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EL INTERNET

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HUESCAHERNANDEZ FERNANDO 1 N
Laboratorio de Cmputo 1
06/11/2014

C.B.T.i.s. DOC. JOSE MARIA COS Y PEREZ


HUESCA HERNANDEZ FERNANDO
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INDICE:
INTRODUCCION......................... 3
HISTORIA. 4
LA HISTORIA DE INTERNET EN MEXICO.. 7
EL INTERNET E EL MUNDO. 12
FIUNCIONAMIENTO 19
DEFINICION. 23
SERVICIOS DE LA INTERNET.. 25
BIBLIOGRAFIA TIPO APA. 32

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INTRODUCCION:
Internet constituye una va de comunicacin y una fuente de recursos de
informacin a escala mundial.
Internet es una red mundial de redes de ordenadores, que permite a stos
comunicarse de forma directa y transparente, compartiendo informacin y
servicios.
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s, que pueden
comunicarse compartiendo datos y recursos.
Los ordenadores suelen estar conectados entre s por cables. Pero si la red es
espacialmente extensa, las conexiones pueden realizarse por otros sistemas: lnea
telefnica, de fibra ptica, microondas, satlites.
Dos tipos de redes: de rea local (LAN: local area network), que ocupan un
edificio, un campus, etc., y de rea amplia (WAN: wide area network).
Un conjunto de redes puede conectarse entre s y dar asi lugar a una red mayor.
Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual,
sino una red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autnoma.
Los protocolos:
Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es necesario un
protocolo.
Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan cmo se realiza el
intercambio de datos entre dos ordenadores o programas.
Los protocolos usados por todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.
TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).

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DESARROLLO: HISTORIA
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente
y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs
del networking (trabajo en red) est contenida en una serie
de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto
de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos
cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que
reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que
se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e
intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a
informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del
mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en
el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista
en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este
mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mnica (California) trabajando endemostracin automtica de
teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de
enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin
de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de
las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de
informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA
delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
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ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de


informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System
Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en

la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en


el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se
hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos
de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera
hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que
irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para
contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber
una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas
interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a
Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin),
en una entrevista con el New York Times3
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el
conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos
60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes.
Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical
Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han
inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los
enlaces fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta
a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de
longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes.

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En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor
de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en
1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las
redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas"
que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda
manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen
encabez la creacin del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso
remoto a otras mquinas(SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo
electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM,
AOL,
jabber),

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transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc

LA HISTORIA DEL INTERNET EN MEXICO:

La historia de Internet en Mxico comienza en el ao de


1987, cuando el Campus Monterrey del Instituto
Tecnolgico y de Estudios Superiores de
Monterrey (ITESM) se conect a BITNET a travs de
lneas conmutadas por medio de una lnea privada
analgica de 4 hilos a 9600 bits por segundo.
En 1989 el mismo Campus Monterrey realiz una
actualizacin a Internet al enlazarse por medio de la
Universidad de Texas en San Antonio (UTSA), por la
misma lnea privada. Ya en 1990 la Universidad
Nacional Autnoma de Mxico (UNAM) accedi a
Internet por medio de una conexin va satlite de 56
Kbps con el Centro Nacional de Investigacin
Atmosfrica de Boulder, Colorado, siendo ste el
segundo nodo de Internet en Mxico. Despus se
interconectaron ambas universidades mexicanas usando
lneas privadas analgicas de 9600 bps, velocidad
suficiente para proveer correo electrnico, transferencia
de archivos y acceso remoto.
Poco a poco se fueron incorporando a Internet otras
instituciones educativas mexicanas como son la
Universidad de Chapingo en el Estado de Mxico, el
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Centro de Investigacin de Qumica Aplicada de Saltillo,


el Laboratorio Nacional de Informtica Avanzada de
Jalapa, Veracruz, que se conectaban al ITESM para
salir a Internet. Para ese entonces, en Mxico ya exista
un organismo llamado RED-MEX, formado por la
academia y dirigida por una organizacin civil, donde se
discutan las polticas, estatutos y procedimientos que
habran de regir y dirigir el camino del control de la red
de comunicacin de datos de Mxico. Tiempo ms
tarde, surgi otro organismo denominado MEXNET que
reuna representantes legales de cada institucin, que
inclua a varias universidades de distintos lugares del
pas, y que en 1992 establece una salida de 56 kbps al
Backbone de Internet.
En 1993 el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnologa
(CONACyT) se conecta a Internet mediante un enlace
satelital al NCAR (Centro Nacional de Investigacin
Atmosfrica) al igual que el Instituto Autnomo de
Mxico (ITAM); la Universidad Autnoma Metropolitana
(UAM), en ese mismo ao, se establece como el primer
NAP (Network Access Point), al intercambiar trfico
entre dos diferentes redes. A finales de ese mismo ao
en Mxico ya se contaba con distintas redes: Red
ITESM, MEXnet, Red UNAM, RUTyC (que desaparece
el mismo ao), BAJAnet, Red total CONACyT y
SIRACyT. Fue en 1994, con la fundacin de la Red
Tecnolgica Nacional (RTN), integrada por MEXnet y
CONACyt, que se gener un enlace a 2 Mbps (E1).
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En el mismo ao, Internet se abre en el mbito


comercial en Mxico, con que se inicia una nueva era de
desarrollo para Mxico que beneficia a ms personas,
empresas o instituciones, ya que hasta entonces slo
instituciones educativas y de investigacin tenan
acceso a la sper carretera de la informacin.
A finales de 1995 se crea en el Campus Monterrey del
ITESM, el Centro de Informacin de Redes de Mxico
(NIC-Mxico) que se encarg de la coordinacin y
administracin de los recursos de Internet asignados al
pas, como son la administracin y delegacin de los
nombres de dominio bajo ".mx". En 1996, se registron
cerca de 17 enlaces E1 contratados con TELMEX para
uso privado, asimismo se consolidaron los principales
ISP (proveedores de servicios de Internet) en el pas, de
los casi ya 100 ubicados a lo largo y ancho del territorio
nacional. Para el ao de 1997 existan ms de 150 ISP,
ubicados en los principales centros urbanos, como son
las ciudades de Mxico, Guadalajara, Monterrey,
Chihuahua, Tijuana, Puebla, Laredo, Saltillo y Oaxaca,
entre otros.
Actualmente, en el ao 2014, Internet es utilizado tanto
por instituciones educativas y gubernamentales,
empresas privadas y personas de todo el mundo, entre
quienes se llevan a cabo intercambios constantes de
informacin dando origen a la llamada globalizacin de
la comunicacin. Hasta el da de hoy, gracias a Internet,
se puede recibir informacin al instante de cualquier
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parte del mundo, agilizando y facilitando de esta forma


el proceso comunicativo a distancia.

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EL INTERNET EN EL MUNDO
De acuerdo con la historia de la Internet Society (ISOC), en julio de 1961 Leonard
Kleinrock public, desde el MIT, el primer documento sobre la teora de
conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence G. Roberts de la
factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo
cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El
otro paso fundamental consisti en procurar enlazar a las computadoras entre s.
Para explorar esta posibilidad, en 1965 Roberts conect un equipo TX2, en
Massachussets, con un Q-32, en California, a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera red de computadoras de
rea amplia jams construida. La conviccin de Kleinrock acerca de la necesidad
de la conmutacin de paquetes qued entonces confirmada.
Segn reporta la propia ISOC, a finales de 1966 Lawrence G. Roberts se traslad
a la DARPA a desarrollar el concepto de red de computadoras, y rpidamente
estructur su plan para ARPANET, el cual fue publicado en 1967. Roberts
coincidi con Donald Davies y Roger Scantlebury del National Physical
Laboratories (NPL), en una conferencia donde fue abordado el tema de la red de
paquetes. Scantlebury habl con Roberts sobre el trabajo realizado en el NPL, as
como del trabajo realizado por Paul Baran en una corporacin de investigacin y
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desarrollo de los Estados Unidos llamada RAND (una contraccin de las palabras
Research and Development).
Los trabajos realizados en el MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) se
haban realizado en paralelo, sin conocimiento de los investigadores involucrados.
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad de la DARPA
hubieran definido la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA
lanz un Request For Quotations (RFQ) o peticin de cotizacin para el desarrollo
de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados
interface message processors (IMPs). En diciembre de 1968, el RFQ de DARPA lo
gan un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). El
equipo de BBN trabaj en la construccin de los procesadores de mensajes de
interfaz, junto con Bob Kahn, quien desempeaba un papel principal en el diseo
de la arquitectura de la ARPANET global. La topologa de red y el aspecto
econmico fueron diseados y optimizados por Roberts, quien trabajaba con
Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation. Finalmente el
sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock, en la
Universidad de California, en Los Angeles. Por tal motivo la Universidad de
California en Los Angeles (UCLA) fue seleccionada para convertirse en el primer
nodo de ARPANET.
En septiembre de 1969, Bolt Beranek y Newman instal el primer procesador de
mensajes de interfaz en la UCLA, y as qued conectado el primer host. Por otra
parte, un proyecto encabezado por Doug Engelbart, denominado Augmentation of
Human Intelect, el cual inclua el NLS, un primitivo sistema de hipertexto
desarrollado en el Stanford Research Institute (SRI), permiti conformar el
segundo nodo. El SRI de Stanford patrocin el primer Network Information Center
(NIC), el cual qued a cargo de Elizabeth Feinler. Entre las primeras funciones de
NIC destacan el mantener tablas de nombres de host para la traduccin de
direcciones, as como un directorio de RFCs. Un mes ms tarde, el SRI fue
conectado a ARPANET y el primer mensaje de host a host fue enviado desde el
laboratorio de Leinrock al SRI.
Posteriormente se aadieron dos nodos: la Universidad de California en Santa
Brbara (UCSB), y la Universidad de Utah. En esos dos nodos fueron
incorporados proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton
Fried en la (UCSB), y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah, quienes
investigaban mtodos de representacin en 3-D a travs de la red.
A finales de 1969 cuatro mquinas (host) fueron conectadas conjuntamente a la
ARPANET inicial y se hizo realidad el primer prototipo de lo que hoy es Internet.
Figura 1. Mapa de los primeros nodos de Arpanet.

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*En E. U., a finales de 1969, cuatro mquinas fueron conectadas conjuntamente


como consecuencia del proyecto ARPANET. As apareci el primer prototipo de lo
que hoy es Internet.
Paulatinamente se establecieron nuevas conexiones a la red de ARPANET.
En diciembre de 1970 el Network Working Group (NWG), encabezado por S.
Crocker, acab el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network
Control Protocol (NCP). De ese modo los usuarios de la red pudieron comenzar a
desarrollar aplicaciones como consecuencia de la implementacin del NCP
durante el periodo 1971-72.
De acuerdo con informacin publicada por la Sociedad de Internet (ISOC), en
octubre de 1972 Bob Kahn organiz una exitosa demostracin de ARPANET en la
International Computer Communication Conference. Esa fue la primera
demostracin pblica de la nueva tecnologa de la red. En ese ao (1972) fue
incorporada la primera aplicacin a la red: el correo electrnico. En marzo de 1972
Ray Tomlinson, de Bolt Beranek y Newman, escribi el software bsico de envo y
recepcin de mensajes de correo electrnico, impulsado por la necesidad que
tenan los desarrolladores de ARPANET de contar con un mecanismo sencillo de
coordinacin. Algunos meses despus, Roberts logr perfeccionarlo al escribir el
primer programa de correo electrnico capaz de poder relacionar, leer
selectivamente, almacenar, reenviar y responder mensajes. Desde entonces el
correo electrnico se convirti en la aplicacin ms popular de la red.
A partir de 1973, ARPA comenz a trabajar sobre un programa de tcnicas y
tecnologas que haran posible la interconexin entre redes de varios tipos. Ese
proyecto fue conocido como Internet: sistema de protocolos de comunicacin
para el intercambio de informacin entre redes de computadoras de distintas
clases, a travs de paquetes conmutados. Diez aos despus aparecera
oficialmente el trmino: Internet. A partir del 1 de enero de 1983, toda mquina
conectada a Internet deba usar el protocolo TCP/IP.
La historia de Internet en Mxico propiamente da inicio en 1989, cuando el
Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey estableci el primer
enlace dedicado a la red de la National Science Foundation (NSF), a travs de la
Escuela de Medicina de la Universidad de Texas, en la ciudad de San Antonio
(UTSA), utilizando los protocolos de conexin propios de Internet. Entonces se
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conecta el primer equipo a Internet bajo el dominio .mx: dns.mty.itesm.mx con la


direccin 131.178.1.1 El 28 febrero de 1989, la NSFnet reconoci oficialmente la
conexin de Mxico.
Poco despus fue establecido un segundo nodo entre el Instituto de Astronoma
de la Universidad Nacional Autnoma de Mxico, y el Centro Nacional de
Investigacin Atmosfrica (NCAR) de Boulder, Colorado, en Estados Unidos.
Posteriormente el ITESM Campus Estado de Mxico se conect a la red de la
NSF a travs del NCAR, por medio de un enlace digital va satlite. Segn NIC
Mxico, en 1990 otros centros educativos se conectaron a la red, como la
Universidad de Las Amricas, el Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de
Occidente (ITESO), la Universidad de Guadalajara (U de G), el Consejo Nacional
de Ciencia y Tecnologa (CONACYT), y la Secretara de Educacin Pblica (SEP).
Al igual que en la Unin Americana, en nuestro pas las principales universidades
fueron las primeras instituciones en Mxico que optaron por establecer sus
respectivos enlaces a Internet.
De acuerdo con un estudio realizado por NIC Mxico, en 1991 los servicios que
con mayor frecuencia utilizaban los acadmicos e investigadores eran los
siguientes:
Acceso remoto (Telnet)
Transferencia de Archivos (FTP)
Correo Electrnico (E-mail)
Gopher (en 1992)
Entonces no exista pblicamente la World Wide Web (WWW). Por tal razn la
demanda de conexiones a la Red no era considerable.
El 20 de enero de 1992 fue creada Mexnet, asociacin civil que promovi la
discusin sobre las polticas, estatutos y procedimientos que habran de regir y
dirigir el desarrollo de la organizacin de la red de comunicacin en Mxico. En
esa asociacin participaron las siguientes instituciones: el ITESM, la Universidad
de Guadalajara, la Universidad de las Amricas, el Instituto Tecnolgico y de
Estudios Superiores de Occidente, el Colegio de Posgraduados, el Laboratorio
Nacional de Informtica Avanzada, el Centro de Investigacin en Qumica
Aplicada, la Universidad de Guanajuato, la Universidad Veracruzana, el Instituto
de Ecologa, la Universidad Iberoamericana y el Instituto Tecnolgico de Mexicali.
Por medio de esa red era posible tener acceso a Internet, de forma gratuita, con
un ancho de banda de 56 kilobits por segundo (KBPS). El Instituto Politcnico
Nacional (IPN) y la Secretara de Educacin Pblica (SEP) formaron la asociacin
llamada Red de Universidades Tcnicas y Centros (RUTYC). Un ao despus, en
1993, la Universidad de las Amricas comenz a experimentar en el ambiente
Web, desarrollando la primera pgina electrnica de informacin disponible a la

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comunidad de Internet. A partir de entonces la informacin acerca de Internet se


empez a difundir con mayor intensidad en peridicos y revistas especializadas.
En 1994 fue creada RedUnam, con el fin de comercializar el servicio de conexin.
RedUnam fue el primer abastecedor de servicios de Internet. Posteriormente
siguieron Conacyt y MexNet, los cuales integraron la Red Nacional de Tecnologa
(RNT), con un enlace E1 (2 megabits por segundo). La responsabilidad de la
administracin de RTN en Mxico corri a cargo de Infotec, que en ese tiempo
comenz a ofrecer lneas y rentar el servicio de enlace a particulares. PIXELnet se
convirti en la primera empresa comercial que dispuso de un servidor conectado a
Internet.
El ao de 1994 marc el fin de Internet como aparato tecnolgico exclusivo de las
instituciones acadmicas. La era comercial iniciaba. En 1995 la UNAM tena dos
formas de enlace a Internet: una a Houston y otra a travs de la Universidad de
Rice. El 6 de febrero de 1995, el peridico mexicano La Jornada apareci por
primera vez en la Web, demostrando las nuevas posibilidades de Internet en la
transformacin de los medios convencionales de comunicacin. Experiencias
como sta contribuyeron a promover el sensible incremento de conexiones
nacionales a Internet.
En diciembre de 1995 se nombr oficialmente al ITESM como Centro de
Informacin de Redes en Mxico (NIC-Mxico). Desde entonces personal
dedicado en el Campus Monterrey se encarga de asignar las direcciones IP y los
dominios ubicados bajo .mx A principios de 1995 el nmero de instituciones
educativas enlazadas a Internet era mayor al de las entidades comerciales, pero a
finales del mismo ao la cantidad de estas ltimas desbord ampliamente al
nmero de dominios de las instituciones educativas. Respecto del registro de
dominios comerciales (com.mx), stos aumentaron mil por ciento en tan slo
nueve meses.
De acuerdo con NIC Mxico, en 1996 ciudades como Monterrey registraron cerca
de 17 enlaces tipo E1 (2 mbps), a travs de Telfonos de Mxico, destinndolos
a uso privado. Ese ao se consolidaron los principales proveedores del servicio de
Internet en el pas. Por esas fechas tambin surgi la Sociedad Internet, Captulo
Mxico -una asociacin internacional no gubernamental dedicada a la
coordinacin global y cooperacin en Internet-. La apertura de la industria de las
telecomunicaciones, impulsada por el gobierno de Carlos Salinas de Gortari,
favoreci el auge de la infraestructura de conexiones a Internet durante el
gobierno de Ernesto Zedillo (1994-2000).
De octubre de 1995 a enero de 1996, se agregaba un promedio de 30 dominios
por mes. En 1997 ya existan ms de 150 proveedores de acceso a Internet
(ISPs), los cuales brindaban sus servicios en el territorio mexicano, y se
encontraban ubicados en los principales centros urbanos, como la Ciudad de
Mxico, Guadalajara, Monterrey, Chihuahua, Tijuana, Puebla, Mrida, Nuevo
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Laredo, Saltillo, Oaxaca, etc. El ao de 1995 fue considerado como el ao de


Internet en Mxico. Tal designacin deriv de la intensa actividad que registr la
industria de Interne en Mxico durante 1995. A partir de ese ao, Internet
comenz a masificarse. Empresas comerciales desarrollaban estrategias para
Internet, de la misma forma que lo hacan instituciones acadmicas,
gubernamentales y no gubernamentales.
Figura 2. Crecimiento de dominios .mx (NIC, Mxico)

Cabe sealar que las organizaciones no gubernamentales fueron las primeras en


aprovechar las ventajas de Internet. Tal fue el caso del Ejrcito Zapatista de
Liberacin Nacional (EZLN), la cual finc una slida presencia en Internet desde la
primavera de 1994. Tal situacin provoc graves problemas para el gobierno del
Presidente Ernesto Zedillo. Diversos sectores de la opinin sensible internacional
an consideran al sitio web del EZLN como una fuente primaria de informacin
sobre Mxico. Por tal motivo, la incertidumbre sobre la situacin nacional se
extendi con rapidez por el mundo. Esa situacin fue el resultado de la ausencia
de una estrategia de informacin por parte del gobierno de Mxico en Internet,
medio que ya registraba millones de usuarios en el mundo. Las principales
instituciones gubernamentales tardaron casi un ao en percatarse de la
importancia de Internet, y empezar a desarrollar sus respectivas estrategias de
introduccin al medio a partir de la publicacin de las pginas WWW de la
Presidencia de la Repblica. El primero de septiembre de 1996 fue publicado en
Internet el sitio oficial de la Presidencia de la Repblica, en el marco del Segundo
Informe de Gobierno del Presidente Ernesto Zedillo.
Este hecho se proyect como una obligada referencia para otras instituciones
gubernamentales, las cuales se vieron en la necesidad de desarrollar sus
estrategias informativas a travs de Internet. A partir de 1996 instituciones como la
Cmara de Diputados, la Cmara de Senadores de Mxico, PEMEX, y el Consejo
de la Judicatura Federal, entre otras, publicaron sus primeras pginas electrnicas
en Internet. En ese mismo periodo, instituciones acadmicas, periodsticas o de
grupos sociales tambin establecieron sus propios servidores de informacin. Tal
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hecho result positivo, ya que dio pie a la creacin de los primeros centros de
servicio informativo en lnea para la sociedad.
Figura 3. Las primeras conexiones mexicanas a BITNET

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FUNCIONAMIENTO
Hoy en da Internet tambin conocida como la red supone un excelente
medio para obtener informacin de los ms variados temas a cualquier hora del
da y sin necesidad de moverse de casa. As, se pueden conocer las noticias de
ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine, visitar lugares lejanos,
reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con personas de todo
el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y
aumenta da a da. Las empresas vieron en la red primero un medio para
anunciarse y, actualmente, una va para atender a sus clientes y ofrecer sus
productos. Muchas instituciones pblicas y privadas la utilizan para dar a conocer
sus actividades y publicar datos de inters general o de un tema especfico. Y los
particulares disponen de un nmero creciente de servicios accesibles a travs de
Internet.
Para que toda esta montaa de informacin sea realmente til es imprescindible
que el acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda
encontrar y utilizar la informacin que desea con tan slo unos conocimientos
bsicos.
Esto es hoy posible gracias a la Web. En este captulo se vern los fundamentos y
el modo de trabajo de la Web, mientras que en los siguientes captulos se
aprender a disear documentos propios y a incorporarlos a esta gran telaraa
mundial.

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Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles


de redes independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin, empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas
normas que aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de
normas que permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos
tipos conectadas entre s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de
comunicacin que se establece entre las mquinas: FTP (para la transferencia de
ficheros), POP y SMTP (para el envo y recepcin de correo
electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos),GOPHER,
WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o
telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece
Internet a travs de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha
hecho enormemente popular con la aparicin de unos programas dotados de
interfaces grficas amigables que permiten a cualquier persona acceder a los
documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de
detalle el concepto de hipertexto.
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener enlaces,
que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta forma, el
documento no tiene porque ser ledo secuencialmente, sino que en ciertos puntos se puede saltar
a otra parte del documento y desde all volver al punto original, o bien saltar a otro punto distinto.

El trmino hipertexto fue acuado por Ted Nelson en 1965, aunque sus
orgenes se remontan a 1945, ao en el que Vannevar Bush (foto) propuso
un sistema llamado Memex (de memoty extender). Este sistema se basaba
en la idea de una biblioteca automatizada donde almacenar informacin
variada, bsicamente en microfilms, y con enlaces que permitieran saltar
de una a otra automticamente. El Memex nunca lleg a construirse.El
hipertexto supone una ampliacin del concepto habitual de texto al permitir
que una serie de documentos enlazados unos con otros Yy
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posiblemeubicados en lugares remotos aparezcan formando una unidad.

Las referencias entre las partes de un documento de hipertexto se establecen


mediante anclas y enlaces: un anda es un fragmento de informacin dentro de un
documento al que se asocia un enlace. Este fragmento puede ser una palabra,
frase o prrafo completo. Un enlace es una referencia, o puntero, a otro fragmento
de informacin. El enlace debe contener toda la informacin necesaria pan
acceder al fragmento enlazado: su nombre, ubicacin y mecanismo de acces
(protocolo).

La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se


utilizan a diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias
bibliogrficas. La diferencia con los documentos de hipertexto basados en
computadora es que los saltos a estos enlaces se realizan automticamente, y
funcionan de la misma manera tanto si se refieren al propio documento como a
documentos externos. De hecho, el lector no apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento
puede estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s.
Esta es la idea que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN (Ginebra). Su
objetivo inicial era compartir informacin entre grupos de investigadores de gran
tamao localizados en diversos lugares del mundo, utilizando para ello el concepto
de hipertexto. Como resultado se crearon unos protocolos y especificaciones que
han sido adoptados universalmente e incorporados en Internet, gracias a
aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA (National Center for
Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el MOSAIC. En la pgina
web del World Wide Web Consortium o W3C (www.w3.org) puede conocerse la
visin primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas sobre la misma
impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el
conjunto de protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin
formado por todos los servidores interconectados (el denominado hiperespacio);
cuando se habla de la Web habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:

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La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un


equipo de profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios
documentos y referenciar en ellos a otros documentos. As pues, no existe una
autoridad central en la Web.
La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos
distribuidos geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada
Uniform Resource Locator, URL. Esta direccin indica no slo la localizacin del
documento, sino tambin el mecanismo para acceder a l (es decir, el protocolo,
que en el caso de una pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los
formatos y protocolos utilizados para la transferencia de la informacin,
simplificando por tanto el acceso a la misma. Los programas que utilizan estas
interfaces son denominados examinadores (browsers), visualzadores o, ms
comnmente, navegadores.

elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene enlaces


de hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la
propia mquina o en mquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se
puede navegar por la red visitando pginas ubicadas en distintos lugares como si
formaran una unidad.
El protocolo de la Web especifica un formato para escribir los documentos que
forman parte de ella: es el Hypertext Markup Language (HTML). Sin embargo,
tambin es posible acceder a documentos de otros formatos a travs de la interfaz
web sin necesidad de reescribirlos, gracias a las funcionalidades incorporadas por
los navegadores.
La Web comenz siendo un medio para el intercambio de informacin
bsicamente textual, pero debido a su popularizacin ha ido incrementando su
contenido y actualmente puede utilizarse para transmitir cualquier tipo de medio,
como grficos, imgenes, audio, vdeo o animaciones.
Se habla entonces de hipermedia, que es la ampliacin del concepto de hipertexto
con la inclusin de cualquier tipo de medio (hipermedia = hpertexto + multimedia).
En un documento hipermedia no slo hay que indicar los enlaces entre las partes
del documento, sino tambin las relaciones temporales entre ellas
(sincronizacin).
Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de que los nuevos medios suelen dar
lugar a ficheros de gran tamao (sobre todo en el caso de los medios continuos
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como el audio o el vdeo), lo cual puede hacer muy costosa su transmisin a


travs de la red.

DEFINICION:
Internet es una red de redes que permite la interconexin descentralizada de
computadoras a travs de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo
sus orgenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de
los Estados Unidos comenz a buscar alternativas ante una eventual guerra
atmica que pudiera incomunicar a las personas. Tres aos ms tarde se realiz
la primera demostracin pblica del sistema ideado, gracias a que tres
universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexin
conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP yP2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia telefona (VoIP), televisin(IPTV), los boletines electrnicos (NNTP),
el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de
la Real Academia Espaola
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio
y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con
cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos
globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y
filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una
gran telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan mediante cable
fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo
INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el
envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la
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primera red interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional
entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados
Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores
conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros
protocolos de comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los
que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas necesarias
(hardware y software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar los sitios webs,
navegadores de internet... los cuales permitieron al gran pblico acceder y manejar
Internet con un simple clic de ratn, gracias a estas y otras herramientas miles de
empresas nuevas se fundaron creando un nuevo modelo de negocio basado en la red,
google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre otras grandes empresas y
fundaciones cuyo origen y sentido estan basados en Internet.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet ha
sido la precursora de una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la red de red
podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin necesidad de esperar a
que se editen los peridicos, podemos interactuar con nuestros amigos y conocidos
gracias a las redes sociales, podemos comprar comida o vender acciones desde el sof
de nuestra casa con solo un clic, gracias a Internet podemos acceder a cualquier fuente
didctica que nos permita ampliar los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha
sido el impulsor y promotor de un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un
sinfn de ejemplos y razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de
vida modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que numerosas
personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando conectados 24 horas al dia,
ello ha propiciado la generacin de una nueva adiccin y enfermedad del siglo XXI. Las
redes sociales han permitido conectar y comunicar a las personas de todo el mundo, pero
tambien han propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los
virus y ataques informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para
propagarse y atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el
mundo. Por ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar
un gran caos en todos los paises desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y
economia de dichos paises estan basados en Internet, de tal forma que se ha generado
una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto
de evitar estos problemas actualmente se estan desarrollando leyes y acciones globales
que permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas .

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SERVICIOS DE LA INTERNET:

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor
o menor medida, tienen que ver con
las funciones de
informacin,comunicacin e
interaccin. Algunos de los servicios
disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor),
la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de
noticias (USENET y news groups),
las listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea
(chats).
El correo electrnico y los boletines
de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicacin que se usaron
sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y
contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan
al texto en cdigo ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World Wide
Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
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puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de


cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia
de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y
capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino
tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor
capacidad de almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad
de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales,
sino tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley,
las actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
% de aquellos
con acceso a
Internet

Fecha del dato

Enviar correo

52

marzo-mayo 2003

Obtener noticias

32

marzo-mayo 2003

Usar un buscador para obtener informacin

29

enero 2002

Navegar por la Web para divertirse

23

marzo-mayo 2003

Buscar informacin sobre algn hobby

21

marzo-mayo 2003

Hacer una bsqueda en Internet para responder a


una cuestin especfica

19

septiembre 2002

Hacer algn tipo de comprobacin para el trabajo

19

noviembre 2002

Comprobar un producto o servicio antes de


comprarlo

19

diciembre 2002

Consultar el tiempo

17

marzo-mayo 2002

Enviar un mensaje instantneo

14

marzo-mayo 2003

ACTIVIDAD

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a World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML


(HyperText Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText
Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto fuedesarrollado por el
Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee
hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la
actualidad en Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que
el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y
visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de
informacin (vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de
los diferentes archivos
existentes en la red
mediante el URL (Universal
Resource Locator),
convierte a esta
herramienta en un motor
fundamental en el desarrollo
de Internet. En la prctica,
es el servicio ms utilizado de la red. Se trata no
slo de un depsito de informacin, sino tambin de una forma de
acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el
servidor y el cliente. El servidor WWW o host es la empresa que pone a
su disposicin las mquinas donde se alojan las pginas WWW,
siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han
desarrollado otros muchos lenguajes para la Web con posibilidades
hipertextuales y otras funcionalidades aadidas) y, por otro lado, est el
cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a dichas
pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las
pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes
WWW son los navegadores y son los que permiten
al ordenador del usuario interpretar el lenguaje HTML. Los
navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los ms
utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y
prestaciones, y que tambin se pueden descargar de forma gratuita
desde Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

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La misma web vista en el navegador Netscape Navigator (izquierda)


y en el navegador Internet Explorer (derecha)

La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina


URL -Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes
elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente
y el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en
toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como
132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio:142.246.150.60 es
la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre
de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

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No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya


que, por tratarse del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en
un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de
los servicios de Internet se prestan hoy a travs de
la Interfaz de la World Wide Web debido no slo a sus
caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo
agradable y fcil de usar, adems de
brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la
propia Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece haber
dado un paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases
de datos y la Web orientada a objetos. El desarrollo de
lenguajes y componentes
(Java,PHP, CGI, ASP, PERL, Javasc
ripts.) que permiten la posibilidad
de programar aplicaciones,
la conectividad con estas bases de
datos y la existencia de elementos
dinmicos para acceder a diferentes
aplicaciones presentndosele
al usuario de una forma visualmente
atractiva y de uso sencillo, han hecho
de la World Wide Web una herramienta potentsima para llevar a cabo
todo tipo de servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en
lnea, chats y videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta
de blogs, descarga de archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books,
etc.), descarga de programas y aplicaciones, respuesta a formularios en
lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias,
reserva de billetes para medios de transporte, reserva de entradas para
cine, teatro, hoteles, etc; establecimiento de relaciones entre la
Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la puesta en
marcha de la democracia electrnica, consultas y gestiones
administrativas, pagos bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea;
acceso a bibliotecas, museos y centros de documentacin digitales a
travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de
referencia en lnea; traduccin online, resmenes automticos de
documentos, creacin de pginas web en lnea y transferencia de
archivos va FTP a travs de la Web, acceso y recuperacin de
documentos mediante el uso de los potentesbuscadores actuales y de
los robots y agentes inteligentes, gracias a los avances de los lenguajes
de marcado por contenidos (metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo
de la Web semntica, etc. Todas estas posibilidades, junto a los
recientes desarrollos de los llamados servicios web y de la Web 2.0 han
convertido a la Web en el mayor centro de informacin, comunicacin,
interaccin y servicios existente, y en un centro de dimensin y acceso
mundiales.
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Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s
los datos pertinentes de ordenador aordenador. Esto dio origen al hoy
utilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el servicio de Internet
ms empleado ya que permite enviar
informacinpuntual y de forma rpida. En la
actualidad este protocolo ha evolucionado
desde el envo de mensajes slo en
formato de texto, hasta la transmisin de
elementos en formatos grficos,
de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al
protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail
Extension), un sistema que permite integrar
dentro de un mensaje de correo electrnico
ficheros binarios (imgenes, sonido, programas
ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado
desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales,
comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje.
Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden
adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o
incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren
por la red. Existen programas como UUencode que
convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo
ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento
adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de
discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a
su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes
de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail
server) o servidor de correo, a otro a medida que viajan por la Internet.
Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un
buzn electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este
proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a
Internet a travs de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service
Provider y una cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de
correo nos dar una direccin y una clave de acceso. Casi todos los
proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en
lnea ofrecen una o varias direcciones de correo con cada cuenta. La
descarga de los mensajes se realiza a travs del servidor SMTP que
utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de
Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y el
protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos,
usado por los ordenadores personales para administrar el correo
electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador.
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Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para


las news) para gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los
principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados.
Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la
siguiente tabla:

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BIBLIOGRAFIA TIPO APA:


(FERNANDO, 2014)

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