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Daniel de Alcal Valcrcel e Ins Gonzlez Gonzlez


1 BG Fecha: 27/10/14
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NDICE

Pgina

1. Evolucin histrica de los ordenadores ........................................ 2
a. Ordenadores de primera generacin .............................. 2
b. Ordenadores de segunda generacin ............................ 4
c. Ordenadores de tercera generacin ............................... 5
d. Ordenadores de cuarta generacin ................................ 6
e. Ordenadores de quinta generacin ................................ 6
f. Tabla resumen ....................................................................... 7
2. Composicin de un ordenador ..................................................... 7
a. Hardware ............................................................................... 7
b. Software ................................................................................. 9
c. Tabla resumen ..................................................................... 11
3. Evolucin histrica de internet ..................................................... 11
a. Introduccin ........................................................................ 11
b. Desarrollo ............................................................................. 12
4. ndice de tareas ............................................................................. 14
5. Webgrafa ........................................................................................ 15
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EVOLUCIN HISTRICA DE LOS ORDENADORES
Mientras que ahora los ordenadores son una parte importante en la vida de los seres
humanos, hubo un tiempo donde los ordenadores no existan. Conociendo la historia
de los ordenadores y los progresos que se han hecho, nos puede hacer comprender lo
complicado e innovador que supuso la entrada de esta tecnologa en nuestra
existencia.
Al contrario que la mayora de los dispositivos, las computadoras son uno de esos
inventos que no tienen un creador especfico. Muchas personas han ido aadiendo
sus creaciones a la lista de requerimientos para hacer funcionar un ordenador.

El comienzo: ordenadores de primera generacin.
Quizs el ao ms significativo en la historia de los ordenadores fue el ao 1936. Fue el
ao donde el primer computador fue desarrollado. Honrad Zuse fue el creador con
su Z1. El Z1 se considera el primer ordenador ya que era el primer sistema totalmente
programable. Haba otros dispositivos antes que este pero ninguno con la capacidad
de computacin de este equipo.




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No fue hasta 1942 que alguna empresa viera posibles beneficios y oportunidades los
ordenadores. La primera compaa se llam ABC Computers perteneciente a John
Atanasoff y Clifford Berry. Dos aos despus, el ordenador Harvard Mark I fue
desarrollado llevando ms all la tecnologa de los ordenadores.



Durante el curso de los siguientes aos, inventores por todo el mundo empezaron a
investigar el mundo de las computadoras y como mejorarlas. Los 10 aos siguientes
vieron nacer el transistor, que se convertira en parte vital de la electrnica que
compone un ordenador. Por aquel entonces exista la ENIAC 1, la cual requera de
20,000 vlvulas para operar. Era una mquina de gran tamao y empez la revolucin
para construir ordenadores ms pequeos y rpidos.

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Ordenadores de segunda generacin: Evolucin de un lenguaje de
programacin.
La era de los ordenadores quedo alterada por la introduccin en escena de IBM
(International Business Machines) en el ao 1953. Esta compaa, en el curso de la
historia del ordenador, ha sido un punto clave en el desarrollo de nuevos sistemas y de
servidores de uso pblico y privado. Esta introduccin trajo los primeros signos reales de
competencia en el mundo informtico, lo cual ayud a un mejor esparcimiento de los
ordenadores en el mercado. Su primera contribucin fue el ordenador IBM 701 EDPM.



Un ao ms tarde, el primer lenguaje de programacin de alto nivel, fue
desarrollado FORTRAN. Dicho lenguaje de programacin no estaba escrito en
ensamblador o binario, los cuales estn considerados de bajo nivel. FORTRAN se
escribi para que ms personas pudieran empezar a programar de forma ms fcil.

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En el ao 1955, el banco de Amrica, junto con el instituto de investigacin Stanford y
General Electric, vieron la creacin de los primeros ordenadores para su uso en
bancos. El MICR (Magnetic Ink Character Recognition) junto con el sistema ERMA
comenzaron a funcionar en industrias relacionadas con la banca. No fue hasta 1959
que ambos sistemas se pusieron en uso para los bancos tradicionales.
Durante 1958, otro importante evento ocurre con la creacin del circuito integrado. El
dispositivo, tambin conocido como chip, es uno de los requerimientos bsicos para
los sistemas de ordenadores modernos. En cualquier placa base o tarjeta,
encontraremos chips que contiene informacin de lo que estos dispositivos deben
hacer. Sin estos chips, los sistemas tal como los conocemos no podran funcionar.

Ordenadores de tercera generacin:
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo
que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las
mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.







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Ordenadores de cuarta generacin:
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo que
propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el
que se renen los
elementos bsicos de la
mquina. Se desarroll el
microprocesador.
Se colocan ms circuitos
dentro de un "chip". "LSI - Large
Scale Integration
circuit". "VLSI - Very Large Scale
Integration circuit". Cada
"chip" puede hacer diferentes
tareas. Un "chip" sencillo
actualmente contiene la
unidad de control y la
unidad de aritmtica/lgica.
El tercer componente, la
memoria primaria, es
operado por otros "chips". Se
reemplaza la memoria de
anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se
desarrollan las supercomputadoras.



Ordenadores de quinta generacin:
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera
computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada
marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.

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TABLA RESUMEN:

E
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Ordenadores de
primera
generacin.
1936 Primer computador Z1 (Honrad Zuse)
Ordenadores de
segunda
generacin
IBM 701 EDPM, primer lenguaje de
programacin: FORTRAN.
Ordenadores de
tercera
generacin.
Circuitos integrados, PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer
miniordenador
Ordenadores de
cuarta
generacin
Se desarroll el microprocesador. Se colocan
ms circuitos dentro de un "chip".
Ordenadores de
quinta
generacin.
Surge la PC tal cual como la conocemos en la
actualidad.


COMPOSICIN DE UN ORDENADOR
Hardware:
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.
Estos son hardwares tpicos de una computadora.

1. Monitor: El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos o informacin al usuario. Tambin puede considerarse un perifrico
de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla tctil o multitctil.
2. Placa base: es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras
de expansin (slots), los zcalos, conectores, diversos integrados, etc. Es el soporte
fundamental que aloja y comunica a todos los dems
componentes: Procesador, mdulos de memoria RAM, tarjetas grficas, tarjetas de
expansin, perifricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la
placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro
y hacia afuera del sistema.

3. CPU: es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar
y ejecutar instrucciones y de procesar datos.
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En computadores modernos, la funcin
de la CPU la realiza uno o ms microprocesadores. Se conoce
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como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un nico circuito
integrado.
Un servidor de red o una mquina de clculo de alto rendimiento
(supercomputacin), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores
trabajando simultneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo
ese conjunto conforma la CPU de la mquina.

4. Memoria RAM: La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena
temporalmente la informacin, datos y programas que la Unidad de Procesamiento
(CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria
principal de la computadora, tambin como "Central o de Trabajo"; a diferencia de las
llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como discos
duros, unidades de estado slido, cintas magnticas u otras memorias).

5. Mouse: El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas] en esa lengua) es
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en
una computadora (ordenador). Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza
con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un
puntero o flecha en el monitor.


6. Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita
un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada
por la rotacin de los discos. Es memoria no voltil.

7. Teclado: es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan
informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147
teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques.

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Software:
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un
computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios
para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los
componentes fsicos del sistema (hardware).
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que,
bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee
una interfaz ante el usuario.
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prcticos
se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use,
aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de
apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
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Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Utilidades
Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.
Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos
otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)
Videojuegos
Software mdico
Software de clculo numrico y simblico.
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico (CAM)


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TABLA RESUMEN:

Hardware
Elementos fsicos
que componen el
ordenador

Software
Todos los
programas que
hacen funcionar
el ordenador o
bien lo convierten
en mquinas para
realizar un trabajo




VOLUCIN HISTRICA DE INTERNET

Introduccin:
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de
un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier
punto del pas.
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Desarrollo:

Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que
su sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon
el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las
redes informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva
red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET,
que ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos
cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms
tarde se unen aNSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos
como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se bas en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la
bsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee
retom la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanad) de usar hipervnculos.
Robert Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle
un nombre al sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes.
El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que
asignaban una funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de
computacin, un intrprete, eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la
informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse
el programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin
del programa Netscape.
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A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto
a otras mquinas(SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo
electrnico (SMTP), conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber),
transmisin de archivos (P2P, P2M, descarga directa).











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NDICE DE TAREAS
La tabla con los bordes invisibles est en la pgina 6.
La tabla con las dos imgenes est en la pgina 10.
La imagen en cuadrado est en la pgina 5.
La imagen detrs del texto est en la pgina 12.
La imagen en lnea con el texto est en la pgina 10.

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WEBGRAFA

http://www.ordenadores-y-portatiles.com/historia-del-ordenador.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
http://tupcmaestra.galeon.com/
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet

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