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1) Reglas del silogismo.

Regla 1: Todo silogismo est compuesto de tres premisas, juicios o


proposiciones, esta regla se limita a cumplir la estructura misma del silogismo;
la comparacin de dos trminos con un tercero.

Ejemplo:

-PREMISA MAYOR
Todos los caballos tienen huesos

-PREMISA MENOR
Rocinante es un caballo

-CONCLUSIN
Por tanto, Rocinante tiene huesos

Regla 2: Todo trmino que est distribuido en la conclusin tiene que estar
distribuido en las premisas.

Ejemplo:

-CIUDADANO
Todo polica es un ciudadano.

-BOMBERO
Ningn bombero es un polica.

Por tanto, ningn bombero es un ciudadano.

Regla 3: El trmino medio es aquel trmino que aparece en ambas premisas,
mayor y menor, pero que no debe aparecer en la conclusin.

Ejemplo:

-Todo soldado es valiente.

-Todo bombero es valiente.

-Por tanto, todo bombero es un soldado
Regla 4: De dos premisas negativas, nada se sigue.

Ejemplo:

-Ningn pez es un mamfero.

-Ningn caballo es un pez.

Puede parecer que debe seguir una conclusin negativa, pero no se puede
probar nada. Para llegar a una conclusin negativa, cuya verdad es
demostrado por las premisas, hay que utilizar una premisa afirmativa.

Regla 5: La conclusin siempre sigue la parte ms dbil.

Esta regla indica que la conclusin no puede ser ms fuerte que las premisas.
As, cualquier debilidad en las premisas tiene que reflejarse en la conclusin,
que sigue como efecto de las premisas.

Ms dbil significa:

a) una proposicin particular, que es ms dbil que una universal porque
pretende decir menos;

b) Una proposicin negativa, que es ms dbil que una proposicin afirmativa.

-Si una premisa es universal y la otra negativa, la conclusin tendr que ser
negativa.

-Si una premisa es particular y la otra universal, la conclusin tendr que
ser particular.

-Si una premisa es particular y la otra negativa, la conclusin tendr que ser
particular y negativa.

-Y si una premisa es particular negativa, la conclusin tendr que ser
particular negativa.

Ejemplo:

-Todo representante es un ser humano.

-Ningn nio es un representante.

-Por tanto, todo nio es un ser humano.









2 y 3) Figuras y Reglas de las figuras del silogismo.

Figuras son las formas que reviste el silogismo segn la posicin que el trmino
medio ocupe en las premisas. Hay cuatro figuras posibles, puesto que el trmino
medio puede ser: 1 sujeto de la mayor y predicado de la menor; 2 predicado de
la mayor y de la menor; 3 sujeto de la mayor y de la menor; 4 predicado de la
mayor y sujeto de la menor.

4) Modos del silogismo.

Modos son las configuraciones de cada figura, segn las proposiciones sean A, E,
I, O; es decir, tomando en consideracin la cantidad y cualidad de las
proposiciones. Las combinaciones posibles de estas 4 proposiciones en una figura
de 3 proposiciones (43) son 64, que para las 4 figuras da un total de 256
posibilidades. Sin embargo, segn las reglas de la correcta deduccin, slo 19
casos son lcitos o aptos para concluir. Los lgicos medievales los denominaban
con reglas mnemotcnicas: cada caso legtimo recibe un nombre cuyas tres
vocales indican el tipo de proposicin de la premisa mayor, la menor y la
conclusin. Por ejemplo, Ferio indica que partiendo de dos premisas E-I, se
concluye O. Los modos que concluyen con correccin formal son:

1 figura: Barbara, Celarent, Darii, Ferio.
2 figura: Cesare, Camestres, Festino, Baroco.
3 figura: Darapti, Felapton, Disamis, Datisi, Bocardo, Ferison.
4 figura: Bamalip, Camenes, Dimatis, Fesapo, Fresison.

Leyes:
La prueba de las leyes se realiza aplicando las reglas del silogismo.

a) Leyes de la primera figura: La premisa menor debe ser afirmativa y la mayor
universal.
b) Leyes de la segunda figura: Una premisa debe ser negativa y la mayor debe ser
universal.
c) Leyes de la tercera figura: La premisa menor debe ser afirmativa y la conclusin
particular.
d) Leyes de la cuarta figura: Cuando la premisa mayor es afirmativa, la menor
debe ser universal; si la menor es afirmativa, la conclusin debe ser particular; si la
conclusin es negativa, la mayor debe ser universal.


5) Tipos de silogismo.

El Silogismo Compuesto

En el silogismo compuesto, la premisa mayor es una proposicin compuesta,
mientras que la premisa menor es una proposicin categrica (el tipo ms sencillo
de proposicin).
La premisa menor o afirma (pone) o niega (destruye) una de las partes de la
premisa mayor.

Ejemplo:

Si hoy es mircoles, entonces tenemos clase.
Hoy es mircoles.
Entonces, tenemos clase.


El Silogismo Condicional

Tiene una proposicin condicional como premisa mayor, y una proposicin
categrica como premisa menor. Adems, su premisa menor es una proposicin
categrica. Tiene, como toda argumentacin, un antecedente y un consecuente.

Ejemplos:

1. Si veinte es divisible por dos, entonces veinte es un nmero par.
2. Si un hombre camina, entonces se mueve.

El Silogismo Disyuntivo

En el silogismo disyuntivo, la premisa mayor es una proposicin disyuntiva. La
premisa menor o afirma o niega una de las dos alternativas expuestas en la
proposicin disyuntiva.

Ejemplo:

O veinte es un nmero par, o es un nmero impar.
Veinte es un nmero par.
Entonces, veinte no es un nmero impar.

Segn diversos autores existen otras clasificaciones del silogismo, pero estos 3
tipos son las mas relevantes y de cierta forma en las que muchos de ellos
concluyen que son las mas importantes en el campo del silogismo.

6) Lgica Simblica.

La lgica simblica es un sistema formal que analiza los signos y lo que designan.
El positivismo lgico entiende que el significado es la relacin que existe entre las
palabras y las cosas, y su estudio tiene un fundamento emprico: puesto que el
lenguaje, idealmente, es un reflejo de la realidad, sus signos se vinculan con
cosas y hechos. Ahora bien, la lgica simblica usa una notacin matemtica para
establecer lo que designan los signos, y lo hace de forma ms precisa y clara que
la lengua tambin constituye por s misma un lenguaje, concretamente un
metalenguaje (lenguaje tcnico formal) que se emplea para hablar de la lengua
como si de otro objeto se tratara: la lengua es objeto de un determinado estudio
semntico.

En general la lgica es una ciencia y su objeto de estudio lo constituyen las
formas, estructuras o esquemas del pensamiento.

Al simbolizar un lenguaje lo que se persigue es, bsicamente, sencillez, claridad y
exactitud. Es ms sencillo y tambin resulta ms claro y exacto representar las
cosas por medio de smbolos. Por ello, la simbolizacin del lenguaje lgico nos
permite examinar ms fcilmente las formas del pensamiento y sus leyes, las
cuales es preciso seguir si queremos que nuestro pensamiento sea correcto.
Un claro ejemplo claro de simbolizacin del lenguaje es Pi () que en
expresiones matemticas se remplaza por (3.14159).