Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ingeniera Electrnica
Captulo
Introduccin
En este captulo trataremos:
Qu es AutoCAD?
El entorno de AutoCAD
Ayuda en lnea mediante
o
Infocenter
Comunication Center
Temas Favoritos
Introduccin:
AutoCAD 2009 no solo ha evolucionado enormemente, sino
que tambin se ha modernizado, tanto en su interfaz como
en la facilidad del uso de sus herramientas con el nico
objetivo de facilitarle el trabajo de diseo y desarrollo de
proyectos tcnicos asistidos por computadora. En este
captulo nos familiarizaremos con los conceptos bsicos para
el efectivo uso de este programa.
Qu es AutoCAD?
AutoCAD es el principal
software mundial de CAD
(Computer
Attended
Design - Diseo Asistido
por Computadora) para
dibujo y diseo en 2D y
modelado bsico en 3D.
Con AutoCAD, Ud. puede
elevar la productividad de
dibujos a un nivel superior
gracias a un conjunto de
herramientas completos y
fciles de usar que le
permitirn producir, organizar y publicar
eficazmente conjuntos de dibujos
relacionados.
Con AutoCAD puede crear planos de
manera individual y de manera eficaz.
Sin embargo, tambin le permite
suministrar y administrar un conjunto
completo de planos coordinados.
Esta reciente versin presenta una
interfaz innovadora mediante el uso de
cinta de opciones Ribbon similar al de
las aplicaciones de MS Office 2007 que
facilitan las tareas cotidianas de diseo,
edicin y modelado de un proyecto
bidimensional y tridimensional.
Intel Pentium IV o superior con procesador a 2.2 Ghz Dual Core de 1.6
Ghz.
Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista. Se recomienda que el sistema
operativo en el que se instale y ejecute AutoCAD utilice el mismo idioma que
la versin de AutoCAD, o bien se utilice una versin inglesa del sistema
operativo.
1 Gb de memoria RAM (2.0 Gb para modelado en 3D).
750 MB de espacio en disco para la instalacin (en Windows Vista se necesita
adicionalmente 2Gb de espacio libre disponible).
Adaptador de Video en color de 32 Bits 1280 x1024 en True Color de 128 Mb
y tarjeta grfica compatible con Direct3D.
Microsoft Internet Explorer 6.0 con Service Pack 1 o posterior (es necesario
incluso para el proceso de instalacin que el navegador est actualizado)
Unidad de DVD/CD-ROM (de cualquier velocidad, slo es necesario para la
instalacin)
Ratn, bola de seguimiento u otro dispositivo sealador compatible.
Captulo I: Introduccin
AutoCAD puede ser instalado de modo monousuario (standalone) o a travs de la
red de su empresa creando y modificando imgenes de expansin, a fin de poder
administrar los servidores de licencias y ubicacin de archivos entre otros.
El entorno de AutoCAD
New Features Wokshop
Una vez instalada la aplicacin, la primera vez que acceda al programa ver la
ventana de dilogo NEW FEATURES WORKSHOP, desde el cual incluso podra
desactivarla (utilice la opcin No dont show me this again-No mostrar de nuevo) para
que no se muestre la siguiente vez. El contenido que muestra le permitir acceder a
una gran cantidad de informacin de las nuevas caractersticas tanto del entorno
como de las opciones organizativas que presenta esta nueva version de AutoCAD. El
contenido es un tutorial animado e interactivo muy ilustrativo.
Esta misma ventana podr ser activada tambin posteriormente a travs del MEN
BROWSERHELPNEW FEATURES WORKSHOP.
Para utilizar el New Features Workshop elija la opcin YES y luego haga clic en el
botn OK, le presentar una ventana conteniendo todas las nuevas caractersticas de
este programa.
Al acceder a alguno de los temas se encontrar con un contenido detallado y animado
(en algunos casos) del tema en mencin. As mismo se incluye la posibilidad de
acceder directamente a Tutoriales de ayuda que paso a paso le guiarn a desarrollar
el tema de investigacin.
Por medio del cuadro combinado ubicado en la parte superior izquierda de esta
ventana podr acceder a informacin especfica de cules han sido los cambios o
mejoras que ha tenido AutoCAD comparndolo con versiones anteriores tales como
2008 y 2007. Adicionalmente tambin encontrar informacin sobre el Autodesk
Design Review, la herramienta de visualizacin, revisin y colaboracin de Autodesk.
Captulo I: Introduccin
Barra de Ttulo
Funcin
Mostrar el nombre del programa en ejecucin y el nombre del
archivo actual. Cuando aun no le ha asignado nombre al archivo el
nombre por defecto ser DRAWING1.DWG, DRAWING2.DWG, etc
Permite acceder a los mens de AutoCAD adems de realizar una
bsqueda rpida de alguna opcin o de algn men en especial.
Permite tener una lista de los comandos u opciones a los que se
acceden con mayor frecuencia, es totalmente personalizable.
La cinta de opciones se compone de una serie de paneles que se
organizan en fichas etiquetadas por tarea. Permite acceder
rpidamente a todos los comandos y herramientas de AutoCAD
Panel
Infocenter
rea de dibujo
Barra/Lnea de estado
10
Vista Model
11
Vista de Layouts
12
13
14
15
16
Toolbar/Window positions
17
Clean Screen
Captulo I: Introduccin
El Explorador de mens
Para agregar comandos a esta barra solamente haga clic con el botn secundario del
mouse (clic derecho) sobre cualquiera de los botones de los comandos actuales y
Tras esto acceder a la ventana del Customize User Interface (Personalizar Interface
de Usuario) del cual podr elegir, de la lista de comandos de AutoCAD, el comando
que desea incluir a la barra de herramientas de acceso rpido. Arrastre y suelte el
comando requerido, luego haga clic en el botn OK de esta ventana.
Ahora, en la parte derecha de esta ventana amplie [+] la opcin Quick Access
Toolbar, elija la opcin a eliminar de la Barra de Herramientas de Acceso Rpido y
haga clic con el botn secundario del mouse sobre el, se mostrar un mensaje
Captulo I: Introduccin
indicando Remove from Workspace (eliminar desde el espacio de trabajo) y luego
haga clic en el botn OK ubicado en la parte inferior de esta ventana.
Los Tooltips
Los TOOLTIPS son los mensajes de informacin rpida que cada botn muestra
cuando acercamos el mouse sobre l. Estos Tooltips han sido mejorados
enormemente ya que en la actualidad pueden mostrar informacin adicional incluso
sobre la utilidad de cada herramienta que se desea utilizar.
Barra de mens
Esta versin de AutoCAD no muestra la barra de mens de forma predeterminada por
la utilidad efectiva de la cinta de opciones, sin embargo si es necesario activar dicha
barra, aun ser posible haciendo clic con el botn secundario del mouse sobre
cualquier botn de la Barra de herramientas de acceso rpido y luego eligiendo del
men la opcin Show Men Bar, tras lo cual podr acceder a los mens de la misma
forma que en versiones anteriores.
10
Captulo I: Introduccin
Barra de mens
11
Paleta desglosada
Paleta contrada
12
Captulo I: Introduccin
PARTES PRINCIPALES DE LAS PALETAS
Nombre
1
Properties (propiedades)
Pestaas o lengetas
Modificar tamao
Funcin
Posee un botn para CERRAR la paleta. Tambin sirve para mover
la ventana de la paleta en uso arrastrndola
Este botn permite activar o desactivar el modo AUTO-HIDE de la
paleta. Cuando esta opcin est activa la paleta se contraer
automticamente cuando se aleje de ella y se desglosar
automticamente cuando se acerque a ella.
Le permitir controlar con el teclado algunas caractersticas de la
paleta como Mover la paleta (move), cambiar de Tamao (size),
Cerrar la ventana (close), activar o desactivar el modo de empotrar
paleta (Allow Docking); cuando esta opcin est activada y Ud.
realiza un doble clic en la Barra de Ttulo de la paleta, sta
automticamente se empotrar a un lado del rea de Dibujo, es
decir ya no ser una paleta flotante.
Una paleta es en realidad un conjunto de varias fichas con
diferentes contenidos a los que se puede acceder haciendo clic en
dichas pestaas. Ms adelante aprenderemos a crear nuestras
propias fichas de paletas y contenido o editar las ya existentes
Toda paleta posee una esquina recortada en la que puede
acercarse con el puntero del mouse y cambiar el tamao tirando de
ella
Aqu puede notar la apariencia de la paleta cuando se encuentra en
el modo AutoHide activado. Note que el cono de dicho botn
tambin muestra otra apariencia.
MENS CONTEXTUALES
Puede hacer clic derecho con el mouse
para mostrar mens contextuales en los
cuales es posible elegir opciones
rpidamente.
Un men contextual es sensible al
contexto, es decir, el men contextual y
las opciones que se suministra dependen
de la ubicacin del puntero y de otras
condiciones, como el que se haya
designado un objeto o que un comando
est en ejecucin; se puede presentar
mens contextuales desde las siguientes
reas de la ventana de AutoCAD : rea
de dibujo, lnea de comando, cuadros de
dilogo
y
ventanas,
barras
de
herramientas y barra de estado.
13
Para algunos comandos (como LIST por ejemplo) se necesita hacer la ventana de
comandos ms grande o presionar F2 para mostrar el texto sobre la ventana. Puede
cambiar el tamao de la ventana colocando el cursor sobre el borde superior y
arrastrando hasta el tamao deseado.
14
Captulo I: Introduccin
15
16
Captulo I: Introduccin
Note que en la seccin Preview (vista previa) se notar cmo se van aplicando los
cambios realizados.
Los botones RESTORE (restaurar) le permitirn dejar todos los colores en su estado
predeterminado de acuerdo al nivel elegido ya sea current element (elemento
actual), current context (entorno actual) all contexts (todos los contextos).
5) Para aceptar los cambios realizados haga clic en el botn APPLY & CLOSE (aplicar y
cerrar). La ventana OPTIONS la puede cerrar o aceptar con el botn OK.
17
3) Para estar seguros de que estamos utilizando el entorno restaurado puede hacer clic
en el botn SET CURRENT (actualizar).
4) Ahora puede hacer clic en el botn OK.
18
Captulo I: Introduccin
herramientas/Desbloquear posicin de ventanas) ubicado en la parte derecha de la
barra de estado.
Ejemplo de una barra de herramientas que no puede ser movida debido a que est
activada la opcin Floating Toolbars
19
20
Captulo I: Introduccin
de herramientas podemos utilizar Clean Screen (limpiar/despejar pantalla), opcin
ubicada en el extremo derecho de la barra de estado. Para desactivar Clean Screen
haga clic en la misma opcin nuevamente.
Ventana de AutoCAD con la opcin Clean Screen activada, note que todas las barras de
herramientas y paletas se han ocultado automticamente y adems la ventana de AutoCAD
ocupa ahora todo el espacio del escritorio de Windows.
21
Favorites (favoritos)
Permite configurar el acceso a sitios especficos para la bsqueda de informacin
sobre un tema en particular y agregarlos a una lista personalizada.
22
Captulo I: Introduccin
Marque un tema encontrado con el buscador como FAVORITO haciendo clic en el icono de
estrella ubicado en la parte derecha del mismo
Tras hacer clic en el botn Favoritos podr acceder a todos los temas marcados en su
bsqueda anteriormente.
23
Crear Workspaces
Puede crear espacios de trabajo a partir de lo que actualmente tiene en pantalla
(contenido de cinta de opciones, mens, barras de herramientas y paletas) y de
como se encuentran distribuidos. O tambin podr crear espacios de trabajo por
medio de la opcin de personalizacin (customize).
24
Captulo I: Introduccin
25
26
Captulo I: Introduccin
Notar que en la seccin Workspace Contents (del lado derecho) se muestra una
lista de los elementos (vacios) que le han sido asignados automticamente al nuevo
espacio de trabajo.
27
Notar que los elementos del espacio de trabajo en creacin se muestran en color
azul, as como tambin el listado de elementos del Acad CUI (seccin izquierda)
aparecen con una casilla de verificacin para que uno pueda indicar qu elementos de
ste desea agregarle al espacio de trabajo en creacin.
5) Haga clic en el botn DONE (listo) una vez terminada la asignacin de contenido al
nuevo espacio de trabajo.
6) En la ventana Customize User Interface haga clic en el botn OK. Ahora podr elegir
el espacio de trabajo creado de la barra de herramientas Workspaces y notar que el
entorno ha cambiado de acuerdo a las configuraciones realizadas.
Paso a Paso: Cmo crear una nueva ficha (Tab) en la cinta Ribbon
1) Una vez ingresado a la ventana
del Customize User Interface
(pasos indicados anteriormente),
haga clic derecho en el elemento
RIBBON TABS y luego elija la
opcin NEW TAB (nueva ficha).
2) Asgnele nombre y presione Enter.
3) Para agregarle contenido a la
nueva ficha creada debe hacer
uso del paneles previamente
creados o de los ya existentes en
el grupo Ribbon panels (paneles
ribbon). Arrastre hacia el nuevo Tab (ficha), todos los paneles que desea incluir.
28
Captulo I: Introduccin
7) Puede notar, mediante la vista previa del panel (Panel Preview) que se activa
cuando selecciona el nombre del nuevo elemento panel creado (al lado derecho),
cmo quedar finalmente dicho panel.
29
30
Captulo I: Introduccin
31
4) Le mostrar la ventana de
dilogo Create File (crear
archivo). Indique la carpeta,
asgnele nombre al archivo (File
name) y luego haga clic en el
botn Save.
Note que el formato en el que
se almacena el archivo de imagen es .BMP (mapa de bits).
5) Salir de la ventana Button Editor,
haciendo clic en el botn Close.
6) Al regresar a la ventana del
Customize User Interface, elija
de la lista de imgenes (al lado
derecho, en la seccin Button
Image) la imagen que Ud, edit y
guard con otro nombre. Notar
que a partir de ese momento el
comando tiene una nueva imagen
representativa.
7) Para terminar haga clic en el OK de la ventana del Customize User Interface.
32
Captulo I: Introduccin
SI ESCRIBE
EJECUTARA
^C^Ccircle
^C^Ccircle 10,10 8
^C^Ccircle;10,10;8
^C^C-vbarun dibujar
5) Para finalizar agregue su nuevo comando a algn panel o toolbar o men creado
recientemente o de los ya predeterminado por AutoCAD (como ya se explic en
ejercicios anteriores).
6) Para salir haga clic en el botn OK.
33
34
Captulo I: Introduccin
3. Fijar el uso de OTRACK
4. Fijar el modo OSNAP
5. Desactivar todos los OSNAPs y OTRACKs.
6. Sustitucin de Osnaps: CENTER
7. Sustitucin de Osnaps: MIDPOINT
Paso a Paso: Cmo crear una nueva sustitucin temporal de
teclas (New temporary Override Keys)
1) Ingrese al Customize User
Interface (CUI) de acuerdo a
las formas especificadas en
ejercicios anteriores
2) Dirjase a la seccin
Keyboard Shortcuts y
luego elija la opcin
Temporary Override Keys,
haga clic derecho sobre
dicha opcin y elija New
Temporary Override, y luego
asgnele nombre.
3) Despus,
en
la
seccin
Properties especifique en la
propiedad KEY(S) la combinacin
de teclas que utilizar. As
tambin asgnele la macro o
actividad que desarrollar dicha
pulsacin,
4) Para terminar pulse OK
35
Abrir Archivos
36
Captulo I: Introduccin
Guardar Archivos
Cabe indicar que la versin 2009 de AutoCAD mantiene el formato de tipo de archivo
DWG de la versin 2007, es por ello que al guardar archivos no encontrar un tipo
especial para la versin actual. El procedimiento de guardar archivos es muy comn y
similar al de otras aplicaciones, lo nico de especial que podemos resaltar es el hecho
de que Ud. puede guardar un archivo de dibujo de AutoCAD 2009 en versiones
anteriores como AutoCAD 2004, 2000, etc. as como tambin guardar formatos
especiales de Estndares (DWS) o tambin Plantillas (DWT).
Para Guardar un archivo debe ir al botn SAVE de la barra de herramientas de
acceso rpido o tambin del MENU BROWSERFILESAVE o tambin SAVE AS
(Guardar como), segn sea el caso.
37
38
Captulo I: Introduccin
Cuando se empieza un dibujo nuevo basado en una plantilla y hace cambios, los
cambios hechos en el nuevo dibujo no afectan la plantilla
La plantilla ACADISO.DWT se basa en el sistema mtrico y fija los lmites para el
rea de dibujo en 420 X 297 milmetros
La plantilla ACAD.DWT por ejemplo tiene definiciones del sistema de medida
imperial, el cual fija los lmites para el rea de dibujo en 12 X 9 pulgadas.
39
3) La prxima vez que ingrese a AutoCAD o quiera realizar un nuevo archivo con el botn
QNew, se activar una ventana que muestra cuatro mtodos para iniciar su sesin de
dibujo:
Open a Drawing
(Abrir un archivo
existente). Similar
a la opcin Abrir
archivo (Open).
Use a Template
(Usar una
plantilla). Permite
utilizar plantillas
existentes con
diversas
definiciones tanto
para el espacio
Modelo como para
el espacio Papel.
Similar a la
mencionada
anteriormente en
Empezar con
Plantillas.
40
Captulo I: Introduccin
Use a Wizard
(Utilizar un
asistente mgico).
Puede rpidamente
configurar los
valores y
cambiarlos luego si
es necesario.
Cuando elige Use
a Wizard la caja de
dilogo Startup
ofrece 2 formas
para configurar las
unidades y el rea
del dibujo.
Si escoge el Quick Setup fijar la configuracin de las unidades y el rea del dibujo,
mientras que si selecciona el Advanced Setup adems de configurar el rea y las
unidades del dibujo, configurar tambin la forma de presentacin, medida y direccin
de los ngulos.
La siguiente es una descripcin de los valores que se pueden configurar con el Uso de
los Wizard :
41
Angle (Angulo). Permite fijar la forma como se mostrarn los ngulos en el dibujo:
Angle Measure (Medida de ngulo). Permite fijar la base u origen del ngulo (angle
zero) desde donde todos los ngulos sern medidos.
42
Captulo I: Introduccin
Angle Direction
(Direccin de
ngulo). Permite
fijar la direccin
de medida de los
ngulos que
puede ser
antihoraria
(counter
clockwise) u
horaria
(clockwise).
43
Lmites (Limits)
En el caso de que quiera cambiar el rea
de dibujo debe ir al MEN BROWSER
FORMATDRAWING LIMITS, o tambin
puede escribir el comando LIMITS en la
ventana de lnea de comandos, las
opciones que presenta este comando nos
permitirn fijar el espacio de trabajo.
Para poder tener visibilidad referencial de los lmites active el botn GRID de la Barra
de Estado. Ms adelante se explicar con detalle el uso de GRID.
44
Captulo I: Introduccin
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
---------------------------------------------------------------------------------------Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el crculo o [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]
Para el uso de las diferentes opciones que presenta un comando debe tener
en cuenta que si desea puede escribir toda la opcin o solamente aquella
letra o letras mostradas en maysculas.
45
Preguntas de repaso
1) Qu es un programa CAD o de Diseo Asistido por Computadora?
2) AutoCAD 2009 posee su propio formato de archivo DWG?
3) Cul es la diferencia entre utilizar la plantilla ACAD.DWT y la plantilla ACADISO.DWT
cuando va a iniciar un nuevo dibujo?
4) Si tengo un archivo de MS Word el cual contiene un manual de AutoCAD. cmo
puedo hacer para que el buscador de ayuda del INFOCENTER tambin pueda buscar
temas en dicho manual?
5) Qu debo hacer si tengo un archivo DWG daado y necesito abrirlo porque tengo un
dibujo muy importante?
6) En mi oficina slo disponemos de AutoCAD 2002, Cmo debo hacer para guardar mi
proyecto que estoy realizando en AutoCAD 2009 para poder utilizarlo en mi oficina?
7) Cada vez que ingreso a AutoCAD encuentro que el fondo se muestra en un color que
no me gusta, la cinta de opciones y barras de herramientas no tienen la distribucin
original, ni las paletas se muestran en el lugar de siempre, Qu puedo hacer para que
el entorno se muestre como cuando recin instal AutoCAD en mi computador?.
8) Soy un usuario de AutoCAD 2008 y me gustara que el entorno de AutoCAD 2009 se
muestre de forma similar a la versin 2008 o versiones anteriores. Cmo cambio el
entorno de AutoCAD 2009 al entorno clsico como el que se utilizaba en versiones
anteriores?
46
Captulo
Dibujo bsico
En este captulo trataremos:
Control de la visualizacin del dibujo
Utilizar el sistema de coordenadas
Utilizaremos comandos bsicos de dibujo
Utilidades para dibujar con rapidez y precisin
Introduccin:
Uno de los aspectos ms importantes para empezar a dibujar
en AutoCAD es entender el procedimiento de ejecucin de
los comandos, es necesario acostumbrarse a conversar con
AutoCAD ya que esto le permitir culminar el proceso de
dibujo de forma efectiva.
47
ZOOM
-------------------------------------------------------------------------Comando: ZOOM
Precise una esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinmico/Alcance/Previo/Escala/Ventana/Objeto]<tiempo real>:
48
Zoom center de 20
unidades. Note que desde
el centro hacia los lados
superior e inferior existe
una proporcin de 10
unidades
49
50
Las diferentes opciones del comando ZOOM tambin estn disponibles en el panel
UTILITIES (utilidades) de la ficha HOME (inicio) en la cinta de opciones Ribbon. O
tambin en la barra de herramientas ZOOM.
Comando PAN
Permite controlar el desplazamiento en pantalla, es una
alternativa mucho ms efectiva a tener que utilizar las barras de
desplazamiento horizontal y vertical, su uso es interactivo y se
51
Comando REGEN
Permite regenerar por completo el rea de trabajo, lo que significa que AutoCAD
vuelve a calcular nuevamente el dibujo entero de acuerdo a las ltimas
modificaciones. El proceso de regeneracin puede demorar cuando se trata de un
proyecto con bastante contenido grfico, ya que el dibujo se actualiza con los valores
actuales de las variables del sistema
los
Sistema de Coordenadas
Tanto para el trabajo en 2D como en 3D AutoCAD utiliza el sistema de
coordenadas Cartesiano para el ingreso de puntos y posicionamiento,
ya sea por teclado (Modo Explcito), o tambin por el mouse o algn
otro dispositivo sealador (Modo Implcito). Al ingresar el valor de la
coordenada se indica una distancia del punto y su direccin relativos a
un eje (X,Y,Z).
Normalmente cuando empieza AutoCAD se carga el sistema de
coordenadas mundial WCS que consta de un eje X horizontal, un eje Y
vertical y un eje Z perpendicular al plano XY.
Se puede definir un sistema de coordenadas de usuario UCS con un origen diferente
y con ejes en distintas direcciones. Para definir un UCS se hace en relacin al WCS
(este tema ser desarrollado con detalle en el diseo 3D - Manual Modelado 3D)
52
Sistema de Coordenadas 2D
Se utiliza para hacer dibujos en
dos dimensiones, se especifican
puntos sobre el plano XY, llamado
tambin plano de construccin. El
valor de X en el sistema de
coordenadas cartesianas indica la
distancia horizontal, mientras que
el valor de Y la distancia vertical.
El punto de origen (0 ,0) indica
donde los dos ejes se interceptan.
53
Linea (Line)
La lnea es un objeto bsico en AutoCAD. Una lnea es un segmento rectilneo o una
serie de segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de lnea separado
en el que se puede determinar sus puntos de INICIO (start point) y FINALIZACION o
PUNTO SIGUIENTE (next point). Use lneas si desea editar objetos individuales.
Command:
LINE
LINEA
Close (cerrar) .- Dibuja una lnea uniendo el primer con el ltimo segmento
logrando una superficie cerrada.
Undo (deshacer).- Permite ir anulando los segmentos dibujados, sin salir del
comando.
54
55
Procedimiento de Dibujo
Command: LINE
First point (A): 20,20
Next point (AB): @16<30
Next point (BC): @-16<-30
Next point (CD): @-16<30
Next point (DE): @0,-16
Next point (EF): @16<-30
Next point (FG): @16<30
Next point (GB): @0,16
(ENTER - FINALIZAR)
Command: LINE
First point (F): 20,4
Next point (FA): @0,16
Next point (AD): @-16<-30
(ENTER - FINALIZAR)
56
Bisect (Bisectriz).- Permite dibujar una lnea auxiliar en la bisectriz del ngulo
determinado por tres puntos: angle vertex point (punto vrtice del ngulo),
angle start point (punto inicial del ngulo) y angle end point (punto final del
ngulo).
Offset (Desfasar).- Sirve para crear una lnea auxiliar paralela a un objeto
lineal ya sea en base a una distancia fijada previamente (offset distance) o por
medio de un punto a atravesar (through point).
Rayo (Ray)
Permite dibujar una lnea que inicia en un punto seleccionado y se prolonga hasta el
infinito en la direccin sealada. Tambin es utilizado como una lnea de referencia
para dibujar otros objetos.
Command: RAY
Specify start point:
Specify through point:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: RAYO
Precise punto de inicio:
Precise un punto para atravesar:
57
Trazado (Trace)
Permite dibujar segmentos rectos con un grosor uniforme. El resultado final es un
objeto slido con relleno, por cada lnea trazada. El grosor que se especifique para la
lnea (trace width) ser dividido hacia ambos lados de la misma.
Command: TRACE
Specify trace width <valor actual>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: TRAZO
Precise grosor del trazo <valor actual>:
58
59
c. Adicionalmente tambin
podr asignarle color y
tipo de lnea (Linetype)
a cada elemento de la
multilnea.
d. En la seccin Caps
(extremos o tapas),
podr determinar cmo
deben mostrarse los
extremos inicial y final de
la multilnea, pudiendo
ser en forma de lnea,
arcos exteriores (outer
arcs) arcos interiores
(inner
arcs).
Adicionalmente tambin
puede darle un ngulo
de inclinacin (angle) a
los extremos.
e. La seccin Fill (relleno)
60
7) Ahora puede pulsar sobre el botn OK para terminar, y para poder comprobar el uso de la
nueva multilnea debe utilizar el comando MLINE.
61
62
Boceto (Sketch)
Permite crear dibujos a "mano alzada", es decir un conjunto de lneas consecutivas
que se irn construyendo a medida que se mueva el puntero del mouse por el rea de
trabajo.
Command: SKETCH
Record increment:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect.
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: BOCETO
Precisin:
Boceto. Plumilla Salir Descartar Grabar Borrar Conectar.
Record increment
(precisin).- Permite
especificar
cada
cunto de distancia
recorrida se generar
una lnea de manera
automtica.
Pen(plumilla).Permite activar o
desactivar el poder
dibujar, bajando (pen
down) y subiendo
(pen up) la plumilla
eXit (salir).- Con
esta opcin se d por
finalizado la sesin
de dibujo y asume
todo lo dibujado.
Quit (descartar).- Con esta opcin se finaliza la sesin de dibujo, pero
dejando de lado cualquier lnea provisional que no se haya guardado con la
opcin Record.
Record (grabar).- Permite ir grabando (asumiendo como objetos reales),
cualquier dibujo ya desarrollado hasta el momento y sin salir del comando.
Erase (borrar).- Permite eliminar cualquier dibujo provisional que se haya
realizado hasta el momento. Para borrar debe mover el mouse en direccin
contraria a donde se realiz el dibujo.
Connect (Conectar).- Si Ud. levant la plumilla (pen up) y desea continuar
dibujando bocetos desde donde se qued anteriormente, pues entonces debe
usar esta opcin. Tras activar esta opcin debe acercar el puntero de la
plumilla hacia donde dej de dibujar y automticamente se conectar al
mismo. Esto slo funciona con las lneas provisionales que se estan creando
actualmente con boceto y no con las que ya fueron grabadas con Record.
63
Arco (Arc)
AutoCAD permite dibujar arcos de circunferencia de muchas maneras (existen hasta
11 formas de hacerlo), la forma por defecto es especificar tres puntos (inicio, segundo
punto y final). Tambin se pueden construir arcos tomando como referencia el ngulo,
radio, direccin y la longitud de la cuerda. La cuerda es una lnea recta entre los
extremos del arco.
Command: ARC
Specify start poin of arc or [Center]:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: ARCO
Precise un punto inicial para el arco o [Centro]
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (clic en esquina 1)
Second point of arc: (clic en esquina 2)
End point of arc: (clic en esquina 3)
64
Arco con centro, punto de inicio y ngulo incluido. (Center point - Start
point - Angle)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point or [center]: C
Center point of arc: (indicar centro)
Start point of arc: @15,0
End point of arc or
[Angle/chord Lenght]: A
Specify included angle: 35
Arco con punto incial, punto final y radio. (Start point - End point Radius)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End]: E
End point of arc: (indicar punto)
Specify center point of arc or
[Angle/Direction/Radius]: R
Specify radius of arc: 10
Arco con punto inicial, punto final y direccin. (Start point - End point Direction)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End]: E
End point of arc: (indicar punto)
Specify center point of arc or
[Angle/Direction/Radius]: D
Specify tangent direction for the start point of
arc: (ubicar direccin con mouse o
mediante coordenada)
65
Polilnea (Polyline)
Una polilnea es una
secuencia de segmentos
de lneas y/o arcos
creados como un solo
objeto
simple.
Prcticamente
este
comando combina las
caractersticas de otros
estudiados anteriormente
como
Lneas,
Arcos,
Trazos, etc. Puede fijar el
ancho de un segmento
individual, hacer segmentos inclinados y cerrar una polilnea. Cuando se dibujan
arcos, el primer punto del arco es el punto final del segmento anterior. Puede
especificar el ngulo, centro, direccin o el radio del arco entre otros.
La modalidad LINEA presenta las siguientes opciones:
Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
--------------------------------------------------------------------------------------------------Comando:
POL
66
67
Pao (Wipeout)
Permite dibujar un objeto que cubre con un rea blanca los
objetos dibujados. Esta herramienta es muy til cuando se
desea establecer
espacios libres para poder escribir
anotaciones o simplemente cubrir detalles.
Si se utilizan polilneas para crear un WIPEOUT, la polilnea
debe ser cerrada y slo contener segmentos de grosor cero.
Este comando, al igual que otros, se encuentra en el panel
DRAW de la ficha HOME, pero debe desglosarla a fin de
encontrarla y utilizarla.
Command: WIPEOUT
Specify fist point or [Frames/Polyline] <polyline>:
--------------------------------------------------------------------------------------------------Comando:
PAO
68
Object (Objeto).- Sirve para convertir una polilnea 2D o 3D en una curva del
tipo SPLINE, para ello es necesario que el objeto haya sido editado
previamente con el comando PEDIT (este tema ser desarrollado ms
adelante en Edicin de Objetos).
Fit Tolerance (Ajustar tolerancia).- Permite ajustar el paso de las curvas por
los vrtices que se especifican para crear la lnea especial. Mientras menor
sea el valor de la tolerancia las curvas pasarn ms cerca de los vrtices (si
es cero la curva pasa exactamente por el vrtice), en caso contrario las curvas
se irn alejando del mismo.
Start Tangent / End Tangent (Tangente Inicial/ Tangente Final).- Las
curvas finales de la lnea especial pueden ser ajustadas mediante la
especificacin de una direccin de tangencia que se habilitar al finalizar el
dibujo de la lnea especial.
Fit tolerance = 0
Fit tolerance = 4
Crculo (Circle)
Un crculo es otra de las formas bsica de AutoCAD. Los
crculos son usados para representar agujeros, discos,
columnas, ejes, etc. Existen varios mtodos para dibujar
crculos, el mtodo por defecto es especificar el centro y el
radio. Los crculos tienen centro, radio, dimetro, tangentes
y cuadrantes. Con la combinacin de estos parmetros se
puede dibujar un crculo y ubicarlo donde se desee.
69
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
---------------------------------------------------------------------------------------Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el crculo o [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]
70
Crculo con 3 tangentes (Tan - Tan - Tan).- Esta opcin es posible de ser
utilizado a travs del men Draw/Circle/Tan,Tan,Tan.
Procedimiento de Dibujo
>Ir al men DRAW/Circle/Tan Tan
Tan
Specify first point on circle: _tan to:
(indique punto)
Specify second point on circle: _tan to:
(indique punto)
Specify third point on circle: _tan to:
(indique punto)
71
Elipse (Ellipse)
Se pueden crear elipses enteras o arcos elpticos,
ambos son representacin matemtica de elipses.
El mtodo por defecto para dibujar una elipse es
indicar los extremos o puntos finales del primer
eje y la distancia, la cual es la mitad de la longitud
del segundo eje. El eje ms largo se denomina eje
mayor, mientras que el ms corto se denomina
eje menor. El orden con el cual define los ejes no
es importante.
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: ELIPSE
Precise punto final del eje de la elipse o [Arco/Centro]
Arc (arco).- Permite crear arcos de elipse especificando al final el inicio del
ngulo (start angle) y la finalizacin del mismo (end angle). Esta opcin
tambin puede ser ejecutado directamente mediante el botn
de la Barra
de Dibujo (Draw) o del Dashboard
Center (centro).- Permite crear elipses utilizando como referencia un punto
central desde el cual parten las definiciones de direccin de los ejes.
Rotate (rotacin).- Tras haber definido uno de los ejes de la elipse, el
segundo eje puede ser establecido mediante un ngulo de rotacin de una
lnea imaginaria que parte desde el centro de la elipse en construccin.
72
73
Rectngulo (rectangle)
Permite dibujar objetos rectangulares trazndolo en base a dos de sus vrtices
opuestos (first corner point - other corner point), o en base a sus dimensiones
(Dimensions) de longitud (length) y ancho (width). El resultado es un objeto polineal
cerrado.
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: RECTANGULO
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevation/eMpalme/Altobjeto/Grosor]:
Precise punto para la otra esquina o [Area/Dimensiones/Girar]
74
75
76
Command: POLYGON
Enter number of sides:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]:
Specify radius of circle:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: POLIGONO
Indique nmero de lados:
Precise centro del polgono o [Lado]:
Ingrese una opcin[Inscrito en crculo/Circunscrito alrededor del crculo]:
Precise radio del crculo:
Command: POLYGON
Enter number of sides:
Specify center of polygon or [Edge]:
Specify first endpoint of edge:
Specify second endpoint of edge:
Comando: POLIGONO
Indique nmero de lados:
Precise centro del polgono o [Lado]:
Precise primer extremo de lado:
Precise segundo extremo de lado:
77
Comando: ARANDELA
Precise dimetro interior de arandela:
Precise dimetro exterior de arandela:
Precise centro de arandela o <salir>:
Punto (point)
Los puntos son usados como nodos o puntos de referencia en un dibujo. Tras haber
utilizado puntos los podr ocultar si fuera necesario. Los puntos tambin son
insertables mediante el uso de otros comandos como DIVIDE y MEASURE.
Command: POINT
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Specify a point:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: PUNTO
Modos de punto actuales: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Precise un punto:
78
Procedimiento de Dibujo
Command: DIVIDE
Select object to divide: (seleccione objeto)
Enter the number of segments or [Block]: 5
79
Procedimiento de Dibujo
Command: MEASURE
Select object to measure: (seleccione objeto)
Specify length of segment or [Block]: 3
80
3) Seleccione el objeto u objetos a sombrear utilizando uno de los dos siguientes mtodos
para tal caso:
Add: Select Objects (aadir por seleccin de objetos).- Permite seleccionar uno a
uno y de forma directa los objetos que se desean sombrear.
81
4) Una vez elegido un modelo de patrn predefinido y el objeto(s) puede hacer los siguientes
ajustes:
Angle (ngulo).- Puede girar, la cantidad de grados que desee, cualquiera de los
modelos de patrn predefinido.
Scale (escala).- Permite variar el tamao o escala del patrn.
Relative to paper space (En relacin al espacio papel).- Slo podr ser activado
desde una presentacin o esquema de impresin. Permite establecer la escala del
patrn en relacin a las unidades del espacio papel.
Iso Pen Width (grosor de plumilla ISO).- Solamente est disponible si se utilizan los
patrones predefinidos de la categora ISO.
Hatch Origin (origen del achurado).- Permite modificar el inicio del achurado, muy til
cuando necesitamos que el modelo de achurado elegido pueda desplazarse un tanto a
la derecha, izquierda, arriba o debajo de la posicin actual.
82
7) Puede establecer un orden especial para el objeto que va a sombrear (Draw order),
pudiendo incluso mandarlo hacia adelante o atrs de todos los objetos existentes.
8) Pulse OK para aceptar las especificaciones de sombreado elegidas.
83
84
85
, se mostrar un puntero
4) En la ventana de comandos se
mostrarn los datos del sombreado a
heredar (Inherited Properties: Name
<>, Scale <0.0>, Angle <0>)
5) A continuacin, pedir que se
seleccione un punto dentro del objeto
a rellenar (Select internal point). La
seleccin es similar al uso de Pick
Point.
Tras haber seleccionado se
harn
los
anlisis
para
determinar el rea que debe ser
sombreada:
Selecting everything...
(Seleccionando todo)
Selecting everything visible...
Tras los mensajes le volver a salir Select internal point. Slo presione Enter
6) En la ventana Hatch and Gradient, haga clic en OK.
Volver a crear contornos (Recreate boundaries)
Esta
utilidad
est
disponible
en
la
edicin
de
achurados,
La
opcin
86
87
88
89
dibujo) podr establecer la distancia tanto horizontal (grid X spacing) como vertical
(grid Y spacing) de las grillas o rejillas.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect]
<1.0000>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: REJILLA
Precise intervalo (X) de la rejilla o [ACT/DES/Forzcurzor/Principal/aDaptable/
Lmites/Siguiente/asPecto] <1.0000>:
90
Command: SNAP
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <1.00>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: FORZCURSOR
Precise intervalo de referencia o [ACT/DES/asPecto/Estilo/Tipo] <1.00>
91
92
93
94
Para modificar algunas caractersticas del AutoSnap como: color, tamao (marker
size), muestra del marcador (marker), activacin de atraccin (magnet), etc. debe
dirigirse al MEN BROWSERTOOLSOPTIONS y seleccionar la pestaa
DRAFTING.
95
Track
orthogonally
only
(Slo
rastreo
ortogonal).Permite
solamente el rastreo de
un punto solamente en
relacin a los ejes X e Y.
Track using all polar
angle settings (Rastreo
utilizando todos los
parmetros del ngulo
polar).- El rastreo de un
punto puede realizarse
con
todas
las
especificaciones
angulares de incremento
angular
(Increment
angle)
y
ngulos
adicionales (Additional
angles) especificados en
la seccin Parmetros
de ngulo polar (Polar
Angle Settings).
96
97
98
Drafting
Tooltip
Appearance
(aspecto de informacin de
herramientas de dibujo). Al hacer
clic en este botn podr modificar
las caractersticas de presentacin
del ingreso dinmico tales como
color, tamao (size) y nivel de
transparencia (transparency).
99
100
101
La Calculadora de AutoCAD
AutoCAD tiene incorporado una Calculadora de Geometras que facilitar
tremendamente el desarrollo de cualquier dibujo que requiera un clculo adicional. Su
utilizacin puede ser de manera directa para lograr solamente un clculo numrico, o
tambin de manera transparente, es decir se puede acceder a el mientras un
comando est en ejecucin.
Actualmente AutoCAD incorpora una calculadora totalmente grfica, pero que lo
utilizaremos como parte de las propiedades de los objetos en el siguiente captulo.
Command: CAL
>> Expression:
--------------------------------------------------------------------------------------Comando: CAL
>> Expresin:
Ejemplos:
Command: CAL
>> Expression: (15+18)/5+PI
9.74159
Command:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: CAL
>> Expression: (15+18)/5+PI
9.74159
Command:
102
Expresiones numricas
Puede utilizar valores numricos enteros y reales. Para los diversos clculos puede
utilizar operadores que tendrn, al igual que en otras aplicaciones, diversos niveles de
jerarqua de uso como el mostrado en la siguiente tabla. Para los casos en que se
encuentren operadores de la misma jerarqua, entonces se resolver la operacin de
izquierda a derecha.
NIVEL OPERADOR
()
Indica grupo
Exponencial
Multiplicacin
Divisin
Suma
Resta
Funciones
AutoCAD soporta las siguientes funciones estndar:
FUNCION
DESCRIPCION
sin(ngulo)
cos(ngulo)
tan(ngulo)
asin(real)
acos(real)
atan(real)
ln(real)
log(real)
exp(real)
exp10(real)
sqr(real)
sqrt(real)
abs(real)
round(real)
trunc(real)
103
d2r(ngulo)
pi
Ejemplo:
Command: LINE
Specify first point: (indique punto)
Specify next point or [Undo]: CAL
>> Expression: sin(60)+sqr(3.5)
13.116
Expresiones vectoriales
Un vector es un conjunto de tres valores reales o tambin coordenadas que
representan a los tres planos X,Y,Z. Un vector es representado entre corchetes y
puede no prescindir de la especificacin real de uno de los ejes, pero respetando la
estructura.
Ejemplos.
[12,5,7]
[6,0]
[, , 8]
[5/3,3*2,0] --- hace referencia a una valor de 5/3 para X, 3*2 para Y
MODO
SIGNIFICADO
END
Endpoint
Punto final
MID
Midpoint
Punto medio
CEN
Center
Centro
INT
Intersection
Interseccin
INS
Insertion
Insercin
104
Nearest
Punto ms cercano
NOD
Node
Nodo
QUA
Quadrant
Cuadrante
PER
Perpendicular
Perpendicular
TAN
Tangent
Tangente
Ejemplos:
(CEN+END)/2
Coger las
coordenadas de los puntos que seale
para CEN y END y los sumar,
posteriormente el resultado lo dividir
entre 2, el resultado ser tambin una
coordenada que en este cas ser un
punto medio entre el centro de una
circunferencia y una esquina de un
objeto.
END+[5,-2,0]
Coger la coordenada
del punto sealado por END, al cual le
sumar 5 en el eje X y restar 2 en el
eje Y
(END+END)/2
Coger las
coordenadas de los puntos sealados
por END y los dividir entre 2. Esta
combinacin puede ser utilizada para
encontrar el centro de un polgono por
ejemplo.
105
3. Detener la
grabacin
Regrese para ello
a
la
paleta
ACTION
RECORDER de la
ficha TOOLS y
haga clic en el
botn
STOP,
inmediatamente le
solicitar
que
asigne un nombre
a la macro creada.
4. Ejecutar una macro grabada
En el mismo panel ACTION RECORDER
encontrar el botn Play, elija la macro creada
y luego haga clic en dicho botn, notar
inmediatamente que lo realizado previamente
vuelve a ser ejecutado.
106
107
en el recuadro Precision elija la opcin 0.00 luego presione Siguiente para ir a la prxima
pantalla.
4) En esta pantalla seleccione las unidades en el que sern medidos los ngulos.
Seleccione la opcin Decimal Degrees y presione Siguiente para continuar con la
configuracin.
108
Se muestra el mensaje Specify first point: con el que solicita el punto inicial de la recta,
pique un punto sobre cualquier lugar de la pantalla y presione Enter para continuar.
Al mensaje Specify next point or [Undo] coloque la coordenada polar relativa @200<0 la
que indica que se har una lnea de 200 unidades con un ngulo de inclinacin de 0.
Presione Enter para continuar. Ingrese las coordenadas para los siguientes puntos:
Para el punto (2) @90<120
Para el punto (3) @15<180
Para el punto (4) @20<90
Para el punto (5) @80<180
Para el punto (6) @20<270
Para el punto (7) @15<180
Para cerrar la figura coloque la coordenada relativa polar @90<240 y presione Enter para
terminar (tambin puede utilizar la opcin Close).
9) Dibuje el crculo.
Ir al MENU BROSERDRAWCIRCLE o presione el botn
ficha HOME de la cinta de opciones.
Se muestra el mensaje Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: con
el que pide el centro del crculo a dibujar, colocar la coordenada @100,35 (punto 9 en la
figura a dibujar. Esta coordenada desplazar 100 unidades en el eje X y 35 en el eje Y
respecto al ltimo punto del dibujo anterior) y presionar Enter. Luego aparece el mensaje
Specify radius of circle or [Diameter] <1.00>: con el que pide ingresar el radio del crculo,
coloque 25 y presione Enter para finalizar.
10) Enfoque su dibujo.
Ir al MENU BROWSERVIEW/ZOOM/EXTENTS o en todo caso utilice el botn
panel UTILITIES en la ficha HOME de la cinta de opciones.
del
109
110
MLINE
tambin
puede
ir
al
MEN
BROWSER
111
9) Siga editando.
Ejecute nuevamente MLEDIT
Seleccione la opcin Merged Tee (anexar en T),
ubicada en la segunda columna, tercera fila.
Seleccionar la lnea mltiple 3 por la parte
superior, luego seleccionar la lnea mltiple 1 y
presionar Enter para terminar. Fjese como se
forma una T en el cruce seleccionado.
10) Haga recta el desnivel de la lnea mltiple 2.
Ejecute nuevamente MLEDIT
Elija la opcin Delete Vertex (eliminar vrtice) ubicada en la tercera columna, tercera fila.
Seleccione la parte en desnivel y presione Enter. Los resultados deben quedar tal como se
muestra en la siguiente figura.
112
1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caractersticas del ejercicio anterior (Opcin
Start from Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing)
2) Realizaremos el siguiente dibujo utilizando el comando PLINE
Se muestra el mensaje Specify start point: con el que solicita el punto inicial. Pique un
punto sobre el rea de trabajo (de preferencia en la parte superior izquierda) y presione
Enter para continuar. En seguida aparece el mensaje Specify next point or
[Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: coloque la coordenada @0,-200 y presione
Enter.
Para crear el arco colocar el cursor sobre el rea de diseo y presione el botn derecho del
mouse, elija la opcin Arc del men desplegable que aparece, luego escriba en la lnea de
comando la coordenada @120,0 para el punto (3).
Repita la operacin anterior pero esta vez elija la opcin Line y coloque @0,70 como
coordenada para el punto (4).
Para el punto (5) coloque @50,50
Para el punto (6) coloque @70,0
Elija la opcin Arc y coloque la coordenada @0,120 para el punto (7)
113
114
MEN BROWSERDRAWCIRCLE2
DRAW CIRCLE
del
115
del panel
116
del panel
Al mensaje Specify start point of arc or [CEnter]: seleccione el punto (1) mediante el uso
del osnap Endpoint.
Luego se presenta el mensaje Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: solicitando
el segundo punto, elija el punto (2), use para ello el osnap Node.
Para terminar aparece el mensaje Specify end point of arc: pidiendo el punto final,
seleccione el punto (3) usando el osnap Endpoint.
4) Repita el procedimiento anterior pero esta vez seleccione los puntos (4), (5) y (6).
5) Realizaremos los arcos externos del Ejemplo 1
Ir al MEN BROWSERDRAWARCSTART, CENTER, END o presione el botn
del Dashboard o de la barra de herramientas Draw.
Seleccione el punto (1) como inicio use osnap Endpoint , luego pique sobre el punto (2) use
osnap Node y para finalizar seleccione el punto (3) usando osnap Endpoint.
Nota : si activa el comando desde el botn, en el segundo mensaje seleccione la opcin
Center y luego contine con el procedimiento explicado arriba.
6) Repita el procedimiento anterior, esta vez seleccione los puntos (4), (2) y (5.)
7) Enfoque el dibujo Ejemplo 2 . Utilice los comandos ZOOM y PAN
8) Realizaremos los arcos externos del Ejemplo 2
117
118
119
1) Empezar un nuevo archivo con las mismas caractersticas del ejercicio 2 (Opcin Start from
Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing).
2) Realice la siguiente figura siguiendo las instrucciones que se detallan ms abajo.
del
Aparece el mensaje Specify center of ellipse: elija el centro del crculo, use osnap Center.
En seguida se muestra el mensaje Specify endpoint of axis: el punto final del eje, coloque
la coordenada @75,0 y presione Enter.
120
Elija el centro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@0,75 y presionar Enter para continuar
Para el ltimo mensaje ingrese la coordenada @25,0 y presione Enter para terminar.
El dibujo deber quedar como se muestra a continuacin.
Elija el centro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@75<135 y presionar Enter para continuar
Para el ltimo mensaje ingrese la coordenada @25<45 y presione Enter para terminar.
7) Dibujaremos la ltima elipse
Ir al MEN BROWSERDRAWELLIPSECENTER del men principal, o presione el
botn
Center.
121
Elija el centro del crculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@75<45 y presionar Enter para continuar
Para el ltimo mensaje ingrese la coordenada @25<135 y presione Enter para terminar.
8) Para completar la figura dibuje el crculo mayor
Ir al MEN BROWSERDRAWCIRCLECENTER RADIUS del men principal o
presione el botn
Seleccione el centro del crculo menor, luego coloque 68 como radio y presione Enter para
finalizar.
El dibujo deber quedar tal como se mostr al inicio
9) Guarde el archivo como EJERCICIO6-CAP2.DWG
Se muestra el mensaje Enter number of sides <4>: con el que solicita el nmero de lados
del polgono, coloque 6 y presione Enter para continuar.
Aparece el mensaje Specify center of polygon or [Edge]: con el que pide el centro del
polgono. Elija el centro de la figura (1). En seguida presenta el mensaje Enter an option
[Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: con el cual pide elegir si el polgono
ser inscrito o circunscrito. Coloque I y presione Enter.
Por ltimo con el mensaje Specify radius of circle: solicita el radio del polgono, coloque
50 y presione Enter para terminar.
122
123
2) Dibujando el SPLINE
Ir al MEN BROWSERDRAWSPLINE o presione el botn
la ficha HOME de la cinta de opciones.
Pique sobre el punto (1) utilizando el osnap Node, luego siga picando sobre cada punto, de
forma consecutiva y usando siempre el osnap Node, hasta llegar al punto (9), donde deber
escoger la opcin Close para cerrar la figura. Luego presione Enter para terminar.
3) Haga invisibles los puntos.
Ir al MEN BROWSERFORMATPOINT STYLE... o escriba el comando DDPTYPE
Aparece la caja de dilogo Point Style, seleccionar la opcin ubicada en la segunda
columna primera fila (cuadrado en blanco) y presione Ok
4) El dibujo deber quedar tal como se muestra en la siguiente figura.
124
2) Asegrese que el botn LWT (Line weight type) de la barra de estado se encuentre
activado.
3) Crear donas y colocarlas sobre los puntos
Ir al MEN BROWSERDRAWDONUT o escriba el comando DONUT
Se muestra el mensaje Specify inside diameter of donut <10.0000>: solicita el dimetro
interior, coloque 8 y presione Enter para continuar.
Aparece un segundo mensaje Specify outside diameter of donut <20.0000>: esta vez
pide el dimetro exterior, coloque 16 y presione Enter.
Por ltimo muestra el mensaje Specify center of donut or <exit>: solicitando el centro de
la dona, ubique la dona sobre los puntos marcados con el carcter "A" , utilice el Osnap
Node. Presione Enter para terminar el comando.
Repita la operacin, colocando como dimetros
interior y exterior 10 y 20 respectivamente y ubique las
donas sobre los puntos marcados con el carcter "B".
4) Haga invisibles los puntos.
Ir al MEN BROWSERFORMATPOINT STYLE
o ejecute el comando DDPTYPE.
Aparece la caja de dilogo Point Style, seleccionar la
opcin ubicada en la segunda columna primera fila
(cuadrado en blanco) y presione Ok
5) Guardar el archivo como EJERCICIO9-CAP2.DWG
125
Se muestra la caja de dilogo Hatch and Gradient, en la seccin Type and Pattern elija
del recuadro Type la opcin Predefined y en el recuadro Pattern seleccione la opcin
ANSI31.
Coloque como ngulo 0 y como escala 1. En seguida presione el botn Add:Pick Points y
seleccione las reas que se achuraran con este patrn (reas sealadas con el nmero 1).
126
del
Se muestra la caja de dilogo Hatch and Gradient . en la seccin Type and Pattern elija
del recuadro Type la opcin Predefined y en el recuadro Pattern seleccione la opcin
ANSI31. Coloque 90 en el recuadro Angle y 1 en el recuadro Scale, luego presione el
botn Add: Pick Points y seleccione las reas a sombrear (areas sealadas con el nmero
2). Presione Enter para retornar a la caja de dilogo y luego presione Ok para aceptar la
configuracin.
Note esta vez que la parte achurada tiene el mismo patrn de achurado pero en sentido
contrario.
4) Aplicar achurado a la Caja Aislante
En la lnea de comandos escriba -HATCH y presione Enter
Aparece el mensaje Specify internal point or [Properties/Select objects/draW
boundary/removeBoundaries/Advanced/DRaw order/Origin/ANnotative]: del cual
elegiremos la opcin Properties y se mostrar el mensaje Enter a pattern name or
[?/Solid/User defined] <>: con el que solicita el nombre del patrn de achurado que se va
a utilizar. Escriba EARTH y presione Enter para continuar. Se muestra el mensaje
solicitando la escala del achurado (Specify a scale for the pattern) coloque 1 y presione
Enter. El siguiente mensaje solicita el ngulo (Specify an angle for the pattern), coloque
45 y presione Enter.
Ahora utilizaremos la opcin para dibujar contornos (draW boundary) escribiendo la letra
W. Luego mostrar un mensaje preguntndole si desea mantener el contorno (Retain
polyline boundary? [Yes/No]), elegir NO.
Ahora seleccione los puntos que formarn el rea a sombrear (Specify start point-Specify next point). Seleccione uno a uno los puntos (use osnap Node) en el orden
mostrado en la siguiente figura, ya para terminar utilice la opcin Close y se mostrar el
mensaje Specify start point for new boundary or <Accept>: presionar Enter.
Para salir del comando y terminar con la operacin volveremos a presionar Enter.
Note como se crea un achurado en el rea formada por los puntos.
127
128
OTRACK (F11)
3) Realice las siguientes figuras siguiendo los pasos que a continuacin se detallan.
129
Pique un punto sobre el rea de diseo. Note como aparece un mensaje cada vez que mueve el
cursor y este se encuentra en posicin de alguno de los ngulos configurados en la opcin
Polar. Coloque las siguientes distancias.
130
como
131
132
Captulo
Edicin de Objetos
En este captulo trataremos:
Seleccin de objetos
Creacin y edicin de grupos
Corregir Errores
Uso de comandos de edicin
Purgar o limpiar elementos
Edicin con pinzamientos
Introduccin:
Cada elemento grfico generado por AutoCAD es considerado como un OBJETO. Cada objeto puede ser editado o modificado de distintas formas.
En AutoCAD podemos crear muchos diseos muy complejos
a partir de objetos bsicos (lneas, crculos, etc) con la sola
aplicacin adecuada de los comandos de edicin.
133
Configuraciones de Seleccin
El proceso de seleccin puede variar dependiendo de cmo se encuentre configurado
en el men TOOLS/OPTIONS y eligiendo la pestaa SELECTION.
134
Use Shift to add to selection (Usar Shift para agregar a la seleccin).Cuando est activado, cada vez que quiera seleccionar ms de un objeto para
editar, tendr que pulsar la tecla SHIFT simultneamente hacer clics a los objetos. Al estar desactivado no es necesario pulsar SHIFT para seleccionar ms
de un objeto.
Press and Drag (pulsar y arrastrar).- Esta opcin se complementa con la siguiente. Cuando est activada, permite seleccionar mediante ventanas rectangulares un rea del dibujo manteniendo presionado el botn izquierdo del
mouse y arrastrando para seleccionar dicho espacio. Al estar desactivado, las
ventanas de seleccin se pueden realizar tan solo con hacer clic en una esquina y otro clic en la esquina opuesta.
Implied Windowing (ventana implcita).- Al estar activado, permite seleccionar mediante el uso de ventanas rectangulares.
Object Grouping (agrupacin de objetos).- Al estar activo, permite activar el
uso de grupos de seleccin (los grupos se crean con el comando GROUP). Al
estar desactivado, por ms que el grupo exista los objetos se seleccionarn
independientemente.
Associative Hatch (sombreado asociativo).- Al estar activado, permitir seleccionar el sombreado y el objeto donde se aplic el sombreado, como un solo objeto.
Select objects/Expect a point (Designar objetos/espera un punto).- Es la forma por defecto, permite seleccionar realizando clics en
los objetos uno a uno.
Window (ventana). - Aun cuando est desactivada la opcin de Implied Windowing (en la
configuracin de seleccin), mediante esta opcin podr seleccionar realizando ventanas rectangulares incluso indicando coordenadas. Todo objeto que se encuentre ntegramente dentro de la ventana ser seleccionada.
Last (ltimo).- Permite seleccionar siempre el
135
136
137
DENOMINACION
Equal (Igual a)
Not equal (no es igual a)
Greater than (mayor que)
Less than (menor que)
Seleccionar todo
El tipo de seleccin resultante es del tipo "antes de" ejecutar un comando de edicin,
por lo que ser necesario que la opcin Noun/verb selection (Designacin nombre/verbo) de la Configuracin de Seleccin est activada, ya que de lo contrario la
seleccin resultante no tendr utilidad alguna debido a que si desea hacer alguna
operacin de edicin tendr que volver a seleccionar nuevamente.
Grupos
Un grupo es una seleccin de objetos
al cual se le ha asignado un nombre. A
diferencia de la seleccin sin nombre,
el grupo es guardado con el dibujo. La
definicin del grupo se mantiene cuando se usa el dibujo como referencia
externa o es insertado como un bloque
(temas tratados ms adelante).
Un grupo puede ser editado y seleccionado cuando sea requerido. La variable
PICKSTYLE controla la seleccin de
los grupos, que es lo mismo que activar
o
desactivar
la
opcin Object
Grouping de la Configuracin de Seleccin.
138
Un grupo es SELECCIONABLE cuando: al seleccionar uno de sus integrantes todo el grupo se selecciona.
Un grupo es NO SELECCIONABLE cuando: al seleccionar uno de sus integrantes, ste se selecciona individualmente, sin significar ello que el grupo no
exista.
Una vez que el grupo ya est creado, si fuera NO SELECCIONABLE pueden
ser convertidos en SELECCIONABLE y viceversa, para ello seleccione un
grupo de la lista y dirjase a la seccin Change Group (cambiar grupo) y
haga clic en el botn SELECTABLE.
4) Ahora haga clic en el botn NEW. Ser dirigido al rea de trabajo para que seleccione los
objetos que pertenecern al grupo a crear. Tras seleccionarlos presione Enter y regresar a
la ventana Object Grouping. El grupo ya ha sido creado.
Puede incluir grupos dentro de otros grupos.
5) Si desea agregar ms objetos a un grupo ya creado, elija el grupo y dirjase a la seccin
Change group y utilice el botn ADD. A continuacin seleccione los objetos que desea
agregar al grupo actual y luego presione Enter.
6) Si desea quitar objetos de un grupo, elija el grupo y dirjase a la seccin Change group y
utilice el botn REMOVE, A continuacin, seleccione los objetos que ya no desea que formen parte del grupo y luego presione Enter
7) Cuando desee eliminar un grupo, en la seccin Change group utilice el botn
EXPLODE. Esto no borrar los integrantes del grupo, solamente la definicin y cada objeto
ser nuevamente individual.
Corregir Errores
Al estar dibujando o editando, si por alguna razn se comete algn error de procedimiento, puede revertir o corregir dicho error mediante la aplicacin de uno de los siguientes comandos:
Comando U
Permite revertir "hacia atrs" y uno por uno todas las acciones ms recientes que se
han realizado en el dibujo.
Undo (Deshacer)
Permite revertir de una sola vez, varias acciones efectuada previamente en el dibujo, a la vez que este comando permite controlar varias opciones para ello. Este
comando tambin es aplicable mediante el botn UNDO (est configurada como UNDO 1) de la barra de
Herramientas Standard por lo que ser recomendable
su activacin. En este botn tambin podr desglosar
una lista con las ltimas acciones realizadas para que
el proceso de deshacer sea mucho ms directo y entendible.
139
Command: UNDO
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/
Mark/Back]:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: DESHACER
Indique el nmero de operaciones a deshacer o [Auto/Control/Inicio/
Fin/Marca/Retorno]
Redo (Rehacer)
Permite rehacer las acciones que han sido deshechas por el comando U o UNDO.
Slo la ms reciente del comando U o las ms recientes del comando UNDO.
OOPS (uy)
Este comando recupera la ltima accin de borrado que haya sido realizado en el
dibujo ya sea mediante el comando ERASE o de modo directo pulsando la tecla
SUPR. La accin de borrado puede haberse efectuado muy anteriormente o recien-
140
Comandos de Edicin
Encontrar la lista completa de los comandos de edicin en el panel MODIFY de la
ficha HOME o tambin en el MEN BROWSERMODIFY.
141
Command: MOVE
Select objects:
Specify base point or [Displacement]:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: DESPLAZA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>:
Displacement (desplazamiento).- Permite establecer una coordenada de desplazamiento para el objeto seleccionado, inicialmente dicha coordenada ser (0,0,0) pero
posteriormente se mantendr el ltimo utilizado
<use first point as displacement>.- Permite que el movimiento del objeto sea la
misma distancia de los valores absolutos de la coordenada que se seleccione como
Base point. Por ejemplo, si coge a un objeto por la coordenada (7,6) lo mover hasta
la coordenada (14,12), es decir 7 unidades ms en el eje X y 6 unidades ms en el
eje Y.
142
Front (poner delante).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, delante de todos los
objetos existentes en el dibujo.
Back (poner detrs).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, detrs de todos los
objetos existentes en el dibujo.
143
Command: COPY
Select objects:
Specify base point or [Displacement/mOde]:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando:
COPIA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>:
144
Ejemplo:
145
una lnea o eje sobre el cual se har la copia (first point of mirror / second point of
mirror). La lnea o eje de simetra no tiene que ser una lnea fsica dentro del dibujo.
La nica opcin que tiene el comando MIRROR es si desea borrar o no el objeto original, por defecto aparece en No (Delete source objects? [Yes/No] <N>).
Cuando hace un Mirror a un texto y ste aparece al revs, deber cambiar el valor de
la variable Mirrtext. Si su valor es 0 el texto aparece normal, si es 1 se muestra al
revs
Command: MIRROR
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: SIMETRIA
Designe objetos:
Precise primer punto de lnea de simetra:
Precise segundo punto de lnea de simetra:
Suprimir objetos de origen [Si/No]? <N>
Ejemplo:
146
147
148
Total number of items & Angle between items (nmero de elementos y el ngulo entre elementos).
149
Command: ROTATE
Specify base point:
Specify rotation angle or [Copy/Reference]:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: GIRA
Precise un punto base:
Precise un ngulo de rotacin o [Copiar/Referencia]
Copy (Copiar).- Permite que la operacin de giro se realice en una copia del objeto
seleccionado.
Reference (Referencia).- Permite girar objetos mediante la designacin de un ngulo
inicial (reference angle) que puede ser sealado mediante dos puntos de referencia) y
un ngulo final (new angle) sin necesidad de conocer el ngulo de giro que originalmente tena el objeto.
150
Scale factor (factor de escala).- Asume que el valor actual del objeto es como 1, por lo que un valor mayor ampliar el tamao del objeto u objetos seleccionados, por ejemplo: 2 ser el doble, 5 el quntuple, etc. del tamao original.
151
Un valor positivo menor a uno reducir el tamao del objeto u objetos seleccionados, por ejemplo: 0.5 ser la mitad del tamao original, etc.
152
153
154
155
156
4) Notar que continua mostrando las opciones de seleccin para recortar, ahora elegiremos
Fence y seleccionaremos de acuerdo a lo mostrado en la figura las veces que se requiera
hasta lograr recortar las partes no requeridas.
157
5) Si requiere extender alguna parte del dibujo, puede mantener presionada la tecla SHIFT
mientras selecciona la parte que desea extender.
Command: BREAK
Select object:
Specify second break point or [First point]: F
Specify first break point:
Specify second break point:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: PARTE
Designe objeto:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: P
Precise primer punto de ruptura:
Precise segundo punto de ruptura:
158
DElta (Incremento).- Permite aumentar de modo incremental la longitud de objetos lineales mediante un valor asignado (delta length) o el ngulo de los arcos
(delta angle), desde el punto final de los mismos. Si se especifica un valor negativo se lograr acortar la longitud y ngulo de los mismos.
Percent (Porcentaje).- Permite aumentar o disminuir la longitud y ngulo de los
objetos mediante porcentajes que siempre asumirn como un 100% el tamao actual del objeto.
Total (Total).- Fija un tamao exacto a un objeto ya sea en su longitud o ngulo.
DYnamic (Dinmica).- Podr aumentar o diminuir la longitud y ngulo de los objetos mediante movimientos del mouse en pantalla.
159
Trim (recortar).- Habilita o deshabilita el corte de las lneas que quedan al realizar el chafln.
Method (mtodo).- Cuando en un dibujo es muy usual aplicar chaflanes por distancias y distancia-ngulo, entonces con esta opcin podr cambiar entre ambas
modalidades que Ud. previamente ya ha fijado con valores.
mUltiple (multiple).- Permite aplicar chaflanes, con las mismas definiciones, a
varias esquinas sin tener que volver a ejecutar el comando.
Ejemplos:
160
CON CHAFLAN
Ejemplos:
Empalme
Procedimiento de Dibujo
Command: FILLET
Select first object or [Undo/ Polyline/Radius/
Trim/mUltiple]: R
Specify fillet radius <0.0000>: 5
Select first object or [Undo/ Polyline
/Radius/Trim/mUltiple]: (seleccionar objeto)
Select second object: (seleccionar objeto)
161
CON FILLET
CON FILLET
162
CON FILLET
CON FILLET
Command: JOIN
Select source object:
Select objects to join to source:
----------------------------------------------------------------------------------------Comando: UNIR
Designe objeto origen:
Designe objetos que unir al origen:
163
164
165
166
167
168
Si desea modificar el tamao (grip size) o color (grip color) de los pinzamientos debe
ir al MEN BROWSERTOOLSOPTIONS y elegir la pestaa SELECTION.
169
2) Moveremos la tuerca.
Ir al MEN BROWSERMODIFYMOVE o presione el botn
de la ficha HOME.
Al mensaje Select objects: seleccione la tuerca, luego presione Enter. Se muestra el mensaje Specify base point or displacement: solicita el punto que sirve como base para realizar el desplazamiento, seleccione el punto 1 indicado en la figura (use osnap Endpoint). En
seguida desplace la tuerca hasta el punto 2 que se indica en la figura (use osnap Endpoint).
170
4) Enfocaremos el dibujo.
Ir al men MEN BROWSERVIEWZOOMEXTENTS o en todo caso utilice el botn
del panel UTILITIES de la ficha HOME.
5) Guarde el archivo. El dibujo deber quedar como se presenta en la siguiente figura:
171
172
4) Guarde el archivo.
173
Se muestra el mensaje Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0.0000>: seleccione la opcin Through colocando la letra T y presionando Enter.
Luego aparece el mensaje Select object to offset or <Exit/Undo>: solicitando la seleccin
del objeto a copiar. Pique sobre la lnea , luego pique hacia abajo, note como se crea una
lnea en el lugar que se indico. Pique de nuevo la primera lnea y pique ms abajo, otra
lnea ser creada.
Repita la operacin un par de veces ms, luego presione Enter para terminar.
174
Al mensaje Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0.0000>: coloque 12 como distancia y presione Enter. Luego seleccione la lnea y de un clic al lado derecho. Se
crea una lnea a 12 unidades de distancia de la lnea base.
Seleccione nuevamente la lnea base y de un clic hacia el lado izquierdo.
Contine copiando lneas hasta lograr el dibujo de la siguiente figura. Para terminar el comando presione Enter.
Coloque como distancia 10, luego seleccione el crculo y de un clic en la parte interna. Fjese como el crculo copiado reduce su dimetro. Repita la operacin pero de clic en la parte
externa al crculo, esta vez la copia creada tiene un dimetro mayor.
Complete el dibujo tal como lo muestra la siguiente figura. Para terminar el comando presione Enter.
175
Coloque como distancia 5, luego seleccione el SPLINE y de un clic al lado derecho. Note
como uno de las curvas crece, mientras que la otra disminuye su tamao. Repita la operacin al otro lado. El resultado se presenta en la siguiente figura.
8) Guarde el archivo.
176
Aparece el mensaje Select cutting edges-Select Object or <select all>:, pide seleccionar
las lneas de cortes, elija las lneas ms anchas y luego presione Enter para continuar
Se
muestra
el
mensaje
Select
object
to
trim
or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo], con el que solicita las lneas que se van a cortar.
De clic en los lugares que muestra la figura siguiente, para finalizar presione Enter.
177
3) Realizaremos los cortes a la primera figura. Comience por el canal del lado superior izquierdo.
Ir al MEN BROWSERMODIFYTRIM o presione el botn
la ficha HOME..
Aparece el mensaje Select cutting edges-Select Object or <select all>: seleccione las
dos lneas rectas y presione Enter para continuar.
Al mensaje Select object to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo], elija la
parte interna de los crculos. Presione Enter para terminar. Note como se forma el canal
Seleccione los objetos de la parte central del dibujo, luego presione Enter .
Al segundo mensaje marque los puntos indicados en la siguiente figura. Presione Enter para finalizar.
178
6) Guarde el archivo.
Se muestra el mensaje Select object : con el que pide el objeto que servir como referencia para la extensin de las lneas. Seleccione el crculo y luego presione Enter.
179
Al mensaje Select object : seleccione la lnea inclinada y presione Enter para continuar.
Del mensaje Select object to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo] elija la opcin Edge colocando la letra E y presionando Enter (o presionando el botn derecho del
mouse y eligiendo la opcin Edge del men desplegable que se muestra). Aparece el mensaje Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>: con el que
pide seleccionar el modo para el alargamiento, es decir si AutoCAD tomar en cuenta la
proyeccin de un segmento o no. Elija la opcin Extend y presione Enter parea continuar.
Para finalizar seleccione las lneas paralelas por el extremo que se va a extender y presione Enter para cerrar el comando.
Note como las lneas son alargadas hasta la proyeccin de la lnea inclinada.
180
5) Guarde el archivo.
181
Elija esta vez la opcin Distance con la cual tiene la posibilidad de ingresar un valor para la
distancia de rebaje en cada uno de los lados.
Al mensaje Specify first chamfer distance <0.0000>:coloque 5 y presione Enter para continuar.
Al mensaje Specify second chamfer distance <5.0000>: coloque 10 y presione Enter para confirmar.
Ahora seleccione la opcin mUltiple y seleccione cada lado a recortar de acuerdo a lo mostrado en la siguiente figura.
182
del panel
183
Aparece el mensaje Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: seleccione la opcin Radius colocando la letra R y presionando Enter para continuar. Se muestra el mensaje Specify fillet radius <0.0000>: con el que solicita ingresar el valor para el
radio del filete, coloque 10 y presione Enter para confirmar.
Para aplicar varias veces el filetetado utilice la opcin Multiple y ahora elija las esquinas a
redondear.
3) Seguiremos fileteando.
Ir al MEN BROWSERMODIFYFILLET o presione el botn
de la ficha HOME.
184
4) Guarde el archivo.
185
2) Completaremos la pieza.
Ir al MEN BROWSERMODIFYMIRROR o presione el botn
de la ficha HOME..
Al mensaje Select objects: seleccione todo el dibujo y presione Enter para continuar.
Aparece el mensaje Specify first point of mirror line: con el que solicita el primer punto de
referencia para el espejo de copiado. Elija el punto indicado en la figura presentada a continuacin. Luego se muestra el mensaje Specify second point of mirror line: con el que pide el segundo punto de referencia del espejo. Elija el indicado en la figura.
Para terminar aparece el mensaje Delete source objects? [Yes/No] <N>: con el que consulta si desea borrar el dibujo que sirvi como base para la copia. Responda No y presione
Enter para terminar.
186
4) Guardar el archivo.
187
188
4) Guarde el archivo.
189
190
191
Seleccione la parte dibujada con lneas ms gruesas, presione Enter para continuar.
Elija como punto de referencia el mostrado en la figura, luego al mensaje Specify scale
factor or [Copy/Reference]: elija la opcin Reference colocando la letra R y presionando
Enter (o presionando el botn derecho del mouse y eligiendo la opcin Reference del men
desplegable que se muestra), una vez seleccionada la opcin elija los puntos numerados
mostrados en la siguiente figura.
192
193
5) Guarde el archivo.
194
Procedimiento:
Dibuje las vistas de la pieza mostradas abajo, aplique los comandos de dibujo y edicin aprendidos en los captulos anteriores, no acotar.
Este proyecto tomar 1h. para su realizacin.
195
Procedimiento:
Elabore el siguiente dibujo, utilice ARRAY POLAR para los objetos repetidos. Aplique los comandos de dibujo y edicin aprendidos en los captulos anteriores, no acotar.
196
Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los comandos de dibujo y edicin aprendidos en los
captulos anteriores, no acotar.
197
Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los comandos de dibujo y edicin aprendidos en los
captulos anteriores, utilice en estos diseos los conceptos de tangencia. No acotar.
198