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POR FAVOR, LEA ESTO ATENTAMENTE:

Le agradecemos la conanza depositada en nuestra marca y pasamos a informarle del


proceso actual de garantas.
La factura de compra, ser su justicante en caso de cualquier reclamacin sobre el producto.
La mencionada factura incluir una serie de apartados para el conocimiento del comprador y deber ser
rmada de conformidad por el mismo.

GARANTAS EN LA VENTA DE BIENES DE CONSUMO


1. El consumidor de bienes corporales destinados al
consumo privado tiene derecho a la subsanacin de
las faltas de conformidad que se pongan de maniesto
en los productos adquiridos, de acuerdo con las siguientes reglas:
A.- Salvo prueba en contrario, un bien es conforme
con el contrato siempre que cumpla los requisitos
siguientes:
Que el bien adquirido se ajuste a la descripcin realizada por el vendedor.
Que el bien adquirido tenga las cualidades manifestadas mediante una muestra o modelo.
Que el bien adquirido sirva para los usos a que ordinariamente se destinan los bienes de consumo del
mismo tipo.
Que sea apto para el uso especial que hubiese sido
requerido por el consumidor y que el vendedor haya
aceptado.
Que presente la calidad y el comportamiento esperados, especialmente atendidas las declaraciones pblicas sobre sus caractersticas concretas hechas por el
vendedor o el fabricante.
B.- En caso de falta de conformidad del bien con el
contrato, el consumidor puede optar, a su eleccin,
entre:
La reparacin del bien o su sustitucin, salvo que
ello resulte imposible o desproporcionado.
Si la reparacin o sustitucin no son posibles o son
desproporcionadas, el consumidor podr optar por
una rebaja adecuada en el precio o por la resolucin
del contrato, con devolucin del precio.
El consumidor no podr exigir la sustitucin cuando se trate de bienes de segunda mano o bienes de
imposible sustitucin por otros similares.

2. El vendedor responde de las faltas de conformidad


que se maniesten en un plazo de dos aos desde la
entrega del bien. No obstante:
Si la falta de conformidad se maniesta durante
los seis primeros meses desde la entrega de la cosa,
se presume que dicha falta de conformidad exista
cuando se entreg aqulla.
A partir del sexto mes, el consumidor deber demostrar que la falta de conformidad exista en el
momento de la entrega del bien.
La reparacin y, en su caso la sustitucin suspenden el
cmputo de los plazos que establece la ley. El perodo
de suspensin comenzar desde que el consumidor
ponga el bien a disposicin del vendedor y concluir
con la entrega del bien reparado o, en caso de sustitucin, del nuevo bien.
Durante los seis primeros meses posteriores a la entrega del bien reparado, el vendedor responder de las
faltas de conformidad que motivaron la reparacin.
En los bienes de segunda mano, el vendedor y el consumidor podrn pactar el plazo de responsabilidad
del vendedor que no podr ser inferior a un ao.
3. El vendedor responder ante el consumidor de cualquier falta de conformidad que exista en el momento
de la entrega del bien.
Cuando al consumidor le resulte imposible o le resulte
una carga excesiva dirigirse al vendedor podr reclamar directamente al fabricante o importador.
La renuncia previa de los derechos que la ley reconoce
a los consumidores ser nula, siendo asimismo nulos
los actos realizados en fraude de la misma.
Son vendedores a efectos de esta ley las personas fsicas
o jurdicas que, en el marco de su actividad profesional, vendan bienes de consumo.
4. El consumidor deber informar y reclamar al vendedor en el plazo de dos meses desde que conozca la no
conformidad.

REGISTRO DE GARANTA:
Le recomendamos que registre su compra a travs de la web http://www.letusa.es/registro
De esta forma, podremos disponer de la informacin necesaria en caso de existir algn tipo de reclamacin.
En caso de no disponer de conexin a internet, puede realizar el registro de garanta rellenado el siguiente
formulario y envindolo por fax al nmero 916 414 597 o bien por correo ordinario:
Letusa S.A.
Apdo. 225
28922 Alcorcn
Madrid

Nombre: ______________________________________________________________________
Apellidos: _____________________________________________________________________
Domicilio:_____________________________________________________________________
Localidad:_____________________________________________________________________
Provincia: __________________________________ Cdigo Postal: ______________________
Marca del producto adquirido: ____________________________________________________
Modelo: ___________________________________ Nmero de Serie: ____________________

50

MANUAL DEL USUARIO

POR FAVOR, LEA ESTO ATENTAMENTE:


Le agradecemos la conanza depositada en nuestra marca y pasamos a informarle del
proceso actual de garantas.
La factura de compra, ser su justicante en caso de cualquier reclamacin sobre el producto.
La mencionada factura incluir una serie de apartados para el conocimiento del comprador y deber ser
rmada de conformidad por el mismo.

GARANTAS EN LA VENTA DE BIENES DE CONSUMO


1. El consumidor de bienes corporales destinados al
consumo privado tiene derecho a la subsanacin de
las faltas de conformidad que se pongan de maniesto
en los productos adquiridos, de acuerdo con las siguientes reglas:
A.- Salvo prueba en contrario, un bien es conforme
con el contrato siempre que cumpla los requisitos
siguientes:
Que el bien adquirido se ajuste a la descripcin realizada por el vendedor.
Que el bien adquirido tenga las cualidades manifestadas mediante una muestra o modelo.
Que el bien adquirido sirva para los usos a que ordinariamente se destinan los bienes de consumo del
mismo tipo.
Que sea apto para el uso especial que hubiese sido
requerido por el consumidor y que el vendedor haya
aceptado.
Que presente la calidad y el comportamiento esperados, especialmente atendidas las declaraciones pblicas sobre sus caractersticas concretas hechas por el
vendedor o el fabricante.
B.- En caso de falta de conformidad del bien con el
contrato, el consumidor puede optar, a su eleccin,
entre:
La reparacin del bien o su sustitucin, salvo que
ello resulte imposible o desproporcionado.
Si la reparacin o sustitucin no son posibles o son
desproporcionadas, el consumidor podr optar por
una rebaja adecuada en el precio o por la resolucin
del contrato, con devolucin del precio.
El consumidor no podr exigir la sustitucin cuando se trate de bienes de segunda mano o bienes de
imposible sustitucin por otros similares.

2. El vendedor responde de las faltas de conformidad


que se maniesten en un plazo de dos aos desde la
entrega del bien. No obstante:
Si la falta de conformidad se maniesta durante
los seis primeros meses desde la entrega de la cosa,
se presume que dicha falta de conformidad exista
cuando se entreg aqulla.
A partir del sexto mes, el consumidor deber demostrar que la falta de conformidad exista en el
momento de la entrega del bien.
La reparacin y, en su caso la sustitucin suspenden el
cmputo de los plazos que establece la ley. El perodo
de suspensin comenzar desde que el consumidor
ponga el bien a disposicin del vendedor y concluir
con la entrega del bien reparado o, en caso de sustitucin, del nuevo bien.
Durante los seis primeros meses posteriores a la entrega del bien reparado, el vendedor responder de las
faltas de conformidad que motivaron la reparacin.
En los bienes de segunda mano, el vendedor y el consumidor podrn pactar el plazo de responsabilidad
del vendedor que no podr ser inferior a un ao.
3. El vendedor responder ante el consumidor de cualquier falta de conformidad que exista en el momento
de la entrega del bien.
Cuando al consumidor le resulte imposible o le resulte
una carga excesiva dirigirse al vendedor podr reclamar directamente al fabricante o importador.
La renuncia previa de los derechos que la ley reconoce
a los consumidores ser nula, siendo asimismo nulos
los actos realizados en fraude de la misma.
Son vendedores a efectos de esta ley las personas fsicas
o jurdicas que, en el marco de su actividad profesional, vendan bienes de consumo.
4. El consumidor deber informar y reclamar al vendedor en el plazo de dos meses desde que conozca la no
conformidad.

REGISTRO DE GARANTA:
Le recomendamos que registre su compra a travs de la web http://www.letusa.es/registro
De esta forma, podremos disponer de la informacin necesaria en caso de existir algn tipo de reclamacin.
En caso de no disponer de conexin a internet, puede realizar el registro de garanta rellenado el siguiente
formulario y envindolo por fax al nmero 916 414 597 o bien por correo ordinario:
Letusa S.A.
Apdo. 225
28922 Alcorcn
Madrid

Nombre: ______________________________________________________________________
Apellidos: _____________________________________________________________________
Domicilio:_____________________________________________________________________
Localidad:_____________________________________________________________________
Provincia: __________________________________ Cdigo Postal: ______________________
Marca del producto adquirido: ____________________________________________________
Modelo: ___________________________________ Nmero de Serie: ____________________

Instrucciones referentes a riesgo de incendio, cortocircuito o dao a personas

IMPORTANTES INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD


ATENCIN Al usar productos elctricos, deben
GUARDE LAS INSTRUCCIONES
observarse unas precauciones bsicas, incluyendo las
siguientes:
LMPIESE CON PAO HMEDO
1. Lea todas las instrucciones antes de utilizar el
producto.
2. No utilice este producto cerca del agua por
ejemplo, cerca de una baera, lavabo, lavadero, en un
stano hmedo, o cerca de una piscina o similar.
3. Este producto slo debe ser utilizado en el soporte
recomendado por el fabricante.
4. Este producto, ya sea solo o en combinacin con un
amplificador y auriculares o altavoces puede causar
niveles de sonido que podran provocar una prdida
auditiva permanente. No lo utilice durante largo
tiempo a gran volumen, o a un volumen que resulte
incmodo. Si nota alguna prdida de audicin,
consulte con un especialista.
5. El producto debe ser colocado en tal forma que no se
interfiera con su adecuada ventilacin.
6. El producto debe ser situado lejos de fuentes de calor,
como radiadores, calefactores u otros aparatos que
produzcan calor.
7. El producto debe ser conectado a una fuente de
corriente elctrica del tipo descrito en las
instrucciones de funcionamiento o tal como est
marcado en el producto.
8. Desconecte el cable de alimentacin cuando no se
vaya a utilizar el aparato durante largo tiempo.
9. Debe ponerse especial cuidado en que no caigan
objetos o lquidos en el interior por las aberturas.
10. El producto debe ser revisado por personal
cualificado cuando:
A. El cable de alimentacin o el conector se haya
daado, o
B. Hayan cado objetos o lquidos en el producto, o
C. El producto haya sido expuesto a la lluvia, o
D. El producto no funcione normalmente o exhiba un
cambio importante de prestaciones, o
E. El producto se haya cado, o el chasis se haya
daado.
11. No intente realizar mantenimiento de este producto
ms que como se describe en las instrucciones de
mantenimiento por parte del usuario. Todas las
dems tareas deben ser llevadas a cabo por personal
cualificado.

El smbolo del rayo dentro del tringulo


avisa al usuario de la presencia de voltaje
peligroso en el interior del producto, que
podra ser de suficiente magnitud como para
electrocutar a las personas.
El signo de exclamacin dentro de un
tringulo avisa al usuario de la existencia de
unas instrucciones de funcionamiento as
como de mantenimiento (servicio tcnico)
importantes en las indicaciones que
acompaan al producto.

INSTRUCCIONES SOBRE TOMA DE TIERRA


Este producto debe estar conectado a tierra. Si se
produjera un fallo o mal funcionamiento, la toma de tierra
proporciona la ruta de menor resistencia para la corriente
elctrica, reducindose el riesgo de electrocucin. Este
producto est equipado con un cable que dispone de un
conductor de tierra -del equipo y un conector de tierra. El
conector debe estar conectado en una toma de corriente
adecuada instalada correctamente y derivada a masa de
acuerdo con la legislacin y la normativa local.
PELIGRO Una conexin inadecuada del conductor de
toma de tierra -del equipo puede resultar en un riesgo de
cortocircuito. Si tiene duda sobre la conexin a tierra del
producto consulte con un electricista o tcnico
cualificado. No modifique el conector que se proporciona
con este producto, si no se adapta a la toma, haga que le
instalen una adecuada.

THE FCC REGULATION WARNING (SLO


PARA LOS EE.UU. Y CANAD)

IMPORTANT NOTICE FOR THE UNITED


KINGDOM

This equipment has been tested and found to comply


with the limits for a Class B digital device, pursuant to
Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to
provide reasonable protection against harmful
interference in a residential installation. This
equipment generates, uses, and can radiate radio
frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful
interference to radio communications. However, there
is no guarantee that interference will not occur in a
particular installation. If this equipment does cause
harmful interference to radio or television reception,
which can be determined by turning the equipment off
and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and
receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit
different from that to which the receiver is
connected.
Consult the dealer or an experienced radio/TV
technician for help.

Warning-THIS APPARATUS MUST BE EARTHED


As the colours of the wires in the mains lead of this
apparatus may not correspond with the coloured
markings identifying the terminals in your
plug,proceed as follows:
the wire which is coloured green and yellow must
be connected to the terminal in the plug which is
marked with the letter E or by the earth symbol
,or
coloured green or green and yellow.
the wire which is coloured blue must be connected
to the terminal which is marked with the letter N or
coloured black.
the wire which is coloured brown must be
connected to the terminal which is marked with the
letter L or coloured red.

CANADA
THIS APPARATUS DOES NOT EXCEED THE
CLASS B LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS
FROM DIGITAL APPARATUS SET OUT IN THE
RADIO INTERFERENCE REGULATION OF THE
CANADIAN
DEPARTMENT
OF
COMMUNICATIONS.
LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE NEMET PAS
DE BRUITS RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES
LIMITES
APPLICABLES
AUX
APPAREILS
NUMERIQUES DE LA CLASSE B PRESCRITES
DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE
RADIOELECTRIQUE EDICTE PAR LE MINISTERE
DES COMMUNICATIONS DU CANADA.

NORMAS UNIFICADAS EUROPEAS


La marca CE que exhiben nuestros productos que
funcionan a Corriente Alterna, hasta el 31 de
Diciembre de 1996 significa que cumplen la Directiva
EMC (89/336/EEC) y la Directiva sobre la marca CE
(93/68/EEC).
Y, la marca CE que exhiben despus del 1 de Enero de
1997, significa que cumplen la Directiva EMC (89/
336/EEC), la Directiva sobre la marca CE (93/68/EEC)
y la Directiva de Bajo Voltaje (73/23/EEC).
Asimismo, la marca CE que exhiben nuestros
productos que funcionan con bateras, significa que
cumplen la Directiva EMC (89/336/EEC) y la
Directiva sobre la marca CE (93/68/EEC).

MANTENIMIENTO DE LOS DATOS


Los datos en memoria pueden perderse, en ocasiones,
debido a acciones incorrectas por parte del usuario.
Asegrese siempre de guardar los datos importantes en
disquete. KORG no ser responsable de los daos y
perjuicios que se puedan producir como resultado de
prdidas de datos.

PANTALLA LCD
Algunas pginas de los manuales muestran pantallas LCD
junto con una explicacin de las funciones y operacin.
Todos los nombres de sonidos, parmetros, y valores son
meramente ejemplos, y no tienen por qu coincidir con la
pantalla real en la que est trabajando.

MARCAS COMERCIALES
Macintosh es una marca comercial registrada de Apple
Computer, Inc. MS-DOS y Windows son marcas
comerciales registradas de Microsoft Corporation. Todas
las dems marcas registradas son propiedad de sus
respectivas compaas.

RENUNCIA
La informacin contenida en este manual se ha revisado y
comprobado exhaustivamente. Debido a los constantes
esfuerzos para mejorar nuestros productos, las
especificaciones pueden ser ligeramente distintas a las de
este manual. KORG no se hace responsable de diferencias
eventuales entre las especificaciones y el contenido del
manual de instrucciones las especificaciones estarn
sujetas a cambio sin previo aviso

RESPONSABILIDAD
Los productos KORG estn fabricados bajo estrictas
especificaciones y voltaje requerido en cada pas. Estos
productos estn garantizados por el distribuidor de KORG

slo en cada pas. Cualquier producto KORG no vendido


con una tarjeta de garanta o con un nmero de serie
descalifica el producto vendido desde la garanta y la
responsabilidad del fabricante/distribuidor. Este requisito
es para su propia proteccin y seguridad.

SERVICIO Y ASISTENCIA AL USUARIO


Para el servicio tcnico, por favor contacte con el Centro a
atencin al cliente KORG autorizado ms cercano. Para
ms informacin acerca de los productos KORG, y para
encontrar el software y los accesorios para su teclado, por

favor contacte con su distribuidor KORG autorizado


local.
Pa50DE LA RED
Para informacin actualizada, por favor, visite la pgina
http://www.korgpa.com.
Copyright 2002 Letusa SA. Impreso en Espaa.

EL DESLIZADOR BALANCE
Cuando active el equipo, por favor compruebe que el deslizador BALANCE est
situado en el centro. Con esto se ajustan los secuenciadores 1 (SEQ1) y 2 (SEQ2)
en su nivel mximo. As evitar empezar una cancin sin or nada.

CMO
Teclado
seleccionar un programa de sonido (Program)
seleccionar una interpretacin (Performance)
tocar un programa de sonido con todo el
teclado, como con un piano
dividir el teclado en dos
aadir sonidos para la mano derecha
enmudecer/restablecer sonidos

24
24
24
24

Modo Style Play


seleccionar un estilo
iniciar/detener el estilo
seleccionar un espacio o una pausa
seleccionar una variacin de estilo
ver las pistas de estilo
crear un nuevo estilo

26
29
29
30
42
53

26
25

Modo Song Play


tocar una cancin (Archivo MIDI estndar)
ver las letras
ver las pistas de las canciones
iniciar ambos secuenciadores al mismo tiempo

27
75
74
18, 81

Modo Backing Sequence


grabar una nueva secuencia de fondo (Cancin)

83

Modo Song
grabar una nueva cancin
editar un archivo MIDI estndar

92
89

Global
desactivar los altavoces
cambiar la polaridad del damper
seleccionar la escala arbica

126
127
34

TABLA DE CONTENIDOS
Introduccin

MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Bienvenido/a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Interpretacin en directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vnculos tiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acerca de este manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Hacer una copia de seguridad de los archivos
del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cargar el sistema operativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Volver a cargar los datos de fbrica . . . . . . . . . . . . . . . . . .

8
8
8
9
9
9

Preparacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Conecte el cable de alimentacin CA . . . . . . . . . . . . . . . .
Activar y desactivar el instrumento . . . . . . . . . . . . . . . . .
Controlar el volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El deslizador BALANCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Auriculares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Salidas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Entradas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conexiones MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pedal del Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Interfaz de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Demo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El atril . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

10
10
10
10
10
10
10
11
11
11
11
11

Panel frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Pantalla e interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . 19
Controles de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estructura de la interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ventanas de mensaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Smbolos e iconos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Parmetros deshabilitados en gris . . . . . . . . . . . . . . . . . .

19
20
21
21
21

Panel posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Gua bsica
Operaciones bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Interpretar con el teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar, silenciar y poner en solo una pista . . . . . . . .
Seleccionar una Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar un programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar un estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccionar un ajuste Single Touch . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambiar todas las pistas de teclado de una vez . . . . . . . .
Reproducir una cancin desde el disquete . . . . . . . . . . . .
Atajo para ver el banco original des un estilo,
Performance o programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

24
24
25
26
26
27
27
27
27

Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
1 - Tocar a tiempo real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2 - Tocar un estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3 - Tocar una cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 - Grabar una cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5 - Editar una cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6 - La escala arbica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

28
29
30
31
32
34

Qu es MIDI? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Midifiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
El general MIDI standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
El canal global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Los canales Chord 1 y Chord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
El canal de Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuracin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Conectando Pa50 a un teclado Master . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Conectando el Pa50 a un acorden MIDI . . . . . . . . . . . . . 37
Conectando el Pa50 a un secuenciador externo . . . . . . . . . 37
Tocar otro instrumento con el Pa50 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Gua de referencia
Modo Style Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Qu es un estilo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Estilos e interpretaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Cambiar y reajustar el tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
El banco DIRECT HD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
El banco DIRECT FD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Pgina principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Pgina Style tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Cmo seleccionar programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
La ventana Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Estructura de la pgina de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Pgina 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Pgina 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Pgina 3 - Mixer: FX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Pgina 4 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Pgina 5 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Pgina 6 - Tuning: PitchBend (sensibilidad) . . . . . . . . . . . 45
Pgina 7 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Pgina 8 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Pgina 9 - FX: A editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Pgina 10 - FX: B editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Pgina 11 - FX: C editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Pgina 12 - FX: D editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Pgina 13 - Track: Easy edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Pgina 14 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Pgina 15 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Pgina 16 - R.T. controls: Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Pgina 17 - R.T. controls: Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Pgina 18 - R.T. controls: Dynamic range . . . . . . . . . . . . . 48
Pgina 19 - R.T. controls: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Pgina 20 - Style controls: Drum/Fill . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Pgina 21 - Style controls: Wrap Around /
Keyboard range . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Pgina 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Pgina 23 - Preferences: Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Pgina 24 - Preferences: Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Modo Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53


La estructura de los estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Importar/exportar estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Entrar en el modo Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

5
Escuchar el estilo en el modo Record/Edit . . . . . . . . . . . . 54
Salir y guardar/cancelar el estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
La ventana Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Lista de eventos grabados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Borrado rpido mediante los botones del
panel de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Pgina principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Pgina Style Track (pistas de estilo) . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Pgina Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Procedimientos en Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Estructura de la pgina Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Pgina 1 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Pgina 2 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Pgina 3 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Pgina 4 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Pgina 5 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Procedimiento para editar eventos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Pgina 6 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Pgina 7 - Edit: Delete All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Pgina 8 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Pgina 9 - Style Element Controls: Programs . . . . . . . . . . 68
Pgina 10 - Style Element Controls: Expression . . . . . . . 68
Pgina 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . 69
Pgina 12 - Style Element Controls: Chord
Variation Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Pgina 13 - Style Controls: Mode/Tension . . . . . . . . . . . . 69

Modo Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71


Las canciones y el formato de archivo MIDI Standard . . . 71
Controles del Transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
El MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Cambio de secuenciadores durante un
proceso de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Seleccionar una cancin marcando el cdigo
numrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Pistas Realtime y pistas de secuenciador . . . . . . . . . . . . . 71
Volumen master, volumen del secuenciador
y el balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Los efectos en el modo song play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Ventana Groove Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Ventana Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
La pgina principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
La pgina de las pistas 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
La pgina de las pistas 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La pgina Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
La pgina Lyrics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Reproducir un archivo jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
La estructura de las pginas de edicin . . . . . . . . . . . . . . . 76
Pgina 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Pgina 2- Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Pgina 3 - Mixer: FX send A/B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Pgina 3 - Mixer: FX send C/D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Pgina 4 - FX: A/B select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 4 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Pgina 5 - FX: A editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Page 6 - FX: B editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
La pgina 5 - FX: C editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Pgina 6 - FX: D editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Pgina 7 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

Pgina 8 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . .


La pgina 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 10 - Preferences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Guardar una lista de canciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

80
80
81
82

Modo Backing Sequence . . . . . . . . . . . . . . . . .83


Controles de transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Los modos Backing Sequence, Song y Song Play . . . . . .
Como volver a tocar una cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grabar en modo Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Grabar en modo Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina principal (Reproduccin Backing Sequence) . . . .
Pgina Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina grabacin Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina grabacin Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo borrar una cancin entera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Modo Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89


Controles de transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Volumen master y volumen de secuenciador . . . . . . . . . . 89
Las canciones y el formato de archivo MIDI standard . . . 89
Suprimir una pista rpidamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Cmo borrar una cancin entera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Pgina principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Pgina de las pistas 1-8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Pgina de las pistas 9-16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Pgina Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Pgina Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Procedimiento de grabacin realtime . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Procedimiento de grabacin step . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Pgina Song Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Pgina step record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Estructura de las pginas de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Pgina 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Pgina 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Pgina 3 - Mixer: FX block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Pgina 4 - Mixer: FX send A/B (o C/D) . . . . . . . . . . . . . . 97
Pgina 5 -Tuning: Detuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Pgina 6 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Pgina 7 - Tuning: PitchBend / Scale . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Pgina 9 - FX: C/D select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Pgina 10 - Fx: A editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pgina 11 - fX: b EDITING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pgina 12 - fX: C EDITING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pgina 13 - fX: D EDITING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pgina 14 - Track: Easy edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Pgina 15 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Pgina 16 - Track: Internal/ External . . . . . . . . . . . . . . . 100
Pgina 17 -Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Pgina 18 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Pgina 19 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Pgina 20 -Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Pgina 21 - Edit: cut measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Pgina 22 - Edit: Insert measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Pgina 23 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Pgina 24 - Event edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Pgina 25 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Procedimiento de edicin de eventos . . . . . . . . . . . . . . . 105

6
Modo Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Pgina principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Programas de sonido y de percusin. . . . . . . . . . . . . . . .
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estructura de las pginas de edicin . . . . . . . . . . . . . . . .
La funcin de comparacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo seleccionar los osciladores . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Suprimir un programa u oscilador . . . . . . . . . . . . . . . . .
La ventana Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 2- Sample (programas de sonido) . . . . . . . . . . . .
Pgina 2 -DK Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 3 - Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 4 - Pitch LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 5 - Pitch LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 6 - envolvente de la afinacin . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 7 - Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 8 - Filter modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 9 - Filter LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 10 - Filter LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 11 - Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 12 - Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 13 - Amp Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 14 - Amp LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 15 - Amp LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 16 - Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 17 - LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 18 - LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 19 - Efects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 20 - FX1 Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 21 - FX2 Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) . .

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119
119
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122
122
123
123
124

Entorno de edicin global . . . . . . . . . . . . . . 126


La ventana Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 1 - Controles generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 2 - Transposicin master . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 3 - Interfaz de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 4 - Configuracin de los pedales
y ajuste del deslizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 5 - Configuracin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 6 - Controles MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 7 - Canales MIDI IN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 8 - Controles MIDI IN (1) . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 9 - Controles MIDI IN (2) . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 10 - Filtros MIDI IN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 11 - Canales MIDI OUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pgina 12 - Filtros MIDI OUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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127
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129
129
129
130
130

Entorno de edicin de disco . . . . . . . . . . . . . 131


El indicador Write/Disk In Use . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Instalacin del disco duro y tamao . . . . . . . . . . . . . . . .
Cargar datos creados con el Pa80 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cargar antiguos datos i-Series . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La estructura de los discos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

131
132
132
132
133

Los tipos de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133


Ver el tamao de archivos y carpetas . . . . . . . . . . . . . . . 133
Estructura de la pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Herramientas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Pgina 1- Load (cargar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Pgina 2- Save (Guardar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Pgina 3- Copy (copiar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Pgina 4- Erase (borrar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Pgina 5- Format (formatear) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Pgina 6 -New Dir (nuevo directorio) . . . . . . . . . . . . . . . 142
Pgina 7 - Rename (nuevo nombre) . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Pgina 8 - Utilities 1 (utilidades) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Pgina 9- Utilities 2 (utilidades) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

Datos de fbrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146


Estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Elementos de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Ajustes Single Touch Setings (STS) . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Programas (orden de los bancos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Programas (orden de los Prgram Change) . . . . . . . . . . . . 156
Kits de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Instrumetos de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Configuracin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Diagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Fuentes de modulacin dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Filtros / Dinmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Afinacin / Modulacin de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Modulacin / Cambio de afinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Primeras reflexiones / Retardo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Reverberacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Mono Cadena mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212

Parmetros asignables . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227


Lista de funciones asignables al pedal de pulsacin . . . . 227
Lista de funciones asignables al pedal /
los deslizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Lista de sonidos asignables a los pads . . . . . . . . . . . . . . . 228
Lista de funciones asignables a los PADS . . . . . . . . . . . . 229
Escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229

Controladores MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230


Captulo de implementacin MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Acordes reconocidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Mensajes de error y solucin de problemas 237
Mensajes de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Solucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240

Especificaciones tcnicas . . . . . . . . . . . . . . . . 241

INTRODUCCIN

Bienvenido/a
Interpretacin en directo

1. BIENVENIDO/A
Bienvenido/a al mundo del arranger profesional KORG
Pa50! Pa50 es uno de los arranger ms increbles disponibles
actualmente, tanto para el uso profesional como para el
entretenimiento domstico.
Aqu encontrar algunas de las funciones de su nuevo
instrumento:

Potente sistema de generacin de sonidos KORG HI


(Hyper Integrated), como se pueden ver en nuestros
mejores sintetizadores profesionales.

Sistema operativo multitarea OPOS (Objective


Portable Operating System, Sistema operativo porttil
objetivo), que le permitir cargar datos mientras est
tocando el instrumento.

Actualizaciones del sistema operativo, para cargar


nuevas funciones desde el disco. No deje que su
instrumento envejezca!

Ampliacin del hardware, para aadir una salida de


vdeo y un disco duro interno. Adquiera ms y ms
para conseguir ms dinero!

Solid State Disk (SSD), para cualquier actualizacin del


sistemauna manera ingeniosa para sustituir la memoria
ROM normal.

Acceso directo a estilos desde el disquete y el disco


duro.

Compatible con sonidos General MIDI Level 2.

Ms de 660 programas de sonido.

4 procesadores multiefectos, cada uno con 89 tipos de


efectos.

160 Performances y 1.216 ajustes Single Touch (STS),


para ajustar rpidamente los sonidos y efectos.

304 estilos.

Secuenciador doble XDS con potencimetro deslizante.

Grabacin y edicin de estilos

Secuenciador multifunciones (grabacin y edicin de


canciones)

Amplificador digital con Auto Loudness, para una


reproduccin de sonido ms real.

Pantalla amplia personalizada.

INTERPRETACIN EN DIRECTO
El Pa50 se ha diseado cuidadosamente para utilizarlo en
directo. La palabra a tiempo real tiene pleno significado en
este instrumento. Performances permite la seleccin
instantnea de todas las pistas del teclado y un estilo
apropiado; STS una seleccin instantnea de todas las pistas
del teclado; y Styles son los compaeros ideales para
asistirle en la interpretacin en directo.

VNCULOS TILES
Su distribuidor KORG no slo proporciona el teclado, sino
una gran cantidad de accesorios de hardware y software.
Debera pedirle ms programas, estilos y otros materiales
musicales tiles.
Todos los distribuidores KORG pueden suministrarle
informacin til. Slo deber llamarle para pedirle servicios

adicionales. Para los anglo-hablantes, aqu encontraris


direcciones relevantes:
USA
KORG USA, 316 South Service Road,
Melville, New York, 11747, USA
Tel:1-516-333-9100, Fax:1-516-333-9108
Canada
Jam Industries, 620 McCaffrey, St-Laurent,
QC, Canada, H4T 1N1
Tel.(514) 738-3000, Fax (514) 737-5069
UK
KORG UK Ltd, 9 Newmarket Court,
Kingston, Milton Keynes, Buckinghamshire,
MK10, 0AU
Telephone: 01908 857100
UK Technical Support Tel: 01908 857122,
Fax: 01908 857199
E-mail: info@korg.co.uk
Muchos distribuidores KORG tambin disponen de su propia
pgina web en internet, donde podr encontrar informaciones
y software. A continuacin puede ver algunas pginas web
en ingls que le podrn ser de utilidad:
www.korgpa.com
www.korg.co.uk
www.jam-industries.com
En el siguiente vnculo encontrar actualizaciones del
sistema operativo y varios archivos de sistema (por ejemplo,
una completa copia de seguridad de todos los datos de
fbrica):
www.korgpa.com
Puede encontrar otra informacin til en la red accediendo a
otros sitios web de KORG, como los siguientes:
www.korg.co.jp
www.korgfr.net
www.korg.de
www.korg.it

ACERCA DE ESTE MANUAL


Este manual est dividido en tres secciones:

A Gua bsica, que contiene una descripcin general


del instrumento, as como una serie de guas prcticas
(denominadas Tutorials).

A Gua de referencia, con todas las pginas y


parmetros descritos detalladamente.

Un Apndice, con una lista de datos e informacin til


para el usuario avanzado.
Dentro del manual, encontrar las siguientes abreviaciones:
El parmetro puede guardarse en una
interpretacin pulsando el botn WRITE.
El parmetro puede guardarse en la
interpretacin de estilo actual pulsando el
botn WRITE.
El parmetro puede guardarse en un ajuste
Single Touch pulsando el botn WRITE.
El parmetro puede guardarse en Global,
yendo al entorno Global (consulte la seccin
Entorno de edicin global en la pgina 126)
y pulse el botn WRITE.

Bienvenido/a
Hacer una copia de seguridad de los archivos del sistema

HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD DE LOS


ARCHIVOS DEL SISTEMA
Antes de empezar a tocar con el nuevo Pa50, le sugerimos
que haga una copia de seguridad de todos los datos del
sistema, incluyendo los programas, interpretaciones y
estilos, en caso de que se modifiquen los datos internos.
Para hacer una copia de seguridad del sistema operativo,
consulte la seccin Save OS en la pgina 143.
Para hacer una copia de seguridad de los datos de fbrica
(Estilos, programas), consulte la seccin Backup Data
(realizar copia de seguridad de los datos) en la pgina 144.

CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO


El Pa50 puede actualizarse constantemente, ya que KORG
lanza nuevas versiones del sistema operativo. Puede
descargar el sistema operativo desde www.korgpa.com. Por
favor, lea el archivo Lame incluido en el mismo sistema
operativo.
Puede ver la versin de los sistemas operativos instalados en
el Pa50 manteniendo pulsado el botn SHIFT y pulsando los
botones ENTER y EXIT al mismo tiempo. El nmero de
versin del sistema operativo aparecer en la pantalla. Pulse
EXIT para cerrar la ventana del mensaje.
Para cargar un nuevo sistema, siga estas instrucciones:
1. Copie los tres archivos del sistema operativo en un
disquete vaco de tipo HD, formateado MS-DOS.
Estos son los archivos necesarios:
OSPa50.LZX
BPa50.SYS
NBPa50.SYS
2. Desactive el instrumento e inserte el disco del sistema
operativo en la unidad de discos.
3. Active el instrumento. Aparece un mensaje en la
pantalla que le pide si desea cargar el sistema operativo.
4. Pulse ENTER para cargar, o EXIT para cancelar el
procedimiento de carga. Si pulse ENTER, espere hasta
que finalice la carga.
Cuando el sistema operativo acabe de cargarse,
aparecer un mensaje que le pedir que extraiga el
disquete y pulse cualquier botn.
5. Extraiga el disquete y pulse cualquier botn.

VOLVER A CARGAR LOS DATOS DE


FBRICA
Si se daa el contenido de la memoria, puede volver a cargar
los datos de fbrica originales desde los discos con copias de
seguridad. Consulte la seccin Restaurar datos en la
pgina 144.

10

Preparacin
Conecte el cable de alimentacin CA

2. PREPARACIN
CONECTE EL CABLE DE ALIMENTACIN CA
Conecte
el
cable
de
alimentacin suministrado al
zcalo de la parte posterior
del
instrumento.
A
continuacin, conctelo a un
zcalo de pared. No deber
preocuparse por el voltaje
local, ya que el Pa50 utiliza
un adaptador universal.

ACTIVAR Y DESACTIVAR EL INSTRUMENTO

Pulse el conmutador POWER del panel posterior para


activar el instrumento. La pantalla se iluminar,
mostrando un mensaje de bienvenida.
Pulse de nuevo el conmutador POWER del panel
posterior para desactivar el instrumento.
Atencin: Cuando desactive el instrumento, todos los
datos contenidos en la RAM (una memoria voltil,
utilizada para la edicin de canciones) se perdern. Por
el contrario, los datos contenidos en el disco SSD (una
memoria no voltil, utilizada para los datos de fbrica y
del usuario) se guardarn (consulte la seccin
Memory Mode (modo de memoria) en la pgina 52).

CONTROLAR EL VOLUMEN

Utilice
el
deslizador
MASTER VOLUME para
controlar el volumen
general del instrumento.
Este deslizador controla el
volumen del sonido que se
dirige a los altavoces
internos, L/MONO &
RIGHT OUTPUTS, y los
conectores
HEADPHONES.
Nota: Empiece a un nivel moderado y despus suba el
volumen MASTER VOLUME. No mantenga el volumen
a un nivel incmodo durante mucho tiempo.
Utilice el deslizador ACC/SEQ VOLUME para
controlar el volumen de las pistas de estilos (tambores,
percusin, bajo). Este deslizador tambin controla
ambas pistas de los secuenciadores, excluyendo las
pistas Realtime (desde el teclado).
Por defecto, puede utilizar el control ASSIGN.SLIDER
para controlar el volumen de las pistas del teclado. Este
deslizador puede asignarlo el usuario, pero por defecto
est ajustado al parmetro Keyboard Expression.

EL DESLIZADOR BALANCE
El deslizador BALANCE ajusta el volumen relativo de los
dos secuenciadores integrados (Secuenciador 1 y
Secuenciador 2).

Muvalo totalmente a la izquierda para ajustar el


Secuenciador 1 en el nivel mximo y el Secuenciador 2
en cero.

Muvalo totalmente a la derecha para ajustar el


Secuenciador 1 en cero y el Secuenciador 2 en el nivel
mximo.

Muvalo hacia el centro para ajustar ambos


secuenciadores en el mismo nivel.
Nota: Cuando active el instrumento, mueva este deslizador
al centro, para evitar iniciar una cancin al nivel mnimo.

AURICULARES
Conecte unos auriculares a la salida PHONES, de la parte
posterior del instrumento. Puede utilizar los auriculares con
una impedancia de 16-200 (50 sugeridos). Utilice un
distribuidor de auriculares para conectar ms de un par de
auriculares.

SALIDAS DE AUDIO
Puede enviar el sonido a un sistema de amplificacin externo
en lugar de a los altavoces internos. Esto resulta til al grabar
o al tocar en directo.
Estreo. Conecte dos cables mono a las SALIDAS L/
MONO & RIGHT. Conecte el otro extremo de los cables a
un canal estreo de su mezclador, dos canales mono, dos
monitores activados o a la entrada TAPE/AUX de su sistema
de audio. No utilice las entradas PHONO del sistema de
audio!
Mono. Conecte un cable mono a la SALIDA L/MONO.
Conecte el otro extremo del cable a un canal mono del
mezclador, a un monitor activado o a un canal de la entrada
TAPE/AUX de un sistema hi-fi (oir slo este canal, a menos
que pueda ajustar el amplificador al modo Mono).

ENTRADAS DE AUDIO
Conecte cualquier otro instrumento musical electrnico, una
salida del mezclador (no activada) o un reproductor de CD/
cintas, a las ENTRADAS de la parte posterior del
instrumento. Estas entradas esperan una seal de nivel de
lnea. Para conectar un micrfono, necesitar un
preamplificador de micrfono dedicado o un mezclador.
Utilice el control de volumen del dispositivo conectado para
ajustar el nivel de entrada. Despus de conectar el dispositivo
externo, toque y observe el SIGNAL LED:

si se mantiene en verde, tendra que aumentar el nivel


de salida del dispositivo conectado.

si se ilumina en naranja a menudo, es un poco bajo,


pero es correcto.

si casi nunca se ilumina en rojo, significa que ha


encontrado el nivel ptimo.

si se ilumina en rojo muy a menudo, debera bajar un


poco el nivel, hasta que el LED se ilumine en rojo pocas
veces, durante picos de seal.

Preparacin
Conexiones MIDI

CONEXIONES MIDI
Puede tocar los sonidos internos del Pa50 con un controlador
externo, es decir, con un teclado maestro, una guitarra MIDI,
un controlador de viento, un acorden MIDI o un piano
digital.
1. Conecte un cable MIDI estndar desde la SALIDA
MIDI del controlador al conector MIDI IN del Pa50
2. Seleccione un canal MIDI de transmisin en el
controlador. Algunos controladores, como los
acordeones MIDI, normalmente transmiten en ms de
un canal (consulte la informacin del captulo MIDI).
3. En el Pa50, seleccione la configuracin MIDI que
mejor se adapte al tipo de controladores (consulte la
seccin Pgina 5 - Configuracin MIDI en la
pgina 128).

PEDAL DEL DAMPER


Conecte un pedal Damper (Sustain) al conector del
DAMPER del panel posterior. Utilice un pedal KORG PS1,
un pedal de pulsacin PS2 o DS1H, o uno compatible. Para
cambiar la polaridad del Damper, consulte la seccin
Damper Pol. (Polaridad del Damper) en la pgina 127

INTERFAZ DE VDEO
Puede instalar un Pa50 de vdeo en el Pa50 para conectarlo a
un monitor o a la TV. Para instalar el interfaz del vdeo
(VIF2), por favor contacte con un Centro a atencin al
cliente Korg autorizado.

RCA

RCA

RCA

RCA

2.

3.

4.

5.

11

RCA-a-RCA (si el equipo de televisin dispone de


una entrada vdeo Composite), o RCA-a-SCART (si
el equipo de televisin dispone de un conector SCART).
Active el instrumento y pulse el botn GLOBAL para
tener acceso al entorno de edicin Global. Vaya a la
Pgina 3 - Interfaz de vdeo (consulte la pgina 127) y
seleccione el estndar de vdeo (PAL o NTSC) segn la
tarjeta de vdeo instalada (VIF1-PAL o VIF1-NTSC).
Pulse el botn WRITE para guardar los ajustes en la
memoria. Aparecer la ventana Write Global (consulte
la seccin La ventana Write en la pgina 126). Pulse
ENTER/YES para confirmar.
Active el equipo de televisin y sintoncelo en el canal
AV1 o AV2. Si la imagen del Pa50 no aparece en estos
canales, intente con otros canales y otras frecuencias.
En la misma pgina de Global, utilice el parmetro
Colors para seleccionar su grupo de colores preferido
para las letras de las canciones y el fondo. Setup #6 le
permite ver en el fondo una imagen que sale de una
grabadora de vdeo conectada entre el Pa50 y el equipo
de televisin.

DEMO
Escuche las canciones de demostracin incluidas para
apreciar la potencia del Pa50. Hay 16 canciones de
demostracin para elegir.
1. Pulse los botones STYLE PLAY y SONG PLAY al
mismo tiempo. Sus indicadores luminosos empezarn a
parpadear.
En este punto, si no pulsa ningn otro botn, se
reproducirn todas las canciones de demostracin.
2. Seleccione una pgina mediante los botones PAGE.
Existen dos pginas distintas en el modo Demo.
3. Seleccione una cancin de demostracin pulsando el
botn VOLUME/VALUE correspondiente de la
pantalla. La Demo se iniciar automticamente.
4. Detenga la Demo pulsando START/STOP.
5. Salga del modo Demo pulsando uno de los botones
MODE.

EL ATRIL
SCART

1.

Conecte la salida del vdeo del instrumento a la entrada


de vdeo del equipo de televisin. Segn el tipo de
equipo de televisin, puede utilizar un cable del tipo

Con el Pa50 se incluye un atril. Fjelo en los dos agujeros del


panel posterior.

12

Panel frontal

3. PANEL FRONTAL

P
1

6
S

U
h
i

W
R
]
X

c
d

h
i

Panel frontal

B.SEQ

2 VOLUMEN ACC/SEQ
Este deslizador controla el volumen de las pistas de acompaamiento (modo Style Play) o de las pistas de la cancin,
excluyendo las pistas Realtime (Modos Song y Song
Play). Este es un control relativo, ya que su mximo valor
efectivo est determinado por la posicin del deslizador
MASTER VOLUME.

VOLUMEN MASTER
Este deslizador controla el volumen total, de ambos altavoces internos del instrumento, del L/MONO y de las salidas
DERECHAS y de la salida de los AURICULARES.
Atencin: Al nivel mximo, con canciones ricas en sonidos,
estilos o programas, los altavoces internos pueden distorsionar, si esto ocurre baje el volumen master un poco.

DESLIZADOR. ASIGNABLE
Deslizador programable (vea Sld (Deslizador asignable)
en la pgina 127). Por defecto acta como expresin del
teclado y balancea el volumen relativo a tiempo real.

MODO
Cada uno de estos botones ajusta el teclado en uno de los
modos operativos. Cada modo excluye al otro.
STYLE PLAY
El modo donde puede tocar estilos (acompaamientos automticos) y/o cuatro pistas Realtime en el teclado.
En la pgina principal, las pistas Realtime se
muestran en la mitad derecha de la pantalla.
Puede alcanzar la pgina principal pulsando
EXIT desde cualquiera de las pginas Style
Play. En un modo operativo distinto, pulse
STYLE PLAY para volver al Style Play.
Si el LED de la pista seleccionada est en
encendido, apguelo y vea las pistas Realtime.
Este modo operativo se selecciona automticamente cuando encendemos el instrumento.
SONG PLAY
En el modo Song Play, puede reproducir
canciones de 16 pistas en archivos MIDI
estndar (SMF) formato directo del disco.
Puede reproducir archivos .MID y .KAR
directamente desde el disco o el disco duro. ya
que el Pa50 est equipado con dos secuenciadores, puede tocar dos canciones a la vez y
mezclarlas con el deslizador de BALANCE.
A parte de las pistas de la cancin, puede tocar
dos pistas desde el teclado a tiempo real, junto
con la cancin en la pgina principal, las pistas
Realtime (desde el teclado) se muestran en la
mitad derecha de la pantalla. Puede regresar a
la pgina principal pulsando EXIT desde cualquiera de las pginas de edicin Song Play.
Si est en un modo operativo distinto, pulse
SONG PLAY para volver al modo Song
Play. Si el LED de la pista seleccionada est
encendido o parpadeando, pulse TRK
SELECT una o dos veces para apagarlo y ver
las pistas Realtime.

13

Modo Backing Sequence. Aqu es donde


puede grabar una cancin nueva basada en las
pistas Realtime y en los estilos, y guardarlo
como un archivo MIDI estndar nuevo.
SONG
Modo Song, Es donde puede tocar, grabar, o
editar una cancin.
PROGRAM Modo Program, para tocar programas de
sonido desde el teclado o editarlos.
DEMO
Pulse los botones STYLE PLAY y SONG
PLAY juntos para seleccionar el modo Demo.
Este modo le permite escuchar las canciones
demo para presentarle el potente sonido del
Pa50.
GLOBAL
Este botn abre el entorno de edicin de ajustes globales.
Este entorno solapa cualquier modo operativo, que contina
activo. Pulse EXIT para volver al modo operativo anterior.

6 DISCO
Este botn abre la edicin de disco; podr ejecutar varias
operaciones con archivos y discos (Cargar, guardar, Formatear, etc). Este entorno de edicin solapa cualquier modo
operativo, que contina activo. Pulse EXIT para volver al
modo operativo anterior.
7 MEMORIA (LIGADURA)
Este botn activa las funciones Lower y Chord Memory
vaya a Pgina 24 - Preferences: Controls pgina de edicin
(modo Style Play, vea la pgina 40) para decidir si este botn
debe ser solo una memoria de acordes, o una memoria de
acordes bajos. Cuando trabaja como una memoria de acordes:
ENCENDIDOEl sonido del punto de divisin de la
izquierda, y los acordes del acompaamiento
automtico, Se mantienen en la memoria an
que levante sus manos del teclado.
APAGADO Los sonidos y acordes se lanzan tan pronto
como levante sus mano del teclado.
Segunda funcin del botn TIE para el modo Song (vea
captulo 1).
8

INVERSIN DE BAJO (SILENCIO)


Este botn conecta la funcin Bass Inversion on u off.
ENCENDIDOLa nota ms baja de un acorde tocado en
modo invertido se detectar siempre como la
raz de la nota del acorde. De esta forma,
puede generar acordes compuestos como
Am7/G o F/C.
APAGADO La nota ms baja se escanea juntamente con
las otras notas del acorde, y no se considera
siempre la nota raz.
Este botn dobla la funcin REST en el modo Song (vea
el captulo 1).

9 BAJO MANUAL
Este botn conecta la funcin bajo manual on u off.
ENCENDIDOEl acompaamiento automtico se detiene
(aparte de las pistas de percusin), y puede
tocar manualmente la pista del bajo en la parte
inferior del teclado. Puede empezar el acompa-

14

Panel frontal

amiento de nuevo pulsando uno de los botones CHORD SCANNING.


APAGADO La pista del bajo se reproduce automticamente mediante el estilo.

10 PUNTO DE DIVISIN(<)
Mantenga este botn pulsado para abrir la ventana Split
Point. Una vez abierta, puede ajustar el punto de divisin,
simplemente pulsando la nota en el teclado. Libere el botn
SPLIT POINT cuando haya tocado la nota.
Para memorizar el punto de divisin seleccionado, pulse el
botn GLOBAL, luego pulse WRITE para guardas Global
en la memoria (vea La ventana Write en la pgina 126).
Segunda funcin del botn: PREVIOUS EVENT (evento
previo) para la Backing Sequence y los modos Song
(vea los captulos 1 y 1).
11 CUANTIZACIN GROOVE(>)
Pulse este botn para abrir la ventana Groove Quantize,
donde puede seleccionar cuantizacin groove a tiempo real
para ser aplicada a la cancin (solo Secuenciador 1). Vea La
ventana Write en la pgina 126.
Segunda funcin del botn NEXT EVENT para los modos
Backing Sequence y Song (vea los captulos 1 y 1).
12

TEMPO
(= BLOQUEADO)
Este botn activa / desactiva la funcin de bloqueo de tempo.
ENCENDIDOCuando seleccione un estilo o una funcin distinta, El tiempo no cambiar. Podr cambiarlo
usando el DIAL o los botones de TEMPO.
APAGADO Cuando seleccione un estilo diferente o una
funcin, el valor del tiempo memorizado se
seleccionar automticamente.

13

SINGLE TOUCH
Este botn activa / desactiva la funcin Single Touch.
ON
Cuando se selecciona un estilo distinto (o el
mismo) el ajuste Single Touch (STS1) se
selecciona automticamente, lo que significa
que las pistas Realtime y los efectos cambiarn, junto con los estilos de pista y efectos.
OFF
Cuando seleccione un estilo distinto (o el
mismo de nuevo), las pistas de estilo y efectos
cambian mientras que las pistas Realtime no.

14 SELECCIN DE ESTILOS
Use estos botones para abrir la ventana Style Select y
seleccione un estilo. Vea Seleccionar un estilo en la
pgina 26.
El botn de ms a la izquierda le permite seleccionar la lnea
superior o inferior de los bancos de estilo o los bancos de
estilo DIRECT HD (Slo si el disco duro est instalado). Plselo repetidamente para seleccionar una de las lneas. (Despus de que los dos LED se enciendan, pulse el botn de
nuevo parar apagarlos).
INDICADOR SUPERIOR ENCENDIDO
Seleccionada la lnea superior de estilos.
INDICADOR INFERIOR ENCENDIDO
Seleccionada la lnea inferior de estilos.

AMBOS INDICADORES ENCENDIDOS


DIRECT HD
Estilos seleccionados (Si
alguno). Los estilos Direct HD son accesibles pulsando los botones [1-9], mientras el
botn [0] se deja sin usar.
Comentario acerca de los bancos Style y nombres. Los
Estilos desde 8/16 BEAT a WORLD 3 y de LATIN1 a
TRADITIONAL son estndar. El usuario no puede sobrescribirlos con una operacin de carga (a menos que suprima la
proteccin; vea Factory Style Protect en la pgina 144).
DIRECT FD Los Estilos son estilos directamente accesibles desde el disquete (no es necesario cargarlos desde
disco). Vea El banco DIRECT FD en la pgina 41.
DIRECT HD Los estilos son accesibles desde el disco
duro, si est instalado (no necesita cargarlos desde el disco).
Vea El banco DIRECT HD en la pgina 40.
Estilos de USER1 a USER3 son localizaciones donde
pueda cargar nuevos estilos desde el disco.
Cada botn (banco de estilos) contiene 2 pginas, cada una
con ms de 8 estilos. Hojee los estilos usando PAGE.
Atajo para ver el banco original para un estilo. Mantenga
el botn SHIFT pulsado y pulse el botn de ms a la derecha
de la seccin STYLE. Aparece una ventana, mostrando el
nombre del banco original. Suelte SHIFT para salir.
Atajo para ver todas las pginas de un banco seleccionado. Pulse repetidamente el botn de banco.
Segunda funcin: teclado numrico en ciertas pginas
(vea Seleccionar una cancin marcando el cdigo
numrico en la pgina 71).

15

FUNDIDO DE ENTRADA / SALIDA


Con el estilo parado, pulse este botn para iniciarlo con un
fundido de entrada (el volumen pasar de cero al mximo).
Con el estilo en reproduccin, pulse botn para detenerlo con
un fundido de salida (desaparece el sonido gradualmente).
No necesita pulsar START/STOP para iniciar/detener el
estilo.

16

BOTONES DE VARIACIN 1-4 (LONGITUD DE


NOTA)
Cada uno selecciona una de las cuatro variaciones del estilo
actual. Cada variacin puede variar en patrones y sonidos.
Segunda funcin del botn: NOTE LENGTH (longitud de
la nota) en el modo Song (vea captulo 1).

17

BOTONES FILL 1-2 (LONGITUD DE NOTA)

Estos botones insertan un Fill (relleno). Plselo dos veces


(el indicador parpadear) para dejarlo en bucle y seleccione
cualquier otro elemento (Fill, Intro, Variacin) para salir.
Segunda funcin: duracin de NOTE LENGTH en el
modo Song (vea captulo 1).

18 CUENTA DE ENTRADA IN / BREAK


Con el estilo sonando, pulse este botn y luego START/
STOP. Esto inserta una cuenta inicial de un comps antes de
que empiece a sonar el estilo. Con el estilo sonando, este
botn inserta una pausa (un comps vaco que comienza con
un bombo + crash). Plselo por segunda vez para dejarlo en
bucle, y seleccione cualquier otro elemento (Fill, Intro,
Variacin) para salir del bucle.

Panel frontal

19

BOTONES ENDING (FINAL) 1-2 (PUNTILLO,


TRESILLO)
Cuando el estilo est en reproduccin estos dos botones disparan un final y detienen el estilo. Pulse uno de ellos y el
estilo finalizar. Si lo pulsa mientras el estilo est parado,
actuarn como un par de intros adicionales.
Plselo dos veces (el indicador parpadea) para dejarlo en
bucle y seleccione cualquier otro elemento (Fill, Intro, Variacin) para salir del bucle.
Segunda funcin de ENDING1: DOT (puntillo). Segunda
funcin de ENDING2: TRIPLET (tresillo). Esto es en modo
Song (vea captulo 1).
Note: Ending 1 toca una secuencia corta con acordes diferentes, mientras que Ending 2 toca en el ltimo acorde.

20 BOTONES INTRODUCCIN 1-2


Estos dos botones ajustan el arranger a modo Intro. Despus de pulsar uno de estos botones, se iniciar el estilo con
la intro seleccionada. El indicador INTRO se apagar automticamente al final de la intro.
Plselos por segunda vez (el indicador parpadea) para
dejarlo en bucle, y seleccionar cualquier otro elemento de
estilo (Fill, Intro, Variacin) Para salir del ciclo.
Note: Intro 1 toca una secuencia corta con acordes diferentes, mientras que Intro 2 toca en el ltimo acorde.
21

INICIAR / PARAR
Inicia o detiene al estilo en reproduccin.
Puede reiniciar todas las notas y controladores colgadOs del Pa50 y de cualquier instrumento conectado a su
MIDI OUT, Usando la combinacin de tecla Panic. Pulse
SHIFT + START/STOP.

22 INICIAR / PARAR LA SINCRONIZACIN


(BORRAR)
Este botn activa y desactiva las funciones Synchro Start y
Synchro Stop. El indicador parpadea cclicamente en este
orden: START --> START+STOP --> OFF.
INIDICADOR START ENCENDIDO
Puede tocar un acorde en el rea de reconocimiento de acordes (normalmente bajo el punto
de divisin (split), vea SECCIN DE
RECONOCIMIENTO DE ACORDES en la
pgina 17
Para iniciar el estilo automticamente. Si lo
desea, puede proceder con una de las INTRO
antes de iniciarlo.
INDICADORES START+STOP ENCENDIDOS
Levantando su mano del teclado momentneamente el estilo se detiene. Si toca un acorde
nuevo el estilo se inicia de nuevo.
APAGADOS Desactivadas todas las funciones.
Segunda funcin del botn: DELETE (borrar) en las Backing Sequences y los modos Song (vea captulos 1 y 1).
Tambin se utiliza para borrar el carcter seleccionado
durante la edicin de texto.

15

23

INTRODUCIR TEMPO/REINICIAR (INSERTAR)


Botn de doble funcin; acta de forma distinta dependiendo
del estado del estilo (parado o en reproduccin).
Tap Tempo: Con el estilo parado, puede introducir el tempo
usando este botn. El acompaamiento comenzar a tocar
usando el tiempo introducido.
Reset: Con el estilo en reproduccin, el patrn de estilo
vuelve a la pulsacin tnica anterior pulsando este botn.
Segunda funcin del botn: INSERT (insertar) en las Backing Sequences y los modos Song (vea captulos 1 y 1)
Se utiliza tambin para insertar un carcter en la posicin del
cursor, durante la edicin de texto.

24 WRITE/DISCO EN USO
En el modo Style Play, este botn abre la ventana Write,
que le permite guardar todas las pistas en una funcin, las
pistas Realtime (Teclado) a los ajustes Single Touch (STS), o
las pistas de acompaamiento en Style Performance. (Vea
La ventana Write en la pgina 43).
En el entorno de edicin global, pulse para grabar parmetros
globales en la memoria. (Vea La ventana Write en la
pgina 126)
Segunda funcin del indicador luminoso: DISK IN USE
(disco en uso). Parpadea si el disco o disquete estn en uso.
25

ENSEMBLE
Esta funcin activa / desactiva la funcin Ensemble.
Cuando est en activada, la melodas de la mano derecha se
armoniza con los acordes de la mano izquierda.
Note: La funcin Ensemble funciona slo cuando el teclado
est en modo SPLI, y el modo LOWER Chord Scanning
seleccionado.

26 GRABAR
Este botn ajusta el instrumento en modo Record (dependiendo del modo actual de operacin).
27 MEN
Este botn abre la pgina Menu para el modo operativo
actual o entorno de edicin. Despus de abrir un men,
puede saltar a las pginas de edicin pulsando el correspondiente botn VOLUME/VALUE o navegar usando los botones PAGE. Vuelva a la pgina principal del modo operativo
actual o cierre el entorno de edicin, pulsando el botn
EXIT.
Vea el captulo dedicado a cada modo operativo o entorno de
edicin, para ms en detalle.
28

PGINA -/+
Despus de presionar MENU para abrir el men, utilice los
botones para navegar a travs de las pginas de edicin de un
modo operativo o entorno de edicin. Presione EXIT para
volver de una pgina de edicin a la pgina principal del
modo operativo actual o para cerrar los entornos de edicin
Global o Disk.
Adems, puede usar esos botones para seleccionar una
pgina diferente en una ventana de Style Select o Program
Select.

16

Panel frontal

29

VOLUMEN/VALOR (ENMUDECER) BOTONES

SOLO

A-H
En este Manual de Usuario cada par de botones est marcado
alfabticamente con una letra (A-H). Ver Pantalla e interfaz
de usuario en la pgina 19 para ms detalles.

VALOR
BossaNova
A
B
C
D

|STS1

Drum/Perc

Piano01

Bass01

Guitar01

Acc.1-5

StrngEns2
VoxPad1

E
F
G
H

El nombre de la pista est escrito sobre cada par de botones.


stos muestran la pista correspondiente afectada por el par
de botones en la pgina principal del modo Style Play.

La mitad izquierda es para la pgina principal, donde


puede ver agrupadas las pistas Realtime, y las Style:

Desde los modos Style Play, Song Play


y Song, puede reproducir una nica pista.
Mantenga pulsado SHIFT y presione ambos
botones VOLUME/VALUE correspondientes
a la pista que desea reproducir como solo.
Para salir del modo solo, mantenga apretado
SHIFT y presione ambos botones VOLUME/
VALUE de la pista.
Utilice cada par de botones para cambiar el
valor de los parmetros. El izquierdo lo disminuye y el derecho lo aumenta.

30 SELECCIN DE PISTA
Dependiendo del modo operativo, este botn alterna entre la
vista de las distintas pistas.
MODO STYLE PLAY
Cambia entre las pistas Realtime y las Style.
MODO SONG PLAY
Cambia entre la pgina principal (que muestra
las pistas Realtime/Keyboard), pistas Song 1-8
y pistas Song 9-16.
MODO SONG
Cambia entre la pgina principal, pistas Song
1-8 y pistas Song 9-16.
El indicador luminoso de TRACK SELECT muestra la vista
de la pgina actual:
Apagado
Principal (pistas Realtime o controles Song)
Encendido Segunda (pistas Style o pistas Song de la 1-8)
Parpadeando Tercera (pistas Song de 9-16)
31

La mitad derecha es la pgina de pistas Style, donde


puede ver cada una de las pistas de acompaamiento:

Ver Smbolos e iconos en la pgina 21.


Utilice estos botones para ejecutar distintas operaciones en
los compandos y funciones que aparecen en la pantalla.
SELECIONAR
Utilice cada par de botones para seleccionar el
objeto correspondiente en la pantalla (una
pista, un parmetro o un comando). Utilice
cualquiera de los botones izquierda o derecha.
VOLMEN Desde las pginas principales de cualquier
modo, seleccione una pista y use estos botones
para cambiar su volumen. El izquierdo para
bajarlo y derecho para subirlo.
MUTE
Presione ambos botones de un mismo par para
silenciar la pista correspondiente. Presione
ambos botones de nuevo para deshabilitar el
silenciado.

BOTONES SINGLE TOUCH (TECLAS DE FUNCIN F1-F4)


Desde la pgina principal del modo Style Play o Backing
Sequence, cada uno de estos botones seleccionan una configuracin Single Touch. Cada uno de los Styles incluye un
mximo de cuatro configuraciones Single Touch (STS), para
configurar automticamente las pistas y los efectos Realtime
con un solo dedo. Cuando el indicador de SINGLE TOUCH
est encendido, al seleccionar un Style se selecciona una STS
automticamente.
En modo Edit, esos botones se convierten en teclas de funciones para seleccionar los elementos de la pantalla.

32

SHIFT
Mantener pulsado para acceder a las segundas funciones de
los botones.

33 SECCIN TEMPO/VALOR
El dial y los botones DOWN/- y UP/+ pueden usarse para
controlar el Tempo. Asigne un valor diferente al parmetro
seleccionado en la pantalla o desplace la lista de archivos en
las pginas de Song Select y Disk. El LED de VALUE muestra el estado de esta seccin.
DIAL
Gire el dial en el sentido de las agujas del reloj
para aumentar el valor o tempo. Grelo en sentido inverso para disminuir el valor o tempo.
Cuando se usa con el botn SHIFT,
acta como un control de Tempo.

Panel frontal

DOWN/- y UP/+
DOWN/- disminuye el valor o tempo; UP/+
aumenta el valor o tempo.
Mantenga el botn SHIFT presionado,
y presione cualquiera de los botones DOWN/o UP/+ para restablecer el valor del Tempo al
valor memorizado en el Style seleccionado.

34

INDICADOR VALUE
Este indicador muestra el estado del dial y los botones
DOWN/- y UP/+.
ENCENDIDOEl dial y los botones DOWN/- y UP/+ actan
como controles para cambiar el valor del parmetro seleccionado en la pantalla.
APAGADO El DIAL y los botones DOWN/- y UP/+ controlan el Tempo.

35

SALIR/NO
Utilice este botn para:

Salir de una caja de dilogo

Responder No a cualquier pregunta que aparezca en


la pantalla

Salir de la ventana Menu

Volver a la pgina principal del modo operativo actual

Salir del entorno de edicin Global o Disk, y volver a la


pgina principal del modo operativo actual.

Salir de una ventana de seleccin de estilo, Performance


o programa

36 INTRO/S
Utilice este botn para:

Responder S a cualquier pregunta que aparezca en


pantalla

Confirmar un comando
37 INDICADOR DE SEAL
Este indicador muestra el nivel de seal de audio que entra a
travs de INPUT. El nivel se indica mediante tres colores.
APAGADO Sin seal de entrada.
Verde
Nivel de entrada de bajo a medio. Si el indicador se apaga a menudo, el nivel es demasiado
dbil. Utilice el volumen del dispositivo
conectado para aumentarlo.
Naranja
Nivel ptimo. Trate de mantenerlo.
Rojo
Se est produciendo distorsin digital. No es
problema si ocurre ocasionalmente durante un
pico en la seal. Si ocurre demasiado a
menudo, el nivel es demasiado alto y debera
reducirlo. Ver pgina 22 para ms informacin
sobre los conectores INPUT.
38 RETENCIN DE PANTALLA
Este botn activa y desactiva la funcin de retencin de pantalla.
ENCENDIDOCuando abre una ventana temporal (como una
ventana de seleccin de Programa), permanece
en la pantalla hasta presionar EXIT/NO o un
botn de modo operativo.
APAGADO Cualquier ventana temporal se cierra despus
de cierto tiempo o al seleccionar un elemento
en la ventana.

39

17

SECCIN DE RECONOCIMIENTO DE ACOR-

DES
En el modo Style Play y Backing Sequence, estos botones
definen en qu modo se reconocen los acordes.
LOWER
Se detectan los acordes por debajo del punto
de divisin (split). El nmero de notas que
debe tocar para definir un acorde se rige por el
parmetro Chord Scanning Mode (vea Chord
Recognition Mode (reconocimiento de acordes) en la pgina 51).
UPPER
Se detectan los acordes por encima del punto
de divisin (split). Debe tocar siempre tres o
ms notas para que Pa50 reconozca el acorde.
FULL (ambos indicadores encendidos)
Se detectan los acordes por todo el rango
teclado. Debe tocar siempre tres o ms notas
para permitir al Pa50 reconocer un acorde.
APAGADO No se detectan acordes. Despus de presionar
START/STOP, slo puede tocar las pistas de
acompaamiento de batera y percusin.

40 SECCIN MODO DE TECLADO


Definen dnde estn las cuatro pistas Realtime en el teclado.
SPLIT
La pista Lower se toca por debajo del punto de
divisin (split), mientras las pistas Upper 1,
Upper 2 y Upper 3, se tocan por encima. Por
defecto, seleccionando este modo de teclado se
selecciona automticamente el modo Lower
para el reconocimiento de acordes (ver Chord
Recognition Mode (reconocimiento de acordes) en la pgina 51).
FULL UPPER
Las pistas Upper 1, Upper 2 y/o Upper 3 se
reproduce en todo el teclado. La pista Lower
no se reproduce. Por defecto, usando este
modo, selecciona automticamente el modo
Full para el reconocimiento de acordes (vea
Chord Recognition Mode (reconocimiento de
acordes) en la pgina 51).
41 CAMBIO DE ESTILO
Este botn activa o desactiva la funcin Style Change.
ENCENDIDOAl seleccionar una Performance, el estilo
podra cambiar, segn el nmero de estilo que
est memorizado en la Performance.
APAGADO Al seleccionar una Performance, la configuracin de la pista Style permanece fija. Slo
cambia la configuracin de las pistas Realtime.
42

PERFORMANCE
Presione este botn para usar la seccin PROGRAM/PERFORMANCE para seleccionar una Performance.

43 PROGRAMA
Presinelo para seleccionar y asignar un programa a la pista.
44

SECCIN PROGRAMA/PERFORMANCE

Utilice estos botones para abrir la ventana Program Select o


Performance Select y seleccionar un programa o una Performance. Vea Seleccionar un programa en la pgina 26, o

18

Panel frontal

Seleccionar una Performance en la pgina 25. Para una


lista de los programas disponibles, vea Programas (orden de
los Prgram Change) en la pgina 156.
El botn ms a la izquierda selecciona la fila superior o inferior de los bancos de programa o Performances. Presinelo
repetidamente para seleccionar varias filas. (Despus de que
ambos indicadores se hayan encendido consecutivamente,
presione el botn de nuevo para apagarlos).
INDICADOR SUPERIOR ENCENDIDO
Fila superior seleccionada.
INDICADOR INFERIOR ENCENDIDO
Fila inferior seleccionada.
En el panel frontal, los bancos de programas estn identificados por nombres de instrumentos, mientras los bancos de
Performances por nmeros (1-10; 0=banco 10).
Comentario acerca de los bancos de programas y los
nombres. Los programas de PIANO a SFX son estndar, el usuario no puede modificarlos directamente. Los programas USER1 y USER2 son espacios donde pueden
cargar nuevos programas desde un disco. USER DK es
donde puede cargar nuevos sets de batera. Cada banco de
programa contiene varias pginas, cada una con hasta 8 programas. Puede hojearlas con PAGE.
Atajo para ver el banco original de una Performance o
programa. Puede ver el banco original donde est contenida
una Performance o un programa. Mantenga pulsado el botn
SHIFT y presione el botn de ms a la izquierda de la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE. Aparecer una ventana de
mensaje, mostrando el nombre del banco original. Libere el
botn SHIFT para salir de la ventana.
Atajo para ver todas las pginas del banco seleccionado.
Para recorrer todas las pginas del banco seleccionado, presione repetidamente el botn del banco.

45

PADS (1-4, PARAR)


Pulsadores programables que pueden usarse para lanzar un
efecto de sonido. Utilice el botn STOP para detener un
sonido cclico. (Vea Lista de sonidos asignables a los pads
en la pgina 228). Cada pulsador corresponde a una Pad.

46

TRANSPOSICIN
Transponen todo el instrumento en pasos de semitono (transposicin master). El valor se muestra (como nombre de nota)
en la esquina superior derecha de la pantalla.

Presione ambos botones a la vez, para restablecerla a cero.


Nota: La transposicin master no afecta a las pistas ajustadas en modo Drum (e incluso ajustadas en un estado diferente en las pistas Drum y Percusin). Vea Pgina 14 Track: Mode en la pgina 47, y Pgina 7 - Track: Mode
en la pgina 79.
b
Disminuye un semitono.

Aumenta un semitono.

47

OCTAVA
Estos botones transponen la pista seleccionada por pasos o
una octava completa (12 semitonos; mx 2 octavas). El
valor de la transposicin se muestra en octavas en la esquina
superior derecha de la pantalla.

Presione ambos botones a la vez para restablecerla a cero.


Nota: La transposicin de octava no afecta alas pistas ajustadas en modo Drum (e, incluso ajustadas en un estado diferente en las pistas Drum y Percusin).

Disminuye la pista seleccionada una octava.

Aumenta la pista seleccionada una octava.

48

BALANCE
En modo Song Play, este deslizador balancea el volumen de
los dos secuenciadores integrados. Completamente a la
izquierda, slo oir el secuenciador 1. Completamente a la
derecha slo oir el secuenciador 2. Cuando este en el centro,
ambos secuenciadores se reproducirn al mximo volumen.

49 CONTROLES DE TRANSPORTE DEL SECUENCIADOR - SEQ1 y SEQ2


El instrumento est equipado con dos secuenciadores
(secuenciador 1 y secuenciador 2), cada uno con sus propios
conjunto de controles de transporte.
<< y >>
Comandos para rebobinar y avance rpido. Si
los utiliza durante la reproduccin de la cancin, la harn desplazarse adelante o atrs.
Cuando se pulsan una vez, estos botones mueven la cancin al comps anterior o siguiente.
Cuando se mantienen pulsados, desplazan la
Song de forma continua hasta que los suelta.
En el modo Jukebox (secuenciador 1),
mantenga pulsado el botn SHIFT, y pulse
estos botones para desplazarse a la cancin
anterior o siguiente en la lista Jukebox (vea
La pgina 9 - Jukebox en la pgina 80).
PAUSE
Detiene la cancin en la posicin actual. Presione PAUSE o PLAY/STOP para iniciar la
reproduccin nuevamente.
PLAY/STOP Inicia o detiene la cancin actual. Cuando
detiene la cancin, la Song Position vuelve al
comps 1.
En el modo Song Play, presionado
simultneamente con el botn SHIFT, inicia
ambos secuenciadores al mismo tiempo.

Pantalla e interfaz de usuario


Controles de pantalla

19

4. PANTALLA E INTERFAZ DE USUARIO


La pantalla muestra el estado actual del Pa50 y sus parmetros de ejecucin y edicin. Puede seleccionar cada parmetro utilizando los botones VOLUME/VALUE (A-H) en el
lateral de la pantalla, o con cada pgina de comandos que

aparece en la ltima lnea utilizando los botones F1-F4.


Puede variar muchos de los valores de los parmetros pulsando sobre los botones izquierda (-) o derecha (+) de cualquier par de VOLUME/VALUE.

Iconos de los iconos


de estado

BossaNova
A
B
C
D

|STS1

Drum/Perc

Piano01

Bass01

Guitar01

Acc.1-5

StrngEns2

E
F
G

VoxPad1

Pistas style (de acompaamiento)

CONTROLES DE PANTALLA
Botones VOLUME/VALUE (A-H) y parmetros de pantalla. Estos botones se utilizan para seleccionar el parmetro
correspondiente o comando en la pantalla, para cambiar el
valor del parmetro o el volumen de la pista correspondiente.
Mientras est en la pgina principal, estos botones pueden
seleccionar la pista, cambiar el volumen o silenciar/activar
una pista.
Vea VOLUMEN/VALOR (ENMUDECER) BOTONES AH en la pgina 16 para ms informacin.

Pistas realtime (de teclado)

en el entorno de edicin de disco, los botones F1-F4 pueden


utilizarse para seleccionar una de las pginas de comandos
que aparecen en la ltima lnea de la pantalla.

Disk:Load
NEWNAME.SET

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

LOAD OPEN CLOSE

Botones F1-F4. En una pgina de edicin, estos botones


deben utilizarse cuando haya cuatro parmetros en una fila
como en el ejemplo siguiente:
Vea BOTONES SINGLE TOUCH (TECLAS DE FUNCIN F1-F4) en la pgina 16 para ms informacin.

Mixer:FX Send
- - - - - - C:100 D:050
A:127 B:020 C:100 D:050
- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050

Primero, seleccione la lnea utilizando el botn VOLUME/


VALUE (A-H). Luego, seleccione la columna utilizando las
teclas de funcin F1-F4.

PAGE. El botn PAGE selecciona la pgina de edicin


siguiente o anterior. Cuando selecciona un estilo o programa,
selecciona una pgina diferente de estilos o programas. Vea
PGINA -/+ en la pgina 15 para ms informacin.
MENU. El botn MENU abre el modo de operacin actual o
edita el entorno del men. Dentro de un men, puede usar los
botones VOLUME/VALUE para seleccionar una seccin de
edicin o saltarla.
TRACK SELECT. Cada uno de los modos de operacin
tiene un nmero diferente de pistas:
Style Play
4 pistas Realtime, 8 pistas Style, 4 Pads.
Song Play
4 pistas Realtime, 2 x 16 pistas Song, 4 Pads.

20

Pantalla e interfaz de usuario


Estructura de la interfaz

Al abrir un entorno editable o una pgina de seleccin, el


actual modo operativo sigue trabajando en segundo plano.

Backing Sequence
4 pistas Realtime, 8 pistas Style, 4 Pads.
Song
16 pistas Song.
Slo es posible ver hasta 8 pistas en la pantalla. Por lo tanto,
utilice el botn TRACK SELECT para conmutar entre las
pistas que quedan ocultas. Por ejemplo, al reproducir un
estilo, puede usar este botn para conmutar entre las pistas
Realtime y las Style.

ESTRUCTURA DE LA INTERFAZ
Gracias a los sistemas operativos multitarea, la interfaz de
usuario del Pa50 est estructurada en overlapping, capas
activas. Desde el nivel ms bajo:

Modos operativos (Style Play, Backing Sequence, Song


Play, Song, Program)

Entornos editables (Global, Disk)

Ventanas de seleccin (Style Select, Song Select, Program Select, Performance Select).
Modos operativos. (Vase el diagrama al final de esta
pgina). En el nivel ms bajo, el modo operativo esta siempre activo. El actual modo operativo se indica por un indicador iluminado junto a los botones STYLE PLAY, B.SEQ,
SONG PLAY, SONG o PROGRAM en la seccin MODE. El
icono relevante se ilumina en pantalla.
Un modo operativo se divide en una pgina principal (la
pgina donde se toca un estilo, una cancin o un programa),
un men, y una serie de pginas de edicin.
Presione MENU para acceder al men. Utilice los botones
MENU y PAGE para navegar a travs de las distintas pginas
de edicin. Presione EXIT para volver a la pagina principal.

Operating modes

BossaNova

|STS1

Style Play Menu

Mixer:Volume

Drum/Perc

Piano01

Mixer

RT Ctrls

|||||| 127 ||||| 090

Bass01

Guitar01

Tuning

Sty Ctrls

||||| 100

Acc.1-5

StrngEns2

Effects

Input/Pad

|||||| 127 |||| 086

VoxPad1

Track Edit Preferences

Main page

Menu

|||| 092
|||||| 112

Edit pages

Pantalla e interfaz de usuario


Ventanas de mensaje

Entornos editables. (Vase el diagrama al final de esta


pgina). Al presionar GLOBAL o DISK, un entorno editable
se superpone al modo operativo actual. Presione EXIT para
volver al actual modo operativo.
Un entorno editable se compone de un men y de una serie
de pginas de edicin. Utilice los botones MENU y PAGE
para navegar a travs de las distintas pginas de edicin.

21

Pista Realtime/Keyboard (Upper 1-3, Lower).


Pista Drum (Style track view).
Pista de Percusin (Style track view).
Pistas Drum y Percusin agrupadas.

Ventanas de seleccin. Al presionar uno de los botones


STYLE o PROGRAM/PERFORMANCE, se abre una ventanas de seleccin. Esta ventana se cierra despus de seleccionar uno de los elementos que contiene o presionando EXIT.
Si el indicador DISPLAY HOLD est iluminado, la ventana
no se cerrar despus de seleccionar un elemento. Presione
EXIT para cerrar la ventana y volver a la pgina en la que se
encontraba previamente.

Pista Bass (Style track view).


Pistas de acompaamiento agrupadas. Este
smbolo indica las cinco pistas de acompaamiento agrupadas (Acc1-5).
Pistas de acompaamiento (Style track view).
Pistas del secuenciador.
Pista seleccionada o parmetro. Cuando apa-

VENTANAS DE MENSAJE
A veces, aparece un mensaje en pantalla, alertando sobre un
error o una operacin incorrecta:
(sin icono)
Not a Standard

rece este smbolo, puede ejecutar cualquier


operacin disponible para el elemento seleccionado.
La pista est silenciada, y no puede tocar en el
teclado.

MIDI File

Presione ENTER o EXIT para salir de una de estas ventanas.


Otros mensajes esperan una respuesta, como en la ventana
Are you sure? de ms abajo:

PARMETROS DESHABILITADOS EN GRIS


Actualmente los parmetros deshabilitados se muestran en
gris en la pantalla, es decir, con una textura fantasma. Aqu
se muestra un ejemplo de un parmetro en gris, comparado
con un parmetro normal:

Presione ENTER/YES en caso afirmativo, o EXIT/NO en


caso negativo.

Texto en negro

Texto en gris

SMBOLOS E ICONOS
Muchos iconos y smbolos, en la pantalla personalizada,
muestran el estado de los parmetros o el contenido de la
pantalla.

Edit environment

Disk Menu

Menu

Disk:Load

Load

Format

NEWNAME.SET

Save

New Dir

LIVE.SET

Copy

Rename

Erase

Utilities

ETHNICA.SET
FD

|
|

LOAD OPEN CLOSE

Edit pages

22

Panel posterior

5. PANEL POSTERIOR
1

CONECTOR DEL CABLE DE CA


Conecte el cable CA incluido a este conector.

THRU

INTERRUPTOR DE ENCENDIDO
Utilice este interruptor para activar y desactivar el
instrumento.

INTERFAZ DE VDEO (opcional)


Si el interfaz Pa50 de vdeo (VIF2) est instalado, sta es la
salida de vdeo para conectar el Pa50 a la televisin o
monitor. Para ajustar los parmetros de la salida de vdeo,
consulte la seccin Pgina 3 - Interfaz de vdeo en la
pgina 127.
Nota: El Pa50 de vdeo no puede instalarlo el usuario.
Consulte con un centro Korg de servicio tcnico autorizado.

INTERFAZ MIDI
El interfaz Pa50 MIDI permite que el Pa50 se pueda
conectar a un controlador externo (teclado maestro, guitarra
MIDI, controlador de viento, acorden MIDI), a un
expander, o a un ordenador que ejecute un secuenciador o un
editor. Si desea ms informacin para utilizar el interfaz
MIDI, consulte el captulo MIDI.
IN
Este conector recibe datos MIDI desde un
ordenador o un controlador. Conctelo a la
SALIDA MIDI de un controlador u ordenador
externos.
OUT
Este conector enva datos MIDI generados por
el teclado del Pa50, los controladores, y/o el
secuenciador interno. Conctelo a la
ENTRADA MIDI de un expander o un
ordenador.

Este conector enva una copia exacta de los


datos recibidos a travs del IN. Utilcelo
cuando el Pa50 este conectado en cascada con
otros instrumentos MIDI.

PEDAL/FOOTSWITCH ASIGNABLE
Utilcelo para conectar un pedal de expresin o continuo,
como el KORG EXP2 o XVP10. Para programarlo, consulte
la seccin P/S (Pedal/Switch) en la pgina 127.

6 DAMPER
Utilcelo para conectar una pedal Damper, como el KORG
PS1, PS o DS1H. Para cambiar su polaridad, consulte la
seccin Damper Pol. (Polaridad del Damper) en la
pgina 127.
7 SALIDAS
Utilice estos conectores no balanceados para enviar la seal
de audio (sonido) a un mezclador, un sistema PA, un grupo
de monitores activados, o a su sistema hi-fi. Ajuste el nivel
de salida con el deslizador MASTER VOLUME.
8

ENTRADA 1 y 2
Utilice estos conectores balanceados para introducir otro
teclado/sintetizador, una salida del mezclador (no activado),
o un reproductor de CDs/cintas (impedancia de lnea). La
seal se dirige automticamente a los altavoces, las salidas
de audio y telfono.

AURICULARES
Utilice este conector para un par de auriculares. Puede
utilizar los auriculares con una impedancia de 16-200 (50
sugeridos). Utilice un distribuidor de auriculares para
conectar ms de un par de auriculares.

GUA BSICA

24

Operaciones bsicas
Interpretar con el teclado

6. OPERACIONES BSICAS
INTERPRETAR CON EL TECLADO
Simplemente utilice el teclado. Oir las pistas Realtime en
reproduccin. Hay cuatro pistas Realtime: Upper 1-3 y
Lower. Sonarn todas al mismo tiempo o una nica pista o
alguna de ellas, dependiendo de si estn o no silenciadas. Si
no puede escuchar una pista compruebe que no tenga Mute
activado.
Las pistas pueden ajustarse de varias maneras: use la seccin
KEYBOARD MODE para seleccionar el modo en que se
configuran en el teclado.

Pulse FULL UPPER para escuchar las pistas Upper 1-3


en todo el teclado, del mismo modo que sucedera en un
piano.

SELECCIONAR, SILENCIAR Y PONER EN


SOLO UNA PISTA
Seleccionar. Use los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.

BossaNova
A
B
C
D

|STS1

Drum/Perc

Piano01

Bass01

Guitar01

Acc.1-5

StrngEns2

E
F
G

VoxPad1

Upper 1
Upper 2

La pista seleccionada se muestra con un cuadrado slido


encerrando los iconos de estado.

Upper 3

Pulse SPLIT para que las pistas Upper 1-3 se ejecuten


en la parte derecha del punto de divisin Split Point, y la
pista Lower a la izquierda.
Upper 1
Lower

Pista seleccionada

Si no puede ver la pista que busca, utilice el botn TRACK


SELECT para navegar a travs de ellas y ver aquellas que
quedan ocultas.

Upper 2
Upper 3

Split Point

Mantenga pulsado el botn SPLIT POINT, toque una


nota para cambiar el punto en el que el teclado quedar
dividido en la parte Upper y Lower.

Lower

Upper

Mute/unmute (silenciar). Pulse ambos botones VOLUME/


VALUE (A-H) para silenciar o activar una pista. Por ejemplo, si est en la pgina principal que aparece tras encender el
aparato y desea silenciar la pista Upper 1, pulse los botones E
(UPPER1/ACC2) simultneamente.

El estado silencio/en reproduccin se muestra mediante iconos en la pantalla:

(sin icono)
Para memorizar el punto de divisin seleccionado, pulse
sobre el botn GLOBAL, luego sobre WRITE para guardar
el Global en la memoria (vea La ventana Write en la
pgina 126).

Estado de reproduccin (Play); la pista se


reproduce en el teclado.
Estado de silencio (Mute); la pista no se reproduce en el teclado.

Solo. Mientras est en los modos Style Play, Song Play y


Song, puede poner en Solo una de las pistas. Mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse los botones VOLUME/VALUE
correspondientes a la pista que desea definir.
Para salir del modo Solo, mantenga pulsado el botn SHIFT
nuevamente y pulse conjuntamente los botones VOLUME/
VALUE de la pista en Solo.

Operaciones bsicas
Seleccionar una Performance

25

SELECCIONAR UNA PERFORMANCE

1.

Una performance es un conjunto de programas y ajustes para


el teclado y pistas de estilo; que permite realizar selecciones
complejas para el directo de un modo mucho ms simple.
Cuando est encendido el indicador STYLE CHANGE, una
performance puede tambin seleccionar un estilo diferente.
Es siempre aconsejable utilizar performances, en vez de un
slo programa, cuando reproduzca incluso un nico sonido,
ya que una performance permite seleccionar los efectos adecuados, transposicin, ms muchos otros parmetros, junto
con el programa.

Pulse sobre el botn PERFORM. Esto cambia la seccin PROGRAM/PERFORMANCE en el selector de


performance.

2.

Use el botn ms a la izquierda de la seccin PROGRAM/PERFORMANCE para seleccionar la primera


fila de diez bancos (1-10, el indicador Upper se
enciende), o la segunda fila de diez bancos (11-20, el
indicador lower se enciende).
Pulse uno de los botones 1-0 para seleccionar el banco
PROGRAM/PERFORMANCE que contiene el performance que est buscando.

Tipo de dato
Pistas Realtime

Pistas de
estilo

Parmetro
Upper 1, Upper 2, Upper
3, Lower

Drum, Percussion, Bass,


Acc1, Acc2, Acc3, Acc4,
Acc5,

Transposicin master, programa, volumen, panorama,


octava, escala, desafinador,
Pitch Bend, poly/mono/
drum, int/ext, damper, rango
dinmico, joystick
Nivel de envo de los efectos
C&D, tipo, parmetros
parmetros de programa
ajustes de las entradas de
audio, Pads
Programa, volumen, panorama, octava, desafinador,
pitch bend, poly/mono/drum,
int/ext, wrap around, rango
de teclado
Nivel de envo de los efectos
A&B, tipo, parmetros
parmetros de programa
mapeado de batera, asignacin de bombo y caja

Otros parmetros de performance se guardan en el Global.


Global

3.

Modo de reconocimiento de acordes, modo memoria,


velocidad de la pulsacin, bloqueo

La ventana de seleccin de performance aparece. Hay 8


performances para cada banco.
ltima performance seleccionada

Piano

4.
5.

T:U1

Piano1

E.Piano2

Piano2

E.Piano3

Piano3

Harpsi

E.Piano1

Clavinet

Seleccione una performance utilizando los botones


VOLUME/VALUE (A-H).
Si el indicador DISPLAY HOLD est encendido, pulse
EXIT para salir de la ventana.

El botn STYLE CHANGE


Cuando seleccione una performance, el estilo puede o no
cambiar, dependiendo del estado del botn STYLE
CHANGE. (Cuando guarda una performance, el nmero de
estilo actual se memoriza siempre).

Si el indicador STYLE CHANGE est encendido, el


estilo memorizado en el performance se seleccionar.

Si no lo est, el estilo no cambiar.

26

Operaciones bsicas
Seleccionar un programa

SELECCIONAR UN PROGRAMA

5.

Puede seleccionar un programa diferente (como un sonido)


para que se reproduzca en una pista. Antes de seleccionar un
programa, debe seleccionar la pista a la que desea asignarlo.
Nota: Para asignar un programa diferente a las pistas de
estilo, pulse TRACK SELECT para ver las pistas de estilo. Si
selecciona un programa mientras tenga seleccionado un
grupo de pistas (Drum/Percussion o ACC), el programa se
asignar a la ltima pista seleccionada.
Cada elemento de estilo (variacin, final) puede tener
programas diferentes, as que su seleccin puede perderse
automticamente al seleccionar un elemento distinto. Para
evitar este reinicio, vea Prog (programa) en la pgina 50.
1. Use VOLUME/VALUE (E-H) para selecciona la pista
Realtime a la que desea asignar un programa diferente.

BossaNova
A
B
C
D

6.
7.

Busque a travs de los programas en el banco seleccionado utilizando los botones PAGE. Pueden haber varias
pginas para cada banco, stas pueden contener hasta 8
programas cada una.
Cuando encuentre el programa que buscaba, seleccinelo utilizando los botones VOLUME/VALUE (A-H).
Si est encendido el indicador de DISPLAY HOLD,
pulse EXIT para salir de la ventana.

SELECCIONAR UN ESTILO
Un estilo es una configuracin de patrones de ritmo y acompaamientos. Puede seleccionar un estilo de la memoria
interna, de un disquete (vea El banco DIRECT FD en la
pgina 41) o desde un disco duro (vea El banco DIRECT
HD en la pgina 40)
1. Utilice el botn STYLE ms a la izquierda para seleccionar la fila de bancos (upper, lower, DIRECT HD).

|STS1

Drum/Perc

Piano01

Bass01

Guitar01

Acc.1-5

StrngEns2

E
F
G

VoxPad1

2.

Selecciona el bancoque contiene el estilo buscado.

Aparecer la ventana de seleccin de estilo.


2.

Pulse PROGRAM. Esto cambia la seccin PROGRAM/


PERFORMANCE en un selector de programa.

Jazz Waltz 1
Mod.Swing1 Slow Blues

3.

Use los botones PROGRAM/PERFORMANCE de ms


a la izquierda para seleccionar una fila de bancos de
programa (la de arriba o la de abajo).

Mod.Swing2 Cay Blues


JazzWaltz1 St.LouisB
JazzWaltz2 Big Band1

3.

4.

Seleccione el banco PROGRAM/PERFORMANCE que


contiene el programa buscado (los bancos de programa
se identifican por los nombres de instrumento).

4.

5.

Hay 2 pginas por banco, cada una contiene 8 estilos.


Seleccione una pgina utilizando el botn PAGE.
Una vez encontrado el estilo, seleccinelo utilizando los
botones VOLUME/VALUE (A-H).
Nota: El nuevo estilo entrar en el siguiente tiempo
fuerte.
Si est encendido el indicador de DISPLAY HOLD,
pulse EXIT para salir de la ventana.

El botn SINGLE TOUCH


La ventana de seleccin de programa aparece. Vea Programas (orden de los Prgram Change) en la pgina 156
para una lista de los programas.
Pista seleccionada

ltimo programa seleccionado

Piano

T:U1

Piano1

E.Piano2

Piano2

E.Piano3

Piano3

Harpsi

E.Piano1

Clavinet

Cuando selecciona un estilo, las pistas Realtime (desde


teclado) pueden o no cambiar.

Si est encendido el indicador SINGLE TOUCH, los


ajustes Single Touch (STS) #1 se seleccionan automticamente y cambian las pistas Realtime. Los programas
y el modo de teclado, cambiar.

Si est apagado el indicador de SINGLE TOUCH, las


pistas Realtime no cambian.

Operaciones bsicas
Seleccionar un ajuste Single Touch

SELECCIONAR UN AJUSTE SINGLE TOUCH


Un ajuste Single Touch (STS) contiene ajustes de pistas
Realtime (desde teclado). Se incluyen cuatro STS en cada
estilo, y pueden aplicarse pulsando los botones SINGLE
TOUCH SETTING (F1-F4) bajo la pantalla.
Nota: Puede seleccionar un STS nicamente cuando est en
la pgina principal del modo Style Play o Backing Sequence.

CAMBIAR TODAS LAS PISTAS DE TECLADO


DE UNA VEZ
Seleccione una performance o ajuste Single Touch (botones
F1-F4, cuando est en la pgina principal Style Play) para
cambiar los programas de teclado y efectos con un botn.

REPRODUCIR UNA CANCIN DESDE EL


DISQUETE
1.
2.

Inserte el disquete que contenga la cancin en la unidad.


Pulse el botn SONG PLAY para acceder a ste al
modo.

No song
S1:

Piano01

S2:

Guitar01

Lyrics

StrngEns2
VoxPad1

3.

Pulse el botn A (S1:) VOLUME/VALUE para abrir la


ventana de seleccin de cancin.

Song Selection
CLUB

4.
5.

6.

27

Pulse el botn F1 para seleccionar la unidad de disquete


(FD). El disco contenido aparece.
Use el control TEMPO/VALUE, o los botones
VOLUME/VALUE (E-H) para navegar por la lista. Los
botones E-F son para navegar hacia arriba Scroll Up
( ), mientras los botones G-H son para navegar hacia
abajo Scroll Down ( ).
Mueva los archivos que est buscando a la primera
lnea de la pantalla.
Si el archivo que
busca est en una 0001 MYSONG.MID
carpeta (un archivo

cuyo nombre empieza con


), mueva la carpeta a
la primer lnea de la pantalla, luego seleccione el
comando F3 (abrir). Seleccione F4 (cerrar) para cerrar
la carpeta y volver al nivel superior.
7. Cuando el archivo que busca est en la primer lnea de
la pantalla, pulse el botn F2 (seleccionar).
8. Cuando aparezca la cancin
Pia
en la lnea S1 en la pgina S1:MySong
principal del modo Song
Play, pulse el botn izquierdo (SEQ 1) PLAY/STOP
para iniciar la reproduccin.
Nota: Si el deslizador de BALANCE est totalmente a
la derecha, el secuenciador 1 est a medio volumen y
no se oir.
9. Si desea reproducir una cancin diferente en el secuenciador 2 al mismo tiempo, pulse el botn B (S2:)
VOLUME/VALUE (plselo dos veces si ya tiene una
cancin seleccionada para el secuenciador 2), y repita el
procedimiento anterior para seleccionar la cancin para
el secuenciador 2. Use el botn de la derecha (SEQ 2)
PLAY/STOP para iniciar/detener la segunda cancin.
Use el cursos de BALANCE para hacer la mezcla entre
el secuenciador 1 y secuenciador 2.
10. Pare la/s cancin/es utilizando los botones PLAY/STOP
para el correspondiente secuenciador.

BALLADS
0001 MYSONG.MID

FD SELECT OPEN CLOSE

Comando de pgina

Nota: Puede acceder a la ventana de seleccin cancin


pulsando el botn PAGE+ de la pgina principal.
Puede salir de la ventana pulsando EXIT o PAGE-.

ATAJO PARA VER EL BANCO ORIGINAL DES


UN ESTILO, PERFORMANCE O PROGRAMA
Puede ver el banco original del que viene el estilo, performance o programa. Mantenga pulsado el botn SHIFT, y
pulse el botn ms a la izquierda de la seccin STYLE o
PROGRAM/PERFORMANCE. Aparece una ventana de
mensaje mostrando el nombre del banco original.
Libere el botn SHIFT para salir de la ventana.

28

Tutorial
1 - Tocar a tiempo real

7. TUTORIAL
Este captulo es un conjunto de instrucciones paso a paso que
esperamos le sean tiles para adquirir las nociones bsicas.

paado por una flecha. Escuchar el programa Dark Pad conjuntamente con Grand Piano.

1 - TOCAR A TIEMPO REAL


En el momento en que conecte el Pa50, estar en modo Style
Play y podr tocar en tiempo real. Sgame por favor...

1 Tocar en el teclado.
Cuando conecte el Pa50, se selecciona automticamente la
performance 1-1 (StereoGrand). Esto ajusta las pistas
Realtime (desde el teclado). En este caso (a no ser que
alguien haya modificado esta performance antes) la pista
Upper 1 utilizar todo el rango de teclado con el programa
Grand Piano seleccionado.
Hay cuatro pistas Realtime disponibles: Upper 1-3 y Lower.
Las pistas Realtime Upper utilizan todo el rango del teclado
(el modo seleccionado para KEYBOARD debe ser FULL
UPPER). De no ser as, la pista Lower utilizan la parte
izquierda a partir del punto de divisin, y las pistas Upper la
parte derecha (el modo seleccionado para KEYBOARD debe
ser SPLIT).
Si al empezar no est satisfecho con este ajuste, seleccione
otra performance. O cambie los ajustes de la pista, tal y como
se muestra en este tutorial, y gurdelos en la performance 11. Pronto ver cmo hacerlo.
2 Seleccionar una performance diferente.
Est el indicador PERFORMANCE encendido?

Si es as, pulse uno de los botones PROGRAM/PERFORMANCE y seleccione una funcin con los botones
VOLUME/VALUE (en una esquina de la pantalla).

SoftBeat

|STS1

Drum/Perc

GrandPiano

Bass01

DarkPad

Acc.1-5

StrngEns2
AnalogStr

Pulse los botones F VOLUME/VALUE

5 Pulse SPLIT en la seccin KEYBOARD MODE y a


tocar.
Ahora el teclado est dividido en dos partes: la parte Lower a
la izquierda y la parte Upper a la derecha. El programa AnalogStr est tocando en la parte Lower, mientras el programa
Grand Piano y Dark Pad tocan en la parte Upper.
6

Ajustar el punto de divisin (split).


No est contento con el punto de divisin actual?. Mantenga
pulsado el botn SPLIT POINT y toque en el teclado el
nuevo punto de divisin. Puede guardar este ajuste en la
memoria (vea La ventana Write en la pgina 126).

Enmudecer/desenmudecer varias pistas.


Pulse los dos botones H VOLUME/VALUE. Enmudecer la
pista Lower.

SoftBeat

|STS1

Drum/Perc

GrandPiano

Bass01

DarkPad

Acc.1-5

StrngEns2
AnalogStr

Piano

T:U1

Piano1

E.Piano2

Piano2

E.Piano3

Piano3

Harpsi

E.Piano1

Clavinet

Seleccione una funcin con el botn VOLUME/VALUE

Pruebe distintas performance. Tiene 160 distintas.

Pulse los botones H VOLUME/VALUE

Plselos de nuevo para desenmudecer la pista Lower.


Pruebe tambin con las pistas Upper, utilizando los botones
E, F y G VOLUME/VALUE. Notar cmo se completa el
sonido, dependiendo del nmero de pistas enmudecidas o
desenmudecidas.

Seleccione otra vez performance 1-1 (Grand


Piano).
Igual que arriba: pulse performance bank 1, y utilice el botn
A VOLUME/VALUE para seleccionar performance 1-1.

Desenmudecer la pista Upper 2.


Pulse ambos botones F VOLUME/
VALUE. Se seleccionarn y desenmudecern las pistas Upper 2. El icono Play
aparecer enmarcado indicado pista seleccionada y acom-

SoftBeat

|STS1

Drum/Perc

GrandPiano

Bass01

DarkPad

Acc.1-5

StrngEns2
AnalogStr

Pulse los botones E-G VOLUME/VALUE

Tutorial
2 - Tocar un estilo

Ajuste el volumen relativo de las pistas Realtime.


Utilice cada par de botones E-H VOLUME/VALUE para
ajustar el volumen de las pistas Realtime. Pulse uno de los
botones VOLUME/VALUE para seleccionar una pista.
Seguidamente pulse el botn derecho para incrementar el
volumen y el izquierdo para bajarlo.
Pulse el izquierdo para bajarlo

y el derecho para subirlo

29

2 - TOCAR UN ESTILO
El estilo es la banda virtual que le acompaa en sus mejores
solos. Seleccione uno de los 304 estilos con los que hemos
dotado a esta mquina

OK, seleccione su estilo favorito.


Hay multitud de estilos donde escoger. Probemos con el
estilo Jazzel Jazz Brush.
Seleccione la segunda lnea de estilos. Pulse el botn STYLE
que est ms a la izquierda para iluminar el indicador inferior.

9 Pulse FULL UPPER en la seccin KEYBOARD


MODE y a tocar.
De nuevo las pistas Upper utilizan todo el rango del teclado.
0 Guarde la configuracin de las pistas en una performance.
Esto es todo! Cuando encuentre el sonido adecuado, puede
pulsar el botn WRITE para guardarlo en una performance,
un ajuste Single Touch (STS) o una performance de estilo.
La Performace es una forma prctica de guardar pistas Realtime. Vea La ventana Write en la pgina 43.

Ahora, puede pulsar el botn nmero 4, llamado JAZZ 1.


Aparece la ventana de seleccin de estilo.

SoftBeat
JazzBrush

JazzWaltz1

Med.Swing

JazzWaltz2

SlowSwing

5/4 Swing

SwingBallad Mood Swing

Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE o seleccione


Jazz Brush.

Usar una intro.


Puede ajustar una intro, para que suene antes del estilo. Pulse
INTRO1 o INTRO2. La primera no le permite decidir los
acordes. La segunda le permite tocar una progresin de acordes durante el inicio.

3 Iniciar el estilo
Toque un acorde, pulse el botn START/STOP y comience a
tocar. Normalmente (cuando el indicador SPLIT est iluminado) se reconocen los acordes por debajo del punto de divisin, es decir, en la parte Lower del teclado. Con los modos
UPPER o FULL de reconocimiento de acordes, debe tocar
tres o ms notas para que se reconozca el acorde.
4 Tocar acordes y melodas.
Empiece a tocar. Como puede comprobar, el Pa50 incorpora
un motor de reconocimiento de acordes muy sofisticado. Los
acordes reconocidos se muestran en la pantalla.
5

Hacer una pausa o deberamos decir fill?


Mientras est tocado, puede insertar un break de un comps. Prubelo:
PULSE BREAK
Lo ve? La msica se para durante un comps. Y vuelve a
empezar. Vamos a probar algo diferente
PULSE FILL1 O FILL2
Ahora sin el silencio. El Pa50 toca un pasaje complejo para
que se tome un respiro. FILL1 es el ms simple, mientras que
FILL2 es el ms sofisticado. Normalmente, usted tocar
FILL1 cuando toque variaciones 1 y 2 (las ms fciles),

30

Tutorial
3 - Tocar una cancin

FILL2 cuando intercale las variaciones 3 y 4 (ms complejas).

Seleccionar otras variaciones.


Hay cuatro botones de variacin. stas son cuatro versiones
diferentes del mismo estilo. Prubelas todas.
Puede ir a una variacin despus de un Fill; pulse el botn
Fill y seguidamente el botn de variacin.

Detngalo
OK, puede decir: O, que fcil que es esto, ya se cmo
hacerlo, slo tengo que volver a pulsar este botn grande y
rojo SRTART/STOP.
Si, est en lo cierto. Pero sta es la forma sencilla. Djenos
sugerirle una manera distinta.
PULSE ENDING1 O ENDING2
Se inicia instantneamente una secuencia, que conduce el
estilo a un colorido final. Normalmente, ENDING1 est preprogramado, mientras ENDING2 necesita la progresin de
acordes.

3 - TOCAR UNA CANCIN


No hay nada ms fcil que tocar una cancin en el Pa50. No
es necesario cargarla desde el disco.

Mueva el deslizador BALANCE al centro.


Esto ajusta ambos secuenciadores al mismo nivel.

2 Inserte el disquete que contiene la cancin.


Asegrese de que el disco est formateado utilizando el formato MSDOS. ste es la tpico formato de Windows, que
puede utilizarse tambin en Mac, seleccionando la opcin
DOS cuando inicializa el disco.
3 Pulse el botn SONG PLAY para acceder al modo
Song Play.
sta es la pantalla:

No song

Entrada Sync
Un chico del final de la clase se levanta y pregunta:
Eh, Seor, y qu pasa si quiero ahorrarme todo eso del
START/STOP? Prefiero tener mis manos libres para tocar
Buena pregunta. El botn SYNCHRO sirve para esto.

Con el estilo parado pulse el botn SYNCHRO.


Se enciende el indicador SYNCHRO-START, activando la
funcin Synchro Start.

S1:

Piano01

S2:

Guitar01

Lyrics

StrngEns2
VoxPad1

Seleccione una cancin.


Pulse el botn A (S1:) VOLUME/VALUE para abrir la ventana Song Select.

Toque un acorde en el teclado.


Debe tocar un acorde para el motor de reconocimiento de
acordes. normalmente se encuentra a la izquierda del punto
de divisin, pero depende de la seccin CHORD SCANNING.
El estilo comienza.

Termine el estilo como prefiera.


Ya sabe como hacerlo, no es as?

Necesita ms informacin?
Vaya a Modo Style Play en la pgina 40. La gua de referencia incluye toda la informacin que necesita.

Song Selection
CLUB

BALLADS
0001 MYSONG.MID

FD SELECT OPEN CLOSE

Pulse el botn F1 para seleccionar la unidad de disco. Aparece la lista de archivos. Las canciones son archivos con la
extensin .MID o .KAR. Pa50 no muestra los archivos
de otro tipo para facilitarle la bsqueda.
Use los controles TEMPO/VALUE o el botn VOLUME/
VALUE (E-H) para desplazar la lista. Los botones E-F sirven
para desplazarse hacia arriba ( ), mientras que los botones
G-H sirven para desplazarse hacia abajo ( ).
Mueva la cancin a reproducir a la primera lnea de la pantalla. Pulse el botn F2 (seleccionar).

5 Pulse PLAY/STOP (SEQ1).


Se inicia la reproduccin.
6 Si le gusta, seleccione una cancin para el secuenciador 2.
Pulse el botn B (S2:) VOLUME/VALUE y repita el procedimiento descrito arriba para seleccionar una cancin para el
secuenciador 2. Use el botn derecho (SEQ 2) PLAY/STOP
para iniciar o detener la segunda cancin. Utilice el cursor
BALANCE para hacer la mezcla entre el secuenciador 1 y el
secuenciador 2.

Tutorial
4 - Grabar una cancin

Haga una pausa.


Pulse PAUSE para parar la reproduccin sin regresar al primer comps. El indicador PAUSE comienza a parpadear.
Pulse PAUSE de nuevo para continuar con la reproduccin.

Seleccione el modo de grabacin Realtime.


Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE. Aparece la
pgina Record.

8 Detener la cancin.
La cancin se detiene automticamente al alcanzar el final.
Pero tambin puede detenerla antes pulsando de nuevo
PLAY/STOP.

Rec:NewSong
Style:NewBossa
Resol:HI

Primero, entre en el modo Backing Sequence


Pulse B.SEQ para acceder al modo Backing Sequence. Las
pistas Realtime en el teclado, permanecern igual que
cuando usted las seleccion en el modo Style Play.

BS:New Song
Load Song

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

No se preocupe por esta pantalla: es algo que no necesita en


este instante. Podr encontrar ms informacin leyendo la
gua de Referencia (vea Modo Backing Sequence en la
pgina 83).
Slo necesita saber que sta es la pgina Backing Sequence
Play, donde podr cargar, tocar o guardar una cancin.

Ahora pulse RECORD.


En este momento se le pedir que seleccione el modo de grabacin Realtime, o el modo de grabacin Chord/Acc Step.

Record
Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode

99%

Perf:01-01 Metro:On1

4 - GRABAR UNA CANCIN


El modo de Backing Sequence es una manera rpida y efectiva de grabar una cancin nueva, haciendo uso de las caractersticas del modo Style Play. Prepare su grabadora y toque
con los estilos en directo la cancin estar lista en unos
segundos.

31

RT/Pad:REC

Sel.Tempo Ch/Acc:REC

4 Si el estilo seleccionado no le gusta para usarlo en las


pistas de acompaamiento, seleccione uno diferente.
Debera saber cmo hacerlo (vea Seleccionar un estilo en
la pgina 26) pero aqu tiene un recordatorio:
1. Seleccione una de las lneas de estilo en la seccin
STYLE, utilizando el botn que est ms a la izquierda.
2. Seleccione uno de los bancos de estilo pulsando uno de
los botones de la seccin STYLE.
3. Seleccione una de las pginas usando los botones
PAGE.
4. Seleccione un estilo utilizando los botones VOLUME/
VALUE (A-H).
El banco y el nmero de estilo aparecen tras el parmetro
Style en la pantalla.
5

Cmo cambiar la performance o los ajustes Single


Touch?
Del mismo modo que antes debera conocer el procedimiento
(vea Seleccionar una Performance en la pgina 25 o
Seleccionar un ajuste Single Touch en la pgina 27). De
todos modos aqu tiene un recordatorio para las performance:
1. Pulse el botn PERFORM para que la seccin PROGRAM/PERFORMANCE acte como selector de performances.
2. Seleccione uno de lo bancos de performance, pulsando
alguno de los botones de la seccin PROGRAM/PERFORMANCE.
3. Seleccione una performance, utilizando los botones
VOLUME/VALUE (A-H).
y para los ajustes Single Touch (STS):

Pulse uno de los botones SINGLE TOUCH SETTING.

6 Ya podemos irnos.
Ambas pistas RT y Ch/Acc estn en modo RECORD. Esto
significa que puede empezar a grabar todo lo que toque a
tiempo real utilizando los estilos. As que:
!PULSE START/STOP
ESPERE QUE EL PRECONTADOR ALCANCE EL
COMPS 1 Y EMPIECE A TOCAR!
7 Toque como si estuviera en directo.
Puede hacer exactamente lo mismo que si estuviera tocando
utilizando estilos: seleccione un estilo, performance, STS
diferente, una variacin, relleno, y final diferente
Puede iniciar la grabacin con una intro: pulse uno de los
botones INTRO antes de pulsar START/STOP para empezar
la grabacin.

32

Tutorial
5 - Editar una cancin

Detener la cancin.
Para detener la cancin, pulse START/STOP o uno de los
botones ENDING. La cancin se parar, pero seguir la grabacin. As puede iniciar otra cancin para grabarla en la
misma sesin (si lo desea vuelva al paso 6). De cualquier
modo, termine la grabacin continuando con el punto
siguiente.

5 - EDITAR UNA CANCIN

Finalizar la grabacin.
Ya est todo listo? Si? Bien! Entonces debe
PULSAR PLAY/STOP (SEQ1)
y finalizar el estado de grabacin. Ambas pistas Backing
Sequence (RT y Ch/Acc) se ajustan en PLAY.

Puede editar una cancin ya sea un archivo MIDI estndar


comprado en una tienda o una de sus canciones hechas en
modo Backing Sequence.
Cmo cambiar esos aburridos sonidos General MIDI por
esos magnficos sonidos originales de KORG? puede hacerlo
en modo Song.
Pulse SONG para ir a modo Song.
Este es el taller de sus canciones, en el que puede encontrar
herramientas para editar una nueva cancin.

10

Escuchar la cancin.
Cuando vuelva a la pgina Backing Sequence Play, pulse
PLAY/STOP (SEQ1) para escuchar la cancin. Cmo ha
quedado?
Si la cancin est bien, puede ir al modo Song y editar la
cancin. O puede guardarla (como se explica ms abajo,) y
tocar la cancin en el modo Song Play.

11

Y si quiero borrar y grabar de nuevo una de las


pistas o la cancin entera?
Muy fcil
1. Pulse RECORD para entrar en modo Record.

Rec:NewSong
Style:NewBossa

99%

Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI

RT/Pad:REC

Sel.Tempo Ch/Acc:REC

2.
3.

4.
5.

Ajuste la pista para borrar y grabar en estado REC.


Ajuste la pista que quiere escuchar durante la grabacin
en estado PLAY. Si no desea borrarla pero no quiere
orla, ajuste la pista en estado MUTE.
Comience a grabar, de todas formas si est grabando en
la pista RT no podr usar los controles de estilo.
Pulse PLAY/STOP (SEQ1) para terminar la cancin y
salir del modo de grabacin.

12

Es el momento de guardar la cancin, No...?


Si no guarda la cancin, puede perderla cuando desconecte el
aparato o cuando conecte el modo Song Play. Gurdela en
un disco. Vea la pgina Pgina Save Song en la pgina 85.

Necesita ms informacin?
Vaya al modo operativo Modo Backing Sequence en la
pgina 83. La gua de referencia incluye toda la informacin
que necesita.

New Song
Load Song

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

2 Inserte el disquete que contenga el archivo MIDI que


desea editar.
Los archivos MIDI son archivos generados desde el secuenciador de un ordenador o desde un instrumento musical, normalmente despus de una conversin. Por ejemplo, si est
trabajando con un ordenador debe buscar un comando con un
nombre del estilo Convert to.MID. Un archivo MIDI tiene
una extensin tipo .MID o .KAR.
3

Cargar la cancin.
Pulse uno de los botones VOLUME/VALUE (correspondientes al comando Load Song). Como es de esperar, aparece
la pgina Load Song.

Load Song
BALLADS

MYSONGS
MYSONG.MID
FD LOAD

|
OPEN CLOSE

Si no est seleccionado todava, pulse F1 para seleccionar el


dispositivo FD (Floppy Disk - disquete).
Mueva el archivo MIDI a cargar hasta la primera lnea de la
pantalla. Utilice el dial o los botones UP y DOWN para desplazar la lista o utilice los botones E-F (hacia arriba) o G-H
(hacia abajo) VOLUME/VALUE.
Cuando el archivo MIDI est en la primera lnea de la pantalla, pulse F2 (cargar) para cargarla. Aparece el mensaje Are
you sure?. Pulse ENTER para confirmar.
Nota: Cuando cargue un archivo MIDI, los primeros eventos
MIDI se convierten en los eventos de la performance de la
cancin. Los ver como programas, volumen, pan y ajustes
de efectos asignados a pistas.

Tutorial
5 - Editar una cancin

33

Por ejemplo, uno de los botones A para seleccionar la


pista 1:

Escuchar la cancin.
Despus de cargar la cancin volver a la pgina principal
del modo Song.

MySong
MySong
Load Song

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

3.

Seleccionar programas diferentes.


Puede sustituir programas General MIDI por programas
KORG. Sonar ms rico y vivo.
1. Pulse TRACK SELECT para ver las pistas 1-8. Se
enciende el indicador.

Piano1

DkStrings

Guitar01

Legato

StrngEns2

BrassyHorn VoxPad1

Pulse PLAY/STOP (SEQ1) para escuchar la cancin. Se ilumina el indicador del botn.
Suena bien? Si es un midifile compatible General MIDI, es
muy probable que as sea. Pero podemos mejorarlo todava
ms.
Detener la cancin.
Pulse PLAY/STOP (SEQ1). Se apaga el indicador del botn
PLAY/STOP.
Recuerde: Hacer los cambios en las canciones cuando el
secuenciador no est tocando. De no ser as, el comando
Stop reiniciara todos sus cambios.

Piano1

4.

Seleccione un programa. Debera saber cmo hacerlo.


Si no es as, Que tal si vuelve atrs hasta el captulo
Operaciones bsicas seccin Seleccionar un programa en la pgina 26? Le ser de gran ayuda en un
futuro
Qu programas escoger? Con ms de 660 programas,
seguro que encontrar un buen sonido. As que pruebe
cualquier programa. Conecte el DISPLAY HOLD, para
permanecer en la ventana de seleccin hasta que
encuentre el programa correcto. (Entonces pulse, EXIT
o DISPLAY HOLD para salir de la ventana.)
Realice tantos cambios como quiera en otras pistas.

Cambiar el volumen.
Pulse MENU para abrir el men de edicin.

Song Edit MENU


Mixer/Tun. Transp/Vel
Effects

Del/Cut-Ins

Track Edit Copy


Quantize

MySong
Piano1

Piano1

DkStrings

Guitar01

Legato

StrngEns2

BrassyHorn VoxPad1

Event Edit

Pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE para seleccionar Mixer/Tuning. Aparece la pgina de edicin de volumen.

Est viendo las pistas 1-8. Puede desplazarse a las pistas


9-16 pulsando nuevamente el botn TRACK SELECT.

Mixer:Volume

MySong
Strings1

VocaEns

DkStrings

Bassi

Legato

StrngEns2

BrassyHorn Strings2

2.

Si pulsa de nuevo TRACK SELECT, volver a la


pgina principal. Pulse TRACK SELECT para ir a las
pistas 1-8
Seleccione la pista a la que desea asignar un programa
distinto utilizando los botones VOLUME/VALUE.
Pulse el botn que corresponde a la pista seleccionada.

|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Seleccione una pista, y utilice el dial, los botones UP y


DOWN o los botones VOLUME/VALUE, para cambiar el
volumen de la pista.
Modifique todas las pistas que crea conveniente.

Guardar la cancin.
Sus cambios se perdern al cargar otra cancin, al pasar a
modo Song Play o al desconectar el instrumento. As que

34

Tutorial
6 - La escala arbica

pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo


Song.

MySong
Load Song

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Pulse uno de los botones C VOLUME/VALUE, para seleccionar el comando Save Song. Guarde su cancin con un
nombre nuevo. Cmo lograr esta sencilla operacin se describe con detalle en la la pgina 91 (Pgina Save Song).
Nota: Cuando guarda una cancin los eventos de performance (programa inicial, volumen, panorama y ajustes de
envos de efectos) se guardan al principio del archivo MIDI
Standard. Los ajustes de efectos se guardan como eventos
SysEx del Pa50, que sern ignorados por otros instrumentos
musicales.

Otros parmetros editables


El volumen no es el nico parmetro que puede editar, hay
muchos otros como el panorama, los efectos, el tono
Puede usar simultneamente hasta 4 efectos (procesador
interno de efectos A-D), pero esto ser til slo cuando
reproduzca la cancin utilizando el banco de sonidos del
Pa50, ya que los otros instrumentos General MIDI usan slo
2 efectos.

Necesita ms informacin?
Vaya al modo Modo Song en la pgina 89. La gua de referencia incluye toda la informacin que necesita.

6 - LA ESCALA ARBICA
Puede programar una escala arbica a tiempo real, asignando
un pedal o un pad a la funcin Quarter Tone.
Otra manera de cambiar la escala es asignndola a una performance o a un ajuste Single Touch (STS), pero sta es la
forma ms conveniente de cambiar el tono a tiempo real.

Programe un pedal para controlar Quarter Tone.


Dirjase a Global, en la Pgina 4 - Configuracin de los pedales y ajuste del deslizador. All encontrar el parmetro P/
S (Pedal/Switch), con el que podr asignar la funcin
Quarter Tone.
Pulse WRITE para guardar el estado Global en la memoria
(vea La ventana Write en la pgina 126).

Bajar el tono de algunas notas.


Mantenga el pedal de Quarter Tone pulsado. El teclado no
tocar en ese momento. Pulse las notas que desea bajar un
cuarto de tono. Suelte el pedal.

Tocar utilizando una nueva escala.


Las notas que puls son ahora un cuarto de tono ms bajas.

4 Volver a la escala original.


Pulse de nuevo el pedal Quarter Tone. La afinacin volver a su estado original y se utilizar la escala seleccionada
por la performance, STS o performance de estilo.
Necesita ms informacin?
Tal como hemos explicado, puede asignar una escala alternativa a una performance o STS. Vaya a la Pgina 5 - Tuning:
Scale en la pgina 45, y vea tambin al parmetro Scale
Mode (modo de escala) en la pgina 52.

MIDI
Qu es MIDI?

35

8. MIDI
QU ES MIDI?

Esta es una breve introduccin al MIDI, en relacin al Pa50.


Si est interesado, puede encontrar ms informacin del uso
general del MIDI en varias revistas y libros especializados.

Tempo

En general
MIDI significa Musical Instruments Digital Interface. Esta
interfaz le permite conectar dos instrumentos musicales o un
ordenador y varios instrumentos musicales.
Fsicamente, MIDI se compone de tres conectores diferentes.
El MIDI IN recibe informacin de otro dispositivo; el MIDI
OUT enva informacin a otro dispositivo; el MIDI THRU
enva a otro dispositivo exactamente lo que recibe en el
MIDI IN (esto es til para encadenar ms instrumentos).

Canales y mensajes
Bsicamente, un cable MIDI transmite 16 canales de datos.
Piense en cada canal MIDI como un canal de TV: el receptor
debe establecer el mismo canal que el emisor. Lo mismo ocurre con los mensajes MIDI: cuando se enva un mensaje de
Note On por el canal 1, se recibir nicamente en el canal 1.
Esto permite la multitmbria: puede haber ms de un sonido
tocando en el mismo instrumento MIDI.
Hay varios mensajes, pero aqu estn los ms comnmente
usados:
Note On Este mensaje hace a un instrumento tocar una
nota en un canal especfico. Las notas tienen un nombre (C4
donde C significa centro) y un nmero (60 siendo ste el
equivalente a C4). Un mensaje Note Off a menudo se usa
para decir que la nota se ha soltado. En algunos casos, se usa
un Note On con valor 0 en su lugar.
Junto al mensaje Note On, siempre se manda un valor de
velocidad. Este valor le dice al instrumento cun alto se debe
tocar la nota.
Pitch Bend (PB) Este mensaje se puede generar usando el
joystick (movimiento X). El tono se traduce para arriba o
abajo.
Program Change (PC) Al seleccionar un programa, se
genera un mensaje Program Change en el canal. Utilice este
mensaje, junto con Control Change 00 y 32, para seleccionar
remotamente informacin del Pa50 de un secuenciador a un
teclado master.
Control Change (CC) Este es un vector de mensajes, que
controlan la mayora de los parmetros de un instrumento.
Algunos ejemplos:

CC00, o Bank Select MSB, y CC32, o Bank Select


LSB. Este par de mensajes se usa, junto con el mensaje
Program Change, para seleccionar un programa.

CC01, o Modulation. Este es equivalente a presionar el


joystick hacia arriba. Normalmente se lanza un efecto
vibrato.

CC07, o Master volumen. Utilice este controlador para


establecer el volumen del canal.

CC10, o Pan. Este establece la posicin del canal en el


frente estreo.

CC64, o Damper Pedal. Utilice este controlador para


simular el pedal.

Tempo es un mensaje MIDI global, que no est sujeto a un


canal particular. Cada cancin incluye informacin del
Tempo.

Lyrics (letra)
La letra son eventos MIDI no estndar, hechos para reproducir texto junto con la msica. Pa50 puede leer muchos de los
formatos de Lyrics disponibles en el mercado.

MIDIFILES
Midifiles o Standard MIDI Files (SMF), son una manera
prctica de intercambiar canciones entre diferentes instrumentos y ordenadores. Pa50 usa el formato SMF como formato de cancin por defecto, de forma que leer una cancin
de un ordenador o guardar una cancin que un software
pueda leer, no es ningn problema.
Los secuenciadores Pa50 son compatibles con SMF en formato 0 (todos los datos en una pista; ste es el formato ms
comn) y 1 (multipista). Puede leer el SMF en modo Song
Play y modificar/guardar en modo Song. Puede guardar una
cancin en formato SMF 0 en los modos Backing Sequence
o Song.
Estando en modo Song Play, el Pa50 puede reproducir letras
SMF en Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 y formatos
compatibles (Edirol, GMX, HitBit, XF) y las abreviaciones
de acordes de SMF en Solton, M-live (Midisoft), GMX, y
formato XF.

EL GENERAL MIDI STANDARD


Hace unos aos, el mundo de los instrumentos musicales sinti la necesidad de estandarizarse. Entonces naci el General
MIDI Standard (GM). Esta extensin del MIDI bsico establece nuevas normas para la compatibilidad entre instrumentos:

Un mnimo de 16 canales MIDI requeridos.

Un conjunto bsico de 128 programas, correctamente


ordenados, obligatorio.

El Drum Kit con un orden estndar.

El canal 10 dedicado al Drum Kit.


Una extensin ms reciente es la GM2, que extiende la base
de datos de programas. El Pa50 es compatible con el estndar GM2.

EL CANAL GLOBAL
Cualquiera de los canales con la opcin Global asignada (ver
Pgina 7 - Canales MIDI IN en la pgina 128) puede simular el teclado integrado de Pa50. Cuando el Pa50 se conecta
a un teclado master, la transmisin debera tener lugar a travs del canal Global del Pa50.

36

MIDI
Los canales Chord 1 y Chord 2

Los mensajes MIDI recibidos a travs del canal Global y no


a travs de un canal estndar se ven afectados por los botones
de la seccin KEYBOARD MODE, as como por el punto de
divisin. De esta forma, si el indicador del botn SPLIT est
encendido, las notas que lleguen al Pa50 a travs de este
canal sern divididas por el punto de divisin en la parte
Upper (por encima del punto de divisin) y Lower (por
debajo del punto de divisin).
Las notas que llegan a un canal Global se usan para el reconocimiento de acordes del acompaamiento automtico. Si el
KEYBOARD MODE es SPLIT, slo se usarn las notas por
debajo del punto de divisin. Estas notas se combinarn con
las que lleguen de los canales especiales Chord 1 y Chord 2.

LOS CANALES CHORD 1 Y CHORD 2


Puede establecer canales Chord especiales (ver la
pgina 129) para enviar notas a Pa50 para el reconocimientos de acordes. Las notas se combinarn con las que van a
travs del canal establecido como Global (las notas Global
slo se reconocen por debajo del punto de divisin, si el indicador de SPLIT est encendido).
Los canales Chord no se ven afectados por el punto de divisin y la seccin KEYBOARD MODE del panel de control.
Todas las notas por encima y por debajo del punto de divisin se enviarn al reconocimiento de acordes.
Los botones de la seccin CHORD SCANNING tienen un
efecto particular en los canales Chord:

si ha seleccionado LOWER, el modo de reconocimiento


de acordes se establecer por el parmetro Chord
Recognition Mode (reconocimiento de acordes)en el
modo Style Play (ver la pgina 51);

si ha seleccionado UPPER o FULL, el modo de reconocimiento de acordes ser siempre Fingered 2 (necesita
tocar por lo menos tres notas para que el acorde sea
detectado).
Esos dos canales son especialmente tiles a los acordeonistas
para asignar diferentes canales Chord a los acordes y al bajo
que tocan con la mano izquierda. De esta forma, los acordes
y el bajo participarn en la creacin de acordes para el reconocimiento de acordes del acompaamiento automtico.

EL CANAL DE CONTROL
Puede establecer el canal MIDI IN como el canal de control
(vea la pgina 129), para seleccionar estilos y performance
desde un dispositivo externo. Vea en el Apndice la lista de
mensajes correspondientes a datos internos del Pa50.

CONFIGURACIN MIDI
Puede tocar el Pa50 con un controlador externo, y usarlo
simplemente como un magnfico generador de sonido. Para
ayudarle a configurar los canales MIDI, le proporcionamos
un conjunto de configuraciones MIDI. Vaya al modo Global
para seleccionar el que se ajuste a sus necesidades MIDI.
(Vea Pgina 5 - Configuracin MIDI en la pgina 128 para
ms informacin).

Le recomendamos considerar cada configuracin MIDI


como un punto inicial desde el que puede probar. Una vez
seleccionado la configuracin MIDI apropiada para la
conexin que va a hacer, puede modificar los parmetros
como sea necesario para guardar el Global en memoria con
la funcin Write (vea La ventana Write en la pgina 126).

CONECTANDO
MASTER

PA50

UN

TECLADO

Puede controlar Pa50 con un teclado maestro o con cualquier


otro teclado MIDI. Solo necesita conectar el conector MIDI
OUT del teclado maestro al conector MIDI IN del Pa50. El
teclado maestro se convertir en el teclado integrado del
Pa50 si transmite a travs del canal programado como Global en el Pa50.

MIDI IN

MIDI OUT

Si el teclado maestro transmite a travs del canal Global del


Pa50, el punto de divisin y el status de la seccin KEYBOARD MODE en el panel de control afectarn a las notas
que se reciban desde el teclado master.

Conexiones y ajustes
Para conectar el teclado maestro al Pa50 siga este procedimiento:
1. Conecte el conector MIDI OUT del teclado maestro al
conector MIDI IN del Pa50.
2. Programe el teclado maestro para transmitir a travs del
canal Global del Pa50 (vea Pgina 7 - Canales MIDI
IN en la pgina 128).
Para informacin acerca de la programacin del teclado
maestro, vea el manual de usuario del teclado maestro.
3. Presione GLOBAL para entrar al modo Global, vaya
Pgina 5 - Configuracin MIDI (ver la pgina 128).
4. Seleccione el Master Keyboard Setup.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde disco. Para proteger los ajustes, use la funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 144).
5. Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar o
EXIT para cancelar.
6. Presione uno de los botones en la seccin MODE para ir
al modo operativo deseado.

MIDI
Conectando el Pa50 a un acorden MIDI

CONECTANDO EL PA50 A UN ACORDEN


MIDI
Hay diferentes tipos de acordeones MIDI y cada tipo
requiere una configuracin diferente del Pa50. Seleccione
uno de los ajustes MIDI Accordion para configurar el
mdulo apropiadamente (vea la pgina 128).

3.

4.

Conexiones y ajustes
Para conectar el acorden al Pa50 siga este procedimiento:
1. Conecte el conector MIDI OUT del acorden al conector MIDI IN del Pa50.
2. Presione GLOBAL para entrar al modo Global, vaya a
Pgina 5 - Configuracin MIDI (vea la pgina 128).
3. Seleccione uno de los ajustes Accordion.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde disco. Para protejer los ajustes, use la funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 144).
4. Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar, o
EXIT para cancelar.
5. Presione uno de los botones en la seccin MODE para ir
al modo operativo deseado.

CONECTANDO
EL
PA50
SECUENCIADOR EXTERNO

UN

Puede programar una cancin nueva en un secuenciador


externo, usando Pa50 para ampliar la multitmbria.

Conexiones y ajustes
Para conectar el Pa50 a un ordenador, necesita tener un ordenador con interfaz MIDI.
1. Conecte el Pa50 y el ordenador como en el diagrama
siguiente.
MIDI OUT

5.

6.

37

Vaya a Pgina 5 - Configuracin MIDI (vea la


pgina 128). Seleccione Ext.Seq Setup.
Nota: Los ajustes pueden cambiar al cargar nuevos
datos desde disco. Para protejer los ajustes, use la funcin Global Protect (vea Global Protect en la
pgina 144).
Presione WRITE, seleccione Global, y presione
ENTER para guardar el Global. El mensaje Are you
sure? aparecer. Presione ENTER para confirmar, o
EXIT para cancelar.
Ponga la pista Upper 1 en reproduccin y presione
FULL UPPER en la seccin KEYBOARD MODE. De
esta forma, puede transmitir al secuenciador externo en
todo el rango del teclado.
En este punto, las notas que toca en la pista Upper 1 van
del MIDI OUT del Pa50 al MIDI IN del ordenador/
interfaz MIDI.
Las notas generadas por el ordenador (es decir una cancin tocada por su secuenciador) se envan a travs del
MIDI OUT de la interfaz MIDI al conector MIDI IN del
Pa50.

El Local Off
Cuando se conecta el Pa50 a un secuenciador externo, recomendamos poner el Pa50 en modo Local Off (vea Local en
la pgina 128) para evitar que las notas se toquen simultneamente por el teclado y por los eventos que enva el secuenciador externo.
Cuando el Pa50 est en Local Off, el teclado del Pa50 transmite informacin al secuenciador externo, pero no al generador de sonido interno. El secuenciador recibir las notas
tocadas en el teclado Pa50 (Upper 1) y las enviar a la pista
seleccionada de la cancin. La pista transmitir la informacin al generador de sonido interno del Pa50.
Nota: Para enviar informacin al generador de sonido
interno del Pa50, la funcin MIDI Thru debe estar activada en el secuenciador externo (normalmente activa; el
nombre puede ser diferente en funcin del tipo de secuenciador) para ms informacin refirase al manual de instrucciones del secuenciador.

MIDI IN

Los programas

MIDI IN

MIDI THRU

2.

MIDI IN

MIDI OUT

Presione GLOBAL, y vaya a Pgina 6 - Controles


MIDI. Ponga el parmetro Local en Off (vea la
pgina 128).

La cancin reproducida por el secuenciador del ordenador


puede seleccionar los programas del Pa50 a travs de los
mensajes MIDI Bank Select MSB y Bank Select LSB (seleccin de banco, dos mensajes) y Program Change (seleccin
de programa). Para obtener una lista de valores para Programas MIDI, vea Programas (orden de los Prgram Change)
en la pgina 156.
Una sugerencia para aquellos que programan canciones por
ordenador: aunque no es esencial, establezca el bajo en el
canal 2, la meloda en el canal 4, el kit de percusin en el
canal 10 y el control para un harmonizador de voz externo en
el canal 5.

38

MIDI
Tocar otro instrumento con el Pa50

TOCAR OTRO INSTRUMENTO CON EL PA50

las pistas Realtime en External (vea Pgina 15 - Track:


Internal/External en la pgina 47).

Puede usar el Pa50 como controlador maestro para su configuracin MIDI.


1. Conecte el MIDI OUT del Pa50 al MIDI IN del otro
instrumento.
2. Configure las pistas del otro instrumento en los mismos
canales que quiera tocar desde el Pa50 Por ejemplo, si
desea tocar las pistas Upper 1 y Upper 2 con el sonido
del otro instrumento, ajuste el otro instrumento para
recibir en los mismo canales que las pistas Upper 1 y
Upper 2 (por defecto, canales 1 y 2).
3. Ajuste el volumen general del otro instrumento con sus
propios controles de volumen.
4. Silencie y de-silencie cualquier pista desde el mismo
panel frontal del Pa50. Ajuste el sonido de cada pista
usando los propios controles VOLUME/VALUE del
Pa50.
5. Toque en el teclado del Pa50.

Cualquier pista del secuenciador puede manejar un canal en


un instrumento externo. Para ajustar cada canal de salida de
cada pista, vea Pgina 11 - Canales MIDI OUT en la
pgina 130.
Para or slo los sonidos del dispositivo externo, puede bajar
el control MASTER VOLUME del Pa50, o establecer el
estado de las pistas de la cancin en External (vea Pgina 8
- Track: Internal/External en la pgina 80).
Seleccione el secuenciador 1 o secuenciador 2 MIDI Setup
(en funcin del secuenciador que est usando en el Pa50)
para establecer los canales como sigue.

El Teclado

El Arranger (arreglo)

El teclado fsico puede manejar hasta 4 pistas va el MIDI


OUT (Upper 1-3 y Lower). Los canales MIDI de salida se
establecen en modo Global (vea Pgina 11 - Canales MIDI
OUT en la pgina 130).
La situacin por defecto, cada una de las pistas Realtime del
Pa50 transmiten en estos canales:

Uno de los aspectos ms interesantes del MIDI, es que puede


utilizar el Pa50 para tocar instrumentos externos con su sistema de arreglos integrado. S, es dificil superar la calidad de
audio del Pa50, pero podra desear usar el viejo y fiel sintetizador al que est acostumbrado...
Para asignar algunas de las pistas de estilo del Pa50 al instrumento externo, pngales el estado External (vea Pgina 15 Track: Internal/External en la pgina 47).
Seleccione el ajuste MIDI por defecto para establecer los
canales de esta forma (este es el estado por defecto del
Pa50).

Pista

Canal de salida

Upper1

Upper2

Upper3

Lower

Cuando una pista est silenciada, no puede transmitir ninguna informacin MIDI a otro dispositivo o secuenciador
externo conectado al MIDI OUT del Pa50.
Para or slo los sonidos del dispositivo, puede bajar el control MASTER VOLUME del Pa50 o establecer el estado de

El secuenciador

Pista

Canal de salida

Cancin 116

116

Pista

Canal de salida

Bass

Drums

10

Percussion

11

Acc15

1216

GUA DE REFERENCIA

40

Modo Style Play


Qu es un estilo?

9. MODO STYLE PLAY


El modo Style Play es el modo operativo por defecto.
Cuando se encuentre en este modo, podr tocar estilos (p.ej.
acompaamientos automticos) o tocar con una de las cuatro
pistas Realtime del teclado (Upper 13 y Lower).

QU ES UN ESTILO?
Un estilo es una estructura de ritmo/acompaamiento que
simula una banda que acompaa sus solos.
En una direccin vertical, est compuesto de 8 pistas
distintas (batera, percusin, bajo y 5 instrumentos
armnicos o meldicos distintos). Puede tocar en el teclado
con 4 pistas Realtime ms (Upper 1-3 y Lower).
En una direccin horizontal, es una serie de elementos de
estilo (p.ej., los distintos grupos de patrones para cada acorde
y cada una de las introducciones, variaciones, rellenos,
breaks y finales).

ESTILOS E INTERPRETACIONES
Estilos e interpretaciones estn relacionados de distintas
formas.

Si el indicador SINGLE TOUCH est iluminado,


seleccionando un estilo tambin cambiar las pistas
Realtime (desde teclado) (est seleccionado un ajuste
Single Touch). Los ajustes de interpretacin se
sobrescriben.

Si el indicador STYLE CHANGE est iluminado,


seleccionando una interpretacin tambin selecciona un
estilo (el del nmero que se memoriza con la
interpretacin).

Pulsando el botn WRITE, puede guardar los ajustes de


las pistas en una interpretacin, una interpretacin de
estilo, o un ajuste Single Touch (STS).

Los estilos DIRECT HD se encuentran en tres carpetas del


disco duro. stas tienen nombres fijos y las crea
automticamente por Pa50,:
Carpeta

Bancos DIRECT HD

!123.SET

1, 2, 3

!456.SET

4, 5, 6

!789.SET

7, 8, 9

Cmo crear los bancos DIRECT HD


Para configurar los bancos DIRECT HD, guarde cualquier
estilo en las carpetas DIRECT HD. Consulte el captulo
acerca del entorno de disco para ms informacin.
Nota: Los procedimientos siguientes requieren que
sobrescriba los bancos de estilos de usuario. Guarde estos
bancos antes de avanzar para evitar perderlos.
1. Si hay algn disquete en la disquetera, extrigalo.
2. Pulse DISK y vaya a la pgina Load.

Disk:Load
NEWNAME.SET

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

3.

4.

LOAD OPEN CLOSE

Cargue tres bancos de estilos, a transformar en los


bancos DIRECT HD 1, 2 y 3, en los bancos USER01,
USER02 y USER03.
Vaya a la pgina Save.

CAMBIAR Y REAJUSTAR EL TEMPO


Si se encuentra en la ventana principal del modo Style Play,
podr cambiar el tempo mediante el dial o los botones
DOWN/- y UP/+.
En cualquier otra pgina, mantenga pulsado el botn SHIFT
y utilice el dial para cambiar el tempo.
Para recuperar el tempo guardado en el estilo actual,
mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse uno de los botones
DOWN/- o UP/+.

EL BANCO DIRECT HD
Puede ampliar los estilos de usuario de la memoria interna
con nueve bancos adicionales que se encuentran en el disco
duro (opcional). Si ambos indicadores de la izquierda del
botn STYLE estn iluminados, significa que los bancos
DIRECT HD estn seleccionados. No es necesario cargarlos.
Utilice los primeros nueve botones del banco STYLE para
seleccionar estos bancos. Cada banco puede incluir hasta 16
estilos; examine y localcelos mediante los botones PAGE.

Disk:Save
ALL

FD

SAVE

OPEN CLOSE

Mientras ALL est seleccionado, pulse F3 para abrir.


Utilice los botones VOLUME/VALUE E-F (ir hacia
arriba) y G-H (ir hacia abajo) (o los controles de las
secciones TEMPO/VALUE) para desplazar el elemento
STYLE a la primera lnea de la pantalla y pulse F2.
7. Seleccione el disco duro (HD) mediante el botn F1.
8. Aparecer el directorio del disco duro. Utilice los
botones VOLUME/VALUE E-F y G-H (o los controles
de las secciones TEMPO/VALUE) para recorrer el
contenido del disco. Mueva la carpeta !123.SET a la
primera lnea de la pantalla.
9. Pulse ENTER dos veces para guardar los bancos.
10. Cargue otros estilos en los bancos USER01-USER03.
Gurdelos en la carpeta !456.SET.
11. Cargue otros estilos en los bancos USER01-USER03.
Gurdelos en la carpeta !789.SET.
5.
6.

Modo Style Play


El banco DIRECT FD

EL BANCO DIRECT FD
Adems de la memoria interna y de los estilos DIRECT HD,
puede obtener estilos DIRECT FD directamente del disquete.
Simplemente inserte un disco y pulse el banco de estilos
DIRECT FD. La disquetera leer la primera carpeta .SET
(en orden alfabtico) del disquete y le permitir el acceso
directo a los estilos que contiene (no es necesario cargarlos).
Nota: La lectura desde el disquete puede tardar algunos
segundos antes de que se muestren los estilos.
Examine y localice los estilos DIRECT FD mediante los
botones PAGE. Un disco puede contener hasta 6 pginas y
48 estilos DIRECT FD.
Carpeta

Pginas DIRECT FD

*.SET > STYLE > USER01

1, 2

*.SET > STYLE > USER02

3, 4

*.SET > STYLE > USER03

5, 6

Nota: La lectura desde el disquete es un poco ms lenta que


la de la memoria interna del disco duro. As pues, es posible
que tenga que esperar algunos compases antes de que el
estilo DIRECT FD seleccionado est preparado para
reproducirse. El estilo entrar al siguiente principio de
comps.

Cmo crear los bancos DIRECT FD


Para configurar el banco DIRECT FD, guarde sus estilos en
la primera carpeta del disquete. Las carpetas se leen por
orden alfabtico.
Nota: Los siguientes procedimientos requieren que
sobrescriba los bancos de estilos de usuario. Guarde estos
bancos antes de avanzar para evitar la prdida de datos
importantes.

1.
2.

41

Inserte el disquete en la disquetera.


Pulse DISK y vaya a la pgina Load.

Disk:Load
NEWNAME.SET

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

3.
4.
5.

LOAD OPEN CLOSE

Utilice el botn F1 (dispositivo del disco) para


seleccionar el dispositivo FD (disquete).
Cargue tres bancos de estilos para transformarlos en el
banco DIRECT FD.
Vaya a la pgina Save.

Disk:Save
ALL

FD

SAVE

OPEN CLOSE

Mientras ALL est seleccionado, pulse F3 para abrir.


Utilice los botones VOLUME/VALUE E-F (ir hacia
arriba) y G-H (ir hacia abajo) (o los controles de las
secciones TEMPO/VALUE) para desplazar el elemento
STYLE a la primera lnea de la pantalla y pulse F2
(guardar).
8. Seleccione el disquete (FD) como destino mediante el
botn F1.
9. Aparecer el directorio del disquete. Utilice los botones
VOLUME/VALUE E-F (ir hacia arriba) y G-H (ir hacia
abajo) (o los controles de las secciones TEMPO/
VALUE) para recorrer el contenido del disco. Mueva la
primera carpeta del directorio a la primera lnea de la
pantalla.
10. Pulse ENTER dos veces para guardar los bancos.
6.
7.

42

Modo Style Play


Pgina principal

PGINA PRINCIPAL
Esta es la pgina que ver cuando active el instrumento.
Para acceder a esta pgina desde otro modo operativo, pulse
el botn STYLE PLAY.
Nota: Al pasar de Song Play a Style Play, se selecciona
automticamente una interpretacin, y es posible que varen
algunos parmetros de pista.
Para volver a esta pgina desde una de las pginas de edicin
Style Play, pulse el botn EXIT/NO.
Para alternar entre las pistas Realtime (desde teclado) y las
pistas de estilo, utilice el botn TRACK SELECT.
Icono Style Play

Estilo seleccionado

SoftBeat

STS seleccionado o
interpretacin

|STS1

Drum/Perc

GrandPiano

Bass01

DarkPad

Acc.1-5

StrngEns2

volumen, seleccione la pista y mantenga uno de los botones


pulsado.
C (pistas agrupadas Acc.1-5)

Utilice estos botones para seleccionar, enmudecer/restablecer


o cambiar el volumen de las pistas de acompaamiento
instrumental (pistas 1-5, distintas de bajo, batera y
percusin). Para enmudecer estas pistas, pulse los botones
VOLUME/VALUE. Para restablecer el volumen, pulse
ambos botones de nuevo. Para cambiar el volumen,
mantenga uno de los botones pulsados.
E (programa Upper 1), F (programa Upper 2), G (programa
Upper 3), H (programa Lower)

Nombre de los programas asignados a las pistas Realtime


(desde teclado). Utilice estos botones para seleccionar,
enmudecer/restablecer o cambiar el volumen de las pistas
correspondientes.

PGINA STYLE TRACKS


Para ver y editar las pistas de estilo, pulse TRACK SELECT
en la pgina principal. El indicador TRACK SELECT se
ilumina.

AnalogStr

Pistas (agrupadas) de acompaamiento


Pistas Realtime (desde teclado)

Icono Style Play

Si est activado, este icono indica que el instrumento se


encuentra en el modo Style Play.
Estilo seleccionado

Estilo seleccionado actualmente.


STS seleccionado o interpretacin

El ltimo ajuste Single Touch (STS) seleccionado o


interpretacin.
A (pistas agrupadas Drum/Perc)

Utilice los botones para seleccionar, enmudecer/restablecer o


cambiar el volumen de ambas pistas, Drum y Percussion
(agrupadas) al mismo tiempo. Para enmudecer estas pistas,
pulse los botones VOLUME/VALUE. Para restablecer el
volumen, pulse ambos botones de nuevo. Para cambiar el
volumen, seleccione la pista y mantenga uno de los botones
pulsado.
B (nombre del programa de la pista Bajo)

Nombre del programa asignado a la pista de soporte Bajo.


Utilice estos botones para seleccionar, enmudecer/restablecer
o cambiar el volumen de la pista Bajo. Para enmudecer esta
pista, pulse los botones VOLUME/VALUE. Para restablecer
el volumen, pulse ambos botones de nuevo. Para cambiar el

SoftBeat

|STS1

Brush 2

Piano01

Perc Kit

Guitar01

*AcouBass

StrngEns2

AcouPiano2 VoxPad1

Pulse el botn TRACK SELECT otra vez para volver a la


pgina principal.
A-H (programas Style Track)

Nombre de los programas asignados a las pistas de estilo.


Utilice estos botones para seleccionar, enmudecer/restablecer
o cambiar el volumen de las pistas correspondientes.

CMO SELECCIONAR PROGRAMAS


Puede asignar un programa distinto a cada una de las pistas
Realtime (desde teclado) y de estilo. Consulte la seccin
Seleccionar un programa en la pgina 26 para ms
informacin.
Despus de seleccionar un nuevo programa, guarde los
cambios en una interpretacin, estilo o STS (consulte la
siguiente seccin La ventana Write).
Nota: Si selecciona un programa mientras las pistas
agrupadas (Drum/Percussion o ACC) estn seleccionadas,
el programa se asignar a la ltima pista seleccionada.

Modo Style Play


La ventana Write

43

LA VENTANA WRITE

MEN

Abra esta ventana pulsando el botn WRITE. Aqu, puede


guardar los ajustes de todas las pistas en una interpretacin,
los ajustes de la pista Realtime (desde teclado) en un ajuste
Single Touch o los ajustes de la pista de estilo en la
interpretacin de estilos actual.

Desde cualquier pgina, pulse MENU para abrir el men de


edicin Style Play. Este men le permite el acceso a las
distintas secciones de edicin Style Play.
Cuando se encuentre en el men, seleccione una seccin de
edicin mediante los botones VOLUME/VALUE (A-H),
seleccione una pgina de edicin mediante PAGE + o pulse
EXIT para salir del men.
Cuando se encuentre en una pgina de edicin, pulse EXIT
para volver a la pgina principal del modo Style Play.

Write to
Perf.Name:
Perf.No.:
STS No.:
Current Style

Style Play Menu


1.

Seleccione el tipo de objeto en el que desea guardar sus


pistas.
Seleccione la lnea Perf No. para guardar todas las
pistas (y los ajustes de estilos seleccionados
actualmente) en una interpretacin. Utilice los botones
VOLUME/VALUE correspondientes o los controles de
las secciones TEMPO/VALUE, para seleccionar una
ubicacin de la interpretacin en la memoria. Se
mostrar el nombre de la interpretacin, que ya se
encuentra en el destino.
Seleccione la lnea STS No. para guardar las pistas
Realtime (desde teclado) en un ajuste Single Touch
(STS). Utilice los botones VOLUME/VALUE
correspondientes o los controles de las secciones
TEMPO/VALUE, para seleccionar un nmero de ajuste
Single Touch.
Seleccione la lnea del estilo actual para guardar las
pistas de estilo en la interpretacin de estilos actual.

Si selecciona

guarda

en esta ubicacin

Interpretacin

Los ajustes de todas


las pistas, el nmero
de estilo
seleccionado,
transposicin master

Interpretacin seleccionada

Ajustes de las pistas


Realtime (desde
teclado)

Ajuste Single Touch


seleccionado (una parte del
estilo actual)

Ajustes de las pistas


de estilo,
transposicin master

Interpretacin del estilo


actual

STS

Estilo actual

2.

3.

Mixer

RT Ctrls

Tuning

Sty Ctrls

Effects

Input/Pad

Track Edit Preferences

Todos los elementos de este men corresponden a una


seccin de edicin. Cada seccin agrupa varias pginas.

ESTRUCTURA DE LA PGINA DE EDICIN


Seleccione una seccin de edicin desde el men y/o utilice
los botones PAGE para llegar a la pgina deseada.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal.
Todas las pginas de edicin comparten la misma estructura.
Icono Style Play

Ttulo de la pgina

Nmero de pgina

Mixer:Volume
|||||| 127 ||||| 090
||||| 100

|||| 092

|||||| 127 |||| 086


|||||| 112

Si est guardando una interpretacin, podr cambiar su


nombre. Seleccione la lnea Perf name.
Mueva el cursor mediante los botones DOWN/- y UP/+.
Seleccione un carcter mediante el dial. Inserte un
carcter en la posicin del cursor pulsando el botn
INSERT. Borre un carcter de la posicin del cursor
pulsando el botn DELETE.
Pulse ENTER para guardar los ajustes en la memoria.
Aparecer el mensaje Are you sure? (est
seguro?). Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para
cancelar.

Icono Style Play

Si est activado, este icono indica que el instrumento se


encuentra en el modo Style Play.
Ttulo de la pgina

El ttulo muestra el nombre de la pgina de edicin actual.


Como norma general, el ttulo est dividido en una primera
palabra, que identifica el nombre de la seccin (p. ej.,
Mixer), y una segunda palabra, que hace referencia al
nombre de la pgina (p.ej., FX Send).
Nombre de la seccin

Nombre de la pgina

Mixer:FX Send
Nmero de pgina

Esta zona muestra el nmero de pgina actual.


A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE (A-H) selecciona un


parmetro distinto de comando, que depende de la pgina de
edicin. Despus de seleccionar un parmetro, podr

44

Modo Style Play


Pgina 1 - Mixer: Volume

cambiar su valor pulsando uno de los dos botones de un par o


utilizando los controles TEMPO/VALUE.

Off

PGINA 1 - MIXER: VOLUME

PGINA 3 - MIXER: FX SEND

Esta pgina le permite ajustar el volumen para cada una de


las pistas Realtime (desde teclado) o de estilo.
Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de las pistas
Realtime (desde teclado) a las pistas de estilo, y viceversa.

Esta pgina le permite ajustar el nivel de la seal directa (sin


efectos) de las pistas que se dirige a los procesadores de
efectos internos. Los procesadores de efectos incluidos en el
Pa50 estn conectados en paralelo, de modo que pueda
decidir qu porcentaje de seal directa sufrir los efectos:

La seal directa (sin efectos) no va a las


salidas; desde esta pista slo se oye el efecto.

Track

Output

Mixer:Volume

FX Processor

|||||| 127 ||||| 090


||||| 100

|||| 092

Existen cuatro procesadores FX internos en el modo Style


Play. Puede asignarles cualquier tipo de efectos disponibles,
pero pensamos que es prctico organizarlos de la siguiente
manera para todos los estilos incluidos en el Pa50:
A Procesador de reverberacin para las pistas de estilo.
B Procesador FX de modulacin para las pistas de estilo.
C Procesador de reverberacin para las pistas Realtime
(desde teclado).
D Procesador FX de modulacin para las pistas Realtime
(desde teclado).
Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de las pistas
Realtime (desde teclado) a las pistas de estilo, y viceversa.

|||||| 127 |||| 086


|||||| 112

Mixer:Volume
|||||| 110 ||||| 090
||||| 100

|||| 092

|||||| 110 |||| 086


|||||| 110 |||||| 112

Volume (volumen)

Volumen de las pistas.


0127
Valor MIDI del volumen de las pistas.

Mixer:FX Send

PGINA 2 - MIXER: PAN

- - - - - - C:100 D:050
A:127 B:020 C:100 D:050

Esta pgina le permite ajustar el panorama (posicin del


frente estreo) para cada pista.
Utilice el botn TRACK SELECT para pasar de las pistas
Realtime (desde teclado) a las pistas de estilo, y viceversa.

- - - - - - C:100 D:050
C:100 D:050

Mixer:FX Send
Mixer:Pan
----R+20 ||
-----

A:100 B:050 A:100 B:050


C+00

A:127 B:020 A:100 B:050

C+00

A:110 B:050 A:100 B:050

C+10 |

A:100 B:050 A:100 B:050

C+00

Para seleccionar un parmetro y editar su valor:


Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar uno de los
procesadores de efectos.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor.
1.

Mixer:Pan
|||L-64
R+10 ||

C+00
C+00

C+00

|L-10

C+00

C+00

Send Level (nivel de envo)

000
Pan (panorama)

L-64
C+00
R+63

Mximo a la izquierda.
Centro.
Mximo a la derecha.

127

Sin efectos. Slo la seal directa va hacia las


salidas.
100% de efectos. Las seales directas (sin
efectos) y las seales con efectos van a las
salidas con el mismo nivel.

Modo Style Play


Pgina 4 - Tuning: Detune

PGINA 4 - TUNING: DETUNE


Desde aqu puede ajustar la afinacin para cada pista. Utilice
el botn TRACK SELECT para pasar de las pistas Realtime
(desde teclado) a las pistas de estilo y viceversa.

PGINA 6 (SENSIBILIDAD)

TUNING:

45

PITCHBEND

Esta pgina le permite programar el intervalo Pitch Bend


para las pistas Realtime (desde teclado).

Tuning:Detune

Tuning:PB sens.

- - - - - +00
+00

+00

- - - - - +00
+00

-----

02

-----

02

-----

02
02

Parmetros

Tuning:Detune
- - - - - +00
- - - - - +00
+00

+00

+00

+00

Detune (desafinar)

Este es el valor de afinacin exacto.


-64
Tono ms bajo.
00
Afinacin estndar.
+63
Tono ms alto.

Muestran el intervalo Pitch Bend para cada pista.


0112
Intervalo pitchbend arriba/abajo mximo (en
semitonos). 12 = 1 octava.
Off
No se permite ningn pitchbend.

PGINA 7 - FX: A/B SELECT


Permite seleccionar los efectos A y B. El efecto A suele ser
la reverberacin y el B el de modulacin.

FX:A/B Select
A:02

PGINA 5 - TUNING: SCALE


Permite programar una escala alternativa para las pistas
seleccionadas (consulte Scale Mode (modo de escala) en la
pgina 52). Las pistas restantes utilizan las escalas ajustadas
en el modo Global (consulte Scale (Escala) en la
pgina 126).

Tuning:Scale
Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63

Scale (escala)

Escala seleccionada. Consulte Escalas en la pgina 229 la


lista de escalas disponibles.
Key (tecla)

Requerido en algunas escalas al seleccionar una tecla.

B:89

Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 B>Asend:127

A, B

Efectos asignados a los procesadores A y B. A suele ser la


reverberacin y B el de modulacin (chorus, flanger,
retardo). Consulte Efectos en la pgina 177 para una
lista de efectos disponibles.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista que pueden modular un parmetro de efectos con un


mensaje MIDI generado por un controlador fsico.
B>Asend (envo B>A)

Cantidad de efecto B que vuelve a la entrada del efecto A.

PGINA 8 - FX: C/D SELECT


Permite seleccionar los efectos C y D. Normalmente, el
efecto C es la reverberacin y el efecto D es el efecto de
modulacin para las pistas Realtime (desde teclado).

Note (nota)

Nota en edicin, para ser desafinada. Puede acceder a este


parmetro si ha seleccionado una escala de usuario.

FX:C/D Select

Detune (desafinar)

C:02

Desafinacin de nota, segn la afinacin estndar. Puede


acceder cuando selecciona una escala de usuario.

Compressor Rev-Gate

D:89

ModTrk:Up1 D>Csend:127

46

Modo Style Play


Pgina 9 - FX: A editing

C, D

Efectos asignados a los procesadores de efectos C y D. C


suele ser l reverberacin y D el de modulacin (chorus,
flanger, retardo). Consulte Efectos en la pgina 177la
lista de efectos disponibles.

Tambin puede cambiar el volumen para cada clase de


Drums y Percussion, si la pista seleccionada est ajustada en
el modo Drum (consulte Pgina 14 - Track: Mode).

ModTrk (pista de modulacin)

Track:Easy Edit

Pista de origen para los mensajes MIDI de modulacin.


Puede modular un parmetro de efectos con un mensaje
MIDI generado por un controlador fsico.

-----

Attack:0

Attack:0

Attack:0

-----

Attack:0

D>Csend (envo D>C)

Attack:0

Cantidad de efecto D que vuelve a la entrada del efecto C.

PGINA 9 - FX: A EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
A (normalmente, la reverberacin para las pistas de estilo).

Track:Easy Edit
Kick V:127 Attack:0
Perc1V:127 Attack:0
Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

FX:A Edit (Sty)


Mix mod. source:JS-Y |
Mix mod. amt.: +127
Reverb Time: 3.07 sec
HF Damping: 30 %

Utilice los botones VOLUME/VALUE E y H para recorrer la


lista de parmetros.
Parmetros

Consulte en la seccin Efectos en la pgina 177 la lista de


parmetros disponibles para cada tipo de efecto.

PGINA 10 - FX: B EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
B (normalmente el efecto de modulacin para las pistas de
estilo). Para ms detalles, consulte la seccin anterior
Pgina 9 - FX: A editing.
Parmetros

PGINA 11 - FX: C EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
C (normalmente, la reverberacin para las pistas Realtime).
Para ms detalles, consulte la seccin anterior Pgina 9 FX: A editing.
Parmetros

PGINA 12 - FX: D EDITING


Contiene los parmetros de edicin para el efecto D
(normalmente, el efecto de modulacin para las pistas
Realtime). Consulte Pgina 9 - FX: A editing.
Parmetros

PGINA 13 - TRACK: EASY EDIT


En esta pgina podr editar los parmetros principales de los
programas asignados a cada pista.
Nota: Todos los valores son relativos al valor del programa
original.

Aqu se describe el proceso de edicin:


Con VOLUME/VALUE (A-H) seleccione una pista.
Utilice los botones F1-F4 para seleccionar un parmetro
del programa o su valor. (Para las pistas Drum y
Percusin, consulte Pistas Drum).
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
parmetro del programa o su valor.
1.
2.

Parmetros

Attack

Tiempo de ataque. Es el tiempo durante el cul


el sonido va de cero (el momento en que
golpea una tecla) a su nivel mximo.
Decay
Tiempo de cada. El tiempo que pasa desde el
nivel de ataque final al principio de la
liberacin.
Release
Tiempo de liberacin. Es el tiempo durante el
cul el sonido va desde la fase sostenida (o
Decay) hasta cero. La liberacin se efecta al
soltar la tecla.
Cutoff
Cutoff del filtro. Ajusta el brillo del sonido.
Resonance Utilice la resonancia del filtro para definir la
amplitud del intervalo de frecuencia afectado.
Vibrato Rate Velocidad del vibrato.
Vibrato Depth
Intensidad del vibrato.
Vibrato Delay
Tiempo de retardo antes de que empiece el
vibrato, despus de que se inicie el sonido.

Pistas Drum
Si una pista est ajustada en el modo Drum (como las pistas
Drum y Percusin), podr ajustar el volumen para cada una
de las categoras de Drum y Percusin.
Kick V
Volumen de las percusiones de bombo.
Snare V
Volumen de las percusiones de caja.
Tom V
Volumen de los timbales.
HiHat V
Volumen del charles.
CymbalV
Volumen del ride, crash y otros platillos.

Modo Style Play


Pgina 14 - Track: Mode

Percus1V
Percus2V
SFX V

Volumen del grupo de percusin Classic.


Volumen de grupo de percusin Ethnic.
Volumen de efectos especiales.

Reset (inicializar)
Puede reajustar el valor de los parmetros manteniendo
pulsado el botn SHIFT, mientras pulsa uno de los botones
VOLUME/VALUE de la pista seleccionada. Despus de
pulsar la combinacin de botones anterior, aparecer la
ventana Reset:

47

Mono Right Mono con prioridad en la nota ms aguda.

PGINA 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL


Esta pgina le permite ajustar el estado Internal o External
para cada pista. Es muy til para dejar a una unidad de pista
de estilo un expandir externo o tocar un piano digital con una
de las pistas Realtime del Pa50.

Track:Int/Ext
RESET

NO=Cancel

YES=Trk SHFT+YES=All

Both

Both

Both

Both

Both

External

Pulse ENTER/YES para reajustar la pista seleccionada


actualmente. Mantenga SHIFT pulsado y pulse ENTER/
YES, para reajustar todas las pistas. Pulse EXIT/NO para
cancelar y dejar todos los parmetros sin cambios.

Both

PGINA 14 - TRACK: MODE

Track:Int/Ext

Permite ajustar el modo de polifona para cada pista.

Track:Mode
-----

Mono Right

Poly

Poly

-----

Poly

Internal

External

Track:Mode
Mono Right

Drum

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Parmetros

Drum

Poly
Mono

Pista tipo Drum/Percussion. No se aplica


transposicin master ni de octava. Puede ajusta
volumen distinto para cada instrumento (vea
Pgina 13 - Track: Easy edit en la
pgina 46).
Pistas polifnicas.
Las pistas de este tipo son monofnicas, cada
nueva nota detiene la anterior.

Both

External

Both

Both

Both

Both

Both

Parmetros

Poly

Drum

External

La pista reproduce los sonidos generados por


el dispositivo de sonido interno. No reproduce
un instrumento externo conectado al MIDI
OUT.
La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproduce los
sonidos internos, ahorrando polifona.
Si una pista est ajustada en External, se
muestra una cadena de datos Control Change y
Program Change transmitidos en lugar del
nombre del programa asignado a la pista. En el
siguiente ejemplo, CC#0 el Control Change 0
(Bank Select MSB), CC#32 es el Control
Change 32 (Bank Select LSB), PC es el
Program Change.

121- 3- 0
CC#0

Both

CC#32

PC

La pista reproduce los sonidos internos y un


instrumento externo conectado al MIDI OUT.

48

Modo Style Play


Pgina 16 - R.T. controls: Damper

PGINA 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER


Esta pgina le permite activar/desactivar el pedal Damper
para cada una de las pistas Realtime (desde teclado).

RT Ctl:Dmpr&Expr
- - - - - D:On E:On
- - - - - D:On E:On
- - - - - D:On E:On
D:On E:On

D (damper)

On
Off

Si pulsa el pedal Damper y libera las teclas, el


sonido de la pista se mantiene sostenido.
El pedal Damper no est activo en ninguna
pista ajustada para este estado.

Activa/desactiva el movimiento hacia adelante/atrs del


joystick (Y+: modulacin, y a veces el control de los
parmetros de sonido; Y-: varios controles, o no-activo).

PGINA 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC


RANGE
Esta pgina le permite programar un intervalo dinmico para
cada una de las pistas Realtime (desde teclado). Es til para
crear un sonido compuesto de tres capas de dinmicas,
asignando cada una de las pistas Upper a un intervalo
dinmico distinto.
Por ejemplo, puede asignar el programa El.Piano 1 a la pista
Upper 1, y el programa El.Piano 2 a la pista Upper 2. A
continuacin, ajuste Upper 1 a [L=0, H=80], y Upper 2 a
[L=81, H=127]. El El.Piano 1 tocar al tocar ms
suavemente y el El.Piano 2 cuando toque ms fuerte.

E (expresin)

Estos parmetros le permiten activar y desactivar el control


Expression en cada pista Realtime individualmente. El
control Expression es un control de nivel relativo, siempre
extrado del valor Volume de la pista.
Por ejemplo, imagine que tiene un sonido de Piano asignado
a Upper 1, y un sonido Strings asignado a Upper 2. Si activa
el conmutador Expression en Upper 2, y lo desactiva en
Upper 1, podr utilizar un pedal para controlar slo el
volumen de Strings, mientras que el Piano permanece sin
cambios.
Para programar un pedal o el deslizador asignable para que
acte como un control Expression, consulte la seccin
Pgina 4 - Configuracin de los pedales y ajuste del
deslizador en la pgina 127. Slo podr asignar esta funcin
a un pedal de tipo volumen, no en uno de tipo conmutador.
Asigne la opcin KB Expression al pedal o al deslizador
asignable y pulse WRITE para guardar el ajuste en Global.

RT Ctl:DynRange
- - - - - L:0

H:127

- - - - - L:0

H:127

- - - - - L:0

H:127

L:0

H:127

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Seleccione una pista usando VOLUME/VALUE (E-H).
2. Utilice los botones F3-F4 para seleccionar el parmetro
L o H para esa pista.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.
L/H (superior/inferior)

PGINA 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK

Este par de parmetros ajustan el intervalo dinmico Lower y


Higher para la pista.
0
Valor mnimo de velocidad.
127
Valor mximo de velocidad.

Esta pgina le permite activar/desactivar el joystick para


cada una de las pistas Realtime (desde teclado).

PGINA 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE

RT Ctl:Joystick

Esta pgina le permite programar la funcin Ensemble. Esta


funcin armoniza la meloda que toca con la mano derecha
con los acordes reconocidos de la mano izquierda.

- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
- - - - - X:On Y:On
X:On Y:On

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Seleccione una pista usando VOLUME/VALUE (E-H).
2. Utilice los botones F3-F4 para seleccionar el parmetro
X o Y para esa pista.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
estado.
X

Activa/desactiva el movimiento izquierda/derecha del


joystick (Pitch Bend, y a veces el control de los parmetros
de sonido).

RT Ctl:Ensemble
E:Dual

Up1:Normal

Dyn :- 2

Up2:Off

Note:+ 0

Up3:Off

Up1Up3 (pistas Upper1 a Upper3)

Pistas de la mano derecha (Upper).


Off
En esta pista no hay harmonizacin.
Normal
Esta pista est incluida en la harmonizacin.
Mute
Esta pista slo reproduce las notas Ensemble,
pero no la nota original.

Modo Style Play


Pgina 20 - Style controls: Drum/Fill

E (unir)

Tipo de armonizacin.
Duet
Aade una sola nota a la meloda.
Close
Aade un acorde de posicin cerrada a la
meloda.
Open 1
Aade un acorde de posicin abierta a la
meloda.
Open 2
Como el anterior, pero con un algoritmo
distinto.
Block
Harmonizacin de bloque muy tpico en la
msica de jazz.
Power Ensemble
Aade una quinta y una octava a la meloda,
como se oye en el hard rock.
Fourths LO Tpica del jazz, esta opcin aade una cuarta
perfecta y una sptima menor por debajo de la
meloda.
Fourths UP Como la anterior, pero con notas aadidas
encima de la meloda.
Fifths
Aade una serie de quintas por debajo de la
nota original.
Octave
Aade una o ms octavas a la meloda.
Dual
Esta opcin aade a la lnea de meloda una
segunda nota, a un intervalo fijo ajustado en el
parmetro Note. Si selecciona esta opcin,
aparecer un valor de transposicin (-24+24
semitonos para la nota original).
Brass
Harmonizacin tpica de la seccin Brass.
Brass
Harmonizacin tpica de la seccin Reed.
Trill
Esta opcin quiebra la nota de la meloda.
Puede ajustar la velocidad del trino utilizando
el parmetro tempo (ver a continuacin).
Nota: Con esta opcin deber tocar dos
notas como mnimo!
Repeat
La nota reproducida se repite en
sincronizacin con el parmetro tempo (ver a
continuacin). Al tocar un acorde, slo se
repite la primera nota.
Echo
Como en la opcin Repeat , pero con las notas
repetidas desvanecindose despus del tiempo
ajustado con el parmetro Feedback (ver a
continuacin).
Dyn (dinmicas)

Este parmetro ajusta la diferencia de velocidad entre la


meloda de la mano derecha y las notas de armonizacin
aadidas.
-100
Valor sustrado de velocidad.
Tempo

Nota: Este parmetro slo aparece cuando las opciones


Trill, Repeat o Echo estn seleccionadas.
Valor de nota para las opciones Trill, Repeat o Echo
Ensemble. Est en sincronizacin con el tempo del
metrnomo.
Feedback (retroalimentacin)

Nota: Este parmetro slo aparece cuando est


seleccionada la opcin Echo.
Este parmetro ajusta las veces que se repite la nota/acorde
originales mediante la opcin Echo.

49

PGINA 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL


En esta pgina podr seleccionar varios parmetros generales
para el estilo.

StyCtl:Drums
V1 DrMap:5 KickD :Off
V2 DrMap:5 SnareD:Off
V3 DrMap:5 Fill1:Off
V4 DrMap:5 Fill2:Off

V1-V4 Drum Map

Drum Mapping le permite seleccionar un arreglo alternativo


de los instrumentos de percusin para el grupo de percusin
seleccionado, sin ninguna programacin adicional.
Simplemente seleccione un Drum Map y algunos de los
instrumentos de percusin sern sustituidos por diferentes
instrumentos.
07
Nmero de Drum Map. El nmero 0 es el
estndar.
Kick D (designacin del bombo)

La designacin del bombo sustituye el sonido del bombo


original por un bombo distinto del mismo grupo de
percusin.
Off, 13
Bombo sustituyendo el original. Off
corresponde al bombo original.
Snare D (designacin de la caja)

Sustituye el sonido de percusin de la caja original por una


caja distinta del mismo grupo de percusin.
Off, 13
Caja sustituyendo el original. Off corresponde
a la caja original.
Fill1/2 (relleno 1/2

Estos parmetros ajustan una variacin para seleccionarla


automticamente al final del relleno.
Off
La misma variacin, reproduciendo antes de
seleccionar un relleno, se seleccionar de
nuevo.
1&23&4 Las variaciones especificadas se seleccionarn
alternativamente. Por ejemplo, con la opcin
1&2, la variacin 1 y la variacin 2 se
seleccionarn alternativamente despus del
final del relleno.
Up/Down
Se selecciona la siguiente variacin con
nmero ms alto/ms bajo, en ciclo. Despus
de la variacin 4, un comando Up seleccionar
la variacin 1. Despus de la variacin 1, un
comando Down seleccionar la variacin 4.
Inc/Dec
Se selecciona la siguiente variacin con
nmero ms alto/ms bajo. Cuando se alcanza
la variacin 4, un comando Inc seleccionar de
nuevo la variacin 4. Cuando se alcanza la
variacin 1, un comando Dec seleccionar de
nuevo la variacin 1.
->1->4
Fill to Variation (->1, ->2, ->3, ->4)
selecciona automticamente una de las cuatro
variaciones de estilo disponibles al final del
relleno.

50

Modo Style Play


Pgina 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard range

PGINA 21 - STYLE CONTROLS: WRAP


AROUND / KEYBOARD RANGE
En esta pgina podr programar la funcin Wrap Around y el
intervalo del teclado para las pistas Style.

PGINA 22 - PADS
Esta pgina le permite seleccionar un sonido o funcin
distintos para cada uno de los cuatro botones PAD.

Pads
StyCtl:Wrap/Rng
Prog:Orig

W:7

KR:Or

W:12 KR:Or

1:Crash

Volume:127

2:Ride

Pan:+00

3:China

C Send:100

4:*StyleUp D Send:100

W:12 KR:Or W:12 KR:Or


W:12 KR:Or W:12 KR:Or

1-4

Aqu se describe el proceso de edicin:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar un parmetro.
2. Utilice los botones F1-F4 para mover el cursor entre el
parmetro y su estado o valor.
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
estado y el valor del parmetro.

Cada uno de los cuatro botones PAD. Consulte las secciones


Lista de sonidos asignables a los pads en la pgina 228 y
Lista de funciones asignables a los PADS en la pgina 229.
Nota: Los nombre de funciones estn precedidos por un
asterisco (*)

Prog (programa)

Pan (panorama)

Este parmetro le permite seleccionar un programa diferente,


distinto del grabado en el elemento de estilos (Variaciones,
Rellenos, Intros, Finales).
Original
Las pistas de estilo siempre utilizan los
programas originales. Si asigna un programa
diferente a una pista de estilo, se puede
restaurar en el original al seleccionar un
elemento de estilo distinto.
On
Puede asignar programas diferentes a cada
pista de estilo, y guardarlos en una
interpretacin o una interpretacin de estilos.
ste se convierte en el nico programa de
pistas para todos los elementos de estilo.

Panorama para cada una de las cuatro pistas Pad.


-64
Totalmente a la izquierda.
00
Centro.
+63
Totalmente a la derecha.

W (alrededor de)

Puede bloquear varias funciones para evitar que puedan


modificarse al seleccionar una interpretacin, estilo o ajuste
Single Touch distintos.

El punto wrap-around es el lmite de registro mximo para la


pista de acompaamiento. Los patrones de acompaamiento
se transpondrn segn el acorde detectado. Si el acorde es
demasiado alto, es posible que las pistas de estilo se
reproduzcan en un registro demasiado alto y por tanto, no
natural. Si, no obstante, alcanza el punto wrap-around, se
transpondr automticamente una octava ms abajo.
El punto wrap-around se puede ajustar para cada pista en
pasos de semitono de hasta 12, en relacin a la tnica del
acorde. Este valor ser el intervalo entre la tecla especificada
por el elemento de estilo y el punto wrap-around.
112
Mxima transposicin (en semitonos) de la
pista, en referencia a la tecla original del
patrn.
KR (rango del teclado)

Este parmetro activa/desactiva el parmetro Key Range


memorizado en el estilo.
Or(iginal)
Se utiliza un rango de teclado. Si una pista se
dirige al lmite mnimo o mximo ajustado por
este parmetro (oculto), se transpone, para
tocar en el intervalo programado.
Off
No se utiliza ningn rango de teclado.

Volume (volumen)

Volumen para cada una de las cuatro pistas Pad.

C Send (envo C)

Nivel de envo al procesador FX Interno C (normalmente


reverb) para cada una de las cuatro pistas Pad.
D Send (envi D)

Nivel de envo al procesador FX Interno D (normalmente


efecto de modulacin) para cada una de las cuatro pistas Pad.

PGINA 23 - PREFERENCES: LOCK

Pref:Lock (Gbl)
M.Trnsp:On
Pads

:Off

Scale :On
AutoOct:On

Sugerencia: Al activar el instrumento, se selecciona


automticamente Performance 1. As, si desea que sus
parmetros no sufran cambios, guarde sus ajustes por
defecto preferidos en la Performance 1 (consulte la seccin
La ventana Write en la pgina 43), y active estos
bloqueos.
Nota: Estos ajustes se guardarn en el archivo Global.
Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para
guardarlos en Global. Aparecer la ventana Write Global
(consulte la seccin La ventana Write en la pgina 126).
Pads

Sonidos o funciones asignados a los Pads.

Modo Style Play


Pgina 24 - Preferences: Controls

51

Si esta funcin de bloqueo est activada, el parmetro Scale


no cambia al seleccionar una interpretacin, estilo o ajuste
Single Touch distintos.

Nota: Estos ajustes se guardarn en el archivo Global.


Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para
guardarlos en Global. Aparecer la ventana Write Global
(consulte la seccin La ventana Write en la pgina 126).

Auto Octave (auto octava)

Chord Recognition Mode (reconocimiento de acordes)

Este bloqueo permite que el instrumento transponga


automticamente las pistas Upper al alternar entre los modos
del teclado FULL UPPER y SPLIT.
On
Al pasar al modo del teclado FULL UPPER o
SPLIT, la transposicin de las pistas Upper no
cambia.
Off
Al pasar al modo del teclado FULL UPPER, la
transposicin de octava de las pistas Upper se
ajusta automticamente en 0.
Al pasar al modo del teclado SPLIT, la
transposicin de octava de las pistas Upper se
ajusta automticamente en -1.

Este parmetro determina cmo reconoce los acordes el


dispositivo de acompaamiento automtico. Observe que
cuando se encuentra en el modo Full o Upper de
reconocimiento de acordes, el modo Fingered 3 siempre est
seleccionado, y siempre deber tocar al menos tres notas para
permitir que un acorde sea reconocido.
Fingered 1 Toque una o ms notas, de acuerdo con el
modo de reconocimiento de acordes
seleccionado. Se reconocer un acorde mayor
completo aunque slo toque una nota.
Fingered 2 Siempre deber tocar tres o ms notas para que
sea reconocido un acorde completo. Si toca
slo una nota, se reproducir una unisonancia.
Si toca una 5a suspendida, se reproducir un
acorde sostenido. El acorde completo ser
reconocido cuando toque dos o ms notas.
Fingered 3 Siempre deber tocar tres o ms notas para que
sea reconocido un acorde completo.
One Finger Tambin puede componer un acorde utilizando
una tcnica de interpretacin de acordes
simplificada:
Si reproduce slo una nota, se reconocer un
acorde mayor.
Toque la nota tnica, adems de una tecla
blanca de la izquierda, para una 7a. Ej.: C3 +
B2.
Toque la nota tnica, adems de una tecla
negra de la izquierda, para un acorde Menor.
Ej.: C3 + Bb2.
Toque la nota tnica, adems de una tecla
blanca y una negra de la izquierda, para una 7a
menor. Ej.: C3 + B2 + Bb2.

Scale (escala)

M.Trnsp (transposicin master)

El valor de transposicin master se memoriza en la


interpretacin o la interpretacin de estilos. Para evitar que
transposicin master cambie automticamente al seleccionar
un estilo o interpretacin, este bloqueo debera estar
activado.
On
(Por defecto) El bloqueo est activado. Al
seleccionar un estilo o una interpretacin, la
transposicin master no cambiar.
Off
El bloqueo est desactivado. Al seleccionar un
estilo o una interpretacin, el valor de la
transposicin master puede cambiar de
acuerdo con los datos memorizados en la
interpretacin o la interpretacin de estilos.

PGINA 24 - PREFERENCES: CONTROLS


En esta pgina podr ajustar varios parmetros generales
para el estilo.

Pref:Ctl (Gbl)
ChrdRecMode:One Finger
Scale Mode:RT Tracks
Memory Mode:Chord
Velocity Ctl:Start/Stop

52

Modo Style Play


Pgina 24 - Preferences: Controls

Scale Mode (modo de escala)

Este parmetro determina qu pistas utilizarn la escala


alternativa seleccionada (consulte la seccin Scale (escala)
en la pgina 45).
Pistas Realtime
La escala slo afectar a las pistas Realtime
(desde teclado).
Pistas Upper
La escala slo afectar a las pistas Realtime
(desde teclado) Upper 1-3.
All Tracks La escala afectar a todas las pistas (Realtime,
de estilo, Pads).
Memory Mode (modo de memoria)

Este parmetro ajusta el modo de funcionamiento del botn


MEMORY.
Chord
Si su indicador est iluminado, el botn
MEMORY guarda el acorde reconocido en la
memoria. Si su indicador est apagado, el
acorde se reajusta al levantar la mano del
teclado.
Chord + Lower
Si su indicador est iluminado, el botn
MEMORY guarda el acorde reconocido en la
memoria, y retiene la pista Lower hasta que se
reproduce la siguiente nota o acorde. Si su

Lower

indicador est apagado, el acorde se reajusta al


levantar la mano del teclado, y la pista Lower
no se sostiene.
Si su indicador est iluminado, el botn
MEMORY retiene la pista Lower hasta que se
reproduce la siguiente nota o acorde. Si est
apagado, la pista Lower no se sostiene al
levantar la mano del teclado. El acorde
siempre se guarda en la memoria.

Velocity Ctl (control de la velocidad)

Ajuste este parmetro para efectuar un fill (relleno) o break


al tocar ms fuerte con la mano izquierda. Al interpretar en la
pista Lower con una velocidad superior a 95, se iniciar el
elemento de estilos. Para que esta funcin tenga efecto, el
modo del teclado SPLIT y el modo LOWER de
reconocimiento de acordes debern estar seleccionados.
Off
La funcin est desactivada.
Break, Fill 1, Fill 2
Al interpretar en la pista Lower con una
velocidad superior a 95, el elemento de estilos
se activar automticamente.
Start/Stop
Puede iniciar o detener el estilo tocando ms
fuerte en el teclado.

Modo Style Record


La estructura de los estilos

53

10. MODO STYLE RECORD


Entrando en el modo Style Record, podr crear sus propios
estilos o editar un estilo ya existente.

LA ESTRUCTURA DE LOS ESTILOS


El trmino Estilo tiene relacin con las secuencias
musicales que se reproducen automticamente mediante el
arranger del Pa50. Un estilo consiste en un nmero de
elementos de estilo (E) predefinido (el Pa50 dispone de diez
elementos de estilo distintos: Variation 1-4, Intro 1-2, Fill 12, Ending 1-2). Al tocar, estos elementos de estilo se pueden
seleccionar directamente desde el panel de control,
utilizando los botones correspondientes.
Para explicar la estructura de los estilos podemos utilizar un
diagrama en rbol como el siguiente:

no todas tienen el mismo nmero de CV. Variations 1-4


tienen hasta 6 CV cada una, mientras que los dems
elementos de estilo tienen slo 2 CV.
Cuando toque en el rea de reconocimiento de acordes
(Lower, Upper o Full, segn la seccin Chord Scanning del
panel de control), el arranger explorar el teclado y
determinar qu acorde est tocando. A continuacin, segn
el elemento de estilo seleccionado, determinar qu
variacin de acorde (CV) debera reproducirse para el acorde
explorado. Qu variacin de acorde corresponde a cada
acorde explorado es un ajuste del estilo: la Tabla de
variacin de acordes. Cada elemento de estilo contiene una
tabla de variacin de acordes, cuyo prototipo es el siguiente:
Acorde

Pop Ballad
Variation 1

Maj

Variaciones de acorde (CV)


Variation 1-4

Intro 1-2, Fill 1-2, Ending 1-2

CV1 CV6

CV1 CV2

6
M7

CV1
Drum
Perc
Bass
Acc1
Acc2
Acc3
Acc4
Acc5
CV2
CV3
CV4
CV5

M7b5
Sus4
Sus2
M7sus4
min
m6
m7
m7b5
mM7
7
7b5
7sus4
dim

CV6
Variation 2

dimM7
aug
aug7

Variation 3

augM7

Variation 4

no 3rd
no 3rd, no 5th

Intro1
CV1
CV2
Intro 2
Fill 1
Fill 2
Ending 1
Ending 2

Cada Elemento de estilo est formado por unidades ms


pequeas, denominadas variaciones de acorde (CV), pero

Despus de decidir qu CV tocar, el arranger dispara la


secuencia correcta para cada pista. Dado que cada secuencia
est escrita en una clave particular (por ejemplo, Do mayor,
Sol mayor o Mi menor), el arranger la transpone segn el
acorde explorado. Las notas de la secuencia estn
cuidadosamente transpuestas de acuerdo con las tablas de
transposicin de notas (NTT), para que funcionen
correctamente con todos los acordes reconocidos. Las NTT
le permiten grabar slo algunas variaciones de acordes, y
hacen que todas las notas se reproduzcan en el lugar
adecuado, evitando asonancias y transponiendo las notas de
patrones a las notas del acorde reconocido.
Yendo ms all en la estructura de los estilos, podemos ver
que cada variacin de acordes est formada por secuencias
de pistas, y que el Pa50 acepta 8 pistas distintas. DRUM y

54

Modo Style Record


Importar/exportar estilos

PERC se utilizan para las secuencias de batera y percusin,


BASS para el bajo, y ACC1-5 para las secuencias de
acompaamiento (cuerda, guitarra, piano u otros
instrumentos de acompaamiento).
Slo para resumir, cuando reproduzca un acorde en el rea de
reconocimiento de acordes, el arranger determinar qu
elemento de estilo se utiliza, despus determinar qu
variacin de acorde debera utilizarse para el acorde
reproducido y, finalmente, las secuencias de estilos para cada
pista de esta variacin de acordes se transpondrn del acorde
original al acorde reconocido mediante las NTT. Y as
siempre que toque un acorde.
Nota: Break y Count In no son elementos de estilo y no
puede programarlos el usuario. Mientras est grabando o
editando, el botn BREAK/COUNT IN no funcionar.

Qu grabar
Grabar un estilo es grabar pistas, dentro de unas variaciones
de acordes, de elementos de estilo y del estilo mismo.
No es necesario que grabe todas las variaciones de acordes
para todos los elementos de estilo. A menudo slo deber
grabar una variacin de acordes para cada elemento de estilo.
Algunas excepciones son Intro 1 y Ending 1, donde le
sugerimos que grabe ambas variaciones, la mayor y la
menor.

IMPORTAR/EXPORTAR ESTILOS
Puede utilizar la aplicacin Style To Midi de Korg para
intercambiar estilos entre el ordenador y el Pa50, a travs del
formato de archivo MIDI Standard (SMF). La aplicacin se
puede descargar de forma gratuita de www.korgpa.com. Por
favor, lea las instrucciones incluidas.

ENTRAR EN EL MODO RECORD


Mientras se encuentra en el modo operativo Style Play, pulse
RECORD. Aparecer la siguiente pgina en la pantalla:

Record
Current Style
New Style

Seleccione Current Style para editar el estilo actual.


ste es un estilo de fbrica, no podr guardarlo en la
posicin original; en lugar de ello, seleccionar un estilo
de usuario.
Al editar un estilo ya existente, se recupera la
interpretacin de estilos original, pero los siguientes
parmetros se restauran en sus valores por defecto:
Drum Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off),
Program (Original), Keyboard Range (Original). Esto
significa que podr or algunas diferencias entre la
reproduccin de estilos y la edicin de stos; por
ejemplo, reajustar Drum Mapping puede llevar a la
sustitucin de algn instrumento.

Despus de editar el estilo, gurdelo (consulte la


siguiente seccin Salir y guardar/cancelar el estilo).
Despus, edite la interpretacin de estilos para que se
adapte a los ajustes de la pista (Tempo, Volume, Pan,
FX Send consulte la pgina 44 y el captulo Modo
Style Play) y guarde pulsando el botn WRITE.

Seleccione New Style para empezar desde un nuevo


estilo vaco. Se recuperar una interpretacin de estilo
por defecto. Al finalizar la grabacin, deber guardar el
nuevo estilo en una ubicacin de estilo de usuario.
Despus de grabar el estilo, gurdelo (consulte la
siguiente seccin Salir y guardar/cancelar el estilo).
Despus, edite la interpretacin de estilos para que se
adapte a los ajustes de la pista (Tempo, Volume, Pan,
FX Send consulte la pgina 44 y el captulo Modo
Style Play) y guarde pulsando el botn WRITE.
Nota: Despus de la operacin de grabacin o edicin, el
estilo se sobrescribe en la memoria. Si pulsa START/STOP,
hay un retardo antes de que pueda escuchar realmente el
estilo. Este retardo es mayor con un estilo que contenga ms
eventos MIDI.
Nota: Mientras se encuentre en el modo Record, todos los
pedales estarn desactivados.

ESCUCHAR EL ESTILO EN EL MODO


RECORD/EDIT
Mientras se encuentre en el modo Record/Edit, podr
escuchar la variacin de acordes o todo el estilo, segn la
pgina en la que se encuentre.
Para seleccionar una variacin de acordes, vaya a la pgina
principal del modo Record/Edit (consulte la seccin E
(elemento de estilo) y CV (variacin de acordes) en la
pgina 56).

Si se encuentra en las pginas Quantize, Transpose,


Velocity, o Delete, podr escuchar la variacin de
acordes seleccionada. Pulse START/STOP para
comprobar cmo funciona. Pulse START/STOP de
nuevo para detener la grabacin.

Desde las pginas Delete All, Copy, Style Element


Controls o Style Control, podr escuchar el estilo
completo. Pulse START/STOP y toque algunos acordes
para hacer sus pruebas. Seleccione cualquier elemento
de estilo con los botones del panel (VARIATION 1-4,
INTRO 1-2, FILL 1-2, ENDING 1-2). Pulse START/
STOP de nuevo para detener la grabacin.
Nota: Cuando est realizando las pruebas, se seleccionar
automticamente el modo Fingered 3 Chord Scanning.

SALIR Y GUARDAR/CANCELAR EL ESTILO


Al finalizar la edicin, podr guardar el estilo en la memoria
o cancelar cualquier cambio. Pulse WRITE o RECORD para
ir a la pgina Write (consulte la seccin La ventana Write
en la pgina 55).
Nota: Al guardar el estilo en la memoria, el Pa50 lo
comprime automticamente para reducir su tamao.
Sugerencia: Guarde a menudo mientras est grabando para
evitar la prdida accidental del estilo.

Modo Style Record


La ventana Write

LA VENTANA WRITE
Esta pgina aparece al pulsar el botn WRITE o RECORD
mientras se encuentra en el modo Record. Aqu podr
guardar el estilo grabado o editado en la memoria.

Funcin del control

Note Off*
Pitch Bend
1

Modulation 2

Pan

10

Style name: NewBossa

Expression

11

To: U1-01 Bossa

CC#12

12

Abort

CC#13

13

Damper

64

Filter Resonance

71

Low Pass Filter Cutoff

74

CC#80

80

CC#81

81

CC#82

82

Para guardar el estilo en la memoria interna, pulse los


botones VOLUME/VALUE A o B y despus pulse
ENTER. Aparecer el mensaje Are you sure? (est
seguro?). Pulse ENTER para confirmar, o EXIT para
cancelar.
Para volver a la pgina Style Record anterior, con todo
intacto y el estilo no guardado, pulse EXIT.
Para borrar todos los cambios del estilo, pulse uno de
los botones VOLUME/VALUE D para seleccionar el
comando cancelar. Aparecer el mensaje Are you
sure? (est seguro?). Pulse ENTER para confirmar
que desea borrarlo, o EXIT para volver a la pgina
Write.

Style name (nombre del estilo)

Utilice este parmetro para cambiar el nombre del estilo.


Pulse el botn VOLUME/VALUE A correcto al entrar en la
edicin, y modifique el nombre utilizando los botones UP/
DOWN para mover el cursor y el DIAL para seleccionar un
carcter. Pulse INSERT para insertar un carcter en la
posicin del cursor o DELETE para borrarlo
To (nmero de estilo)

Utilice los botones VOLUME/VALUE B o los controles


TEMPO/VALUE para seleccionar una ubicacin del estilo de
usuario distinta.
Nota: Slo estarn disponibles ubicaciones de usuario.
Abort

Seleccione este comando para borrar los cambios del estilo.

LISTA DE EVENTOS GRABADOS


El modo Style Record filtra algunos eventos que podran
perjudicar el correcto funcionamiento del estilo. A
continuacin se muestran los eventos grabados y los eventos
filtrados ms importantes.
Funcin del control

CC# (nmero de cambio de control)

Note On

Modulation 1

Write to

CC# (nmero de cambio de control)


Permitido

55

No permitido
After Touch
Volume

Los dems mensajes de cambio de control

(*) Una Note Off siempre se insertar al final de la


variacin de acordes.
Nota: Algunos mensajes de cambio de control no podrn
grabarse directamente utilizando los controles integrados
del Pa50.

BORRADO RPIDO MEDIANTE


BOTONES DEL PANEL DE CONTROL

LOS

En la pgina principal de la pgina Style Tracks, podr


utilizar los botones del panel de control para borrar varios
elementos del estilo:
DELETE + note

Si est seleccionada una pista, puede utilizar esta secuencia


para borrar una sola nota o instrumento de percusin.
Si el estilo se est reproduciendo, esta combinacin de
botones borrar el instrumento slo mientras la tecla est
pulsada, dejando el resto de notas dentro de la pista intactas.
DELETE + Track

En la pgina Style Tracks, podr borrar una pista entera con


una simple combinacin de botones. Mantenga pulsado el
botn DELETE y pulse uno de los botones VOLUME/
VALUE correspondiente a la pista que va a borrar. Aparecer
el mensaje Are you sure? (est seguro?). Pulse ENTER
para confirmar, EXIT para cancelar.

56

Modo Style Record


Pgina principal

PGINA PRINCIPAL
Despus de pulsar el botn RECORD, y seleccionado el
estilo a grabar o editar, aparecer la pgina principal del
modo Style Record.
Acorde
Icono Style Play

Contador de compases

parmetro le permite seleccionar la variacin de acordes a


editar, despus de seleccionar el elemento de estilo.
Nota: Cuando este parmetro y el valor asignado estn en
minscula (cv:cv1), la variacin est vaca; cuando est en
maysculas (CV:CV1), significa que est grabada
SE:V1V4 Seleccione una de las 6 variaciones a editar.
SE:I1E4 Seleccione una de las 2 variaciones a editar.
R (modo de grabacin)

NewBossa

|T:DR

e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2


CV Len:16

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

NTT:5th

maj7

Nombre de estilo

Pista en grabacin/edicin

Icono Style Play

Cuando aparezca este icono en la pantalla, significa que se


encuentra en el modo Style Play o Style Record.
Acorde

Mientras se encuentre en la pgina principal y Style Tracks,


esta rea mostrar la tecla/acorde original (consulte la
seccin Tecla/acorde originales en la pgina 57) para la
pista seleccionada.
Nombre de estilo

Es el nombre del estilo en grabacin/edicin.


Contador de compases

Este contador muestra el comps en grabacin. El intervalo


de compases lo especifica el parmetro RecLen (consulte
la seccin RL (longitud de la grabacin) en la pgina 56).
Pista en grabacin/edicin

La mayor parte de la edicin en este modo se ejecuta en una


sola pista. Mientras se encuentra en la pgina principal, la
pista seleccionada actualmente se muestra en el rea superior
derecha de la pantalla. Las abreviaciones son: DR (batera),
PC (percusin), BS (bajo), A1A5 (acompaamiento
15).
Para seleccionar la pista a editar, pulse TRACK SELECT
para saltar a la pgina Style Tacks (consulte la seccin
Pgina Style Track (pistas de estilo) en la pgina 57) y
utilice los botones VOLUME/VALUE para seleccionarla.
E (elemento de estilo)

Utilice los botones VOLUME/VALUE A para seleccionar la


lnea y el botn F1 para seleccionar este parmetro.
Este parmetro le permite seleccionar el elemento de estilo
para editar. Cada elemento de estilo corresponde a uno de los
botones del panel de control que lleva el mismo nombre.
Nota: Cuando este parmetro y el valor asignado estn en
minscula (e:v1), el elemento de estilo est vaco; cuando
est en maysculas (E:V1), significa que ya est grabado
V1V4
Variation 1 a Variation 4
I1I2
Intro 1 a Intro 2
F1F2
Fill 1 a Fill 2
E1E2
Ending 1 a Ending 2
CV (variacin de acordes)

Utilice los botones VOLUME/VALUE A para seleccionar la


lnea y el botn F2 para seleccionar este parmetro. Este

Estos parmetros le permiten elegir entre los modos de


grabacin Realtime y Step. Utilice uno de los botones
VOLUME/VALUE E y la tecla F3 para seleccionar este
parmetro. Cambie su estado utilizando los botones
VOLUME/VALUE E o los controles TEMPO/VALUE.
RT
Realtime. Este mtodo le permite grabar a
tiempo real cada patrn del estilo.
Stp
Step Record. Mtodo de grabacin que
permite introducir los eventos uno a uno.
Consulte Procedimientos en Style Record.
RL (longitud de la grabacin)

Ajusta la longitud de la grabacin (en compases) de la pista


seleccionada. Su valor siempre es igual a, o un divisor de, la
longitud de variacin de los acordes.
No es la longitud total de la variacin de acordes, sino slo la
de la pista actual. Por ejemplo, puede tener una variacin de
acordes de ocho compases, con un patrn de percusin
repitindose cada dos. Si es as, ajuste el parmetro CV Len a
8 y el RecLen a 2 antes de empezar a grabar en la pista
Drum. Al guardar el estilo o ejecutar cualquier operacin de
edicin en l, el patrn de 2 compases se ampliar a la
longitud de 8 compases completos de la variacin.
Atencin: Si asigna a CVLen un valor inferior a RecLen, el
valor de RecLen no se actualiza inmediatamente en la
pantalla. As, todava puede cambiar el valor CVLen (vea el
aviso CVLen (longitud de la variacin de acordes).
Sin embargo, si pulsa START/STOP para empezar a
grabar, el valor RecLen real cambia al siguiente, aunque la
pantalla todava muestre el valor antiguo.
Por ejemplo, puede tener CVLen = 4 y RecLen = 4. Si
ajusta CVLen a 2, y pulsa START/STOP para empezar a
grabar, RecLen se muestra como 4, pero en realidad est
ajustado en 2, y la grabacin tendr un ciclo de slo 2
compases. Despus de pulsar START/STOP para detener la
grabacin, RecLen se actualiza en 2, y todos los compases
despus del segundo se borrarn.
CVLen (longitud de la variacin de acordes)

Este parmetro ajusta la longitud total de la variacin de


acordes seleccionada. Al tocar un estilo, sta ser la longitud
del patrn de acompaamiento, cuando el acorde
correspondiente a la variacin se reconozca en el teclado.
Atencin: Si reduce la longitud de la variacin de acordes
despus de grabar, se borrar cualquier comps despus de
la longitud seleccionada. Tenga cuidado al ajustar CVLen
a un valor inferior despus de la grabacin!
Metro (metrnomo)

Es el metrnomo que se oye durante la grabacin.


Off
No se oir ningn clic del metrnomo durante
la grabacin. Antes de empezar a grabar, se
reproducir una cuenta previa de un comps.

Modo Style Record


Pgina Style Track (pistas de estilo)

On1
On2

Metrnomo activado con una cuenta previa de


un comps antes de empezar a grabar.
Metrnomo activado con una cuenta previa de
dos compases antes de empezar a grabar.

Resol (resolucin)

Este parmetro ajusta la cuantizacin durante la grabacin.


r (1/32)e (1/8)
Resolucin de la cuadrcula en valores
musicales. Por ejemplo, si selecciona 1/16,
todas las notas se movern a la divisin 1/16
ms cercana. Si selecciona 1/8, todas las notas
se movern a la divisin 1/8 ms cercana.
Sin
cuantizacin

1/16

57

Nota: Para las especificaciones de Korg, es aconsejable


ajustar NTT a No Transpose en Intro1 y Ending1.
Root
Se transpone la nota bsica (en Do mayor =
Do) para obtener las notas que faltan.
5th
Se transpone la quinta (en Do mayor = Sol)
para obtener las notas que faltan.
i-Series
Todos los patrones originales deben
programarse con acordes de sptima mayor o
sptima menor. Esta opcin se selecciona al
cargar instrumentos antiguos i-Series.
No Transp Sin transposicin. El patrn siempre se
reproducir tal cual se grab. Esta es la
configuracin estndar para Intro 1 y Ending 1
en los estilos originales de Korg.
As recorded with
NTT = Root or 5th
(Key/Chord = CMaj)

When you play a CM7


with NTT = Root

When you play a CM7


with NTT = 5th

As recorded with
NTT = i-Series
(Key/Chord = CM7)

When you play a CMaj


with NTT = i-Series

When you play a CM7


with NTT = i-Series

1/8

Contador

Es el medidor (tipo de comps) del estilo. Puede editar este


parmetro slo si el estilo est vaco, es decir, antes de que
empiece a grabar algo.
Tecla/acorde originales

Es la tecla y el acorde originales de la pista. Utilice los


botones VOLUME/VALUE D para seleccionar la lnea, y los
botones F1 y F2 para alternar entre el nombre de tecla/acorde
y el tipo de tecla/acorde (mayor, menor).
En el modo Style Play, este acorde se reproducir
exactamente como fue grabado, sin ningn procesamiento
NTT (ver a continuacin). Para grabar slo una variacin de
acordes para un elemento de estilo, la tecla/acorde originales
sugeridos son 7a mayor. Tenga cuidado al reproducir la
nota 7a aumentada (es decir, con una tecla/acorde Do mayor
7a, el B), para evitar la falta de notas o una mal conversin
NTT al tocar acordes diferentes.
Nota: Para cumplir con las especificaciones de Korg, es
aconsejable grabar las variaciones de acordes mayor
como menor para los elementos Intro1 y Ending1.
Si selecciona una pista, se activarn la tecla/acorde originales
asignados a la pista seleccionada. Todas las pistas grabadas
se reproducirn en esta tecla/acorde. Por ejemplo, si la tecla/
acorde originales para la pista Acc1 es La7a, al seleccionar
las pistas Acc1, todas las pistas restantes se reproducirn de
acuerdo con la tecla/acorde La7a.
En el ejemplo anterior, grabar la pista Acc1 en la tecla La
mayor, con notas que cumplirn con el acorde La7a. ste es
el patrn que se recuperar exactamente como se grab al
tocar un acorde La7a.
NTT (tabla de transposicin de notas)

La tabla de transposicin de notas (NTT) determina cmo el


arranger transpondr las notas de patrones al reproducir un
acorde que no coincide exactamente con el acorde original
de una variacin de acordes. Por ejemplo, si slo grab una
variacin de acordes para el acorde Do mayor, cuando un Do
Mayor se reconoce en el teclado, el arranger deber
transponer algunas notas para crear la sptima que falta.

PGINA STYLE TRACK (PISTAS DE ESTILO)


Para acceder a esta pgina, pulse TRACK SELECT desde la
pgina principal de Style Record. Desde sta puede ver y
seleccionar cualquiera de las pistas Style.
Elemento de estilo - Variacin de
Estilo en grabacin / edicin acorde en grabacin / edicin

NewBossa |V1-CV1
Brush 2

Piano01

Perc Kit

Guitar01

*AcouBass

StrngEns2

AcouPiano2 VoxPad1

Pistas Style

Nombre de programa

Utilizando los botones VOLUME/VALUE seleccione una


pista y seguidamente un programa utilizando la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE.
Puede ajustar el volumen de la pista utilizando los botones
VOLUME/VALUE desde esta pgina. El volumen de la pista
ni se guardar ni grabar debido a que se memoriza en la
Performance del estilo y no en el patrn. An as, esto
permite que pueda reproducirse con mayor volumen
cualquier pista de referencia, o la pista que est grabando.
Estado de la pista

Cada pista puede estar en cualquiera de estos tres estados:


(Icono de estado visible). Disponible
Play
nicamente para pistas no seleccionadas. La
pista puede reproducir el patrn grabado.

58

Modo Style Record


Pgina Step Record

(Icono de estado oculto). En este estado, puede


tocar sobre la pista pero no puede grabar. Es
til para hacer algunas pruebas antes de iniciar
la grabacin.
Para poner una pista en mute, seleccinela
primero, luego pulse los dos botones
VOLUME/VALUE correspondientes para
ocultar el icono de estado. Para poner la pista
de nuevo en modo grabacin, pulse otra vez
los
botones
VOLUME/VALUE
correspondientes.
(Icono de estado parpadeante). En este estado
la pista est lista para grabar. Seleccione una
pista para ponerla en estado de grabacin.

Mute

Record

PGINA STEP RECORD


Acceda a esta pgina seleccionando el modo Stp
(parmetro R) desde la pgina principal del modo Style
Record, y pulse START/STOP.
Evento previo

Evento a insertar

Step V1-CV1 T:DR


(a)

M001.01.000
C4

(b)

Posicin actual

V:64 D:85%

key? (tecla?)

Este es un mensaje que le pide que toque alguna nota o


acorde en el teclado para introducirlo en el paso que est
editando.
Step value (valor del paso)

Longitud del evento a insertar. Utilice los botones NOTE


VALUE en la zona inferior izquierda del panel de control
para cambiar este valor.

wr
Dot (.)
Triplet (3)

Valor de la nota.
(Puntillo) Aumenta la nota seleccionada en la
mitad de su valor.
Convierte la nota seleccionada en un tresillo.

V (velocidad)

Ajuste este valor antes de introducir una nota o acorde. Se


trata de la fuerza de la pulsacin (es decir, el valor Velocity)
del evento insertado.
KBD
Keyboard (teclado). Seleccione este parmetro
girando el dial en el sentido de las agujas del
reloj. El valor seleccionado se guardar como
valor de la velocidad.
1127
Valor Velocity. Se insertar el evento con este
valor de velocidad. Ignorar el valor actual de
la nota pulsada en el teclado.

M001.01.192 Meter: 4/4

D (duracin)

key?

Duracin relativa de la nota insertada. El porcentaje se


refiere al valor del paso.
50%
Staccato.
85%
Articulacin ordinaria.
100%
Legato.

V:64 D:85%

Valor del paso

Esperando la pulsacin

Seccin (a)

Evento previo insertado. Deber borrar este evento y


ajustarlo nuevamente en edicin pulsando el botn <.

Botones utilizados en el modo Step Record

Seccin (b)

Botn TIE

Evento a insertar. Vea los parmetros siguientes para obtener


informacin de cada elemento de esta seccin.

Liga la nota a insertar con la anterior.


Botn REST

M (comps)

Inserta un silencio.

Es la posicin del evento (nota, silencio o acorde) a insertar.

Botones NOTE VALUE

Meter (unidad de tiempo)

Selecciona el valor del paso.

Medida del comps actual. No puede editarse, para ello debe


ir a la pgina principal del modo Style Record, antes de
iniciar la grabacin.

Botn START/STOP

Sale del modo Step Record.


< (paso previo)

Va al paso previo borrando el paso insertado.


>> (avance rpido)

Va al siguiente comps rellenando el espacio con silencios.

Modo Style Record


Procedimientos en Style Record

PROCEDIMIENTOS EN STYLE RECORD


Existen dos mtodos diferentes para grabar un estilo:
Realtime (a tiempo real) y Step (por pasos).

La grabacin Realtime permite grabar patrones de estilo


en tiempo real.

La grabacin Step permite crear un nuevo estilo


introduciendo las notas sueltas o acordes en cada pista.
Es til para la transcripcin de partituras o si necesita un
mayor grado de detalle, siendo particularmente til para
crear pistas de batera y percusin.

Preparar la grabacin
1.
2.

59

grabacin por pasos, vaya a Procedimiento de


grabacin Step en la pgina 60.

Procedimiento de grabacin Realtime


1.

Desde la pgina principal del modo Style Record, pulse


uno de los botones E VOLUME/VALUE, para
seleccionar el parmetro R. Utilice estos botones o los
controles TEMPO/VALUE, para seleccionar el modo de
grabacin RT (Realtime).

2.

Pulse TRK SELECT para ir a la pgina de pistas Style.


Aqu puede asignar el programa correcto a cada pista de
Style. (Para ms detalles, vea Pgina Style Track
(pistas de estilo) en la pgina 57).

RT RL:2

Si desea editar un estilo ya existente, seleccinelo.


Pulse RECORD para ir al modo Style Record. Se le
pregunta si desea seleccionar el estilo actual (Current
Style) o uno nuevo (New Style).

NewBossa |V1-CV1
Record
Current Style

3.

Seleccione Current Style si desea editar el que ya


existe o cree un estilo nuevo a partir del existente.
Seleccione New Style para empezar desde cero.
Tras seleccionar lo que desee, aparece la pgina
principal del modo Style Record.

4.
5.

6.

NewBossa

|T:DR

e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2

4.

5.

6.

7.
8.

CV Len:16

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

NTT:5th

maj7

Piano01

Perc Kit

Guitar01

*AcouBass

StrngEns2

AcouPiano2 VoxPad1

New Style

3.

Brush 2

Utilice los botones A VOLUME/VALUE, y las teclas


de funcin F1 y F2 para seleccionar E (elemento de
estilo) y el parmetro CV (variacin de acordes).
Nota: Para ms informacin acerca de elementos de
estilo y variacin de acordes, vea La estructura de los
estilos en la pgina 53.
Para ajustar la longitud (en compases) del patrn a
grabar en pasos, utilice el parmetro RL (Recording
Length o longitud de la grabacin). Seleccinelo
pulsando los botones E VOLUME/VALUE y la tecla de
funcin F4. Utilice TEMPO/VALUE para ajustarlo.
Utilice Meter para ajustar la medida del estilo. Puede
editar este parmetro nicamente si ha seleccionado la
opcin New Style cuando entr en modo Record.
Ajuste el tempo. Mantenga pulsado SHIFT, y utilice los
controles TEMPO/VALUE para cambiar el tempo.
Llegados a este punto, si desea hacer una grabacin
Realtime siga leyendo a continuacin Procedimiento
de grabacin Realtime below. Si prefiere realizar la

7.

Si lo desea puede volver a ajustar el tempo desde esta


pgina: utilice los controles TEMPO/VALUE.
Asigne un programa a cada pista utilizando la seccin
PROGRAM/PERFORMANCE.
Si es necesario, ajuste la transposicin de octava para
cada pista. Nota: La transposicin de octava afectar
nicamente a aquellas notas que vengan desde el
teclado, y no a las del arrenger.
Seleccione la pista para la grabacin. Su icono de estado
empezar a parpadear.
Nota: Al entrar en el modo Record, la ltima pista
seleccionada estar en modo grabacin. Al pulsar
START/STOP tras entrar en el modo Record, puede
empezar a grabar inmediatamente.
Si lo desea, puede hacer pruebas antes de grabar:
Ajuste la pista en mute pulsando los dos botones
VOLUME/VALUE; desaparece el icono de estado.
Pulse START/STOP para reproducir las otras pistas, si
ya estn grabadas y practique con el teclado.
Cuando termine las pruebas, pulse START/STOP para
detener el arrenger y quite el mute a la pista pulsando
los dos botones VOLUME/VALUE.
Con el icono de estado parpadeando, pulse START/
STOP para iniciar la grabacin. Tendr 1 o 2 compases
de entrada antes de la grabacin dependiendo de la
opcin Metro (metrnomo) que haya seleccionado.
Cuando empiece toque libremente. El patrn terminar
en unos compases, segn RecLen y vuelve a empezar.
Puede ir agregando notas en cada repeticin. Esto es
muy til para grabar instrumentos de percusin en cada
ciclo de una pista de batera o percusin.
Nota: Durante la grabacin se ignora la pista
Keyboard Range (vea la pgina 69) y puede tocar en
todo el teclado. El parmetro Local (vea Local en la
pgina 128) se activa para permitir usar el teclado.

60

Modo Style Record


Procedimientos en Style Record

Al terminar la grabacin, pulse START/STOP para


detener el arranger. Seleccione una pista diferente, y
grabe la variacin de acordes completa.
Nota: Puede seleccionar una pista diferente nicamente
cuando el arranger est parado.
9. Seleccione una variacin de acordes o elemento de
estilo diferente tras el paso anterior, para seguir con la
grabacin del estilo.
10. Cuando haya terminado con la grabacin del estilo,
pulse WRITE o RECORD para guardarlo en la
memoria. Aparece la pgina Write:
8.

3.
4.

Asigne un programa a cada pista utilizando la seccin


PROGRAM/PERFORMANCE.
Pulse START/STOP para encender el indicador y entrar
en la pgina Step Record. (Vea Pgina Step Record en
la pgina 58 para ms informacin acerca de los
parmetros).
Evento previo

Evento a insertar

Step V1-CV1 T:DR


(a)

M---.--.--- Empty

(b)

M001.01.000 Meter: 4/4

--

Write to

key?

V:64 D:85%

Style name: NewBossa

Posicin actual

To: U1-01 Bossa

Valor del paso

Esperando pulsacin

Abort

Para cambiar el nombre del estilo: pulse el botn


derecho A VOLUME/VALUE y modifique el nombre
utilizando los botones UP/DOWN para mover el cursor,
y el DIAL para seleccionar un carcter. Pulse INSERT
para insertar un carcter en la posicin del cursor o
DELETE para borrarlo.
Para seleccionar una posicin diferente en la memoria:
pulse uno de los botones B VOLUME/VALUE, luego
seleccione la posicin con estos botones o los controles
TEMPO/VALUE.
Pulse ENTER para confirmar, o uno de los botones D
(Cancelar) VOLUME/VALUE para cancelarla.
Aparecer el mensaje Are you sure? en la pantalla.
Pulse ENTER para confirmar, EXIT para cancelar. Tras
pulsar ENTER, saldr del modo Record.
Si pulsa EXIT desde la pgina Write, volver a la
pgina Style Record previa sin aplicar los cambios.

5.

6.

Las dos primeras lneas (a) son el ltimo evento


insertado. Las dos ltimas (b) son el evento que est
editando y que va a insertar.
El evento Empty marca el inicio del patrn cuando no
hay ms eventos insertados. Se inserta automticamente
al entrar en el modo Record. Se eliminar en cuanto
inserte un evento.
El parmetro Maaa.bb.ccc en (b) es la posicin actual.
Es el lugar en el que se insertar la nota que est
editando.
Si no desea insertar la nota en esa posicin, inserte un
silencio como se muestra en el paso 7.
Para ir al comps siguiente, rellene los espacios con
silencios pulsando el botn >>.
Para cambiar el valor del paso, utilice los botones
NOTE VALUE, en la zona inferior izquierda del panel
de control.

Procedimiento de grabacin Step


1.

Desde la pgina principal del modo Style Record, pulse


uno de los botones E VOLUME/VALUE, para
seleccionar el parmetro R. Utilice estos botones, o
los controles TEMPO/VALUE para seleccionar el modo
de grabacin Stp.

2.

Pulse TRK SELECT para ir a la pgina Style Tracks.


Desde ella puede asignar el programa adecuado para
cada pista de estilo. (Para ms detalles, vea Pgina
Style Track (pistas de estilo) en la pgina 57).

7.

Stp RL:2

NewBossa |V1-CV1
Brush 2

Piano01

Perc Kit

Guitar01

*AcouBass

StrngEns2

AcouPiano2 VoxPad1

8.

9.

Inserte una nota, silencio o acorde en la posicin actual.


Para insertar una nota suelta, tquela con el teclado.
La longitud de la nota insertada ser la del paso. Puede
cambiar la velocidad y la duracin relativa de la nota
editando los parmetros V (velocidad) y D (duracin).
Vea V (velocidad) y D (duracin) en la pgina 58.
Para insertar un silencio pulse el botn REST. Su
longitud ser la del paso.
Para ligar una nota a insertar con la anterior, pulse el
botn TIE. Se insertar una nota ligada a la anterior con
el mismo nombre. No necesita tocarla en el teclado.
Para insertar un acorde o una segunda voz, vea
Acordes y segundas voces en el modo de grabacin
Step ms abajo.
Despus de insertar un evento nuevo, puede volver atrs
pulsando el botn <. Esto borrar el evento previo
insertado, y permite editar el paso nuevamente.
Cuando alcanza el final del patrn, se muestra el evento
End Loop (final del Loop) en las dos primeras lneas
de la pantalla (a) y la grabacin vuelve a empezar desde
la posicin. Cualquier nota que sobrepase la longitud

Modo Style Record


Procedimientos en Style Record

del patrn se reducir para que se ajuste a la longitud


total del patrn.
A partir de aqu, puede ir aadiendo eventos en modo
overdub (el evento previo insertado no se borrar). Se
trata de algo muy til cuando graba pistas de batera o
percusin, donde puede interesarle grabar el bombo en
el primer ciclo, la caja en el segundo y los platos y
timbales en los siguientes.
10. Al terminar la grabacin, pulse START/STOP para
apagar el indicador. Aparece la pgina principal del
modo Style Record.

6. Pulse la tercera nota y mantngala pulsada.


Insertar una segunda voz. Puede insertar pasajes en los que
mantiene pulsada una nota mientras otra voz de mueve
libremente.
Ej. 1:

Step Time =

On
Press E and C

NewBossa

Off
Release E (continue holding C)

|T:DR
Step Time =

E:V1 CV:CV1 R:RT RL:2


CV Len:16

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

NTT:5th

maj7

Al salir, el modo de grabacin por defecto ser RT.


Pulse START/STOP para escuchar el estilo. Pulse
START/STOP nuevamente para parar la reproduccin.
Para volver al modo de grabacin Step, seleccione el
modo de grabacin Stp y pulse START/STOP.
11. Desde la pgina principal del modo Style Record, pulse
RECORD para salir del modo Record. Deber asignar
un nombre nuevo al estilo y una posicin de memoria
en la que guardarlo. Vea La ventana Write en la
pgina 55 para ms detalles sobre guardar estilos.

Off
Release G and C

On
Press G

Ej.2:

Step Time =

Step Time =
Tie

On
Press C

On
Press G (continue holding C)

Off
Release G and C

Ej.3:

Acordes y segundas voces en el modo de grabacin


Step
Con el Pa50 no slo puede insertar notas sueltas en una pista.
Existen varias formas para insertar acordes y segundas
voces. Vamos a ver algunas.
Insertar un acorde. Cuando aparezca el mensaje key? en
la pantalla, toque un acorde en vez de una nota. El nombre
del evento ser la primera nota del acorde que puls, seguido
de .
C4 ,

V:64 D:85%

Insertar un acorde con velocidades diferentes en sus


notas. Puede aumentar el volumen de la nota superior o
inferior de un acorde para que las notas importantes
sobresalgan en el acorde. Este es el procedimiento para
insertar un acorde de tres notas:
1. Edite el valor de la velocidad de la primera nota.
2. Pulse la primera nota y mantngala pulsada.
3. Edite el valor de la velocidad de la segunda nota.
4. Pulse la segunda nota y mantngala pulsada.
5. Edite el valor de la velocidad de la tercera nota.

61

Step Time =

On
Press F and C

Step Time =

Off
Release F
(continue holding C)

Step Time =

Off
Release G
(continue holding C)

Step Time =

On
Press E
(continue holding C)

Step Time =

On
Press G
(continue holding C)

Step Time =

On
Press D
(continue holding C)

Step Time =

Off
Release E and C

Step Time =

Off
Release D
(continue holding C)

62

Modo Style Record


Men

MEN
Desde cualquier pgina del modo Style Record, pulse
MENU para abrir el men de edicin de Style Record. Este
men da acceso a las diferentes secciones de edicin de Style
Record.
Nota: Mientras el estilo se reproduzca, no puede acceder a
las pginas de edicin desde la principal ni a la pgina de
pistas de estilo (ver la pgina 56 y la pgina 57). Detenga la
reproduccin antes de pulsar MENU.
Desde el men, selecciona una seccin de edicin usando los
botones VOLUME/VALUE (A-H), seleccione una pgina de
edicin utilizando PAGE + o pulse EXIT para salir del men.
Desde una pgina de edicin, pulse EXIT para volver a la
pgina principal (o la pgina Style Tracks) del modo Style
Record.

Pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Style


Record.
Todas las pginas de edicin comparten la misma estructura.
Icono Style Play

Encabezado de la pgina

Nmero de pgina

Edit:Quantize
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8

Icono Style Play

Indica cundo el instrumento est en modo Style Play. Lo


estar si est encendido.
Encabezado de la pgina

Record MENU
Quantize

Copy

Transp/Vel. S.Elem.Ctl.
Event Edit Style Ctl.
Delete

Cada elemento del men corresponde a una seccin de


edicin. Cada seccin agrupa varias pginas de edicin.
Nota: Cuando vaya de las pginas de la seccin Edit
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) a las otras pginas o
viceversa, se detendr el estilo automticamente (si est en
reproduccin).

ESTRUCTURA DE LA PGINA EDIT


Selecciona una seccin de edicin del Menu, y/o utilice los
botones PAGE para ir a la pgina deseada.

El encabezado muestra el nombre de la pgina de edicin


actual. Como norma general, el encabezado se divide en una
primera palabra que identifica la seccin (p.ej.,
Edit:Quantize es una pgina de la seccin Edit), y una
segunda palabra que se refiere al nombre de la pgina (p.ej.
Quantize).
Nombre de la seccin

Nombre de la pgina

Edit:Quantize
Nmero de pgina

Este rea muestra el nmero de pgina actual.


A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE (A-H) seleccionan


un parmetro o comando diferente, dependiendo de la pgina
de edicin. Tras seleccionar un parmetro, puede cambiar el
valor pulsando uno o dos de los botones en pares o utilizando

Modo Style Record


Pgina 1 - Edit: Quantize

PGINA 1 - EDIT: QUANTIZE


La funcin de cuantizacin se utiliza para corregir fallos en
el ritmo de la ejecucin durante la grabacin, o para darle al
patrn un toque rtmico.

63

seleccionar un slo instrumento de perscusin en la pista


Drum o Percussion.
Nota: Estos parmetros slo estn disponibles cuando tiene
seleccionada la pista Drum o Percussion.

PGINA 2 - EDIT: TRANSPOSE


Edit:Quantize
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Resol:

En esta pgina puede transponer la/s pista/s seleccionada/s.


Nota: Tras la transposicin no olvide volver a ajustar el
parmetro Tecla/acorde originales en la pgina Style
Record (vea la pgina 57).

S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8

Despus de ajustar los diferentes parmetros pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

Edit:Transpose
E:V1 CV:CV1 Trk:DRUM
Value:+000

E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

S001-01-000 E001-01-192

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que estn


seleccionados para la edicin. Vea los parmetros de la
pgina principal E (elemento de estilo) y CV (variacin
de acordes) en la pgina 56 para informacin sobre cmo
seleccionar un elementos de estilo o variacin de acordes
distintos.

Bottom:G-1 Top:C8

Trk (pista)

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas.
DrumAcc5 Pista seleccionada.
Resol (resolucin)

Este parmetro ajusta la cuantizacin tras la grabacin. Por


ejemplo, cuando selecciona 1/8, todas las notas se mueven a
la divisin 1/8 ms prxima. Cuando seleccione 1/4, todas
las notas se mueven a la divisin 1/4 ms cercana.
Sin
cuantizacin

1/8

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que estn


seleccionados para la edicin. Vea los parmetros de la
pgina principal E (elemento de estilo) y CV (variacin
de acordes) en la pgina 56 para informacin sobre cmo
seleccionar un elementos de estilo o variacin de acordes
distintos.
Trk (pista)

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas, excepto la pista
en modo Drum (como las pistas Drum y
Percussion). Se transpondr toda la variacin
de acordes seleccionada.
DrumAcc5 Una sola pista seleccionada.
Value (valor)
Valor de transposicin (127 semitonos).

1/4

r (1/32)q (1/4)
Resolucin del Grid, en valores musicales.
Una a tras el valor significa sin swing. Una
bf tras el valor significa cuantizacin con
swing.
S / E (inicio / fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango de cuantizacin.
Si una variacin de acordes dura 4 compases, y desea
seleccionarla, el inicio estar en la posicin 1.01.000, y el
final en la 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango superior e


inferior del teclado para la cuantizacin. Si selecciona la
misma nota que los parmetros Bottom y Top, puede

S / E (inicio/fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango a transponer.
Si una variacin de acordes dura 4 compases, y desea
seleccionarla, el inicio estar en la posicin 1.01.000, y el
final en la 5.01.000.
Bottom / Top (inferior / superior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango superior e


inferior del teclado para la transposicin. Si selecciona la
misma nota que los parmetros Bottom y Top, puede
seleccionar un slo instrumento de perscusin en la pista
Drum o Percussion. Debido a que en un kit de batera cada
instrumento est asignado a una nota de la escala, transponer
un instrumento de percusin significa cambiar los
instrumentos.
Nota: Estos parmetros slo estn disponibles cuando tiene
seleccionada la pista Drum o Percussion.

64

Modo Style Record


Pgina 3 - Edit: Velocity

PGINA 3 - EDIT: VELOCITY

Trk (pista)

En esta pgina puede cambiar el valor de la velocidad


(dinmicas) de las notas en la pista seleccionada.

Pista a editar. Para seleccionar una pista diferente, pulse uno


de los botones A VOLUME/VALUE para abrir la ventana
Go To Track (Ir a la pista...).
Go to Track: DRUM
Enter=Ok Exit=Cancel

Edit:Velocity
Utilice los controles TEMPO/VALUE para seleccionar una
pista. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

EV1 CV:CV1 Trk:DRUM


Value:+000
S001-01-000 E001-01-192

E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

Bottom:G-1 Top:C8

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura


seleccionados para la edicin. Vea los parmetros E
(elemento de estilo) y CV (variacin de acordes) en la
pgina 56 para informacin sobre cmo seleccionar un
elementos de estilo o variacin de acordes distintos.
Trk (pista)

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas. Cambiar la
velocidad para todas las notas de la variacin
de acordes seleccionada.
DrumAcc5 Pista seleccionada.
Value (valor)
Valor del cambio de velocidad (127).

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que estn


seleccionados para la edicin. Vea los parmetros de la
pgina principal E (elemento de estilo) y CV (variacin
de acordes) en la pgina 56 para informacin sobre cmo
seleccionar un elementos de estilo o variacin de acordes
distinto.
Position (posicin)

Posicin del evento mostrado en la pantalla expresado en la


forma aaa.bb.ccc:

aaa es el comps

bb es la pulsacin

ccc es el tic (cada cuarto de pulsacin = 384 tics)


Puede editar este parmetro moviendo el evento a una
posicin diferente.
Ev (evento)

Tipo y valor del evento mostrado en la pantalla.


Dependiendo del evento seleccionado, el valor vara. Este
parmetro slo muestra la marca (no se puede editar) End
Loop, cuando llega al final de la pista.

S / E (inicio / fin)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango a modificar.
Si una variacin de acordes dura 4 compases el inicio estar
en 1.01.000 y el final en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango superior e


inferior a modificar del teclado. Si selecciona la misma nota
que los parmetros Bottom y Top, puede seleccionar un slo
instrumento de perscusin en la pista Drum o Percussion.
Nota: Estos parmetros estn disponibles cuando tiene
seleccionada la pista Drum o Percussion.

PGINA 4 - EVENT EDIT


La pgina Event Edit permite editar cada evento en una pista.
Vea Procedimiento para editar eventos en la pgina 65 para
ms informacin acerca del procedimiento de edicin de
eventos.

F#2

Segundo valor

Note

Nombre de la nota

Velocidad

Ctrl

Nmero de Control Change

Valor Control Change

Bend

Valor Bending

Para cambiar el tipo de evento, utilice los botones C


VOLUME/VALUE para seleccionar la lnea Event, luego
utilice los mismos botones o los controles TEMPO/VALUE
para seleccionar los diferentes tipos de evento.
Para seleccionar y editar el valor del evento, utilice las teclas
de funcin F3 y F4, y los botones G/VOLUME/VALUE o los
controles TEMPO/VALUE.
Length (longitud)

La longitud del evento de nota seleccionado. El formato del


valor es el mismo que el valor de la posicin.
Nota: Si cambia una longitud 000.00.000 a un valor
diferente, puede volver al original. El valor longitud cero es
extrao pero puede usarse en pistas Drum o Percussion.

Botones E/F y H VOLUME/VALUE

E:V1 CV:CV1

Estos botones los controles Navegar al evento anterior (E/


F) y Navegar al evento siguiente (H). Corresponden a las
flechas de navegacin que se muestran en la pantalla.

Position: 001.01.000 |
Ev: Note

Primer valor

Controles de transporte, navegacin y edicin

Event Edit
Trk: DRUM

Evento

72

Lenght:000.00.000

Botones G VOLUME/VALUE
Tipo de evento

Primer valor

Segundo valor

Use estos botones para seleccionar el rea para el valor del


parmetro correspondiente.

Modo Style Record


Pgina 5 - Event Filter
Botones F3 y F4

Despus de seleccionar el rea para el valor del parmetro


con los botones G VOLUME/VALUE, use estos botones
para seleccionar el primer y segundo valor respectivamente
del evento a editar.

Funcin de control

CC# (Nmero Control Change)

Damper

64

Filter Resonance

71

Low Pass Filter Cutoff

74

Botones START/STOP

CC#80

80

Pulse START/STOP y toque algunos acordes en el teclado


para probar el patrn editado. Pulse nuevamente START/
STOP para detener el patrn.

CC#81

81

CC#82

82

SHIFT + << o >>

Mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn << o >>


para abrir la ventana Go to Measure (Ir al comps...).

65

(a) Los eventos de expresin no se pueden insertar en la posicin de inicio


(001.01.000). Un valor de expresin ya est sobre el parmetro de
encabezado del elemento de estilo por defecto.

Bend

Eventos Pitch Ben.

Go to Measure: 1
Enter=Ok Exit=Cancel

Utilice TEMPO/VALUE para seleccionar un comps, luego


pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
INSERT (insertar)

Pulse el botn INSERT para insertar un evento nuevo en la


posicin que se muestra. Los valores por defecto son Type =
Note, Pitch = C4, Velocity = 100, Length = 192.
Despus de insertar un evento, utilice los botones C
VOLUME/VALUE para seleccionar una lnea de evento, y
use los mismos botones o los controles TEMPO/VALUE
para seleccionar los diferentes tipos de eventos.

PROCEDIMIENTO PARA EDITAR EVENTOS


La Event Edit es la pgina en la que puede editar cada uno de
los eventos MIDI del elemento de estilo seleccionado.
Puede, por ejemplo, sustituir una nota por otro diferente o
cambiar el valor de la velocidad. Este es el procedimiento:
1. Seleccione el estilo a editar, y pulse RECORD.
Seleccione la opcin Current Style para iniciar la
grabacin. Se encender el indicador sobre el botn
RECORD y aparecer la pgina principal del modo.
Elemento del estilo

Variacin de acordes

DELETE (borrar)

Plselo para borrar el evento que se muestra en la pantalla.

NewBossa

PGINA 5 - EVENT FILTER

e:v1 cv:cv1 R:RT RL:2

Puede seleccionar los tipos de eventos que se muestran en la


pgina Event Edit. Puede acceder a esta pgina pulsando el
botn PAGE+, mientras est en la pgina Event Edit.
2.

Edit: Ev. Filter


Note: Off

Aftt: Off

Prog: Off

PAft: Off

Ctrl: Off

Bend: Off

T/Meter: Off SysEx: Off

3.

Desactive el filtro para todos los tipos de eventos que desee


ver en la pgina Event Edit.
Nota: Algunos de los eventos son fantasma, y no se
pueden editar ya que tampoco son editables desde el estilo.
Note
Notas.
Ctrl
Eventos Control Change. Slo se permiten los
siguientes.:

CV Len:16

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

NTT:5th

maj7

Use los botones A VOLUME/VALUE, y las teclas de


funcin F1 y F2 para seleccionar los parmetros E
(elementos de estilo) y CV (variacin de acordes).
Nota: Para ms informacin sobre elementos de estilo y
variacin de acordes vea La estructura de los estilos
en la pgina 53.
Pulse MENU, y utilice los botones VOLUME/VALUE
(A-H) para seleccionar la seccin Event Edit. Aparece
la pgina Event Edit (vea Pgina 4 - Event Edit en la
pgina 64 para ms informacin).

Event Edit
Trk: DRUM

CC# (Nmero Control Change)

Modulation 1

Modulation 2

Pan

10

Expression

(a)

12

CC#13

13

11

110
|

4.

11

CC#12

E:V1 CV:CV1

Position: 001.01.000 |
Ev: Ctrl

Funcin de control

|T:DR

5.

Pulse START/STOP Para escuchar la variacin de


acordes seleccionada. Si lo desea, toque algunos
acordes en el teclado para probar el patrn. Pulse
START/STOP para detenerlo.
Pulse PAGE+ para ir a la pgina Event Filter, y apague
los filtros para los tipos de evento que desea ver en la

66

Modo Style Record


Procedimiento para editar eventos

pantalla (vea Pgina 5 - Event Filter en la pgina 65


para ms informacin).

Use los botones G VOLUME/VALUE o los controles


TEMPO/VALUE para modificar el valor.

Ev: Note
Tipo de evento

Edit: Ev. Filter

12. Si selecciona un evento de nota, utilice D VOLUME/

PAft: Off

Ctrl: Off

Bend: Off

VALUE para seleccin la lnea de longitud y los


mismos botones o los controles TEMPO/VALUE, para
cambiar la longitud del evento.

Pulse PAGE- para volver a la pgina Event Edit.


Pulse el botn A VOLUME/VALUE (Trk), para
seleccionar la pista a editar. Aparece la ventana Go To
Track (Ir a la pista...).

Utilice los controles TEMPO/VALUE para seleccionar


una pista, y pulse ENTER para confirmar (o EXIT para
cancelar).
Aparece en la pantalla la lista de eventos contenida en la
pista seleccionada (en el elementos de estilo y variacin
de acordes seleccionado en el paso 2). Se muestra el
primer paso o comps de inicio, debido a que contiene
un evento de inicio no editable que aparece en gris (es
decir, escrito con caracteres fantasma).
Position: 001.01.000 |
Ev: Ctrl

11

110

Pulse uno de los botones H VOLUME VALUE (flecha


de navegacin hacia abajo) para ir al paso siguiente.
Normalmente, ste ser una nota que podr editar.

Event Edit
Trk: DRUM
Ev: Note

F#2

Lenght:000.00.000

Comps

Pulsacin

Tic

Despus de modificar el evento, puede navegar al


evento siguiente con los botones H VOLUME/VALUE
(ir al siguiente) o al evento previo con los botones E/F
VOLUME/VALUE (ir al previo).
Utilice el atajo SHIFT + << o >> para ir a un comps
diferente (vea SHIFT + << o >> en la pgina 65)
Tal como se describe en el paso 4, pulse START/STOP
y toque algunos acordes para probar despus de aplicar
los cambios. Pulse START/STOP para parar.
13. Use el botn INSERT para insertar un evento en la
posicin mostrada en la pantalla (se insertar un evento
de nota con los valores por defecto). Use el botn
DELETE para borrar el evento mostrado en pantalla.
14. Al terminar la edicin, seleccione una pista diferente
(vaya al paso 7), o un elemento de estilo o variacin de
acordes diferente (pulse EXIT para volver a la pgina
principal del modo Style Record, luego vaya al paso 2).
15. Concluida la edicin de todo el estilo pulse WRITE
para abrir la pgina Write Style.

Style name: Groove Bld


To: U01-01 Foxtrot 3

72
|

Abort

Para ms informacin sobre el tipo de eventos y sus


valores, vea Pgina 4 - Event Edit en la pgina 64.
10. Utilice los botones B VOLUME/VALUE para
seleccionar la lnea de posicin. Use estos botones o los
controles TEMPO/VALUE para cambiar la posicin del
evento.

Position: 001.01.001
Comps

Lenght:000.00.000

WRITE to:

E:V1 CV:CV1

Position: 001.01.000 |

11.

Segundo valor

Aftt: Off

Go to Track: DRUM

9.

Primer valor

Prog: Off

Enter=Ok Exit=Cancel

8.

72

Note: Off

T/Meter: Off SysEx: Off

6.
7.

F#2

Pulsacin

Tic

Use los botones C VOLUME/VALUE para seleccionar


la lnea de evento. Utilice los botones C VOLUME/
VALUE o los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el tipo de evento. Use los botones G VOLUME/VALUE
y las teclas de funcin F3 y F4 para seleccionar el
primer y segundo valor respectivamente del parmetro.

Use los botones A o E VOLUME/VALUE para entrar


en el modo Text Editing (edicin de texto). Use los
botones UP y DOWN para mover el cursor y el dial
para seleccionar el carcter.
Use los botones B VOLUME/VALUE para
seleccionar la ubicacin de destino. El nombre del estilo
ya se ha creado en la localizacin que se muestra en la
pantalla con el nmero Style Bank-Location.
Atencin: Si selecciona un estilo existente y confirma
guardar, el estilo anterior se borra y reemplaza por el
nuevo. Guarde los estilos que no desee perder.
16. Pulse ENTER para guardar el estilo en la memoria
interna, o uno de los botones D VOLUME/VALUE
(cancelar) para borrar cualquier cambio en el modo
Style Record. Cuando aparece el mensaje Are you
sure?, pulse ENTER para confirmar o EXIT para
volver a la pgina Write Style.

Modo Style Record


Pgina 6 - Edit: Delete

PGINA 6 - EDIT: DELETE

67

Nota: Algunos datos CC se eliminan


automticamente durante la grabacin. Vea la
tabla en la pgina 55 para ms informacin
acerca de los datos permitidos.

En esta pgina puede borrar un elemento suelto o eventos


MIDI fuera del estilo.

S / E (inicio / fin)

Edit:Delete
E:V1 CV:CV1 Trk:All
Ev:Note
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
E/CV (elementos de estilo/variacin de acordes)

(No se puede editar) Son parmetro se slo lectura que estn


seleccionados para la edicin. Vea los parmetros de la
pgina principal E (elemento de estilo) y CV (variacin
de acordes) en la pgina 56 para informacin sobre cmo
seleccionar un elementos de estilo o variacin de acordes
distinto.
Trk (pista)

Utilice este parmetro para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango a borrar.
Si una variacin de acordes dura 4 compases, y desea
seleccionarla, el inicio estar en la posicin 1.01.000, y el
final en la 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Utilice estos parmetros para ajustar el rango superior e


inferior del teclado a borrar. Si selecciona la misma nota que
los parmetros Bottom y Top, puede seleccionar un slo
instrumento de perscusin en la pista Drum o Percussion.
Nota: Estos parmetros estn disponibles cuando tiene
seleccionada la opcin All o Note.

PGINA 7 - EDIT: DELETE ALL


Esta funcin permite borrar rpidamente un elemento de
estilo o variacin de acordes o todo el estilo restableciendo
en l todos los parmetros a su valor por defecto.

Utilice este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas. Tras la
eliminacin, la variacin de acordes
seleccionada quedar vaca.
DrumAcc5 Pista seleccionada.

Edit:Delete All
Del:V1-CV1 Trk:All

Ev (evento)

Tipo de evento MIDI a borrar.


All
Todos los eventos. Los compases no se
eliminan de la variacin de acordes.
Note
Todas las notas del rango seleccionado.
Dup.Note
Todas las notas duplicadas. Cuando se
encuentran en el mismo tic dos notas con la
misma afinacin, la que tenga la velocidad
menor se borra.
A.Touch
Eventos After Touch.
Nota: Este tipo de datos se eliminan
automticamente durante la grabacin.
P.Bend
Eventos Pitch Bend.
PrChange
Eventos de Program Change, excluyendo el
grupo Control Change #00 (Bank Select MSB)
y #32 (Bank Select LSB).
Nota: Este tipo de datos se eliminan
automticamente durante la grabacin.
C.Change
Todos los eventos Control Change, por
ejemplo Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal
CC00/32CC127
Eventos Control Change sueltos. Los nmeros
dobles de Control Change (como 00/32) son
grupos MSB/LSB.

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel
de control para seleccionar un elemento de estilo
(VARIATION1 ENDING2).
Del (borrar)

Use este parmetro para seleccionar un estilo completo, un


elemento de estilo o una variacin de acordes suelta.
All
Todos los elementos de estilo, es decir, todo el
estilo. Cuando Del=All y Trk=All, se borra
todo el estilo, y todos los parmetros recuperan
su valor por defecto.
Var1End2 Elemento de estilo.
V1-CV1E2-CV2
Variacin de acordes.
Trk (pista)

All

Todas las pistas del estilo seleccionado,


elemento de estilo o variacin de acordes.
Drum-Acc5 Pista del estilo seleccionado, elemento de
estilo o variacin de acordes.

PGINA 8 - EDIT: COPY


Puede copiar una pista, variacin de acordes o elemento de
estilo en el mismo estilo, o desde otro diferente. Incluso
puede copiar un estilo entero.

68

Modo Style Record


Pgina 9 - Style Element Controls: Programs

Atencin: La operacin de copia (Copy), borra todos los


datos de la ubicacin de destino (sobrescribir.

destino. Por ejemplo, si la de origen tiene 4 compases y


la de destino 8, la de origen se copiar dos veces.

1 2 3 4

Edit:Copy

1 2 3 4 1 2 3 4

From:S01-01 8BeatMax
From:V1-CV1 To:V1-CV2
FromTrk:DR

Despus de ajustar los diferentes parmetros, pulse ENTER


para proceder. Aparece el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Nota: Si copia demasiados eventos en el mismo tic, aparece
el mensaje Too many events! y se cancela la operacin.
Nota: Cuando copia sobre una variacin de acordes
existentes, los datos de Program Change no se copian para
que se mantenga la seleccin de programas de esa variacin
de acordes.
Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel
de control para seleccionar un elemento de estilo (Variation1
Ending2).
From Style (desde el estilo)

Use el primer parmetro para seleccionar el estilo a copiar en


la pista desde variacin de acordes o elementos de estilo.
From to Style Element/Chord Variation (desde...a elemento
de estilo / variacin de acordes)

Utilice este parmetro para seleccionar la fuente y destino


elementos de estilo o variacin de acordes.
Nota: No puede copiar una variacin a un elemento de estilo
diferente (o viceversa) debido a que tienen estructura
diferente.
All
Todos los elementos de estilo, es decir, todo el
estilo. No puede cambiar el destino que se
ajusta automticamente a All.
Var1End2 Elemento de estilo.
V1-CV1E2-CV2
Variacin de acordes.
From Track (desde la pista)

Use este parmetro para seleccionar la pista de origen y


destino a copiar. La de destino es la misma que la de origen.
All
Todas las pistas del estilo seleccionado,
elementos de estilo o variacin de acordes.
Drum-Acc5 Una pista del estilo seleccionado, elementos de
estilo o variacin de acordes.

Copiar en un acorde una variacin de longitud


diferente
Puede copiar un elemento de acorde en un elemento de
acorde diferente con distinta longitud. Tenga en cuenta que:

Si la longitud del origen es un divisor de la longitud del


destino, la variacin de acordes de origen se
multiplicar para ajustarse a la variacin de acordes de

Si la longitud de la de origen no es divisor de la de


destino, la variacin de acordes de origen se copia en
tantos compases como quepa en la variacin de acordes
de destino. Por ejemplo, si la de origen tiene 6
compases y la de destino 8, la de origen se copiar una
vez y luego copiar dos compases del principio para
rellenar los que faltan.

1 2 3 4 5 6

1 2 3 4 5 6 1 2
Nota: Evite copiar en una variacin de acordes con una
medida de comps diferente, por ejemplo una variacin de
acordes 4/4 en una 3/4.

PGINA 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS:


PROGRAMS
En esta pgina, puede asignar un programa diferente a cada
pista del elemento de estilo seleccionado. Cada elemento de
estilo puede tener programas diferentes. Despus de guardar
el estilo nuevo, no olvide ajustar el parmetro Prog en
Original (vea Prog (programa) en la pgina 50), para que
el estilo seleccione el programa sin tener en cuenta los
ajustes de la Performance del estilo.

SECtl:Program V1
StandardDK Jazz GT
PercKit 1

Brass

FingerBass Vibes
Ac.Piano

VoxPad

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel


de control para seleccionar un elemento de estilo
(Variaction1 Ending2).
Para copiar los ajustes de esta pgina al elemento del estilo,
mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn del
elemento de estilo de destino.
Program (programa)

Utilice la seccin PROGRAM/PERFORMANCE para


asignar un programa a la pista seleccionada.

PGINA 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:


EXPRESSION
En esta pgina puede modificar el valor de la expresin
(CC#11) para cada pistas de estilo. De este modo podr
reducir el nivel relativo de una pista en un elemento de estilo,
sin reducir el volumen general del estilo.

Modo Style Record


Pgina 11 - Style Element Controls: Keyboard Range

Este control es especialmente til cuando tiene diferentes


programas asignados en la misma pista en diferentes
elementos de estilo y el nivel interno de estos programas
difiere.

69

PGINA 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS:


CHORD VARIATION TABLE
Esta es la pgina en la que puede asignar una variacin de
acordes a cada acorde reconocido. Cuando se reconoce un
acorde, la variacin asignada seleccionada por el arranger se
reproduce en el acompaamiento.

SECtl:Express.V1
Value: 100 Value: 100
Value: 100 Value: 100
Value: 100 Value: 100

SECtl:ChTable V1

Value: 100 Value: 100


Major:

CV1

Minor:

CV2

Seventh:

CV1

Maj7th:

CV2

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel


de control para seleccionar un elemento de estilo
(VARIATION1 ENDING2).
Para copiar los ajustes de esta pgina a otro elemento de
estilo, mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn del
elemento de estilo de destino.

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel


de control para seleccionar un elemento de estilo (Variation1
Ending2).

Value (valor)

E-F (ir hacia arriba), G-H (ir hacia abajo)

Utilice este parmetro para ajustar el valor de expresin de la


pista correspondiente.

Utilice este botn para navegar a travs de los parmetros


disponible en la pantalla.
Chords / Chord Variation (acorde / variacin de acorde)

PGINA 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:


KEYBOARD RANGE

Utilice estos parmetros para asignar una variacin de


acordes a cada uno de los acordes en la lista.

El rango del teclado transpone cualquier nota de patrn


transpuesta con el arranger de forma automtica cuando, de
otro modo, sonara demasiado aguda o grave en comparacin
con la acstica original del instrumento. Esto se traduce en
un sonido ms natural para cada instrumento de
acompaamiento.
Por ejemplo, el lmite inferior de una guitarra es E2. Si toca
un acorde por debajo, el patrn transpuesto podra exceder
este lmite y el sonido no sera natural. Un lmite en E2 para
la guitarra soluciona el problema.

PGINA 13 - STYLE CONTROLS: MODE/


TENSION
En esta pgina puede ajustar el modo Retrigger para la pista
de estilo y se activa y desactiva la tensin para las pistas de
acompaamiento.

StCtl:Mode/Tens
- - - - - - M:Off T:On
- - - - - - M:Rt T:On
M:Rp

SECtl:KbdRng
- - - - - - C-1

G#9

- - - - - - C-1

G#9

C-1

G#9

C-1

G#9

C-1

G#9

C-1

G#9

M:Rp T:On

M:Rt T:On M:Rp T:Off

V1

Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel


de control para seleccionar un elemento de estilo
(VARIATION1 ENDING2).
M (modo)

Inferior

Superior

Nota: El rango de teclado no se tiene en cuenta al grabar. La


pista seleccionada puede reproducirse en todo el rango.
Desde esta pgina, pulse el botn correspondiente en el panel
de control para seleccionar un elemento de estilo
(VARIATION1 ENDING2).
Para copiar los ajustes de esta pgina al elemento de estilo,
mantenga pulsado el botn SHIFT y pulse el botn del
elemento de estilo de destino.
Bottom/Top (superior / inferior)

Utilice este parmetro para ajustar el rango del teclado para


la pista correspondiente.

Este ajuste armoniza las notas de la pista Bass (bajo) o las


pistas Acc1-5 al nuevo acorde una vez que ste cambia.
Off
Cada vez que toca un acorde, las notas actuales
se detienen. La pista se mantiene en silencio
hasta que se encuentra otra nota en el patrn.
Rt
(Retrigger) El sonido para y se reproducen las
notas que se ajustan al nuevo acorde.
Rp
(Repitch) se reproducen las notas que se
ajusten al nuevo acorde, reajustando la
afinacin de las que ya sonaban. No se
producen saltos de sonido. Es muy til en
pistas de guitarra o bajo.

70

Modo Style Record


Pgina 13 - Style Controls: Mode/Tension

T (Tension)

La tensin aade a las notas que se han reproducido hasta


ahora en el acompaamiento una 9th, 11th y/o 13th, incluso
cuando no se han escrito en el patrn del estilo. Este

parmetro especifica si la tensin incluida en el acorde


reconocido, se aadir o no a las pistas.
On
Se aade tensin.
Off
No se aade tensin.

Modo Song Play


Las canciones y el formato de archivo MIDI Standard

71

11. MODO SONG PLAY


El modo operativo Song Play es el modo que le permite
escuchar canciones (reproducidas directamente del disco) y
tocar el instrumento al mismo tiempo en cuatro pistas Realtime (desde teclado: Upper1-3, Lower). El Pa50 viene equipado con dos secuenciadores integrados, por lo que puede
reproducir dos canciones al mismo tiempo. Esto resulta muy
til para hacer mezclas de dos canciones en directo.

SELECCIONAR UNA CANCIN MARCANDO


EL CDIGO NUMRICO

LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE


ARCHIVO MIDI STANDARD

En la pgina principal, la Song Select o la Lyrics, la seccin


STYLE hace las veces de teclado numrico. De este modo,
puede teclear directamente el cdigo de cuatro dgitos
correspondiente a la cancin que desee; la carpeta seleccionada en la pgina Song Select ser la carpeta abierta. As,
acelera el proceso de bsqueda y recuperacin de una cancin al tener bastantes archivos MIDI en el disco duro.

El formato original de las canciones en el Pa50 es el archivo


MIDI Standard (SMF), el estndar universal determinado por
los fabricantes. Este tipo de archivos se puede leer desde
cualquier instrumento musical o ordenador.
Puede haber una diferencia en el sonido reproducido en cada
pista. Si ha grabado una cancin con el Pa50 (Song mode)
usando los programas General MIDI, podr reproducir la
misma cancin en cualquier otro instrumento musical u ordenador. Si est usando programas originales KORG, no podr
reproducir los mismos sonidos otros instrumentos.
Al leer archivos SMF en modo Song Play, no hay ningn
problema con los archivos creados con sonidos General
MIDI. stos pueden presentar diferencias cuando se reproducen canciones con otro instrumento, aunque el Pa50 es compatible con muchos formatos diferentes a los estndar.
En este caso, vaya al modo operativo Song y cargue el SMF.
Seguidamente, asigne manualmente los programas que no se
corresponden, reemplazndolos con programas similares del
Pa50. A continuacin, vuelva a guardar los SMF, y ya podr
reproducir la cancin en modo Song Play con los programas
correctos.

CONTROLES DEL TRANSPORTE


Es posible utilizar distintos controles de transporte para cada
uno de los dos secuenciadores integrados. Use los controles
SEQ1 para el secuenciador 1 y los SEQ2 para el secuenciador 2. Vea CONTROLES DE TRANSPORTE DEL
SECUENCIADOR - SEQ1 y SEQ2 en la pgina 18).

EL MIDI CLOCK
En el modo Song Play, es siempre el secuenciador interno el
que genera la seal MIDI Clock, incluso si el parmetro
Clock est ajustado con el valor External (vea Clock en la
pgina 128). El Pa50 tan slo transmite el mensaje MIDI
clock generado por el secuenciador 1.

CAMBIO DE SECUENCIADORES DURANTE


UN PROCESO DE EDICIN
Una vez haya entrado en el modo Edit, puede editar los parmetros de los secuenciadores seleccionados. Vaya a la pgina
principal del modo Song Play y seleccione el S1 (botones A)
o el S2 (botones B) para seleccionar el secuenciador que
desee editar (ver La pgina principal en la pgina 73).

Cada cancin tiene un nmero asignado (capacidad mxima


9.999). Este nmero puede visualizarse justo antes del nombre de la cancin o performance en la pgina Song Select.

0001 MYSONG.MID

Seleccionar una cancin desde la pgina Song Select


1.
2.

3.

Abra la pgina Song Select.


Seleccione el disco y abra la carpeta que contenga la
cancin a seleccionar. Esta carpeta tambin se usar en
la pgina principal y en la Lyrics.
Marque el cdigo numrico de la cancin a seleccionar
(p. ej.: si la cancin tiene el 1043, marque 1,0,4,3).
Song number:
000-

Al insertar el cuarto dgito, la ventana desaparecer


automticamente y la cancin estar seleccionada.
Si el nmero de la cancin tiene 1,2 o 3 dgitos, marque
el nmero y pulse ENTER para confirmar la seleccin
(p. ej.: si el nmero es el 52, marque 5, 2 y ENTER).
Nota: Si no hay ninguna cancin con el cdigo marcado, aparecer en pantalla el mensaje Song not available. Pulse cualquier botn para cerrar el dilogo.

Seleccionar una cancin en la pgina principal


Mientras el campo S1 o S2 est seleccionado, marque el
cdigo numrico de la cancin a seleccionar. Slo habr
una carpeta seleccionada en la pgina Song Select.

Seleccionar una cancin en la pgina Lyrics


Teclee el cdigo numrico correspondiente a la cancin que
desee seleccionar. La carpeta abierta ser la que se seleccion previamente en la pgina Song Select.

PISTAS REALTIME
SECUENCIADOR

PISTAS

DE

El Pa50 est equipado con un doble secuenciador. Cada cancin puede reproducir un mximo de 16 pistas, lo que hacen
un total de 32 pistas de secuenciador.
Adems, puede tocar en el teclado con cuatro pistas Realtime
adicionales (pistas Upper 1-3 y pista Lower). Puede editar el
volumen, el estado Mute y la seleccin programa para estas
pistas en la pgina principal del modo Song Play.

72

Modo Song Play


Volumen master, volumen del secuenciador y el balance

Cuando entre en el modo Song Play desde el modo Style


Play, las pistas Realtime sern las mismas que en el modo
Style Play. Una manera mucho ms rpida de seleccionar
programas y efectos para las pistas Realtime es escoger una
performance distinta.

VOLUMEN MASTER, VOLUMEN


SECUENCIADOR Y EL BALANCE

DEL

Mientras los controles MASTER VOLUME ajustan el volumen general del instrumento, los ACC/SEQ VOLUME controlan nicamente el volumen de las pistas del secuenciador.
Esto permite ajustar slo el volumen del secuenciador, mientras que las pistas Realtime no se vern afectadas.
Use el control BALANCE para hacer mezclas entre el
secuenciador 1 y el secuenciador 2. Site los controles en el
centro para obtener el mximo volumen de ambos.

Pulse EXIT para salir de esta ventana.


Enable (habilitar)

Activa/desactiva la cuantizacin. Cuando encienda el instrumento o seleccione una cancin se desactivar.


NStart (inicio de la nota)

Activa/desactiva la cuantizacin del evento Note On (el inicio de la nota).


NDurat (duracin de la nota)

Activa/desactiva la cuantizacin del evento Note Off (la


duracin de la nota).
Res (resolucin)

La resolucin de la rejilla de cuantizacin. Este parmetro es


el principal valor de cuantizacin, que se complementa con
Acc, Swing y los valores de Window.
r (1/32)q (1/4)
La resolucin de la rejilla en valores musicales
(un 3 despus del valor indica tresillo).
Por ejemplo, al seleccionar 1/8, todas las notas
LOS EFECTOS EN EL MODO SONG PLAY
sern movidas a la divisin 1/8 ms cercana.
El PPa50 a60 est equipado con cuatro procesadores de efectos.
Al seleccionar 1/4, todas las notas sern moviEn el modo Song Play puede hacer funcionar dos o cuatro
das a la posicin 1/4 ms cercana.
efectos a la vez dependiendo del archivo MIDI.
Sin cuantizacin
Nota: Cuando est reproduciendo una cancin con cuatro
efectos a la vez (A-D), no podr editar ningn parmetro ya
que el sistema estar ocupado con los efectos. Estos parme1/8
tros aparecern gris en pantalla marcados con un trasfondo.

Una cancin creada en el Pa50 (en el modo Song o Backing Sequence) puede Pa50 hasta 4 efectos (normal1/4
mente 2 reverberaciones + 2 efectos de modulacin);
cada pista puede emplear el par A/B o C/D.

Un archivo MIDI Standard slo emplear 2 efectos (1


Acc (precisin)
reverberacin + 1 efecto de modulacin). Esto le permiAccuracy es el porcentaje de la cuantizacin. Por ejemplo, si
tir emplear los 2 restantes en las pistas Realtime.
Acc=50, y la nota est a 20 tics de la rejilla principal, ser

Cuando utilice los dos secuenciadores a la vez y el S2


movida hacia la rejilla slo 10 tics.
FX Mode (modo FX S2) est ajustado en A/B Mode
0
Sin precisin. La cuantizacin no se ejecuta.
(vea la pgina 81), slo usar el par de efectos A/B,
100
Precisin mxima. Mueve la nota a la posicin
mientras que el par C/D se reserva para las Realtime.
exacta en la rejilla.

Al utilizar ambos secuenciadores a la vez y el S2 FX


Swing
Mode (modo FX S2) est ajustado en C/D Mode
La asimetra de la cuantizacin. Mueve los ejes de la rejilla a
(vea la pgina 81), el seq 1 usar los efectos A/B, mienlas ejes ms cercanos.
tras que el 2 el C/D, compartindolos con las Realtime.
0
Mueve los ejes con nmero par totalmente
hacia los ejes impares anteriores.
VENTANA GROOVE QUANTIZE
50
Los ejes son perfectamente equidistantes.
Es posible aplicar cuantizacin groove a tiempo real al
100
Mueve los ejes con nmero impar totalmente
secuenciador 1. Groove-quantization es una manera de
hacia los ejes impares siguientes.
cambiar la rtmica durante la reproduccin de la cancin, ya
Swng=50
que permite mover las notas al eje ms cercano de la rejilla
de tiempo. Experimente con ello:
En primer lugar, pulse G.QUANTIZE en Song Play. SeguiSwng=25
damente, aparecer esta ventana.
Swng=75

Groove Quantize
Window

Enable:On
NStart:On

Acc(%):100

NDurat:On

Swng(%):100

Res:

Wndw(%):100

rea de intervencin de cuantizacin, bordes de los ejes de la


rejilla.
0
La ventana de cuantizacin corresponde al eje.
No se produce cuantizacin.

Modo Song Play


Ventana Write

100

La ventana de cuantizacin se extiende a la


ventana ms cercana, todos los eventos se
cuantizan.
Win=0

Win=50

Win=100

VENTANA WRITE
Es posible guardar en la memoria interna un ajuste para
Seq1+Seq2. Hay un ajuste distinto para cada secuenciador.
Este ajuste memorizar los efectos internos, el estado del
Internal/External de cada pista y el estado Play/Mute de cada
pista. Cuando seleccione una nueva cancin, se establecer
la configuracin guardada y se restablecern todos los parmetros automticamente.

Ajustar los parmetros de los efectos internos globalmente le permitir, por ejemplo, asignar a todas las canciones una reverberacin adecuada para el local en el
que est actuando sin tener que modificar ninguna de
las canciones. (Esto es vlido slo para las canciones
que no han sido creadas con Pa50/80).

Ajustar el estado del Internal/External globalmente le


permitir, por ejemplo, enviar una pista de Piano de una
cancin a una expansin de sonido determinado (nicamente ajuste globalmente la pista Piano al modo External).

El estado Play/Mute le permitir silenciar globalmente


una pista que no desee reproducir durante un espectculo, por ejemplo, la pista de la meloda. (Esto es vlido
slo para canciones que no han sido creadas con Pa50/
80).
Para ms informacin acerca de los ajustes de los efectos
internos para el modo Song Play, vea Pgina 3 - Mixer: FX
send A/B o Pgina 3 - Mixer: FX send C/D y contine por
la pgina 77
ste es el proceso para guardar la configuracin Seq1+Seq2
en la memoria.
1. Pulse WRITE. Aparecer en pantalla la pgina Write.

WRITE:

73

LA PGINA PRINCIPAL
Pulse SONG PLAY para acceder desde otro modo operativo.
Nota: Cuando cambie de Style Play a Song Play, se seleccionar automticamente la configuracin de la cancin, por lo
que puede que cambien varios parmetros de las pistas.
Pulse EXIT/NO para acceder a esta pgina desde Menu o
desde cualquiera de las pginas de edicin Song Play.
Para visualizar las pistas de una cancin, pulse el botn
TRACK SELECT para ir de la pgina principal (aparecern
en pantalla las pistas Realtime), a las otras pistas. Pulsando
una sola vez, visualizar las pistas 1-8 (el indicador de
TRACK SELECT se ilumina); pulsando una segunda vez,
visualizar las pistas 9-16 (el indicador de TRACK SELECT
parpadea); vuelva a pulsar y volver a las pistas Realtime (el
indicador de TRACK SELECT se apaga).
Secuenciador seleccionado
Icono Song Play

Encabezado de la
pgina

Nmero de comps

No song
S1:

Piano01

S2:

Guitar01

Lyrics

StrngEns2
VoxPad1

Comandos para seleccin de


cancin

Pistas Realtime (desde teclado)

Icono Song Play

Cuando est visible, este icono le permitir ver si el instrumento est en modo Song Play.
Encabezado de la pgina

Esta lnea permite visualizar qu secuenciador tiene seleccionado y la cancin asignada (S1:nombre de la cancin o
S2:nombre de la cancin).
Cuando no haya ninguna cancin asignada al secuenciador
seleccionado, slo podr visualizar el nmero del secuenciador seleccionado (S1: o S2:).
Cuando no haya ningn secuenciador ni cancin seleccionada, slo aparecer en pantalla el texto No Song (No hay
ninguna cancin).
Pulse A (S1:) o B (S1:) para cambiar del secuenciador 1 al 2.
Cuando tenga seleccionado uno de los dos secuenciadores, el
nmero del secuenciador que haya seleccionado aparecer
tambin a la derecha del metrnomo Tempo.

Press 'Enter/Yes'
to memorize
the Seq 1/2 Setup

2.

Pulse ENTER para confirmar que desea continuar o


EXIT para cancelar.
En caso de continuar con el proceso, la configuracin se
gravar en el Global. Llegado este punto, puede guardar
esta configuracin juntamente con los datos Global en
el disco.

Cuando est reproduciendo un archivo Jukebox, podr visualizar su nombre en el encabezado de la pgina.
Secuenciador seleccionado

Estos indicadores muestran si el secuenciador activo es el


Seq1 o el Seq2. Use los botones VOLUME/VALUE A y B
para seleccionar el secuenciador.

74

Modo Song Play


La pgina de las pistas 1-8

Barra numrica

Este contador muestra la posicin numrica sobre la barra de


la cancin seleccionada.
A (S1:nombre de la cancin)
Pulse una vez este botn (con una cancin seleccionada) para
seleccionar el secuenciador 1. Pulse una segunda vez (con o
sin cancin seleccionada) para abrir la pgina Song Selection
(vea La pgina Song Select en la pgina 74), esto le permitir asignar una cancin o archivo Jukebox para el seq 1.
Si ha seleccionado otra cancin mientras est reproduciendo
otra con el mismo secuenciador, se reproduce la segunda.
Mientras este parmetro permanezca seleccionado, es posible seleccionar una cancin marcando su cdigo numrico
(vea Seleccionar una cancin marcando el cdigo numrico en la pgina 71).
B (S2:nombre de la cancin)
Pulse una vez este botn (con una cancin seleccionada) para
seleccionar el secuenciador 2. Pulse una segunda vez (con o
sin cancin seleccionada) para abrir la pgina Song Selection
(vea La pgina Song Select en la pgina 74), esto permite
seleccionar una cancin para el seq 2.
Si ha seleccionado otra cancin mientras est reproduciendo
una cancin con el mismo secuenciador, empezar a reproducirse la nueva cancin seleccionada.
Mientras este parmetro permanezca seleccionado, es posible seleccionar una cancin marcando su cdigo numrico
(vea Seleccionar una cancin marcando el cdigo numrico en la pgina 71).

LA PGINA DE LAS PISTAS 9-16


Para visualizar y editar las pistas 9-16, pulse TRACK
SELECT dos veces desde la pgina principal. El indicador de
TRACK SELECT parpadea.
Pulsar TRACK SELECT para volver a la pgina principal.

S1:MySong
Strings1

VocaEns

DkStrings

Bassi

Legato

StrngEns2

BrassyHorn Strings2

A-H (programas de las pistas 9-16)

Nombre de cada uno de los programas asignados a las pistas


9-16. selos para silenciar, deshabilitarla o variar el volumen
de las pistas correspondientes.

LA PGINA SONG SELECT


Esta pgina aparecer tanto si pulsa el botn A (S1:) como B
(S2:) desde la pgina principal. Puede acceder tambin a esta
pgina pulsando PAGE +. Pulse EXIT (o PAGE-) para volver
a la pgina principal del modo Song Play sin tener que seleccionar una cancin.

C (letra)

Song Selection

Abre la pgina Lyrics (vea La pgina Lyrics en la


pgina 75). Las letras de las canciones slo se podrn visualizar si estn incluidas en la cancin y si son compatibles con
un formato estndar que el Pa50 pueda reconocer.
E (programa Upper 1), F (programa Upper 2), G (programa
Upper 3), H (Lower)

Nombre de cada uno de los programas asignados a las pistas


Realtime. Use estos botones para silenciar, deshabilitarla o
variar el volumen de las pistas correspondientes.

LA PGINA DE LAS PISTAS 1-8


Para visualizar y editar las pistas 1-8, pulse TRACK
SELECT desde la pgina principal. El indicador de TRACK
SELECT se encender.
Pulse dos veces TRACK SELECT para volver a la principal.

S1:MySong
Piano1

Piano1

DkStrings

Guitar01

Legato

StrngEns2

BrassyHorn VoxPad1

CLUB

BALLADS
0001 MYSONG.MID

FD SELECT OPEN CLOSE

En esta pgina podr seleccionar una cancin o un archivo


Jukebox para el secuenciador seleccionado.
Nota: Existe un directorio de trabajo distinto para cada uno
de los dos secuenciadores integrados.
A-C (fichero, carpeta)

Sita los archivos .MID, .KAR o .JBX o la carpeta a


seleccionar en la primera lnea del men. Para seleccionar un
archivo, pulse F2. Para abrir una carpeta, pulse F3.
Las carpetas estarn marcadas con el smbolo

E-F (ir hacia arriba)

Desplaza la lista hacia arriba. Mantenga apretado el botn


SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a la seccin
alfabticamente anterior.
G-H (ir hacia abajo)

Desplaza la lista hacia abajo. Mantenga pulsado el botn


SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a la seccin
alfabticamente posterior.
F1 (dispositivo de disco)

A-H (programas de las pistas 1-8)

Nombre de cada uno de los programas asignados a las pistas


1-8. Use estos botones para seleccionar la opcin de silenciar, deshabilitarla o variar el volumen de las pistas.

Los dispositivos se seleccionarn segn: HD->FD->HD.


Dispositivo

Tipo

HD

Disco duro

FD

Disquete

Modo Song Play


La pgina Lyrics
F2 (seleccionar)

Selecciona un elemento en la primera lnea del men de


seleccin (una cancin o un archivo Jukebox). Si ya hay una
cancin reproducindose, se parar automticamente y
empezar a sonar la nueva cancin seleccionada. Seguidamente, volver a la pgina principal.
F3 (abrir)

75

Mostrar las letras en un monitor externo


Tan pronto como entre en el modo Song Play, aparece en
pantalla las letras incluidas en la cancin asignada al secuenciador 1. Para seleccionar otro secuenciador, vaya a la pgina
Lyrics y pulse A VOLUME/VALUE para seleccionar el
secuenciador 1 o B VOLUME/VALUE para seleccionar el 2.

Abre la carpeta seleccionada (el elemento cuyo nombre


empiece con

).

F4 (cerrar)

S1:Michelle

Cierra la carpeta abierta, volviendo a la carpeta primaria


inmediatamente anterior.

Michelle, ma belle

LA PGINA LYRICS
Esta pgina muestra las letras y las abreviaturas de los acordes que se incluyen (en caso de que se incluyan) en el
archivo MIDI.
Para acceder a esta pgina, seleccione el comando Lyrics o
pulse PAGE+ dos veces desde la pgina principal del modo
Song Play (vea La pgina principal en la pgina 73).
Acordes

secuenciador 2

secuenciador 1

Nota: Puede tener seleccionado el secuenciador 2 en la


pgina principal del modo Song Play y el secuenciador 1
seleccionado en la pgina Lyrics, o viceversa. De este modo,
puede hacer que aparezcan la letra de una cancin en un
monitor externo, mientras selecciona otro secuenciador para
editar operaciones.

REPRODUCIR UN ARCHIVO JUKEBOX


S1:Michelle
Michelle, ma belle

Salga de esta pantalla y vuelva a la pgina principal del


modo Song Play pulsando el botn EXIT.
Mientras se est reproduciendo la cancin, irn apareciendo
en pantalla el texto y las abreviaturas de los acordes (en caso
de que estuviesen incluidas) en el rea para los acordes de la
misma pantalla. Las letras se irn subrayando a medida que
se vaya oyendo la cancin:

Michelle, ma belle
A (1)

Pulse este botn para visualizar las letras y los acordes del
secuenciador 1.
B (2)

Pulse este botn para mostrar las letras y los acordes del
secuenciador 2.

Con el secuenciador 1, puede seleccionar un archivo Jukebox


(con la extensin .JBX) en lugar de una cancin. Esto le
permitir reproducir una lista de canciones.

S1:MEDLEY1.JBX
S1:Sunday

Piano01

S2:no song Guitar01


Lyrics

StrngEns2
VoxPad1

Nota: El archivo Jukebox tan slo puede asignarse al


secuenciador 1.
Nota: Para crear un archivo Jukebox, vaya a la pgina
Jukebox (vea pgina 80).
Atencin: En caso de que borre una cancin que se incluya
en una lista Jukebox que se est reproduciendo, el secuenciador dejar de reproducir la lista, y aparecer en pantalla el
mensaje No Song. En este caso, pulse SHIFT+>> (Seq1)
para seleccionar la siguiente cancin y PLAY/STOP.
Controles de transporte

Cuando seleccione un archivo Jukebox, los controles de


transporte del secuenciador 1 variarn ligeramente.
<< y >>
Pulse nicamente este botn para acceder a los
comandos de rebobinado y avanzado rpido.

PAUSE

Mantenga pulsado el botn SHIFT y


pulse estos botones para avanzar o retroceder
una cancin en la lista Jukebox.
Provoca una pausa en el punto justo en el que
se haba parado la reproduccin. Pulse PAUSE
o PLAY/STOP para volver a reproducir la cancin.

76

Modo Song Play


Men

PLAY/STOP Inicia o para la cancin que se est reproduciendo. Cuando pare una cancin, el secuenciador vuelve al punto inicial de la cancin que
estaba reproduciendo.
Si la pgina Jukebox se encuentra abierta,
puede empezar a partir de la primera cancin
que aparezca en el men de seleccin. Vea La
pgina 9 - Jukebox en la pgina 80.

MEN
Desde cualquier pgina, pulse MENU para abrir el men de
edicin Song Play. Este men permite acceder a las diversas
secciones de edicin Song Play.
Una vez est situado en el men, seleccione una seccin con
los botones VOLUME/VALUE, pulse PAGE+ para seleccionar una pgina o pulse EXIT para salir del men.
Cuando se halle en la pgina de edicin, pulse EXIT para
volver a la pgina principal del modo Song Play.

Icono Song Play

Cuando est activo, indica que el instrumento se encuentra


en modo Song Play.
Encabezado de pgina

El encabezado muestra el nombre de la pgina de edicin en


la que se est trabajando. Normalmente, el encabezado
consta de una primera palabra que permite identificar el
nombre de la seccin (p.e., Mixer:FX Send es una seccin
Mixer) y de una segunda palabra que hace referencia al
nombre de la pgina (p.e. FX Send).
Nombre de la seccin

Nombre de la pgina

Mixer:FX Send
Secuenciador seleccionado

Estos indicadores muestran si el secuenciador seleccionado


es el Seq1 o el Seq2. Vaya a la pgina principal y utilice los
botones VOLUME/VALUE A y B para seleccionar el
secuenciador deseado.
Nmero de la pgina

Muestra el nmero de pgina en el que se encuentra.


A-H

Song Play Menu


Mixer

Los botones VOLUME/VALUE permiten seleccionar distintos parmetros de un comando dependiendo de la pgina de
edicin.

Preferences

Effects
Track ctrls
Jukebox

Cada elemento de este men corresponde a una seccin de


edicin. Cada seccin de edicin agrupa muchas pginas de
edicin.

LA ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE


EDICIN
Seleccione una seccin de edicin de Menu, y/o use los botones PAGE para situarse en la pgina deseada.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Song
Play.
Todas las pginas de edicin tienen la misma estructura.
Secuenciador seleccionado
Icono Song Play

Encabezado pgina

Nmero de pgina

PGINA 1 - MIXER: VOLUME


En esta pgina puede ajustar el volumen para cada una de las
16 pistas de un secuenciador. Pulse el botn VOLUME/
VALUE para silenciar o deshabilitar esta opcin en las pistas
correspondientes.
Una pista silenciada permanecer silenciada incluso cuando
seleccione una cancin diferente.
Use el botn TRACK SELECT para cambiar de las pistas de
cancin 1-8 y de las pistas 9-16 y vuelta a empezar.

Mixer:Volume
|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Mixer:Volume
|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Mixer:Volume
|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Modo Song Play


Pgina 2- Mixer: Pan

PGINA 2- MIXER: PAN


Esta pgina ajusta el panorama en cada pista de la cancin.
Use el botn TRACK SELECT para cambiar de las pistas de
cancin 1-8 a 9-16 y vuelta a empezar.

Mixer:Pan
C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

77

Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una diferente,


se seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede, sin
embargo, detener la cancin y cambiar los efectos, entonces
empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin en modo
Song para cambiar los efectos permanentemente.
Aqu est e procedimiento de edicin:
1. Use los botones VOLUME/VALUE (A-H) para seleccionar una pista.
2. Use los botones F1-F4 para seleccionar un parmetro
para esta pista.
3. Use los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.
Parmetros

000
127

Mixer:Pan
C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

Pan (panorama)

-64
+00
+63
Off

Totalmente a la izquierda.
Centrado.
Totalmente a la derecha.
La seal directa (si procesar) no sale por las
salidas de audio, slo se oye la seal con los
efectos.

Sin efecto. Solo la seal directa (sin efecto) va


a las salidas.
100% efecto. La seal directa y con efecto van
a las salidas con el mismo nivel.

PGINA 3 - MIXER: FX SEND C/D


Esta pgina permite ajustar el nivel de la seal directa de las
pistas (sin efecto) que va a los procesadores internos de
efecto C y D.
Use el botn TRACK SELECT para conectar las pistas 1-8 a
9-16
Nota: Puede acceder a esta pgina slo cuando edite el
secuenciador 2 y el parmetro S2 FX Mode (modo FX S2)
est ajustado en CD Mode (ver pgina 81).
Utilice los botones TRACK SELECT para conmutar entre las
pistas 1-8 y 9-16.

PGINA 3 - MIXER: FX SEND A/B


Esta pgina le permitir ajustar el nivel de la seal directa de
una pista (sin efectos) yendo a los procesadores de efectos
internos A y B (normalmente asignados al secuenciador 1).
Use el botn TRACK SELECT para conectar las pistas 1-8 a
9-16.

Mixer:FXSend
C:100 D:050 C:100 D:050
C:127 D:020 C:100 D:050
C:110 D:050 C:100 D:050
C:100 D:050 C:100 D:050

Mixer:FXSend
A:100 B:050 A:100 B:050

Mixer:FXSend

A:127 B:020 A:100 B:050


A:110 B:050 A:100 B:050

C:100 D:050 C:100 D:050

A:100 B:050 A:100 B:050

C:127 D:020 C:100 D:050


C:110 D:050 C:100 D:050
C:100 D:050 C:100 D:050

Mixer:FXSend
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050

Este es el procedimiento de edicin:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar la pista.
2. Use los botones F1-F4 para seleccionar el parmetro.
3. Use los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
valor del parmetro.
Parmetros

Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro


efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. stos
parmetros aparecen con un color grisceo en la pantalla.

000
127

Sin efecto. Slo sale la seal directa.


Efecto al 100%. La seal directa y la procesada salen al mismo nivel.

78

Modo Song Play


Pgina 4 - FX: A/B select

PGINA 4 - FX: A/B SELECT


Esta pgina permite seleccionar los efectos A y B. A suele
ser una reverberacin y B, es un efecto de modulacin.
Los efectos A y B se reservan al secuenciador 1. De todas
manera puede crear canciones usando los cuatro efectos en
modo Song. Dependiendo del estado del parmetro S2
FX Mode (modo FX S2), puede asignar estos efectos al
secuenciador 2.

Note: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin


diferente, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede, sin embargo, detener la cancin y cambiar los efectos, entonces empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin
en modo Song para cambiar los efectos permanentemente.
C, D
Los efectos asignados a los procesadores de efectos C y D.
Normalmente, C es la reverb, mientras que D es el efecto de
modulacin (chorus, flanger, delay). Para ver una lista de
los efectos disponibles, consulte Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

FX:A/B Select
A:02

B:97

BigHall

MlwChrs

Pista fuente para los mensajes de modulacin MIDI. Puede


modular un parmetro del efecto con un mensaje MIDI generado por un control fsico.
D>Csend (envo D>C)

ModTrk:Up1 B>Asend:127

Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro


efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. Estos
parmetros aparecen en la pantalla con un color grisceo.
Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin
diferente, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede, sin embargo, detener la cancin y cambiar los efectos, entonces empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin
en modo Song para cambiar los efectos permanentemente.

Cantidad de efecto D que retorna a la entrada del efecto C.

PGINA 5 - FX: A EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
A (normalmente la reverberacin del secuenciador 1).

FX:A Edit
Rev Time [sec]: 3.07 |

A, B

Efectos asignados a los procesadores A y B. A suele ser la


reverberacin mientras que el B es un efecto de modulacin
(chorus, flanger, delay). Para ver una lista de los efectos
disponibles, consulte Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista de origen para los mensajes de modulacin MIDI.


Puede modular un parmetro del efecto con un mensaje
MIDI generado por un control fsico.
B>Asend (envo B>A)

Cantidad de efecto B que retorna a la entrada del efecto A.

PAGE 4 - FX: C/D SELECT


Esta pgina le permite seleccionar los efectos C y D. Normalmente, el efecto C es una reverberacin mientras que el D
es un efecto de modulacin. Los efectos C y D se reservan al
secuenciador 2 y a las pistas Realtime. Sin embargo, puede
crear canciones usando los cuatro efectos en modo Song.
Dependiendo del estado del parmetro S2 FX Mode (modo
FX S2), el seq 2 tambin puede usar A/B (ver pgina 81).

High Damp [%]:0


Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0

Use el par de botones E-F y G-H VOLUME/VALUE para


desplazar la lista de parmetros.
Use el par de botones A-D VOLUMME/VALUE para seleccionar y editar un parmetro.
Use los controles TEMPO/VALUE para editar los parmetros seleccionados.
Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro
efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. stos aparecen en la pantalla con un color grisceo.
Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin
diferente, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.
Puede, sin embargo, detener la cancin y cambiar los efectos, entonces empezar la cancin de nuevo. Edite la cancin
en modo Song para cambiar los efectos permanentemente.
Parmetros

Vea Efectos en la pgina 177 para ver una lista de los parmetros disponibles para cada tipo de efecto.

PAGE 6 - FX: B EDITING


FX:C/D Select
C:02

D:97

BigHall

MlwChrs

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto


B (normalmente el de modulacin para el secuenciador 1).
Para ms detalles, vea arriba Pgina 5 - FX: A editing.

ModTrk:Up1 D>Csend:127

LA PGINA 5 - FX: C EDITING


Nota: Cuando reproduzca una cancin que utilice los cuatro
efectos (A-D), no puede editar ningn parmetro. Estos
parmetros aparecen en la pantalla con un color grisceo.

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto


C. Puede acceder a ella cuando el parmetro S2 FX Mode
(modo FX S2) est ajustado en C/D (vea S2 FX Mode
(modo FX S2) en la pgina 81). Para ms detalles, vea

Modo Song Play


Pgina 6 - FX: D editing

Pgina 5 - FX: A editing.


Nota: Los efectos C y D se usan tambin por las pistas Realtime.

PGINA 6 - FX: D EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
D. Puede acceder a ella cuando el parmetro S2 FX Mode
(modo FX S2) est ajustado a C/D (vea S2 FX Mode
(modo FX S2) en la pgina 81). Para ms detalles, vea
Pgina 5 - FX: A editing.
Nota: Los efectos C y D los usan tambin las Realtime.

79

PGINA 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL


Esta pgina le permite ajustar el estado Internal o External
para cada pista. Es muy til conectar una de las pistas de la
cancin a una expansin de sonido externa.
Use el botn TRACK SELECT para conmutar entre las pistas 1-8 y 9-16.

Track:Int/Ext

PGINA 7 - TRACK: MODE

Internal

Internal

Internal

Internal

Internal

External

Internal

Internal

Esta pgina le permite ajustar el modo de la polifona para


cada pista de la cancin.
Use el botn TRACK SELECT para conectar desde las pistas 1-8 a las 9-16.

Track:Int/Ext

Track:Mode
Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Internal

Track:Mode
Mono Right

Drum

Poly

Drum

Poly

Poly

Poly

Parmetros

Esta es una pista de percusin. No se aplica


transposicin a esta pista.
Poly
Son pistas polifnicas; pueden tocar ms de
una nota al mismo tiempo.
Mono
Son pistas monofnicas, es decir, cada nota
nueva detiene a la nota previa.
Mono Right Pista mono, pero con prioridad asignada a la
nota ms alta.

Internal

Internal

Internal

Internal

External

Internal

Internal

Parmetros

External

Poly

Internal

Drum

La pista reproduce los sonidos generados por


el motor de sonido interno. No tocar un instrumento externo conectado al MIDI OUT.
La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproducir los
sonidos internos, menos la polifona.
Cuando una pista est ajustada como External, las cadenas de controles transmitidos
cambian y los datos del programa se muestran,
con el nombre asignado a la pista. En el
siguiente ejemplo, CC#0 es el control de cambio 0 (Bank Select MSB), CC#32 es el cambio
de control 32 (Bank Select LSB), PC es el Program Change.

121- 3- 0
CC#0

Both

CC#32

PC

La pista se reproduce con los sonidos internos


y los externos mediante el instrumento conectado al MIDI OUT.

80

Modo Song Play


La pgina 9 - Jukebox

LA PGINA 9 - JUKEBOX

4.

La funcin Jukebox le permite tocar una lista de las canciones (127 como mximo), pulsando un botn. Puede tocar un
archivo Jukebox seleccionndolo en la pgina Song Select
(vea Reproducir un archivo jukebox en la pgina 75), tal y
como si fuese una cancin normal.

Cuando haya terminado de escribir el nombre pulse, F2


para confirmar. El mensaje Are you sure? aparecer.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

F2 (aadir)

Aade una cancin al final de la lista actual. Puede aadir


hasta 127 canciones en una lista.
Nota: Una lista Jukebox puede contener slo canciones contenidas en la misma carpeta.
F3 (insertar)

JB List:NEW_NAME
01 Sunday.mid

02 Likeavrg.mid
|
SAVE ADD

INS

DEL

En esta pgina, puede crear, editar y salvar un archivo Jukebox. Si un archivo Jukebox ya est seleccionado en el
secuenciador, entrar en esta pgina con ese archivo listo
para editar. An as, entrar en esta pgina con un archivo
vaco NEW_NAME.JBX.
Para crear un archivo nuevo, cuando un archivo Jukebox ya
est seleccionado, pulse SHIFT+ F4 (Del), y confirme
ENTER (vea debajo el prrafo F4 (borrar)).
Cuando pulsa PLAY/STOP desde esta pgina, la reproduccin de Jukebox empieza desde la cancin actual seleccionada (la cancin de la primera lnea de la pantalla).

Inserta una cancin en la posicin del cursor (la primera


lnea de la pantalla). Todas las canciones subsiguientes se
mueven hacia la posicin del numero siguiente ms alto,
puede aadir hasta 127 canciones en una lista.
Nota: Una lista Jukebox puede incluir slo canciones contenidas en la misma carpeta.
F4 (borrar)

Permite suprimir la cancin de la primera lnea de la pantalla.


Pulsando mientras mantiene SHIFT pulsado, la lista
entera Jukebox se suprimir. (el instrumento pregunta por
una confirmacin, el mensaje Are you sure? le aparecer;
pulse ENTER para confirmar EXIT para cancelar).
El nombre del archivo cambia a NEW_NAME.JBX.

PGINA 10 - PREFERENCES
En esta pgina puede ajustar varios parmetros diferentes.

F1 (guardar)

Pulse este botn para guardar un archivo Jukebox en el disco.


Aparecer la pgina para guardar el archivo en el disco

Preferences (Gbl)
Link Mode:Off
S2 FX Mode:CD
Perf. FX Mode:CD

JBX Save
NEW_NAME.JBX

MEDLEY1.JBX
|
HD

SAVE

ABORT

Nota: Puede guardar .El archivo JBX en el mismo archivo


que la cancin de la lista.
Puede crear un archivo nuevo o sobrescribir uno existente.
1. Mueva a la primera lnea de la pantalla .JBX el
archivo que quiera. Seleccione un archivo existente si
quiere
sobrescribirlo.
Seleccione
el
icono
NEW_NAME.JBX a crear.
Use E-F (ir hacia arriba) y G-H (ir hacia abajo) los botones VOLUME/VALUE o el control de TEMPO/
VALUE para desplazar la lista.
2. Si est creando un archivo nuevo, cuando los smbolos
NEW_NAME.JBX est en la primera lnea de la pantalla, pulse uno de los botones A VOLUME/VALUE.
Puede asignar un nombre al icono seleccionado:

NEW NAME
3.

Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/+.


Seleccione una carcter usando el dial. Inserte un carcter en la posicin del cursor pulsando el botn INSERT.
Suprima el carcter pulsando el botn DELETE.

Use los botones A-D VOLUME/VALUE para seleccionar un


parmetro.
Nota: Estos ajustes se almacenan en el archivo global. Despus de cambiar estos ajustes, pulse WRITE para guardarlos
en el Global. La ventana global Write aparecer (vea
Ventana Write en la pgina 73).
Nota: Puede empezar siempre con ambos secuenciadores
simultneamente. Manteniendo pulsado SHIFT mientras
pulsa los controles PLAY/STOP.
Link Mode (modo unin)

Los dos secuenciadores integrados pueden trabajar cada uno


con un tempo diferente, o use los mismos tempos.
Off
Las secuencias de tempo no estn enlazadas
Cada secuenciador utiliza su propio tempo.
Link Measure
El tempo de los dos secuenciadores est enlazado. Los datos de tempo escritos en una cancin se ignoran. Ajuste el tempo usando los
controles TEMPO/VALUE.
Inicie uno de los secuenciadores, pulsando su
control PLAY/STOP. Entonces, arranque el
otro secuenciador, pulsando el otro control
PLAY/STOP; El segundo secuenciador
comienza en el comps siguiente.

Modo Song Play


Guardar una lista de canciones

Link Beat

El tempo de los dos secuenciadores va enlazado conjuntamente. Se ignoran los datos de


tiempo escritos en las canciones. Ajuste el
tiempo usando TEMPO/VALUE.
Inicie uno de los secuenciadores, pulsando su
propio control PLAY/STOP. Entonces arranque el otro secuenciador, pulsando el otro control PLAY/STOP; El segundo secuenciador
comenzar en el siguiente tiempo dependiendo del tiempo de la cancin

S2 FX Mode (modo FX S2)

Este parmetro selecciona el modo de efectos para el secuenciador 2. Cuando est cargada una cancin con 4 efectos, los
cuatro efectos se usan independientemente de este ajuste.
AB
Se usa los efectos A y B. El secuenciador 2
comparte sus efectos con el secuenciador 1.
CD
Se usa el par de efectos C y D.
Nota: Cuando este parmetro est ajustado en
CD, el secuenciador 2 comparte sus efectos
con las pistas Realtime, estos efectos pueden
seleccionarse tanto seleccionado una cancin
para el secuenciador 2 o una performance
(menos el cuando el parmetro Performance
FX Mode (modo performance FX) est ajustado en Off vea abajo).
Performance FX Mode (modo performance FX)

Este parmetro selecciona el modo de efectos para la performance.


Off
No se aplica efecto al seleccionar una performance.
CD
La performance selecciona el par de efectos C
y D.
Nota: cuando ambos parmetros y el modo
S2 FX Mode (modo FX S2) est ajustado a
CD, el secuenciador 2 comparte efectos con
las pistas Realtime, estos efectos pueden cambiarse tanto seleccionando una cancin para
el secuenciador 2 o seleccionado una performance.

81

GUARDAR UNA LISTA DE CANCIONES


Cmo seleccionar una lista de canciones contenidas
en una carpeta
Pulse SONG PLAY para seleccionar ste modo.
Pulse uno de los botones A (S1:) VOLUME/VALUE
para cargar la pgina.
3. Use el botn F1 para seleccionar el dispositivo (FD o
HD) que contiene la carpeta con la lista de canciones
que quiere guardar.
4. Use los botones F3 y F4 para navegar a travs de las
carpetas en el dispositivo seleccionado.
5. Mueva la carpeta que est buscando a la primera lnea
de la pantalla. Use los controles TEMPO/VALUE, o los
botones E-F (ir hacia arriba) y G-H (ir hacia abajo)
VOLUME/VALUE.
6. Una vez la carpeta est seleccionada, pulse SHIFT + F2.
7. Aparecer una caja de dialogo, pidindole que inserte
un disco floppy en la unidad de disco. Inserte el disco
y pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Nota: Como slo puede imprimir la lista en un ordenador
personal, sta ser guardada automticamente en el disco
floppy.
Nota: El archivo de texto contendr una lista de archivos
*.mid, *.kar y *.jbx (puede seleccionar los archivos
usando las teclas numricas vea Seleccionar una cancin
marcando el cdigo numrico en la pgina 71). Las carpetas y diferentes tipos de archivos no estarn incluidos.
Cuando el archivo de texto est guardado se nombrar el
archivo despus de la carpeta seleccionada. Por ejemplo,
una carpeta llamada Dummy generar un archivo
Dummy.txt. Si ya existe un archivo con este nombre en el
disquete, ser sobrescrito sin esperar una confirmacin. El
archivo que contiene la lista de archivos vlidos en la raz
del disco generara un archivo Root.txt.
La lista incluira el nmero progresivo asignado a cada cancin, los nombres de archivo en formato MS-DOS (8.3),el
nmero total de archivos de la lista.
Para una correcta exhibicin e impresin de la lista en un
ordenador personal, use un tamao fijo de carcter en su
editor de texto (no-proporcional).
Atencin: Aunque la lista puede contener ms de 9.999
archivos, no puede seleccionar canciones fuera del rango
0001-9999 cuando use las teclas numricas.
1.
2.

82

Modo Song Play


Guardar una lista de canciones

Cmo salvar una lista de canciones contenidas en un


archivo Jukebox
1.
2.

3.

4.
5.

6.

Pulse SONG PLAY para seleccionar ste modo.


Para seleccionar un archivo Jukebox existente, pulse
uno de los botones A (S1:) VOLUME/VALUE para
seleccionar la pgina Load Song.
Si est creando un nuevo archivo Jukebox, pulse
MENU, seleccione la pgina Jukebox y salte al paso 8.
Use el botn F1 para seleccionar el dispositivo (FD o
HD) que contiene el archivo Jukebox con la lista de
canciones que quiere guardar.
Use los botones F3 y F4 para navegar a travs de las
carpetas en el dispositivo seleccionado.
Mueva las carpetas y archivos para seleccionar la primera lnea de la pantalla. Use los controles TEMPO/
VALUE, o los botones E-F (ir hacia arriba) y G-H (ir
hacia abajo) VOLUME/VALUE.
Cuando el archivo Jukebox que est buscando est
seleccionado, pulse F2 para seleccionarlo.

Una vez que el archivo Jukebox est seleccionado,


pulse s MENU y seleccione la pgina Jukebox.
8. Mientras est en la pgina Jukebox, pulse SHIFT + F2
para guardar la lista.
9. Aparecer una caja de dilogo, pidindole que inserte
un disquete en la unidad. insrtelo, y pulse ENTER para
confirmar o EXIT para cancelar.
Nota: Como slo puede imprimir la lista en un ordenador
personal, sta ser guardada automticamente en el disquete.
Nota: Cuando el archivo de texto est guardado se nombrar el archivo despus de la carpeta seleccionada. Por
ejemplo, una carpeta llamada Dummy generar un
archivo Dummy.txt. Si ya existe un archivo con este nombre en el disquete, ser sobrescrito sin esperar una confirmacin. El archivo que contiene la lista de archivos vlidos
en la raz del disco generara un archivo Root.txt.
La lista incluira el nmero progresivo asignado a cada cancin, los nombres de archivo en formato MS-DOS (8.3),el
nmero total de archivos de la lista.
7.

Modo Backing Sequence


Controles de transporte

83

12. MODO BACKING SEQUENCE


El modo Backing Sequence le permite guardar una actuacin
en directo con los estilos. Los controles del panel frontal trabajan en su mayora como en el modo Style Play, pero aqu
est grabando lo que toca. Despus de grabar, el resultado es
una cancin nueva hecha de pistas Realtime y Style.

CONTROLES DE TRANSPORTE
Cuando se encuentre en modo Backing Sequence, utilice los
controles de transporte SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE). ver
CONTROLES DE TRANSPORTE DEL SECUENCIADOR - SEQ1 y SEQ2 en la pgina 18 para ms informacin).

GRABAR EN MODO REALTIME


Estando en modo Backing Sequence, puede grabar una cancin nueva en modo Realtime (es decir, grabando exactamente lo que toca). Las pistas Realtime (desde el teclado)
sern las pistas de la cancin 1-4, los Pads sern las pistas de
la cancin 5-8, mientras las pistas Style sern las 9-16.
1. Entre en modo Backing Sequence.
2. Presione RECORD. Deber seleccionar el modo Realtime Recording, o el modo Chord/Acc Step.

Record

LOS MODOS BACKING SEQUENCE, SONG Y


SONG PLAY
Los modos Backing Sequence y Song estn relacionados:
vaya al modo Backing Sequence para grabar una cancin, y
cambie a modo Song para editarla.
Como usan el mismo secuenciador y rea de memoria, grabar una nueva cancin en modo Backing Sequence borra la
cancin cargada en modo Song.
Nota: La cancin permanece en la memoria RAM, recuerde
guardarla antes de apagar el instrumento, de lo contrario la
perder.
Atencin: Cuando cambie a modo Song Play, la cancin se
borra, ya que los modos Backing Sequence, Song y Song
Play comparten el mismo secuenciador (secuenciador 1). El
mensaje Erase Song? aparece. Presione ENTER para
confirmar, EXIT para permanecer en modo Backing
Sequence, y evitar as que se borre la cancin.

Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode

3.

Rec:NewSong
Style:NewBossa
Resol:HI

5.

6.

BS:New Song

2.

3.
4.

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Presione uno de los botones B (Load Song) VOLUME/


VALUE para cargar una cancin (ver Pgina Load
Song en la pgina 85). Puede cargar cualquier archivo
MIDI estndar (archivos con la extensin .MID o
.KAR).
Presione PLAY/STOP para empezar a reproducir.
Presione PLAY/STOP para detener la reproduccin.
sta se detiene automticamente al llegar al final.

RT/Pad:REC

Sel.Tempo Ch/Acc:REC

COMO VOLVER A TOCAR UNA CANCIN

Load Song

99%

Perf:01-01 Metro:On1

4.

Puede cargar un Standard MIDI File, y volverlo a tocar


mientras est en modo Backing Sequence.
Nota: Cuando est en la pgina principal (Backing
Sequence Play) el teclado no toca.
1. Entre en modo Backing Sequence. La pgina Backing
Sequence Playback aparece (vea pgina 84).

Presione uno de los botones A VOLUME/VALUE para


seleccionar el modo Realtime Recording. La pgina
Realtime Recording aparece (ver Pgina grabacin
Realtime en la pgina 86).

7.

El ltimo estilo usado aparece seleccionado. Podra no


ser el adecuado, seleccione un estilo con el que grabar.
(ver Seleccionar un estilo en la pgina 26).
El ltimo Performance o STS usado aparece seleccionado. Si prefiere, seleccione uno diferente. (ver Seleccionar una Performance en la pgina 25, y
Seleccionar un ajuste Single Touch en la pgina 27).
Seleccione el estado de las pistas usando los botones G
(RT) y H (Ch/Acc). (RT significa Realtime/Keyboard;
Ch/Acc significa Chord/Accompaniment, es decir, las
pistas Style). Para grabar todo lo que toca ms el acompaamiento automtico, pngalas en REC (ver Pgina
grabacin Realtime en la pgina 86).
Atencin: Las pistas en REC se borran automticamente al empezar a grabar. Ponga una pista en estado
PLAY, cuando no quiera borrarla. Por ejemplo, si est
grabando una parte Realtime (desde el teclado) en una
pista Style existente, ponga el parmetro Ch/Acc en
PLAY, y la pista RT en REC.
Empiece a grabar presionando el botn de la izquierda
PLAY/STOP (o el botn START/STOP). Despus de
una cuenta atrs (ver Metro (metrnomo) en la
pgina 86), puede empezar a grabar.
Toque un solo de introduccin, o empiece el acompaamiento con el botn START/STOP. Para empezar con el
estilo tocando directamente desde el comps 1, man-

84

Modo Backing Sequence


Grabar en modo Chord/Acc Step

tenga el acorde presionado durante la cuenta previa, y


presione START/STOP antes de que termine la cuenta.
Si no, el estilo empezar desde el siguiente comps.
Pruebe a empezar con las combinaciones de estilo normales (INTRO, ENDING, FILL ver 2 - Tocar un
estilo en la pgina 29 para ms informacin).
Nota: Estando en modo Backing Sequence, no podr
grabar los controles SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP
TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.
8. Toque. Puede incluso parar el estilo presionando
START/STOP. Si detiene el estilo durante la grabacin,
empiece de nuevo con el botn START/STOP.
9. Cuando acabe de grabar, presione el botn izquierdo
PLAY/STOP. Se apaga el indicador RECORD y vuelve
a Playback (ver Como volver a tocar una cancin).
La cancin grabada se convertir automticamente al
formato Standard MIDI File.
10. En este punto, puede editar la cancin en modo Song
(ver Modo Song en la pgina 89), o guardarla en
disco (ver Pgina Save Song en la pgina 85).
Atencin: La cancin grabada est en la RAM (Random Access Memory), y se borrar cuando apague el
instrumento, o entre en Record de nuevo (tanto en modo
Backing Sequence como Song). Guarde la cancin en
disco, si quiere conservarla.

GRABAR EN MODO CHORD/ACC STEP


En modo Backing Sequence, puede entrar en modo Chord/
Acc Step para crear o editar los estilos (Chord/Acc) de una
cancin. Este modo permite aadir acordes incluso sin ser
teclista o solucionar errores producidos al tocar acordes o al
seleccionar controles de estilo, durante la grabacin. Slo
puede editar canciones creadas en el Pa50 o Pa80 (modo
Backing Sequence), siempre que tengan los mismos estilos
en el mismo sitio. Al guardar una cancin, todas los datos
Chord/Acc se mantienen y se pueden cargar ms tarde. Vea
cmo entrar en modo Chord/Acc Step y editar:
Presione B.SEQ para entrar en modo Backing Sequence.
1
Presione RECORD. Deber seleccionar el modo de grabacin Realtime o Chord/Acc Step.

Record

(ver Pgina grabacin Chord/Acc Step en la


pgina 86).

Step Chord/Acc
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
Perf :01-1 SE:Off
C Maj

3.

4.

5.

6.
7.

/C

Seleccione el parmetro Measure, y vaya a diferentes


posiciones en la cancin, usando los controles TEMPO/
VALUE, o los botones A VOLUME/VALUE. Alternativamente, puede mover el localizador usando los botones < > y << >>. ver Controles del Transporte en la
pgina 88.
Seleccione el tipo de parmetro a insertar, editar o
borrar en la posicin actual. Si aparece una flecha ( )
al lado del parmetro, el evento ha sido insertado en la
posicin actual.
Utilice los controles TEMPO/VALUE para modificar el
evento seleccionado. Brrelo usando el botn DELETE.
Cuando edite un parmetro sin la flecha ( ) al lado, se
insertar un nuevo evento.
Salga del modo Chord/Acc Step presionando el botn
RECORD.
Presione START/STOP para escuchar los resultados de
su edicin. Si estn bien, guarde la Backing Sequence
en disco.

PGINA PRINCIPAL
BACKING SEQUENCE)

(REPRODUCCIN

Esta es la pgina principal del modo Backing Sequence.


Para acceder a esta pgina desde otro modo operativo, presione el botn B.SEQ.
Nota: Estando en esta pgina, el teclado no funciona.
Icono Backing Sequence

Cabecera de pgina

BS:New Song

Realtime Recording
Chord/Acc Step Mode
Load Song

2.

Presione uno de los botones B (Chord/Acc Step Mode)


VOLUME/VALUE para entrar en el modo Step. Aparece la pgina de grabacin en modo Chord/Acc Step

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Icono Backing Sequence

Estando activo, este icono indica que el instrumento est en


modo Backing Sequence.
Cabecera de pgina

Esta cabecera muestra el nombre de la cancin seleccionada.


B (cargar cancin)

Use estos botones para seleccionar una cancin (es decir, un


Standard MIDI File). La pgina de Song Select se abre, y

Modo Backing Sequence


Pgina Load Song

puede seleccionar una cancin (ver ms abajo Pgina Load


Song).
C (guardar cancin)

Este comando guarda una cancin grabada como un archivo


MIDI Standard. Se le aade la extensin .MID automticamente. Despus aparece la pgina de Save Song (ver Pgina
Save Song en la pgina 85).
D (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar la seccin TEMPO/


VALUE para seleccionar el Tempo. Cuando seleccione este
parmetro, se apaga el indicador de VALUE.

Dispositivo

Tipo

FD

Disquete (Floppy disk)

85

F2 (cargar)

Carga la cancin en la primera lnea de la pantalla.


F3 (abrir)

Abre la carpeta seleccionada (archivos cuyo nombre empieza


con el smbolo

).

F4 (cerrar)

Cierra la actual carpeta, volviendo a la carpeta raz.

F (metrnomo)

Activa/desactiva el metrnomo durante la reproduccin.


G (unidad de tiempo)

No editable. Muestra el contador inicial de la cancin.


H (modo tempo)

Establece el modo de cambio del tempo.


Man(ual)
Cuando el cursor est en D (seleccionar
tempo), puede cambiar el tempo usando los
controles TEMPO/VALUE.
Auto
Se usar el Tempo grabado en la cancin.

PGINA LOAD SONG

PGINA SAVE SONG


La cancin grabada permanece en la RAM, y se pierde
cuando se apaga el instrumento. La cancin se perder tambin si la sobrescribe en modo Record, o cuando cambie a
modo Song Play. Deber guardar en disco cualquier cancin
que quiera conservar.
1. Si se encuentra en modo Record (indicador de
RECORD encendido), detenga el secuenciador y pulse
RECORD para volver a Backing Sequence Playback.
2. Pulse Save Song. Aparece la pgina de Save Song.

Esta pgina aparece cuando presiona PAGE+ o cualquiera de


los botones B mientras se encuentra en la pgina principal.
Presione EXIT para volver a la pgina principal del modo
operativo Backing Sequence, sin seleccionar una cancin.

BS:Save Song
NEW_NAME.MID

MYSONGS
MYSONG.MID
FD

Load Song
BALLADS

3.
|

MYSONGS
MYSONG.MID
FD LOAD

|
OPEN CLOSE

A-C (archivo, carpeta)

Mueva el archivo o carpeta seleccionado a la primera lnea


de la pantalla. Para seleccionar un archivo, presione el botn
F2. Para abrir una carpeta, presione el botn F3.
El smbolo

4.

identifica una carpeta.

E-F (ir hacia arriba)

Desplaza la lista hacia arriba. Mantenga el SHIFT pulsado y


presione uno de estos botones para saltar a la seccin alfabtica anterior.

5.

G-H (ir hacia abajo)

Desplaza la lista hacia abajo. Con SHIFT pulsado y pulsando


uno de estos botones, salta a la seccin alfabtica siguiente.
Desplazan la lista hacia arriba o hacia abajo.
F1 (dispositivo de disco)

Dispositivo

Tipo

HD

Dico duro (Hard Disk)

Mueva la carpeta en la que quiere guardar la cancin a


la primera lnea de la pantalla, usando los botones E-F
(Scroll Up) y G-H (Scroll Down) VOLUME/VALUE, o
los controles TEMPO/VALUE. Presione F3 (Open)
para abrirla. Cierre la carpeta actual presionando F4
(Close).
Cuando se encuentre en la carpeta seleccionada, puede
guardar la cancin en un fichero ya existente, o crear
uno nuevo.
Para sobrescribir un fichero existente, muvalo a la
primera lnea del display.
Para crear un nuevo archivo, mueva el elemento
NEW_NAME.MID a la primera lnea del display.
Cuando el elemento NEW_NAME.MID est seleccionado, presione uno de los botones A VOLUME/
VALUE. Deber asignar un nombre a la nueva carpeta:

NEW NAME.MID

Seccin TEMPO/VALUE

Selecciona un dispositivo de disco diferente. Los dispositivos se seleccionan en este orden: HD FD HD

SAVE OPEN CLOSE

6.

Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/+.


Seleccione un carcter usando el DIAL. Inserte un
carcter en la posicin del cursor presionando el botn
INSERT. Borre un carcter en la posicin del cursor
presionando el botn DELETE.
Cuando haya terminado de escribir el nombre del nuevo
fichero MIDI, presione F2 (Save) para confirmar. El
mensaje Are you sure? aparecer. Presione ENTER
para confirmar, o EXIT para cancelar.

86

Modo Backing Sequence


Pgina grabacin Realtime

PGINA GRABACIN REALTIME


En modo Backing Sequence, presione RECORD, luego uno
de los botones A VOLUME/VALUE, para acceder al modo
Realtime Recording. El indicador RECORD se enciende.

Rec:NewSong
Style:NewBossa

99%

Perf:01-01 Metro:On1
Resol:HI

RT/Pad:REC

Sel.Tempo Ch/Acc:REC

Metro (metrnomo)

Este parmetro establece el modo del metrnomo durante la


grabacin.
Off
El metrnomo puede oirse solo durante la
cuenta previa.
On1
El metrnomo funciona durante la grabacin.
La grabacin comienza una cuenta de 1 comps. Empiece a grabar despus del comps -1.
On2
El metrnomo funciona durante la grabacin.
La grabacin empieza con una cuenta de 2
compases. Empiece a grabar despus del comps-1.
RT/Pads

Style (estilo)

Este parmetro no editable muestra el estilo seleccionado. Si


no hay ningn estilo seleccionado, el nombre estar vaco.
Puede seleccionar un estilo diferente, usando la seccin
STYLE (ver Seleccionar un estilo en la pgina 26).
099%

Este parmetro no editable muestra el espacio en memoria


disponible, en tanto por ciento.

Ch/Acc

Estos parmetros le permiten decidir el estado de las pistas


durante la grabacin.
RT/Pads: Esta pista Backing Sequence incluye las cuatro
pistas Realtime (desde el teclado), y los cuatro Pads. Corresponden a las pistas 1-8 en la cancin, como muestra la
siguiente tabla:
Pista RT/Pad

Pista /Canal Song

Upper 1

Upper 2

Upper 3

Lower

Pad 1

Pad 2

Resol (resolucin)

Pad 3

Utilice este parmetro para establecer la cuantizacin


durante la grabacin. La cuantizacin es una manera de
corregir errores de sincronizacin; las notas tocadas demasiado pronto o demasiado tarde se mueven al eje mas
prximo de una rejilla rtmica, establecida con este parmetro, para que suenen as en el momento correcto.
Hi
No se aplica cuantizacin.
r (1/32)e (1/8)
Resolucin de la rejilla, en valores musicales.
Por ejemplo, cuando selecciona 1/8, todas las
notas se mueven a la divisin 1/8 ms cercana.
Cuando selecciona 1/4, todas las notas se mueven a la divisin 1/4 ms cercana.

Pad 4

Perf or STS (performance o STS)

Este parmetro no editable muestra la Performance o STS


seleccionada (en funcin del ltimo seleccionado). Si no hay
Performance o STS seleccionada, el nombre estar vaco.
Puede seleccionar una Performance diferente, usando la seccin PROGRAM/PERFORMANCE (ver Seleccionar una
Performance en la pgina 25). Para seleccionar una de las
cuatro STS para el estilo actual, utilice los botones F1-F4.

Hi (sin cuantizacin)

1/16

Ch/Acc: Esta pista Backing Sequence incluye todas las pistas de estilo, incluyendo los acordes reconocidos. Correspondern a las pistas 9-16 en la cancin.
MUTE
La pista se enmudece. Si esta pista ya se ha
grabado, no se oir durante la grabacin de la
otra pista Backing Sequence.
PLAY
La pista se oye. Si hay datos grabados, se oirn
durante la grabacin de la otra pista Backing
Sequence.
REC
La pista se est grabando. Todos los datos grabados previamente se borrarn.

PGINA GRABACIN CHORD/ACC STEP


En modo Backing Sequence, presione RECORD, luego uno
de los botones B VOLUME/VALUE, para acceder al modo
de grabacin Chord/Acc Step Recording. El indicador
RECORD se enciende.

1/8

Sel.Tempo (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar la seccin TEMPO/


VALUE para seleccionar el Tempo. Cuando selecciona este
parmetro, el indicador de VALUE se apaga.

Step Chord/Acc
M001.01.000 Tempo:120
Style:Umpl_Bossa
Perf :01-1 SE:Off
C Maj

/C

Modo Backing Sequence


Pgina grabacin Chord/Acc Step

Flecha lateral (

DELETE

La pequea flecha al lado del parmetro significa que su


valor es efectivo en la posicin actual. Por ejemplo, si se
encuentra en la posicin M003.01.000, y se ilumina una
flecha junto al parmetro Chord, significa que ha ocurrido un
cambio en los acordes en la posicin M003.01.000.
M (comps)

Este es el localizador. Muestra la posicin actual del Step


Editor. Para ir a una posicin diferente en la cancin, seleccione este parmetro, utilice entonces los controles TEMPO/
VALUE, los botones A VOLUME/VALUE, o los botones <
> (mientras los botones << >> le permiten moverse a medidas anteriores o siguientes). Al usar uno de estos controles, el
localizador se mueve en pasos de 1/8 (192 tics), o salta al
siguiente evento.
El formato del localizador es el que sigue:

M001.01.000
Comps

87

Pulso

Tic

Measure: Comps.
Beat: Partes del comps (Por ejemplo un cuarto en el tiempo
3/4).
Tic: Resolucin mnima del secuenciador. Los secuenciadores internos Pa50 ofrecen una resolucin de 384 seales por
cuarto.
INSERT
Cuando el parmetro Measure est seleccionado, presione INSERT para insertar un comps empezando en la posicin actual. todos los
eventos Chord/Acc contenidos en el comps
actual se movern al siguiente comps. El
evento en la posicin Mxxx.xx.000 (es decir,
exactamente al principio del comps, como un
cambio de comps o un cambio de estilo) no se
movern.
DELETE
Cuando el parmetro Measure est seleccionado, presione DELETE para borrar la medida
actual. Todos los eventos Chord/Acc contenidos en el comps siguiente se movern a la
actual.
SHIFT + DELETE
Cuando el parmetro Measure est seleccionado, presione SHIFT + DELETE para borrar
todos los eventos en las pistas de estilo, empezando en la posicin actual hasta el final de la
cancin. Para borrar todos los eventos en las
pistas Style, vuelva a la posicin
M001.01.000, y presione SHIFT + DELETE.
Nota: Todos los eventos en el primer tick
(M001.01.000), como Style, Tempo, Chord,
Style Element selection, no se pueden borrar.
Tempo

Este es el parmetro de cambio de Tiempo. Para insertar un


evento de cambio de Tiempo en la posicin actual, seleccione este parmetro y utilice los controles TEMPO/VALUE
para cambiar su valor.

Cuando el parmetro Tempo est seleccionado, y la flecha lateral ( ) mostrando que


el evento Tempo Change ha sido seleccionado
en la posicin actual aparezca junto a l, presione DELETE para borrar el cambio de
tiempo en la posicin actual.
Nota: Si la flecha lateral no aparece, el evento
no fue seleccionado en la posicin actual, y no
se borrar.
SHIFT + DELETE
Cuando el parmetro Tempo est seleccionado, presione SHIFT + DELETE para borrar
todos los eventos cambio de Tiempo, empezando desde la posicin actual hasta el final de
la cancin. Para borrar todos los eventos de
cambio de Tiempo de la cancin, vuelva a la
posicin M001.01.000, y presione SHIFT +
DELETE.
Nota: Todos los eventos en el primer tic
(M001.01.000), como Perf, Style, Tempo,
Chord, Style Element selection, no se pueden
borrar.

Style (estilo)

Este es el ltimo estilo seleccionado. Para insertar un cambio


de estilo en la posicin actual, siga el procedimiento estndar
de eleccin usando los botones de la seccin STYLE.
Nota: Cualquier cambio de estilo insertado despus de la
medida de inicio (es decir, en una posicin distinta a
Mxxx.01.000) ser efectivo en el siguiente comps. Por
ejemplo, si un evento Style Change se ha insertado en
M004.03.000, el estilo seleccionado ser efectivamente
seleccionado en M005.01.000. (Esto funciona exactamente
igual que en el modo Style Play).
Nota: Al insertar un cambio de estilo, debera insertar un
cambio de Tiempo en la misma posicin. Un cambio de estilo
no insertar automticamente el Tempo del nuevo estilo.
DELETE
Cuando el parmetro Style est seleccionado,
y la barra lateral ( ) mostrando que el
evento cambio de estilo ha sido seleccionado
en la posicin actual aparezca junto a l, presione DELETE para borrar el cambio de estilo
en la posicin actual.
Nota: Si la flecha lateral no aparece, el evento
no fue seleccionado en la posicin actual y no
se borrar.
SHIFT + DELETE
Cuando el parmetro Style est seleccionado,
presione SHIFT + DELETE para borrar todos
los eventos de cambio de estilo, empezando
desde la posicin actual hasta el final de la
cancin. Para borrar todos los eventos de
cambio de estilo de la cancin, vuelva a la
posicin M001.01.000, y presione SHIFT +
DELETE.
Nota: Todos los eventos en el primer tic
(M001.01.000), como Perf, Style, Tempo,
Chord, Style Element selection, no se pueden
borrar.

88

Modo Backing Sequence


Cmo borrar una cancin entera

Perf (performance)

Chord (acorde)

Esta es la ltima Performance seleccionada. Seleccione una


Performance para recordar el estilo que memoriza. Para
insertar un cambio de Performance, siga el procedimiento
estndar de seleccin usando los botones de la seccin PROGRAM/PERFORMANCE.
Nota: El indicador de STYLE CHANGE se enciende automticamente al entrar en modo Chord/Acc Step. Esto significa
que seleccionando una Performance automticamente se
selecciona el estilo memorizado en la Performance.
Los botones SINGLE TOUCH y STS se deshabilitan automticamente, significa que no puede cambiar las pistas Realtime (desde el teclado) mientras se encuentre en modo
Chord/Acc Step.
DELETE
Cuando el parmetro Perf est seleccionado, y
la barra lateral ( ) muestra que el evento
Performance Change ha sido seleccionado en
la posicin actual aparezca junto a l, presione DELETE para borrar el cambio de Performance en la posicin actual.
Nota: Si la flecha lateral no aparece, el evento
no fue seleccionado en la posicin actual y no
se borrar.
SHIFT + DELETE
Cuando el parmetro Perf est seleccionado,
presione SHIFT + DELETE para borrar todos
los eventos Performance Change, empezando
desde la posicin actual hasta el final de la
cancin. Para borrar todos los eventos de
cambio de la cancin, vuelva a la posicin
M001.01.000, y presione SHIFT + DELETE.
Nota: Todos los eventos en el primer tic
(M001.01.000), como Perf, Style, Tempo,
Chord, Style Element selection, no se pueden
borrar.

Utilice los botones D VOLUME/VALUE para seleccionar la


lnea de acordes. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar
la parte de los acordes que desea editar.

SE (elementos del estilo)

Este es el elemento de estilo (es decir una variacin, relleno,


intro, o final). El tamao del elemento de estilo seleccionado
se muestra siempre en el contador de compases, en la parte
superior de la pantalla:

C Maj
Nombre

Tipo

/C
Tensin

Extensin

Utilice los controles TEMPO/VALUE para modificar el


parmetro seleccionado. Tambin puede tocar un acorde, y
ser automticamente reconocido. Al reconocer un acorde,
se tendr en cuenta el estado del botn BASS INVERSION.
No chord significa que el acompaamiento no sonar en la
posicin actual (sin tener en cuenta las pistas de Drum y Percussion). Para seleccionar la opcin No chord, presione F1
para seleccionar la parte Name del Chord, luego use la seccin TEMPO/VALUE para seleccionar el ltimo valor
(CB, Off).
Nota: Si sustituye un acorde por otro distinto, por favor
recuerde que la pista Lower no cambiar automticamente.

Controles del Transporte


En Step Mode, puede usar varios botones del panel de control para completar el proceso de edicin.
<< o >> (rebobinar o avance rpido)

Utilice estos botones para moverse a al comps anterior o


siguiente. Estos comandos funcionan incluso si el parmetro
M(easure) no est seleccionado.
< o > (paso previo o siguiente)

Utilice estos botones para ir al paso anterior o siguiente (1/8,


o 192 tics). Si un evento est situado antes del paso anterior o
el siguiente, el localizador se detiene en ese evento. Por
ejemplo, si est situado en M001.01.000, y no existe ningn
evento antes de M001.01.192, el botn > mueve el localizador a la posicin M001.01.192. Si existe un evento en
M001.01.010, el botn > detiene el localizador en la posicin
M001.01.010.
Estos comandos funcionan incluso si el parmetro M(easure)
no est seleccionado.
+ < o > (evento previo o siguiente)

Mantenga el botn SHIFT presionado mientras pulsa los


botones < o >, para moverse al evento grabado previamente.
Esto le permitir saber dnde colocar el siguiente cambio de
Elemento de estilo. Por ejemplo, si insert un evento Intro
que dura 4 compases, puede insertar 4 medidas vacas despus de este evento, y un evento Variacin al final de la Intro,
empezando en el 4 comps.
Off significa que el acompaamiento no sonar en la posicin seleccionada slo sonarn las pistas Realtime.
Pista: Inserte un evento Style Element Off exactamente
donde el auto-acompaamiento debera detenerse, al final
de la cancin.

CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA


Puede borrar una cancin entera con la secuencia de teclas
SHIFT + DELETE.
1. Entre en modo Backing Sequence. Debe estar en la
pgina principal del modo. Si se encuentra en modo
Record, vuelva a modo Playback.
2. Presione SHIFT + DELETE.
3. El mensaje Delete Song? aparece. Presione ENTER
para confirmar, EXIT para cancelar.

Modo Song
Controles de transporte

89

13. MODO SONG


El modo Song es un completo secuenciador, donde puede
crear desde un fragmento hasta editar una cancin. Tambin
puede usar este modo para editar los parmetros iniciales de
un archivo MIDI Standard, tanto si est hecho con un
secuenciador externo o con el Backing sequence del Pa50.
Puede guardar la cancin editada como un archivo MIDI
Standard (archivo .MID), y reproducirlo en modo Song
Play, Backing Sequence o Song.
Vea un ejemplo en 5 - Editar una cancin en la pgina 32.

CONTROLES DE TRANSPORTE
En el modo Song, utilice los controles de transporte SEQ1
para reproducir la cancin. Vea CONTROLES DE TRANSPORTE DEL SECUENCIADOR - SEQ1 y SEQ2 en la
pgina 18.

VOLUMEN MASTER
SECUENCIADOR

VOLUMEN

DE

3.

Aparecer el mensaje Delete Song?. Pulse ENTER


para confirmar o EXIT para cancelar.

PGINA PRINCIPAL
Pulse SONG para acceder a esta pgina desde otro modo.
Nota: Cuando acceda desde Style Play a Song, los ajustes de
cancin se seleccionan automticamente y cambian varios
parmetros de pista.
Pulse EXIT/NO para acceder a esta pgina desde Menu o
desde cualquiera de las pginas de edicin Song Play.
Para ver las pistas de las canciones use el botn TRK
SELECT para ir desde la pgina principal a las pginas de las
pistas. Pulsando una vez ver las pistas 1-8 (TRK SELECT
LED); pulsando por segunda vez ver las pistas 9-16 (TRK
SELECT LED); pulsando otra vez volver al men principal
(TRK SELECT LED desconectado).
Icono Song

Para ajustar el volumen utilice MASTER VOLUME y el


deslizador de VOLUME ACC/SEQ. Vea Volumen master,
volumen del secuenciador y el balance en la pgina 72.
Mueva el deslizador de BALANCE al centro (o a la
izquierda) para obtener el volumen mximo (el modo Song
responde al secuenciador 1).

LAS CANCIONES Y EL FORMATO DE


ARCHIVO MIDI STANDARD
El formato de cancin nativo para el Pa50 es el archivo
MIDI Standard. Vea Las canciones y el formato de archivo
MIDI Standard en la pgina 71.
Cuando guarde una cancin como un SMF, se inserta automticamente un comps vaco en el inicio de la cancin. Este
comps contiene varios parmetros de inicio para la cancin.
Cuando se carga un SMF, se elimina el comps vaco automticamente.

SUPRIMIR UNA PISTA RPIDAMENTE


Cuando est en la pgina principal del modo Song Record
y las pistas de la cancin se muestren en la pantalla mantenga
el botn DELETE pulsado y pulse uno de los botones
VOLUME/VALUE correspondientes a la pista que suprimir. Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para suprimir la pista o EXIT para cancelar.

CMO BORRAR UNA CANCIN ENTERA


Desde la pgina principal puede borrar una cancin entera
pulsando SHIFT + DELETE.
1.

2.

Entre en modo Song. Debe estar en la pgina principal de este modo, si est en modo Record vuelva al
Modo Playback.
Pulse SHIFT + DELETE.

Encabezado de la pgina

Nmero de
comps

New Song
Load Song

Metro:Off

Save Song

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Icono Song

Este icono muestra que el instrumento est en modo Song.


Encabezado de la pgina

Esta lnea muestra el nombre de la cancin seleccionada.


Nmero de comps

Este contador muestra la posicin del comps donde nos


encontramos en la cancin seleccionada.
B (cargar cancin)

Utilice estos botones para seleccionar una cancin MIDI


Standard. Se abre la pgina de seleccin de cancin y puede
seleccionar una cancin (vea ms abajo Pgina Song
Select).
C (guardar cancin)

Este comando guarda la cancin editada como archivo MIDI


Standard. Despus de pulsar este comando aparece la pgina
Save Song (vea Pgina Save Song en la pgina 91).
D (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para seleccionar el Tempo en la


seccin TEMPO/VALUE. Cuando seleccione este parmetro
se apaga el LED de VALUE.
Nota: El Tempo se guarda siempre en modo sobrescribir
(Todos los datos se reemplazan por datos nuevos)
F (metrnomo)

Utilice estos botones para activar el metrnomo durante la


reproduccin.
G (unidad de tiempo)

Este parmetro no editable muestra la medida de tiempo de


la cancin seleccionada.

90

Modo Song
Pgina de las pistas 1-8

H (modo tempo)

A-H (programas de las pistas 9-16)

Ajusta el modo de cambio de tiempo.


Man(ual)
Cuando el cursor est en el parmetro D
(Seleccione tempo), puede cambiar el tiempo
utilizando la seccin de controles TEMPO/
VALUE. La cancin se reproduce utilizando el
tempo seleccionado manualmente.
Auto
Se utiliza el tempo grabado en la cancin.

El nombre de los programas asignados a las pistas 9-16. Utilice estos botones para seleccionar, Mute / Unmute o cambiar
el volumen de las pistas correspondientes.

PGINA DE LAS PISTAS 1-8

PGINA SONG SELECT


Esta pgina aparece cuando pulsa los botones PAGE+ o B
(cargar cancin) estando en la pgina principal.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Song,
sin seleccionar una cancin.

Para ver y editar las pistas 1-8 pulse TRACK SELECT desde
la pgina principal. Se enciende el LED TRACK SELECT.
Pulse el botn TRACK SELECT por segunda vez, para volver a la segunda pgina.

Load Song
BALLADS

MYSONGS
MYSONG.MID
FD LOAD

|
OPEN CLOSE

MySong
Piano1

Piano1

DkStrings

Guitar01

Legato

StrngEns2

BrassyHorn VoxPad1

A-H (programas de las pistas 1-8)

El nombre de los programas asignados a las pistas 1-8. Utilice estos botones para seleccionar, enmudecer/desenmudecer o cambiar el volumen de las pistas correspondientes.

PGINA DE LAS PISTAS 9-16


Para ver y editar las pistas 9-16, pulse TRACK SELECT una
vez desde la pgina de las pistas 1-8, o dos veces desde la
pgina principal. El LED de TRACK SELECT comienza a
iluminarse.
Pulse el botn TRACK SELECT de nuevo, para volver a la
pgina principal.

MySong

A-C (archivo, carpeta)

Mueva el archivo o la carpeta para que sea seleccionado a la


primera pista de la pantalla. Para seleccionar un archivo
pulse el botn F2 (cargar). Para abrir una carpeta pulse el
botn F3.
El smbolo

identifica una carpeta.

E-F (ir hacia arriba)

Desplazar la lista hacia arriba.


G-H (ir hacia abajo)

Desplazar la lista hacia abajo.


Seccin TEMPO/VALUE

Estos controles desplazan la lista arriba o abajo.


F1 (dispositivo de disco)

Seleccionar un dispositivo de disco diferente. Los dispositivos se seleccionan en este orden: HD FD HD


Dispositivo

Tipo

HD

Hard disk (Disco duro)

FD

Floppy disk (Disquete)

Strings1

VocaEns

DkStrings

Bassi

F2 (cargar)

Legato

StrngEns2

Carga la cancin en la primera lnea de la pantalla.

BrassyHorn Strings2

F3 (abrir)

Abre el directorio seleccionado (archivo cuyo nombre


empieza con el smbolo
F4 (Cerrar)

).

Modo Song
Pgina Save Song

PGINA SAVE SONG


La cancin nueva o editada se almacena en la RAM y se
pierde cuando se desconecta el instrumento. La cancin se
pierde tambin cuando se sobrescribe en modo Backing
Sequence Record o cuando se conecta en modo Song
Play. Debe guardar en un disco cualquier cancin que desee
preservar. La cancin se salva como archivo MIDI Standard
(SMF).
Nota: Cuando guarde una cancin como SMF, se inserta
automticamente un comps vaco al inicio de la cancin.
Este comps contiene varios parmetros de inicio de la cancin.
1. Si est en la pgina Edit, pulse EXIT para volver a la
pgina principal.
2. Seleccione el botn Save Song. Aparece la pgina
Save Song.

Save Song
NEW_NAME.MID
MYSONGS
MYSONG.MID
FD

3.

4.

5.

SAVE OPEN CLOSE

Mueva la carpeta donde desee guardar su cancin, a la


primera lnea de la pantalla utilizando E-F (desplazar
arriba) y G-H (desplazar abajo), los botones VOLUME/
VALUE o los controles TEMPO/VALUE. Pulse F3
(abrir) para abrir o F4 (cerrar) para cerrar el archivo
actual.
En la carpeta seleccionada puede guardar la cancin
sobre un archivo ya existente (archivo con extensin
.MID) o crear uno nuevo.
Para sobrescribir un archivo MIDI existente, muvalo
a la primera lnea de la pantalla.
Para crear un archivo MIDI nuevo, mueva el smbolo
NEW_NAME.MID a la primera lnea de la pantalla.
Cuando
est
seleccionado
el
smbolo
NEW_NAME.MID, pulse uno de los botones A
VOLUME/VALUE. Se le pedir que asigne un nombre
al archivo nuevo:

NEW NAME.MID

6.

91

Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/+.


Seleccione un carcter utilizando el DIAL. Inserte un
carcter en la posicin del cursor pulsando el botn
INSERT. Suprima un carcter en la posicin del cursor
pulsando el botn DELETE.
Cuando haya terminado de escribir el nombre para el
archivo MIDI, pulse F2 (guardar) para confirmar. Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar o EXIT para cancelar.

Guardar el estado Play/Mute con la cancin


Cuando guardamos una cancin el estado Play/Mute se
guarda con sta. Este estado se preserva cuando se vuelve a
tocar la misma cancin en modo Song Play.

Guardar la transposicin master con la cancin


Cuando guarde una cancin el valor Master Transpose se
guardar con ella. Desde que este valor se guarda como dato
System Exclusive, se preserva para reproducir la cancin en
modo Song Play.
Truco: Ya que la transposicin master es un parmetro global, cargar una cancin con una transposicin no estndar
puede tener como resultado una transposicin no deseada
cuando cargue otras canciones que no contienen sus propios
datos de transposicin. Para transponer una cancin es
recomendable utilizar la funcin Edit-Transpose; puede
acceder a esta funcin pulsando el botn MENU y uno de los
botones E VOLUME/VALUE (vea Pgina 18 - Edit:
Transpose en la pgina 101).
Tambin debe bloquear la transposicin master en varias
pistas, para evitar transposiciones no deseadas. Vea
Pgina 2 - Transposicin master en la pgina 127 del
captulo Global.
Como regla general, debe usar la transposicin master
(botones TRANSPOSE en el panel de control). Cuando necesite transponer las pistas Realtime conjuntamente con la
cancin. Debe usar la funcin Edit-Transpose (Modo
Song Edit) cuando slo sea la cancin lo que se ha de
transponer.
Nota: El valor de transposicin master se muestra siempre
en la esquina superior de la pantalla

92

Modo Song
Procedimiento de grabacin realtime

PROCEDIMIENTO
REALTIME

DE

GRABACIN

A continuacin describimos el procedimiento general para


realizar una grabacin Realtime.
1. Pulse SONG para introducir en el modo Song.
2. Pulse RECORD para introducir en modo Song
Record. Ahora est en la pgina principal del modo
Song Record y puede preparar su grabacin. (Para
ms detalles, vea Pgina step record en la pgina 95).

Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:

3.

4.

5.

E:

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Durante la grabacin asegrese de que est seleccionada


una de las opciones para sobrescribir (vea Rec (modo
grabacin) en la pgina 94).
Ajuste el tiempo. Hay dos formas de cambiar el tempo:
Mantenga pulsado SHIFT y use el control TEMPO/
VALUE.
Mueva el cursor al parmetro Sel.Tempo y use los
controles TEMPO/VALUE.
Pulse TRK SELECT para ir a la pgina de las pistas 1-8.

Rec:NewSong
Piano1

Piano1

DkStrings

Guitar01

Legato

StrngEns2

la opcin de Meter que haya seleccionado antes de que


empiece la grabacin sta se reproducir con una cuenta
previa de 1- o 2-compases. Cuando empiece toque con
libertad.
Si a seleccionado el modo de grabacin Auto Punch
la grabacin comenzar solo cuando alcance el punto de
inicio.
Si a seleccionado el modo de grabacin Pedal
Punch, pulse el pedal cuando desee comenzar.
Nota: Las funciones Punch no funcionarn en una cancin vaca. Como mnimo debe estar grabada una de
las pistas.
10. Cuando termine de grabar, pulse PLAY/STOP para
detener el secuenciador. Seleccione una pista diferente,
y siga grabando el resto de la cancin.
11. Cuando termine de grabar la nueva cancin pulse
RECORD para salir del modo Record. La cancin se
guardar en la memoria.
Atencin: Guarde la cancin en un disco para evitar
que se pierda cuando desconecte el instrumento.
Nota: Cuando salga del modo Record la transposicin de octava vuelve a 0.
12. Para editar la nueva cancin, pulse la pgina del men y
seleccione las pginas de edicin.

PROCEDIMIENTO DE GRABACIN STEP


La grabacin Step permite crear una cancin introduciendo
una a una las notas o acordes en cada pista. sto es muy til
cuando se transcribe una partitura o se necesita un grado alto
de detalle, y es particularmente til crear pistas de percusin.
1. Desde la pantalla del modo Song, pulse RECORD
para entrar en el modo Song Record. Aparecer la
pgina principal del modo Song Record.

BrassyHorn VoxPad1

Pulse el botn de nuevo para ir a la pgina de las pistas


9-16.

Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:

Rec:NewSong
Strings1

VocaEns

DkStrings

Bassi

Legato

StrngEns2

2.

BrassyHorn Strings2

6.
7.
8.
9.

Si quiere, puede ajustar el tiempo de nuevo desde estas


pginas: use los controles TEMPO/VALUE.
Asigne el programa correcto a cada pista.
Seleccione la pista para ponerla en la cancin. Su icono
de estado comenzar a iluminarse automticamente.
Mientras el icono de estado est iluminado, pulse
PLAY/STOP para empezar a trabajar. Dependiendo de

3.

E:

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Utilice los botones A VOLUME/VALUE para seleccionar el parmetro Rec (Modo de grabacin). Utilice
estos botones o los controles de TEMPO/VALUE, para
seleccionar el modo de grabacin Step Dub (aadir) o
StepOwr (sobrescribir).
El modo Step Overdub le permite aadir eventos a
los eventos existentes.
El modo Step Overwrite sobrescribir todos los
eventos existentes.
Pulse SEQ1 PLAY/STOP para que se encienda el LED
y entre en la pgina Step Record. (Para ms informacin

Modo Song
Procedimiento de grabacin step

de cada parmetro de esta pgina vea Pgina step


record en la pgina 95).
Evento previo

Evento a insertar

7.

Step Owr
(a)

M---.--.--- Empty

(b)

M001.01.000 Meter: 4/4

-key?

Posicin actual

8.

V:64 D:85%

93

Para ligar la nota para insertada con la anterior pulse el


botn TIE. Se insertar una nota ligada a la anterior
con exactamente el mismo nombre sin necesidad de
tocarla de nuevo en el teclado.
Para insertar un acorde o una segunda voz, vea ms
abajo Acordes y segundas voces.
Despus de insertar un evento nuevo, debe volver atrs
pulsando el botn <. Esto suprimir el ltimo evento
insertado y ajustar el paso en Edit nuevamente.
Cuando termine de grabar, pulse SEQ1 PLAY/STOP
para apagar el LED. La pgina principal del modo Song
Record aparecer de nuevo.

Valor del paso

Esperando la pulsacin...

4.

5.

6.

Las primeras dos lneas (a) son el ltimo evento insertado. Las segundas dos lneas (b) son el evento actual de
edicin preparado para ser insertado.
EL evento Empty marca el inicio de la cancin
cuando no hay eventos insertados. Se insertan automticamente cuando se entra en modo Record. Cuando se
inserte un evento se suprimir.
El parmetro Maaa.bb.ccc en (b) es la posicin actual.
Este es el punto en el que se inserta la nota en edicin.
Si no quiere insertar una nota en esta posicin,
inserte un silencio en su lugar, como se muestra en el
paso 6.
Para saltar al siguiente comps rellenando los golpes
restantes de silencios pulse el botn >>.
Para cambiar el valor del paso, use los botones NOTE
VALUE en la parte inferior izquierda del panel de control.

Inserte una nota, un silencio o un acorde en la posicin


actual.
Para insertar una nota sola, tquela desde el teclado.
La duracin de la nota insertada se ajustar a la duracin del paso. Debe cambiar la velocidad y la duracin
relativa del ratio de la nota, editando los parmetros V
(velocidad) y D (duracin). Vea V (velocidad) y D
(duracin) en la pgina 95.
Para insertar un silencio presione el botn REST. Su
longitud viene determinada por el valor del paso.

Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:

9.

E:

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

Desde la pgina principal del modo Song Record, pulse


RECORD para salir del modo Record. Desde la pgina
principal del modo Song, debe pulsar SEQ1 PLAY/
STOP para escuchar la cancin o seleccionar los
comandos Save Song para guardar la cancin en un
disco.

Acordes y segundas voces


Con el Pa50 no est obligado a insertar notas sueltas en una
pista. Hay varias formas de insertar acordes y voces dobles.
Para ms informacin vea la seccin Acordes y segundas
voces en el modo de grabacin Step en la pgina 10-61 del
captulo Modo Style Record.
Desde el modo Song, pulse RECORD para entrar en el
modo Song Record. Aparece la pgina Song Record.

Rec:NewSong
Rec:Overdub Trk:1 98%
S:

E:

Metro:On1

Resol:

Meter:4/4

Sel.Tempo

Tempo:Auto

94

Modo Song
Pgina Song Record

PGINA SONG RECORD


Rec (modo grabacin)

Ajuste este parmetro para seleccionar un modo de grabacin.


Overdub
Los eventos grabados recientemente se mezclan con los eventos existentes.
Overwrite
Los eventos grabados recientemente reemplazarn a los existentes.
Auto Punch La grabacin empezar automticamente en la
posicin S y se detendr en la posicin E
(vea la lnea siguiente)
Nota: La funcin auto punch no funcionar en
una cancin vaca. Por lo menos ha de estar
grabada una pista.
PedalPunch La Grabacin empezar cuando se pulse el
pedal ajustado a la funcin Punch In/Out, Y
finalizar cuando vuelva a pulsar el pedal.
Nota: La funcin Pedal Punch no funcionar en una cancin vaca. Como mnimo
debe haber una pista grabada.
StepDub
Step Overdub. Este modo de grabacin le
permite introducir un evento cada vez aadiendo eventos a los ya existentes.
StepOwr
Step Overwrite. Este modo de grabacin le
permite introducir un evento cada vez sobrescribiendo los eventos existentes.
Trk (pista)

Pista en grabacin.
116
Una de las 16 pistas seleccionadas. Para seleccionar una pista vaya a la pginas de pistas
(vea Pgina de las pistas 1-8 en la pgina 90
y Pgina de las pistas 9-16 en la pgina 90).
S/E (Inicio/Fin)
Estos parmetros aparecen slo cuando el modo de grabacin Auto Punch est seleccionado. stos ajustan los puntos de inicio y fin de la grabacin Punch.
Metro (metrnomo)

ste es el metrnomo que puede escuchar durante la grabacin.


Off
No se escuchar el metrnomo durante la grabacin. Se reproducir con una cuenta previa
de un comps antes de empezar la grabacin.

On1

Metrnomo activado, con cuenta previa de un


comps antes de empezar a grabar.
Metrnomo activado, con cuenta previa antes
de empezar a grabar.

On2

Resol (resolucin)

Use este parmetro para ajustar la cuantizacin durante la


grabacin. Cuantizar es la forma de corregir los errores de
tempo. Las notas tocadas demasiado tarde o demasiado
pronto se mueven hasta el eje ms cercano de la rejilla rtmica. Ajuste este parmetro y tocar perfectamente a
tiempo.
Hi
No se aplica cuantizacin.
r (1/32)e (1/8)
Resolucin de rejilla, en valores musicales.
Por ejemplo, cuando seleccione 1/16, todas
las notas se mueven a la divisin 1/16 ms
cercana. Cuando seleccione 1/8, todas las
notas se mueven a la divisin 1/8 ms cercana.
Sin cuantizacin

1/16

1/8

Meter (unidad de tiempo)

Esta es la medida de tiempo que utiliza la cancin (o time


signature). Puede editar este parmetro slo cuando la cancin est vaca, es decir antes de que empiece a grabar nada.
Para insertar un cambio mtrico en el medio de la cancin
utilice la funcin Insert Measure (vea las pginas 13-102).
Sel.Tempo (seleccionar tempo)

Seleccione este parmetro para usar los controles TEMPO/


VALUE para ajustarlos al tiempo.
Nota: Puede cambiar siempre el tiempo cuando otros parmetros estn seleccionados, manteniendo pulsado el botn
SHIFT y girando el DIAL.
Note: El tiempo se graba siempre en modo sobrescribir (los
datos antiguos se sustituyen por datos nuevos).
Tempo (modo tempo)

Este parmetro ajusta la forma en que se leen los eventos de


tiempo.
Record
Todos los cambios de tiempo hechos durante
la grabacin se graban en la pista Master.
Auto
El secuenciador vuelve a tocar todos los eventos de tiempo grabados. No se graban nuevos
eventos de tiempo.
Manual
Ajuste del tempo manualmente (podr hacerlo
usando los controles TEMPO/VALUE) se considera el valor de tiempo en curso. No se grabarn cambios de tiempo. Esto es muy til
para grabar la cancin a un tiempo ms lento
que el actual.

Modo Song
Pgina step record

PGINA STEP RECORD

wr

Acceda a esta pgina desde la principal del modo Song


Record seleccionando el modo StepDub o el modo de
grabacin StepOwr (Parmetro Rec) y pulsando EQ1
PLAY/STOP.

Dot (.)

Evento previo

Evento a insertar

Step Owr
(a)

M---.--.--- Empty

(b)

M001.01.000 Meter: 4/4

-key?

Posicin actual

V:64 D:85%

Valor del paso

Esperando la pulsacin

Triplet (3)

95

Valor de la nota.
Aumentos a la nota seleccionada en la mitad
de su valor.
Hace de la nota seleccionada un tresillo.

V (velocidad)

Ajuste este parmetro antes de introducir una nota o acorde.


sta ser la fuerza del evento a insertar (es decir el valor de
la velocidad).
KBD
Teclado. Puede seleccionar este parmetro
girando todo el dial en direccin contraria a las
agujas del reloj. Cuando esta opcin est seleccionada, se reconoce y recuerda la fuerza de
reproduccin de la nota tocada.
1127
Valor de la velocidad. El evento se inserta con
este valor de velocidad, y se ignora la fuerza
con la que se ha pulsado la tecla.
D (duracin)

Seccin (b)

Duracin relativa de la nota insertada. El porcentaje se


refiere siempre al valor del paso.
50%
Staccato.
85%
Articulacin ordinaria.
100%
Legato.

Evento a insertar. Vea los siguientes parmetros para obtener


la informacin de cada elemento de esta seccin.

Botones usados en el modo Step Record

M (comps)

Botn TIE (ligadura)

Seccin (a)

El evento insertado previamente, debe ser suprimido y ajustado en Edit de nuevo pulsando el botn <.

Esta es la posicin del evento (nota, silencio o acorde) a ser


insertado.
Meter (unidad de tiempo)

La unidad de tiempo actual. Este parmetro no puede ser editado. Puede ajustar un cambio mtrico usando la funcin
Insert del men Edit, e insertar nuevas series de medidas
con una medida de tiempo distinta. (vea page 1-102).
Key? (tecla?)

Liga la nota insertada con la nota previa.


Botn REST (silencio)

Inserta un silencio.
Botones NOTE VALUE (valor de la nota)

Seleccionan el valor del paso.


Botn SEQ1 PLAY/STOP

Sale del modo Step Record.

Esto es un aviso que pregunta por una nota o acorde para


introducirlo como un evento en el paso actual.

< (paso previo)

Step Value (valor del paso)

>> (avance rpido)

Duracin del evento a insertar. Para cambiar este valor use


los botones NOTE VALUE del rea inferior izquierda del
panel de control.

Va la siguiente medida llenando los espacios con silencios.

Va hacia el paso previo, borrando el evento insertado.

96

Modo Song
Men

MEN
Pulse MENU para abrir Song edit.
Una vez dentro, seleccione una seccin de edicin pulsando
VOLUME/VALUE (A-H), seleccione una pgina de edicin
usando PAGE + o pulse EXIT para salir del men.
Cuando est en una pgina de edicin, pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Song operating.

Pista o parmetro seleccionado. Cuando aparece este smbolo, puede ejecutar cualquier
operacin disponible en el objeto seleccionado.
(sin icono)

Pista en reproduccin o recin grabada.


La pista est enmudecida, o no contiene datos.

PGINA 1 - MIXER: VOLUME


Song Edit MENU
Mixer/Tun. Transp/Vel
Effects

Del/Cut-Ins

Track Edit Copy


Quantize

Event Edit

Cada smbolo de este men pertenece a una seccin de edicin, cada grupo de seccin a varias pginas de edicin.

ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE EDICIN


Seleccione una seccin de edicin desde el men y utilice los
botones PAGE para alcanzar la pgina deseada.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal de Song.
Todas las pginas de edicin presentan la misma estructura.
Icono Song

Encabezado de la
pgina

Aqu puede ajustar el volumen para cada una de las 16 pistas


del secuenciador. Pulse ambos botones VOLUME/VALUE
para enmudecer / desenmudecer la pista correspondiente.
Una pista muda contina en silencio cuando se selecciona
una cancin distinta.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 de la
cancin a las pistas 9-16.

Mixer:Volume
|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Nmero de la pgina

Mixer:Volume
Mixer:Volume

|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 092

|||| 090

|||| 090

|||| 090

|||| 086

|||| 090

|||| 092

|||| 090

||||| 112

|||| 090

|||| 086

|||| 090

||||| 112

Estado de la pista

Icono Song

Indica que este instrumento est en modo Song .


Encabezado de la pgina

El encabezado muestra el nombre de la pgina de edicin


actual. Normalmente se divide en una primera palabra, que
identifica el nombre de la seccin (por ejemplo Mixer:FX
Send es una pgina de la seccin Mixer) y una segunda
que se refiere al nombre de la pgina (FX Send).
Nombre de seccin

Pgina

PGINA 2 - MIXER: PAN


Aqu puede ajustar el panorama para cada pista de la cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 de la
cancin a las pistas 9-16.

Mixer:Pan
C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

Mixer:FX Send
Pgina

Este rea muestra el nmero de la pgina actual.


A-H

Cada par de botones VOLUME/VALUE seleccionan una


pista, parmetro o comando. Depender de la pgina de edicin.
Iconos de estado de pista

Una serie de iconos cerca de cada pista muestran su estado.

Mixer:Pan
C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

C+00

Modo Song
Pgina 3 - Mixer: FX block
Pan (panorama)

-64
+00
+63
Off

Totalmente a la izquierda.
Centro.
Totalmente a la derecha.
La seal directa (sin efecto) no va a las salidas;
slo se escucha la seal con efecto.

97

ste es el procedimiento:
1. Use el botn VOLUME/VALUE (A-H) para seleccionar
una pista.
2. Use el botn F1-F4 para seleccionar el parmetro para
esta pista.
3. Use el control TEMPO/VALUE para cambiar el valor
del parmetro.

PGINA 3 - MIXER: FX BLOCK

Parmetros

Esta pgina le permite seleccionar un par de procesadores de


efectos (AB o CD) para cada pista de la cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

127

000

Sin efecto. Slo va a las salidas la seal directa


(sin efecto).
100%. Las seales directas (sin efecto) y con
efecto van a las salidas con el mismo nivel.

PGINA 5 -TUNING: DETUNING


Mixer:FX Block
AB

AB

AB

AB

AB

AB

AB

AB

En esta pgina puede ajustar el tono correcto para cada pista.


Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

Tuning:Detune

Mixer:FX Block
AB

AB

AB

AB

AB

AB

AB

AB

+OO

+OO

+OO

+OO

+OO

+OO

+OO

+OO

Tuning:Detune

PGINA 4 - MIXER: FX SEND A/B (O C/D)

+OO

+OO

+OO

+OO

Esta pgina le permite ajustar el nivel de la seal directa de la


pista (sin efecto) que va al par de efectos internos A y B, o C
y D. Para seleccionar un par de efectos vaya a la pgina anterior Pgina 3 - Mixer: FX block.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

+OO

+OO

+OO

+OO

Mixer:FXSend
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050

Mixer:FXSend
A:100 B:050 A:100 B:050
A:127 B:020 A:100 B:050
A:110 B:050 A:100 B:050
A:100 B:050 A:100 B:050

Detune (desafinar)

Este es el tono correcto.


-64
Tono ms bajo.
0
Tono estndar.
+63
Tono ms alto.

98

Modo Song
Pgina 6 - Tuning: Scale

PGINA 6 - TUNING: SCALE


Esta pgina le permite programar una escala alternativa para
las pistas de la cancin.

Tuning:Scale

Sc (escala)

Este parmetro le permite activar / desactivar la escala alternativa para cada pista. (vea Pgina 6 - Tuning: Scale en la
pgina 98)
Si
La pista est afinada de acuerdo con la escala
alternativa.
No
La pista est en tono acorde con la escala global (vea Scale (Escala) en la pgina 126).

Scale:User
Key:C
Note:C#
Detune:+63

Scale (escala)

Escala alternativa para las pistas de la cancin. Vea Escalas


en la pgina 229 para una lista de escalas disponibles. Para
activar / desactivar la escala alternativa para cada pista, vea
Pgina 7 - Tuning: PitchBend / Scale en la pgina 98.

PGINA 8- FX: A/B SELECT


Esta pgina le permite seleccionar los efectos A y B. Normalmente el efecto A es una reverb, mientras que el efecto B
es un efecto de modulacin.
Los archivos MIDI Standard, suelen requerir slo dos efectos. Puede asignar los cuatro efectos en una cancin (vea
Pgina 3 - Mixer: FX block en la pgina 97).

Key (clave)

Parmetro requerido para algunas escalas, que debe ajustar


con una clave preferente.

FX:A/B Select

Note (nota)

A:02

Nota en edicin, para sacarla de tono. Se puede acceder a


este parmetro cuando se selecciona una escala de usuario.

B:89

Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 B>Asend:127

Detune (desafinar)

Nota desafinada, comparando con el tono estndar. Se puede


acceder a este parmetro cuando se selecciona una escala de
usuario.

PGINA 7 - TUNING: PITCHBEND / SCALE


Esta pgina le permite programar el rango Pitch Bend para
las pistas de la cancin. Adems, le permite activar / desactivar la escala alternativa para cada cancin.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas de la cancin 1-8 a las pistas 9-16.

Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione otra, se seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede detener la
cancin, cambiar los efectos y empezar la cancin otra vez.
Guarde la cancin para que los efectos no se borren.
A, B

Efectos asignados al proceso A y B. Normalmente A es la


reverb mientras que B es el efecto de modulacin (chorus,
flanger, delay). Para ver una lista de efectos disponibles
vea Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

Pista fuente para modular mensajes MIDI. Puede modular un


parmetro de efecto con un mensaje MIDI generado por un
controlador fsico.

Tuning:PB/Scale
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N

B>Asend (envio B>A)

Cantidad de efecto B que vuelve a la entrada del efecto A.

PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N


PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N

Tuning:PB/Scale

PGINA 9 - FX: C/D SELECT


Permite seleccionar los efectos C y D. Normalmente, el C es
una reverb mientras que el D es un efecto de modulacin.
Los archivos MIDI Standard, suelen requerir slo dos efectos. Puede asignar los cuatro efectos a una cancin (vea
Pgina 3 - Mixer: FX block en la pgina 97).

PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N


PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N
PB:02 Sc:N PB:02 Sc:N

FX:C/D Select
PB(end)

Estos parmetros muestran el rango Pitch Bend para cada


pista en semi tonos.
0112
Rango mximo del pitchbend positivo/negativo (en semitonos). 12 = 1 octava.
Off
Sin pitchbend.

C:02

D:89

Compressor Rev-Gate
ModTrk:Up1 D>Csend:127

Nota: Cuando detenga la cancin o seleccione una cancin


distinta se seleccionan de nuevo los efectos por defecto.

Modo Song
Pgina 10 - Fx: A editing

Puede parar la cancin, cambiar los efectos y empezar de


nuevo. Edite la cancin en modo Song para cambiar los
efectos permanentemente.
C, D

Efectos asignados a los procesadores de efectos C y D. Normalmente, C es la reverb mientras que D es un efecto de
modulacin (chorus, flanger, delay). Para ver una lista de
los efectos disponibles, vea Efectos en la pgina 177.
ModTrk (pista de modulacin)

Esta es la pista fuente para modular mensajes MIDI. Puede


modular mensajes MIDI generados por un controlador fsico.

99

PGINA 14 - TRACK: EASY EDIT


En esta pgina puede editar los parmetros principales de los
programas asignados a las pistas.
Nota: Todos los valores son relativos al programa original.
Puede cambiar el volumen de cada tipo de percusin si la
pista seleccionada est ajustada en modo Drum (vea ms
abajo Pgina 15 - Track: Mode).
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

D>Csend (envio D>C)

Cantidad de efecto D que vuelve a la entrada del efecto C.

Track:Easy Edit

PGINA 10 - FX: A EDITING

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto


A (normalmente una reverb).

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

FX:A Edit (Sq1)

Track:Easy Edit

Rev Time [sec]: 3.07 |


High Damp [%]:0
Pre Dly [ms]:0
Pre Dly Thru [%]:0

Use el par de botones E-F y G-H VOLUME/VALUE para


desplazar la lista de parmetros.
Use el par de botones A-D VOLUME/VALUE para seleccionar y editar un parmetro.
Use los controles TEMPO/VALUE para editar el parmetro.
Nota: Cuando detiene la cancin o selecciona otra cancin,
se seleccionan de nuevo los efectos por defecto. Puede detener la cancin, cambiar los efectos y empezar la cancin
otra vez. Guarde la cancin para que no se borren los efectos.
Parmetros

Vea Efectos en la pgina 177 para obtener una lista de


efectos disponibles para cada tipo de efecto.

PGINA 11 - FX: B EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
B (normalmente un efecto de modulacin). Para ms detalles
mire arriba y vea Pgina 10 - Fx: A editing

PGINA 12 - FX: C EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
C. Para ms detalles vea Pgina 10 - Fx: A editing

PGINA 13 - FX: D EDITING


Esta pgina contiene los parmetros de edicin para el efecto
D. Para ms detalles mire arriba y vea Pgina 10 - Fx: A
editing

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

Attack:0

ste es el procedimiento de edicin:


1. Utilice los botones VOLUME/VALUE (A-H) para
seleccionar una pista.
2. Utilice los botones F1-F4 para seleccionar los parmetros de sonido o el valor. (Para las pistas de percusin,
vea la seccin Pistas Drum (percusin)).
3. Utilice los controles TEMPO/VALUE para cambiar el
parmetro de sonido.
Parmetros

Attack

Tiempo de ataque. Este es el tiempo durante el


cual el sonido va desde cero (en el momento
que pulsa una tecla) hasta su nivel mximo.
Decay
Tiempo de decada. Este es el tiempo que va
desde el ltimo momento del ataque hasta el
inicio de release.
Release
Tiempo release. Este es el tiempo durante el
cual el sonido va desde la fase de decada hasta
cero. El release se dispara lanzando una tecla.
Cutoff
Filtro cutoff. Ajusta el brillo del sonido.
Resonance Utilice la resonancia del filtro para definir la
anchura del rango de frecuencia afectado.
Vibrato Rate Velocidad de la vibracin.
Vibrato Depth
Intensidad de vibrato.
Vibrato Delay
Retardo de tiempo antes de que empiece el
vibrato y despus de que el sonido empiece.

100

Modo Song
Pgina 15 - Track: Mode

Pistas Drum (percusin)

Poly

Cuando una pista est ajustada en modo Drum (como una


pista de percusin), puede ajustar el volumen para cada una
de las categoras de percusin.
Kick V
Volumen del bombo.
Snare V
Volumen de la caja.
Tom V
Volumen de los timbales.
HiHat V
Volumen del charles.
CymbalV
Volumen del Ride, Crash y otros platos.
Percus1V
Volumen del set de percusin Classic.
Percus2V
Volumen del set de percusin Ethnic.
SFX V
Volumen de los efectos especiales.

Reiniciar

Las pistas de este tipo son polifnicas, es decir,


pueden reproducir ms de una nota al mismo
tiempo.
Mono
Las pistas de este tipo son monofnicas, es
decir, cada nota nueva detiene a la anterior.
Mono Right Pista mono, pero con prioridad asignada a la
nota ms aguda.

PGINA 16 - TRACK: INTERNAL/ EXTERNAL


Esta pgina le permite ajustar el estado de cada pista. Es muy
til sacar una pista de la cancin a travs de un amplificador
externo.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

Puede reiniciar el valor de los parmetros manteniendo pulsado el botn SHIFT mientras pulsa el botn de VOLUME/
VALUE de la pista seleccionada. Cuando utilice esta combinacin aparecer la ventana de inicio.

Track:Int/Ext
Both

RESET

NO=Cancel

YES=Trk SHFT+YES=All

Both

Both

Both

Both

External

Both

Both

Pulse ENTER/YES para iniciar la pista actual seleccionada.


Mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER/YES, para reiniciar todas las pistas. Pulse EXIT/NO para cancelar y dejar
todos los parmetros sin cambios.

Track:Int/Ext

PGINA 15 - TRACK: MODE

Both
Both

Both

Esta pgina le permite ajustar el modo de polifona para cada


pista.
Use el botn TRACK SELECT para ir de las pistas 1-8 a las
pistas 9-16.

Both

External

Both

Both

Parmetros

Internal

Track:Mode
Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

Poly

External

Track:Mode
Poly

Poly

Drum

Poly

Drum

Poly

Poly

Poly

La pista reproduce los sonidos generados por


el motor de sonido interno. No reproducir un
instrumento externo conectado al MIDI OUT.
La pista reproduce un instrumento externo
conectado al MIDI OUT. No reproduce los
sonidos internos, sto ahorra la polifona.
Cuando una pista est ajustada a External las
cadenas Control Change y de datos transmitidos Program Change se muestran en lugar del
nombre del programa asignado a la pista. En
los ejemplos siguientes CC#0 es el control de
cambio (banco seleccionado MSB), CC#32 es
el Control Change 32 (banco seleccionado
LSB), PC es en el Program Change.

121- 3- 0
CC#0

Parmetros

Drum

Esta es la pista de percusin. No se pueden


aplicar las transposiciones master o de octava.
Pueden ajustar un volumen para cada clase de
instrumento de percusin. Pgina 14 - Track:
Easy edit en la pgina 99.

Both

Both

CC#32

PC

La pista reproduce ambos sonidos internos y


externos de un instrumento conectado al MIDI
OUT.

Modo Song
Pgina 17 -Edit: Quantize

101

PGINA 17 -EDIT: QUANTIZE

PGINA 18 - EDIT: TRANSPOSE

La funcin de cuantizacin corrige cualquier error rtmico


despus de la grabacin.

Desde aqu puede transponer una cancin, una pista o una


parte de una pista.

Edit:Quantize

Edit:Transpose

Trk:1

Trk:1

Resol:

Value: +0

S001.01.000 E001.01.192

S001-01-000 E001-01-192

Bottom:C-1 Top: G9

Bottom:G-1 Top:C8

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

Trk (pista)

Trk (pista)

Use este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas.
116
Pista seleccionada.

Use este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas (a parte de las
pistas de percusin).
116
Pista seleccionada.

Resol (resolucin)

Este parmetro ajusta la cuantizacin despus de grabar. Por


ejemplo, cuando selecciona 1/8, todas las notas se ajustarn a
la divisin ms cercana, cuando seleccione 1/4 todas las
notas se movern a la divisin 1/4 ms cercana.
Sin cuantizacin

1/8

1/4

r (1/32)q (1/4)
Resolucin de la rejilla, en valores musicales
una a despus del valor significa sin swing.
Una bf despus del valor significa cuantizacin con swing.

Value (valor)

Valor de transposicin (en semitonos).


S / E (inicio/fin)

Use estos parmetros para ajustar los puntos de inicio (S) y


final (E) del rango a transponer.
Si desea seleccionar una secuencia de cuatro compases, que
empiece al inicio de la cancin, el inicio se posicionar en
1.01.000 y el fin en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las teclas a


transponer. Si selecciona la misma nota para el principio y
final del rango solo podr seleccionar un instrumento en una
pista de percusin.

PGINA 19 - EDIT: VELOCITY


Puede cambiar los valores de velocidad para las notas.

S / E (inicio/Fin)

Use estos parmetros para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango de cuantizacin.
Si desea seleccionar una secuencia de cuatro compases que
comience en el inicio de la cancin, el inicio se posicionar
en 1.01.000 y el fin en 5.01.000.

Edit:Velocity
Trk:1
Value: +0
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8

Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las teclas a


cuantizar. Si selecciona la misma nota para el principio y
final del rango solo podr seleccionar un instrumento en una
pista de percusin.
Nota: Estos parmetros estn disponibles slo cuando est
seleccionada una pista de percusin.

Despus de ajustar varios parmetros, pulse ENTER para


ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Trk (pista)

Use estos parmetros para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas seleccionadas.
116
Pista seleccionada.
Value (valor)

Cambiar el valor de la velocidad.


S / E (inicio/fin)

Use estos parmetros para ajustar los puntos de inicio (S) y


fin (E) del rango a editar.

102

Modo Song
Pgina 20 -Edit: Delete

Si desea seleccionar una secuencia de cuatro compases que


comience en el inicio de la cancin este se posicionar en el
punto 1.01.000 y el fin en 5.01.000.
Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las teclas a


transponer. Si selecciona la misma nota para el principio y
final del rango solo podr seleccionar un instrumento en una
pista de percusin.

PGINA 20 -EDIT: DELETE

Bottom / Top (superior / inferior)

Use estos parmetros para ajustar el rango de las teclas a


borrar. Si selecciona la misma nota para el principio y final
del rango solo podr seleccionar un instrumento en una pista
de percusin.
Nota: Estos parmetros estn disponibles slo cuando las
opciones All o Note estn seleccionadas.

PGINA 21 - EDIT: CUT MEASURES


En esta pgina podr cortar compases de la cancin.

Es desde esta pgina donde puede suprimir eventos MIDI de


la cancin.

Edit:Cut Meas.
Edit:Delete
Start: 1

Length:1

Trk:1
Ev:All
S001-01-000 E001-01-192
Bottom:G-1 Top:C8

Despus de ajustar varios parmetros, pulse ENTER para


ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Trk (pista)

Despus de seleccionar los parmetros inicio y duracin


pulse ENTER para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are
you sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Despus de cortar, el comps siguiente se mueve hacia atrs
para rellenar los compases cortados.

Use este parmetro para seleccionar una pista.


All
Todas las pistas estn seleccionadas.
116
Pista seleccionada.
Master
Pista master. Aqu es donde se graban los
eventos de tiempo, escala o pista.

Start (inicio)

Ev (evento)

PGINA 22 - EDIT: INSERT MEASURES

Tipo de evento MIDI para borrar.


All
Todos los eventos. Estos compases de la cancin no se suprimen.
Note
Todas las notas del rango seleccionado.
Dup.Note
Todas las notas duplicadas. Cuando dos notas
con la misma afinacin se encuentran en el
mismo tic, la que tiene la velocidad ms baja
se suprime.
A.Touch
Eventos After Touch.
P.Bend
Eventos Pitch Bend.
PrChange
Eventos Program Change, excluyendo el conjunto y Control Change #00 (seleccin de
banco MSB) y #32 (seleccin de banco LSB).
C.Change
Todos los eventos Control Change, por ejemplo Bank Select, Modulation, Damper o Pedal
Soft.
CC00/32CC127
Eventos sueltos Control Change. Los nmeros
dobles Control Change (Como 00/32) MSB/
LSB son grupos.
S / E (inicio/fin)

Utilice estos parmetros para ajustar los puntos de inicio (S)


y final (E) del rango a suprimir.
Si desea seleccionar una secuencia de inicio de cuatro compases antes de la cancin, ste se posicionar en 1.01.000 y el
final en 5.01.000.

Primera medida donde empezar a cortar.


Length (longitud)

Nmero de compases a cortar.

En est pgina podr insertar compases en la cancin. Puede


usar est funcin para insertar compases con mtrica distinta.

Edit:Ins.Meas.
Meter: 4/4
Start: 1

Length:1

Despus de seleccionar los parmetros de Meter, Start y


Length, pulse ENTER para ejecutar. El mensaje Are you
sure? aparecer. Pulse ENTER para confirmar, EXIT para
cancelar.
Nota: No puede aadir compases despus del final de la
cancin. Para aadir compases utilice la funcin Record o
Copy.
Nota: No podr usar esta funcin en una cancin vaca.
Meter (unidad de tiempo)

Unidad de tiempo de los compases a insertar.


Start (inicio)

Primer comps insertado.


Length (longitud)

Nmero de compases a insertar.

Modo Song
Pgina 23 - Edit: Copy

103

PGINA 23 - EDIT: COPY

PGINA 24 - EVENT EDIT

Desde aqu puede copiar pistas o frases.

Entre en esta pgina del men Song mode. La pgina de


edicin de eventos le permite editar cada evento en una sola
pista. Vea Procedimiento de edicin de eventos en la
pgina 105 para ms informacin del proceso de edicin de
eventos.

Edit:Copy
Mode:Merge
FromTrk:All ToTrk:All
S:1

E:1

S:1

T1

Event Edit
Trk: 1

Despus de ajustar varios parmetros pulse ENTER para ejecutar. Le aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
.
Nota: Si copia demasiados eventos en el mismo tic aparecer el mensaje Too many events! y la operacin se cancelar.
Mode (modo)

Use este parmetro para seleccionar el modo Copy.


Merge
Los datos copiados se combinan con los datos
en la posicin de destino.
Overwrite
Los datos copiados reemplazan todas las posiciones de destino.
Atencin: Los datos suprimidos no pueden
recuperarse.
FromTrk (desde la pista)
ToTrk (a la pista)

Use estos parmetros para seleccionar la pista de origen y


destino a copiar.
All
Todas las pistas. La pista de destino no puede
seleccionarse.
116
Pistas de origen y destino seleccionadas.
S/E

Los parmetros S/E son el comps de inicio y fin para


copiar. Por ejemplo, si S=1 y E=4, se copian los cuatro primeros compases.
S

El parmetro S de la derecha es el primero de los compases


de destino.
T

El nmero de veces que debe ejecutarse la copia.

Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1

94

Lenght:000.00.110

Tipo de evento

Primer valor

Segundo valor

Trk (pista)

Pista en edicin. Para seleccionar una pista diferente, pulse


uno de los botones A VOLUME/VALUE para abrir la ventana Go To Track.
Go to Track: 1
Enter=Ok Exit=Cancel

Use los controles TEMPO/VALUE para seleccionar una


pista y pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
116
Una de las pistas normales de la cancin. Estas
pistas contienen datos musicales como notas o
controladores.
Master
sta es una pista especial que contiene cambios de tiempo, cambio de comps, escala,
datos de transposicin y los parmetros de
efectos.
Position (posicin)

Posicin del evento mostrado en pantalla expresado en la


forma aaa.bb.ccc:

aaa es el comps

bb es el pulsacin

ccc es el tic (cada cuarto de pulsacin = 384 tics)


Puede editar este parmetro para mover el evento a una posicin diferente.
Ev (evento)

El tipo y el valor del evento mostrado en pantalla. Dependiendo del evento seleccionado el valor puede cambiar.
Cuando se alcanza el fin de la pista este parmetro tambin
muestra la marca (no editable) fin de pista.
Aqu estn los eventos contenidos en pistas normales (1-16).
Evento

Primer valor

Segundo valor

Note

Nombre de nota

Velocidad

Prog

Nmero de Program Change

Ctrl

Nmero de Control Change

Valor Control Change

Bend

Valor Bending

Aftt

Valor del Aftertouch (canal)

PAft

Nota donde se aplica el Aftertouch

Valor del Poly Aftertouch

104

Modo Song
Pgina 25 - Event Filter

Y aqu estn los eventos contenidos en la pista master.

Botn SEQ1 PLAY/STOP

Pulse PLAY/STOP para escuchar la cancin a editar. Pulse


PLAY/STOP de nuevo para detenerla.

Evento

Primer Valor

Segundo Valor

Tempo

Cambio de tempo

Volume

Valor del volumen master

Meter

Cambio mtrico(a)

Scale

Una de las escalas disponibles

Nota raz de la
escala seleccionada

UScale (User Scale)

Una de las escalas disponibles para usuarios

Nota raz de la
escala seleccionada

QT (Quarter Tone)

Nota alterada

Alteracin de

Use los controles TEMPO/VALUE para seleccionar un comps, y pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

nota(b)

SHIFT + PAUSE

Mientras que el secuenciador est en marcha, mantenga el


botn SHIFT pulsado y pulse el botn PAUSE para mostrar
el evento que se reproduce actualmente. Esta funcin se
llama Catch Locator.

QT Clear (Quarter
Tone Clearing)

Iniciar cambios de escala

FXType

Uno de los cuatro procesadores FX disponibles

Nmero de

Envo Feedback (B>A o


D>C)

Nivel de envo
Feedback

FXSend

efecto(c)

(a) Los cambios mtricos no pueden ser editados o insertados. Para insertar un cambio mtrico, use la funcin Insert en la seccin Edit e inserte una
serie de medidas con la nueva unidad mtrica. Los datos existentes se pueden copiar despus o incorporar a estos compases.
(b) Para corregir los ajustes Quarter Tone, seleccione el primer valor,
entonces seleccione el grado de las escalas a editar. Corrija el segundo
valor para cambiar el tono de la nota seleccionada de la escala.
(c) Al seleccionar un nmero diferente de efecto durante esta edicin, los
ajustes por defecto se asignan a este evento.

Para cambiar el tipo de evento use los botones C VOLUME/


VALUE para seleccionar la lnea de eventos, use los mismos
botones o los controles TEMPO/VALUE para seleccionar un
evento distinto.
Para seleccionar y editar el valor de un evento, use F3 y F4, y
utilice los botones G/VOLUME/VALUE o los controles
TEMPO/VALUE.
Length (longitud)

Duracin de la nota del evento seleccionada. El valor del formato es el mismo que el valor de posicin.
Nota: Si cambia una longitud de 000.00.000 por un valor
distinto, no podr volver al valor original. Este valor atpico
de longitud cero puede encontrarse en las pistas de percusin de canciones hechas en el modo Backing Sequence.

Controles de transporte, de navegacin y controles de


edicin
Botones E/F y H VOLUME/VALUE

Estos botones son Scroll to previous event y Scroll to


next event. Corresponden a la flecha de desplazamiento
mostrada en la pantalla.
Botones G VOLUME/VALUE

Use Estos botones para seleccionar los valores de rea


correspondientes.
Botones F3 y F4

Despus de seleccionar los valores del rea de parmetros


con los botones G VOLUME/VALUE, use estos botones
para seleccionar, respectivamente, el primer y segundo valor
del evento a editar.

SHIFT + << o >>

Mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse el botn << o >>


para abrir la ventana Go to Measure
Go to Measure: 1
Enter=Ok Exit=Cancel

INSERT (insertar)

Pulse el botn INSERT para insertar un nuevo evento en la


posicin actual. Los valores por defecto son Type = Nota,
Pitch = C4, Velocity = 100, Length = 192.
Nota: Puede insertar eventos nuevos en una cancin vaca.
Para insertar un evento, debe insertar primero algunas
medidas vacas. Para usar la funcin Insert, pulse MENU
y uno de los botones F VOLUME/VALUE, entonces pulse el
botn PAGE+ dos veces.
DELETE (borrar)

Pulse el botn DELETE para suprimir el evento mostrado en


la pantalla.

PGINA 25 - EVENT FILTER


En est pgina es donde puede seleccionar los tipos de eventos para mostrar en la pgina Event Edit. Puede acceder a
sta pulsando el botn PAGE+ mientras est en la pgina
Event Edit.

Edit:Ev.Filter
Note: Off

MTch: Off

Prog: Off

PTch: Off

Ctrl: Off

Bend: Off

T/Meter: Off PaCtl: Off

Conecte el filtro para todos los tipos de eventos que no desea


ver en la pgina Event Edit.
Note
Notas.
Prog
Valores de Program Change.
Ctrl
Eventos de Control Change.
T/Meter
Cambios de tiempo y comps (slo pista master).
Aftt
Eventos Aftertouch Mono (canal).
PAft
Eventos Poly Aftertouch.
Bend
Eventos Pitch Bend.
PaCtl
Controles exclusivos del Pa50, como FX y
ajustes de escala. Estos controles se graban en
la pista master y se guardan como datos System Exclusive.

Modo Song
Procedimiento de edicin de eventos

PROCEDIMIENTO DE EDICIN DE EVENTOS


La pgina Event Edit es el lugar donde pueden editar los
eventos MIDI de la pista. Puede por ejemplo, reemplazar una
nota por otra distinta o cambiar su fuerza de reproduccin.
Aqu est el procedimiento general de edicin de eventos.
1. En la pgina principal del modo Song cargue la cancin a editar (vea Pgina principal en la pgina 89). Si
la cancin ya est cargada o grabada, este paso no es
necesario.
2. Pulse MENU, y use uno de los botones H VOLUME/
VALUE para seleccionar la seccin de edicin. Aparece
la pgina de edicin de eventos (vea, para ms informacin, Pgina 24 - Event edit en la pgina 103).

105

Para ms informacin a cerca de tipos de eventos y sus


valores vea ms abajo Pgina 24 - Event edit
Use los botones B VOLUME/VALUE para seleccionar
la lnea de posicin. Use estos botones o los controles
TEMPO/VALUE para cambiar la posicin de los eventos.

Position: 001.01.001
Comps

8.

Event Edit
Trk: 1

Pulsacin

Tic

Use los botones C VOLUME/VALUE para seleccionar


la lnea de edicin. Debe usar los botones C VOLUME/
VALUE o los controles TEMPO/VALUE para cambiar
el tipo de eventos. Use los botones G VOLUME/
VALUE y las teclas de funciones F3 y F4 para seleccionar respectivamente el primer y el segundo valor del
parmetro. Use los botones G VOLUME/VALUE o los
controles TEMPO/VALUE para modificar los valores
seleccionados.

Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1

94

Lenght:000.00.110

3.
4.

Ev: Note

Pulse SEQ1 PLAY/STOP para escuchar la cancin.


Pulse de nuevo para detenerla SEQ1 PLAY/STOP.
Pulse PAGE+ para ir a la pgina de filtros de evento y
quite el filtro para el tipo de evento que desee ver en la
pantalla (vea, para ms informacin, Pgina 25 - Event
Filter en la pgina 104).

Tipo de evento

9.

G1

94

Primer valor

Segundo valor

En el caso de un evento de nota, use los botones D


VOLUME/VALUE para seleccionar la duracin de la
lnea y use los mismos botones o los controles TEMPO/
VALUE para cambiar la duracin del evento.

Lenght:000.00.000
Comps

Edit:Ev.Filter
Note: Off

MTch: Off

Prog: Off

PTch: Off

Ctrl: Off

Bend: Off

T/Meter: Off PaCtl: Off

5.
6.

Pulse PAGE para volver a la pgina de edicin de evntos.


Pulse el botn A VOLUME/VALUE (Trk), para seleccionar la pista a editar. Aparecer la ventana Go To
Track.
Go to Track: 1
Enter=Ok Exit=Cancel

7.

Use los controles TEMPO/VALUE para seleccionar una


pista, y pulse ENTER para confirmar (o EXIT para cancelar).
La lista de eventos contenidos en la pista seleccionada
aparecer en la pantalla.

Event Edit
Trk: 1
Position: 001.01.000 |
Ev: Note G1

94

Lenght:000.00.110

Pulsacin

Tic

Despus de haber modificado el evento mostrado,


debe desplazarse el siguiente evento con los botones H
VOLUME/VALUE (desplazar al siguiente), o al evento
previo con los botones E/F VOLUME/VALUE (desplazar al anterior).
Debe usar SHIFT + << o >> atajo para ir a un comps
diferente (vea SHIFT + << o >> en la pgina 104)
Mientras el secuenciador est en marcha puede usar el
atajo SHIFT + PAUSE para mover el evento actual en
la pantalla (vea SHIFT + PAUSE en la pgina 104).
Como se describe en el paso 3, debe pulsar SEQ1
PLAY/STOP para escuchar la cancin y pulsar SEQ1
PLAY/STOP de nuevo para detener el secuenciador.
10. Use el botn INSERT para insertar un evento en la posicin mostrada en la pantalla (se insertar un evento de
nota con los valores por defecto). Use el botn
DELETE para suprimir el evento mostrado en pantalla.
11. Cuando la edicin se ha completado, debe seleccionar
una pista diferente (vaya al paso 6).
12. Cuando termine de editar la cancin, pulse EXIT para
volver a la pgina principal del modo Song y seleccione el comando Save Song para guardar la cancin
en el disco. Para ms informacin a cerca de guardar
una cancin vea Pgina Save Song en la pgina 91.

106

Modo Program
Pgina principal

14. MODO PROGRAM


Desde el modo Program puede escuchar los programas
individualmente y editarlos. Para seleccionar un programa, vea el capitulo Operaciones bsicas. En este
modo, puede tocar el programa en todo el rango del
teclado. Para seleccionar el programa automticamente y
asignarlo a la ltima pista seleccionada, mantenga el
botn SHIFT pulsado y pulse el botn PROGRAM.

Nota: Algunos fabricantes utilizan el sistema numrico 1128. Cuando conecte su Pa50 a un instrumento de este tipo,
incremente el valor PC en una unidad.

Nota: Es til ver el banco seleccionado y los nmeros de


Program Change cuando programamos una cancin en un
secuenciador externo.
Nota: El programa usa la misma escala que la ltima performance o STS seleccionada.

El canal MIDI

PGINA PRINCIPAL

Efectos
El programa usa sus propios efectos en lugar de los efectos
A-D. Dispone de dos procesadores (FX1 y FX2).

En modo Program, el Pa50 recibe y transmite en el mismo


canal de la pista Upper 1. Si el canal Global est asignado,
las notas pueden recibirse tambin en este canal. Vea, para
ms informacin, Pgina 7 - Canales MIDI IN en la
pgina 128 y Pgina 11 - Canales MIDI OUT en la
pgina 130.

Esta es la pgina principal del modo Program.

PROGRAMAS DE SONIDO Y DE PERCUSIN.

Tempo
Encabezado de la pgina

Icono Program

GrandPiano
Group:Piano
MIDI CC00:121

Pa50 contiene dos tipos de programas:

Programas de sonido. Estos son programas de instrumento normales como pianos, instrumentos de cuerda...

Programas de percusin. Kits de percusin donde cada


nota del teclado es un instrumento diferente. Puede
encontrarlos en DRUM KIT y en los bancos USER DK.
Antes de pulsar MENU para entrar en el entorno de edicin,
debe seleccionar un programa del tipo que desea.

CC32:3
PC: 0

Icono Program

Cuando lo conectamos, este icono muestra que el instrumento est en modo Program.
Encabezado de la pgina

Esta lnea muestra el nombre del programa seleccionado.


Utilice TEMPO/VALUE o la seccin PROGRAM/PERFORMANCE para seleccionar un programa. (Vea Seleccionar
un programa en la pgina 26).
Tempo

ste es el tiempo del secuenciador 1. El tiempo es uno de las


AMS (vea Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin
Alterna) en la pgina 124). Use la combinacin de teclas
SHIFT + DIAL para cambiarla.
A (grupo)

Parmetro no editable que muestra en qu grupo se incluye el


programa. Equivale al botn PROGRAM/PERFORMANCE.

Las notas que apuntan a un programa tienen el icono

MEN
Cuando en cualquier otra pgina del modo operativo Program pulse MENU, se abrir el men de edicin de programa. Este men da acceso a varias secciones de edicin.
Cuando en el men selecciona una seccin de edicin usando
los botones VOLUME/VALUE (A-G), seleccione una
pgina de edicin usando PAGE + o pulsando EXIT para
salir.
Cuando est en una pgina de edicin, pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Program

Prog Edit MENU


Basic

Amp

Samples

LFOs

Pitch

Effects

Filter

B (CC00)

Parmetro no editable que muestra el valor del mensaje Control Change (CC) 00 para el programa seleccionado.
C (CC32)

Parmetro no editable que muestra el valor del mensaje Control Change (CC) 32 para el banco seleccionado.
D (PC)

Este parmetro no editable muestra el valor del mensaje Program Change (PC) para el programa seleccionado. Los valores estn en formato numrico estndar MIDI 0-127.

Cada objeto del men corresponde a una seccin de edicin.


Cada seccin de edicin agrupa varias pginas de edicin.

ESTRUCTURA DE LAS PGINAS DE EDICIN


Seleccione una seccin de edicin del men y/o utilice los
botones PAGE para alcanzar las pginas deseadas.
Pulse EXIT para volver a la pgina principal del modo Program.

Modo Program
La funcin de comparacin

Todas las pginas muestran la misma estructura.


Encabezado de
la pgina

Icono Program

Samples
Selected:
MS Hi Bank/Num:
L>AcousticPiano
[H] Reverse:

Parmetros

Oscilador a editar
Nmero de pgina

|Osc1
Osc1
ROM
0
No

107

Cuando en una pgina aparezca la abreviacin Osc en


la parte superior derecha de la pantalla, mantenga el
botn SHIFT pulsado y pulse el botn DELETE para
que el oscilador actual vuelva a su estado por defecto
Despus de pulsar el atajo, aparecer el mensaje Init osc?.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

LA VENTANA WRITE
Esta pgina aparece cuando pulsa el botn WRITE. En ella
puede guardar el programa en una ubicacin de memoria
como programa de usuario.

Valor de los parmetros

WRITE to:

Icono Program

Name: GrandPiano

Activado, el instrumento est en modo Program.

To: U1-01

<empty>

Encabezado de la pgina

Muestra el nombre de la pgina de edicin actual.


Oscilador a editar

Cuando necesite seleccionar un oscilador en una pgina de


edicin, este rea muestra el oscilador seleccionado. Use los
botones F1-F4 para cambiar de oscilador.
Nmero de la pgina

Este rea muestra el nmero de pgina actual.


Parmetros

Seleccione un parmetro de edicin usando los botones A-D


VOLUME/VALUE. Puede desplazar la lista de parmetros
usando E-F (desplazar arriba) y G-H (desplazar abajo) con
los botones VOLUME/VALUE.
Valor de los parmetros

Use los botones A-D VOLUME/VALUE o los controles de


TEMPO/VALUE, para cambiar el valor del parmetro.

LA FUNCIN DE COMPARACIN
Mientras est en modo Edit, puede comparar el programa
actual con sus valores originales. No puede editar el programa mientras est en modo Compare.

Mantenga el botn SHIFT pulsado y pulse ENTER para


entrar en la funcin Compare. El indicador de PROGRAM comienza a parpadear. Toque en el teclado para
escuchar el programa original.

Pulse SHIFT + ENTER de nuevo para salir del modo


Compare y volver al programa editado.

CMO SELECCIONAR LOS OSCILADORES

1.
2.

Seleccione un nombre y una ubicacin, entonces pulse


ENTER para guardar el programa.
Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para confirmar o EXIT para cancelar.
Atencin: Si escribe sobre un programa de usuario
existente lo borrar y reemplazar por el que est guardando (sobrescribir). Guarde en un disco cualquier
programa que no quiera perder.

Name (nombre)

Use este parmetro para cambiar el nombre del programa.


Pulse el botn derecho A VOLUME/VALUE para entrar en
edicin. Modifique el nombre usando los botones UP/
DOWN para mover el cursor y el dial para seleccionar un
carcter. Pulse INSERT para insertar un carcter en la posicin del cursor o DELETE para suprimirlo.
To (nmero de localizacin)

Use los botones B VOLUME/VALUE para seleccionar un


programa de usuario distinto en la memoria. Si no, seleccione este parmetro y use los controles VOLUME/VALUE
para seleccionar una ubicacin.
Nota: No puede guardarlo sobre la ubicacin de un Factory
Program (programa de fbrica).

PGINA 1 - BASIC
En ella puede hacer ajustes bsicos para los programas, tales
como ajustes de oscilacin, contador de oscilacin y modo
polifnico.

Cuando necesite seleccionar un oscilador desde una pgina


de edicin para editarlo, use los botones F1-F4.

SUPRIMIR UN PROGRAMA U OSCILADOR


Puede inicializar cualquier valor de parmetro usando
cualquiera de los siguientes atajos:

Mientras est en la pgina Basic, mantenga el botn


SHIFT pulsado y pulse el botn DELETE para que el
programa vuelva a su estado por defecto.

Basic
Oascillators:
Mode:

2
Poly

Single Trigger:

No

Legato:

No

108

Modo Program
Pgina 2- Sample (programas de sonido)

Oscillators (osciladores)

Use este parmetro para especificar el tipo de programa y si


va a usar uno o ms osciladores (hasta cuatro).
Los programas de percusin usan slo un oscilador.
14
Nmero de osciladores que utilizar el programa. La cantidad total de polifona vara
dependiendo del nmero de osciladores usados
por el programa (un mximo de 62 con solo 1
oscilador o un mximo de 15 con 4 osciladores).

PGINA 2- SAMPLE (PROGRAMAS DE


SONIDO)
Puede seleccionar las muestras mltiples en las que se basa
el programa para cada uno de los cuatro osciladores. Cada
oscilador puede usar 1 o 2 muestras mltiples.

Samples
Selected:

Mode (modo)

MS Hi Bank/Num:

|Osc1
Osc1
ROM

Este es el modo polifnico del programa.


Poly
El programa ser polifnico, permitindole
tocar acordes.
Mono
El programa ser monofnico, slo una nota
por tiempo.

La memoria ROM interna contiene 340 muestras mltiples


diferentes.

Single Trigger (nota nica)

Selected (seleccionado)

Este parmetro est disponible cuando ajusta el parmetro


Mode (modo) en Poly.
Yes
Cuando toca la misma nota repetidamente, la
nota previa se enmudece antes de que la
siguiente suene, de forma que no se solapen.
No
Cuando toca las misma nota repetidamente, la
nota previa no se enmudece antes de que suene
la siguiente.

Use este parmetro para seleccionar un oscilador a editar.


Tambin puede seleccionarlos utilizando los botones F1-F4.

Legato

Este parmetro est disponibles cuando el parmetro Mode


(modo) est ajustado en Mono.
Yes
Activado. Cuando se reciben mltiples mensajes note-on, la primera nota disparar el
sonido, pero no las segunda y subsiguientes.
Cuando legato est activado, las notas mltiples no redispararn la voz. Si una nota est ya
activa y se activa otra, la primera voz continuar sonando. El sonido del oscilador, envelope, y LFO no se reiniciarn y slo se
actualizar la afinacin del oscilador. Esto es
efectivo para los sonidos de instrumentos de
viento y para sintetizadores tipo analgico.
No
Desactivado. Siempre se dispara la nota con
mensajes de Note-on.
Cuando legato est desactivado, mltiples
mensajes Note-on dispararn el sonido. El
sonido del oscilador, la envolvente, y LFO se
reiniciarn segn los ajustes del programa.
Nota: Si Legato est activado, ciertas muestras mltiples
o localizaciones de teclado producirn una afinacin incorrecta.
Priority (prioridad)

Este parmetro est disponible cuando el parmetro Mode


(modo) est ajustado en Mono. Especifica qu nota prioriza
cuando se tocan dos o ms notas simultneamente.
Low
La nota ms graves tendr prioridad.
High
La nota ms aguda tendr prioridad.
Last
La ltima nota tendr prioridad.

L>AcousticPiano
[H] Reverse:

0
No

MS Hi/Lo Bank/Num (muestra mltiple aguda/grave)

Utilice estos parmetros para seleccionar una muestra mltiple para cada una de las capas High (aguda) y Low (grave).
Puede utilizar la velocidad para ir de una muestra a otra. Para
cada capa puede ajustar Reverse, Offset y Level.
La primera lnea muestra el banco (ROM), mientras que la
segunda sirve para seleccionar las muestras mltiples. El
nombre del programa aparece al final de la segunda lnea.
La muestra mltiple que seleccione para la capa High se dispara cuando la velocidad es superior al valor del parmetro
Velocity Switch (velocidad de cambio) (vea la pgina 1109). Si no desea utilizar la velocidad para este efecto debe
ajustar el valor a 001 y seleccionar nicamente la muestra
mltiple High.
Nota: Cada muestra mltiple tiene un lmite superior y no
produce sonido cuando se reproduce por encima de ste.
[H/L] Reverse (al revs)

La muestra mltiple se reproduce al revs. En el caso de


muestras mltiple Flash-ROM que se crearon para reproducirse cclicamente, la muestra se reproduce al revs en modo
one-shot (una sola vez). Si la muestra se ajust en modo
Reverse, sta no sufrir cambio alguno.
Yes
Reproduce la muestra al revs.
No
Reproduce la muestra normalmente.
[H/L] Use Offset (usar desviacin)

Estos parmetros especifican el punto de la(s) muestra(s)


mltiple(s) en el que empieza(n) a sonar. En algunas muestras este parmetro no est disponible.
Yes
Empieza el sonido desde el punto de desviacin especificado para cada muestra mltiple.
No
Empieza el sonido desde el principio de la
muestra.
[H/L] Level (nivel)

Estos parmetros indican el nivel para cada muestra mltiple.


0127
Nivel de la muestra.
Nota: Dependiendo de la muestra mltiple, ajustar este
parmetro con un valor alto puede causar que el sonido distorsione cuando toca un acorde. Si esto ocurre baje el nivel.

Modo Program
Pgina 2 -DK Samples

109

Velocity Switch (velocidad de cambio)

MS Hi/Lo Bank/Num (muestra mltiple High/Low)

Este es el valor que divide las capas High y Low en el oscilador seleccionado. Las notas pulsadas con fuerza superior a
este valor sonarn usando la muestra mltiple High.

Use estos parmetros para seleccionar una muestra mltiple


distinta (kit de batera) para cada capa, High y Low. Para ms
informacin, vea MS Hi/Lo Bank/Num (muestra mltiple
aguda/grave) en la pgina 108.

V-Zone Top/Bottom (rango de velocidad)

Especifica el rango de velocidad del oscilador seleccionado.


Nota: No puede ajustar el valor de Bottom Velocity (velocidad inferior) por encima del de Top Velocity (superior), ni el
de Top Velocity por debajo del de Low Velocity.
0127
Velocidad asignada
Octave (octava)

Utilice este parmetro para ajustar la afinacin del oscilador


seleccionado en unidades de octava. La octava normal de las
muestra mltiple es 0.
-2+1
Transposicin en octavas.
Transpose (transposicin)

Utilice este parmetro para ajustar la afinacin del oscilador


seleccionado en pasos de semitono dentro de 1 octava.
-12+12
Transposicin en semitonos.
Tune (tono)

Use este parmetro para ajustar la afinacin de la muestra en


pasos de una centsima (un semitono son 100) dentro del
rango de 1 octava.
-1200+1200
Valor de la afinacin en centsimas.
Delay (retardo)

Este parmetro ajusta el tiempo de retardo desde el mensaje


de note-on al momento en que realmente comienza a sonar la
nota. Ajustado en KeyOff, el sonido comenzar cuando
reciba el mensaje note-off. Se utiliza para crear sonidos
como el clic que se escucha en un clavicmbalo cuando
libera la tecla. En este caso, ponga el parmetro Sustain
Level (nivel del sostenimiento) a 0 (vea la pgina 1-116).
Key Off
El sonido empieza cuando suelta la tecla.
05000
Tiempo de retardo en milisegundos.

PGINA 2 -DK SAMPLES

Parmetros que especifican el nivel para cada muestra mltiple. Vea [H/L] Level (nivel) en la pgina 108.
[H/L] Transpose (transposicin)

Estos parmetros transponen la muestra mltiple seleccionada. selos para cambiar la afinacin de la nota seleccionada.
0
Sin transposicin.
-64+63
Valor de transposicin en semitonos.
[H/L] Tune (tono)

Use estos parmetros para una afinacin correcta de la muestra asignada.


0
Sin afinacin correcta.
-99+99
Valor de afinacin correcta en centsimas (1/
100 de un semitono).
[H/L] Reverse (al revs)

La muestra mltiple se tocar al revs. Para ms informacin


vea [H/L] Reverse (al revs) en la pgina 108.
[H/L] Use Offset (usar desviacin)

Especifican el punto de las muestras mltiples en que stas


empiezan a reproducirse. Para ms informacin vea [H/L]
Use Offset (usar desviacin) en la pgina 108.
[H/L] Cutoff (punto de corte)

Estos parmetros ajustan la frecuencia cutoff para el filtro


aplicado a la muestra seleccionada.
[H/L] Resonance (resonancia)

Estos parmetros ajustan la resonancia para el filtro aplicado


a la muestra seleccionada.
[H/L] Attack (ataque)

Estos parmetros compensan el ataque del generador de


envolvente de la muestra seleccionada.
[H/L] Decay (decada)

Aparece esta pgina cuando edita un programa de percusin.


En ella puede seleccionar una muestra distinta para cada
capa (High y Low) en cada tecla.

Estos parmetros compensan la decada del generador de


envolvente de la muestra seleccionada.
Velocity Switch (velocidad de cambio)

Valor para la velocidad que divide las capas High y Low para
la muestra/tecla seleccionada. Notas pulsadas con fuerza
superior a este valor, se reproducen utilizando la muestra
High.

DK Samples
Key:

C2

Assigned:

Yes

MS Hi Bank/Num:

ROM

BD-SoftRoom

[H/L] Level (nivel)

Key (tecla)

Tecla a editar. Pulse la tecla del teclado que desee editar.


Assigned (asignado)

Use este parmetro para activar o desactivar la muestra.


Yes
Muestra asignada a la tecla seleccionada.
No
Muestra sin asignar. En su lugar se usa la
muestra asignada a la siguiente tecla ms
aguda con muestra asignada.

Single Trigger (nota nica)

Ajustar la muestra en modo one-shot (una sola vez).


Yes
Cuando toca repetidamente la misma tecla, la
nota previa se detendr antes de que suene la
nota siguiente, de modo que no se solapen.
No
Cuando toca repetidamente la misma tecla (o
nota), la nota previa no se detendr antes de
que suene la siguiente.
Receive Note On (recibir mensajes Note On)

Use este parmetro para activar/desactivar la recepcin de


mensajes Note On (tecla pulsada).
Yes
Se reciben.

110
No

Modo Program
Pgina 3 - Pitch

Se ignoran. Por tanto, la tecla correspondiente


est muteada.

Receive Note Off (recibir mensajes Note Off)

Use este parmetro para conectar y desconectar la recepcin


de mensajes Note Off (tecla liberada).
Yes
Se reciben. El sonido se detendr tan pronto
como suelte la tecla.
No
Se ignoran. El sonido continuar hasta el final
de la muestra.
Atencin: Si Single Trigger (nota nica)
est en No y el sonido en loop, el sonido no
cesar. En esta situacin, use el Panic (vea
INICIAR / PARAR en la pgina 15).

Slope (inclinacin)

Normalmente deje este parmetro con valor +1.0. Los valores positivos (+) causan que la afinacin aumente tal y como
vaya tocando notas ms agudas. Los valores negativos ()
causan que la afinacin caiga al tocar notas agudas.
Con valor 0, no habr cambios en la afinacin y sonar un
Do 4 independientemente de las teclas que est pulsando.
El diagrama le muestra cmo se relacionan la afinacin y
Pitch Slope:
Pitch
+2
+1
2oct

Exclusive Group (grupos excluyentes)

Grupos de teclas que se excluyen mutuamente, es decir, al


sonar una deja de sonar la otra. Por ejemplo, si las teclas de
charles abierto y el cerrado estn asignados al mismo grupo
exluyente, tocar la tecla de charles abierto, detiene el sonido
previo de charles cerrado.
None
No est asignada a ningn grupo exclusivo.
1127
Grupos exclusivos asignados a la tecla seleccionada. Cuando toque esta tecla, todas las
otras teclas asignadas al mismo grupo dejarn
de sonar, y viceversa.
Pan (panorama)

Este parmetro ajusta la posicin en el panorama estreo de


la tecla seleccionada.
Send FX1 (envo de efectos 1)

Este parmetro ajusta el nivel de envo del grupo de efectos


FX1 para las teclas seleccionadas.
Send FX2 (envi de efectos 2)

Este parmetro ajusta el nivel de envo del grupo de efectos


FX2 para las teclas seleccionadas.

1
C4 C5

-1.0+2.0

Key

Valor de la inclinacin de la afinacin.

JS (+X)

Especifica el cambio en la afinacin provocado al desplazar


el joystick completamente a la derecha.
Por ejemplo, si ajusta el parmetro a +12 y mueve el joystick
completamente a derecha, la afinacin aumentar una octava
sobre la original.
-60+12
Cambio mximo de la afinacin en semitonos.
JS (X)

Especifica el cambio en la afinacin provocado al desplazar


el joystick completamente a la izquierda.
Por ejemplo, si ajusta el parmetro a -60 y mueve el joystick
completamente a la izquierda, la afinacin caer cinco octavas por debajo de la original. Se utiliza para simular el
sonido que genera la barra de trmolo de la guitarra.
-60+12
Cambio mximo de la afinacin en semitonos.

Modulacin de la afinacin

PGINA 3 - PITCH
En esta pgina puede ajustar la afinacin para cada oscilador.
Estos ajustes especifican cmo la localizacin en el teclado
afecta la afinacin de cada oscilador, tambin seleccionan los
controles que afectarn a la afinacin del oscilador y especifican la intensidad del control. Puede especificar la cantidad
de cambio de afinacin que provoca envolvente de la afinacin, el LFO1 y LFO2, activa/desactiva el portamento y
especifica cmo se aplica.

Pitch

1oct
1oct

|Osc1

Selected:

Osc1

Slope:

+1.0

Joystick +X:

+2

Joystick -X:

-2

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar el oscilador usando F1-F4.

AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Este parmetro selecciona la fuente que modular la afinacin en el oscilador seleccionado. Vea Lista AMS (Fuente source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto producido por AMS. 0 es el ajuste sin modulacin y
12.00 aumenta la afinacin una octava.
Por ejemplo, si ajusta AMS al Joystick +Y y pulsa el joystick, la afinacin subir cuando el parmetro est ajustado a
un valor positivo (+) o caer si es un valor negativo (). El
rango es de como mximo una octava.
-12.00+12.00 Valor del parmetro.

Modulacin de la envolvente de la afinacin


EG Intensity (intensidad)
Este parmetro especifica la intensidad y la direccin de la
modulacin que la envolvente especificada en Pgina 6 envolvente de la afinacin aplicar sobre la afinacin. 12.00
es el valor que cambia la afinacin al mximo (1 octava).
-12.00+12.00
Valor del parmetro.

Modo Program
Pgina 4 - Pitch LFO1
EG AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna EG)

Este parmetro selecciona la fuente que modular la envolvente de la afinacin del oscilador seleccionado. Vea Lista
AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la
pgina 124).
Intensity (Intensidad de la AMS)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto que tendr AMS. Por ejemplo, si ajusta AMS al
parmetro Velocity y ajusta ste valor en +12.00, la velocidad controlar el rango de cambio de la afinacin producido
por la envolvente en 1 octava. Si toca ms suavemente, el
cambio de afinacin ser ms prximos al de la envolvente.
Pitch change (level)
Note-on

Note-on

que hizo en Pgina 17 - LFO1. El valor 12.00 aplica el


cambio mximo (1 octava). Valores negativos () invertirn
la forma de onda de LFO.
-12.00+12.00
Intensidad y direccin.
JS+Y (joystick +Y)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin del efecto


que causa el movimiento del joystick hacia delante (+Y) en
la modulacin de la afinacin que aplica el LFO1.
Como este valor se incremanta moviendo el joystick en la
direccin +Y, el LFO1 intensifica la afinacin. El valor 12.00
provoca la modulacin mxima (1 octava). Valores negativos () invertirn la forma de onda LFO.
-12.00+12.00
Movimiento adelante del Joystick.

Note-on
Note-off

Note-off

111

Note-off

Modulacin del nivel de la afinacin


AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Softly played
(Intensity (Pitch EG) setting)

Strongly played with


a positive (+) value

Strongly played with a


negative () value

Nota: Se aaden los parmetros Intensity y AMS para


determinar la intensidad y direccin de la modulacin de la
afinacin causada por la envolvente.

Portamento
Portamento

Parmetro que activa/desactiva el efecto Portamento (suaviza el cambio de afinacin de una nota con la siguiente) y
especifica cmo se aplicar.
Nota: Se activa tambin el Portamento cuando reciba
CC#65 (Portamento SW).
On
Con portamento.
Off
Sin portamento.
Portamento Time (tiempo del portamento)

Este parmetro ajusta el tiempo del portamento. Incrementar


el valor produce un pequeo cambio en la afinacin.
000127
Tiempo del portamento en valores MIDI.

PGINA 4 - PITCH LFO1


En esta pgina puede ajustar la modulacin de los parmetros del LFO1 para el oscilador seleccionado.

Pitch LF01 |Osc1

Este parmetro selecciona la fuente que controlar la intensidad de la modulacin la afinacin producida por el LFO1.
Vea Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)
en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto que tendr AMS. Ajustado a 0, no se aplica modulacin. Ajustado a 12.00, el LFO1 aplica un mximo de 1
octava de modulacin de la afinacin. Ajustes negativos (-)
invierten la forma de onda del LFO.
Por ejemplo, si ajusta AMS al joystick +Y, al mover hacia
adelante el joystick, un valor (+) del parmetro hace que la
modulacin de la afinacin creada por el FLFO1 se aplique
con la fase normal, mientras que con ajustes negativos (-) se
aplicar con la fase invertida.
Los ajustes LFO Intensity, JS+Y y AMS se aaden
para determinar la intensidad y direccin de la modulacin
de la afinacin que aplica el LFO1.
-12.00+12.00 Valor del parmetro.

PGINA 5 - PITCH LFO2


En esta pgina puede ajustar los parmetros de la modulacin LFO2 para el oscilador seleccionado. Vea para ms
informacin Pgina 4 - Pitch LFO1.

Pitch LF02 |Osc1


Selected:

Osc1

Selected:

Osc1

Intensity:

Intensity:

0.00

Joystick +Y:

Joystick +Y:
AMS

+0.07

AMS

0.00
+0.07

ChannelAT

ChannelAT

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar los osciladores usando F1-F4.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin de la


modulacin en la afinacin aplicada por los ajustes del LFO1

PGINA 6 - ENVOLVENTE DE LA AFINACIN


Aqu puede hacer ajustes para la envolvente de la afinacin,
que provocan cambios de variaciones de tiempo en la afinacin de los osciladores. La intensidad de la afinacin producida por el ajuste de la envolvente en los osciladores la

112

Modo Program
Pgina 6 - envolvente de la afinacin

determina Intensity (Intensidad de la AMS 1/2).(Vea la


pgina 1-112).

+0

Attack Time:

39

Attack Level:

+0

Decay Time:

Especifica el tiempo sobre el que tiene lugar el cambio de


afinacin, desde la pulsacin de la nota hasta alcanzar la afinacin especificada con el parmetro Release Level.

Modulacin de parmetros Level de envolvente de la


afinacin

Pitch EG
Start Level:

Release Time (tiempo de la liberacin)

Pitch EG change (level) (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity= positive (+) value


Note-on

Note-on

Note-off

Note-on
Note-off

Note-off

Envolvente de la afinacin
Time-varying pitch settings (when Pitch EG Intensity = +12.00)
A note played softly with
Start Level Swing set at 0,
Attack Level Swing set to +,
the Joystick pulled on

+99 = approximately 1 octave Attack Level


Note-off

Note-on
0 = pitch when
key is held
(sustained)

Start Level

Time
Release Level
Attack
Time

99 = approximately 1 octave

Decay
Time
Release Time

Start/Attack/Decay/Release Level (Nivel de inicio/ataque/


decada/liberacin)

Estos parmetros especifican la cantidad de cambio en la afinacin. sta cantidad depende del parmetro Intensity
(Intensidad de la AMS 1/2) (vea ms abajo). Por ejemplo,
con intensidad +12.00 y Level +99, la afinacin aumenta
una octava, mientras que con Level de 99 bajara una
octava.
-99+99
valor del parmetro.
Start Level (nivel del inicio)

Especifica la cantidad de cambio de afinacin cuando pulsa


una nota (mensaje note-on).
Attack Level (nivel del ataque)

Especifica la cantidad de cambio de afinacin cuando ha


transcurrido el tiempo de attack.
Release Level (nivel de la decada)

Especifica la cantidad de cambio de afinacin cuando ha


transcurrido el tiempo de decay.
Attack/Decay/Release Time (Tiempo del ataque/decaida y liberacin)

Estos parmetros especifican el tiempo sobre el cual tiene


lugar el cambio de afinacin.
099
Valor del parmetro.
Attack Time (tiempo del ataque)

Especifica el tiempo sobre el que tiene lugar el cambio de


afinacin, desde la pulsacin de la tecla hasta alcanzar la afinacin especificada con el parmetro Attak Level.
Decay Time (tiempo de la decada)

Especifica el tiempo sobre el que tiene lugar el cambio de


afinacin, desde alcanzar el nivel del ataque hasta llegar a la
afinacin normal.

A note played strongly with


Start Level Swing set to 0,
Attack Level Swing set to +,
the Joystick pulled on

A note played strongly with


Start Level Swing set to 0,
Attack Level Swing set to ,
the Joystick pulled on

AMS1/2 (L) (Fuente -source- de Modulacin Alterna 1/2)

Seleccionan la fuente de control de los parmetros de nivel


de la envolvente (Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124).
Intensity (Intensidad de la AMS 1/2)

Estos parmetros especifican la intensidad y duracin del


efecto causado por AMS1. El valor 0 provoca que se utilicen los niveles especificados por Start/Attack/Decay/
Release Level (Nivel de inicio/ataque/decada/liberacin).
Por ejemplo si AMS1 es Joystick +Y, accionar el joystick
variar los parmetros de nivel de la envolvente de la afinacin. Conforme aumenta el valor absoluto de Intensity, los
niveles de la envolvente de la afinacin cambiarn enormemente al liberar el joystick. La direccin del cambio la especifican Start Level Swing (direccin del nivel de inicio) y
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque).
Cuando libera la tecla pulsada, los niveles de la envolvente
volvern a su configuracin.
Si AMS1 est como Velocity, incrementar el valor absoluto de Intensity producir un cambio cada vez mayor en
los niveles de la envolvente de la afinacin en aquellas notas
que se toquen con fuerza. La direccin del cambio la especifican Start Level Swing (direccin del nivel de inicio) y
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque). Conforme toque ms suave, el cambio de afinacin se aproximar al de la envolvente de la afinacin.
-99+99
Valor del parmetro.
Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)

Este parmetro especifica la direccin de cambio en Start


Level (nivel del inicio) causado por AMS1/2. Si Intensity es un valor positivo (+), un ajuste + elevar el nivel de
la envolvente y un ajuste lo har decrecer. El valor 0 no
provoca cambios.
Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)

Este parmetro especifica la direccin de cambio en Attack


Level (nivel del ataque) causada por AMS1/2. Si la
Intensity es un valor positivo (+), un ajuste + elevar el
nivel de la envolvente y un ajuste lo har decrecer. El valor
0 no provoca cambios.

Modo Program
Pgina 7 - Filter

PGINA 7 - FILTER

Modulacin del tiempo de la envolvente


Pitch EG changes (Time) (AMS = Velocity, Intensity = positive (+) value)
Note-on

Note-on
Note-off

Note-on
Note-off

113

Note-off

Pgina para realizar ajustes en los filtros que se usan en los


osciladores. Puede seleccionar tanto filtros pasa bajos 24 dB/
octava con resonancia o una conexin en serie de filtro paso
bajos 12 dB/octava y uno paso altos 12 dB/octava.

A note played softly with Attack A note played strongly with


A note played strongly with
Time Swing set to + and
Attack Time Swing set to + and Attack Time Swing set to and
Decay Time Swing set to +
Decay Time Swing set to +
Decay Time Swing set to

Filter
AMS(T) (Fuente -source- de modulacin alterna)

|Osc1

Selected:

Este parmetro selecciona la fuente de control de los parmetros de tiempo de la envolvente de la afinacin (vea Lista
AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la
pgina 124).

Osc1

Type:

LPF Resonant

Trim:

99

Frequency A:

Intensity (intensidad de la AMS(T))

Selected (seleccionado)

Estos parmetros especifican la intensidad y la direccin del


efecto que AMS tendr en los parmetros de tiempo. El
valor 0 provoca que de tiempo de la envolvente de la afinacin sean los especificados por Attack/Decay/Release Time
(Tiempo del ataque/decaida y liberacin).
El valor de modulacin en el momento que la envolvente
alcance cada punto determina el valor actual del tiempo que
viene a continuacin.
Por ejemplo, el tiempo de la decada viene determinado por
el valor del tiempo de modulacin en el momento que se
alcanza el nivel de ataque.
Cuando este parmetro est ajustado a los valores 16, 33, 49,
66, 82, o 99, los tiempos de la envolvente especificados se
acelerarn tanto como 2, 4, 8, 16, 32, o 64 tiempos respectivamente (o se suavizarn a 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, o 1/64
del tiempo original).
Por ejemplo si AMS est ajustado a Velocity, incrementar
el valor de Intensity permite que las notas tocadas de
manera fuerte incrementen los cambios en los valores de
tiempo de la envolvente de la afinacin. La direccin del
cambio la especifican Attack Time Swing (direccin del
tiempo de ataque) y Decay Time Swing (direccin del
tiempo de decada). Tal y como toque ms suave, los tiempos de la envolvente se acercarn ms a la de la envolvente.
-99+99
Valor del parmetro.

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar el oscilador usando F1-F4.
Filter Type (tipo de filtro)

Este parmetro selecciona el tipo de filtro (pasa bajos con


resonancia, pasa bajos y pasa altos) para el oscilador seleccionado. El filtro B se activa cuando estn seleccionados los
filtros paso bajo y pasa alto.
Low Pass Resonance: 24 dB/octave low
pass filter with resonance
Low Pass & High Pass: 12 dB/octave
low pass filter and 12 dB/octave high pass
filter in series

Trim (nivel de conexin)

Use este parmetro para ajustar el nivel al cual la seal de


salida de audio se conecta al filtro A desde el oscilador seleccionado.
Nota: Si este valor aumenta, el sonido puede distorsionar
cuando la resonancia est ajustada a un valor alto o cuando
toque un acorde.
0099
Nivel de la conexin.
Frequency A (frecuencia A)

Este parmetro especifica la frecuencia de corte del filtro A.


Low Pass
Level

Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque)

Este parmetro especifica la direccin en que AMS afectar al parmetro Attack Time (tiempo del ataque). Con
valores positivos (+) de Intensity, un ajuste + causar que
el tiempo se alargue y un ajuste que se acorte. Con 0 no
habr cambios.
Decay Time Swing (direccin del tiempo de decada)

Especifica la direccin en la que AMS afectar al parmetro Decay Time (tiempo de la decada). Con valores (+) de
Intensity, un ajuste + causar que el tiempo se alargue y un
ajuste que se acorte. Con 0 no habr cambios.

0099

This is a filter that cuts the highfrequency region above the cutoff
frequency.
This is the most common type of filter,
and is used to cut part of the overtone
12dB/oct
components, making an originally bright
24dB/oct
timbre sound more mellow (darker).
When the Filter Type is Low Pass
Frequency Resonance, the cutoff will have a
steeper slope.

Valor de la frecuencia de corte.

Resonance A (resonancia A)

La resonancia enfatiza los componentes sobretono que estn


en la regin del filtro cutoff especificado por Frequency,
produciendo un sonido ms definido. Incrementar este valor
produce un efecto ms fuerte.
0099
Valor de la resonancia.

114

Modo Program
Pgina 8 - Filter modulation

Modulacin de la resonancia

Cuando Filter Type (tipo de filtro) est en Low Pass Resonance, los parmetros para el filtro B no se podrn editar
(color gris).

The effect of resonance


Low Pass
Level

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar los osciladores usando F1-F4.
Low resonance value

High resonance value

AMS (Fuente -source- de modulacin alterna)

Selecciona la fuente que controlar el nivel de resonancia.


Vea Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)
en la pgina 124.
Intensity (intensidad AMS)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto que AMS tendr en el nivel de resonancia especificada por Resonance A (resonancia A).
Por ejemplo, si ha seleccionado el parmetro Velocity, los
cambios en la velocidad del teclado afectarn a la resonancia.
Con valores positivos (+), la resonancia se incrementa al
tocar ms fuerte y diminuye al tocar ms suavemente acercndose a los niveles especificados por Resonance.
Valores negativos () hacen que la resonancia decaiga al
tocar ms fuerte mientras que se acercar al valor especificado en Resonance al tocas ms suavemente.
El nivel de resonancia la determinan los valores Resonance y Intensity (AMS Intensity).
-99+99
Valor del parmetro.

Efecto segn localizacin en el teclado


Tracking Low/High (localizacin segn zona grave / aguda)

Estos ajustes especifican el efecto de la localizacin en el


teclado sobre el filtro de punto de corte de la frecuencia. El
modo en que afecta a este filtro la zona de teclado en la que
toque, se ajusta con los parmetros Tracking Low (localizacin en la zona grave), Tracking High (localizacin en la
zona aguda), Ramp Low (rampa en la zona grave) y
Ramp High (rampa en la zona aguda).
C1G9
Nota aguda/grave del rango.
Tracking Low (localizacin en la zona grave)

Se aplica el efecto por debajo de la nota grave del rango.


Tracking High (localizacin en la zona aguda)

Se aplica el efecto por encima de la nota aguda del rango.


Ramp (rampa)

Este parmetro especifica el ngulo del Tracking.


-99+99
Valor del ngulo.
Desde aqu ve cmo la frecuencia cutoff se ve afectada por la
localizacin en el teclado y el ajuste Ramp (Intensity to A
y Intensity to B = +50):
Cutoff frequency

High Ramp=+99

Filter B

High Ramp=+62

Frequency B (frecuencia B)

High Ramp=0

Parmetro que especifica la frecuencia cutoff del filtro B. El


parmetro se muestra en pantalla al ajustar Filter Type (tipo
de filtro) en Low Pass (pasa bajos) y High Pass (pasa altos).

High Ramp=43

Low Ramp=+99

High Ramp=99

Low Ramp=+43
Low Ramp=0

High Pass
Low Ramp=62

Level
This filter cuts the low-frequency range that
lies below the cutoff frequency. By cutting
the lower overtones, it lightens the tone.
12dB/oct
Frequency

0099

Valor de las frecuencias Cutoff.

PGINA 8 - FILTER MODULATION


Estos ajustes permiten modular los cortes de frecuencia
(Frequency) del filtro del oscilador seleccionado, para
modificar el tono.

Filter Mod |Osc1


Selected:

Osc1

Tracking Low:

B3

Tracking High:

F5

Ramp Low:

+48

Low Key

High Key

Key

Low Ramp=99

Ramp Low (rampa en la zona grave)


Ramp High (rampa en la zona aguda)

Si Intensity to A y Intensity to B estn ajustados a +50,


Ramp Low a 62 y Ramp High a +62, el ngulo de cambio en la frecuencia cutoff corresponde a la localizacin del
teclado (afinacin). Esto significa que la resonancia que se
aplica cuando incrementa Resonance A (resonancia A)
corresponde a la localizacin del teclado.
Si ajusta Ramp Low a +43 y Ramp High a43, la frecuencia cutoff no se ver afectada por la localizacin del
teclado. Use este ajuste cuando no quiera que cutoff cambie
para cada nota.
Tracking to A/B (localizacin segn zonas A y B)

Este parmetro especifica los nmero de nota entre los que se


aplica el efecto y ajusta los parmetros Intensity to A y
Intensity to B.
Para el rango de notas entre Key Low y Key High, la frecuencia cutoff cambiar acorde con la localizacin del
teclado (afinacin).
-99+99
Valor del parmetro.

Modo Program
Pgina 9 - Filter LFO1

Modulacin de la envolvente del filtro

Intensity to B (intensidad para B)

Changes in cutoff frequency


Note-on

Softly played

Note-on

Note-on
Note-off

Note-off

Note-off

Strongly played
Setting to +

115

Strongly played
Setting to

Velocity to A (velocidad para A)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin del efecto


que tendr el parmetro Velocity en las variaciones de
tiempo creadas por la envolvente del filtro (ajustada como en
Pgina 11 - Filter EG) para controlar la frecuencia cutoff
del filtro A.
Con valores positivos (+), tocar ms fuerte causa que la
envolvente del filtro produzca grandes cambios en la frecuencia cutoff. Con valores negativos (), tocar ms fuerte
causa que la envolvente del filtro produzca grandes cambios
en la frecuencia cutoff pero con la polaridad invertida.
99+99
Valor de la velocidad para el parmetro A.

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que AMS


tendr en el filtro B. Para ms detalles vea EG Intensity to A
(intensidad de la envolvente para A).
Nota: La suma de los ajustes Velocity a A/B, Intensity a
A/B y (AMS) Intensity a A/B determinan la intensidad y
la direccin del efecto producido por el filtro del generador
de envolvente.

Modulacin de los filtros A/B


AMS1(fA/B) (Fuente - source- de Modulacin Alterna1 para los
filtros A/B)

Selecciona la fuente que controlar la modulacin de la frecuencia cutoff del filtro A. Vea Lista AMS (Fuente -sourcede Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Nota: Los parmetros del filtro B se muestran cuando Filter Type (tipo de filtro) en la pgina 113 es Low Pass &
High Pass.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin del efecto


que tendr la velocidad en las variaciones de tiempo creadas
por la envolvente del filtro para controlar la frecuencia cutoff
del filtro A. (vea Velocity to A (velocidad para A)).
99+99
Valor de la velocidad para el parmetro B.

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que tendr


AMS1.
Cuando AMS1 es JS X, un valor positivo (+) causa que la
frecuencia cutoff aumente cuando el joystick se mueve hacia
la derecha y disminuya al moverlo a la izquierda. Con un
valor negativo () ocurre lo contrario.
Este valor se aade a la configuracin del filtro A Frequency.

EG Intensity to A (intensidad de la envolvente para A)

AMS2 (Fuente - source- de Modulacin Alterna2)

Especifica la intensidad y direccin del efecto que tendrn


los cambios en las variaciones de tiempo creados por el filtro
1 EG en el filtro A cutoff.
Con ajustes positivos (+), el sonido se volver ms brillante
cuando los niveles de la envolvente ajustados por los parmetros Level y Time estn en el rea + y ms oscuro
cuando estn en el rea .
Con ajustes negativos (), el sonido se volver ms oscuro
cuando los niveles de la envolvente ajustados por los parmetros Level y Time estn en la rea + y ms brillantes cuando estn en la rea .
-99+99
Valor del parmetro.

Selecciona la fuente que controla la modulacin de la frecuencia cutoff del filtro A (vea Lista AMS (Fuente -sourcede Modulacin Alterna) en la pgina 124).

Velocity to B (velocidad para B)

EG Intensity to B (intensidad de la envolvente para B)

Especifica la intensidad y direccin del efecto que tendrn


los cambios en las variaciones de tiempo creados por el filtro
1 EG en el filtro B cutoff (vea EG Intensity to A (intensidad
de la envolvente para A)).
-99+99
Valor del parmetro.
EG AMS (Fuente - source- de Modulacin Alterna)

Selecciona la fuente de modulacin que controla la intensidad y la direccin que tendr el efecto de variaciones en el
tempo producidas por la envolvente del filtro, en la frecuencia cutoff de los filtros A y B. Vea Lista AMS (Fuente source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la profundidad y la direccin del efecto que


AMS tendr en el filtro A. Para ms detalles vea EG
Intensity to A (intensidad de la envolvente para A).

Intensity (intensidad)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que tendr


la fuente especificada (vea Intensity (intensidad) en la
pgina 115).

PGINA 9 - FILTER LFO1


Desde aqu puede usar el filtro LFO para aplicar modulacin
cclica a la frecuencia cutoff del filtro (para el oscilador
seleccionado), para crear cambios cclicos de tono.

Filter LFO1|Osc1
Selected:

Osc1

Intensity to A:

+0

Intensity to B:

+0

Joystick -Y to A: +5

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar el oscilador utilizando F1-F4.
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la direccin y la intensidad de la modulacin que


el LFO1 (ajustes en Pgina 17 - LFO1) tendr en la frecuencia cutoff del filtro A. Ajustes negativos () lo opuesto.
-99+99
Valor del parmetro.

116

Modo Program
Pgina 10 - Filter LFO2

Intensity to B (Intensidad para B)

Especifica la direccin y la intensidad de la modulacin que


el LFO1 tendr en la frecuencia cutoff del filtro B (vea
Intensity to A (intensidad para A)).
Change in cutoff

Low setting

-99+99

PGINA 11 - FILTER EG
Desde aqu puede hacer ajustes para la envolvente que producir cambios de variacin de tiempo en la frecuencia
cutoff de los filtros A y B para el oscilador seleccionado. La
intensidad del efecto sobre el filtro de frecuencia cutoff viene
determinada por los parmetros Velocity y Intensity.

High setting

FilterEG

Valor del parmetro.

Joystick Y to A (joystick Y para A)

Moviendo el joystick en la direccin Y (hacia usted), puede


controlar la intensidad y direccin a la que el LFO1 modula
la frecuencia cutoff del filtro A.
Ajustes altos para este parmetro causan un cambio grande
en el filtro.
-99+99
Valor del parmetro.
Joystick Y to B (joystick Y para B)

Moviendo el joystick en la direccin Y (hacia usted), puede


controlar la intensidad y direccin a la que el LFO1 modula
la frecuencia cutoff del filtro B (vea Joystick Y to A (joystick Y para A)).

Modulacin de filtro LFO1


AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Selecciona la fuente que controla la intensidad y direccin de


cambio de la frecuencia cutoff para ambos filtros A y B. Vea
Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna).
Intensity to A (intensidad para A)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que tendr


AMS en el filtro A.
Por ejemplo, si AMS es Joystick +Y, ajustes altos para este
parmetro causan un cambio grande en el filtro.
-99+99
Valor del parmetro.
Intensity to B (intensidad para B)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que AMS


tendr en el filtro B (vea Intensity to A (intensidad para
A)).

PGINA 10 - FILTER LFO2


Ajusta la intensidad de la modulacin cclica aplicada por
LFO2 (ajuste on Pgina 18 - LFO2) a las frecuencias
cutoff de A y B. Para ms informacin vea Pgina 9 - Filter
LFO1 en la pgina 115.

|Osc1

Selected:

Osc1

Start Level:

+99

Attack Time:

73

Attack Level:

+95

Selected (seleccionados)

Use estos parmetros para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar el oscilador utilizando F1-F4.

Envolvente del filtro


Attack Level

Note-off
Sustain Level

Note-on

The specified
cutoff
frequency

Release
Level

Break
Point
Level
Start
Level

Attack
Time

Decay
Time

Time

Slope
Time

Release
Time

Start/Attack/Break/Sustain/Release Level (niveles de los segmentos)

Estos son los niveles de los segmentos de la envolvente. El


resultado depender del filtro que se seleccion en Filter
Type (tipo de filtro). Por ejemplo, con el filtro Low Pass
Resonance, los valores positivos (+) causarn que el tono
brille en los niveles positivos (+) y se oscurezca en los negativos ().
-99+99
Valor del nivel.
Start Level (nivel del inicio)

Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff


en el momento de pulsar la nota.
Attack Level (nivel del ataque)

Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff


transcurrido el tiempo de ataque.
Break Point Level (nivel del punto de rotura del sonido)

Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff


transcurrido el tiempo de decada.
Sustain Level (nivel del sostenimiento)

Filter LFO2|Osc1
Selected:

Osc1

Intensity to A:

+0

Intensity to B:

+0

Joystick -Y to A: +5

Este parmetro especifica el cambio en la frecuencia cutoff


que ser mantenido desde que el tiempo slope haya transcurrido hasta que llegue el mensaje note-off.
Release Level (nivel de la liberacin)

Especifica el cambio en la frecuencia cutoff que ocurrir despus de que el tiempo de release haya transcurrido.
Attack/Decay/Slope/Release Time (tiempo de ataque/decaida/
slope y liberacin)

Estos parmetros especifican el tiempo sobre el que suceder


el cambio de filtro.
099
Valor de tiempo.

Modo Program
Pgina 11 - Filter EG

117

Modulacin del tiempo de la envolvente

Attack Times (tiempo del ataque)

Especifica el tiempo sobre el que el nivel cambiar desde la


activacin de la nota hasta alcanzar el nivel de attack.

Filter 1 EG changes (Time) (AMS = Velocity, Intensity = a positive (+) value)


Note-on

Note-on
Note-off

Decay Time (tiempo de la decada)

Note-on
Note-off

Note-off

Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel


cambiar desde el nivel de attack al nivel de punto break.
Slope Time (tiempo de la pendiente)

Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel


cambiar despus que haya transcurrido el tiempo de decay
hasta que se alcance el nivel de sustain.
Release Time (tiempo de la liberacin)

Este parmetro especifica el tiempo sobre el que el nivel


cambiar despus de que se active la nota hasta que se
alcanza el nivel de release.

Modulacin del nivel de la envolvente


Filter 1 EG changes (level) (AMS = Velocity, Intensity = a positive (+) value)
Note-on

Note-on

Softly played note with Start Level


Swing, Attack Level Swing, and
Break Level Swing set to +

Note-on
Note-off

Note-off

Note-off

Strongly played note with Start


Strongly played note with Start
Level Swing, Attack Level Swing, Level Swing, Attack Level Swing,
and Break Level Swing set to
and Break Level Swing set to +

AMS(L) (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Este parmetro selecciona la fuente que controla los niveles


de la envolvente del filtro (Lista AMS (Fuente -source- de
Modulacin Alterna) en la pgina 124).
Intensity (intensidad AMS)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin del efecto


aplicado por AMS. El valor 0 indica que se utilizarn los
niveles especificados por Frequency A (frecuencia A).
P. ej., si AMS es la velocidad y ajusta Start Level Swing
(direccin del nivel de inicio), Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque) y Break Level Swing (direccin
del nivel de rotura) a +, e Intensity a un valor positivo (+),
los niveles de la envolvente aumentarn segn toque ms
fuerte. Si Intensity esta ajustado a un valor () a la inversa.
-99+99
Valor de intensidad.
Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)

Strongly played note with


Softly played note with Attack, Strongly played note with
Attack, Decay, Slope and
Attack, Decay, Slope and
Decay, Slope and Release
Release Level Swings set to + Release Level Swings set to
Level Swings set to +

AMS1/2(T) (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

selos para seleccionar la fuente que controlar los parmetros de tiempo de la envolvente del filtro. Vea Lista AMS
(Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Especifica la intensidad y la direccin del efecto que tendr


AMS1/2(T) (Fuente -source- de Modulacin Alterna).
P.ej., si AMS1/2(T) (Fuente -source- de Modulacin
Alterna) es FltKTr +/+, los parmetros Time se controlan
por los ajustes Keyboard Tracking. Con un valor positivo
(+), si Ramp (rampa) es positivo (+), de alargarn los tiempos, con Ramp (rampa) negativo (), disminuir el tiempo.
La direccin de cambio la especifican: Attack Time Swing
(direccin del tiempo de ataque), Decay Time Swing
(direccin del tiempo de decada), Slope Time Swing
(direccin del tiempo de la pendiente), y Release Time
Swing (direccin del tiempo de liberacin).
Con un ajuste de 0, los tiempos especificados por Frequency A (frecuencia A) sern utilizados.
Si AMS1/2(T) (Fuente -source- de Modulacin Alterna)
est ajustado a la velocidad, valores positivos (+) en este
parmetro causarn que los tiempos se alarguen tal y como
toque ms fuerte, y valores negativos () causarn que los
tiempos disminuyan tal y como toque ms fuerte.
-99+99
Valor de intensidad.
Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque)

Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente source- de Modulacin Alterna) afecta al tiempo de ataque.
Si Intensity es positivo y el parmetro tambin, AMS
alarga el tiempo, si es lo disminuye. 0 no causa cambios.
Decay Time Swing (direccin del tiempo de decada)

Este parmetro especifica la direccin en la que AMS


afectar a Start Level (nivel del inicio). Cuando Intensity
tiene un valor positivo (+), con un ajuste + para este parmetro AMS elevar el nivel y un ajuste lo disminuir. Con un
ajuste 0 no habr cambios.

Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente source- de Modulacin Alterna) afectar al tiempo de
decada. Si Intensity es positivo, ajustar este parmetro a +
permitir a AMS alarga el tiempo y ajustndolo en permitir a AMS disminuir el tiempo. Con 0 no habr cambios.

Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)

Slope Time Swing (direccin del tiempo de la pendiente)

Este parmetro especifica la direccin en que AMS afectar a Attack Level (nivel del ataque). Cuando la Intensity tiene un valor positivo (+), un ajuste de + para este
parmetro permitir a AMS elevar el nivel EG, y un ajuste
permitir a AMS disminuir el nivel EG. Con 0 no habr
cambios.

Especifica la direccin en la que AMS1/2(T) (Fuente source- de Modulacin Alterna) afectar al tiempo pendiente. Si Intensity es positivo, ajustndolo en + permitir
a AMS alargar el tiempo y ajustando este parmetro en permitir a AMS disminuir el tiempo. Con 0 no habr cambios.
Release Time Swing (direccin del tiempo de liberacin)

Break Level Swing (direccin del nivel de rotura)

Este parmetro especifica la direccin en la que AMS1/2(T)


(Fuente -source- de Modulacin Alterna) afectar al tiempo
de liberacin. Con valores positivos (+) de Intensity, ajustndolo en + permitir a AMS alargar el tiempo y ajustando
estos parmetros permitir a AMS disminuir el tiempo.
Con 0 no habr cambios.

Este parmetro especifica la direccin en la que AMS


afectara al Break Point Level (nivel del punto de rotura del
sonido). Cuando Intensity tiene un valor positivo (+), con
un ajuste + para este parmetro, AMS aumenta el nivel y
un ajuste lo disminuir. Con 0 no habr cambios.

118

Modo Program
Pgina 12 - Amp

PGINA 12 - AMP

PGINA 13 - AMP MODULATION

Estos parmetros controlan el volumen y la panormica del


oscilador seleccionado.

Estos ajustes permite aplicar modulacin al amplificador (de


cada oscilador) para modificar el volumen.

Amp

|Osc1

Selected:

Amp Mod

Osc1

Level:

Selected:

|Osc1
Osc1

120

Tracking Low:

C3

Pan:

L001

Tracking High:

A#4

AMS:

Note Number

Ramp Low:

+48

Selected (seleccionado)

Selected (seleccionado)

Selecciona el oscilador a editar. Alternativamente, puede


seleccionar los osciladores pulsando los botones F1-F4.

Use estos parmetros para seleccionar el oscilador a editar.


Alternativamente, puede seleccionar los osciladores utilizando los botones F1-F4.

Level (nivel)

Volumen del oscilador seleccionado.


Note: El volumen del programa puede controlarse mediante
CC#7 (volumen) y #11 (expresin). El nivel resultante se
obtiene multiplicando estos valores. El Global MIDI se usa
para controlar.
0127
Nivel de volumen.

Amplificar segn la posicin en el teclado


Estos parmetros le permiten usar la posicin en el teclado
en la que est tocando para ajustar el volumen del oscilador
seleccionado. Use los parmetros Key y Ramp para
especificar cmo se ver afectado el volumen.

Pan (panorama)

Tracking Low/High (localizacin segn zona grave / aguda)

Panorama (posicin estreo) del oscilador seleccionado.

Ajustan el nmero de nota a los que se aplicar (rango del


teclado). El volumen no cambiar entre Tracking Low
(localizacin en la zona grave) y Tracking High (localizacin en la zona aguda).
C1G9
Nota ms alta/ms baja del rango.

Este parmetro no est disponible cuando se edita un


programa de percusin. Use el control de panorama
individual para cada tecla (vea Pan (panorama) en
la pgina 110).
Random
Aleatorio. El sonido se escuchar desde una
ubicacin distinta cada vez que oiga la nota.
L001
Sita el sonido totalmente a la izquierda.
C064
Sita el sonido en el centro.
R127
Sita el sonido totalmente a derecha.
Nota: Puede controlar el panorama mediante CC#10. Valores CC#10 = 0 o 1 situar el sonido completamente a la
izquierda, el valor 64 situar el sonido en un lugar especificado por los ajustes Pan de cada oscilador, el valor 127
situar el sonido completamente a la derecha. Esto se controla en el canal Global MIDI.

Modulacin de panorama

Tracking Low (localizacin en la zona grave)

Se aplicar modulacin al rango de teclado por debajo del


nmero de nota especificada.
Tracking High (localizacin en la zona aguda)

Se aplicar modulacin al rango de teclado por encima del


nmero de nota especificada.
Ramp (rampa)

Estos parmetros especifican el ngulo de la modulacin.


-99+99
Valor de ngulo.
ste es un ejemplo de cambio de volumen producido por la
localizacin del teclado y los ajustes Ramp:
Volume

AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Selecciona la fuente que modificar el panorama (vea Lista


AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la
pgina 124). Este cambio ser relativo a los ajustes Pan.
Intensity (intensidad)

Especifica la intensidad del efecto producido por AMS.


P. ej., si Pan esta ajustado a C064 y AMS es un nmero
de nota, los valores positivos (+) de este parmetro causarn
que el sonido se mueva hacia la derecha segn incrementen
las notas por encima de Do4 (es decir, tal y como toqu ms
agudo) y hacia la izquierda tal y como los nmeros de nota
decrezcan (es decir, cuando toque ms grave). Los valores
negativos () de este parmetro tendrn el efecto opuesto.
-99+99
Valores de parmetros.

Ramp Low=+99

Ramp High=+99

Ramp Low=0

Ramp High=0

Ramp Low=99

Ramp High=99

Key Low

Key High

Key

Ramp Low (rampa en la zona grave)

Con valores positivos (+) de este parmetro el volumen se


incrementar segn toque notas ms graves que Tracking
Low (localizacin en la zona grave). Con valores negativos
() el volumen decrecer.
Ramp High (rampa en la zona aguda)

Con valores positivos (+) de este parmetro el volumen debe


incremntarse segn toque notas ms agudas que Key High.
Con valores negativos () el volumen decrecer.

Modo Program
Pgina 14 - Amp LFO1

Modulacin del amplificador

Modulacin del amplificador mediante LFO1

Estos parmetros especifican cmo el volumen del oscilador


seleccionado quedar afectado por la velocidad.

AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Velocity Intensity (intensidad de la velocidad)

Segn toque ms fuerte, con valores positivos (+) el volumen


se incrementa y con valores negativos () decrece.
Volume change (with positive (+) values of this parameter)
Note-on

Note-on
Note-off

Note-off

Strongly played

Softly played

-99+99

Valor de intensidad.

EG AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Selecciona la fuente que controlar el volumen del amplificador para el oscilador seleccionado (vea Lista AMS
(Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124).
No se puede seleccionar Velocity.

119

Use este parmetro para seleccionar la fuente que controlar


la intensidad, para la que LFO1 modular el volumen del
oscilador seleccionado. Vea Lista AMS (Fuente -source- de
Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Tal y como el valor absoluto de este ajuste aumente, el efecto


de AMS en LFO1 se incrementa. Los valores negativos
() invertirn la forma de onda de LFO.
-99+99
Valores de intensidad.

PGINA 15 - AMP LFO2


Este parmetro permite usar LFO1 (vea Pgina 17 LFO1 en la pgina 121) y LFO 2 (vea Pgina 18 LFO2 en la pgina 122) para controlar el oscilador de volumen seleccionado. Vea Pgina 14 - Amp LFO1 para ms
informacin en parmetros de edicin.

Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto que tendr AMS. El volumen resultante ser el de
multiplicar el valor de los cambios producidos por los valores amp de la envolvente, por los valores de modulacin
alterna. Si los niveles de la amplificacin son bajos, la modulacin aplicada siempre ser menor.
P. ej.,si AMS tiene valor Joystick +Y, los valores positivos
(+) de este parmetro causarn que el volumen se incremente
cuando mueva el joystick. Tenga en cuenta que si el volumen
ya est al mximo no aumentar.
Con un valor negativo () de este parmetro el volumen
decrecer cuando mueva el joystick.
-99+99
Valor de intensidad.

Amp LFO2

|Osc1

Selected:

Osc1

Intensity:
AMS:

+0

Joystick -Y

Intensity:

+0

PGINA 16 - AMP EG
Estos parmetros permiten crear cambios segn el tiempo en
el volumen del oscilador seleccionado.

PGINA 14 - AMP LFO1

Amp EG

Estos parmetros le permiten usar LFO1 (vea Pgina 17 LFO1 en la pgina 121) y LFO 2 (vea Pgina 18 LFO2 en la pgina 122) Para controlar el volumen del oscilador seleccionado.

|Osc1

Selected:

Osc1

Start Level:

+99

Attack Time:

73

Attack Level:

+95

Selected (seleccionado)

Amp LFO1
Selected:

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar el oscilador usando F1-F4.

Osc1

Intensity:
AMS:

|Osc1
+0

Joystick -Y

Intensity:

+0

Envolvente del amplificador


Amplifier EG
Note-off

Attack Level
Note-on

Selected (seleccionado)

Use este parmetro para seleccionar el oscilador a editar.


Tambin puede seleccionar los osciladores usando F1-F4.
Intensity (intensidad)

Este parmetro especifica la intensidad y la direccin del


efecto que LFO1 tendr en el volumen del oscilador seleccionad. Valores negativos () invertirn la forma de onda.
-99+99
Valor de intensidad.

Break Point

Volume
Sustain
Level

Start
Level

Attack
Time

Time

Decay Slope
Time Time

Release Time

Start/Attack/Break/Sustain/Release Level (niveles de los segmentos)

Estos parmetros son el nivel del segmento de la envolvente.

120

Modo Program
Pgina 16 - Amp EG

099

este parmetro en +, AMS incrementa el nivel y ajustndolo


en , AMS disminuye el nivel. Con 0 no habrn cambios.

Valor de nivel.

Start Level (nivel del inicio)

Nivel de volumen al que suena la nota. Si quiere que la nota


comience con un nivel alto, aumente este al valor.
Attack Level (nivel del ataque)

Nivel de volumen alcanzado al transcurrir el tiempo de ataque.


Break Level (nivel de rotura del sonido)

Nivel de volumen alcanzado al transcurrir el tiempo de


decada.
Sustain Level (nivel del sostenimiento del sonido)

Nivel de volumen mantenido despus de que el tiempo slope


haya transcurrido hasta que concluya la nota.
Attack/Decay/Slope/Release Time (tiempo de ataque, decada,
inclinacin y liberacin)

Tiempo sobre el que suceder el cambio de volumen.


099
Valor de tiempo.
Attack Time (tiempo del ataque)

Tiempo sobre el que el volumen cambia despus de activarse


la nota hasta que alcance el nivel de attack. Si el nivel de inicio es 0, este ser el tiempo de aumento del sonido.
Decay Time (tiempo de la decada)

Tiempo sobre el que cambia el volumen, desde que alcanza


el nivel de attack hasta el nivel de Break.

Attack Level Swing (direccin del nivel de ataque)

Direccin en la que AMS cambia Attack Level (nivel del


ataque). Si Intensity es un valor positivo (+), ajustando
este parmetro en +, AMS incrementa el nivel y ajustndolo
en , AMS disminuye el nivel. Con 0 no habr cambios.
Break Point Level Swing (direccin del nivel de punto de
rotura)

Direccin en que AMS cambia Break Level (nivel de


rotura del sonido). Si Intensity es un valor positivo (+),
ajustando este parmetro en +, AMS incrementa el nivel y
ajustndolo en , AMS disminuye el nivel. Con 0 no habrn
cambios.

Modulacin del tiempo de la envolvente


Estos parmetros le permiten utilizar una fuente de modulacin para modificar los tiempos de la envolvente de amplificacin que se especificar en Attack/Decay/Slope/Release
Time (tiempo de ataque, decada, inclinacin y liberacin)
en la pgina 120.
Amp 1 EG changes (Time)
(AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = a positive (+) value)
(When Amp Keyboard Track Low Ramp= a positive (+) value, and
High Ramp = a positive (+) value)
Note-on

Note-on
Note-off

Slope Time (tiempo de inclinacin)

Note-on
Note-off

Note-off

Tiempo sobre el que el volumen cambia desde que alcanza el


nivel de Break hasta el nivel de sustain.
Release Time (tiempo de la liberacin)

Tiempo sobre el que cambia el volumen despus de que se


active la nota hasta llegar a 0.

Low-pitched note played with High -pitched note played with


Attack, Decay, Slope, and
Attack, Decay, Slope, and
Release Time Swing at +
Release Time Swing at
Amp 1 EG changes (Time) (AMS=Velocity, Intensity= a positive (+) value)
Note-on

Note-on

Note-on

Note-off

Note-off

Note-off

oftly played note with


ttack, Decay, Slope and
elease Time Swing at +

Strongly played note with


Attack, Decay, Slope and
Release Time Swing at +

Strongly played note with


Attack, Decay, Slope and
Release Time Swing at

Modulacin del nivel de la envolvente


Amp 1 EG changes (Level) (AMS=Velocity, Intensity = a positive (+) value)
Note-on

Note-on
Note-off

Note-on
Note-off

Note-off

AMS1(T) (Fuente -source- de Modulacin Alterna 1 - Time)


Softly played note when Start Level Strongly played note when Start Level Strongly played note when Start Level
Swing=0 and Attack Level Swing Swing=0 andAttack Level Swing and Swing=0 andAttack Level Swing and
Breack Level Swing are set to +
and Breack Level Swing are set to + Breack Level Swing are set to +

AMS(L) (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

Este parmetro especifica la fuente que controlar los parmetros nivel de la envolvente de amp. Vea Lista AMS
(Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la pgina 124.
Intensity (intensidad)

Intensidad y direccin del efecto que tendr AMS. P. ej., si


AMS es la velocidad, ajustando Start Level Swing (direccin del nivel de inicio), Attack Level Swing (direccin
del nivel de ataque) y Break Point Level Swing (direccin
del nivel de punto de rotura) a +, e Intensity en un valor
positivo (+) los niveles de volumen de la envolvente incrementan segn toque ms fuerte. Con valores negativos (-) de
Intensity el efecto ser contrario. Con 0 los niveles sern
como los de Pgina 16 - Amp EG.
-99+99
Valor de intensidad.
Start Level Swing (direccin del nivel de inicio)

Direccin en la que AMS cambia Start Level (nivel del


inicio). Si Intensity es un valor positivo (+), ajustando

Este parmetro especifica la fuente que controlar los parmetros de tiempo de la envolvente del amplificador (Vea
Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna) en la
pgina 124). Con Off no habr modulacin.
Intensity (intensidad)

Intensidad y direcciones del efecto que tendr AMS1. P.


ej., si AMS1(T) es Amp KTrk +/+, los ajustes (Amp) Keyboard Track (vea Amplificar segn la posicin en el
teclado en la pgina 118) controlarn los parmetros de
tiempo. Con valores positivos de este parmetro (+), si
Ramp (Ajustes Ramp) es positivo, los tiempos sern ms
largos y, si es negativo ms cortos. La direccin del cambio
la determina Attack Time Swing (direccin del tiempo de
ataque), Decay Time Swing (direccin del tiempo de
decada), Slope Time Swing (direccin del tiempo de pendiente), y Release Time (tiempo de la liberacin).
Cuando AMS1(T) es Velocity, al tocar ms fuerte, valores
positivos (+) alargarn los tiempos, y valores negativos (-)
los acortarn. Con 0 los tiempos sern como los especificados en Envolvente del amplificador (vea la pgina 1-119).

Modo Program
Pgina 17 - LFO1

121

Attack Time Swing (direccin del tiempo de ataque)

Wave (onda)

Direccin del efecto que AMS1 tendr en Attack Time


(tiempo del ataque). Si Intensity es positivo (+), ajustando
este parmetro en +, AMS1 alargar el tiempo y en , AMS1
lo acorta. Con 0 no habr efecto.

Selecciona la forma de onda del LFO. Los nmeros que aparecen a la derecha de algunas de las formas de onda indican
la fase donde comienzan.

Decay Time Swing (direccin del tiempo de decada)

Direccin del efecto que AMS1 tendr en el tiempo de


Decay Time (tiempo de la decada). Si Intensity es positivo (+), ajustando este parmetro en +, AMS1 alargar el
tiempo y en , AMS1 lo acorta. Con 0 no habr efecto.
Slope Time Swing (direccin del tiempo de pendiente)

Direccin que tendr el efecto de AMS1 en Slope Time


(tiempo de inclinacin). Si Intensity es positivo (+), ajustando este parmetro en +, AMS1 alargar el tiempo y en ,
AMS1 lo acorta. Con 0 no habr efecto.
Release Time (tiempo de la liberacin)

Direccin del efecto que tendr t AMS1 en Release Time


(tiempo de la liberacin). Si Intensity es positivo (+),
ajustando este parmetro en +, AMS1 alargar el tiempo y en
, AMS1 lo acorta. Con 0 no habr efecto.
AMS2 (Fuente -source- de Modulacin Alterna 2)

Esta es otra fuente de modulacin para Amp EG. Vea arriba


parmetros AMS1.

PGINA 17 - LFO1
En esta pgina y la siguiente, puede hacer los ajustes para el
LFO que puede usarse para modular la afinacin, el filtro y el
amplificador de cada oscilador. Hay dos unidades LFO para
cada oscilador. Ajustando la intensidad en LFO1 o LFO2 en
un valor negativo () para la afinacin, el filtro y el amplificador, puede invertir la forma de onda de los LFO.

Triangle

Triangle

90

Step Triangle 4

Triangle
Random
Saw

Triangle wave

Step Triangle 6

Phase will change


randomly at each key-in

Step Saw 4
Step Saw 6

Sawtooth down
Saw

180

Square

Square wave

Sine

Sine wave

Guitar

Guitar vibrato

Exponential
Triangle

Random1 (S/H):
Conventional sample & hold (S/H) in which the
level changes randomly at fixed intervals of
time
Random2 (S/H):
Both the levels and the time intervals will
change randomly.
Random3 (S/H):
The maximum level and minimum level will
alternate at random intervals of time (i.e., a
square wave with random period).
Random4 (Vector)
Random5 (Vector)
Random6 (Vector)
These types cause Random 13 to change
smoothly. They can be used to simulate the
instability of acoustic instruments etc.

Exponential
Saw Down
Exponential
Saw Up

Frequency (frecuencia)

Frecuencia del LFO. 99 es lo ms rpido.


0099
Ratio de frecuencia.
Key Sync (sincronizacin de la tecla)

Especifica si el LFO est sincronizado a las pulsaciones en


las teclas.
On
El LFO empezar cada vez que pulse una nota.
Habr un LFO independiente para cada nota.
Off
Se aplica el mismo LFO que se inici en la primera nota para las sucesivas. (En este caso,
Delay y Fade se aplicarn al LFO cuando ha
sido el primero en arrancar).
Offset (compensacin)

LFO1

|Osc1

Selected:
Wave:

Osc1

Triangle Rand

Frequency:

31

Key Sync:

On

Este parmetro especifica el valor central de la forma de


onda LFO. Por ejemplo, con un ajuste de 0, como el mostrado en el diagrama siguiente, el vibrato aplicado se centrar
en la afinacin de la nota pulsada. Con una configuracin de
+99, el vibrato slo aumenta la afinacin de la nota, de la
misma forma en que acta el vibrato de una guitarra.
Cuando Wave (onda) esta ajustado en Guitar, la modulacin se aplica slo en la direccin positiva (+) igualmente si
ajusta Offset a 0.
Estos son los ajustes de compensacin y el cambio de afinacin producido por el vibrato
Pitch

offset = 99

offset = 0

offset = +99

Pitch at note-on

-99+99

Valor de desviacin.

Delay (retardo)

Este parmetro especifica el tempo desde que se activa la


nota hasta que el efecto LFO comience a aplicarse. Cuando
Key Sync (sincronizacin de la tecla) est en Off, el
retardo se aplica slo cuando se inicia primero LFO.
099
Tiempo de retardo.
Fade In (fundido de entrada)

Este parmetro especifica el tiempo desde el que comienza el


LFO a aplicarse hasta que alcanza la amplitud mxima.

122

Modo Program
Pgina 18 - LFO2

Cuando Key Sync. est en Off, el fundido se aplicar slo


cuando el LFO se aplica primero.
Este es el modo en que Fade In (fundido de entrada) afecta
al LFO (cuando Key Sync (sincronizacin de la tecla) est
en on):
Note-on

Note-off
Fade

Delay

0099

Ratio del fundido.

Sincronizacin MIDI/Tempo con la frecuencia


MIDI/Tempo Sync (sincronizacin MIDI/tempo)

Este parmetro activa/desactiva la sincronizacin LFO con el


tiempo del secuenciador 1.
On
La frecuencia LFO se sincronizar al tempo
(MIDI clock) del secuenciador 1. en este caso,
los valores que especific para Frequency
(frecuencia) (vea la pgina 1-121) y Modulacin de frecuencia (vea la pgina 1-122) se
ignoran.
Base Note/Times (nota/tiempo de base)

Cuando MIDI/Tempo Sync (sincronizacin MIDI/tempo)


est en On, estos parmetros ajustan una duracin de la nota
relativa a q (Tempo) y a los tiempos mltiples (Times)
que tenga aplicados a ella. Estos parmetros determinaran la
frecuencia del LFO1. Por ejemplo, si la nota base es q
(cuarto de nota) y Times est en 04, el LFO actuar un
ciclo cada cuatro golpes.
Si cambia el ajuste q (Tempo) del 1, el LFO actuar siempre un ciclo cada cuatro golpes.
Base Note (nota de base)

Este parmetro no est disponible cuando se edita un


programa Drum.
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Valor de nota.

respectivamente (o disminuido por y 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32,


o 1/64 respectivamente).
P. ej., si AMS1(F) es el nmero de la nota, los valores positivos de este parmetro (+) causarn que el oscilador LFO
vaya ms rpido tal y como toque notas ms agudas. Los
valores negativos () causarn que el oscilador LFO vaya
mas lento tal y como toque notas ms agudas. Este cambio se
centrar en la nota Do4.
Si AMS1(F) est ajustado a JS +Y, elevando el valor de
este parmetro causar que la velocidad del oscilador LFO1
se incremente tal y como mueva el joystick en direccin
hacia y opuesta a usted. Con un ajuste de +99, moviendo el
joystick totalmente en direccin opuesta a usted incrementar la velocidad LFO aproximadamente 64 tiempos.
-99+99
Valor de intensidad.
AMS2(F) (Fuente -source- de Modulacin Alterna2)
Intensity (intensidad de AMS2)

Hace ajustes para un segunda fuente de modulacin que ajustara la frecuencia del oscilador LFO1 (vea arriba AMS1(F)
(Fuente -source- de Modulacin Alterna1) y Intensity
(intensidad de AMS1)).

PGINA 18 - LFO2
Desde aqu puede hacer ajustes para LFO2, este es el
segundo LFO que puede aplicarse al oscilador seleccionado.
Para ms informacin vea Pgina 17 - LFO1.
De todas formas en Modulacin de frecuencia, el LFO no
puede seleccionarse como una fuente de modulacin en
AMS1 o AMS2.

PGINA 19 - EFECTS
Desde aqu puede seleccionar dos efectos para todo el programa, activarla o desactivarla y especificar el encadenado

Effects

Times (tiempos)

FX1:

Este parmetro no est disponible cuando se edita un


programa Drum.
01...16
Golpes antes de reiniciar el ciclo.

Modulacin de frecuencia
Puede usar dos formas de modulacin para ajustar la velocidad de LFO1 del oscilador seleccionado.
AMS1(F) (Fuente -source- de Modulacin Alterna1)

Selecciona la fuente que ajustar la frecuencia del oscilador


seleccionado LFO1 (vea Lista AMS (Fuente -source- de
Modulacin Alterna) en la pgina 124). El LFO2 puede
modular LFO1.
Intensity (intensidad de AMS1)

Este parmetro especifica la intensidad y direccin del efecto


que tendr AMS1(F). Cuando est ajustado en un valor 16,
33, 49, 66, 82, o 99, la frecuencia de LFO comienza a incrementarse hasta un mximo de 2, 4, 8, 16, 32, o 64 tiempos

53 RecSmthHall

Send:
FX2:

56
16 Chorus

Send:

Nota: Para ms detalles acerca de los efectos, vaya al capitulo Efectos.


FX1/2 (efectos 1/2)

Use estos parmetros para seleccionar el tipo de archivo para


el efecto 1/2. Para ms informacin vea Efectos.
Nota: Si 000: No habr efectos seleccionados, la salida del
efecto master ser muteada.
Send (envo)

Nivel de envo para cada efecto.


Las muestras de percusin tienen sus propios ajustes de
nivel de envo (vea Send FX1 (envo de efectos 1) y
Send FX2 (envi de efectos 2) en la la pgina 1-110).
Use este parmetro para ajustar la compensacin general en Drum Program.
000127
Nivel de efecto.

Modo Program
Pgina 20 - FX1 Editing
Chain 2>1 (cadena 2>1)

Use este parmetro para mandar la salida del efecto 2 a la


entrada del efecto 1.
000127
Nivel de la seal al salir del efecto 2 de vuelta
al efecto 1.
Send to Master (enviar al master)

Estos parmetros le permiten decidir si la seal directa y el


efecto deben ir al master o slo la seal con efecto.
Yes
Slo sale la seal con efecto. La seal directa
(sin efecto) no se mandar.
No
Salen las dos seales, la directa y el efecto.

123

PGINA 20 - FX1 EDITING


En esta pgina puede editar el efecto asignado a los procesadores de efectos FX1 (A o C) (normalmente reverb). Vea el
capitulo Efectos para ms informacin.

PGINA 21 - FX2 EDITING


En esta pgina puede editar el efecto asignado a los procesadores de efectos FX2 (B o D) (normalmente efecto de modulacin).Vea el capitulo Efectos para ms informacin.

124

Modo Program
Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

LISTA AMS (FUENTE -SOURCE- DE MODULACIN ALTERNA)


Off

No usa modulaciones alterna

Pitch EG

Envolvente de la afinacin

Filter EG

Envolvente del filtro en el mismo oscilador

Amp EG

Envolvente de la amplificacin en el mismo oscilador

LFO1

LFO1 en el mismo oscilador

LFO2

LFO2 en el mismo oscilador

Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)

Filtro segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Flt KTrk +/ (Filter Keyboard Track +/)

Filtro segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)

Filtro segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)

Filtro segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)

Amplificacin segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Amp KTrk +/ (Amp Keyboard Track +/)

Amplificacin segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)

Amplificacin segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)

Amplificacin segn la posicin del teclado en el mismo oscilador

Note Number

Nmeros de nota

Velocity

Velocidad

Poly AT (Poly After Touch)(a)

After Touch polifnico (transmitido desde el Pa50 slo como secuencia de datos)

Channel AT (Channel After Touch)(a)

After Touch (Canal After Touch)

Joystick X

Joystick X (horizontal)

Joystick +Y

Joystick +Y (verticalmente hacia arriba) (CC#01)

Joystick Y

Joystick Y (verticalmente hacia abajo) (CC#02)

JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)(a)

Joystick +Y (verticalmente hacia arriba) y After Touch

JSY & AT/2 (Joy Stick Y & After Touch/2)(a)

Joystick Y (verticalmente hacia abajo) y After Touch

Ass.Pedal

Pedal asignable (CC#04)

CC#18

CC#18

CC#17

CC#17

CC#19

CC#19

CC#20

CC#20

CC#21

CC#21

Damper

Pedal damper (CC#64)

CC#65

Portamento (CC#65)

Sostenuto

Pedal Sostenuto (CC#66)

CC#80

CC#80

CC#81

CC#81

CC#82

CC#82

CC#83

CC#83

Tempo

Tiempo (datos de tiempo del reloj de secuenciacin 1 o del reloj externo MIDI)

(a) Los datos Ater Touch slo se pueden recibir va MIDI o creados como evento MIDI en modo Song Record-Step Recording.

Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)

+/

Flt KTrk +/ (Filter Keyboard Track +/)


Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp KTrk +/ (Amp Keyboard Track +/)
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)

+/+

La direccin de efecto se determinar por el


signo (positivo o negativo) de los ajustes
Ramp Low o Ramp High.

0/+

La direccin del efecto ser determinada por el


signo del ajuste Ramp Low y por el signo
opuesto del ajuste Ramp High (50 para una
configuracin +50, y +50 para una configuracin de 50).
Ramp Low no tendr efecto AMS. El signo
del ajuste Ramp High determinar la direccin de este efecto.

Modo Program
Lista AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)

+/0

El signo del ajuste Ramp Low determinar


la direccin de este efecto. Ramp High no
tendr efecto AMS.
example of Amp
Keyboard Track settings

Amp
Ramp Low
= +50

Ramp High
= +50

Key Low Key High

Note Number

+ max
AMS = Amp KTrk +/+
AMS Intensity = positive (+) value
zero
Depth and direction of modulation

- max

+ max
AMS = Amp KTrk +/
AMS Intensity = positive (+) value
zero
Depth and direction of modulation

- max

+ max
AMS = Amp KTrk 0/+
AMS Intensity = positive (+) value
zero
Depth and direction of modulation

- max

+ max
AMS = Amp KTrk +/0
AMS Intensity = positive (+) value
zero
Depth and direction of modulation

- max

125

JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)

El efecto se controlar por el joystick +Y (verticalmente


hacia arriba) y por los datos after touch (recibidos va MIDI).
En este caso, el efecto after touch estar solo a la mitad de la
intensidad especificada.
JS Y & AT/2 (Joy Stick Y & After Touch/2)

El efecto se controlar por el joystick Y (verticalmente


hacia abajo) y por los datos after touch (recibidos va MIDI).
En este caso, el efecto after touch estar slo a la mitad de la
intensidad especificada.

126

Entorno de edicin global


La ventana Write

15. ENTORNO DE EDICIN GLOBAL


Global es el lugar donde puede ajustar la mayora de las funciones globales del Pa50; funciones que se solapan en cualquier modo: Style, Song Play, Song, Backing Sequence.

Cuando se encuentre en una pgina, presione EXIT para volver al modo operativo actual (Style Play, Song Play, Song,
Backing Sequence).

LA VENTANA WRITE
Abra esta ventana presionando el botn WRITE mientras
alguna de las pginas Global est en pantalla. Aqu, puede
guardar varios ajustes globales. Entre los ajustes que se guardan en esta pgina estn tambin las preferencias de los
modos Style Play y Song Play, adems de los parmetros
Global Protect y Hard Disk Protect del modo Disk. El punto
de divisin tambin se guarda aqu.

Global Menu
General Ctl Midi Out
Pdl/Fw/Sld
MidiSet/Ctl
Midi In

PGINA 1 - CONTROLES GENERALES


Write Global:

Esta pgina contiene varios parmetros generales, ajustan el


estado del teclado, los altavoces y el metrnomo.

Press 'Enter'
to store
the Global

Gbl:Gen.Controls
Vel.Curve:3 M.Tune:+00

Mientras esta pgina se encuentre en pantalla, presione


ENTER dos veces. Los parmetros se guardan en FlashROM, y permanecern en memoria incluso apagando el instrumento.

MEN
Desde cualquier pgina, presione MENU para abrir el men
de edicin Global. Este men le da acceso a las distintas
pginas de edicin Global.
Cuando se encuentre en este men, seleccione una seccin
usando los botones VOLUME/VALUE, presione PAGE+
para seleccionar una pgina, o presione EXIT para salir del
men.

Scale:Equal
Met.Vol:110 Key:C
Spkrs:On

Vel.Curve (Curva de Velocidad)

Este parmetro establece la sensibilidad al tacto del teclado.


1
No dispone de control dinmico. Los valores
son fijos, como en un rgano clsico.
29
Curvas, de la ms ligera a la ms pronunciada.
M.Tune (Afinacin Master)

Esta es la afinacin master del instrumento. sela para adaptar la afinacin de su teclado a un instrumento acstico, por
ejemplo un piano acstico.
-50
Menor afinacin.
00
Afinacin estndar (A4=440Hz).
+50
Mayor afinacin.
Scale (Escala)

Este parmetro establece la escala principal para todo el instrumento, sin tener en cuenta las pistas en las que se selecciona una escala diferente a travs de una Performance o
STS (vea Scale (escala) en la pgina 45).
Vea Escalas en la pgina 229para obtener una lista de las
escalas disponibles.
Note: No puede seleccionar una escala de Usuario en modo

Entorno de edicin global


Pgina 2 - Transposicin master

127

PGINA 2 - TRANSPOSICIN MASTER

PGINA 3 - INTERFAZ DE VDEO

En esta pgina es donde puede encender o apagar la Transposicin Master.

Si ha instalado una interfaz de vdeo (VIF2) a su Pa50, utilice esta pgina para ajustar sus parmetros.
Note: La interfaz de vdeo no puede ser instalada por el
usuario. Por favor refirase a un centro de asistencia Korg
autorizado.

Gbl:M.Transpose
Style/Realtime:Sync
Sequsencer1/2 :On
Midi In

:Off

Scales

:Post-KB

Gbl:Video IF
System:PAL
Character:Big

Style/Realtime

Colors:1

Este es un indicador para encender o apagar la transposicin


master en las pistas Style y Realtime (desde el teclado).
Off
No se aplica transposicin master a las pistas
Style y Realtime.
Sync
Modo Sync. La transposicin master se aplica
en el siguiente comps.
RTime
Modo Realtime. La transposicin master se
aplica en la siguiente nota o acorde.
Seq 1/2

Este es un indicador para encender o apagar la transposicin


master en las pistas de los dos Secuenciadores integrados.
Midi In

Este es un indicador para encender o apagar la transposicin


master en los mensajes MIDI recibidos.
Scales

La Posicin de transposicin de la escala le permite decidir


la relacin entre la escala y la transposicin master.
Post-KB
Cuando se selecciona esta opcin, las notas se
transponen inmediatamente al soltar el teclado.
La escala se aplicar a las notas transpuestas.
Por ejemplo, si altera un Mi, y luego pone el
Master Transpose a +1, la tecla Mi tocar una
F, y la tecla alterada ser Mib (esto tocar un
Mi alterado).

Xctl:16

Yctl:48

System

Seleccione el estndar de vdeo (PAL o NTSC).


Character

Seleccione el tamao de carcter (Big-grande o Smallpequea).


Colors

Seleccione un conjunto de color para las letras y el fondo.


16
Conjunto de color.
X/Y control

Estos parmetros le permiten ajustar la posicin de la imagen


del monitor externo.

PGINA 4 - CONFIGURACIN DE LOS


PEDALES Y AJUSTE DEL DESLIZADOR
Esta pgina le permite programar la configuracin de los
pedales Assignable Pedal/Footswitch, y el ajuste del deslizador Assignable Slider.

Gbl:P/Sw-Sld
P/S:Soft

Transpose

Scale

Tone
generator

Sld:M.Volume
Damper Pol.:-(Korg)

Pre-OSC

Cuando se selecciona esta opcin, todas las


notas se transponen inmediatamente antes de
entrar al generador interno de tono. Por lo
tanto, la escala se aplicara antes de la transposicin. Por ejemplo, si altera un Mi, y luego
pone el Master Transpose a +1, la tecla alterada seguir siendo Mi (esto tocar un Fa alterado).
Scale

Transpose

Tone
generator

Pedal/Sw. Pol.:-(Korg)

Vea la pgina 228 para obtener una lista de las funciones. Las
primeras son funciones de tipo conmutador (empezando por
el volumen master), mientras las restantes son funciones tipo
continuo.
P/S (Pedal/Switch)

Pedal continuo, conectado al conector ASSIGNABLE PDL/


SW.
Sld (Deslizador asignable)

Funcin asignada al ASSIGNABLE SLIDER en el panel


frontal.
Damper Pol. (Polaridad del Damper)

Polaridad del pedal de Descarga.


Pedal/Sw.Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)

Polaridad del Assignable Pedal o Footswitch.

128

Entorno de edicin global


Pgina 5 - Configuracin MIDI

PGINA 5 - CONFIGURACIN MIDI

Off

Los canales pueden configurarse automticamente seleccionando un ajuste MIDI. Cada uno de ellos asigna los mejores
valores a varios parmetros MIDI, para permitir una
conexin ms sencilla con un controlador MIDI particular.

Gbl:Midi Setup
Default

Accordion1

Master Kbd Accordion2


Sequencer1 Accordion3
Sequencer2 Ext.Seq

Nota: Despus de seleccionar un MIDI Setup, puede aplicar


cualquier cambio a la configuracin de canales. Para guardar los cambios, pulse WRITE.
Vea Configuracin MIDI en la pgina 36 para ms informacin sobre el uso de los MIDI Setups.
Por defecto Esta es la configuracin por defecto. Se adapta
bien para programar en un secuenciador
externo, y para tocar con un teclado maestro.
Master Kbd Seleccione esta configuracin cuando est
conectando un teclado maestro silenciado.
Sequencer 1 Permite reproducir una cancin (secuenciador
1) con el sonido de un instrumento externo, o
escuchar una cancin realizada por un secuenciador externo usando el Pa50 como generador de sonido. Cada pista (S1 Tr1-16)
corresponde a un canal MIDI con el mismo
nmero (1-16).
Sequencer 2 Igual que secuenciador 1, pero con secuenciador 2.
Accordion 13
Seleccione una de estas configuraciones
cuando conecte un acorden MIDI.
Ext.Seq
Esta configuracin es para programar una
Cancin en un secuenciador externo.

PGINA 6 - CONTROLES MIDI


Esta pgina permite programar parmetros MIDI generales.

El teclado est conectado al MIDI OUT, pero


no puede enviar al generador de sonido
interno.
Esto es muy til trabajando con secuenciadores externos, para mandar notas y controladores del teclado al secuenciador externo, y dejar
que el secuenciador los mande al generador de
sonido, sin solaparlos. Vea el captulo MIDI.

Clock

Este parmetro selecciona el origen del reloj MIDI.


Nota: El parmetro Clock esta establecido como Int cada
vez que se enciende el instrumento.
Internal
Interno, es decir el reloj se genera por el
metrnomo interno del secuenciador 1 del
Pa50.
MIDI
Externo al MIDI. El Pa50 depende de un instrumento o secuenciador externo, conectado a
su puerto MIDI IN. Los comandos Start/Stop y
Play/Stop, y el metrnomo Tempo, no pueden
seleccionarse desde el panel de control del
Pa50. Utilice el instrumento externo para ajustar el Tempo, e iniciar o detener los secuenciadores (modo Song, Song Play, Backing
Sequence) y los arreglos (modo Style y Backing Sequence).
Clock Send

Este parmetro activa o desactiva la informacin del reloj en


el MIDI OUT.
Off
El Pa50 no puede mandar la seal MIDI
Clock. No puede configurar otro instrumento
como esclavo del Pa50, incluso cuando est
conectado al MIDI OUT.
MIDI
El Pa50 puede mandar la seal MIDI Clock.
Puede configurar otro instrumento como
esclavo de los comando Tempo, Start/Stop y
Play/Stop del Pa50 Conecte este instrumento
al puerto MIDI OUT del Pa50.

PGINA 7 - CANALES MIDI IN


En esta pgina, puede asignar las pistas del Pa50 a cualquier
canal MIDI IN. Utilice el botn TRACK SELECT para cambiar de los canales 1-8 a los canales 9-16.

Gbl:MIDI Ctl
Gbl:Midi In Chnl

Local:On
Clock:Internal

Ch01:Upper1 Ch05:Upper3

Clock Send:Off

Ch02:Lower Ch06:Global
Ch03:Bass

Ch07:Pad1

Ch04:Upper2 Ch08:Pad2

Local

El parmetro Local activa o desactiva el teclado.


Nota: El parmetro Local siempre est activo cada vez que
enciende el instrumento.
On
Cuando toca en el teclado, se manda informacin MIDI al generador interno de sonido y al
puerto MIDI OUT.

Canales

Puede asignar a cada canal una de las siguientes pistas:


(Off)
Sin pista asignada.
Lower
Pista inferior.
Upper13 Una de las pistas superiores.
Drum
Pista de batera.
Perc
Pista de percusin.

Entorno de edicin global


Pgina 8 - Controles MIDI IN (1)

Bass
Acc15
S1 T116
S2 T116
Global

Control

Pista de bajos.
Una de las pistas de acompaamiento.
Una de las pistas del secuenciador 1.
Una de las pistas del secuenciador 2.
Canal especial para simular los controles integrados del Pa50 (teclado, pedales, joystick)
con un controlador externo. Los mensajes
MIDI que se reciben por este canal se consideran generados por el Pa50.
Por este canal, el Pa50 recibe mensajes MIDI
para seleccionar de forma remota los Styles,
Performances, STS y Style Elements. Vea las
tablas on la pgina 146 y siguientes para ms
informacin sobre los datos que se reciben.

129

muchos acordeonistas MIDI, cuyas interfaces MIDI se pueden transmitir en octavas inesperadas.

Gbl:MidiIn Ctl 2
UppOct:+1

OctIn:Off

LowOct:+0

MuteIn:Off

UppOct (Upper Octave)

Transposicin de octava de la informacin recibida en MIDI


IN por la pista superior. Por ejemplo, si selecciona el valor
+1, un Do4 recibido sonara Do5 en el Pa50.

PGINA 8 - CONTROLES MIDI IN (1)

LowOct (Lower Octave)

Esta es la pgina donde puede programar los canales de reconocimiento de acordes para el sistema de arreglos interno, y
un valor de velocidad fijo para todas las notas que aparezcan
en la entrada.

OctIn (Octave In)

Transposicin de octava de la informacin recibida en MIDI


IN por la pista inferior. Por ejemplo, si selecciona el valor
+1, un Do4 recibido sonar en Do5 en el Pa50.

Hay dos canales Chord separados. Esto es muy til cuando


debe enviar acordes al Pa50 por dos canales (como algunos
acordeones MIDI).

Activa/desactiva la transposicin de octava de la informacin recibida va MIDI.


On
La informacin recibida MIDI puede transponerse, de acuerdo con la Octave Transposition
seleccionada. Por ejemplo, si la Octave Transposition es +1, un Do4 recibido sonara Do5 en
el Pa50.
Off
La informacin recibida MIDI puede transponerse, de acuerdo con la Octave Transposition
seleccionada. Por ejemplo, si la Octave Transposition es +1, un Do4 recibido seguir
sonando Do4.

Canal Chord1

Mute In

Las notas que entran por este canal se mandan al motor de


reconocimiento de acordes.

Utilice este parmetro para determinar si una pista silenciada


todava puede tocar informacin recibida va MIDI.
On
La informacin recibida va MIDI en una pista
silenciada ya no puede reproducirse por Pa50.
Off
La informacin recibida va MIDI en una pista
silenciada an puede reproducirse por Pa50.

Gbl:MidiIn Ctl 1
Chord1 channel:Off
Chord2 channel:Off
Velocity In:Normal

Canal Chord2

Las notas que entran por este canal se mandan al motor de


reconocimiento de acordes.
Velocity Input

Utilice este parmetro para establecer una valor de velocidad


(dinmica) fijo para todas la notas MIDI entrantes. Esto es
til cuando se toca el Pa50 con un rgano o con un acordeon
MIDI.
Normal
Se reciben valores de velocidad normal.
40127
Todos los valores de velocidad se convierten al
valor seleccionado.

PGINA 10 - FILTROS MIDI IN


Utilice esta pgina para configurar hasta 8 filtros para la
informacin MIDI recibida por Pa50.

Gbl:MidiIn Filt.

PGINA 9 - CONTROLES MIDI IN (2)


Esta es otra pgina que contiene distintas configuraciones
MIDI IN, como transposiciones de notas para las pistas Realtime. Los parmetros de transposicin son tiles para

SysEx

PitchBend

MonoTouch

Off

0 Bank Sel. Off


1 Mod1 (Y+) Off

Filtros

Filtros MIDI IN seleccionados.


Off
Sin filtro.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (o Canal) After Touch.

130

Entorno de edicin global


Pgina 11 - Canales MIDI OUT

PolyTouch
PrgChange
SysExcl
All CC
0127

After Touch polifnico.


Program Change.
System Exclusive.
Todos los mensajes de cambio de control.
Mensaje #0127 cambio de control. Ver
Controladores MIDI en la pgina 230 para
una lista de los mensajes de cambio de control
disponibles.

Chord

en uno o ambos de los secuenciadores integrados a la vez.


Utilice este canal para mandar notas reconocidas por el motor de reconocimiento de acordes
al MIDI OUT. Esto es til, por ejemplo, para
controlar un harmonizador externo desde el
Pa50, usando la pista inferior para tocar acordes, incluso si esta pista est silenciada.

PGINA 11 - CANALES MIDI OUT

PGINA 12 - FILTROS MIDI OUT

En esta pgina, puede asignar a cualquier canal MIDI OUT


una de las pistas del Pa50. Utilice el botn TRACK SELECT
para cambiar de los canales 1-8 a los canales 9-16.

Utilice esta pgina para configurar hasta 8 filtros para la


informacin MIDI enviada por el Pa50.

Gbl:MidiOut Flt.
Gbl:Midi Out Chnl
Ch01:Upper1 Ch05:Upper3

PitchBend

MonoTouch

Off

0 Bank Sel. Off

Ch02:Lower Ch06:Acc1
Ch03:Bass

SysEx

1 Mod1 (Y+) Off

Ch07:Acc2

Ch04:Upper2 Ch08:Acc3

Filtros
Canal

Puede asignar a cada canal una de las siguientes pistas:


(Off)
Sin pista asignada.
Lower
Pista inferior.
Upper13 Una de las pistas superiores.
Drum
Pista de batera.
Perc
Pista de percusin.
Bass
Pista de bajos.
Acc15
Una de las pistas de Auto-acompaamiento.
S1 T116 Una de las pistas del secuenciador 1.
S2 T116 Una de las pistas del secuenciador 2.
SQ Tr0116 Utilice estos canales para enviar informacin
generada por una pista con el mismo nombre

Filtros MIDI OUT seleccionados.


Off
Sin filtro.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (o Canal) After Touch.
PolyTouch After Touch polifnico.
PrgChange Cambio de programa.
SysExcl
Sistema exclusivo.
All CC
Todos los mensajes de cambio de control.
0127
Mensaje #0127 cambio de control. Ver
Controladores MIDI en la pgina 230 para
una lista de los mensajes de cambio de control
disponibles.

Entorno de edicin de disco


El indicador Write/Disk In Use

131

16. ENTORNO DE EDICIN DE DISCO


El entorno de edicin de disco es el lugar en el que puede
gestionar todos los archivos con los que trabaja. Este modo
se solapa con el modo que est en funcionamiento (Style
Play, Song Play, Backing Sequence, Song, Program).
El Pa50 admite dos tipos de discos:

Disquete

disco duro

deslice la solapa de proteccin de manera que el agujero sea


visible.
Para proteger el disquete contra
escritura: deslizar la solapa
para abrir el agujero.

Para desactivar la proteccin: mueva


la solapa para cerrar el agujero.

EL INDICADOR WRITE/DISK IN USE


Cuando se est leyendo o escribiendo informacin en un disquete, el indicador WRITE/DISK IN USE se iluminar,
mientras que en la pgina Disk aparecer en pantalla el mensaje Wait (Espere). En este caso, no se puede seleccionar
otra pgina de disco diferente, pero s un modo operativo distinto.

Disk:Save |Wait
ALL

SAVE

Inserte el disquete delicadamente en la disquetera con la etiqueta hacia arriba y la parte metlica hacia el frente. Presione
hasta que est totalmente introducido.
Nota: El Pa50 incorpora un nuevo tipo de disquetera, por lo
que no podr or clic cuando inserte el disquete.
Abrir para introducir el disquete

|
|

FD

Insertar el disquete

Indicador del estado


del disquete
Botn
Eject.

OPEN CLOSE

Atencin! Nunca se debe extraer un disquete mientras el


indicador WRITE/DISK IN USE est encendido!
Nota: Cuando se abren o se guardan archivos, puede obtener la mxima velocidad abriendo o guardando la informacin en el mismo archivo en el que se encontraba la
informacin fuente. Cuando se abre o se guarda informacin
en otro archivo distinto, es necesario hacer algunos cambios
de reestructuracin de los datos y la operacin es ms lenta.

Utilizar disquetes
El Pa50 puede almacenar la mayora de tipos de datos en un
disquete 3,5 DS-DD (de 720KB de capacidad) o en un HD
(de 1,44MB de capacidad), en formato MS-DOS. Siga las
siguientes indicaciones cuando manipule los disquetes.

Proteccin contra escritura


Se puede proteger un disco de la escritura accidental de datos
abriendo el agujero de seguridad. Para proteger el disquete,

Extraer el disquete
Antes de extraer un disquete, asegrese de que el indicador
de estado del disquete est apagado. Si indicador est apagado, extraiga el disquete pulsando el botn Eject (extraer).
Atencin: No se debe extraer el disquete si el indicador de
estado del disquete est encendido.
Abrir para insertar
el disquete.
Indicador del
estado del disquete
Botn
Eject

132

Entorno de edicin de disco


Instalacin del disco duro y tamao

Precauciones

No extraiga el disquete o mueva el instrumento mientras la disquetera est en funcionamiento (con el indicador de la unidad de disco y el indicador WRITE/DISK
IN USE encendido).
Es preferible realizar copias de seguridad de los disquetes para evitar la prdida de datos. Si dispone de un
ordenador, puede guardar una copia en su disco duro.
No se debe abrir en ningn caso la solapa metlica del
disquete, ni se debe tocar la superficie de la banda magntica del interior. Si se rayase o se manchase la banda
magntica, se podran perder los datos almacenados.
No deje un disquete en la disquetera mientras transporte
el instrumento: los cabezales de lectura y grabacin
podran rayar el disquete y daar la informacin.
Mantenga los disquetes lejos de campos magnticos,
como por ejemplo televisores, neveras, ordenadores,
monitores, altavoces y transformadores. Los campos
magnticos pueden alterar el contenido de los disquetes.
Conserve los disquetes en sitios frescos y secos, mantngalos fuera del alcance directo de la luz solar. No
almacene los disquetes en sitios sucios o con polvo.
No coloque objetos de peso encima de los disquetes.
Despus de usar un disquete, devulvalo a su estuche.

Posibles problemas

En casos excepcionales, el disquete se puede quedar


enganchado a la disquetera. Para impedir que esto
suceda, nicamente debe utilizar disquetes de buena
calidad. En caso de que el disquete se quede enganchado, no lo fuerce. Pngase en contacto con su proveedor habitual o el centro de asistencia KORG.
Campos magnticos, suciedad, humedad o el uso prolongado del disquete pueden daar los datos almacenados. Puede intentar recuperar los datos perdidos con las
utilidades de reparacin disponibles en su ordenador
personal. Sin embargo, es siempre aconsejable realizar
copias de seguridad de toda la informacin almacenada.

INSTALACIN DEL DISCO DURO Y TAMAO


Para instalar un disco duro, se requiere un (a) HD Installation
Kit (HDIK) adems de un disco duro (b). Por favor, dirjase a
un centro autorizado KORG para instalar el kit y el disco
duro. Puede hallar una lista de unidades de disco duro compatibles en nuestra pgina web: www.korgpa.com.
El Pa50 soporta discos duros en formato FAT32 (compatibles con MS-DOS), los mismos que se pueden encontrar en
la mayora de ordenadores con el sistema operativo Microsoft Windows, lo que significa que virtualmente no existen
lmites de tamao del disco duro para el Pa50.

CARGAR DATOS CREADOS CON EL PA80


La informacin guardada en un Pa50 es completamente
intercambiable con el Pa80. La nica informacin que el
Pa50 no puede leer de un disco Pa80 es la siguiente:

Programas de Digital Drawbar

Ajustes de la entrada 1/2

Ajustes de VHG1 Vocal/Guitar Processor Board

Ajustes EC5

Ajustes de puerto TO HOST

Asignacin de ruta de la salida de audio


De la misma manera, Pa80 puede leer cualquier informacin
creada con el Pa50.

CARGAR ANTIGUOS DATOS I-SERIES


Pa50 es compatible con los estilos de los antiguos instrumentos i-Series. ste se puede abrir como si se tratara de una
informacin guardada en un Pa50.
1. Inserte el disquete i-Series en la disquetera.
2. Pulse DISK para ir al entorno de disco.
3. Seleccione mientras tanto en la pgina cargada la
opcin floppy disk (FD) con el botn F1.
4. Si est leyendo un disquete i30, mueva la carpeta
.SET a la primera lnea del men de seleccin (utilice
para ello los controles TEMPO/VALUE o los botones
E-H) y pulse F3 para abrir los archivos.
5. Mueva la carpeta .STY a la primera lnea del men
(utilice los controles TEMPO/VALUE o los botones EH).
6. Seguidamente ya puede cargar toda la carpeta .STY, o
abrirla y seleccionar un nico estilo.
Para cargar la carpeta entera, pulse F2. Inmediatamente despus, el programa le pedir que seleccione
uno de los tres bancos USER Style de la memoria.
Una vez haya seleccionado el banco deseado, pulse F2
para cargar el banco. El mensaje Are you sure?
(Est usted seguro?) aparecer en pantalla. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Para cargar un nico estilo, pulse F3 para abrir la carpeta .STY. Seguidamente, se iniciar el dispositivo de
conversin, por lo que deber esperar unos segundos
hasta que finalice.
Mueva el estilo a la primera lnea de seleccin del men
en pantalla y pulse F2. El programa le pedir que seleccione un archivo de destino en la memoria.
Una vez haya seleccionado el archivo destino deseado,
pulse F2 para cargarlo. Aparece el mensaje Are you
sure? en pantalla. Pulse ENTER para confirmar o
EXIT para cancelar.
Nota: Carga toda una carpeta .SET desde un disquete i30 es bastante trabajo. Por ello, es aconsejable
cargar un nico banco o estilo cada vez.
7. Seleccione el estilo cargado. Ajuste el tempo, pulse
WRITE y seleccione Current Style para memorizar
los cambios en la performance del estilo. Pulse ENTER
dos veces para confirmar la seleccin.
8. Debido a pequeas diferencias de los programas, seguramente deber realizar algunos ajustes a los antiguos
estilos cuando los haya abierto en el Pa50 (cambios de
programa, volumen, panorama, tempo,).
9. Para que la asignacin de las pistas del estilo sea efectiva, ajuste Prog (programa) en On (vea la pgina 50).
10. Vuelva a guardar la performance del estilo. Pulse
WRITE y seleccione Current Style para guardar los
cambios en la memoria. Pulse ENTER dos veces para
confirmar la operacin.

Entorno de edicin de disco


La estructura de los discos

133

LA ESTRUCTURA DE LOS DISCOS


MYDIR.SET
GLOBAL
BANK01.GBL
PERFORM
BANK01.PRF
1-1 Grand Piano

1-8 Full Strings

BANK02.PRF
2-1 Jazz Brass

2-8 Jazz Strings

BANK.PRF

BANK10.PRF
2-1 Rock Brass

2-8 Rock Strings

Cada disquete (as como la memoria interna) puede contener


archivos y carpetas. La estructura de los datos en un Pa50
est determinada de una manera ligeramente ms rigurosa
que en un ordenador, debido a la estructura preconfigurada
de datos que se halla en el interior de la memoria del instrumento. El diagrama de la izquierda muestra la estructura global de un disquete Pa50.
Nota: Los bancos Style del 1 al 16 (Factory Styles) se pueden ver en modo Disk nicamente cuando el parmetro
Factory Style Protect est apagado (vea la pgina 144), y
slo cuando se carga o se guarda un nico banco Style.

LOS TIPOS DE ARCHIVO


Las siguientes tablas describen todos los tipos de archivos y
carpetas con los que el Pa50 puede trabajar. stos son los
archivos que puede leer o escribir con la Pa50:
Extensin

Tipo de archivo/carpeta

SET

Todos los datos de usuario. (Carpeta que contiene


otras carpetas).

GBL

Global, Seq1+Seq2 Setup

PROGRAM
USER01.PCG

1 Piano 1

64 SynBrass22

PRF

Performance

PCG

Programa del usuario

STY

Estilo del usuario

USER02.PCG

1 SopranoSax

64 Noise
USERDK.PCG

1 Standard Kit

64 Orchestral Kit

El Pa50 tambin puede leer los siguientes tipos de archivos.


Extensin

Tipo de archivo

MID

Archivo MIDI (Standard MIDI File, SMF)

KAR

Archivo Karaoke

JBX

Jukebox

STYLE
BANK01.STY
1-1 8 Beat 1

1-16 8 Beat 16

BANK.STY

VER EL TAMAO
CARPETAS

DE

ARCHIVOS

El tamao de cada archivo y carpeta puede verse en pantalla.


El tamao de un nico archivo se muestra a su derecha:

BANK16.STY
16-1 Traditional 1

16-8 Traditional 16
USER01.STY
U1-1 User 1

U1-16 User 16

USER02.STY
U2-1 User 1

U2-16 User 16

USER03.STY
U3-1 User 1

U3-16 User 16

Disk:Load
ETNICA.MID

11K|

MYFUNNY

23K

WWALTZ

12K|

FD

LOAD OPEN CLOSE

Para ver el tamao de una carpeta, muvala a la primera


lnea del men de seleccin, y seguidamente mantenga pulsado el botn SHIFT, y pulse F3 bajo el men de seleccin,
tras lo que aparecer una ventana de dilogo con el tamao
de la carpeta:
Directory size:
384 Kb

Pulse EXIT para salir de la ventana de dilogo.

134

Entorno de edicin de disco


Estructura de la pgina

ESTRUCTURA DE LA PGINA
sta es la estructura tpica de la pgina Disk.
Icono del modo operativo

Encabezado de la pgina

F3 (abrir)

Abre la carpeta o banco seleccionados (slo aquellos archivos cuyo nombre comience con el icono

).

F4 (cerrar)

Cierra la carpeta cargada, volviendo a la carpeta inmediatamente anterior.

MEN

Disk:Load
NEWNAME.SET

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

LOAD OPEN CLOSE

Contenido del disco

Comandos de la pgina

Icono del modo operativo

Desde cualquier pgina, pulse MENU para abrir el men de


edicin de disco. Este men permite acceder a diversas pginas de edicin de disco.
Cuando se encuentre en este men, seleccione una seccin
usando los botones VOLUME/VALUE, pulse PAGE+ para
seleccionar una pgina o pulse EXIT para salir del men.
Cuando se encuentre en cualquier otra pgina, pulse EXIT
para volver al modo operativo activo.

Cuando est en el entorno de edicin de disco, uno de los


modos operativos permanece activado en segundo plano. El
icono muestra qu modo est operativo. Pulse EXIT para
volver al modo operativo desde cualquier pgina del disco.

Disk Menu

Encabezado de la pgina

Esta lnea muestra la pgina de disco en la que se encuentra.


Contenido del disco

En esta seccin puede visualizar el contenido de la carpeta


abierta. Mueva uno de los archivos a la primera lnea de
seleccin usando VOLUME/VALUE E-F (mover hacia
arriba) y G-H (mover hacia abajo) o los TEMPO/VALUE.
Use los comandos de pgina (F1-F4) en la ltima lnea para
ejecutar una operacin en el archivo o carpeta seleccionados.

Load

Format

Save

New Dir

Copy

Rename

Erase

Utilities

PGINA 1- LOAD (CARGAR)


Aqu puede cargar archivos desde un disco interno.
Pulse DISK y pulse MENU para situarse en esta pgina.

El smbolo
, que aparece antes del nombre, permite
identificar una carpeta (p.e., una carpeta que contiene otros
archivos).

Disk:Load

Comandos de la pgina

NEWNAME.SET

Estos comandos permiten examinar archivos y carpetas, as


como ejecutar comandos de disco. Es posible que los comandos cambien segn la pgina Disk. Use los botones F1-F4
para seleccionar los comandos correspondientes.

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

LOAD OPEN CLOSE

HERRAMIENTAS DE NAVEGACIN

Cargar la informacin de usuario

Desde una pgina de disco, puede usar los siguientes comandos para examinar archivos y carpetas o la lista de comandos.

Puede cargar todos los datos de usuario (performances, los


programas del usuario, los estilos del usuario, Global) con
una nica operacin.
1. Si trabaja desde un disquete, insrtelo en la disquetera.
2. Seleccione el disco de origen con el botn F1. Puede
seleccionarlo en este orden: HD >> FD >> HD.

E-F (ir hacia arriba)

Desliza la lista hacia arriba. Mantenga presionado el botn


SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a la seccin
alfabticamente anterior.
G-H (ir hacia abajo)

Desliza la lista hacia abajo. Mantenga presionado el botn


SHIFT y pulse uno de los botones para saltar a la seccin
alfabticamente posterior.

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

Seccin TEMPO/VALUE

Estos controles desplazan la lista arriba o abajo.


F1 (dispositivo de disco)

Selecciona el dispositivo de disco.


F2 (comando de disco)

Ejecuta una operacin sobre el disco.

3.

Use los botones E-H (desplazar) o los controles


TEMPO/VALUE para seleccionar la carpeta .SET
que contenga los datos que quiera cargar.
Mueva la carpeta a la primera lnea del men. Si la carpeta que busca se encuentra en otra carpeta, pulse F3
para abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver atrs.

Entorno de edicin de disco


Pgina 1- Load (cargar)

4.

Pulse F2 para confirmar. Aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER para confirmar o
EXIT para cancelar.
Al finalizar y cuando el indicador Wait (Espere)
desaparece, la pgina de origen vuelve a la pantalla y
podr realizar operaciones de carga complejas.
Nota: La informacin cargada desde el disquete y la
informacin ya existente en la memoria se combinarn.
Por ejemplo, si existen datos en los tres bancos DE
ESTILO USER en la memoria (USER01, USER02,
USER03), y en cambio existe tan slo un banco de estilo
USER01 en el disquete; el banco USER01 se sobrescribir, mientras que los bancos USER02 y USER03 no
variarn.
Como consecuencia, obtendr una carpeta STYLE en la
memoria que contendr el banco USER01 que acaba de
cargar y los antiguos bancos USER02 y USER03.

Cargar todos los datos de un tipo especfico


Se puede cargar toda la informacin de usuario de un tipo
determinado (los programas de un usuario, los estilos de un
usuario, performances) con una nica operacin.
1. Si la informacin se carga desde un disquete, insrtelo
en la disquetera.
2. Seleccione el disco pulsando F1. Puede seleccionar un
dispositivo de disco en el orden: HD >> FD >> HD.
Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

3.

4.

Nota: La informacin cargada desde un disco y la que


ya existente en la memoria, se combinan Por ejemplo, si
existen datos en los tres bancos de estilo USER en la
memoria (USER01, USER02, USER03), y en cambio
existe tan slo un banco de estilo USER01 en el disquete, el banco USER01 se sobrescribir, mientras que
los bancos USER02 y USER03 permanecern sin ningn cambio.
Como consecuencia, obtendr una carpeta STYLE en la
memoria que contendr el banco USER01 que acaba de
cargar, y los antiguos bancos USER02 y USER03.

Cargar un nico banco


Es posible cargar un nico banco de datos de un usuario (los
programas de un usuario, los estilos de un usuario, performances) con una nica operacin. Un banco corresponde a
un STYLE o PROGRAM/PERFORMANCE.
1. Si se est cargando informacin desde un disquete,
insrtelo en la disquetera.
2. Seleccione el disco con el botn F1. Puede seleccionar
un dispositivo de disco en el orden: HD >> FD >> HD
Dispositivo

Use los botones E-H (desplazar) o los controles


TEMPO/VALUE para seleccionar la carpeta .SET
que contenga los datos que desee cargar.
Mueva la carpeta a la primera lnea del men de seleccin. Si la carpeta que busca se encuentra en otra carpeta, pulse F3 para abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver
atrs a la carpeta primaria anterior.
Pulse F3 para abrir la carpeta .SET. Aparecer en
pantalla una lista de la informacin de usuario (performance, Program, Style, Global).

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

3.

Dispositivo

135

4.

Use los botones E-H (desplazar) o TEMPO/VALUE


para seleccionar la carpeta .SET que contenga la
informacin que desee cargar.
Mueva la carpeta hasta la primera lnea del men. Si la
carpeta que busca se encuentra dentro en otra, pulse F3
para abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver atrs a la carpeta primaria anterior.
Pulse F3 para abrir la carpeta .SET. Aparecer en
pantalla una lista de la informacin de usuario (Performance, Program, Style, Global).

Disk:Load
PERFORM

PROGRAM
STYLE
FD

Disk:Load
PERFORM

5.

6.

PROGRAM
STYLE
FD

5.
6.

LOAD OPEN CLOSE

Use los botones E-H o TEMPO/VALUE para desplazar


la informacin que est buscando a la primera lnea.
Pulse F2 para confirmar la seleccin. Seguidamente,
aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Al finalizar y desaparece el indicador Wait
(Espere), la pgina de origen vuelve a la pantalla, por
lo que puede seguir con las operaciones de carga.

LOAD OPEN CLOSE

Use los botones E-H (desplazar) o TEMPO/VALUE


para mover la informacin a la primera lnea del men.
Pulse F3 para abrir la carpeta seleccionada. Aparecer
en pantalla una lista de los bancos de datos del usuario.

Disk:Load
USER01.STY

USER02.STY
USER03.STY
FD

LOAD OPEN CLOSE

136
7.
8.

Entorno de edicin de disco


Pgina 1- Load (cargar)

Use los botones E-H o TEMPO/VALUE para desplazar


el banco deseado a la primera lnea del men.
Pulse F2 para confirmar la seleccin del archivo. La
lista de los bancos de usuario aparecer en pantalla.

5.
6.

Disk:Load
User01

Use los botones E-H o los TEMPO/VALUE para desplazar la informacin a la primera lnea del men.
Pulse F3 para abrir la carpeta seleccionada. Aparecer
en pantalla una lista de los bancos de datos del usuario.

Disk:Load
|

USER01.STY

User02
User03
FD

LOAD

Cargar un nico elemento


Puede cargar un nico elemento de un usuario (p.ej., un
nico programa, estilo, o performance) con o una operacin.
1. Si se est cargando informacin desde un disquete,
inserte el disquete en la disquetera.
2. Seleccione el disco deseado con el botn F1. Puede
seleccionar un dispositivo de disco en el siguiente
orden: HD >> FD >> HD
Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

USER03.STY

OPEN CLOSE

En la pgina de arriba, el estilo seleccionado se cargar


en el banco 1 (botn USER1) de la memoria. Los estilos
ya existentes se borran y sobrescriben.
9. Desplace las posiciones disponibles en la memoria con
los botones E-H o con los controles TEMPO/VALUE.
10. Cuando haya seleccionado el banco de datos ponindolo
en la primera lnea del men, pulse F2 para cargarlo.
Aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Atencin: Despus de confirmar la seleccin, se
borrar toda la informacin de usuario del banco.
Al finalizar y cuando desaparece el indicador Wait
(Espere), la pgina de origen vuelve a la pantalla y
puede seguir realizando ms operaciones de carga.

Dispositivo

USER02.STY
FD

7.
8.

LOAD OPEN CLOSE

Use los botones E-H o los controles TEMPO/VALUE


para desplazar el banco a la primera lnea del men.
Pulse F3 para abrir el banco. Seguidamente, aparecer
en pantalla una lista de los elementos de usuario.

Disk:Load
U1: 1 16BeatNew
U1: 2 8Beat
U1: 3 WalzerMarch
FD

LOAD OPEN CLOSE

Use los botones E-H o TEMPO/VALUE para desplazar


el elemento en la primera lnea del men.
10. Pulse F2 para confirmar la seleccin. Aparecer en pantalla la lista de los archivos almacenados. Si est cargando un nico archivo o un banco de estilos, Programs
o performances, el programa le pedir que escoja una
ubicacin de destino en la memoria. Por ejemplo,
cuando se carga un nico estilo, y tras haber seleccionado el comando Load, aparecer en pantalla una
pgina similar a la siguiente:
9.

Disk:Load
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 _ _ _ _ _ _

3.

4.

Use los botones E-H o TEMPO/VALUE para seleccionar la carpeta .SET que contenga el elemento.
Mueva la carpeta a la primera lnea del men de selecccin. Si la carpeta que busca se encuentra en otra carpeta, pulse F3 para abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver
atrs a la carpeta primaria anterior.
Pulse F3 para abrir la carpeta .SET. Aparecer en
pantalla una lista de la informacin de usuario (Global,
Performance, Program, Style).

Disk:Load
PERFORM

PROGRAM
STYLE
FD

LOAD OPEN CLOSE

to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
FD

LOAD

OPEN CLOSE

En la pgina de arriba, el estilo previamente seleccionado se cargar en la ubicacin U1:1 (USER1 button,
Style 01) de la memoria. El estilo ya existente en la
memoria ser borrado y sobrescrito.
11. Desplace las ubicaciones disponibles de la memoria con
los botones E-H (desplazar) o con los controles
TEMPO/VALUE. Cuando tenga seleccionada la ubicacin deseada, es decir, en la primera lnea del men de
seleccin, pulse F2 para cargar el archivo.
Los guiones bajos (_ _ _) marcan las ubicaciones
vacas.
12. Una vez haya seleccionado la ubicacin deseada, pulse
F2 para cargar el archivo. Seguidamente, aparecer en
pantalla el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar o EXIT para cancelar.

Entorno de edicin de disco


Pgina 2- Save (Guardar)

Atencin: Al confirmar la seleccin, se borrar el elemento que se est sobrescribiendo en la memoria.


Al finaliza y cuando desaparece el indicador Wait, la
pgina de origen vuelve a la pantalla y puede seguir realizando ms operaciones de carga de informacin.

PGINA 2- SAVE (GUARDAR)


En esta pgina, puede guardar informacin de usuario desde
la memoria interna hacia un disco, ya sean archivos, bancos
o todos los archivos de usuario de la memoria interna.
Pulse DISK y use MENU o PAGE para acceder a la pgina.

3.

Seleccione el dispositivo con el botn F1. Puede seleccionar un dispositivo en este orden: HD >> FD >> HD.

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

4.

137

Tras haber seleccionado el dispositivo deseado, aparecer en pantalla el contenido del dispositivo.

Disk:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET

Disk:Save

ETHNICA.SET
ALL

FD

SAVE

FD

OPEN CLOSE

Estos son los tipos de archivos almacenados en la memoria:


Tipo de archivo/
carpeta

contiene

...crear en el disco

ALL

Toda la informacin de un
usuario en la memoria

A carpeta .SETs

Style

Los estilos USER 01-03

Una carpeta STYLE


dentro de una carpeta
.SET

Program

Los USER programas y


Drum Kits

Una carpeta PROGRAM dentro de una


carpeta .SET

Perform (performances)

Las performances

Una carpeta PERFORM dentro de una


carpeta .SET

.GBL file

El Global. Todos los parmetros marcados con


dentro de los captulos Style Play, Song Play,
Song y Global se guardarn en Global.

Una carpeta GLOBAL


dentro de una carpeta
.SET

Guardar todo el contenido de la memoria


Puede guardar todo el contenido de la memoria con una operacin.
1. Si se est cargando informacin desde un disquete,
insrtelo en la disquetera.
2. El el contenido de la memoria interna (All) aparecer
seleccionado por defecto. Pulse F2 para confirmar la
seleccin. Se le pedir que seleccione el dispositivo.

5.

6.

SAVE OPEN CLOSE

Seguidamente, puede:
Crear una nueva carpeta .SET (vea Crear una
nueva carpeta .SET en la pgina 140).
Guardar en una carpeta .SET ya existente.
Si est guardando los cambios en una carpeta ya existente, mueva la carpeta .SET deseada hasta la primera
lnea del men con los botones E-H (desplazar) o con
los controles TEMPO/VALUE.
Una vez haya seleccionado la carpeta deseada, pulse F2
(guardar) para guardar los archivos. Seguidamente, aparecer en pantalla el mensaje Are you sure? (Est
usted seguro?). Pulse ENTER para confirmar o EXIT
para cancelar.
Atencin: Despus de confirmar la seleccin, se borrarn todos los datos de la carpeta seleccionada.
Cuando finaliza la operacin y desaparece el indicador
Wait (Espere), la pgina de origen vuelve a aparecer en pantalla, por lo que puede seguir realizando ms
operaciones de almacenaje de informacin.

Guardar todos los datos de un tipo especfico


Es posible guardar toda la informacin de un tipo especfico
con tan slo una operacin.
1. Si se est cargando informacin desde un disquete,
inserte el disquete en la disquetera.
2. Todo el contenido de la memoria (All) aparece seleccionado. Pulse F3 para abrir la carpeta All. Aparecer
en pantalla una lista de los tipos de datos almacenados
por el usuario (cada tipo en una carpeta distinta).

Disk:Save
GLOBAL

Disk:Save

PROGRAM

Use F1 to select
FD

a target device.
-- SAVE

OPEN CLOSE

PERFORM

3.

SAVE

|
OPEN CLOSE

Use los botones E-H o los controles TEMPO/VALUE


para situar el tipo de datos que est buscando en la primera lnea del men de seleccin.

138
4.

Entorno de edicin de disco


Pgina 2- Save (Guardar)

recer una lista de todos los tipos de informacin almacenada por un usuario (cada tipo en una carpeta).

Una vez seleccionado el tipo de datos, pulse F2 para


confirmar. Tendr que seleccionar el dispositivo.

Disk:Save

Disk:Save

Use F1 to select

USER01.STY

a target device.

USER02.STY
USER03.STY

-- SAVE

5.

Seleccione el dispositivo con el botn F1. Puede seleccionar un dispositivo en este orden: HD >> FD >> HD.

Dispositivo

FD

3.

4.

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

6.

OPEN CLOSE

SAVE

|
|

OPEN CLOSE

Use los botones E-H (desplazar) o los controles


TEMPO/VALUE para situar el tipo de datos que est
buscando en la primera lnea del men de seleccin.
Una vez haya seleccionado el tipo de datos seleccionados, pulse F3 para abrir la carpeta y tener acceso a distintos bancos de datos.

Despus de haber seleccionado el dispositivo deseado,


el contenido del dispositivo aparecer en pantalla.

Disk:Save
USER01.STY

USER02.STY
USER03.STY
FD

Disk:Save

SAVE

OPEN CLOSE

NEW_NAME.SET

5.

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

7.

8.

SAVE OPEN CLOSE

Seguidamente, puede:
Crear una nueva carpeta .SET (vea Crear una
nueva carpeta .SET en la pgina 140).
Guardar los cambios en una carpeta .SET que exista.
Si est guardando los cambios en una carpeta ya existente, mueva la carpeta .SET hasta la primera lnea
del men con los botones E-H o con TEMPO/VALUE.
Con carpeta seleccionada, pulse F2 para guardar los
archivos. Aparecer en pantalla el mensaje Are you
sure?. Pulse ENTER para confirmar o EXIT.
Atencin: Despus de confirmar la seleccin, se borrarn todos los datos de la carpeta seleccionada.
Cuando finaliza la operacin finaliza y desaparece el
indicador Wait (Espere), la pgina de origen vuelve
a aparecer en pantalla, por lo que puede seguir realizando ms operaciones de almacenaje de informacin.

Guardar un nico banco


Puede guardar un nico banco de datos de usuario con una
operacin. Un banco corresponde al botn que aparece en el
panel del instrumento (p.e. un botn de la seccin STYLE).
1. Si est cargando informacin desde disquete, insrtelo.
2. El contenido de la memoria interna (All) aparecer
seleccionado. Pulse F3 para abrir la carpeta All. Apa-

6.

Use los botones E-H (desplazar) o los controles


TEMPO/VALUE para situar el banco de datos que
quiera guardar en la primera lnea del men.
Una vez haya seleccionado el banco de datos que desee
guardar, pulse F2 (Guardar) para confirmar la seleccin.
El programa le pedir que seleccione el dispositivo.

Disk:Save
Use F1 to select
a target device.
-- SAVE

7.

Seleccione el dispositivo con el botn F1. Puede seleccionar un dispositivo en este orden: HD >> FD >> HD.

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

8.

OPEN CLOSE

Despus de seleccionar el dispositivo deseado, el contenido del dispositivo aparecer en pantalla.

Disk:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

SAVE OPEN CLOSE

Entorno de edicin de disco


Pgina 2- Save (Guardar)

A continuacin, puede:
Crear una nueva carpeta .SET (vea Crear una
nueva carpeta .SET en la pgina 140).
Guardar los cambios en una carpeta .SET ya existente.
9. Si est guardando los cambios en una carpeta ya existente, mueva la carpeta .SET deseada hasta la primera
lnea del men de seleccin con los botones E-H (desplazar) o con los controles TEMPO/VALUE.
10. Pulse F2 (Guardar) para confirmar la seleccin. Seguidamente, aparecer una lista de los bancos de datos en
el dispositivo seleccionado. Unicamente sern visibles
los bancos seleccionados.
11. Use los botones E-H (desplazar) o los controles
TEMPO/VALUE para situar el banco deseado en la primera lnea del men de seleccin.
12. Una vez haya seleccionado el banco deseado, pulse F2
(Guardar) para guardar los archivos. Seguidamente,
aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?
(Est usted seguro?). Pulse ENTER para confirmar o
EXIT para cancelar.
Atencin: Despus de confirmar la seleccin, se borrarn todos los datos del banco seleccionado.
Cuando finaliza la operacin y desaparece el indicador
Wait (Espere), la pgina de origen vuelve a aparecer en pantalla, por lo que puede seguir realizando ms
operaciones de almacenaje de informacin.

Guardar un nico elemento


Es posible guardar un nico elemento de un usuario
mediante tan slo una operacin.
1. Si se est cargando informacin desde un disquete,
inserte el disquete en la disquetera.
2. Todo el contenido de la memoria (All) aparecer
seleccionado. Pulse F3 para abrir la carpeta All. Aparecer una lista de todos los tipos de informacin almacenada por un usuario (cada tipo en una carpeta)
3. Use los botones E-H (desplazar) o los controles
TEMPO/VALUE para situar el tipo de datos que est
buscando en la primera lnea del men de seleccin.
4. Con el tipo de datos seleccionado, pulse F3 para abrir la
carpeta y tener acceso a los distintos bancos de datos.

Disk:Save
USER01.STY

USER02.STY
USER03.STY
FD

5.

SAVE

OPEN CLOSE

Use los botones E-H o los controles TEMPO/VALUE


para situar el banco de datos que contenga el archivo
que quiera guardar en la primera lnea del men de
seleccin.

6.

139

Una vez haya seleccionado el tipo de datos seleccionados, pulse F3 para abrir la carpeta y pueda tener acceso
a cada uno de los archivos.

Disk:Save
U1: 1 8B-Groove1
U1: 2 8B-Groove2
U1: 3 8B-Groove3
FD

7.

SAVE

OPEN CLOSE

Una vez haya seleccionado el archivo que quiera guardar, pulse F2 (Guardar) para confirmar la seleccin.El
programa le pedir que seleccion el dispositivo
deseado.

Disk:Save
Use F1 to select
a target device.
-- SAVE

8.

Seleccione el dispositivo deseado con el botn F1.


Puede seleccionar el dispositivo en el siguiente orden:
HD >> FD >> HD

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

9.

OPEN CLOSE

Despus de haber seleccionado el dispositivo deseado,


el contenido del dispositivo aparecer en pantalla.

Disk:Save
NEW_NAME.SET
LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

SAVE OPEN CLOSE

A continuacin, se puede:
Crear una nueva carpeta .SET (vea Crear una
nueva carpeta .SET en la pgina 140).
Guardar los cambios en una carpeta .SET ya existente (la informacin guardada se combinar con la
informacin ya existente en el disco).
10. Si est guardando los cambios en una carpeta ya existente, mueva la carpeta .SET deseada hasta la primera
lnea del men de seleccin con los botones E-H (desplazar) o con los controles TEMPO/VALUE.
11. Pulse F2 (Guardar) para confirmar la seleccin. Seguidamente, aparecer una lista de los archivos en el dispo-

140

Entorno de edicin de disco


Pgina 3- Copy (copiar)

sitivo seleccionado. Unicamente sern visibles los


archivos seleccionados.

Disk:Save
to U1: 1 16BeatNew
to U1: 2 8Beat
to U1: 3 _ _ _ _ _ _ |
FD

SAVE

OPEN CLOSE

Los guiones bajos marcarn las ubicaciones vacas.


12. Use los botones E-H o TEMPO/VALUE para situar la
ubicacin en la primera lnea del men de seleccin.
13. Una vez haya seleccionado la ubicacin deseada, pulse
F2 para guardar el archivo. Seguidamente, aparecer en
pantalla el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER para
confirmar o EXIT para cancelar.
Atencin: Al confirmar la seleccin, se borrarn todos
los datos almacenados en la ubicacin seleccionada.
Cuando finaliza la operacin y desaparece el indicador
Wait (Espere), la pgina de origen vuelve a aparecer en pantalla, por lo que puede seguir realizando ms
operaciones de almacenaje de informacin.

Crear una nueva carpeta .SET


Cuando se guarda una informacin (Guardar datos), se puede
guardar en carpetas ya existentes, o bien se puede crear una
nueva carpeta .SET. Estos son los pasos a seguir.
1. Cuando la lista de archivos del dispositivo seleccionado
aparezca en pantalla, use los botones E-H (desplazar) o
los controles TEMPO/VALUE para situar el elemento
NEW_NAME.SET en la primera lnea del men de
seleccin.
Nota: Un elemento NEW_NAME.SET es por defecto
el primer elemento en cualquier directorio.
2. Cuando
haya
seleccionado
el
elemento
NEW_NAME.SET, pulse uno de los botones A
VOLUME/VALUE. El programa le pedir que asigne
un nombre a la nueva carpeta:

NEW NAME.SET
3.

4.

Mueva el cursor usando los botones DOWN/- y UP/+.


Seleccione un carcter usando el dial. Pulse el botn
INSERT para insertar el carcter seleccionado con el
cursor. Pulse el botn DELETE para borrar el carcter
seleccionado con el cursor.
Cuando haya acabado de escribir el nombre de la nueva
carpeta, pulse F2 (Guardar) para confirmar la seleccin
Seguidamente aparecer en pantalla el mensaje Are
you sure?. Pulse ENTER para confirmar el cambio, o
EXIT para cancelarlo.

PGINA 3- COPY (COPIAR)


En esta pgina permite copiar archivos (p.e., archivos midi
de archivos Jukebox), carpetas enteras (genricas o carpetas
.SET), o el contenido de carpetas genricas. Es posible
copiar la informacin en el mismo disco, o de uno a otro.
Para conservar la integridad de la estructura de datos, no se
debe abrir la carpeta .SET ni copiar ninguno de sus archivos durante la operacin de copia.
Pulse DISK y, seguidamente los botones MENU o PAGE
para situarse en esta pgina.

Disk:Copy from
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

COPY OPEN CLOSE

Copiar toda una carpeta o el su contenido una


Se puede copiar una carpeta (genrica o .SET) en un disco
distinto o en una carpeta. En caso de que seleccione el elemento <current dir>, se puede copiar el contenido de la carpeta que tenga abierta sin tener que copiar la propia carpeta.
Cuando se copia una carpeta entera, se crear automticamente una nueva carpeta en la ubicacin seleccionada.
Nota: Durante la operacin de copia, no se debe abrir la
carpeta .SET. De todas maneras, se puede abrir una carpeta genrica.
1. Si est copiando desde o a un disquete, inserte el disquete en la disquetera.
2. Seleccione el dispositivo fuente con el botn F1. Puede
seleccionar un dispositivo de disco en este orden: HD
>> FD >> HD.
Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

3.

4.

Site la carpeta que desee copiar en la primera lnea del


men de seleccin. Si se halla en otra carpeta, pulse F3
para abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver atrs al nivel
jerrquicamente anterior.
Para copiar tan slo el contenido de la carpeta que tenga
abierta, site el elemento <current dir> en la primera
lnea del men de seleccin.
Una vez tenga situado el elemento que desee copiar en
la primera lnea del men de seleccin, pulse F2 para
confirmar la seleccin de dicho elemento.El programa
le pedir que seleccione el dispositivo deseado. El enca-

Entorno de edicin de disco


Pgina 3- Copy (copiar)

bezado de la ventana cambiar de Copy from


(Copiar desde) a Copy to (Copiar a).

Disk:Copy to
<current dir>
LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

5.

6.

7.

2.

141

Seleccione el dispositivo fuente con el botn F1. Puede


seleccionar un dispositivo de disco en este orden: HD
>> FD >> HD.

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

COPY OPEN CLOSE

Seleccione el dispositivo deseado con el botn F1.


Puede seleccionar un dispositivo de disco en este orden:
HD >> FD >> HD
Cuando el contenido del dispositivo deseado aparezca
en pantalla, site la carpeta deseada en la primera lnea
del men de seleccin.
Para copiar informacin en una carpeta genrica ya
existente (no en una carpeta .SET), seleccinela.
Para copiar informacin en una carpeta previamente
abierta, seleccione el elemento <current dir>.
Una vez haya seleccionado correctamente la carpeta,
pulse F2. A continuacin, aparecer el mensaje
Overwrite? (Desea sobrescribir?):

3.

4.
5.
6.

Site la carpeta en la que se encuentre el archivo que


desee copiar en la primera lnea del men de seleccin.
Si el archivo se halla en otra carpeta, pulse F3 para
abrirla. Pulse F4 (cerrar) para volver atrs al nivel jerrquicamente anterior.
Pulse F3 para abrir la carpeta que contenga el archivo
que desee copiar.
Site el archivo que desee copiar en la primera lnea del
men de seleccin.
Cuando haya movido el archivo a la primera lnea del
men, pulse F2 para confirmar la seleccin. El programa le pedir que seleccione el dispositivo deseado.
El encabezado de la ventana cambiar de Copy from
(Copiar desde) a Copy to (Copiar a).

Overwrite on Copy?

Disk:Copy to

Enter/Yes - Exit/No

<current dir>

8.

Pulse ENTER para confirmar que desea sobrescribir, o


EXIT en caso que quiera cancelar la sobreescritura.
En caso de que decida sobrescribir, los datos que est
copiando reemplazarn automticamente los datos existentes en la carpeta en la que est copiando la informacin. Por ejemplo, si el mismo archivo midi existe en la
carpeta destino, se sobrescribir automticamente. Si un
banco de un usuario existe en esta carpeta, se reescribir
todo el banco del usuario.
Los datos que no se encuentren en la carpeta de origen
permanecern inalterados. Por ejemplo, si el banco
Style USER03 ya existe en la carpeta en la que estamos
copiando informacin, pero no en la carpeta de origen,
permanecer intacta despus de haber copiado los otros
bancos.
En caso de que decida no sobrescribir, los datos existentes en la carpeta de destino quedarn intactos, ya que
el dispositivo de copiado no habr tenido lugar.
Aparecer el mensaje Are you sure? (Est usted
seguro?). Pulse ENTER para confirmar que desea continuar con la operacin, EXIT para cancelarla.

Copiar un nico archivo


Es posible copiar un nico archivo desde una carpeta genrica a otra carpeta distinta. El archivo debe estar guardado en
la raz (la carpeta principal o superior en la jerarqua del
disco) o en una carpeta genrica. En ningn caso se deben
copiar archivos desde una carpeta .SET.
1. Si est copiando desde o a un disquete, inserte el disquete en la disquetera.

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

7.

8.

9.

COPY OPEN CLOSE

Seleccione el dispositivo con el botn F1. Puede seleccionar un dispositivo en este orden: HD >> FD >>
HD
Cuando el contenido del dispositivo seleccionado aparezca en pantalla, site la carpeta a la cual desee copiar
los archivos en la primera lnea del men de seleccin.
Pulse F3 para abrir la carpeta o F4 para cerrarla.
Una vez haya seleccionado la carpeta, pulse F2. Aparecer el mensaje Overwrite?:
Overwrite on Copy?
Enter/Yes - Exit/No

Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.


Si decide sobrescribir, los datos que est copiando
reemplazarn automticamente los datos existentes en
la carpeta de destino. Por ejemplo, si el mismo archivo
MIDI existe en la carpeta destino, se sobrescribir.
Los datos que no existan en la carpeta de origen permanecern inalterados. Por ejemplo, si el archivo MIDI
MYSONG01.MID existe en la carpeta de destino, pero
no en la carpeta de origen, permanecer intacto.
Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para confirmar o EXIT para cancelar. Si decide no
sobrescribir, los datos existentes en la carpeta de destino quedarn intactos.
10. Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para confirmar o EXIT para cancelar.

142

Entorno de edicin de disco


Pgina 4- Erase (borrar)

PGINA 4- ERASE (BORRAR)


La funcin Erase le permite borrar archivos y carpetas.

1.
2.
3.

Disk:Erase
MYFILES.SET

4.
|

LIVE.SET
ETHNICA.SET
FD

DEL

OPEN CLOSE

Inserte un disquete 3.5 HD o DD/DS en la disquetera,


y seleccione esta opcin para formatearlo.
Site la opcin FD Fast Format en la primera lnea del
men de seleccin.
Pulse F2 (Formatear) para confirmar que desea continuar con la operacin.
Seguidamente, aparecer en pantalla el mensaje Delete
all data? (Desea borrar todos los datos?). Pulse
ENTER para confirmar que desea continuar con la operacin o EXIT para cancelarla.

FD Full Format
Operacin de borrado
1. Si desea borrar un archivo o carpeta de un disquete,
2.

introduzca el disquete en la disquetera.


Seleccione un dispositivo de disco. Los dispositivos se
deben seleccionar en el orden: HD FD SSD HD

disco duro

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

SSD

disco Solid State (memoria interna)

3.

4.

El FD Full Format es el comando tradicional para formatear.


Este comando formatea todos los sectores del disquete, y la
operacin resulta, por tanto, ms lenta que ejecutndola con
el comando Fast Format, aunque a veces resulta ms fiable.
Siga las instrucciones facilitadas en el punto anterior para
ejecutarlo.

Site el archivo o carpeta que desee borrar en la primera


lnea del men. Si se halla en otra carpeta, pulse F3 para
abrirla. Pulse F4 para volver atrs.
Pulse F2 para borrar el elemento seleccionado. Aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?. Pulse
ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.
Al finalizar, y cuando el indicador Wait haya desaparecido, volver a la pgina Erase, por lo que podr continuar borrando otros archivos o carpetas.

PGINA 5- FORMAT (FORMATEAR)


La funcin Format le permite inicializar un disco.
Pulse DISK y use MENU o PAGE para ir a esta pgina.

Debe formatear el disco duro en cuanto lo haya instalado, o


cuando quiera borrar la totalidad de su contenido.
Nota: Cuando el disco duro no est instalado, el elemento
Hard disk no estar disponible.
1. Site la opcin disco duro en la primera lnea del men
de seleccin.
2. Pulse F2 para confirmar que desea continuar.
3. Aparecer en pantalla el mensaje Delete all data?.
Pulse ENTER para confirmar que desea continuar con
la operacin o EXIT para cancelarla.
4. Aparecer en pantalla el mensaje Please press F4 to
continue (Por favor, pulse F4 para continuar). Pulse
F4 si desea continuar o EXIT para cancelar.

PGINA 6 -NEW DIR (NUEVO DIRECTORIO)


La funcin New Dir permite crear una carpeta nueva en cualquiera de los discos o en una carpeta genrica. No debe, en
ningn caso, crear o abrir las carpetas .SET, ya que se
crean nicamente con una operacin Save (Guardar).
Pulse DISK y use MENU o PAGE para ir a esta pgina.

Disk:Format
FD Fast Format

Disk:New Dir

FD Full Format
Hard disk
--

FORMAT --

|
--

Atencin: Al formatear un disco, se pierde toda la informacin que contenga.


FD Fast Format

El FD Fast Format es un comando para formatear de una


manera muy rpida. Este comando sobrescribe nicamente la
FAT (File Allocation Table) del disquete.
En caso de que no pueda ejecutar el comando, parecer en
pantalla el mensaje FD Fast Format failed. Full Format?.
Pulse ENTER/YES para ejecutar o EXIT/NO para cancelar.

FD CREATE OPEN CLOSE

Crear una carpeta nueva


1. Para crearla en un disquete, insrtelo en la disquetera.
2. Seleccione un dispositivo de disco diferente. Los dispo-

sitivos se seleccionan en este orden: HD >> FD >>


HD
Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

Entorno de edicin de disco


Pgina 7 - Rename (nuevo nombre)

3.

Pulse uno de los botones VOLUME/VALUE. El programa le pedir que asigne un nombre a la nueva carpeta:

143

PGINA 8 - UTILITIES 1 (UTILIDADES)


Esta pgina incluye un conjunto de utilidades de disco.
Pulse DISK y use los MENU o PAGE para ir a esta pgina.

NEW NAME

4.

Mueva el cursor usando DOWN/- y UP/+. Seleccione


un carcter usando el DIAL. Pulse el INSERT para
insertar el carcter seleccionado. Pulse DELETE para
borrar el carcter seleccionado con el cursor.
Pulse F2 (Crear) para confirmar la operacin. Seguidamente, aparecer en pantalla el mensaje Are you
sure? (Est usted seguro?). Pulse ENTER para confirmar que desea continuar con la operacin o EXIT
para cancelarla.

PGINA 7 - RENAME (NUEVO NOMBRE)


Utilice la funcin Rename para cambiar el nombre de un
archivo o de una carpeta. Para conservar la consistencia de la
estructura de datos, no se deben cambiar de nombre los
archivos de la carpeta .SET ni la extensin .SET de la
propia carpeta.
Pulse DISK y use los botones MENU o PAGE para situarse
en esta pgina.

Disk:Utilities1
FD info

HD info

SSD info

BackupData

Save OS

RestoreData

FD info

Utilcelo para visualizar el nombre del disquete introducido y


el espacio libre disponible.
Si lo pulsa sin haber insertado un disquete, aparece el mensaje No disk!. Inserte el disquete y pulse ENTER o EXIT.
HD info

Utilcelo para visualizar el nombre del disco duro (en caso de


que est instalado) y el espacio libre.
Si lo pulsa sin haber instalado el disco duro, aparece el mensaje Unit not found!. Pulse EXIT.
SSD info

Seleccione este comando para visualizar el espacio libre disponible en el Solid State Disk (SSD) o memoria interna.
Save OS

Disk:Rename
DJSET.SET

LIVE.SET
ETHNICA.SET

FD RENAME OPEN CLOSE

El proceso de cambiar de nombre


1. Si el archivo o la carpeta que desea cambiar de nombre

2.

se encuentra en un disquete, introduzca el disquete en la


disquetera.
Seleccione un dispositivo de disco. Los dispositivos de
disco se seleccionan en el siguiente orden: HD >> FD
>> HD.

Dispositivo

Tipo

HD

disco duro

FD

Disquete

3.

Mueva el elemento al que desee cambiarle el nombre a


la primera lnea. Pulse uno de los botones A VOLUME/
VALUE. El programa le pedir que cambie el nombre:

Ethnic.set

Este comando permite realizar una copia de seguridad del


Operating System que guarda el instrumento en un disquete.
Nota: Si no realiza copia de seguridad y los datos internos
hayan cambiado, puede bajarse la informacin de la web
www.korgpa.com, o dirigirse a su proveedor KORG.
1. Prepare un disco formateado y vaco (1.44MB, MSDOS). Puede preparar este tipo de disco en un PC o en
el mismo Pa50 (vea Pgina 5- Format (formatear) en
la pgina 142).
Nota: No se debe preparar un disco Pa50 OS en un
Macintosh. Despus de formatearlo, el Mac aade
algunos archivos ocultos en la raz que pueden crear
interferencias con el proceso de carga del Pa50.
2. Seleccione el comando Save OS.
3. Inserte un disco y pulse ENTER. Se crearn los siguientes archivos:
OSPa50.LZX
BPa50.SYS
NBPa50.SYS
Si el disco no est formateado o vaco, el Pa50 le preguntar si desea formatearlo:
Disk not empty!
Sh+Enter to format

4.

Mueva el cursor usando DOWN/- y UP/+. Seleccione


un carcter usando el dial. Pulse INSERT para insertar
el carcter seleccionado. Pulse el botn DELETE para
borrar el carcter seleccionado con el cursor.
Pulse F2 (Cambiar nombre) para confirmar la operacin. Aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?.
Pulse ENTER para confirmar o EXIT para cancelar.

Mantenga el SHIFT pulsado, y pulse ENTER para formatear el disco. El Pa50 lo formatear usando por
defecto con el comando Fast Format. En caso de que no
se pueda ejecutar correctamente este comando, proceder a iniciar el formateo usando Full Format.

144

Entorno de edicin de disco


Pgina 9- Utilities 2 (utilidades)

Backup Data (realizar copia de seguridad de los datos)

Este comando le permite realizar una copia de seguridad de


los datos internos del instrumento (Styles, Programs, Performances) excluyendo el propio sistema operativo.
Nota: Si no realiza copia de seguridad y los datos internos
hayan cambiado, puede bajarse la informacin de la web
www.korgpa.com, o dirigirse a su proveedor KORG.
1. Si se dispone a realizar una copia de seguridad en disquetes, prepare 5. No es necesario que estn formateados, ya que el Pa50 los formatear automticamente.
2. Seleccione el comando Backup Data.
3. Seguidamente, aparecer en pantalla el mensaje Backup to FD (Yes) or HD (No)?. Pulse ENTER/YES para
seleccionar el disquete o EXIT/NO para seleccionar el
disco duro.
4. Aparecer el mensaje Are you sure?. Pulse ENTER
para continuar con la operacin o EXIT para cancelarla.
5. Si ha seleccionado el disco duro el proceso empezar
de inmediato.
Si ha seleccionado el disquete, inserte el disquete y
pulse ENTER
6. Cuando el Pa50 se lo pida, inserte un nuevo disquete.
Escriba el nmero de disquete en cada etiqueta.

Espere hasta que haya leido el primer disco. Aparecer


en pantalla el mensaje Insert backup disk #2 and press
Enter. Inserte el segundo disco y pulse ENTER.
6. Repita el mismo proceso con los disquetes 3, 4 y 5.
Cuando se haya cargado el disquete 5, la copia e seguridad ya estar restaurada en la memoria interna.
Nota: Despus de que se haya cargado el ltimo disquete, aparecer en pantalla el mensaje Some files
missing (Faltan algunos archivos). Es probable que
este mensaje se refiera a los datos de usuario, por lo
que no debe preocuparse. Pulse EXIT.
7. Cuando el mensaje Wait haya desaparecido de la pantalla y el indicador WRITE/DISK IN USE se haya apagado, apague y encienda el instrumento.
Nota: Al final de la operacin de restauracin de datos,
puede que aparezca el mensaje Missing some files (Faltan algunos archivos). Esto se debe a la falta de los bancos
de performance 11-20 en las versiones previas (pre 3.0) del
sistema operativo. No debe preocuparse. Pulse EXIT.
5.

PGINA 9- UTILITIES 2 (UTILIDADES)


Esta pgina incluye las funciones de proteccin.

Insert 1.4MB FD #1
and press Enter

Disk:Utilities2

En caso de que un disquete no est formateado o vaco,


el Pa50 le preguntar si desea formatearlo:

Global Protect:Off
HD Protect:Off
Fact.Style Protect:On

Disk not empty!


Sh+Enter to format

Mantenga SHIFT pulsado, y pulse ENTER para formatear el disquete. Pa50 iniciar el proceso usando Fast
Format. Si la operacin no se realiza correctamente,
proceder a ejecutar el formateo usando Full Format.
Restaurar datos

Permite restaurar la copia de seguridad de la memoria interna


de fbrica que hizo con el comando Backup Data.
Nota: Si no realiza copia de seguridad y los datos internos
hayan cambiado, puede bajarse la informacin de la web
www.korgpa.com, o dirigirse a su proveedor KORG.
Atencin: No se debe tocar el instrumento mientras est
recuperando los datos, y permanezca en Disk mode. Espere
hasta que el mensaje Wait desaparezca de la pantalla, y el
indicador WRITE/DISK IN USE se haya apagado.
1. Seleccione este comando.
2. Aparecer en pantalla el mensaje Restore from FD
(Yes) or HD (No)?. Pulse ENTER/YES para seleccionar disquete o EXIT/NO para seleccionar disco duro.
3. Aparecer en pantalla el mensaje Are you sure?.
Pulse ENTER para continuar o EXIT para cancelar.
4. Si ha seleccionado el disco duro, el proceso de recuperacin empezar de inmediato.
Si ha seleccionado el disquete, aparecer en pantalla el
mensaje Insert backup disk #1 and press Enter
(Inserte el disquete nm. 1 de la copia de seguridad y
pulse ENTER). Inserte el primer disco de la copia de
seguridad y pulse ENTER.

Global Protect

Cuando se carga un archivo .SET, este parmetro (en caso


de que est activado) protege los parmetros Global ante
posibles reprogramaciones para que permanezcan intactos.
Si se carga un archivo .GLB, se ignorar este parmetro y
la informacin cargada se sobrescribir en el Global.
Nota: Se guarda en memoria, pero no en disco.
HD Protect

Cuando est activado, protege el disco duro contra escritura.


Nota: Se guarda en memoria, pero no en disco.
Factory Style Protect

Cuando est activado, protege los estilos que vienen de


fbrica (desde el 8 BEAT/16 BEAT 1 al banco TRADITIONAL) contra posibles sobrescrituras cuando se carga
informacin desde un disco e impide el acceso a los bancos
cuando se guardan datos. Cuando est desactivado, puede
cargar o guardar estilos de usuarios en los bancos Factory
Styles (desde el 8 BEAT/16 BEAT 1 al banco TRADITIONAL). De este modo puede personalizarse sus propios
bancos Factory Style. Recuerde que Save All guarda nicamente los bancos Style de usuario.
Nota: Este parmetro se activa al encender el instrumento.
Nota: En caso de que borre accidentalmente alguna informacin dada de fbrica, vuelva a cargar los datos de la
copia de seguridad, dirigirse a su proveedor KORG o bjese
los datos de la pgina web www.korgpa.com.

APNDICE

146

Datos de fbrica
Estilos

17. DATOS DE FBRICA


ESTILOS
Nota: Puede seleccionar Estilos remotamente en el Pa50 envindole los mensajes de Bank Select MSB (CC#0) Bank Select LSB
(CC#32) y Program Change en el canal de control (vase la pgina 129).
#
1

CC#0 CC#32
0

PC

Bank: 8/16 Beat 1

CC#0 CC#32
0

PC
0

Bank: 8/16 Beat 2


Guitar Bld1

CC#0 CC#32
0

PC
0

Balada

Soft Beat

Groove Bld

Pop Beat

Guitar Bld2

Diva

Stndrd8Beat

8Bt Analog1

Rock Ballad

Unplug8Bt 1

Analogyst

Folk Ballad

Love 8 Beat

8Bt A nalog2

PopBallad 2

Half Beat

Trendy Beat

HalfTimeBld

UK 8 Beat

Slow Ballad

Country Bld

8BeatGroove

6Strings Bt

4/4 Ballad
Love Ballad

UK RnB

Std16Beat 1

10

PopBallad 1

Std16Beat 2

NaturalBeat

11

10

HipHop Beat

10

Unpl.16Beat

10

Celtic Bld

12

11

LightRock 1

11

Pop 16Beat1

11

16BtAnalog1

13

12

LightRock 2

12

Pop 16Beat2

12

Color Beat

14

13

Miami Beat

13

Cinema Bld

13

PopBallad 3

15

14

ClassicBeat

14

Windy Beat

14

8Bt Analog3

16

15

Unplug8Bt 2

15

Home Beat

15

16BtAnalog2

PC

Banco: Baile de saln CC#0 CC#32

PC

Banco: Dance

PC

Banco: Rock

HouseGarage

#
1

CC#0 CC#32
0

Slow Pop

Slow Rock 1

Slow Rock 2

Unpl.SlRock

BigBnd Fox1

Slow Waltz1

Slow Waltz2

Foxtrot 1

CC#0 CC#32
0

Open Rock 1

House

Open Rock 2

Dream

Pop Rock

Techno

Fire Rock

Underground

Hard Rock

Progressive

Heavy Rock

Jungle

RockShuffle

Rap

Rock Ballad

BigBnd Fox2

Hip Hop

Half Time

10

Slow Fox

Disco 70

Rock 6/8

11

10

Foxtrot 2

10

80's Dance

10

Abbey Road

12

11

Operetta

11

Love Disco

11

Surf Rock

13

12

BigBnd Fox3

12

Disco Party

12

Pop Shuffle

14

13

Charleston

13

Disco Funky

13

BluesShuffl

15

14

Quick Step

14

Disco Gully

14

60's Rock

16

15

New Jive

15

Twist

15

Rock & Roll

#
1

CC#0 CC#32
0

PC

Banco: Soul & Funk

CC#0 CC#32
0

PC
0

Bank: M. mundo 1
OberkrWaltz

CC#0 CC#32
0

PC

Banco: M. mundo 2

Rubber Funk

Bluegrass

Groove Funk

Acid Jazz

OberkrPolka

Country 8Bt

Bavar.Pop1

Double Beat

Bavar.Pop 2

Country16Bt

CountryBeat

Groove

Party Polka

Mod.Country

Jazz Funk

Pop Polka

CntryBoogie

Al Swing

Flipper 6/8

CountryShf1

HipHop Funk

Flipper 4/4

CountryShf2

HipHop Soul

Schlager 1

Country Bld

10

MotownShufl

Schlager 2

Country 3/4
Orleans

11

10

PopBallad 4

10

Schlager 3

10

12

11

RhythmBlues

11

Schlager 4

11

Jig

13

12

Soul

12

PopSchlager

12

CelticDream

14

13

Memphis

13

Trucker

13

Norteno

15

14

Motown

14

Cajun

14

Quebradita

16

15

Gospel

15

Zydeco

15

Tejano

Datos de fbrica
Estilos

#
1

CC#0 CC#32
0

PC

Banco: M. mundo 3

CC#0 CC#32
0

10

PC
0

Banco: Latino 1
UnplugBossa

CC#0 CC#32
0

11

PC
0

Banco: Latino 2

Hora

Sevillana 1

Basic Bossa

Orch. Tango

Sevillana 2

L.A. Bossa

Tango.it

Jota

New Bossa

Habanera 1

Copla

Miss Bossa

Habanera 2

EnglishTango

Classic 3/4

Lite Bossa

Mambo 1

Bolero

GrooveBossa

Mambo 2

Minuetto

DiscoChaCha

Salsa 1

Baroque

Cha Cha Cha

Salsa 2

10

New Age

Sabor

Mariachi

11

10

Tarantella

10

ChaCha Funk

10

Reggae 1

12

11

Raspa

11

Latin Rock

11

Reggae 2

13

12

Vahde

12

UnplugLatin

12

Reggae 3

14

13

Oriental

13

Beguine 1

13

Pasodoble 1

15

14

Roman

14

Beguine 2

14

PasDobBanda

16

15

Ciftetelli

15

Slow Bolero

15

Pasodoble 2

#
1

CC#0 CC#32
0

12

PC

Banco: Baile latino

CC#0 CC#32
0

13

PC
0

Banco: Jazz 1
Jazz Brush

CC#0 CC#32
0

14

PC

Banco: Jazz 2

Samba

Sambalegre

Disco Samba

Samba Funk

SwingBallad

Latin Big Band

Merengue 1

JazzWaltz 1

BigBnd Fox4

Merengue 2

JazzWaltz 2

Dixieland

Cumbia

5/4 Swing

Hollywood

Latin Dance

Mood Swing

Broadway

Batucada

Be Bop

Acid Jazz

10

Rumba

Unpl.Swing1

New Jazz

Big Band 3

Med. Swing

Sw. Shuffle

Slow Swing

FastBigBand

11

10

Gipsy

10

Unpl.Swing2

10

Latin Jazz

12

11

Rumba Pop

11

B.BndBallad

11

Fusion

13

12

Calypso

12

BigBandMed.

12

Ragtime Pno

14

13

Lambada

13

Big Band 1

13

Shuffle Pno

15

14

Meneito

14

BigBand40's

14

Boogie Pno

16

15

Macarena

15

Big Band 2

15

Bossa Pno

PC

Bank: User 1-3

#
1

CC#0 CC#32
0

15

PC

Banco: Tradicional

Ital. Valzer

Valzer

GermWaltz 1

GermWaltz 2

Laendler

WalzMusette

ViennaWaltz

Viennese

Mazurka 1

10

Mazurka 2

11

10

Polka 1

12

11

Polka 2

13

12

Germ. Polka

14

13

Trad. Polka

15

14

Marsch

16

15

FrenchMarsc

CC#0 CC#32
0

17-19

0-15

CC#0 CC#32
0

20-28

147

PC

Banco: Direct HD 1-9

0-15

!123.SET (User 1)
!123.SET (User 2)
!123.SET (User 3)
!456.SET (User 1)

!789.SET (User 3)

148

Datos de fbrica
Elementos de estilos

#
1

CC#0 CC#32
0

29

PC

Banco: Direct FD
Page 1-2

0-15

*.SET

CC#0 CC#32
0

30

PC

Banco: Direct FD
Page 3-4

0-15

*.SET

PC

Banco: Direct FD
Page 5-6

0-15

*.SET

CC#0 CC#32
0

31

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

ELEMENTOS DE ESTILOS
Nota: Puede seleccionar remotamente varios elementos de estilo en el Pa50, enviandole por el canal de control mensajes Program Change (de cambio de programa - vea la pgina 129).
PC

Style Element

PC

Style Element

PC

Style Element

PC

Style Element

80

Var.1

81

85

Intro 2

86

Var.2

82

Var.3

83

Var.4

84

Intro 1

Fill 1

87

Fill 2

88

Ending 1

89

Ending 2

93

Bass Inversion

94

Manual Bass

90

Break/Count IN

91

Fade IN/OUT

92

Memory

95

Tempo Lock

96

Single Touch

97

Style Change

PC

Style Element

AJUSTES SINGLE TOUCH SETINGS (STS)


Nota: Puede selecionar remotamentelos ajustes Single Touch (STS) en el Pa50, envindole los mensajes de Bank Select MSB
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) y Program Change al canal de control (vea la pgina 129). Si un Estilo ya est seleccionado,
enve nicamente el mensaje de cambio de programa (Program Change).
CC#0

CC#32

Lo mismo que el Estilo al que pertenece el STS

PC

STS

PC

STS

PC

STS

PC

STS

64

STS 1

65

STS 2

66

STS 3

66

STS 4

149

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

PROGRAMAS (ORDEN DE LOS BANCOS)

Nombre

La siguiente tabla lista todos programas de fbrica del Pa50


en el mismo orden que aparecen pulsando los botones de
banco PROGRAM/PERFORMANCE.
Leyenda: La tabla incluye los datos MIDI usados para
seleccionar remotamente los programas. CC00: Control
Change 0, o Bank Select MSB. CC32: Control Change 32, o
Bank Select LSB. PC: Program Change.
Nombre

CC00

CC32

PC

Banco: Piano
Grand Piano

121

Class.Piano

121

L/R Piano

121

AcPianoWide

121

Ac. Piano

121

BrightPian

121

ElGranPian

121

ElGrandWide

121

AcPianoDark

121

BrPianoWide

121

90's Piano

121

M1 Piano

121

2000'sPiano

121

ChorusPiano

121

Honky-Tonk

121

Honky-Wide

121

Piano Pad

121

Piano Pad 2

121

PnoStrngPad

121

Pno&Strings

121

PianoLayers

121

Piano&Vibes

121

Harpsichord

121

Harpsi Oct.

121

Harpsi Wide

121

HarpsiK.Off

121

Harpsi Korg

121

Clav

121

Pulse Clav

121

Clav Wah

121

Clav Snap

121

Sticky Clav

121

Banco: E. Piano
ClubElPiano

121

11

DynoTine EP

121

10

Vintage EP

121

Pro-Dyno EP

121

ProStage EP

121

Studio EP

121

StereoDigEP

121

ClassDigiEP

121

EP Phase

121

Hybrid EP

121

Class.Tines

121

PhantomTine

121

10

Sweeping EP

121

12

WhitePad EP

121

13

ThinElPiano

121

CC00

CC32

PC

DW8000 EP

121

11

E.Piano 1

121

E.Piano 2

121

DetunedEP 1

121

EP1Veloc.sw

121

60'sElPiano

121

DetunedEP 2

121

EP2Veloc.sw

121

EP Legend

121

R&B E.Piano

121

SynPiano X

121

Banco: Mallet & Bell


Vibraphone

121

11

Vibraphone2

121

11

Vibrap.Wide

121

11

Marimba

121

12

MarimbaWide

121

12

RimbaKeyOff

121

12

MonkeySkuls

121

12

Xylophone

121

13

Balaphon

121

12

Celesta

121

Glocken

121

9
10

Music Box

121

Sistro

121

Orgel

121

10

Digi Bell

121

98

Vs Bell Boy

121

98

Steel Drum

121

114

Warm Steel

121

114

TubularBell

121

14

Church Bell

121

14

Carillon

121

14

KrystalBell

121

98

ChurchBell2

121

14

Tinkle Bell

121

112

Dulcimer

121

15

Santur

121

15

Kalimba

121

108
108

VeloKalimba

121

MalletClock

121

12

Gamelan

121

112

BaliGamelan

121

112

GarbageMall

121

112

Banco: Acordion
Sweet Harm.

121

22

Harmonica

121

22

Harmonica 2

121

22

Cassotto

121

21

Fisa Master

121

21

Fisa 16+8

121

21

Fisa 16+4

121

21

MusetteClar

121

21

Musette 1

121

21

Musette 2

121

21

Accordion

121

21

TangoAccord

121

23

Fisa Tango!

121

23

Akordeon

121

21

150

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

Nombre

CC00

CC32

PC

Nombre

CC00

CC32

PC
24

Accordion 2

121

21

NylonKeyOff

121

Arab.Accord

121

10

21

Steel Gtr 2

121

25

AcGtrKeyOff

121

24

Club J.Gtr2

121

26

Vintage S.

121

27

CleanMutGtr

121

28

Stereo Dist

121

30

Nylon Gtr 2

121

24

Gtr Strings

121

24

FingerK.Off

121

25

St12Strings

121

25

Jazz Guitar

121

26

SingleCoil

121

27

Clean Funk

121

28

JoystGtr Y-

121

30

Reso.Guitar

121

12

25

St.Folk Gtr

121

25

Steel&Body

121

25

Hackbrett

121

25

Jazz Man

121

28

DetCleanGtr

121

27

R&R Guitar

121

28

OverdriveG

121

29

Ukulele

121

24

Mandolin

121

25

Mandol.KOff

121

10

25

MandoTrem

121

11

25

Banjo

121

105

Banco: Organ 1
Jimmy Organ

121

10

18

BX3 Velo Sw

121

18

ClassiClick

121

18

M1 Organ

121

17

Jazz Organ

121

16

Dist. Organ

121

18

RotaryOrgan

121

17

DarkJazzOrg

121

16

Bx3ShortDec

121

17

SuperBXPerc

121

18

Percuss.BX3

121

17

Killer B

121

18

Drawb.Organ

121

16

DetDrawbOrg

121

16

It60'sOrgan

121

16

DrawbOrgan2

121

16

Old Wheels

121

17

Perc. Organ

121

17

Det.PercOrg

121

17

Perc.Organ2

121

17

Rock Organ

121

18

Good Old B

121

10

16

Dirty B

121

18

IperDarkOrg

121

16

FullDrawbar

121

16

DWGS Organ

121

16

GospelOrgan

121

16

PercShorDec

121

18

Perc.Wheels

121

18

DirtyJazOrg

121

18

VOX Legend

121

11

16

TeknoOrgBas

121

17

ArabianOrg.

121

12

16

Banco: Organ 2
PipeMixture

121

19

FlautoPipes

121

20

Pipe Tutti

121

19

PositiveOrg

121

19

ChurchOrg.1

121

19

ChurchOcMix

121

19

DetunChurch

121

19

ChurchPipes

121

19

Full Pipes

121

19

Reed Organ

121

20

Puff Organ

121

20

Small Pipe

121

20

Banco: Guitar
NylonGuitar

BanjoKeyOff

121

105

Bouzouki

121

104

Tambra

121

104

Finger Tips

121

25

MidToneGtr

121

27

Chorus Gtr

121

27

ProcesElGtr

121

27

NewStra.Gtr

121

27

DistRhytmGt

121

30

WetDistGtr

121

30

SoloDistGtr

121

30

L&R El.Gtr

121

27

L&R El.Gtr2

121

10

27

RhythmElGtr

121

28

Guitarish

121

27

Country Nu

121

11

27

Stra. Chime

121

28

MuteMonster

121

30

Disto Mute

121

28

FunkyCutGtr

121

28

MuteVeloGtr

121

28

FeedbackGtr

121

30

Guitar Pinc

121

29

26

121

24

Ped.Steel 2

121

Spanish Gtr

121

24

PedSteelGtr

121

26

SteelGuitar

121

25

GtrFeedback

121

31

12StringGtr

121

25

PowerChords

121

30

Club J.Gtr1

121

26

FunkyWhaSw

121

12

27

CleanGuitar

121

27

VoxWahChick

121

120

MutedGuitar

121

28

EGHarmonics

121

31

DistortionG

121

30

GtrHarmonic

121

31

Nylon Bossa

121

24

Sitar

121

104

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

CC00

CC32

PC

Nombre

Sitar 2

121

104

SitarTambou

121

104

IndianStars

121

Oud

121

Kanun

121

Nombre

CC00

CC32

PC

Slow Choir

121

10

52

Symph. Bows

121

10

48

104

Cyber Choir

121

85

105

Choir Light

121

12

52

107

Vocalesque

121

54

Kanun Trem.

121

107

Synth Voice

121

54

Kanun Mix

121

107

Voice Lead

121

85

Shamisen

121

106

Choir Pad

121

91

Koto

121

107

Halo Pad

121

94

Taisho Koto

121

107

FullVox Pad

121

91

IndianFrets

121

104

FreshBreath

121

91

EtherVoices

121

85

DreamVoice

121

54

Humming

121

53

AnalogVoice

121

54
52

Banco: Strings & Vocals


Solo Violin

121

40

StringQuart

121

48

Ens. & Solo

121

11

48

St. Strings

121

48

Analog Str

121

50

i3 Strings

121

48

Oh-AhVoices

121

52

Take Voices

121

52

Slow Violin

121

40

Camera Str.

121

12

48

ArcoStrings

121

48

LegatoStrng

121

48

Mmmh Choir

121

StringChoir

121

13

52

ClassicVox

121

54

Doolally

121

53

Fresh Air

121

91

Vocalscape

121

54

Heaven

121

91

Airways

121

53

Yang Chin

121

46

MasterPad

121

89

Banco: Trumpet & Trombone

N Strings

121

48

MonoTrumpet

121

56

OhSlowVoice

121

52

Flugel Horn

121

56

TakeVoices2

121

52

TrumptPitch

121

56

SlowAttViol

121

40

TrumpetExpr

121

56
57

PizzEnsembl

121

45

HardTrombon

121

Fiddle

121

110

SoftTrombon

121

57

PizzSection

121

45

Wha Trumpet

121

59

SweeperStr.

121

49

Muted Trp

121

59

AnalogVelve

121

50

Dual Trump

121

56

Aaah Choir

121

52

Warm Flugel

121

56

Oooh Voices

121

52

Trumpet

121

56

Violin

121

40

Trumpet 2

121

56

Viola

121

41

Trombone

121

57

Cello

121

42

Trombone 2

121

57

Contrabass

121

43

PitchTromb

121

57

Tremolo Str

121

44

BeBopCornet

121

56

PizzicatoSt

121

45

DarkTrumpet

121

56

Choir Aahs

121

52

Tuba

121

58

Voice Oohs

121

53

Tuba Gold

121

58

StringsEns1

121

48

Ob.Tuba

121

58
58

StringsEns2

121

49

Dynabone

121

Orches.Harp

121

46

BrightTromb

121

57

60s Strings

121

48

Muted Trp 2

121

59
61

Oct.Strings

121

48

Banco: Brass

SynStrings3

121

50

Oooh Choir

121

52

BigBandBrs

121

Choir Aahs2

121

52

Tight Brass

121

61

String&Bras

121

48

Trp & Brass

121

61

Dbl Strings

121

45

ArabStrings

121

13

48

SynStrings1

121

50

SynStrings2

121

51

Odissey

121

50

Grand Choir

121

11

52

Glen&Friend

121

61

MutEnsemble

121

59

Horns & Ens

121

60

Syn Brass

121

62

Orches. Hit

121

55

BrassSect.

121

61

Fat Brass

121

13

61

151

152

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

Nombre

CC00

CC32

PC

Nombre

CC00

CC32

PC

Trumpet Ens

121

61

Banco: Woodwind

Glen & Boys

121

61

MutEnsembl2

121

59

Jazz Flute

121

73

Old Shaku

121

77

FluteSwitch

121

73

FluteDyn5th

121

73

Flute Frull

121

73

Pan Flute

121

75

Jazz Clarin

121

71

Flute 2

121

73

Double Reed

121

68

EnglisHorn2

121

69

Recorder 2

121

74

Nay

121

72

French Horn

121

60

Syn Brass

121

63

Brass Hit

121

25

61

AttackBrass

121

61

BrassSect.2

121

61

TromboneEns

121

10

61

Sax & Brass

121

61

Flute Muted

121

73

FrenchHorn2

121

60

Syn Brass 3

121

62

Euro Hit

121

55

TightBrass2

121

12

61

Dyna Brass

121

14

61

Trombones

121

11

61

Brass Band

121

16

61

Brass Pad

121

63

French Sect

121

60

Syn Brass 4

121

63

6th Hit

121

55

Power Brass

121

21

61

Brass Expr.

121

15

61

Dyna Brass2

121

22

61

Film Brass

121

17

61

Brass Slow

121

18

61

ClassicHorn

121

60

ElectrikBrs

121

62

BrassImpact

121

55

Fanfare

121

19

61

Movie Brass

121

20

61

Sfz Brass

121

23

61

Jump Brass

121

62

AnalogBras1

121

62

AnalogBras2

121

63

Syn Brass 5

121

62

Brass Fall

121

26

61

BassHitPlus

121

55

Dbl Brass

121

24

61

Banco: Sax

Orch. Flute

121

73

WoodenFlute

121

73

War Pipes

121

109

ClarinetEns

121

71

Woodwinds

121

71

Small Orch

121

72

Kawala

121

75

Shaku 2

121

77

Whistle 2

121

78

Sect Winds

121

71

Sect Winds2

121

71

Clarinet G

121

71

Folk Clarin

121

71

Oboe

121

68

EnglishHorn

121

69

Bassoon

121

70

Clarinet

121

71

Piccolo

121

72

Flute

121

73

Recorder

121

74

Bambu Flute

121

73

BlownBottle

121

76

Shakuhachi

121

77

Whistle

121

78

Ocarina

121

79

Bag Pipe

121

109

Zurna

121

111

Hichiriki

121

111

Tenor Noise

121

66

Shanai

121

111

Alto Breath

121

65

Flute Click

121

121
89

Sweet Sprno

121

64

Banco: Synth 1

Barit Growl

121

67

BreathyBari

121

67

The Pad

121

Soft Tenor

121

66

Future Pad

121

91

SaxEnsemble

121

65

Air Clouds

121

97

Folk Sax

121

66

Dark Pad

121

89

Tenor Sax

121

66

Tinklin Pad

121

97

Alto Sax

121

65

Pods In Pad

121

97

Soprano Sax

121

64

Analog Pad

121

89

BaritoneSax

121

67

Analog Pad2

121

89

TenorBreath

121

66

Money Pad

121

89

Tenor Growl

121

66

TsunamiWave

121

91

RavelianPad

121

91

AstralDream

121

95

Meditate

121

95

Reso Down

121

97

Sky Watcher

121

90

BreathyAlto

121

65

AltSaxGrowl

121

65

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

CC00

CC32

PC

Nombre

Super Sweep

121

90

Mega Synth

121

90

Wave Sweep

121

90

TecnoPhonic

121

10

90

Cross Sweep

121

90

DarkElement

121

95

Digi IcePad

121

101

Band Passed

121

102

Crimson5ths

121

86

Cat Lead

121

87

Freedom Pad

121

89

Pan Reso

121

102

Noble Pad

121

97

Square Rez

121

11

80

Mellow Pad

121

95

Rezbo

121

11

81

Lonely Spin

121

100

Auto Pilot

121

14

38

Cinema Pad

121

95

MetallicRez

121

84

VirtualTrav

121

88

Square Bass

121

87

Syn Ghostly

121

100

Syn Pianoid

121

12

81

MotionOcean

121

96

Brian Sync

121

84

Moon Cycles

121

102

Arp Twins

121

84

Farluce

121

11

90

Arp Angeles

121

88

Bell Pad

121

98

Big & Raw

121

87

Bell Choir

121

98

Caribbean

121

96

Nombre

CC00

CC32

PC

Warm Pad

121

89

Lead Square

121

80

Sweep Pad

121

95

Lead Saw

121

81

Soundtrack

121

97

Calliope

121

82

Sine Pad

121

89

Chiff

121

83

Itopia Pad

121

91

Charang

121

84

Big Panner

121

63

Fifths Lead

121

86

Dance ReMix

121

10

91

Bass & Lead

121

87

Rave

121

97

New Age Pad

121

88

ElastickPad

121

97

Polysynth

121

90

Moving Bell

121

98

BowedGlass

121

92

MetallicPad

121

93

Crystal

121

98

Atmosphere

121

99

Brightness

121

100

LeadSquare2

121

80

Lead Sine

121

80

Lead Saw 2

121

81

LeadSawPuls

121

81

LeadDblSaw

121

81

Seq. Analog

121

81

Wire Lead

121

84

Soft Wrl

121

87
32

Banco: Synth 2
Old Portam

121

80

Power Saw

121

81

Octo Lead

121

81

ElectroLead

121

87

Rich Lead

121

87

ThinAnaLead

121

87

Dance Lead

121

80

Wave Lead

121

80

Sine Wave

121

80

Synchro Cit

121

84

Wild Arp

121

55

EspressLead

121

87

Banco: Bass

HipHop Lead

121

87

Acous. Bass

121

Analog Lead

121

80

Finger Bass

121

33

Seq Lead

121

81

Picked Bass

121

34

Old&Analog

121

80

Fretl. Bass

121

35

PhatSawLead

121

81

Slap Bass

121

36

Glide Lead

121

81

Slap Bass

121

37

Gliding Sq.

121

80

SynthBass

121

38

Flip Blip

121

55

SynthBass

121

39

Power Synth

121

89

AcBass Buzz

121

32

Sine Switch

121

10

80

Fing ElBass

121

33

Reso Sweep

121

90

Pick ElBass

121

34

Syn Sweeper

121

90

Fret. Bass2

121

35

Cosmic

121

93

SuperSwBass

121

36

MotionRaver

121

101

SuperSwBas2

121

36

Sync Kron

121

84

SynBassWarm

121

38

Fire Wave

121

10

81

SynBassReso

121

38

Dig PolySix

121

90

Bass & Ride

121

32

Pop Syn Pad

121

91

FingElBass2

121

33

Noisy Stabb

121

90

PickElBass2

121

34

153

154

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

Nombre

CC00

CC32

PC

Nombre

CC00

CC32

PC

Fretless Sw

121

35

SFX Kit

120

56

Thumb Bass

121

37

Percus.Kit1

120

64

Finger Slap

121

33

Latin P.Kit

120

65

Attack Bass

121

39

TRI-Per.KIT

120

66

Rubber Bass

121

39

ArabianKit1

120

116

FingElBass3

121

33

ArabianKit2

120

117

DarkR&BBass

121

35

Timpani

121

47

Sweet Fret

121

35

Agogo

121

113

Dyna Bass

121

37

Log Drum

121

12

Stick Bass

121

33

Woodblock

121

115
116

Gtr Bass

121

34

Taiko Drum

121

Bass Mute

121

34

Melodic Tom

121

117

Dr. Octave

121

16

38

Synth Drum

121

118

Nasty Bass

121

39

Reverse Cym

121

119

30303 Bass

121

38

Dragon Gong

121

119

Stein Bass

121

34

Castanets

121

115
116

Euro Bass

121

39

Concert BD

121

Jungle Rez

121

39

MelodicTom2

121

117

30303Square

121

38

Rhyt.BoxTom

121

118

Bass Square

121

38

Electr.Drum

121

118

Phat Bass

121

39

Rev Tom

121

117

SynBass Res

121

38

Rev Snare

121

118

Clav Bass

121

38

i30Perc.Kit

120

67

Hammer

121

38

Banco: SFX
Goblins

121

101

Echo Drops

121

102

Star Theme

121

103

GtFretNoise

121

120

AttackPulse

121

39

Digi Bass 1

121

38

BlindAsABat

121

12

38

PoinkerBass

121

39

Digi Bass 3

121

11

38

Jungle Bass

121

13

38

Hybrid Bass

121

15

38

Digi Bass 2

121

10

38

Std. Kit1

120

Std. Kit2

120

Std. Kit3

120

Std. Kit4

120

AcousticKit

BreathNoise

121

121

Seashore

121

122

Bird Tweet

121

123

AcBassStrng

121

120

Telephone

121

124

Helicopter

121

125

Applause

121

126

Gun Shot

121

127

SynthMallet

121

98

120

Echo Bell

121

102

Room Kit1

120

Echo Pan

121

102

Room Kit2

120

12

GtrCutNoise

121

120

Jungle Kit

120

10

Rain

121

122

HipHop Kit1

120

Thunder

121

122

HipHop Kit2

120

13

Wind

121

122

Techno Kit1

120

11

Stream

121

122

Techno Kit2

120

14

Bubble

121

122

Banco: Drums & Percussion

Techno Kit3

120

15

Dog

121

123

Power Kit1

120

16

HorseGallop

121

123

Power Kit2

120

17

Bird Tweet2

121

123

Electro Kit

120

24

Telephone 2

121

124

Analog Kit

120

25

Door Creak

121

124

House Kit1

120

26

Door

121

124

House Kit2

120

27

Scratch

121

124

House Kit3

120

28

Wind Chime

121

124

House Kit4

120

29

Car Engine

121

125

Jazz Kit

120

32

Car Stop

121

125

Brush Kit1

120

40

Car Pass

121

125

Brush V.S.2

120

41

Car Crash

121

125

OrchestraK.

120

48

Siren

121

125

Bdrum&Sdrum

120

50

Train

121

125

Datos de fbrica
Programas (orden de los bancos)

Nombre

CC00

CC32

PC

Jetplane

121

125

Starship

121

125

Burst Noise

121

125

Laughing

121

126

Screaming

121

126

Punch

121

126

Heart Beat

121

126

Footsteps

121

126

Machine Gun

121

127

Lasergun

121

127

Explosion

121

127

Ice Rain

121

96

Jaw Harp

121

105

HitInIndia

121

55

Stadium

121

126

155

156

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

PROGRAMAS (ORDEN DE LOS PRGRAM


CHANGE)
La siguiente tabla lista todos los programas de fbrica del
Pa50, ordenados segn el nmero de Bank Select-Program
Change seleccionado.
Leyenda: La tabla tambin incluye los datos MIDI usados
para seleccionar remotamente los programas. CC00: Control Change 0, o Bank Select MSB. CC32: Control Change
32, o Bank Select LSB. PC: Program Change.

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

121

Harpsichord

Piano

121

Harpsi Oct.

Piano

s
s

121

Harpsi Wide

Piano

121

HarpsiK.Off

Piano

121

Harpsi Korg

Piano

121

Clav

Piano

1 21

Pulse Clav

Piano

121

Clav Wah

Piano

121

Clav Snap

Piano

121

Sticky Clav

Piano

PC

Nombre

Banco del Pa50

121

Celesta

Mallet & Bell

121

Ac. Piano

Piano

121

Glocken

Mallet & Bell

121

AcPianoWide

Piano

121

Sistro

Mallet & Bell

121

AcPianoDark

Piano

121

10

Music Box

Mallet & Bell

121

Grand Piano

Piano

121

10

Orgel

Mallet & Bell

CC00 CC32

GM2

121

Class.Piano

Piano

121

11

Vibraphone

Mallet & Bell

121

L/R Piano

Piano

121

11

Vibrap.Wide

Mallet & Bell

121

Piano&Vibes

Piano

121

11

Vibraphone2

Mallet & Bell

121

Pno&Strings

Piano

121

12

Marimba

Mallet & Bell

121

BrightPiano

Piano

121

12

MarimbaWide

Mallet & Bell

121

BrPianoWide

Piano

121

12

RimbaKeyOff

Mallet & Bell


Mallet & Bell

121

Piano Pad

Piano

121

12

MonkeySkuls

121

Piano Pad 2

Piano

121

12

Log Drum

Drum & Perc

121

PnoStrngPad

Piano

121

12

MalletClock

Mallet & Bell

121

ElGranPiano

Piano

121

12

Balaphon

Mallet & Bell

121

ElGrandWide

Piano

121

13

Xylophone

Mallet & Bell

121

M1 Piano

Piano

121

14

TubularBell

Mallet & Bell

121

90's Piano

Piano

121

14

Church Bell

Mallet & Bell

121

2000'sPiano

Piano

121

14

Carillon

Mallet & Bell

121

ChorusPiano

Piano

121

14

ChurchBell2

Mallet & Bell

121

PianoLayers

Piano

121

Honky-Tonk

Piano

121

15

Dulcimer

Mallet & Bell

121

15

Santur

Mallet & Bell

121

Honky-Wide

Piano

121

16

Drawb.Organ

Organ 1

121

E.Piano 1

E.Piano

121

16

DetDrawbOrg

Organ 1

121

DetunedEP 1

E.Piano

121

16

It60'sOrgan

Organ 1

s
s

121

EP1Veloc.sw

E.Piano

121

16

DrawbOrgan2

Organ 1

121

60'sElPiano

E.Piano

121

16

DarkJazzOrg

Organ 1

121

Vintage EP

E.Piano

121

16

IperDarkOrg

Organ 1

121

Pro-Dyno EP

E.Piano

121

16

FullDrawbar

Organ 1

121

ProStage EP

E.Piano

121

16

DWGS Organ

Organ 1

121

Studio EP

E.Piano

121

16

Jazz Organ

Organ 1

121

R&B E.Piano

E.Piano

121

16

GospelOrgan

Organ 1

121

ThinElPiano

E.Piano

121

10

16

Good Old B

Organ 1

121

10

DynoTine EP

E.Piano

121

11

16

VOX Legend

Organ 1

121

11

ClubElPiano

E.Piano

121

12

16

ArabianOrg.

Organ 1

121

E.Piano 2

E.Piano

121

17

Perc. Organ

Organ 1

121

DetunedEP 2

E.Piano

121

17

Det.PercOrg

Organ 1

121

EP2Veloc.sw

E.Piano

121

17

Perc.Organ2

Organ 1

121

EP Legend

E.Piano

121

17

Old Wheels

Organ 1

121

EP Phase

E.Piano

121

17

Percuss.BX3

Organ 1
Organ 1

121

SynPiano X

E.Piano

121

17

M1 Organ

121

StereoDigEP

E.Piano

121

17

TeknoOrgBas

Organ 1

121

ClassDigiEP

E.Piano

121

17

Bx3ShortDec

Organ 1

121

Hybrid EP

E.Piano

121

17

RotaryOrgan

Organ 1

121

Class.Tines

E.Piano

121

18

Rock Organ

Organ 1

121

10

PhantomTine

E.Piano

121

18

BX3 Velo Sw

Organ 1

121

11

DW8000 EP

E.Piano

121

18

Killer B

Organ 1

121

12

Sweeping EP

E.Piano

121

18

Dirty B

Organ 1

121

13

WhitePad EP

E.Piano

121

18

ClassiClick

Organ 1

157

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

121

18

Dist. Organ

Organ 1

121

26

Ped.Steel 2

Guitar

121

18

SuperBXPerc

Organ 1

121

27

CleanGuitar

Guitar

121

18

DirtyJazOrg

Organ 1

121

27

DetCleanGtr

Guitar

121

18

PercShorDec

Organ 1

121

27

MidToneGtr

Guitar

121

18

Perc.Wheels

Organ 1

121

27

Chorus Gtr

Guitar

121

10

18

Jimmy Organ

Organ 1

121

27

Vintage S.

Guitar

121

19

ChurchOrg.1

Organ 2

121

27

ProcesElGtr

Guitar

121

19

ChurchOcMix

Organ 2

121

27

SingleCoil

Guitar

121

19

DetunChurch

Organ 2

121

27

NewStra.Gtr

Guitar

121

19

PipeMixture

Organ 2

121

27

Guitarish

Guitar

121

19

ChurchPipes

Organ 2

121

27

L&R El.Gtr

Guitar

121

19

Full Pipes

Organ 2

121

10

27

L&R El.Gtr2

Guitar

121

19

Pipe Tutti

Organ 2

121

11

27

Country Nu

Guitar

121

19

PositiveOrg

Organ 2

121

12

27

FunkyWhaSw

Guitar

121

20

Reed Organ

Organ 2

121

28

MutedGuitar

Guitar

121

20

Puff Organ

Organ 2

121

28

FunkyCutGtr

Guitar

121

20

Small Pipe

Organ 2

121

28

MuteVeloGtr

Guitar

121

20

FlautoPipes

Organ 2

121

28

Jazz Man

Guitar

121

21

Accordion

Accordion

121

28

R&R Guitar

Guitar

121

21

Accordion 2

Accordion

121

28

Stra.Chime

Guitar

121

21

Akordeon

Accordion

121

28

CleanMutGtr

Guitar

121

21

Musette 1

Accordion

121

28

RhythmElGtr

Guitar

121

21

Musette 2

Accordion

121

28

Clean Funk

Guitar

121

21

MusetteClar

Accordion

121

28

Disto Mute

Guitar

121

21

Fisa 16+8

Accordion

121

29

OverdriveGt

Guitar

121

21

Fisa 16+4

Accordion

121

29

Guitar Pinch

Guitar

121

21

Fisa Master

Accordion

121

30

DistortionG

Guitar

121

21

Cassotto

Accordion

121

30

FeedbackGtr

Guitar

121

10

21

Arab.Accord

Accordion

121

30

DistRhytmGt

Guitar

121

22

Harmonica

Accordion

121

30

JoystGtr Y-

Guitar

121

22

Sweet Harm.

Accordion

121

30

PowerChords

Guitar

121

22

Harmonica 2

Accordion

121

30

MuteMonster

Guitar

121

23

TangoAccord

Accordion

121

30

WetDistGtr

Guitar

121

23

Fisa Tango!

Accordion

121

30

SoloDistGtr

Guitar

121

24

NylonGuitar

Guitar

121

30

Stereo Dist

Guitar

121

24

Ukulele

Guitar

121

31

GtrHarmonic

Guitar

121

24

NylonKeyOff

Guitar

121

31

GtrFeedback

Guitar

121

24

Nylon Gtr 2

Guitar

121

31

EGHarmonics

Guitar

121

24

Nylon Bossa

Guitar

121

32

Acous. Bass

Bass

121

24

AcGtrKeyOff

Guitar

121

32

AcBass Buzz

Bass

121

24

Spanish Gtr

Guitar

121

32

Bass & Ride

Bass

121

24

Gtr Strings

Guitar

121

33

Finger Bass

Bass

121

25

SteelGuitar

Guitar

121

33

Finger Slap

Bass

121

25

12StringGtr

Guitar

121

33

Fing ElBass

Bass

121

25

Mandolin

Guitar

121

33

FingElBass2

Bass

121

25

Steel&Body

Guitar

121

33

FingElBass3

Bass

121

25

Steel Gtr 2

Guitar

121

33

Stick Bass

Bass

121

25

St12Strings

Guitar

121

34

Picked Bass

Bass

121

25

Hackbrett

Guitar

121

34

Pick ElBass

Bass

121

25

FingerK.Off

Guitar

121

34

PickElBass2

Bass

121

25

Finger Tips

Guitar

121

34

Stein Bass

Bass
Bass

121

25

St.Folk Gtr

Guitar

121

34

Gtr Bass

121

10

25

Mandol.KOff

Guitar

121

34

Bass Mute

Bass

121

11

25

MandoTrem

Guitar

121

35

Fretl. Bass

Bass

121

12

25

Reso.Guitar

Guitar

121

35

Fret. Bass2

Bass

121

26

Jazz Guitar

Guitar

121

35

Fretless Sw

Bass

121

26

PedSteelGtr

Guitar

121

35

Sweet Fret

Bass

121

26

Club J.Gtr1

Guitar

121

35

DarkR&BBass

Bass

121

26

Club J.Gtr2

Guitar

121

36

Slap Bass 1

Bass

158

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

121

36

SuperSwBass

Bass

121

13

48

ArabStrings

Strings & Vocals

121

36

SuperSwBas2

Bass

121

49

StringsEns2

Strings & Vocals

121

37

Slap Bass 2

Bass

121

49

SweeperStr.

Strings & Vocals

121

37

Thumb Bass

Bass

121

50

SynStrings1

Strings & Vocals

121

37

Dyna Bass

Bass

121

50

SynStrings3

Strings & Vocals

121

38

SynthBass 1

Bass

121

50

Analog Str

Strings & Vocals

121

38

SynBassWarm

Bass

121

50

AnalogVelve

Strings & Vocals

121

38

SynBassReso

Bass

121

50

Odissey

Strings & Vocals

121

38

Clav Bass

Bass

121

51

SynStrings2

Strings & Vocals

121

38

Hammer

Bass

121

52

Choir Aahs

Strings & Vocals

s
s

121

38

30303 Bass

Bass

121

52

Choir Aahs2

Strings & Vocals

121

38

30303Square

Bass

121

52

Oooh Voices

Strings & Vocals

121

38

Bass Square

Bass

121

52

OhSlowVoice

Strings & Vocals

121

38

SynBass Res

Bass

121

52

Take Voices

Strings & Vocals

121

38

Digi Bass 1

Bass

121

52

TakeVoices2

Strings & Vocals

121

10

38

Digi Bass 2

Bass

121

52

Oooh Choir

Strings & Vocals

121

11

38

Digi Bass 3

Bass

121

52

Aaah Choir

Strings & Vocals

121

12

38

BlindAsABat

Bass

121

52

Mmmh Choir

Strings & Vocals

121

13

38

Jungle Bass

Bass

121

52

Oh-AhVoices

Strings & Vocals

121

14

38

Auto Pilot

Synth 2

121

10

52

Slow Choir

Strings & Vocals


Strings & Vocals

121

15

38

Hybrid Bass

Bass

121

11

52

Grand Choir

121

16

38

Dr. Octave

Bass

121

12

52

Choir Light

Strings & Vocals

121

39

SynthBass 2

Bass

121

13

52

StringChoir

Strings & Vocals

121

39

Attack Bass

Bass

121

53

Voice Oohs

Strings & Vocals

121

39

Rubber Bass

Bass

121

53

Humming

Strings & Vocals

121

39

AttackPulse

Bass

121

53

Doolally

Strings & Vocals

121

39

Euro Bass

Bass

121

53

Airways

Strings & Vocals

121

39

Jungle Rez

Bass

121

54

Synth Voice

Strings & Vocals

121

39

Nasty Bass

Bass

121

54

AnalogVoice

Strings & Vocals

121

39

Phat Bass

Bass

121

54

Vocalesque

Strings & Vocals

121

39

PoinkerBass

Bass

121

54

Vocalscape

Strings & Vocals

121

40

Violin

Strings & Vocals

121

54

ClassicVox

Strings & Vocals

121

40

SlowAttViol

Strings & Vocals

121

54

DreamVoice

Strings & Vocals

121

40

Solo Violin

Strings & Vocals

121

55

Orches. Hit

Brass

121

40

Slow Violin

Strings & Vocals

121

55

BassHitPlus

Brass

121

41

Viola

Strings & Vocals

121

55

6th Hit

Brass

121

42

Cello

Strings & Vocals

121

55

Euro Hit

Brass

121

43

Contrabass

Strings & Vocals

121

55

BrassImpact

Brass

121

44

Tremolo Str

Strings & Vocals

121

55

HitInIndia

SFX

121

45

PizzicatoSt

Strings & Vocals

121

55

Wild Arp

Synth 2

121

45

PizzEnsembl

Strings & Vocals

121

55

Flip Blip

Synth 2

121

45

PizzSection

Strings & Vocals

121

56

Trumpet

Trp & Trbn

121

45

Dbl Strings

Strings & Vocals

121

56

DarkTrumpet

Trp & Trbn

121

46

Orches.Harp

Strings & Vocals

121

56

Trumpet 2

Trp & Trbn

121

46

Yang Chin

Strings & Vocals

121

56

MonoTrumpet

Trp & Trbn

121

47

Timpani

Drum & Perc

121

56

TrumpetExpr

Trp & Trbn

121

48

StringsEns1

Strings & Vocals

121

56

TrumptPitch

Trp & Trbn

121

48

String&Bras

Strings & Vocals

121

56

Dual Trump

Trp & Trbn

121

48

60s Strings

Strings & Vocals

121

56

Flugel Horn

Trp & Trbn

121

48

St. Strings

Strings & Vocals

121

56

Warm Flugel

Trp & Trbn

121

48

LegatoStrng

Strings & Vocals

121

56

BeBopCornet

Trp & Trbn

121

48

i3 Strings

Strings & Vocals

121

57

Trombone

Trp & Trbn

121

48

N Strings

Strings & Vocals

121

57

Trombone 2

Trp & Trbn

121

48

ArcoStrings

Strings & Vocals

121

57

BrightTromb

Trp & Trbn

121

48

Oct.Strings

Strings & Vocals

121

57

HardTrombon

Trp & Trbn

121

48

StringQuart

Strings & Vocals

121

57

SoftTrombon

Trp & Trbn

121

10

48

Symph. Bows

Strings & Vocals

121

57

PitchTromb

Trp & Trbn

121

11

48

Ens. & Solo

Strings & Vocals

121

58

Tuba

Trp & Trbn

121

12

48

Camera Str.

Strings & Vocals

121

58

Ob.Tuba

Trp & Trbn

159

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50


Sax

121

58

Tuba Gold

Trp & Trbn

121

66

Soft Tenor

121

58

Dynabone

Trp & Trbn

121

66

TenorBreath

Sax

121

59

Muted Trp

Trp & Trbn

121

66

Tenor Growl

Sax

Sax

121

59

Muted Trp 2

Trp & Trbn

121

66

Folk Sax

121

59

Wha Trumpet

Trp & Trbn

121

67

BaritoneSax

Sax

121

59

MutEnsemble

Trp & Trbn

121

67

Barit Growl

Sax

GM2

121

59

MutEnsembl2

Trp & Trbn

121

67

BreathyBari

Sax

121

60

French Horn

Brass

121

68

Oboe

Woodwind

121

60

FrenchHorn2

Brass

121

68

Double Reed

Woodwind

121

60

French Sect

Brass

121

69

EnglishHorn

Woodwind

121

60

ClassicHorn

Brass

121

69

EnglisHorn2

Woodwind

121

60

Horns & Ens

Brass

121

70

Bassoon

Woodwind

121

61

BrassSect.1

Brass

121

71

Clarinet

Woodwind

121

61

BrassSect.2

Brass

121

71

Jazz Clarin

Woodwind

121

61

Tight Brass

Brass

121

71

Clarinet G

Woodwind

121

61

Glen&Friend

Brass

121

71

Sect Winds

Woodwind

121

61

BigBandBrs

Brass

121

71

Sect Winds2

Woodwind

121

61

Sax & Brass

Brass

121

71

ClarinetEns

Woodwind

121

61

Glen & Boys

Brass

121

71

Woodwinds

Woodwind

121

61

Trp & Brass

Brass

121

71

Folk Clarin

Woodwind

121

61

AttackBrass

Brass

121

72

Piccolo

Woodwind

121

61

Trumpet Ens

Brass

121

72

Small Orch

Woodwind

121

10

61

TromboneEns

Brass

121

72

Nay

Woodwind

121

11

61

Trombones

Brass

121

73

Flute

Woodwind

121

12

61

TightBrass2

Brass

121

73

Jazz Flute

Woodwind

121

13

61

Fat Brass

Brass

121

73

FluteSwitch

Woodwind

121

14

61

Dyna Brass

Brass

121

73

FluteDyn5th

Woodwind
Woodwind

121

15

61

Brass Expr.

Brass

121

73

Flute Frull

121

16

61

Brass Band

Brass

121

73

Orch. Flute

Woodwind

121

17

61

Film Brass

Brass

121

73

Flute Muted

Woodwind
Woodwind

s
s

121

18

61

Brass Slow

Brass

121

73

WoodenFlute

121

19

61

Fanfare

Brass

121

73

Bambu Flute

Woodwind

121

20

61

Movie Brass

Brass

121

73

Flute 2

Woodwind

121

21

61

Power Brass

Brass

121

74

Recorder

Woodwind

121

22

61

Dyna Brass2

Brass

121

74

Recorder 2

Woodwind

121

23

61

Sfz Brass

Brass

121

75

Pan Flute

Woodwind

121

24

61

Dbl Brass

Brass

121

75

Kawala

Woodwind

121

25

61

Brass Hit

Brass

121

76

BlownBottle

Woodwind

121

26

61

Brass Fall

Brass

121

77

Shakuhachi

Woodwind

121

62

Syn Brass 1

Brass

121

77

Old Shaku

Woodwind

121

62

Syn Brass 3

Brass

121

77

Shaku 2

Woodwind

121

62

AnalogBras1

Brass

121

78

Whistle

Woodwind

121

62

Jump Brass

Brass

121

78

Whistle 2

Woodwind

121

62

ElectrikBrs

Brass

121

79

Ocarina

Woodwind

121

62

Syn Brass 5

Brass

121

80

Lead Square

Synth 2

121

63

Syn Brass 2

Brass

121

80

LeadSquare2

Synth 2

121

63

Syn Brass 4

Brass

121

80

Lead Sine

Synth 2

121

63

AnalogBras2

Brass

121

80

Old Portam

Synth 2
Synth 2

121

63

Brass Pad

Brass

121

80

Dance Lead

121

63

Big Panner

Synth 1

121

80

Wave Lead

Synth 2

121

64

Soprano Sax

Sax

121

80

Sine Wave

Synth 2

121

64

Sweet Sprno

Sax

121

65

Alto Sax

Sax

s
s

121

80

Analog Lead

Synth 2

121

80

Old&Analog

Synth 2

s
s

s
s

121

65

Alto Breath

Sax

121

80

Gliding Sq.

Synth 2

121

65

SaxEnsemble

Sax

121

10

80

Sine Switch

Synth 2

121

65

BreathyAlto

Sax

121

11

80

Square Rez

Synth 2

121

65

AltSaxGrowl

Sax

121

81

Lead Saw

Synth 2

121

66

Tenor Sax

Sax

121

81

Lead Saw 2

Synth 2

121

66

Tenor Noise

Sax

121

81

LeadSawPuls

Synth 2

160

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

121

81

LeadDblSaw

Synth 2

121

91

Choir Pad

Synth 1

121

81

Seq. Analog

Synth 2

121

91

Itopia Pad

Synth 1

121

81

Power Saw

Synth 2

121

91

Fresh Air

Strings & Vocals

121

81

Octo Lead

Synth 2

121

91

Heaven

Synth 1

121

81

Seq Lead

Synth 2

121

91

Pop Syn Pad

Synth 1

121

81

PhatSawLead

Synth 2

121

91

Future Pad

Synth 1

121

81

Glide Lead

Synth 2

121

91

TsunamiWave

Synth 1

121

10

81

Fire Wave

Synth 2

121

91

FreshBreath

Synth 1

121

11

81

Rezbo

Synth 2

121

91

RavelianPad

Synth 1

121

12

81

Syn Pianoid

Synth 2

121

91

FullVox Pad

Synth 1

121

82

Calliope

Synth 2

121

10

91

Dance ReMix

Synth 1

121

83

Chiff

Synth 2

121

92

BowedGlass

Synth 1

121

84

Charang

Synth 2

121

93

MetallicPad

Synth 1

121

84

Wire Lead

Synth 2

121

93

Cosmic

Synth 1

121

84

Synchro City

Synth 2

121

94

Halo Pad

Synth 1

121

84

Sync Kron

Synth 2

121

95

Sweep Pad

Synth 1

121

84

MetallicRez

Synth 2

121

95

AstralDream

Synth 1

121

84

Brian Sync

Synth 2

121

95

Meditate

Synth 1

121

84

Arp Twins

Synth 2

121

85

Voice Lead

Strings & Vocals

121

95

DarkElement

Synth 1

121

95

Mellow Pad

Synth 1
Synth 1

121

85

EtherVoices

Strings & Vocals

121

95

Cinema Pad

121

85

Cyber Choir

Strings & Vocals

121

96

Ice Rain

Synth 1

121

86

Fifths Lead

Synth 2

121

96

MotionOcean

Synth 1

121

86

Crimson5ths

Synth 2

121

96

Caribbean

Synth 1

121

87

Bass & Lead

Synth 2

121

97

Soundtrack

Synth 1

121

87

Soft Wrl

Synth 2

121

97

Air Clouds

Synth 1
Synth 1

121

87

ElectroLead

Synth 2

121

97

Reso Down

121

87

Rich Lead

Synth 2

121

97

Tinklin Pad

Synth 1

121

87

ThinAnaLead

Synth 2

121

97

Pods In Pad

Synth 1

121

87

EspressLead

Synth 2

121

97

Noble Pad

Synth 1

121

87

HipHop Lead

Synth 2

121

97

Rave

Synth 1

121

87

Square Bass

Synth 2

121

97

ElastickPad

Synth 1

121

87

Big & Raw

Synth 2

121

98

Crystal

Synth 2

121

87

Cat Lead

Synth 2

121

98

SynthMallet

SFX

121

88

New Age Pad

Synth 1

121

98

Vs Bell Boy

Mallet & Bell

121

88

VirtualTrav

Synth 1

121

98

KrystalBell

Mallet & Bell

121

88

Arp Angeles

Synth 1

121

98

Digi Bell

Mallet & Bell

121

89

Warm Pad

Synth 1

121

98

Moving Bell

Synth 1

Mallet & Bell

121

89

Sine Pad

Synth 1

121

98

Bell Pad

121

89

MasterPad

Synth 1

121

98

Bell Choir

Synth 1

121

89

Power Synth

Synth 1

121

99

Atmosphere

Synth 2

121

89

The Pad

Synth 1

121

100

Brightness

Synth 2

121

89

Money Pad

Synth 1

121

100

Lonely Spin

Synth 1

121

89

Dark Pad

Synth 1

121

100

Syn Ghostly

Synth 1

121

89

Freedom Pad

Synth 1

121

101

Goblins

SFX

121

89

Analog Pad

Synth 1

121

101

MotionRaver

Synth 2

121

101

Digi IcePad

Synth 1

121

102

Echo Drops

121

89

Analog Pad2

Synth 1

121

90

Polysynth

Synth 1

SFX

121

90

Reso Sweep

Synth 1

121

102

Echo Bell

SFX

121

90

Sky Watcher

Synth 1

121

102

Echo Pan

SFX

121

90

Syn Sweeper

Synth 1

121

102

Band Passed

Synth 2

121

90

Super Sweep

Synth 1

121

102

Pan Reso

Synth 2

121

90

Wave Sweep

Synth 1

121

102

Moon Cycles

Synth 1

121

90

Cross Sweep

Synth 1

121

103

Star Theme

SFX

121

90

Dig PolySix

Synth 1

121

104

Sitar

Guitar

s
s

121

90

Noisy Stabb

Synth 1

121

104

Sitar 2

Guitar

121

90

Mega Synth

Synth 1

121

104

SitarTambou

Guitar

121

10

90

TecnoPhonic

Synth 1

121

104

IndianStars

Guitar

121

11

90

Farluce

Synth 1

121

104

IndianFrets

Guitar

161

Datos de fbrica
Programas (orden de los Prgram Change)

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

CC00 CC32

PC

Nombre

Banco del Pa50

GM2

121

104

Bouzouki

Guitar

121

124

Door

SFX

121

104

Tambra

Guitar

121

124

Scratch

SFX

121

105

Banjo

Guitar

121

124

Wind Chime

SFX

121

105

BanjoKeyOff

Guitar

121

125

Helicopter

SFX

121

105

Oud

Guitar

121

125

Car Engine

SFX

121

105

Jaw Harp

SFX

121

125

Car Stop

SFX

121

106

Shamisen

Guitar

121

125

Car Pass

SFX

121

107

Koto

Guitar

121

125

Car Crash

SFX

121

107

Taisho Koto

Guitar

121

125

Siren

SFX

121

107

Kanun

Guitar

121

125

Train

SFX

121

107

Kanun Trem.

Guitar

121

125

Jetplane

SFX

121

107

Kanun Mix

Guitar

121

108

Kalimba

Mallet & Bell

121

108

VeloKalimba

Mallet & Bell

121

109

Bag Pipe

Woodwind

121

109

War Pipes

Woodwind

121

110

Fiddle

Strings & Vocals

121

126

Punch

SFX

121

111

Shanai

Woodwind

121

126

Heart Beat

SFX

121

111

Zurna

Woodwind

121

126

Footsteps

SFX

121

111

Hichiriki

Woodwind

121

126

Stadium

SFX

s
s

121

125

Starship

SFX

121

125

Burst Noise

SFX

s
s

121

126

Applause

SFX

121

126

Laughing

SFX

121

126

Screaming

SFX

121

112

Tinkle Bell

Mallet & Bell

121

127

Gun Shot

SFX

121

112

Gamelan

Mallet & Bell

121

127

Machine Gun

SFX

121

112

BaliGamelan

Mallet & Bell

121

127

Lasergun

SFX

121

112

GarbageMall

Mallet & Bell

121

127

Explosion

SFX

121

113

Agogo

Drum & Perc

121

114

Steel Drums

Mallet & Bell

121

114

Warm Steel

Mallet & Bell

121

115

Woodblock

Drum & Perc

121

115

Castanets

Drum & Perc

121

116

Taiko Drum

Drum & Perc

121

116

Concert BD

Drum & Perc

121

117

Melodic Tom

Drum & Perc

121

117

MelodicTom2

Drum & Perc

121

117

Rev Tom

Drum & Perc

121

118

Synth Drum

Drum & Perc

121

118

Rhyt.BoxTom

Drum & Perc

121

118

Electr.Drum

Drum & Perc

121

118

Rev Snare

Drum & Perc

121

119

Reverse Cym

Drum & Perc

121

119

Dragon Gong

Drum & Perc

121

120

GtFretNoise

SFX

121

120

GtrCutNoise

SFX

s
s

121

120

AcBassStrng

SFX

121

120

VoxWahChick

Guitar

121

121

BreathNoise

SFX

121

121

Flute Click

Woodwind

121

122

Seashore

SFX

121

122

Rain

SFX

121

122

Thunder

SFX

121

122

Wind

SFX

121

122

Stream

SFX

121

122

Bubble

SFX

121

123

Bird Tweet

SFX

s
s

121

123

Dog

SFX

121

123

HorseGallop

SFX

121

123

Bird Tweet2

SFX

121

124

Telephone 1

SFX

121

124

Telephone 2

SFX

121

124

Door Creak

SFX

162

Datos de fbrica
Kits de percusin

KITS DE PERCUSIN

CC00 CC32

La tabla siguiente lista los programas Drum Kit de fbrica


del Pa50 ordenados segn el nmero de Bank Select-Program Change.
Leyenda: La tabla incluye tambin los datos MIDI utilizados para la seleccin remota del programa. CC00:
Control Change 0, o Bank Select MSB. CC32: Control
Change 32, o Bank Select LSB. PC: Program Change.
CC00 CC32

PC

Nombre

120

26

House Kit1

120

27

House Kit2

120

28

House Kit3

120

29

House Kit4

120

120

120

30-31: (remapeado a 24)


32

Jazz Kit

120

40

Brush Kit1

120

41

Brush V.S.2

120

120

PC

Nombre

GM2

Std. Kit1

120

Std. Kit2

120

120

Std. Kit3

120

120

AcousticKit

120

51: (remapeado a 116)

120

Std. Kit4

120

52-55: (remapeado a 48)

120

5-7: (remapeado a 0)

120

120

120

Room Kit1

48

OrchestraK.

49: (remapeado a 48)


50

56

Bdrum&Sdrum

SFX Kit

57-63: (remapeado a 56)

HipHop Kit1

120

64

Percus.Kit1

120

10

Jungle Kit

120

65

Latin P.Kit

120

11

Techno Kit1

120

66

TRI-Per.KIT

120

12

Room Kit2

120

67

i30 Perc.Kit

120

13

HipHop Kit2

120

68-71: (remapeado a 64)

120

14

Techno Kit2

120

72-115: (remapeado a 0)

120

15

Techno Kit3

120

116

Arabian Kit 1

120

16

Power Kit1

120

117

Arabian Kit 2

120

17

Power Kit2

120

120

120

24

Electro Kit

120

25

Analog Kit

18-23: (remapeado a 16)

42-47: (remapeado a 40)

120

33-39: (remapeado a 32)

120

GM2

118-127: (remapeado a 0)

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

INSTRUMETOS DE PERCUSIN
Leyenda: En las tablas
de kits de batera, el
numero120-x-x tras cada
nombre de kit, representa el nmero Bank
Select MSB (CC00) Bank Select LSB (CC32)
- Program Change (PC).
El Sample (muestra)
incluye tanto el nmero
de la muestra en la
memoria, como el nombre de la muestra. Excl
es el parmetro exclusivo: cuando se pulsa
una nota, todas las notas
con el mismo nmero
exclusivo se detienen.
Una flecha hacia la derecha (-->) indica un cambio en la velocidad.

120-0-0: Std. Kit1


Sample (Muestra)

Nota
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

17
125
123
124
37
48
0
12
31
87
2
73
120
119
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
2
0
73
32
122
37
79
90
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
159
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243

BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Full Room
SD-Processed
BD-Dry 1
BD-Tight
SD-Dry 1
HH1 Closed2
BD-Dry 3
SideStickAmb
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 3
BD-Dry 1
SideStickAmb
SD-Dry 2
Hand Claps
SD-Full Room
Tom 2-Floor
HH1 Open 2
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-1: Std. Kit2


Sample (Muestra)
0
BD-Dry 1
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
40
SD-Amb.Piccolo
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
27
BD-Amb.Rocker
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
72
SideStickDry
32
SD-Dry 2
49
SD-CrackerRoom
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
10
BD-Tubby
73
SideStickAmb
38
SD-Off Center
127 88-Claps
38
SD-Off Center
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
88
HH1 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
159 CongaLoMtSlp
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-2: Std. Kit3


Sample (Muestra)
17
125
123
124
38
48
6
27
42
87
5
72
69
32
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
0
10
73
39
127
40
79
92
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243

BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Off Center
SD-Processed
BD-Pillow
BD-Amb.Rocker
SD-BrushHit
HH1 Closed2
BD-Jazz
SideStickDry
SD-Brasser
SD-Dry 2
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 1
BD-Tubby
SideStickAmb
SD-Jazz Ring
88-Claps
SD-Amb.Piccolo
Tom 2-Floor
HH2 Closed1
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

163

164

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-3: AcousticKit
Sample (Muestra)
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
49
SD-CrackerRoom
6
BD-Pillow
27
BD-Amb.Rocker
40
SD-Amb.Piccolo
87
HH1 Closed2
5
BD-Jazz
72
SideStickDry
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
3
BD-Normal
06 BD-Dry 1BD-Pillow
73
SideStickAmb
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p
122 Hand Claps
3536 SD-Ghost fSD-Ghost p
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
114 Ride-Jazz
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
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4
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6
6
Off

120-0-4: Std. Kit4


Sample (Muestra)
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
48
SD-Processed
27
BD-Amb.Rocker
12
BD-Tight
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
32
SD-Dry 2
31
SD-Dry 1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
2
BD-Dry 3
12
BD-Tight
73
SideStickAmb
40
SD-Amb.Piccolo
127 88-Claps
37
SD-Full Room
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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4
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6
6
Off

120-0-8: Room Kit1


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
10
BD-Tubby
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
49
SD-CrackerRoom
127 88-Claps
37
SD-Full Room
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
96
HH2 Open
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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4
4
5
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6
6
Off

120-0-9: HipHop Kit1


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
21
BD-Hip 3
126 88-Rimshot
60
SD-Ringy
127 88-Claps
67
SD-Vintage6
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
100 HH-OldClose2
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
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1
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3
3
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4
5
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6
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Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
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G1
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A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
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E2
F2
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G2
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A2
A#2
B2
C3
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D3
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G3
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A3
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B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
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G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-10: Jungle Kit


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
19
BD-Hip 1
29
BD-Deep 88
121 FingerSnaps
66
SD-Vintage5
127 88-Claps
61
SD-Tiny
75
Tom 1-Hi
129 88-HH Open
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
132 88-Crash
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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6
6
Off

120-0-11: Techno Kit1


Sample (Muestra)
21
BD-Hip 3
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
13
BD-Squash
17
BD-House 1
242 Comp Voice Noise
125 99-SD
127 88-Claps
125 99-SD
139 Real El.Tom
99
HH-Old TiteClos
139 Real El.Tom
103 HH-AlpoClose
139 Real El.Tom
101 HH-Old Open2
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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6
6
Off

120-0-12: Room Kit2


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
46
SD-Big Rock
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
48
SD-Processed
127 88-Claps
47
SD-Yowie
76
Tom 1-Floor
93
HH2 Closed2
76
Tom 1-Floor
94
HH2 Foot
75
Tom 1-Hi
91
HH1 Sizzle
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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6
6
Off

120-0-13: HipHop Kit2


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
25
BD-Ambi Kick
24
BD-Dance 99
121 FingerSnaps
51
SD-Rap
337 Alkis
55
SD-Hip 2
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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4
4
5
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6
6
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165

166

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
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56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
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F#1
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D#2
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G2
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B2
C3
C#3
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A3
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C#4
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F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-14: Techno Kit2


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
126 88-Rimshot
52
SD-Noise
127 88-Claps
143 Zap2
133 88-Tom
99
HH-Old TiteClos
133 88-Tom
103 HH-AlpoClose
133 88-Tom
101 HH-Old Open2
133 88-Tom
133 88-Tom
104 Crash Cymbal 1
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
342 Darbuka 1 DumOp
243 Stadium

Excl.
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1
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3
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4
4
5
5
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6
6
Off

120-0-15: Techno Kit3


Sample (Muestra)
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
140 PR-House05
70
SD-Chili
127 88-Claps
124 88-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
273 Wind
100 HH-OldClose2
296 Amp Noise
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
278 Xylophone Spectr
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
212 Tambourin-Acc2
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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1
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5
5
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6
6
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120-0-16: Power Kit1


Sample (Muestra)
24
BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
11
BD-Gated
9
BD-Terminator
73
SideStickAmb
50
SD-Dance
122 Hand Claps
49
SD-CrackerRoom
82
Tom Processed
92
HH2 Closed1
82
Tom Processed
88
HH1 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82
Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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6
6
Off

120-0-17: Power Kit2


Sample
24
BD-Dance 99
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
11
BD-Gated
72
SideStickDry
48
SD-Processed
122 Hand Claps
60
SD-Ringy
82
Tom Processed
93
HH2 Closed2
82
Tom Processed
94
HH2 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
104 Crash Cymbal 1
82
Tom Processed
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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1
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4
4
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6
6
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Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
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G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
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D3
D#3
E3
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G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-24: Electro Kit


Sample (Muestra)
19
BD-Hip 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
64
SD-Vintage3
23
BD-Pop Kick
25
BD-Ambi Kick
59
SD-Hip 6
128 88-HH Close
17
BD-House 1
143 Zap2
48
SD-Processed
65
SD-Vintage4
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
15
BD-Dance 2
138 FM El.Tom
141 PR-House06
139 Real El.Tom
127 88-Claps
58
SD-Hip 5
139 Real El.Tom
90
HH1 Open 2
139 Real El.Tom
94
HH2 Foot
139 Real El.Tom
89
HH1 Open 1
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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5
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6
6
Off

120-0-25: Analog Kit


Sample (Muestra)
271 Explosion
59
SD-Hip 6
3
BD-Normal
47
SD-Yowie
39
SD-Jazz Ring
71
SD-Whopper
23
BD-Pop Kick
24
BD-Dance 99
69
SD-Brasser
86
HH1 Closed1
19
BD-Hip 1
142 Zap1
59
SD-Hip 6
61
SD-Tiny
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
126 88-Rimshot
124 88-SD
127 88-Claps
124 88-SD
133 88-Tom
128 88-HH Close
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
133 88-Tom
132 88-Crash
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
282 Noise FM Mod
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
133 88-Tom
133 88-Tom
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
135 88-Clave
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
230 Finger Cymbal
230 Finger Cymbal
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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1
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1
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3
3
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4
4
5
5
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6
6
Off

120-0-26: House Kit1


Sample (Muestra)
23
BD-Pop Kick
67
SD-Vintage6
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
25
BD-Ambi Kick
141 PR-House06
61
SD-Tiny
127 88-Claps
125 99-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
82
Tom Processed
96
HH2 Open
123 88-BD
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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7
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3
3
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5
5
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6
6
Off

120-0-27: House Kit2


Sample (Muestra)
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
13
BD-Squash
319 Rek-Jingle
65
SD-Vintage4
127 88-Claps
51
SD-Rap
79
Tom 2-Floor
99
HH-Old TiteClos
79
Tom 2-Floor
103 HH-AlpoClose
78
Tom 2-Lo
97
HH-OldClose1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
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7
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7
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4
4
5
5
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6
6
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167

168

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-28: House Kit3


Sample (Muestra)
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
24
BD-Dance 99
141 PR-House06
47
SD-Yowie
127 88-Claps
59
SD-Hip 6
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
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7
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7
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1
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1
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2
2
3
3
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5
5
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6
6
Off

120-0-29: House Kit4


Sample (Muestra)
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
11
BD-Gated
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
52
SD-Noise
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
132 88-Crash
139 Real El.Tom
111 CYM-99 Ride
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
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7
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7
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1
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1
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2
2
3
3
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4
4
5
5
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Off
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6
6
Off

120-0-32: Jazz Kit


Sample (Muestra)
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
40
SD-Amb.Piccolo
27
BD-Amb.Rocker
6
BD-Pillow
37
SD-Full Room
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
73
SideStickAmb
32
SD-Dry 2
42
SD-BrushHit
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
5
BD-Jazz
4
BD-SoftRoom
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
39
SD-Jazz Ring
84
Tom JazzFloor
92
HH2 Closed1
84
Tom JazzFloor
94
HH2 Foot
83
Tom Jazz Hi
91
HH1 Sizzle
83
Tom Jazz Hi
83
Tom Jazz Hi
104 Crash Cymbal 1
83
Tom Jazz Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
212 Tambourin-Acc2
105 Crash Cymbal 2
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
112 Ride-Edge 1
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
165 CongaHi-Slap2
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
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1
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7
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7
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3
3
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4
4
5
5
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Off
6
6
Off

120-0-40: Brush Kit1


Sample (Muestra)
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
6
BD-Pillow
5
BD-Jazz
73
SideStickAmb
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
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7
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1
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1
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1
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Off
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Off
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Off
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Off
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Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88

A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6

120-0-41: Brush V.S.2


Sample (Muestra)
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
5
BD-Jazz
34 BD-Normal BDSoftRoom
43
SD-BrushTap1
4344 SD-BrushTap1SD-BrushTap2
3942 SD-Jazz Ring SDBrushHit
4545 SD-BrushSwirl SDBrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off

120-0-48: OrchestraK
Sample (Muestra)

120
119
121
86
88
89
112
74
142
249
213
4
116
73
120
178
120
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
118
212
107
225
104
198
117
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243

120-0-116: Arabian Kit 1


Sample (Muestra)
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37
SD-Full Room
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
12
BD-Tight
31
SD-Dry 1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73
SideStickAmb
74
DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
SD-Orch.
7
225 Cowbell
SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
HH1 Closed1
Off
143 Zap2
HH1 Foot
Off
87
HH1 Closed2
HH1 Open 1
7
145 DJ-Scratch2
Ride-Edge 1
Off
145 DJ-Scratch2
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
Zap1
Off
165 CongaHi-Slap2
Click
Off
249 Click
Triangle-Open
Off
249 Click
BD-SoftRoom
Off
2
BD-Dry 3
BD-Orch.
Off
17
BD-House 1
SideStickAmb
Off
72
SideStickDry
SD-Orch.
Off
33
SD-Dry 3
CastSingle
Off
337 Alkis
SD-Orch.
Off
68
SD-AmbiHop
Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
Timpani
Off
88
HH1 Foot
Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
Timpani
Off
94
HH2 Foot
Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
Timpani
Off
89
HH1 Open 1
Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
Timpani
Off
104 Crash Cymbal 1
Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
Timpani
Off
113 Ride-Edge 2
Timpani
Off
352 Hollo 1
Timpani
Off
353 Hollo 2
Tambourin-Acc2
Off
211 Tambourin-Acc1
Splash Cymbal
Off
345 Darbuka 2
Cowbell
Off
225 Cowbell
Crash Cymbal 1
Off
350 Darbuka D3
Vibraslap
Off
219 Cabasa-Up
Orch Cymb
Off
339 Bandir Closed
BongoHi-Open
Off
353 Hollo 2
BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
Off
353 Hollo 2
CongaHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
CongaLo-Open
Off
305 Douf-rim-ak
TimbaleHi-Rim2
Off
344 Darbuka 1 Closed
TimbaleLo-Open
Off
348 Darbuka D1
Agogo-Bell
Off
346 Darbuka 3
Agogo-Bell
Off
349 Darbuka D2
Cabasa-Up
Off
341 Darbuka 1 Tek7
MaracasPush
Off
341 Darbuka 1 Tek7
SambaWhistle
2
343 Darbuka 1 Tek5
SambaWhistle
2
359 Tef 1
Guiro Short
3
360 Tef 2
Guiro Long
3
320 Rik1
Claves
Off
322 Rik3
Woodblock1
Off
360 Tef 2
Woodblock1
Off
359 Tef 1
Cuica-Hi
4
360 Tef 2
Cuica-Lo
4
318 Rek-dom-ak
Triangle-Mute
5
359 Tef 1
Triangle-Open
5
321 Rik2
Cabasa-Down
Off
361 Tef 3
Sleigh Bell
Off
360 Tef 2
Marc Tree
Off
312 Bells Open
CastSingle
Off
323 Sagat-HalfOpen
TimbaleLo-Mute
6
324 Sagat-Close
TimbaleLo-Open
6
351 Davul
Stadium
Off
357 Ramazan DVL2
(continua en la pgina siguiente)
Excl.

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3

120-0-117: Arabian Kit 2


Sample (Muestra)
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37
SD-Full Room
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
12
BD-Tight
31
SD-Dry 1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73
SideStickAmb
74
DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
87
HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
165 CongaHi-Slap2
249 Click
249 Click
2
BD-Dry 3
12
BD-Tight
72
SideStickDry
33
SD-Dry 3
122 Hand Claps
33
SD-Dry 3
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
301 Dbk-Tky-Open
300 Dbk-Tky-Mute
211 Tambourin-Acc1
302 Dbk-Tky-Rim
225 Cowbell
302 Dbk-Tky-Rim
219 Cabasa-Up
304 Douf-Dom-ak
307 Douf-Tek-ak 2
168 BongoLo-Open
306 Douf-Tek-ak 1
171 BongoHi-Open
305 Douf-rim-ak
328 Tabla-Dom
348 Darbuka D1
331 Tabla-Tak
329 Tabla-Flam
330 Tabla-Rim
189 Tabla-Na
191 Tabla-Tin
318 Rek-dom-ak
321 Rik2
320 Rik1
322 Rik3
322 Rik3
319 Rek-Jingle
360 Tef 2
318 Rek-dom-ak
359 Tef 1
321 Rik2
322 Rik3
319 Rek-Jingle
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
175 Djembe-Open

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3

169

170

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

120-0-41: Brush V.S.2


Sample (Muestra)

Note
89
90
91
92
93
94
95
96

F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7

(continuacin)
120-0-48: OrchestraK
120-0-116: Arabian Kit 1
Excl.
Sample (Muestra)
Excl.
Sample (Muestra)
356 Ramazan DVL1
358 Ramazan DVL3
355 Kup 2
83
Tom Jazz Hi
355 Kup 2
354 Kup 1
2
BD-Dry 3
354 Kup 1

Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off

120-0-117: Arabian Kit 2


Sample (Muestra)
175 Djembe-Open
301 Dbk-Tky-Open
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
5
BD-Jazz
361 Tef 3

Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80

C-1
C#-1
D-1
D#-1
E-1
F-1
F#-1
G-1
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5

120-0-50: Bdrum & Sdrum


Sample (Muestra)
257 Tribe
142 Zap1
133 88-Tom
123 88-BD
123 88-BD
22
BD-Hip 4
23
BD-Pop Kick
19
BD-Hip 1
18
BD-House 2
28
BD-Pop 99
123 88-BD
138 FM El.Tom
28
BD-Pop 99
27
BD-Amb.Rocker
25
BD-Ambi Kick
24
BD-Dance 99
23
BD-Pop Kick
22
BD-Hip 4
21
BD-Hip 3
19
BD-Hip 1
18
BD-House 2
16
BD-Dance 3
15
BD-Dance 2
13
BD-Squash
30
BD-Klanger
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
123 88-BD
12
BD-Tight
29
BD-Deep 88
17
BD-House 1
14
BD-Dance 1
16
BD-Dance 3
20
BD-Hip 2
26
BD-Amb.Crackle
29
BD-Deep 88
17
BD-House 1
23
BD-Pop Kick
12
BD-Tight
1
BD-Dry 2
2
BD-Dry 3
7
BD-Woofer
3
BD-Normal
0
BD-Dry 1
10
BD-Tubby
3
BD-Normal
0
BD-Dry 1
3
BD-Normal
6
BD-Pillow
116 BD-Orch.
11
BD-Gated
10
BD-Tubby
8
BD-MondoKill
10
BD-Tubby
9
BD-Terminator
15
BD-Dance 2
138 FM El.Tom
133 88-Tom
29
BD-Deep 88
16
BD-Dance 3
33
SD-Dry 3
37
SD-Full Room
38
SD-Off Center
39
SD-Jazz Ring
31
SD-Dry 1
41
SD-Paper
65
SD-Vintage4
69
SD-Brasser
47
SD-Yowie
49
SD-CrackerRoom
46
SD-Big Rock
59
SD-Hip 6
48
SD-Processed
50
SD-Dance
52
SD-Noise
62
SD-Vintage1
47
SD-Yowie
70
SD-Chili
139 Real El.Tom
125 99-SD
124 88-SD

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-56: SFX Kit


Sample (Muestra)

0
296
235
153
148
154
145
286
287
292
294
290
291
143
258
144
145
74
143
249
224
289
286
287
286
121
246
245
256
255
248
247
244
260
261
145
231
262
263
264
265
254
266
281
267
298
258
269
270
271
252
253
250
259
272

Excl.

120-0-64: Percus.Kit1
Sample (Muestra)

181
209
210
211
211
212
212
209
212
319
233
230
BD-Dry 1
Off
197
Amp Noise
Off
172
Chinese Gong
Off
173
DJ-BD Rub
Off
170
DJ-Scratch3c
Off
211
DJ-SD Rub
Off
224
DJ-Scratch2
Off
273
GtCutNois1
Off
224
GtCutNois2
Off
174
E.GtrPick1
Off
200
Gtr Scratch1
Off
199
Dist.Slide1
Off
201
Dist.Slide2
Off
225
Zap2
Off
200
GunShot 1
Off
179
DJ-Scratch1
7
184
DJ-Scratch2
7
217
DrumStickHit
Off
186
Zap2
Off
182
Click
Off
184
Agogo-Bell
Off
219
Fret Noise
Off
190
GtCutNois1
Off
192
GtCutNois2
Off
198
GtCutNois1
Off
189
FingerSnaps
Off
214
Laughing
Off
116
Scream
Off
213
Punch
Off
181
Heart-Beat
Off
311
Footsteps 2
Off
180
Footsteps 1
Off
232
Applause
Off
231
DoorCreak
Off
182
DoorSlam
Off
122
DJ-Scratch2
Off
127
Marc Tree
Off
144
Car Engine
Off
145
Car Stop
Off
150
Car Pass
Off
234
Car Crash
Off
234
Crickets
Off
165
Train
Off
166
Noise White
Off
161
Helicopter
Off
158
Swish Terra
Off
215
GunShot 1
Off
216
MachineGun
Off
208
Laser gun
Off
207
Explosion
Off
206
Dog
Off
202
Gallop
Off
135
Bird 1
Off
136
Rainstick
Off
121
Thunder
Off
196
(continua en la pgina siguiente)

Guiro Short
Tambourin-Push
Tambourin-Pull
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc2
Tambourin-Acc2
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Rek-Jingle
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim

Excl.

Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-65: Latin P.Kit


Sample (Muestra)

240
238
237
241
214
213
233
230
136
179
178
121
121
99
236
197
197
197
116
116
224
224
158
159
164
165
137
161
214
213
159
162
165
211
161
170
170
173
202
174
202
211
208
205
208
205
207
206
318
318
318
319
227
200
201
225
182
227
219
217
225
220
220

Hit It
Yeah!-Solo
Yeah!
Uhhhh Solo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Flexatone
Finger Cymbal
88-Cowbell
CastDouble
CastSingle
FingerSnaps
FingerSnaps
HH-Old TiteClos
Metal Hit
Tsuzumi
Tsuzumi
Tsuzumi
BD-Orch.
BD-Orch.
Agogo-Bell
Agogo-Bell
CongaLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Slap1
CongaHi-Slap2
88-Maraca
CongaHi-Open
Triangle-Mute
Triangle-Open
CongaLoMtSlp
CongaHiMute
CongaHi-Slap2
Tambourin-Acc1
CongaHi-Open
BongoLo-Stk
BongoLo-Stk
BongoHi-Stk1
TimbaleLo-Open
BongoHi-Stk2
TimbaleLo-Open
Tambourin-Acc1
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-Jingle
Mambo Bell
Woodblock1
Woodblock2
Cowbell
MaracasPush
Mambo Bell
Cabasa-Up
Shaker1
Cowbell
Cabasa-Down
Cabasa-Down

Excl.

Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

171

172

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120

A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9

120-0-50: Bdrum & Sdrum


Sample (Muestra)
124 88-SD
125 99-SD
55
SD-Hip 2
44
SD-BrushTap2
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
31
SD-Dry 1
33
SD-Dry 3
46
SD-Big Rock
68
SD-AmbiHop
54
SD-Hip 1
62
SD-Vintage1
56
SD-Hip 3
67
SD-Vintage6
143 Zap2
58
SD-Hip 5
71
SD-Whopper
69
SD-Brasser
62
SD-Vintage1
125 99-SD
71
SD-Whopper
71
SD-Whopper
50
SD-Dance
50
SD-Dance
125 99-SD
125 99-SD
60
SD-Ringy

(continuacin)
120-0-56: SFX Kit
120-0-64: Percus.Kit1
Excl.
Sample (Muestra)
Excl.
Sample (Muestra)
Off
273 Wind
Off
195 Taiko Open
Off
281 Noise White
Off
143 Zap2
Off
274 Stream
Off
119 SD-Orch.Roll
Off
275 Bubble
Off
120 SD-Orch.
Off
299 Cat
Off
117 Orch Cymb
Off
251 Bird 2
Off
117 Orch Cymb
Off
308 Growl
Off
336 Udu-f-open
Off
243 Stadium
Off
155 Orchestra Hit
Off
277 Telephone Ring
Off
155 Orchestra Hit
Off
276 ChurchBell
Off
155 Orchestra Hit
Off
244 Applause
Off
155 Orchestra Hit
Off
244 Applause
Off
155 Orchestra Hit
Off
243 Stadium
Off
155 Orchestra Hit
Off
281 Noise White
Off
155 Orchestra Hit
Off
258 GunShot 1
Off
155 Orchestra Hit
Off
266 Train
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
155 Orchestra Hit
Off
290 Dist.Slide1
Off
291 Dist.Slide2
Off
286 GtCutNois1
Off
287 GtCutNois2
292 E.GtrPick1
293 E.GtrPick2
294 Gtr Scratch1
295 Gtr Scratch2
289 Fret Noise
288 Power Chord
288 Power Chord
296 Amp Noise

Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-65: Latin P.Kit


Sample (Muestra)
220 Cabasa-Down
334 Tambourin-Mute2
333 Tambourin-Open
332 Tambourin-Mute
332 Tambourin-Mute
333 Tambourin-Open
336 Udu-f-open
175 Djembe-Open
183 MaracasPull
183 MaracasPull
215 Cuica-Hi
180 Guiro Long
181 Guiro Short
181 Guiro Short
216 Cuica-Lo
199 Claves
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
323 Sagat-HalfOpen
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
311 Jingle Bell
231 Marc Tree
231 Marc Tree
228 Sleigh Bell
340 Bongo Roll
140 PR-House05
140 PR-House05
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
27
BD-Amb.Rocker
40
SD-Amb.Piccolo
86
HH1 Closed1
6
BD-Pillow
73
SideStickAmb

Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
Off
4
4
5
5
5
Off
Off
Off
2
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
0
C-1
1
C#-1
2
D-1
3
D#-1
4
E-1
5
F-1
6
F#-1
7
G-1
8
G#-1
9
A-1
10
A#-1
11
B-1
12
C0
13
C#0
14
D0
15
D#0
16
E0
17
F0
18
F#0
19
G0
20
G#0
21
A0
22
A#0
23
B0
24
C1
25
C#1
26
D1
27
D#1
28
E1
29
F1
30
F#1
31
G1
32
G#1
33
A1
34
A#1
35
B1
36
C2
37
C#2
38
D2
39
D#2
40
E2
41
F2
42
F#2
43
G2
44
G#2
45
A2
46
A#2
47
B2
48
C3
49
C#3
50
D3
51
D#3
52
E3
53
F3
54
F#3
55
G3
56
G#3
57
A3
58
A#3
59
B3
60
C4
61
C#4
62
D4
63
D#4
64
E4
65
F4
66
F#4
67
G4
68
G#4
69
A4
70
A#4
71
B4
72
C5
73
C#5
74
D5
75
D#5
76
E5
77
F5
78
F#5
79
G5
80
G#5
81
A5
82
A#5

120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample (Muestra)

322
321
320
319
318
303
195
317
316
315
314
313
196195
197
175175
177176
185184
186187
188303
190190
191194
192193
189193
192
116
257
121
122
214
213
179
178
179
180
181
180
198
199
135
216216
215215
202
200
204
200
203
200
205
207
226
206
227
208208
168
225
169
225
171
174
172172
158158
160
159
163
161161
162
166
164
167
165
224

Excl.

Rik3
Off
Rik2
Off
Rik1
Off
Rek-Jingle
Off
Rek-dom-ak
Off
Djembe-Bass
Off
Taiko Open
Off
Pand-Pattern4
Off
Pand-Pattern3
Off
Pand-Pattern2
Off
Pand-Pattern1
Off
Pand-Open
Off
Taiko RimTaiko Open
Off
TsuzumiTsuzumi
Off
Djembe-OpenDjembe-Open
Off
Djembe-SlapDjembe-Mute
Off
Baya-GheBaya-Open
Off
Baya-Mute1Baya-Mute2
Off
Baya-Mute5Djembe-Bass
Off
Tabla-OpenTabla-Open
Off
Tabla-TinTabla-Mute3
Off
Tabla-Mute1Tabla-Mute2
Off
Tabla-NaTabla-Mute2
6
Tabla-Mute1
Off
BD-Orch.
Off
Tribe
Off
FingerSnaps
Off
Hand Claps
Off
Triangle-Mute
1
Triangle-Open
1
CastDouble
Off
CastSingle
Off
CastDouble
Off
Guiro Long
2
Guiro Short
2
Guiro Long
2
Vibraslap
Off
Claves
Off
88-Clave
Off
Cuica-LoCuica-Lo
3
Cuica-HiCuica-Hi
Off
TimbaleLo-Open
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Rim
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Mute
Off
Woodblock1
Off
TimbaleHi-Edge
Off
TimbaleHi-Rim2
Off
ChachaBell
Off
TimbaleHi-Rim1
Off
Mambo Bell
Off
Timbale-PailaTimbale-Paila
Off
BongoLo-Open
Off
Cowbell
Off
BongoLo-Slap
Off
Cowbell
Off
BongoHi-Open
Off
BongoHi-Stk2
Off
BongoHi-SlapBongoHi-Slap
Off
CongaLo-OpenCongaLo-Open
Off
CongaLoSlap
Off
CongaLoMtSlp
Off
CongaHiMtSlap
Off
CongaHi-OpenCongaHi-Open
Off
CongaHiMute
Off
CongaHeel
Off
CongaHi-Slap1
Off
CongaToe
Off
CongaHi-Slap2
Off
Agogo-Bell
Off
(continua en la pgina siguiente)

120-0-67: i30 Perc.Kit


Sample (Muestra)

209
212
189
233
230
197
172
173
170
211
224
273
224
174
200
199
201
225
200
179
184
217
186
182
184
219
190
192
198
189
214
116
213
181
311
180
232
231
182
122
127
144
145
150
234
234
165
166
161
158
215
216
208
207
206
202
135
136
121
196
195
143

Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Tabla-Na
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Taiko Open
Zap2

Excl.

Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

173

174

Datos de fbrica
Instrumetos de percusin

Note
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120

B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9

(continuacin)
120-0-66: TRI-Per.KIT
Sample (Muestra)
224
Agogo-Bell
183182 MaracasPullMaracasPush
217217 Shaker1Shaker1
218218 Shaker2Shaker2
221220 Cabasa-TapCabasa-Down
219221 Cabasa-UpCabasa-Tap
222223 Caxixi-HardCaxixi-Soft
209
Tambourin-Push
211211 Tambourin-Acc1Tambourin-Acc1
210
Tambourin-Pull
212
Tambourin-Acc2
228228 Sleigh BellSleigh Bell
234
SambaWhistle
234
SambaWhistle
229
RapSleighBell
234
SambaWhistle
231
Marc Tree
234
SambaWhistle
312
Bells Open
259
Rainstick
235
Chinese Gong
250
Bird 1
250
Bird 1
251
Bird 2
279
Cricket Spectrum
231
Marc Tree

Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
4
5
4
5
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

120-0-67: i30 Perc.Kit


Sample (Muestra)
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
233 Flexatone
312 Bells Open
223 Caxixi-Soft
179 CastDouble
179 CastDouble
121 FingerSnaps
121 FingerSnaps
236 Metal Hit
236 Metal Hit

Excl.
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off

Datos de fbrica
Performances

175

PERFORMANCES
Utilize la tabla siguiente como modelo para su propia lista de funciones. Nota: Puede seleccionar remotamente las funciones del
Pa50, envindole los mensajes de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) y Program Change en el canal de control
(vea la pgina 129).
#

CC#0 CC#32

PC

Banco: 1

CC#0 CC#32

PC

Banco: 2

CC#0 CC#32

PC

Banco: 3

CC#0 CC#32

PC

CC#0 CC#32

PC

Banco: 5

CC#0 CC#32

PC

Banco: 6

CC#0 CC#32

PC

Banco: 7

CC#0 CC#32

PC

PC

Banco: 9

CC#0 CC#32

PC

Banco: 10

CC#0 CC#32

10

PC

Banco: 11

CC#0 CC#32

11

PC

7
CC#0 CC#32

12

PC

7
Banco: 13

CC#0 CC#32

13

PC

7
Banco: 14

CC#0 CC#32

14

PC

7
Banco: 15

CC#0 CC#32

15

PC

CC#0 CC#32

16

PC

Banco: 17

CC#0 CC#32

17

PC

Banco: 18

CC#0 CC#32

18

PC

Banco: 19

CC#0 CC#32

19

Banco: 16

Banco: 12

Banco: 8

CC#0 CC#32

Banco: 4

PC

Banco: 20

176

Datos de fbrica
Configuracin MIDI

CONFIGURACIONES MIDI

Canal
MIDI IN

Canal
MIDI OUT

DEFAULT

Teclado
maestro

Secuenciador
1

Secuenciador
2

Acorden 1

S1_Tr 1

Global

S1_Tr 2

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Global

Upp1

Upp1

S1_Tr 1

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Lower

Lower

Lower

S1_Tr 2

S1_Tr 3

S1_Tr 4

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Bass

Bass

S1_Tr 3

S1_Tr 4

S2_Tr 4

Upp2

Upp2

S1_Tr 4

S1_Tr 5

S1_Tr 6

S1_Tr 5

S2_Tr 5

Upp3

Upp3

S1_Tr 5

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 6

S1_Tr 7

S1_Tr 8

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 7

S1_Tr 8

S2_Tr 8

S1_Tr 8

S1_Tr 9

S1_Tr 9

S2_Tr 9

Bass

S1_Tr 9

10

S1_Tr 10

S1_Tr 10

S2_Tr 10

Drum

Drum

Drum

S1_Tr 10

Acorden 2

Acorden 3

Sec. ext.

11

S1_Tr 11

S1_Tr 11

S2_Tr 11

Perc

Perc

Perc

S1_Tr 11

12

S1_Tr 12

S1_Tr 12

S2_Tr 12

Acc1

Acc1

Acc1

S1_Tr 12

13

S1_Tr 13

S1_Tr 13

S2_Tr 13

Acc2

Acc2

Acc2

S1_Tr 13

14

S1_Tr 14

S1_Tr 14

S2_Tr 14

Acc3

Acc3

Acc3

S1_Tr 14

15

S1_Tr 15

S1_Tr 15

S2_Tr 15

Acc4

Acc4

Acc4

S1_Tr 15

16

S1_Tr 16

S1_Tr 16

S2_Tr 16

Acc5

Acc5

Acc5

S1_Tr 16

1 Upp1

Upp1

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Upp1

S1_Tr 1

S2_Tr 1

Upp. 1

Upp2

Upp2

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Upp2

S1_Tr 2

S2_Tr 2

Upp3

Upp3

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Upp3

S1_Tr 3

S2_Tr 3

Lower

Lower

S1_Tr 4

S2_Tr 4

Lower

S1_Tr 4

S2_Tr 4

S1_Tr 5

S2_Tr 5

S1_Tr 5

S2_Tr 5

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 6

S2_Tr 6

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 7

S2_Tr 7

S1_Tr 8

S2_Tr 8

S1_Tr 8

S2_Tr 8

Bass

Bass

S1_Tr 9

S2_Tr 9

Bass

S1_Tr 9

S2_Tr 9

10

Drum

Drum

S1_Tr 10

S2_Tr 10

Drum

S1_Tr 10

S2_Tr 10

11

Perc

Perc

S1_Tr 11

S2_Tr 11

Perc

S1_Tr 11

S2_Tr 11

12

Acc1

Acc1

S1_Tr 12

S2_Tr 12

Acc1

S1_Tr 12

S2_Tr 12

13

Acc2

Acc2

S1_Tr 13

S2_Tr 13

Acc2

S1_Tr 13

S2_Tr 13

14

Acc3

Acc3

S1_Tr 14

S2_Tr 14

Acc3

S1_Tr 14

S2_Tr 14

15

Acc4

Acc4

S1_Tr 15

S2_Tr 15

Acc4

S1_Tr 15

S2_Tr 15

16

Acc5

Acc5

S1_Tr 16

S2_Tr 16

Acc5

S1_Tr 16

S2_Tr 16

Normal

Normal

Normal

Normal

110

110

Normal

Normal

Chord 1 Chann.

Off

Off

Off

Off

Chord 2 Chann.

Off

Off

Off

Off

Off

Velocidad MIDI IN

Efectos
Diagramas

177

18. EFECTOS
Pa50 est equipado con cuatro procesadores de efectos (A,
B, C, D), que pueden enviarse a pistas internas.

Fuente de modulacin

Nota

MIDI(CC#19)

DIAGRAMAS

MIDI(CC#20)

Las instrucciones siguientes muestran el esquema que sigue


la seal para cada tipo de procesador de efectos. La seal que
llega desde las pistas (Send) es mono. Antes de entrar en un
procesador de efectos, se divide en dos (Izquierda - L y
Derecha - R), y se procesa en estreo. La seal sale luego en
estreo des de el procesador, y se enva a la salida del mezclador (Izquierda y Derecha, los auriculares o los altavoces
internos).
Effect Block
Send

Diagram

MIDI(CC#21)
Damper: #64
Prta.SW: #65

Portamento Switch

Sostenu: #66

Pedal de sostenuto

MIDI(CC#80)
MIDI(CC#81)
MIDI(CC#82)

Left

MIDI(CC#83)

Right

Tempo

Filtro y efectos de control de la dinmica

FUENTES DE MODULACIN DINMICA


Cuando encuentre el smbolo
, puede modular dinmicamente el parmetro correspondiente. La siguiente tabla
muestra las fuentes de modulacin disponibles.
Fuente de modulacin

Nota

Off

Sin modulacin

FILTROS / DINMICAS
000: No Effect
Seleccione esta opcin cuando no est utilizando efecto
alguno. Al seleccionarla el efecto desaparece.

001: Amp Simulat

Gate1

(Simulador de amplificador estreo)

Gate1+Dmpr

Este efecto simula las caractersticas de un amplificador de


guitarra. Es tambin efectivo con sonidos de rgano y batera.

Gate2
Gate2+Dmpr
Note Nr

Nmero de nota

Velocity

Sensibilidad de la nota

ATouch

After Touch

JS X

Joystick Izquierda/Derecha

JS+Y: CC#01

Joystick adelante

JS-Y: CC#02

Joystick atrs

Stereo In - Stereo Out


Left
Wet / Dry

Amp Simulation Filter

Amp Simulation Filter


Right
Wet / Dry

MIDI(CC#04)
MIDI(CC#12)

MIDI(CC#18)
MIDI(CC#17)

SS, EL84, 6L6

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar

MIDI(CC#13)
MIDI(CC#16)

Amplifier Type
Selecciona el tipo de amplificador

Src
Selecciona la fuente de modulacin
Amt
Establece la intensidad de modulacin

Off...Tempo
100...+100

178

Efectos
Filtros / Dinmicas

002: Compressor

c: Attack
Este parmetro controla el nivel de ataque.

(Compresor estreo)

Este efecto comprime la seal entrante para regular el nivel y


darle fuerza al sonido. Es til para sonidos de guitarra, piano
y batera. Se trata de un compresor estreo: puede unir los
canales izquierdo y derecho, o utilizarlos separadamente.

Compressor - Attack

Level
Attack=80
Attack=20
Wet

Dry
Time

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry
EQ Trim

LEQ

003: Limiter

HEQ

Compressor

Output Level

(Limitador estreo)

Envelope - Control
Envelope Select
Envelope - Control
Output Level

Compressor
EQ Trim

LEQ

HEQ

Right
Wet / Dry

Envelope Select
L/R Mix, L/R Individually
Determina si los canales izquierdo y derecho van unidos o se utilizan separadamente

Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

1...100

Attack
Ajusta el nivel de ataque

1...100

EQ Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ

0...100

El Limiter regula el nivel de entrada de la seal. Se diferencia del compresor en que el limitador comprime slo la seal
que excede del nivel especificado a picos ms bajos. El Limiter se aplica a frecuencias determinadas de la seal emitida
(que controla el grado del efecto Limiter), permitindole
ajustar cualquier ancho de banda para que sea cubierta.
Puede unir los canales izquierdo y derecho o utilizarlos individualmente.

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry
Gain Adjust

Limiter
Side PEQ

Pre LEQ Gain [dB]


Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ)

15.0...+15.0dB

Pre HEQ Gain [dB]


Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ)

15.0...+15.0dB

+,

Envelope Select

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida del compresor

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Right
Wet / Dry

b
c

Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

1.0:1...50.0:1, Inf:1

Compressor - Sensitivity

40...0dB

Attack
Ajusta el tiempo de ataque

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

1...100

Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida

Level

+
+

Inf, 38...+24dB
+,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para ganancia de salida

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la ganancia de salida

63...+63

Side PEQ Insert


Activa/Desactiva las frecuencias de disparo
f

Off, On

Trigger Monitor
Off, On
Conmuta entre la monitorizacin del efecto de salida o la monitorizacin de la seal
emitida

Side PEQ Cutoff [Hz]


Ajusta el punto central para la frecuencia de disparo
g

Wet

Q
Ajusta el ancho de banda de la frecuencia de disparo
Gain [dB]
Ajusta la ganancia de la frecuencia de disparo

Sensitivity=100
Louder

Envelope Select
L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually
Conmuta entre unir los dos canales, controlar slo el canal izquierdo, slo el derecho o controlar ambos individualmente
Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal

100...+100

a: Envelope Select
Este parmetro determina cundo los canales izquierdo y derecho
van unidos para controlar ambas seales simultneamente, o cundo
cada canal se controla independientemente.
b: Sensitivity, f: nivel de salida
El parmetro Sensitivity ajusta la sensibilidad del compresor. Si
el parmetro tiene un valor elevado, se potenciarn los sonidos con
un nivel ms bajo. Con una sensibilidad elevada, el volumen general del sonido es ms elevado. Para ajustar el nivel final de volumen, utilice el parmetro Output Level.

Dry

Limiter

0...100

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para el nivel de salida del compresor

Trigger Monitor

Envelope - Control

Gain Adjust

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor
f

Envelope - Control

Sensitivity=40

20...12.00kHz

0.5...10.0
18.0...+18.0dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Time

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Filtros / Dinmicas
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]
Este parmetro ajusta el rango de compresin de la seal. La compresin se aplica nicamente cuando el nivel de la seal sobrepasa
el valor del umbral.
Ajuste el nivel de salida utilizando el parmetro Gain Adjust,
debido a que la compresin causa que todo el nivel se vea reducido.
Limiter - Threshold / Ratio
Ratio=1.0 : 1

179

004: MBandLimit
(Limitador multibanda)

Este efecto aplica el Limiter simultneamente al rango de


frecuencias grave, medio y agudo de la seal de entrada.
Puede controlar las dinmicas para cada rango o ajustar la
presin del sonido del rango de frecuencias grave, medio y
agudo por separado desde la ecualizacin.

Output Level
Ratio=2.0 : 1
Threshold

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Ratio=4.0 : 1

Left

Ration=Inf : 1
Louder

Band-Pass Filters
Low

Louder

Mid

Wet / Dry

Limiter

Envelope - Control
Low Offset

Limiter

Envelope - Control
High Mid Offset

Input Level

Gain Adjust

Limiter

Level

Dry

Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1

Right

Envelope - Control
High Offset
Wet / Dry

Threshold
Ratio=Inf : 1
Time

d: Attack, d: Release
Este parmetro ajusta el tiempo de ataque y cada. Un valor alto en
el ataque causa que la compresin se aplique ms lentamente.

Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal

Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

Attack
Ajusta el tiempo de ataque

+ Fx:003

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:003

Low Offset [dB]


Ganancia de la frecuencia de disparo para los graves

40...0dB

Mid Offset [dB]


Ganancia de la frecuencia de disparo para los medios

40...0dB

High Offset [dB]


Ganancia de la frecuencia de disparo para los agudos

40...0dB

Limiter - Attack / Release


Threshold
Dry

Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1

Wet

Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100

Wet

Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida
h

Release

40...0dB
+ Fx:003
1...100
1...100

+
+
+

Inf, 38...+24dB
+ Fx:003,

Src
Ajusta la fuente de modulacin de la ganancia de salida
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin de la ganancia de salida

Attack

f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]


Estos parmetros se utilizan para ajustar la EQ aplicada a la seal
disparada.
El Limiter determina si la compresin se aplica o no, basndose en
la seal disparada tras la EQ. Ajustar el ecualizador permite establecer el Limiter para que responda a cualquier banda de frecuencia.
f: Trigger Monitor
Ajustar este parmetro en On causar que se dispare la seal en
lugar del efecto de sonido. Utilice este parmetro para comprobar el
resultado de la seal disparada con la frecuencia aplicada.
Normalmente djelo en Off.

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003

Off...Tempo
63...+63

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]


Estos parmetros ajustan la ganancia de la seal disparada.
Por ejemplo, si no desea aplicar la compresin a las frecuencias
agudas, reduzca el valor High Offset por debajo del nivel del
Threshold (umbral). El limitador del rango de frecuencias agudas
no responder y la compresin no se aplicar.

180

Efectos
Filtros / Dinmicas

005: Gate

Los parmetros de ataque y cada ajustan el tiempo de ataque y


cada de la puerta.

(Puerta estreo)

Gate - Threshold

Este efecto silencia la seal de entrada si su nivel es menor


que el especificado. Tambin invierte el estado activo/desactivo de la ganancia y utiliza mensajes de Note On y Off para
activar y desactivarla.

Output Level

Louder

Threshold

Louder

Stereo In - Stereo Out

Input Level

Left

Wet / Dry

Delay

Gate - Attack / Release

Gate

Threshold

Envelope - Control

Envelope - Control
Envelope Select

Delay

Dry

Gate

Right

Wet / Dry

Gate+Sus

Envelope Select
D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Selecciona desde Control a travs de la fuente de modulacin si mezclar las seales
+,
izquierda y derecha o slo izquierda y slo derecha
Src
Off...Gate2+Dmpr
Selecciona la fuente de modulacin que controla la ganancia cuando Envelope Select
= D-mod

Polarity
Conmuta entre la ganancia activa o inactiva

Threshold
Ajusta el nivel a partir del que se aplica la ganancia

0...100

Attack
Ajusta el tiempo de ataque

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

1...100

Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo de la ganancia de entrada

+,

+
+
+

0...100msec

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
f

Attack=1
Release=1

Wet

Attack=100
Release=100
Release

Attack

e:Delay Time
Este parmetro ajusta el tiempo del retardo de la ganancia de
entrada. Si el sonido tiene un ataque muy rpido, aumentar el
tiempo de retardo provocar que la seal suene una vez se abra la
puerta eliminando la parte del ataque.

006: OD/HGainWah
(Distorsin/Ganancia de agudos con Wah)

Este efecto de distorsin utiliza el modo Overdrive y HiGain. Controlando el efecto wah, el ecualizador de 3 bandas
y la simulacin de amplificador, es posible crear distorsiones
muy verstiles. Es apropiado para guitarras y rgano.

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Wet

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

100...+100

a: Envelope Select, a: Src


El parmetro Envelope Select selecciona cundo la ganancia
activa o desactivada se dispara mediante la seal de entrada, o si se
controla directamente va la fuente de modulacin. El parmetro Src
especifica la fuente de modulacin seleccionada de Off a
Gate2+Dpmr.
Con Envelope Select = L/R Mix, la mezcla de las seales de los
canales izquierdo y derecho activan o desactivan la puerta. Cuando
L Only o R Only est seleccionado, la puerta se controla a travs de
cualquiera de las seales de los canales.
b: Polarity
Este parmetro invierte la operacin Gate on/off. Con un valor
negativo, y un nivel de entrada por encima del Threshold (umbral),
la puerta est cerrada. Tambin se invierte la operacin controlada
mediante la fuente de modulacin.
c: Threshold, d: Attack, d: Release
Este parmetro ajusta el nivel de la seal bajo el que la puerta se
aplica cuando Envelope Select se ajusta a L/R Mix, L Only, o R
Only.

Pre Low-cut
Wah

Mode: Overdrive / Hi-Gain


Drive
3 Band PEQ
Amp Simulation
Driver
Output Level
Direct Mix

Right
Wet / Dry

D-mod

Wah
Activa / desactiva el Wah
a

+,

Off, On

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que activa / desactiva el wah
Sw
Toggle, Moment
Selecciona el modo en que la fuente de modulacin activa / desactiva el wah+

Wah Sweep Range


Ajusta el rango del Wah

10...+10

+,

Wah Sweep Src


Selecciona la fuente de modulacin que controla el Wah
Drive Mode
Conmuta entre la distorsin hi-gain y overdrive

Off...Tempo

Overdrive, Hi-Gain

Drive
Ajusta el grado de distorsin
Pre Low-cut
Ajusta le corte de graves para la entrada de distorsin
Output Level
Ajusta el nivel de salida

Src
Selecciona la fuente de modulacin del nivel de salida
Amt
Selecciona la cantidad de modulacin del nivel de salida

1...100

0...10

+,

0...50

Off...Tempo
50...+50

Efectos
Filtros / Dinmicas

Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para el ecualizador de graves
f

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178
Mid1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1 media alta

Q
Ajusta el ancho de banda para la banda 1 media/alta
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1 media/alta
Mid2 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 2 media/alta

Q
Ajusta la frecuencia central para la banda 2 media/alta
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2 media/alta

007: Param.4B Eq

20...1.0kHz

(Ecualizador paramtrico de 4 bandas estreo)


18...+18dB

300...10.00kHz
0.5...10.0

Stereo In - Stereo Out

Left

PEQ
Trim

PEQ

PEQ

LEQ

Wet / Dry

PEQ
HEQ

500...20.00kHz
LEQ

Trim

0.5...10.0

PEQ

18...+18dB

Off, On

100...+100

a: Wah
El parmetro Wah activa o desactiva el efecto wah.
a: Sw
Este parmetro ajusta el modo en el que el efecto wah se activa o
desactiva mediante la fuente de modulacin.
Cuando Sw = Moment, el efecto wah normalmente se desactiva.
Se activa nicamente cuando pulsa el pedal o utiliza el joystick.
Cuando el valor para la fuente de modulacin es inferior a 64, se selecciona off, y cuando es 64 o superior, se selecciona on.

b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src


Este parmetro ajusta el rango de barrido de la frecuencia central
del wah. Un valor negativo invertir la direccin del barrido. La frecuencia central del wah puede controlarse mediante la fuente de
modulacin especificada en el parmetro Wah Sweep Src.
d: Drive, e: nivel de salida
El grado de distorsin se determina mediante el nivel de entrada de
la seal y el ajuste del parmetro Drive. Aumentando Drive
conseguir que el volumen total aumente. Utilice el parmetro
Output Level para ajustar el nivel de volumen. El parmetro
Output Level utiliza el nivel de entrada de la seal para el ecualizador de 3 bandas. Si se produce distorsin digital en el ecualizador,
ajuste el parmetro Output Level.
d: Pre Low-cut
Cortando la seal en el rango de frecuencias bajas antes de entrar en
la distorsin crear una distorsin ms afilada.
g: Q, h: Q
Estos parmetros ajustan el ancho de banda de cada ecualizador. A
mayor valor ms estrecha ser la banda.

PEQ

PEQ
Wet / Dry

D-mod

Trim
Ajusta el nivel de entrada

Band1 Type
Selecciona el tipo de banda 1

Peaking, Shelving-Low

Band4 Type
Selecciona el tipo de banda 4

Peaking, Shelving-High

0...100

+
+

Band2 Dynamic Gain Src


Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia para la
banda 2

Off...Tempo

Amt [dB]
Ajusta la cantidad de modulacin de la ganancia para
banda 2

18...+18dB

Band1 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 1

20...1.00kHz
0.5...10.0

18.0...+18.0dB
50...10.00kHz

Q
Ajusta el ancho de la banda 2

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

18.0...+18.0dB
+,

Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3
g

300...10.00kHz

Q
Ajusta el ancho de la banda 3

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3

18.0...+18.0dB

Band4 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 4
h

+ Fx:006

Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2
f

Q
Ajusta el ancho de la banda 1
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

Cuando Sw = Toggle, el efecto wah se activa/desactiva cada vez


que pulsa el pedal o utiliza el joystick.
El conmutador se activar / desactivar cada vez que el valor de la fuente
de modulacin sea superior a 64.

HEQ
PEQ

Right

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Band1 Band2 Band3 Band4

18...+18dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Este ecualizador puede seleccionar entre pico y semiparamtrico para las bandas 1 a 4. La ganancia de la banda 2 puede
controlarse mediante modulacin dinmica.

Direct Mix
0...50
Ajusta la cantidad de sonido sin efecto que se mezcla con la distorsin
Speaker Simulation
Activa/desactiva la simulacin de los altavoces

181

500...20.00kHz

Q
Ajusta el ancho de la banda 4

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

18.0...+18.0dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

b: Band1 Type, c: Band4 Type


Selecciona un tipo de filtro para la banda 1 y 4.
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
+Gain

3dB
Band4 Type=Shelving High
Band4 Type=Peaking

0dB

Gain

Band1 Type=Shelving Low


Band1 Type=Peaking
3dB
Band1 Cutoff

Band4 Cutoff

100...+100

182

Efectos
Filtros / Dinmicas

d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]


Puede controlar la ganancia de la banda 2 utilizando la fuente de
modulacin.
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control

Puede configurar un ecualizador grfico de 21 bandas con un rango


de 80Hz a 18kHz si asigna una ruta para tres efectos del ecualizador
grfico de siete bandas en series, con el ajuste siguiente para cada
ecualizador: 7:Low, 9:Mid, y 11:High.

D-mod

+15dB

Band2 Cutoff
+6dB

+6dB

0dB

0dB

009: Wah/AutoWah
(Wah estreo / Auto Wah)

Band2 Cutoff
9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0

D-mod

Este wah estreo permite crear sonidos que van de un pedal


wah vintage a una simulacin de auto-wah entre otros.

Band2 Gain[dB]= +6.0


Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= 15.0

Stereo In - Stereo Out


Left

008: Graph.7B Eq

Wet / Dry

Wah

(Ecualizador grfico de 7 bandas estreo)

Envelope Sens

La barra grfica muestra los ajustes de la ganancia para cada


banda proporcionando una idea visual y clara de la respuesta
de frecuencias. Puede seleccionar la frecuencia central para
cada banda a partir de veinte tipos distintos segn el sonido.

Envelope Shape
Response

D-mod

Sweep Mode
Auto
D-mod
LFO

LFO

Wah
Right

Wet / Dry

Stereo In - Stereo Out


Left
Wet / Dry

a
Trim

Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7

Frequency Bottom
Ajusta el lmite inferior de la frecuencia central del wah

0...100

Frequency Top
Ajusta el lmite superior de la frecuencia central del wah

0...100

+
+

Sweep Mode
Auto, D-mod, LFO
Selecciona el control de auto-wah, modulacin y LFO
+,

Trim
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Right
Wet / Dry

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin del wah cuando el modo Sweep=D-mod
Response
0...100
Ajusta la velocidad de respuesta cuando Sweep Mode = Auto o D-mod

Type1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3,


7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
+
Selecciona una combinacin de frecuencias centrales para cada banda

Trim
Ajusta el nivel de entrada

Band1 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

18.0...+18.0dB

Band2 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

18.0...+18.0dB

Band3 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3

18.0...+18.0dB

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Band4 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

18.0...+18.0dB

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

Band5 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 5

18.0...+18.0dB

Band6 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 6

18.0...+18.0dB

Band7 [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 7

18.0...+18.0dB

0...100

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

0.02...20.00Hz
+,
Off...Tempo

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
+
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

100...+100

a: Type
Este parmetro selecciona una combinacin de frecuencias centrales para cada banda. Cada frecuencia central se muestra en el margen derecho de la pantalla LCD.

0...100

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia para la velocidad del LFO y utilizar el tempo y
+,
las notas
e

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177

Envelope Shape
Ajusta la curva de barrido del auto-wah
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Envelope Sens (Envelope Sensitivity)


Ajusta la sensibilidad del auto-wah

x1...x16

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia
Low Pass Filter
Activa y desactiva el filtro pasa bajos del Wah

0...100
Off, On

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

183

Efectos
Filtros / Dinmicas
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top
La amplitud del barrido y direccin del filtro wah se determinan
mediante los ajustes Frequency Top y Frequency Bottom.
Sweep Mode=D-mod
Frequency
Top=75

Wah
Higher

Bottom=60

(Filtro aleatorio estreo)

Este filtro estreo pasa banda utiliza una forma de onda por
pasos y un LFO aleatorio para la modulacin. Es posible
crear un efecto especial a partir del filtro de oscilacin.

Wah
Stereo In - Stereo Out

Woo
Top=30

Woo

Bottom=25

Higher

Frequency

010: Random Filt

Zero

Left

D-mod

Higher

Zero

Max

Wet / Dry

D-mod

Higher

Filter

Max

Filter
Sweep Mode=Auto
Frequency

Frequency

Right
Wah

Bottom=75

Wah

Woo

Woo

Bottom=25

Wet / Dry

Wah

LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random

Higher

Higher

Top=75

Envelope

Top=25
Woo

Envelope

Time

Envelope

Time

b: Sweep Mode
Este parmetro cambia el modo de control del wah. Ajustando
Sweep Mode a Auto seleccionar el auto-wah que barre de
acuerdo con los cambios de envolvente en el nivel de entrada de la
seal. Auto-wah suele utilizarse para dar un estilo funk a partes
de guitarra.
Cuando Sweep Mode est ajustado a D-mod, es posible controlar
el filtro directamente va la fuente de modulacin del mismo modo
que un pedal wah.
Cuando Sweep Mode est ajustado a LFO, el efecto utiliza LFO
para barrer en ciclo.
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Este parmetro ajusta la sensibilidad del auto-wah. Incrmente el
valor si la seal de entrada es muy baja para realizar el barrido.
Reduzca el valor si la seal es tan alta que el filtro se para temporalmente.
c: Envelope Shape
Este parmetro determina la curva de barrido para el auto-wah.

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

0.02...20.00Hz
+,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin utilizada tanto para la velocidad del LFO como
para la velocidad del paso
Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de la velocidad del LFO

LFO Step Freq (Frequency) [Hz]


0.05...50.00Hz
Ajusta la velocidad del paso LFO (velocidad de cambia en pasos)+,
Amt
50.00...+50.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de velocidad del paso LFO
BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009, +

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del LFO

Envelope Shape

Envelope

f
value = 0...+100
value = 0...100

d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync


Cuando BPM/MIDI Sync=Off, la velocidad del LFO utiliza los
ajustes del parmetro LFO Frequency. Cuando BPM/MIDI
Sync=On, la velocidad del LFO sigue los ajustes BPM, Base
Note, y Times.
e: BPM, e: Base Note, e: Times
Un ciclo del barrido del LFO se obtiene multiplicando la longitud
de la nota (rw) seleccionada para Base Note, en relacin al
tempo especificado (BPM, o el tempo MIDI Clock si BPM est
ajustado en MIDI) mediante el nmero especificado en el parmetro Times.

180...+180

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

Level

Time

Step-Tri, Random

x1...x16

+ Fx:009

Step Base Note


r, x!, x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del paso LFO+,
Times
x1...x32
+
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del paso LFO
Manual
Ajusta la frecuencia central del filtro

0...100

Depth
0...100
Ajusta la profundidad de la modulacin de la frecuencia central del filtro
h

Src
Selecciona la fuente de modulacin del filtro de modulacin

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del filtro de modulacin

100...+100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

0...100

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+,
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],


d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Cuando LFO Waveform est ajustado a Step-Tri, LFO es una
forma de onda por pasos, triangular. El parmetro LFO Frequency ajusta la velocidad de la forma de onda original del tringulo. Cambiando el parmetro LFO Step Freq permite ajustar la
amplitud de los pasos.

184

Efectos
Filtros / Dinmicas

Cuando LFO Waveform se ajusta a Random, el parmetro LFO


Step Freq utiliza un LFO cclico aleatorio.
Random Filter LFO
LFO Frequency

LFO Step Freq

011: Excit/Enhan
(Exciter/Enhancer estreo)

Este efecto es una combinacin del Exciter, el cual aade


fuerza al sonido y el Enhancer, que agrega amplitud y presencia.

LFO Step Freq


Step-Tri

Stereo In - Stereo Out

Random

Left

Wet / Dry

b: LFO Phase [degree]


Compensar las fases izquierda y derecha, se altera el modo en que
se aplica la modulacin en los canales izquierdo y derecho, creando
un afecto de vaivn.

LEQ

HEQ

Exciter
EQ Trim

Delay

EQ Trim

Delay

Depth

Exciter
Enhancer

LFO Phase
0

Right

+90 +180 [degree]

Wet / Dry

D-mod

180

90

Exciter Blend
Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

0 [degree]

e: BPM, f: Step Base Note, f: Times


La amplitud de un paso LFO, o un LFO en ciclo aleatorio, se
obtiene multiplicando la longitud de la nota (rw) seleccionada
para Step Base Note, en relacin al tempo especificado en
BPM, o el tempo del MIDI Clock si BPM est ajustado a
MIDI) con el nmero especificado en el parmetro Times.
j: Wet/Dry
La fase del efecto de sonido se invertir cuando ajuste el parmetro
en el rango de valores desde Wet to 1:99.

100...+100
+,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la intensidad del Exciter
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la intensidad del Exciter
Emphatic Point
Ajusta la frecuencia a enfatizar

+,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la frecuencia e enfatizar
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin de la frecuencia a enfatizar

70...+70

Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el Enhancer del canal
izquierdo

Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec]


0.0...50.0msec
+
Ajusta el tiempo de retardo para el Enhancer del canal derecho
Enhancer Depth
Ajusta los el grado con el que el efecto Enhancer se aplica

0...70

0.0...50.0msec

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la amplitud del Enhancer
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la amplitud del Enhancer

EQ Trim
Ajusta el nivel de entrada del ecualizador de 2 bandas

0...100

Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15.0...+15.0dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15.0...+15.0dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Exciter Blend
Este parmetro ajusta la profundidad (intensidad) del efecto Exciter.
Valores positivos resultan en un patrn de frecuencia (a enfatizar)
diferente que con valores negativos.
b: Emphatic Point
Este parmetro ajusta la frecuencia a enfatizar. Valores ms altos
enfatizarn frecuencias ms bajas.
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]
Estos parmetros ajustan el tiempo de retardo para el Enhancer en el
canal izquierdo y derecho. Especificar un retardo sensiblemente
diferente para los canales izquierdo y derecho agregar una imagen
estreo, profundidad y amplitud al sonido.

185

Efectos
Filtros / Dinmicas

012: Sub Oscill

013: Talking Mod

(Sub oscilador estreo)

(Modulador de voz)

Este efecto agrega frecuencias muy bajas a la seal de


entrada. Es muy til al simular un rugiente sonido de batera
o enfatizar el rango de frecuencias bajas. Este efecto se diferencia del ecualizador en que puede agregar un rango muy
bajo de armnicos. Puede tambin ajustar la frecuencia del
oscilador para ajustarse a una nota determinada.

Este efecto agrega un carcter inusual, como una voz


humana, a la seal de entrada. Modulando el tono va modulacin dinmica, puede crear un efecto interesante que suene
como si una guitarra o un sintetizador hablasen.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Talking Modulator

A-I-U-E-O

Envelope Shape
Envelope Sens Pre LPF

D-mod
Note No.

Fixed Frequency
Note Interval, Fine

Fixed

Sine Oscillator

OSC Mode Pitch

Right

Note (Key Follow)

D-mod

Envelope Sens Pre LPF

LFO

Envelope Shape
Right

Wet / Dry

OSC Mode
Note (Key Follow), Fixed
+
Determina si la frecuencia del oscilador depende de la nota o si es fijo

Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top

Note Fine
Ajuste fino a la frecuencia del oscilador

Voice Top
Vocal del rango superior

A, I, U, E, O

Voice Center
Vocal del rango central

A, I, U, E, O

Voice Bottom
Vocal del rango inferior

100...+100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la frecuencia del oscilador cuando OSC
Mode=Fixed

Envelope Pre LPF


1...100
Ajusta el lmite superior del rango de frecuencia para el que se aaden armnicos
+
muy bajos
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Ajusta la sensibilidad con la que se agregan los armnicos
Envelope Shape
Ajusta la curva de la envolvente de volumen del oscilador

A, I, U, E, O

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin de velocidad del LFO

Off...Tempo

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

100...+100
g

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del LFO

100...+100

a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine


El parmetro OSC Mode selecciona el modo de operacin del
oscilador. Cuando se selecciona Note (Key Follow), la frecuencia
del Oscilador se determina en base a la nota, permitiendo utilizarlo
como afinador. El parmetro Note Interval ajusta la variacin de
afinacin del nmero de nota original en pasos de semitono. El
parmetro Note Fine permite una afinacin precisa en pasos de
centsimas.
d: Envelope Pre LPF
Este parmetro ajusta el lmite superior del rango de frecuencias
para el que se aaden frecuencias muy bajas al armnico. Ajuste
este parmetro si no desea agregar armnicos ms bajos a los rangos ms altos.

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de velocidad del LFO

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que controla el patrn de voz

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
f

Manual Voice Control


Control del patrn de voz

Amt
80...+80Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de la frecuencia del oscilador cuando OSC
Mode=Fixed
d

Sweep Mode
D-mod, LFO
Conmuta entre el control por fuente de modulacin y control LFO

Note Interval
48...0
Ajusta la diferencia de afinacin de la nota cuando OSC Mode=Note (Key Follow)

Fixed Frequency [Hz]


10.0...80.0Hz
Ajusta la frecuencia del oscilador cuando OSC Mode=Fixed

Wet / Dry
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U

Sweep Mode
D-mod
LFO

Formant Shift
Ajusta la frecuencia a la que el efecto se aplica

x1...x16

+ Fx:009

100...+100

Resonance
Ajusta el nivel de resonancia del patrn de voz

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom


Estos parmetros asignan vocales en las posiciones superior, central
e inferior del controlador.
P.Ej.: Cuando Voice Top=A, Voice Center=I, y Voice
Bottom=U:
Si Sweep Mode est ajustado a D-mod y Ribbon est seleccionado como fuente de modulacin, moviendo el dedo de derecha a
izquierda del controlador de goma cambiar el sonido de a a i, y
luego a u.

186

Efectos
Filtros / Dinmicas

Si el modo Sweep est en LFO, el sonido cambiar cclicamente de


a a i, u, i, y luegoa.
Talking Modulator Control
Voice Bottom

Voice Center

Voice Top

A
I

014: Decimator
(Decimator estreo)

Este efecto crea un sonido spero, como una muestra de mala


calidad, al disminuir la frecuencia de la muestra y la cantidad
de datos del bit.

U
E

Stereo In - Stereo Out


Left

-mod

JS X
Ribbon
JS +Y
JS Y
etc

Wet / Dry
High Damp Output Level

Pre LPF Resolution


Max

Zero

+ Max

Decimator

+ Max

D-mod

Zero

Sampling Frequency

LFO

h: Formant Shift
Este parmetro ajusta el nivel de frecuencia al que se aplica el
efecto. Si desea aplicar el efecto a un rango agudo, ajuste este parmetro a un valor superior para aplicar el efecto a un rango de sonido
grave, ajuste a un valor inferior.
h: Resonance
Este parmetro ajusta la intensidad de la resonancia para un patrn
de voz. Un valor mayor agregar ms carcter al sonido.

Decimator
Pre LPF

Resolution

High Damp Output Level

Right

Wet / Dry

Pre LPF
Off, On
Selecciona si el sonido del armnico causado por un decrecimiento en la frecuencia
+
de la muestra se genera o no
High Damp [%]
Ajusta el ratio del corte de la altura del rango

0...100%

Sampling Freq (frecuencia de muestreo) [Hz]


Ajusta la frecuencia de muestreo

1.00k...48.00kHz

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia de la frecuencia de muestreo
Amt
48.00k...+48.00kHz
Ajusta la cantidad de modulacin de la frecuencia de muestreo
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

0.02...20.00Hz
Off...Tempo

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO
Depth
0...100
Ajusta la profundidad de la frecuencia de muestreo para la modulacin del LFO
d

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la frecuencia de muestreo del LFO
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la frecuencia de muestreo del LFO

Resolution
Ajusta los datos de longitud del bit
Output Level
Ajusta el nivel de salida

4...24

+,

0...100

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida

Off...Tempo

Amt
Selecciona la cantidad de modulacin para el nivel de
salida

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Pre LPF
Si una muestra con una frecuencia de muestro muy baja recibe un
sonido con una afinacin muy alta que no permite escucharlo
durante la reproduccin, puede generar un ruido en la afinacin que
no tiene nada que ver con el sonido original. Ajuste Pre LPF a
ON para evitar este ruido.
Si ajusta el Sampling Freq sobre los 3kHz y ajusta Pre LPF en
OFF, puede crear un sonido como un modulador de anillo.
e: Resolution, f: Output Level
Si establece un valor menor para el parmetro Resolution, el
sonido se oir distorsionando. El nivel de volumen tambin variar.
Utilice Output Level para ajustar el nivel.

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

015: Analog Rec

187

AFINACIN / MODULACIN DE FASE

(Grabacin analgica estreo)

El efecto simula el ruido causado por rayadas y polvo en la


superficie de discos de vinilo. Tambin reproduce alguna de
las modulaciones causadas por un giradiscos combado.

Efectos de modulacin de fase y afinacin

016: Chorus
(Coro estreo)

Stereo In - Stereo Out


Left

Este efecto agrega grosor al sonido modulando el tiempo de


retardo de la seal de entrada. Puede agregar dispersin al
sonido desviando la fase de izquierda a derecha de LFO.

Wet / Dry
EQ Trim

Pre EQ

EQ Trim

Pre EQ

Analog Record
Simulation

Stereo In - Stereo Out


Left

Right

Wet / Dry
LEQ

Wet / Dry

HEQ

Chorus
EQ Trim

a
b

Speed [RPM]
Ajusta las r.p.m. de un disco

LEQ

Chorus

0...100

Noise Density
Ajusta la densidad del ruido

0...100

Noise Tone
Ajusta el tono del ruido

0...100

Noise Level
Ajusta el nivel de ruido

0...100

Right

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de ruido

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para el nivel de ruido

100...+100

+,

0...100

Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178
Pre EQ Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central de la ecualizacin

Q
Ajusta el ancho de banda de la ecualizacin
Gain [dB]
Ajusta la ganancia de la ecualizacin

0...100

0.02...20.00Hz

+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin

Off...Tempo

Times
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del LFO

0.5...10.0
18.0...+18.0dB

MIDI, 40...240
+ Fx:009

x1...x16

+ Fx:009

L Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal izquierdo

0.0...50.0msec

R Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal derecho

0.0...50.0msec

+
+

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO
g

100...+100

b: Flutter
Este parmetro permite ajustar la profundidad de la modulacin
causada por un giradiscos combado.
e: Click Level
Este parmetro permite ajustar le volumen del ruido click que
ocurre una vez por cada giro del tocadiscos. Esta simulacin produce un sonido de grabacin y el sonido generado tras la msica al
final del disco de vinilo.

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del LFO + Fx:009

300...10.00kHz

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

180...+180
+ Fx:010

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Triangle, Sine

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel del ruido click
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin de el nivel del ruido click

HEQ

EQ Trim

Flutter
Ajusta la profundidad de la modulacin

Click Level
Ajusta el nivel del ruido click
e

33 1/3, 45, 78

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia del LFO
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad del LFO

EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15.0...+15.0dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15.0...+15.0dB

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+ Fx:010,
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]


Ajustando el tiempo de retardo de izquierda y derecha individualmente es posible controlar la imagen estreo.

188

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

017: Harm.Chorus
(Coro de armnicos estreo)

Este efecto aplica coro slo a las frecuencias ms altas, lo


que pude utilizarse para aplicar un efecto de coro a un bajo
sin que el sonido se haga ms fino. Puede utilizarse tambin
este bloque de coro como retroalimentacin en un flanger.
Low Level

Chorus/Flanger
High Damp
Feedback
High Damp

High/Low Split Point

Wet / Dry

High Level

High Level

Chorus/Flanger

018: MTap Ch/Dly


(Coro / retardo multipinchazo)

Este efecto tiene cuatro bloques de coro con diferente fase


LFO. Puede crear una imagen estreo compleja ajustando
para cada bloque el tiempo de retardo, profundidad, nivel de
salida y panorama, de forma individual. Puede tambin fijar
algunos bloques para combinar los efectos coro y retardo.

Stereo In - Stereo Out


Left

h: Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin del bloque de coro. Incrementar la retroalimentacin permite utilizar el efecto como flanger.

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out


Low Level

Right

Left

Wet / Dry

Feedback

Wet / Dry

Tap1 Delay

LFO Phase
LFO: Tri / Sine

Tap2 Delay
Tap3 Delay
Tap4 Delay

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Triangle, Sine
Right

180...+180
+ Fx:010

Off...Tempo

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Pan

0 [degree]
180 [degree]
90 [degree]
270 [degree]

Wet / Dry

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...13.00Hz
0...570msec

Depth
Ajusta la profundidad del coro para el pinchazo 1

0...30

Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 1

0...30

Pan
Ajusta la imagen estreo para el pinchazo 1

Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

Tap2(180) [msec]
0...570msec
Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo 2(fase LFO=180 grados)

Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el sonido original

x1...x16

+ Fx:009
0.0...50.0msec
c
0...100

High/Low Split Point


1...100
Ajusta el punto de divisin de las frecuencias entre graves y agudos +
Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin del bloque

100...+100

High Level
Ajusta el nivel de salida del rango alto (coro)

0...100

0...30
L6...L1, C, R1...R6

Depth
Ajusta la profundidad de coro para el pinchazo 3(

0...30

Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 3(

0...30
L6...L1, C, R1...R6

Tap4(270) [msec]
0...570msec
Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo 4 (fase LFO=270 grados)

Depth
Ajusta la profundidad de coro para el pinchazo 4

0...30

Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 4

0...30

Pan
Ajusta la imagen estreo para el pinchazo 4

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 2

Pan
Ajusta la imagen estreo para el pinchazo 3(

High Damp [%]


0...100%
Ajusta el rango alto de la cantidad de damping del bloque de coros
0...100

0...30

Tap3(090) [msec]
0...570msec
Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo 3(fase LFO=90 grados)

Low Level
Ajusta el nivel de salida del rango bajo

L6...L1, C, R1...R6

Depth
Ajusta la profundidad del coro para el pinchazo 2

Pan
Ajusta la imagen estreo para el pinchazo 2

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia para la profundidad de modulacin del LFO

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Level

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin de la profundidad de modulacin del LFO
g

Pan

Tap1(000) [msec]
Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo 1 (fase LFO=0
grados)

20.00...+20.00Hz

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO
f

Pan

Level

LFO: Triangle

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia del LFO y utilizar tempo y notas
+ Fx:009,
d

Pan

Level

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin del LFO
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del LFO

Level

L6...L1, C, R1...R6

Tap1 Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo 1

100...+100
f

100...+100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la cantidad de retroalimentacin y balance
del efecto del pinchazo 1
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de retroalimentacin y cantidad de modulacin de pinchazo 1

g: High/Low Split Point


Este parmetro ajusta la frecuencia que divide los agudos y graves.
Slo los agudos se enviarn al bloque de coro.
g

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

189

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

019: Ensemble

020: Flanger

El efecto Ensemble tiene tres bloques de coro que utilizan el


LFO para dar un brillo sutil, y proporcionar una profundidad
y amplitud en tres dimensiones al sonido, ya que viaja de
izquierda a derecha y hacia el centro.

(Flanger estreo)

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Este efecto proporciona un vaivn y movimiento a la afinacin del sonido. Es ms efectivo cuando se aplica a sonido
con muchos armnicos. ste es un flanger estreo, puede
agregar amplitud al sonido desviando la fase izquierda y
derecha del LFO de una a otra.
Stereo In - Stereo Out

Left

Ensemble

Wet / Dry

Flanger
Feedback

Right
Wet / Dry

High Damp

Shimmer

Flanger

LFO
Right

Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine

Speed
Ajusta la velocidad del LFO

1...100

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del
LFO

100...+100

0...100
c

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la profundidad de modulacin del LFO
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin del LFO

Depth
Ajusta la profundidad para la modulacin del LFO
b

Shimmer
Ajusta la cantidad de brillo para la forma de onda del LFO

0...100

100...+100

c: Shimmer
Este parmetro ajusta la cantidad de brillo de la forma de onda del
LFO. Incrementar este valor agrega brillo, enriqueciendo y
haciendo ms complejo el efecto de coro.
Ensemble LFO

0.0...50.0msec

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

LFO Shape
Determina en qu medida cambia la forma de onda del LFO

100...+100

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

180...+180
+ Fx:010

0.02...20.00Hz

+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Off...Tempo

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO
BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el sonido original

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
d

LFO Shape

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO
f

Level

Shimmer

x1...x16

+ Fx:009

Depth
Ajusta la profundidad para la modulacin del LFO
Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de la retroalimentacin en los agudos

0...100
100...+100

0...100%

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+ Fx:010,

Time

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

190

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

b: LFO Shape
Cambiar el perfil de la forma de onda del LFO permite controlar el
barrido del efecto de flanger.

LFO Shape

100...+100
+ Fx:020

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de la retroalimentacin en los agudos

0...100%

+ Fx:020

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+ Fx:010, 020,
pgina 177

LFO Shape = 0...100

LFO Shape = 0...+100

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

LFO Waveform=Sine

g: Feedback, h: Wet/Dry
La forma del pico del valor positivo y negativo del Feedback es
diferente. Los armnicos se enfatizarn cuando el sonido del efecto
se mezcla con el sonido puro si da un valor positivo tanto para el
Feedback y Wet/Dry, y si ajusta el valor como negativo tanto
para Feedback y Wet/Dry.
g: High Damp [%]
Este parmetro ajusta la atenuacin de la retroalimentacin en los
agudos. Incrementando el valor conseguir cortar los armnicos de
los agudos.

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

022: Envel.Flang
(Flanger estreo por envolvente)

Usa un generador de envolvente para la modulacin. Se


obtiene el mismo patrn de efecto cada vez que toque. Puede
controlarlo utilizando la fuente de modulacin.
Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

021: RandomFlang

Flanger

(Flanger aleatorio estreo)

Feedback

El efecto estreo utiliza una forma de onda por pasos y LFO


aleatorio para la modulacin.

High Damp

Flanger
Right

D-mod
Stereo In - Stereo Out

EG Attack/Decay

Left

Wet / Dry

D-mod
EG

Sweep Mode

Wet / Dry

Flanger
Feedback
High Damp

Flanger
Right

Wet / Dry

LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random

Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo desde el sonido original

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

0.0...50.0msec
Step-Tri, Random
+ Fx:010
180...+180
+ Fx:010

0.02...20.00Hz
+ Fx:010,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin utilizada para la velocidad del LFO y velocidad
del paso

1...100

EG Decay
Ajusta la velocidad de cada del EG

1...100

+
+

Amt
50.00...+50.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del paso LFO

High Damp [%]0...100%


Ajusta la atenuacin de la retroalimentacin en los agudos + Fx:020

+ Fx:010,

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

MIDI, 40...240
+ Fx:009, 010

x1...x16

SrcOff...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
100...+100

+ Fx:009

Step Base Note


r, x!, x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del paso LFO
+ Fx:010,

Depth
Ajusta la profundidad para la modulacin del LFO

100...+100
+ Fx:020

Wet/DryWet...1:99, Dry, 1:99...Wet


Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+010, 020,

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en
la pgina 177

Times
x1...x32
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del paso LFO+ Fx:010
h

EG Attack
Ajusta la velocidad de ataque del EG

0.05...50.00Hz

LFO Step Freq (Frequency) [Hz]


Ajusta la velocidad del paso LFO

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009

SrcOff...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que dispara el EG (cuando selecciona
EG en el modo Sweep), o la fuente de modulacin que causa que el flanger
barra (cuando est seleccionado D-mod en el modo Sweep)+

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia del LFO y utilizar tempo y notas+ Fx:009,

R Dly Top [msec] (R Delay Top)0.0...50.0msec


Ajusta el lmite superior del tiempo de retardo en el canal derecho
+ Fx:009
Sweep ModeEG, D-mod
Determina si el flanger se controla mediante el generador de envolvente o
con la fuente de modulacin+,

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

L Dly Top [msec] (L Delay Top)0.0...50.0msec


Ajusta el lmite superior del tiempo de retardo en el canal izquierdo
+ Fx:009
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom)0.0...50.0msec
Ajusta el lmite inferior del tiempo de retardo en el canal derecho+ Fx:009

b
a

L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom)0.0...50.0msec


Ajusta el lmite inferior del tiempo de retardo en el canal izquierdo
+ Fx:009

0...100

c: Sweep Mode, c: Src


Parmetro que conmuta el modo de control del flanger. El flanger
realizar un barrido utilizando el generador de envolvente en modo
Sweep Mode = EG. El barrido se incluye en la envolvente del
flanger, y no est relacionado con Pitch EG, Filter EG, o Amp EG.

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

El parmetro Src selecciona la fuente que inicia el generador de


envolvente. Si selecciona, por ejemplo, Gate, el generador se iniciar cuando se reciba el mensaje de note-on.
Cuando Sweep Mode = D-mod, la fuente de modulacin puede
controlar directamente el flanger. Seleccione la fuente de modulacin utilizando el parmetro Src.
El efecto est apagado cuando el valor de la fuente de modulacin que
determina el parmetro Src es menor que 64, y el efecto est activo
cuando el valor es 64 o superior. El generador de envolvente se dispara
cuando el valor cambia de 63 o menos a 64 o ms.

d: EG Attack, d: EG Decay
La velocidad de ataque y cada son los nicos parmetro que pueden ajustarse del EG.

191

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas
d

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO
e

x1...x16

+ Fx:009

Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la profundidad de modulacin LFO
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin del LFO

023: Phaser
(Fser estreo)

Este efecto crea un barrido cambiando la fase. Es muy efectivo tratndose de sonidos de piano elctrico. Puede aadir
amplitud al sonido desviando la fase izquierda y derecha del
LFO de una a otra.

Left

Wet / Dry

Phaser

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de la resonancia en los agudos

100...+100

0...100%

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+ Fx:010,
pgina 177
h

Stereo In - Stereo Out

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Resonance
High Damp

Phaser
Right

Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine

LFO Shape

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Shape
100...+100
Determina en la medida en que cambia la forma de onda del LFO + Fx:020
LFO Phase [degree]
Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Triangle, Sine

180...+180
+ Fx:010
0.02...20.00Hz

+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Off...Tempo

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

g: Resonance, h: Wet/Dry
El forma del pico del valor positivo y negativo de la retroalimentacin es diferente. Los armnicos se enfatizarn cuando el sonido del
efecto se mezcle con el sonido puro, si establece un valor positivo
para la Resonance y Wet/Dry, y si establece un valor negativo
para la Resonance y Wet/Dry.
g: High Damp [%]
Este parmetro ajusta la atenuacin de la resonancia en los agudos.
Aumentar el valor cortar los armnicos de los agudos.

192

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

024: RandomPhser

025: Envel.Phser

(Fser aleatorio estreo)

(Fser estreo por envolvente)

El efecto utiliza una forma de onda por pasos y un LFO aleatorio para la modulacin, creando un efecto nico.

Este phaser estreo utiliza un generador de envolvente para


la modulacin. Obtendr el mismo patrn de efecto cada vez
que toque. Puede controlarlo tambin directamente desde la
fuente de modulacin.

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Phaser

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Resonance

Phaser
High Damp

Phaser
Resonance
Right

High Damp

Wet / Dry

Phaser

LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
Right

D-mod

D-mod
EG Attack/Decay

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Step-Tri, Step-Sin, Random


+ Fx:010

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

180...+180
+ Fx:010
0.02...20.00Hz

+ Fx:010,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin comnmente utilizada para la velocidad del
LFO y la velocidad del paso
Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

LFO Step Freq (Frequency) [Hz]


Ajusta la velocidad del paso LFO

0.05...50.00Hz

+ Fx:010,

Amt
50.00...+50.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del paso LFO
BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+009, 010

x1...x16

+ Fx:009

Step Base Note


r, x!, x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que epecfica la velocidad del paso LFO
+ Fx:010,
Times
x1...x32
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del paso LFO+ Fx:010

Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

Depth
Ajusta la profundidad de la modulacin del LFO

0...100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de la resonancia en los agudos

0...100%
+ Fx:023

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+ Fx:010, 023,
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

L Manu Bottom (L Manual Bottom)


0...100
Ajusta el lmite inferior del rango de frecuencia para el efecto en el canal izquierdo
+ Fx:009
L Manu Top (L Manual Top)
0...100
Ajusta el lmite superior del rango de frecuencia para el efecto en el canal izquierdo
+ Fx:009
R Manu Bottom (R Manual Bottom)
0...100
Ajusta el lmite inferior del rango de frecuencia para el efecto en el canal derecho
+ Fx:009
R Manu Top (R Manual Top)
0...100
Ajusta el lmite superior del rango de frecuencia para el efecto en el canal derecho
+ Fx:009

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que dispara el EG (cuando EG est seleccionado en el modo Sweep), o la fuente de modulacin que causa que el flanger haga
un barrido (cuando D-mod est seleccionado en el modo Sweep)
EG Attack
Ajusta la velocidad de ataque del EG

+ Fx:022

EG Decay
Ajusta la velocidad de cada del EG

+ Fx:022

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de la resonancia en los agudos

1...100

1...100

100...+100
+ Fx:023
0...100%

+ Fx:023

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+ Fx:010, 023,
g

100...+100
+ Fx:023

EG

Sweep Mode
EG, D-mod
Determina si el flanger se controla mediante el generador de envolvente o el fuente
+ Fx:022,
de modulacin

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del LFO

Wet / Dry

Sweep Mode

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

193

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

026: BiphaseMod.

027: Vibrato

(Modulacin bifsica estreo)

(Vibrato estreo)

Este efecto de coro estreo aade dos LFO diferentes a la


vez. Puede ajustar los parmetros Frequency (frecuencia) y
Depth (profundidad) para cada uno de ellos. Dependiendo
del ajuste del LFO, formas de onda muy complejas, crearn
un tipo de sonido analgico modulado e inestable.

Este efecto causa que la afinacin de la seal de entrada se


ms brillante. Usando AutoFade es posible incrementar la
velocidad del efecto.
Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Vibrato

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Chorus/Flanger
High Damp

Vibrato

Feedback
Right

High Damp

Chorus/Flanger

Wet / Dry
LFO: Tri / Sine

AutoFade

Right

LFO Shape
Fade-In Delay

LFO Frequency

Wet / Dry
180 [degree]
LFO1: Tri / Sine
LFO2: Tri / Sine

LFO1 Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO1
LFO2 Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO2

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del LFO1

Fade In Rate
Ajusta el ratio del fundido de entrada

Triangle, Sine

Fade In Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del fundido de entrada

00...2000msec

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

Off...Tempo

LFO2 Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO2

0.02...30.00Hz

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del LFO2

L Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal izquierdo

0.0...50.0msec
+ Fx:016

R Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal derecho

0.0...50.0msec
+ Fx:016

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

0...100%

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+ Fx:010,
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Bi-Phase Modulation LFO

LFO1
Depth1
LFO2
Depth2

100...+100

Src
Selecciona la fuente de la velocidad del LFO

Off...Tempo

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

x1...x16

+ Fx:009

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO
g

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la profundidad del LFO
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad del LFO
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

100...+100
+ Fx:017

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin para los agudos

0.02...20.00Hz

+ Fx:009,

Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

0...100

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin del LFO2

LFO Frequency Mod


D-mod, AUTOFADE
Conmuta entre D-mod y AUTOFADE para la frecuencia de modulacin del LFO +

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin del LFO1

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

0...100

Depth2
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO2

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

30.00...+30.00

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la profundidad de modulacin del
LFO1&2

1...100

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que la forma de onda del LFO cambia l + Fx:020

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

30.00...+30.00

Depth1
Ajusta la profundidad para la modulacin del LFO1
e

0.02...30.00Hz

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO1&2

Off...Tempo
+,

Triangle, Sine

LFO Phase Sw
0 degree, 180 degree
Conmuta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO
LFO1 Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO1

AUTOFADE Src
Selecciona la fuente de modulacin que inicia AutoFade

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade In Rate


b: fundido de entrada Delay [msec]
Cuando LFO Frequency Mod est ajustado a AUTOFADE, es
posible utilizar la fuente de modulacin seleccionada en AUTO
FADE Src como disparador para fundir automticamente la cantidad de modulacin. Cuando BPM/MIDI Sync est ajustado como
On, slo es posible utilizar esto.
El parmetro Fade-in Rate especifica el ratio del fundido de
entrada. El parmetro Fade-in Delay determina el tiempo a partir
del cual la fuente de modulacin del AutoFade est en ON hasta que
empieza el fundido de entrada. El ejemplo siguiente muestra un fun-

194

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

dido de entrada donde la velocidad del LFO aumenta de 1.0Hz a


4.0Hz al recibir un mensaje note-on.
AUTOFADE Src=Gate1, LFO Frequency [Hz]=1.0
LFO Frequency Mod=AUTOFADE, Amt=3.0
El efecto est desactivado cuando el valor para la fuente de modulacin
especificado en el parmetro AUTOFADE Src es menor que 64, y el
efecto est activado cuando el valor es 64 os superior. La funcin AutoFade se dispara cuando el valor cambia de 63 o menos a 64 o ms.
AUTOFADE

100...+100

029: 2Voice Res


LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz

Fade-In Rate
Fade-In Dealy

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

AutoFade

All Note Off

Note On

Wet/Dry Mod
D-mod, AUTOFADE
Conmuta entre D-mod y AUTOFADE para la modulacin del efecto de balance
+ Fx:027
Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+ Fx:010, 020,

AUTOFADE Src=Gate1
LFO Frequency[Hz]=1.0
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
Amt=+3.0

Gate1 Signal

AUTOFADE

Este efecto hace resonar la seal de entrada a la afinacin


especificada. Ajusta la afinacin, nivel de salida y panorama
para los dos resonadores (Voice1 y 2) individualmente. Tambin controla la intensidad de la resonancia va el LFO.

LFO Frequency
=1.0Hz

028: AutoFadeMod.
(Modulacin estreo mediante fundido automtico)

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Este efecto estreo chorus/flanger permite controlar la velocidad del LFO y efecto de balance utilizando el fundido automtico, y puede ampliar el sonido desviando la fase
izquierda y derecha del LFO de una a otra.

Wet / Dry

High Damp
Trim

Trim

Resonator

Level

Pan

Level

Pan

Resonance

Resonator
High Damp

Right
Wet / Dry

Stereo In - Stereo Out


Left

D-mod

Wet / Dry

Invert: On/Off
Pitch, Fine [cent]

LFO

Delay

Control Mode
Manual

Feedback
High Damp

Delay
Right

Control Mode
Manual, LFO, D-mod
+,
Conmuta los controles de intensidad de la resonancia

Wet / Dry

LFO Phase
LFO: Tri / Sine

LFO Shape

AutoFade

LFO/D-mod Invert
Off, On
Invierte los controles Voice 1 y 2 cuando LFO/D-mod est seleccionado

LFO Frequency
Wet / Dry

b
AUTOFADE Src
Selecciona la fuente de modulacin que inicia AutoFade
a

Rate
Ajusta el ratio del fundido de entrada

Off...Tempo

+ Fx:027,
1...100
+ Fx:027

Fade-in Dly (Fade-in Delay) [msec]


Ajusta tiempo de retardo del fundido de entrada

00...2000msec
+ Fx:027

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

LFO Shape
100...+100
+ Fx:020
Determina la medida en que la forma de onda del LFO cambia

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

LFO Frequency Mod


D-mod, AUTOFADE
Conmuta entre D-mod y AUTOFADE para la modulacin de frecuencia del LFO
+ Fx:027
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Src
Selecciona la fuente de modulacin de la velocidad del
LFO

180...+180
+ Fx:010

0.02...20.00Hz

Off...Tempo
g

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de velocidad del LFO

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del canal izquierdo

0.0...500.0msec

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del canal derecho

0.0...500.0msec

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO
Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de la retroalimentacin para los agudos

0...200
100...+100
+ Fx:020
0...100%

+ Fx:020

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

D-mod Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que controla la intensidad de la resonancia
Mod. Depth
100...+100
Ajusta la cantidad de intensidad de la resonancia va LFO/D-mod
Trim
Ajusta el nivel de entrada del resonador

0...100

Voice1: Pitch
Ajusta la afinacin de Voice1 para la resonancia
Fine [cent]
Ajuste preciso de la afinacin de Voice 1 para la resonancia

C0...B8
50...+50

Voice1: Resonance
100...+100
+
Ajusta la intensidad de la resonancia cuando Control Mode = Manual
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de la resonancia en los agudos

0...100%

Voice1: Level
Ajusta el nivel de salida de Voice1

0...100

Pan
Ajusta la imagen estreo de Voice1

L6...R6

Voice2: Pitch
Ajusta la afinacin de Voice2 para la resonancia

C0...B8

Fine [cent]
Ajuste fino de la afinacin de Voice 2 para la resonancia

50...+50

Voice2: Resonance
100...+100
+
Ajusta la intensidad de la resonancia cuando Control Mode = Manual
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin del sonido resonante para los agudos

0...100%

Voice2: Level
Ajusta el nivel de salida de Voice2

0...100

Pan
Ajusta la imagen estreo de Voice2

L6...R6

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Este efecto simula el Doppler effect del sonido movindose con una afinacin cambiante, similar a una sirena de
una ambulancia. Mezclando el sonido del efecto con sonido
puro crea un efecto nico de coro.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Doppler

Right

Wet / Dry

Pan Depth

Wet / Dry
LFO

D-mod

Trigger

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

LFO Mode = 1-Shot

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009

Src
Off...Tempo
+
Con LFO Mode = 1-Shot, esta fuente de modulacin dispara el LFO
LFO Sync
Off, On
+
Conmuta entre LFO reset on y off cuando el modo LFO est en Loop
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Src
Selecciona la fuente de modulacin de la velocidad del
LFO

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,
Off...Tempo

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin de velocidad del LFO

+,

0...100

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la variacin de la
afinacin

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la variacin de la
afinacin

100...+100

Pan Depth
Ajusta el panorama del sonido en movimiento

100...+100
+,

Src
Selecciona la fuente de modulacin del panorama

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para del panorama

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync


El parmetro LFO Mode conmuta el modo de operar con el LFO.
Cuando selecciona Loop, el efecto Doppler se crear repetidamente. Si LFO Sync est ajustado como On, el LFO se reiniciar
cuando la fuente de modulacin especificada con el parmetro
Src est activada.
Cuando LFO Mode est ajustado en 1-Shot, el efecto Doppler se
crea slo cuando la fuente de modulacin especificada en el campo
Src est activada. Al mismo tiempo si no ajusta el parmetro
Src, el efecto Doppler no se crear, y no se emitir sonido del
efecto.
El efecto est desactivado cuando el valor para la fuente de modulacin
especificada para el parmetro Src es inferior a 64, y el efecto est activado cuando el valor es 64 o superior. El efecto Doppler se dispara cuando
el valor cambia de 63 o menos a 64 o ms.

e: Pitch Depth
Con el efecto Doppler, la afinacin se eleva cuando el sonido se
aproxima, y disminuye cuando el sonido se aleja. Ajuste la variacin de la afinacin.
f: Pan Depth
Este parmetro ajusta la amplitud de la imagen estreo del sonido
del efecto. Con valores mayores, el sonido parece que vaya y venga
desde ms lejos. Con valores positivos, el sonido se mueve de
izquierda a derecha; con valores negativos, el sonido se mueve de
derecha a izquierda.
Doppler - Pitch / Pan Depth

Higher

Pan Depth
= (+) value

Pan Depth
= () value
Pitch Depth

Original Pitch
Lower

Loop, 1-Shot
+,

x1...x16

+ Fx:009

Pitch Depth
Ajusta la variacin de afinacin del sonido en movimiento

Pitch

LFO Mode
Conmuta el modo operativo del LFO

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

030: Doppler

100...+100

a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance


Este parmetro determina la intensidad de la resonancia.
Cuando Control Mode = Manual, el parmetro Resonance
ajusta la intensidad de la resonancia. Si el parmetro Resonance
tiene un valor negativo, los armnicos cambiarn, y la resonancia
aparecer en una afinacin una octava inferior.
Cuando Control Mode = LFO, la intensidad de la resonancia
variar de acuerdo con el LFO. El LFO va y viene entre valores
positivos y negativos, causando que la resonancia tenga lugar entre
afinaciones especificadas una octava cada vez.
Cuando Control Mode = D-mod, la resonancia se controla
mediante la fuente de modulacin dinmica. Si JS X o Ribbon se
asigna como fuente de modulacin, se puede controlar la afinacin
una octava superior e inferior, de forma similar a cuando el LFO se
selecciona para el Control Mode.
a: LFO/D-mod Invert
Cuando Control Mode = LFO o D-mod, la fase controlada tanto
de Voice 1 o 2 se invierte. Cuando la afinacin de la resonancia se
ajusta para Voice 1 (Resonance tiene valor positivo), Voice 2 resonar con una afinacin una octava por debajo (Resonance tiene
valor negativo).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]
El parmetro Pitch especifica la afinacin para la resonancia
mediante el nombre de la nota. El parmetro Fine permite un
ajuste por pasos o centsimas.
e: High Damp [%], h: High Damp [%]
Este parmetro ajusta la atenuacin del sonido resonante en los agudos. Valores inferiores provocarn un sonido metlico con un rango
mayor de armnicos.

195

Center

Left

Right

Pan Depth
<

<

<

Louder

< < <<<<<< >>>>>> > >

Volume

>

>

Louder

>

196

Efectos
Afinacin / Modulacin de fase

031: Scratch
Este efecto se aplica para grabar la seal de entrada y la
fuente de modulacin en movimiento. Simula un sonido de
scratch que puede hacerse con tocadiscos.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

a: Scratch Source, b: Response


El parmetro Scratch Source permite seleccionar la fuente de modulacin que controla la simulacin. El valor de la fuente de modulacin corresponde a la posicin de reproduccin. El parmetro
Response permite ajustar la velocidad de respuesta de la fuente de
modulacin.
Scratch Source

Wet / Dry
Start

Scratch
Rec Control

Direct
Mix

Scratch

Wet / Dry

D-mod
Envelope Control

Input
Envelope Select

Scratch Source
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el control de simulacin+,

Response
Ajusta la velocidad para la respuesta del Scratch Source

0...100

Envelope Select
D-mod, Input
Selecciona si el inicio y final de la grabacin se controla va la fuente de modulacin
+,
o el nivel de entrada de la seal
Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que controla la grabacin cuando Envelope
+
Select est ajustado en D-mod
Threshold
0...100
Ajusta el nivel de inicio de la grabacin cuando Envelope Select est ajustado en
Input

Response
Ajusta la velocidad de respuesta al final de la grabacin

Direct Mix
Always On, Always Off, Cross Fade
+
Selecciona el modo en que se mezcla el sonido sin efecto

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Scratch Source

D-mod

JS X
Ribbon
JS+Y
JSY
etc

-mod

End

Recorded Sound

Right

D-mod

Playback Position

100...+100

Scratch!
Max
Zero

Zero

+ Max

+ Max

c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold


Cuando Envelope Select est ajustado a D-mod, la seal de
entrada se grabar slo cuando el valor de la fuente de modulacin
sea 64 o superior.
Cuando Envelope Select est ajustado en Input, la seal de
entrada se grabar slo cuando su nivel sea superior al valor del
umbral (Threshold).
El tiempo mximo de grabacin es 1365 mseg. si se sobrepasa, los
datos grabados empezarn a borrarse desde el principio.
e: Response
Este parmetro permite ajustar la velocidad de respuesta al final de
la grabacin. Ajuste un valor menor cuando est grabando una frase
o patrn de ritmo, y un valor superior si est grabando nicamente
una nota.
f: Direct Mix
Con Always On, suele sonar un sonido sin efecto. Con Always Off,
no suena el sonido sin efecto. Con Cross Fade, suele sonar el
sonido sin efecto, y se silencia nicamente al hacer el scratch.
Ajuste Wet/Dry a Wet para utilizar el parmetro de forma efectiva.

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

197

Otros efectos de modulacin y cambio de afinacin

b: LFO Phase [degree]


Este parmetro determina las diferencias entre las fases izquierda y
derecha del LFO. Un valor superior simula un efecto de auto-pan en
el que el sonido se balancea de izquierda a derecha.

032: Tremolo

033: EnvelTremol

(Trmolo estreo)

(Trmolo estreo con envolvente)

Modula el nivel de volumen de la seal de entrada. El efecto


es estreo y desviando el LFO de la fase izquierda y derecha
de una a otra, produce un efecto de trmolo.

Este efecto utiliza el nivel de entrada de la seal para modular el trmolo estreo. Puede simular el efecto de trmolo que
se vuelve ms profundo mientras desaparece.

MODULACIN / CAMBIO DE AFINACIN

Stereo In - Stereo Out


Left

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Wet / Dry

Tremolo

Tremolo

Tremolo

Tremolo

Right

Right

Wet / Dry

LFO Phase

LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down

LFO: Tri/Sin/Vintage

LFO Shape

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

180...+180

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Off...Tempo
b

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas
BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

e
0...100

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
100...+100

a:LFO Waveform
Este parmetro selecciona la forma de onda del LFO. La onda Vintage simula las caractersticas de un trmolo creado con un amplificador de guitarra. Combinando este efecto, con el Amp Simulation
se consigue un efecto de trmolo vintage realista.
Tremolo - LFO Waveform

Triangle

Sine

Vintage

Up

Down

Triangle, Sine, Vintage

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que la forma de onda del LFO cambia l + Fx:020
LFO Phase [degree]
Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

180...+180
+ Fx:032
0.02...20.00Hz

Envelope Amount [Hz]


20.00...+20.00Hz
Ajusta los cambios de la velocidad del LFO de acuerdo con el nivel de la seal de
+
entrada
0...100

Envelope Amount
100...+100
Ajusta los cambios de la profundidad de la modulacin de acuerdo con el nivel de
+
la seal de entrada

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la profundidad de modulacin
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin

Envelope Shape
Ajusta el perfil de l curva de la envolvente para la seal de
entrada

0...100

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

x1...x16
+ Fx:009

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

Envelope Sens (Envelope Sensitivity)


Ajusta la sensibilidad de la envolvente para la seal de
entrada

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009

Envelope Shape
Envelope Sens

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que la forma de onda del LFO cambia l + Fx:020

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin par la velocidad del LFO

Envelope

Triangle, Sine, Vintage, Up, Down

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO
c

Wet / Dry

LFO Shape

100...+100

d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],


e: Depth, e: Envelope Amount
Estos parmetros ajustan la modulacin va una envolvente (nivel
de la seal de entrada).
La LFO Speed se obtiene aadiendo el valor de LFO Frequency al valor Envelope Amount multiplicado por la seal de
entrada. La profundidad de modulacin del LFO se obtiene aadiendo el valor Depth al valor Envelope Amount multiplicado por
el nivel de la seal de entrada.

El siguiente ejemplo indica que Depth es 0 con una


frecuencia del LFO de 1.0Hz y la entrada mxima, y
que el Depth es 100 con una frecuencia de 8.0Hz con
entrada cero.

LFO Frequency [Hz]=8.0, Envelope Amount [Hz]=7.0

198

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

Depth=100, Envelope Amount=100

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

Shimmer
Level

Louder

Dry Envelope

LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= 7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= 100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la ganancia de la profundidad de la modulacin.
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de la
modulacin

Time

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

034: Auto-Pan
(Panorama automtico estreo)

Este efecto Auto Pan balancea el sonido de izquierda a derecha. Es estreo y cambiando entre las fases izquierda y derecha del LFO, se consigue un sonido que va del canal
izquierdo al derecho cruzando de uno a otro lado por turno o
persiguindose entre ellos.
Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Pan
Depth

Pan
Right
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin

0...100

LFO Shape

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: LFO Shape
Es posible cambiar la curva de panorama modificando la forma de
onda del LFO.
b: LFO Phase
Este parmetro determina la diferencia entre las fases izquierda y
derecha del LFO. Cuando cambia el valor gradualmente desde 0, el
sonido de los canales izquierdo y derecho se persiguen entre ellos.
Si ajusta el parmetro a +180 o 180, el sonido de cada canal cruzar de uno a otro.
Puede necesitar introducir sonidos diferentes en cada canal para que
esta parmetro sea efectivo.
Stereo Auto Pan - LFO Phase
LFO Phase = 90 degrees

LFO Phase = 0 degrees

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

x1...x16

+ Fx:009

R-In

R-In

L-In

L-In

L-In

R-In

R-In

R-In

L-In

L-In
R-In

Left

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

L-In

L-In

R-In

Off...Tempo

R-In

R-In

R-In
L-In

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,

R-In
L-In

L-In

L-In

180...+180

LFO Phase = 180 degrees


L-In

R-In

R-In

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

L-In

L-In

LFO Shape
100...+100
+
Determina la medida en que la forma de onda del LFO cambia l

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO
c

Triangle, Sine

Right
Center
Output Stereo Image

R-In

L-In
R-In

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

035: Phaser/Trem
(Fser estreo + trmolo)

Este efecto tiene un fser estreo y un trmolo unidos. Intercambiando los efectos de la modulacin del fser y modulacin sincronizados entre s, creando un efecto de modulacin
relajante. Es apropiado para sonidos de piano elctrico.

199

zacin del pico del fser y controlar el movimiento sutil y la rotacin del sonido.
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry
El parmetro Phaser Wet/Dry ajusta el balance entre la salida del
fser y el sonido sin efecto. El parmetro Wet/Dry ajusta el
balance entre el fser final, el nivel de salida del trmolo y el sonido
sin efecto.

Stereo In - Stereo Out


Left

036: RingModulat

Wet / Dry

Phaser

(Modulador en anillo estreo)

Tremolo
Phaser Wet / Dry

Este efecto crea un sonido metlico aplicando los osciladores


a la seal de entrada. Utilice el LFO o la modulacin para
modular el oscilador o crear una modulacin radical. Ajustar
la frecuencia del oscilador a un nombre de nota produce un
efecto de modulacin en anillo en rangos especficos.

Resonance
Phaser Wet / Dry

Tremolo

Phaser
Right

Wet / Dry
LFO Type
LFO

LFO Shape
LFO Phase

Stereo In - Stereo Out


Left

Type:
Selecciona el tipo de trmolo y fser LFO
a

Phs - Trml...Phs LR - Trml LR

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase entre el trmolo y el fser
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Wet / Dry
Pre LPF

Ring Modulator

180...+180

Pre LPF

Ring Modulator

0.02...20.00Hz
+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la velocidad del
LFO

Right

Wet / Dry

Fixed Frequency

Off...Tempo

Note No.

Fixed

Sine Oscillator
OSC Mode Pitch

Note Offset, Fine


Note (Key Follow)
LFO

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia del fser

x1...x16

c
0...100

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la profundidad de la modulacin fser

Phaser Wet/Dry
Wet...2:99, Dry, 2:99...Wet
+
Ajusta el balance entre el efecto fser y el sonido sin efecto

Tremolo Shape
Ajusta el grado de rotura del trmolo

Src
Selecciona la fuente de modulacin del LFO

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Times
Ajusta el nmero de notas que especifican la velocidad del LFO

Off...Tempo

MIDI, 40...240
+ Fx:009

x1...x16

+ Fx:009

LFO Depth
0...100
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO para la frecuencia del oscilador

100...+100
g

a: Type, a: LFO Phase [degree]


Selecciona el tipo de fser LFO y trmolo LFO para el parmetro
Type. El modo en que el efecto se mueve o rota depende del tipo
de LFO. Seleccionando LFO Phase es posible desviar la tempori-

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifican la velocidad del LFO + Fx:009

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia para la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la profundidad del trmolo

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+,
pgina 177
i

Note Offset
48...+48
Ajusta la diferencia de afinacin a partir de la nota original cuando OSC Mode est
+
ajustado a Note (Key Follow)

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

0...100

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin de la profundidad del trmolo

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la frecuencia del oscilador cuando OSC
Mode = Fixed

LFO Frequency [Hz]


0.02...20.00Hz
Ajusta la velocidad del LFO para la modulacin del oscilador de frecuencia
+ Fx:009,

100...+100
+ Fx:020

Tremolo Depth
Ajusta la profundidad de la modulacin del trmolo

Note Fine
Ajuste fino de la frecuencia del oscilador

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de la modulacin del fser
f

OSC Mode
Fixed, Note (Key Follow)
Conmuta entre especificar la frecuencia del oscilador y utilizar un nmero de la nota

Amt
12.00...+12.00kHz
Ajusta la modulacin de la frecuencia cuando OSC Mode = Fixed

100...+100

Phaser Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del fser

0...100

Fixed Frequency [Hz]


0...12.00kHz
Ajusta la frecuencia del oscilador cuando OSC Mode = Fixed
+,

+ Fx:009

Phaser Manual
Ajusta el rango de frecuencia del fser

Pre LPF
Atena la entrada de los agudos a la modulacin en anillo

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia de la profundidad de la modulacin
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin de la profundidad de modulacin

200

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

037: Detune
Utilizando este efecto, puede obtener un efecto desafinador
que se ajusta a la afinacin del sonido del efecto ligeramente
a partir de la afinacin de la seal de entrada. Comparado
con el efecto de coro, se crea un sonido grueso ms natural.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Input Level
High Damp

Detune

Delay
Feedback

Input Level
Right
Wet / Dry

Pitch Shift [cent]


Ajusta la diferencia de afinacin a partir de la seal de
entrada
a

100...+100cent

Src
Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia para el
cambio de afinacin

Off...Tempo

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para el cambio de afinacin

100...+100cent

Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0...1000msec

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

100...+100

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

100...+100
+,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

Off...Tempo

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
e

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

d: Input Level Dmod [%], d: Src


Este parmetro ajusta la modulacin dinmica para el nivel de
entrada.
Input Level D-mod
Input Level

Input Level

x1.0

x1.0

Amt= +50

Amt= 50

Amt= +100

Amt= 100

Louder

Louder

a: Pre LPF
Este parmetro permite atenuar la entrada del sonido de los agudos
al modulador en anillo. Si el sonido de entrada contiene muchos
armnicos, el efecto sonar sucio. En ese caso, corte una pequea
cantidad de los agudos.
b: OSC Mode
Este parmetro determina si la frecuencia del oscilador sigue o no el
nmero de nota.
c: Fixed Frequency [Hz]
Este parmetro ajusta la frecuencia del oscilador cuando OSC
Mode = Fixed.
d: Note Offset, d: Note Fine
Estos parmetros para el oscilador se utilizan cuando OSC Mode
est ajustado a Note (Key Follow). El Note Offset ajusta la diferencia de afinacin a partir de la nota original en pasos de semitono.
El parmetro Note Fine hace un ajuste fino de la afinacin por
centsimas. Ajustar a la frecuencia del oscilador con el nmero de
nota, produce el efecto de la modulacin en anillo en la tecla
correcta.

x0.5

x0.5

-mod

Higher
Zero

Max

D-mod

Higher
Zero

Max

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

038: PitchShift
(Cambio de afinacin)

Este efecto cambia la afinacin de la seal de entrada. Puede


ser de tres tipos: Fast (respuesta rpida), Medium (respuesta
media) y Slow (respuesta lenta), los dos ltimos preservan la
calidad tonal. Puede tambin crear un efecto en el que la afinacin se eleva gradualmente (o desciende) utilizando el
retardo con retroalimentacin.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

High Damp

Pitch Shifter

Delay
Pre

Input Level

Post

Feedback Position

Feedback

Right

Mode
Conmuta el modo Pitch Shifter

Wet / Dry

Slow, Medium, Fast

Pitch Shift [1/2tone]


24...+24
Ajusta la cantidad del cambio de afinacin por pasos o semitonos +,
b

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin de la cantidad de cambio de afinacin +
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del cambio de afinacin

24...+24

Fine [cent]
Ajusta la cantidad del cambio de afinacin por pasos o centsimas

100...+100cent
+,

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin del cambio de afinacin

100...+100cent

Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

Feedback Position
Conmuta la conexin de retroalimentacin.

100...+100

+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

Off...Tempo
+ Fx:037

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Wet / Dry

Input Level

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin de el nivel de entrada

201

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

0...1000msec
Pre, Post

100...+100

0...100%

a: Mode
Este parmetro conmuta el modo de operacin del cambio de afinacin. Con Slow, la calidad tonal no variar demasiado. Con Fast, el
efecto se convertir en un Pitch Shifter (cambio de tono) de respuesta rpida, pero que variar el tono. Medium est entre uno y
otro. Si no necesita ajustar mucho la cantidad de cambio de afinacin, ajuste este parmetro en Slow. Si desea cambiar la afinacin
significativamente utilice Fast.
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt
La cantidad de cambio de afinacin utiliza el valor de Pitch Shift
ms Fine. La cantidad de modulacin utiliza el valor c: Amt ms
el valor d: Amt.
fuente de modulacin se utiliza tanto para Pitch Shift como para
Fine.
e: Feedback Position, f: Feedback
Cuando Feedback Position est ajustado a Pre, la salida del cambio de afinacin entra nuevamente. Adems, si especifica un valor
superior para el parmetro Feedback, la afinacin se eleva (o disminuye) ms y ms cada vez que se repita la retroalimentacin.
Si Feedback Position est ajustado a Post, la seal de la retroalimentacin no pasar a travs del cambio de afinacin nuevamente.
Incluso si especifica un valor superior para el parmetro Feedback,
el sonido con el tono modificado se repetir con la misma afinacin.

202

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin

039: PitShiftMod.

040: RotarySpeak

(Modulador del cambio de afinacin)

(Altavoz rotativo)

Este efecto modula la afinacin utilizando un LFO, aadiendo amplitud, claridad y expansin al sonido mediante un
sonido con efecto de balance y sonido sin efecto. Es especialmente efectivo cuando el sonido del efecto y el sonido sin l
se mezclan saliendo a travs de altavoces estreo.

Este efecto simula un altavoz rotativo, y obtiene un sonido


ms realista simulando el rotor en el los bajos y el horn en los
agudos. El efecto tambin simula un micrfono estreo.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry
Horn

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Rotary Speaker

Horn/Rotor
Balance

Mic Distance
Mic Spread

Rotor

Pitch Shifter

Speaker Simulation
Right

Wet / Dry

D
D-mod
D-mod
-mod

Pan
Right
Wet / Dry

Mode Switch: Rotate/Stop


Speed Switch: Slow/Fast
Manual Speed Control

LFO: Tri / Sqr

Pitch Shift [cent]


Ajusta la diferencia de afinacin a partir de la seal de
entrada

100...+100cent

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Square

LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO
c

Mode Switch
Conmuta entre rotacin y parada

+
a

0.02...20.00Hz

Speed Switch
Slow, Fast
Conmuta la velocidad de rotacin del altavoz entre rpida y lenta

Off...Tempo

Amt
20.00...+20.00Hz
Ajusta la cantidad de modulacin para la velocidad del LFO

MIDI, 40...240
+ Fx:009

x1...x16

+ Fx:009

Depth
100...+100
Ajusta la profundidad de la modulacin del LFO para el cambio de afinacin
+,
e

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la profundidad de modulacin
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la profundidad de modulacin

100...+100

a: Pitch Shift [cent], e: Depth


Ajustan la cantidad de cambio de afinacin y de modulacin
mediante el LFO.
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth

Higher

Pitch

Lower

Original Pitch

LFO Waveform=Triangle
Depth (+value)
Pitch Shift (+ value)
LFO Waveform=Square
Depth (value)

f: Pan, g: Wet/Dry
El parmetro Pan balancea el sonido con efecto y sin l de izquierda
a derecha. Con L, el sonido con efecto se balancea a la izquierda y
el sonido seco a la derecha. Con el ajuste Wet/Dry = Wet, el sonido
con efecto y el sonido sin l suenan con una proporcin de 1:1.

0...100

Rotor Ratio
Stop, 0.50...2.00
Ajusta la velocidad de rotacin del rotor (en la banda de rango bajo). El valor estndar es 1.00. Seleccionando Stop se detiene la rotacin
Horn/Rotor Balance
Rotor, 1...99, Horn
Ajusta el balance entre el altavoz de agudos (horn) y el de graves (rotor)
Mic Distance
Ajusta la distancia entre el micrfono y el altavoz rotativo

0...100

+
0...100

Mic Spread
Ajusta el ngulo de los micrfonos izquierdo y derecho

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

0...100

Horn Ratio
Stop, 0.50...2.00
Ajusta la velocidad de rotacin del horn (en la banda de agudos). El valor estndar
es 1.00. Seleccionando Stop detendr la rotacin
Rotor Acceleration
La aceleracin en la rotacin del altavoz de graves rotor

Pan
L, 1:99...99:1, R
+
Ajusta el balance entre el sonido con efecto y el sonido sin l
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
+,
pgina 177

Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control)


Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin en caso de que la velocidad de rotacin cambie
+,
directamente
Horn Acceleration
La aceleracin en la rotacin del altavoz de agudos horn

Base Note
x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica la velocidad del LFO + Fx:009
Times
Ajusta el nmero de notas que especifica la velocidad del LFO

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que conmuta entre rpida y lenta
Sw
Toggle, Moment
Selecciona el modo de cambio de la fuente de modulacin que conmuta entre rpida
+
y lenta

BPM/MIDI Sync
Off, On
Conmuta entre utilizar la frecuencia de la velocidad del LFO y utilizar tempo y
+ Fx:009,
notas
BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que conmuta entre rotacin y parada
Sw
Toggle, Moment
Selecciona el modo en el que conmuta la fuente de modulacin entre rotacin y
+
parada

+ Fx:009,

Src
Selecciona la fuente de modulacin del LFO

Rotate, Stop

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Sw
Este parmetro ajusta el modo en que la fuente de modulacin conmuta entre rotacin y parada.
Cuando Sw = Toggle, el altavoz rota o para alternativamente cada
vez que pulsa el pedal o utiliza el joystick.
Cada vez que el valor de la fuente de modulacin excede 64, los altavoces
rotan o paran alternativamente.

Efectos
Modulacin / Cambio de afinacin
Cuando Sw = Moment, el altavoz est en rotacin. Slo se
detiene cuando pulsa sobre el pedal o utiliza el joystick.
La rotacin tiene lugar cuando el valor de la fuente de modulacin es
menor que 64, y se detendr si el valor es 64 o superior.

b: Sw
Este parmetro ajusta cmo la velocidad de rotacin (rpida y lenta)
cambia va la fuente de modulacin.
Cuando Sw = Toggle, la velocidad cambia entre rpida y lenta
cada vez que pulsa el pedal o utiliza el joystick.
Rpido/lento se alternar cada vez que el valor de la fuente de modulacin
exceda 64.

Cuando Sw = Moment, la velocidad es normalmente lenta. Ser


rpida slo cuando pulse el pedal o utilice el joystick.
Cuando un valor para la fuente de modulacin sea inferior a 64, se selecciona la velocidad slow (lenta), y cuando el valor es 64 o superior, se
selecciona fast (rpida).

203

c: Manual Speed Ctrl


Si desea controlar la velocidad de la rotacin del altavoz manualmente, no cambie entre rpida y lenta, seleccione la fuente de
modulacin en el campo Manual Speed Ctrl. Si no precisa el control manual, ajuste el campo en Off.
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration
En un altavoz rotativo real, la velocidad de rotacin se acelera o
desacelera gradualmente tras cambiar la velocidad. El parmetro
Horn Acceleration ajusta la velocidad a la que la rotacin se acelera o desacelera.
g: Mic Distance, g: Mic Spread
ste es una simulacin de los ajustes de un micrfono estreo.
Rotary Speaker - Mic Placement
Mic Spread

Microphone

Mic Distance

Microphone

Mic Distance

Rotary Speaker (Top View)

204

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo

PRIMERAS REFLEXIONES / RETARDO

042: AutoReverse
(Reproduccin al revs)

Este efecto graba la seal de entrada y automticamente la


reproduce al revs (el efecto es similar al sonido de una cita
sonando al revs).

Efectos de primeras reflexiones y Retardo

041: Early Refl


(Primera reflexin)

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Este efecto es simplemente la parte del inicio de una


reflexin en la reverberacin. Aade presencia al sonido.
Puede seleccionar uno de las cuatro curvas de caida.

Wet / Dry

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Right

Left

Wet / Dry

D-mod

EQ Trim

Envelope Control

HEQ
Pre Delay

Early Reflections

EQ Trim
Right

Rec Mode
Ajusta el modo de grabacin

Reverse Time [msec]


Ajusta la duracin mxima de la reproduccin al revs

Wet / Dry

Type
Sharp, Loose, Modulated, Reverse
+
Selecciona la curva de cada para la primera reflexin

ER Time [msec]
Ajusta la longitud de tiempo para la primera reflexin

Pre Delay [msec]


0...200msec
Ajusta el tiempo tomado desde el sonido original hasta la primera reflexin

EQ Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ aplicada al efecto

10...800msec

0...100
15.0...+15.0dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15.0...+15.0dB

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Type
Este parmetro selecciona la curva de cada para la primera
reflexin.
Early Reflections - Type

Sharp

Loose

Modulated

Single, Multi

20...1320msec

Envelope Select
D-mod, Input
Selecciona si el principio y final de una grabacin se controla mediante la fuente de
+,
modulacin o el nivel de la seal de entrada
Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que controla la grabacin cuando Envelope
+
Select est ajustado a D-mod
Threshold
0...100
Ajusta el nivel de inicio de la grabacin cuando Envelope Select est ajustado a
Input

Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
f

Wet / Dry

D-mod
Input

Envelope Select

LEQ

Direct
Mix

Auto Reverse
Rec/Reverse Play
Control

Response
Ajusta la velocidad de respuesta al final de la grabacin

0...100

Direct Mix
Always On, Always Off, Cross Fade
+ Fx:031
Selecciona cmo se mezcla el sonido sin efecto

+ Fx:031

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Rec Mode, b: Reverse Time


Cuando Rec Mode est ajustado a Single, puede configurar hasta
1320 mseg. para Reverse Time. Si la grabacin se inicia durante
la reproduccin al revs, la reproduccin se interrumpir.
Cuando Rec Mode est ajustado a Multi, puede hacer otra grabacin durante la reproduccin al revs. De todos modos, el tiempo
mximo est limitado a 660 mseg.
Si desea grabar una frase o patrn de ritmo, ajuste Rec Mode a
Single. Si graba nicamente una nota, ajuste Rec Mode a Multi.
El parmetro Reverse Time especifica la duracin mxima de la
reproduccin al revs. La parte que excede este lmite no se reproducir al revs. Si desea aadir trozos cortos a la reproduccin al
revs de notas sueltas, reduzca el tiempo Reverse Time.
Rec Mode/Reverse Time
Rec

Reverse Rec

Reverse Envelope Select = Input

Reverse

Input
Dry

Pre Delay

ER Time

Time

Rec Mode = Single

Rec Mode = Multi

Reverse Time

Reverse Time

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Estos parmetros seleccionan la fuente para controlar el inicio y
final de la grabacin.
Cuando Envelope Select est ajustado a D-mod, la seal de
entrada se grabar slo cuando el valor de la fuente de modulacin
seleccionada por el parmetro Src sea 64 o superior.
Cuando Envelope Select est ajustado a Input, la seal de entrada
se grabar nicamente cuando su nivel sea superior al nivel de
umbral (Threshold).
Cuando se haya completado la grabacin, la reproduccin al revs
se inicia de forma inmediata.

g: Spread
Este parmetro ajusta la amplitud del panorama del efecto de
sonido. La imagen estreo es ms ancha con un valor de 50, y el
efecto de sonido de ambos canales sale desde el centro con valor 0.

044: Cross Delay


(Estreo / retardo cruzado)

Es un retardo estreo que crea un panorama cruzado. Puede


utilizarse un retardo cross-feedback en el que el sonido de
retardo cruce a travs de izquierda y derecha cambiando la
asignacin de ruta de la retroalimentacin.

043: L/C/R Delay

Stereo In - Stereo Out

Este retardo multipinchazo enva tres pinchazos a izquierda


(TapL), derecha (TapR) y centro (TapC), respectivamente.
Puede tambin ajustar la expansin de izquierda a derecha
del sonido de retardo.

Left

Wet / Dry
High Damp Low Damp
Input Level D-mod

Delay

Stereo/Cross

Feedback

Delay

Wet / Dry

Wet / Dry

High Damp Low Damp

L Delay
Level

Level

Stereo/Cross
Stereo, Cross
Conmuta entre el retardo estreo y el retardo y cross-feedback

Level

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal izquierdo

0.0...680.0msec

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal derecho

0.0...680.0msec

C Delay

Spread

Feedback
Input Level D-mod

R Delay

Right
Wet / Dry

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del TapL
Level
Ajusta el nivel de salida del TapL

0...50

CDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del TapC
Level
Ajusta el nivel de salida del TapC

0...1360msec

Level
Ajusta el nivel de salida del TapR

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la retroalimentacin de TapC

0...100%

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

0...100%

0...50

R Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el canal derecho

100...+100

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

+ Fx:043

Off...Tempo
+ Fx:037

Off...Tempo

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

0...100%

0...100%

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada
Spread
Ajusta la amplitud de la imagen estreo del efecto

100...+100

+ Fx:037,

Off...Tempo
+ Fx:037
50...+50
+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

100...+100
+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

Src
Selecciona la fuente de modulacin para la retroalimentacin

Amt R
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la retroalimentacin del canal derecho

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

Spread
Ajusta la amplitud de la imagen estreo del efecto

0...50
100...+100

100...+100

Amt L
100...+100
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el canal izquierdo

0...50

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del TapR

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

0...1360msec

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la retroalimentacin de TapC

L Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el canal
izquierdo

0...1360msec

Feedback (C Delay)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin del TapC
d

Stereo/Cross

Right

Left

Spread

High Damp Low Damp

Input Level D-mod

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out

Input Level D-mod

205

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

e: High Damp [%], e: Low Damp [%]


Estos parmetros ajustan la atenuacin de agudos y graves. El tono
del sonido de retardo se vuelve ms oscuro o ms claro al realimentarse.

045: M.Tap Delay


(Retardo estreo multipinchazo)

Los retardo multipinchazo izquierdo y derecho tienen dos


pinchazos respectivamente (Tap 1 y Tap 2). Cambiando la

206

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo

asignacin de ruta de la retroalimentacin y la salida del pinchazo, es posible crear varios patrones de efecto complejos.
Wet / Dry
Feedback

Delay
Input Level D-mod
Input Level D-mod

High Damp Low Damp (1)


Mode
Tap1 Level
High Damp Low Damp

Delay
Right

(2)
Mode

(1)

(Retardo modulado estreo)

Retardo estreo que utiliza un LFO para hacer un barrido en


el tiempo, variando tambin la afinacin. Se controla tambin utilizando una fuente de modulacin.

Stereo In - Stereo Out


Left

046: Modul.Delay

Tap1=(1)
Tap2=(2)

Spread

Stereo In - Stereo Out


Left

(2)

Wet / Dry

Delay

Feedback
Wet / Dry

Feedback
Mode: Normal

Mode: Cross Feedback

Mode: Cross Pan1

Mode: Cross Pan2

Delay
Right

Wet / Dry

-mod

Mode
Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
+
Conmuta la izquierda y derecha en la asignacin de ruta del retardo

LFO Sync

Tap1 Time [msec]


Ajusta le tiempo de retardo para el pinchazo1

0.0...680.0msec

Tap2 Time [msec]


Ajusta le tiempo de retardo para el pinchazo 2

0.0...680.0msec

Tap1 Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 1

100...+100

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

+ Fx:043

0...100%

0...100%

100...+100

+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada
Spread
Ajusta la amplitud de la imagen estreo del efecto

e
Off...Tempo
+ Fx:037

100...+100
f

+ Fx:043,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin de la ganancia para la amplitud de imagen estreo del efecto
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la amplitud la imagen estreo del efecto
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Fuente de modulacin para la retroalimentacin del pinchazo 2

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

LFO Shape

D-mod

LFO

100...+100

a: Mode
Es posible cambiar el modo en que las seales de retardo izquierda
y derecha se balancean mediante la modificacin de la asignacin
de ruta como se muestra en la figura de abajo. Necesita introducir
sonidos diferentes en cada uno de los canales con tal de que el parmetro sea efectivo.
d: Tap1 Level
Este parmetro Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 1. Configurando un nivel diferente a partir de Tap2 se aade un toque nico
al montono retardo y la retroalimentacin.

Modulation Mode
LFO, D-mod
Conmuta entre el control de modulacin LFO y el control por fuente de modulacin
D-mod Modulation
Invertir el control L/Rmediante fuente de modulacin

0...100

Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la retroalimentacin de pinchazo 2

LFO: Tri / Sine

L/R: +/+ +/

LFO Phase Modulation Mode

Feedback (Tap2)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo 2

Response

L/R:+/+, L/R:+/
+,

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin que controla el tiempo de retardo
Response
Ajusta el ratio de respuesta para la fuente de modulacin

0...30

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que cambia la forma de onda del LFO l + Fx:020
LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO
LFO Sync
Activa / desactiva el LFO

0.02...20.00Hz

+,

Off, On

Src
Selecciona la fuente de modulacin que reajusta el LFO

Off...Tempo

L LFO Phase [degree]


Ajusta la fase obtenida cuando se inicia el LFO izquierdo

180...+180

R LFO Phase [degree]


Ajusta la fase obtenida cuando se inicia el LFO derecho

180...+180

+
+

L Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO izquierdo

0...200

R Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO derecho

0...200

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo izquierdo

0.0...500.0

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo derecho

0.0...500.0

L Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin del retardo
izquierdo

100...+100

R Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin del retardo derecho

100...+100

Wet/Dry
Wet...1:99, Dry, 1:99...Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
+ Fx:010,
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

b: D-mod Modulation
Cuando la fuente de modulacin se utiliza para controlar, este parmetro invierte de izquierda a derecha la direccin de la modulacin.
e: LFO Sync, e: Src,
f: L LFO Phase [degree], f: R LFO Phase [degree]
El LFO puede iniciarse va una fuente de modulacin.

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo

El parmetro Scr ajusta la fuente de modulacin que inicia el


LFO. Por ejemplo, si asigna Gate como fuente de modulacin el
barrido siempre se iniciar desde el punto especificado.
L LFO Phase y R LFO Phase ajustan la fase obtenida cuando
los LFO izquierdo y derecho se inician. As, pude crear cambios de
afinacin diferentes para los canales izquierdo y derecho.
El efecto est desactivado cuando el valor de la modulacin especificado
en el parmetro Scr es 63 o inferior, y el efecto est activo cuando el
valor es 64 o superior. El LFO se dispara e invierte a los ajustes L LFO
Phase y R LFO Phase cuando el valor cambia de 63 o inferior a 64 o
superior.

047: Dynam.Delay
(Retaro dinmico estreo)

Controla el nivel de retardo de acuerdo con el nivel de


entrada de la seal. Puede utilizarlo como un retardo que se
aplique al sonido slo cuando toque con una intensidad
determinada o cuando el nivel de volumen sea bajo.
Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry
High Damp Low Damp

Delay
Feedback

Spread

High Damp Low Damp

Delay
Right
FB

Out
Attack, Release

Envelope

Wet / Dry

Control Target

Threshold

Control Target
Selecciona: sin control, salida o retroalimentacin
Polarity
Invierte el control del nivel

None, Out, FB

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

+ Fx:043

0...100%
0...100%

Spread
Ajusta la amplitud de la imagen estreo del efecto

100...+100
+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

a: Control Target
Este parmetro selecciona el nivel de control nulo, control de salida
(efecto de balance), o control de la cantidad de retroalimentacin.
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release
El parmetro Offset especifica el valor del parmetro Control
Target (que est como None), expresado como un ratio relativo al
valor del parmetro (el valor de Wet/Dry con Control Target=Out, o el valor Feedback con Control Target=FB).
Cuando Polarity es positivo, el valor Control Target se obtiene
multiplicando el valor del parmetro por el valor Offset (si el
nivel de entrada est por debajo del umbral), o iguala el valor de los
parmetros si el nivel de entrada excede el umbral.
Cuando Polarity es negativo, el valor Control Target iguala el
valor del parmetro si el nivel de entrada est por debajo del
umbral, o se obtiene multiplicando el valor de parmetro por el
valor Offset si el nivel excede el valor del umbral.
Los parmetros Attack y Release especifican el tiempo de ataque del control de nivel de retardo.

+,

Dynamic Delay

Level

+
Dry

Threshold
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el efecto

0...100

Offset
Ajusta la desviacin para el nivel de control

0...100

Attack
Ajusta el tiempo de ataque para el nivel de control

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada para el nivel de control

1...100

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal izquierdo

0.0...680.0msec

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal derecho

0.0...680.0msec

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

Threshold

+
Envelope

Release
Attack

+
+
+

Wet

(Ducking Delay)

Control Target=Out
Polarity= ()
Delay Time
Wet
Control Target=Out
Polarity= (+)
Time

100...+100

207

208

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo

048: AutoPan Dly

LDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal izquierdo

(Retardo estreo con auto panorama)

Este efecto de retardo estreo balancea el sonido retardado


de izquierda a derecha utilizando el LFO.

RDelay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el canal derecho

Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

High Damp Low Damp

Pan

Delay

Depth

Feedback

Pan

Delay
High Damp Low Damp
Right

Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin

L Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el canal
izquierdo

LFO Shape

R Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el canal derecho

0.0...680.0msec
100...+100

0.0...680.0msec
100...+100

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

+ Fx:043

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

0...100%

0...100%

Triangle, Sine

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que cambia la forma de onda del LFO l + Fx:020

LFO Phase [degree]


Ajusta la diferencia de fase izquierda y derecha del LFO

Panning Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad de la panoramizacin

180...+180
+ Fx:034
0.02...20.00Hz

Panning Depth
Ajusta la amplitud del balance
g

0...100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la amplitud del panorama
Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la amplitud del
balance

100...+100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
h

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Primeras reflexiones / Retardo

049: LCR BPM Dly


El retardo L/C/R permite ajustar el tiempo de retardo con el
tempo de la cancin. Puede sincronizar el tiempo de retardo
con el arpegiador o secuenciador. Si programa el tempo antes
de la ejecucin, puede alcanzar un efecto de retardo que se
sincorniza con la cancin en tiempo real donde el tiempo de
retardo se ajusta a las notas.
Nota: Con valores extremos, la sincrona se perder.
Wet / Dry
Input Level D-mod

L Delay
Level

High Damp Low Damp

C Delay

a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,


c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times
El tiempo de retardo es la longitud de la nota que se obtiene multiplicando el parmetro Base Note por el valor Times, en relacin
al tempo especificado en el parmetro BPM (o el tempo del MIDI
Clock si BPM = MIDI).

050: BPM Delay


(Retardo BPM estreo)

Este retardo estreo permite ajustar el tiempo del retardo


para ajustarse al tempo de la cancin.
Nota: Con valores extremos, la sincrona se perder.

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out


Left

Spread
Stereo In - Stereo Out

Level
Feedback

Input Level D-mod

209

Left

R Delay

Wet / Dry

Level

High Damp Low Damp

Delay

Right

Input Level D-mod

Wet / Dry

Tempo

BPM
BPM

Feedback
Base Note x Times

High Damp Low Damp

Input Level D-mod

Base Note x Times

Delay

Base Note x Times


Right

Wet / Dry

Tempo

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

BPM

MIDI, 40...240
+,

BPM

L Delay Base Note


x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica el tiempo de retardo para TapL
+,
b

a
0...50

Times
x1...x16
Ajusta el nmero de notas que especifica el tiempo de retardo para TapC +
Level
Ajusta el nivel de salida de TapC

b
0...50

c
0...50

Feedback (C Delay)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin de TapC

100...+100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la retroalimentacin de TapC
Amt
100...+100
Ajusta la cantidad de modulacin para la retroalimentacin de TapC

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%
+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

0...100%
+ Fx:043

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

Spread
Ajusta la amplitud de la imagen estreo para el efecto

Off...Tempo
+ Fx:037
0...50
+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

2.50...+2.50%

Times
x1...x16
Ajusta el nmero de notas para especificar el tiempo de retardo del canal derecho
+ Fx:049
Adjust [%]
Ajuste fino del tiempo de retardo del canal derecho

2.50...+2.50%

L Feedback
Ajusta la retroalimentacin para el canal izquierdo

100...+100

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la cantidad de retroalimentacin

R Feedback
Ajusta la retroalimentacin para el canal derecho

100...+100

Amt R
100...+100
Cantidad de modulacin para la retroalimentacin del canal derecho

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

+ Fx:043

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Times
x1...x16
Nmero de notas para especificar el tiempo de retardo del canal izquierdo
+ Fx:049

Amt L
100...+100
Cantidad de modulacin para la retroalimentacin del canal izquierdo

100...+100
+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

R>
----, OVER!!
Muestra el mensaje de error si el tiempo de retardo del canal derecho excede el
+
lmite superior

R Delay Base Note


x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notes para especificar el tiempo de retardo del canal derecho
+ Fx:049,

Times
x1...x16
Ajusta el nmero de notas que especifica el tiempo de retardo para TapR +
Level
Ajusta el nivel de salida de TapR

MIDI, 40...240

+ Fx:049,

Adjust [%]
Ajuste fino del tiempo de retardo del canal izquierdo

R Delay Base Note


x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica el tiempo de retardo para TapR
+,
d

Adjust [%]

L Delay Base Note


x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Tipo de notas para especificar el tiempo de retardo del canal izquierdo
+ Fx:049,

C Delay Base Note


x, e!, e, q!, q, h!, h, w
Selecciona el tipo de notas que especifica el tiempo de retardo para TapC
+,
c

Adjust [%]

Base Note x Times

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Times
x1...x16
Ajusta el nmero de notas que especifica el tiempo de retardo para TapL +
Level
Ajusta el nivel de salida de TapL

Base Note x Times

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

0...100%

0...100%

100...+100

+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

Off...Tempo
+ Fx:037

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

100...+100
i

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

210

Efectos
Reverberacin

051: Seq. Delay

REVERBERACIN

(Retardo secuencial)

Se produce en cuatro pinchazos (Tap1, 2, 3 y 4), lo que permite seleccionar el tempo y ritmo del patrn para cada uno.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
Left
Pan

Efectos de reverberacin

Este efecto simula la reflexin del sonido sobre las paredes


de una sala segn las caractersticas de sus paredes.

Wet / Dry

052: Rev. Hall

Input Level D-mod

Este tipo de reverberacin hall, simula la reverberacin de


una sala mediana.

Delay
High Damp Low Damp
Feedback

053: RevSmthHall

Input Level D-mod


Right

Wet / Dry

Tempo

BPM
BPM

Este tipo de efecto simula la reverberacin de salas grandes y


estadios y crea un apagado del sonido suave.

Rythm Pattern

BPM
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo

Rhythm Pattern
Selecciona un ritmo para el patrn

MIDI, 44...240
+,

x ... e e e 3

+,

Tap1 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo1

L, 1...99, R

Tap2 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo2

L, 1...99, R

Tap3 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo3

L, 1...99, R

Tap4 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo4

L, 1...99, R

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

100...+100

Esta reverberacin plate simula un tipo de efecto clido


(denso).

055: RevDryPlate
Esta reverberacin plate simula un efecto seco (ligero).
Left

LEQ

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para la cantidad de retroalimentacin

+ Fx:043

Low Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los graves

0...100%
+ Fx:043

Pre Delay

Reverb

EQ Trim

Wet / Dry

0...100%

100...+100
+ Fx:037,

Src
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de entrada

Off...Tempo
+ Fx:037

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

HEQ

Right

100...+100

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

Input Level Dmod [%]


Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de entrada

Wet / Dry
Pre Delay Thru

EQ Trim

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

054: RevWetPlate

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Amt
Ajusta la cantidad de modulacin para la retroalimentacin

(Hall suave)

100...+100

a: BPM, b: Rhythm Pattern


Con el tempo especificado por el parmetro BPM (o el tempo
MIDI Clock si BPM = MIDI), la longitud de una de las pulsaciones se iguala al tempo de retroalimentacin del retardo, y el intervalo entre los pinchazos se iguala. Seleccionar un patrn de ritmo
convierte automticamente en activa / desactiva la salida del pinchazo. Cuando BPM = MIDI, el lmite inferior de BPM es 44.

Reverb Time [sec]


Ajusta el tiempo de reverberacin

0.1...10.0sec

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo a partir del sonido sin efecto

0...200msec

Pre Delay Thru [%]


Ajusta el ratio de la mezcla del sonido sin retardo

0...100%

EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
e

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Reverberacin
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
El Pre Delay ajusta el tiempo de retardo a la entrada de reverberacin, permite controlar la espacialidad.
Utilizando el parmetro Pre Delay Thru, se puede mezclar el
sonido sin efecto, enfatizando el ataque del sonido.

057: R.BriteRoom
Este tipo de reverberacin enfatiza la primera reflexin lo
que hace el sonido ms brillante. Vea 056: Reverb Room.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Reverb - Hall / Plate Type


Level

Wet / Dry
ER Level

Dry

ERs

EQ Trim
LEQ
Louder

211

Pre Delay Thru

HEQ

Pre Delay

Reverb

Reverb Level

Reverb
Pre Delay Thru

ERs
Time

EQ Trim

ER Level

Right
Wet / Dry

Reverb Time

056: Rev. Room


Tipo de reverberacin room (habitacin) que enfatiza la primera reflexin que hace el sonido ms fuerte. Cambiando el
balance entre el sonido de primera reflexin y el de reverberacin, es posible simular la calidad de las paredes de una
habitacin.

Reverb Time [sec]


Ajusta el tiempo de reverberacin

0.1...3.0sec

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

Pre Delay [msec]


Ajusta el tiempo de retardo del sonido sin efecto

0...200msec
+ Fx:052

Pre Delay Thru [%]


Ajusta el ratio de mezcla para el sonido sin retardo

0...100%

+ Fx:052

ER Level
Ajusta el nivel de primera reflexin

0...100

Reverb Level
Ajusta el nivel de reverberacin

0...100
0...100

EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

+
+

Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

c: ER Level, d: Reverb Level


Estos parmetros ajustan la prontitud en el nivel de reflexin y nivel
de reverberacin.
Cambiando el valor de este parmetro puede similar el tipo de paredes de la habitacin. Esto es, un nivel largo de ER Level simula
una pared dura, y mayor nivel de Reverb Level simula una pared
blanda.
Reverb - Room Type
Level

Dry

ER
(Early Reflections)

Louder

Pre Delay

Reverb
Time

Pre Delay Thru


Pre Delay

Reverb Time

212

Efectos
Mono Cadena mono

059: Par4Eq-Wah

MONO CADENA MONO

(Ecualizador paramtrico de 4 bandas wah / auto wah)

Efectos que combinan dos efectos mono conectados en serie

058: Par4Eq-Exc

Este efecto combina un ecualizador paramtrico mono de


cuatro bandas y un wah. Puede cambiar el orden de la
conexin.

(Ecualizador paramtrico de 4 bandas - excitador)

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Este efecto combina el tipo mono de ecualizacin de cuatro


bandas paramtrica y un excitador.

Wet / Dry

Routing

Parametric 4Band EQ

Wah/Auto Wah

Wah
Trim

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Parametric 4Band EQ

Exciter
Right

Sweep Mode
Envelope

Exciter

-mod

Trim

Wet / Dry

Auto
D-mod
LFO
LFO

Right
Wet / Dry

a
a

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

50...5.00kHz

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3
d

Q
Ajusta el ancho para la banda 3
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 4

0.5...10.0

18...+18dB

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

Q
Ajusta el ancho para la banda 4

500...20.00kHz

18...+18dB

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

100...+100
+ Fx:011

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

0...70

+ Fx:011

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

100...+100

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

Q
Ajusta el ancho para la banda 4

0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB
300...10.00kHz
0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB
500...20.00kHz
0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB

[W] Frequency Bottom


Ajusta el lmite inferior de la frecuencia central del wah

+ Fx:009

0...100

Frequency Top
Ajusta el lmite superior de la frecuencia central del wah

+ Fx:009

0...100

[W] Sweep Mode


Auto, D-mod, LFO
Selecciona el control de auto-wah, modulacin y LFO
+ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin del wah cuando el modo Sweep=D-mod
[W] LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

50...5.00kHz

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

0.5...10.0

+ Fx:006

0.5...10.0

+ Fx:006

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

[E] Band4 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 4

18...+18dB

20...1.00kHz

18...+18dB

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3

0.5...10.0

+ Fx:006

0...100

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

18...+18dB
300...10.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

[E] Band1 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 1

0...100
20...1.00kHz

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica

0.02...20.00Hz

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

0...100

LPF
Conmuta el filtro pasabajo del wah entre activado / desactivado
i

Off, On

Routing
PEQ WAH, WAH PEQ
Cambia el orden de la conexin entre el ecualizador y el wah
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Mono Cadena mono

060: 4EqPhsrChFl

Si la entrada del efecto est conectada despus de ste, el sonido de


izquierda y derecha se cancelan entre s, eliminando el efecto.

(Ecualizador paramtrico de 4 bandas coro / flanger)

Combina un ecualizador mono y un coro/flanger.

061: Par4Eq-Phsr
(Ecualizador paramtrico de 4 bandas fser)

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Parametric 4Band EQ

Chorus/Flanger

Este efecto combina un ecualizador paramtrico mono de


cuatro bandas con un fser.

Chorus/Flanger
Trim

Feedback

Normal
Output Mode

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry

Left

Wet / Dry

Parametric 4Band EQ

Right
LFO: Tri / Sine

Phaser

Wet / Dry

Phaser
Trim

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 4
e

Q
Ajusta el ancho para la banda 4
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

0.5...10.0

0.5...10.0
+ Fx:006

0.5...10.0
+ Fx:006

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Normal, Wet Invert

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

i: Output Mode
Con Wet Invert est seleccionado, la fase del canal derecho del
coro/flanger suena invertida. Esto aade amplitud.

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

18...+18dB

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

50...5.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

0.5...10.0

+ Fx:006

18...+18dB
300...10.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

0.5...10.0

+ Fx:006

18...+18dB
500...20.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 4

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

0.5...10.0

+ Fx:006

[E] Band4 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 4

100...+100
+ Fx:020

[F] Cho/Flng Wet/Dry


Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 020
Ajusta el balance del efecto del coro/flanger

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3

18...+18dB

0.02...20.00Hz

20...1.00kHz

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

500...20.00kHz

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0...100

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

18...+18dB

0.5...10.0
+ Fx:006

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1

300...10.00kHz

0.0...50.0msec

Output Mode
Selecciona el modo de salida para el coro/flanger

18...+18dB

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

+ Fx:006

50...5.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

Normal
Output Mode
Wet Invert

Phaser Wet / Dry

20...1.00kHz

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

Resonance
Right

18...+18dB

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

0...100

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

213

18...+18dB

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

[P] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia
[P] Phaser Wet/Dry
Ajusta el balance del efecto fser

100...+100
+ Fx:023
Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 023

Output Mode
Selecciona el modo de salida del fser

Normal, Wet Invert


+ Fx:060

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

214

Efectos
Mono Cadena mono

062: P4Eq-TapDly

063: Cmp-AutoWah

(Ecualizador paramtrico de 4 bandas retardo multipinchazo)

(Compresor wah / auto wah)

Este efecto combina un ecualizador mono de cuatro bandas y


un retardo multipinchazo.

Este efecto combina un compresor monofnico y un wah.


Puede cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Left

Left
Wet / Dry

Parametric 4Band EQ

Compressor

Delay
Trim

High Damp (1)

Wah/Auto Wah

EQ Trim LEQ HEQ

Feedback

Wet / Dry

Routing

Multitap Delay

Comp

(2)

Wah

Output Level

Mt.Dly Wet / Dry

Right

Right
Wet / Dry

Envelope - Control

Sweep Mode
Envelope
Auto
D-mod

D-mod

Wet / Dry

LFO

LFO

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

50...5.00kHz

0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB
d
300...10.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB

500...20.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 4

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

18...+18dB

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo1

0...680msec

Tap1 Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo 1

0...100
+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo de para el pinchazo2

0...680msec

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo 2

100...+100

+ Fx:002

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

[C] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

[C] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[W] Frequency Bottom


Ajusta el lmite inferior de la frecuencia central del wah

+ Fx:009

0...100

Frequency Top
Ajusta el lmite superior de la frecuencia central del wah

+ Fx:009

0...100

[W] Sweep Mode


Auto, D-mod, LFO
Selecciona el control de auto-wah, modulacin y LFO
+ Fx:009,
Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin del wah cuando Sweep=D-mod

[D] Mt.Delay Wet/DryDry, 2:98...98:2, Wet


Ajusta el balance del efecto de retardo multipinchazo
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%
+ Fx:043

SrcOff...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en
la pgina 177

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

[W] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

[W] Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

0...100

Low Pass Filter


Activa o desactiva el filtro pasa bajos del wah

Off, On

Routing
CMP WAH, WAH CMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compresor y el wah
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet


Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

[E] Band4 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 4

0.5...10.0

18...+18dB

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

20...1.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

0...100

100...+100

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Mono Cadena mono

215

064: Cmp-AmpSim

065: Cmp-OD/HiG

(Compresor simulador de amplificador)

(Compresor saturacin / Ganancia de agudos)

Este efecto combina un compresor monofnico y un simulador de amplificador. Puede cambiar el orden en que estn
conectados.

Este efecto combina un compresor monofnico y una distorsin overdrive/high-gain. Puede cambiar el orden en que
estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left
Routing

Compressor
EQ Trim LEQ

Left

Wet / Dry

Wet / Dry

Routing

Amp Simulation

Compressor

Overdrive / Hi-Gain

HEQ

3 Band PEQ

Comp

Amp Simulation Filter

Comp

Output Level

Driver
Output Level

Output Level

Mode: Overdrive / Hi-Gain


Drive
Right
Envelope - Control

Right

Wet / Dry

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

[C] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100
c

[C] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[A] Amplifier Type


Selecciona el tipo de amplificador

Routing
CMP AMP, AMP CMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compresor y el simulador

100...+100

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

[O] Drive Mode


Overdrive, Hi-Gain
Conmuta entre la distorsin tipo overdrive y high-gain
Drive
Ajusta el grado de distorsin

1...100

+ Fx:006
+ Fx:006,

0...50

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

[O] Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para el EQ de graves
e

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para EQ 1 media / alta

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

+ Fx:002

Amt
50...+50
Ajusta la cantidad de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

SS, EL84, 6L6

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

[O] nivel de salida


Ajusta el nivel de saturacin de salida
d

Wet / Dry

Envelope - Control

Q
Ajusta el ancho de banda para la EQ 1 media / alta
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 1 (banda media/aguda)
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la EQ 2 media / alta

Q
Ajusta el ancho de banda para la EQ2 media / alta
Gain [dB]
Ajusta la ganancia de la EQ 2 media / alta

20...1.00kHz
18...+18dB

300...10.00kHz
0.5...10.0

+ Fx:006

18...+18dB
500...20.00kHz
0.5...10.0

+ Fx:006

18...+18dB

Routing
CMP OD, OD CMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compressor y el overdrive
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

216

Efectos
Mono Cadena mono

066: Cmp-Par.4Eq

067: Cmp-ChorFlg

(Compresor ecualizador paramtrico de 4 bandas)

(Compresor coro / flanger)

Este efecto combina un compresor monofnico y un ecualizador paramtrico de cuatro bandas. Puede cambiar el orden
en que estn conectados.

Este efecto combina un compresor monofnico y un coro/


flanger. Puede cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Routing

Compressor

Parametric 4Band EQ

EQ Trim LEQ HEQ

Comp

Chorus/Flanger
+

Output Level

Comp
Output Level

Chorus/Flanger

Wet / Dry

+
+

Wet / Dry

Routing

Compressor

Left

Feedback

Trim
Right
Envelope - Control

Right
Envelope - Control

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

1...100
+ Fx:002

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

1...100
+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

0...100
+ Fx:002

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 1

Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 4
g

Q
Ajusta el ancho para la banda 4
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4

0.5...10.0

50...5.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

0.5...10.0
+ Fx:006

300...10.00kHz

0.5...10.0
+ Fx:006
18...+18dB

500...20.00kHz
0.5...10.0
+ Fx:006

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
100...+100

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

[C] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

[C] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.0...50.0msec

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Ajusta el balance del efecto de coro/flanger

100...+100
+ Fx:020
Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 020

Output Mode
Selecciona el modo de salida del coro/flanger

Normal, Wet Invert

Routing
CMP FLNG, FLNG CMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compresor y el coro/flanger

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

18...+18dB

Routing
CMP PEQ, PEQ CMP
Conmuta el orden entre el compresor y el ecualizador paramtrico

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

18...+18dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

+ Fx:006

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

20...1.00kHz

18...+18dB

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

0...100

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

Wet / Dry
LFO: Tri / Sine

Wet / Dry

a
a

Normal
Output Mode

Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

h: Output Mode, i: Routing


Cuando est seleccionado Wet Invert, la fase del canal derecho del
efecto coro/flanger se invierte. Esto crea un pseudo efecto estreo y
aade amplitud.
De todos modos, si el efecto tipo mono est conectado despus del
efecto, los sonidos de izquierda y derecha se anularn mutuamente,
eliminando el efecto coro/flanger.
Cuando Routing est ajustado a FLNGCMP, Output Mode
se enva a Normal.

Efectos
Mono Cadena mono

217

068: Cmp-Phaser

069: Cmp-MTapDly

(Compresor fser)

(Compresor retardo multipinchazo)

Este efecto combina un compresor monofnico y un fser.


Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Este efecto combina un compresor monofnico y un retardo


multipinchazo. Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Routing

Compressor

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Phaser

Left

Wet / Dry

Routing
EQ Trim LEQ

Compressor

HEQ

Comp

Phaser

Output Level
Resonance

Normal
Output Mode

EQ Trim LEQ HEQ

Wet Invert
Phaser Wet / Dry

Right
Envelope - Control

Multitap Delay
Feedback

Comp

Delay

High Damp (1)


Output Level

(2)
Mt.Dly Wet / Dry

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

Right
Envelope - Control

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

1...100
+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

0...100
+ Fx:002

1...100

[C] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

[C] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[C] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[C] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178
Pre HEQ Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo de para el pinchazo1

0...680msec

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

[P] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia
[P] Phaser Wet/Dry
Ajusta el balance del efecto fser

100...+100
+ Fx:023
Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 023

Output Mode
Selecciona el modo de salida del fser

Normal, Wet Invert


+ Fx:067

Routing
CMPPHS, PHSCMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compresor y el fser
+ Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Wet / Dry

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Tap1 Level
Ajusta nivel de salida para el pinchazo1

0...100

0...100

+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta le tiempo de retardo para el pinchazo 2

0...680msec

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo 2

100...+100

[D] High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

[D] Mt.Delay Wet/Dry


Dry, 1:99...99:1, Wet
Ajusta el balance del efecto de retardo multipinchazo

Routing
CMPDLY, DLYCMP
Conmuta el orden de la conexin entre el compresor y el retardo multipinchazo

+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

218

Efectos
Mono Cadena mono

070: Lim-Par.4Eq

071: Lim-ChorFlg

(Limitador ecualizador paramtrico de 4 bandas)

(Limitador coro / flanger)

Este efecto combina un limitador monofnico y un ecualizador paramtrico de cuatro bandas. Puede cambiar el orden en
que estn conectados.

Este efecto combina un limitador monofnico y un coro/flanger. Puede cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Chorus/Flanger

Wet / Dry

Routing

Limiter

Wet / Dry

Routing

Limiter

Left

Parametric 4Band EQ

Chorus/Flanger

Limiter
EQ Trim LEQ HEQ

Limiter

Gain Adjust
Feedback

Trim
Gain Adjust

Right
Envelope - Control
Right
Envelope - Control

[L] Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal
Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

[E] Band1 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 1
Q
Ajusta el ancho para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Ajusta la frecuencia central para la banda 4
Q
Ajusta el ancho para la banda 4
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 4
i

0.5...10.0
+ Fx:006

50...5.00kHz

Q
Ajusta el ancho para la banda 3

0.5...10.0
+ Fx:006

300...10.00kHz

0.5...10.0

18...+18dB

500...20.00kHz
0.5...10.0
+ Fx:006

100...+100

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003

Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

40...0dB
+ Fx:003

[L] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

+ Fx:003

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:003

1...100

[L] Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida del limitador

Inf, 38...+24dB
+ Fx:003

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.0...50.0msec

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100
100...+100
+ Fx:020

[F] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

[F] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[F] Cho/Flng Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto chorus/flanger

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 020

Output Mode
Selecciona el modo de salida para el coro/flanger

Normal, Wet Invert


+ Fx:067

Routing
LMTFLNG, FLNGLMT
Conmuta el orden de la conexin entre el limitador y el coro/flanger
+ Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

18...+18dB

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177

[L] Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

+ Fx:006

Routing
LMTPEQ, PEQLMT
Conmuta el orden de la conexin del limitador y la EQ paramtrica

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

18...+18dB

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

20...1.00kHz

[E] Band2 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 2

[E] Band3 Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para la banda 3

0...100

18...+18dB

Q
Ajusta el ancho para la banda 2

Inf, 38...+24dB
+ Fx:003

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 1

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para la banda 2

40...0dB
+ Fx:003

1...100
+ Fx:003

Release
Ajusta el tiempo de cada

[E] Trim
Ajusta el nivel de entrada del EQ paramtrica

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003

1...100
+ Fx:003

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

Wet / Dry

[L] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

[L] Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida del limitador

Normal
Output Mode

Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Mono Cadena mono

072: Lim-Phaser
Este efecto combina un limitador monofnico y un fser.
Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Routing

Limiter

Phaser

d
+

Phaser

Limiter

Normal
+
Output Mode

Wet Invert

Gain Adjust
Resonance

Phaser Wet / Dry


Right

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

Envelope - Control

[L] Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003

Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

40...0dB
+ Fx:003

[L] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

+ Fx:003

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:003
Inf, 38...+24dB
+ Fx:003

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

[P] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

100...+100
+ Fx:023

[P] Phaser Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto fser

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:003

1...100

[L] Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida del limitador

Inf, 38...+24dB
+ Fx:003

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta tiempo de retardo para el pinchazo1

0...680msec

Tap1 Level
Ajusta nivel de salida para el pinchazo1

0...100

+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta le tiempo de retardo para el pinchazo 2

0...680msec

Feedback (Tap2)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo 2

100...+100

[D] Mt.Delay Wet/Dry


Dry, 1:99...99:1, Wet
Ajusta el balance del efecto de retardo multipinchazo
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

+ Fx:043

Routing
LMTDLY, DLYLMT
Conmuta el orden de la conexin del limitador y el retardo multipinchazo

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177

(Excitador Compresor)

Este efecto combina un excitador monofnico y un compresor. Puede cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Routing

Compressor

Exciter

Normal, Wet Invert


+ Fx:067

EQ Trim LEQ HEQ

Comp

Exciter

Routing
LMTPHS, PHSLMT
+ Fx:067
Conmuta el orden de la conexin del limitador y el fser

Output Level

Right
Envelope - Control

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

073: Lim-MTapDly

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

[X] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

(Limitador retardo multipinchazo)

Este efecto combina un limitador monofnico y un retardo


multipinchazo. Puede cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Routing

Feedback

Multitap Delay

Limiter

Limiter

Delay

Gain Adjust High Damp (1)

(2)
Mt.Dly Wet / Dry

Right
Envelope - Control

100...+100

074: Exc-Compr

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

+ Fx:003

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 023

Output Mode
Selecciona el modo de salida del fser

[L] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

1...100

[L] Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida del limitador

219

Wet / Dry

Wet / Dry

100...+100
+ Fx:011
0...70

+ Fx:011

0...100

[X] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

1...100

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

1...100
0...100

Routing
XCTCMP, CMPXCT
Conmuta el orden de la conexin del excitador y el compresor
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

[L] Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal
Threshold [dB]
Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003
40...0dB
+ Fx:003

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

220

Efectos
Mono Cadena mono

075: Exc-Limiter

076: Exc-ChorFlg

(Excitador Limitador)

(Excitador Coro / flanger)

Este efecto combina un excitador monofnico y un limitador.


Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Este efecto combina un limitador monofnico y un coro/flanger.

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Left

Left

Wet / Dry

Routing

Wet / Dry

Limiter

Exciter
EQ Trim LEQ HEQ

EQ Trim LEQ

Limiter

Exciter

Chorus/Flanger

Exciter
HEQ

Chorus/Flanger

Exciter

Gain Adjust
Feedback
Right

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

[X] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[L] Threshold [dB]


Ajusta el nivel a partir del que se aplica el compresor

1.0:1...50.0:1, Inf:1
+ Fx:003

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

[X] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

40...0dB
+ Fx:003

[L] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

+ Fx:003

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:003

1...100

[L] Gain Adjust [dB]


Ajusta la ganancia de salida del limitador

Routin
XCTLMT, LMTXCT
Conmuta el orden de la conexin entre el excitador y el limitador

Inf, 38...+24dB
+ Fx:003

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

0...100

15...+15dB

[L] Ratio
Ajusta el ratio de compresin de la seal

0...70

+ Fx:011

[X] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

100...+100

100...+100
+ Fx:011
0...70

+ Fx:011

0...100

[X] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.0...50.0msec

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Ajusta el balance del efecto coro/flanger

100...+100
+ Fx:020
Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 020

Output Mode
Selecciona el modo de salida para el coro/flanger

Normal, Wet Invert


+ Fx:060

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

100...+100
+ Fx:011

Normal
Output Mode

Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry

Right

Wet / Dry

Envelope - Control

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

221

Efectos
Mono Cadena mono

077: Exc-Phaser

078: Exc-MTapDly

(Excitador fser)

(Excitador retardo multipinchazo)

Este efecto combina un limitador monofnico y un fser.

Este efecto combina un excitador monofnico y un retardo


multipinchazo.

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Exciter
EQ Trim LEQ

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Phaser

Left

Wet / Dry

Multitap Delay

Exciter

HEQ

Phaser

Exciter

Resonance

EQ Trim LEQ HEQ

Normal
Output Mode

Feedback

Delay

Exciter

Wet Invert

Phaser Wet / Dry


Right

(2)

High Damp (1)

Mt.Dly Wet / Dry


Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

Right
Wet / Dry

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

[X] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

100...+100
+ Fx:011

[X] Emphatic Point


Ajusta el rango de frecuencia a enfatizar

[X] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

Output Mode
Selecciona el modo de salida del fser

15...+15dB

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta tiempo de retardo para el pinchazo1

0...680msec

Tap1 Level
Ajusta nivel de salida para el pinchazo1

0...100

+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo2

0...680msec

Feedback (Tap2)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo2

100...+100

[D] High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

[D] Mt.Delay Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto retardo multipinchazo

0...100%

+ Fx:043
Dry, 1:99...99:1, Wet

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

0...100

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

100...+100
+ Fx:023

Normal, Wet Invert


+ Fx:060

0...70

+ Fx:011

15...+15dB

0...100

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 023

100...+100
+ Fx:011

[X] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

[P] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO
Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

[X] Exciter Blend


Ajusta la intensidad (profundidad) del efecto Exciter

0...70

+ Fx:011

[X] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

[P] Phaser Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto fser

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

100...+100

079: OD/HG-Amp S
(Saturacin / ganancia de agudos simulador de amplificador)

Este efecto combina una distorsin monofnica overdrive/


high-gain y un simulador de amplificador. Puede cambiar el
orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Routing

Overdrive / Hi-Gain

Amp Simulation

3 Band PEQ

Amp Simulation Filter

Driver
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive

Right
Wet / Dry

[O] Drive Mode


Conmuta entre la distorsin overdrive y high-gain
Drive
Ajusta el grado de distorsin

Overdrive, Hi-Gain
1...100

+ Fx:006

222

Efectos
Mono Cadena mono

[O] Output Level


Ajusta el nivel de salida de la saturacin
b

+ Fx:006,

0...50

[O] Output Level


Ajusta el nivel de salida para la saturacin

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin del nivel de salida de la saturacin

[O] Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central de los graves (Low EQ)

[O] Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para los graves (Low EQ)

20...1.00kHz

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

18...+18dB

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para el EQ 1

0.5...10.0

+ Fx:006

18...+18dB

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para el EQ 2

18...+18dB

f
g

Routing
ODAMP, AMPOD
Conmuta el orden de la conexin entre los efectos

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177

100...+100

(Saturacin / ganancia de agudos - coro / flanger)

Este efecto combina un efecto de distorsin monofnico


overdrive/high-gain y un coro/flanger. Puede cambiar el
orden en que estn conectados.

Wet / Dry

Routing

Overdrive / Hi-Gain

Chorus/Flanger

3 Band PEQ

Driver

Chorus/Flanger

Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive

Feedback

Right

Normal
Output Mode

Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Wet / Dry

LFO: Tri / Sine

[O] Drive Mode


Conmuta entre la distorsin overdrive y high-gain
Drive
Ajusta el grado de distorsin

0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB

Overdrive, Hi-Gain
1...100

+ Fx:006

0.5...10.0

+ Fx:006

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.0...50.0msec

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

[F] Cho/Flng Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto coro/flanger

100...+100
+ Fx:020
Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet
+ Fx:010, 020

Output Mode
Selecciona el modo de salida para el coro/flanger

Normal, Wet Invert


+ Fx:067

Routing
OD FLNG, FLNG OD
Conmuta el orden de la conexin entre los efectos
+ Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

18...+18dB

18...+18dB

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

080: OD/HG-ChoFl

Q
Ajusta el ancho de banda para el EQ 2 (banda media/
aguda)
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 2

SS, EL84, 6L6

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para el EQ 1
Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 1 (banda media/aguda)

0.5...10.0

[A] Amplifier Type


Selecciona el tipo de amplificador

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

[O] Mid2 Cutoff [Hz]


500...20.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 2 (banda media/aguda)

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 2 (banda media/aguda)

20...1.00kHz

[O] Mid1 Cutoff [Hz]


300...10.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 1 (banda media/aguda)

[O] Mid2 Cutoff [Hz]


500...20.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 2 (banda media/aguda)

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida para la saturacin
Amt
50...+50
Ajusta la cantidad de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 1 (banda media/aguda)

0...50

Amt
50...+50
Ajusta la cantidad de modulacin del nivel de salida de la saturacin

[O] Mid1 Cutoff [Hz]


300...10.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 1 (banda media/aguda)
d

+ Fx:006,

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Efectos
Mono Cadena mono

081: OD/HG-Phser

223

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

(Saturacin / ganancia de agudos fser)

Este efecto combina una saturacin tipo mono overdrive/


high-gain y un fser. Puede cambiar el orden en que estn
conectados.

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Routing

Overdrive / Hi-Gain

Phaser

082: OD/HG-MTDly
(Saturacin / ganancia de agudos retardo multipinchazo)

3 Band PEQ

Phaser

Driver
Output Level

Resonance

Mode: Overdrive / Hi-Gain


Drive

Normal
Output Mode
Wet Invert

Phaser Wet / Dry

Right

Combina un efecto mono de distorsin overdrive/high-gain


con un retardo multipinchazo.

Wet / Dry

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

LFO: Tri / Sine

Left

Wet / Dry

Multitap Delay

Overdrive / Hi-Gain

[O] Drive Mode


Conmuta entre la distorsin overdrive y high-gain

3 Band PEQ

Right

0...50

Amt
50...+50
Selecciona la cantidad de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

Mode: Overdrive / Hi-Gain


Drive

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

[O] Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para los graves (Low EQ)

20...1.00kHz

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

+ Fx:006,

0...50

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para el EQ 1

[O] Low Cutoff [Hz]


Ajusta la frecuencia central para los graves (Low EQ)

0.5...10.0

+ Fx:006
18...+18dB

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para el EQ 2

0.5...10.0
+ Fx:006
18...+18dB

Gain [dB]
Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

20...1.00kHz
18...+18dB

[O] Mid1 Cutoff [Hz]


300...10.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 1 (banda media/aguda)
d

Q
Ajusta el ancho de banda media/aguda para la EQ 1

0.5...10.0

+ Fx:006

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 1 (banda media/aguda)

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[O] Mid2 Cutoff [Hz]


500...20.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 2 (banda media/aguda)

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

1...100

+ Fx:006

Amt
50...+50
Selecciona la cantidad de modulacin para el nivel de salida de la saturacin

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 2

Overdrive, Hi-Gain

Drive
Ajusta el grado de distorsin
[O] Output Level
Ajusta el nivel de salida de la saturacin

18...+18dB

[O] Mid2 Cutoff [Hz]


500...20.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 2 (banda media/aguda)

[O] Drive Mode


Conmuta entre la distorsin overdrive y high-gain

Wet / Dry

[O] Mid1 Cutoff [Hz]


300...10.00kHz
Ajusta la frecuencia central para el EQ 1 (banda media/aguda)

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 1

(2)

High Damp (1)

Mt.Dly Wet / Dry

1...100
+ Fx:006

+ Fx:006,

Feedback

Delay

Driver
Output Level

Drive
Ajusta el grado de distorsin
[O] Ouput Level
Ajusta el nivel de salida de la saturacin

Overdrive, Hi-Gain

[P] Phaser Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto fser
Output Mode
Selecciona el modo de salida del fser

100...+100
+ Fx:023

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 023
Normal, Wet Invert
+ Fx:067

Routing
OD PHS, PHS OD
Conmuta el orden de la conexin entre la saturacin y el fser
+ Fx:067
h

Q
Ajusta el ancho de banda para el EQ 2 (banda media/
aguda)

18...+18dB

0.5...10.0

+ Fx:006

Gain [dB]
Ajusta la ganancia para el EQ 2

18...+18dB

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo1

0...680msec

Tap1 Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo1

0...100

+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo2

0...680msec

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo2

100...+100

[D] Mt.Delay Wet/Dry


Dry, 2:98...98:2, Wet
Ajusta el balance para el efecto de retardo multipinchazo
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

224

Efectos
Mono Cadena mono

083: Wah-AmpSim

084: Decim-Amp S

(Wah / auto wah simulador de amplificador)

(Decimator simulador de amplificador)

Combina un wah tipo mono y un simulador de amplificador.


Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Combina un decimator y un simulador de amplificador.


Puede cambiar el orden en que estn conectados.

Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Wet / Dry

Routing

Wah/Auto Wah

Amp Simulation

a
+

Right

Wah

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

Amp Simulation Filter

Sweep Mode
Envelope
Auto
-mod D-mod

Wet / Dry

[W] Frequency Bottom


Ajusta el lmite inferior de la frecuencia central del wah

0...100
+ Fx:009

Frequency Top
Ajusta el lmite superior de la frecuencia central del wah

0...100
+ Fx:009

[W] Sweep Mode


Auto, D-mod, LFO
Selecciona el control de auto-wah, modulacin y LFO
+ Fx:009,

1.00k...48.00kHz

[D] Output Level


Ajusta el nivel de salida del decimator

+ Fx:014

[A] Amplifier Type


Selecciona el tipo de amplificador

RoutingDECIAMP, AMPDECI
Conmuta el orden de la conexin entre el decimator y el simulador

4...24

0...100

SS, EL84, 6L6

Wet/DryDry, 1:99...99:1, Wet


Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
f

SrcOff...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en
la pgina 177

0.02...20.00Hz

[W] Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia

[D] Sampling Freq [Hz]


Ajusta la frecuencia de muestreo

+ Fx:014

Src
Off...Tempo
Selecciona la fuente de modulacin del wah cuando el modo Sweep=D-mod
[W] LFO Frequency [Hz]
Ajusta la velocidad del LFO

0...100%

Resolution
Ajusta la resolucin

LFO
LFO

[D] Pre LPFOff, On


Activa y desactiva el sonido armnico causado por un sampleo bajo
+ Fx:014

100...+100

0...100

Low Pass Filter


Activa / desactiva el filtro pasabajos del wah

Off, On

[A] Amplifier Type


Selecciona el tipo de amplificador

SS, EL84, 6L6

Routing
WAH AMP, AMP WAH
Conmuta el orden de la conexin entre el wah y el amplificador
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

085: Decim-Cmp
(Decimator compresor)

Combina un decimator tipo mono y un compresor. Puede


cambiar el orden en que estn conectados.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Wet / Dry

Routing

Compressor

Decimator

100...+100

Output Level

Resolution

Comp

Decimator
Pre LPF

High Damp

Output Level

Right

Wet / Dry
Envelope - Control

[D] Pre LPF


Off, On
Activa y desactiva el sonido armnico causado por un sampleo bajo

+ Fx:014

a
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

[D] Sampling Freq [Hz] (frecuencia de muestreo)


Ajusta la frecuencia de muestreo

0...100%
1.00k...48.00kHz

Resolution
Ajusta la resolucin

+ Fx:014

[D] Output Level


Ajusta el nivel de salida del decimator

+ Fx:014

[C] Sensitivity
Ajusta la sensibilidad

+ Fx:002

[C] Attack
Tabla , Ajusta el nivel de ataque, en la pgina 178

+ Fx:002

Output Level
Ajusta el nivel de salida del compresor

+ Fx:002

4...24

0...100
1...100
1...100

Routing
DECICMP, CMPDECI
Conmuta el orden de la conexin entre el decimator y el compresor

0...100

Efectos
Mono Cadena mono

087: Ch/Fl-MTDly

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
g

(Coro / flanger retardo multipinchazo)

Combina un coro/flanger tipo mono y un retardo multipinchazo.

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

225

100...+100
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Multitap Delay

Chorus/Flanger

086: AmpS-Tremol

Feedback

(Simulador de amplificador trmolo)

Combina un simulador de amplificador tipo mono y un trmolo.

Delay (2)

Chorus/Flanger
EQ LEQ HEQ
Trim

(1)
Cho/Flng
Wet / Dry High Damp

Mt.Dly
Wet / Dry

Feedback

Right

Wet / Dry

LFO: Tri / Sine


Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left

Wet / Dry

Amp Simulation

Tremolo

Amp Simulation Filter

Tremolo

b
Right
LFO Shape

[A] Amplifier Type


Selecciona el tipo de amplificador
[T] LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

SS, EL84, 6L6


d

Triangle, Sine, Vintage, Up, Down


+ Fx:032

LFO Shape
100...+100
Determina la medida en que cambia la forma de onda del LFO l + Fx:020

[T] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

[T] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0.0...50.0msec

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

Wet / Dry
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.02...20.00Hz

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100
h

[F] Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin

100...+100
+ Fx:020

[F] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

0...100

[F] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[F] Cho/Flng Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto coro/flanger

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 020

[D] Tap1 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo1
Tap1 Level
Ajusta el nivel de salida para el pinchazo1

0...680msec
0...100

+ Fx:045

[D] Tap2 Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo para el pinchazo2

0...680msec

Feedback (Tap2)
Ajusta la cantidad de retroalimentacin para el pinchazo2

100...+100

[D] Mt.Delay Wet/Dry


Dry, 1:99...99:1, Wet
Ajusta el balance para el efecto de retardo multipinchazo
High Damp [%]
Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

+ Fx:043

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

226

Efectos
Mono Cadena mono

088: Phser-ChoFl

089: Rev-Gate

(Fser coro / flanger)

(Reverberacin puerta)

Combina un fser mono y un coro / flanger.

Combina una reverberacin tipo mono y una puerta.


Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out

Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out


Left

Left

Wet / Dry

Phaser

Wet / Dry

Reverb

Chorus/Flanger
EQ Trim

Phaser
Resonance

Chorus/Flanger

[P] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

Gate

[R] Reverb Time [sec]


Ajusta el tiempo de reverberacin

0.1...10.0sec

High Damp [%]


Ajusta la atenuacin de los agudos

0...100%

[P] Manual
Ajusta la frecuencia a la que se aplica el efecto

0...100

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

0...100

[R] Pre Delay [msec]


0...200msec
Ajusta el tiempo de retardo de la reverberacin y el control de seal de la puerta

100...+100
+ Fx:023

[R] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

[P] Phaser Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto fser

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 023

[F] LFO Frequency [Hz]


Ajusta la velocidad del LFO

0.02...20.00Hz

LFO Waveform
Selecciona la forma de onda del LFO

Triangle, Sine

[F]Delay Time [msec]


Ajusta el tiempo de retardo

0.0...50.0msec

Depth
Ajusta la profundidad de modulacin del LFO

100...+100
+ Fx:020

[F] EQ Trim
Tabla , Ajusta el nivel de entrada del EQ, en la
pgina 178

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

15...+15dB

Wet...2:98, Dry, 2:98...Wet


+ Fx:010, 020

Output Mode
Selecciona el modo de salida para el coro/flanger

Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

Normal, Wet Invert


+ Fx:060

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
100...+100

0...100

[R] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

Pre HEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ), en la
pgina 178

15...+15dB

[R] Reverb Balance


Ajusta el balance del efecto

Dry, 1:99...99:1, Wet

[G] Envelope Select


D-mod, Input
Conmuta entre el control mediante la fuente de modulacin o la seal de entrada

0...100

[F] Pre LEQ Gain [dB]


Tabla , Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ), en la
pgina 178

[F] Cho/Flng Wet/Dry


Ajusta el balance del efecto coro/flanger

0...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
i

Wet / Dry
Input Reverb Mix
Input
Envelope - Control
Gate+Dmpr
D-mod Envelope Select

LFO: Tri / Sine

Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentacin
f

Reverb
Balance

Right

Wet / Dry

Resonance
Ajusta la cantidad de resonancia
c

Gate

Right
LFO: Tri / Sine

Reverb
LEQ HEQ

Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng
Wet / Dry

EQ LEQ HEQ
Trim
Phaser
Feedback
Wet / Dry

Pre Delay

Src
Off...Gate2+Dmpr
Selecciona la fuente de modulacin que controla la ganancia cuando Envelope
+
Select est ajustado a D-mod
[G] Input Reverb Mix
Dry, 1:99...99:1, Wet
+
Ajusta tel balance entre el sonido con y sin reverberacin en la puerta.
Threshold
Ajusta el nivel a partir del que acta la puerta (umbral)
[G] Polarity
Conmuta entre el estado invertido o normal de la puerta + Fx:005

0...100

+,

[G] Attack
Ajusta el tiempo de ataque

+ Fx:005

1...100

Release
Ajusta el tiempo de cada

+ Fx:005

1...100

Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Tabla , Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar, en la
pgina 177
j

Src
Off...Tempo
Tabla , Selecciona la fuente de modulacin, en la pgina 177
Amt
Tabla , Establece la intensidad de modulacin, en la
pgina 177

100...+100

f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold


Envelope Select indica si para activar la puerta utiliza la seal de
entrada o la fuente de modulacin. Puede ajustar el parmetro Scr
con valores entre Off y Gate2+Dmpr para especificarla.
Cuando Envelope Select est ajustado en Input, la puerta se controla con el nivel de la seal que es la combinacin entre el sonido
con y sin reverberacin. Cuando el nivel de la seal excede el
umbral, la puerta se abre dejando salir el sonido reverberante.
Normalmente, ajuste Input Reverb Mix en Dry (la puerta se controla slo por el sonido sin efecto). Si desea aumentar el tiempo de
la puerta, aumente el valor Input Reverb Mix y ajuste el valor del
umbral Threshold.

Parmetros asignables
Lista de funciones asignables al pedal de pulsacin

227

19. PARMETROS ASIGNABLES


LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES AL
PEDAL DE PULSACIN
Estas funciones pueden asignarse al pedal de pulsacin.

Funcin

Significado

Style Change

La misma funcin que los botones del panel


de control con los mismos nombres

Single Touch
Style Up

Selecciona el siguiente estilo

Funcin

Significado

Style Down

Selecciona el anterior estilo

Off

No hay funcin asignada

Perform. Up

Selecciona la siguiente Performance

Start/stop

Perform. Down

Selecciona la anterior Performance

Play/Stop Seq1

Program Up

Selecciona el siguiente programa

Play Stop Seq2

Program Down

Selecciona el programa previo

Synchro

STS Up

Selecciona el siguiente STS

Tap tempo/Rst

STS Down

Selecciona el anterior STS

Tempo lock

STS1

Selecciona el STS #1

Intro 1

STS2

Selecciona el STS #2

Ending 1

STS3

Selecciona el STS #3

Intro 2

STS4

Selecciona el STS #4

Ending 2

Punch In/Out

Pinchazo de entrada / fin para la grabacin

Fill 1

FX CC12 Sw.

Fill 2

La misma funcin que los botones del panel


de control con los mismos nombres

FX CC13 Sw.

Controladores FX estndar

C.In / Break

Fx A mute

Silencia el Internal FX A

Variation 1

Fx B mute

Silencia el Internal FX B

Variation 2

Fx C mute

Silencia el Internal FX C

Variation 3

Fx D mute

Silencia el Internal FX D

Variation 4

All Fx mute

Silencia todos los Internal FX

Variation up

Drum mute

Silencia la pista Drum

Variation down

Perc mute

Silencia la pista Percussion

Fade in/out

Bass mute

Silencia la pista Bass

Memory

Acc1 mute

Silencia la pista Acc1

Bass inversion

Acc2 mute

Silencia la pista Acc2

Manual Bass

Acc3 mute

Silencia la pista Acc3

Silencia la pista Upper 1

Acc4 mute

Silencia la pista Acc4

Upper 2 Mute

Silencia la pista Upper 2

Acc5 mute

Silencia la pista Acc5

Upper 3 Mute

Silencia la pista Upper 3

Acc 1/5 mute

Silencia todas las pistas Acc

Lower Mute

Silencia la pista Lower

Ens. on/off

Ensemble on/off

Song Melody Mute

Silencia la pista 4 de la cancin (normalmente la pista de la meloda)

Quarter tone

Quarter Tone on/off

Chord Latch

Mantiene el acorde reconocido hasta liberar


el pedal

Upper 1 Mute

Song Drum&Bass

Silencia todas las pistas menos la pista 2


(normalmente Bajo) y la 10 (Perscusin /
Batera)

228

Parmetros asignables
Lista de funciones asignables al pedal / los deslizadores

LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES AL


PEDAL / LOS DESLIZADORES

Funcin

Las siguientes funciones pueden ser asignadas a un pedal


continuo o a un deslizador asignable.
Funcin

Significado

Master volume

Volumen master

Accomp.Volume

Volumen del acompaamiento

Kb Expression

Expresin del teclado

Significado

Joystick +X

Joystick derecha

Joystick -X

Joystick izquierda

Joystick +Y

Joystick adelante

Joystick -Y

Joystick atrs

Vdf cutoff (RT tracks)

Cutoff del filtro (en los programas asignados


a las pistas a Realtime)

FX CC12 Ctl
FX CC13 Ctl

Controladores de FX estndar

LISTA DE SONIDOS ASIGNABLES A LOS PADS


Puede asignar los siguientes sonidos a los Pads.
SONIDO

SONIDO
36

SONIDO

SONIDO

ChinaGong

DistSlid2

71

Darbuka1

106

HeartBeat

Crash 1

Crash 2

37

Sticks

72

Darbuka2

107

Footstep1

38

Cowbell

73

Darbuka3

108

Footstep2

88 Crash

39

Agogo 1

74

Darbuka4

109

Stadium

Ride 1

40

Agogo 2

75

Darbuka5

110

DoorCreak

Ride 2

41

Whistle 1

76

Darbuka6

111

DoorSlam

China

42

Whistle 2

77

Darbuka7

112

CarEngine

Ride Bell

43

Sh. Guiro

78

Darbuka8

113

Car Stop

Splash

44

LongGuiro

79

DoufRimAk

114

Car Pass

10

RevCymbal

45

Cuica 1

80

Tef 1

115

Car Crash

11

DragonGng

46

Cuica 2

81

Tef 2

116

Crickets

12

OrchCymb1

47

Triangle1

82

Tef 3

117

Train

13

OrchCymb2

48

Triangle2

83

Tef 4

118

Helicopt

14

OrcSdRoll

49

88Cowbell

84

Tef 5

119

Gun Shot

15

OrchSnare

50

TimbLow

85

Tef 6

120

MachinGun

16

Timpani 1

51

TimbHi

86

Rik 1

121

Laser Gun

17

Timpani 2

52

TimbRim1

87

Rik 2

122

Explosion

18

Timpani 3

53

TimbRim2

88

Rik 3

123

Dog

19

Timpani 4

54

CongaLow

89

RekDomAk

124

H. Gallop

20

Orch. Hit

55

CongaHi

90

OpenBells

125

Birds 1

21

BrassFall

56

CongaSlap

91

Sagat 1

126

Birds 2

22

Ch. Bell

57

CongaMute

92

Sagat 2

127

Thunder

23

JingleBel

58

Tamb.Acc1

93

Davul

128

Sea Shore

24

WindChim1

59

Tamb.Acc2

94

Ramazan 1

129

River

25

WindChim2

60

Tamb.Push

95

Ramazan 2

130

Bubble

26

WindChim3

61

TambOpen

96

Ramazan 3

131

Cat

27

VibraSlap

62

Castanet1

97

Kup 1

132

Lion

28

RainStick

63

Castanet2

98

Kup 2

133

PhoneRing

29

Scratch 1

64

Aah!

99

Kup 3

134

Applause

30

Scratch 2

65

Uuh!

100

Kup 4

135

Wind

31

Scratch 3

66

Aah! 1

101

Baya 1

136

Starship

32

Scratch 4

67

Aah! 2

102

Baya 2

137

Jetplane

33

Scratch 5

68

Hit It!

103

Laughing

138

Siren

34

Scratch 6

69

Hollo 1

104

Scream

139

Cosmic

35

DistSlid1

70

Hollo 2

105

Punch

Parmetros asignables
Lista de funciones asignables a los PADS

LISTA DE FUNCIONES ASIGNABLES A LOS


PADS
Puede asignar las siguientes funciones a los Pads, y usarlos
como conmutadores de control.
Funcin

Significado

StyleUp

Selecciona el siguiente estilo

StylDown

Selecciona el anterior estilo

PerfUp

Selecciona la siguiente Performance

PerfDown

Selecciona la anterior Performance

ProgUp

Selecciona el siguiente programa

ProgDown

Selecciona el anterior programa

PunchI/O

Pinchazo de entrada / fin para la grabacin

FxA Mute

Silencia el Internal FX A

FxB Mute

Silencia el Internal FX B

FxC Mute

Silencia el Internal FX C

FxD Mute

Silencia el Internal FX D

Fx Mute

Silencia todos los Internal FX

Upp1Mute

Silencia la pista Upper 1

Upp2Mute

Silencia la pista Upper 2

Upp3Mute

Silencia la pista Upper 3

Low Mute

Silencia la pista Lower

DrumMute

Silencia la pista Drum

PercMute

Silencia la pista Percussion

BassMute

Silencia la pista Bass

Acc1Mute

Silencia la pista Acc1

Acc2Mute

Silencia la pista Acc2

Acc3Mute

Silencia la pista Acc3

Acc4Mute

Silencia la pista Acc4

Acc5Mute

Silencia la pista Acc5

Acc Mute

Silencia todas las pistas Acc

Mel.Mute

Silencia la pista 4 de la cancin (normalmente la pista de la meloda)

Drum&Bas

Silencia todas las pistas menos la 2 (normalmente Bajo) y 10 (Percusin / Batera)

QuarterT

Quarter Tone on/off

Fx CC12
Fx CC13

Controladores de FX estndar

229

ESCALAS
Esta es la lista de escalas que puede seleccionar en los modos
Style Play (Scale (escala) en la pgina 45) y Global
(Scale (Escala) en la pgina 126).
Equal
Escala temperada, la escala estndar para la
msica moderna. Se construye con 12 semitonos idnticos.
Pure Major Los acordes mayores en el tono seleccionado
se afinan perfectamente.
Pure Minor Los acordes menores en el tono seleccionado
se afinan perfectamente.
Arabic
Una escala arbica, usando cuartos de tono.
Ajuste el parmetros Key como sigue:
Do - para la escala rast C/bayati D
Re - para la escala rast D/bayati E
Fa - para la escala rast F/bayati G
Sol - para la escala rast G/bayati A
La# - para la escala rast Bb/bayati C
Pythagorean Escala Pitagrica, basada en las teoras musicales de este gran filsofo y matemtico
griego. Es apropiada para melodas.
Werckmeister Escala de la poca Barroca/Clsica. Ideal para
la msica del siglo XVIII.
Kirnberger Escala de clavicordio, muy comn durante el
siglo XVIII.
Slendro
Escala de Indonesia. La octava se divide en 5
notas (Do, Re, Fa, Sol, La). Las notas restantes
se afinan con la escala Equal (temperada).
Pelog
Escala de Indonesia. La octava se divide en 7
notas (todas blancas cuando la tecla es Do). las
teclas blancas se afinan con la escala Equal
(temperada).
Stretch
Simula la afinacin de un piano acstico. Bsicamente es como la temperada aunque las
notas graves son un poco ms graves y las agudas un poco ms agudas que el estndar.
User
Escala de usuario; programada por el usuario
para los modos Style Play, Backing Sequence
y Song Play. La escala user puede guardarse
en una Performance, Style Performance, STS
o cancin. No es posible seleccionar una
escala de usuario en modo Global.

230

Controladores MIDI

20. CONTROLADORES MIDI


La siguiente tabla incluye todos los mensajes Control
Change, y sus efectos en las funciones del Pa50.
Nombre del CC

Funcin del Pa50

Bank Select

Seleccin de programa

Mod1 (Y+)

Joystick adelante

Mod2 (Y-)

Joystick atrs

CC#
0

Undef. ctl

Foot ctl

Port.time

Data ent.

Volume

Balance

Undef. ctl

10

Pan Pot

Panorama de la pista

11

Expression

Expresin

12

Fx Ctl 1

13

Fx Ctl 2

14-15

Undef. ctl

16

Gen.pc.1

17

Gen.pc.2

18

Slider

19

Gen.pc.4

20-31

Volumen de la pista

Undef. ctl

Los cambios en los controles #32-63 son los LSB (Least Significant
Bytet) de los controles #0-31, es decir, el MSB (Most Significant Byte), y
cambian de acuerdo a los MSB.
Pedal Damper

CC#

Nombre del CC

Funcin del Pa50

73

Attack

Ataque del sonido

74

F.CutOff

Frecuencia de corte del filtro

75

Decay T.

Tiempo de decada

76

Lfo1 Sp.

Velocidad de vibrato

77

Lfo1 Dpt

Profundidad de vibrato

78

Lfo1 Dly

Retardo inicial del vibrato

79

FilterEg

80

Gen.pc.5

81

Gen.pc.6

82

Gen.pc.7

83

Gen.pc.8

84

Port.ctl

85-90
91

Undef. ctl
Fx A/C

92

Fx 2 ctl

93

Fx B/D

94

Fx 4 ctl

95

Fx 5 ctl

96

Data Inc

97

Data Dec

98

NRPN Lsb

99

NRPN Msb

100

RPN Lsb

101

RPN Msb

102-119

B/D (modul.) Nivel de envo

Undefined ctl

64

Damper

65

Portamento

121

Res Ctl

66

Sostenuto

Pedal Sostenuto

122

LocalCt

67

Soft pedal

Pedal Soft

123

NoteOff

68

Legato

124

OmniOff

69

Hold 2

125

Omni On

70

Sustain level

126

Mono On

71

F.Res.Hp

Resonancia del filtro

127

Poly On

72

Release

Desaparicin del sonido

120

A/C (reverb) Nivel de envo

AllSOff
Reiniciar todos los controladores

231

Controladores MIDI
Captulo de implementacin MIDI

TABLA DE IMPLEMENTACIN MIDI


Funcin

Canales bsicos

KORG Pa50
OS Versin 1.0 - Mar. 15, 2002

Transmitido

Reconocido

Por defecto

116

116

Modificados

116

116

Por defecto
Modo

Nmero de
nota
Velocidad

Aftertouch

Alterado

****************
0127

0127

True Voice

****************

0127

Note Off

9n, V=1127
X

Program Change

Mensajes Aux

Notas
Modo 1:OMNI ON, POLY
Modo 3:OMNI OFF, POLY

9n, V=1127

Slo de datos del Secuenciador

*A

Mono (Canal)

Slo de datos del Secuenciador

*A

0, 32

Seleccin de banco (MSB, LSB)

*A

1, 2

Modulaciones

*A

64

Damper

*A

Entrada datos MSB

*A

38

Entrada datos LSB

*A

7, 11

Expresin de Volume,

*A

10, 91, 93

Panpot, A/B o C/D FX envio en bloque

*A

71, 72, 73

Contenido armnico, tiempo EG (Lanzamiento, Ataque)

*A

74, 75

Brillo, tiempo de decada

*A

76, 77, 78

Frec Vibrato, profundidad, retardo

*A

98, 99

NRPN (LSB, MSB)

*A,

100, 101

RPN (LSB, MSB)

120, 121

Todos los sonidos en off, reiniciar todos los controladores

O
True #

Song Position

System
Real Time

V=64
O

System Exlcusive
Sistema
Comn

Poly (Tecla)

Pitch Bend

Control
Change

Memorizado

Mensajes

Note On

Detalles

0127

****************

0127

*A, 1
*A
*A

0127

*2

Song Select

Tono

Clock

*3

Comandos

*3

Local On/Off

All Note Off

O (123127)

Active Sense

Reset

*A: Enviar y recibir cuando los filtros MIDI In y Out estn desactivados en modo Global.
*1: LSB, MSB = 00,00: rango del Pitch Bend, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Incluye mensajes de volumen master
*3: Slo se transmiten cuando el parmetro de envo de reloj (pgina global 6) est ajustado como MIDI.
Modo 2:OMNI ON, MONO
Modo 4:OMNI OFF, MONO

O: S
X: No

232

Parmetros

21. PARMETROS
Parmetros del panel de control y los modos de manejo
La tabla siguiente muestra los parmetros que puede guardar en la memoria pulsando el botn WRITE en varios modos de
manejo y entornos de edicin.
Pg.

Parmetro

Control Panel

Volumen Master (Deslizador)


Volumen Acc./Seq (Deslizador)
Deslizador asignable
Modo seleccionado
Memoria
Inversin de bajo
Bajo Manual
Punto Split
Cuantizacin Groove
Bloquear tiempo
Pulsacin nica
Nmero de Style seleccionado
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Contador de entrada, Intro 1/2, Final 1/2)
Ensemble On/Off
Scaneo de acordes
Modo teclado
Cambio de Style
Perf./Program
Cambio de programa
Transponer una octava
Transponer master
Tiempo
Retencin de visualizacin

Performance

Ajustes Single
Touch (STS)

Performance de
estilo

Global

Configuracin
Seq1+Seq2

s (funcin)

s
s
s

s
s
s
s

s
s
s

s
s

s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s (A, B, C, D)
s (A/B, C/D)
s (A/B, C/D)
s (A/B, C/D)
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s (C, D)
s (C/D)
s (C/D)
s (C/D)
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

s
s
s
s
s
s

s
s (A, B)
s (A/B)
s (A/B)
s (A/B)
s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s

Nota

No se guarda en el disco

Parmetros generales

Parmetros generales

Pistas separadas
Parmetros generales

Modo Style Play


Main
1
2
3
4
5

6
7-8

9-12
13
14
15
16
17
18
19

20

21

Programa
Estado Play/Mute
Volumen
Panorama
Nivel de envo de FX
Desafinacin
Escala
Clave
Nota
Desafinacin
Sensibilidad Pitchbend
Seleccin FX (A, B, C, D)
Pista de Modulacin
B>A (o D>C) Envo
FX Parmetros (A, B, C, D)
Edicin fcil de programa
Modo pista
Pista Interna/Externa
Damper
Expresin
Joystick X
Joystick Y
Rango Dinmico
Ensemble
Tipo de Ensemble
Dinmica
Tiempo
Feedback
V1-V4 Drum Map
Designacin Kick
Designacin Snare
Fill 1/2
Programa (Original/On)
Wrap Around
Rango de teclado (Original/Off)

Pistas Separadas

Parmetros generales
Pistas separadas
Parmetros generales

Pistas separadas

Slo pistas a tiempo real

Parmetros generales

Slo pistas de estilo Global


Slo pistas de estilo

Parmetros

Pg.

Parmetro

22

Pad 1-4
Volumen
Pan
C Nivel de envo
D Nivel de envo
23
Bloqueo Pad
Bloqueo de escala
Bloqueo de auto-octava
Bloqueo de transposicin master
24
Modo de reconocimiento de acorde
Modo de Escala
Modo de memoria
Control de velocidad
Modo Song Play
Main Programa
Estado Play/Mute
1
Volumen
2
Panorama
3
Nivel de envo FX
4
Seleccin FX (A, B, C, D)
Modulacin de pista
B>A (o D>C) envo
5-6 Parmetros FX (A, B, C, D)
7
Modo Pista
8
Pista Interna/Externa
9
Jukebox
10
Modo de enlace
S2 Modo FX
Actuacin del modo FX
Modo Song
Datos de cancin
Entorno de edicin Global
1

Curva de Velocidad
Tono master
Escala
Clave
Altavoces On/Off
Volumen de Metrnomo
2
Transposicin master on
Estilo/Pistas a tiempo real
Sec. 1/2
Midi In
Escala de posicin de transposicin
3
Sistema vdeo
Caracteres
Colores
X/Y Control
4
Funcin de Pedal/conmutador
Funcin de deslizador Asignable
Polaridad
Polaridad de pedal
5
Configuracin preset MIDI
6
Local On/Off
Reloj
Envo de reloj
7
Canales de entrada Midi (116)
8
Canal de Acorde 1
Canal de Acorde 2
Velocidad de entrada
9
Octava ms alta
Octava ms baja
Transposicin de Octava en la entrada Midi
Entrada mute
10
Entrada filtros Midi (18)
11
Salida canales Midi (116)
12
Salida de filtros Midi (18)
Entorno de edicin de disco
9
Proteccin global
Proteccin de Disco Duro
Proteccin de estilos Factory

s
s
s
s
s

Ajustes Single
Touch (STS)
s
s
s
s
s

Performance de
estilo

Performance

s
s
s
s
s
s
s
s

Configuracin
Seq1+Seq2

s
s
s

s
s
s
s

Global

Nota

Parmetros generales

Pistas separadas

Parmetros generales

Pistas separadas
Lista guardada en disco
Parmetros generales

Vea la tabla estilo y parmetros de cancin

s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

s
s

Parmetros generales
Ajustado en On al inicio

Parmetros generales

Ajustado en On al inicio
Ajustado en Int al inicio
Parmetros generales
Pistas separadas

Parmetros generales

Pistas separadas
Parmetros generales

No se guardan en el disco
Ajustado en On al inicio

233

234

Parmetros

Parmetros de estilo y de cancin


La tabla siguiente es una lista de los datos guardados (en el disco o la memoria) cuando se edita un estilo o una cancin.
Nota: Cuando se guarda como archivo MIDI standard (SMF) una cancin en un disco, todos los parmetros se convierten en
parmetros de pista ordinarios. Los datos exclusivos Pa80 se convierten en SysEx o Meta-Events, y se ignoran al reproducir
estos SMF en un teclado o secuenciador distinto.
Parmetro
Volumen (GMVolumen master)(a)
Tiempo
Cambio de comps
Programas(b)
Nota On/Off
Pitch Bend
After Touch
Cambio de control(c)
Quarter Tone(a)
Reiniciar Quarter Tone(a)
Longitud de la variacin del acorde
Clave/ Acorde Original
NTT
Expresin
Rango de teclas
Variacin de la tabla de acordes
Modo Retrigger
Tensin
Estado Play/Mute (a)
Transposicin master(a)
Volumen
Panorama
FX Block(a)
Envo de FX
Fuera de tono
Escala(a)
Clave
Nota
Desafinacin
Escala S/No(a)
Rango del Pitch Bend
Seleccin de FX (A, B, C, D)(a)
Pista de Modulacin(a)
Envo de FX Feedback (B>A o D>C)(a)
Parmetros FX (A, B, C, D)
Edicin de programa fcil
Modo Pista(a)
Modo Interno/Externo

Encabezado

Estilo
Pistas

Pista Master

Encabezado
s

Cancin
Pistas

Pista Master
s

s
s

s
s
s

s
s

s
s

s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

s
s

s
s

s
s

s
s
s
s

(a) Se guarda como datos SysEx.


(b) Para que se utilice este programa en un estilo, el parmetro Prog se debe fijar a Orig en el modo Play Style. Vea Prog (programa) en la pgina 50.
(c) No se permiten todos los mensajes Control Change en los estilos. Vea la Lista de eventos grabados en la pgina 55 para ms informacin.

Acordes reconocidos

235

22. ACORDES RECONOCIDOS


Las pginas siguientes muestran los acordes ms importantes reconocidos por el Korg Pa50, cuando el modo seleccionado para
el Chord Recognition es Fingered 2 (vea Chord Recognition Mode (reconocimiento de acordes) en la pgina 51). Los acordes
reconocidos variarn con un modo Chord Recognition diferente.

Major 6th

Major
3-note
T

2-note

2-note

4-note
T

Major 7th
4-note

3-note

2-note

T
T

Sus 2

Sus 4
3-note

2-note

3-note

3-note

2-note

T
T

Dominant 7th
4-note
T

T
T

T
T

Dominant 7th Sus 4


4-note

4-note

4-note
T

Major 7th 5

Dominant 7th 5
3-note

T
T

Major 7th Sus 4


4-note
T

= constituent notes of the chord

T = can be used as tension

236

Acordes reconocidos

Minor

Minor 6th

3-note

2-note

4-note

Minor 7th

Minor-Major 7th

4-note

3-note

Diminished

3-note

4-note

Diminished Major 7th

3-note

4-note

T
T

Minor 7th 5
4-note

Augmented
3-note
T
T

No 3rd
2-note

Augmented 7th
4-note
T

Augmented Major 7th


4-note

No 3rd, no 5th
1-note

= constituent notes of the chord

T = can be used as tension

Mensajes de error y solucin de problemas


Mensajes de error

237

23. MENSAJES DE ERROR Y SOLUCIN DE PROBLEMAS


MENSAJES DE ERROR

Modo Backing Sequence

Su Pa50 puede comunicarse con usted utilizando varios mensajes. Aqu tiene una lista.
Los mensajes pueden ser de dos tipos:

Las que necesitan de su confirmacin (Yes No). Pulse


ENTER/YES para confirmar, EXIT/NO para cancelar.

Las que revelan un error o fallo. Pulse cualquier botn


en el panel frontal.

Too Many Styles! (pulse Exit)

Ha grabado el nmero mximo de estilos permitido (dependiendo de la memoria, de 10 a 15 cambios de estilos).

Song Play
Cannot Load JBX File to Seq 2 (pulse Exit)

General

No puede cargar un archivo Jukebox (JBX) en el secuenciador 2. Los archivos Jukebox slo pueden cargarse en el
secuenciador 1.

Another Command Is Running (pulse Exit)

Juke Box List Empty! (pulse Exit)

No puede ejecutar un comando hasta que el que se est ejecutando termine.

Est tratando de reproducir una lista Jukebox, pero la lista


est vaca. Por favor agregue algunas canciones a la lista.

Are you sure? (Enter/Exit)

Juke Box List Full! (pulse Exit)

Este mensaje le pregunta si la operacin debe ser ejecutada.


Para ejecutarla pulse el botn [YES] y para cancelar pulse
[EXIT/NO].

Una lista Jukebox puede contener hasta 127 canciones.


Estaba tratando de cargar ms de las permitidas.

Generic error

Han tenido lugar errores no identificados.

Est guardando una lista de canciones. Por favor inserte un


disco y pulse ENTER.

Record Aborted

Save JBX List: Insert disco y pulse Enter

No hay suficiente memoria para introducir el modo Style


Record, Song Record, o Backing Sequencer Record.

Est guardando una lista de canciones como archivo JBX.


Por favor inserte un disco y pulse ENTER.

Save Song List: Insert disco y pulse Enter

Wait Please

Style Play
Corrupted Style Perform. Save It Again

Est tratando de cargar un archivo, mientras Pa50 est cargando otro.

La Performance de estilo ha sido daada. Pulse WRITE y


seleccione la opcin Current Style, para guardarla nuevamente en memoria.

Song

Style Select Fails

Ha intentado copiar demasiados eventos en un mismo tic.

Pa50 no pudo completar la operacin.

Out of Memory!

Style Record

Ha alcanzado el lmite de memoria para una cancin


(300KB).

Arranger is Running! (pulse Exit)

Incompatible Meter

Mientras utilice el modo Style Record, este mensaje aparecer cuando intente seleccionar una pista distinta o ejecutar o
editar una operacin mientras est activo el Arranger.

Ha intentado copiar una pista en otra con una unidad de


tiempo diferente.
Sequencer is Running! (pulse Exit)

Low memory!

Mientras est en modo Song Record, este mensaje aparecer


cuando intente seleccionar una pista distinta o ejecutar una
operacin de edicin mientras el secuenciador est en marcha.

El espacio en el SSD (espacio donde se almacena los estilos


de usuario) est disminuyendo. Salga de Record, luego cargue algunos bancos con estilos ms pequeos antes de entrar
nuevamente en Record.

Too Many Events

Style Copy Failed (pulse Exit)

Modo Song Play y Song

Pa50 no pudo completar la operacin de copia.

Cannot load Jukebox file on Seq.2

Style Delete Failed (pulse Exit)

Slo puede cargar un archivo Jukebox en secuenciador 1.

Pa50 no pudo completar la operacin de borrar.

Damaged Standard Midi File

Style Save Failed (pulse Exit)

Pa50 no pudo completar la operacin de guardar.

El archivo MIDI estndar que trata de cargar est daado y


no puede reproducirse.

Style Select Failed (pulse Exit)

Jukebox list is empty

SMF Import Failed! (pulse Exit)

Intent eliminar una cancin o lista de Jukebox vaca, o guardar una lista de Jukebox vaca.

Ocurri un error al leer el archivo MIDI estndar con la funcin Import SMF. El archivo debe estar daado.

La lista Jukebox ya contiene 127 canciones.

Pa50 no pudo completar la seleccin.

Jukebox list is full

238

Mensajes de error y solucin de problemas


Mensajes de error

Not a Standard Midi File

disco duro: mx. 512 carpetas


Borre algunos archivos o sustituya el disco.

El archivo seleccionado no es un archivo MIDI estndar, no


puede reproducirse. Seleccione un archivo .MID o
.KAR. Pa50 puede reproducir archivos MIDI estndar en
formato 0- y 1-.

Directory Not Empty (pulse Exit)

Standard Midi File format 2

Directory not found (pulse Exit)

Ha intentado leer un archivo MIDI estndar en formato 2.


Pa50 no puede reproducir este tipo de archivos. Seleccione
un archivo MIDI en formato 0- y 1-.

Program
Overwrite Program? (Enter/Exit)

Est tratando de guardar un programa en una ubicacin de


memoria que ya est ocupada por otro. Pulse ENTER para
sobrescribir o EXIT para cancelar.

Est tratando de borrar un directorio que todava contiene


archivos. Borre los archivos, luego borre el directorio.
El directorio no est en el soporte indicado. Probablemente
haya sustituido el disco antes de finalizar la operacin. Insrtelo nuevamente e intntelo de nuevo.
Disk Full (pulse Exit)

El soporte seleccionado (disco) est lleno. Borre los archivos


que no desea conservar, o sustituya el disco por uno vaci.
Luego intntelo de nuevo.
Disk not empty! (Sh+Enter to Format)

Modo Disk

Durante el copia de seguridad, ha insertado un disco que contiene algunos datos. Por favor sustityalo por uno distinto o
pulse SHIFT+ENTER para iniciar el formateo del disco.

Backup to FD: Enter. Backup to HD: Exit

Disk write-protected

Pulse ENTER para proceder con una copia de seguridad al


disquete, o pulse EXIT para ejecutar una copia de seguridad
a disco duro.

El disquete est protegido contra escritura. Mueva la pestaa


de modo que quede cerrado el agujero e intntelo de nuevo.
Asegrese de que no tiene datos que no desea sobrescribir.
Tambin puede sustituir el disco por otro.

Cant Erase Old Korg Resource (pulse Exit)

Puede eliminar un slo Style de los discos Korg i-series. Slo


puede borrar un archivo completo.
Cant Read disco! (pulse Exit)

El disco puede estar daado. Intntelo nuevamente. Si el problema persiste, pruebe con otro disco.
Can't Read File! (pulse Exit)

El archivo que est tratando de cargar, copiar, eliminar o volver a nombrar est daado, o tiene un tamao nulo (0 kb), no
puede leerse. Este mensaje durante una operacin New Dir
significa que hay problemas en el disco. Intente cargar el
archivo desde otro disco.

Erase Failed! (pulse Exit)

Ocurri un error durante el proceso de borrar. Proceso cancelado.


Error while converting (pulse Exit)

Han ocurrido problemas al tratar de cargar datos Korg iseries. Probablemente, el archivo original est daado o su
estructura es muy diferente a los datos de las series Pa.
Error while formatting medium

Ocurri un error al formatear el soporte (disco). El procedimiento ha sido cancelado. Intntelo de nuevo. Si est formateando un disquete, sustituya el disco e intntelo de nuevo.

Copy Failed! (pulse Exit)

Error while Writing! (pulse Exit)

Ha ocurrido un error durante la copia. La operacin ha sido


cancelada.

Ocurri un error al escribir sobre el soporte (disco). La operacin ha sido cancelada. Seleccione otro soporte e intntelo
de nuevo.

Copy: Invalid Destination (pulse Exit)

Ha intentado copiar un archivo ordinario o carpeta en la carpeta .SET.


Corrupted Style Perf. Save it again

El Style Performance est daado. Gurdelo nuevamente


pulsando WRITE y seleccionando la opcin Current Style.
Delete all data. Continue? (Enter/Exit)

Formatear borrar todos los datos contenidos en el disco que


est tratando de formatear. Asegrese que tiene una copia de
todos aquellos datos que desee conservar.
Delete Destin. Files Failed! (pulse Exit)

El archivo que trataba de sobrescribir no pudo borrarse.


Destination File Exists (pulse Exit)

El archivo que trataba de copiar ya existe en la unidad de


destino.
Directory Full (pulse Exit)

Ha alcanzado el mximo nmero de directorios para la ubicacin del soporte seleccionado:


720 kb en disquete: mx. 112 carpetas
1.44 Mb en disquete: mx. 224 carpetas

Existing Files Not Copied (pulse Exit)

Tras la operacin de copia (no se ha seleccionado sobrescribir), todos los archivos que comparten el mismo nombre no
han sido copiados.
Factory Styles Protected! (pulse Exit)

El archivo .SET que acaba de cargar incluye algunos bancos de Factory Styles. Debido a que est activada la bandera
de proteccin de Factory Style, stos no se han cargado. (Vea
Factory Style Protect en la pgina 144).
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)

Fall el procedimiento de formateado rpido. Pulse ENTER


para continuar con el proceso formateado completo (ms
lento).
File is protected

Ha tratado de escribir sobre un archivo de slo lectura o de


sistema. Pa50 no puede escribir sobre este tipo de archivos.
Si necesita escribir sobre alguno de stos, utilice un ordenador para cambiar las propiedades del archivo e intntelo de
nuevo. Refirase al manual del ordenador.

Mensajes de error y solucin de problemas


Mensajes de error

239

File/Dir Already Existing (pulse Exit)

Not a Pa-series o Corrupted File

Durante la accin de volver a nombrar o nuevo directorio, ha


intentado utilizar un nombre que ya existe. Utilice uno diferente.

El archivo que trata de cargar no es compatible con instrumentos de la serie Pa.

File in Use (pulse Exit)

No hay ms espacio para cargar, guardar o copiar datos. La


operacin ser cancelada. Sustituya el disco, y use uno vaco
para guardar los datos. Este mensaje puede aparecer al cargar, cuando la memoria interna del SSD (Solid State disco)
est llena.

El archivo que intenta borrar est siendo utilizado. Espere a


que se haya completado el proceso, luego vuelva a intentarlo.
Files in Use Not Deleted (pulse Exit)

Este mensaje aparece durante el borrado. Los archivos que


estn siendo utilizados en otros procesos no se borrarn.

Not Enough Space on Media

Nothing to Rename (pulse Exit)

Files in use have not been overwritten

No hay objetos que renombrar.

Este mensaje aparecer durante la accin de copia con


sobrescribir. Los archivos utilizados en otras acciones no se
copiarn.

Overwrite Existing File? (Yes/No)

File Is Protected (pulse Exit)

Overwrite on Backup? (Enter/Exit)

Ha tratado de sobrescribir un archivo protegido.

Pulse ENTER/YES para sobrescribir archivos con el mismo


nombre en la unidad de destino, o EXIT/NO para evitar
sobrescribir cualquier archivo.

File Not Found (pulse Exit)

El archivo no est en el soporte actual. Seguramente ha sustituido el soporte antes de terminar la accin. Inserte nuevamente el disco y vulvalo a intentar.
Format Completed (pulse Exit)

El formateado ha sido completado con xito.


Format aborted (pulse Exit)

Abortada la operacin de formatear.


Format failed! (pulse Exit)

Ha ocurrido un error durante el formateo. Cancelada.


Illegal name (pulse Exit)

Nombre no permitido en los instrumentos de las series Pa.


Insert 1.4MB FD y pulse Enter

Al guardar el sistema operativo, el Pa50 solicita un disquete


(1.44 Mbyte, alta densidad -HD-).
Insert 1.4MB FD #[n] y pulse Enter

Al ejecutar la accin de Backup (vea Backup Data (realizar


copia de seguridad de los datos) en la pgina 144), el Pa50
solicita un disquete (1.44 Mbyte, alta densidad -HD-).
Coloque etiquetas a los discos y numrelos. Utilizar este
orden para restaurar los datos.
Insert Backup FD n.[n] y pulse Enter

Durante la accin de Restore (vea Restaurar datos en la


pgina 144), se le pedir que inserte los discos de copia de
seguridad. Inserte el disco con el nmero solicitado.
Invalid Copy Parameter (pulse Exit)

Imposible copiar.
Load Failed! (pulse Exit)

El procedimiento de carga no se ha ejecutado. Vuelva a


intentarlo o intntelo con otros archivos.
Make New Dir Failed! (pulse Exit)

Al tratar de crear un nuevo directorio ha ocurrido un error.


Media Write-Protected (pulse Exit)

El disco est protegido. Desprotjalo y vuelva a intentarlo.

Est escribiendo datos en una carpeta .SET que ya existe, o


en archivos de tipo .MID o .JBX.

Overwrite on Copy? (Enter/Exit)

Pulse ENTER/YES para sobrescribir archivos con el mismo


nombre en la unidad de destino, o EXIT/NO para evitar
sobrescribir cualquier archivo. Los archivos que an no estn
en el disco siempre se copiarn.
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)

Los archivos protegidos normalmente no pueden sobrescribirse. Pulsando ENTER, puede sobrescribirlos durante la
accin actual.
Please pulse F4 to Continue

Antes de confirmar el formateado del disco duro, debe pulsar


F4. Pulse este tecla para iniciar el formateado y borrar todos
los datos que contenga el disco duro.
Rename: Invalid Name (pulse Exit)

No puede usar el nombre introducido. Por favor intntelo con


otro nombre.
Rename: New Name Must Be a \".SET\

No puede modificar la extensin .SET de la carpeta.


Rename Failed! (pulse Exit)

Ha ocurrido un error al dar un nuevo nombre al archivos y se


ha cancelado la operacin.
Save Failed! (pulse Exit)

Ha ocurrido un error al guardar el archivo y se ha cancelado


la operacin.
Some Files Missing (pulse Exit)

Este mensaje suele aparecer al finalizar la accin restaurar.


Se perdern algunos archivos User. Esto no es un problema
para la integridad de los datos de fbrica.
Unit Not Found (pulse Exit)

Estaba tratando de acceder a un dispositivo de almacenamiento que no se encuentra disponible.


Unformatted medium

Este mensaje aparece en el modo Backing Sequence, cuando


la memoria para grabar una cancin est llena.

Ha seleccionado un medio (disco) que no tiene formato, o se


trata de un formato no reconocido por el Pa50. D formato al
soporte utilizando el procedimiento Format (vea Pgina 5Format (formatear) en la pgina 142).

No disk/Unformatted. (Sh+Enter to Format)

Wait

No hay disco en la unidad o no tiene formato. Inserte un


disco e intntelo de nuevo o pulse SHIFT+ENTER para dar
formato al disco.

Pa50 est ocupado con otra accin.

Memory full

240

Mensajes de error y solucin de problemas


Solucin de problemas

SOLUCIN DE PROBLEMAS
Problema

Solucin

Pgina

Problemas generales
No se enciende

Asegrese de que (1) el cable de alimentacin est bien conectado a la toma de corriente, (2) el cable
est bien conectado a la entrada en el panel trasero del instrumento (3) y que no est daado, (4) que no
hay problemas con las salidas principales.
Est el botn de encendido en ON?
Si an as, su Pa50 no se enciende, consulte con su distribuidor KORG.

No produce ningn sonido

Tiene el jack conectado a la salida HEADPHONES? Esto desactiva los altavoces internos.

22

Compruebe las conexiones de su amplificador o mezclador.

22

Asegrese de que todos los componentes del sistema de amplificacin estn encendidos.
Estn ajustados los potencimetros de volumen MASTER VOLUME o ASSIGN.SLIDER del Pa50
en una posicin distinta a 0?

13

Est el parmetro Local en Off? Pngalo en On.

128

Est el parmetro Speaker en Off? Pngalo en On.

126

Est el parmetro Attack ajustado demasiado alto? Ajstelo a un valor menor para que el sonido se
defina ms rpidamente. Est el parmetro Volumen ajustado muy bajo? Ajstelo a un valor mayor.

44
46

No se reproducen las notas ms graves

Cuando el botn SPLIT se ilumina, el teclado se divide en una parte Low (notas ms graves al punto de
divisin) y la parte Upper (notas ms agudas, sobre el punto de divisin). Est silenciada la parte Low?

24

Los sonidos no son los correctos

Contiene los bancos USER datos modificados? Cargue los datos apropiados para la cancin o estilo
que desea reproducir.

134

Ha modificado alguno de los Drum Kit USER? Cargue el Drum Kit apropiado.

134

Ha modificado los estilos o las Performances? Cargue los datos apropiados (estilos o Performances).

134

No deja de sonar

Asegrese de que el parmetro de la polaridad del conmutador Damper est correctamente ajustado.

127

No se inicia el Style o Song seleccionado

Asegrese de que el parmetro Clock est ajustado a Int. Si utiliza el MIDI Clock de otro dispositivo,
debe ajustar el parmetro MIDI Clock en MIDI y asegurarse que el dispositivo transmite datos MIDI
Clock.

128

No responde a mensajes MIDI

Asegrese de que todos los cables MIDI estn correctamente conectados.

22

Asegrese de que el dispositivo externo est transmitiendo a travs de canales MIDI activos del Pa50.

46
79

Asegrese que los filtros MIDI IN del Pa50 no evitan la recepcin de mensajes.

129

Los instrumentos de percusin no se


reproducen correctamente

Asegrese de que la pista Percussion y Drum est ajustada en modo Drum y el dispositivo externo no
tiene transposicin activa.

46
79

Pueden oirse clics al reproducir


instrumentos de percusin

Esto es parte del sonido, y no un problema.

Puede oirse un ruido de fondo tras


seleccionar una Performance, estilo
o STS

La Performance, estilo o STS seleccionada, activa el efecto 15 Analog Record, simulando el ruido de
una antigua grabacin sobre vinilo.

Problemas relativos al disco


No puede formatear un disquete

No puede guardar datos en un disquete

No puede cargar datos desde un disquete

Est utilizando un disquete de 3.5 2DD o 2HD? Debe utilizar desquites de este tipo.
Est el disquete correctamente insertado?

131

Est el disquete protegido contra escritura?

131

Tiene formato el disquete?

142

Est el disquete correctamente insertado?

131

Est el disquete protegido contra escritura?

131

Est el disquete correctamente insertado?

131

Tiene el disquete datos compatibles con el Pa50?

134

Especificaciones tcnicas

241

24. ESPECIFICACIONES TCNICAS


Modelo: KORG Pa50
Teclado

61 teclas con sensibilidad.

Sistema operativo

KORG OPOS (Objective Portable Operating System). Multitarea, carga en reproduccin. Disco SSD residente.
Actualizable desde disquete.

Pantalla

Pantalla LCD retro-iluminada

Almacenamiento de datos

8MB (equivalente a ms de 20MB) Disco interno Solid State Disk (SSD), unidad de disquete de 1.44MB (compatible MS-DOS), Unidad de disco duro ATA opcional.

Sistema de generacin del sonido

KORG HI - Hyper Integrated.

Polifona

62 voces, 62 osciladores. Filtros con resonancia.

Multitmbria

40 pistas (2 x 16 secuenciadores, 4 tiempo real, 4 Pads)

Memoria de sonidos

32 Mbyte de ROM PCM, con piano estreo.

Programas

Ms de 660 (Oscilador individual y doble), incluyendo un piano estreo y compatibilidad para programas GM nivel
2. 32 Drum Kits, 128 Programas de usuario, 64 Drum Kits de usuario. Edicin sencilla y totalmente programable.

Efectos

4 Procesadores multiefectos digitales (con 89 tipo de efectos cada uno).

Performances

160 memorias Performance a tiempo real. Hasta 304 Performances de estilos con 4 STS cada uno.

Estilos

Hasta 304 estilos, Disco Solid State Disk residente, libremente configurable. 8 pistas Style, 4 pre-Styles Single
Touch Settings, 48 estilos de usuario, Performances de estilo y Single Touch Settings programables. Capacidad de
lectura de disco Direct Disk y Direct Hard Disk. Compatible con los antiguos Styles de i-Series. Style Record con
funciones Edit, Step Edit, Event Edit.

Ajustes STS (Single Touch Settings)

4 304 (pistas memorizables a tiempo real)

Controles de estilo

4 Variaciones, 2 Fills, 2 Introducciones, 2 Finales, Cuenta de entrada / Break, Inicio/Final sincronizado,


Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Volumen del acompaamiento,
Silenciar acompaamiento, Drum Mapping, Designacin de bombo y caja, Single Touch.

Controles generales

Volumen Master, Ensemble, Transposicin de octava, Transposicin Master, Split, Cambio de Style, Volumen de las
pistas, Quarter of Tone, Deslizador asignable, Joystick, Dial.

Pads

4 Pads asignables + botn Stop

Song Play

XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Secuenciadores con controles de Start/Stop, Pausa, << (Retroceso
rpido) y >> (Avance Rpido) independientes. Control de balance.
Se muestra la letra de la cancin en la pantalla. Funcin Jukebox. SMF Direct Player (formatos 0 y 1).

Song / Backing Sequence

Funcin Easy Record. Secuenciador completo. 16 pistas. Formato nativo SMF.

Pedales

Pedal de pulsacin, Asignable (continuo, pedal)

Controladores a tiempo real

Joystick (afinacin + modulacin), deslizadores asignables, Pads

MIDI

IN, OUT, THRU. Asignacin individual de Pista. Funciones de ajuste automtico (MIDI Setup)

Entradas de audio

2 In, Impedancia de Lnea

Salidas de audio

2 Principales (Izquierda/Mono, Derecha)

Amplificador principal

Amplificador digital 2 15 W

Altavoces

2 altavoces de cono doble (bass-reflex). Control Auto Loudness.

Consumo

30 W

Dimensiones

W: 1110 mm / 43.7, D: 388 mm / 15.27, H: 164 mm / 6.45 (sin atril)

Peso

13.5 kg

Accesorios

Manual de usuario, cable de alimentacin AC, atril

Opciones

EXP-2 (pedal de control), XVP-10 (Pedal Exp/Volumen), PS-1 (Pedal), DS-1H (Pedal Damper)
VIF2 (Interfaz de vdeo)
HDIK (Kit de instalacin HD) (disco duro no incluido)

* Pendiente de patente

242

GLOSARIO DE TRMINOS
A
Afinacin master 126
Ajustes de teclado 24
Ajustes Single Touch (STS) 16
Seleccionar 27
Altavoces On/Off 126
AMS (Fuente -source- de Modulacin Alterna)
Resonancia 113
Archivo MIDI Standard 89
Attack 120

B
Balance 10, 18, 27, 30
Bank Select 37
Bloquear 50
Botn Single Touch 26
Botn Style Change 25
Botones de pgina 19
Botones F1-F4 16, 19
BPM
Sincronizacin MIDI/Tempo, LFO 122

C
Cambio de estilo 25
Canal Global 35
Cancin
Archivo MIDI Standard 35
Editar 32
Grabar 83
Reproducir desde disco 75, 85, 90
Seleccionar 75, 85, 90
Compensacin
Compensacin, LFO 121
Configuracin MIDI 128
Copia de seguridad 9, 143
Cuantizacin Groove 72
Curva de Velocidad 126

D
Damper 11, 48
Polaridad 127
Delay (retardo)
LFO 121
Demo 11
Deslizador asignable 127
Deslizador VALUE

AMS 124
Direct FD 41
Direct HD 40
Disco 131144
Formato 142
Proteccin contra escritura 131
Copia de seguridad143

E
Efectos
Modo Song 97, 98
Modo Song Play 72, 77
Modo Style Play 44, 45
Ending (final) 15
Ensemble (unir) 48
Entornos editables 21
Entradas 10, 17, 22
Entradas de audio 10, 17, 22
Escala
Bloquear 51
Escala principal 126
Estilo
Ending (final) 15
Fill (relleno) 14
Grabar 5370
Interpretacin de estilo 40
Intro (introduccin) 15
Seleccionar 14, 26
Variacin 14

F
Fill (relleno) 14
Filtro
frecuencia Cutoff 114
Pasa bajos y pasa altos 113
Resonancia pasa bajos 113
Tipo de filtro 113
Formato 142
Frecuencia cutoff 114
Fundido
LFO 121

G
General MIDI 35
Global 126130

243

I
Iniciar / parar la sincronizacin 15
Interfaz de video 22
Interfaz de usuario
Entornos editables 21
Modos operativos 20
Ventanas de seleccin 21
Interfaz de vdeo 127
Interfaz MIDI 22
Interpretacin 40
Intro (introduccin) 15
Introducir tempo 15

J
Joystick 48
Jukebox 76

L
LFO
Forma de onda 121
Local Off 37, 128
Lyrics (letra) 74, 75

M
MIDI
Ajustar una pista para MIDI 100
Archivo MIDI Standard 89
Canal Chord 129
Canales MIDI IN 128
Canales MIDI OUT 130
Clock 71, 128
Configuracin 36, 128
General MIDI 35
Canal Global 35
Interfaz 22, 37
Midifile 35, 89
Modo
Backing Sequence 8388
Program 106125
Song Play 82
Style Play 4052
Modo Backing Sequence 8388
Modo de reconocimiento de acordes 51
Modo Drum 79
Modo Keyboard 17
Modo Program 106125
Modo Song Play 82
Modos operativos 13, 20
Mute 24

Mute (enmudecer) 16

N
Nivel
Programa

O
OS (Sistema Operativo)
Copia de seguridad 143
OS (Sistema operativo)
Actualizacin 9
Copia de seguridad 9

P
Pads 18, 50
Bloquear 51
Pgina 15, 19
Pantalla 1921
Botones F1-F4 16, 19
Botones volume/value 16, 19
Pasa bajos y pasa altos 113
Pedal 127
Polaridad 127
Performance
Seleccionar 17, 25
Pistas
Drum/Percussion 46, 100
Modo Drum 79
Pistas Realtime 24, 40, 71
Programas 17
Seleccionar 16, 24, 74
Transposicin de octava 18
Volumen 19, 44
Pistas Drum 46, 100
Pitch Bend 45, 98
Portamento
AMS 124
Program Change 37
Programa
Edicin 46, 99
Seleccionar 17, 26
Punto de divisin 14

R
Reconocimiento de acordes 17
Resonancia 113
Resonancia pasa bajos 113
Retencin de pantalla 17

244

S
Salidas de audio 10, 22
Seccin tempo/valor 16
Seccin volumen/valor 19
Secuenciador
Controles de transporte 18
Modo Link (unin) 81
Secuenciador 1 74
Secuenciador 2 74
Secuenciador 2 modo efectos 81
Seleccionar y conmutar 74
Secuenciador doble 27, 71
Seleccin de pista 16, 75
Seleccionar
Seleccin de efectos MFX 122
Seleccin de pista 74
Sincronizacin
Con las teclas, LFO 121
Single Touch 14, 16
Split (ver Punto de divisin) 14, 36
Sync.
MIDI/Tempo, LFO 122

T
Tempo 40
Tiempo de attack
Envolvente del filtro 117
Tiempo de decay

Envolvente del filtro 117


Tono
Tono, programa 109
Transposicin
Transposicin de octava 18
Transposicin master 127

V
Variacin 14
Velocidad
AMS 124
Intensidad de la velocidad, Modulacin del amplificador 119
Velocidad, envolvente del filtro 115
Ventanas de mensaje 21
Ventanas de seleccin 21
Volumen
Acc/Seq 10, 13, 72, 89
Master 10, 13, 72, 89
Pistas individuales (Song Play) 44, 77
Pistas individuales (Song) 96
Volumen Acc/Seq 13
Volumen master 13

W
Write
Global 126
Modo Style Play 43
Write (ventana Write) 15

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C/ Laguna, 10 A.c. 225
28925 Alcorcn. Madrid
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