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2014

Internet

Laboratorio de Tecnologia
CBTis #13
05/11/2014

*Introduccin
*Desarrollo del tema
1) Definicin
2) Historia
3) Funcionamiento
4) Servicio de la internet
*Conclusiones
* Bibliografa

Nombre: Jonathan Garcia Gutierrez


Grupo: M
Semestre: 1

Correo: Jonathan.garcia.gtz15@gmail.com
Facebook: Jonathan Garciia

En el laboratorio de tecnologa de la informacin y comunicacin se nos pidi


realizar un trabajo de investigacin acerca del internet.

Nombre: Jonathan Garcia Gutierrez


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nternet es un conjunto descentralizado de redes de


comunicacininterconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo
cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen
como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan
a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida
como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.

Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en


cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde
el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio
llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin
con cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde
interactuamos globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su
origen y filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s
creando una gran telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se
realizan mediante cable fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, via
satlite... Internet proviene del acrnimo INTERconected NETworks (red de
trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores
mediante el envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando
como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se cre el
primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la universidad
de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los
Estados Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre
ordenadores conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y
funcionaba bajo los primeros protocolos de comunicacin que fueron desarrollados
especficamente, dichos protocolos fueron la base y la semilla para el desarrollo
de los protocolos modernos TCP/IP en los que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas
necesarias (hardware y software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar
los sitios webs, navegadores de internet... los cuales permitieron al gran pblico
acceder y manejar Internet con un simple clic de ratn, gracias a estas y otras
herramientas miles de empresas nuevas se fundaron creando un nuevo modelo de
negocio basado en la red, google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre
otras grandes empresas y fundaciones cuyo origen y sentido estan basados en
Internet.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet
ha sido la precursora de una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en dia Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la
red de red podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin
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necesidad de esperar a que se editen los peridicos, podemos interactuar con


nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar
comida o vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un clic, gracias
a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que nos permita ampliar
los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y promotor de
un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos y
razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de vida
modernos.
Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en dia es una realidad que
numerosas personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando
conectados 24 horas al dia, ello ha propiciado la generacin de una nueva
adiccin y enfermedad del siglo XXI. Las redes sociales han permitido conectar y
comunicar a las personas de todo el mundo, pero tambien han propiciado la
vulnerabilidad de la privacidad de las mismas, por otro lado los virus y ataques
informticos han encontrado en Internet el medio perfecto para propagarse y
atacar a un amplio nmero de computadoras y ordenadores de todo el mundo. Por
ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar un
gran caos en todos los paises desarrollados, dado a que gran parte de la
seguridad y economia de dichos paises estan basados en Internet, de tal forma
que se ha generado una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la
gran red mundial. Con objeto de evitar estos problemas actualmente se estan
desarrollando leyes y acciones globales que permitan minimar y/o eliminar los
efectos nocivos de las desventajas citadas anteriormente.

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a historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de


comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de lainfraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin
documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a
travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie
de memorandosescritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto
de Galactic Network (Red Galctica).

Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos


cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que
reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que
se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e
intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a
informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del
mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en
el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista
en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este
mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de
teoremas einteligencia artificial.
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Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,


comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de
enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin
de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de
las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de
informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA
del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System
Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en
la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en elInstituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara
evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos
de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera
hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que
irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para
contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber
una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas
interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a
Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin),
en una entrevista con el New York Times3
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el
conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos
60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes.
Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical
Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han
inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los
enlaces fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta
a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de
longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes.
La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR
en Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas
estas conexiones se convirtieron en TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto
de las ARPANET.
CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all[editar]
En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se
convenci al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido,
permaneci aislado del resto de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre
Matemticas e Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador
TCP/IP dentro del CERN; buscando consejo sobre la transicin del lado europeo
de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces
X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len Bosack, de la
entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo
a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto
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expandi la porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en


1989 CERN abri su primera conexin TCP/IP externa.5Esto coincidi con la
creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un grupo de
administradores de redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un
trabajo coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada
como una cooperativa en msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se
formaron conexiones hacia el ARPA y universidadesaustralianas entre s, basadas
en varias tecnologas como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus
conexiones a las redes globales, debido al coste de hacer conexiones de marcaje
telefnico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En 1990, las universidades
australianas se unieron al empujn hacia los protocolos IP para unificar sus
infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del ViceCanciller Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a
Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red
basada en UUCP en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e
hizo de anfitrin en la reunin anual de The Internet Society, INET'92,
en Kbe. Singapur desarroll TECHNET en 1990, y Tailandia consigui una
conexin a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y UUNET en
1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el
hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar
desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET.
En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas
universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se
convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas
(actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares
se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por
los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red
informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as
una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes
fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a
NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos. El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En
ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de
Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con
alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
diriga la bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos.
Berners Lee retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de
usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que en
1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web
(WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las
redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas"
que asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, era capaz de leer esas etiquetas para despeglar la
informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all
de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a

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los legos. Poco despus, Andreesen encabez la creacin del programa


Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso
remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo
electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM,
AOL, jabber), transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs
de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas,
etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin
de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el
lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como
TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido
al espaol sera Red Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y
demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los
Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa del
departamento de defensa
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy clara.
Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra
compaa era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser
debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que eventualmente veran la
excepcin oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello,
algunas conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que los
administradores hacan la vista gorda ante su funcionamiento.

Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet Service
Provider (ISP). Compaas comoPSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para
ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso alternativo a la red, email basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico,
world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que no
aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que

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eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas de
red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente
ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el
acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base fundamental de
Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias
infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones
primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones comerciales.

IETF y un estndar para los estndares[editar]


Artculo principal: IETF

Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no
est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as, se
necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares

oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin


trimestral de los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la
cuarta reunin del IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de
vendedores no gubernamentales que empezaran a participar en esas reuniones.
La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los
estndares oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo
de nombramiento de RFCs. Aun as, incluso despus de estandarizarse,
normalmente la mayora es referida por su nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de
Internet), y la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de
estndares internacionales independiente.
NIC, InterNIC IANA e ICANN[editar]
Artculos principales: InterNIC, IANA and ICANN.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC
(Network Information Centre) en el Stanford Research Institute (tambin
llamado SRI International, enMenlo Park, California). En 1972, el manejo de
estos problemas se transfiri a la reciente Agencia de Asignacin de Nmeros
de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En adicin a su
papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como director de la IANA hasta su
muerte en 1998.
As como creca la temprana ARPANet, se establecieron nombres como
referencias a los hosts, y se distribuy un archivo HOSTS.TXT desde SRI
International a cada host en la red. Pero a medida que la red creca, este
sistema era menos prctico. Una solucin tcnica fue el Domain Name
System, creado por Paul Mockapetris. La Defense Data Network - Network
Information Center (DDN-NIC) en el SRI manej todos los servicios de registro,
incluyendo los dominios de nivel superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us,
la administracin del servidor raz y la asignacin de los nmeros de Internet,
bajo un contrato del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.7 En
1991, la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa (Defense Information
Systems Agency o DISA) transfiri la administracin y mantenimiento de DDNNIC (hasta ese momento manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que
lo subcontrat al pequeo sector privado Network Solutions, Inc.8
Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet
vena de fuentes no militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya
no fundara servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En
1993 la National Science Foundation de los E.E.U.U., despus de un
competitivo proceso de puja en 1992, cre la InterNICpara tratar las
localizaciones de las direcciones y el manejo de las bases de datos, y pas el
contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro los dara Network

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Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los de


Informacin, General Atomics.9

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En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN,


una corporacin de California sin nimo de lucro, contratada por el US
Department of Commercepara manejar ciertas tareas relacionadas con
Internet. El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto a
competicin, mientras la gestin central de la asignacin de nombres sera
otorgada a travs de contratos.

Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA) (las


siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como
respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de
usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una
duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin
Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la
comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y
de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar
y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades. 11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci
a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes
en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el
trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.13 14 15

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando


se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio
de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores
de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de
que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a
ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el
nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a
fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin
eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue
diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear
en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the
Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red


de comunicaciones financiada por laDARPA que funcionaba de forma
distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva
arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de

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investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al


trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la
filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema
de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.16

12

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/

IP.
Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y
de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr
la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg
parte de sus funciones en el Internet registryque, a su vez, proporciona
servicios a los DNS.17 18

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la


principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes
NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes
troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las
americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet.19 20

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet,


se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de
estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos
de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web.
En la imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.
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En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim BernersLee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo
construy el primer cliente Web, llamadoWorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de
interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el
auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo
consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas
comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales.17
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al
uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya
se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la
transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a
su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.23

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se


prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a
2000 millones.24

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin


de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental,
planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada
de redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada
da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio,
al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que
aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.25

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Enrutamiento y capas de servicio

Grfica del encapsulamiento en paquetes de datos.

Paquetes de Internet de varios provedores.


os Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes
representan la parte ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros
clientes de otros ISP a travs de capas de red ms altas o del mismo nivel.
En lo alto de la jerarqua de enrutamiento estn las redes de capa 1,
grandes compaas de telecominucaciones que intercambian trfico
directamente con otras a travs de acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y
de ms bajo nivel compran trfico de Internet de otros proveedores para alcanzar
al menos algunas partes del Internet mundial, aunque tambin pueden participar
en la interconexin. Un ISP puede usar un nico proveedor para la conectividad o
implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de carga.
Los puntos neutrostienen las cargas ms importantes de trfico y tienen
conexiones fsicas a mltiples ISP.

Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los
paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser
construidas de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un
equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos. En
un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia
"arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP
utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un
determinado rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la
Internet global. [cita requerida]
Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras
organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en
el intercambio de trfico y trnsito de la compra en nombre de sus redes internas
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de las computadoras individuales. Las redes de investigacin tienden a


interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de
investigacin nacional del Reino Unido y la red de la educacin, Janet. Estos a su
vez se construyen alrededor de las redes ms pequeas (vase la lista de
organizaciones acadmicas de redes informticas).[cita requerida]
No todas las redes de ordenadores estn conectados a Internet. Por ejemplo,
algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes
seguras independientes. [cita requerida]

Acceso a Internet
Artculo principal: Conexin a Internet

Esquema con las tecnologas relacionadas al Internet actual.


Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda
ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),21 Wi-Fi,
televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita
para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar
limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad
entera puede ser activado.2627
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
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Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes


mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta
los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso
a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn
disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que
los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a
Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para
obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales
de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos
pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la
interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms
vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de
tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en
busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de
Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por
los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de
Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan
acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el
gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que
utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de
las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
Artculo principal: Dominio de Internet
La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN)
es la autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet,
incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, nmeros
del puerto del protocolo y de parmetros. Un nombre global unificado (es decir, un
sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que
Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva
Internacional con comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG.
El gobierno de los Estados Unidos contina teniendo un papel privilegiado en
cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red
distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet,
como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne.

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Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la
ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de
dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas
de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a
Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las
pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo,
los servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar
disponibles al pblico en general. Los proveedores de internet puede restringir los
servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser significativamente
mayor que otros mtodos de acceso.

Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta
post-doctoral est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a
travs de la escuela y secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al
acceso a la gama alta de literatura acadmica a travs de la talla de Google
Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las tareas y otras
asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o
simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido
ms fcil para la gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel,
desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la
educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y
habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la
ayuda del software de colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat
IRC o del canal, a travs de un sistema de mensajera instantnea, o un sitio web
de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera
muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el da. Los
mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a
travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que
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se intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y


vdeo entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestin de contenido permiten la colaboracin a los equipos trabajar
en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir
accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden
compartir calendarios, as como documentos y otra informacin. Esta colaboracin
se produce en una amplia variedad de reas, incluyendo la investigacin cientfica,
desarrollo de software, planificacin de la conferencia, el activismo poltico y la
escritura creativa. La colaboracin social y poltico es cada vez ms generalizada,
como acceso a Internet y difusin conocimientos de informtica.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros
equipos y almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden
hacer esto con o sin la seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de
cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de
trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas industrias. Un contador
sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro
pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores
de libros, en otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por correo
electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles
antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas
arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un
empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un
viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder
a sus datos usando la computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio
remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en
Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos
normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras
que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del
sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que ampla el permetro de
seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus
empleados.
Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda
ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),21 Wi-Fi,
televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita
para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar
limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad
entera puede ser activado.26 27
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes
mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta
los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso
a Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn
disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que
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los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a


Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos utilizados para
obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales
de sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos
pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la
interrupcin submarino 2008 por cable. Los pases menos desarrollados son ms
vulnerables debido a un pequeo nmero de enlaces de alta capacidad. Cables de
tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en
busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas de
Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por
los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de
Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan
acceso en 2011 en un intento por detener la movilizacin de protestas contra el
gobierno.

En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que


utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres,
aunque esta diferencia se invierte en los menores de 30. Los hombres se
conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son ms propensos a ser
usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de
las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres
eran ms propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos.
Hombres y mujeres tenan las mismas probabilidades de utilizar Internet para
hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes indican que en 2008, las
mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en la
mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de
streaming, mientras que los hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los
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hombres eran ms propensos al blog en el primer lugar; entre los que el blog, los
hombres eran ms propensos a tener un blog profesional, mientras que las
mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.

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Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de
informacin,comunicacin e
interaccin. Algunos de los servicios
disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor),
la transferencia de ficheros (FTP), el
correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de
noticias (USENET y news groups), las
listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea
(chats).
El correo electrnico y los boletines
de noticias Usenet fueron las
primeras formas de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece
hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la
recuperacin de documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso
y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo ASCII, como en
los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World Wide
Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia
de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y
capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino
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tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en


la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor
capacidad de almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad
de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales,
sino tambin los datosmultimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley,
las actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
ACTIVIDAD
Enviar correo
Obtener noticias
Usar un buscador para obtener informacin
Navegar por la Web para divertirse
Buscar informacin sobre algn hobby
Hacer una bsqueda en Internet para
responder a una cuestin especfica
Hacer algn tipo de comprobacin para el
trabajo
Comprobar un producto o servicio antes de
comprarlo
Consultar el tiempo
Enviar un mensaje instantneo

% de aquellos
con acceso a
Internet
52
32
29
23
21
19

marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
enero 2002
marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
septiembre 2002

19

noviembre 2002

19

diciembre 2002

17
14

marzo-mayo 2002
marzo-mayo 2003

Fecha del dato

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web


Correo electrnico
Grupos de Noticias (News,
Boletines de noticias)
Listas de distribucin
Foros web
Weblogs, blogs o bitcoras
Transferencia de archivos
FTP (File Transmision
Protocol)
Intercambio de archivo P2P
Archie

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Chats o IRC (Internet Relay


Chat), audio y
videoconferencia, mensajera
instantnea y llamadas
telefnicas va Internet
Telnet
Gopher
o Veronica
o
Wais
M*Ds
Redes sociales o Social
networking
Wikis
Sindicacin de contenidos
(RSS, Atom, XML)
Spaces o Espacios

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World Wide Web


La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El
protocolo de hipertexto fuedesarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de
Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en
Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que el
sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y visualizar de
forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).
Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los protocolos
en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes
de ordenador aordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico
(e-mail), quizs el servicio de Internet ms
empleado ya que permite enviar informacin puntual
y de forma rpida. En la actualidad este protocolo ha
evolucionado desde el envo de mensajes slo en
formato de texto, hasta la transmisin de elementos
en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML,
etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet
Mail Extension), un sistema que permite integrar
dentro de un mensaje de correo electrnico ficheros
binarios (imgenes, sonido, programas ejecutables,
etc.).

Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET)


Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse
como una extensin del correo electrnico pero, a diferencia de
ste, se trata de un sistema pblico y universal de distribucin
de mensajes electrnicos agrupados por temas de discusin
en un sistema asncrono y que imitan a un boletn o tabln de
anuncios donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer
los que se van publicando sobre dicho tema, ya que estn
disponibles en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere
un programa cliente que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este
servidor almacena los mensajes y es preciso emplear un programa lector de
noticias para poder consultar las mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento
similar: los usuarios envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es
consultado por los participantes. Como los BBS slo
soportan texto, este tipo de comunicacin interprofesional
est dejando de emplearse, aunque en su momento tuvo
un papel decisivo como medio de informacin.

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Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o
grupos de discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo (servidor
de la lista) para que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta manera, la
informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que se
comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que
previamente se hubieran suscrito a ese punto de informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo
electrnico que, por medio de un software o programa de difusin masiva de
correos electrnicos que se encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de
forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por cualquiera de los
usuarios o participantes suscritos a la lista. Los gestores de distribucin de listas
ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el suscriptor puede enviar o recibir
los mensajes a travs de cualquier programa de correo electrnico. Se calcula
que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y que ste se usa
para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente 300.000 listas de
correo. Se calcula que las listas de distribucin de mensajes gestionan en total 30
billones de mensajes por ao.
(http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm). Otra fuente estadstica es ListServ
Statistics:http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a fecha 3 de julio de 2004,
informaba de que existan 343.094 listas con ms de 105 millones de usuarios y
22 millones de mensajes diarios. Por ejemplo, el servidor eListas.Net aloja, en
mayo de 2006, ms de 30.000 listas en espaol y cuenta con ms de 22 millones
de suscriptores.
Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan
en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en
lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin
necesidad de programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros de
discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se constituyen
espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a
constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear
foros en lnea de forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en
todos los idiomas, son en castellano:

ABC: http://foros.abc.es/forosabcd/foros.html
Biblioteca Virtual Miguel de
Cervantes: http://www.cervantesvirtual.com/foros/foros.shtml
Ethek friends: http://foro.ethek.com/
Foromana: http://www.foromania.com/
Lex Jurdica: http://www.lexjuridica.com/foro/
El Mundo: http://foros.elmundo.es/foros/
El Pas: http://www.elpais.es/foros/
Programacin en

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castellano: http://www.programacion.com/foros/
Terra: http://www.terra.es/foros/
Todoslosforos: http://www.todoslosforos.com/
La Vanguardia: http://www.lavanguardia.es/foros/
Wanadoo: http://foros.wanadoo.es/forosw/servlet/listaForos
Ya.com http://foros.ya.com/

Weblogs, blogs o bitcoras


Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs,
tambin denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino
se emplea desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una
bitcora en un sitio web con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas
por una persona o un grupo de personas. Se trata de un diario o registro
discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados: personales
(opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales
(hay blogs referentes a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos,
sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta
los sumamente especializados.
Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan
pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En
algunos casos, se trata de un diario ntimo participado a la comunidad global a
travs de Internet; en otros, los blogs han creado una nueva manera de transmitir
conocimiento en colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre varias blogs y
foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el
resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se
emplea el trmino hacer blogging como sinnimo de hablar mediante una escritura
rpida y pasional.
Transferencia de archivos
Transmision Protocol)

(FTP

o File

La mejor manera de transferir archivos en


Internet es por medio del protocolo
FTP. Los ordenadores conectados a
Internet tienen la posibilidad de
intercambiar archivos de cualquier tipo
(texto, grficos, sonido, vdeo, programas
de ordenador etc.). El protocolo que
permite el acceso entre las diferentes
mquinas para el intercambio de archivos
se denomina ftp.
La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con
el ordenador deseado por medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario
y la clave de acceso. Una vez realizada la operacin anterior el usuario est en
condiciones de transferir la informacin pertinente, basta con indicar qu archivo
se quiere descargar y esperar a que se realice el proceso completo de trasvase de
la informacin del ordenador servidor al ordenador cliente.

Intercambio de archivos P2P


El nacimiento de Napster en 1999 dio el pistoletazo de salida a este nuevo servicio
en Internet (P2P) o peer to peer (que significa entre pares, o mejor dicho, entre
iguales)
donde
millones
deusuarios intercambian
sus archivos de msica y vdeos. El sistema P2P se basa en un protocolo
mediante el cual, dos ordenadores establecen comunicacin y actan ambos
como clientes y servidores a la vez. Napster (http://www.napster.com/) se basaba
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en la comunicacin directa entre ordenadores y permita compartir los populares


archivos de audio en formato MP3 sin tener que pasar por ningn servidor. Sin
embargo, la campaa judicial de la RIAA (Recording Industry Association of
America) que culmin con el cierre de la compaa, adems de una denuncia del
grupo Metallica contra ms de 335.000 usuarios que haban intercambiado
archivos musicales, acab con su supremaca y hoy Napster se ha convertido en
un servidor de pago que en julio de 2004 dispona de 750.000 canciones para
descargar, ahora previo pago, desde su web. Sin embargo, en poco tiempo se han
desarrollado numerosas aplicaciones que permiten a los usuarios compartir los
archivos en la red y descargarlos en su disco duro, por lo que otros programas han
ocupado el lugar de Napster por tratarse de un intercambio gratuito. Por ejemplo,
el programas KaZaA (http://www.kazaa.com/), se ha convertido en un uso de
Internet tan popular como el empleo del correo electrnico o el hecho de navegar
por la Web. KaZaA mueve 2 millones de archivos por semana, unos 230 millones
de descargas a lo largo del mundo. Las cifras son impresionantes y,
actualmente, KaZaA incluye cerca de 600 millones de archivos compartidos por 3
millones de usuarios. Y otros programas como Gnutella y eMule crecen
exponencialmente.
Archie
Se trataba de una herramienta destinada a localizar archivos que estn
disponibles pblicamente en los servidores de ftp annimo. Cuando un usuario
conoce el nombre del archivo o una subcadena del mismo, pero desconoce en
que mquina de la red se encuentra, el sistema ARCHIE permite localizarlo de
forma rpida. El mayor inconveniente es su uso muy limitado en la bsqueda de la
informacin, ya que slo admite como criterio de bsqueda el nombre estricto del
archivo. Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que la World Wide Web ofrece estas
prestaciones de forma mucho ms eficaz.
Chats IRC (Internet Relay Chat), videoconferencia, mensajera instantnea y
llamadas telefnicas a travs de Internet
Internet Relay Chat es un servicio basado en el modelo cliente-servidor que
permite que mltiples usuarios en red conversen sobre un tema comn,
normalmente los temas de discusin dan nombre a los diferentes canales que
ofrece un mismo servidor. Se trata tambin de un protocolo mundial para
conversaciones simultneas que permite comunicarse por escrito entre s a travs
del ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC est estructurado
mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de
programas cliente, uno por cada usuario. Los trminos chat y chatear se han
convertido en trminos muy comunes para describir la comunicacin entre
usuarios en tiempo real.
Hoy se puede chatear a travs de la Web, pero tambin se puede utilizar la forma
ms tradicional de conferencia o charla en vivo o BBS (bulletin board systems) con
capacidades de tiempo real. Durante una charla en vivo, los participantes se
escriben mensajes en directo. Este tipo de software puede ser usado en la World
Wide Web con el navegador para llevar a cabo sesiones de charla en lnea con
otros usuarios y es capaz de establecer comunicacin entre 1.000 usuarios
simultneamente. Algunas empresas utilizan esta caracterstica en sus sitios Web
para facilitar la comunicacin entre clientes o trabajadores, y como una
caracterstica que aade valor agregado a la informacin.
Telnet
El protocolo de comunicaciones
TELNET, permite a los
usuarios trabajar de forma remota
con otros ordenadores de la red,
siempre que se tenga reconocido
un nombre de usuario y una clave
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para acceder a la mquina remota. Los grandes centros de bases de datos y las
grandes bibliotecas y centros de documentacin, prestaban este servicio para
suministrar la informacin de sus grandes bases de datos y catlogos, ya que en
los primeros tiempos de Internet, los usuarios no disponan de ordenadores
potentes o no contaban con el software pertinente para acceder a esas grandes
bases de datos. Hoy son pocos los centros que mantienen este servicio, ya que
muchos se han pasado a la World Wide Web.
Un ejemplo de instruccin para poder utilizar este recurso es el siguiente:
telnet <nodo>
Ejemplos de acceso mediante Telnet, se pueden hacer a travs de las siguientes
bibliotecas:
Biblioteca de la Universidad Complutense de
Madrid: telnet://eucmvx.sim.ucm.es (el usuario se debe identificar como biblioteca)
Biblioteca de Oxford: telnet://library.ox.ac.uk (No tiene cdigo de acceso)
Biblioteca del MIT: telnet://library.mit.edu
Gopher
Era un sistema de hipertexto basado en mens que, adems de aportar
informacin general sobre un nodo especfico, tambin permita la unin entre las
diferentes mquinas de la red Internet. El inconveniente de este sistema radicaba
en que la informacin que apareca en pantalla solo era de tipo textual, aunque
permita recoger archivos con otro tipo de formato. En la actualidad, Gopher y su
protocolo gopher:// ha quedado obsoleto y ha sido remplazado por el protocolo
http de la World Wide Web.
MUDs
El trmino MUDs o Multi-user dungeons o dimension (mazmorras o dominios
multi-usuario) naci en 1979 como un juego interactivo de interaccin, aunque ha
habido muchas variantes posteriores como MOOs (o Multi-user object oriented),
que se trata de un MUD orientado a objetos. Todos ellos son grupos de discusin
en tiempo real que se constituyen como una comunidad que slo existe online.
Estos mundos virtuales son posibles gracias a la tecnologa y el lenguaje VRML o
Virtual Reality Modeling Language que permite construir objetos en tres
dimensiones. Utilizando un lenguaje de programacin, se pueden crear una
habitacin o espacio fsico, un escenario donde se va a desarrollar ese mundo
virtual. Se establecen las reglas y la gente comienza a relacionarse en dicho
espacio virtual. La interfaz de ese territorio virtual puede ser una ciudad, un mundo
imaginario o cualquier tipo de entorno espacial donde interactan objetos
tridimensionales.

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Wikis
El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y
gratuito en la red, que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El
nombre de esta enciclopedia ha sido tomado del trmino wiki wiki que
significa rpido en lengua hawaiana. Este trmino y su abreviatura wiki se utilizan
en la Web para referirse a una coleccin de pginas web enlazadas, esto es,
formando un hipertexto, pero con la caracterstica aadida de que se trata de un
hipertexto colaborativo en el que participan las personas que lo deseen.
Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en
un servidor que permite que documentos all alojados (las paginas wiki) sean
escritos de forma colectiva y colaborativa a travs de un navegador, utilizando una
notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando alguien edita una
pgina wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por
ningn tipo de revisin previa.

Sindicacin de contenidos. Comunidades RSS (RSS communities)


La sindicacin de contenidos es una modalidad que ofrecen algunos
sitios web para distribuir contenidos a los que los usuarios acceden
frecuentemente. El contenido se distribuye por medio de unos canales que
los usuarios pueden leer mediante un software denominado programa agregador,
lector de canales o lector de noticias (en ingls "newsreader" o "feed reader"). Un
ejemplo frecuente es la sindicacin de los titulares de noticias de ltima hora de un
peridico. De esta forma, los usuarios pueden recibir directamente dichos titulares
y, si estn interesados en ver ms informacin, acceder a la pgina web que
contiene la informacin. Los canales de sindicacin pueden contener muchos

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otros tipos de informacin como: nuevos contenidos de una pgina, avisos


importantes, mensajes de un foro, etc.
As pues, podemos decir que un canal de sindicacin es una seleccin de
contenidos de una web a la que el usuario puede "suscribirse". Cada canal tiene
una direccin URL y contiene la informacin seleccionada (titulares, textos,
enlaces, etc.) en lenguaje XML legible por los programas agregadores o lectores
de canales. Tambin existen pginas en RDF, por lo que a las RSS tambin se las
ha denominado RDF Site Summary.

Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog,
correo electrnico, mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o
vdeos, favoritos, RSS, etc. Estos servicios pueden ser personalizados por
el usuario sin que se precise ningn conocimiento de informtica. Los espacios se
convierten as en verdaderos portales personales donde los usuarios pueden
mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar entrada a un grupo de amigos
mediante invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se
convertirn en los sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre
los usuarios de unos y otros ya que, mientras que el pblico adolescente parece
preferir los spaces para tratar temas intrascendentes y con el fin de relacionarse
entre ellos, los adultos tienden a crear blogs con contenidos e informaciones ms
serias. Sin embargo, el tiempo pondr las cosas en su sitio ya que
los spaces ofrecen un conjunto mayor de servicios que los blogs tradicionales y se
afirma que su ritmo de crecimiento es de ms de 250.000 espacios diarios en el
caso de MySpace, donde existen ms de 30 millones de espacios desde su
creacin en el ao 2005.

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http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
https://www.google.com.mx/search?q=historia+del+internet&biw=1360&bih=624&s
ource=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=Q4ljVJy_Oo6nyASh_ILADw&sqi=2&ved=0CAYQ
_AUoAQ
http://www.quees.info/que-es-internet.html

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