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Guzmn Prez Luis Antonio

GRUPO M
luisantonioguzmanperez@gmail.com
Facebook: Luis Antonio guzmn Prez

NOMBRE: GUZMAN PEREZ LUIS ANTONIO


DOCENTE:
GRADO 1 GRUPO M
MATERIA: TIC
TEMA: HISTORIA DEL INTERNET

INDICE

Guzmn Prez Luis Antonio

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INTRODUCCION
Este trabajo ha de tratar acerca de la historia del Internet desde sus inicios, quien lo creo,
su definicin, los usos del Internet, como funciona, como se realiza su conexin y los
dems servicios como el Chat que hablaremos de todos los servicios que ofrece este,
enviar documentos, etc.
Internet se inici como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los
aos 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento
de Defensa defini el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar
mediante este sistema la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear.
Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la transmisin de los paquetes de informacin entre
lugares remotos, siguiendo Este trabajo ha de tratar acerca de
la historia del Internet desde sus inicios, quien lo creo, su definicin, los usos del Internet,
como funciona, como se realiza su conexin y los dems servicios como el Chat que
hablaremos de todos los servicios que ofrece este, enviar documentos, etc. Espero que
sea de su conveniencia y agrado.
Internet se inici como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los
aos 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento
de Defensa defini el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar
mediante este sistema la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear.
Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la transmisin de los paquetes de informacin entre
lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.
En 1975, ARPANET comenz a funcionar como red, sirviendo como base para unir
centros de investigacin militares y universidades, y se trabaj en
desarrollar protocolos ms avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones
especficas. En 1983 se adopt el TCP/IP como estndar principal para todas
las comunicaciones, y en 1990 desapareci ARPANET para dar paso junto a
otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces tambin comenzaron a
operar organizaciones privadas en la Red.
Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado el
TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo est
listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como ms
importantes la que proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de
1979 y (conceptualmente) la World Wide Web, de principios de los 90. Se calcula que
actualmente hay varios miles de redes de todos los tamaos conectadas a Internet, ms
de seis millones de servidores y entre 40 y 50 millones de personas que tienen acceso a
sus contenidos. Y estas cifras crecen sin cesar de un da a otro.
En Espaa, Internet comenz a implantarse a finales de los 80, a travs del programa Iris.
En 1990 naci como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condicin de red oficial de cara a
los estndares internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a poco cada uno de
los servicios existentes. En 1991 surgi Goya, el primer proveedor de acceso privado a
Internet, y entre 1992 y 1994 se produjo su implantacin de Internet en la mayor parte de
las universidades y la llegada de ms servicios globales y proveedores de acceso. 1995
fue el ao definitivo para la popularizacin de Internet en Espaa, el "boom" de los
proveedores de Internet y tambin la fecha de nacimiento de InfoVa, la "Internet
Espaola."

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Que es el internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacininterconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP yP2P),
las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin
de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin(IPTV),
los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o
los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de
algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el
objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de
que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las
computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al
espaol sera Red Mundial

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Historia del internet


Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoyDARPA) (las siglas
en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la
necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de
ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso,
sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research Projects
Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los
Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta
velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones gubernamentales y redes
acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin
con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la
informacin disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin
generada en sus actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual
result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno,
en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida. 13 14 15

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1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea


el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea
telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios
cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la
primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue
siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que
ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello
era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la
siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada
para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no
relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de
comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y
capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet
Society, A Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de


comunicaciones financiada por laDARPA que funcionaba de forma distribuida sobre
la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que,
en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para
interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este
fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este
intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras
conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al
sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.16

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao,
se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar
recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin
de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en
el Internet registryque, a su vez, proporciona servicios a los DNS.17 18

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red


en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas
ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto
pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico
("backbone") de Internet.19 20

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici


la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras
dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

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En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la
imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.
21

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el


lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer
cliente Web, llamadoWorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin
y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo
perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores
acadmicos, cientficos y gubernamentales.17
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso
comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba
levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un
modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de
redes y proveedores de acceso privados.23

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que
en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones. 24

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo


que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y
construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas
interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de
nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos
mercados, tecnologas, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo
potencial apenas comenzamos a descubrir. La historia de Internet se remonta al
temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de
ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de
la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera
descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas
a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie
de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology,
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en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las
bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa
se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial
de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una
penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y
comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva
infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el
mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se
usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores
como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el
continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando
endemostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de
enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de
banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las
bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y
[otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA
delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre
ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de
informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development
Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California
(Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La
necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de
usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con
alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de
la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una
terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea
es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con
el New York Times3
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Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar


diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios
grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se
considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand
Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de
la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Ao Evento

1958

La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios
sobre una lnea telefnica simple.

1961

Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera


teora sobre la utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.

Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio


1962 estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas
relativas a una red global de computadoras.

1964

Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin porconmutacin de


paquetes para implementar una red.

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1969

Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a


travs de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock

1971

23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray
Tomlinson.

1972

Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de


administrar Internet.

1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
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1979 Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos.

1982 Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet

1983 Primer servidor de nombres de sitios.

1984 1000 computadoras conectadas.

1987 10000 computadoras conectadas.

1989 100000 computadoras conectadas.

1990 Desaparicin de ARPANET

1991 Se anuncia pblicamente la World Wide Web

1992 1 milln de computadoras conectadas.

1993

Aparicin del navegador web NCSA Mosaic1


Primer buscador de la historia, Wandex serva como un ndice de pginas web. 1

1996 10 millones de computadoras conectadas.

2000 Explosin de la Burbuja.com


2009 Primer sitio web que permiti la interaccin tctil.1
TCP/IP en el mundo entero[editar]
La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en
Noruega en 1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas
conexiones se convirtieron en TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las
ARPANET.

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CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all[editar]


En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci
al CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del
resto de Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro delCERN;
buscando consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la
cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba
hablado con Len Bosack, de la entonces pequea compaa Ciscosobre routers TCP/IP, y
pudo darle un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware
apropiado. Esto expandi la porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes,
y en 1989 CERN abri su primera conexin TCP/IP externa.5 Esto coincidi con la
creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de
redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado. Ms tarde,
en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron
conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s, basadas en varias
tecnologas como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las
redes globales, debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25
individuales e internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al
empujn hacia los protocolos IP para unificar sus infraestructuras de redes.AARNet se
form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en el
protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada
en UUCP en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en
la reunin anual de The Internet Society, INET'92, en Kbe.Singapur desarroll TECHNET
en 1990, y Tailandia consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de
Chulalongkorn y UUNET en 1992.6 Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En
plena guerra fra, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de
que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin
militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En
principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del
pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el
crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de
comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho
protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se
desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los
Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica
llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con
propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean
nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET, formando el embrin de
lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la
red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la
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palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue
tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom
la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert
Caillau quien cooper con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era
capaz de leer esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido
como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti
acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y
la facilidad con la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco
despus, Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a
otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico
(SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una
red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de
que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las
computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para
otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol
sera Red Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado
por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos,
ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa del departamento de defensa.
Apertura de la red al comercio
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy
clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra
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compaa era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser
debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que eventualmente veran
la excepcin oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de
ello, algunas conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que los
administradores hacan la vista gorda ante su funcionamiento.

Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet
Service Provider (ISP). Compaas como PSINet,UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso
alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de
marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que
no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los
que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas
de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet,
actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y
tras permitir el acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base
fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus
propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las
interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones
comerciales.
IETF y un estndar para los estndares[editar]
Artculo principal: IETF
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet
no est poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun
as, se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de
los muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del
IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales
que empezaran a participar en esas reuniones.
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La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza


automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su
experimentacin, uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los estndares
oficiales se numeran con un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de nombramiento
de RFCs. Aun as, incluso despus de estandarizarse, normalmente la mayora es referida
por su nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y
la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de estndares
internacionales independiente.
NIC, InterNIC IANA e ICANN[editar]
Artculos principales: InterNIC, IANA and ICANN.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC (Network
Information Centre) en el Stanford Research Institute (tambin llamado SRI
International, en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se
transfiri a la reciente Agencia de Asignacin de Nmeros de Internet (Internet
Assigned Numbers Authority, o IANA). En adicin a su papel como editor RFC, Jon
Postel trabaj como director de la IANA hasta su muerte en 1998.
As como creca la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a
los hosts, y se distribuy un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host
en la red. Pero a medida que la red creca, este sistema era menos prctico. Una
solucin tcnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La
Defense Data Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI manej
todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel
superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administracin del servidor raz y la
asignacin de los nmeros de Internet, bajo un contrato del Departamento de Defensa
de los Estados Unidos.7 En 1991, la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa
(Defense Information Systems Agency o DISA) transfiri la administracin y
mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento manejado por SRI) a Government
Systems, Inc., que lo subcontrat al pequeo sector privado Network Solutions, Inc.8
Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de
fuentes no militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no fundara
servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la National
Science Foundation de los E.E.U.U., despus de un competitivo proceso de puja en
1992, cre la InterNIC para tratar las localizaciones de las direcciones y el manejo de
las bases de datos, y pas el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro
los dara Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los
de Informacin, General Atomics.9

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En 1998 tanto IANA como InterNIC se


reorganizaron bajo el control de ICANN, una corporacin de California sin nimo de
lucro, contratada por el US Department of Commerce para manejar ciertas tareas
relacionadas con Internet. El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto
a competicin, mientras la gestin central de la asignacin de nombres sera otorgada
a travs de contratos.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre
gateways se efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran
lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se
etiqueta con la direccin computerizada de dicha mquina.
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Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de
direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con
puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de
destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las
redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo
(.es) para Espaa o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior
especifica el tipo de organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un centro militar (.mil), una oficina del
Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all
es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina
de destino. Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador
individual que dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de
redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red como CompuServe,
America Online o Microsoft Network.

INTERNET Y SU FUNCION
PROTOCOLOS DE INTERNET
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin, empresas
privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que aseguran la
comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que
permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conectadas entre s.
Existen diversos protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se establece entre las
mquinas: FTP (para la transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y recepcin de
correo electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos), GOPHER, WAIS y
HTTP (para el acceso a servidores de informacin). El protocolo HTTP (HyperText Transfer
Protocol) es la base de la World Wide Web o telaraa mundial, abreviada WWW y ms
conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a travs
de una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente popular con
la aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que permiten a
cualquier persona acceder a los documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del
funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de detalle el concepto de
hipertexto.
EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener enlaces,
que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta forma, el
documento no tiene porque ser ledo secuencialmente, sino que en ciertos puntos se puede
saltar a otra parte del documento y desde all volver al punto original, o bien saltar a otro
punto distinto.

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El trmino hipertexto fue acuado por Ted Nelson en 1965, aunque sus
orgenes se remontan a 1945, ao en el que Vannevar Bush (foto) propuso
un sistema llamado Memex (de memoty extender). Este sistema se basaba
en la idea de una biblioteca automatizada donde almacenar informacin
variada, bsicamente en microfilms, y con enlaces que permitieran saltar
de una a otra automticamente. El Memex nunca lleg a construirse. El
hipertexto supone una ampliacin del concepto habitual de texto al permitir
que una serie de documentos enlazados unos con otros y posiblemente
ubicados en lugares remotos aparezcan formando una unidad.
Las referencias entre las partes de un documento de hipertexto se
establecen mediante anclas y enlaces: un anda es un fragmento de
informacin dentro de un documento al que se asocia un enlace. Este fragmento puede ser una
palabra, frase o prrafo completo. Un enlace es una referencia, o puntero, a otro fragmento de
informacin. El enlace debe contener toda la informacin necesaria pan acceder al fragmento
enlazado: su nombre, ubicacin y mecanismo de acces (protocolo).

La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se utilizan a
diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias bibliogrficas. La diferencia
con los documentos de hipertexto basados en computadora es que los saltos a estos enlaces se
realizan automticamente, y funcionan de la misma manera tanto si se refieren al propio
documento como a documentos externos. De hecho, el lector no apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento puede estar
fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s. Esta es la idea que da origen
a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN
(Ginebra). Su objetivo inicial era compartir informacin entre grupos de
investigadores de gran tamao localizados en diversos lugares del
mundo, utilizando para ello el concepto de hipertexto. Como resultado
se crearon unos protocolos y especificaciones que han sido adoptados
universalmente e incorporados en Internet, gracias a aportaciones

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posteriores como el desarrollo por la NCSA (National Center for Supercomputing Applications)
de una popular interfaz, el MOSAIC. En la pgina web del World Wide Web Consortium o W3C
(www.w3.org) puede conocerse la visin primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas
sobre la misma impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el conjunto de
protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin formado por todos los
servidores interconectados (el denominado hiperespacio); cuando se habla de la Web
habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un equipo de
profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios documentos y referenciar en ellos a
otros documentos. As pues, no existe una autoridad central en la Web.
La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos distribuidos
geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada Uniform Resource Locator, URL.
Esta direccin indica no slo la localizacin del documento, sino tambin el mecanismo para
acceder a l (es decir, el protocolo, que en el caso de una pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los formatos y
protocolos utilizados para la transferencia de la informacin, simplificando por tanto el acceso a
la misma. Los programas que utilizan estas interfaces son denominados examinadores
(browsers), visualzadores o, ms comnmente, navegadores.
El elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene enlaces de
hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la propia mquina
o en mquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se puede navegar por la red
visitando pginas ubicadas en distintos lugares como si formaran una unidad.
El protocolo de la Web especifica un formato para escribir los documentos que forman parte de
ella: es el Hypertext Markup Language (HTML). Sin embargo, tambin es posible acceder a
documentos de otros formatos a travs de la interfaz web sin necesidad de reescribirlos,
gracias a las funcionalidades incorporadas por los navegadores.
La Web comenz siendo un medio para el intercambio de informacin bsicamente textual,
pero debido a su popularizacin ha ido incrementando su contenido y actualmente puede
utilizarse para transmitir cualquier tipo de medio, como grficos, imgenes, audio, vdeo o
animaciones.
Se habla entonces de hipermedia, que es la ampliacin del concepto de hipertexto con la
inclusin de cualquier tipo de medio (hipermedia = hpertexto + multimedia). En un documento
hipermedia no slo hay que indicar los enlaces entre las partes del documento, sino tambin
las relaciones temporales entre ellas (sincronizacin).
Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de que los nuevos medios suelen dar lugar a
ficheros de gran tamao (sobre todo en el caso de los medios continuos como el audio o el
vdeo), lo cual puede hacer muy costosa su transmisin a travs de la red.

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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las aplicaciones
que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio, y un cliente, que
es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un servidor
web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el protocolo
HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El cliente
web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin externa
capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms usuales
estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos soportan
tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la transferencia de ficheros,
y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la recepcin de correo electrnico. La
Figura mas abajo muestra una pgina web visualizada con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el
documento HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario, enva
un cdigo de error que cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de controlar los
aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los documentos.

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Pagina web visualizada con el cliente web Microsoft Internet Explorer

Mensaje mostrado por el servidor web cuando no se encuentra la pagina solicitada

El proceso completo, desde que el usuario solicita una pgina hasta que el cliente web se la
muestra con el formato adecuado, es el siguiente:
1. El usuario especifica en el cliente web la direccin (URL) de la pgina q desea consultar.
2. El cliente establece la conexin con el servidor web.
3. El cliente solicita la pgina deseada.
4. El servidor busca la pgina que ha sido solicitada en su sistema de ficheros, Si la
encuentra, la enva al cliente; en caso contrario, devuelve un cdigo] de error.
5. El cliente interpreta los cdigos HTML y muestra la pgina al usuario.
6. Se cierra la conexin.

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Es muy probable que la pgina solicitada no exista fsicamente, sino que se cree en el
momento de su peticin (por ejemplo, combinando una plantilla de documento con los
resultados de la consulta a una base de datos). En estos casos el servidor web cede el control
al denominado servidor de aplicaciones, que es quien se encarga de construir la pgina. Una
vez creada la pasa al servidor web, que a su vez la enva al cliente. El esquema general de la
transferencia de pginas web es pues el que se muestra en la Figura siguiente.

Esquena de transferencia de paginas web

La conexin siempre se libera al terminar la transmisin de la pgina. Volviendo sobre el


modelo de las aplicaciones cliente-servidor, se puede decir que se sigue el denominado modelo
de transacciones: el cliente realiza una peticin, el servidor la atiende e inmediatamente se
cierra la comunicacin. Las transacciones son, pues, independientes, y no se mantiene una
memoria entre las sucesivas peticiones. Esto es un grave inconveniente para muchas
aplicaciones en las cuales esta memoria es fundamental, como por ejemplo las operaciones de
compra a travs de la Web. No obstante, existen mecanismos para resolver el problema, como
el uso de cookies o de bases de datos, y que se comentarn ms adelante.
Otor aspecto importante es el hecho de que se establece una conexin impediente para cada
documento u objeto que se transmite. Es decir, si una pgina contiene, por ejemplo, cuatro
imgenes, entonces se establecen cinco conexiones independientes: una para la pgina
propiamente dicha y otras cuatro para las imgenes.
PRECAUCIN: No es conveniente colocar demasiados objetos en una misma pgina, ya que al
establecerse una conexin independiente con el servidor para cada uno de ellos el tiempo de
carga aumenta.
Todo lo visto hasta ahora se refiere al envo de informacin desde el servidor hasta el cliente,
que es el modo de trabajo ms habitual. En cuanto a la transferencia en sentido contrario, es
decir, del cliente al servidor, sta es menos frecuente, pero tambin es posible. Para realizarla
existen varias alternativas que se describirn ms adelante

Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la
red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que
conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes
ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma
filosofa de interconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse
directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino
suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms
pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma
filosofa de interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un objetivo terico
de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso

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universal a una informacin de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a
Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora especial por cada red,
conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se efectan a travs de diversas vas de
comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes
adicionales conectando nuevas puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la
direccin computerizada de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin (vase
Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro
formato describe el nombre del ordenador de destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo
mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo
(.es) para Espaa o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de
organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es encaminada de
puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino. Internet no tiene un control
central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet
y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red como CompuServe, America
Online o Microsoft Network.

Servicios de internet

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red


posee una serie de servicios que, en
mayor o menor medida, tienen que ver
con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin.
Algunos de los servicios disponibles en
Internet aparte de la Web, son el acceso
remoto a otros ordenadores (a travs de
telnet o siguiendo el modelo
cliente/servidor), la transferencia de
ficheros (FTP), el correo electrnico (email), los boletines electrnicos y grupos
de noticias (USENET y news groups),
las listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea
(chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras
formas de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy
una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin
de documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y la
distribucin de informacin ya no se limitan al texto encdigo ASCII, como en los
primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas lasmorfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto,
visitar un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
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exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la


facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo
real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World
Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de
bibliotecas, centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido
prcticamente, puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva elmodelo
de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms
abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms
potentes. Hoy es posible acceder a estos grandes catlogos mediante
la interfaz que ofrecen los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de
transferencia de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor
eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de
datos integradas en la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y
en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y memoria, incremento
exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo
de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia, etc.). El
usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino
manejando el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por
medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley,
las actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
ACTIVIDAD
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% de aquellos
con acceso a
Internet

Fecha del dato

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Enviar correo

52

marzo-mayo 2003

Obtener noticias

32

marzo-mayo 2003

Usar un buscador para obtener informacin

29

enero 2002

Navegar por la Web para divertirse

23

marzo-mayo 2003

Buscar informacin sobre algn hobby

21

marzo-mayo 2003

Hacer una bsqueda en Internet para responder a


una cuestin especfica

19

septiembre 2002

Hacer algn tipo de comprobacin para el trabajo

19

noviembre 2002

Comprobar un producto o servicio antes de


comprarlo

19

diciembre 2002

Consultar el tiempo

17

marzo-mayo 2002

Enviar un mensaje instantneo

14

marzo-mayo 2003

Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web


Correo electrnico
Grupos de Noticias (News, Boletines de
noticias)
Listas de distribucin
Foros web
Weblogs, blogs o bitcoras
Transferencia de archivos FTP (File
Transmision Protocol)
Intercambio de archivo P2P
Archie

Chats o IRC (Internet Relay Chat), audio


y videoconferencia, mensajera
instantnea y llamadas telefnicas va
Internet
Telnet
Gopher
o Veronica
o Wais
M*Ds
Redes sociales o Social networking
Wikis
Sindicacin de contenidos (RSS, Atom,
XML)
Spaces o Espacios

World Wide Web


La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML
(HyperText Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer
Protocol). El protocolo de hipertexto fue desarrollado por el Laboratorio Europeo
de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en
Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que el
sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y visualizar de
forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de los diferentes archivos
existentes en la red mediante
el URL (Universal Resource
Locator), convierte a esta
herramienta en un motor
fundamental en el desarrollo de
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Internet. En la prctica, es el servicio ms utilizado de la red. Se trata no slo de


un depsito de informacin, sino tambin de una forma de acceso, bsqueda y
recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el servidor y
el cliente. El servidor WWW o host es la empresa que pone a su disposicin las
mquinas donde se alojan las pginas WWW, siguiendo el estndar definido por
el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado otros muchos lenguajes para la Web
con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades aadidas) y, por otro
lado, est el cliente uordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a
dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las
pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW
son los navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar
el lenguaje HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son
los ms utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y
prestaciones, y que tambin se pueden descargar de forma gratuita desde
Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
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HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el
servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en toda la
red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90,
pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve
la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que
pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la
mquinahipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la mquina e
"arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

La sintaxis ms habitual es la siguiente:

No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por


tratarse del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en
un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los
servicios de Internet se prestan hoy a travs de laInterfaz de
la World Wide Web debido no slo a sus
caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y fcil de
usar, adems de brindar posibilidades multimedia-, sino tambin
debido a las caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la
propia Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece haber dado un
paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases de datos y la
Web orientada a objetos. El
desarrollo de lenguajes
y componentes
(Java, PHP, CGI, ASP, PERL,Javascripts.) q
ue permiten la posibilidad de programar
aplicaciones, laconectividad con estas
bases de datos y la existencia de elementos
dinmicos para acceder a diferentes
aplicaciones presentndosele alusuario de
una forma visualmente atractiva y de uso
sencillo, han hecho de la World Wide Web una herramienta potentsima para
llevar a cabo todo tipo de servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en
lnea, chats yvideoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta
de blogs, descarga de archivos (texto,imagen, audio, vdeo, e-books, etc.),
descarga de programas y aplicaciones, respuesta a formularios en lnea para
todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias, reserva de billetes
para medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
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establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la


inversa- mediante la puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y
gestiones administrativas, pagos bancarios, etc; televisin, radio y prensa en
lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de documentacin digitales a
travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en
lnea;traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de
pginas web en lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la
Web, acceso y recuperacin de documentos mediante el uso de los
potentes buscadores actuales y de los robots y agentes inteligentes, gracias a
los avances de los lenguajes de marcado por contenidos
(metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la Web semntica, etc. Todas
estas posibilidades, junto a los recientes desarrollos de los llamados servicios
web y de la Web 2.0 han convertido a la Web en el mayor centro de informacin,
comunicacin, interaccin y servicios existente, y en un centro de dimensin y
acceso mundiales.
He aqu algunos ejemplos de servicios prestados a travs de la Web
aprovechando las posibilidades hipermediticas y dinmicas de la Web
como interfaz:

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Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los
datos pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio
origen al hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail),
quizs el servicio de Internet ms empleado ya que
permite enviar informacin puntual y de forma rpida.
En la actualidad esteprotocolo ha evolucionado desde
el envo de mensajes slo en formato de texto, hasta
la transmisin de elementos en formatos grficos,
de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME
(Multipurpose Internet Mail Extension), un sistema que
permite integrar dentro de un mensaje de correo
electrnico ficheros binarios (imgenes, sonido,
programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un
ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El
contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse
mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y
archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de
muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode
que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo
ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en
un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una
vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes
de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o
servidor de correo, a otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al
servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn electrnico hasta que
el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet
a travs de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una
cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una
direccin y una clave de acceso. Casi todos los proveedores de acceso a
Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza
a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Procol) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el
servidor y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de
Correos, usado por los ordenadores personales para administrar el correo
electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador. Tambin
se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para
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gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los


principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados.

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