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OBJETIVO GENERAL

Montar circuitos a base de compuertas lgicas Y (AND), O (OR) y NO (NOT) mediante


ejemplos prcticos y bsicos en laboratorio.



OBJETIVOS ESPECIFICOS


Entender la lgica de estas compuertas dentro de un circuito integrado.
Verificar tiempos de respuesta entre etapas lgicas.
Poner en funcionamiento los conocimientos adquiridos dentro del curso de tcnicas
digitales.



MARCO TEORICO


Compuerta lgica:

Una compuerta lgica es un dispositivo que nos permite obtener resultados, dependiendo
de los valores de las seales que le ingresemos. Es necesario aclarar entonces que las
compuertas lgicas se comunican entre s (incluidos los microprocesadores), usando el
sistema BINARIO. Este consta de solo 2 indicadores 0 y 1 llamados BIT dado que en
electrnica solo hay 2 valores equivalentes 0=0volt 1=5volt (conectado-desconectado). Es
decir que cuando conectamos una compuerta a el negativo equivale a introducir un cero
(0) y por el contrario si derivamos la entrada a 5v le estamos enviando un uno (1).
TTL
TTL es la sigla en ingls de transistor-transistor logic, es decir, lgica transistor a
transistor. Es una familia lgica o lo que es lo mismo, una tecnologa de construccin de
circuitos electrnicos digitales. En los componentes fabricados con tecnologa TTL los
elementos de entrada y salida del dispositivo son transistores bipolares.
MATERIALES


Resistores: 220 (4)
Compuerta lgica 74LS32 (2)
Compuerta lgica 74LS04
Compuerta lgica 74LS08 (2)
Motor
Leds (3)
Protoboard.
Multimetro.
Fuente de alimentacin DC a 5v.
Pinzas.
Cables.


PROCEDIMIENTO

Se analiza mediante un esquema los circuitos a elaborar.
Antes de proceder al montaje en la protoboard se recomienda estudiar el datasheet y
entender la naturaleza de los circuitos integrados y elementos a trabajar.
Una vez identificados cada uno de los pines de cada compuerta se empieza el montaje en
la protoboard utilizando puentes o cables de cobre en solamente en lneas rectas o con
direcciones de ngulos a 90 para dar esttica y orden al circuito.
Durante el proceso de montaje se debe conectar la fuente de alimentacin para ir
probando las compuertas y componentes, puesto que es recomendable trabajar con estos
elementos con flujos de corriente.
Una vez terminado el montaje se procede a probar todo el circuito para verificar que todo
funcione.
Se toman las medidas respectivas de voltajes durante cada etapa de los circuitos.
Mediante un osciloscopio identificamos las seales de salida y tambin la de entrada
generada por nosotros.
Se elaboraron los siguientes ejemplos durante el laboratorio:


CIRCUITO 1:






Etapa Voltaje
Alimentacin 5
Salida Compuerta 4,61
Con 1 Led 3,29
Con 2 Led's 3,09
Con 3 Led's 2,9


Prueba con motor:


Voltaje de alimentacin: Salida de la compuerta (2.9v)
Resistencia del motor: 12
I=


Fan Out: Mximo nmero de elementos que se le pueden conectar a una salida.

N Compuertas Voltaje
1 4,61
2 4,6
3 4,59
4 4,58
5 4,58
6 4,59
7 4,57
8 4,6
9 4,61
10 4,59
11 4,62
12 4,64

Tiempo de respuesta:



Seal a 100Hz

Seal a 1kHz

Seal a 100kHz

Seal a 1MHz


CONCLUSIONES

Se logro montar los circuitos a base de compuertas lgicas Y (AND), O (OR) y NO (NOT)
mediante ejemplos prcticos y bsicos en laboratorio.
Se puso en funcionamiento los conocimientos adquiridos dentro del curso de tcnicas
digitales.
Se logro identificar los tiempos de respuestas mediante su seal generada en un
osciloscopio.
Se identificaron las etapas Fan-in y Fan-out mediante prcticos ejemplos para observar las
cadas de tensin en el circuito a base de compuertas lgicas.
Se pudo destacar que entre mayor sea la frecuencia generada a la entrada de las
compuertas se es ms claro identificar el tiempo de respuesta.