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SYMBOLICA

Esta aventura es apropiada para 4-6 PJ de nivel bajo-edio


Los Pjs son !onta!tados de al"una anera por una persona ri!a# (Ragnor,
mago de Nvl.6) $ esta es la %istoria &ue les !uenta'
(Maldi!ion) *eonios) Est+pido bastardo) Mi &uerido libro)))))
A%, *is!ulpen !aballeros- si los %e !ontratado les !ontar. i %istoria)
Aun&ue no lo pare/!a- so$ un a"o) Y ustedes saben- a los a"os les
"usta tener libros raros $ esas !osas) Mi as pre!iado libro- Symbolica- %a
sido robado) Y se &uien lo %i/o) 0ue el aldito est+pido %e!%i!ero de
Staril )Y se donde se es!onde ese alna!ido) En una !aba1a en el e2treo
sur del valle de Galibur)
3A!eptar4an 5ds) re!uperarlo67
Obviaente los Pjs pedir8n dinero- $ Ragnor dir8'
(9o is &ueridos se1ores- no es posible) Mi uni!o tesoro son is libros)
Pero si re!uperan a Symbolica podr. re!opensarlos) Y u$ bien)
Symbolica es muy poderoso! 7
Iportante'
El Libro 9O PE:;E9ECE A :A<9O:) Es un plan para robarlo $ no ser
!ulpado)
Ragnor !ontratar8 otro "rupo de aventureros !opuesto de un L4der $ =
"uerreros >sin &ue los Pjs lo sepan? para ase"urarse de &ue !uplan la
ision) Ragnor les dir8 &ue esa isi@n es un !asti"o por un !rien &ue
!oetieron)
Cuando est.n dentro de la !asa de Staril si lo"ran entrar sin &ue el a"o
los es!u!%e >tirada de todos los Pjs de A!e!%arAEs!onderse muy difcil ?
tendr8n &ue bus!ar el libro- !ual&uier a"o del "rupo lo ver8 ense"uida)
Es un "ran libro a/ul)
El le"4tio due1o del libro tratar8 desesperadaente de !onven!er a los
Pjs &ue el libro le pertene!e) Si .stos no %a!en !aso al a"o >bastante
probable? $ responden ata!ando- el a"o
intentar8 deBenderse !on Rayo gneo, !ormir u otros %e!%i/os) ;ab4en
podr8 utili/ar una espada !orta CDE)
En !abio- si Staril los !onven!e los a!opa1ar8 a la !asa de Ragnor
para (arre"lar !uentas7)
Enton!es- se en!ontrar8n !on el se"undo "rupo &ue los intiidar8 $
tratar8 de sa!arles el libro a la Buer/a)
Si los Pjs se %a!en !on el libro >sa!8ndoselo por la Buer/a a Staril ? el
se"undo "rupo tabi.n los inter!eptar8 !uando est.n re"resando $ les
pedir8 el libro para llev8rselo a Ragnor. (Fasta a&u4 lle"o su !asti"o7- dira
el lider)
En el !aso de &ue pre"unten de &ue !asti"o est8 %ablando el lider dir8
-7El !asti"o por el terrible !rien &ue !oetieron7)
Posibleente se a!larar8 todo en ese oento- pero el otro "rupo no
sabe &ue el libro no pertene!e a Ragnor. ;al ve/ puedan lle"ar a
dedu!irlo))))
9o !reo &ue %a$a un "rupo de Pjs lo bastante est+pido !oo para
entre"arles el libro) Obviaente- se desatar8 el !obate)
Supon"o &ue lue"o &ue derrotar a ese "rupo- >la pelea no ser8
diB4!il))))pero uno de los P9J se es!apar8 %asta la orada de Ragnor ? se
diri"ir8n a la !aba1a de Staril a devolver el libro >a no ser &ue el a"o del
"rupo sea deasiado !odi!ioso))))?)
En este oento- abos a"os >Staril y Ragnor ? est8n Buriosos !on los
Pjs por ra/ones obvias)
Cuando est.n a itad de !aino lle"ar8n los dos a"os- uno por !ada
lado del !aino) Se desatar8 una terrible dis!usi@n $ repentinaente
Staril >&ue es 8s poderoso? lan/ar8 una rayo gneo "#$ atando- o 8s
posibleente %iriendo a Ragnor. Si este +ltio se re!upera se pondr8 de
rodillas supli!ando !leen!ia)
Staril lo observar8 !on despre!io por al"unos se"undos) Lue"o pedir8 el
libro a los PJ- $ se alejar8 sin pronun!iar palabra %a!ia su orada)
Si los personajes &uieren ata!arlo el tratar8 de !onven!erlos &ue los dejen
tran&uilo $ le den el libro) Caso !ontrario pelear8)
9ada de dinero ni ai"os) Solo %eridas $ enei"os) Creo a partir de a%ora
&ue tus PJ lo pensar8n dos ve!es antes de a!eptar una ision de un ri!o
noble en una posada)))))
9obre 9iv PG CA B* Es! BrA<r BO !A! BO
pro$)
MM
Staril HE IJ SA C= 9o noAno CH= CHE H=
:a"nor = 4D SA C= 9o noAno CK C= HE
Lider L 6E CE CH= Si siAno C6K C44 =
<uerrero D 4K C CH= 9o noAno C4E CDE =
9otas'
Staril posee' 5na espada !orta 8"i!a CDE >su BO ser4a CL= !on ella?
5na da"a &ue vuelve a su ano el turno si"uiente >!uando
se arroja?
Sabe todas las listas de sortile"ios de a"o $ abiertas de
Es!en!ia %asta nivel HE
Ragnor posee' Espada !orta
Ar!o !orto C=
Sabe I listas de es!en!ia a ele!!ion del *J
%ider de #& grupo' Espada an!%a
Ballesta
Po!i@n de Super (uer)a >C=E a las BO por = turnos?
<uerreros' Espada !orta
Ar!os !ortos
Aventura !reada por Masterson Pairetti - pairetti Musa)net
a partir de una idea del 9etBooN oB Plots) disponible en OOO)istari)or"
Si lle"as a ju"ar esta aventura- por Bavor enviae un eail para su"eren!ias- puteadas- de!lara!iones de aor- et!)