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1.

Implementacin de protocolo IPv6


El protocolo IPv6 se cre para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) que
actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a
Internet.
Fue diseado por Steve Deering, est sujeto a todas las normativas que fuera configurado
y est destinado a sustituir a IPv4, cuyo lmite en el nmero de direcciones de red
admisibles est empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente
en China, India, y otros pases asiticos densamente poblados. El nuevo estndar
mejorar el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionar a futuras celdas telefnicas y
dispositivos mviles sus direcciones propias y permanentes.
La implementacin del protocolo IPv6 a partir del sistema operativo Windows XP viene
preinstalada, solo se necesita configurarla.
Se debe verificar que nuestra ordenador soporta IPv6 para ellos vamos al siguiente
enlace
http://ipv6test.google.com/

Si no lo soporta puede ser que tu proveedor no soporte IPV6 o que tu protocolo de


comunicacin no funcione adecuadamente

a. Implementacin de protocolo IPv6 en Windows XP


La implementacin del protocolo ipv6 a partir del Service pack 1 en adelante viene
preinstalado y listo para configurar, en caso contrario se necesitara instalar los
siguientes programas:

Advanced Networking Pack para Windows XP: http://www.microsoft.com/eses/download/details.aspx?id=2575

Un Service pack1

http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/updates/sp1/default.mspx o una
versin ms actualizada como el Service Pack 3 http://www.microsoft.com/eses/download/details.aspx?id=24
Una vez de tener los requisitos previos instalaremos el protocolo ipv6 desde la
ventana de comandos o desde la ventana de Windows
Ventana de Comandos
Seguimos las siguientes instrucciones
Menu de Inicio Ejecutar CMD Enter

Luego escribimos el siguiente comando install ipv6

Entonces nos aparecera el siguiente mensaje

Esto nos indica que el protocolo se encuentra instalado


Pero para verificarlo escribimos el comando ipconfig /all

Y obtendremos esto

Y podremos observar que tenemos una direccin IPv6 lo que significa que se
habilito el protocolo IPv6 correctamente
Ventana de Windows
Hacemos clic derecho en el icono de red y vamos a propiedades

Selecciona Conexin de rea local, hacemos clic derecho y vamos a propiedades

Aparece la siguiente pantalla

En esta pantalla que nos muestra, procederemos a instalar para ellos presionamos
el botn Instalar y elegimos protocolo

Seleccionamos Microsoft TCP/IP versin 6 y damos un clic en el botn Aceptar

Finalmente

el

protocolo

IPv6

se

ha

instalado

2. Visual Ip Diagnosticar de 3 dominios


a. Acadmico
Procederemos a diagnosticar el siguiente dominio: http://www.palermo.edu/
El dominio pertenece a la Universidad de Palermo en Argentina y el resultado es el
siguiente

Se puede observar que recorre ciudades de Estados Unidos como Miami, Dallas y
Broomfield hasta llegar a la ciudad de Buenos Aires, Argentina y su servidor principal se
encuentra en Buenos Aires, Distrito Federal en Argentina

b. Gubernamental
Procederemos a diagnosticar el siguiente dominio: http://australia.gov.au/
El dominio pertenece al Gobierno Australiano y el resultado es el siguiente

Como se puede observar en el test la localizacin del servidor es en Australia y recorre


ciudades de Miami, New York, Washington Dallas, Broomfield hasta llegar a su destino
final en Australia.

c. Comercial
Procederemos a diagnosticar el siguiente dominio: http://www.ebay.com/
El dominio pertenece al sitio web EBay donde se puede comprar cosas por Internet

Como se puede observar en el test la localizacin del servidor es en Campbell, California


en Estados Unidos y recorre ciudades de Miami, Dallas, Denver y Middletown hasta llegar
a su destino final en Estados Unidos

3. Teora del color


El color de los cuerpos depende de las radiaciones de luz absorbidas por su estructura
molecular y las longitudes de onda que el cuerpo refleja. Las propiedad cromtica
asociada a la longitud de onda se le conoce como color y es percibido por medio del
sentido de la vista.
Isaac Newton, describi los colores como el producto de las propiedades de los rayos que
componen las fuentes luminosas. Demostr que la luz blanca estaba compuesta por los
colores del arco iris.
Los objetos tienen la propiedad de absorber determinada cantidad de luz y rechazar otra
cantidad de luz, el color natural del objeto que nosotros percibimos est dado por el rayo
de luz que rechaza. Ejemplo: una manzana es roja, porque absorbe los rayos azules y
amarillos y rechaza los rojos, por lo tanto para nuestros ojos la manzana es roja.
Clasificacin
Colores primarios: Son aquellos colores bsicos de los que derivan todos los dems
colores, son irreductibles.

Amarillo

Cian

Magenta

Colores secundarios: Son aquellos que se obtienen de la mezcla de dos primarios.

Verde

Naranja

Violeta

Colores terciarios: Son los colores obtenidos de la mezcla de colores primarios con
secundarios.

Marrn

Ocre

Colores complementarios: Son los colores diametralmente opuestos en el crculo


cromtico y que ofrecen mayor contraste entre ellos.

Propiedades
Colores aditivos: Son los colores que se producen al agregar energa de la luz.

Colores substractivos: Son los colores que se producen absorbiendo la energa de la luz.

Esquemas bsicos de colores

Esquema acromtico (colores neutrales)

Son los colores que contienen partes iguales de colores primarios mezclados en partes
iguales, negro, blanco y gris son considerados como neutrales.

Esquema Anlogo (colores anlogos)

Utiliza cualquiera de tres a cinco tonos consecutivos o cualquiera de sus tintes y matices
del crculo cromtico.

Esquema complementario

Usa los opuestos directos del crculo cromtico.

Esquema monocromtico

Utiliza un tono en combinacin con cualquiera de sus tintes o matices o con todos.

Esquema primario

Usa combinaciones de los tonos puros del rojo, amarillo y azul.

Esquema secundario

Usa combinaciones de los tonos secundarios del verde, violeta y naranja.

Esquema clido

Son aquellos colores que presentan las mximas longitudes de onda en el espectro
luminoso.

Esquema frio

Son aquellos colores que se encuentran en la parte del espectro correspondiente a


longitudes de onda mnimas.

4. Clasificacin y comparacin de tipos de imgenes

Tipos de imgenes
BMP

GIF

JPEG

PNG

PSD

RAW

TIFF

Formato introducido por Microsoft y


usado originalmente por el sistema
operativo Windows para guardar sus
imgenes.
Formato antiguo usado por Compuserve
con el fin de conseguir archivos de
tamao muy pequeos, admite solo 256
colores y es muy apropiado para crear
logotipos y dibujos, tambin permite crear
animaciones
(gif
animado)
y
transparencias.
Es el formato mas conocido y usado para
fotografas digitales, ya que admite
millones de colores, es muy utilizado en
paginas web, envio de fotos por correo,
presentaciones multimedia y elaboracin
de videos de fotografas.
Formato creado con el fin de sustituir al
gif, utiliza sistemas de compresin
gratuitos y admite muchos ms colores
que el gif, tambin admite transparencias
pero no animaciones, permite crear
imgenes transparentes con mayor
detalle.
Es el formato por defecto del editor de
imgenes Adobe Photoshop y por tanto
es un formato adecuado para editar
imgenes con este programa y otros
compatibles. Admite millones de colores,
capas y canales.
Formato en bruto, esto quiere decir que
contiene todos los pixeles de la imagen
captada, tal y como se han tomado, este
formato ofrece la mayor calidad
fotogrfica y suele ser admitido por
cmaras de gama media y alta.
Formato utilizado para el escaneado, la
edicin e impresin de imgenes
fotogrficas, es compatible con casi todos
los sistemas operativos y editores de
imgenes.

Uso de formatos
Web, multimedia,
video
Impresin
Fotografa

correo

electrnico, Fotografas: JPG


Dibujos y logotipos: JPEG, GIF, PNG
TIFF, PSD, JPEG
Aficionado: JPEG
Profesional: RAW

Imagen vectorial
Son imgenes que estn conformadas
por objetos geomtricos autnomos
(lneas, curvas, polgonos), los cuales
estn definidos por ciertas funciones
matemticas (vectores) que determinan
sus caractersticas tales como su forma,
color y posicin.
Las imgenes vectoriales se crean con
programas de diseo o dibujo vectorial
tales como son el Adobe Ilustrator, Corel
Draw, entre otros y mayormente suelen
usarse en rtulos y logotipos, su principal
ventaja es que este tipo de imgenes se
pueden ampliar sin sufrir el efecto
denominado pixeleado, que no es ms
que la deformacin de la imagen.

Imagen de mapa de bits


Estas imgenes estn formadas por una
seria de puntos denominados pixeles,
cada uno de los cuales contiene
informacin de color y luminosidad.

Las imgenes hechas en mapa de bits


presentan una mayor gama de colores y
de tonos que las vectoriales, por lo que
son el tipo de imgenes usado en
fotografa y se crean con cmaras de
fotos, escneres, y programas de edicin
tales como Adobe Photoshop, estas
imgenes generan archivos que ocupan
ms memoria (bytes) que las imgenes
vectoriales.

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