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Normas Generales

Caractersticas a desarrollar:
A. Tipo de Topologa estructural:la norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en la topologa del cableado
horizontal: El cableado horizontal debe seguir una topologa estrella. Cada toma/conector
de telecomunicaciones del rea de trabajo debe conectarse a una interconexin en el
cuarto de telecomunicaciones.
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a
un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de
ste. Los dispositivos no estn directamente conectados entre s, adems de que no se
permite tanto trfico de informacin. Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene
un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las redes de rea local que tienen
un enrutador (router), un conmutador (switch) o unconcentrador (hub) siguen esta
topologa. El nodo central en stas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por
el que pasan todos los paquetes de usuarios.

Ventajas

Si una computadora se desconecta o se rompe el cable, solo queda fuera de la red


aquel equipo.

Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fcilmente.

Reconfiguracin rpida.

Fcil de prevenir daos y/o conflictos.

Centralizacin de la red.

Tipos y caractersticas de cable a utilizar:-

El tipo de cable para utilizar es el cable de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohmios
y cuatro pares. Unshielded twisted pair (UTP) o par trenzado sin blindaje: son cables de
pares trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologas de redes locales.
Son de bajo costo y de fcil uso, su impedancia es de 100 ohmios.En el cable par trenzado

de cuatro pares, normalmente solo se utilizan dos pares de conductores, uno para recibir
(cables 3 y 6) y otro para transmitir (cables 1 y 2), aunque no se pueden hacer las dos
cosas a la vez, teniendo una trasmisin half-dplex. Si se utilizan los cuatro pares de
conductores la transmisin es full-dplex.
C

(i)

Conmutadores y Encaminadores:Conmutadores-:

Un conmutador o switch es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que


opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o
ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.

Un conmutador en el centro de una red en estrella.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en


una sola. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones
de red de la capa 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a travs de cada
uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un
conmutador provoca que el conmutador almacene su direccin MAC.

(ii)

Encaminadores:-

Un router conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y espaolizado


como rter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en
el modelo OSI. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de
una red a otra.

Funcionamiento
El funcionamiento bsico de un router (en espaol 'enrutador' o 'encaminador'), como se
deduce de su nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms
adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la
informacin de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta informacin reenva los
paquetes a otro encaminador o bien al host final, en una actividad que se denomina

'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en funcin


de su tabla de reenvo o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos
que deciden cul es el camino ms adecuado o corto, como protocolos basado en
el algoritmo de Dijkstra.

En un router se pueden identificar cuatro componentes:

Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa fsica consistentes en la


terminacin de un enlace fsico de entrada a un router; realiza las funciones de la capa
de enlace de datos necesarias para interoperar con las funciones de la capa de enlace
de datos en el lado remoto del enlace de entrada; realiza tambin una funcin de
bsqueda y reenvo de modo que un paquete reenviado dentro del entramado de
conmutacin del encaminador emerge en el puerto de salida apropiado.

Entramado de conmutacin: conecta los puertos de entrada del router a sus puertos
de salida.

Puertos de salida: almacena los paquetes que le han sido reenviados a travs del
entramado de conmutacin y los transmite al enlace de salida. Realiza entonces la
funcin inversa de la capa fsica y de la capa de enlace que el puerto de entrada.

Procesador de encaminamiento: ejecuta los protocolos de encaminamiento, mantiene


la informacin de encaminamiento y las tablas de reenvo y realiza funciones de
gestin de red dentro del router.

Representacin simblica de un encaminador.

Router wifi.

Los encaminadores en el modelo OSI

Router

Conexin de Router a Switche

Router ADSL

D Armario de Comunicaciones-:
Generalidades
Los armarios de telecomunicaciones proporcionan muchas funciones diferentes para el
sistema de cables, y frecuentemente son considerados como un subsistema separado pero
que forma parte del sistema jerrquico de cableado.
Diseo
Los armarios de telecomunicaciones debern ser proyectados y aprovisionados conforme al
os requerimientos que presentamos en ANSI/EIA/TIA-569.
Funciones
La funcin primordial de un armario de telecomunicaciones tiene que ver con a terminacin
de la distribucin por cable horizontal. Los cables horizontales de todo tipo acaban en el
armario de telecomunicaciones, en un equipo conector compatible. Del mismo modo, Tipos
reconocidos de cable medular acaban tambin en equipo conector compatible en el armario
de telecomunicaciones. La conexin cruzada de terminaciones de cables horizontales y
medulares que usa puentes o cuerdas auxiliares permite que haya una conectividad flexible
cuando ensanchan o extienden varios servicios a conectores/salida de telecomunicaciones.
Equipo de conexin, puentes y cuerda auxiliares usados para estos fines reciben el nombre
colectivo de conexin cruzada horizontal.
Un armario de telecomunicaciones puede tambin contener la conexin cruzada intermedia o
la conexin cruzada de mdula-a-mdula en el armario de telecomunicaciones. Lo
proporciona un medio controlado para albergar equipo de telecomunicaciones, elementos de

conexin y cierres que sirven a una parte del edificio. En algunos casos, el punto de
demarcacin y el aparato de proteccin asociado pueden estar ubicados en el armario de
telecomunicaciones.
Conexiones Cruzadas e Interconexiones
Cables de construcciones horizontales y medulares deben terminarse conectados a equipo
que satisfaga los requerimientos de este patrn. Estas terminaciones de cables no se usarn
para administrar o realizar
adiciones, traslados o cambios en el sistema de cableado. Todas las conexiones entre cables
horizontales y medulares se harn mediante una conexin cruzada horizontal.
Cables del equipo que consoliden varias portillas (ports) en un conector simple debern
estar terminados al mismo tiempo que el conector dedicado a ello. Los cables del equipo que
extiendan una portilla individual deben estar terminados permanentes o bien interconectados
a terminaciones horizontales o medulares. Las interconexiones directas reducen el nmero
de conexiones en un enlace pero tambin pueden reducir la flexibilidad.

Un rack es un soporte metlico destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de


comunicaciones. Las medidas para la anchura estn normalizadas para que sean compatibles
con equipamiento de cualquier fabricante. Tambin son llamados bastidores,
cabinas, cabinets o armarios.
Externamente, los racks para montaje de servidores tienen una anchura estndar de 600 mm y
un fondo de 600, 800, 900, 1000 y ahora incluso 1200mm. La anchura de 600 mm para racks
de servidores coincide con el tamao estndar de las losetas en los centros de datos. De esta
manera es muy sencillo hacer distribuciones de espacios en centros de datos (CPD). Para el
cableado de datos se utilizan tambin racks de 800 mm de ancho, cuando es necesario
disponer de suficiente espacio lateral para el guiado de cables.

Conjunto de racks.

Los racks son tiles en un centro de proceso de datos, donde el espacio es escaso y se
necesita alojar un gran nmero de dispositivos. Estos dispositivos suelen ser:

Servidores cuya carcasa ha sido diseada para adaptarse al bastidor. Existen servidores
de 1, 2 y 4unidades rack ; y servidores blade que permiten compactar ms compartiendo
fuentes de alimentacin y cableado.

Conmutadores y enrutadores de comunicaciones.

Paneles de parcheo, que centralizan todo el cableado de la planta.

Cortafuegos.

El equipamiento simplemente se desliza sobre un ral horizontal y se fija con tornillos. Tambin
existen bandejas que permiten apoyar equipamiento no normalizado. Por ejemplo, un monitor o
un teclado.

Estndar
Las especificaciones de un rack estndar se encuentran bajo las normas equivalentes DIN
41494 parte 1 y 7, UNE-20539 parte 1 y parte 2 e IEC 297 parte 1 y 2, EIA 310-D y tienen que
cumplir la normativa medioambiental RoHS.
Los racks se dividen en regiones de 1,75 pulgadas de altura (44,45mm). En cada regin hay
res agujeros siguiendo un orden simtrico. Esta regin es la que se denomina altura o "U" El
espacio vertical mide 15.875 milmetros de altura cada una formando un total de 31,75
milmetros (1.25 pulgadas). Estn separadas por 450,85 milmetros (17 3/4 pulgadas) haciendo
un total de 482,6 milmetros (exactamente 19 pulgadas). Cada columna tiene agujeros a
intervalos regulares llamado unidad rack (U) agrupados de tres en tres. Verticalmente,
La altura de los racks est normalizada y sus dimensiones externas de 200 mm en 200 mm.
Siendo lo normal que existan desde 4U de altura hasta 46/47U de altura.
Es decir que un rack de 41U o 42U por ejemplo nunca puede superar los 2000 mm de altura
externa. Con esto se consigue que en una sala los racks tengan dimensiones prcticamente
similares aun siendo de diferentes fabricantes.
Las alturas disponibles normalmente segn normativa seria, 800, 1000, 1200, 1400, 1600,
1800, 2000 y 2200 mm.
La profundidad del bastidor no est normalizada, ya que as se otorga cierta flexibilidad al
equipamiento. No obstante, suele ser de 600, 800, 900, 1000 incluso 1200 milmetros.
Existen tambin racks de pared que cumplen el formato 19" y cuenta con fondos de 300, 400,
450, 500, 550 y 600 mm totales, siendo muy tiles para pequeas instalaciones.

Fotografa de un Rack.

E Ductos de Montaje :Montar ductos y canalizaciones


En esta actividad veremos un montaje de canalizaciones para una instalacin elctrica. Se utilizar
T.P.R. como ducto.

Descripcin
En esta actividad veremos un montaje de canalizaciones para una instalacin elctrica. Se
utilizar T.P.R. como ducto. Se aplicar tcnicas de montaje y de curvaturas normalizadas,
permitiendo el trabajo prctico, autnomo y asociado.

Actividad
Esta es una actividad previa al montaje de todos los circuitos de alumbrado a implementar. Se
propopone desarrollarla en dos sesiones de trabajo:

Sesin N 1
Seleccionar y cortar los ductos a utilizar para la actividad propuesta. Determinar las
dimensiones de cada tramo de la instalacin, curvas a utilizar, de acuerdo al esquema de
montaje.

Sesin N 2
En esta sesin se monta el circuito propuesto. Se debe usar los dispositivos de montaje de
acuerdo al listado entregado en la primera sesin. El montaje final debe estar desarrollado de
acuerdo al esquema de montaje preparado.

Evaluacin
Criterios de evaluacin
Mediante la actividad propuesta, podrn:

Considerar las normas de la Superintendencia de Electricidad y Combustibles para la


ejecucin de instalaciones.
Seleccionar las herramientas y equipos ms adecuados al tipo de construccin y las
condiciones en que se realizar la instalacin.
Seleccionar los componentes a utilizar en forma adecuada a la actividad propuesta.
Ubicar en forma precisa, y de acuerdo a los planos, las canalizaciones y los componentes de
la instalacin.
Fijar mecnicamente, y de acuerdo a las caractersticas de la edificacin, las canalizaciones
y los componentes de la instalacin.
Considerar y respetar las normas de seguridad y prevencin de riesgos elctricos en la
ejecucin de la instalacin

Instrumentos de evaluacin
Para la evaluacin, se sugiere el uso de la Lista de cotejo sesin 1 y Lista de cotejo sesin 2,
disponibles en la carpeta evaluacin.

Recursos
Los recursos disponibles para apoyar la realizacin de esta actividad son de tres tipos: para la
actividad, conceptuales y relacionados. Los primeros ayudan a la realizacin procedimental de
la tarea, los segundos permiten mayor claridad sobre los contenidos que estn involucrados en
la actividad y los relacionados permiten una complementacin o profundizacin de las
temticas tratadas en la actividad. Se sugiere la revisin y utilizacin de todos ellos.

Materiales y herramientas

Abrazaderas
Sierras
Tornillos, pernos o roscalatas (segn corresponda)
Tableros de montaje
Dispositivo para curvar
Destornilladores
Pliegos de lija
Limas
Pegamento
Alambre galvanizado
Cajas de derivacin
Huaipe
Guantes de algodn

Ductos de cableado
panduit.com420 420
Ducto de Cableado Accesorios para ductos Accesorios para montaje

Sistema Informtico de Red :-

Red de computadoras
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que
envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de
transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos
puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y
recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn
definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada
red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se

reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los
cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

Historia
El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica.
En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo
Hampshire, a Nueva York. A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70
fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los
primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de
la dcada de 1980 las PC comienzan a usar los mdems para compartir archivos con
otras computadoras, en un rango de velocidades que comenz en 1200 bps y lleg a
los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser
sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripcin bsica
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras:
la capa fsica y la capa lgica.
La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc.
La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por normas muy rudimentarias que
por s mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicacin ms complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la
capa fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible
utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualizacin y
migracin entre distintas tecnologas.

Componentes bsicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, las computadoras individuales, tambin denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o
radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea sta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc.
y sea de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

Software

Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder


acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un
sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de
red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de
los servidores y de los clientes.
Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que
el usuario de cada estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este
software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines,
sistemas especializados, correos electrnico, etc. El software adecuado en el sistema
operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores
para aquellos servicios que se necesiten.

Hardware
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de
red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red, o NIC (Network Card
Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia
otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a
esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos).
Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su
fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de
48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del
emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por
el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una seal que pueda
interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin
del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de
realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc.
Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden
ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos,
principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final

Computadoras personales: son los puestos de trabajo


habituales de las redes. Dentro de la categora de
computadoras, y ms concretamente computadoras
personales, se engloban todos los que se utilizan para
distintas funciones, segn el trabajo que realizan. Se
incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para
la edicin de vdeo, por ejemplo, hasta los
ligeros equipos porttiles, conocidos como netbooks,
cuya funcin principal es la de navegar por Internet.

Las tabletas se popularizaron al final de la primera


dcada del siglo XXI, especialmente por el xito
del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en


lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos.
En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este
tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es
quien realmente procesa los datos y enva pantallas de
datos a los terminales.

Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a


integrarse, de forma habitual, desde la primera dcada
del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los
hogares: televisores, equipos
multimedia, proyectores, videoconsolas, telfonos
celulares, libros electrnicos, etc. e incluso en
electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en
partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces


de actuar como parte de una red de ordenadores sin
ningn otro elemento, tal como unprint server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo
que est solicitando un trabajo de impresin de ser
terminado. Los medios de conectividad de estos
dispositivos pueden ser alambricos o inalmbricos,
dentro de este ltimo puede ser mediante: ethernet, WiFi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran
dentro de la impresora y en otros por medio de
convertidores externos.

Otros elementos: escneres, lectores de CD-ROM,

Servidores

Servidor
Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios. En la
siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de


archivo y los distribuye a otros clientes en la red.

Pueden ser servidos en distinto formato segn el


servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.

Servidor de impresin: controla una o ms impresoras


y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la
red, poniendo en cola los trabajos de impresin
(aunque tambin puede cambiar la prioridad de las
diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas
las otras funciones que en un sitio de trabajo se
realizara para lograr una tarea de impresin si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto
de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y


realiza otras operaciones relacionadas con el email para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, enva, recibe, enruta y


realiza otras funciones necesarias para la transmisin,
la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax, con
origen y/o destino una computadora o un dispositivo
fsico de telefax.

Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas


con la telefona, como es la de contestador automtico,
realizando las funciones de un sistema interactivo para
la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de
voz, encaminando las llamadas y controlando tambin
la red o Internet, etc. Pueden operan con telefona IP o
analgica.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en


nombre de otros clientes en la red para aumentar el
funcionamiento de ciertas operaciones (p.
ej., prefetching y depositar documentos u otros datos
que se soliciten muy frecuentemente). Tambin sirve
seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos).
Permite administrar el acceso a Internet en una red de
computadoras permitiendo o negando el acceso a

diferentes sitios web, basndose en contenidos,


origen/destino, usuario, horario, etc.

Servidor de acceso remoto (RAS, del ingls Remote


Access Service): controla las lneas de mdems u otros
canales de comunicacin de la red para que las
peticiones conecten una posicin remota con la red,
responden las llamadas telefnicas entrantes o
reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos
necesarios de seguridad y otros procedimientos
necesarios para registrar a un usuario en la red.
Gestionan las entradas para establecer la redes
virtuales privadas, VPN.

Servidor web: almacena documentos HTML,


imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems
material web compuesto por datos (conocidos
normalmente como contenido), y distribuye este
contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de streaming: servidores que distribuyen


multimedia de forma continua evitando al usuario
esperar a la descarga completa del fichero. De esta
forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo,
etc. en tiempo real y sin demoras.

Servidor de reserva, o standby server: tiene el


software de reserva de la red instalado y tiene
cantidades grandes de almacenamiento de la red en
discos duros u otras formas del almacenamiento
disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse
de que la prdida de un servidor principal no afecte a la
red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera
de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en
los servidores de aplicaciones y bases de datos.

Servidor de autenticacin: es el encargado de


verificar que un usuario pueda conectarse a la red en
cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico o por

cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un


servidor de tipo RADIUS.

Servidores para los servicios de red: estos equipos


gestionan aquellos servicios necesarios propios de la
red y sin los cuales no se podran interconectar, al
menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios
son: servicio de directorio para la gestin d elos
usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host
Configuration Protocol (DHCP) para la asignacin de
las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name
System(DNS) para poder nombrar los equipos sin tener
que recurrir a su direccin IP numrica, etc.

Servidor de base de datos: permite almacenar la


informacin que utilizan las aplicaciones de todo tipo,
guardndola ordenada y clasificada y que puede ser
recuperada en cualquier momento y en base a una
consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar
lenguajes estandarzados para hacer ms fcil y
reutilizable la programacin de aplicaciones, uno de los
ms populares es SQL.

Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones.


Usualmente se trata de un dispositivo de software que
proporciona servicios de aplicacin a las computadoras
cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor
parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de
negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los
principales beneficios de la aplicacin de la tecnologa
de servidores de aplicacin son la centralizacin y la
disminucin de la complejidad en el desarrollo de
aplicaciones.

Servidores de monitorizacin y gestin: ayudan a


simplificar las tareas de control, monitorizacin,
bsqueda de averas, resolucin de incidencias, etc.
Permiten, por ejemplo, centralizar la recepcin de
mensajes de aviso, alarma e informacin que emiten

los distintos elementos de red (no solo los propios


servidores). El SNMP es un de los protocolos ms
difundidos y que permite comunicar elementos de
distintos fabricantes y de distinta naturaleza.

Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde


muy generales a aquellos de una especifidad enorme.

Almacenamiento en red

En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce


en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos
como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo
SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del
espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad.
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan
los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de
datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se
producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o
entre ellos.

Dispositivos de red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que
forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos
adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos
de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o
un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos
conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda
enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al
conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se
interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra
ptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador, o switch,

Enrutador, o router,

Puente de red, o bridge,

Puente de red y enrutador, o brouter,

Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless


Access Point),

Protocolos de redes
Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento
general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el
funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas
muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas
diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del
modelo OSI.4 Los protocolos estn repartidos por las diferentes capas pero no estn
definidos como parte del modelo en s sino como entidades diferentes de normativas

internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una


arquitectura de red.
Modelo OSI

El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de
la conexin entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con
otros sistemas. Los principios en los que bas su creacin eran: una mayor definicin
de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y
una mayor simplificacin en el funcionamiento del modelo en general.4
Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:
#

Capa

Unidad de intercambio

7. Aplicacin

APDU

6. Presentacin

PPDU

5.

SPDU

Sesin

4. Transporte

TPDU

3.

Red

Paquete

2.

Enlace

Marco / Trama

1.

Fsica

Bit

Modelo TCP/IP

Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente


en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global enInternet y redes locales. Su
nombre deriva de la unin del los nombres de los dos principales protocolos que lo
conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red.6 Se compone de
cuatro capas:
#

Capa

Unidad de intercambio

4.

Aplicacin

no definido

3.

Transporte

Paquete

2.

Red / Interred

no definido (Datagrama)

1. Enlace / nodo a red

??

Otros estndares

Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de


diversas tecnologas de transmisin de datos:
Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa.

Tecnologa

Estndar

Ao de primera publicacin

Otros detalles

Ethernet

IEEE 802.3

1983

1970s7

IEEE 802.11

19978

Bluetooth IEEE 802.15

20029

Token Ring IEEE 802.5

WLAN

FDDI

ISO 9314-x

1987

Rene un conjunto de estndares.

PPP

RFC 1661

199410

Clasificacin de las redes


Una red puede recibir distintos calificativos de clasificacin en base a distintas
taxonomas: alcance, tipo de conexin, tecnologa, etc.

Por alcance

Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network)


en ingls, es una red de ordenadores usada para la
comunicacin entre los dispositivos de la computadora
cerca de una persona.

Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless


Personal Area Network), es una red de computadoras
inalmbrica para la comunicacin entre distintos
dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso

a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de


audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas
redes normalmente son de unos pocos metros y para
uso personal, as como fuera de ella. El medio de
transporte puede ser cualquiera de los habituales en las
redes inalmbricas pero las que reciben esta
denominacin son habituales en Bluetooth.

Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una


red que se limita a un rea especial relativamente
pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave,
o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman
una sola red de localizacin. No utilizan medios o redes
de interconexin pblicos.

Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless


Local Area Network), es un sistema de comunicacin
de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes de rea local cableadas o como
extensin de estas.

Red de rea de campus, o CAN (Campus Area


Network), es una red de computadoras de alta
velocidad que conecta redes de rea local a travs de
un rea geogrfica limitada, como un campus
universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco
utiliza medios pblicos para la interconexin.

Red de rea metropolitana (metropolitan area


network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica
ms extensa que un campus, pero aun as limitado. Por
ejemplo, un red que interconecte los edificios pblicos
de un municipio dentro de la localidad por medio de
fibra ptica.

Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network),


son redes informticas que se extienden sobre un rea
geogrfica extensa utilizando medios como: satlites,

cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas,


etc.

Red de rea de almacenamiento, en ingls SAN


(Storage Area Network), es una red concebida para
conectar servidores, matrices (arrays) de discos y
libreras de soporte, permitiendo el trnsito de datos sin
afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un


grupo de computadoras con un conjunto comn de
recursos a compartir y de requerimientos, que se
comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin
lgica de redes de computadoras en la cual todos los
nodos pueden alcanzar a los otros por medio de
broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace
de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este
tipo surgi como respuesta a la necesidad de poder
estructurar las conexiones de equipos de un edificio por
medio de software,11permitiendo dividir
un conmutador en varios virtuales.

Por tipo de conexin


Medios guiados

Cableado estructurado

El cable coaxial se utiliza para transportar seales


electromagnticas de alta frecuencia que posee dos
conductores concntricos, uno central, llamado vivo y
uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve
como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los
cuales estn separados por un material dielctrico que,
en realidad, transporta la seal de informacin.

El cable de par trenzado es una forma de conexin en


la que dos conductores elctricos aislados son
entrelazados para tener menores interferencias y
aumentar la potencia y disminuir la diafona de los
cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden
utilizar, uno, dos, cuatro o ms pares.

La fibra ptica es un medio de transmisin empleado


habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de
material transparente, vidrio o materiales plsticos, por
el que se envan pulsos de luz que representan los
datos a transmitir.

Medios no guiados
Red inalmbrica y 802.11.

Red por radio es aquella que emplea


la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas
estaciones de la red.

Red por infrarrojos, permiten la comunicacin entre


dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para
ello. Se trata de emisores/receptores de ondas
infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo
necesita al otro para realizar la comunicacin por ello
es escasa su utilizacin a gran escala. No disponen de
gran alcance y necesitan de visibilidad entre los
dispositivos.

Red por microondas, es un tipo de red inalmbrica


que utiliza microondas como medio de transmisin. Los
protocolos ms frecuentes son: elIEEE 802.11b y
transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de
11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a
5,7 GHz para el protocoloIEEE 802.11a; el IEEE
802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps;
etc.

Por relacin funcional

Cliente-servidor es la arquitectura que consiste


bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro
programa (el servidor) que le da respuesta.

Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de


computadoras en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie
de nodos que se comportan como iguales entre s.

Por tecnologa

Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud


de conexiones entre parejas individuales de mquinas.
Este tipo de red requiere, en algunos casos, mquinas
intermedias que establezcan rutas para que puedan
transmitirse paquetes de datos. El medio electrnico
habitual para la interconexin es el conmutador,
o switch.

Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por


un slo canal de comunicacin que comparten todas las
mquinas de la red. En este caso, el paquete enviado
es recibido por todas las mquinas de la red pero
nicamente la destinataria puede procesarlo. Los
equipos unidos por un concentrador, o hub, forman
redes de este tipo.

Por topologa fsica

Topologas fsicas de red.

Topologa de red

La red en bus se caracteriza por tener un nico canal


de comunicaciones (denominado bus, troncal
obackbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.

En una red en anillo cada estacin est conectada a la


siguiente y la ltima est conectada a la primera.

En una red en estrella las estaciones estn


conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a
travs de ste.

En una red en malla cada nodo est conectado a todos


los otros.

En una red en rbol los nodos estn colocados en


forma de rbol. Desde una visin topolgica, la
conexin en rbol es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo
central.

En una red mixta se da cualquier combinacin de las


anteriores.

Por la direccionalidad de los datos

Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos


transmite y otro recibe.

Half-duplex, en castellano semidplex: el mtodo o


protocolo de envo de informacin es bidireccional pero
no simultneobidireccional, slo un equipo transmite a
la vez.

Full-duplex, o dplex,: los dos equipos involucrados en


la comunicacin lo pueden hacer de forma simultnea,
transmitir y recibir.

Por grado de autentificacin

Red privada: es una red que solo puede ser usada por
algunas personas y que est configurada con clave de
acceso personal.

Red de acceso pblico: una red pblica se define


como una red que puede usar cualquier persona y no
como las redes que estn configuradas con clave de

acceso personal. Es una red de computadoras


interconectados, capaz de compartir informacin y que
permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin
geogrfica.

Por grado de difusin

Una intranet es una red de ordenadores privados que


utiliza tecnologa Internet para compartir dentro de una
organizacin parte de sus sistemas de informacin y
sistemas operacionales.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de


comunicacin interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas
heterogneas que la componen funcionen como una
red lgica nica, de alcance mundial.

Por servicio o funcin

Una red comercial proporciona soporte e informacin


para una empresa u organizacin con nimo de lucro.

Una red educativa proporciona soporte e informacin


para una organizacin educativa dentro del mbito del
aprendizaje.

Una red para el proceso de datos proporciona una


interfaz para intercomunicar equipos que vayan a
realizar una funcin de cmputo conjunta.

Poltica de seguridad de la informacin :-

Introduccin
En la actualidad la informacin de la institucin se ha reconocido como un
activo valioso y a medida
que los sistemas de informacin apoyan cada vez ms los procesos de misin
crtica se requiere contar
con estrategias de alto nivel que permitan el control y administracin efectiva de
los datos. Los sistemas y red de informacin enfrentan amenazas de
seguridad que incluyen, entre muchas otras:
el fraude por computadora, espionaje, sabotaje, vandalismo, fuego, robo e
inundacin. Las posibilidades de dao y prdida de informacin por causa de c

digo malicioso, maluso o ataques de denegacin de servicio se hacen cada vez


ms comunes.
Con la promulgacin de la Poltica de Seguridad de la Informacin de
Caldas formaliza su compromiso con el proceso de gestin responsable de
informacin que tiene como objetivo
garantizar la integridad, confidencialidad y disponibilidad de este
importante activo, teniendo como eje el cumplimiento de los objetivos misionales.
La seguridad de la informacin se entiende como la preservacin, aseguramient
o y cumplimiento de las siguientes caractersticas de la informacin:
Confidencialidad: los activos de informacin solo pueden ser accedidos
y custodiados por usuarios que tengan permisos para ello.
Integridad: El contenido de los activos de informacin debe permanecer inalter
ado y completo. Las
modificaciones realizadas deben ser registradas asegurando su confiabilidad.
Disponibilidad: Los activos de informacin slo pueden ser obtenidos a corto
plazo por los usuarios que tengan los permisos adecuados.
Para ello es necesario considerar aspectos tales como:
Autenticidad: Los activos de informacin los crean, editan y custodian usuarios
reconocidos quienes validan su contenido.
Posibilidad de Auditora: Se mantienen evidencias de todas las actividades y
acciones que afectana los activos de informacin.
Proteccin a la duplicacin: Los activos de informacin son objeto de clasifica
cin, y se llevan
registros de las copias generadas de aquellos catalogados como confidenciale.
No repudio: Los autores, propietarios y custodios de los activos de
informacin se pueden identificar plenamente.
Legalidad: Los activos de informacin cumplen los parmetros legales, normati
vos y estatutarios de la institucin.
Confiabilidad de la Informacin: Es fiable el contenido de los activos de
informacin que conseven la confidencialidad, integridad, disponiblidad,
autenticidad y legalidad.. de Datos.

Generalidades
La informacin es un recurso que, como el resto de los activos, tiene valor para
la institucin y por consiguiente debe ser debidamente protegida.
El establecimiento, seguimiento, mejora continua y aplicacin de la Poltica de
Seguridad de la informacin garantiza un compromiso ineludible de
proteccin a la misma frente a una amplia gama de amenazas. Con esta

politica se contribuye a minimizar los riesgos asociados de dao y se


asegura el eficiente cumplimiento de las funciones sustantivas de la entidad
apoyadas en un correcto sistema de informacin.

Alcance
Esta poltica es de aplicacin en el conjunto de dependencias que componen la
institucin,a susrecursos, a la totalidad de los procesos internos o externos
vinculados a collegio a travs de contratos o acuerdos con terceros y a
todo el personal de collegio, cualquiera sea su situacin contractual, la
dependencia a la cual se encuentre a escrito y el
nivel de las tareas que desempee.

Responsabilidades del personal de colegio


Todo el personal de collegio, cualquiera sea su situacin contractual,
la dependencia a la cual se encuentre adscrito y las tareas que desempee debe
firmar un acuerdo que contenga los trminos y condiciones que regulan el uso
de recursos de TI y las reglas y perfiles que autorizan el uso de la informacin
institucional. Los procedimientos para obtener tales perfiles y las caractersticas
de cada uno de ellos deben ser mantenidos y actualizados por cada
dependencias, de acuerdo mantenidos y actualizados a los lineamientos dados
por la Oficina Asesoria de sistemas, en cuanto a la informacin y la Red de
Datos UDNET, en cuanto a los dispositivos hardware y los elementos software.
El Estatuto General y el Estatuto Docente deben contemplar procesos y sancion
es disciplinarias para los casos en que se presente usos de informacin y TI que
violen los termionos y condiciones. Las Oficina Asesora de Sistema se
encargaran de crear, actualizar, mantener, y ejecutar un plan de capacitacin en
seguridad de la infor acion que propenda por el crecimiento continuo de
conciencia individual y colectiva en temas de seguridad de la informacin. La
Oficina Asesora de Sistemas en conjunto con la Red de Datos UDNET y la
seccin de Bibloteca se encargaran de crear y mantener un centro documental
de acces general con informacin relacionada con temas de seguridad de la
informacin tales como responsabilidad en la administracin de archivos,
buenas practicas, amenazas de seguridad entre otros.

Responsabilidades de los estudiantes.


Para poder usar los recursos de TI de colegio, los estudiantes deben leer y
aceptar en cada matricula de semestre un acuerdo con los trminos y
condiciones. La Oficina Asesora de Sistemas debe asegurar los mecanismos
para la difusin y aceptacin de dichas condiciones por medio de registros y
manuales en lnea. El matricula de semestre un acuerdo con los trminos y
condiciones. La Oficina Asesora de sistemas debe asegurar los mecanismos

para la difusin y aceptacin de dichas condiciones por medion de registros y


manuales en lnea. El estatuto estudiantil debe contemplar procesos y
sanciones disciplinarias para los casos en que se presente usos de informacin
y TI que violen los trminos y condiciones. Las cuentas de usuarios debe se de
perfiles especficos y tener caducidad no superior a tres (3) meses, renovables
de acuerdo a la naturaleza de usuario.

Seguridad Fsica y del entorno


Acceso
Se debe tener acceso controlado y restringido de servidores principales
y de comunicaciones. La Red de Datos UDNET en conjunto con la Oficina
Asesora de Sistemas elaboraran y mantendrn las normas, controles y registros
dichas reas.

Seguridad en los equipos


Los servidores que contengan informacin y servicios institucional deben ser
mantenidos en un ambiente seguros y protegido por los menos con:
Controles de acceso y seguridad fsica.
Deteccin de incendio y sistemas de extincin de conflagraciones.
Controles de humedad y temperatura.
Bajo riesgo de inundacin.
Sistemas elctricos regulados y respaldados por fuentes de potencia ininterru
mpida (UPS).
Equipos claves de comunicaciones deben se alimentados por sistemas de
potencia elctrica regulados y estar protegidos por UPS.

Proteccin contra software malicioso y hacking.


Todos los sistemas informticos deben ser protegidos teniendo en cuenta un en
foque multi-nivel que involucre controles humaanos, fsicos tcnicos y
administrativos. El comit de Seguridad de la informacin elaborara y
mantendara un conjuntos de polticas, normas, estndares, procedimientos y
guias que guaranticen la mitigacin de riesgos asociados a amenazas de
software malicioso y tcnicas de hacking.

En todo caso y como control mnimo, las estaciones de trabajo deben estar
protegidas por software antivirus con capacidad de actualizacin automtica en
cuanto a firmas de virus . Los usuarios de la estaciones no estn autorizados a
deshabilitar este control. virus.

Administracin de Configuraciones de Red


La configuracin de enrutadores, switches, firewall, sistemas de deteccin de
intrusos y otros dispositivos de seguridad de red; debe ser documentada,
respaldada por copia de seguridad y mantenida por la Red de Datos UDNET.
Todo equipo de TI debe ser revisado, registrado y aprobado por la Red de Datos
UDNET antes de conectarse a cualquier nodo de la Red de comunicaciones y
datos institutional. Dicha dependencia debe desconectarse aquellos dipositivos
quen no estn aprobados y reportar tal conexin como un incidente de
seguridad a ser investigado.

Coste total de instalacin y puesta en marcha

El proceso de diseo de una red involucra analizar y comprender la situacin actual de la


organizacin antes de proponer un cambio en su red de comunicacin. Para esto, el diseador
debe conocer tanto el estado actual de la organizacin (factores internos) como el mercado
actual (factores externos).
Este anlisis comprende el estudio de las caractersticas tcnicas (tasas de transmisin,
protocolos de red soportados, etc.) y profesionales (capacidad del personal de instalacin y
mantenimiento, etc.) de los elementos involucrados. Tambin el anlisis debe medir el impacto
econmico en el presupuesto de la red (factibilidad econmica), lo que se logra estimando los
costos asociados a los recursos que se necesitan para hacer el diseo, la instalacin, la
capacitacin de usuarios y el mantenimiento de la red. En este artculo se establecen los
principales costos que hay que considerar en el diseo y puesta en marcha de una red de
comunicacin de datos.
1.- Metodologa de diseo
Durante el proceso de diseo se evalan las principales alternativas para la seleccin de las
lneas de comunicacin, los sistemas operativos de red, los dispositivos de interconexin, el
personal para capacitacin de usuarios y tcnicos, el software de administracin de la red, las
polticas de seguridad de acceso y retencin de datos e informacin, etc. Esta evaluacin
permite obtener una estimacin inicial de los costos de instalacin y de mantenimiento de la red.
Existe un conjunto de factores que inciden directamente en la exactitud de la estimacin: el
aumento y/o disminucin de los precios, la mayor oferta del producto, la completitud de la lista
de elementos que se incluyen en la evaluacin, etc. Es fcil evitar que este ltimo factor incida
negativamente en la calidad de la estimacin, si categorizan los costos para evitar olvidar incluir
en la estimacin a alguno de los elementos que tienen mayor peso en el costo total de la red. En

este trabajo se presenta una lista de estos costos, que se aplica tanto a redes nuevas, en las etapas
de diseo e instalacin, como a las viejas, en las fases de mantenimiento.
Los principales elementos a considerar en una estimacin de costos pueden clasificarse en
cuatro grandes rubros: equipos, programas, personal y otros. Cada uno de estos rubros se
relaciona con los usuarios y con la red. Existen otros costos que son muy difciles de cuantificar,
como por ejemplo el impacto que la red tendr en la organizacin, por lo que siempre es muy
importante justificar en el nivel gerencial de la organizacin cules son los beneficios
intangibles que el uso de la red traer, de forma que sea la Gerencia quien apruebe a nivel
estratgico la implantacin de la red.
En la Hoja de Clculo "COSTOS" se presenta un cuadro de los elementos citados
anteriormente. En cada uno de esos rubros se diferencian los elementos requeridos por la red y
los requeridos por los usuarios.
2.- Elementos de programas
En la seccin de costos de programas y sistemas se consideran todos los elementos de
software requeridos para el funcionamiento normal de la red. Esto incluye el sistema operativo
de la red, los manejadores de intercomunicacin de cada dispositivo conectado a la red (drivers),
incluyendo los que necesitan los servidores, los programas para administracin y control del
trfico de la red y todo lo relevante a la seguridad. Adems, debe tomarse en cuenta el costo de
actualizacin de todos los programas de aplicacin que usarn los usuarios de la red, como por
ejemplo procesadores de palabras y hojas de clculo, los que deben ser ejecutadas
transparentemente en la red.
Es muy importante que cada adquiera los programas que usa, para evitar la "Piratera" de
Programas, tan frecuente en nuestro medio. Las ventajas de usar copias originales de cada
programa son las siguientes:
1. Se puede contar con el soporte tcnico de los proveedores que es necesario para la
instalacin de los programas en la red.
2. Se garantiza el acceso a tecnologa actualizada, pues con frecuencia la obsolescencia
genera problemas irresolubles.
3. Se evita vivir en un rgimen de ilegalidad, con todo lo que eso implica.
4. Se puede compartir, y hasta descargar, en los proveedores de los programas la
responsabilidad de atender las consultas de los usuarios de la red.
Definitivamente el fomentar la piratera de programas es uno de los factores que contribuyen
a la desactualizacin tecnolgica que sufrimos.
3.- Elementos de equipo
En esta seccin se toman en cuenta los dispositivos utilizados directamente por los usuarios
y por la red. Los elementos a considerar incluyen a las tarjetas de interconexin, el sistema de
cableado, los dispositivos de interconexin (hubs, bridges, routers o gateways), elementos
especializados (servidores de impresoras), dispositivos de uso directo de los usuarios como
computadores, impresoras, digitalizadores, "plotter", etc., y los servidores de la red. Adems, es
muy importante incluir los costos de la instalacin del cableado, que es un proceso que puede
requerir perforar paredes, construir ductos especiales, etc., y tambin la adquisicin de los
equipos utilizados en esta labor, como las tenazas para empatar conectores.
4.- Elementos de personal

La seccin de costos de personal es la que con ms frecuencia se omite al estimar los costos
de la red, pues generalmente quienes instalan la red tienen poca relacin con los usuarios
finales, lo que no les deja tiempo para entender la problemtica que vivirn cuando la
plataforma de trabajo sea diferente.
Se deben tomar en cuenta los costos de pago de personal a cargo de las siguientes labores:
diseo de la red, instalacin del sistema de cableado, instalacin del equipo y los programas,
administracin de los recursos de la red, capacitacin a los tcnicos y usuarios, control del
acceso fsico y mantenimiento de la red. Debe incluirse los costos por la no continuidad de las
labores normales de los usuarios que son capacitados cuando este proceso se realiza en horas de
trabajo.
Cuando la red ya se encuentra funcionando, entonces los costos que se necesitan evaluar
caen en cuatro categoras: administracin, capacitacin, evolucin y recurrentes.
Los costos de administracin se asocian a los programas, los equipos y al personal
encargado de dirigir y controlar la red, los que se necesitan constantemente para mantener el uso
eficiente de los recursos de la red. Es necesario contar con programas de administracin de la
red, para afinar su desempeo y controlar el acceso a todos los servicios disponibles.
La capacitacin constante del personal (usuarios de la red y tcnicos) es necesaria porque es
la mejor forma de garantizar el uso correcto de todos elementos de la red. Esta capacitacin
debe aplicarse a los nuevos usuarios cada vez que se adquieren nuevos equipos o programas.
Cuando se adquiere nueva tecnologa siempre se da un periodo, que es deseable que sea
corto, en que los usuarios la asimilan. Despus ellos descubren nuevas aplicaciones, lo que
genera los costos de evolucin y los recurrentes, que en el caso de las redes se reflejan en un
aumento en los requerimientos de los usuarios. De acuerdo al grado de asimilacin de la
tecnologa tarde o temprano los usuarios presionarn para adquirir equipo ms novedoso y de
mayores capacidades. Esto conlleva a mejorar las tasas de transmisin, los tiempos de respuesta,
la capacidad de almacenamiento, etc., lo que a su vez implica la compra de equipo, de
dispositivos de interconexin, cable, tarjetas, el acondicionamiento del espacio fsico, etc. A
veces es necesario prever esta espiral ascendente del gasto antes de comenzar a instalar los
nuevos elementos de la red.
5- Otros costos
Al detallar los costos de la red no deben olvidarse otros rubros como el pago de servicios
elctricos, el mantenimiento del equipo y los accesorios varios requeridos peridicamente para
el funcionamiento de la red.
Tambin es importante no pasar por alto los costos adicionales en que hay que incurrir para
mantener la seguridad de la red, pues a veces es muy caro aislarle las partes sensitivas para
protegerlas de ataques directos o de infiltraciones a travs de la misma red.
6.- Estimacin de costos a travs de la hoja COSTOS
Las estimacin del costo de la red se puede hacer con una sencilla hoja de clculo, tomando
en cuenta toda la variedad de elementos que inciden en el costo, los que al ser agregados llevan
a la estimacin del costo total. La hoja de clculo "COSTOS" agrupa los costos en los cuatro
grandes rubros descritos: equipo, programas, personal y otros. Para cada uno de ellos se
describen los principales cargos o costos a contemplar.

En la hoja se muestra como ejemplo los requerimientos de una compaa que instala una red
basada en el sistema operativo Microsoft Windows 7. Esta compaa posee equipo que
reutilizar (cable, tarjetas, dispositivos de interconexin, computadores, perifricos, etc.).
Aunque la red atender al principio slo a 15 usuarios, se prev un crecimiento a 24.
La compra del software del sistema operativo para la red y para las mquinas implica cerca
de un 16% del costo total estimado. El 68% corresponde a la compra de equipo de servidore de
la red y la adquisicin de nuevas estaciones de trabajo para usuarios finales (computadores
cliente).
El 8% restante del costo se utiliza en gastos de personal. Es importante indicar que los
costos por concepto de personal slo incluye un mes, pues la empresa que vende los programas
ofrece un descuento en capacitacin e instalacin de los programas. Por ltimo, se muestra que
se aprovecha una parte de la instalacin anterior de 100BaseT.
Dependiendo de las caractersticas particulares de cada empresa, los montos por concepto de
gastos de software, hardware y personal varan. La hoja de clculo permite las adaptaciones
necesarias para ajustarla a la realidad de la compaa.
7.- Conclusin
El proceso de estimacin de costos de una red de comunicacin de datos durante la fase de
diseo, o durante su etapa de maduracin, puede volverse complicado de acuerdo a la
complejidad de los elementos de equipo y programas involucrados en la red.
Una sencilla clasificacin de los distintos tipos de rubros de costo permite realizar una mejor
organizacin y distribucin de los costos. La divisin propuesta en este artculo en cuatro
grupos (equipo, programas, personal y otros) facilita mucho la labor de diseo de la red. La lista
bsica por grupo establece los principales elementos que generan costos altos.
Como complemento a la lista de elementos que hay que tomar en cuenta al hacer la
estimacin tambin se describe una sencilla hoja de clculo que es una buena herramienta para
estimar los costos de la red. Su gran funcionalidad radica en que es muy simple adaptarla a un
diseo particular.
8.- Reconocimientos
La Escuela de Ciencias de la Computacin e Informtica tambin ha aportado fondos para
este trabajo.
Listado 1: Rubros de costo
Detalle de los principales rubros de costos del diseo e instalacin de la red

Programas
o Utilizado por la red:
Sistema operativo de la red (Microsoft Windows 7, NetWare v3.11).
Programas para interconexin con la red (TCP/IP v4).
Monitoreo/administracin de la red (NETMAN).
o Utilizado por los elementos de los usuarios:
Sistema operativo del computador (Microsoft Windows XP
Profesional).
Aplicaciones nuevas de los usuarios.

Equipo
o

Usado por los usuarios:


Elementos computacionales (computadores).
Perifricos (impresoras, plotter).
Dispostivos de seguridad (UPS's)
o Usado para la red:
Equipo especializado (servidor de impresoras).
Tarjetas de interconexin (NE2000).
Dispositivos de interconexin (hubs, bridges, routers, gateways).
Compra e instalacin de lneas de comunicacin (100BaseT).
Personal
o Utilizado durante fases de la metodologa de diseo:
Planeamiento de la red.
Estudio de restricciones fsicas y requerimientos de los usuarios.
Diseo global y local de la red.
Preparacin del local de instalacin e instalacin de la red.
o Uso peridico:
Administracin de la red.
Capacitacin constante de los usuarios y tcnicos.
Gastos de seguridad (guardas).
Otros
o Gastos frecuentes:
Corriente elctrica.
Papel, cintas y accesorios varios.

PRESUPUESTO
DESCRIPCION

UNIDADES

PRECIO
UNID.

TOTAL

3,200.00

3,200 .0

6,2696.00

6,2696.0

RACK DE COMUNICACIONES DE DATOS

Rack- Server UCS C420 M3 Server Sorted By:


Highest to Lowest

Banda extraible de ucsc 420 m3


1
Bandeja fija para routers UCS C420

39,57

39,5

17,30

Gua pasacables USC C420 M3

16

Latiguillo 1metro

70

Latiguillo 2metros

35

2.943

360,00

Panel Parchero Trendent RJ-45 cat 5e 24 puertos

2.00

276,8

140,0

103.25

1.080,0

109,00
D-Link DGS-1024D gigabit

Allied Telesis AC power supply module f/ ATSwitch

#######

218,0

#####

SERVER

925.6

925,6

Cisco UCS C220 M3 MB Server

ASUS Teclado y Raton

19,70

Monitor TFT17'' Samsung 713BM

45,00

45,0

Cisco Catalyst 4500 Series Switch Data sheet

170,00

Sai Salicru sps -2000 -soho plus

159,00

170.00

159,0

PUNTOS DE ACCESO
Punto de acceso
TP- LINK TL-WA801 ND
300Mbps
Punto de acceso de
Motorola AP621
CABLEADO
Cable de par
Trezando

32.00

10

233.34

103.99

32,0

2.333,4

103.99

DESCRIPCION

UNIDADES DADES

PRECIO UNID

ESTACIONES DE TRABAJO
Ordenador LENOVO M57
SFF C2D 2.3 GHZ, COMBO
Monitor TFT 17 ''
procesador intel core
2 Duo 2300MHZ
Memoria Ram: 1024 mb ram
Disco Duro 200 gb hdd
Lector : COMBO
Teclado y Raton
Raton

16
16

151.25
50

16
16
16
16
16

100
75
45
40
22

IMPRESORAS Y FAXES
Impresora Canon PIXMA
MG5550

71.95

HP Laser Jet ProMFP


M521 DN monocromo
laser- Fax- fotocopidora

566.76

TOTAL BASE IMPONIBLE


IVA (16%)

INSTALACION Y CONFIGURACION

HORAS

PERSONAL

Instalacion Rack y conexions

16

Cableado estacion de trabajo

70

80

Insatalacion y cableado
punto de acceso
programa punto de acceso

Instalacion estacion de trabajo

70

16

Programa estacion de trabajo

TOTAL

TOTAL PROSUPUESTO

Actividades

Inicio

Duracion( dias)

Final

01/08/2014

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Bibliografa

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