Abierta
Distrito Federal
Primaria Ciclo I
Como Material de apoyo para el monitor, se presenta una Ficha tcnica al final
de cada sesin.
Pgina
Introduccin al Taller
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Documentos consultados
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Introduccin al Taller
La formacin cvica y tica promueve el conocimiento y la comprensin del
conjunto de normas que regulan la vida social y la formacin de valores y actitudes que
permiten al individuo integrarse a la sociedad de una manera participativa para
mejorarla.
La continuidad y el fortalecimiento de ese proceso requieren, como tarea de la
educacin bsica, desarrollar en las alumnas y los alumnos las actitudes y los valores
que le permitan ejercer sus deberes y derechos para convertirse en una persona libre,
cooperativa, tolerante y capaz de hacerse responsable de s mismo y del cuidado del
medio ambiente.
Con relacin al ltimo aspecto, el cuidado ambiental, en los ltimos aos se ha
acuado la nocin de Educacin Ambiental Integral entre los especialistas del tema.
Dicha nocin contempla tres aspectos para la labor pedaggica:
Informacin de los entornos natural y urbano (Educacin sobre el medio)
La experiencia en el medio para aprender en la prctica. (Educacin en el medio)
La prctica de buenas acciones que favorezcan el cambio de actitudes. (Educacin
para el medio)
En ese mismo sentido, el concepto de sustentabilidad viene a fortalecer esta educacin
integral, dado que se define como el equilibrio entre las especies con los recursos
existentes en el entorno, de modo que se satisfagan las necesidades de dichas especies
sin sacrificar el derecho de las generaciones futuras. El concepto de sustentabilidad
contempla tres ejes principales: cuidado del ambiente, bienestar social y desarrollo
econmico. Y es que est comprobado que la sustentabilidad requiere de condiciones
econmicas, ecolgicas, sociales y polticas que permitan a las especies convivir de
manera armnica con su contexto, su espacio y su tiempo.
El taller Jugando por un futuro sustentable consta de 15 sesiones que abordan los
ejes mencionados en un marco que favorece la identidad nacional, el reconocimiento
de la diversidad cultural y la formacin cvica y tica de los nios.
Para fines de este taller se incorporan elementos ldicos, de educacin ambiental no
formal, con los que los nios pueden adquirir conocimientos a travs de la experiencia
y la socializacin con sus compaeros y maestros. Las actividades parten de los
conceptos bsicos y favorecen la reflexin y el compromiso de los nios para que
ejerzan las acciones que estn a su alcance en su casa, en escuela y comunidad.
Para que Mxico pueda transitar por el camino hacia la sustentabilidad es
necesaria una estrategia integral de educacin y de comunicacin que
fomente los conocimientos, valores y actitudes de responsabilidad y de
respeto necesarios para lograr un mejor medio ambiente.1
1
SEMARNAT, Cecadesu. 2006. Estrategia de Educacin Ambiental para la Sustentabilidad en Mxico, Mxico Pg. 10
Sesin 2:
Hagamos pan
Sesin 3: Pura
vida!
Sesin 4: Bien
verdes
Propsitos
Conocer los diferentes elementos
que conforman la identidad
nacional y poder comunicarlos.
Establecer (aunque sea de manera
virtual) una relacin con otros
nios del mundo.
Fortalecer el desarrollo de los
alumnos respecto a:
Respeto y aprecio de la
diversidad.
Sentido de pertenencia a la
comunidad.
Examinar una situacin
cotidiana en la que participan
varios actores para llevarse a
cabo.
La importancia de crear una
cadena para satisfacer nuestras
necesidades.
Asumir una concepcin del ser
humano como parte de la
naturaleza y no como dueo
absoluto de ella propicia una visin
distinta del ambiente.
Reflexionar que el ser humano es
responsable de su cuidado no slo
para la conservacin del ambiente
sino para garantizar su propia
supervivencia.
- Identificar la importancia y
utilidad de las plantas
- Despertar el inters y la
curiosidad por los procesos
naturales: ciclo de vida de
la planta
- Desarrollar actitudes
respetuosas hacia la
Naturaleza a partir de
crear un mini-invernadero
como laboratorio vivo.
Material
Tarjetas de ilustraciones de
elementos nacionales
Hojas en blanco
Lpiz o pluma
Ficha tcnica
Hojas de papel
Colores o crayolas
Ficha tcnica
Sesin 5: Un
misterio por
resolver
Sesin 6: Agua
pasa por mi casa
actividades cotidianas,
compartiendo estrategias bsicas
Sesin 7: El
Inspector Pilas
Sesin 8: Lo
quiero o lo
necesito
Comprender el concepto
de energa y lo importante
que sta es en nuestra vida
diaria.
Identificar los beneficios y
la necesidad de ahorrar
energa para tener un
medio ambiente limpio.
Reflexionar que las cosas que nos
necesitamos.
Sesin 9:
Basura? Slo si
es revoltura!
Sesin 10:
Cantemos a la
Tierra
Sesin 11:
Hagamos paz
Sesin 13: Mi
otro yo
10
Sesin 15: De
chile, de dulce y
de manteca.
aproximadamente.
Tijeras
Lpices o bolgrafos
Hojas para escribir el cuento
Ficha tcnica
Tarjetas de preguntas
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SESIN 1
Hola Amigo!
TEMA: IDENTIDAD NACIONAL
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
Reconocer la identidad y valores de la cultura nacional.
Que los nios se reconozcan como mexicanos y valoren toda la
cultura y tradiciones que lo rodean
Que los nios hagan conciencia que en otra parte del mundo hay
nios con idioma, cultura y costumbres diferentes pero a la vez
tambin son nios y tienen muchas cosas en comn
Favorecer una actitud de orgullo nacional y por otra parte de respeto
a otras culturas igualmente valiosas.
B) Medios utilizados
Elaboracin de una carta a un nio de otro pas.
C) Contenido
La identidad nacional identifica y une a los mexicanos, todas las civilizaciones
tienen su propia identidad pero esencialmente todos somos personas. Los
nios de otros pases tambin corren, juegan, van a la escuela, tienen amigos,
organizan fiestas y se divierten.
D) Material
5 min.
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
13
nacional
El monitor mostrar a los nios las lminas (solo un
ejemplo) de cosas tpicas de Mxico, e ir escribiendo en el
pizarrn todos los ejemplos que los nios vayan dando
El monitor explicar a los nios que ahora piensen y
escojan otro pas y les pregunte si ellos creen que son las
mismas tradiciones en ese pas
Se les dar una hoja a los nios y escribirn la carta
Participacin de los nios sobre el pas que escogieron
Cierre de la actividad reflexin y conclusin
TOTAL MINUTOS
10 min.
5 min.
15 min.
5 min.
5 min.
45 min.
B) Puesta en Comn
Pedir a los nios que comenten Por qu escogieron ese pas? y Qu
tipo de plantas, animales, comida tpica, clima, juegos, juguetes y
tradiciones culturales creen que hay en ese lugar en especfico?
C) Cierre de la sesin
Hacer una reflexin sobre la gran riqueza natural y cultural que tenemos y
como lo podemos compartir con otros nios del mundo.
El monitor concluye haciendo nfasis en que todos los nios del mundo hacen
lo mismo, juegan, comen, duermen, estudian y se sobre todo se ren.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
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Es todo lo que nos une como mexicanos pero nos identifica de los ciudadanos
de otros pases: idioma, nacionalidad, raza, rasgos, costumbres, tradiciones,
historia, patrimonio, etc.
BANDERA MEXICO
ESCUDO NACIONAL
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TAMALES
GUAYABA
16
TUCAN
DALIA
17
BALERO
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SESIN 2
Hagamos pan
TEMA: TODOS NECESITAMOS DE TODOS
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
B) Medios utilizados
Representacin de la elaboracin del pan de muerto.
C) Contenido
El monitor pondr en reflexin a los alumnos sobre la importancia de saber el
trabajo que implica y los actores que intervienen en la produccin y elaboracin
del pan de muerto.
La necesidad de crear una cadena para satisfacer nuestras necesidades y el
problema que se causa cuando se rompe un eslabn de la cadena. En sta
actividad se mostrar la participacin de los diferentes actores para crear un
pan de muerto, tradicin mexicana, para celebrar el da de muertos.
D) Material
Hojas de papel
Colores o crayolas
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DESARROLLO DE LA SESIN
A) Secuencia de Actividades
Explicacin de la actividad
Organizacin de roles y elaboracin de dibujos
Se lee el guin
Los alumnos hacen la representacin
Se hace una reflexin sobre el trabajo en equipo
Duracin de la sesin
10 min.
10 min.
5 min.
10 min.
5 min.
40 min.
B) Puesta en Comn
Al terminar la representacin cada uno de los actores (individualmente o en
grupo) defiende su producto o servicio como el ms importante. Los dems lo
debaten.
C) Cierre de la sesin
El monitor cuestionara a los actores, Quin creen que fue ms importante
para hacer la elaboracin del pan de muerto?, Qu hubiera pasado si
cualquiera de los actores hubiera faltado?
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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SESIN 3
Pura vida!
B) Medios utilizados
Obra de teatro: El suelo 3
C) Contenido
La obra trata de la interaccin y dependencia que existe entre los diferentes
elementos del medio (animales, un rbol, el hombre, el agua de lluvia, el viento,
el suelo).
Muestra al hombre como depredador de la naturaleza y reflexiona que al hacer
dao al medio ambiente, pone en peligro su propia supervivencia.
D) Material
2 m. de papel estraza para el escenario
5 hojas de papel de doble uso para hacer las orejas del conejo, las alas del
pjaro, etc.
Tijeras
Cinta adhesiva
Gises gruesos de colores
Diseada por el Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente, para el programa de Tercero de
Primaria
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10 min.
5 min.
5 min.
5 min.
15 min.
5 min.
10 min.
5 min.
55 min.
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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G) Puesta en Comn
Despus de la representacin el monitor solicita a los nios que se sienten en
el suelo formando un crculo.
Solicita que cada uno exprese qu es lo que le gust de la actividad (sesin),
como se sentira si fuera el rbol y que es lo ms importante que aprendi. Al
final cada alumno debe de integrar estos conocimientos y pensar cmo puede
manifestar su respeto por el medio ambiente en el lugar en que vive.
H) Cierre de la sesin
El monitor hace un recuento de los elementos que forman el medio ambiente,
la relacin entre ellos y la importancia de que todos existan para conservar el
equilibrio de la naturaleza.
Resaltar el papel del hombre como depredador o como apoyo para la
conservacin del medio.
Hacer hincapi en que el bienestar del hombre depende de la conservacin del
medio ambiente.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
Invitar a los nios a que desempeen su papel de manera creativa y divertida.
Hay espacio para la improvisacin y creatividad respetando el tema central de
la obra.
MATERIAL DE APOYO PARA EL MONITOR (FICHA TCNICA)
El medio ambiente es el conjunto de todas las cosas vivas que nos rodean.
Es nuestra gran casa y est formado por todas las personas, animales y
plantas que viven en un lugar.
Del medio ambiente obtenemos agua, comida (frutas, verduras, huevos, leche,
carne) combustibles (carbn, petrleo) y materias primas (madera, fierro, arcilla
para hacer barro, etc.) que sirven para fabricar las cosas que utilizamos
diariamente.
Al abusar o hacer mal uso de los recursos naturales que se obtienen del medio
ambiente, lo ponemos en peligro y lo agotamos.
El problema es que si nos acabamos todo lo que el medio ambiente nos puede
dar ya no tendremos de dnde obtener agua y comida as es que tambin el
hombre estara en peligro.
4El
medio ambiente. Centro de Informacin de las Naciones Unidas para Mxico, Cuba y Repblica Dominicana;
http://www.cinu.org.mx/ninos/html/onu_n5.htm
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EL SUELO
PRIMER ACTO
El rbol esta en medio del campo y junto a este se encuentra el pjaro. Llega el
conejo brincando.
DILOGO:
PJARO: Amigo conejo hoy por la maana no te vi.
CONEJO: Sal un poco tarde de mi madriguera, no dorm bien pensando en ti.
PJARO: Ah! Te asust la tormenta de anoche? Soplaba un viento muy
fuerte y haca mucho ruido al mover las ramas del rbol.
Adaptacin libre del Cuaderno de Trabajo para educacin ambiental de alumnos de tercer grado elaborado por el
PNUMA y la Universidad de la Ciudad de Mxico. p 31
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CONEJO: Si. El ruido del viento y la lluvia me hicieron pensar que tu nido se
podra caer
PJARO: No tengas miedo. Tuve mucho cuidado de hacerlo fuerte, adems
este rbol es alto, fuerte y sus ramas me protegen. Yo lo quiero mucho.
CONEJO: Yo tambin lo quiero. Despus de correr y brincar entre las flores
puedo venir y dormir un rato aqu en su sombra.
PJARO: shh! Qu es ese ruido?
CONEJO: Creo que son pasos
PJARO: A volar! Ah viene un hombre!
CONEJO: Yo me voy brincando! Adis!
El pjaro y el conejo salen de la escena.
SEGUNDO ACTO
Llega un leador con un hacha en la mano.
LEADOR: Qu rbol mas grande! Lo voy a cortar para hacer lea y venderla
en el pueblo. As puedo ganar algo de dinero para comprar la comida de esta
semana.
El leador levanta el hacha para cortar el rbol. De atrs del rbol sale el
personaje de la tierra.
TIERRA: Alto! Baja el hacha!
LEADOR: T quin eres? A ti no te voy a hacer dao, solo voy a cortar este
rbol.
TIERRA: Soy la Madre Tierra. Gracias a m pueden vivir todos los seres del
mundo.
LEADOR: Ah! Qu interesante!...
La tierra seala el campo a lo lejos.
TIERRA: Es tuyo este campo? Te gusta ver las flores de colores y los
rboles llenos de fruta?
LEADOR: Claro! Nada me gusta ms en la vida! Me hace sentir orgulloso
TIERRA: Pues fjate bien, si cortas este rbol (como has hecho con todos los
que estaban del otro lado del ro) va a echar a perder esta tierra y ya no va a
poder crecer ninguna semilla que siembres aqu.
LEADOR: Por qu? Qu tiene que ver?
TIERRA: Cuando no hay rboles, la lluvia arrastra la tierra y el viento vuela el
polvo seco y sin plantas y entonces ya no habr alimento suficientes para tus
semillas.
LEADOR: Cmo es eso? Me lo explicas mejor?
TIERRA: Mira, los rboles llaman a las nubes de lluvia, cuando llueve, las
races de los rboles absorben parte del agua haciendo que la tierra est
hmeda y forman una especie de red protectora que detiene la tierra y los
alimentos que contiene.
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SESIN 4
Bien verdes
TEMA: BIODIVERSIDAD. LAS PLANTAS
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
Atomizador.
Hojas de papel tamao carta
Colores
Una perforadora
Un listn o estambre.
E) Finalidad de que desarrollen tal actitud o valor
5 min
40 min
5 min
5 min.
70 min
B) Puesta en Comn
El monitor dirigir las preguntas para contestar:
-Cul es la importancia de las plantas en la vida de los animales y seres
humanos?
-Cules van a ser los cuidados que tendremos para que crezca la planta?
-Cul es el ciclo de vida de una planta?
-Qu beneficios recibimos al plantar una semilla?
C) Cierre de la sesin
Leer el poema: Los rboles son un tesoro.
Son los rboles tesoro
que la tierra nos brind
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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saludable condicin
ecos dulces de las aves
de las flores grato olor.
Dan los rboles la fruta
dan madera, dan carbn
la lluvia fecunda atraen
las hojas tapan del sol.
Debe el nio educado
a los rboles amar
defender los brotes nuevos
y evitar la destruccin.
Y as crecern a un tiempo
rbol, nio; y los dos
sern tiles al mundo
y tendrn su bendicin.
ANONIMO
CALENDARIO PARA EL CUIDADO DE MI PLANTA
Coloca los das de la semana y los smbolos correspondientes segn vayas
notando el avance.
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SESIN 5
Que los nios sepan identificar a los insectos locales con la que
conviven diariamente a travs de la exploracin de la misma en su
entorno cercano.
Se busca que los nios trabajen en equipo y descubran el misterio que
guardan los pequeos animales de su alrededor que comnmente los
ven y los tocan sin saber la funcin tan importante que desempean
para guardar el equilibrio del pequeo ecosistema.
Obtener la reflexin de los nios para detonar sentimientos de
admiracin hacia los insectos y actitudes respetuosas hacia los
animales.
Respeto a los animales para preservar nuestra Naturaleza.
B) Medios utilizados
Investigacin de campo
C) Contenido
A pesar de vivir en la ciudad ms grande de nuestro pas, compartimos el
espacio con numerosas de especies de aves, insectos y otros animales que
juegan un papel importante dentro del equilibrio del ecosistema.
D) Material
5 min.
5 min.
5 min.
20 min.
15 min.
3 min.
50 min.
B) Puesta en Comn
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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Pista 2
-Soy un coleptero, mi vestido es de colores vivos y por eso gusto mucho para
ser atrapada pero cuidado! no me atrapes porque tengo mucho trabajo que
hacer comindome a todas las plagas que se le suben a mis amigas las
plantas.
Pista 3
-Soy un artrpodo tengo varias patas y me encanta comerme los desechos que
dejan otros animales, y enriquecemos la composicin de los suelos con los
desperdicios que guardamos ordenadamente en nuestros nidos subterrneos.
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SESIN 6
B) Medios utilizados
Despus de proyectar un video de sensibilizacin, el grupo participar en una
actividad en la que calculan la cantidad de agua que se desperdicia al lavarnos
los dientes con la llave del agua abierta.
la cual simularn la accin de lavarse los dientes mientras se deja la llave del
agua abierta con una cubeta para recolectarla.
C) Contenido
Se proyecta el video Cuidando el agua con Gotn. Posteriormente el grupo
reflexiona acerca del contenido del video, identificando los conceptos ms
importantes y las estrategias bsicas de cuidado del agua.
Se inicia la simulacin de la accin de lavarse los dientes mientras se deja la
llave del agua abierta con una cubeta debajo para recolectarla. Una vez se
termine con la simulacin, se cierra el agua y se procede a trasladar el
contenido a la cubeta vaca utilizando el recipiente de 1 litro, contabilizando el
nmero total de litros recolectado.
Una vez definida la cantidad de litros de agua desperdiciados se reflexiona
sobre los usos que se le podra dar a esa cantidad de agua, como por ejemplo,
la cantidad equivalente en vasos de agua para tomar.
En una actividad adicional, los alumnos podrn elaborar un reloj de arena de
aproximadamente 5 minutos para tener una referencia de tiempo al tomar
duchas en casa.
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D) Material
5 min.
5 min.
3 min.
2 a 5 min.
5 min.
5 min.
5 min.
20 min.
50 min.
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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b) Puesta en Comn
Al trmino de las actividades el monitor solicita a los nios que se sienten en el
suelo formando un crculo.
Se solicita que cada uno exprese qu es lo que le gust de las actividades,
como se sinti al conocer la cantidad de agua que se desperdicia en una
accin cotidiana como lavarse los dientes y los compromisos personales que
se tomarn a favor del cuidado del agua.
c) Cierre de la sesin
El monitor retroalimenta al grupo sobre lo que observ durante las actividades y
expone conceptos y/o estrategias importantes que no hayan surgido de manera
espontnea por parte de los alumnos.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
La explicacin sobre el deterioro del ambiente y la escasez de recursos pueden
generar una gran angustia en los nios pequeos. Es muy importante que ellos
conozcan la realidad pero es mucho ms importante que sepan qu podemos
hacer para prevenir una crisis y especialmente, que hay millones de personas
alrededor del mundo que estamos trabajando para cuidar la Tierra.
Hay que transmitir un mensaje de esperanza.
MATERIAL DE APOYO PARA EL MONITOR (FICHA TCNICA)
El agua es fuente de vida para todos los organismos del planeta, sin ella
simplemente no habra seres vivos.
La cantidad de agua en la tierra tiene la siguiente distribucin: 97% es agua
salada (no apta para consumo humano) y 3% es agua dulce. Del agua dulce,
69.7% est congelada en los polos y glaciares, 30% es subterrnea y
solamente el 0.3% se encuentra en ros o lagos. 6
El ciclo del agua se encuentra bajo tal presin por actividad del hombre que no
se recupera la cantidad esperada de agua dulce. Es decir, cada vez hay menos
agua apta para consumo humano, lo cual es preocupante tomando en cuenta
que cada vez hay ms personas en el planeta.
Debido a que la mayora del agua dulce disponible se encuentra en el
subsuelo, se requiere de un proceso de extraccin de agua para poder acceder
a ella. Este proceso es complicado, el agua hace un viaje largo desde la tierra
hasta nuestras casas.
www.agua.org.mx
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SESIN 7
El Inspector Pilas
TEMA: LA ENERGA
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
Concepto de energa
En qu la usamos
Cmo podemos ahorrar energa?
B) Medios utilizados
Juego: El Inspector Pilas7
C) Contenido
El monitor invita a la reflexin sobre la importancia de la energa en nuestra
vida diaria.
A travs de su experiencia, los alumnos identifican situaciones en las que
utilizan las distintas formas de energa cada da.
Para concluir la sesin se da una breve explicacin sobre la relacin que existe
entre el consumo indiscriminado de energa y la generacin de contaminantes.
Se dan una serie de recomendaciones prcticas para ahorrar energa.
D) Material
El guin de la actividad.
E) Finalidad de que desarrollen tal actitud o valor
Basado en el Taller del aprendizaje del Ahorro de Energa diseado por la Comisin Nacional para el Uso Eficiente
de la Energa CONAE
http://www.conuee.gob.mx/work/sites/CONAE/resources/LocalContent/7083/1/manualcoordinador_print.pdf
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Secuencia de Actividades
Reflexin inicial
Lectura del relato: Un da en la vida de.
Organizacin de equipos y discusin de sus observaciones
Socializacin de conclusiones
Reflexin y expresin de sus compromisos
DURACIN TOTAL DE LA ACTIVDAD
B)
10 min.
10 min.
15 min.
10 a 15 min.
5 min.
55 min.
Puesta en Comn
Despus de la lectura del relato los nios forman 3 equipos para compartir sus
observaciones y descubrir cundo, cmo y dnde se utiliz energa.
C)
Cierre de la sesin
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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SESIN 8
LO QUIERO O LO NECESITO
TEMA: Consumo responsable
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
Consumo responsable
Actitudes consumistas no traen felicidad
B) Medios utilizados
Obra de tteres de bolsa Concurso Jaguarense
Consurmetro (una hoja carta con una actividad para realizar)
C) Contenido
Esta sesin inicia con la reflexin acerca de que lo que tenemos no es muchas
veces lo que necesitamos Por ejemplo: puedo necesitar comer pero quiero un
dulce. A continuacin los nios elaborarn y jugarn con tteres para
comprender el significado de necesitar y querer orientado al consumo
responsable, al trmino de la sesin se har una reflexin en torno y
concretarn el aprendizaje resolviendo una hoja de actividad (consurmetro).
D) Material
Guin para obra de tteres Personajes de tteres: 2 nios y 1 nia,
un jaguar, una escala para medir la felicidad, 3 bolsas vacas,
muchos juguetes (tarjetas para pintar) 3 caritas redondas (feliz,
triste, semi-feliz)
20 hojas blancas para dibujar juguetes (se divide la hoja en 8
partes)
grande ni chica)
Retazos de tela
Resistol
Carayolas
Tijeras
Tcnica para ttere bolsa
Hoja con actividad El Consurmetro
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3 min.
3 min.
40 min.
15 min.
3 min.
3 min.
70 min
E) Puesta en Comn
Detonar las siguientes preguntas al terminar la obra de tteres:
Qu hacen los nios? Por qu no todos obtuvieron felicidad? Por qu la
nia Benita gan? Si a ustedes les pasara lo mismo del cuento qu
pondran en su carrito de compras? Invitar a la reflexin: muchas cosas que
nos hacen felices no siempre cuestan dinero, y en cambio hay cosas que
son caras, y que no siempre nos hacen felices, y ms no es siempre
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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mejor. Para terminar, pida a los nios cmo cambiaran la historia para
que los nios fueran felices?
F) Cierre de la sesin
El monitor entrega a los nios una hoja con el Consurmetro misma
que tendrn que resolver. El monitor preguntar cules son los objetos
que necesitan y cules son los objetos que quieren. Preguntar a cada
nio con qu objeto (solo 1) de los que quieren se quedaran.
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CONSUROMETRO
Lleva el dibujo con una lnea al letrero que creas es el correcto
LO QUIERO
LO NECESITO
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SESIN 9
B) Medios utilizados
Juego de relevos
Juego verdadero o falso
C) Contenido
Esta sesin inicia preguntando a los nios el nombre y composicin de los
diferentes tipos de residuos que generamos diariamente.
La sesin contina con un juego de relevos en donde los nios en competencia
tendrn que lograr separar los residuos que se les presentan en su lugar
correcto.
Para finalizar los nios identificarn las buenas acciones y las malas acciones
en torno al concepto de separar basura.
D) Material
5 min.
20 min.
20 min.
20 min.
5 min
60 min
B) Puesta en Comn
Cuando finalice el juego de relevos, los nios y el monitor se reunirn
en torno a los contendores de residuos y los revisarn uno por uno para
checar que todos los residuos hayan sido separados correctamente.
Cuando encuentren una equivocacin el monitor detonar las siguientes
preguntas: Qu tipo de residuo es? Cul creen que sea su lugar
correcto?
No basta separar la basura en orgnico e inorgnico. En la medida en
que separemos nuestros residuos en ms categoras mejor ser el
aprovechamiento de los mismos.
C) Cierre de la sesin
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
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Juego:
-El primer nio de la fila corre hacia el frente, mete la mano a la bolsa de su
equipo y sin ver trata de adivinar qu tipo de residuo es, una vez que lo adivine
podr colocarlo en el contenedor correspondiente.
-El nio regresa a la fila y toca al siguiente jugador quien realizar lo mismo y
as sucesivamente hasta que concursen todos los nios de la fila.
-Ganar el primer equipo que logr colocar los objetos de su bolsa en su lugar
correcto.
FRASES: Verdadero y Falso
1. Cuando junto todo en un mismo bote de basura estoy ayudando a no
contaminar. FALSO
2. Cuando separo mis residuos estoy ayudando a otras personas para que
los puedan reciclar. VERDADERO
3. No importa si yo no separo mi basura al cabo otros lo harn por mi.
FALSO
4. La basura es revoltura. VERDADERO
5. La mayora de lo que tiramos no se puede reciclar si est sucio y
revuelto. VERDARERO
6. Los residuos que separo paro ya no contaminan VERDADERO
7. Si en mi casa separo mi basura estoy ayudando a mi colonia, mi pas y
al Planeta. VERDADERO
8. El desperdicio de frutas y verduras no se hace composta. FALSO
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SESIN 10
Cantemos a la Tierra
B) Medios utilizados
Creacin de una orquesta, utilizando instrumentos musicales con materiales de
desecho.
C) Contenido
Se fabrican instrumentos con material de reuso: cajas de cartn, latas, tubos de
cartn, botes de yogurt, etc.
Los alumnos debern crear un instrumento musical con el material de
reciclado, organizar una orquesta e inventar una cancin en que hable sobre
las 3 Rs (reduce, reusa, recicla)
D) Material8
Si en la escuela no se pueden conseguir los materiales de reuso, das antes de la actividad, el monitor puede
solicitar a los nios que los lleven materiales de su casa.
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5 min.
5 min.
20 min.
5 min.
10 min.
5 min.
5 min.
1 hora
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
57
B) Puesta en Comn
La socializacin se lleva a cabo durante la actividad, cuando el grupo aporta
sus ideas para la letra de la cancin.
C) Cierre de la sesin
El monitor hace nfasis en el beneficio de reusar los materiales y prolongar su
vida til, menciona que no se necesitan juegos complicados y caros para
divertirse.
Es importante recalcar la importancia del trabajo en equipo para lograr un
objetivo comn.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
Dependiendo de la creatividad de los nios, podrn inventar la letra y msica
de la cancin o tomar la msica de alguna cancin que todos conozcan y
cambiarle solamente la letra.
Algunos de los instrumentos que se pueden hacer con material reciclado son:
Maracas: rellenar botellas de PET con semillas (frijol, arroz, lentejas) o
piedritas. Cerrar con su tapa o con cinta adhesiva y papel de reuso.
Palas de lluvia: se unen los 2 tubos de cartn con cinta adhesiva, se cierra
un extremo con cinta adhesiva, se rellenan con un puo de semillas o
piedritas y se cierra el otro extremo. Se mueve lentamente voltendolo de
arriba hacia abajo.
Tambor: Con una lata o caja de cartn se simula un tambor. Se le puede
colocan una cinta para que los nios se lo puedan colgar y se usan como
baquetas dos lpices o varitas.
Giro: Se necesita una lata grande de conserva que tenga estras. Se quita
etiqueta y se raspa con un objeto de metal o de madera.
MATERIAL DE APOYO PARA EL MONITOR (FICHA TCNICA)
El smbolo universal del reciclado
significa que los materiales pueden
volver a usarse para fabricar otros nuevos.
Todos los das tiramos a la basura empaques, cajas, botes, latas y muchos
productos que podran servir para fabricar otros nuevos. Esto es reciclar.
58
59
SESIN 11
HAGAMOS PAZ
TEMA: EDUCACION PARA LA PAZ
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
B) Medios utilizados
Elaboracin de un mural
C) Contenido
La paz no es solamente la ausencia de guerra sino la creacin de un ambiente
de respeto, inclusin y tolerancia.
D) Material
10 min.
10 min.
30 min.
10 min.
1 hora
B) Puesta en Comn
Cada equipo se pondr de acuerdo para despus explicarle a todo el grupo por
qu usaron esos smbolos, palabras y frases de su mural. Puede nombrarse un
secretario que lo explique o exponerlo en equipo.
C) Cierre de la sesin
El monitor orienta a los alumnos para que puedan relacionar esos conceptos de
paz, justicia e inclusin en la casa y la escuela. El monitor invitar a los nios
que deseen a que manifiesten como se sintieron en la dinmica y si lo quieren
compartir con los dems.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
61
Cultura de Paz
La Cultura de Paz es el conjunto de valores, actitudes y comportamientos que
reflejan el respeto de la vida, de la persona humana y de su dignidad, de todos
los derechos humanos; el rechazo de la violencia en todas sus formas y la
adhesin a los principios de democracia, libertad, justicia, solidaridad,
cooperacin, pluralismo y tolerancia, as como la comprensin tanto entre los
pueblos como entre los grupos y las personas sin importar sexo, etnia, religin,
nacionalidad o cultura.
En la construccin de una cultura de paz es de gran importancia prevenir los
conflictos atacando sus causas mediante el dilogo y la negociacin; reconocer
62
SIMBOLOS DE PAZ:
63
SESIN 12
Sanos y Fuertes
TEMA: PROMOCIN DE LA SALUD: HBITOS DE ALIMENTACIN Y
EJERCICIO
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
B) Medios utilizados
Dibujo para colorear (El plato del buen comer)
Juego Policas y Ladrones
C) Contenido
Los alimentos contienen nutrimentos que necesitamos para crecer sanos y
fuertes.
La dieta correcta y la actividad fsica son estrategias para prevenir
enfermedades
Cada quien es responsable del cuidado de su cuerpo
D) Material
Paoletas o paliacates rojos y verdes. Cada color para una mitad del grupo.
E) Finalidad de que desarrollen tal actitud o valor
64
10 min.
15 min.
5 min.
25 min.
15 min.
10 min.
1:30 horas
B) Puesta en Comn
Despus del juego los nios regresan al saln. Se procura que se relajen y
luego se les invita a reflexionar sobre cmo se sintieron haciendo ejercicio.
Se hace hincapi en el bienestar que se experimenta despus de practicar
ejercicio.
Se menciona que cuando se sigue una dieta correcta, nuestro cuerpo funciona
mejor.
C) Cierre de la sesin
Los alumnos reflexionan sobre lo que pueden hacer para estar ms sanos y
fuertes.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
DINMICA DEL JUEGO POLICAS Y LADRONES
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
65
Se anexa un esquema del plato en tamao carta para que los alumnos lo puedan ver. Un buen ejercicio sera
copiarlo en el pizarrn.
66
no nos dan sustancias nutritivas y nuestro cuerpo no los necesita para estar
sano.
Eso no significa que no los puedas comer nunca, pero si quieres estar sano y
fuerte cmelos solo de vez en cuando.
Adems de comer bien, para estar fuerte necesitas hacer ejercicio. Cuando
hacemos ejercicio el corazn late ms rpido y los msculos de brazos y
piernas se hacen mas fuertes. Con este esfuerzo nuestro cuerpo produce
algunas sustancias que te hacen sentir muy bien.
Las personas que hacen ejercicio con regularidad se sienten mejor, tienen ms
energa para jugar y para estudiar y duermen mejor.
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ACTIVIDAD EN EL SALN
Dibuja en el lugar que corresponden en el plato del bien comer los alimentos
que te gustan.
FRUTAS Y
VERDURAS
CEREALES
LEGUMINOSAS Y ALIMENTOS DE
ORIGEN ANIMAL
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SESIN 13
Mi otro yo
TEMA: ACCIONES CONCRETAS PARA AYUDAR A CONSERVAR EL
MEDIO AMBIENTE
APRENDIZAJES ESPERADOS
A) Habilidad, actitud o valor
Que los alumnos identifiquen las acciones que hacen cada da a favor o en
contra de la sustentabilidad y propongan alternativas para cambiar lo que haga
falta en su casa, en la calle y en la escuela
B) Medios utilizados
Video: El Ultimtum evolutivo
Juego: Serpientes y escaleras
C) Contenido
El Ultimtum Evolutivo narra la historia de un hombre que vive sin importarle el
cuidado del medio ambiente. Cuando es conciente de las consecuencias acta
de otra manera.
D) Material
Video El ultimtum evolutivo
Computadora
Can para proyeccin
Para el juego de serpientes y escaleras:
Plantilla de juego
Dados gigantes (se pueden hacer con cajas de cartn en forma de cubo)
Gises de colores
E) Finalidad de que desarrollen tal actitud o valor
Asumirse como responsables de causar dao al medio ambiente o de ayudar a
cuidarlo
69
10 min.
10 min.
10 min.
15 min.
20 min.
5 min.
1:10 horas
B) Puesta en Comn
La socializacin de los resultados se llevar a cabo despus de la proyeccin
del video. Mediante una dinmica de lluvia de ideas sobre lo que cada quien
puede cambiar en su casa o en la escuela.
C) Cierre de la sesin
Los alumnos hacen un recuento de las acciones que realizan cada da y
reflexionan cules de ellas favorecen la sustentabilidad y cules no.
Comparten con sus compaeros al menos una accin concreta que se
comprometen a realizar a favor del cuidado ambiental.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
En esta sesin la informacin se proporciona a travs del video. Los monitores
nicamente facilitan para participacin ordenada de los nios y los invitan a la
reflexin.
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
70
30
META
21
20
11
10
1
Salida
ESCALERAS
De la casilla
3
9
13
19
24
29
28
27
26
22
23
24
25
19
18
17
16
12
13
14
15
(SUBE)
A la casilla
14
11
17
30
28
Accin
Ahorra agua
Apaga la luz
Separa, reduce, reusa, recicla
Respeta a sus compaeros
Siembra un rbol
71
SERPIENTES
De la casilla
29
8
25
22
6
(BAJA)
A la casilla
11
4
15
20
5
Accin
Se burla de sus compaeros
Mata una abeja
Usa vasos de unicel
Tira basura en la calle
Come dulces todos los das
72
SESIN 14
B) Medios utilizados
Construccin participativa de un cuento
C) Contenido
En esta sesin los alumnos recuerdan algunas palabras o conceptos que
estudiaron en otras sesiones y los aplican para redactar un cuento.
D) Material
Una caja de cartn que cierre perfectamente con una solapa que
luego se pueda abrir y se le va a hacer una ranura para introducir las
tarjetas (la caja se decorar)
Plumones y colores
5 tarjetas por nio o recortes de hojas recicladas de 12cm x 6cm
aproximadamente.
Tijeras
Lpices o bolgrafos
Hojas para escribir el cuento
73
5 min.
10 min.
5 min.
15 min.
5 min.
5 min.
10 min.
55 min.
B) Puesta en Comn
Durante la redaccin en conjunto del cuento
C) Cierre de la sesin
Los nios comentarn lo que signific tener esta experiencia de crear e
imaginar un cuento primero con el apoyo y colaboracin de todo su grupo y
luego como se sintieron hacindolo ellos solos
Proyeccin del video La carta de la Tierra Video corto
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
74
75
76
SESIN 15
5 min.
5 min.
20 min.
5 min.
35 a 40 min:
El monitor puede ajustar el tiempo dedicado a cada actividad de acuerdo a la dinmica del grupo. Se establecen
los tiempos solo a manera de gua.
77
B) Puesta en Comn
Durante el desarrollo del juego hay momentos de intercambio de opiniones
C) Cierre de la sesin
Se organiza un pequeo debate en donde los nios exponen cules de las
situaciones mencionadas en el juego se han dado en su casa o en la escuela y
qu tendran que hacer para que no vuelva a suceder.
ORIENTACIONES ESPECFICAS PARA LOS MONITORES
Se pretende que el juego siga una dinmica de debate
El monitor toma el papel de conductor y tiene 10 tarjetas que exponen
situaciones que ocurren de manera frecuente.
El conductor lee en voz alta la situacin que puede ser verdadera, falsa,
correcta o incorrecta, justa o injusta.
Los equipos debaten para encontrar una respuesta.
Si las respuestas de los equipos son diferentes, el pblico decide quin tiene la
mejor opcin y por qu
Cuando se acaben las tarjetas los nios que quieran participar exponiendo una
situacin, toman el papel del conductor por una ronda.
MATERIAL DE APOYO PARA EL MONITOR (FICHA TCNICA)
TARJETAS PARA EL CONDUCTOR
1. Los hombres son mas fuertes y las mujeres mas inteligentes
2. Pepe va en segundo de primaria; no ve bien y necesita usar lentes. Tres
nios de sexto (que no lo conocen) le dicen cuatro ojos
3. Mara es buensima para las matemticas. Tambin le gusta jugar futbol
pero como no corre tan rpido nunca la invitan al equipo.
4. Rosita no puede caminar y necesita una silla de ruedas. A ella le gusta
mucho jugar pero nadie la invita porque dicen que no puede jugar cosas
divertidas.
5. Juan es el portero de su equipo. En el partido de ayer par 2 tiros a gol
pero luego se tropez y le metieron un gol que les hizo perder el partido.
Sus compaeros se enojaron con l y le dijeron que fue su culpa.
6. A Jorge le gusta mucho estudiar. La semana pasada unos nios le
rayaron sus cuadernos para que no sea tan aburrido
7. Los nios no lloran y no expresan sus sentimientos.
8. A Ramn le gusta jugar con las nias, porque lo respetan mas en el
juego, y sus amigos lo molestan porque piensan que a l le gustan las
nias.
9. Claudia juega con los nios al futbol y cuando quiere jugar con las nias,
ellas no la dejan porque ellas creen que no sabe jugar a las muecas.
10. Todos los das Jorge trae algo nuevo a la escuela y todos los das
Ricardo busca la manera de quitrselo y estropearlo. Jorge ha intentado
defenderse pero cuando lo hace acaba regaado por Ricardo.
78
Erase una vez un nio que siempre trataba a su madre con gritos e insultos, sin
importarle lo mucho que esto la entristeca. Un da, sin saber cmo, despert
en un lugar inmenso y solitario, sentado sobre una roca de la que surgan
cuatro columnas que parecan sustentar el mundo entero. Estaba all solo,
cuando al poco vio llegar una inmensa bandada de cuervos con picos de metal
que se lanzaron contra la roca, picotendola con fuerza. Cuando volvi a estar
slo, misteriosamente se abri una puerta en una de las columnas, y de ella
sali una nia simptica y preciosa.
-Has venido a ayudarnos? qu bien! nos hace falta toda la gente posible.
El nio no comprenda, y viendo su extraeza, la nia le explic.
-As que no sabes dnde ests? Esto es el centro de la tierra, estas columnas
lo sujetan todo, y la piedra sobre la que ests las mantiene unidas
-Y a qu queris que os ayude?- dijo el nio extraado.
- Pues a cuidar la piedra, claro. Se te ve en la cara que eres la persona idealrespondi la nia-.Los pjaros que has visto son cada vez ms numerosos, y si
no cuidamos esta piedra un da se romper y todo se vendr abajo.
- Que se me ve en la cara?-exclam el nio sorprendido-Pero si nunca he
cuidado una piedra!
- Pero aprenders a hacerlo, igual que hasta ahora no lo has hecho. Toma,
mrate en este espejo- respondi la nia mientras le pona un espejo frente a la
cara.
Entonces el nio se vio reflejado, y pudo ver claramente cmo su rostro pareca
el de un pjaro, y su nariz comenzaba a estar metalizada. Qued all parado,
asustado y preocupado, sin decir palabra.
- Todos esos pjaros fueron nios como t y como yo-explic la nia-pero ellos
decidieron no cuidar este lugar. Ahora que son mayores, se han convertido en
pjaros malvados que slo lo destruyen. Hasta ahora, t no has hecho mucho
por cuidarlo, pero ahora que ya lo sabes, me ayudars a conservar todo esto?
dijo
con
una
sonrisa
mientras
le
tenda
la
mano.
El nio no terminaba de comprender todo aquello, pero entonces, al mirar de
cerca las columnas, vi que cada una estaba hecha de miles y miles de
figuritas representado los grandes valores: sinceridad, esfuerzo, honradez,
generosidad.... Y al acercarse al suelo, comprob que la enorme roca estaba
formada por las diminutas historias de nios respetando a sus madres,
abuelos, hermanos, ancianos... sobre la que los cuervos trataban de grabar
escenas de gritos e insultos. Y junto a sus pies, pudo ver su propio dibujo, el de
79
la ltima vez que haba gritado a su madre. Aquella imagen, en aquel extrao
lugar, le hizo ver que era el respeto lo que mantena unidas las columnas de los
valores que sostienen el mundo.
El nio, arrepentido, permaneci all cuidando la roca durante das y das, con
alegra y buenas obras, reponiendo el dao que causaba cada aparicin de los
pjaros, sin llegar a dormir un minuto. As estuvo hasta que, agotado por el
esfuerzo, cay rendido.
Al despertar, volva a estar en su casa, y no saba si todo aquello haba sido un
sueo; pero de lo que s estaba seguro, era de que ningn cuervo volvera a
grabar un dibujo suyo gritando a su madre.
Autor. Pedro Pablo Sacristn
80
Documentos consultados
www.profauna.org.mx
Historias del lugar donde vivimos. Manual de educacin ambiental para tercero de
primaria. Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente, Universidad
de la Ciudad de Mxico. Coordinacin y adaptacin de Rosa Mara Romero Cuevas.
http://www.pnuma.org/educamb/documentos/2009/prototipos/tercero.pdf
Iniciativa
de
la
Carta
de
la
Tierra;
http://earthcharterinaction.org/contenido/pages/%C2%BFQu%C3%A9-es-la-Cartade-la-Tierra%3F.html
www.agua.org.mx
81