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Facultad de electrónica
Física I
Hemos visto que el efecto que producen las fuerzas sobre los cuerpos es de modificar
su condición de movimiento de traslación, de rotación y/o de deformación. En el caso
de los CUERPOS RÍGIDOS, los efectos se reducen a TRASLACIÓN y/o ROTACIÓN.
Supongamos un caso muy sencillo: cuando abrimos o cerramos una puerta, lo que
hacemos es aplicar una fuerza en un punto de ella (en la cerradura), y el efecto que
genera esta acción, es que la puerta gira sobre las bisagras (eje de rotación).
Y F
X
b)
a)
Figura 1
1
(punto “B”, al cual
llamaremos CENTRO DE B
GIRO), tal como se muestra
en la figura 2, para
producir el mismo efecto,
el módulo de la fuerza
F ´ , debe
ser mayor que F´
el de F .
Figura 2
En otras palabras, mientras más cerca esté la línea de acción de la fuerza, del eje de
rotación, es decir, MIENTRAS MENOR SEA LA DISTANCIA DESDE LA LÍNEA DE ACCIÓN DE LA FUERZA AL
CENTRO DE GIRO, MAYOR DEBE SER EL MÓDULO DE LA FUERZA PARA PRODUCIR EL MISMO EFECTO.
¿Qué ocurriría si la línea de acción de la fuerza pasa por el centro de giro?, es decir,
¿podríamos abrir o cerrar la puerta aplicando una fuerza por las bisagras?.
Hay otro aspecto que es de sumo interés que analicemos a continuación. Supongamos
un disco que puede girar sobre un eje que pasa por su centro, y apliquemos una fuerza
F en un punto “P” del disco figura 3 a):
P
P P´
F
Y
X F F
a) b) c)
Figura 3
El efecto de la fuerza será hacer girar el disco en sentido antihorario (figura 3 b). Si
ahora aplicamos la misma fuerza en el punto “P´” simétrico a “P”, el efecto será
diferente: el disco girará en sentido horario (figura 3 c). Esto también lo podemos
observar en el ejemplo de la figura 1: es diferente abrir una puerta que cerrarla.
Con base en lo expuesto, podemos concluir que el efecto de giro que producen las
fuerzas en los cuerpos es una magnitud VECTORIAL. Veamos a continuación cómo
podemos cuantificar ese efecto de giro:
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Supongamos un cuerpo cualquiera que puede girar o rotar alrededor de un punto “A”
(CENTRO DE GIRO). Apliquemos una fuerza en un punto “P” del cuerpo, con la condición de
que “P” sea diferente de “A”, tal como se observa en la figura 4 a). En este caso, el
cuerpo rotará en sentido antihorario.
F
θ
P
P
r
A F A
a) b)
Figura 4
Tracemos ahora un vector CON ORIGEN EN EL CENTRO DE GIRO Y EXTREMO EN EL PUNTO DONDE
ESTÁ APLICADA LA FUERZA (figura 4 b). Este vector r recibe el nombre de VECTOR DE
Se define MOMENTO DE UNA FUERZA, COMO EL EFECTO DE GIRO QUE PRODUCE ÉSTA SOBRE UN CUERPO Y
M = r×F Ecuación 1
En palabras, el efecto de giro que produce una fuerza sobre un cuerpo se mide como el
producto vectorial del vector posición ( r ), por la fuerza ( F ), y podemos calcularlo
mediante el determinante:
i j k
Donde rx, ry, rz y FX, FY, FZ,
rx ry rz son las componentes del
M = r×F = FX FY FZ vector posición y de la
fuerza, respectivamente.
M = M X i + MY j + M Z k
Ecuación 2
3
Por definición de producto vectorial de dos vectores, el vector MOMENTO tiene:
* DIRECCIÓN: PERPENDICULAR AL PLANO FORMADO POR r Y F.
* SENTIDO: DADO POR LA REGLA DE LA MANO DERECHA, ESTO ES, CERRANDO LOS DEDOS EN EL SENTIDO
DE GIRO, O BIEN TRATANDO DE HACER COLINEAL r CON F , Y EL PULGAR INDICARÁ EL SENTIDO.
* MÓDULO:
M = M X2 + M Y2 + M Z2 Ecuación 3. O
bien:
M = r ×F = r ⋅ F ⋅sen θ
Donde “r” y “F” son los módulos de r y F , respectivamente y “θ “ es el ángulo entre
los vectores.
Analicemos un poco más el ejemplo F
de la figura 4. Dibujemos la línea de
θ
acción de F , y DESDE EL CENTRO DE GIRO
(PUNTO “A”), TRACEMOS UNA PERPENDICULAR
P
HASTA LA LÍNEA DE ACCIÓN DE F. r
Podemos observar que esa distancia
(“b”), es igual a: θ
A
b = r sen
b
θ Ecuación 5
Ecuación 6
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De aquí podemos concluir que el efecto de giro o Momento de una fuerza, no depende
del punto de aplicación de ésta, sino de la menor distancia de su línea de acción al
centro de giro (BRAZO), y del módulo y dirección – sentido de la fuerza.
Considerando todo lo expuesto hasta ahora, podemos inferir que el Momento será
cero si:
* La línea de acción de la fuerza, pasa por el centro de giro, ya que en este caso el
brazo es cero (no existe). Esto es lo mismo que si tratásemos de abrir o cerrar una
puerta empujando por las bisagras.
* F es cero (evidentemente).
M = r F sen θ
A
Fp = F sen θ
Figura 6
PAR DE FUERZAS
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Cuándo utilizamos una llave de cruz para apretar o aflojar una tuerca de la
llanta de un automóvil, aplicamos un par de fuerzas como se observa en la
figura, produciéndose un giro ò momento que ahora llamaremos momento par
(MP) debido a que lo produce un par de fuerzas.
Figura.
Un par de fuerzas esta compuesto por dos fuerzas paralelas, de igual magnitud
y sentido contrario.
F
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Mp = F * 0B Sen 900 - F * 0A Sen 900
Mp = F * 0B - F * 0A ya que Sen 900 = 1
Mp = F(0B - 0A) pero (0B – 0A) = d
Mp = F * d
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Unidades del Momento del par de Fuerzas
Son las mismas del momento de una fuerza
Ejemplos
MR = Σ Mp
MR =(100N*2m)+(200N*1m)-(150N*3m)
= -50Nm
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Dinámica: Estabilidad y Equilibrio.
Un cuerpo puede estar en equilibrio de dos modos: 1°, si está suspendido 2°, si
descansa en una base. Los tipos de equilibrios en los cuales pueden encontrarse
son:
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desplaza aunque sea un poco, digamos por alguna corriente de aire o una
vibración, habrá un momento sobre él y continuará cayendo en dirección
del desplazamiento original. Otro ejemplo: un bastón sobre su punta
3. Un cuerpo en equilibrio indiferente es una esfera que descansa sobre
una mesa horizontal; si se desplaza ligeramente hacia un lado
permanecerá en su posición nueva. Otro ejemplo: una rueda.
Un ladrillo que yace sobre su cara más amplia es más estable que si yace sobre
su extremo, porque se necesitará más esfuerzo para hacerlo voltear. En el caso
extremo del lápiz, la base es prácticamente un punto y la menor perturbación
lo hará caer. En general, mientras más grande sea la base y más abajo esté el
centro de gravedad, será más estable el objeto.
Cuerpo rígido.
Se define como un cuerpo ideal no deformable cuando se somete a fuerzas
externas. Con esta definición se elimina la posibilidad de que el objeto tenga
movimiento de vibración. Este modelo de cuerpo rígido es muy útil en muchas
situaciones en las cuales la deformación del objeto es despreciable.
El movimiento general de un cuerpo rígido es una combinación de movimiento de
traslación y de rotación. Para hacer su descripción es conveniente estudiar en
forma separada esos dos movimientos.
Para que un cuerpo rígido tenga equilibrio estático se debe cumplir que:
• La sumatoria de las fuerzas aplicadas sobre el cuerpo sean iguales a
cero, no existe aceleración lineal.
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Explicaremos que se llama torque:
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El torque es una magnitud vectorial, calculándose por el producto vectorial
entre la fuerza y el vector distancia ( brazo de la palanca) donde se aplica la
fuerza, su dirección es siempre perpendicular al plano de los vectores r y F,
La unidad de medida del torque en el SI es el Nm (Newton - metro)
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BIBLIOGRAFÍA.
Beer, Ferdinand y Johnston, E. Russell. MECÁNICA VECTORIAL PARA INGENIEROS. Ed. Mc.
Graw Hill. 4ta. Edición.
Glosario
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