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Organizao e Arquitetura de Computadores

Memrias do Computador
Principal, Cache e Externa
Givanaldo Rocha de Souza
http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha
givanaldo.rocha@ifrn.edu.br
Baseado no material do prof. Slvio Fernandes - UFERSA

Hierarquia das memrias

Memrias do Computador

Memria Principal

Exibio do documentrio Evoluo da Memria (http://www.youtube.com/watch?v=ayaFUr01qbQ)

Memria Principal

Nos primeiros computadores, as memrias de acesso aleatrio eram


uma matriz de loops ferromagnticos em forma de anel (ncleos).
Hoje, o uso de chips semicondutores para memria principal
praticamente universal.
Fonte: http://www.museudocomputador.com.br

Um rack com memrias de ferrite.


No detalhe, as rosquinhas da memria.

O primeiro chip DRAM (Dynamic RAM).


Em 1972 j era o melhor chip de memria
semicondutor no mundo, acabando com a
memria de ferrite.

Memria Principal

Organizao

Elemento bsico: clula de memria


Apresentam dois estados estveis (ou semiestveis)
Capazes de serem escritas, para definir o estado
Capazes de serem lidas, para verificar o estado

Operao de uma clula de memria

Memria Principal

Tipos de memria de semicondutores

Memrias RAM

RAM Dinmica (DRAM)

Clulas armazenam dados com a carga de capacitores

necessrio um circuito de regenerao (refresh)

Usada na Memria Principal

RAM Esttica (SRAM)

Valores so armazenados usando configuraes de flip-flops com


portas lgicas

No necessrio o circuito de regenerao

Usada na Memria Cache

Memrias ROM

Memria somente para leitura .

No voltil.

Aplicaes:

Bibliotecas de funes de uso frequente.

Programas do sistema.

Tabelas de funo.
Tamanho moderado, pois os dados no precisam ser armazenados em
dispositivos secundrios.

Tipos de Memria ROM

ROM programvel (PROM)

Mais barata que a ROM.

Pode ser escrita (eletricamente) apenas uma vez.

Necessrio um equipamento especial para o processo de escrita ou


programao.

ROM programvel e apagvel (EPROM)

Lida e escrita eletricamente.

Antes da escrita todas as clulas de armazenamento so apagados


atravs da exposio luz ultravioleta intensa.

Mais cara que a PROM.

Tipos de Memria ROM

ROM programvel e apagvel eletronicamente (EEPROM)

Escrita pode ser feita somente nos bytes endereados, sem


modificar os demais.

Mais cara que a EPROM e menos densa.

Flash

Intermediria entre a EPROM e EEPROM tanto no custo quanto na


funcionalidade.

Usa tecnologia eltrica de apagamento.

Alta densidade.

Lgica do chip

Memrias semicondutoras vem em chips empacotados que contm


um vetor de clulas de memria.

Para as memrias semicondutoras, uma das principais questes de


projeto o nmero de bits de dados que podem ser lidos/escritos de
cada vez.

Em um extremo, o arranjo fsico de clulas no vetor o mesmo que o


arranjo lgico de palavras de memria. O vetor organizado em W
palavras de B bits cada.

No outro extremo est a organizao de 1 bit por chip, em que os


dados so lidos/escritos 1 bit de cada vez.

Arranjos fsicos das clulas

Exemplo 01: arranjo fsico igual ao arranjo lgico das palavras na


memria, tal como percebido pelo processador.

Arranjos fsicos das clulas

Formato da pastilha do Exemplo 01:

Arranjos fsicos das clulas

Exemplo 02: arranjo em matrizes quadradas contendo grupos de


clulas (16 Mbits = 4 matrizes de 2048 elementos)

Arranjos fsicos das clulas

Formato da pastilha do Exemplo 02:

Arranjos fsicos das clulas

O arranjo em matrizes quadradas de grupos de clulas possibilita


pastilhas mais densas.

A adio de uma linha de endereo faz com que a quantidade de linhas


e colunas da matriz seja duplicada.

A capacidade total de memria da pastilha , portanto, quadruplicada.

Organizao em Mdulos

Se um chip de RAM contm apenas 1 bit por palavra, claramente


precisamos de pelo menos um nmero de chips igual ao nmero de
bits por palavra.

A seguir, um mdulo de memria consistindo em 256K palavras de 8


bits.

Para 256K, um endereo de 18 bits necessrio.

O endereo apresentado a 8 chips de 256K x 1 bit, cada um


oferecendo a entrada/sada de 1 bit.

Organizao em Mdulos

Organizao em Mdulos

Essa organizao funciona desde que o tamanho da memria seja igual


ao nmero de bits por chip.
No caso em que um memria maior necessria, um vetor de chips
necessrio.
A seguir, uma memria consistindo em 1M palavras por 8 bits por
palavra.
Temos 4 colunas de chips, cada coluna contendo 256 K palavras.
Para 1M palavra, 20 linhas de endereos so necessrios.

Organizao em Mdulos

Formas de encapsulamento

Mdulos DIP (Dual Inline Package)

Usados em PCs antigos (XT, 286 e os primeiros 386)


Soldados diretamente na placa me ou encaixados individualmente em
soquetes disponveis na placa
Upgrade de memria ou substituio de mdulos era difcil

Formas de encapsulamento

Mdulos SIMM (Single Inline Memory Module)

30 vias

72 vias

Formas de encapsulamento

Mdulos DIMM (Dual Inline Memory Module)

Possuem contatos em ambos os lados do mdulo


Possuem 168 vias
Trabalham com palavras de 64 bits

Formas de encapsulamento

Comparao entre o tamanhos fsicos:

Evoluo das DRAMs

Memrias Regulares

Primeiro tipo de memria usado em PCs.

Mdulos DIP.

Usadas em computadores XT, 286 e nos primeiros 386.

Memrias FPM (Fast Page Mode)

Baseadas na ideia de que os dados so gravados sequencialmente na memria.

Mdulos SIMM de 30/72 vias, assncronas (ciclo independente da placa-me).

Usadas nos 386, 486 e nos primeiros Pentium.

Memrias EDO (Extended Data Output)

Mais rpidas que as memrias FPM.

Mdulos SIMM de 72 vias, assncronas (ciclo independente da placa-me).

Usada em alguns 486 com slots PCI na placa-me e Pentium.

Evoluo das DRAMs

Memrias SDRAM (Synchronous DRAM)

Sincronizadas com os ciclos da placa-me (borda de subida do clock).

Diviso dos mdulos de memria em vrios bancos.

Tambm especificadas de acordo com a frequncia nominal do barramento: PC66


(66MHz), PC100 (100MHz), PC133 (133MHz).

Memrias DDR (Double Data Rate)

Tambm conhecida como DDR SDRAM.

Transferncia de dados se d na borda de subida e na borda de descida do clock


da placa-me. Ou seja, duplica a velocidade com relao s SDRAM.

Memrias DDR2, DDR3 e DDR4 (novo)

Evolues das memrias DDR.

Diferenas entre DDRs

Verses encontradas

DDR: 266 MHz, 333 MHz e 400 MHz

DDR2: 533 MHz, 677 MHz e 800 MHz

DDR3: 1066 MHz e 1333 MHz

DDR4 (projeo): 1600MHz, 2133MHz e 3200 MHz

Alimentao:

DDR: 2,5 V

DDR2: 1,8V

DDR3: 1,5 v

DDR4: 1,2V

Voltando memria flash

Memria do tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable ROM).


Desenvolvida na dcada de 1980 pela Toshiba.
Chips semelhantes aos da memria RAM, permitindo que mltiplos
endereos sejam apagados ou escritos numa s operao.
Comumente usada em cartes de memria, pen drives, MP3 Players,
cmeras digitais e celulares.

Memria flash

Oferece um tempo de acesso rpido e melhor resistncia do que os


tradicionais discos rgidos.

Solid-State Drive: Conhecido pela sua sigla, SSD, um dispositivo sem


partes mveis para armazenamento no voltil de dados digitais.

O disco SDD usa memria flash para armazenamento, o que difere dos
sistemas magnticos (como HDs e fitas) ou ticos (discos como CDs e
DVDs). So discos mais caros que os HDD.

Estratgias de uso: SSD + HDD = SSHD (adequao do custo/benefcio).

Quando empacotado em cartes de memria, so extremamente


durveis, suportando at a imerso em gua.

Exemplos de uso da memria flash

Discos SSD

Cartes de memria

Fonte: Seagate

=
Os SSHDs combinam os pontos fortes da SSD e do HDD em s dispositivo.

Memrias do Computador

Memria Cache

Memria Cache

Apesar dos avanos da memria, ainda demorava muito para os dados


irem da memria principal para o processador.

Uma memria principal grande e lenta combinada com uma


memria cache pequena e rpida.

A memria cache foi projetada para acumular momentaneamente os


dados a serem enviados do ou para o processador e seus perifricos.

O princpio duplicar parte dos dados da memria principal em um


mdulo menor e mais rpido.

Nveis de Memria Cache

Nvel 1 (L1): no prprio chip do processador.


Nvel 2 (L2): chip separado, acoplada ao processador.
Nvel 3 (L3): chip na placa-me.

Cache e Memria Principal

Cache e Memria Principal

Em qualquer instante, um subconjunto dos blocos da memria


principal reside na cache.

Cache e Memria Principal

A memria principal consiste em at 2n palavras endereveis, com


cada palavra tendo um endereo distinto de n bits.

Essa memria considerada como sendo uma srie de blocos de


tamanho fixo com K palavras cada (M blocos na memria principal):

M = 2n/K

A cache consiste em m blocos, chamados linhas, cada uma contendo K


palavras, mais um tag de alguns bits de controle.

A largura de uma linha, sem incluir tag e bits de controle, o tamanho


da linha.

Operao da Cache

CPU requisita contedo do local de memria.

Verifica se os dados esto em cache.

Se estiverem, copia da cache (rpido).

Se no, l bloco solicitado da memria principal para a cache.

Depois, entrega da cache CPU.

Cache inclui tags para identificar qual bloco da memria principal est
em cada slot da cache.

Operao de Leitura
RA = read address

Operao de Leitura

O processador solicita dados da memria:

Se os dados estiverem na cache (hit), os buffers de dados e


endereo so desativados e a comunicao apenas entre o
processador e a memria cache, sem trfego no barramento do
sistema.

Se os dados no estiver na cache (miss), o endereo desejado


carregado no barramento do sistema e os dados so transferidos
atravs do buffer de dados para a cache e para o processador.

Quanto mais presena de dados na cache, melhor o desempenho


do sistema.

Projeto de Cache

Endereamento: lgicos e fsicos.

Tamanho.

Funo de mapeamento: direta, associativa, associativa em conjunto.

Algoritmo de substituio: LRU, FIFO, LFU, aleatrio.

Poltica de escrita: write-through, write-back, write once.

Tamanho de bloco.

Nmero de caches: um ou dois nveis, unificada ou separada.

Endereamento

Quase todos os processadores admitem memria virtual.


Permitem que programas enderecem a memria a partir de um
ponto de vista lgico, sem considerar a quantidade de memria
principal disponvel fisicamente.

Os campos das instrues contm endereos virtuais.

Para leitura e escrita, uma unidade de gerenciamento da memria


(MMU memory management unit) traduz cada endereo virtual para
um endereo fsico na memria principal.

O projetista escolhe colocar a cache entre o processador e a MMU ou


entre a MMU e a memria principal.

Endereamento

Cache lgica (cache virtual): armazena dados usando endereos


virtuais. O processador acessa a cache sem passar pela MMU.

Cache fsica: armazena dados


usando endereos fsicos da
memria principal.

Cache lgica tem vantagem na


velocidade de acesso.

A desvantagem que os sistemas


de memria virtual oferecem o
mesmo espao de endereamento
de memria virtual para cada
aplicao.

Tamanho

Deve ser grande para que o tempo mdio de acesso memria total
seja prximo ao tempo de acesso da memria cache.

Deve ser pequena para que o custo total por bit seja prximo do custo
por bit da memria principal.

Outros motivos para minimizao da cache:


Quanto maior a cache, maior o nmero de pinos e mais lento o
endereamento.
O espao limitado na placa de circuitos

Tamanho

(Continua)

Tamanho
(Continuao)

Funo de Mapeamento

Como existem menos linhas de cache do que blocos da memria


principal, necessrio haver um algoritmo para mapear os blocos da
memria principal s linhas da cache.

Trs tcnicas:

Mapeamento direto
Mapeia cada bloco da memria principal a apenas uma linha de cache possvel.

Mapeamento associativo
Permite que cada bloco da memria principal seja carregado em qualquer linha
da cache.

Mapeamento associativo em conjunto


Um meio termo que reala os pontos fortes das tcnicas direta e associativa,
reduzindo as desvantagens.

Mapeamento direto

Mapeamento direto (exemplo)

Mapeamento associativo

Mapeamento associativo (exemplo)

Mapeamento associativo em conjunto

Mapeamento associativo em conjunto

Mapeamento associativo em conjunto


(exemplo)

Algoritmos de Substituio

Quando um novo bloco trazido para a cache, um dos blocos


existentes deve ser substitudo.

No mapeamento direto, no h alternativa, pois cada bloco mapeado


em uma nica linha.

Para os mapeamentos associativo e associativo por conjuntos,


necessrio um algoritmo de substituio.

Recomenda-se a implementao em hardware, por questes de


desempenho.

A seguir, os quatro algoritmos de substituio mais comuns.

Algoritmos de Substituio

LRU (Menos Recentemente Usado)


Substitui aquele bloco no conjunto que permaneceu na cache por mais
tempo sem qualquer referncia a ele.
Implementao com bits de uso (USE).

FIFO (First In First Out)


Substitui o bloco do conjunto que esteve na cache por mais tempo.
Implementao com reas de armazenamento circular.

LFU (Menos Frequentemente Usado)


Substitui aquele bloco no conjunto que teve menos referncias.
Implementao com contadores.

Aleatrio
Escolhe uma linha aleatria dentre as candidatas.
Segundo simulaes, este mtodo apresenta um desempenho levemente
inferior aos demais.

Polticas de Escrita

Quando um bloco que est residente na cache estiver para ser


substitudo, existem dois casos a considerar:

Se o bloco antigo na cache no tiver sido alterado, ele pode ser


substitudo por um novo bloco sem primeiro atualizar o bloco antigo.
Se pelo menos uma operao de escrita foi realizada em uma palavra
nessa linha da cache, ento a memria principal precisa ser
atualizada antes de trazer o novo bloco.

Problema encontrado:
A memria principal pode ser utilizada tanto por outros
processadores quanto por dispositivos de E/S.

Polticas de Escrita

Escrita direta (write through)

Todas as operaes de escrita so feitas tanto na memria


principal quanto na cache.

Vantagem: a memria principal est sempre atualizada.

Desvantagem: gerao de trfego de memria considervel

Polticas de Escrita

Escrita de volta (write back)

Escritas so feitas apenas na cache.

Quando uma linha da cache atualizada, um bit de atualizao


associado a ela setado em 1.

Quando um bloco for substitudo, ele escrito de volta na


memria apenas se o seu bit de atualizao for 1.

Vantagem: minimiza o nmero de operaes de escrita na


memria.

Desvantagem: partes da memria principal podem ficar invlidas.

Polticas de Escrita

Escrita uma vez (write once)

Ideal para sistemas multiprocessados com memria principal


compartilhada.

uma mistura de write through e write back.

Cada microprocessador escreve na memria principal sempre que


o bloco correspondente na cache foi atualizado pela primeira vez
(write through).

Os demais microprocessadores so alertados da alterao.

Outras alteraes naquele bloco so realizadas apenas na cache


local e o bloco da memria s ser atualizado quando o bloco for
substitudo na cache (write back).

Tamanho de bloco (linha)

medida em que esse nmero aumenta, aumenta inicialmente a taxa


de acertos.

Entretanto, se esse nmero aumentar muito, a taxa de acertos


diminuir.

Porque no usar blocos muito grandes:

Para uma dada capacidade, o nmero de linhas diminui.

Cada palavra adicional estar mais distante da usada e a chance


de uso ser menor.

Tamanho ideal: 2 8 palavras

Nmero de caches

Anteriormente, a cache era externa ao processador.

Com o avano da eletrnica, tem-se:

Cache L1: interna ao processador

Cache L2: externa ao processador

Tambm podem ser internas e incluir uma cache L3

Unificadas ou Separadas?

Unificadas (instrues + dados)

Separadas (uma para instrues e outra para os dados)

Projetos atuais baseiam-se em caches separadas, por motivos de desempenho


junto ao pipeline

Memrias do Computador

Memrias Externas

Tipos de Memria Externa

Disco magntico:
HD
RAID
Disco Flexvel (Disquete)

tica:

CD-ROM

CD-Recordable (CD-R)

CD-R/W

DVD

Blue-ray
Fita magntica

Disco Magntico - HD

Prato circular construdo de material no magntico (substrato), coberto com um


material magnetizvel.

Substrato feito de alumnio, liga de alumnio ou, mais recentemente, de vidro.

Alguns benefcios do substrato de vidro:

Maior uniformidade da superfcie


Aumenta confiabilidade

Reduo nos defeitos da superfcie


Erros reduzidos de leitura/gravao

Melhor rigidez.

Maior resistncia a choques e danos.

Disco Magntico - HD

Os discos so feitos de material plstico ou metlico, coberto por material


magnetizante.

Os cabeotes so, na verdade, bobinas.

Escrita:

Correntes em sentidos opostos criam


padres magnticos distintos.

Esses padres so usados para se


representar 1s e 0s.

Disco Magntico - HD

Leitura:

Baseia-se no fato de que um campo


magntico que se move em relao
a uma bobina induz uma corrente
nessa bobina.

Disco Magntico - Escrita

A cabea de gravao
feita de material
facilmente magnetizvel,
em forma de anel com
um espao (gap) de um
lado e um fio condutor
(com algumas voltas) do
lado oposto.

Uma corrente eltrica no


fio induz um campo
magntico no espao,
que magnetiza uma
pequena rea do meio
de gravao.

Organizao e Formatao de Dados

A cabea um dispositivo pequeno capaz de ler e escrever em uma parte do prato


girando por baixo dela.

Organizao dos dados no prato em um conjunto concntricos de anis (trilhas).

As trilhas adjacentes so separadas por lacunas e existem milhares de trilhas por


superfcie.

Os dados so transferidos de e para o disco em setores, que pode ser varivel, mas
normalmente fixo em 512 bytes.

Existem centenas de setores por trilhas.

Para evitar requisitos de preciso excessivos no sistema, setores adjacentes so


separados por lacunas.

Organizao e Formatao de Dados

Layout de dados de disco

Organizao e Formatao de Dados

Para que a cabea de leitura possa ler todos os bits (de qualquer trilha) na mesma
velocidade, pode-se aumentar o espaamento entre os bits de informao gravados
nos segmentos do disco.

A informao pode ser varrida com a mesma taxa, girando o disco em uma velocidade
fixa (velocidade angular constante ou CAV).

Velocidade angular constante

Setores em forma de fatia de torta e trilhas concntricas

Trilhas e setores individuais endereveis

Perda de espao nas trilhas externas menor densidade de dados

Pode usar gravao em mltiplas zonas para aumentar capacidade

Cada zona tem nmero fixo de bits por trilha

Circuito mais complexo

Organizao e Formatao de Dados

(a) Velocidade angular constante

(b) Gravao em mltiplas zonas

Comparao de mtodos de layout de disco

Localizando setores

Deve ser capaz de identificar incio da trilha e setor.

Formatar disco:
Informaes adicionais no disponveis ao usurio
Marca trilhas e setores

[Formato de disco Seagate ST506]

Clusters

O disco agrupa os setores numa entidade chamada cluster.

O cluster a menor unidade de espao alocvel em disco.

Quanto maior a capacidade do disco, maior ser o tamanho do cluster, isto , mais
setores sero chamados a form-lo.

No importa quo pequeno seja


um arquivo, ele sempre usar um
cluster inteiro para ser
armazenado.

Clusters

Exemplo: arquivo de 290 bytes armazenado num disco que possui clusters formados
por 16 setores.

Tamanho do cluster (em bytes): 16 x 512 bytes = 8.182 bytes

Assim, 7.892 bytes no sero utilizados nem estaro disponveis para armazenar
outro arquivo.

Caractersticas fsicas

Movimento da Cabea

Pratos

Cabea fixa (uma por trilha)

nico prato

Cabea mvel (uma por superfcie)

Mltiplos pratos

Portabilidade do disco

Mecanismo da cabea

Disco no removvel

Contato (disquete)

Disco removvel

Lacuna fixa
Lacuna aerodinmica (Winchester)

Faces
nica face
Dupla face

Discos RAID

RAID = Redundant Array of Independent Disks

Subsistema de armazenamento utilizado em servidores e storages de dados que utiliza


dois ou mais discos rgidos para construir um conjunto lgico, abstrado da aplicao
ou do usurio, visando a segurana e/ou performance do sistema.

Estratgia criada por pesquisadores de Berkeley

H vrios tipos de RAID, promovendo vantagens como:

Redundncia

Aumento na taxa de transferncia

Aumento na taxa de processamento de solicitaes

Nveis RAID

Cada diferente combinao de instrues denominada nvel RAID

Cada nvel emprega as operaes de I/O nos discos de acordo com a necessidade do
equipamento.

Alguns nveis RAID tem como objetivo prover uma camada de segurana ao sistema.

Outros so utilizados para aumentar performance de leitura e escrita dos discos,

Existem nveis RAID que podem somar ambas as opes anteriores.

RAID 0 (espalhamento de dados)

No redundante.

Necessita de dois ou mais discos.

Os blocos de dados so divididos entre os discos, aumentando consideravelmente a


performance de leitura e escrita do conjunto RAID.

Contudo, em caso de perda de um dos discos, haver perda total dos dados.

RAID 0 (espalhamento de dados)

RAID 1 (replicao de dados)

Necessita de no mnimo 2 discos.

basicamente o espelhamento dos discos: os dados gravados no disco 1 sero


automaticamente gravados no disco 2.

Em caso de perda de um dos discos, os dados permanecem ntegros.

Contudo, esta soluo consome o dobro de discos para armazenamento.

RAID 5 (paridade distribuda)

Necessita de no mnimo 3 discos.

Os blocos de dados so distribudos entre os discos, aumentando a performance de


leitura e escrita.

H ainda dados de paridade distribudos tambm entre os discos, gerados por um


algoritmo que permite em caso de perda de um dos discos, que os dados permaneam
ntegros.

uma opo que soma segurana e


performance. Porm, todo arranjo
RAID 5 com 3 ou at 21 discos ir
consumir o equivalente a um dos
discos para paridade.

RAID 6 (redundncia dupla)

Necessita de no mnimo 4 discos.

Similar ao RAID 5, contudo os dados de paridade so duplicados.

Este nvel RAID permite a perda de at dois discos por arranjo, sem perda de dados.

Assim como o nvel RAID 5, o nvel RAID 6 soma segurana e performance, porm,
consumindo 2 discos para paridade por arranjo.

RAID 10 (RAID 1 + RAID 0)

Necessita de no mnimo 4 discos.

Os blocos de dados so divididos (RAID 0) em dois pares de discos realizando o RAID 1


entre si.

Com isto, aumenta-se a performance


do servidor ou storage, sem perder a
segurana do arranjo RAID.

RAID 50 (RAID 5 + RAID 0)

Necessita de no mnimo 6 discos, mas geralmente utilizado em arranjos com muitos


discos.

O RAID 50 divide os dados em dois (ou mais) conjuntos em RAID 5.

Desta forma h um ganho de


performance significativo,
permitindo a perda de at
dois discos por arranjo.

RAID 60 (RAID 6 + RAID 0)

Similar ao RAID 50, porm, os dados aps serem divididos so armazenados em


arranjos RAID 6.

Discos ticos

1983 sistema de udio digital de disco compacto.

CD-ROM:

650 Mb, gerando mais de 70 minutos de udio.

Mesmo processo de fabricao do CD de udio.

Disco fabricado em policarbonato, revestido com uma superfcie de alto


ndice de reflexo (alumnio, tipicamente).

Informaes (dados ou msicas) gravadas na superfcie como uma srie de


sulcos microscpicos.

Superfcie sulcada protegida contra p e arranhes por uma cobertura de


laca ou verniz clara .

Dispositivo de leitura mais resistente e possui mecanismos de correo de erro.

Mecanismo de leitura

Fotossensor examina a superfcie em intervalos regulares.

Comeo ou fim de sulco indicam 1.

Nenhuma mudana na elevao indica 0.

Layout do disco tico

Premissa bsica: os setores so lidos a uma taxa constante.

CLV (Velocidade Linear Constante)

Dados distribudos no disco em setores de mesmo tamanho

Capacidade e atraso rotacional so maiores para as trilhas mais externas

Armazenamento mais eficiente

Necessrio ajuste na velocidade

CD-RW

Usa um material que tem dois ndices de reflexo diferentes, em dois estados distintos
de fase:

Estado amorfo: molculas exibem uma orientao aleatria e que reflete pouca luz;

Estado cristalino: possui uma superfcie suave com boa reflexo de luz.

Um feixe de luz laser pode alterar o material de um estado para outro.

Material eventualmente perde de maneira permanente essa propriedade.

DVD

Bits so mais prximos aos outros, quando comparado a um CD.

Laser possui comprimento de onda mais curto.

Aumento de aproximadamente 7 vezes na capacidade de armazenamento ( 4,7 GB)


quando comparado a um CD ( 700 MB).

DVD de Camada Dupla

Utiliza uma segunda camada (semi-refletora) de pistas e sulcos, acima da primeira


camada (completamente refletora).

Laser pode ajustar o foco e atingir cada camada separadamente.

Baixa refletividade da segunda camada faz com que a capacidade total ( 8,5 GB) no
seja rigorosamente o dobro da anterior.

O DVD pode ainda ter dois lados.

Enquanto isso, os dados so gravados em apenas um lado do CD.

Discos ticos de alta definio

Projetados para vdeos de alta definio e com capacidade muito mais alta que o DVD.
Laser com comprimento de onda mais curto

Sulcos menores.

HD-DVD:

15 GB de nico lado, nica camada.

Blue-ray:
Camada de dados mais prxima do laser.
Foco mais estreito, menos distoro, sulcos menores.
25 GB em nica camada.
Disponvel para apenas leitura (BD-ROM), regravvel uma vez (BR-R) e re-regravvel
(BR-RE).

Caractersticas da memria tica

Comparao dos discos ticos

CD (Compact Disk)
Disco no apagvel que armazena informaes de udio digitalizadas.

O sistema padro utiliza discos de 12 cm e pode gravar mais de 60 minutos de tempo


de execuo sem interrupes.

CD-ROM (CD Read-Only Memory)


Disco no apagvel para armazenar dados de computador.
O sistema padro utiliza discos de 12 cm e pode manter mais de 650 Mb.

CD-R (CD Recordable)


Semelhante a um CD-ROM.
O usurio pode gravar no disco apenas uma vez.

Comparao dos discos ticos

CD-RW (CD Recordable / Rewriteable)


Semelhante a um CD-ROM.

O usurio pode apagar e regravar no disco vrias vezes.

DVD (Digital Versatile Disk)

Tecnologia para produzir representao digitalizada e compactada de informao de


vdeo, alm de grandes volumes de outros dados digitais.
So usados dimetros de 8 a 12 cm, com uma capacidade de dupla face chegando
at 17 Gb.

O DVD bsico somente de leitura (DVD-ROM).

Comparao dos discos ticos

DVD-R (DVD Recordable)


Semelhante a um DVD-ROM.

O usurio pode gravar no disco apenas uma vez.


S podem ser usados discos de uma face.

DVD-RW (DVD Recordable / Writeable)


Semelhante a um DVD-ROM
O usurio pode apagar e regravar no disco vrias vezes.
S podem ser usados discos de uma face.

Blue-ray DVD
Disco de vdeo de alta definio.

Oferece densidade de armazenamento de dados muito maior que o DVD.


Uma nica camada em uma nica face pode armazena 25 Gb.

Fitas Magnticas

Fita coberta com xido magntico, sendo utilizada para registro de informaes
analgicas ou digitais, incluindo udio, vdeo e dados de computador.

Foi o primeiro tipo de memria secundria.

Ainda utilizada como o elemento de menor custo e menor velocidade da hierarquia


de memria.

Fitas Magnticas

A maioria dos sistemas modernos usa a gravao serial em que os dados so dispostos
com uma sequncia de bits ao longo de cada trilha.

Gravao serpentina

O primeiro conjunto de bits gravado ao longo de toda a extenso da fita.

Quando o final alcanado, as cabeas so reposicionadas para gravar uma nova


trilha, e a fita novamente gravada em sua extenso, agora na direo oposta.

Perguntas?

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