Climtico ASI GNACI ON DE MATEMATI CA TEMA: AREAS, VOLUMENES, SOLI DOS GEOMETRI COS PROPI O DE: WALTER J OSUE QUI SPE TI CONA SEMESTRE : 1ro AREQUI PA PERU 2014
AREAS DE PRI NCI PALES REGI ONES PLANAS
AREA DEL CUADRADO
REA El rea de un cuadrado es igual al cuadrado de la longitud del lado. A=a 2
AREA DEL RECTANGULO
REA El rea de un rectngulo es el producto de la longitud de los lados. A=a b
PER METRO Y REA DE UN PARALELOGRAMO.
REA El rea de un paralelogramo es igual al producto de la base por la altura. A= b a
REA Y PER METRO DE UN TRI NGULO
REA El rea de un tringulo es el producto de uno de sus lados por la altura sobre l dividido entre dos.
AREA DEL ROMBO
El area del rombo es igual a l a di agonal menor, Di vi di do por dos.
AREA DEL TRAPECI O El area del trapecio es igual a la suma de las bases por la altura, y dividido por dos.
AREA DEL POLI GONO REGULAR Apotema: La apotema es la distancia del centro de un polgono regular al punto medio de un lado. Permetro: El permetro es igual al nmero de lados por la longitud del lado. El rea de un polgono regular, conociendo el permetro y la apotema es:
AREA DE REGI ONES CI RCULARES REA DEL C RCULO El rea de un circulo es igual al valor de su radio elevado al cuadrado multiplicado por . A=R 2
CLCULO DEL REA DEL SECTOR CI RCULAR
Primeramente tenemos que saber que es un sector, zona, porcin, parte, etc., circular. Sencillamente es una parte, zona del crculo que est comprendida entre DOS RADI OS Y EL ARCO comprendido entre ambos. Lo vers que es un concepto muy sencillo al comprobar la figura:
El sector circular es la superficie del crculo comprendida entre dos radios y el arco. Para el clculo de su rea son suficientes dos datos, la medida del radio y el ngulo que forman los dos radios. Con una simple regla de tres obtienes el resultado.
AREA DE LA CORONA CI RCULAR Llamamos corona circular a la parte del plano comprendida entre dos circunferencias que tienen el mismo centro:
La zona coloreada del plano es la corona circular. Para saber su superficie necesitas conocer las medidas del radio mayor y la del radio menor. Primero calculas el rea de un crculo con el radio mayor, seguidamente el rea del crculo con el radio menor y hallas su diferencia. Esta diferenta representa la corona circular:
Como observars, hallas la diferencia de los cuadrados de los radios y multiplicas por
AREA DEL SEGEMENTO CI RCULAR AREA El rea del segmento circular es igual al rea del sector circular menos el rea de la porcin triangular.
Si el ngulo est en radianes. DEMOSTRACI ON ALTERNATI VA El rea del sector circular es: Si se bisecciona el ngulo , y por tanto la porcin triangular, se obtienen dos tringulos con rea total:
Dado que el rea del segmento es el rea del sector menos el rea de la porcin triangular, se obtienen
De acuerdo con la identidad trigonomtrica de ngulo doble , por lo tanto:
con lo que resulta que el rea es:
CLCULO DEL REA DEL TRAPECI O CI RCULAR
Primero tenemos que saber qu es un trapecio circular, simplemente, un trapecio en el que sus bases son curvas. La zona en color azul es el rea de un trapecio circular. Comprobars que las bases son curvas. Para calcular el rea de la superficie de color azul hallamos primero el rea del crculo de mayor radio que lo representamos por R, seguidamente el rea del crculo de menor radio que lo representamos por r. Hallamos su diferencia y obtenemos el rea de la corona circular:
La zona coloreada es el rea de la corona circular que corresponde a un ngulo central de 360. En el caso del clculo del rea del trapecio circular tendremos que saber el rea de corona circular que corresponde a un determinado ngulo, tal como lo tienes en la siguiente figura:
SOLI DOS GEOMETRI COS Poliedros Un poliedro es un slido de caras planas (la palabra viene del griego, poli- significa "muchas" y -edro significa "cara"). Cada cara plana (simplemente "cara") es un polgono. As que para ser un poliedro no tiene que haber ninguna superficie curva. Ejemplos de poliedros:
Pirmides Contar caras, vrtices y aristas Si cuentas el nmero de caras (las superficies planas), los vrtices (las esquinas) y las aristas de un poliedro, descubrirs algo interesante: El nmero de caras ms el nmero de vrtices menos el nmero de aristas es igual a 2 Esto se puede escribir limpiamente con una ecuacin: F + V - E = 2 Se la llama "frmula del poliedro" o "frmula de Euler", y viene bien para saber si has contado correctamente! Ejemplos: Este cubo tiene: 6 caras 8 vrtices 12 aristas
F + V - E = 6+8-12 = 2
Este prisma tiene: 5 caras
6 vrtices 9 aristas F + V - E = 5+6-9 = 2 CLASI FI CACI ON DE LOS POLI EDROS Los poliedros pueden ser clasificados en muchos grupos segn la familia de donde provienen o de las caractersticas que los diferencian; segn sus caractersticas, se distinguen: Convexos, como el cubo, o el tetraedro, cuando cualquier par de puntos del espacio que estn dentro del cuerpo los une un segmento de recta tambin interno. En el caso de que dicho segmento se salga del cuerpo se dice que son poliedros cncavos, como es el caso del toroide facetado y los slidos de karim. Poliedro de caras regulares, cuando todas las caras del poliedro son polgonos regulares. Poliedro de caras uniformes, cuando todas las caras son iguales. Se dice poliedro de aristas uniformes cuando los pares de caras que se renen en cada arista son iguales. [cita requerida]
Se dice poliedro de vrtices uniformes cuando en todos los vrtices del poliedro convergen el mismo nmero de caras y en el mismo orden. Se dice poliedro regular o regular y uniforme, como el tetraedro o el icosaedro, cuando es de caras regulares, de caras uniformes devrtices uniformes y de aristas uniformes. Estos grupos no son excluyentes entre s; es decir, un poliedro puede estar incluido en ms de uno de ellos. Poliedros regulares[ Se dice que un poliedro regular es aquel que tiene caras y ngulos iguales, por ejemplo un cubo ohexaedro (seis caras). El cubo posee seis polgonos con lados iguales con la misma longitud, stos a su vez se unen en vrtice con ngulos de 90 grados. Tambin eran conocidos antiguamente y son conocidos an, como Slidos platnicos. Slidos platnicos Los slidos platnicos o slidos de Platn son poliedros regulares y convexos. Slo existen cinco de ellos: el tetraedro, el cubo, el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro. El nombre del grupo proviene del hecho de que los griegos adjudicaban a cada uno de estos cuerpos uno de los "elementos fundamentales": tierra, agua, aire y fuego, y el restante, al dodecaedro, la divinidad. Los slidos platnicos son el inicio del estudio de los poliedros; de estos se derivan los slidos de Arqumedes y los de Kepler-Poinsot, que a su vez generan ms familias. Poliedros irregulares[ Se dice que es un poliedro irregular aquel que tiene caras o ngulos desiguales. Slidos arquimedianos Los slidos arquimedianos o slidos de Arqumedes son poliedros convexos de caras regulares y vrtices uniformes, pero no de caras uniformes. Fueron ampliamente estudiados por Arqumedes. Algunos se obtienen truncando los slidos platnicos; son once: el Tetraedro truncado, el Cuboctaedro, el Cubo truncado, el Octaedro truncado, el Rombicuboctaedro, el Cuboctaedro truncado, el Icosidodecaedro, elDodecaedro truncado, el Icosaedro truncado, el Rombicosidodecaedro y el Icosidodecaedro truncado. Prismas y antiprismas Los prismas y los antiprismas son los nicos poliedros convexos y uniformes restantes. Todos ellos fueron estudiados por Kepler, quien los clasific. Los prismas y antiprismas son grupos infinitos. Todos los prismas se construyen con dos caras paralelas llamadas directrices, que le dan el nombre al prisma, y una serie de paralelogramos, tantos como lados tenga la cara directriz. Por ejemplo, el prisma cuyas caras directrices son triangulares se llama prisma triangular y se compone de dos tringulos y tres paralelogramos; tiene nueve aristas y seis vrtices de orden 3 donde convergen siempre dos paralelogramos y un tringulo. Otro ejemplo sera el Prisma decagonal, que se compone de dos decgonos + diez paralelogramos; tiene 30 aristas y 20 vrtices de orden 3. Los antiprismas tienen una construccin parecida, dos caras paralelas y una serie de tringulos; el nmero de lados de las cara directriz multiplicado por dos; as, el antiprisma cuadrado se compone de dos cuadrados y ocho tringulos; tiene ocho vrtices y 16 aristas.
PRI SMA El prisma regular es un cuerpo geomtrico limitado por 2 polgonos regulares, llamados bases, y por tantos rectngulos como lados tenga la base.
Se nombran diciendo PRISMA y el nombre del polgono de la base. (Ejemplo: Prisma pentagonal).
Ponga aqu el ratn y podr ver el desarrollo de un prisma. Podemos hallar el rea lateral , rea total y volumen de este cuerpo geomtrico, utilizando las siguientes formulas: Area lateral AL = P h (Es decir, es rea lateral es igual al permetro del polgono de la base multiplicado por la altura (h) del prisma)
Area total AT = AL + 2 Ab (Es decir, el rea total es igual al rea lateral mas el rea de los polgonos de las 2 bases)
Volumen V = Ab h (Es decir, el volumen es igual al rea del polgono de la base multiplicado por la altura ( h ) del prisma)
PI RAMI DE La pirmide es un poliedro que tiene una sola base y tantas caras laterales en forma de tringulos como lados tenga la base y que se unen en un punto denominado vrtice.
Apotema: es el segmento que parte del centro de cada uno de los lados de la base y llega hasta el vrtice. Mide la altura de sus caras laterales. Altura :Es la distancia vertical que hay de la base al vrtice de la pirmide. Segn el nmero de lados que tiene la base, las pirmides pueden ser: Triangular (tetraedro): la base es un tringulo. Cuadrangular: La base es un cuadriltero. Pentagonal: La base es un pentgono. Hexagonal: La base es un hexgono. Etc. La pirmide puede ser recta u oblicua: Pirmide recta es aquella que la altura parte justamente del centro de la base y llega al vrtice.
Pirmide oblcua es aquella que la altura no parte justamente desde el centro de la base; puede partir de otro punto de la base o incluso desde fuera de la base.
La pirmide puede ser tambin regular o irregular: Pirmide regular: es una pirmide recta, cuya base es un polgono regular (tringulo, cuadrado, pentgono, hexgono) y que todas su caras laterales son iguales.
Si la base de una pirmide es un tringulo equiltero y sus caras laterales tambin son tringulos equilteros se denomina tetraedro regular.
REA DE LA PI RMI DE En una pirmide regular la superficie de sus caras se mide: rea de las bases: (n de lados x lado x apotema de la base) / 2 rea lateral: (n de lados x lado x apotema de la cara lateral) / 2 Luego el rea total: rea total: (n de lados x lado x apotema) / 2 + (n de lados x lado x apotema de la cara lateral) / 2 = n de lados x lado x (apotema de la base + apotema de la cara lateral) / 2
Ejemplo: Mide el rea de una pirmide triangular cuyo lado mide 6 cm, la apotema de la base 4 cm y la apotema de la cara lateral 7 cm. rea total: n de lados x lado x (apotema de la base + apotema de la cara lateral) / 2 = 3 x 6 x (4 + 7) / 2 = 99 cm2 CI LI NDRO Un cilindro circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por el giro de una regin rectangular en torno a uno de sus lados o tambin en torno a uno de sus ejes de simetra.
El cilindro consta de dos bases circulares y una superficie lateral que, al desarrollarse, da lugar a un rectngulo. La distancia entre las bases es la altura del cilindro. Las rectas contenidas en la superficie lateral, perpendiculares a las bases, se llaman generatrices.
Si abrimos un cilindro recto a lo largo de una generatriz, y lo extendemos en un plano, obtenemos dos crculos y una regin rectangular. De esta manera se obtiene la red del cilindro recto. Para desarrollar o dibujar un cilindro, ver figura:
Permetro: es la lnea que limita una figura plana. rea lateral: Superficie de un cuerpo geomtrico excluyendo las bases. rea total: Superficie completa de la figura, es decir, el rea lateral ms el rea de las bases de la figura. rea del cilindro El rea lateral del cilindro est determinada por el rea de la regin rectangular, cuyo largo corresponde al permetro de su base, es decir a 2 r, y cuyo ancho es la medida de la altura del cilindro, o sea h. Para calcular su rea lateral se emplea la siguiente frmula: rea lateral = permetro de la base x altura A lateral = 2 r . h Si a la expresin anterior le sumamos el rea de las dos regiones circulares basales, obtenemos el rea total del cilindro. Para calcular su rea total se emplea la siguiente frmula: rea total = rea lateral + 2 x rea de la base A total = A lateral + 2A base
Entonces, A total = 2 r h + 2 r 2
Por lo tanto: A total = 2 r ( h + r ) Volumen del cilindro Para un cilindro circular, su volumen (V) es igual al producto del rea del crculo basal por su altura (h). Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula: Volumen del cilindro =rea de la base x altura Es decir, V cilindro = A base h V cilindro = r 2 h Ejemplo: Cul es el rea total de un cilindro si su radio basal mide 10 cm y su altura mide 20 cm? Se sabe que: r = 10 cm y h = 20 cm 2 10 cm (20 cm + 10 cm) = 20 cm (30 cm) = 600 cm 2
A total = 600 cm 2 = 600 x 3,14 = 1.884 cm 2
Cul es el volumen del cilindro anterior? Se sabe que: r = 10 cm y h = 20 cm (10 cm) 2 20 cm = 2000 cm 3 = 6.283 cm 3
V cilindro = 6.283 cm 3
CONO El cono es el volumen de revolucin resultante de hacer rotar un tringulo rectngulo de hipotenusa g (la generatriz), cateto inferior r(el radio) y cateto h (altura del cono), alrededor de h. Tambin se puede interpretar el cono como la pirmide inscrita a un prisma de base circular.
Para calcular el rea o volumen de un cono slo hacen falta dos de los siguientes 3 datos: altura, radio, generatriz, ya que por el teorema de Pitgoras se puede encontrar el tercero: g2=r2+h2 El rea lateral se calcula, Alateral=rg Y el rea total ser: Atotal=Alateral+Abase=r(r+g)
VOLUMEN Y REA TOTAL DE UN CONO
La frmula para calcular el volumen de un cono es la misma que para una pirmide, pero como en la base del cono hay siempre un crculo, entonces podemos escribir directamente la frmula del recuadro.
En el caso del rea total ocurre lo mismo, solo que el rea lateral es ahora diferente como observas . En la otra frmula se extrajo factor comn, lo que facilita el clculo. Entre el radio, la altura y la generatriz del cono se forma un tringulo rectngulo, donde es posible calcular cualquiera de esos elementos aplicando el conocido teorema de Pitgoras. Veamos un ejemplo: Ejemplo: Una seal de trnsito, colocada en la calle, tiene forma cnica con 3,0 dm de radio y 4,0 dm de altura. Determina su volumen y su rea lateral. Para la primera respuesta calculamos el volumen del cono. Conocemos el radio y la altura, luego sustituimos y calculamos. En este caso despus de calcular el cuadrado de 3, podemos simplificarlo con el 3 del denominador y luego redondeamos la repuesta y colocamos la unidad de medida correspondiente.
Para calcular el rea lateral, es necesario determinar la longitud de la generatriz, y como observas se calcula aplicando el teorema de Pitgoras. Luego sustituimos en la frmula de rea lateral y redondeamos la respuesta obtenida.
ESFERA
La esfera est limitada por una superficie curva que es engendrada por la semicircunferencia de dimetro AB. Todos los puntos de esta superficie se encuentran a la misma distancia del punto O, que es el centro de la esfera. La distancia del centro a cualquiera de estos puntos se denomina radio de la esfera.
VOLUMEN Y REA DE LA ESFERA
Observa que ambas frmulas solo dependen de la longitud del radio de la esfera. Luego para calcular su volumen o su rea es necesario solo el radio o dimetro del cuerpo.
La frmula del rea es cuatro veces el rea de uno de sus crculos mximos, que son los crculos que contienen al dimetro.