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NOMBRE LA INSTITUCIN:
CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N 13
GRADO 1 GRUPO N
NOMBRE DE LA MATERIA:
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIN (TIC)
INDICE
1D
Introduccin.3
Definicin.4-5
Historia.6-12
Funcionamiento.13-16
Servicios de la internet..17-28
Conclusin..29-31
Bibliografa.32
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INTRODUCCION
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TCP: protocolo de control de transmision (Transmission Control Protocol).
IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).
DEFINICION
nternet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el
ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
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tambien han propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los
virus y ataques informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse
y atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el mundo. Por
ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un gran caos
en todos los paises desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y economia de
dichos paises estan basados en Internet, de tal forma que se ha generado una gran
dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto de evitar
estos problemas actualmente se estan desarrollando leyes y acciones globales que
permitan minimar y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente.
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nte el lanzamiento, en 1957 por parte de la Unin Sovitica, del primer satlite
artificial El Sputnik, Estados Unidos cre el ARPA (Agencia para Proyectos de
Investigacin Avanzada) dentro del Departamento de Defensa, a fin de establecer
su liderazgo en el rea de la ciencia y la tecnologa aplicadas a las fuerzas armadas.
La tendencia era que cada uno de los principales investigadores que trabajaban para la
IPTO pareca querer tener su propia computadora, lo que no slo provocaba una
duplicacin de esfuerzos dentro de la comunidad de investigadores, sino que, adems, era
muy caro. Las computadoras en aquella poca eran cualquier cosa menos pequeos y
baratos. En otras palabras, exista una urgente necesidad de tener disponibles ms y ms
recursos informticos.
Robert Taylor, quien fue nombrado director de la IPTO en 1966, tuvo una idea: Porqu
no conectar todos esas computadoras? sustentaba dicha idea en las premisas de Joseph
Carl Robnett Licklidder publicadas en un artculo llamado "Man-Computer Symbiosis". De
esta manera, al construir una serie de enlaces electrnicos entre diferentes mquinas, los
investigadores que estuvieran haciendo un trabajo similar en diferentes lugares del pas,
podran compartir recursos y resultados fcilmente. Y, por otra parte, la ARPA ya no
gastara en caras computadoras distribuidas por todo el pas sino que, podra concentrar
sus recursos en un par de lugares en donde instalara computadoras muy potentes y as,
crear una forma en la que todo el mundo pudiera acceder a ellos.
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Con esta visin en mente, Taylor acudi con su jefe, Charles Herzfeld, el director de la
ARPA, y tras exponer sus ideas, le comento que podran montar una pequea red
experimental con cuatro nodos al principio y aumentar hasta aproximadamente una
docena, para comprobar que este concepto poda llevarse a la prctica.
El Departamento de Defensa era en aquel entonces el ms grande comprador de
computadoras en el mundo.
Dado que existan muy pocas posibilidades, tanto por las leyes existentes como por las
necesidades tcnicas a la hora de hacer la adquisicin, de que todos las computadoras se
compraran al mismo fabricante, y visto el hecho de que cada fabricante usaba su propio
conjunto de normas y se trabajaba distinto con las computadoras de cada uno, este
departamento se vea en la necesidad de encontrar una manera de estandarizar la forma
de trabajar con todas estas computadoras.
Taylor afirmaba que, si la idea de esta red funciona, sera posible interconectar
computadoras de diferentes fabricantes as, el problema de escoger un fabricante u otro
se vera disminuido; se eliminara de igual forma, la dificultad de tener que usar una
terminal y procedimientos diferentes para acceder a cada tipo de computadora; adems, la
red poda ser resistente a fallos, de tal modo que, si un nodo de la red fallaba, los dems
podran seguir trabajando.
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Con el tiempo se fue abriendo a universidades, investigadores y, ARPAnet sigui
creciendo unindosele otras redes: CSNET y BITNET.
la parte de la red vinculada al Departamento de Defensa se separa formando MILNET.
Este hecho se toma como referencia para el nacimiento de Internet.
ARPANET es desactivada absorbiendo sus funciones Internet. De los cuatro nodos
originarios se pas a 15 en 1971, a 37 en 1972, a 100 en 1985, a 500 en 1989 y los
25.000 alcanzados a principios de 1994. En Enero del 95 haba 35.000 redes
interconectadas, el nmero de hosts (servidores) conectados era de unos 4.800.000 y el
nmero de usuarios se cifraba entre los 3 y los 30 millones. En enero del 96 ya haba
9.472.000 de servidores conectados. En junio del 96, en Espaa, haba 79.266 servidores
conectados.
Apareci as una forma de sistemas abiertos: mquinas de distintos fabricantes podan
dialogar entre s. El software de comunicaciones desarrollado para ARPAnet fue
imponindose, debido a presiones del mercado, sobre todo por su compatibilidad.
En los aos 80, aparecen las redes locales y las estaciones de trabajo con UNIX BSD y
TCP/IP. Las instituciones cientficas y los fabricantes queran conectar sus redes a
ARPAnet. Por este motivo se implantaron en red local sus mismos protocolos.
y actualmente hay toda una serie de redes interconectadas que forman la Internet (la Red
de redes). Y como el uso genera demanda, continuamente se estn aadiendo nuevos y
ms rpidos enlaces y servicios para satisfacer las crecientes necesidades.
La oferta genera demanda y viceversa. El crecimiento, desde 1983, ha sido exponencial.
Este tipo de crecimiento tiene una propiedad interesante: en cada momento,
aproximadamente la mitad de los conectados a Internet, obtuvieron su acceso en el ao
ltimo.
La idea de que la ARPAnet (red antecesora de Internet) surgi como un proyecto militar
para proteger la seguridad nacional, parece tener su origen en dos hechos concretos. El
primero de ellos: ARPAnet fue creada y puesta en marcha por una agencia del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, aunque en aquella poca la ARPA, se
dedicaba a financiar investigaciones acadmicas de cualquier tipo con el objetivo de
asegurarse de que los Estados Unidos no se quedaran atrs en el desarrollo tecnolgico,
independientemente de la posible aplicacin militar de lo que se investigaba.
El otro factor que contribuy a la creacin de esta leyenda acerca del origen de ARPAnet
fue que sus diseadores, empleados de la empresa Bolt Beranek and Newman,
incorporaron en el diseo las ideas de Paul Baran, un ingeniero elctrico que haba
estudiado a fondo la posibilidad de supervivencia de los sistemas de comunicaciones bajo
un ataque nuclear, motivado en gran medida por la gran tensin existente entre los
Estados Unidos y la Unin Sovitica en los 60.
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Estos dos factores crearon el supuesto origen de Internet gracias a un proyecto militar,
cosa que como hemos explicado no fue as.
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de que ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto,
solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra
nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao,
se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar
recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin
de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en
el Internet registryque, a su vez, proporciona servicios a los DNS.17 18
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En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la
imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.
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por Tim
1990 el mismo
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Funcionamiento de Internet
nternet posee una gran gama de funcionalidades que abren infinitas nuevas
posibilidades de desarrollo personal y de gestin de nuestras actividades diarias, como
familiares, laborales y ldicas:
constituye un canal de
sonora...) a escala mundial,
facilita la comunicacin y la
asncrona (correo electrnico
o sncrona (Chat,
compartir y debatir ideas y
y la difusin de las creaciones
la publicacin de informacin
(Web, weblogs, etc.)
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puede integrar
3.- Comercio y gestiones administrativas: Cada vez son ms las empresas que utilizan
Internet como escaparate
publicitario para sus productos y
servicios (asesoramiento,
mediacin, banca...), as
como canal de venta o
medio para realizar trmites
y gestiones.
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paradigma
partes, la
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin.
Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de dispositivos mviles
de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas de juegos porttiles y
routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalmbrica.
Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeas y otras instalaciones
limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo
electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico en general. Los proveedores de
internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser
significativamente mayor que otros mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta postdoctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a travs de la
escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al acceso a la gama alta
de literatura acadmica a travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a
distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado,
entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar ms informacin sobre un hecho
interesante, nunca ha sido ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en
cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de
la educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y habilidades
han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de
colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de
un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite a los
colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en
sus computadoras durante el da. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma ms
rpida y cmodamente a travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que
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ser
del equipo.
trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, as
como documentos y otra informacin. Esta
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n la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece
son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Veamos
E cules son los principales, los ms usados y los ms famosos que existen hoy.
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El correo electrnico
El correo electrnico o e-mail (electronic mail) es el servicio
ms utilizado y
ms comn en la red. Si antes debamos esperar das para recibir una carta del extranjero,
hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y
archivos de imagen o sonido de forma muy fcil y sencilla, transmitiendo mensajes rpidos
entre personas o grupos alrededor de todo el mundo en un tiempo rcord.
A diferencia de la direccin de nuestra casa, que est asignada y no podemos cambiar, las
direcciones de correo electrnico las elegimos nosotros, al menos el nombre. Para obtener
una direccin de e-mail tenemos varias opciones:
- Los ISP: cuando un ISP o una empresa determinada te da acceso a Internet, lo normal
es que te regalen una o ms direcciones de correo, que puedes compartir con tu familia.
Por ejemplo: Entel Internet, Telefnica, Manquehue Net, VTR, FirstCom, entre otros.
- Los sitios web que te regalan una cuenta de correo electrnico por el solo hecho de
ocupar su web y hacerle publicidad. Por ejemplo, hotmail.com, correo.yahoo.com,
latinmail.com, devil.com, mixmail.com, entre cientos ms.
- La empresa, colegio o universidad donde trabajas o estudias, que tambin puede darte
una cuenta.
Las direcciones de e-mail se componen de tres partes:
- la primera es el nombre que t eliges
- la segunda es el signo arroba (@)
- por ltimo, el dominio de quien provee la casilla de correo.
Veamos un ejemplo:
Supongamos que te llamas Carlos Valenzuela; tu direccin de correo podra ser:
- carlosvalenzuela@hotmail.com
- carlosvalenzuela@entelchile.net
- carlosvalenzuela@vtr.net
Y as sucesivamente. Siempre ir al comienzo el nombre que t elijas, luego el smbolo
arroba y por ltimo el servidor que te da la cuenta.
Las principales ventajas de este tipo de servicio, comparado con el telfono o el correo
tradicional, son:
- Ms velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en horas, minutos
o incluso segundos).
- Ms econmico.
- Se pueden consultar bases de datos, bibliotecas, archivos, etc.
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puede
borra y no lo
De la misma forma que una carta se detiene varias veces antes de llegar a su destino, los
e-mails pasan de un computador, conocido como mail server o servidor de correo, a otro
mientras viajan por Internet, hasta llegar al computador de destino, donde sern
almacenados en un buzn hasta que el destinatario los abra.
Los MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas,
en especial por nios y jvenes.
Un MP3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica
con la misma calidad de un CD, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es
decir, si quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo
a tu computador. As, podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
Para escuchar los archivos MP3 necesitas tener un CPU mayor que un Pentium 75 MHz,
adems de un programa que te permite reproducir las canciones. Para esto, slo debes
escoger en la red el programa que te interesa y lo bajas a tu computador. El ms conocido
y utilizado por los cibernautas es el Winamp (para PC) o el Macamp (para Mac). Ambos
son gratis y muy fciles de usar.
Para acceder a este programa, solo debes entrar a la pgina "www.winamp.com" y ya
tendrs cmo escuchar tus canciones favoritas. Ahora, si quieres buscar las que ms te
interesan, existen varios sitios donde puedes obtener las mejores interpretaciones del
momento. Algunos de ellos son:
- www.audiogalaxy.com
- www.mp3palace.cl
- www.audiofind.com
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Redes sociales
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Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa
convirtindose en promisorios negocios para empresas, artistas, marcas, freelance y
sobretodo en lugares para encuentros humanos.
Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico entre
personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en
construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas
necesidades y problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos
La videoconferencia
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
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entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo
puedes hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del
pas.
La videoconferencia es un sistema de comunicacin especialmente diseado para los
encuentros a distancia, permitindonos ver, escuchar y hablar con personas de cualquier
parte del mundo en tiempo real. Adems, se puede compartir informacin de todo tipo,
desde documentos hasta imgenes, fotografas y videos.
Existen varios modelos y marcas de equipos de videoconferencias,
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- Dispositivo de control: controla el CODEC y el equipo perifrico del sistema.
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CHAT(Conversacin), MESSENGER(Mensajera)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del messenger o mensajera en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar
informaron de otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de
acuerdo a tus intereses, bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas
ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En
el cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se
encuentran otros usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios
muestran sus emociones con caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama
emoticonos.
Emoticonos
Descripcin
Emoticonos
Descripcin
:( Triste
:-]
Sarcasmo
:)
Feliz ;.-(
Llorando
:|
Sin expresin
|-o
;)
Con sueo
:P
Burla :*
Beso
:D
Riendo
8-o
:\
De mal humor
Bostezando
Sorprendido
:O Impresionado
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El comercio electrnico
Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que
permita un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido
comercio electrnico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs
de Internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo
que podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y
sin movernos de nuestro hogar.
Porque, adems, se paga con tarjetas de crdito y el despacho es a domicilio... qu ms
fcil?
Es una verdadera tienda, porque puedes pasearte por toda la pgina web como si
estuvieras vitrineando en un mall; vas seleccionando lo que te gusta hasta que por ltimo
llegas a la caja y compras lo que quieres.
Aqu te entregamos algunas direcciones donde podrs comprar lo que te interese, siempre
y cuando ests autorizado por tus padres, ya que sern ellos quienes debern pagar:
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- www.bazuca.com
Bajar programas
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms
actuales que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware.
El shareware tiene un valor econmico, pero puedes bajarlo y usarlo gratis durante un
determinado perodo de tiempo, como una especie de prueba. Si despus de ese tiempo
el programa es de tu agrado, puedes comprarlo directamente en la misma pgina. De lo
contrario, perder ciertas propiedades o caducar y no podrs volver a usarlo.
El freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.
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Otros servicios
Servicios de noticias
www.latercera.com
www.cnn.com/espanol
www.elpais.es
www.cooperativa.cl
www.tvn.cl
www.quepasa.cl
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Educacin
Los nios de nuestro pas y del mundo merecen tener espacios donde encontrar todo tipo
de informacin para realizar sus tareas y trabajos. Por lo mismo, en la red existen diversos
sitios para aquellos que an estn estudiando. La mayora de los sitios se preocupan de
entregar una informacin clara y precisa para que los ms pequeos entiendan y puedan
realizar sus tareas de manera fcil y entretenida.
www.icarito.cl
www.monografias.com
www.buscabiografias.com
www.contenidos.com
Deportes
Los sitios de deporte son de los ms visitados en Internet, ya que consta de millones de
adeptos a lo largo de Chile y el mundo. Desde clases hasta resultados de campeonatos y
noticias encontrars en las millones de pginas deportivas que existen en toda la red.
www.foxsportsla.com
www.fifa.com
www.futbolchileno.com
Para los nios
Una de las mximas atracciones para los pequeos de la casa son los innumerables
juegos que Internet ofrece. Lo bueno es que no es necesario bajarlos a tu computador
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para jugar; puedes hacerlo en lnea y competir con otro jugador que se encuentre
conectado igual que t. Miles son las personas que juegan a diario, y tal vez en este
momento sean millones.
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Conclusin
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El gran avance tecnolgico que hemos tenido en menos de diez aos en cuanto a la
convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de computacin nos ha
abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de la informacin y de la
comunicacin.
Si bien es cierto, podemos ver como Internet desde que se volc hacia el exterior se ha
ido colocando rpidamente como un medio mas de comunicacin que adems de ser un
sistema independiente para su transmisin como el que tiene la radio, la T. V. La prensa,
tambin cuenta con la capacidad de ser parte de cada uno de estos medios.
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En un principio se pens que Internet vena a perfilarse como otro medio mas de
comunicacin que incluso iba a competir con los medios tradicionales que tardaron mas de
una dcada en ser reconocidos como medios masivos de comunicacin, sin embargo la
realidad ha sido que lejos de ser un rival para stos ha pasado a ser un complemento para
ellos, no hay cadena televisiva que no tenga una gran cantidad de correos electrnicos
para estar cerca de su audiencia, y que utilice este medio para traer imgenes reales
desde el otro lado del planeta, as como las radiodifusoras o agencias de prensa que
constantemente se estn retroalimentando y con esto, reactualizando informacin real
gracias a la red de redes , y que tambin cuentan con correos electrnicos para estar mas
cerca de la gente, y aqu es donde a travs de tan citado "e-mail" donde precisamente
podemos hacer referencia a la interactividad que caracteriza a este nuevo medio de
comunicacin y lo distingue de los tradicionales ya que permite que el mismo pblico
tenga participacin y de ser pasivo ante los medios se convierta en activo y participe en
esta inmensa telaraa de informacin.
Ahora bien, Internet juega un papel muy importante como medio de comunicacin, no solo
para apoyar a los otros medios sino independientemente en diferentes reas de la vida
cotidiana, en diversas profesiones y niveles educativos. Internet es utilizado desde las
grandes empresas para agilizar su produccin y actualizar datos, hasta en el hogar para
obtener la informacin de alguna tarea escolar, alguna duda sobre el conocimiento, as
como un medio de entretenimiento y de socializacin manteniendo contacto con otra
cultura ya sea por medio del correo electrnico o de los chats y las videoconferencias.
Internet rene las caractersticas esenciales de un medio de comunicacin, cumpliendo el
esquema mas sencillo que propicia la comunicacin, " emisor mensaje receptor " y la
"retroalimentacin". Comunicacin con personas en cualquier parte del mundo ya sea
personal o de carcter profesional. As como tambin su uso a nivel Econmico donde ha
impulsado notoriamente el comercio electrnico. En el rea de lo Poltico, facilitando la
comunicacin entre las diferentes dependencias gubernamentales y los viajes
presidenciales donde el contacto con los temas o discursos a tratar en diferentes pases
se transmiten instantneamente. En el campo de lo Social donde se puede entablar una
correspondencia o bien conversar , con cualquier otra persona ya sea de la misma regin
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o de otra sociedad completamente distinta. En lo Educativo logrando que se derriben las
fronteras del conocimiento y propiciando una mayor facilidad para que la gente tenga una
mejor preparacin sin la necesidad de hacer grandes gastos tanto de residencia como de
materias permitiendo que las personas puedan seguir en su estado sin tener que dejar sus
hogares para trasladarse a las grandes ciudades. De Entretenimiento o Esparcimiento
donde a travs de la red se puede tener la desde la pelcula que a uno le interese, un
tema sobre un hobby o pasatiempo en especial, temas musicales de alguna poca en
particular, programas de noticias de cadenas internacionales, algn juego determinado en
el que incluso se pueda tener un contrincante o aliado dentro de la red; as como el poder
conocer otras idiosincrasias sin tener que viajar muchas veces por la falta de tiempo o
recursos econmicos.
Internet es un medio de comunicacin al que diariamente nos vamos adaptando e
integrando tanto a nivel laboral como social y de entretenimiento ya que ofrece un sin fin
de posibilidades.
De igual forma Internet ha venido a impulsar como ya lo mencionamos antes al comercio
electrnico, pero tambin a la publicidad ,a la mercadotecnia, la educacin as como la
manera de concebir al mundo que nos rodea.
A los medios de comunicacin les ha permitido estar ms cerca y con mayor rapidez
donde se genera la noticia e incluso con los grandes avances que se estn dando da con
da Internet es utilizado por estos medios, para en un momento dado, dirigir la informacin,
programas, espectculos y de igual forma la publicidad y servicios de acuerdo a las
exigencias de cada uno de sus usuarios.Si bien es cierto, a pesar de que la economa ha
sufrido muchas variantes en estos ltimos aos el crecimiento de Internet no se ha
frenado, las empresas de software y hadware quiz son las que mayor auge han tenido
pero al mismo tiempo han ofrecido mayores posibilidades al individuo para que pueda
conseguir una PC y permitirle formar parte de la evolucin y enriquecimiento de este
medio.La aparicin de "cafs Internet" y de los " Kioskos de Internet". ayudan
precisamente a que la gente tenga la posibilidad de entrar en esta nueva e increble
manera de comunicarse y de desarrollar su creatividad generando una nueva cultura
social y de trabajo.En un principio se consider a Internet como un medio de comunicacin
elitista, sin ir muy lejos, aproximadamente hace un ao y medio aun era visto de esa
manera mas sin embargo la gran cantidad de usuarios que cada da se suman a la red
demuestran que a pesar del factor econmico, Internet en poco tiempo ser un medio
masivo de comunicacin con una cobertura mundial.
Lo que hemos tratado en esta investigacin es demostrar como Internet desde sus inicios
ha sido un medio de comunicacin ideal que ofrece una gran cantidad de posibilidades y
facilidades que le dan al usuario una gran variedad de opciones que los medios
tradicionales no. ya que en su estructura Internet cuenta con todos los elementos que los
medios tradicionales tienen por separado.No se ha pretendido de ninguna manera atacar a
los medios tradicionales sino lo que hemos pretendido es analizar, demostrar y resaltar las
caractersticas que este nuevo medio ofrece en relacin a la forma de comunicarnos en
todos los aspectos de nuestras vidas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
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bibliografia
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