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UNIDAD EDUCATIVA JORGE ALVAREZ

TRABAJO DE INFORMATICA

NOMBRE:
KAREN TUBN
LIC:
MG. SUSANA HERRERA
CURSO:
PRIMERO BGU C

BENEFICIOS DE LAS HERRAMIENTAS WEB


Son

todas

aquellas

herramientas

informticas que permiten al usuario hacer


parte de un sitio web ya sea aportando
opiniones,

comentarios,

introduciendo

nuevo contenido, en general enriqueciendo


y

siendo

parte

de

un

portal

web.

Si tenemos potenciales clientes y usuarios


interviniendo
permitindoles

en

nuestros

aportar

portales

comentarios

sugerencias para mejorar la calidad de


nuestros servicios y/o productos entonces tendremos la oportunidad de escuchar a
nuestros clientes de una forma ms cercana, entender exactamente lo que quieren
y lo que quieren de nosotros, podremos conocer cules son sus expectativas
reales y poder, de esta forma, tratar de acertar en su satisfaccin.

A su vez permitiendo que los usuarios enriquezcan nuestro contenido y encuentre


nuestro sitio web como un punto de referencia dentro de muchos otros portales
que pueden estar ofreciendo similares servicios y/o productos estaremos siendo
visibles y sin duda alguna mejoraremos de forma natural el posicionamiento en
buscadores.

Conociendo las ideas y apreciaciones de los usuarios es posible dirigir los


esfuerzos de marketing a un determinado sector del mercado, generar un trato
personalizado de los clientes e identificarlos nos permitir establecer relaciones
con ellos Para hacer frente a la competencia es necesario que incorporemos ms
elementos que aporten valor a nuestra empresa y esto se consigue si conocemos
a nuestros clientes y les permitimos participar en nuestros procesos de
mejoramiento.

Los usuarios desarrollan hoy en da contenidos, publicados en la web a travs de


redes sociales,blogs, wikis, por nombrar algunos canales, que son realmente tiles
para el resto de usuarios con los que establecen conexiones, que a su vez estn
en contacto con otras marcas y productos, de modo que crean comunidades de
intereses y aficiones, Cualquier persona puede desde su computador emitir una
valoracin, opinin, reportaje sobre una marca o producto y posicionarlo en el
primer lugar de las bsquedas de Google.
La internet ha permitido que la comunicacin sea mucho ms gil, directa y, por
supuesto, menos costosa, lo cual permite aumentar el nmero de impactos frente
a proyectos eminentemente off-line, donde la rentabilidad por cliente captado es
mucho menor que en estas soluciones interactivas. Los profesionales del
marketing deben aprovechar estas tendencias para interactuar con el consumidor
final de un modo ms eficiente, segmentado y rentable.
1.- Fcil acceso
Con slo un computador con conexin a Internet, se puede tener disponible
cualquier tipo de informacin; desde cualquier lugar, las 24 horas del da, los 7
das a la semana y los 365 das del ao.
2.- Ahorro de tiempo
El mercado global est en constante evolucin y cambio. Por lo que, todos los
acontecimientos que all ocurren se caracterizan por requerir una respuesta o
solucin urgente e inmediata. En este sentido, a travs de los medios interactivos
(e-mail, sms, llamadas masivas, chats, etc...) se puede llevar a cabo una
comunicacin que permita que los mensajes se enven y lleguen al receptor de
manera instantnea.
3.- Ms econmico
Publicar un mensaje en la Web, utilizando los medios interactivos, es ms barato
que la difusin de un mensaje a travs de los medios de comunicacin

tradicionales; por ello, suelen usarse ampliamente para la promocin y publicidad


de productos y/o servicios. Igualmente, se reducen los costos operativos al
automatizar los procesos y al tener un mantenimiento menor al de otros medios.
IMPORTANCIA DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES
La formacin virtual actualmente incluye el uso de plataformas virtuales o intranets
de las empresas en las que se realiza una adaptacin de la enseanza presencial
al entorno virtual. El rol del docente virtual no se plantea como diferente del
presencial. Se debera tener en cuenta que las competencias del docente
presencial no son las mismas que las del docente virtual. La plataforma o intranet
es una herramienta facilitadora del aprendizaje que se define como sincrnico,
tanto en espacio como en tiempo, no presencial, por tanto sin el recurso inmediato
de respuesta, y que debe tener como cualquier tipo de aprendizaje definidos los
procesos de enseanza - aprendizaje
Una plataforma educativa es una herramienta ya sea fsica o virtual que brinda la
capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines pedaggicos.
Adems, se considera un proceso que contribuye a la evolucin de los procesos
de aprendizaje y enseanza, que complementa o presenta alternativas en los
procesos de la educacin tradicional (Rodrguez. Diguez. Sanz Barrio.
Tecnologa Educativa y Nuevas tecnologas aplicadas a la educacin. Alcoy,
Marfil).
En la actualidad, la mayor parte de las plataformas educativas son programas
computacionales (software) o equipos electrnicos (hardware)
PLATAFORMA Y SU APRENDIZAJE
La plataforma Moodle, Paidea es una gran ayuda para los educadores y para
crear comunidades de aprendizaje en lnea, rompiendo as la jerarquizacin y la
unidireccional del aprendizaje. Podemos hablar de la posibilidad de una escuela
en internet, porque favorecen un tipo de aprendizaje colaborativo donde el

conocimiento se construye entre todos los participantes y donde los profesores y


alumnos adoptan nuevos roles. Esta herramienta facilita la conversacin, la
colaboracin y las redes sociales.
Segn Eggen y Kauchak (1999) sealan que los estudiantes que explican y
elaboran, aprenden ms que los que solamente escuchan explicaciones, quienes
a su vez aprenden ms que los estudiantes que aprenden solos. El aprendizaje
colaborativo alienta la elaboracin, pidiendo a los estudiantes que hablen acerca
de sus nuevas ideas con otros estudiantes de su grupo.