadas a los negocios; de
hecho, toda empresa lo suficientemente tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.
Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya que su
utilizacin es completamente transparente para nosotros como usuarios; nuestra
computadora se encarga de utilizarlos al emplear nuestro navegador. El protocolo del que
hablamos en un comienzo se le conoce como TCP/IP (Transmision control protocol, Internet
Protocol), y podemos imaginar de manera simplificada que es el idioma comn para que las
computadoras conectadas a la red se entiendan.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de
archivos , utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP
o File Transfer Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple
Mail Transfer Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han
dejado como prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos
comunicarnos de manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de
donde se encuentre. De esta manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de
lado el telfono para sus actividades comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es
altamente utilizado, dentro de la comunicacin interna de las organizaciones estatales o
privadas. Desde hace ya bastante tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos
electrnicos conocida como la mensajera instantnea, mediante la cual se puede mantener
una conversacin por medio de texto en lnea. Las ltimas aplicaciones relacionadas con la
comunicacin, involucran la transmisin de voz, que ha revolucionado adems a la industria
de la telefona, con servicios como Skype; los servicios de mensajera instantnea como el
de Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio similar. Con el tiempo veremos
como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye considerablemente al integrar
esta tecnologa a la red de nuestros hogares.

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Con respecto al desarrollo del Internet, este se remonta a


1973, donde se comenz a estudiar la factibilidad tcnica de
desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos
TCP y el IP. Fue durante aquel proceso investigativo, que se
creo la palabra Internet, para apodar a estas redes. Para
saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro
artculo especialmente dedicado a quien invento el Internet,
que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa de
nuestro sitio.
El uso de Internet como herramienta educativa y de
investigacin cientfica ha crecido aceleradamente debido a la
ventaja que representa el poder acceder a grandes bases de
datos, la capacidad de compartir informacin entre colegas y
facilitar la coordinacin de grupos de trabajo.
Internet 2 es una red de cmputo con capacidades avanzadas separada de la Internet
comercial actual. Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre las universidades del
pas y su objetivo principal es desarrollar la prxima generacin de aplicaciones telemticas
para facilitar las misiones de investigacin y educacin de las universidades, adems de
ayudar en la formacin de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de
cmputo.
Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del proyecto de Internet 2 a nivel
internacional son: telemedicina, bibliotecas digitales, laboratorios virtuales, manipulacin a
distancia y visualizacin de modelos 3D; aplicaciones todas ellas que no seran posibles de
desarrollar con la tecnologa del Internet de hoy.
En el sentido estricto, internet es slo una red de
ordenadores interconectados. Cuando la gente hace
referencia a Internet se est refiriendo normalmente a
esta red y a un conjunto de servicios y aplicaciones
que permiten hacer un uso provechoso de la misma.
A nivel fsico, Internet se compone de un gran
nmero de mquinas distribuidas por todo el mundo y
conectadas por los ms diversos medios (cable,
radio, satlites, etc...). Las mquinas o ordenadores
que forman parte de internet no son iguales y pueden
tener funciones diferentes. Podemos encontrar desde
el PC de nuestra casa, cuya nica funcin es la de
consultar pginas web, el servidor en el que se
almacenan las pginas web que queremos consultar,
ordenadores intermedios que administran el flujo de informacin a travs de la red, etc...
Actualmente internet es un gran entramado de pginas que se llaman unas a otras y que
constituyen una red de relaciones inabarcable e incontenible por cualquier persona o
mquina. Aunque resulte paradjico, no existe un directorio en el que se citen todas las
pginas de internet. Esto es debido a que Internet es un ente cambiante. Yo puedo poner
una pgina sobre un tema y no necesito registrarla en ningn lugar, la pgina est ah para
quien conozca la direccin y la quiera visitar. Si al mes que viene decido quitarla, la pgina
simplemente deja de existir.

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HISTORIA
a primera descripcin registrada de las
interacciones sociales que se podan habilitar a
travs de la red fue una serie de memorandos
escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de
1962, en los que describe su concepto de Red
galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados globalmente, a travs de los que todo
el mundo podra acceder rpidamente a datos y
programas desde cualquier sitio. En espritu, el
concepto era muy similar a la Internet de hoy en da.
Licklider era el director del programa de investigacin
informtica de DARPA,4 que comenz en octubre de
1962. Mientras estaba en DARPA convenci a sus
sucesores en dicha agencia (Ivan Sutherland, Bob
Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT),
de la importancia de su concepto de red.

Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de conmutacin de
paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a
Roberts de la factibilidad teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo
que fue un gran paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso clave fue
conseguir que los ordenadores hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965,
trabajando con Thomas Merrill, Roberts conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el
Q-32, en California, mediante una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando la
primera (aunque pequea) red de rea amplia del mundo. El resultado de este experimento
fue la constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido podan trabajar bien
juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn fuese necesario en el equipo
remoto, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente
inadecuado para esa tarea. Se confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad de la
conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes
informticas y rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la
conferencia en la que present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de
paquetes, que vena del Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del
NPL. Scantlebury le coment a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras
personas de RAND. El grupo RAND haba escrito un artculo sobre redes de conmutacin de
paquetes para cifrar comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (19611967), de RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin
que los investigadores
conociesen el trabajo
de los dems. Se
adopt el trmino
paquete del trabajo
del NPL, y la
velocidad de lnea
propuesta en el
diseo de ARPANET
pas de 2,4 kbps a 50
kbps.

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En agosto de 1968, despus de que Roberts y la


comunidad financiada por DARPA redefinieran la
estructura general y las especificaciones de ARPANET,
DARPA public una solicitud de presupuesto para
desarrollar uno de los componentes clave, los
conmutadores de paquetes llamados procesadores de
mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la
gan en diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank
Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras el
equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn
desempeando un importante papel en el diseo
arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con
Howard Frank y su equipo de Network Analysis
Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El sistema de medicin de la red
lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA.
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de
conmutacin de paquetes y a su trabajo en el anlisis, el
diseo y la medicin, su Network Measurement Center de
UCLA fue seleccionado como el primer nodo de ARPANET. Se
recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969,
cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el
primer host. El proyecto de Doug Engelbart, Augmentation of
Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua
NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el
Standford Research Institute (SRI), fue el segundo nodo. El
SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por
Elizabeth (Jake) Feinler, que inclua funciones como
mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar
direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de
host a host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en
la Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos
nodos incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton
Fried, de la Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar
funciones matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la
actualizacin en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de
representacin 3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts
conectados en la ARPANET inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera
etapa, conviene destacar que la investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red
subyacente y trabajo sobre cmo usar la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro
software de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S.
Crocker, termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control
Protocol (NCP). Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de
1971 a 1972, los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.

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En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot inicial,
el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y
lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de
ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes, leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de ese momento, el
correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada.
Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un
crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea
de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo
en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la
World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el
mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los
pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso
mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero,
incluyendo las implicaciones econmicas de la
burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente
sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que
simplemente consista en permitir a sus terminales
conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por
el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania),
cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa Mnica
(California) trabajando en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

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"una red de muchos [ordenadores], conectados


mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones
que existen hoy en da de las bibliotecas junto
con anticipados avances en el guardado y
adquisicin de informacin y [otras] funciones
simbiticas"
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado
jefe de la oficina de procesado de informacin
DARPA, y empez a formar un grupo informal
dentro del DARPA del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos para
investigaciones sobre ordenadores ms
avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el
Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el
Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por
los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por
tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca
en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y
registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que
fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device"
(El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times.
Como principal problema en lo que se refiere a las
interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas para
formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios
grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de
paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies
(National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand
Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un
uso eficiente de los enlaces fsicos en una red de
computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la informacin de
control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo
de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite
de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es
mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

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La evolucin y el acceso hacen que existan las venjas y desventajas del internet, en estos ltimos
tiempos ha crecido enormemente y hoy hay mucha gente, especialmente las nuevas generaciones
ya nacieron con esto, por lo que dentro de un tiempo ya el internet ser algo intrnseco en
nuestras vidas, y su crecimiento no lo podremos detener.
La evolucin del Internet ha crecido enormemente y hoy en da hay mucha gente que utiliza este
gran medio, especialmente las nuevas generaciones que han nacido con esto, y en el futuro ser
esencial en nuestras vidas y no podremos detener su crecimiento continuo por todo el mundo.

El Internet ha hecho que muchas cosas se mejoren pero tambin tienen sus cosas malas como
todo y es hacer que las personas sean mucho ms accesibles a otro tipo de informacin personal
y desagradable.
Por lo que vale la pena listar algunas ventajas y desventajas del Internet en estos ltimos tiempos:
Ventajas
Es la fuente de informacin ms
grande que haya existido en de todo el
mundo. En Internet hay muchsima
informacin, todo lo que podamos
preguntarnos simplemente lo escribimos
en Google (o en cualquier otro motor de
bsqueda) y en menos de un segundo
obtendremos miles y millones de
respuestas la cual es la mayor ventaja de
todas.
Nos ofrece varias redes sociales como
Facebook, Twitter o MySpace, que son
una de las importantes y que nos permite siempre estar conectados con el resto del mundo.
Podemos estar en contacto con todas las personas que queremos todo el tiempo mediante el
uso del mail, redes sociales, etctera.
Internet nos brinda una variedad de juegos online de diferentes tipos. Pero les recuerdo que hay
que hacerlo moderadamente porque si no puede crear una adiccin.
Podemos participar de Internet crendonos algn sitio web y/o participando en sitios web
escribiendo nuestra opinin sobre algn tema en general o especifico.
Internet nos ofrece la posibilidad de ganar dinero online por diferentes medios.
Internet nos da la posibilidad de estar todo el tiempo informados porque nos brinda noticias de
ltimo momento.
Internet nos permite ver videos online. Esto anteriormente era algo impensable ya que no exista
la globalizacin de la informacin.
Una gran ventaja de Internet es que si no entendemos un texto que est en otro idioma
simplemente lo colocamos en algn traductor y nos efecta la tarea.

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Desventajas
Hay muchas personas que se crean perfiles falsos
en las redes sociales. Por eso, en Facebook por
ejemplo, hay que saber cmo identificarlos. Es un
tema complicado, pero no es imposible detectarlos.
Esta es una clara desventaja de Internet. Tambin,
hay que saber por qu las personas se crean perfiles
falsos en Facebook. Menciono a Facebook y no a
Twitter por ejemplo porque en la primera red social
hay ms riesgos que pueden surgir.
Hay mucha gente que coloca informacin falsa en
Internet para confundir a los lectores. Hay que tener
cuidado con este tipo de informacin porque hay que
saber si la fuente es confiable. Esta es otra gran
desventaja de Internet.
Hay una posibilidad de que nos volvamos
dependientes de Internet, es decir, que nos veamos obligados a entrar muy seguido para ver
actualizaciones de algo en especial, por ejemplo, saber si alguien nos twitte algo en Twitter.
Todo en exceso es malo.
Las personas empiezan a pensar ms superficialmente cuando leen algo en Internet porque no
se especifican en lo que estn leyendo. Simplemente leen ideas bsicas o principales y no se
enfocan en estudiar ms lo ledo porque con ello ya estn satisfechos.
Internet puede resultar muy inseguro ya que nos pueden robar datos, por ejemplo cuando
utilizamos Facebook sin privacidad, o cuando alguien se infiltra en nuestro ordenador. Esta es
quiz la peor desventaja.
En Internet hay muchsimo uso del spam, y esto puede generar inconvenientes en una persona
utilizando la web, porque por ejemplo aquel usuario puede hacer clic en alguna ventana
emergente y le puede infectar la computadora con malware.
En Internet hay que tener cuidado con las Pginas Web en las que entramos porque puede
haber malware que se dirija a nuestras computadoras. Esta es otra clara desventaja.

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FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo
anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu),
un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno
(.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su
red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a
la red local que contiene la mquina de destino.
Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo
de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft Network.
Internet nos puede proporcionar canales de comunicacin, informacin y formacin sobre
cualquier tema, en cualquier momento y en cualquier lugar. Por cierto, Internet tambin ha
motivado un replanteamiento de los derechos de autor. hasta que punto podemos utilizar
libremente la informacin que encontramos al navegar?
Su funcion es ayudarnos a encontrar informacion mas
rapidamente, a tener comunicacion a distancia en
fraccion de sgundos, su funcion es mantenernos
comunicados y informados.
Se utiliza Internet como herramienta para buscar y
ofrecer informacin de todo tipo: se puede utilizar
Internet a modo de gran biblioteca universal, para
compartir informacin sobre gustos y aficiones, para
localizar direcciones y un largo etctera. Pero por muy
afinados que sean nuestros criterios de bsqueda, no
debemos olvidar que Internet no tiene inteligencia
propia, y por tanto no sirve de filtro para verificar los
datos que nos proporciona. Es ah donde entran en
juego las variables individuales de la persona que
realiza la bsqueda. No podemos creernos todo lo que aparece en Internet. Aunque lo utilicemos a
modo de

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Enciclopedia absoluta, no lo es. Hay mucha informacin verdica, pero la libertad de expresin,
que es una de las caractersticas intrnsecas del medio, hace que cualquiera pueda colgar
informacin sobre cualquier tema, sea esta informacin cierta o no.
Hay varias herramientas para buscar informacin en Internet:
Buscadores: Un buscador es un programa que sirve para localizar los trminos que le hayamos
solicitado en todas las pginas webs que estn a su disposicin. Su eficacia se mide en webs
encontradas por segundo. Los buscadores tienen otros servicios complementarios como correo
electrnico, noticias, bsqueda por categoras, etc. El buscador ms utilizado en Espaa es
Yahoo!
Motores de Bsqueda: Su funcionamiento es muy semejante al de los buscadores, pero son de
mayor potencia (encuentran ms resultados en menos tiempo). No suelen tener servicios
complementarios asociados. El motor de bsqueda ms utilizado es Google.
Buscadores Especficos: Son los buscadores que realizan su funcin slo sobre ciertos temas.
Es el caso de las guas qdq o pginas amarillas, o los buscadores de restaurantes, teatros,
noticias, etc.
Portales: Son sitios webs con multitud de servicios (correo, noticias, grupos de discusin,
callejeros, etc) y entre esos servicios podemos encontrar buscadores o correo electrnico.
Una de las principales ventajas que tiene buscar informacin por Internet es que es rpido, cmo y
sencillo. En poco tiempo tenemos acceso a muchsimos datos e informacin de cualquier punto
del planeta. La conexin a Internet desde domicilios particulares es cada vez ms econmica, y
podemos encontrar numerosos CAPI (Centro de Acceso Pblico a Internet) donde conectarnos de
forma gratuita.
La principal desventaja de la bsqueda en Internet es que la informacin que encontramos es
veraz siempre que la persona o empresa que haya publicado esos contenidos garanticen que son
ciertos. Pero no hay forma de saber a priori si lo que estamos leyendo es verdad; es mejor juzgar
la informacin con un sentido crtico, contrastarla siempre que sea posible con informacin escrita
o enciclopedias en cd-rom.
Internet como fuente de investigacin.
Actualmente el acceso a Internet es cada vez ms frecuente por parte de los estudiantes a la hora
de buscar informacin. El uso de Internet como herramienta de investigacin se ha convertido en
poco tiempo en una gran alternativa para el uso de las bibliotecas. Es ya cosa comn encontrar
dentro de una biblioteca una sala de computacin con acceso a Internet. Se hace evidente pues,
la interrelacin que existe
entre estas dos grandes
fuentes de informacin. Sin
embargo, es notorio el hecho
de que cada vez ms el
estudiante en general prefiere
obtener los datos que necesita
para su investigacin a travs
de la "autopista de la
informacin" y no de la
biblioteca tradicional.
Entre las principales causas
que podemos enumerar sobre
esta conducta podemos citar:

La necesidad de recolectar datos de una manera rpida y eficiente.

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El alto costo de los libros, que obliga a buscar alternativas para conseguir la informacin
contenida en ellos sin tener que comprarlos.

La falta de tiempo que nos impide el trasladarnos a una biblioteca pblica cada vez que la
necesitemos.
El deplorable estado en que se encuentran muchas de las bibliotecas las cuales no poseen
gran cantidad de material til para nuestra investigacin y lo poco que se consigue est en
mal estado la mayora de las veces.

Ventajas y desventajas del Uso de Internet


Entre las principales ventajas que ofrece el uso de Internet como fuente de informacin tenemos:

El ahorro de tiempo al no tener que trasladarse hacia una biblioteca. Esto siempre y cuando
posea el acceso a Internet en su casa.
El ahorro de tiempo al no tener que transcribir gran cantidad de caracteres, utilizando el
mtodo de "copiar y pegar" texto.
El ahorro de costos al no tener que pagar por copias fotostticas o por la compra de libros o
revistas.
El acceso a una cantidad mayor de fuentes de informacin, con motores de bsqueda
especializados que ahorran el tiempo de bsqueda de los datos.
El acceso a herramientas informticas para el intercambio de la informacin, tales como: email, charlas en lnea (chats), forum de discusin, etc.
El ahorro de tiempo permite culminar con ms rapidez los trabajos de investigacin.
El acceso a grandes bases de datos ofrece la oportunidad de realizar un trabajo de mayor
calidad.
El acceso directo a la tecnologa moderna obliga al usuario a mantenerse al da en los
cambios tecnolgicos. Esto incide positivamente en el desarrollo cultural del individuo.
Sirve como complemento del aprendizaje a la par del uso de las bibliotecas tradicionales.

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SERVICIOS DE INTERNET

ORREO ELECTRNICO: Sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no
hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de una direccin identifica habitualmente a
la persona y la segunda a la empresa u organizacin para la que trabaja, o al proveedor de
Internet a travs del que recibe la informacin. Por este medio se pueden enviar texto, grficos,
hojas de calculo, algunos programas ejecutables (dependiendo de la poltica del proveedor y del
espacio que este le d para su correo), etc.
WWW (WORLD WIDE WEB): Se trata de un sistema de distribucin de informacin tipo revista.
En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Pginas Web, que no son ms que pginas de
texto con grficos o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas
pginas y acto seguido stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema de
visualizacin de la informacin revolucion el desarrollo de Internet. A partir de la invencin de la
WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como
entretenimiento. Internet recibi un gran impulso, hasta el punto de que hoy en da casi siempre
que hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.
CHAT, MESSENGER: (conversacin, mensajera). Son programas y sitios que permiten que los
usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrfono o ambos en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses,
bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas ms.
El cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran
otros usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios muestran sus
emociones con caracteres del teclado.
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la
red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida,
tienen que ver con las funciones de informacin, comunicacin e
interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros
(FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y grupos
de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin, los
foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo
ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se
puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs
de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y,
especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la

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interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y


acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia
nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han
contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers
actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores,
capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
ACTIVIDAD
Enviar correo
Obtener noticias
Usar un buscador para obtener informacin
Navegar por la Web para divertirse
Buscar informacin sobre algn hobby
Hacer una bsqueda en Internet para
responder a una cuestin especfica
Hacer algn tipo de comprobacin para el
trabajo
Comprobar un producto o servicio antes de
comprarlo
Consultar el tiempo
Enviar un mensaje instantneo

% de aquellos con
acceso a Internet
52
32
29
23
21
19

Fecha del dato

19

noviembre 2002

19

diciembre 2002

17
14

marzo-mayo 2002
marzo-mayo 2003

marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
enero 2002
marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
septiembre 2002

Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web


Correo electrnico
Grupos de Noticias (News, Boletines de
noticias)
Listas de distribucin
Foros web
Weblogs, blogs o bitcoras
Transferencia de archivos FTP (File
Transmision Protocol)
Intercambio de archivo P2P
Archie

Chats o IRC (Internet Relay Chat), audio


y videoconferencia, mensajera
instantnea y llamadas telefnicas va
Internet
Telnet
Gopher
M*Ds
Redes sociales o Social networking
Wikis
Sindicacin de contenidos (RSS, Atom,
XML)
Spaces o Espacios

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WORLD WIDE WEB La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto fue
desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia 1990.

EL PROTOCOLO HTTP es el protocolo ms potente que existe en la


actualidad en Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones
el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y
visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de
informacin (vdeo, audio, texto, software, etc.).

que

La posibilidad de unin de los diferentes


archivos existentes en la red mediante el
URL
(Universal Resource Locator), convierte a
esta
herramienta en un motor fundamental en
el
desarrollo de Internet. En la prctica, es el servicio ms utilizado de la
red. Se trata no slo de un depsito de informacin, sino tambin de
una forma de acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el
servidor y el cliente. El servidor WWW o host es la empresa que pone a
su disposicin las mquinas donde se alojan las pginas WWW,
siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han
desarrollado otros muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras
funcionalidades aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario
quiere acceder a dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las pginas
WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son los navegadores y son
los que permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje HTML. Los navegadores Internet
Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con
distintas vistas y prestaciones, y que tambin se pueden descargar de forma gratuita desde
Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform Resource
Locator- y se compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y
el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en
toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como
132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es
la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en
la
que "hipertexto" representa el nombre de la
mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que
conduce al documento.

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La sintaxis ms habitual es la siguiente:

No nos extenderemos aqu en la descripcin de


la World Wide Web, ya que, por tratarse del
hipertexto por excelencia, la WWW se analiza
en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que
muchos de los servicios de Internet se prestan
hoy a travs de la Interfaz de la World Wide
Web debido no slo a sus caractersticas
hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y
fcil de usar, adems de brindar posibilidades
multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactivas y dinmicas que hoy
ofrece la propia Web. La Web hipertextual e
hipermedial, parece haber dado un paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases de datos
y la Web orientada a objetos.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en lnea, chats y
videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de archivos (texto,
imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y aplicaciones, respuesta a
formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias, reserva de
billetes para medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la
puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos
bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en lnea; traduccin
online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas web en lnea y transferencia
de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y recuperacin de documentos mediante el uso
de los potentes buscadores actuales y de los robots y agentes inteligentes, gracias a los avances
de los lenguajes de marcado por contenidos (metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la
Web semntica, etc.
He aqu algunos ejemplos de servicios prestados a travs de la Web aprovechando las
posibilidades hipermediticas y dinmicas de la Web como interfaz:

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CORREO ELECTRNICO: La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes de ordenador
a ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el servicio de Internet
ms empleado ya que permite enviar informacin puntual y de forma rpida. En la actualidad este protocolo
ha evolucionado desde el envo de mensajes slo en formato de texto, hasta la transmisin de elementos
en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail
Extension), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo electrnico ficheros binarios
(imgenes, sonido, programas ejecutables, etc.).

El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un ordenador a otro,


ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El
contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden
mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo
tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso
programas.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales
antes de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a
otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida que viajan
por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se
almacenan en un buzn electrnico hasta que el destinatario acceda
a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs de
cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en un servidor
de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso. Casi todos los
proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza a travs del
servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de
Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y el protocolo POP (Post Office
Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los ordenadores personales para
administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador.
Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar
las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de
correo incorporados. Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la
siguiente tabla:
PROGRAMAS DE CORREO ELECTRNICO

Eudora http://www.eudora.com
Netscape http://www.netscape.com
Mozilla http://www.mozilla-europe.org/es
Outlook http://www.microsoft.com/outlook/
Outlook Express:
Pegasus http://www.pmail.com
Yahoo Pops http://yahoopops.sourceforge.net/

Un correo electrnico consta de dos partes principales:

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El encabezado: contiene el nombre y direccin del receptor, el


nombre y la direccin de otros destinatarios que reciben una
copia y el tema del mensaje. Algunos programas de correo
electrnico tambin muestran el nombre, direccin y fecha del
mensaje.

El cuerpo del mensaje: contiene el mensaje en s mismo.

Las direcciones de correo electrnico en Internet generalmente se


componen de dos partes principales:
usuario@hipertexto.info
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del receptor, le sigue
el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre del host o servidor, tambin llamado
nombre de dominio. Por ltimo, y precedido de un punto, aparece el tipo de dominio (.es .com
.info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El WebMail se sirve a
travs del protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) o Protocolo de Acceso a Mensajes
de Internet. Mientras que el protocolo POP3 (Post Office Protocol versin 3) se utiliza para
descargar los mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos fuera de lnea, el protocolo IMAP
sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se almacenan en el servidor y no se descargan al
ordenador cliente. Esto permite acceder en cualquier momento a los mensajes aunque no
estemos frente a nuestro propio ordenador. Adems, el protocolo IMAP permite obtener los
encabezados de los mensajes para poder descargar slo los que nos interesen.
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma creciente en los
ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de 2001 se
calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no solicitados, en el ao 2006 nos
encontramos con que el el temible spam asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo electrnico, s
existen algunos directorios y buscadores como:

Listin.com El directorio de correo electrnico en espaol. http://www.listin.com/


Yahoo. Busca tu gente http://espanol.people.yahoo.com/
GRUPOS DE NOTICIAS/BOLETINES DE NOTICIAS (NEWS Y USENET):LOS newsgroup
o grupos de noticias pueden considerarse como una extensin del correo electrnico pero,
a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico y universal de distribucin de mensajes
electrnicos agrupados por temas de discusin en un sistema asncrono y
que imitan a un boletn o tabln de anuncios donde los usuarios pueden
dejar sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya
que estn disponibles en un servidor. Para tener acceso a los grupos de
noticias se requiere un programa cliente que permita acceder al servidor en
donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es preciso
emplear un programa lector de noticias para poder consultar las mismas.

Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento similar: los usuarios
envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es consultado por los

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participantes. Como los BBS slo soportan texto, este tipo de


comunicacin interprofesional est dejando de emplearse, aunque en su
momento tuvo un papel decisivo como medio de informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores
que prestan acceso a Internet y cuentas de correo electrnico y las
news se reciben usando el mismo programa para recibir correo
electrnico. Las noticias utilizan el protocolo NNTP (Network News
Transfer Protocol) y tambin se conocen con el onombre de USENET
(USEr NETwork) puesto que ste fue uno de los primeros grupos
creados para debatir entre profesionales y programadores de Unix, junto
con los de BITNET (Because Its Time Network), los de UUCP (Uni Unix
Copy Protocol) y los de FidoNet (una red basada en las comunicaciones
entre PCs sobre linea telefnicas), pero existen miles de grupos de
noticias sobre los temas ms variados.
He aqu una recopilacin de grupos de noticias:

esp.charla.ecologismo
es.humanidades.literatura
es.humanidades.gramatica
es.misc.anuncios.trabajo.ofertas
es.ciencia.astrofisica.telescopio
es.ciencia.zootecnia.vacuno
alt.comp.linux
alt.movies.luis-bunuel
alt.movies.hithcockes.charla.utopia
es.comp.virus
es.rec.naturismo
alt.cyberespace.rebels
alt.cyberpunk.literature

alt.feminism
alt.books
alt.sex.fetish.head
librariansoc.libraries.talk
comp.internet.library
alt.binaries.e-books
alt.animals.dog.collies
bionet.ecology.phsiology
netscape.public.mozilla.documentation
alt.culture.usenet
gov.us.usenet.admin

Los nombres de los grupos de noticias siguen una estructura jerrquica que se va separando por
puntos a medida que se va desarrollando la especializacin y el alcance temtico. Por ejemplo:
es.rec.musica.grupos.beatles
es.rec.juegos.ajedrez
es.ciencia.medicina.depresion
esp.comp.linux.programation
microsoft.public.es.espanol.soporte.entre.usuarios.internet
Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios sepan el rea de
inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es distinto del ingls, el nombre del grupo
suele incluir o ir precedido de las iniciales de la lengua en cuestin, por ejemplo:
japan.netwes
it.comp.java
fr.sci.psychology

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Los grupos de noticias que se desarrollan en lengua espaola incluyen "es" "esp". Las
abreviaturas para los temas ms utilizados son: alt (para temas alternativos), soc (para sociedad),
sci (para ciencia), rec (para entretenimiento), comp (para computacin), gov (gobierno de los
EE.UU), misc (miscelnea), etc.
En el campo del hipertexto existe el grupo de noticias: alt.hypertext
LISTAS DE DISTRIBUCIN Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o grupos de discusin. Se
trataba de centralizar la informacin en un nodo (servidor de la lista) para que fuera transmitida entre varios
usuarios. De esta manera, la informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que se
comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que previamente se hubieran
suscrito a ese punto de informacin.

Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo electrnico que, por
medio de un software o programa de difusin masiva de correos electrnicos que se encuentra en
un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por
cualquiera de los usuarios o participantes suscritos a la lista.
El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a una comunidad
cientfica o profesional que pretende compartir un debate o discusin sobre un tema concreto y los
servidores comnmente son puestos en marcha por instituciones cientficas o acadmicas.
Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las personas que
pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas condiciones determinadas. Generalmente
se da la opcin de que los mensajes enviados a la lista puedan ser depositados en el servidor
para consultarlos de forma retrospectiva o recibirlos en el propio programa de correo electrnico
del suscriptor. Muchas listas estn moderadas por una persona que se encarga de mantener y
organizar el debate o de impulsar los temas de discusin. En algunos casos el moderador acta
como un filtro, ya que los mensajes llegan primero a su buzn y l es quien reenva a la lista los
mensajes adecuados y criba los inadecuados.
La forma de apuntarse o suscribirse a un grupo o lista de discusin sigue el formato siguiente:
subscribe <nodo> <nombre de la lista de discusin> <nombre del usuario>
Este sistema de comunicacin plantea problemas de saturacin ya que genera un excesivo trfico
porque un mensaje se enva a todos aquellos usuarios suscritos al grupo de discusin. Adems,
es muy corriente recibir correo basura o spam y tambin es posible la transmisin de virus
informticos a travs de este medio. Estos problemas se puede solucionar utilizando moderadores
que filtren las listas o empleando otro tipo de comunicacin similar como son las news. En las
news la informacin se centraliza y permanece en el ordenador servidor al que podemos
conectarnos para ver la cabecera de los mensajes y descargar nicamente los que nos interesen.
En las listas, todos y cada uno de los mensajes llegan, por correo electrnico, a los ordenadores
de las personas suscritas.
Hay listas de todo tipo de temas. En Espaa, destacan las listas gestionadas por RedIris, la red
acadmica y de investigacin del CSIC. Se puede ver el directorio de estas listas (ms de 400),
los temas, la forma de funcionamiento y suscripcin y la suscripcin en lnea desde la web:
http://www.rediris.es/list/. Otras web que gestiona y permite crear o suscribirse a listas de
discusin es: http://www.eListas.net/, donde existen ms de 30.000 listas de distribucin,

boletines y newsletters profesionales. Algunas de estas listas son pblicas, pero otras necesitan
suscripcin.

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Desde hace algunos aos existen en la red una serie buscadores especializados que nos permiten
realizar bsquedas en las listas de distribucin.

Buscadores y directorios especializados en listas de distribucin de todo tipo:

Catalist: http://www.lsoft.com/lists/listref.html http://www.lsoft.com/catalist.html


e-Listas en espaol : http://www.e-listas.com/
Find mail lists: http://www.journalismnet.com/listserv.htm
Forum one: http://www.ForumOne.com
JournalismNet http://www.journalismnet.com/listserv.htm
Listas de distribucin de RedIRIS (buscador): http://www.rediris.es/list/buscon.es
Reference com: http://www.reference.com
Tile net-lists: http://tile.net/lists

Acceso directo a la Lista de distribucin sobre hipertexto:


http://list.hipertexto.info/mailman/listinfo/hipertexto.info.hipertexto

El correo electrnico y las listas de distribucin no son las nicas formas de comunicacin escrita
entre personas en Internet. Como ya hemos dicho existen, por ejemplo, los grupos de noticias y
los BBS (Bulletin Board System) y tambin existe la mensajera instantnea, los foros en lnea y
los chats, en todos estos casos, la forma de envo, consulta y almacenamiento de los mensajes
utiliza unas tecnologas especficas que no tienen que ver con el correo electrnico.
FOROS WEB :Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan en grupos
de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en lnea y sobre la Web y son
accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas especiales para su lectura y
navegacin. Existen foros de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se
constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una
valiosa fuente de informacin sobre temas especficos.

La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en lnea de


forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en todos los
idiomas, son en castellano:

WEBLOGS, BLOGS O BITCORAS:Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas


weblogs o blogs, tambin denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se
emplea desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un sitio web
con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un grupo de personas. Se trata
de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados: personales
(opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogs referentes a todo tipo de
materias: tecnolgicos, literarios, polticos, sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy
generales hasta los sumamente especializados.

Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan pensamientos,
conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos casos, se trata de un diario
ntimo participado a la comunidad global a travs de Internet; en otros, los blogs han creado una

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nueva manera de transmitir conocimiento en colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre
varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el
resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se emplea el
trmino hacer blogging como sinnimo de hablar mediante una escritura rpida y pasional.
Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en las weblogs una
frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y hablan de "tercer medio de
comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan como lderes de opinin y han conseguido
incluso la dimisin de polticos o, por el contrario, son los polticos los que consultan las blogs
antes de tomar decisiones, porque los blogs actan como cajas de resonancia de la opinin
pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de informacin excelente en pases
donde existe censura informativa.

Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un modo barato y


fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas prediseadas para poder crear nuestro
blog.
En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y constituyen un nuevo
espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser una simple pgina web. Como ocurre en
la mayor parte de los casos con la informacin que corre por la red, el contenido marcar la
diferencia.
Tambin se han creado comunidades de weblogs o websites que agrupan varias weblog y que a
menudo dan acceso a las diferentes blogs a travs de directorios temticos u otro tipo de ndices.
En muchos casos cuentan con foros de discusin, servicios de webhosting gratuito o de pago para
que podamos alojar all nuestras bitcoras, e incluso ofrecen las herramientas necesarias para
que podamos crear nuestra propia weblog.
Las ms populares comunidades de weblogs son:

Barrapunto: es la weblog en espaol ms popular. Su temtica es tecnolgica y trata


tambin temas sociales. http://www.barrapunto.com
Blogalia: es una de las comunidades de bitcoras ms populares de la comunidad
espaola que ofrece herramientas de creacin de bitcoras en castellano.
http://www.blogalia.comCuenta con la herramienta Blogmetro que visita visita diariamente
cerca de 33.000 bitcoras espaolas, elabora un ranking y genera un listado con las
noticias ms enlazadas. http://www.blogometro.blogalia.com
Bitcoras. Clasifican las blogs por temas, arte y cultura, tecnologa, personales... Cuenta
con cerca de 160.000 blogs. http://www.bitacoras.com
Blogger: un de las ms conocidas en el mundo anglosajn. Ofrecen una herramienta
gratuita para que los usuarios publiquen su weblog (en ingls). En febrero de 2003, La
empresa responsable de Blogger.com, Pyra Labs, fue comprada por Google, lo que
demuestra la importancia de los weblog para la industria del contenido y la gestin del
conocimiento. http://www.blogger.com

Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite crear nuestros
propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear un blog propio son:

Bitcoras: http://www.bitacoras.com
Bloger.com http://www.blogger.com

Trigos Hernndez Xochitl Quetzaly


quetzaly.trigos.cb13.p@gmail.com
Quetzaly Hernndez
24

Blogia: http://www.blogia.com/
Blog Terra: http://blog.terra.com
Blogs Ya.com http://blogs.ya.com
La coctelera: http://www.lacoctelera.com/
Microsoft: http://spaces.msn.com

Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este caso se trata de
cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en el vdeo respectivamente.
Fotologs
Vlogs

Bisions: http://bisions.com/
Disprale a todo:
http://www.disparaleatodo.com/
Fotolog:
http://www.fotolog.com/
HolaForo:
http://www.holafoto.com.ar/
Photoblogs.org:
http://www.photoblogs.org/
Photo Friday:
http://www.photofriday.com/

Fast Movie Animals:


http://fastmovinganimals.blogspot.com/
InspiREDfusion:
http://inspiredfusion.blogspot.com/
Luxomedia:
http://www.luxomedia.com/blog/
Puritito tomate: http://vlog.blogia.com/
Walking on Air:
http://walkingonairvideo.blogspot.com/

Muy recientemente han aparecido en la Web una serie de buscadores especializados que nos
permiten realizar bsquedas de blogs.
TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS (FTP O FILE TRANSMISION
PROTOCOL)La mejor manera de transferir archivos en Internet es por
medio del protocolo FTP. Los ordenadores conectados a Internet tienen la
posibilidad de intercambiar archivos de cualquier tipo (texto, grficos,
sonido, vdeo, programas de ordenador etc.). El protocolo que permite el
acceso entre las diferentes mquinas para el intercambio de archivos se
denomina ftp.

La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con el


ordenador deseado por medio del protocolo ftp, introducir el nombre
de usuario y la clave de acceso. Una vez realizada la operacin
anterior el usuario est en condiciones de transferir la informacin
pertinente, basta con indicar qu archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el proceso
completo de trasvase de la informacin del ordenador servidor al ordenador cliente.
El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante herramientas o
programas especficos como CuteFtp (http://www.globalscape.com) o WS-FTP
(http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por omisin, el acceso a
la informacin y estamos utilizando un protocolo como el descrito anteriormente, no ser necesario
indicarle ningn tipo de nombre de usuario ni clave de acceso.
El nacimiento de Napster en 1999 dio el pistoletazo de salida a este nuevo servicio en Internet
(P2P) o peer to peer (que significa entre pares, o mejor dicho, entre iguales) donde millones de
usuarios intercambian sus archivos de msica y vdeos.
(http://www.kazaa.com/), se ha convertido en un uso de Internet tan popular como el empleo del
correo electrnico o el hecho de navegar por la Web. KaZaA mueve 2 millones de archivos por
semana, unos 230 millones de descargas a lo largo del mundo. Las cifras son impresionantes y,
actualmente, KaZaA incluye cerca de 600 millones de archivos compartidos por 3 millones de
usuarios. Y otros programas como Gnutella y eMule crecen exponencialmente.

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El intercambio de archivos musicales no deja de crecer en Europa. La campaa judicial de la RIAA


est fracasando en su objetivo principal de detener el intercambio de ficheros entre iguales (P2P).
Y hoy est creciendo el nmero de vdeos intercambiados por este sistema gracias a la banda
ancha. Durante 2003 el porcentaje del trfico de Internet dedicado al P2P se ha reducido muy
ligeramente en los EEUU, del 70 al 65%. Pero en Europa el 80% del total del trfico se debe a
estos sistemas. El principal cambio ha sido el desplazamiento desde los servicios ms populares,
por ejemplo KaZaa a otros ms oscuros. KaZaA representaba el 90% del trfico P2P en EEUU y
ahora es del 20%. El cambio de unos programas a otros se ha debido no slo a las denuncias de

Las grandes compaas, sino tambin a la noticia de que los principales


programas utilizados para el intercambio P2P incorporaban, a la vez que
se instalaba dicha aplicacin, un programa espa (spyware) cuyo
objetivo es el envo de datos del sistema donde estn instalados,
mediante la utilizacin subrepticia de la conexin a la red, a un lugar
exterior que suele ser una empresa de publicidad. En realidad estos
programas no son virus ni daan el sistema, pero estas acciones que se
llevan a cabo sin el conocimiento del usuario suponen una violacin de
los derechos de confidencialidad de los datos. Ya existen en lnea numerosos programas que
permiten "limpiar" nuestro sistema de estos intrusos y molestos espas.
He aqu algunos de los programas ms utilizados para intercambio de archivos P2P son:

eDonkey http://www.edonkey2000.com
eMule http://www.emule-project.net/
GNutella http://www.gnutella.com/
Kazaa http://www.kazaa.com/ y http://www.kazaalite.tk/
Overnet http://www.overnet.com
Shareaza http://www.shareaza.com
SoulSeek http://www.slsk.org/
WinMX http://www.winmx.com/

ARCHIE Se trataba de una herramienta destinada a localizar archivos que estn disponibles pblicamente
en los servidores de ftp annimo. Cuando un usuario conoce el nombre del archivo o una subcadena del
mismo, pero desconoce en que mquina de la red se encuentra, el sistema ARCHIE permite localizarlo de
forma rpida. El mayor inconveniente es su uso muy limitado en la bsqueda de la informacin, ya que slo
admite como criterio de bsqueda el nombre estricto del archivo. Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que
la World Wide Web ofrece estas prestaciones de forma mucho ms eficaz.

Chats IRC (Internet Relay Chat), videoconferencia, mensajera instantnea y llamadas


telefnicas a travs de Internet
Internet Relay Chat es un servicio basado en el modelo cliente-servidor que permite que mltiples
usuarios en red conversen sobre un tema comn, normalmente los temas de discusin dan
nombre a los diferentes canales que ofrece un mismo servidor. Se trata tambin de un protocolo
mundial para conversaciones simultneas que permite comunicarse

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por escrito entre s a travs del ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC est
estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones

de programas cliente, uno por cada usuario. Los trminos chat y chatear se han convertido en
trminos muy comunes para describir la comunicacin entre usuarios en tiempo real.
Hoy se puede chatear a travs de la Web, pero tambin se puede utilizar la forma ms tradicional
de conferencia o charla en vivo o BBS (bulletin board systems) con capacidades de tiempo real.
Durante una charla en vivo, los participantes se escriben mensajes en directo. Este tipo de
software puede ser usado en la World Wide Web con el navegador para llevar a cabo sesiones de

Charla en lnea con otros usuarios y es capaz de establecer comunicacin entre 1.000 usuarios
simultneamente. Algunas empresas utilizan esta caracterstica en sus sitios Web para facilitar la
comunicacin entre clientes o trabajadores, y como una caracterstica que aade valor agregado a
la informacin.
Dos de los programas de charla ms populares son ICQ, que se puede descargar de forma
gratuita desde: http://www.icq.com/ (Para charlas en espaol:
http://www.icq.com/languages/spanish.html) y mIRC http://www.mirces.com/index.html (tambin en
espaol).
Este tipo de programas permiten a los usuarios registrados organizar charlas pblicas o privadas y
enviar mensajes escritos, de voz y archivos. Una caracterstica muy til es la capacidad de poder
guardar el texto generado durante las sesiones de charla.
Las conferencias sin audio o vdeo se pueden hacer en la Red con varios paquetes de manejo de
documentos, conferencias multimedia o pantalla compartida. Todos estos programas permiten que
personas en ubicaciones distantes puedan trabajar juntas. Por ejemplo,
hay programas que permiten trabajar de forma conjunta en documentos:
uso de pizarras que permiten esbozos en
tiempo real, visin y anotacin de
documentos, etc; uso de procesadores de
texto y hojas de clculo para crear un
documento en colaboracin, etc. Los
programas para conferencias multimedia y
pantalla compartida sirven las herramientas
bsicas para conectar a estos grupos de
trabajo, as como las herramientas de
colaboracin que permiten a los usuarios
controlar y sincronizar las aplicaciones y
presentaciones de texto, grficos, audio,
vdeo, etc. Las aplicaciones de pizarra presentan esbozos en tiempo real,
visin y anotacin de documentos, etc..
Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso, permiten la
videoconferencia. El tradicional NeetMeeting de Microsoft

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http://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias en lnea, ha


dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los ms utilizados son Yahoo!
Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant Messenger
http://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de mensajera

Instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo real y que permiten enviar
mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos, solicitar asistencia remota, compartir
aplicaciones, etc. La mensajera instantnea usa el protocolo IMAP, Internet Messagins Access
Protocol (Protocolo de mensajera instantnea en Internet), ms sofisticado que el protocolo POP.

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CONCLUSIN

Actualmente es necesaria la red de redes, para cubrir nuestras necesidades de nuestro trabajo,
escuela o negocio, sea convertido en una parte necesaria en nuestra vida, se podria decir que no
hay persona que no tenga contacto con ella, ya que nos proporcina una serie de servicios, y
viendolo des de otro aspecto tambien ahorramos tiempo y genera utilidades,
Es necesario estarse actualizando conforme evoluciona esta tecnologia ya que sus
transformaciones son muy revolucionarias y de pasos muy acelerados.
La Internet se ha convertido en parte fundamental de los seres humanos ya que con esta
herramienta ha sido posible mejorar en todo aspecto.
El internet es un medio ms para poder comunicarnos con otras personas estn cerca o lejos. Es
una herramienta en el cual podemos resolver dudas al obtener la informacin necesaria sobre
algn tema de inters o desconocido su fin es ayudarnos a realizar las cosas con ms rapidez ya
que nos ayuda a realizar trabajos escolares o de trabajo.

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Quetzaly Hernndez
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Bibliografa
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
http://www.misrespuestas.com/que-es-el-internet.html
http://www.tecnm.mx/telecomunicaciones/que-es-internet-2
http://portal.educar.org/foros/internet-y-su-funcion
http://emigt.bligoo.com.mx/funciones-del-internet#.VGVosslYrps
http://www.plusesmas.com/nuevas_tecnologias/articulos/internet_email/internet_como_herramienta_de_i
nformacion/68.html
http://www.monografias.com/trabajos10/herin/herin.shtml
http://www.alumnosonline.com/notas/ventajas-desventajas-internet.html
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm

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