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Universidad Autnoma de Benito Jurez de

Oaxaca
Facultad de Ciencias de la Computacin
REDES DE COMPUTADORAS
Alumna:

Profesor:

Semestre:

20 de octubre 2014

ORIGENES Y EVOLUCIN DE LAS REDES


Una red de computadora tambin conocida como red de informtica son un conjunto de equipos
interconectados por cables, seales, ondas o cualquier otro tipo de transporte de datos, que
comparten informacin, recursos y servicios.
Se le llama tambin a una red de comunicaciones, a un conjunto de medios tcnicos que permiten
la comunicacin a distancia entre equipos autnomos. Normalmente se trata de transmitir datos,
audio y videos por ondas electromagnticas a travs de diversos medios como pueden ser aire,
vaco, cable de cobre, cable de fibra ptica, etc.
Clasificacin:
LAN (Local rea Network)
Redes de rea Local, son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensin es de
algunos kilmetros. Son muy usadas por la interconexin de computadores personales y
estaciones de trabajo, son redes de tamao restringido, tecnologa de transmisin, alta velocidad
y topologa. Son siempre privadas.
MAN (Metropolitan rea Network)
Redes de rea metropolitana esta red es una versin ms grande de la LAN y utiliza por lo general
tecnologa similar, a diferencia de la LAN esta puede ser pblica o privada, este tipo de red puede
soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de
intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica el diseo.
WAN (Wide Area Network)
Redes de Amplia Cobertura, son redes que cobren una amplia regin geogrfica, a menudo pases
o continentes. Este tipo de redes contiene maquinas que ejecutan programas de usuario llamados
hosts o sistemas finales. Los sistemas finales estn conectados a una subred de comunicaciones.
La funcin de la subred es transportar los mensajes de un host a otro.
En la mayora de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las lneas
de transmisin y los elementos de intercambio (conmutacin). Las lneas de transmisin se
conocen como circuitos, canales o trncales. Los elementos de intercambio son computadores
especializados utilizados para conectar dos o ms lneas de transmisin.

HISTORIA DE LAS REDES


La historia se remonta a 1957 cuando en los Estados Unidos crearon la Advanced Research
Projects Agency (ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el
desarrollo tecnolgico. Posteriormente a la creacin de ARPA, Lepnard Kleinrock, un investigador
del MIT escriba sobre tecnologas basadas en la transmisin por un mismo cable de mas de una
comunicacin.

En 1956, la ARPA patrocino un programa que trabaja de analizar las redes de comunicacin usando
computadoras. Mediante este programa, la maquina TX2 en el laboratorio Licoln del MIT y la
AN/FSQ-32 del System Development Coporation de Santa Mnica California, se enlazaron
directamente mediante una lnea delicada de 1200 bits por segundo.
En 1967, La ARPA convoca a una reunin en Ann Arbor(Michigan), donde se discuten por primera
vez aspectos sobre la futura ARPANET.
En 1968 la ARPA no espera ms y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos
con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el
diseo del centro de gestin de red.
En 1969 un ao muy importante para las redes pues se construy la primera red de computadora
de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en ACLA ()
Universidad de California en los ngeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de
California de Santa Brbara, Los ngeles) y la Universidad de UTA.
En 1969 se da la primera comunicacin entre dos computadoras se produce entre UCLA y
Stanford.
En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este
protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la
internet.
En 1973 se produce la primera conexin internacional de la ARPANET.
En 1982 es el ao e que la DCA y l ARPA nombran TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP
de comunicacin a travez de ARPANET.
En 1997 nacen las primeras redes de DTH (Televisin Directa al Hogar)

Despus de ver como las redes han ido evolucionando a lo largo de los aos, podemos concluir
que en un futuro las redes seguirn innovando y facilitando nuestra vida, como ahora que gracias
a una red inalmbrica podemos comunicarnos entre s a pesar de la distancia.

TIPOS DE REDES
Conjunto de equipos
informticos

nico canal

Interconectados
Redes de difusin

Fsicas

RED
Lgicas
Tramas
Compartir recursos
Restringidas
Comunicacin directa

Conmutacin paquetes
LAN

Red punto a punto

Medio fsico
Conmutacin circuitos

DQDB

MAN

Grandes distancias
Routers

WAN
Publicas/privadas
TCP/IP

Red de Redes
Alta tasa de errores
INTENET

Multitud de redes

TOPOLOGIA DE REDES

Concepto

BUS

Dnde se usa
UDA

Concepto

ESTRELLA

Dnde se usa
UDA

Dnde se usa
UDA

ANILLO
Concepto

Dnde se usa
UDA

ARBOL
Concepto

802.1 definicin internacional de redes:


El comit que se ocupa de los
estndares de computadoras a nivel
mundial es de la IEEE en su divisin
802, los cuales se dedican a lo
referente de sistemas de red
802.2 Control de enlaces lgicos:
Define el protocolo de control de
enlaces lgicos, el cual asegura que los
datos sean transmitidos de forma
confiable por medio del enlace de
comunicacin y la capa de datos OSI
802.3 Redes CSMA/CD:
Hace referencia a las redes tipo bus en
donde se deben de evitar las colisiones
de paquetes de informacin.

Normas
Y
Estndares

El cableado estructurado es
importante porque permite
la administracin sencilla y
sistemtica de las
mudanzas y cambios de
ubicacin de personas y
equipos. Este garantiza que
los sistemas que se
ejecuten de acuerdo a ella
soportaran todas las
aplicaciones de
telecomunicaciones
presentes y futuras por un
lapso a menos de diez
aos.

Elementos de un cable
estructurado

Salida como cajas, placas, conectores


en el rea de trabajo

Define esquemas de red de anchos de


banda grande, usados en la industria
de manufactura, se deriva del
protocolo de automatizacin de
manufacturas (MAP)

Cables y conectores de transicin


instalados en el rea de salida de
trabajo y en el cuarto de
telecomunicaciones

Hace referencia al mtodo de acceso


token, pero para una red con topologa
en anillo. Compatible con la capa 802.2

Cable Horizontal.
Cableado de BackBone
Cuarto de
Telecomunicacin

Cuarto de entada de
servicio
Atenuacin
Capitancita
Impedancia y
Distorsin de Radio

CABLE HORIZONTAL:

802.4 Redes Token Bus:

802.5 Redes Token Ring:

Panel de empate y cables de empate


utilizados para configuracin la
conexiones de cableado horizontal en
el cuarto de telecomunicaciones

802.9 Redes Integradas de Datos y


Voz:
El grupo de trabajo del IEEE trabaja en
la integracin de trfico de voz, datos y
video.
802.11 Redes Inalmbricas:
Estn trabajando en la estandarizacin
de medios como el radio de espectro
de expansin, radios de banda angosta,
infrarrojo.
802.12 Prioridad de Demanda
Este comit est defendiendo el
estndar Etherner de 100 Mbits/seg,
con el mtodo de acceso por prioridad
de demanda de presupuesto.

CABLE VERTICAL:
Electrnica de redes de datos
Alimentacin elctrica para dichos
dispositivos
Iluminacin interna para facilitar la
terminacin de trabajos en el gabinete
Ventilacin a fin de mantener la
temperatura interna dentro de lmites
aceptados

PROTOCOLOS

DIRECTA O INDIRECTA

Estndar o no Estndar

Indirecto:

Directa:

Enlace punto a
punto

Conjunto de reglas que reglan el


intercambio de datos entre dos
entidades

Enlace multipunto

Tareas
especficas

Conjunto de
redes

Redes
conmutadas

Simtrico o Asimtrico

Comunicacin
entre entidades

Cliente/servidor

POSITIVO
Encapsulamiento:
Cdigo de detector de errores
Informacin de direccin

NEGATIVO
Se debe incluir alguna
informacin adicional para
realizar las funciones del
protocolo.
Ms tiempo de
procesamiento
Aumento de interrupciones

INTERESANTE
Se agrega informacin de
control a los datos

Control de conexin:
Puede haber interrupcin y
recuperacin de conexin

Puede haber interrupcin

Se usa para entrega en orden,


control de flujo y control de
errores

Entrega Ordenada:
Las PDUs pueden usar
diferentes caminos a travs
de la red.

LAS PDUs pueden arribar


fuera de orden

Los nmeros de secuencia de


las PDUs permiten ordenarlas

Control de Flujo:
Lo hace la entidad receptora
Para limitar o velocidad de
datos
Multiplicacin:
Soporta mltiples conexiones
en una maquina

Sistema de crdito

Se necesita en las capas de la


aplicacin como tambin en la
red

Segmentacin:
Control de errores ms
eficiente
Retardos menores

Se le llama fragmentacin
porque consiste en dividir los
bloques grandes en otros ms
pequeos

Asigna mltiples conexiones


en un nivel sobre una
conexin nica en otro nivel

Preguntas literarias

1.- Qu es la arquitectura de protocolos?


Tareas de comunicacin separadas en mdulos.
2.- Qu capas tiene el protocolo de tres capas?
Capa de aplicacin, capa de transporte y capa de acceso a la red
3.- Qu hace cada capa?
Capa de aplicacin: Contiene la lgica necesaria para soportar varias aplicaciones de usuario
Capa de transporte: Intercambio confiable de datos
Capa de acceso a la red: Relacionada entre el intercambio de datos entre el computador y la red.
4.- Qu es OSI?
Open Systems Interconnection es una arquitectura para comunicacin entre ordenadores
5.- Qu es TCP/IP?
Arquitectura comercial dominante, era usada extensivamente antes de OSI, usado por internet
global

Scanner

Computadora
s

Impresoras

Dispositivo de red
Dispositivo de usuario final

Son todos aquellos que se


conectan de forma directa
a un segmento de red

Funciones

Router

Comparten
informacin

Comparten
hardware y
software

DISPOSITIVO DE RED

Switch
Centralizan la administracin y
el soporte

Modem

Servidor
Hub

Firewall

Switch(conmutador)
Trabaja a nivel de
MAC
Trabaja en el nivel 2
del modelo OSI

Puente con mltiples


puertos, es decir que
es un elemento activo

Este permite conectar


la red a las maquinas

El distribuye los
datos a cada mquina
de destino

Es til para trabajar


en redes con una
cantidad de mquinas
ligeramente ms
elevado que el hub

Router
Trabaja a nivel de IPs
Trabaja en el nivel 3
del modelo OSI

Cada mquina debe


tener una IP asignada
dentro del segmento
para poder acceder al
router y comunicarse
con los distintos
equipos
Este permite el uso de
varias clases de
direcciones IP dentro
de una misma red. De
este modo permite la
creacin de subredes
El buscar al equipo
con el cual se
requiere comunicar la
contraparte
conectado a el router
Es utilizado en
instalaciones ms
grandes donde es
necesaria
(especialmente por
razones de seguridad
y simplicidad) la
creacin de varias
subredes

Concentrador(Hub)
Transmitir broadcast

Repetidor

Funciona en el nivel 1
del modelo OSI. Por
esto a veces se le
denomina repetidor
multipuertos
Recupera los dato
binarios que ingresan
a un puerto y
enviarlos a los dems
puertos

Funciona solamente
en el nivel fsico (capa
1 del modelo OSI)

Este permite conectar


diversos equipos
entre si, a veces
dispuestos en forma
de estrellas

Solo acta sobre la


informacin binaria
que viaja en la lnea
de trasmisin y que
no puede interpretar
los paquetes de
informacin.
Este permite
amplificar la seal de
la red

l enva todos los


datos a todas las
maquinas que
responden

l es utilizado para
regenerar una seal
entre dos nodos de
red

Es utilizado en redes
locales con un
nmero muy limitado
de maquinas

Es til en las redes


que se extienden
grandes distancias

La corporacin RAND aconsejo la


creacin de la red ARPANET

Se crear ARPA que estaba interesada


en esta tecnologa desde el punto de
vista de la defensa personal

ARPANET se disgrega y crear MILNET.


ARPANET se convierte en la columna
vertebral de la red

1983

1969

1962

1967

1972

RAND crea ARPANET, y los dispositivos


necesarios para conectar a un
ordenador se llamaron IMP

Surge la idea de ponerse de acuerdo


sobre protocolos de red, su
conectividad

ARPANET deja de existir. El protocolo


TCP/IP sustituye la mayor parte de los
protocolos, IP se convierte en el
servicio portador de la infraestructura

1986

1986

1991
Tim Berner crea la www.

Se crea SNFNET gracias a ARPANET, a


partir de ah surgen muchas redes e
investigacin nueva

NSFNET se convierte en la espina dorsal del


internet, pero empieza a ser sustituida por la
poltica de privatizacin del NSF.
La NSF crea INTERNIC un centro
La NSF el inicio de NSFNET fue diseado
administrativo para internet donde provee
originalmente para concetar cinco
servicios de registracin de dominios y
superordenadores
directorios.

1995

1995

1996

1. el repetidor es de capa fsica, regenera la seal de la red para que viaje a mayor distancia (el repetidor es
de color fiusha, regresa la sonaja de la recamara para que veas a mas dioses)

2. el hub es de capa fsicas parecido al repetidor, pero este transmite a muchos ms dispositivos (el hub es de
casa fea, es psimo al recibir, pero este traspasa a muchos ms disparos)

3. el switch es de capa dos, conecta a dos o ms segmentos de red, pasando datos de un segmento a otro (el
switch es de color dudoso, compra dos o ms seguros de red, paseando dos de un seguro a ocho)

4. un puente cuenta con dos conexiones a dos redes distintas, recibe datos y los manda al otro extremo (uno
puede cumplir con dos cosas a dos retos distintos, recibiendo daos y los mismos al otra estafa)

5. el router es de capa de red, es un en caminador de paquetes y sirve para interconectar redes de


computadoras (el robot es de casa de rosa, es un encontrado de pasos y sigue pistas interesantes redondas
de cosas)

Normas y Estndares de
cableado estructurado

Cableado Vertical:

El propsito del cableado vertical es


proporcionar interconexiones entre
cuartos de entrada de servicio de
edificios, cuarto de equipos y/o
cuartos de telecomunicaciones

El cableado vertical incluye la


conexin vertical entre pisos en
edificio de varios pisos

Cableado vertical incluye medios de


transmisin, punto principal e
intermedios de conexin cruzada y
terminaciones mecnicas.

Cuarto de Telecomunicaciones
Es el rea de un edificio utilizada para el uso
exclusivo de quipo asociado con el sistema
de cableado de telecomunicaciones no debe
ser compartido con instalaciones elctricas
que no sean de telecomunicaciones. El
cuarto de telecomunicaciones debe ser
capaz de albergar equipo de
telecomunicaciones, terminaciones de cable
y cableado de interconexin
rea exclusiva dentro de un edificio para el
equipo de telecomunicaciones
Su funcin principal es la terminacin del
cableado horizontal

Terminaciones de cables

Enchufe de energa para toma de


telecomunicaciones

Cableado horizontal

Se extiende desde el rea de trabajo


de telecomunicaciones al rack de
telecomunicaciones y consiste en

Cableado Horizontal:

Cableado Estructurado
Estructura
Cambiar o dar mantenimiento a una
instalacin en el rea de trabajo fcil
Diseado por cambios, modificaciones y
adiciones fciles
Se extiende desde la placa de pared
hasta el equipo del usuario
rea de trabajo:

Conexiones locales
de internet

Gran nmero de
routers

Fibra ptica

Cableado Backbone

Diseo estructural

1989
Cascada y colapso

LAN

Privadas

Es una red privada

WAN
Sistema de interconexin de
equipos informticos
geogrficamente dispersos

Utiliza cable coaxial, fibra


ptica, etc

MAN
Red de alta velocidad
Puede ser pblica o privada

Seguridad

Comprobar

Crear e implementar

Operar

Planear

DIAGRAMA DE SECUENCIA: CONMUTACION DE PAQUETES

diagrama de agua mala

3.- diagrama tipo panal

CLASE DE
DIRECION IP

IDENTIFIVCADOR DE
RED(R) Y HOST(h)

REDES

RANGO DE
VALORES

NUMERO DE REDES
APROXIMADAS

R.H.H.H (un octeto


para red y tres para
host)

1-127

1.0.0.0 a
127.0.0.0

R.R.H.H (dos octeto


para red y 2 para

128-191

128.0.0 a
191.255.0.0

Esta clase ofrece una


parte para el puesto de
24 bits, permitiendo
aproximadamente 1,6
millones de puestos por
red.
Esta clase permite
16.320 redes con

4.- de comparacioneS
DIRECCIONAMIENTO IP

TIPOS DE REDES

host)
C

R.R.R.H (tres octetos


para red y para
host)

192-223

192.0.0.0 a
223.255.255.0

NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

65.024 puestos cada


una.
Esta clase permite
16.320 redes con
65.024 puestos cada
una.
NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

NO DISPONIBE

CLASIFICACION DE LA DIRECCION IP

Direcciones IP pblicas.

Son visibles en todo Internet. Para conectarse a Internet es


necesario tener una direccin IP pblica.

Direcciones IP privadas (reservadas).

Son visibles nicamente por otros hosts de su propia red o de


otras redes privadas interconectadas por routers.

Direcciones IP estticas (fijas)

Las direcciones IP estticas son las que utilizan los servidores


de Internet con objeto de que estn siempre localizables por
los usuarios de Internet. Estas direcciones hay que
contratarlas.

Direcciones IP dinmicas

.. Las direcciones IP dinmicas son las que se utilizan en las


conexiones a Internet mediante un mdem

5-.- de categorias

6.- de escalones

TIPOS DE ENRUTAMIENTO

DESVENTAJAS

ESTATICO
VENTAJAS
-Poco
procesamiento
del CPU
-Fcil de
comprender y
mantener
-Fcil de
configurar
-Se usa para
enrutamiento
desde y hacia
redes de conexin
unica

7.- de cadena

Propenso a
errores en redes
extensas

Requiere del
administrador
para
mantenimiento
No es adecuado
en redes de
crecimiento
rpido
Requiere de
conocimiento de
toda la red para su
implementacin

M
ag

Aj
ca

M
er

Es
de
es

PROTOCOLOS DE INTERNET

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