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NOMBRE LA INSTITUCIN:
CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N 13

NOMBRE QUIEN INVESTIGA:


KATIA LORENA GOMEZ COLORADO

GRADO 1 GRUPO N

NOMBRE DE LA MATERIA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIN (TIC)

NOMBRE DEL DOCENTE:


KARINA LAJUD CASTILLO

INDICE

1D

Introduccin.3
Definicin.4-5
Historia.6-12
Funcionamiento.13-16
Servicios de la internet..17-28
Conclusin..29-31
Bibliografa.32

GOMEZ COLORADO KATIA LORENA


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INTRODUCCION

l Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece


diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrnico, el chat o
la web. Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de
ordenadores que estn permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando
que los usuarios les soliciten los servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Estos
ordenadores son los servidores, los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen
posible nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita a
las pginas web y as hasta completar la lista de servicios de Internet.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y aumenta da a
da. Las empresas vieron en la red primero un medio para anunciarse y, actualmente, una
va para atender a sus clientes y ofrecer sus productos. Muchas instituciones pblicas y
privadas la utilizan para dar a conocer sus actividades y publicar datos de inters general
o de un tema especfico. Y los particulares disponen de un nmero creciente de servicios
accesibles a travs de Internet.
Para que toda esta montaa de informacin sea realmente til es imprescindible que el
acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda encontrar y
utilizar la informacin que desea con tan slo unos conocimientos bsicos.Internet
constituye una va de comunicacin y una fuente de recursos de informacin a escala
mundial.
Las redes de ordenadores:
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre s, que pueden comunicarse
compartiendo datos y recursos.
Los ordenadores suelen estar conectados entre s por cables. Pero si la red es
espacialmente extensa, las conexiones pueden realizarse por otros sistemas: lnea
telefnica, de fibra ptica, microondas, satlites.
Dos tipos de redes: de rea local (LAN: local area network), que ocupan un edificio, un
campus, etc., y de rea amplia (WAN: wide area network).
Un conjunto de redes puede conectarse entre s y dar asi lugar a una red mayor.
Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual, sino una
red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autnoma.
Los protocolos:
Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es necesario un protocolo.
Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan cmo se realiza el
intercambio de datos entre dos ordenadores o programas.
Los protocolos usados por todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.
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TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).

DEFINICION

nternet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el
ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.

Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde


podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con
cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos
globalmente. Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que
su origen y filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s
creando una gran telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan
mediante cable fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet
proviene del acrnimo INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el
envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la
primera red interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional
entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados
Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores
conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros
protocolos de comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los
que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas necesarias
(hardware y software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar los sitios webs,
navegadores de internet... los cuales permitieron al gran pblico acceder y manejar
Internet con un simple clic de ratn, gracias a estas y otras herramientas miles de
empresas nuevas se fundaron creando un nuevo modelo de negocio basado en la red,
google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre otras grandes empresas y
fundaciones cuyo origen y sentido estan basados en Internet.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet ha sido
la precursora de una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la red de red
podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin necesidad de esperar a que
se editen los peridicos, podemos interactuar con nuestros amigos y conocidos gracias a
las redes sociales, podemos comprar comida o vender acciones desde el sof de nuestra
casa con solo un clic, gracias a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que
nos permita ampliar los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y
promotor de un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos
y razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de vida modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que numerosas
personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando conectados 24 horas al dia,
ello ha propiciado la generacin de una nueva adiccin y enfermedad del siglo XXI. Las
redes sociales han permitido conectar y comunicar a las personas de todo el mundo, pero
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tambien han propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los
virus y ataques informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse
y atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el mundo. Por
ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un gran caos

en todos los paises desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y economia de
dichos paises estan basados en Internet, de tal forma que se ha generado una gran
dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto de evitar
estos problemas actualmente se estan desarrollando leyes y acciones globales que
permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacininterconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP yP2P),
las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin
de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin(IPTV),
los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o
los juegos en lnea.
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola.

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HISTORIA DEL INTERNET

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ORIGEN DEL INTERNET

nte el lanzamiento, en 1957 por parte de la Unin Sovitica, del primer satlite
artificial El Sputnik, Estados Unidos cre el ARPA (Agencia para Proyectos de
Investigacin Avanzada) dentro del Departamento de Defensa, a fin de establecer
su liderazgo en el rea de la ciencia y la tecnologa aplicadas a las fuerzas armadas.

De dicha agencia se desprenda la IPTO (Oficina para las Tecnologas de Procesado de la


Informacin). El objetivo de la IPTO, era buscar mejores maneras de usar las
computadoras, es decir, visualizar ms all su uso inicial que era simplemente el de
grandes mquinas calculadoras.

La tendencia era que cada uno de los principales investigadores que trabajaban para la
IPTO pareca querer tener su propia computadora, lo que no slo provocaba una
duplicacin de esfuerzos dentro de la comunidad de investigadores, sino que, adems, era
muy caro. Las computadoras en aquella poca eran cualquier cosa menos pequeos y
baratos. En otras palabras, exista una urgente necesidad de tener disponibles ms y ms
recursos informticos.

Robert Taylor, quien fue nombrado director de la IPTO en 1966, tuvo una idea: Porqu
no conectar todos esas computadoras? sustentaba dicha idea en las premisas de Joseph
Carl Robnett Licklidder publicadas en un artculo llamado "Man-Computer Symbiosis". De
esta manera, al construir una serie de enlaces electrnicos entre diferentes mquinas, los
investigadores que estuvieran haciendo un trabajo similar en diferentes lugares del pas,
podran compartir recursos y resultados fcilmente. Y, por otra parte, la ARPA ya no
gastara en caras computadoras distribuidas por todo el pas sino que, podra concentrar
sus recursos en un par de lugares en donde instalara computadoras muy potentes y as,
crear una forma en la que todo el mundo pudiera acceder a ellos.

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Con esta visin en mente, Taylor acudi con su jefe, Charles Herzfeld, el director de la
ARPA, y tras exponer sus ideas, le comento que podran montar una pequea red
experimental con cuatro nodos al principio y aumentar hasta aproximadamente una
docena, para comprobar que este concepto poda llevarse a la prctica.
El Departamento de Defensa era en aquel entonces el ms grande comprador de
computadoras en el mundo.
Dado que existan muy pocas posibilidades, tanto por las leyes existentes como por las
necesidades tcnicas a la hora de hacer la adquisicin, de que todos las computadoras se
compraran al mismo fabricante, y visto el hecho de que cada fabricante usaba su propio
conjunto de normas y se trabajaba distinto con las computadoras de cada uno, este
departamento se vea en la necesidad de encontrar una manera de estandarizar la forma
de trabajar con todas estas computadoras.

Taylor afirmaba que, si la idea de esta red funciona, sera posible interconectar
computadoras de diferentes fabricantes as, el problema de escoger un fabricante u otro
se vera disminuido; se eliminara de igual forma, la dificultad de tener que usar una
terminal y procedimientos diferentes para acceder a cada tipo de computadora; adems, la
red poda ser resistente a fallos, de tal modo que, si un nodo de la red fallaba, los dems
podran seguir trabajando.

El proyecto ARPAnet (como se le nombr) fue aprobado y se le asign un milln de


dlares, finalizndose en 1969. ARPAnet, es el antecesor de lo que ahora conocemos
como Internet.
El inicio de ARPAnet se dio, cuando se interconectaron los ordenadores de cuatro centros
de los estados americanos de California y Utah: El Stanford Research Institute, la
Universidad de California Los Angeles, la Universidad de California Santa Barbara y la
Universidad de Utah.

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Con el tiempo se fue abriendo a universidades, investigadores y, ARPAnet sigui
creciendo unindosele otras redes: CSNET y BITNET.
la parte de la red vinculada al Departamento de Defensa se separa formando MILNET.
Este hecho se toma como referencia para el nacimiento de Internet.
ARPANET es desactivada absorbiendo sus funciones Internet. De los cuatro nodos
originarios se pas a 15 en 1971, a 37 en 1972, a 100 en 1985, a 500 en 1989 y los
25.000 alcanzados a principios de 1994. En Enero del 95 haba 35.000 redes
interconectadas, el nmero de hosts (servidores) conectados era de unos 4.800.000 y el
nmero de usuarios se cifraba entre los 3 y los 30 millones. En enero del 96 ya haba
9.472.000 de servidores conectados. En junio del 96, en Espaa, haba 79.266 servidores
conectados.
Apareci as una forma de sistemas abiertos: mquinas de distintos fabricantes podan
dialogar entre s. El software de comunicaciones desarrollado para ARPAnet fue
imponindose, debido a presiones del mercado, sobre todo por su compatibilidad.

En los aos 80, aparecen las redes locales y las estaciones de trabajo con UNIX BSD y
TCP/IP. Las instituciones cientficas y los fabricantes queran conectar sus redes a
ARPAnet. Por este motivo se implantaron en red local sus mismos protocolos.
y actualmente hay toda una serie de redes interconectadas que forman la Internet (la Red
de redes). Y como el uso genera demanda, continuamente se estn aadiendo nuevos y
ms rpidos enlaces y servicios para satisfacer las crecientes necesidades.
La oferta genera demanda y viceversa. El crecimiento, desde 1983, ha sido exponencial.
Este tipo de crecimiento tiene una propiedad interesante: en cada momento,
aproximadamente la mitad de los conectados a Internet, obtuvieron su acceso en el ao
ltimo.
La idea de que la ARPAnet (red antecesora de Internet) surgi como un proyecto militar
para proteger la seguridad nacional, parece tener su origen en dos hechos concretos. El
primero de ellos: ARPAnet fue creada y puesta en marcha por una agencia del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, aunque en aquella poca la ARPA, se
dedicaba a financiar investigaciones acadmicas de cualquier tipo con el objetivo de
asegurarse de que los Estados Unidos no se quedaran atrs en el desarrollo tecnolgico,
independientemente de la posible aplicacin militar de lo que se investigaba.

El otro factor que contribuy a la creacin de esta leyenda acerca del origen de ARPAnet
fue que sus diseadores, empleados de la empresa Bolt Beranek and Newman,
incorporaron en el diseo las ideas de Paul Baran, un ingeniero elctrico que haba
estudiado a fondo la posibilidad de supervivencia de los sistemas de comunicaciones bajo
un ataque nuclear, motivado en gran medida por la gran tensin existente entre los
Estados Unidos y la Unin Sovitica en los 60.

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Estos dos factores crearon el supuesto origen de Internet gracias a un proyecto militar,
cosa que como hemos explicado no fue as.

Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin


con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la
informacin disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin
generada en sus actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual
result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno,
en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida. 13 14 15

1969: La primera red interconectada nace el 21 de


noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace
entre las universidades de UCLA y Stanford por medio
de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos
y estudios anteriores de varios cientficos y
organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de
que ARPANET, la primera red, se construy
simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue
siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico
motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada
para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para
ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables,
tal y como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor

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de que ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto,
solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra
nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos

posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de


las redes subyacentes. (Internet Society, A
Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de


comunicaciones financiada por laDARPA que funcionaba de forma distribuida sobre
la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que,
en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para
interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este
fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este
intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras
conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al
sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.16

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao,
se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar
recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin
de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en
el Internet registryque, a su vez, proporciona servicios a los DNS.17 18

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1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red


en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas
ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto
pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico
("backbone") de Internet.

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici


la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras
dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la
imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.

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En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado


Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En
equipo construy el primer cliente Web,
llamadoWorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

1D

por Tim
1990 el mismo

A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin


y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo
perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores
acadmicos, cientficos y gubernamentales.

Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al


sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso
comercial del Internet.

Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al


uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no
gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso
privados.
2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien
millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la
cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000
millones.24
El resultado de todo esto es lo que experimentamos
hoy en da: la transformacin de lo que fue una
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enorme red de comunicaciones para uso gubernamental,


planificada y
construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una
mirada de
redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red
experimenta
cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al
tiempo que

surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que aprovechan este


nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.

Funcionamiento de Internet

nternet posee una gran gama de funcionalidades que abren infinitas nuevas
posibilidades de desarrollo personal y de gestin de nuestras actividades diarias, como
familiares, laborales y ldicas:

1.- Comunicacin: Internet


comunicacin (escrita, visual,
cmodo y verstil. La red
relacin interpersonal
como Yahoo, Gmail, Hotmail)
videoconferencia...), permite
facilita el trabajo cooperativo
personales. Tambin permite
accesible desde toda la Red

constituye un canal de
sonora...) a escala mundial,
facilita la comunicacin y la
asncrona (correo electrnico
o sncrona (Chat,
compartir y debatir ideas y
y la difusin de las creaciones
la publicacin de informacin
(Web, weblogs, etc.)

2.- Informacin: Internet integra la mayor base de datos


jams imaginada, con informacin multimedia de todo tipo y
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sobre cualquier temtica (Google, Altavista, etc.) Adems


los "mass media" convencionales: canales
deradio y televisin, prensa, cine.

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puede integrar

3.- Comercio y gestiones administrativas: Cada vez son ms las empresas que utilizan
Internet como escaparate
publicitario para sus productos y
servicios (asesoramiento,
mediacin, banca...), as
como canal de venta o
medio para realizar trmites
y gestiones.

4.- Entretenimiento: Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de


informacin sobre temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a
numerosos programas y entornos ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a
la red!).

5.- Tele-trabajo: Cada vez son ms las personas que


realizan su trabajo, total o parcialmente, lejos de las
dependencias de su empresa. Los ordenadores y los
sistemas de telecomunicacin permiten, si es necesario,
estar en permanente contacto y acceder a la informacin
y a las personas de todos los departamentos de la
entidad.

6.- Soporte activo para el aprendizaje: Ante la cambiante y globalizada sociedad de la


informacin, que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona
numerosos instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la
personalizacin de la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socioGOMEZ COLORADO KATIA LORENA
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constructivistas del aprendizaje, se va perfilando un nuevo


para la enseanza en el que la informacin est en todas
comunicacin puede realizarse en cualquier momento.

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paradigma
partes, la

El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin.
Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de dispositivos mviles
de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas de juegos porttiles y
routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalmbrica.

Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeas y otras instalaciones
limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo
electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico en general. Los proveedores de
internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser
significativamente mayor que otros mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta postdoctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a travs de la
escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al acceso a la gama alta
de literatura acadmica a travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a
distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado,
entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar ms informacin sobre un hecho
interesante, nunca ha sido ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en
cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de
la educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y habilidades
han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de
colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de
un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite a los
colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en
sus computadoras durante el da. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma ms
rpida y cmodamente a travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que
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los archivos que se intercambian, dibujos e imgenes para


compartidas, o el contacto de voz y vdeo entre los miembros

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ser
del equipo.

Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar en


conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el

trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, as
como documentos y otra informacin. Esta

colaboracin se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin


cientfica, desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la
escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada, como
acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos
y almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden hacer esto con o
sin la seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de cifrado, dependiendo de los
requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboracin y la
informacin en muchas industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los
libros de una empresa con sede en otro pas. Estas cuentas podran haber sido creado por
trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base en la
informacin enviada por correo electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de
estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas
privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un
empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de
negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder a sus datos
usando la computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio remoto a su PC de la
oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al
trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y datos, incluyendo
aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras que fuera de la oficina. Este concepto
ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada virtual, ya
que ampla el permetro de seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las
casas de sus empleados.

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Servicios que nos ofrece Internet

n la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece
son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Veamos
E cules son los principales, los ms usados y los ms famosos que existen hoy.

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El correo electrnico
El correo electrnico o e-mail (electronic mail) es el servicio
ms utilizado y
ms comn en la red. Si antes debamos esperar das para recibir una carta del extranjero,
hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y
archivos de imagen o sonido de forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos
entre personas o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre. Para obtener
una direccin de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a Internet, lo normal
es que te regalen una o ms direcciones de correo, que puedes compartir con tu familia.
Por ejemplo: Entel Internet, Telefnica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.

- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de
ocupar su web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com,
latinmail.com, devil.com, mixmail.com, entre cientos ms.

- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte
una cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo
arroba y por ltimo el servidor que te da la cuenta.

Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo
tradicional, son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos
o incluso segundos).
- Ms econmico.
- Se pueden consultar bases de datos, bibliotecas, archivos, etc.
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- Se pueden transferir ficheros y programas. El destinatario


responder cuando le interesa. Incluso, si no quiere leerlo, lo
abre.

1D

puede
borra y no lo

De la misma forma que una carta se detiene varias veces antes de llegar a su destino, los
e-mails pasan de un computador, conocido como mail server o servidor de correo, a otro
mientras viajan por Internet, hasta llegar al computador de destino, donde sern
almacenados en un buzn hasta que el destinatario los abra.

Los MP3

Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas,
en especial por nios y jvenes.
Un MP3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica
con la misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es
decir, si quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo
a tu computador. As, podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz,
adems de un programa que te permite reproducir las canciones. Para esto, slo debes
escoger en la red el programa que te interesa y lo bajas a tu computador. El ms conocido
y utilizado por los cibernautas es el Winamp (para PC) o el Macamp (para Mac). Ambos
son gratis y muy fciles de usar.
Para acceder a este programa, solo debes entrar a la pgina "www.winamp.com" y ya
tendrs cmo escuchar tus canciones favoritas. Ahora, si quieres buscar las que ms te
interesan, existen varios sitios donde puedes obtener las mejores interpretaciones del
momento. Algunos de ellos son:
- www.audiogalaxy.com
- www.mp3palace.cl
- www.audiofind.com

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Redes sociales

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Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa
convirtindose en promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y
sobretodo en lugares para encuentros humanos.

Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre
personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en
construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas
necesidades y problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos

La videoconferencia

Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
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entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo
puedes hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del
pas.
La videoconferencia es un sistema de comunicacin especialmente diseado para los
encuentros a distancia, permitindonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier
parte del mundo en tiempo real. Adems, se puede compartir informacin de todo tipo,
desde documentos hasta imgenes, fotografas y videos.
Existen varios modelos y marcas de equipos de videoconferencias,

Equipos personales: donde el sistema se instala en el


computador.
- Equipos grupales: son sistemas de mayor tamao,
porque pueden tener conectados uno o dos monitores de
27 pulgadas, para que varias personas participen de la
videoconferencia.

Los elementos que integran un sistema de videoconferencia son:

- CODEC: (Codificador/Decodificador, tambin


Compresor/Decompresor). Convierte las seales de video y audio en
seales digitales, considerado el ncleo del sistema de
videoconferencia.
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- Dispositivo de control: controla el CODEC y el equipo perifrico del sistema.

- Cmara robtica: se incluye en cualquier equipo. Es manejada a


travs del dispositivo de control.

- Micrfonos: encargados de captar el audio que se enva al


destinatario.

- Monitores: para observar a quienes participan de la


videoconferencia y cualquier tipo de imagen que se quiera mostrar.

- Software del sistema de videoconferencia: que permite la


accin conjunta de todos estos elementos nombrados.

Dispositivo de comunicacin: al que llega la seal digital desde el


CODEC y la enva por el canal de transmisin.

- Canal de transmisin: que permite


transmitir la seal de audio y video a otro
lugar del mundo. Puede ser un cable
coaxial, microondas, fibra ptica, satlite,
etc.
- Espacio: que debe ser acondicionado
para un buen sonido, iluminacin para
instalar el equipo y realizar las sesiones.

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CHAT(Conversacin), MESSENGER(Mensajera)

Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del messenger o mensajera en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar
informaron de otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de
acuerdo a tus intereses, bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas
ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En
el cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se
encuentran otros usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios
muestran sus emociones con caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama
emoticonos.

Emoticonos
Descripcin
Emoticonos
Descripcin
:( Triste

:-]

Sarcasmo

:)

Feliz ;.-(

Llorando

:|

Sin expresin

|-o

;)

Guio de ojo |-I

Con sueo

:P

Burla :*

Beso

:D

Riendo

8-o

:\

De mal humor

Bostezando

Sorprendido

:O Impresionado

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El comercio electrnico

Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que
permita un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido
comercio electrnico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs
de Internet.

La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo
que podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y
sin movernos de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms
fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si
estuvieras vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo
llegas a la caja y compras lo que quieres.
Aqu te entregamos algunas direcciones donde podrs comprar lo que te interese, siempre
y cuando ests autorizado por tus padres, ya que sern ellos quienes debern pagar:
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- www.bazuca.com

Bajar programas

En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms
actuales que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.

El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo
el programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo
contrario, perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.

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Otros servicios

Internet es un lugar prcticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la


historia de un pas hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aqu no
es muy amplio, te mostramos algunos de los servicios ms importantes. Sin embargo,
adems de los ya mencionados, existen diversas temticas que podemos encontrar en la
red y que son de gran utilidad en su mayora. Veamos algunas, de las cuales te daremos
ciertas direcciones que creemos te pueden interesar:
Si deseas conocer como est estructurado un verdadero diario digital te invitamos a visitar
La Tercera.com (www.latercera.com)

Servicios de noticias

Una de las temticas ms buscadas en


Internet son las noticias, ya que mantienen
a todos los usuarios muy bien informados
de la actualidad nacional e internacional.
Existen diversos medios de comunicacin
en Internet que, adems de entregar las
noticias a cada minuto, tienen envo diario
va e-mail para sus suscriptores. La mayor
parte de los pases del mundo tiene webs
de sus medios de comunicacin, lo que
significa una gran cantidad de informacin
noticiosa para los usuarios.

www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl

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Educacin

Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo
de informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos
sitios para aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de
entregar una informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan
realizar sus tareas de manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com

Deportes

Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de
adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y
noticias encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios

Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables
juegos que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador
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para jugar; puedes hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre
conectado igual que t. Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este
momento sean millones.

La forma ms fcil de encontrar sitios que contengan juegos es entrar a un buscador y


escribir: computer games o onlinegames y hallars un sinfn de pginas destinadas a
ellos.

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Conclusin

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Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a sustituir a


los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin. Est teniendo
ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica clnica, como
fuente continua de nueva informacin. Es tambin una importante fuente de informacin
para pacientes y consumidores. Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre
profesionales mdicos y abre la puerta a una extensa colaboracin. Las perspectivas en
todas las especialidades mdicas son excitantes. El crecimiento de Internet es grande y
rpido, aadiendose diariamente nuevos recursos. El perfeccionamiento de los software
de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se
estn implantando en nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios disponibles no
estan regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales. Internet se ha
convertido en un nuevo medio de comunicacin y que da con da ha tomado una fuerza e
importancia en todas las reas de nuestras vida.
En un mundo invadido por la informacin, Internet ha venido a darle mayor proyeccin y
facilidad para que un gran nmero de gente este informada, y pueda tener la oportunidad
de desarrollarse y comunicarse de una mejor manera.
Este nuevo medio de comunicacin no puede ser visto de otra manera ya que lo que
conforma precisamente a la red de redes es precisamente la gran cantidad de informacin
que circula alrededor del mundo; llevando y trayendo datos de un lado al otro del planeta y
por lo mismo convirtindose en un medio que acerca continentes de una manera que hace
una dcada atrs lo veamos como historia de ciencia ficcin.

El gran avance tecnolgico que hemos tenido en menos de diez aos en cuanto a la
convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de computacin nos ha
abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la informacin y de la
comunicacin.
Si bien es cierto, podemos ver como Internet desde que se volc hacia el exterior se ha
ido colocando rpidamente como un medio mas de comunicacin que adems de ser un
sistema independiente para su transmisin como el que tiene la radio, la T. V. La prensa,
tambin cuenta con la capacidad de ser parte de cada uno de estos medios.

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En un principio se pens que Internet vena a perfilarse como otro medio mas de
comunicacin que incluso iba a competir con los medios tradicionales que tardaron mas de
una dcada en ser reconocidos como medios masivos de comunicacin, sin embargo la
realidad ha sido que lejos de ser un rival para stos ha pasado a ser un complemento para
ellos, no hay cadena televisiva que no tenga una gran cantidad de correos electrnicos
para estar cerca de su audiencia, y que utilice este medio para traer imgenes reales

desde el otro lado del planeta, as como las radiodifusoras o agencias de prensa que
constantemente se estn retroalimentando y con esto, reactualizando informacin real
gracias a la red de redes , y que tambin cuentan con correos electrnicos para estar mas
cerca de la gente, y aqu es donde a travs de tan citado "e-mail" donde precisamente
podemos hacer referencia a la interactividad que caracteriza a este nuevo medio de
comunicacin y lo distingue de los tradicionales ya que permite que el mismo pblico
tenga participacin y de ser pasivo ante los medios se convierta en activo y participe en
esta inmensa telaraa de informacin.

Ahora bien, Internet juega un papel muy importante como medio de comunicacin, no solo
para apoyar a los otros medios sino independientemente en diferentes reas de la vida
cotidiana, en diversas profesiones y niveles educativos. Internet es utilizado desde las
grandes empresas para agilizar su produccin y actualizar datos, hasta en el hogar para
obtener la informacin de alguna tarea escolar, alguna duda sobre el conocimiento, as
como un medio de entretenimiento y de socializacin manteniendo contacto con otra
cultura ya sea por medio del correo electrnico o de los chats y las videoconferencias.
Internet rene las caractersticas esenciales de un medio de comunicacin, cumpliendo el
esquema mas sencillo que propicia la comunicacin, " emisor mensaje receptor " y la
"retroalimentacin". Comunicacin con personas en cualquier parte del mundo ya sea
personal o de carcter profesional. As como tambin su uso a nivel Econmico donde ha
impulsado notoriamente el comercio electrnico. En el rea de lo Poltico, facilitando la
comunicacin entre las diferentes dependencias gubernamentales y los viajes
presidenciales donde el contacto con los temas o discursos a tratar en diferentes pases
se transmiten instantneamente. En el campo de lo Social donde se puede entablar una
correspondencia o bien conversar , con cualquier otra persona ya sea de la misma regin

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o de otra sociedad completamente distinta. En lo Educativo logrando que se derriben las
fronteras del conocimiento y propiciando una mayor facilidad para que la gente tenga una
mejor preparacin sin la necesidad de hacer grandes gastos tanto de residencia como de
materias permitiendo que las personas puedan seguir en su estado sin tener que dejar sus
hogares para trasladarse a las grandes ciudades. De Entretenimiento o Esparcimiento
donde a travs de la red se puede tener la desde la pelcula que a uno le interese, un
tema sobre un hobby o pasatiempo en especial, temas musicales de alguna poca en
particular, programas de noticias de cadenas internacionales, algn juego determinado en
el que incluso se pueda tener un contrincante o aliado dentro de la red; as como el poder
conocer otras idiosincrasias sin tener que viajar muchas veces por la falta de tiempo o
recursos econmicos.
Internet es un medio de comunicacin al que diariamente nos vamos adaptando e
integrando tanto a nivel laboral como social y de entretenimiento ya que ofrece un sin fin
de posibilidades.
De igual forma Internet ha venido a impulsar como ya lo mencionamos antes al comercio
electrnico, pero tambin a la publicidad ,a la mercadotecnia, la educacin as como la
manera de concebir al mundo que nos rodea.
A los medios de comunicacin les ha permitido estar ms cerca y con mayor rapidez
donde se genera la noticia e incluso con los grandes avances que se estn dando da con
da Internet es utilizado por estos medios, para en un momento dado, dirigir la informacin,
programas, espectculos y de igual forma la publicidad y servicios de acuerdo a las
exigencias de cada uno de sus usuarios.Si bien es cierto, a pesar de que la economa ha
sufrido muchas variantes en estos ltimos aos el crecimiento de Internet no se ha
frenado, las empresas de software y hadware quiz son las que mayor auge han tenido
pero al mismo tiempo han ofrecido mayores posibilidades al individuo para que pueda
conseguir una PC y permitirle formar parte de la evolucin y enriquecimiento de este
medio.La aparicin de "cafs Internet" y de los " Kioskos de Internet". ayudan
precisamente a que la gente tenga la posibilidad de entrar en esta nueva e increble
manera de comunicarse y de desarrollar su creatividad generando una nueva cultura
social y de trabajo.En un principio se consider a Internet como un medio de comunicacin
elitista, sin ir muy lejos, aproximadamente hace un ao y medio aun era visto de esa
manera mas sin embargo la gran cantidad de usuarios que cada da se suman a la red
demuestran que a pesar del factor econmico, Internet en poco tiempo ser un medio
masivo de comunicacin con una cobertura mundial.
Lo que hemos tratado en esta investigacin es demostrar como Internet desde sus inicios
ha sido un medio de comunicacin ideal que ofrece una gran cantidad de posibilidades y
facilidades que le dan al usuario una gran variedad de opciones que los medios
tradicionales no. ya que en su estructura Internet cuenta con todos los elementos que los
medios tradicionales tienen por separado.No se ha pretendido de ninguna manera atacar a
los medios tradicionales sino lo que hemos pretendido es analizar, demostrar y resaltar las
caractersticas que este nuevo medio ofrece en relacin a la forma de comunicarnos en
todos los aspectos de nuestras vidas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

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bibliografia

M, c. (21 de octubre de 2001). wikipedia. Recuperado el 6 de noviembre de 2014, de


http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

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http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/segundo-ciclo-basico/educaciontecnologica/computacion/2009/12/70-7139-9-servicios-que-nos-ofrece-internet.shtml

quees. (2013). Recuperado el 6 de noviembre de 2014, de http://www.quees.info/que-es-internet.html

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