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ELEMENTOS DEL JUEGO:

70 cartas de mazo mdico


70 cartas de mazo infeccioso
5 cartas de tumor
1 tablero central y cinco tableros individuales.
Contadores de infeccin/dao de 5 colores
Un dado

DESCRIPCIN DE LAS CARTAS:


MAZO MDICO. Representa las distintas acciones mdicas que se pueden realizar para prevenir o curar (o complicar) una
enfermedad.
MAZO INFECCIOSO. Son las cartas que representan a los organismos patgenos, divididas en tres tipos: virus, bacterias y
parsitos y hongos Se pueden jugar en la fase ambiental, para tratar de infectar con ellas a otros jugadores. Adems, este
mazo incluye otras cartas que complicarn el juego a tus rivales.
CARTAS DE TUMOR: Se juegan slo cuando otra carta lo indique.

DESCRIPCIN DE LOS TABLEROS


El tablero central contiene:
Lnea de turno
rganos y casillas de puntos de dao de cada rgano
Casillas de tumor, a la izquierda de cada rgano
(ver reglas avanzadas)
Los tableros de cada jugador contienen:
Casillas de clulas del sistema inmune.

PREPARACIN DEL JUEGO:


Barajar y colocar bocabajo en la mesa los mazos mdico e infeccioso. Separar las cartas de tumores, dejndolas aparte.
Colocar el tablero central. Repartir a cada jugador un tablero, dos cartas del mazo mdico y del mazo infeccioso.
Poner un contador segn el color de los jugadores en las clulas de la primera fila de los tableros individuales. Colocar un
contador de cada jugador en la primera casilla de cada rgano del tablero central, y un contador en la lnea de la vida.
Echar a suertes quin empieza el primer turno. Comienzo de la partida.

OBJETIVO DEL JUEGO


Ser el jugador ms sano al final de la partida. La partida concluir al final del octavo turno, o bien si un jugador es eliminado de la
partida. En ambos casos, el jugador con menos puntos de dao en sus rganos gana. Puede haber un empate.

FASES DEL TURNO


Los turnos estn divididos en 5 fases. En cada fase podrn actuar, por orden, todos los jugadores. En cada turno habr un jugador
principal, que ser el primero en actuar en las fases de nuevas infecciones. Al finalizar el turno y al comenzar un turno nuevo, el
jugador activo pasar a ser el jugador situado a la izquierda del anterior jugador activo.

Fase 1. Robo de cartas. Los jugadores robarn cartas de los mazos mdico e infeccioso en cualquier combinacin, hasta llegar
al nmero de cartas determinado por la salud de su sistema nervioso.

Fase 2. Fase ambiental. Los jugadores, comenzando por el jugador activo y en sentido de las agujas del reloj, podrn colocar
cartas de patgeno bocabajo enfrente de los jugadores que quieran. Cuando nadie quiera colocar ms cartas de patgeno, se pasar
a la siguiente fase.
Fase 3. Fase de preparacin inmune. En esta fase, por orden, los jugadores podrn comprar clulas para mejorar las
defensas de su organismo contra potenciales agresores. Las clulas se compran con oxgeno. Todos los jugadores tienen puntos de
oxgeno en funcin de la salud de su sistema respiratorio, de su sistema digestivo, y del nmero de glbulos rojos que tengan,
adems de un nmero gratis de oxgeno segn el nmero de jugadores de la partida (ver tabla). Tambin se puede obtener oxgeno
jugando la habilidad de los adipocitos o cartas del mazo mdico. Mira la tabla de clulas para conocer sus precios de oxgeno y sus
habilidades.
N jugadores
2
3
4
5
Puntos de oxgeno 1
2
2
3
gratis
Fase 4. Fase de infeccin. Los jugadores, comenzando con el jugador principal y siguiendo el sentido de las agujas del reloj,
desvelan las cartas de patgeno que posean bocabajo en frente de ellos. Despus, se resuelve el dao que producen esos
patgenos. El dao producido por cada patgeno depender de cuntas clulas del sistema inmune pague el jugador: ms clulas
pagadas significa que se ha podido frenar la infeccin, y por tanto se produce menos dao.
Para protegerse del dao de un patgeno, un jugador podr sacrificar la clula correspondiente (ver pgina 4), Se pueden usar
algunos frmacos en lugar de clulas para pagar el coste Segn el nmero de clulas pagadas, los patgenos producen 3 tipos de
dao al organismo: dao leve, moderado o grave. Adems, algunos patgenos pueden producir dao por secuelas, que solo se activa
al jugar sobre dichos patgenos las cartas de secuelas.
Si el jugador solo sufre DAO LEVE por un patgeno, puede retirar la carta de su ambiente. En caso contrario, la carta permanecer
para poder contagiarse en la fase de contagio
El jugador que gane puntos de dao tendr que desplazar a la derecha su contador de salud en los rganos que indique la carta de
patgeno, segn el tipo de dao sufrido.
Los rganos que incluyan un termmetro se consideran daados por inflamacin. Un jugador puede pagar una plaqueta para
evitar un punto de dao de inflamacin. Si no puede o no quiere pagar la plaqueta, ganar el punto de dao como si fuera
dao normal.
Se pueden usar cartas de frmacos para defenderse de los patgenos (ver ms adelante). Esas cartas aaden clulas contra un
patgeno.

Fase 5. Fase de contagio. Los jugadores podrn contagiar los patgenos que no hayan retirado en la fase anterior. No todos los
patgenos pueden ser contagiados. El jugador que contagia elige al jugador contagiado.
El contagio consiste en aplicar el dao que produce la carta de patgeno sobre otro jugador, como si estuviera delante del jugador al
que se quiera contagiar. El jugador contagiado deber pagar clulas de su sistema inmune, de forma simular a la fase 4, pero con
algunos cambios:
1. La primera clula a pagar en el contagio se considera pagada. Por tanto, durante la fase de contagio, hay que pagar
una clula menos que lo que indica la carta de patgeno para cada tipo de dao.
2. En la fase de contagio, se pueden pagar linfocitos como clula comodn para evitar el dao de patgenos.
Tambin se puede seguir usando los neutrfilos, eosinfilos y natural killers, adems de los macrfagos como comodn,
de manera normal. Los linfocitos son los responsables de la inmunidad secundaria, por eso son tan importantes en la
fase de contagio.
La forma de contagiarse puede ser:
Por contacto: Un jugador a la derecha o a la izquierda del jugador que contagia.
Por partculas: Los jugadores a la derecha e izquierda del jugador que contagia quedan contagiados
Por aire: Cualquier jugador de la mesa
Por fludos: Ver reglas avanzadas.
En esta fase, el orden de la resolucin de contagios de los jugadores ser el contrario al de la fase 4, es decir, se empezar con el
ltimo jugador que resolvi los daos en la fase 4, y en sentido inverso a las agujas del reloj, se resolvern los diferentes contagios,
finalizando con el jugador principal del turno.

Un jugador no puede ser contagiado o infectado por el mismo patgeno ms de una vez por turno.

Fin de turno. Una vez se han realizado todos los contagios, finalizar el turno. Desplazad el contador de la lnea de la vida a la
derecha antes de comenzar un nuevo turno. Si no se puede desplazar ms, finaliza la partida.

DESCRIPCIN DE RGANOS
Tu cuerpo tiene cinco rganos. Los rganos tienen funciones en tu organismo que vienen marcadas por su salud: conforme un rgano
se debilita, sus funciones se ven alteradas. Los rganos pueden estar saludables (amarillo), levemente daados (naranja), o
gravemente daados (rojo). Si un rgano adquiere 7 puntos de dao, su jugador se retira de la partida por baja laboral, y la partida
finaliza. Cada jugador tiene los siguientes rganos, con las siguientes habilidades dependiendo de su salud:

rgano

Nombre

Fase Funcin

Saludable Levemente Gravemente


daado
daado
Nmero mximo de cartas en la
4
3
2
mano al final de la fase de robar

Sistema nervioso

Sistema cardiorrespiratorio

Da puntos de oxgeno

Sistema digestivo

Da puntos de oxgeno

Sistema heptico

4y5

x2

x3

Sistema renal

4y3

Multiplica el dao de frmacos


de metabilsmo heptico
Multiplica el dao de frmacos
de metabolismo renal

x2

x3

TIPOS DE CLULAS INMUNES


Puedes comprar clulas durante la fase 3 de los turnos. Al comprar una clula, pon un contador encima de su figura en tu tablero.
Puedes tener hasta 3 clulas de cada tipo. Las clulas se pueden canjear para conseguir efectos. El glbulo rojo es la nica clula
que no se necesita canjear.

Clula

Precio Nombre
Habilidad
2
Clula Natural Killer Virus (fondo verde)

Fase Se canjea
4 y 5 S

Neutrfilo

Bacterias (fondo gris)

4y5

Eosinfilo

Parsitos/Hongos (Fondo naranja) 4 y 5

Macrfago

Cualquier patgeno

4y5

Linfocito

Glbulo rojo

Tumores
Cualquier patgeno
Da un punto de oxgeno

4
5
3

S
S
NO

Adipocito

Da 1 punto de oxgeno

Plaquetas

Previene 1 punto de inflamacin

4y5

DESCRIPCIN DE CARTAS PATGENAS


Existen tres tipos de cartas patgenas: virus, bacteria y parsitos/hongos. Estos tres tipos de cartas actan en tu organismo
siguiendo las mismas reglas.

TIPO DE CONTAGIO: En este espacio de la carta se seala de qu


forma se contagia el organismo.

DAO: Cada fila indica el tipo de dao que producir el patgeno


en tu organismo de acuerdo a las clulas que decidas pagar. La
primera fila indica el dao leve. En este caso, si pagas 3 neutrfilos, no sufres
ningn tipo de dao, y retiras el patgeno de tu ambiente, con lo que no puedes
contagiarlo. La segunda fila indica el dao moderado, y la tercera el dao grave.
La ltima fila es el dao por secuelas, presente en algunos patgenos.,
El jugador sufrir un punto de dao en cada rgano indicado por el tipo de dao
sufrido (leve, moderado o grave, o por secuelas).
Las cartas de frmacos aaden clulas para las defensas de los patgenos.

Por ltimo, algunos patgenos te pueden hacer


perder clulas. En ese caso, eliminas las clulas de
tu tablero inmune como parte del dao causado por
el patgeno. Si no puedes eliminar la clula, sufres un punto de dao sistmico.

REGLAS ESPECIALES: En este espacio se sitan otras reglas del patgeno.

DESCRIPCIN DE CARTAS DE FRMACOS

CARTAS FARMACUTICAS UTILIZABLES EN OTROS JUGADORES


La cartas del mazo mdico que contengan un icono de cruz verde en la esquina superior
derecha se pueden utilizar sobre otro jugador, siempre y cuando dicho jugador salga
parcialmente beneficiado del uso de esa carta (por ejemplo, no se puede usar una carta de
Antiviral sobre un jugador que no est infectado por virus).
Las cartas con icono de cruz roja
slo se pueden usar sobre uno mismo.
Transplante se debe usar en otro jugador y sobre uno mismo a la vez.
Las cartas sin icono de cruz slo se pueden usar sobre uno mismo, pero no pueden ser
preveneidas por Lista de espera

EFECTOS DE FRMACOS: En este caso, aade dos neutrfilos contra una bacteria.

METABOLISMO DE LOS FRMACOS


Las cartas de frmaco sealan el tipo de metabolismo que sufre el frmaco en tu
organismo (representado con el crculo negro), que puede ser renal o heptico. El efecto
secundario del frmaco se multiplicar segn la salud del rgano que lo metabolice
EFECTOS SECUNDARIOS DE FRMACOS
Los frmacos daan tu organismo. Cuando uses un frmaco, sufrirs un punto de dao en el rgano marcado con un tachn rojo,
segn la salud del sistema renal o heptico.

REGLAS ESPECIALES
SECUELAS
Si un jugador juega una carta de secuelas en la fase 4 sobre un patgeno con esta regla de otro jugador, el dao por
secuelas de ese patgeno se sumar al dao normal que te produce el patgeno. La carta radiografa previene el efecto de la carta
secuelas.
TUMORES
En algunas catas de patgenos, aparece un tumor encima del rgano daado con secuelas. Si estis usando las reglas de
iniciacin, simplemente quitad un punto de salud a ese rgano.
DAO SISTMICO
Cuando un patgeno o carta mdica causa dao sistmico, causar 1 punto de dao al rgano ms daado de ese
jugador, con las siguientes excepciones:
En caso de empate de dao entre rganos, designa cul se ve daado mediante una tirada de dado.
Dao sistmico no puede daar un rgano que est siendo daado con la misma carta que causa el dao sistmico.
Si una carta causa dos o ms puntos de dao sistmico, entonces ese nmero de rganos recibe 1 punto de dao,
comenzando por el rgano ms daado.
Tambin existe dao sistmico de inflamacin, que puede evitarse usando plaquetas o antiinflamatorios.
CURA
Las cartas con este smbolo curan un punto de salud a un rgano a tu eleccin. La carta de ciruga permite curar dos puntos
de salud a un rgano, un punto a dos rganos.
PREVIENE
Las cartas con este smbolo evitan el efecto de un smbolo de una carta. Estas cartas deben jugarse inmediatamente
despus del efecto a evitar. Ejemplos:
Evita el uso de una carta de frmaco sobre otro jugador
Evita un punto de dao por inflamacin.
DAA A RGANO CUALQUIERA.
Las cartas con un smbolo de objetivo daan a uno o ms rganos cualquiera. A veces, la mirilla puede tener un icono que limita la
eleccin del rgano. Ejemplos:
Daa a los rganos indicados en el efecto secundario del frmaco.
Daa a los rganos cuya casilla de tumor tiene un contador.

REGLAS PARA 2 JUGADORES


A dos jugadores cambia la fase de contagio. El contagio siempre se har sobre el jugador contrario, en las siguientes circunstancias:
Contacto: solo si el patgeno produce daos graves (O sea, si no se paga ni una clula para defenderse).
Partculas: contagia si produce dao grave o moderado (O sea, no contagia si se paga el mximo de clulas).
Transmisin area: siempre contagia.
Al igual que en el juego normal, la primera clula del sistema inmune a pagar para evitar daos por un patgeno contagiado ya se
considera pagada.

REGLAS AVANZADAS
RESISTENCIAS A FRMACOS
Los patgenos con el simbolito de resistencia a frmacos ignoran la primera clula de las cartas de frmacos usado para combatirlos.
La carta resistencia a frmacos concede esta habilidad al patgeno sobre el que se use. Se puede usar la carta resistencia a
frmacos sobre un patgeno con esta regla, lo que lo convierte inmune a cualquier frmaco. La carta de cultivo previene la aparicin
de resistencias en cualquier patgeno, negando incluso la inmunidad a frmacos.

TUMORES Y METSTASIS
Algunas cartas patgenas pueden provocar la aparicin de tumores en un rgano en particular. Otras
cartas tambin pueden producir que un jugador desarrolle un tumor. En cualquier caso, si un jugador
adquiere un tumor, deber buscar una carta de tumor y ponrsela enfrente, como si fuera un patgeno, y
poner un contador en la casilla de tumor del rgano donde se ha formado el tumor.
Los tumores no se pueden contagiar. Los tumores solo se pueden retirar si el jugador que lo padece
paga 3 linfocitos (o macrfagos). Si el tumor produce dao grave, el tumor producir un punto de dao en
los rganos en los que se encuentre (marcado por la ficha de tumor en el tablero de rganos), y
seguidamente despus colonizar un nuevo rgano en un proceso conocido como metstasis. Para ello
tira un dado, y consulta la tabla: el nmero obtenido es el nuevo rgano colonizado. Repite la tirada si
obtienes un rgano que ya tiene ficha de tumor.

Resultado
1

rgano

2
3
4
5
6

Elige

VECTORES
Existen patgenos que se trasmiten de forma eficaz a travs de ciertos animales, conocidos como vectores. Estos patgenos tienen
su carta un simbolito de cruz azul junto al tipo de contagio causado por su vector. Si un jugador usa la carta de vector sobre un
patgeno con esta regla, ese patgeno podr ser contagiado segn el modo de contagio junto a la cruz azul. La mayora de
patgenos que requieren vector no son contagiables sin el vector, pero algunos patgenos pueden tener dos tipos de contagio
distintos si se usa un vector sobre ellos.
La carta de control veterinario previene el contagio por un vector.
TRANSMISIN POR FLUIDOS
Existen patgenos que se pueden contagiar por fludos. Si un jugador usa la carta de transmisn accidental sobre un patgeno con
este tipo de contagio, ese patgeno podr ser contagiado a cualquier jugador a eleccin del jugador que jug la carta.
La carta de analtica previene la transmisin por fludos.

REGLAS ALTERNATIVAS PARA 2 JUGADORES: MDICO VS INFECCIONES (pendiente de testeo)


Un modo de juego alternativo para 2 jugadores, pendiente de testear, sera asignar a los jugadores el rol de mdico o patgenos. Se
desplegar el tablero de rganos y dos tableros de clulas que representarn a dos pacientes.
Las reglas del juego son idnticas a las reglas estndar, salvo por estas excepciones:

Durante cada fase de robar, se designa al azar qu paciente controlar cada jugador, para determinar cuntas cartas roba
cada jugador segn la salud del cerebro.
El jugador mdico slo puede robar cartas del mazo mdico.
El jugador patgeno slo puede robar cartas del mazo infeccioso.
Durante la fase de preparacin inmune, el jugador infeccioso controlar el tablero de clulas de su paciente, estando
obligado a:
o Gastar todo el oxgeno del que disponga cada tablero en clulas, no pudiendo haber un tipo de clulas con una
diferencia de dos o ms contadores en juego que otro tipo de clulas. No se pueden transferir puntos de oxgeno de
paciente a paciente.
o En caso de empate de clulas a pagar, deber pagar en primer lugar por clulas de la primera fila del tablero de
clulas
Durante las fases de infeccin y de contagio, el jugador mdico controlar ambos tableros.
Gana el jugador mdico si al octavo turno ningn rgano ha recibido 6 puntos de dao. De lo contrario gana el jugador
patgeno.

REFERENCIA RPIDA
Aislamiento areo: Previene el contagio por aire o por partculas de un jugador y a ese jugador.
Aislamiento areo: Previene el contagio por contacto de un jugador y a ese jugador.
Analtica: Previene el efecto de una carta de transmisin accidental.
Antibitico: Concede dos neutrfilos contra una bacteria. Causa efectos secundarios.
Antiinflamatorio: Previene dos puntos de dao por inflamacin. Causa efectos secundarios. Puede prevenir la inflamacin causada por
sus efectos secundarios.
Antiparasitario: Concede dos eosinfilos contra un parsito/hongo. Causa efectos secundarios.
Antiviral: Concede dos clulas NK contra un virus. Causa efectos secundarios.
Corticoide: Previene cuatro puntos de dao por inflamacin. Causa efectos secundarios. Puede prevenir la inflamacin causada por
sus efectos secundarios.
Ciruga: Cura dos puntos de salud, elimina a un glbulo rojo.
Control veterinario: Previene el efecto de una carta de vector sobre una carta de patgeno.
Cultivo: Previene cualquier grado de resistencia en un patgeno.
Defensas bajas: Elimina un linfocito de un jugador.
Lavado de manos: Previene que te pongan un patgeno bocabajo en la fase 2.
Lista de espera: Previene el efecto de una carta con el icono de cruz roja.
Mascarilla de oxgeno: Concede dos puntos de oxgeno gratis en la fase 3.
Muestreo ambiental: Mira en secreto todas las cartas de patgeno bocabajo en la fase 3.
Portador asintomtico: Previene el dao causado por un patgeno (no su contagio)
Primum non nocere: Previene el dao causado por los efectos secundarios de un frmaco.
Profilaxis: Concede un linfocito contra el contagio de un patgeno.
Quimioterapia: Concede dos linfocitos contra un tumor. Causa efectos secundarios.
Radiografa: Previene el efecto de una carta de secuelas.
Radioterapia: Concede dos linfocitos contra un tumor. Causa dao en los rganos donde est el tumor.
Secuelas: Hace que un patgeno cause el dao especificado con el icono. Puede usarse en la fase 4 5.
Tranfusin: Ganas un glbulo rojo.
Transmisin accidental: Permite el contagio por fludos de un patgeno con este smbolo.
Trasplante: Elige un rgano. Ganas un punto de salud en ese rgano. Otro jugador pierde un punto de salud en ese rgano. Ambos
eliminis un glbulo rojo.
Tratamiento emprico: Concede un macrfago contra cualquier patgeno. Causa efectos secundarios.
Vector: Permite a un patgeno contagiar por el tipo de contagio indicado con la cruz azul

ICONOS SIN REGLAS:


Los iconos en la parte inferior de la carta estn colocados con finalidades meramente docentes. Indican si el patgeno es vacunable,
o si es transmitido por animales de compaa, animales de granja, animales salvajes, artrpodos voladores, artrpodos terrestres.

SUGERENCIAS A PROBAR EN TESTEOS:

Incrementar el precio de oxgeno de los macrfagos y/o linfocitos en 1 si es fcil defenderse por su abuso.
Incrementar el precio de defenderse de algunos patgenos en 1 si parece muy fcil en general.
Reducir los puntos de salud de los rganos a 5 si parece difcil morir (En ese caso cambiara los daos del metabolismo
renal/heptico a 0/inflamacin/1)
Aadir o quitar dao por inflamacin en algunos patgenos si parece que todo se puede prevenir o no.
Hacer que las cartas con el icono de cruz roja, o cualquier carta puedan usarse sobre todos los jugadores para defender al
que va perdiendo.

MUCHAS GRACIAS POR TU COLABORACIN!