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PARTES DEL COMPUTADOR

LA COMPUTADORA: PARTES Y ACCESORIOS PRINCIPALES

1. El Teclado es el dispositivo de entrada (input) que permite comunicarnos con


la computadora. Tambin se considera a la unidad de disco, al mouse, al lpiz
ptico, entre otros, como dispositivos de entrada (ms adelante se desarrolla esta
parte).

2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.) Es el


cerebro de la Computadora, en el que se encuentra la electrnica inteligente del
sistema. La CPU consta de tres partes: (ms adelante se desarrolla esta parte)

- La Memoria Principal.
- La Unidad de Control, y
- La Unidad Aritmtico-Lgico (ALU)

Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza clculos, transfiere datos
y controla las operaciones bsicas de la computadora.

El CPU tiene las dos funciones bsicas de la computacin:

Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la fisiologa de la


computadora. Controla la entrada y salida de datos. Pero antes que salgan los
datos, los enva a la memoria y a la Unidad Aritmtica y Lgica, para su
procesamiento o tratamiento. Se orienta por las instrucciones del programa.

Unidad Aritmtica y Lgica.- En esta unidad se ejecutan los clculos y procesos,


guindose por clculos matemticos y lgicos. Una vez realizados los clculos son
devueltos a la Unidad de Control, guardndolos en la memoria, para su egreso
posterior.

CP: Coprocesador Matemtico. Realiza las operaciones matemticas, permitiendo


que el CPU se dedique a otras tareas.

La presencia del CP mejora la velocidad del sistema, siempre y cuando el


programa requiera de clculos matemticos, como por ejemplo el software de
diseo de arquitectura AUTOCAD.

3. El Monitor o pantalla es el dispositivo de salida (output) que la computadora


utiliza para comunicarse con nosotros, visualizando informacin en lla.

4. Los perifricos son dispositivos especficos de salida como la unidad de disco,


la impresora, el mouse o ratn, los parlantes, el micrfono, etc.

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

La computadora tiene 2 elementos importantes que son:

EL SOFTWARE :

Es la parte lgica del computador, comprende el conjunto de componente s lgico


s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda del
computador

que

es

intangible,

se

puede

ver

pero

no

tocar.

Esta compuesto de programas operativos y de aplicacin, se divide en tres


categoras:
1. Software Bsico.
2. Lenguajes de Programacin.
3. Software de Aplicacin y otros programas.

1. SOFTWARE BSICO. Sistemas Operativos, utilitarios y Antivirus.

A) SISTEMAS OPERATIVOS

Un sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y supervisa el


trabajo del computador, generalmente se almacenan en una parte de la memoria
RAM. Supervisa el procesamiento y aplicacin de otros programas y controla el
trfico de informacin y la racionalizacin de la memoria del computador.
Los ms conocidos son:

- MS-DOS - WINDOWS 98, 2000, 2002 (o XP)

- OS/2 - SYSTEM (Mac) - UNIX

WINDOWS se ha convertido como el Sistema Operativo de mayor demanda que


el DOS, puesto que es ms fcil de usar, es cada vez ms amigable y potente y
agradable a la vista, su entorno es grfico.

B)Los UTILITARIOS son programas diseados para mejorar las funciones de


los Sistemas Operativos como copiar, formatear, ordenar, recuperar archivos,
reparacin, optimizacin de la capacidad del disco, etc.

C)Los ANTIVIRUS son los programas diseados para detectar y eliminar los
famosos virus informticos. A la medida que aparecen nuevos virus tambin se
actualizan los antivirus con nuevas versiones o nuevas formas.

2. LENGUAJES DE PROGRAMACIN. Son las sentencias que se utilizan


para escribir un Programa y son de bajo y alto nivel:
A)DE BAJO NIVEL. Lenguajes escritos en Lenguaje Mquina, estn ms
cerca del computador y ms lejos del usuario pues su nomenclatura es jeroglfica
como el Assembler.
B)DE ALTO NIVEL. Lenguajes escritos en Lengua casi hablada, estn ms
cerca del usuario.

3. SOFTWARE DE APLICACIN. Programas desarrollados para ejecutar


determinadas labores.

A) PROCESADORES DE TEXTO. Crean y modifican documentos de toda


naturaleza. WordPerfect para Windows o Microsoft Word. Es el procesador de
textos mejor elaborado en entorno grfico, se logran grficos, diagramas, textos
artsticos e interaccin con otras aplicaciones del Windows para lograr lo que
necesita.

B) HOJAS DE CLCULO. Elaboran y modifican cuadros, como planillas, listas


de precios, balances, anlisis de sensibilidad, grficos, etc.

Quattro Pro para Windows o Microsoft Excel. Incluye una base de datos, un
entorno de programacin llamado Macros con los cuales se puede simplificar
pasos innecesarios o agilizar resultados.

C)MANEJADOR DE BASE DE DATOS. Manipular informacin de una Base


de Datos, crea planillas, Inventarios, Facturacin, etc. (Access, FoxProLan,
Reflex, FoxBase Plus, Visual FoxPro, etc). Visual FoxPro o Microsoft Access.
Gestor de Base de Datos relacionales en formato xBase y entorno de
programacin orientada a objetos, esta diseada para trabajar en aplicaciones de
32 bits.

D)DISEO GRFICO. Programas especializados que se utilizan para elaborar


grficos que se pueden emplear en artes, publicidad, planos de construccin,
diseos de ingeniera, presentaciones, decoracin, publicaciones, etc. Son:
CorelDraw, Illustrator, Instant Artist, AutoCad, Art&Letters, etc.

EL HARDWARE:

Es la parte fsica dle computador, comprende todo los perifericos fsicos los cuales
son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar. Est compuesto por (Perifricos de
entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema computo).

Los perifricos:

Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales


la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.

1. Perifricos de entrada (E): Son los que permiten al usuario ingresar


informacin desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o
ratn, escner, SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara
web, lectores ptico de cdigo de barras, Joystick, cmara fotogrfica, etc.

2. Perifricos de salida (S): Son los que muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor,
impresora, altavoces, etc.

3. Perifricos mixtos (E/S): Son los dispositivos que pueden aportar


simultneamente informacin exterior al PC y al usuario. As encontramos como
dispositivos/perifricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas de red, los
mdems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos
ZIP) o las memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto
son las pantallas tactiles , ya que estas actuan como dispositivo de entrada y salida
al mismo tiempo.

4. Perifricos de almacenamiento (A): Se encargan de guardar o salvar los datos


de los que hace uso la CPU para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que

han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se
apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables,
como un CD. Los ms comunes son: Disco duro Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD Memoria Flash Cintas magnticas Tarjetas
perforadas Memoria porttil Disquete.

5. Perifricos de comunicacin:
Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o
entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se
encuentran los siguientes: Fax- Mdem Tarjeta de red Tarjeta Bluetooth Puerto
USB.