Profesora
Alumna
Yonmilis Marin
Betzy Coa
MONITOR
El monitor es un dispositivo de
salida para el ordenador que
muestra en su pantalla los
resultados de las operaciones
realizadas en l.
Al
monitor
se
lo
conoce
comnmente como pantalla de la
computadora y es un perifrico
que se conecta a la computadora
para poder visualizar las acciones
y procesos que se ejecutan. En
ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el
mouse.
Un monitor dispone de varios puntos que deben ser
considerados para su distincin en trminos de usabilidad y
calidad. En principio, los pixeles, o la unidad mnima
representable. Tambin, el tamao de punto o dot pitch,
que es el espacio entre dos fsforos coloreados de un pixel.
Por otro lado, el rea til, la resolucin mxima, el tamao de
la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia de refresco
vertical u horizontal, blindaje, tipo de monitor, lneas de
tensin.
EL TECLADO
Un teclado es un dispositivo
compuesto por un sistema de
teclas
que
permiten
introducir datos y comandos
a
un
ordenador,
computadora o artefacto con
tecnologa digital.
Se le llama teclado a los perifricos presentes en distintos
tipos de dispositivos digitales como computadoras, celulares,
PDA y otros, que permiten ingresar, mediante la combinacin
de teclas, datos y comandos para el funcionamiento del
mismo. Toda vez que se oprime una tecla una orden cifrada
MOUSE
Mouse es una palabra inglesa que
significa ratn. Ms all de hacer
referencia al roedor (como ocurre
con Mickey, el personaje de
Disney
que
no
necesita
presentacin alguna), la nocin de
mouse, en espaol, es entendida
como el dispositivo apuntador que permite interactuar con
una computadora.
Por lo general, los ratones estn hechos de plstico y cuentan
con un mecanismo que les permite detectar el movimiento
que hace el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje Z,
que pueden traducirse como la traslacin lateral (de derecha
a izquierda) y el avance o retroceso. Al desplazar el mouse
sobre una superficie plana, dicho movimiento se refleja en la
pantalla a travs de un puntero, flecha o cursor.
La dificultad mayor reside en comprender que el movimiento
realizado sobre una superficie horizontal se traduce a una
pantalla, generalmente en posicin vertical. Por otro lado, el
usuario debe acostumbrarse a levantar el ratn y
reposicionarlo cada vez que alcanza el lmite del escritorio y
desea seguir en la misma direccin.
Adems de transmitir el
movimiento a la pantalla, el
mouse
cuenta
con
un
mnimo de dos botones, que
le
permiten
al
usuario
seleccionar
distintas
opciones, las cuales son
propias de cada sistema
operativo y del programa que
se
est
utilizando.
Las
acciones que una persona
puede realizar con dichas teclas y con el mouse estn
catalogadas y el ordenador las analiza a cada momento para
saber cmo responder; algunas posibilidades son:
PERIFRICOS DE SALIDA
Muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador. Un perifrico
de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU
para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits
internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Son ejemplos de perifricos de salida:
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Tarjeta grfica
Tarjeta de sonido
Sintetizador de voz
Microfilm
Perifricos de entrada
Muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador. Un perifrico
de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU
para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits
internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Son ejemplos de perifricos de salida:
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Tarjeta grfica
Tarjeta de sonido
Sintetizador de voz
Microfilm
Escritorio
El escritorio de Windows es
aquella interface de software que
ha sido originalmente creada
con el objetivo de generar un
espacio de cmodo y fcil acceso
a los programas y operaciones
disponibles
de
una
computadora. Es una interface
grfica en la cual se pueden
disponer de diferente modo numerosos conos, accesos,
carpetas, archivos, barras de herramientas y programas.
Si bien todas las computadoras cuentan hoy en da con un
espacio conocido como escritorio o entorno de escritorio, el de
Windows es sin dudas el ms popular y el ms fcil de
manejar, a diferencia de los de otras mquinas que son
mucho ms especficos y por tanto pueden resultar complejos
para el usuario promedio. Normalmente, el escritorio de
Windows cuenta con tres elementos bsicos: un agente de
ventanas que tendr como funcin organizar la disposicin y
la apariencia de las ventanas, un agente de archivos para
controlar el acceso a la informacin y diferentes opciones
grficas para que el usuario elija un fondo apropiado a sus
intereses. Aunque estas tres partes pueden combinarse a
gusto, todos los computadores vienen con un escritorio
bsico preestablecido.
A lo largo de los aos, Windows ha desarrollado numerosos
estilos de escritorios que han evolucionado en complejidad
con el tiempo. El escritorio de Windows da a los usuarios la
posibilidad de reacomodar las ventanas a travs de la funcin
de arrastrar y soltar (drag and drop en ingls). Con ella, el
mouse o el teclado sirven para mover, reorganizar y ordenar
los elementos visibles.
CPU
Computadora
Una
computadora
es
un
dispositivo informtico que es
capaz de recibir, almacenar y
procesar informacin de una
forma til. Una computadora
est programada para realizar
operaciones lgicas o aritmticas
de forma automtica.
Esta palabra se utiliza en la
mayora
de
pases
de
Hispanoamrica,
aunque
en
Chile y en Colombia es ms
Case
En informtica, la carcasa, torre,
gabinete,
caja
o
chasis
de
computadora,
es
la
estructura
metlica o plstica, cuya funcin
consiste en albergar y proteger los
componentes internos como la CPU, la
RAM, la placa madre, la fuente de
alimentacin,
la/s
placas
de
expansin y los dispositivos o unidades de almacenamiento:
disquetera, unidad de disco rgido, unidad de disco ptico
(lectora o grabadora de: CD, DVD, Blu-Ray).
Memoria
La memoria principal o RAM
(Random Access Memory, Memoria
de Acceso Aleatorio) es donde el
computador guarda los datos que
est utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora
este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier
ubicacin de ella aleatoria y rpidamente Fsicamente, estn
constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en
grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos
Tarjeta madre
La tarjeta madre o motherboard en
una computadora es aquella que
lleva impresos los circuitos del
aparato y permite la conexin entre
el microprocesador, los circuitos
electrnicos de soporte, las ranuras
de memoria y otros dispositivos
adicionales.
En
informtica
se
le
llama
motherboard o tarjeta madre al
dispositivo de mayor relevancia que
se encuentra en el circuito de una
computadora u ordenador ya que facilita la conexin entre las
distintas unidades electrnicas del mismo y permite el uso
del aparato con fluidez. Se trata de una pieza fundamental
presente en todo tipo de ordenadores y otros dispositivos
electrnicos.
Tarjeta de expansin
La tarjeta de expansin es un
dispositivo con diversos circuitos
integrados y controladores, que
insertada en su correspondiente
ranura de expansin sirve para
expandir las capacidades de la
computadora. Las tarjetas de
expansin ms comunes sirven
para
aadir
memoria,
controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo,
puertos serie o paralelo y dispositivo de mdem interno. Por
lo general, se suelen utilizar indistintamente los trminos
placa y tarjeta.
La tarjeta de expansin permite dotar a la computadora de
algn elemento del que carece.
Linux
Linux es un sistema operativo, una
gran pieza de software que controla
un computador. Es parecido a
Microsoft
Windows,
pero
completamente libre. El nombre
correcto es GNU/Linux pero "Linux"
se usa ms.
Linux no es el producto de una sola compaa, es el resultado
de la contribucin de un gran nmero de compaas y grupos
de personas. De hecho, el sistema GNU/Linux es un
componente central, el cual se transforma en muchos
productos diferentes: las llamadas distribuciones.
Las distribuciones cambian la apariencia y funcionamiento
de Linux completamente. Las hay desde grandes sistemas
completos totalmente equipados (respaldadas por compaas)
hasta las ms ligeras que entran en un llavero USB o
funcionan en computadores viejos (usualmente desarrolladas
por voluntarios).
Botn inicio
Barra de estado
rea de notificacin.
Casi invisible por defecto, es el espacio que utiliza el sistema
para informarle sobre sobre alguna circunstancia, en
principio encontrar un icono acerca del estado de la red o la
carga de la batera si se trata de un porttil.
Conexin de red
Red. Si su ordenador est conectado a una red local
podemos ver desde aqu las carpetas de los otros equipos a
las que tengamos permiso para acceder. Es algo similar al
"Entorno de red" de otros sistemas.
Conectar con el servidor. Nos permite establecer
distintos tipos de conexin con servidores de Internet o de la
red local, por ejemplo, un servidor remoto de FTP.
Control de volumen.
Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn en este icono
aparecer una barra horizontal con la que puede controlar el
master y con el derecho se abren ms opciones entre ellas el
control de volumen de todos los dispositivos de sonido.
Fecha y hora.