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Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona e...

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Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


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#31

22-03-14, 10:52 PM

Dr Flesh

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


Mensaje original enviado por Shivansps

Lo mismo digo de Intel, q carajo, Gen7.5 SI pero Gen 7 no?!

Vos te crees que podes salir a hacer el API mas low level que DX11 que soporte multiple vendedores de la noche a la
maana? especialmente si lo queres hacer retrocompatible con hardware DX11? les debe haber llevado aos, Mantle
tambin, pero cuando no trabajas con multiple vendedores es mas rpida la cosa.

SafeWeb

$12.95

Registracin: Apr 2006

$8.00

Dejen de tratar de encontrarle honor a una empresa que quiere hacer plata como todas por favor. Ac hay gente que
Ms
compr
placas AMD por Mantle y resulta que quizs existan 3 juegos durante el 2014, de los cuales 1 es terrible meh y
que durante el 2015 va a morir en favor a DX12 que Nvidia va a soportar en placas aun mas viejas a las cuales AMD le va
a dar soporte.

Mensajes: 774

Cualquiera que tenga una HD5000 o HD6000 debera estar enojado, cualquiera que compr considerando Mantle debera
estar enojados. Y ni hablar a los usuarios de HD4000 para abajo que le cortaron soporte OpenCL y para Win8!!!! No se xq
tantos tienen a AMD en el pedestal de la buena empresa cuando se nos vive cagando en nosotros al igual que los otros. Y
ya que estamos habra que preguntarle xq no soportan Command Lists/Deferred contexts, que es claro que no es tan
bueno ni de cerca a lo que es Mantle, pero no esta roto y ni es intil como AMD nos quiere hacer creer.
Veo gente tratando de justificarlo xq ahora sale DX12... o xq DX12 es similar a mantle(WTF?), es como con el nuevo
Metal Gear...

no me creo nada de ninguna empresa, pero si amd y el gordito no salian a pelotudear el mercado con mantle/opengl a
dx12 lo hubiesen presentado en el 2016/2017

3570k@4.5ghz | Gigabyte Z77X-UD3H | 7870ghz | Corsair Dominator 2x4@2133 | Samsung 840 pro |
OCZ StealthXstream 600w
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#32

22-03-14, 11:10 PM

SoavemiX

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

GPUs compatibles con DirectX 12


En este punto tenemos buenas y malas noticias para los usuarios, en primer lugar, aunque muchos GPUs DirectX 11
actuales sern parcialmente compatibles con el API (algunas funciones va hardware como la abstraccin a bajo nivel y
la mejor administracin del CPU; otras va emulacin por software Tier 1 y Tier 2, como sus nuevos efectos grficos);
para aprovechar todas las bondades que ofrecer el nuevo API (Microsoft an no las ha revelado completamente) se
requerirn de nuevos GPUs DirectX 12 con hardware que siga las directrices del futuro API (Tier 3).
Registracin: Dec 2013
Mensajes: 320

De momento tenemos que los siguientes GPUs son parcialmente (DirectX 12 Tier Level1 y/o Tier Level 2) compatibles
con DIrectX 12:
AMD Graphics Core Next 1.0 1.1, 2.0 (Hardware Level 11, 11.1 y 11.2).
Intel: Haswell Graphics y superiores (Hardware Level 11).
Nvidia: Maxwell, Kepler y Fermi (Hardware Level 11).
Qualcomm Adreno DirectX 11.
Los GPUs 100% compatibles por hardware (Tier 3) con el nuevo API sern:
AMD Graphics Core Next 3.0 Pirate Islands (Radeon R 300 Series) y superiores.
Intel Braswell Graphics (Core de sexta generacin) y superiores.
Nvidia Volta (GeForce 900 Series) y superiores.
Gracias Necro CHW.

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#33

22-03-14, 11:50 PM

Iago64

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


Mensaje original enviado por Shivansps

Lo mismo digo de Intel, q carajo, Gen7.5 SI pero Gen 7 no?!

Registracin: Feb 2013


Mensajes: 537
Ubicacin: Temperley,
Buenos Aires, Argentina

Vos te crees que podes salir a hacer el API mas low level que DX11 que soporte multiple vendedores de la noche a la
maana? especialmente si lo queres hacer retrocompatible con hardware DX11? les debe haber llevado aos, Mantle
tambin, pero cuando no trabajas con multiple vendedores es mas rpida la cosa.
Dejen de tratar de encontrarle honor a una empresa que quiere hacer plata como todas por favor. Ac hay gente que
compr placas AMD por Mantle y resulta que quizs existan 3 juegos durante el 2014, de los cuales 1 es terrible meh y
que durante el 2015 va a morir en favor a DX12 que Nvidia va a soportar en placas aun mas viejas a las cuales AMD le va
a dar soporte.
Cualquiera que tenga una HD5000 o HD6000 debera estar enojado, cualquiera que compr considerando Mantle debera
estar enojados. Y ni hablar a los usuarios de HD4000 para abajo que le cortaron soporte OpenCL y para Win8!!!! No se xq
tantos tienen a AMD en el pedestal de la buena empresa cuando se nos vive cagando en nosotros al igual que los otros. Y
ya que estamos habra que preguntarle xq no soportan Command Lists/Deferred contexts, que es claro que no es tan
bueno ni de cerca a lo que es Mantle, pero no esta roto y ni es intil como AMD nos quiere hacer creer.
Veo gente tratando de justificarlo xq ahora sale DX12... o xq DX12 es similar a mantle(WTF?), es como con el nuevo
Metal Gear...

Nadie dice que AMD sea una buena empresa, todas buscan lo mismo a la larga y es ganar dinero .
Ahora lo de soporte de DX12 para placas viejas... de onda, pero todos sabemos que al cambio de DX le van a seguir
una serie de exigencias graficas que con una placa un tanto vieja no se van a poder aprovechar. Sin contar que los
devs son en su mayoria vagos y no van a usar DX12 desde el primer dia, con lo cual si DX12 sale en mediados de
2015 hasta mediados-fines de 2016 no lo van a estar usando todos (Y para ese entonces no creo que tengas muchas
VGA de 2010-2011)
Por otra parte, la gente que compro las placas AMD por mantle pueden estar enojadas o no, es lo mismo que los que
compraron los P4 porque tenian Mhz a lo pavote o los que compraron Haswell porque rendia mas que Ivy, es
relativismo puro.
La salida de DX12 es una consecuencia de la presion de Mantle y OpenGL, sino basta con ver las fechas de salida:
DX9: 2002 (version DX 9c -2004)
DX10: 2006 (no la uso nadie porque cortaba lo legacy y siguieron actualizando DX9c)
DX11: 2009 (7 aos dsps de la salida de DX9, el cual se uso hasta mediados de 2011 aprox para hacer juegos, con lo
cual duro casi 9 aos)
DX12: Anunciado principios de 2014 (no duro ni siquiera 3 aos su apogeo, mientras que DX9 duro por lo mnimo 6 en
su mximo apogeo).
Aca hay 2 caminos o DX11 fue un completo fracaso, o simplemente Ms de vio obligado a salir a anunciar DX12 antes
de que los DEVS entren a mirar con cario a Mantle.

ltima edicin por Iago64 : 22-03-14 el 11:51 PM Motivo: Error en la fecha de salida de DX 9c corregido

AMD FX6300 + 1x4Gb Kingston Value + Asus M5A78-M LX3 + AMD 7790 1gb OC + WD Caviar Blue 500Gb Sata 3 + Sentey Eagle
Plus + NZXT Hale82n 650W 80+ Bronze
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#34

23-03-14, 12:05 AM

<elargento>
street

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

creo que es por mantle que lo sacan.

PSN ID: street_arg


I5 2500K - MSI P67A-GD55 (B3) - CM Hyper 212+ - 2x4GB DDR3 GSKILL Ripjaws X @ 1600 MHz 9-9-9-24
HIS 7970 IceQ X2 - DELL U2211H - SSD CRUCIAL M4 128GB - WD Caviar Black 1TB - WD Caviar Green 1TB
THERMALTAKE Armor VA8003WBS - Coolermaster Silent Pro M2 720W
Registracin: Mar 2006
Mensajes: 5,900

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#35

23-03-14, 01:59 AM

Shivansps

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


Mensaje original enviado por Iago64

Registracin: Oct 2006


Mensajes: 10,845

Nadie dice que AMD sea una buena empresa, todas buscan lo mismo a la larga y es ganar dinero.
Ahora lo de soporte de DX12 para placas viejas... de onda, pero todos sabemos que al cambio de DX le van a seguir una
serie de exigencias graficas que con una placa un tanto vieja no se van a poder aprovechar. Sin contar que los devs son
en su mayoria vagos y no van a usar DX12 desde el primer dia, con lo cual si DX12 sale en mediados de 2015 hasta
mediados-fines de 2016 no lo van a estar usando todos (Y para ese entonces no creo que tengas muchas VGA de
2010-2011)
Por otra parte, la gente que compro las placas AMD por mantle pueden estar enojadas o no, es lo mismo que los que
compraron los P4 porque tenian Mhz a lo pavote o los que compraron Haswell porque rendia mas que Ivy, es relativismo
puro.
La salida de DX12 es una consecuencia de la presion de Mantle y OpenGL, sino basta con ver las fechas de salida:
DX9: 2002 (version DX 9c -2004)
DX10: 2006 (no la uso nadie porque cortaba lo legacy y siguieron actualizando DX9c)
DX11: 2009 (7 aos dsps de la salida de DX9, el cual se uso hasta mediados de 2011 aprox para hacer juegos, con lo cual
duro casi 9 aos)
DX12: Anunciado principios de 2014 (no duro ni siquiera 3 aos su apogeo, mientras que DX9 duro por lo mnimo 6 en su
mximo apogeo).
Aca hay 2 caminos o DX11 fue un completo fracaso, o simplemente Ms de vio obligado a salir a anunciar DX12 antes de
que los DEVS entren a mirar con cario a Mantle.

Y si no contas al DX10 sos re vivo.... no, DX11 es viejo, lo veas por donde lo veas, tanto el DX10 como el 11 tuvieron
el mismo problema, y recin ahora empezaba a levantar el DX11. DX9 no tiene MT, DX10 tampoco, DX11 MT bsico y
solo para Nvidia y 1 o 2 juegos, OpenGL no tiene MT.
Si hay alguien que saboteo el intento de MT del DX11 fueron AMD e Intel al no soportar Command Lists.
Mantle no era amenaza para MS, los API vendor specific no tienen futuro, MS lo sabe, MS le dio el OK a AMD para
hacer Mantle, que mas te hace falta para darte cuenta que no les interesaba? Es mas hasta jug a favor de MS por
levantar el inters.
En el improbable caso de que alguien metiera presin seguro fueron Nvidia y/o Intel xq no tenan nada para competir
con Mantle y ellos esperaban a DX12.
Y sinceramente, si el DX12 necesita Hardware Level 11.0 no hay escusa para no soportar las placas viejas, NINGUNA,
ni AMD ni Intel tienen como justificarlo. Fuck you give me money. O realmente crees que rinde mas una 7850/R7 265
que una HD6950? la HD5850 rinde +/- como la HD7770... las 2 son Hardware level 11.0
Fermi es de la epoca de las HD5000...

ltima edicin por Shivansps : 23-03-14 el 02:08 AM

Soy un fanboy a muerte de Intel y Nvidia...


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#36

23-03-14, 02:00 AM

SoavemiX

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

DX12 y Mantle eran las salidas logicas creo. AMD la apuro porque sus CPU nunca dieron la talla.....So, se las arreglaron
para que la GPU haga 9 veces menos draw-calls y eliminaron al micro como botlleneck. Magistral.
Ahora la tarasca de i+D que no les dio resultado en el area de CPUs la tienen que diriguir a los developers .

Registracin: Dec 2013


Mensajes: 320

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#37

23-03-14, 09:18 AM

Ivan N.

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

24/03/2014 13:08

Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona e...

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Los GPUs 100% compatibles por hardware (Tier 3) con el nuevo API sern:
AMD Graphics Core Next 3.0 Pirate Islands (Radeon R 300 Series) y superiores.
Intel Braswell Graphics (Core de sexta generacin) y superiores.
Nvidia Volta (GeForce 900 Series) y superiores.
Gracias Necro CHW.
Registracin: Mar 2011
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Argentina

Menos mal, ya me habia asustado con lo de directX 12 para todos. Asi tiene mas sentido, directX 11+1 para muchos y
directX 12 para el hardware nuevo. Veremos que tanto limita el 11+1 al 12...
Si esto lo confirman ya no es una gran idea actualizar VGA hasta que salgan las nuevas series.

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#38

23-03-14, 10:55 AM

Iago64

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


Mensaje original enviado por Shivansps

Y si no contas al DX10 sos re vivo.... no, DX11 es viejo, lo veas por donde lo veas, tanto el DX10 como el 11 tuvieron el
mismo problema, y recin ahora empezaba a levantar el DX11. DX9 no tiene MT, DX10 tampoco, DX11 MT bsico y solo
para Nvidia y 1 o 2 juegos, OpenGL no tiene MT.
Si hay alguien que saboteo el intento de MT del DX11 fueron AMD e Intel al no soportar Command Lists.
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Mensajes: 537
Ubicacin: Temperley,
Buenos Aires, Argentina

Mantle no era amenaza para MS, los API vendor specific no tienen futuro, MS lo sabe, MS le dio el OK a AMD para hacer
Mantle, que mas te hace falta para darte cuenta que no les interesaba? Es mas hasta jug a favor de MS por levantar el
inters.
En el improbable caso de que alguien metiera presin seguro fueron Nvidia y/o Intel xq no tenan nada para competir con
Mantle y ellos esperaban a DX12.
Y sinceramente, si el DX12 necesita Hardware Level 11.0 no hay escusa para no soportar las placas viejas, NINGUNA, ni
AMD ni Intel tienen como justificarlo. Fuck you give me money. O realmente crees que rinde mas una 7850/R7 265 que
una HD6950? la HD5850 rinde +/- como la HD7770... las 2 son Hardware level 11.0
Fermi es de la epoca de las HD5000...

Lo de no considerar DX10 es lgico si no se uso en mas de 30 o 40 juegos a lo sumo (dejando de lado los que eran
DX9 y DX10 o DX10 y DX11).
Como bien dijiste, recin ahora DX11 empieza a levantar y ya anuncian DX12, si es no lo haces porque le tenes miedo
a algo ya que si MS estuviera tan seguro le importaria literalmente 3 carajos que AMD saque Mantle o que OpenGL
saque una nueva versin, por mas que DX11 tenia sus falencias.
Lo de Hw viejo es lo mas simple de ver, Nvidia dice que van a soportarlas, quiero verlo, AMD simplemente dice no
quiero darles sooprte y no lo hace, Intel idem AMD, nos guste o no, es as de simple si los tipos no quieren no lo van a
hacer y anda a llorarle a montoto. Total siempre se pienza en el ultimo Hard no en hard de hace 2 o 3 aos
(nuevamente nos guste o no)

AMD FX6300 + 1x4Gb Kingston Value + Asus M5A78-M LX3 + AMD 7790 1gb OC + WD Caviar Blue 500Gb Sata 3 + Sentey Eagle
Plus + NZXT Hale82n 650W 80+ Bronze
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#39

23-03-14, 11:56 AM

RodrigoII
690G

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

Esperen, porque muchos de los ports hacia pc vienen de ps3 x360, lo cual significa que el gran porcentaje de los
juegos van a seguir usando DX9.

Todos somos muy ignorantes, lo que sucede es que no ignoramos las mismas cosas
Mensaje original enviado por LagartoHOT!

Te vendo una 5670 0km a 695 pesos, te la llevo a tu casa y te la instalo gratis.
Avisame, mi nombre es Garca.

Registracin: Jan 2009


Mensajes: 3,447
Ubicacin: Buenos Aires
Querido, Buenos Aires,
Argentina

(2011)

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#40

23-03-14, 03:51 PM

Shivansps

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.


Mensaje original enviado por Iago64

Lo de no considerar DX10 es lgico si no se uso en mas de 30 o 40 juegos a lo sumo (dejando de lado los que eran DX9 y

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algo ya que si MS estuviera tan seguro le importaria literalmente 3 carajos que AMD saque Mantle o que OpenGL saque
una nueva versin, por mas que DX11 tenia sus falencias.
Lo de Hw viejo es lo mas simple de ver, Nvidia dice que van a soportarlas, quiero verlo, AMD simplemente dice no quiero
darles sooprte y no lo hace, Intel idem AMD, nos guste o no, es as de simple si los tipos no quieren no lo van a hacer y
anda a llorarle a montoto. Total siempre se pienza en el ultimo Hard no en hard de hace 2 o 3 aos (nuevamente nos
guste o no)
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Mensajes: 10,845

El anuncio de DX12 me parece que viene a tiempo para ser anunciado junto a Windows 9, ademas va conjunto con el
plan de MS para la XONE, es sencillo si a MS le molestaba Mantle no le hubiesen dado el ok para usar HLSL.

Soy un fanboy a muerte de Intel y Nvidia...


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#41

23-03-14, 07:25 PM

Iago64

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

En realidad, por ah Ms pens que era una venta de humo total, aun as, DX12 a MS le viene bien para unificar las
plataformas (Xbox One, Pc, Surface y Windows Phone), si es que no la caga...

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#42

24-03-14, 04:43 AM

Shivansps

Re: Microsoft anuncia DirectX 12....y BOOOOMMMMMMM, funciona en todos lados.

Ya es como buscarle mucha vuelta, la respuesta mas fcil seria que MS us a AMD como prueba para ver la reaccin
de los devs y del publico sabiendo que jamas seria amenaza siendo un API especifico para ellos, y de paso levantar el
inters.
Si Mantle se concentra en ser especifico de AMD seguramente siga andando mejor que DX12, a no ser que Mantle sea
muy malo y el DX12 sea una maravilla de ingeniera. El tema estara en si lo soportan luego, considerando la historia
del DX9, no le veo futuro.
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