NOMBRE DEL PROYECTO Aprendiendo matemticas mediante la didctica las tic. DESCRIPCIN
Los estudiantes de la Institucin Educativa Rural Las Mercedes, de acuerdo con desempeo acadmico arrojado en el primer semestre educativos del presente ao, en el rea de matemticas, se pudo observar el bajo rendimiento acadmicos de nuestros estudiantes de los grados 3, frente a esta problemtica nos conlleva a elaborar un proyecto de aula.
Los nios de esta institucin son nios de bajo rendimiento acadmico por falta de acompaamiento de los padres.
La carencia de medios audiovisuales en las zonas rurales e internet, es la causa de los altibajos en la aplicacin de las tics en los proyectos educativos.
Debido al bajo rendimiento de los estudiantes en rea de matemticas, nosotros los docente de la I. E. R. Las Mercedes tomamos la decisin de realizar este proyecto significativo en el rea de matemticas para fortalecer el conocimiento implementando estrategias didcticas en el rea, por medio de las herramientas tics se busca mejorar el nivel acadmico de los educando.
Por lo anterior, nos permite hacer un pare en nuestro que hacer pedaggico para realizar una experiencia significativa en el rea de matemtica para fortalecer los conocimiento por medio de las herramienta tic y a si mejor el rendimiento acadmicos de los educandos.
OBJETIVO GENERAL Crear escenario a los educando de la I.E.R Las Mercedes, para fortalecer el aprendizaje de las operaciones bsicas, utilizando las herramientas tic.
OBJETIVO ESPECFICOS
Promover en los educando el inters hacia las matemticas por medio de las herramientas tic, en su vida diaria. Crear espacio de reflexin donde se aprenda las operaciones bsicas utilizando las tics. Propiciar en los nios un pensamiento constructivo utilizando las herramientas tic.
JUSTIFICACIN
La cantidad de horas que pasa un estudiante frente a un televisor o relacionndose con cualquier otro entretenimiento, es igual o superior a la que pasa en la escuela.
Frente a esta problemtica que se hace se utiliza desde la escuela estas informaciones? Se prepara a los alumnos para hacer frente a esta problemtica de las matemticas? Se educa y se forma a los nios y jvenes como consumidores crticos de las matemticas?.
Es por eso que el presente proyecto de aula busca implementar metodologa por medio de las tic que le pueda servir al docente en crear ambiente de aprendizaje significativa para los estudiantes y generar nuevas formas de concebir el mundo que lo rodea, siendo consumidores crtico y reflexible de las matemticas.
METODOLOGIA En este proyecto se tendr en cuenta una metodologa participativa y dinmica que lleven al nio a ser protagonista de su desarrollo y mejoramiento individual y grupal de las siguientes estrategias: Realizacin de nuevas propuestas pedaggicas que nos permita articular con las herramientas tics, en dilogo con las operaciones matemticas. Asesoras personal y grupal sobre el uso de la tecnologa. Socializacin de las actividades. De la misma manera el espacio ser fortalecido desde la prctica y la teora con el fin de darle al estudiante las posibilidades de aprender por medio de las herramientas tic en su proceso educativo. El proyecto de aula pedaggico nos permite el desarrollo de la creatividad, iniciativa y la responsabilidad frente al uso adecuado de la tecnologa.
Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripcin de la Actividad Resultado de la Actividad 1
Eliecer Villegas Coronado
21/04/14 Se iso un quiz enfocado a la suma atreves de conjunto. Se comprob que algunos nios presentan dificultad para comprender los elementos de un conjunto relacionado con la suma.
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Eliecer Villegas Coronado
19/05/14 Video suma de problematizacin Se comprob que algunos estudiantes presentas dificultad para solucionar problema de adiccin.
3 Eliecer Villegas Coronado 16/06/14 Jugando puedo restar Nos facilita el aprendizaje de los estudiantes por medio de los juegos. Se emple la recta numrica, la golosa, etc. 4
Rubiscindo Lpez Ceballos
7/07/14 Video de situacin problema. Los nios por medio de la explicacin audiovisual mejoraron en la solucin de problema de la sustraccin. 5
Manuel Enrique Castellano
21/07/14 Unidades de medida sistema mtrico Los estudiantes realizaron mediciones en diferente espacio y objetos.
6 Manuel Enrique Castellano
15/08/14 Video animado de la multiplicacin. Se le proyecto un video animado con el tema de la multiplicacin.
7 Rubiscindo Lpez Ceballos
10/09/14 Video animado de la divisin. En el video explica paso a paso como resolver divisin en la cual mostraron inters por el tema. 8 Rubiscindo Lpez Ceballos
10/10/14 Taller de divisin. Se les deja un taller en la cual aplicara los conocimientos adquirido por medio del video.
MARCO TEORICO La Matemtica es una de las reas fundamentales que forma parte del currculo en todos grados de escolaridad ya que la misma proporciona herramientas para adquirir los conocimientos de las otras reas y desarrollar habilidades que el estudiante necesita para la vida.
Su conocimiento est en todas partes, en todas las actividades y quehaceres que forman parte del vivir cotidiano en esta sociedad. Por ello, el estudiante cuando comienza su escolaridad trae, como lo seala Arthur Baroody (1994), un bagaje de "conocimientos matemticos informales", los cuales constituyen un puente para adentrarse en la Matemtica formal que comenzar a aprender en la escuela.
El proceso educativo actual implica adems del estudio de conceptos, leyes y teoras el desarrollo del estudiante como persona integral, lo cual implica hacerlo ms competente en todos los aspectos, este es uno de los retos ms importantes que el mundo y los cambios de la post modernidad le exigen al sistema educativo, es decir, que los estudiantes desarrollen habilidades, destrezas, valores y actitudes, lo que implica, que desarrollen las competencias bsicas en cada disciplina especialmente en el rea de Matemticas.
Hoy la educacin como proceso y derecho fundamental coloca como la principal funcin del maestro y del contexto educativo la orientacin de los procesos para desarrollar un conocimiento integral para lo que se debe impulsar la actividad creadora, desarrollar el pensamiento crtico, plantear clases interesantes a los estudiantes que los lleven a la puesta en prctica del pensamiento matemtico y por ende exploren diferentes estrategias tiles para su aprendizaje, como lo considera el filsofo Fernando Savater (1998) la verdadera educacin no solo consiste en ensear a pensar, sino tambin en aprender a pensar sobre lo que se piensa. Este concepto promueve una educacin que implica el razonamiento lgico y crtico para la construccin del conocimiento.
Hacer matemticas en las instituciones escolares, ms que repetir matemticas ya hechas y descontextualizadas, significa conseguir un contacto estrecho entre quienes participan en el trabajo didctico y la actividad matemtica. Esta relacin solamente es posible si las situaciones didcticas trabajadas, dentro o fuera de las matemticas, tienen que ver con actividades significativamente importantes para los nios y los jvenes. Segn (Mora, 2003). Esto no quiere decir, desde el punto de vista metodolgico, que los docentes tienen que esforzarse por presentar adornadamente las matemticas existentes en los libros de texto. La calidad de las matemticas escolares tiene que ver, fundamentalmente, con el tipo de situaciones internas o externas a las matemticas. Esta exigencia didctica requiere de una adecuada y pertinente preparacin de las unidades de aprendizaje y enseanza. Para lograr tales objetivos se necesita tambin la participacin activa de los padres y una nueva actitud hacia el aprendizaje por parte de los estudiantes (Medina, Mora y Riobueno, 2003). El postulado anterior conlleva a que la educacin es un proceso de culturalizacin social que trata de conducir a los estudiantes ms all de las fronteras de su propia experiencia, a fin de familiarizarse con nuevos sistemas de explicacin, nuevas formas de aprendizaje y nuevos estilos de desarrollo y de conocimiento.
Con la transformacin de la educacin de los mtodos tradicionales y el paso a las teoras constructivistas en la enseanza de las Matemticas en las cuales se sustenta ampliamente que en la prctica un estudiante tiene un aprendizaje significativo cuando ellos son participes; surgen postulados que apoyan la teora del aprendizaje significativo de Ausubel, como Kastrinos (1965) y Kuhn(1967) quienes indican que los conceptos y las proposiciones aprendidas de una forma significativa se pueden retener durante aos y seguir facilitando el aprendizaje significativo de nuevos materiales de instruccin. El postulado anterior conlleva en la enseanza y aprendizaje de las Matemticas a que toda actividad sea hecha conjuntamente entre el maestro y el estudiante para que el educando se sienta til y a la vez fije los conceptos de tal forma que por ser construidos a travs de la prctica de juegos tradicionales y el desarrollo de sus competencias sean un aprendizaje significativo para l, que perdur y le facilite el aprendizaje significativo de nuevos conceptos.
Los juegos tradicionales y recreativos y el uso de las herramienta tic son una alternativa muy valiosa como recurso instruccional y como elemento de una estrategia de aprendizaje, Alonso, Tapia, J (1985) segn este concepto podemos decir que este tipo de juegos tiene un valor educativo importante, por cuanto facilita que los nios y nias adquieran el desarrollo de procesos intelectuales que le permiten fomentar hbitos y actitudes positivas hacia el trabajo escolar especialmente en el aprendizaje de las Matemticas.
En este proyecto se da relevancia a las Matemticas y en todas las sedes de la I.E.R Las Mercedes se busca favorecer y disear estrategias y metodologas para la enseanza de las matemticas que se apoyen en las caractersticas y condiciones del contexto socio-histrico-cultural de la Regin, utilizando la tecnologa en diferentes juegos, como mediadores en los procesos de enseanza y de aprendizaje de las matemticas. En palabras de Garca (2002) quien reafirm la importancia del uso de estrategias diferentes para la enseanza de las Matemticas por parte del docente es de gran importancia ya que se despierta la curiosidad y el inters de los estudiantes por aprender las Matemticas de una manera distinta y variada en diferente contexto, lo anterior se resume en que es importante despertar el inters del alumno por aprender lo que se le est enseando ya que se le facilita adquirir nuevos conocimientos para relacionarlos con los adquiridos previamente y as consolidar los nuevos saberes. La enseanza aprendizaje de las Matemticas propende desarrollar habilidades y competencias en los alumnos usando diferentes estrategias, de manera que los hagan ms eficientes y competentes en su desempeo, Allan Schoenfeld (citado por Santos, 1992) propone la importancia de relacionar las actividades de aprendizaje que se llevan a cabo en el aula con las actividades didcticas y ldicas que desarrollan los maestros, pues esta es la nica manera que los estudiantes le encuentren razn de ser a las Matemticas.
En conclusin los juegos tradicionales propuestos para la enseanza de las Matemticas en todas las sedes de la I.E.R Las Mercedes se justifican por cuanto a travs de stos se pretende emplear estrategias de aprendizajes que se adapten a la realidad y el entorno sociocultural de los estudiantes y despierten su inters por aprender Matemticas a travs de dichos juegos, como lo considera Machado, R. (1992) Los juegos tradicionales al igual que los folklricos, son manifestaciones recreativas y costumbres espontneas que realizan los nios para interactuar y para divertirse, aprovechando el aporte fundamental que estos tipos de juegos brindan en el aprendizaje de las Matemticas. Los juegos tradicionales constituyen una tcnica idnea para la enseanza. Al respecto Carrillo, G. (1993), refiere "estos juegos son de gran importancia en el nio en tanto que incentiva su imaginacin y le promueve situaciones psicolgicas que pueden ser aprovechadas" de tal manera que el objetivo principal de los juegos tradicionales en la escuela, es de incrementar y estimular a los estudiantes, hacia una enseanza-aprendizaje creativa.