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Libreta TIC

Adrin Monforte Murria



Leccin 1

1. Funciones de un ordenador
-Lee datos a travs de, por ejemplo, el teclado, el ratn o
de dispositivos de almacenamiento.
- Procesa los datos, es decir, realiza clculos y los
transforma.
-Almacena datos en dispositivos de almacenamiento.
-Presenta datos a travs de, por ejemplo,monitor o
impresora.

2. Definicin de
ordenador

Maquina que recie datos de entrada los


procesa se!"n los procesa se!"n un
pro!rama que indica que #acer con ellos y
producen unos datos de salida.

3. Diferencia entre
datos e
informacin

Los datos suelen ser n"meros, s$molos,


frases im!enes, sonidos o colores que por si
solos no pueden tomar nin!una decisin, una
vez procesados se otiene la informacin.

4. ue es e!
cdi"o binario#

%s el cdi!o que utilizan los ordenadores


para representar la informacin. &e asa
en ceros y unos "nicamente

Leccin 2

1. u$ es un bit#

'n it ()inary *i!it+ es un d$!ito inario que


puede tomar dos valores , y -.

2. ue es un b%te#

'n yte es la informacin mas peque.a que


maneja el ordenador y esta formada por /
its.

- carcter0 -yte 0 / its


1"mero (-, 2...+

- carcter &$molo (3, 4 5+


Letra (A, )...+

Leccin 3

1. u$ es un
sistema de
numeracin#

6onjunto de s$molos y re!las que


permiten, construir todos los n"meros
validos.

2. &e'resentacin de un n(mero
decima! como sumas de
'otencias de su base

7-/
-,
0 / 8 -,
,
9 - 8 -,
-
9 7 : -,
2

3. &e'resentacin de un n(mero
binario como sumas de 'otencias
de su base

---,
2
0 , 8 2
,
9 - 8 2
-
9 - : 2
2
9 - 8 2
; 0

<. %:plica cmo se pasa de
numeracin decimal a inario.

&e divide sucesivamente entre 2 #asta que


no se puede ms y se co!e el ultimo
cociente y los dems restos en orden
inverso a como #an aparecido.

7. %:plica cmo se pasa de
inario a decimal.

&e representa el n"mero inario como


suma de potencias de 2.

=. Pon un par de ejemplos para
pasar de inario a decimal por el
mtodo rpido.

Leccin 4

1. )nidades de medida
de !a informacin.

%stas son las principales unidades de


informacin(las #ay mas !randes que el
>) pero no son tan usuales+

2.Ca'acidades de
a!macenamiento actua!es.

Pen *rive? 27= @)

*isco *uro? 2 >)

*isco duro e:terno? 2>)



Leccin *

1. +,'!ica -ue es e!
cdi"o A.CII
%l cdi!o A&6AA utiliza B its para
representar los caracteres.

2. >raduce tu nomre a
A&6AA y inario.
1omre? A d r i a n
A&6AA? =7 -,, --< -,7 CB --,
)inario? -,,---,,-D-, E

Leccin 6

1. Que es la placa base?

La placa base, tambin conocida como placa madre


o placa principal es una tarjeta de circuito impreso
a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.

2. Qu es el microprocesador y la
memoria?

El microprocesador es el circuito integrado central


y ms complejo de un sistema informtico; a modo
de ilustracin, se le suele llamar por analoga el
cerebro de un computador. La memoria de
acceso aleatorio se utili!a como memoria de
trabajo para el sistema operati"o, los programas y
la mayor parte del soft#are.

3. Cules son los dispositivos de
procesamiento de la inormacin?

$icroprocesador

$emoria %&$

'laca (ase

)arjeta grfica

)arjeta de sonido

!. Cules son los dispositivos de
entrada de la inormacin?

)eclado

%atn

*canner

+mara #eb

,oystic-

". Cules son los dispositivos de
salida de inormacin?

$onitor

.mpresora

&lta"oces

6. Cules son los dispositivos de
almacenamiento de inormacin?

'endri"e

/isco duro

+/

#. $einicin de %ot&are y
'ard&are.

0ard#are1 +onjunto de elementos fsicos o


materiales que constituyen una computadora o un
sistema informtico.

*oft#are1 +onjunto de programas y rutinas que


permiten a la computadora reali!ar determinadas
tareas.

Leccin /

-. Funciones del microprocesador.

Gealizar clculos

*iri!ir el funcionamiento de los dems componentes.



2. Funciones de la memoria GAM.

Almacena la informacin que el microprocesador maneja


en cada momento.

;.HIue es la velocidad del microprocesadorJ
H%n que unidades se mideJ

Kelocidad a la que se se procesan los datos.

&e mide en @Lz



<. Averi!ua las "ltimas marcas de
microprocesadores A1>%L y sus velocidades

AntelM 6eleronM Processor 12/,/ (-M 6ac#e, up to 2.27


@Lz+

AntelM PentiumM Processor @;<7,> (;M 6ac#e, 2.C,


@Lz+

AntelM 6oreN iB-<C/,LI Processor (=M 6ac#e, up to


<.,, @Lz+

Leccin 0

1. u$ es !a memoria cac1$#

Memoria intermedia entre el


microprocesador y la GAM.

Leccin 2

1. +,'!ica -ue es !a reso!ucin de
un monitor.

1"mero de p$:eles que puede representar en


#orizontal 8 vertical.

2. +,'!ica -ue es e! tama3o de un
monitor.

*istancia en pul!adas que mide la dia!onal


del mismo.

3. +,'!ica !os ti'os de im'resoras
de in%eccin de tinta % !ser.

In%eccin de tinta4 *isponen de una serie de


a!ujas muy finas que van conectadas a los
cartuc#os de tinta que roc$an el papel con
!otas muy peque.as de tinta.

Lser4 %mplean una tecnolo!$a anlo!a a las


fotocopiadoras mediante un rayo lser.

Lecciones 1( y 11

2. 3 +omo se guarda la informacin en el
disco duro4 5pistas y sectores6

La informacin se almacena utilizando


las propiedades ma!nticas del material
que los recure. La superficie esta
dividida en pistas concntricas que a su
vez estn divididas en sectores.

7. 'rincipales fabricantes de discos
duros.

Oestern *i!ital

A)M

&e!ate

Litac#i

&amsun!

Iuantum

>os#ia

Fujitsu

6onner


8. 3+om se guarda la informacin
en un disco duro ptico4

La informacin se almacena mediante


la tecnolo!$a ptica. La informacin
si!ue una espiral que comienza en el
centro del disco.

9. 3+mo se guarda la informacin en una
memoria flas: o memoria ;*(4

>iene un conjunto de memorias y filas


que forman celdas en las cuales #ay un
transistor que almacena un yte de
informacin.

<. 3=u significado tienen los smbolos
2>?, @?, etc... en un +/A/B/4

%s la velocidad de transferencia de
datos.

>. (usca la clasificacin de los diferentes
tipos de discos duros segCn su interface
5tipo de cone?in a la placa base6.

A>A? La interfaz A>A , ori!inalmente conocido como A*%


(Ante!rated *evice %lectronics+, es un estndar de interfaz
para la cone:in de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el estndar
derivado de A>A y el estndar A>APA.

&A>A?&erial A>A o &A>A es una interfaz de transferencia de


datos entre la placa ase y al!unos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y
re!raadores de 6*P*K*P)G,

A*%?

&6&A? &6&A, acrnimo in!ls de (Anterfaz de &istema para


Peque.as 6omputadoras+, es una interfaz estndar para la
transferencia de datos entre distintos dispositivos del us de
la computadora.

D. )ipos de /B/ segCn su capacidad1

*K*-7? 'na cara, capa simple? <QB @).

*K*-C? una cara, capa dole? /Q7 @).

*K*--,? dos caras, capa simple en


amas? CQ< @).

*K*--/?dos caras, dole capa? -B @).



D. )ipos de /B/ segCn su capacidad1

*K*-7? 'na cara, capa simple? <QB @).

*K*-C? una cara, capa dole? /Q7 @).

*K*--,? dos caras, capa simple en


amas? CQ< @).

*K*--/?dos caras, dole capa? -B @).



Leccin 13

-. Funciones de un
sistema operativo

@estionar todos los recursos del ordenador.

Presentar la interfaz de usuario.

Administrar los arc#ivos.



2. HIu sucede cuando se
pone en marc#a un pro!ramaJ

Las instrucciones y datos necesarios se


car!an en la memoria GAM.

;. HIu es un controlador o
driverJ

%s un pro!rama dise.ado por faricantes


de componentes (impresoras, escneres,
tarjeta !rfica, etc+ que deemos instalar
para que dic#os dispositivos puedan
funcionar.

Leccin 14

1. u$ es e! cdi"o fuente
de un 'ro"rama#

6onjunto de ordenes en len!uaje de


pro!ramacin.

2. >ipos de softRare se!"n su
liertad de uso y se!"n su coste.
Liertad de uso?
&oftRare lire? Los usuarios tienen la liertad para ejecutar,
copiar, distriuir, estudiar, modificar y mejorar el softRare.
&oftRare propietario? Pro!rama informtico en el que el
usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o
redistriuirlo.
6oste?
&oftRare comercial?%s el elaorado por una empresa con la
intencin de venderlo.
FreeRare? &e puede adquirir liremente pero no modificarse.
&#areRare? &e puede adquirir !ratuitamente durante un
periodo de pruea.


;. %:plica qu es una licencia de
softRare. >ipos de licencias de
softRare.

%s el contrato entre el autor del pro!rama y los


usuarios.
Lires? Para softRare lire
Propietario? Para el softRare lire

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