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PORQUE É QUE A WEB 2.

0 É BOA PARA A
APRENDIZAGEM E PARA A INVESTIGAÇÃO:
PRINCÍPIOS E PROTÓTIPOS
Carsten Ullrich Xiaohong Tan

Kerstin Borau Liping Shen

Heng Luo Ruimin Shen


“Nova Era” das aplicações Web

Inerentemente
social
Incentivo à
participação

Regime aberto
O termo Web 2.0 é justificado pelas suas
grandes ideias terem atingido uma massa
crítica considerável que transforma o modo
de divulgação e troca de informações.
(Tim Berners-Lee, considerado inventor da Web)

Web 2.0
(O'Reilly Anderson)
Abordagens pedagógicas da Web

Intelligent Tutoring System

Behaviorismo Cognitivismo Construtivismo

• Construção do conhecimento ao invés da transmissão


• Integração de informações com o conhecimento pré-existente
• Descoberta da aprendizagem enfatizando a exploração
• Colaboração como fonte de aprendizagem - Construtivismo social
• Desempenho de um papel activo no processo por parte do aprendiz
• Resolução de problemas reais e significativos
Web 2.0 e a
Web 2.0 Construtivismo
aprendizagem
• Facilita a participação activa e simplifica a interacção
• Permite adicionar e editar páginas (Read Write Web)
• Aplicações e serviços de publicação e
armazenamento: blogs, wikis, podcasts, vidcasts, etc.
• Serviços abertos em sistemas API
• Usabilidade do desktop como interfaces
• Estrutura protótipos de aplicações para a
aprendizagem
• Actividades centradas no aluno
• Tutoria do processo de ensino legada ao professor
Níveis de contribuição na Web 2.0

• Contribuição na
construção do
Explícita site ou parte
dele

• Adaptação do
conteúdo e
Implícita apresentação
do site
Dados variados numa escala épica
• Acesso a dados e funcionalidades numa escala
sem precedentes
Alojamento de fotos
• Conteúdos explorados para a aprendizagem
como fontes de informação ou na utilização
Anotações
dos dados como blocos de construção para a
criação de novos conteúdos (mash-ups)
• Facilidade na construção de ferramentas na
Licenças abertas
perspectiva do e-learning
• Constrangimentos ao nível de licenças, plágio e
o desaparecimento de dados.
Exportação de dados
• Ao permitir o acesso e divulgação de dados a
partir de dispositivos móveis aumenta o
Mapeamento
potencial de participação do utilizador.
Infinitamente Versão Beta
Prós Contras

• Confusão dos utilizadores


• Sugestões de adaptação por perante novas
parte do utilizador características do serviço
• Melhoramento constante das • Exigência de novos manuais
aplicações por alterações de
• Disponibilidade gratuita funcionalidades
• Recolha de dados resultante • Indisponibilidade dos
dos padrões de interacção serviços por actualizações
Long Tail – Cauda Longa
• Long Tail traduz-se na frequência da
procura de um produto, serviço ou
informação
• É caracterizada por uma lei de
potência, ou seja, uma curva
decrescente (cauda) com um
pequeno número de eventos que
ocorrem com muita frequência e um
número grande de eventos que
ocorrem com uma baixa frequência
• Acessibilidade facilitada devido à
evolução tecnológica e aos seus
novos usos
• Permite que bens que antes seriam
inviáveis sejam produzidos para
pequenos grupos de pessoas ou até
um único indivíduo
Arquitectura de Participação
• Criação de sistemas
compostos por pequenas
aplicações auto-suficientes
adequadas para a interacção
• Controlo da aprendizagem:
– Selecção e integração de
recursos
– Combinação de conteúdos
– Opções de participação
– Obtenção de novas
funcionalidades
– Soluções pragmáticas
Personal Learning Environment – • Construção de acordo com
Ambiente pessoal de aprendizagem as necessidades
Web 2.0 como instrumento de
investigação
• Pela riqueza e variedade de serviços que estão
disponíveis
• Pela baixa complexidade de explorar a funcionalidade
dos serviços
• Pelos exemplos relevantes para a aprendizagem
• Pelos aplicativos complexos que podem ser criados num
curto espaço de tempo.
• Pela reutilização dos serviços existentes ao invés da
reimplementação
• Pelo seu potencial não ter sido suficientemente
salientado
1.º Caso de Estudo – Micro-Blogging
Enquadramento Procedimentos
Local /Público Alvo Recurso da Web 2.0
Investigação realizada na Universidade Foi utilizado o Twitter
de Xangai Jiao Tong para alunos com
Funcionalidade
Inglês como língua estrangeira
• Permite ao utilizador enviar
Problemas mensagens curtas, dos seus
• Participação activa dos estudantes é dispositivos móveis, de uma página da
avaliada na colaboração em sala de Web ou de Instant Messengers, que
aula (ensino tradicional) são distribuídas dentro da comunidade
• Inconfortabilidade na prática da língua • Os canais são usados para receber
inglesa em conjunto com outros alunos mensagens de outros utilizadores.
• Tempo limitado para a prática fora do Utilização
horário de aula • Criação de contas de utilizador
Questão de investigação • Adicionamento dos colegas e professor
“Como aumentar a participação activa • Envio de pelo menos sete mensagens
dos alunos na fase oral dos cursos de semanais
comunicação de Inglês como segunda • Recepção e leitura das mensagens dos
língua” seus colegas.
1.º Caso de estudo – Micro-Blogging

• Não houve constrangimentos em qualquer nível


Resultados

• Geriram o seu tempo (grandes vantagens para trabalhadores-estudantes)


• Consultaram dicionários para adquirirem vocabulário
• Comunicaram sobre as suas realidades (a mesma coisa que fazem na sua língua
nativa)
• Visitaram, durante o seu horário de trabalho, o site do twitter
• Leram e responderam às mensagens enviadas pelos colegas, sempre que tinham
tempo disponível
• Não consideraram as pausas do emprego como estando a realizar trabalho da
faculdade, mas foi percebida como uma pausa para relaxar por alguns minutos
• Melhoraram no relacionamento com os seus pares
• Foram contactados e contactaram outros utilizadores de fora da classe, entre eles
falantes nativos
• Melhoraram as suas habilidades de comunicação sobre a utilização real do Inglês
• Esclareceram dúvidas e foram corrigidos pelo professor através do serviço de
mensagens directas do twitter
2.º Caso de Estudo – Social-Bookmarking
Enquadramento Procedimentos
Local / Público Alvo Recurso da Web 2.0
Investigação realizada na Universidade Foi utilizado o del.icio.us
de Xangai Jiao Tong para docentes
Funcionalidade
Problemas • Permite armazenar sítios Web
• Organização pouco estruturada de anotadas com marcas num servidor
recursos da Web por parte dos acessível a todos
professores • Permite a sua inclusão noutros locais
• Desconhecimento das potencialidades ou sistemas
de aplicações Web para a Educação Utilização
Questão de investigação • Especificação dos conceitos de
“Como os docentes, com ou pouco descrição de recursos da Web
conhecimento sobre os detalhes técnicos • Definição de marcas com uma
de recursos pedagógicos, podem ser sequência de caracteres próprios
apoiados nos conteúdos dos seus cursos • Instrução dos docentes para a
por uma aplicação de anotações” utilização de tags pré-definidas
• Inclusão do recurso no sistema de
gestão de aprendizagens
2.º Caso de Estudo – Social-Bookmarking
Resultados

• Capacidade de montar um protótipo em muito pouco tempo


• Apreciaram o protótipo
• Facilidade de adicionar e colectar recursos adicionais
• Demasiado esforço despendido na realização na marcação de tags
• Usaram-no de forma inesperada pedindo aos seus alunos para
adicionarem recursos
• Alguns estudantes fizeram uso da ferramenta
• Participação limitada atribuída ao facto de o conteúdo do curso ter
seguido um livro abrangente e não haver necessidade de recursos
adicionais
• Necessidade de exploração num novo curso sem bons livros didácticos
para se aferir o grau de participação
• Facilidade na integração do código da aplicação no sistemas de gestão de
aprendizagem
Conclusões

• Excelente pedagogia associada ao construtivismo social


• Gera potencial para a investigação
• Oferece uma riqueza incomparável de funcionalidades
• É o futuro da tecnologia de aprendizagem em e-learning
• Deve centrar-se às necessidades do aluno

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