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Mg. Johnny R. Avendao Q.

e-mail: jravendanoq@gmail.com
Departamento Acadmico de Ciencias de la Computacin
Facultad de Ingeniera de Sistemas e Informtica
Universidad Nacional Mayor de San Marcos
Computacin Grfica

http://sites.google.com/site/unmsmcomputaciongrafica/

Proyecciones Geomtricas
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Proyecciones Geomtricas
Manifestaciones:
Estn presentes en la arquitectura, ingeniera, artes, cine, etc.
Resalta el factor de profundidad.
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Proyecciones Geomtricas
Primeros registros:
Gudea: data del ao 2450 A.C., en un dibujo de
construccin aparece esculpido en la estatua
del rey sumerio Gudea, El arquitecto, y que se
encuentra en el museo del Louvre de Pars. En
dicha escultura, de forma esquemtica, se
representan los planos de un edificio.
Los Egipcios eluden el principio de la
perspectiva con la tcnica del bajo relieve.
Nefertari
Tablilla de Gudea
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Proyecciones Geomtricas
El Partenn Grecia (437 a.c.)
Todo en el Partenn est calculado con minuciosa perspicacia para
producir en el espectador, el efecto de maravillosa perfeccin. Todas
las rectas horizontales y verticales se hacen ligeramente curvas, con
el fin de destruir las desviaciones de la perspectiva.
Nasville - USA
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Proyecciones Geomtricas
El Renacimiento
Del Arte Bizantino (ausencia de perspectiva) a las obras de Giotto,
Brunelleschi, Bottecelli, Da Vinci y Rafael (introduccin de la
profundidad).

Piero della Francesca: Flagelacin de
Cristo
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Proyecciones Geomtricas
Nace la Geometra Descriptiva
Luca Paccioli, Leonardo da Vinci, Alberto Durero,
Leone Battista Alberti, Piero della Francesca y muchos
otros; todos ellos, al descubrir la perspectiva y la
seccin, crean la necesidad de sentar las bases
formales en la que se asiente la nueva forma de
Geometra que sta implica: la Geometra proyectiva,
cuyos principios fundamentales aparecen de la mano
de Grard Desargues en el siglo XVII. Esta nueva
geometra tambin fue estudiada por Blaise Pascal,
pero debido al gran inters suscitado por la Geometra
Cartesiana y sus mtodos, no alcanz tanta difusin.
El posterior desarrollo de la tcnica hizo necesario
aplicar las teoras matemticas a la prctica, proceso
que culmin en 1795 con la publicacin de la obra del
frances Gaspard Monge Geometra descriptiva.
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Proyecciones Geomtricas
lgunos clsicos
Leonardo da Vinci: La ltima cena
Botticelli: La adoracin de la
Maja
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Proyecciones Geomtricas
Perspectiva Renacentista
Nuevos criterios de la perspectiva
arquitectnica del Renacimiento se aplicaron en
los interiores de los edificios (Iglesia del Santo
Espritu de Florencia - Filippo Brunelleschi).
Se la atribuye a Brunelleschi la invencin de la
perspectiva, como una solucin en el diseo de
la cpula de la Catedral de Florencia.

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Proyecciones Geomtricas
Mquina de Durero
Durero visit Italia en 1506, buscaba una teora rigurosa de la perspectiva:
los resultados de sus estudios y de su bsqueda se condensa en
instrumentos mecnicos para la imitacin de la realidad.
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Proyecciones Geomtricas
Qu buscamos?
Generacin de vistas, como debe hacerse?.
El observador, en que lugar debe ubicarse?.
Visualizar (transformar) objetos 3D en objetos 2D mediante
proyecciones.
z
y
y
x
Observador
Posiciones relativas de las
vistas
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Proyecciones Geomtricas
Componentes de una proyeccin
La proyeccin de un objeto esta definido por:
Rayos de proyeccin, llamados
proyectores, que emanan del centro de
proyeccin (COP) o punto de referencia
de proyeccin (PRP), pasando a travs
de cada punto del objeto
El plano de proyeccin, que es
intersecado por los proyectores.
El centro de proyeccin, puede estar a
una distancia finita o infinita del plano de
proyeccin.
Observacin: El COP corresponde al centro
del lente en la cmara, o en el ojo, y en los
sistemas de grfica por computadora, es el
origen del marco de la cmara.
Plano de
proyeccin
Proyectores
COP
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Proyecciones Geomtricas
Clasificacin
La clase de proyecciones tratadas aqu se conocen como
proyecciones geomtricas planas, ya que la proyeccin es sobre
un plano y no sobre una superficie curva, y usa proyectores
rectos y no curvos. Muchas proyecciones cartogrficas no son
planas o geomtricas, como el mapa del mundo.
Paralelas:
Ortogrficas: elevacin superior, frontal y lateral.
Axonomtricas: Isomtricas, Dimtricas y Trimtricas.
Oblicuas: Cabinet, Cavalier.
Perspectiva. Dependiendo del nmero de puntos de fuga
tenemos:
De 1 punto.
De 2 puntos.
De 3 puntos.

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Proyecciones Geomtricas
Proyecciones paralelas
Ventajas:
Reproduce vistas de distintos lados
del objeto.
Preserva dimensiones y ngulos
relativos al objeto.
Desventaja: No proporciona el
verdadero aspecto del objeto.
La distancia entre el centro de
proyeccin y el plano de proyeccin no
es finita.
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Proyecciones Geomtricas
Proyecciones ortogonales
Ocurre cuando la direccin de proyeccin es perpendicular al
plano de proyeccin
Proporciona las vistas: laterales, frontales y superior (CAD).
Vista frontal
Vista superior
Vista lateral
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Proyecciones Geomtricas
Proyecciones oblcuas
La direccin de
proyeccin no es
perpendicular al plano
de proyeccin.
x
y
z
Direccin de
proyeccin
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Proyecciones Geomtricas
Proyecciones en perspectiva
La distancia entre el centro de proyeccin y el plano de
proyeccin es finita.
Muestra un efecto visual realista salvo factores de escalamiento.
Son las mas usadas en computacin grfica.
Rayo Directo
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Proyecciones Geomtricas
Proyecciones en perspectiva: caractersticas
La eleccin adecuada del plano y centro
de proyeccin puede facilitarnos mucho
los clculos.
Todas las rectas se cortan en un punto
fuera del plano de proyeccin.
En las proyecciones en perspectivas, las
rectas en la direccin de proyeccin son
tales que pasan todas por un punto fijo
que llamaremos centro de proyeccin.
Las proyecciones en perspectiva
producen vistas ms realistas pero en
general no mantienen las distancias ni
los ngulos relativos.
Este tipo de proyeccin es la ms usada
en dibujo artstico.
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Proyecciones Geomtricas
El Frustrum
El Frustrum se define como una
pirmide semi definida o truncada,
siendo su base un polgono
rectangular (aunque se pueden hacer
excepciones ).
Ella define que partes se irn a
visualizar desde la cmara, esto
usualmente se denomina de Volumen
de Visualizacin.

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Proyecciones Geomtricas
Puntos de Fuga
Existe varios puntos de fuga en
una escena, estas aparecen
cuando las rectas paralelas al
extenderlas convergen en un
punto geomtrico.
Si el punto de fuga se encuentra
en uno de los ejes cartesianos,
entonces se denomina de punto de
fuga principal o de eje.
Dependiendo del nmero de
puntos de eje, estas proyecciones
presentaran caractersticas
peculiares.

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Proyecciones Geomtricas
Perspectiva de un punto de fuga (vanishing point).

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Proyecciones Geomtricas
Perspectiva de dos puntos de fuga

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Proyecciones Geomtricas
Perspectiva de tres puntos de fuga.


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Proyecciones Geomtricas
Computer Graphics: Principles and Practice. Foley J., Van Dame A.,
Feiner S., Hughes J., Phillips R. Addison Wesley Publishing Company,
Massachusetts. 1996
Grficas por computadora. Hearn D., Baker M.P. Prentice - Hall
Hispanoamericana. 1998
Introduction to Computing with Geometry Notes. Shene C.K.
Department of Computer Science. Michigan Technological University.
1997
http://es.wikipedia.org/wiki/Geometria_descriptiva
http://mx.geocities.com/educa_tec/dibujotecnico.html

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