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Algoritmos de sincronizacin y patrones rtmicos.

Durante la primera ponencia vimos este


proyecto que era expuesto por Eliuh Prez en
el cual vimos como a partir de un Lenguaje de
Programacin llamado LUA que segn esto es
extremadamente sencillo y ligero se pudo dar
paso a la creacin de un mini-lenguaje que fue
llamado Holotype, el cual se usa para procesar
textos y volverlos un patrn sonoro que
podamos escuchar en las bocinas que estaban
en el lugar, y nos comenz a explicar porque el haca esto, lo que en seguida nos
dijo fue que esa es la forma en que l se expresa mediante la msica.
Nos dijo que este proyecto ya se la haba dado uso anteriores veces y que me
parece que la primera fue cuando el Instituto Politcnico Nacional entro en paro de
actividades puesto que se incito a los alumnos que escribieran en el programa sus
inconformidades y el resultante de esto segn Eliuh fue un sonido totalmente
desagradable.
Nos hizo escuchar algunos ejemplos escribiendo en un texto en el programa y
como este poda ir cambiando mientras el modificar la programacin de dicho
archivo, poda ir ms rpido si l lo quera o poda ir ms lento, poda agregar
otros patrones de sonidos que ayudaran a que fuera algo ms complejo y que
fuera un poco ms esttico y que no fueran solo sonidos sin ritmo sino que lo que
nos dio a saber es que el buscaba que con este programa se representaran varios
ritmos y que todos fueran armnicos unos con otros.
Arte Generativo.
Esta ltima ponencia a mi parecer fue la que ms me agrado aunque la anterior
tambin me gusto bastante, pero esta ltima que nos dio un claro ejemplo de lo
que era arte generativo me encanto, se nos mostr varios ejemplos de un solo
proyecto y como de este se podan generar bastante cosas bastante padres, era
un pndulo que al momento de tocarlo oh jalarlo este rebotaba hasta llegar de
nuevo a su lugar, pero esto poda cambiarse y hacer que los rebotes de este
fueran infinitos y que nunca acabaran y aqu empezaba la parte curiosa puesto
que este mismo conocimiento se empleara a lo dems que el ponente Thomas
Snchez nos enseara, nos ense varios escenarios que con la misma base del
pndulo se crearon, con luces y otros colores, por supuesto que la experiencia era
bastante buena ya que no solamente se mostraban sino que la misma gente poda
interactuar con dichas obras.
Fue una forma distinta de ver el arte y claro que esto influye bastante en como los
conocimientos de dichos programas se pueden aplicar a muchas formas de
expresin.
Como conclusin la ponencia nos otorg algunas ideas de cmo lo tecnolgico en
estos tiempos est tomando bastante poder para poderse aplicar en el arte.