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Ao de la Promocin de la Industria

Responsable y del Compromiso


Climtico
ASI GNACI ON DE MATEMATI CA
TEMA: AREAS, VOLUMENES,
SOLI DOS GEOMETRI COS
PROPI O DE: WALTER J OSUE
QUI SPE TI CONA
SEMESTRE : 1ro
AREQUI PA PERU
2014

AREAS DE PRI NCI PALES REGI ONES PLANAS

AREA DEL CUADRADO


REA
El rea de un cuadrado es igual al cuadrado de la longitud del lado.
A=a
2


AREA DEL RECTANGULO


REA
El rea de un rectngulo es el producto de la longitud de los
lados.
A=a b

PER METRO Y REA DE UN PARALELOGRAMO.


REA
El rea de un paralelogramo es igual al producto de la base por
la altura.
A= b a

REA Y PER METRO DE UN TRI NGULO




REA
El rea de un tringulo es el producto de uno de sus
lados por la altura sobre l dividido entre dos.



AREA DEL ROMBO


El area del rombo es igual a l a di agonal menor, Di vi di do por
dos.

AREA DEL TRAPECI O
El area del trapecio es igual a la suma de las bases por la
altura, y dividido por dos.



AREA DEL POLI GONO REGULAR
Apotema: La apotema es la distancia del centro de un polgono regular al
punto medio de un lado.
Permetro: El permetro es igual al nmero de lados por la longitud del
lado.
El rea de un polgono regular, conociendo el permetro y la apotema es:





AREA DE REGI ONES CI RCULARES
REA DEL C RCULO
El rea de un circulo es igual al valor de su radio elevado al cuadrado
multiplicado por .
A=R
2



CLCULO DEL REA DEL SECTOR CI RCULAR

Primeramente tenemos que saber que es un sector, zona, porcin, parte, etc., circular.
Sencillamente es una parte, zona del crculo que est comprendida entre DOS RADI OS Y EL
ARCO comprendido entre ambos.
Lo vers que es un concepto muy sencillo al comprobar la figura:

El sector circular es la superficie del crculo
comprendida entre dos radios y el arco.
Para el clculo de su rea son suficientes dos datos,
la medida del radio y el ngulo que forman los dos
radios.
Con una simple regla de tres obtienes el resultado.

AREA DE LA CORONA CI RCULAR
Llamamos corona circular a la parte del plano
comprendida entre dos circunferencias que tienen
el mismo centro:

La zona coloreada del plano es la corona circular.
Para saber su superficie necesitas conocer las
medidas del radio mayor y la del radio menor.
Primero calculas el rea de un crculo con el radio mayor, seguidamente el rea del crculo
con el radio menor y hallas su diferencia. Esta diferenta representa la corona circular:

Como observars, hallas la diferencia de los cuadrados de los radios y multiplicas por

AREA DEL SEGEMENTO CI RCULAR
AREA
El rea del segmento circular es igual al rea del sector circular menos el rea de la porcin
triangular.

Si el ngulo est en radianes.
DEMOSTRACI ON ALTERNATI VA
El rea del sector circular es:
Si se bisecciona el ngulo , y por tanto la porcin triangular, se obtienen dos tringulos
con rea total:

Dado que el rea del segmento es el rea del sector menos el rea de la porcin
triangular, se obtienen

De acuerdo con la identidad trigonomtrica de ngulo
doble , por lo tanto:

con lo que resulta que el rea es:

CLCULO DEL REA DEL TRAPECI O CI RCULAR

Primero tenemos que saber qu es un trapecio
circular, simplemente, un trapecio en el que sus
bases son curvas.
La zona en color azul es el rea de un trapecio
circular. Comprobars que las bases son curvas.
Para calcular el rea de la superficie de color
azul hallamos primero el rea del crculo de
mayor radio que lo representamos por R,
seguidamente el rea del crculo de menor radio que lo representamos por r.
Hallamos su diferencia y obtenemos el rea de la corona circular:

La zona coloreada es el rea de la corona circular que corresponde a un ngulo central de
360.
En el caso del clculo del rea del trapecio circular tendremos que saber el rea de corona
circular que corresponde a un determinado ngulo, tal como lo tienes en la siguiente figura:

SOLI DOS GEOMETRI COS
Poliedros
Un poliedro es un slido de caras planas (la palabra viene del griego, poli- significa "muchas"
y -edro significa "cara").
Cada cara plana (simplemente "cara") es un polgono.
As que para ser un poliedro no tiene que haber ninguna superficie curva.
Ejemplos de poliedros:



Prisma triangular Cubo Dodecaedro
Poliedros comunes

Slidos platnicos

Prismas

Pirmides
Contar caras, vrtices y aristas
Si cuentas el nmero de caras (las superficies planas), los vrtices (las esquinas) y las aristas
de un poliedro, descubrirs algo interesante:
El nmero de caras ms el nmero de vrtices menos el nmero de aristas es igual a 2
Esto se puede escribir limpiamente con una ecuacin:
F + V - E = 2
Se la llama "frmula del poliedro" o "frmula de Euler", y viene bien para saber si has
contado correctamente!
Ejemplos:
Este cubo tiene:
6 caras
8 vrtices
12 aristas

F + V - E = 6+8-12 = 2

Este prisma tiene:
5 caras

6 vrtices
9 aristas
F + V - E = 5+6-9 = 2
CLASI FI CACI ON DE LOS POLI EDROS
Los poliedros pueden ser clasificados en muchos grupos segn la familia de donde provienen o
de las caractersticas que los diferencian; segn sus caractersticas, se distinguen:
Convexos, como el cubo, o el tetraedro, cuando cualquier par de puntos del espacio que
estn dentro del cuerpo los une un segmento de recta tambin interno. En el caso de que
dicho segmento se salga del cuerpo se dice que son poliedros cncavos, como es el caso
del toroide facetado y los slidos de karim.
Poliedro de caras regulares, cuando todas las caras del poliedro son polgonos regulares.
Poliedro de caras uniformes, cuando todas las caras son iguales.
Se dice poliedro de aristas uniformes cuando los pares de caras que se renen en cada
arista son iguales.
[cita requerida]

Se dice poliedro de vrtices uniformes cuando en todos los vrtices del poliedro convergen
el mismo nmero de caras y en el mismo orden.
Se dice poliedro regular o regular y uniforme, como el tetraedro o el icosaedro, cuando es
de caras regulares, de caras uniformes devrtices uniformes y de aristas uniformes.
Estos grupos no son excluyentes entre s; es decir, un poliedro puede estar incluido en ms de
uno de ellos.
Poliedros regulares[
Se dice que un poliedro regular es aquel que tiene caras y ngulos iguales, por ejemplo
un cubo ohexaedro (seis caras). El cubo posee seis polgonos con lados iguales con la misma
longitud, stos a su vez se unen en vrtice con ngulos de 90 grados. Tambin eran conocidos
antiguamente y son conocidos an, como Slidos platnicos.
Slidos platnicos
Los slidos platnicos o slidos de Platn son poliedros regulares y convexos. Slo existen
cinco de ellos: el tetraedro, el cubo, el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro. El nombre del
grupo proviene del hecho de que los griegos adjudicaban a cada uno de estos cuerpos uno de
los "elementos fundamentales": tierra, agua, aire y fuego, y el restante, al dodecaedro, la
divinidad. Los slidos platnicos son el inicio del estudio de los poliedros; de estos se derivan
los slidos de Arqumedes y los de Kepler-Poinsot, que a su vez generan ms familias.
Poliedros irregulares[
Se dice que es un poliedro irregular aquel que tiene caras o ngulos desiguales.
Slidos arquimedianos
Los slidos arquimedianos o slidos de Arqumedes son poliedros convexos de caras
regulares y vrtices uniformes, pero no de caras uniformes. Fueron ampliamente estudiados
por Arqumedes. Algunos se obtienen truncando los slidos platnicos; son once: el Tetraedro
truncado, el Cuboctaedro, el Cubo truncado, el Octaedro truncado, el Rombicuboctaedro,
el Cuboctaedro truncado, el Icosidodecaedro, elDodecaedro truncado, el Icosaedro truncado,
el Rombicosidodecaedro y el Icosidodecaedro truncado.
Prismas y antiprismas
Los prismas y los antiprismas son los nicos poliedros convexos y uniformes restantes. Todos
ellos fueron estudiados por Kepler, quien los clasific. Los prismas y antiprismas son grupos
infinitos.
Todos los prismas se construyen con dos caras paralelas llamadas directrices, que le dan el
nombre al prisma, y una serie de paralelogramos, tantos como lados tenga la cara directriz.
Por ejemplo, el prisma cuyas caras directrices son triangulares se llama prisma triangular y se
compone de dos tringulos y tres paralelogramos; tiene nueve aristas y seis vrtices de orden 3
donde convergen siempre dos paralelogramos y un tringulo. Otro ejemplo sera el Prisma
decagonal, que se compone de dos decgonos + diez paralelogramos; tiene 30 aristas y 20
vrtices de orden 3.
Los antiprismas tienen una construccin parecida, dos caras paralelas y una serie de
tringulos; el nmero de lados de las cara directriz multiplicado por dos; as, el antiprisma
cuadrado se compone de dos cuadrados y ocho tringulos; tiene ocho vrtices y 16 aristas.

PRI SMA
El prisma regular es un cuerpo geomtrico limitado por 2
polgonos regulares, llamados bases, y por tantos rectngulos como
lados tenga la base.

Se nombran diciendo PRISMA y el nombre del polgono de la
base. (Ejemplo: Prisma pentagonal).

Ponga aqu el ratn y podr ver el desarrollo de un prisma.
Podemos hallar el rea lateral , rea total y volumen de este cuerpo geomtrico, utilizando
las siguientes formulas:
Area lateral
AL = P h
(Es decir, es rea lateral es igual al permetro del polgono de la base multiplicado por la
altura (h) del prisma)

Area total
AT = AL + 2 Ab
(Es decir, el rea total es igual al rea lateral mas el rea de los polgonos de las 2 bases)

Volumen
V = Ab h
(Es decir, el volumen es igual al rea del polgono de la base multiplicado por la altura ( h
) del prisma)






PI RAMI DE
La pirmide es un poliedro que tiene una sola base y tantas caras laterales en forma de
tringulos como lados tenga la base y que se unen en un punto denominado vrtice.



Apotema: es el segmento que parte del
centro de cada uno de los lados de la base
y llega hasta el vrtice. Mide la altura de
sus caras laterales.
Altura :Es la distancia vertical que hay de
la base al vrtice de la pirmide.
Segn el nmero de lados que tiene la
base, las pirmides pueden ser:
Triangular (tetraedro): la base es un
tringulo.
Cuadrangular: La base es un
cuadriltero.
Pentagonal: La base es un pentgono.
Hexagonal: La base es un hexgono.
Etc.
La pirmide puede ser recta u oblicua:
Pirmide recta es aquella que la altura parte justamente del centro de la base y llega al vrtice.



Pirmide oblcua es aquella que la altura no parte justamente desde el centro de la base; puede
partir de otro punto de la base o incluso desde fuera de la base.



La pirmide puede ser tambin regular o irregular:
Pirmide regular: es una pirmide recta, cuya base es un polgono regular (tringulo,
cuadrado, pentgono, hexgono) y que todas su caras laterales son iguales.



Si la base de una pirmide es un tringulo equiltero y sus caras laterales tambin son
tringulos equilteros se denomina tetraedro regular.




REA DE LA PI RMI DE
En una pirmide regular la superficie de sus caras se mide:
rea de las bases: (n de lados x lado x apotema de la base) / 2
rea lateral: (n de lados x lado x apotema de la cara lateral) / 2
Luego el rea total:
rea total: (n de lados x lado x apotema) / 2 + (n de lados x lado x apotema de la cara
lateral) / 2 = n de lados x lado x (apotema de la base + apotema de la cara lateral) / 2

Ejemplo:
Mide el rea de una pirmide triangular cuyo lado mide 6 cm, la apotema de la base 4 cm y la
apotema de la cara lateral 7 cm.
rea total: n de lados x lado x (apotema de la base + apotema de la cara lateral) / 2 = 3 x 6 x
(4 + 7) / 2 = 99 cm2
CI LI NDRO
Un cilindro circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por el giro de una
regin rectangular en torno a uno de sus lados o tambin en torno a uno de sus ejes de
simetra.



El cilindro consta de dos bases circulares y una superficie lateral que, al desarrollarse, da
lugar a un rectngulo. La distancia entre las bases es la altura del cilindro. Las rectas
contenidas en la superficie lateral, perpendiculares a las bases, se llaman generatrices.


Si abrimos un cilindro recto a lo largo de una generatriz, y lo extendemos en un plano,
obtenemos dos crculos y una regin rectangular. De esta manera se obtiene la red del cilindro
recto.
Para desarrollar o dibujar un cilindro, ver figura:


Permetro: es la lnea que limita una figura plana.
rea lateral: Superficie de un cuerpo geomtrico excluyendo las bases.
rea total: Superficie completa de la figura, es decir, el rea lateral ms el rea de las bases de
la figura.
rea del cilindro
El rea lateral del cilindro est determinada por el rea de la regin rectangular, cuyo largo
corresponde al permetro de su base, es decir a 2 r, y cuyo ancho es la medida de la altura
del cilindro, o sea h.
Para calcular su rea lateral se emplea la siguiente frmula:
rea lateral = permetro de la base x altura
A
lateral
= 2 r . h
Si a la expresin anterior le sumamos el rea de las dos regiones circulares basales,
obtenemos el rea total del cilindro.
Para calcular su rea total se emplea la siguiente frmula:
rea total = rea lateral + 2 x rea de la base
A
total
= A
lateral
+ 2A
base

Entonces,
A
total
= 2 r h + 2 r
2

Por lo tanto:
A
total
= 2 r ( h + r )
Volumen del cilindro
Para un cilindro circular, su volumen (V) es igual al producto del rea del crculo basal por su
altura (h).
Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula:
Volumen del cilindro =rea de la base x altura
Es decir, V
cilindro
= A
base
h
V
cilindro
= r
2
h
Ejemplo:
Cul es el rea total de un cilindro si su radio basal mide 10
cm y su altura mide 20 cm?
Se sabe que: r = 10 cm y h = 20 cm
2 10 cm (20 cm + 10 cm) = 20 cm (30 cm) = 600 cm
2

A
total
= 600 cm
2
= 600 x 3,14 = 1.884 cm
2

Cul es el volumen del cilindro anterior?
Se sabe que: r = 10 cm y h = 20 cm
(10 cm)
2
20 cm = 2000 cm
3
= 6.283 cm
3

V
cilindro
= 6.283 cm
3




CONO
El cono es el volumen de revolucin resultante de hacer rotar un tringulo rectngulo de
hipotenusa g (la generatriz), cateto inferior r(el radio) y cateto h (altura del cono), alrededor
de h.
Tambin se puede interpretar el cono como la pirmide inscrita a un prisma de base circular.

Para calcular el rea o volumen de un cono slo hacen falta dos
de los siguientes 3 datos: altura, radio, generatriz, ya que por el
teorema de Pitgoras se puede encontrar el tercero:
g2=r2+h2
El rea lateral se calcula,
Alateral=rg
Y el rea total ser:
Atotal=Alateral+Abase=r(r+g)





VOLUMEN Y REA TOTAL DE UN CONO

La frmula para calcular el volumen de
un cono es la misma que para una
pirmide, pero como en la base del cono
hay siempre un crculo, entonces
podemos escribir directamente la
frmula del recuadro.



En el caso del rea total ocurre lo mismo, solo que el rea lateral es ahora diferente como
observas . En la otra frmula se extrajo factor comn, lo que facilita el clculo.
Entre el radio, la altura y la generatriz del cono se forma un tringulo rectngulo, donde es
posible calcular cualquiera de esos elementos aplicando el conocido teorema de Pitgoras.
Veamos un ejemplo:
Ejemplo: Una seal de trnsito, colocada en la calle, tiene forma cnica con 3,0 dm de radio y
4,0 dm de altura. Determina su volumen y su rea lateral.
Para la primera respuesta calculamos el
volumen del cono. Conocemos el radio y la
altura, luego sustituimos y calculamos. En este
caso despus de calcular el cuadrado de 3,
podemos simplificarlo con el 3 del
denominador y luego redondeamos la repuesta
y colocamos la unidad de medida
correspondiente.



Para calcular el rea lateral, es necesario
determinar la longitud de la generatriz, y
como observas se calcula aplicando el
teorema de Pitgoras.
Luego sustituimos en la frmula de rea
lateral y redondeamos la respuesta obtenida.
















ESFERA


La esfera est limitada por una superficie curva que es engendrada por
la semicircunferencia de dimetro AB. Todos los puntos de esta superficie se encuentran a la
misma distancia del punto O, que es el centro de la esfera. La distancia del centro a
cualquiera de estos puntos se denomina radio de la esfera.

VOLUMEN Y REA DE LA ESFERA

Observa que ambas frmulas solo dependen
de la longitud del radio de la esfera. Luego
para calcular su volumen o su rea es
necesario solo el radio o dimetro del
cuerpo.



La frmula del rea es cuatro veces el rea de uno de sus crculos mximos, que son los
crculos que contienen al dimetro.

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