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Tecnologas en Ambiente Web


UNIDAD 1 Internet y las Organizaciones
Bienvenido (a)
Es un verdadero gusto que usted se encuentre inscrito en esta unidad temtica de
"TECNOLOGAS EN AMBIENTE WEB", sintase contento y feliz por su gran
esfuerzo, ya que no le fue fcil llegar a este nivel, cont con el apoyo decidido de
sus padres, de sus profesores, tal vez del tutor o de sus familiares o amigos; sabe
que pertenece a la gran familia Politcnica "NUESTRA ALMA MATER".
La "U.P.I.I.C.S.A" es su grandiosa Institucin de Educacin Superior
que participa decididamente en su formacin profesional, con calidad y
pertinencia, donde tiene que recordar en todo momento que el lmite de su
crecimiento "se lo impone usted mismo con disposicin a ser un mexicano de
calidad".
En este curso usted aprender inteligentemente a utilizar su razonamiento, a
contar con las habilidades tcnicas, a manejar ms conceptos de informtica y
computacin, a saber utilizar proactivamente las herramientas de cmputo que
se mencionan. Nuestro objetivo es ponerle al da con los fundamentos de la Teora
y la Prctica de Laboratorio, donde se le hace partcipe de toda la informacin
tecnolgica que se espera conozca una persona con educacin universitaria.
Entendemos que usted sabe que la escuela es un calvario... y la puerta del
santuario de su gran oportunidad para que su saber resplandezca en beneficio de
la sociedad que tanto reclama ms y mejores valores, muy alta honestidad y
mejor calidad de vida. Usted entiende que debe aplicarse en su vida cotidiana, en
sus grandes o pequeos actos de hidalgua para no buscar el "Norte" por all, ya
que con perseverancia su futuro lo estar construyendo acertadamente.
Deseamos, que disfrute la experiencia de aprendizaje que se ofrece con este
material, mismo que le ser til en su formacin profesional y para sus dems
materias. FELICIDADES !!!!!
Reciba nuestros ms sinceros deseos para que este semestre usted estudie muy
duro para que no sea en el futuro el juguete vulgar de las pasiones ni el esclavo
servil de los tiranos.

Profesores de las Academias de Tecnologa Informtica.


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1.1 Tecnologas de Internet

La (el) Internet es la red de cmputo a nivel mundial, madre de todas la redes, que
agrupa a distintos tipos de estas, usando un mismo protocolo de comunicacin el
Internet Protocol. Los usuarios de Internet pueden compartir datos, recursos y
servicios. Las computadoras que la integran van desde modestos equipos
personales, estaciones de trabajo, minicomputadoras mainframes hasta
supercomputadoras. Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s
a travs de un computador especial por cada red, conocido como GATEWAY. Las
interconexiones entre gateways se efectan a travs de diversas vas de
comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por
radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que debe enviarse a una mquina remota se etiqueta con la direccin
computarizada de dicha mquina. Los distintos tipos de servicio proporcionados
por Internet utilizan diferentes formatos de direccin (Direccin de Internet).

Sobre todo las generaciones de Internet (del ao 1990 a la fecha), saben mucho
sobre de sta, la han acuado en su inteligencia para hacerla suya en el
pensamiento, haciendo deporte, comiendo, realizando su trabajo, la ven en todas
partes, noticias, radio, revistas, peridicos, pelculas, etc., en una palabra viven
con y de esta tecnologa, y con forme avanzan hasta les parece un viejo truco,
pero en esta sociedad del conocimiento global para hacer cualquier actividad se
depende totalmente de esta tecnologa.


1.1.1 Antecedentes

Al Inicio de los aos 1957, cuando la Unin Sovitica puso en orbita lanzando el
primer satlite hecho por el hombre, el Sputnik; en respuesta a esta supremaca
los Estados Unidos mejoran su estructura cientfica y tcnica. Una de estas
vertientes fue la Agencia de Programas Avanzados de Investigacin, (ARPA).

ARPA da vida a un proyecto diseado para ayudar a los cientficos a comunicarse
y compartir recursos de cmputo valiosos. As en 1969 se crea ARPANET
conectando las computadoras de la UCLA, Stanford Research Institute,
Universidad de Utah y University of California en Santa Barbara.

El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisin (TCP) fueron
desarrollados al inicio de 1973 por el informtico estadounidense Vinton Cert como


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parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y
patrocinado por la ARPA del departamento Estadounidense de defensa.

En 1985 la National Science Foundation (NSF) utiliz la tecnologa de ARPANET
para crear una red similar pero ms grande que conectara a las
supercomputadoras y a las LANs.

Los pioneros de Internet, casi todos docentes y cientficos, usaban interfases
primitivas de lnea de comandos para enviar correos electrnicos, transferir
archivos y realizar clculos cientficos en las supercomputadoras de Internet. Sin
motores de bsqueda no fue fcil, por lo que los usuarios compartan nuevos datos
y su ubicacin, va platica y correo electrnico.

World Wide Web (www) se desarrollo en 1989 por el informtico britnico Timothy
Berners-Lee para el Consejo Europeo de Investigacin Nuclear (CERN). La
tecnologa de Internet es precursora de la Superautopista de la informacin, lo
cual es un objeto terico de las comunicaciones informticas que permitira a
escuelas, institutos, colegios, bibliotecas, empresas y hogares el acceso universal
a una informacin de calidad para educar, informar y entretener. www, es tambin
conocida como web, es una coleccin de archivos, denominados lugares de web o
pginas de web, que incluyen informacin en forma de textos, grficos, sonidos,
videos y vnculos con otros archivos. Al igual que cualquier lugar de residencia
tiene una direccin, cada pgina web tiene su propia direccin web y los archivos
son identificados por un localizador universal de recursos (URL) que especifica el
protocolo de transferencia, la direccin de Internet de la mquina y el nombre del
archivo. Por ejemplo la URL http://www.wikipedia.com. Los programas
informticos denominados Exploradores como Firefox, Safari, Explorer, Opera,
Navigator, Netscape, etc., utilizan el protocolo http para recuperar esos archivos.
Continuamente se desarrollan nuevos tipos de archivos para www, que pueden
contener animacin o realidad virtual (VRML). Hasta hace poco haba que
programar especialmente los lectores para manejar cada nuevo tipo de archivo.
Los nuevos lenguajes de programacin como J ava, permiten que los exploradores
puedan cargar programas de ayuda capaces de manipular esos nuevos tipos de
informacin.

Internet es tan grande que proporciona informacin a personas de todas las
edades e intereses, y se estima que en el 2010 se encontraban conectados a
Internet ms de 200 millones de nodos en ms de 180 pases, y la cifra sigue en
aumento. Aunque no es posible determinar cifras exactas, se calcula que el trfico


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de internet es superior a 100 terabytes cada semana: unos 100 billones de bytes.
Eso es aproximadamente 10 veces la cantidad de datos guardados en toda la
coleccin impresa de la Biblioteca del congreso de Estados Unidos.

Es posible tener acceso a Internet de diversas maneras: mediante la lnea
telefnica, con TV por cable, con antena-plato satelital personal, en sitios wifi, etc.

Lo que es sorprendente es que Internet no sea propiedad de nadie, ni este
operada por una sola corporacin o gobierno. Es una red de comunicaciones de
datos que con los aos creci en una configuracin fortuita, conforme unas redes
se conectaban a otras y a la columna vertebral de Internet. Siendo esta columna
formada por vnculos de fibra ptica de alta velocidad que conectan ruteadores de
alta capacidad, los cuales dirigen el trfico de la red. En cierto momento la
topologa de la columna vertebral de Internet y las redes interconectadas se
pareca a una espina dorsal con costillas conectadas por toda su longitud.
Actualmente se parece ms a un mapa de carreteras con muchas encrucijadas y
rutas redundantes.

Los vnculos de columna vertebral y los ruteadores son mantenidos por
proveedores de servicios de red (NSP) como SBC/AT&T, Qwest, Spin, las
divisiones MCI y UUNET de Verizon. El equipo y los vnculos de los NSP son
enlazados mediante puntos de acceso a una red (NAP). Por ejemplo los datos
comienzan su viaje en un vnculo de Verizon y despus pasan a un vnculo de
Spin, etc. para llegar a su destino. Ver la siguiente Figura No. 1.

Figura No. 1.
La columna vertebral de Internet est compuesta
por vnculos de fibra ptica de alta velocidad y
ruteadores. Algunos segmentos de la columna
vertebral son mantenidos por diferentes compaias
de comunicaciones y se conectan a los puntos de
acceso a la red (NAPs).
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Vnculos mantenidos por verizon
Vnculos mantenidos por Sprint
Ruteadores Verizon de alta velocidad
Ruteadores Sprint de alta velocidad

(1) Conceptos de Computacin. NUEVAS PERSPECTIVAS. DECIMA EDICIN.



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Los NSPs proporcionan conexiones a Internet a los grandes proveedores de
servicios de Internet (ISP), como AT&T WorldNet, AOL, Comcast, TELMEX,
UNAM. Un ISP ofrece servicios de internet a las personas, negocios e ISPs ms
pequeos. Un ISP emplea ruteadores, equipo de comunicacin, dispositivos de
red que manejan los aspectos fsicos de la transmisin y recepcin de datos entre
sus suscriptores de Internet, operan servidores de correo electrnico, servidores
web, servidores de traduccin de direccin como www.google.com a direccin IP
como 208.50.141.12, servidores para grupos de conversacin, -mensajes
instantneos, -archivos de msica compartidos, -Protocolo de Transferencia de
Archivos (FTP), - y otros servicios de transferencia de archivos. Ver Figura No. 2.


Ruteador para enviar
y recibir datos por
Internet








Equipo de comunicaciones
para recibir y transmitir
seales a los suscritores


Figura No. 2. El equipo de un Proveedor de Servicios de Internet (ISP).
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Para comunicarse con un ISP, la computadora utiliza un Mdem que convierte las
seales digitales que llevan los datos a seales anlogas que viajan por los
canales de comunicaciones (cables). El tipo de mdem que se emplea depende de
si su ISP proporciona el servicio de Internet con Marcado, por Cable, Satelital, o
Digital Suscriber Line. Si es parte de una red el ruteador de la red es el que
conecta a la Internet.
(1)
Ver la Figura No. 3.




Servidor
de
Nombres
de
Dominio
Servidor
web para
Pginas
web de
Suscrip_
tores
Servidor
de
Correo
Electrnico


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COLUMNA VERTEBRAL DE INTERNET















Computadora Independiente Computadoras en red


Figura No. 3. La computadora se conecta a internet como un dispositivo
independiente o como parte de una red de rea local (LAN). Los
datos de la computadora primero viajan a su Proveedor de
Servicios de Internet (ISP) y despus a un NSP







1.1.2 Protocolos, Direcciones, y Dominios de Internet

Internet emplea diversos protocolos de comunicaciones para el transporte bsico
de datos y los servicios. La siguiente Tabla No. 1. Resume algunos principales
protocolos utilizados en Internet.



Al destino


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Protocolo Nombre Funcin
TCP
Protocolo de control de
transmisin
Crea conexiones e intercambia
paquetes de datos
IP Protocolo de Internet
Proporciona a los dispositivos
direcciones nicas
UDP
Protocolo de datagrama de
usuario
Un transporte de datos que es
una alternativa para TCP y es
utilizado para DNS, Voz por
Internet y archivos compartidos
HTTP
Protocolo de transferencia de
hipertexto
Intercambia informacin por la
web
FTP
Protocolo de transferencia de
archivos
Transfiere archivos entre
computadoras de alojamiento
local y remoto
POP Protocolo de oficina postal
Transfiere el correo de un servidor
de correo electrnico al buzn de
un cliente
SMTP
Protocolo de transferencia
simple de archivos
Transfiere mensajes de correo
electrnico de las computadoras
clientes a un servidor de correo
electrnico
VoIP Protocolo de voz por Internet
Transfiere conversaciones de voz
por Internet
IRC
Conversacin de retransmisin
de Internet
Transmite mensajes de texto en
tiempo real entre los usuarios en
lnea
BitTorrent BitTorrent
Distribuye archivos usando
clientes dispersos en lugar de un
servidor

Tabla No. 1. Protocolos utilizados en Internet.
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TCP/IP es la suite principal de protocolos que funcionan juntos responsable de la
transmisin de mensajes en Internet. Ofrece un protocolo estndar para Internet
fcil de implementar, pblico, gratuito y que se amplia.



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Las direcciones de Internet o IP se asignan a las estaciones de trabajo de una
LAN, estas son parte del protocolo TCP/IP, estas se originan en Internet y se
utilizan para identificar de manera inequvoca a las computadoras en Internet.
Entonces cada dispositivo conectado a la red tiene una direccin IP asignada,
ejemplo =148.204.208.185, la cual se divide en cuatro elementos de un octeto
mediante puntos. Los nmeros en cada octeto corresponden a las clases de la red.
Este ejemplo que comienza con un nmero (148) entre 127 y 191 corresponde a
una red de clase B, como la de una universidad grande como UPIICSA. Cuando se
entrega un paquete de datos, los ruteadores de Internet emplean el primer octeto
para tener una idea general de dnde enviar el paquete. El resto de la direccin IP
se utiliza para profundizar hasta el destino exacto.

Una computadora puede tener una direccin IP esttica asignada de manera
permanente o una direccin IP dinmica asignada de manera temporal. Los
servidores de alojamiento web los servidores de correo electrnico, los ISPs, los
sitios web, que siempre deben encontrarse en la misma direccin requieren
direccin IP esttica.

El uso de direcciones de 12 dgitos como 128.192.100.100 ofrece
aproximadamente 4300 millones de direcciones nicas, pero muchas de estas se
encuentran reservadas para propsitos y dispositivos especiales, lo cual deja una
cantidad reducida para los 1200 millones de usuarios que se calcula, al ao de
2010, tiene internet. Para evitar que se agoten las direcciones IP estticas, en lo
posible se emplean direcciones dinmicas, estas se entregan cuando se requiere y
se reutilizan cuando son necesario.

Cada ISP controla un conjunto nico de direcciones IP, las cuales asigna a sus
suscriptores. Por ejemplo si usted tiene un tipo de conexin a internet que requiere
de un modem para hacer una conexin telefnica, el servidor DHCP de su ISP le
asigna una direccin IP temporal para que la emplee su computadora mientras
permanece conectado. Cuando concluye la sesin, la direccin IP regresa al
conjunto de direcciones que se puede distribuir a otros suscriptores cuando se
conectan.

Rara vez se asignan a su computadora la misma direccin IP dinmica que tuvo
en la sesin anterior. Con un IP nmada sin direccin permanente, no puede
ejecutar un sitio WEB o realizar otras actividades relacionadas con el servidor en
su computadora.



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Por ejemplo, si quisiera poner una tienda en lnea, su direccin cambiara cada vez
que se conectara a internet y los clientes no podran encontrarlo.

Si quiere operar un servidor, su ISP debe proporcionarle un plan de servicio que
incluya una direccin IP esttica y el ancho de banda adecuado para la actividad
del servidor.

Todas las conexiones a Internet de alta velocidad emplean tecnologa siempre
activa y esta conexin siempre activa se conecta a su ISP y est en lnea cuando
enciende su computadora y su mdem, aunque no accese a Internet. La conexin
siempre activa puede tener una direccin IP esttica o dinmica. Con una
conexin siempre activa, la direccin IP dinmica puede parecer esttica, porque
la direccin no cambia a menos que se desconecte al MODEM o el proveedor
interrumpa el servicio. En las conexiones siempre activas no se tiene que esperar
a que ese establezca la conectividad para utilizar el navegador o utilizar correo
electrnico. Se tiene que tener precaucin ya que la conexin siempre activa esta
en lnea y por ello hay un riesgo latente de seguridad. La conexin siempre activa
mantiene a Internet durante periodos largos con la misma direccin IP lo cual la
hace muy vulnerable a los crackers.

A las personas comunes les cuesta trabajo recordar series largas de nmeros y
por ello la mayora de servidores de Internet facilitan un nombre fcil de recordar
como upiicsa.ipn.mx, el cual en termino oficial es un nombre de dominio
completamente calificado (FQDN), el cual solo se conoce como nombre de
dominio (IP=148.204.208.185). Este nombre de dominio es un componente
fundamental de las direcciones Web, las direcciones de correo electrnico y las
direcciones de la Web llamadas URL. Es el nombre del servidor Web en una
direccin Web y el nombre del servidor de correo electrnico en una direccin de
correo electrnico. Ejemplo la direccin Web www.upiicsa.ipn.mx, el subdominio es
upiicsa, el nombre de dominio es ipn, el mx es el pas. En la direccin de correo
electrnico abrindis@ipn.mx el nombre de dominio tambin es ipn. El mx es el
dominio de nivel superior, en este caso Mxico. Ver Tabla No. 2 Dominio de Nivel
Superior.








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Dominio Nombre
biz Uso no restringido; se utiliza para empresas comerciales
com Uso no restringido; se utiliza para empresas comerciales
edu Restringido para las instituciones educativas de Amrica del Norte
gov Restringido para las agencias gubernamentales de Estados Unidos
info
Uso no restringido
int
Restringido para las organizaciones establecidas mediante tratados
internacionales
mil
Restringido para las agencias militares de Estados Unidos
net
Uso no restringido; se utiliza para las organizaciones administrativas
de Internet
org
Uso no restringido; se utiliza para las organizaciones de
profesionales y no lucrativas
pases
Uso restringido para la abreviacin en cada pas (Canad-ca; Reino
Unido-uk, Australia-au, Mxico-mx; etc.)
tv
Originalmente se asigno a la isla polinesia de Tuvalu. En la
actualidad se comercializa para los medios de comunicacin

Tabla No. 2. Dominio de Nivel Superior.
(1)



En la actualidad se registran todos los das cientos de nombres de dominios por
una cuota por dems accesible. Muchos cibernautas se meten a las pginas
publicas de registro de nombre de dominio para registrar el apartado de cuanto
nombre se les ocurra, por lo que cuando un usuario pretende obtener un nombre
de dominio se da cuenta que este a sido reservado y no puede utilizarlo, en la
actualidad ya existe la legislacin para que se le pueda quitar el nombre de
dominio al que lo aparto con fines de lucro o para su reventa.

La velocidad en que los datos viajan en Internet es en promedio 1/10 (100 ms-
milisegundos). Los paquetes de datos se integran a la columna vertebral de
Internet a velocidades imperceptibles. El transporte de datos se frena cuando



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aumenta la demanda, cuando hay muchas noticias, cuando ocurren ataques de
negociacin del servicio. Tales situaciones son temporales y solo duran algunas
horas.

El tiempo transcurrido para que los datos lleguen del punto A al punto B y de
vuelta al punto A se conoce como latencia. En America del Norte es de 200 ms o
menos. La latencia aumenta ligeramente para las transmisiones a otros
continentes. Los juegos en lnea con varios jugadores requieren latencia de 100
ms. La Voz por IP y las videoconferencias tienen latencia de 200 ms o menos. Se
utiliza Ping (Packet Internet Groper) para enviar una seal a una direccin
especfica de Internet y se obtiene una respuesta. Si llega la respuesta, Ping
informa que la computadora esta en lnea y exhibe el tiempo transcurrido para el
mensaje de ida y vuelta. As mismo Ping muestra si se perdieron paquetes en una
transmisin. Los paquetes se pierden cuando una interferencia o una congestin
de la red saturan los servicios y los ruteadores de Internet. Ver la Figura No. 4.



Figura No. 4. Se utiliza la utilera Traceroute que muestra la latencia a Internet.
(1)





El tiempo de seguimiento
se agot antes que el
paquete llegara a su
destino; en resumen , una
conexin deficiente


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Las velocidades de conexin que mencionan los ISPs se refieren a la cantidad de
datos que viajan entre la computadora de un suscriptor y un ISP en un tiempo
especfico. La velocidad de conexin se mide en kbps (Kilobytes por segundo) o
Mbps (Megabytes por segundo) estas velocidades que ofrecen los ISPs son
variables. Las conexiones de marcado lentas funcionan a un mximo de 56 kbps.
Hay conexiones de lata velocidad que se llaman banda ancha y en el caso Mxico
son de 6000 kbps. La velocidad depende de que la conexin con su ISP sea:
telefnica, por cable de televisin, va satlite, inalmbrica. Las velocidades
mximas son diferentes a la velocidad real (agregar direccin de medidor).

Las velocidades a las que se enva informacin son diferentes a las velocidades
para recibirla. La velocidad para enviar informacin es aquella a la cual se
transmiten de su computadora a Internet. La velocidad para recibir informacin es
la velocidad con la cual los datos llegan a su computadora. Muchos ISPs, limitan la
velocidad de los datos que llegan hacia y desde sus suscriptores para que todos
obtengan la misma porcin de banda ancha. Y se dan los casos que la velocidad
para enviar informacin es ms lenta que la velocidad para recibirla as mismo se
dan los conceptos de simetra y asimetra.

Los consumidores tenemos diferentes opciones para conectarnos a Internet:
acceso fijo con la computadora a un ISP desde un punto fijo, acceso porttil que
permite mover fcilmente el dispositivo de acceso, acceso mvil el cual posibilita
usar Internet donde quiera que nos encontremos como en un PDA.