Está en la página 1de 8

Las redes ethernet pueden mejorar su desempeo a partir de la conmutacin de tramas.

La conmutacin permite segmentar una Lan creando dominios de colisin con anchos de banda
exclusivos para cada segmento pudiendo transmitir y recibir al mismo tiempo sin el retardo
que provocaran las colisiones. El ancho de banda dedicado por puerto es llamado
microsegmentacion.

Los puentes, switches y routers dividen las redes en segmentos. Los puentes trabajan a nivel
de software generando alta latencia, los routers utilizan gran cantidad de recursos,
mientras que los switches lo hacen a nivel de hardware
siendo tan rpidos como el medio lo exija.

La conmutacin permite:
Comunicaciones dedicadas entre dispositivos.
Los host posen un dominio de colisin puro libre de colisiones, incrementando la rapidez de
transmisin.
Mltiples conversaciones simultneas.
Los host pueden establecer conversaciones simultanelas entre segmentos gracias a los circuitos
virtuales proporcionados por los switch.
Comunicaciones full-duplex.
El ancho de banda dedicado por puerto permite transmitir y recibir a la vez, duplicando el ancho de
banda terico.
Adaptacin a la velocidad del medio.
La conmutacin creada por un switch funciona nivel de hardware (ASIC), respondiendo tan
rpidamente como el medio lo permita.
Conmutacin con switch
Un switch segmenta una red en dominios de colisin, tantos como puertos activos posea. Aprender
direcciones, reenviar, filtrar paquetes y evitar bucles tambin son funciones de un switch.
El switch segmenta el trfico de manera que los paquetes destinados a un dominio de colisin
determinado, no se propague a otro segmento aprendiendo las direcciones MAC de los host.
A diferencia de un HUB un switch no inunda todos los puertos con las tramas, por el contrario el
switch es selectivo con cada trama.
Debido a que los switches controlan l trafico para mltiples segmentos del al mismo tiempo, han
de implementar memoria bfer para que puedan recibir y transmitir tramas independientemente en
cada puerto o segmento.
Un switch nunca aprende direcciones de difusin o multidifusin, dado que las direcciones no
aparecen en estos casos como direccin de origen de la trama. Una trama de broadcast ser
transmitida a todos los puertos a la vez.
1.3 Modos de conmutacin de capa 2 Store-and-
forward switch, cut-through
1.3 Modos de conmutacin de capa 2 Store-and-forward switch, cut-through
switch, fragment-free switch
(almacenamiento y retransmisin )( cortar a travs )( fragmento libre )

Store-and-Forward (almacenamiento y retransmisin)
Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes del intercambio
de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el buffer, el switch calcula
el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy
grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada. Si
todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.
Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo
utilizado para guardar y chequear cada trama aade un tiempo de demora importante al
procesamiento de las mismas. La demora o (delay) total es proporcional al tamao de las
tramas: cuanto mayor es la trama, mayor ser la demora.


Cut-Through (cortar a travs)
Los Switches Cut-Through fueron diseados para reducir esta latencia. Esos switches
minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la
direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan.
El problema de este tipo de switch es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones
(conocidos como runts), ni errores de CRC. Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la
red, mayor ser el ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas.


Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados fragment free, fue
proyectado para eliminar este problema. El switch siempre lee los primeros 64 bytes de cada
trama, asegurando que tenga por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento
de runts por la red.

Adaptative Cut-Through
Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto store-and-forward
como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la
red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos mtodos,
basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos.
Cuando el nmero de tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch puede cambiar del
modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se
normalice.
Los switches cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de trabajo y pequeos
departamentos. En esas aplicaciones es necesario un buen volumen de trabajo o throughput,
ya que los errores potenciales de red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red
corporativa.
Los switches store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde es necesario un
control de errores.

Ethernet Switching
En la dcada de 1980, cuando las empresas comenzaron a sufrir una disminucin del
rendimiento en sus redes, se procuraron puentes Ethernet (transparente o aprendizaje) para
limitar los dominios de colisin.
En la dcada de 1990, los avances en las tecnologas de circuitos integrados permiten
vendedores puente para mover la capa 2 de la decisin de envo Complex Instruction Set
Computing (CISC) y procesadores de computacin conjunto reducido de instrucciones (RISC)
para circuitos integrados de aplicacin especfica (ASIC) y compuertas programables en
campo matrices (FPGAs), reduciendo as el tiempo de manipulacin de paquetes dentro del
puente (es decir, la latencia) a decenas de microsegundos, as permitiendo que el puente de
manejar muchos ms puertos sin una penalizacin de rendimiento. El trmino switch
Ethernet se hizo popular.
El primer mtodo de reenvo de paquetes de datos en la capa 2 se conoce como store-and-
forward cambio para distinguirlo de un trmino acuado en la dcada de 1990 por un corte
a travs del mtodo de envo de paquetes.
Capa 2 Reenvo
Tanto store-and-forward y cortar a travs de conmutadores de nivel 2 basan sus decisiones
de envo en la direccin MAC de destino de los paquetes de datos. Tambin aprenden las
direcciones MAC mientras examinan los campos MAC de origen (SMAC) de paquetes como
estaciones se comunican con otros nodos de la red.
Cuando un conmutador Ethernet de capa 2 inicia la decisin de reenvo, la serie de pasos que
se somete a un cambio para determinar si se debe avanzar o descartar un paquete es lo que
diferencia a la metodologa de corte a travs de su contraparte store-and-forward.
Mientras que un interruptor de store-and-forward realiza una decisin de envo de un paquete
de datos despus de haber recibido toda la estructura y comprobar su integridad, un
interruptor de corte a travs involucra en el proceso de expedicin pronto, previo examen de
la direccin MAC de destino (DMAC) de una trama entrante.
En teora, un interruptor de corte a travs de slo recibe y examina los primeros 6 bytes de
un marco, que lleva la direccin de DMAC. Sin embargo, por una serie de razones, como se
muestra en este documento, de corte a travs de interruptores de esperar hasta que se
hayan evaluado un poco ms bytes de la trama antes de decidir si enviar o descartar el
paquete.


MTODOS DE SWITCHING
Otra gran diferencia entre bridges y switches es el mtodo que se usa para reenviar frames.
Los bridges solo soportan un mtodo, mientras los switches soportan tres.
Los mtodos son los siguientes:
Store and forward
Cut-through
Fragment free
STORE AND FORWARD
Este mtodo es el ms bsico. El frame llega al switch, este lo lee completamente, lo
almacena en el buffer, calcula el CRC, verifica que sea correcto y lo reenva al puerto
adecuado si es correcto. Si no es correcto, lo elimina. El switch 1900 soporta este sistema.
Este es el nico sistema que soporta el switch 2950.
CUT THROUGH
Este sistema es mucho ms rpido. En cuanto el frame llega al switch (los bridges no usan
este sistema), el switch lee la cabecera del frame. Obtiene de este los 8 bytes de prembulo
y la direccin MAC con 6 bytes ms.
En cuanto obtiene esta informacin, reenva rpidamente por el puerto adecuado.
LA desventaja de este sistema es que no provee deteccin de errores y puede enviar frames
errneos.
Existen algunos fabricantes que optan por un mtodo intermedio. Se envan datos hasta que
se repiten muchos errores. Entonces e cambia al mtodo Store Forward. Cuando el nmero
de frames errneos baja, se vuelve al sistema Cut forward.
El switch 1900 soporta este sistema, pero el 2950 no, aunque ste retransmite muchos ms
rpido que el 1900.
FRAGMENT FREE
Este es el sistema por defecto en los switches 1900, pero el 2950 no soporta este sistema,
aunque ste retransmite muchos ms rpido que el 1900.
Este mtodo e s la mejora del Cut forward, con la nica diferencia de que no lee nicamente
los 14 bytes de la cabecera, sino que lee los primeros 64(mnimo tamao para un frame
Ethernet).
De esta manera reduce los frames errneos de menos de 64 bytes.
Igualmente, este mtodo puede retransmitir frames con CRC errneo. Es por eso, que
algunos fabricantes tienen mtodos dinmicos, que saltan de mtodo segn los errores que
haya. Si hay muchos errores, se escoge el sistema Store Forward. Si los errores descienden,
se vuelve al mtodo Fragment free.

Enva un mensaje al autor

Captulo 9:
Tipos de conmutacin LAN
Son las formas en que un switch recibe una trama y lo reenva. Se tienen
los siguientes tipos de conmutacin:
a. Almacenar y Enviar (Store and Forward), la trama completa es
recibida en los buffers del switch, se hace una comprobacin de redundancia
cclica (CRC) para verificar tramas corruptas, si se encuentra un error la trama es
descartada (trama corrupta). Tambin son descartadas las tramas pequeas (runt,
menores a 64 bytes), o las tramas grandes (giant, mayores a 1518 bytes). Si la
trama no contiene ningn error se obtiene la direccin MAC destino, buscndola
en la tabla de filtrado de direcciones, para ser reenviada. Soporta distintas
velocidades en los puertos del switch. La latencia del switch es ms larga
(Latencia = tiempo de la trama ms larga + el tiempo de proceso). Ver figura 7.

b. Cortar y Enviar (Cut-through), el switch empieza a retransmitir la trama
antes de recibirla por completo. Obtiene solo la direccin MAC origen de la trama,
esta es buscada en la tabla de filtrado de direcciones, para ser reenviado. No
realiza la comprobacin de redundancia cclica, tampoco una verificacin de
tramas runt ni giant. La latencia del switch es reducida. Es ms usado en redes
que operan a una misma velocidad. Ver figura 8.

c. Cortar y Enviar Modificado (FragmentFree, Cut-through modificado),
en vez de tomar como el cut-through solo la direccin MAC (6 bytes), este toma
los primeros 64 bytes. Evita tramas runts (resultado de colisiones), desechndolos.
No controla tramas giants. Ver figura 9.