LECTURA 5: CAPTULO 6. DESARROLLO COGNITIVO: PERSPECTIVAS DE PIAGET Y VYGOTSKY Laura E. Berk. Piaget concibi la cognicin humana como una red de estructuras mentales creada por un organismo activo en constantes esfuerzos para dar sentido a la experiencia. Esta visin era revolucionaria cuando primero lleg a Estados Unidos a mediados del siglo XX. Representaba una ruptura dramtica con la perspectiva entonces dominante del conductismo, que evitaba cualquier contacto con ningn constructo mental y consideraba al nio como modelado pasivamente por fuerzas externas (Beilin, 1992). En los aos sesenta, los investigadores americanos abrazaron las ideas de Piaget con entusiasmo. Su visin del nio como un aprendiz intrnsecamente motivado, la diversidad de tareas que ide para valorar el desarrollo cognitivo y la relevancia de su teora para la educacin las hizo especialmente atractivas.
Piaget recibi su primera formacin en biologa y filosofa. De joven, pasaba las tardes en el Museo de Historia Natural de Neufchtel, donde lleg a interesarse en cmo las conchas de los moluscos, que habitan los lagos de Suiza, nicamente estn adaptadas al hbitat de los animales. Durante su adolescencia, su padrino le introdujo en la epistemologa, la rama de la filosofa concerniente a los fundamentos del conocimiento. Pronto, despus de completar su Ph.D. en zoologa, Piaget empez a elaborar una explicacin biolgica sobre los orgenes del conocimiento (Piaget, 1952a). Como resultado, su teora del desarrollo cognitivo qued marcada por un matiz biolgico caracterstico.
CONCEPTOS CLAVE DE PIAGET De acuerdo con Piaget, as como el cuerpo tiene estructuras fsicas que le capacitan para adaptarse al entorno, del mismo modo la mente construye estructuras psicolgicas medios organizados para dar sentido a la experiencia que le permiten adaptarse al mundo exterior. En el desarrollo de estas estructuras, los nios despliegan una actividad muy intensa. Seleccionan e interpretan la experiencia en trminos de sus estructuras actuales, y tambin modifican dichas estructuras de modo que tomen en cuenta aspectos ms sutiles de la realidad.
Cambios generales de competencia Transformaciones similares a travs de todos los tipos de conocimiento, resultando en el perfeccionamiento de las capacidades de razonamiento general.
Cambios especficos de competencia Transformaciones distintas dentro de cada tipo de conocimiento, resultando en el perfeccionamiento de capacidades separadas, especializadas.
Aproximacin constructivista Una aproximacin al desarrollo cognitivo en la que los nios descubren prcticamente todo el conocimiento del mundo a travs de su propia actividad. Es consistente con la teora del desarrollo cognitivo de Piaget.
Aproximacin innatista Una aproximacin al desarrollo cognitivo en la que los nios nacen con un conocimiento innato considerable, que gua sus interpretaciones de la realidad, y lleva al desarrollo cognitivo a un punto de partida ms temprano y eficiente. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 2
Piaget pensaba que los nios evolucionaban a travs de cuatro etapas de desarrollo sensorimotor, preoperacional, de operaciones concretas y de operaciones formales durante las cuales las conductas exploratorias de los nios van siendo transformadas en la inteligencia lgica, abstracta de la adolescencia y la edad adulta. Para apreciar su visin de cmo ocurre un cambio tan extenso, debemos examinar una serie de conceptos importantes. Estos nos llevan a las ideas de Piaget sobre qu cambia con el desarrollo, y cmo tiene lugar el cambio cognitivo.
QU CAMBIA CON EL DESARROLLO? Segn Piaget, las estructuras psicolgicas especficas o esquemas, cambian con la edad. Al principio, los esquemas son patrones de accin motora. Por ejemplo, mira a un beb de 6 meses coger y lanzar objetos y vers que el esquema de lanzamiento es bsicamente rgido; el nio simplemente deja caer un sonajero o un mordedor de su mano. Pero a los 18 meses, el esquema de lanzamiento ha pasado a ser mucho ms deliberado y creativo. Cuando tenga una oportunidad, un beb de esta edad probablemente arrojar toda suerte de objetos al pie de las escaleras, lanzando unos al aire, haciendo rebotar otros en las paredes, tirando con suavidad algunos y lanzando otros con todas sus fuerzas. Pronto los esquemas se desplazarn de un nivel basado en la accin a un nivel mental. Cuando esto suceda, el nio mostrar evidencias de pensamiento antes de sus actos. Este cambio, como veremos ms adelante, marca la transicin del pensamiento sensoriomotor al pensamiento preoperacional.
Piaget pensaba que los nios tienen una tendencia natural a ejercitar sus esquemas repetidamente. Por ejemplo, un nio que ya domina el alcanzar voluntariamente algo, probablemente aplicar este nuevo esquema sobre una amplia variedad de objetos. Los preescolares a menudo se dedican incansablemente a practicar esquemas representacionales pidiendo que se les lea el mismo cuento una y otra vez. Al practicar los esquemas, entran en contacto con nueva informacin. Una vez los nios detectan un hueco entre sus esquemas actuales y la realidad, tratan de reducir dicha discrepancia.
CMO TIENE LUGAR EL CAMBIO COGNITIVO? Para explicar cmo cambian los esquemas, Piaget identific dos importantes funciones intelectuales: adaptacin y organizacin. Las propiedades bsicas de estas funciones se mantienen inalteradas a lo largo de toda la vida, a pesar de la amplia variedad de esquemas a que dan lugar.
Adaptacin. Adaptacin implica esquemas de construccin a travs de la interaccin directa con el entorno. Est constituida de dos procesos complementarios: asimilacin y acomodacin. Durante la asimilacin, interpretamos el mundo externo en trminos de nuestros esquemas actuales. Por ejemplo, el nio que se lleva a la boca diversos objetos est asimilando todos ellos en su esquema sensorimotor de succin. Y el preescolar que ve su primer camello en el zoo y exclama, caballo! ha examinado toda su coleccin de esquemas hasta que ha encontrado uno que se parezca a la criatura de extraa apariencia que est viendo. En la acomodacin, ajustamos viejos esquemas o creamos otros nuevos despus de constatar que Esquema En la teora de Piaget, una estructura especfica o medio organizado de dar sentido a la experiencia que cambia con la edad. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 3
nuestro pensamiento actual no aprende el entorno completamente. El beb que empieza a succionar de forma diferente en el borde de una manta que en un pezn ha empezado a modificar su esquema de succin. Y el preescolar que llama camello a un caballo con un bulto se ha dado cuenta de que ciertas caractersticas de los camellos no son como las de los caballos y ha revisado su esquema de caballos de acuerdo con esto.
Hasta ahora, nos hemos referido a la asimilacin y acomodacin como actividades separadas, pero ambas funcionan a la par. Esto es, en cada intercambio con el entorno interpretamos la informacin utilizando las estructuras que ya existen en nosotros, y tambin las modificamos para llegar a un mejor ajuste con la experiencia. Pero el equilibrio entre asimilacin y acomodacin vara de un perodo de tiempo a otro. Cuando los nios no estn cambiando mucho, asimilan ms de lo que acomodan. Piaget llam a sto estado de equilibrio cognitivo, implicando una condicin estable, cmoda. En las pocas de rpido cambio cognitivo sin embargo, los nios estn en estado de desequilibrio o contradiccin cognitiva. Se dan cuenta de que la nueva informacin no encaja con sus esquemas actuales, as pues se desplazan de la asimilacin a la acomodacin. Una vez han modificado sus esquemas, vuelven de nuevo a la asimilacin, ejercitando sus estructuras recientemente modificadas hasta que estn preparados para modificarlas otra vez.
Piaget utiliz el trmino equilibrio para resumir este movimiento de vaivn entre el equilibrio y el desequilibrio a travs del desarrollo. En cada ocasin en que se da equilibrio, se producen esquemas ms efectivos. Van incluyendo un amplio rango de aspectos del entorno, y cada vez va siendo ms difcil romper el equilibrio (Piaget, 1985). En consecuencia, los perodos de mayor acomodacin son los ms tempranos y (como pronto veremos), la etapa sensorimotora es el perodo de desarrollo ms complejo de Piaget.
Organizacin. Los esquemas tambin cambian a travs de un segundo proceso llamado organizacin. Dicho proceso tiene lugar a nivel interno, fuera del contacto directo con el entorno. Una vez los nios constituyen nuevas estructuras, empiezan a reorganizarlas, enlazndolas con otros esquemas de modo que forman parte de un sistema cognitivo fuertemente cohesionado. Por ejemplo, a la larga el beb asociar agarrar, succionar, dejar caer y arrojar a su comprensin en desarrollo de la proximidad y la lejana. Y el preescolar construir un esquema de camello separado, pero ste estar conectado por similitudes y diferencias a su comprensin de los caballos y otros animales. De acuerdo con Piaget, los esquemas alcanzan un verdadero estado de equilibrio cuando llegan a formar parte de una extensa red de estructuras que puede ser aplicada globalmente al mundo que le rodea (Piaget, 1936/1952b). Adaptacin En la teora de Piaget, el proceso de construir esquemas a travs de la interaccin directa con el entorno. Se constituye de dos actividades complementarias: asimilacin y acomodacin.
Asimilacin Aquella parte de la adaptacin en la que el mundo externo es interpretado en trminos de esquemas actuales.
Acomodacin Aquella parte de la adaptacin en la que los viejos esquemas son ajustados y se crean otros nuevos para producir una mejora en el ajuste con el entorno.
Equilibrio En la teora de Piaget, movimiento de vaivn entre el equilibrio y el desequilibrio cognitivo a travs del desarrollo, que lleva al desarrollo de esquemas ms efectivos.
Organizacin En la teora de Piaget, la reorganizacin interna y la vinculacin de esquemas de modo que constituyan un sistema cognitivo fuertemente interconectado. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 4
LA NOCIN DE ETAPA DE PIAGET Cada una de las cuatro etapas de Piaget se agrupa junto a cambios cualitativos similares en muchos esquemas que se producen durante el mismo perodo de desarrollo (Tanner & Inhelder, 1956). Un resultado es que su secuencia de etapa tiene dos importantes caractersticas. Primero es invariable, lo que significa que las etapas siempre emergen en un orden fijo; no puede ser omitida ninguna etapa. Segundo, las etapas son universales; son apropiadas para describir el desarrollo cognitivo de los nios all donde tenga lugar (Piaget, Inhelder & Szeminska, 1948/1960).
Aunque Piaget conceba el orden de desarrollo como genticamente determinado, puso nfasis en que muchos factores tanto hereditarios como ambientales afectan a la velocidad con que cada nio evoluciona a travs de las etapas (Piaget, 1926/1928). En las prximas secciones, describiremos el desarrollo tal y como Piaget lo vea, destacando la investigacin que da soporte a sus observaciones. Luego, para cada etapa, consideraremos los hallazgos recientes que han cuestionado seriamente sus ideas. Antes de comenzar, puede serte de utilidad revisar la Tabla 1.4 de las pginas 27-28, que da una visin de conjunto de la secuencia de desarrollo de Piaget.
LA ETAPA SENSORIMOTORA (DEL NACIMIENTO A LOS 2 AOS) La diferencia entre el beb recin nacido y el nio de 2 aos es tan amplia que la etapa sensorimotora est dividida en seis subetapas. Las observaciones de Piaget de sus tres propios hijos sirvieron como base para esta descripcin del desarrollo. Piaget observaba cuidadosamente y tambin enfrentaba a su hijo y a sus dos hijas con problemas cotidianos (p. ej. objetos escondidos) que ayudaban a revelar su comprensin del mundo. Sin embargo, el hecho de que la investigacin de Piaget sobre la cognicin infantil estuviera basada en una muestra tan limitada llev a que muchos investigadores cuestionaran la validez de su etapa sensorimotora. Hoy da hay un amplio consenso en que Piaget subestim la competencia cognitiva de los bebs.
MECANISMOS DE APRENDIZAJE SENSORIMOTOR De acuerdo con Piaget, al nacer los nios saben tan poco del mundo que no pueden explorarlo a propsito. Esto supone un problema para los bebs recin nacidos, en tanto que necesitan alguna forma de adaptar sus primeros esquemas. La reaccin circular provee un medio especial para lograrlo. Implica tropezar con una nueva experiencia provocada por la propia actividad motora del beb. La reaccin es circular porque el nio intenta repetir el acontecimiento una y otra vez. Un resultado es que una respuesta sensorimotora que al principio ocurra por azar llega a consolidarse como un nuevo esquema. Por ejemplo, imagina un beb de 2 aos que accidentalmente produce un chasquido al terminar su comida. El beb encuentra el sonido intrigante, as que trata de repetirlo hasta que transcurridos algunos das, se convierte en un experto en chasquear sus labios.
Durante los 2 primeros aos, la reaccin circular cambia de varias formas. Al principio, est centrada sobre el propio cuerpo del nio. Ms adelante se vuelve hacia el exterior, hacia la manipulacin de objetos. Finalmente, llega a ser experimental y creativa, dirigida a la produccin PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 5
de efectos novedosos en el entorno. Piaget consideraba estas revisiones en la reaccin circular tan importantes, que design las subetapas sensorimotoras despus de ellas.
Durante la etapa sensorimotora primero aparecen dos capacidades adicionales juego e imitacin. Cumplen su funcin como importantes mecanismos para consolidar esquemas ya establecidos y para crear otros nuevos. Piaget vea el juego como la forma de asimilacin ms pura poner en prctica los esquemas ya adquiridos nicamente por el placer de hacerlo. (Ms adelante veremos que otros tericos, incluyendo a Vygotsky, consideran esta definicin como muy restringida). En contraste con el juego, la imitacin enfatiza la acomodacin, en tanto que implica el copiar conductas que todava no forman parte del repertorio del nio. De acuerdo con Piaget, aquello a lo que los nios juegan e imitan proporciona excelentes indicadores de sus progresos en cuanto a las capacidades cognitivas.
LAS SUBETAPAS SENSORIMOTORAS Al examinar las seis subetapas sensorimotoras de Piaget, puede serte de utilidad tomar como referente la Tabla 6.1, en la que aparece un resumen de cada subetapa.
SUBETAPA 1: ESQUEMAS REFLEJOS (DEL NACIMIENTO AL PRIMER MES). Piaget consideraba los reflejos del recin nacido como los bloques que van construyendo la inteligencia sensorimotora. Como veremos en la sub.- etapa 2, succionar, coger y mirar, rpidamente evolucionan conforme dichas acciones son aplicadas sobre el entorno. Pero al principio, los nios aplican las conductas reflejas de una forma indiscriminada a cualquier estmulo que entre en contacto con sus labios o con las palmas de sus manos. En un divertido ejemplo, una madre me explicaba que su hija de 2 aos estaba tumbada en la cama cerca de su padre mientras l dorma una siesta. De repente, l se despert con un susto. El beb se peg a l y empez a succionar en su espalda!
De acuerdo con Piaget, los bebes recin nacidos son absolutamente egocntricos. El egocentrismo la incapacidad de distinguir la propia perspectiva cognitiva de las perspectivas de los otros reaparece de diversas formas a travs de sus etapas. El egocentrismo sensorimotor implica una fusin de uno mismo con el mundo circundante, supone la ausencia del entendimiento de que el s mismo es un objeto en un mundo de objetos. Disminuye en el perodo sensorimotor, conforme los nios van descubriendo gradualmente que sus propias acciones estn separadas de la realidad externa (Piaget, 1936 / 1952b).
Etapa sensorimotora Primera etapa de Piaget, durante la cul los nios piensan con sus ojos, odos, manos y otros elementos de su equipo sensorimotor. Abarca los 2 primeros aos de la vida.
Reaccin circular En la teora de Piaget, un medio de construir esquemas en el que los nios intentan repetir un suceso azaroso provocado por su propia actividad motora.
Egocentrismo sensorimotor Una forma de egocentrismo presente en la infancia que implica la fusin del si mismo con el mundo circundante, una ausencia de comprensin de que el s mismo es un objeto en un mundo de objetos.
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TABLA 6.1. RESUMEN DEL DESARROLLO COGNITIVO DURANTE LA ETAPA SENSORIMOTORA. Subetapa sensorimotora
Conductas adaptativas tpicas Esquemas reflejos (del nacimiento al primer mes).
Reflejos del recin nacido (vase Captulo 4, pg. 166).
Reacciones circulares primarias (1-4 meses). Hbitos motores simples centrados sobre el propio cuerpo del nio, anticipacin limitada de los acontecimientos.
Reacciones circulares secundarias (8-12 meses) Acciones dirigidas a repetir efectos interesantes en el mundo circundante; imitacin de conductas familiares.
Coordinacin de las reacciones circulares secundarias (8-12 meses) Secuencias de accin intencional o dirigida a una meta; mejora de la anticipacin de los acontecimientos; imitacin de las conductas ligeramente diferentes de aquellas que normalmente acta el nio; capacidad de encontrar un objeto escondido en el primer lugar en el que se ha escondido (permanencia del objeto).
Reacciones circulares terciarias (12-18 meses) Exploracin de las cualidades de los objetos actuando sobre ellos en formas novedosas; imitacin de conductas no familiares; capacidad de buscar en varios lugares un objeto escondido (bsqueda AB).
Combinaciones mentales (18 meses-2 aos) Representacin interna de los objetos y sucesos; tal y como indica la solucin repentina de problemas sensorimotoras; capacidad de encontrar un objeto que ha sido cambiado de sitio mientras el nio no miraba (desplazamiento invisible); imitacin diferida; juego simblico.
SUBETAPA 2: REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS LAS PRIMERAS ADAPTACIONES APRENDIDAS (1 A 4 MESES). Los nios empiezan a ganar control voluntario sobre sus conductas repitiendo acciones azarosas de las que obtienen resultados satisfactorios. Como consecuencia de ello desarrollan algunos hbitos motores simples, tales como succionar sus pulgares y abrir y cerrar sus manos. En esta subetapa los bebes tambin empiezan a modificar su conducta en respuesta a las demandas del entorno. Por ejemplo, no abren la boca de la misma manera ante un pezn que ante una cuchara. Tambin muestran una capacidad limitada para anticipar los acontecimientos. Un nio de 3 meses con hambre probablemente dejar de llorar en cuanto su madre entre en la habitacin y se acerque a la cuna un acontecimiento que seala que la hora de comer est prxima.
Piaget denomin primarias a estas primeras reacciones circulares, y las consideraba como muy limitadas. Fjate como en los ejemplos presentados, las adaptaciones de los nios estn dirigidas PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 7
sobre sus propios cuerpos y motivadas por necesidades bsicas. De acuerdo con Piaget, los bebs de esta edad no se interesan por los efectos de sus acciones sobre el mundo externo. As pues, el nio de unos pocos meses de edad todava es un ser muy egocntrico.
En la Subetapa 2, los bebs empiezan a ejercitar esquemas de forma juguetona, riendo llenos de jbilo conforme repiten una accin recientemente desarrollada. Piaget tambin entenda que los primeros esfuerzos de imitacin tambin aparecen, pero estn limitados a copiar la imitacin que a su vez alguien est haciendo de las propias acciones del beb. Sin embargo, recuerda que en el Captulo 4 hablbamos de que los recin nacidos pueden imitar; as, la imitacin parece ser un rea en la que Piaget juzg errneamente la competencia de los bebs.
SUBETAPA 3: REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS REPITIENDO ESCENAS INTERESANTES (DE 4 A 8 MESES). Entre los 4 y los 8 meses, los nios se sientan y llegan a desarrollar cierta habilidad en alcanzar, coger y manipular objetos (vase Captulo 4). Estos logros motores juegan un importante papel en volver la atencin de los bebs hacia fuera, hacia el entorno. Utilizando la reaccin circular secundaria, intentan repetir acciones interesantes y sonidos cuyos causantes son ellos mismos. En el siguiente prrafo, date cuenta de cmo el hijo de 4 meses de Piaget, Laurent, gradualmente construye el esquema sensorimotor de golpear en un perodo de unos 10 das:
A los 4 meses y 7 das (Laurent) mira un abrecartas enredado en el cordel del que cuelga una mueca frente a l. Intenta coger (un esquema que ya conoce) la mueca o el abrecartas pero en cada ocasin, sus intentos slo dan como resultado golpear los objetos (de modo que con el balanceo quedan fuera de su alcance)... A los 4 meses y 15 das, con otra mueca colgada delante de l, Laurent intenta cogerla, se mueve agitadamente tratando de hacer que se balancee, la golpea accidentalmente y entonces simplemente trata de impactar en ella... A los 4 meses y 18 das, Laurent golpea mis manos sin intentar cogerlas, pero al principio simplemente agitaba sus brazos alrededor, y solamente un tiempo despus pasa a golpear mis manos. Finalmente, al da siguiente, Laurente golpea de forma inmediata a una mueca que cuelga frente a l. El esquema [de golpear] ahora est completamente diferenciado [del de coger]. (Piaget, 1936/1952b, pp. 167-168).
El control mejorado sobre sus propias conductas permite a los nios de esta subetapa imitar las conductas de otros con una mayor efectividad. Sin embargo, los bebs menores de 8 meses no pueden adaptarse con flexibilidad y rapidez en la imitacin de conductas que sean muy nuevas (Kaye & Marcus, 1981). As pues, aunque de 4 a 8 meses disfrutan mirando a un adulto jugando a ocultarse o tapndose la cara con las manos, no son todava capaces de participar.
Durante la Subetapa 2 de Piaget, las adaptaciones infantiles estn orientadas hacia sus propios cuerpos. Los bebs miran detenidamente los movimientos de sus manos, una reaccin circular primaria que les ayuda a ganar control voluntario sobre su conducta.
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SUBETAPA 4: COORDINACIN DE LAS REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS (8 A 12 MESES). Ahora los nios ya empiezan a organizar esquemas. Combinan las reacciones circulares secundarias en secuencias de accin, nuevas y ms complejas. Como resultado, dos nuevos cambios cognitivos de importancia tienen lugar.
Primero, los bebs pueden involucrarse en conductas intencionales o dirigidas a un fin. Anteriormente a esta subetapa, las acciones que llevaban a nuevos esquemas se caracterizaban por ser aleatorias, de acierto-error llevando accidentalmente el pulgar a la boca u ocurriendo que golpeara a la mueca colgada sobre la cuna. Pero a los 8 meses, los nios han adquirido la suficiente prctica con una diversidad de esquemas que pueden coordinar deliberadamente para resolver problemas sensorimotores. El ejemplo ms claro lo dan las tareas de Piaget de esconder-objetos, en las que le muestra al beb un juguete atractivo para a continuacin esconderlo detrs de su mano o debajo de una colcha. Los nios de esta subetapa pueden encontrar el objeto. Al hacerlo, coordinan dos esquemas: empujar a un lado el obstculo y coger el juguete. Piaget consideraba estas secuencias de accin medio-fin como la primera seal de que los bebs se dan cuenta de la causalidad fsica (la accin casual que un objeto ejerce sobre otro a partir del contacto) y como el fundamento para toda otra solucin de problemas posteriores.
El hecho de que los nios puedan recuperar objetos escondidos revela que han empezado a alcanzar un segundo hito en su desarrollo cognitivo: la permanencia del objeto, la comprensin de que los objetos continan existiendo cuando no estn a la vista. Pero la conciencia de la permanencia del objeto todava no est completa. Si un objeto es movido de un lugar escondido (A) a otro (B), los bebs lo buscarn solamente en el primer escondite (A). A partir de que los bebs de entre 8 y 12 meses se equivocan en la bsqueda AB; Piaget concluy que no tienen una imagen clara de la persistencia de los objetos cuando no estn al alcance de su vista.
La Subetapa 4 trae varios adelantos adicionales. Primero, los nios pueden anticipar los acontecimientos de forma ms efectiva y haciendo uso de su nueva capacidad de llevar a cabo conductas intencionales, algunas veces intentan modificar tales experiencias. Por ejemplo, un bebe de esta edad podra gatear detrs de su madre al ponerse ella el abrigo, gimoteando y agarrndose para evitar que se vaya. Segundo, ahora los bebs imitan conductas ligeramente diferentes de las que normalmente actan. Despus de ver a alguien hacindolo, intentan remover con una cuchara, empujar un coche de juguete o meter uvas en una taza. Una vez ms, hacen uso de su capacidad de llevar a cabo conductas intencionales modificando esquemas para acceder a una conducta observada (Piaget, 1945/1951). Conducta intencional o dirigida a una meta Una secuencia de acciones en la que los esquemas estn combinados deliberadamente para resolver un problema.
Causalidad fsica La accin causal que un objeto ejerce sobre otro a travs del contacto.
Permanencia del objeto La comprensin de que los objetos continan existiendo aunque dejen de estar a la vista.
Error de bsqueda AB El error cometido por bebs entre los 8 y los 12 meses de edad despus de que un objeto es desplazado de un escondite A a un escondite B. Los nios que estn en la Subetapa 4 de Piaget lo buscan nicamente en el primer escondite (A).
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Por ltimo, el juego se ampla a practicar los medios en las nuevas secuencias de accin medios-fin de los bebs. En cierta ocasin, el hijo de Piaget empez a empujar un obstculo a un lado para alcanzar un juguete pero termin ignorando el juguete y empujando el obstculo (la mano de Piaget o un pedazo de cartulina) una y otra vez por diversin (Piaget, 1945/1951).
SUBETAPA 5: REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS-DESCUBRIENDO NUEVOS MEDIOS A TRAVS DE LA EXPERIMENTACIN ACTIVA (12 A 18 MESES). En esta subetapa, la reaccin circular ahora llamada terciaria llega a ser experimental y creativa. Los pequeos ya no repiten conductas que les lleven a resultados familiares. Las repiten pero introduciendo variaciones, provocando nuevos resultados. En tanto que entre los 12 y los 18 meses se relacionan con el mundo de esta manera, son mejores solucionadores de problemas sensorimotores de lo que lo eran antes. Por ejemplo, pueden entender cmo hacer pasar una pieza a travs de un agujero en un recipiente dndole vueltas y torcindola hasta que pasa, y pueden utilizar un palo para conseguir un juguete que est fuera de su alcance.
De acuerdo con Piaget, esta nueva capacidad de experimentar les lleva a una comprensin ms avanzada de la permanencia del objeto. Para encontrar un juguete escondido, los nios ms mayores miran no solamente en uno sino en varios sitios. As pues, dejan de cometer el error de la bsqueda AB. Sus patrones de accin ms flexibles les permiten imitar muchas ms conductas, tales como apilar bloques, garabatear en papeles y poner caras divertidas. Y una vez los bebs varan sus acciones respecto a los objetos, claramente se distinguen a s mismos del mundo que les rodea. Como resultado, el egocentrismo sensorimotor desaparece.
SUBETAPA 6: REPRESENTACIN MENTAL INVENTANDO NUEVOS MEDIOS A TRAVS DE COMBINACIONES MENTALES (18 MESES A 2 AOS). La Subetapa 5 es realmente el ltimo estadio sensorimotor. La Subetapa 6 trae consigo la habilidad de elaborar representaciones mentales de la realidad imgenes internas de objetos ausentes y acontecimientos pasados. Como resultado, los nios pueden resolver problemas a travs de medios simblicos en lugar de la conducta de acierto y error. Una seal de esta nueva capacidad es que los nios, de improviso, llegan a dar soluciones a problemas sensorimotores, lo que sugiere que primero experimentan las acciones en su cerebro. Enfrentada con el cochecito de muecas atascado contra la pared, la hija de Piaget Lucienne hizo una pausa, como para pensar, y luego inmediatamente pas al otro lado para empujar en la direccin inversa. Si hubiera estado en la Subetapa 5, habra chocado y arrastrado el cochecito en forma azarosa hasta que hubiera quedado libre otra vez.
Con la capacidad de representar, los pequeos llegan a una comprensin ms avanzada de la permanencia del objeto que los objetos pueden moverse o ser movidos cuando no estn a la vista. Intenta la siguiente tarea de bsqueda de objetos con un nio de entre 18 y 24 meses y con otro ms pequeo: pon un juguete pequeo dentro de una caja, y la caja debajo de una colcha. Despus, mientras la caja no est a la vista del nio, saque el juguete y mustrele la caja vaca. El nio en la Subetapa 6 encuentra el juguete escondido fcilmente en esta tarea de desplazamiento invisible. Los nios ms pequeos se quedan desconcertados por esta situacin. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 10
La representacin tambin trae consigo la capacidad de imitacin diferida la habilidad de recordar y copiar la conducta de modelos que no estn presentes en el momento. Un conocido ejemplo es el de la imitacin que hizo la hija de Piaget, Jacqueline del berrinche de otro nio:
Jacqueline tena la visita de un nio pequeo... quien, a lo largo de la tarde, cogi una tremenda rabieta. Gritaba mientras intentaba salir del parque y lo empujaba hacia atrs, dando patadas. Jacqueline se qued mirndolo con asombro... Al da siguiente ella misma, de forma sucesiva, grit en su parque e intent moverlo, dando patadas ligeramente. (Piaget, 1936/1952b, p. 63.)
Por ltimo, la aparicin de la representacin conduce a un cambio mayor en la naturaleza del juego. Al final del perodo sensorimotor, los nios se entretienen en el juego simblico, en el que representan actividades familiares, tales como el simular que comen, que van a dormir o que conducen un coche. Conforme el perodo sensorimotor va concluyendo, los smbolos mentales pasan a ser los principales instrumentos del pensamiento.
CUESTIONAMIENTOS A LA ETAPA SENSORIMOTORA DE PIAGET Muchos investigadores han intentado confirmar las observaciones de Piaget del desarrollo sensorimotor. Sus hallazgos muestran que los nios despliegan una extensa variedad de habilidades cognitivas mucho antes de lo que crea Piaget. Anteriormente sealamos las cuestiones planteadas por los estudios de la imitacin en el recin nacido, y del mismo modo tambin has ledo acerca de otras evidencias conflictivas.
Volvamos ahora la investigacin relativa al condicionamiento operante que vimos en el Captulo 4 (pgina 182). Recuerda que los recin nacidos succionarn vigorosamente un pezn que produzca diversas e interesantes percepciones visuales y auditivas, una conducta que guarda un parecido cercano con la reaccin circular secundaria de Piaget. Los nios intentan explorar y controlar el mundo externo antes del perodo entre los 4 y los 8 meses. De hecho, lo hacen nada ms nacer.
Piaget puede que subestimara las habilidades infantiles porque no dispona de las sofisticadas tcnicas de experimentacin de que se dispone hoy en da para investigar el desarrollo cognitivo temprano infantil. Al revisar las recientes investigaciones sobre el desarrollo sensorimotor, veremos que el condicionamiento operante y la respuesta de habituacin-deshabituacin han sido ingeniosamente utilizadas para averiguar qu es lo que el pequeo beb conoce.
RAZONAMIENTO FSICO. Piaget concluy que hasta que no llegan a los 8-12 meses de edad, los bebs no aprecian las importantes regularidades de su mundo fsico que los objetos continan existiendo Representacin mental Una imagen interna de un objeto ausente o de un suceso pasado.
Tarea de desplazamiento invisible Una tarea de bsqueda de objetos en la que el objeto es desplazado de un lugar a otro mientras no est a la vista.
Imitacin diferida La capacidad de recordar e imitar la conducta de modelos que no estn presentes en el momento.
J uego simblico Un tipo de juego en el que los nios simulan, representando actividades cotidianas e imaginarias.
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aunque no estn a la vista y que actan unos sobre otros de forma predecible. Ms an, como veremos en los prximos apartados, incluso los bebs muy pequeos tienen constancia de las caractersticas de los objetos.
Permanencia del objeto. Antes de los 8 meses, los bebs creen realmente que un objeto que desaparece de la vista deja de existir? No, no es as. En una serie de estudios en los que los bebs no tenan que ocuparse en la bsqueda activa, Rene Baillargeon (1987; Baillargeon & DeVos, 1991) hall evidencias de la permanencia de objetos a una edad de 3 y medio. En un estudio, los nios fueron habituados a dos zanahorias, una larga y una corta que tenan una cara pintada, cada una de las cuales pasaba por detrs de una pantalla en presentaciones alternativas (vase Figura 6.1a). Despus, utilizando una pantalla con una gran ventana en su mitad superior, el experimentador presentaba dos sucesos de prueba, de nuevo en ensayos alternantes. El primero se trataba de un hecho posible, en el que la zanahoria corta (que era ms baja que el borde de la parte inferior de la ventana) pasaba por detrs de la pantalla y reapareca en el otro extremo (Figura 6.1b). El segundo era un hecho imposible, en el que la zanahoria larga pasaba por detrs de la pantalla, no apareca en la ventana (aunque era ms alta que el borde inferior de la ventana), y a continuacin apareca intacta al otro lado (Figura 6.1c). Los bebs pequeos mostraban extraeza o mostraban mucho mayor inters y sorpresa ligado al hecho imposible, siendo esto indicativo de que eran conscientes de la existencia continuada de los objetos que no estn al alcance de la vista.
FIGURA 6.1. Prueba de la comprensin infantil de la permanencia del objeto utilizando la respuesta de habituacin-deshabituacin. (a) Primero, se habituaba a los nios a dos sucesos: una zanahoria corta y una zanahoria larga pasaban por detrs de una pantalla amarilla, en ensayos alternantes. Despus se les presentaban dos sucesos de prueba, en los que el color de la pantalla cambiaba a azul para ayudar al nio a darse cuenta de que ahora sta tena una ventana. (b) En el suceso posible, la zanahoria pequea (que no sobresala del borde inferior de la ventana) pasaba por detrs de la pantalla azul y reapareca al otro lado. (c) En el suceso imposible, la zanahoria grande (que sobresala por encima del borde inferior de laventana) pasaba por detrs de la pantalla, no apareca en la ventana, sino que sala intacta por el otro lado. Los nios de 3 meses y medio mostraban extraeza ante el suceso imposible, sugiriendo que entendan la permanencia del objeto. (Adaptado de R. Baillargeon & J. DeVos, 1991, Object Permanente in Young Infanta: Further Evidente, Child Development, 62, p. 1230. The Society for Research in Child Development, Inc. Reproducido con autorizacin.).
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Si los bebs de 3 y medio aprehenden la idea de la permanencia del objeto, entonces qu es lo que significa el hallazgo de Piaget de que nios mucho ms mayores (que son totalmente capaces de bsqueda voluntaria) no intentan buscar objetos escondidos? Una explicacin es que tal y como la teora de Piaget sugiere, no pueden coordinar todava los esquemas separados medio- fin apartando a un lado el obstculo y cogiendo el objeto-- necesarios para recuperar un juguete escondido. En otras palabras, lo que ellos saben sobre la permanencia del objeto todava no se evidencia en su conducta de bsqueda (Baillargeon et al., 1990).
Una vez los bebs de entre 8 y 12 meses buscan objetos escondidos, cometen el error de bsqueda AB. Durante varios aos, los investigadores crean que los bebs tenan problemas para recordar la nueva localizacin de un objeto despus de que fuera escondido en ms de un sitio. Pero hallazgos recientes revelan que la limitacin de la memoria no puede explicar plenamente la ausencia de xito de los bebs (Baillargeon, 1993). Otra razn por la que los bebs buscan en A (donde encontraron primero el objeto) en lugar de en B (su nueva localizacin) es que tengan dificultad para inhibir una respuesta previamente aprendida (Diamond, Cruttenden & Neiderman, 1994). Una vez ms, antes de los 12 meses, los bebs tienen dificultades para traducir con xito lo que saben sobre un objeto que se desplaza de un lugar a otro en estrategias de bsqueda. Esta capacidad para integrar el conocimiento con la accin podra depender de la rpida maduracin del lbulo frontal de la corteza hacia el final del primer ao (Bell & Fox, 1992; Diamond, 1991; Nelson, 1995).
Otros aspectos del razonamiento fsico. Una gran cantidad de investigacin revela que dentro del primer ao, pronto los bebs son conscientes de las propiedades de muchos objetos y de las reglas que gobiernan su comportamiento. Por ejemplo, los bebs pequeos son receptivos a los principios de la substancia del objeto. Y tal y como muestra la Figura 6.2, los bebs tambin se dan cuenta de que un objeto colocado sobre otro, caer a menos que una buena parte de la superficie de su base est en contacto con el objeto que ocupa la posicin inferior (Baillargeon, 1994a; Baillargeon, Needham, & DeVos, 1992).
FIGURA 6.2. Probando la comprensin infantil del soporte de los objetos. Primero se habituaba a los nios a un suceso en el que una mano empujaba una atractiva caja cruzando una plataforma larga (no mostrada). Despus se les presentaba dos sucesos de prueba en los que la mano empujaba una caja a travs de una plataforma ms corta. (a) En el suceso posible, la caja era empujada hasta que su borde delantero alcanzaba el final de la plataforma, de modo que toda su base descansaba sobre la superficie. (b) En el suceso imposible, la caja era empujada hasta que solamente el 15% de su base permaneca en contacto con la plataforma. Los resultados indicaban que los bebs de 5 meses y medio miraban de la misma manera los dos sucesos de prueba. En contraste con ellos, los bebs de 6 meses y medio mostraban extraeza ante el suceso imposible, sugiriendo que esperaban que el objeto cayera a menos que una buena parte de su base descansara sobre la plataforma.
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Una aprehensin inicial de la causalidad fsica tambin hace su aparicin muy tempranamente. Cuando un objeto en movimiento (como una pelota rodando) colisiona con otro objeto estacionario, los nios de 2 meses y medio esperan que el objeto estacionario sea desplazado de su posicin. Aproximadamente entre los 5 y medio y los 6 meses y medio entienden que la distancia a la que es desplazado el objeto estacionario depende del tamao del objeto que se mueve (Baillargeon, 1994b; Kotovsky & Baillargeon, 1995). Alrededor de los 7 meses, los bebs se dan cuenta de que un objeto que golpea a un segundo objeto lo lanzar inmediatamente en un movimiento de trayectoria continua (no despus de una demora). Los nios pronto amplan su comprensin de la causalidad fsica a condiciones de colisin ms complejas. Por ejemplo, despus de ver cmo desaparece una pelota azul detrs de una pan- talla apareciendo por el otro lado de la misma una pelota roja, los bebs de 10 meses infieren que el primer objeto lanz al segundo mientras no lo estaban viendo (Oakes, 1994; Oakes & Cohen, 1995).
En resumen, los nios tienen una rica apreciacin de las regularidades de su mundo fsico. Las comprensiones bsicas que los objetos continan existiendo aun ocultos por otros objetos, que no se pueden mover a travs de un espacio ocupado por otros objetos, que caen si no hay un soporte y que se mueven en trayectorias continuas estn presentes dentro de los primeros meses (bastante antes de que puedan ocuparse de las secuencias de accin medios-fin de Piaget) y gradualmente van refinndose sobre el primer ao.
REPRESENTACIN MENTAL. En la teora de Piaget, los nios llevan vidas puramente sensorimotores; no pueden representar la experiencia hasta ms o menos los 18 meses edad. Nuevos estudios sobre la imitacin diferida y la categorizacin revelan que la transicin a la representacin mental acontece mucho antes de lo que deca Piaget.
Imitacin Diferida. Piaget estudio la imitacin tomando nota de cundo sus tres hijos la demostraban en su conducta cotidiana. Bajo tales condiciones, es necesario saber mucho sobre la vida diaria de un nio para estar seguro de que la imitacin diferida se est dando. Adems, algunos bebs podran ser capaces de imitacin diferida pero tienen muy pocas oportunidades para manifestarla.
Recientemente, Andrew Meltzoff y Keith Moore (1994) llevaron a bebs de 6 semanas al laboratorio y deliberadamente intentaron inducirles la imitacin diferida de expresiones faciales. Los nios que vean a un adulto abriendo la boca o sacando la lengua imitaban el gesto facial cuando, 24 horas despus, eran expuestos a la cara pasiva del mismo adulto. Estos hallazgos muestran que la imitacin diferida, una forma de representacin, est presente en torno al segundo mes de vida. Quiz los bebs pequeos la utilizan como una forma de identificarse y comunicarse con personas que han visto antes.
Conforme mejoran las habilidades motoras, los nios empiezan a copiar las acciones de los adultos sobre los objetos. En un estudio, Meltzoff (1988) mostraba a bebs de 9 meses tres juguetes nuevos una pieza de madera con forma de L que poda ser doblada, una caja con un botn que poda ser empujado y un huevo de plstico relleno de bolitas de metal que poda ser agitado. Al hacer la prueba transcurridas 24 horas, los nios que vieron estas acciones estaban ms prximos a reproducirlas que no los nios que haban estado expuestos a los PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 14
objetos sin que se les mostrara cmo funcionaban. A los 14 meses, los nios hacen uso hbilmente de la imitacin diferida para enriquecer su rango de esquemas sensorimotores. Retienen durante varios meses conductas poco usuales, copian acciones tanto de sus iguales como de los adultos e imitan habiendo cambiado el contexto por ejemplo, muestran una conducta aprendida en la guardera en la casa (Hanna & Meltzoff, 1993; Meltzoff, 1994).
Hacia el final del segundo ao, los pequeos imitan no solamente la conducta del adulto, sino tambin las acciones que l o ella intentan llevar a cabo, aun si estas acciones no son plenamente realizadas (Meltzoff, 1995). Esto indica que han comenzado a inferir las intenciones y fines de los otros. Y una vez el juego simblico est en marcha, los nios de dos aos duplican roles sociales completos, tales como mam, pap o beb.
PRINCIPIOS DE LA CATEGORIZACIN. La capacidad de los bebs de categorizar objetos y acontecimientos es tambin incompatible con una aproximacin a la experiencia estrictamente sensorimotora en la que la representacin mental est ausente. Recuerda la investigacin sobre el condiciona- miento operante en la que los nios daban patadas para hacer que se moviera un mvil que estaba ligado a su pie con un cordel (vase Captulo 4, pg. 180). Variando el estmulo mvil, Caroly Rovee-Collier y sus colegas han mostrado que los principios de la categorizacin estn presentes en los primeros meses de vida. En una serie de estudios, bebs de 3 meses daban patadas a un mvil hecho de un conjunto uniforme de estmulos cubos pequeos con la letra L impresa. Despus de una demora, dar patadas volva a un nivel alto solamente si a los bebs se les daba un mvil cuyos elementos vinieran marcados con la misma forma (la letra L). Si la forma era cambiada (de L a +), dejaban de patear con fuerza. Mientras aprendan a hacer que se moviera el mvil, los bebs haban agrupado sus caractersticas fsicas, asociando la respuesta de pateo con la categora L y, en una prueba posterior, la distinguan de la categora 4- (Bhatt, Rovee-Collier Weiner, 1994; Hayne, Rovee-Collier Sr Perris, 1987).
La investigacin sobre habituacin-deshabituacin tambin ha sido utilizada para estudiar la categorizacin temprana. Por ejemplo, se les puede ensear a nios una serie de dibujos pertenecientes a una categora (perrito caliente, pedazo de pan, loncha de salami). Despus el experimentador observa si miran ms o muestran extraeza, ante un dibujo que no es miembro de la categora (silla) que uno que lo es (manzana). Los hallazgos de tales estudios revelan que los bebs de 9 a 12 meses estructuran los objetos en una impresionante serie de categoras significativas comida, pjaros, animales, vehculos, etc. (Mandler McDonough, 1993; Oakes, Madole & Cohen, 1991; Ross, 1980; Younger, 1985,1993). Adems de organizar el mundo fsico, los nios de esta edad tambin aplican la categorizacin a su mundo social. Clasifican a las personas en hombres y mujeres (Francis/McCroy, 1983; Poulin-Dubois et al., 1994), han empezado a distinguir las expresiones emocionales, y pueden separar los movimientos naturales de las personas de otros movimientos (vase Captulo 4, pg. 208).
Durante el segundo ao, los nios van categorizando activamente durante el juego. En un estudio, la emergencia de la conducta de clasificacin de objetos fue observada detalladamente (Gopnik/Meltzoff, 1987'). Los nios de 12 meses nicamente tocaban los objetos que permanecan juntos, sin agruparlos. Un poco ms adelante, el agrupamiento en categoras simples apareca. Por ejemplo, cuando se les daba cuatro pelotas y cuatro cajas, PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 15
los bebs de 16 meses ponan todas las pelotas juntas pero no las cajas. Y finalmente, alrededor de los 18 meses podan clasificar exhaustivamente todos los objetos en dos clases.
Cuando relacionemos estas capacidades con otros logros de los dos primeros aos que veremos en captulos posteriores por ejemplo, que los acontecimientos que tienen lugar antes de los 10 u 11 meses pueden ser recordados hasta un ao y medio despus (vase Captulo 7) y que alrededor del primer ao, los nios empiezan a comunicarse con gestos simblicos (vase Captulo 9) parece claro que la representacin mental no es la culminacin del desarrollo sensorimotor. En su lugar, los esquemas sensorimotores y simblicos parecen estar desarrollndose al mismo tiempo en el curso de la infancia.
EVALUACIN DEL ESTADIO SENSORIMOTOR La tabla de la pgina 296 resume los avances cognitivos clave en la infancia. Para evaluar la exactitud de la etapa sensorimotora de Piaget, compare las entradas de esta tabla con la descripcin de las subetapas sensorimotores de Piaget de la pgina 286. Por una parte, vers que los nios adelantan los acontecimientos, buscan activamente objetos escondidos, modifican flexiblemente sus esquemas sensorimotores y se entretienen en juegos simblicos dentro del marco temporal establecido por Piaget. Por otra parte, muchas otras capacidades incluyendo las reacciones circulares secundarias, la comprensin de la permanencia del objeto y de la causalidad fsica, la imitacin diferida y la categorizacin surgen mucho antes de lo que supona Piaget.
Date cuenta tambin de que los logros cognitivos de la infancia no se desarrollan de la forma clara y definida predicha por las subetapas de Piaget. Por ejemplo, la imitacin diferida est presente un tiempo antes de que los nios pasen a las tareas de desplazamiento invisible, probablemente porque el desplazamiento invisible requiere una forma ms compleja de representacin. Para entender que un objeto puede ser movido sin estar visible, los nios deben ir ms all del recuerdo de un suceso pasado para inferir un suceso nuevo no visto (Rast & Meltzoff, 1995). Con todo Piaget afirmaba que todas las capacidades de representacin surgan en sincrona con la Subetapa 6. Estos hallazgos y otros como estos, forman parte de un cuerpo de evidencias acumuladas que cuestiona el punto de vista de las etapas de desarrollo de Piaget.
Las discrepancias entre las observaciones de Piaget y las de la investigacin reciente tambin levantan controversia en torno a lo temprano que el desarrollo tiene lugar. En consistencia con las ideas constructivistas de Piaget, la actividad motora facilita el descubrimiento de algunas formas de conocimiento. Por ejemplo, en el Captulo 4, sealbamos que los bebs que ya saben gatear son mejores encontrando objetos escondidos que percibiendo la profundidad del campo visual. Pero no cabe duda de que los nios comprenden mucho de su mundo antes de ser capaces de desarrollar las conductas motoras que Piaget consideraba responsables de tales comprensiones. Cmo podemos dar cuenta de los extraordinarios logros cognitivos de los bebs?
Algunos investigadores creen que se desarrollan importantes esquemas a travs de medios perceptivos mirando y escuchando antes que por el nico hecho de actuar sobre el mundo. Por ejemplo, Rene Baillargeon (1994b, 1995) sostiene que los nios dominan los fenmenos fsicos haciendo primero distinciones de todo o nada, que van aumentando conforme son expuestos a informacin relevante. Por ejemplo, los bebs de 3 meses se dan PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 16
HI TOS DEL DESARROLLO ALGUNOS LOGROS COGNITIVOS DE LA INFANCIA Edad Conductas adaptativas tpicas
Razonamiento fsico Categorizacin Imitacin Juego Nacimiento - 1 mes Reflejos del recin nacido; exploracin del mundo circundante a travs de las reacciones circulares basadas en habilidades motoras limitadas (giro de la cabeza y succin).
Constancia del tamao y de la forma (vase Captulo 4). Ninguna. Imitacin de las expresiones faciales y de los gestos del adulto (vase Captulo 4).
Ninguno. 1 4 meses Reacciones circulares basadas en habilidades motoras ms avanzadas (patear, alcanzar y coger); anticipacin limitada de los acontecimientos.
Conciencia de la permanencia del objeto. Conciencia de la solidez del objeto y de ciertos efectos de la gravedad y de la colisin de los objetos (causalidad fsica). Confianza en el movimiento y en la disposicin espacial para identificar objetos como unidades separadas (vase Captulo 4). Categorizacin de estmulos perceptivamente similares. Imitacin diferida de las expresiones faciales del adulto. Comienzos de la ejercitacin de esquemas en el juego.
4 8 meses Reacciones circulares basadas en habilidades motoras ms avanzadas (por ejemplo, mejora del alcanzar y del coger; golpear, arrojar y vocalizar sonidos).
Capacidad de recuperar un objeto parcialmente escondido. Mejora de la comprensin de los efectos de la gravedad y de la colisin entre los objetos (causalidad fsica). Confianza en las caractersticas fijas (forma, textura y color) para identificar objetos como unidades separadas (vase Captulo 4). Lo mismo que arriba. Imitacin de las acciones del adulto sobre los objetos, pero limitada a las conductas que el nio ha practicado muchas veces. Lo mismo que arriba. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 17
Edad Conductas adaptativas tpicas
Razonamiento fsico Categorizacin Imitacin Juego 8 12 meses Secuencias de accin intencionales o dirigidas a una meta; mejora en la anticipacin de los acontecimientos.
Capacidad de recuperar un objeto en el primer lugar en el que se ha escondido Categorizacin de muchos objetos por la apariencia y la funcin. Categorizacin de muchos estmulos sociales (por ejemplo, expresiones emocionales, patrones de movimiento humano versus no humano).
Imitacin de conductas ligeramente diferentes de las que el nio normalmente realiza. Imitacin diferida de las acciones de los adultos sobre los objetos en un corto intervalo de tiempo (24 horas).
Ejercitacin de medios en el juego en secuencias de accin medios-fin. 12 18 meses Exploracin de las cualidades de los objetos actuando sobre ellos en formas novedosas; soluciones de acierto-y-error a los problemas sensorimotores.
Capacidad de buscar en varios lugares un objeto escondido (bsqueda AB). Clasificacin activa de objetos: tocando objetos que van juntos seguido del agrupamiento de objetos en una nica categora.
Imitacin de las nuevas conductas y secuencias de accin de los adultos o iguales. Imitacin diferida de un mayor nmero de conductas en intervalos de tiempo ms largos (hasta 1 semana). Imitacin diferida a travs de un cambio de contexto (por ejemplo, de la guardera a casa).
Juego sensorimotor ms variado y experimental. 18 meses - 2 aos Soluciones repentinas a los problemas sensorimotores, sugiriendo sto experimentacin interna con las acciones a travs de la representacin.
Capacidad de encontrar un objeto que se ha cambiado de sitio sin ser visto (desplazamiento invisible).
Clasificacin activa de objetos: agrupamiento de objetos en das categoras.
Imitacin de las acciones que intenta llevar a cabo un adulto, incluso si estas no son completadas. Imitacin de roles sociales completos en el juego simblico.
Comienzos del juego simblico.
Nota: estos hitos del desarrollo representan la tendencia global de cada tramo de edad. Las diferencias individuales existen en la edad pre en que es logrado cada hito.
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cuenta de que un objeto caer cuando se le suelta en el-aire y que la cada parar cuando contacte con una superficie porque han visto a los adultos muchas veces depositar juguetes y ropas en cestos. Pero no es hasta mediados del primer ao, cuando los bebs puedan permanecer sentados solos y ser ellos mismos quienes depositen los objetos, que tendrn la posibilidad de ver que un objeto se caer a menos que la mayor parte de su base est apoyada. De forma similar, Lisa Oakes y Leslie Cohen (1995) sugieren que los nios dominan la causalidad fsica conforme la percepcin del objeto mejora y van teniendo mltiples oportunidades de observar las regularidades de los acontecimientos fsicos. Y Jean Mandler (1992a, 1992b) propone que los bebs constituyen sus primeras categoras a travs de un proceso natural de anlisis perceptivo en el que detectan aspectos comunes en las caractersticas y movimientos de los objetos y traducen esto en imgenes simplificadas de experiencia.
Otros investigadores estn convencidos de que las habilidades perceptivas y de razonamiento a destacar en los nios estn basadas en conocimiento innato. El desarrollo es una funcin de estas comprensiones clave incorporadas que van asentndose y siendo elaboradas conforme entran en contacto con nueva informacin. Por ejemplo, de acuerdo con Elizabeth Spelke (1994), los nios saben desde el principio que los objetos se mueven como totalidades conectadas en trayectorias continuas, que no cambian de forma o pasan unos a travs de otros al moverse, y que no pueden actuar unos sobre otros a menos que entren en contacto. Otros esquemas que van surgiendo posteriormente son extensiones directas de estas estructuras innatas, que canalizan la atencin del nio a las caractersticas relevantes del entorno y pone en funcionamiento el razonamiento fsico rpidamente. Un creciente nmero de investigadores cree que el conocimiento innato especializado conduce el desarrollo a otras reas por ejemplo, el rpido dominio de los conceptos numricos en los nios (Captulo 7), lenguaje (Captulo 9) y comprensin de las personas (Captulos 11 y 12) (Carey & Spelke, 1994; Chomsky, 1988; Gelman, 1990; Weliman Gelman, 1992).
Piensa en las alternativas contemporneas descritas a la teora de Piaget. Cada una de ellas otorga a los recin nacidos un mayor equipo incorporado para dar sentido a la experiencia de lo que lo haca Piaget. Pero el primer conjunto de aproximaciones, que enfatiza los medios perceptivos, propone solamente algunos procedimientos para analizar la estimulacin como punto de partida del desarrollo. En consecuencia, esta perspectiva preserva la creencia de Piaget de que la interaccin rica y constructiva entre el nio y el entorno es la fuerza primaria subyacente al desarrollo cognitivo. Por contraste, la segunda perspectiva en una perspectiva de dominio-especfico es nativista, que considera la mente como una coleccin de mdulos separados-genticamente preinstalados, independientes, con sistemas con finalidades especiales cada uno equipado con estructuras que provocan nuevos entendimientos con la exposicin a la estimulacin (vase Figura 6.3). De acuerdo con esta visin modular de la mente, el desarrollo es desigual porque cada mdulo tiene sus propios fundamentos neurolgicos en el cerebro y su propio calendario de maduracin (Fodor, 1983). En la medida en que se ha dejado a un lado de antemano, el nio es un participante ms activo en la construccin del conocimiento de lo que asuma Piaget. Perspectiva modular la mente Una perspectiva de dominio- especfico nativista, que considera la mente como una coleccin de mdulos separados-genticamente preinstalados, independientes, con sistemas con finalidades especiales cada uno de los cuales est equipado con estructuras para dar sentido terminado tipo de informacin.
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Esta tensin entre una aproximacin al desarrollo cognitivo constructivista y otra nativista ha sido alentada por el desencanto con la concepcin de Piaget de un nio puramente sensorimotor. Podremos reflexionar mejor sobre este debate despus de haber discutido las etapas de Piaget para la niez y la adolescencia y la investigacin que han estimulado.
BREVE RESUMEN Piaget divide los extensos cambios de la etapa sensorimotora en seis subetapas. La reaccin circular, un medio especial que utilizan los nios para adaptar esquemas, primero est orientado hacia el propio cuerpo del nio, despus se vuelve hacia el mundo circundante y finalmente llega a ser experimental y creativo. Durante las ltimas tres subetapas los nios van realizando incursiones en la conducta intencional y en la comprensin de la permanencia del objeto. En la subetapa final, representan la realidad a travs del juego y de la imitacin. La evidencia reciente revela que las reacciones circulares secundarias, la comprensin de la permanencia del objeto y la causalidad fsica, la imitacin diferida y la categorizacin estn presentes mucho antes de lo que Piaget supona. Estos hallazgos cuestionan su afirmacin de que los nios construyen todos los aspectos de su mundo a travs de la actividad motora y de que el desarrollo cognitivo temprano est mejor caracterizado como una etapa puramente sensorimotora. Los investigadores actuales consideran que los nios disponen de un mayor equipamiento incorporado para dar sentido a la experiencia de lo que lo hacia Piaget, pero existen diferencias en cuanto a si los recin nacidos tienen solamente unos pocos recursos preinstalados para construir la experiencia o si disponen de un conocimiento innato considerable. FIGURA 6.3. Perspectiva de la mente constructivista de dominio general, versus perspectiva nativista de dominio especfico (modular). (a) Los nios descubren todo el conocimiento sobre su mundo a partir de una interaccin rica, constructiva con el entorno como afirmaba Piaget, (b) o empiezan la vida con un conjunto de sistemas mentales, llamados mdulos, con finalidades especiales, independientes, genticamente preinstalados, cada uno equipado con estructuras que con la exposicin a la estimulacin desencadenan nuevos conocimientos?
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LA ETAPA PREOPERACIONAL (2 A 7 AOS) Conforme los nios evolucionan desde la etapa sensorimotora a la etapa preoperacional, el cambio ms obvio es un extraordinario incremento en la actividad representacional. Aunque los nios tienen cierta capacidad de representar su mundo, entre los 2 y los 7 aos esta capacidad hace eclosin.
LENGUAJE Y PENSAMIENTO Tal y como veremos en el Captulo 9, hacia finales del segundo y principios del tercer ao, los nios progresan mucho en el desarrollo del lenguaje. Piaget reconoca que el lenguaje es nuestro medio ms flexible de representacin mental. Separando el pensamiento de la accin, permite que la cognicin llegue ms lejos y sea ms eficiente que durante la etapa sensorimotora. Cuando pensamos con palabras, superamos los lmites del tiempo y del espacio inmediato. Podemos interaccionar pasado, presente y futuro a la vez, creando imgenes ms amplias e interconectadas de la realidad (Miller, 1993).
A pesar del poder del lenguaje, Piaget no lo consideraba como responsable de formas ms avanzadas de cognicin. En lugar de ello, crea que la actividad sensorimotora conduce a imgenes internas de experiencia, a las que luego los nios les ponen palabras (Piaget, 1936/ 1952b). Alguna evidencia es ciertamente consistente con esta idea. Por ejemplo, las primeras palabras de los nios tienen una fuerte base sensorimotora. Normalmente se refieren a los objetos que se mueven o a acciones familiares (vase Captulo 9). Tambin, ciertas palabras tempranas estn vinculadas a logros cognitivos no verbales especficos. El uso de trminos que implican desaparicin, tales como no est, acontece sobre la misma poca en que sobreviene el dominio de los problemas avanzados relativos a la permanencia del objeto. Y expresiones de xito y fracaso, tales como all! y pooh!, aparecen cuando los nios de repente pueden resolver problemas sensorimotores, en la Subetapa 6 de Piaget. Finalmente, un repentino avance en el vocabulario entre los 18 meses y los 2 aos coincide con la habilidad para clasificar objetos en varias categoras (Gopnik & Meltzoff, 1987b). Esta explosin de nombres probablemente se construye sobre las diversas categoras preverbales de los nios, que adquieren un mayor nivel de elaboracin hacia el final del segundo ao.
La teora de Piaget todava no nos dice exactamente cmo son transformados los esquemas sensorimotores en imgenes y despus en categoras, a las cuales las palabras con el tiempo quedan vinculadas (Mandler, 1992b). Y tal como ya hemos sugerido en la introduccin a este capitulo Piaget puede haber juzgado errneamente el poder del lenguaje para estimular los progresos de la cognicin infantil. Por ejemplo, ms adelante veremos que en tanto que el desarrollo del lenguaje est sustentado por categoras tempranas, el aprendizaje de los nombres de las cosas, en cambio, incrementa la habilidad para conceptualizar.
Etapa preoperacional Segunda etapa de Piaget, en la que tiene lugar un rpido desarrollo de la capacidad de representar. Sin embargo, el pensamiento todava no es lgico. Abarca el periodo comprendido entre los 2 y los 7 aos.
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EL JUEGO SIMBLICO El juego simblico nos proporciona otro excelente ejemplo del desarrollo de la capacidad de representacin durante la etapa preoperacional. Como el lenguaje, se incrementa de manera espectacular durante la temprana infancia. Piaget crea que a travs de la imitacin, los nios practican v fortalecen los esquemas simblicos recientemente adquiridos. Acercndose a las ideas de Piaget, varios investigadores han encontrado cambios en el juego simblico durante la temprana infancia.
CAMBIOS EN LA SIMBOLIZACIN. Compara la imitacin de un nio de 18 meses con la de otro de entre 2 y 3 aos. Probablemente encontrars muestras de tres importantes cambios, cada uno de los cuales refleja el crecimiento del dominio de los smbolos en los nios de preescolar.
En primer lugar, el juego simblico va desvinculndose cada vez ms de las condiciones de la vida real asociadas con l. Al principio, los nios hacen uso nicamente de objetos reales por ejemplo, un telfono de juguete para hablar o una taza para beber. Alrededor de los 2 aos, hacen uso de juguetes menos realistas, tales como un cubo haciendo las funciones de auricular telefnico, con mayor frecuencia. Pronto, los nios utilizan partes del cuerpo en lugar de objetos por ejemplo, un dedo como cepillo de dientes. Entre los 3 y los 5 aos, los nios mejoran imaginando objetos y sucesos sin ningn soporte del mundo real. Esto indica que sus representaciones estn siendo ms flexibles, en tanto que un smbolo en el juego ya no tiene por qu guardar parecido con el objeto al que hace referencia (Corrigan, 1987; O'Reilly, 1995).
En segundo lugar, la forma en que el nio como s mismo participa en el juego cambia con la edad. Cuando el juego simblico aparece al principio, est dirigido al s mismo; esto es, los nios simulan que se alimentan o se lavan ellos mismos. Poco tiempo despus, las acciones simuladas estn dirigidas hacia otros objetos, como cuando el nio alimenta a un mueco. Y pronto en el tercer ao, los objetos son utilizados como agentes activos. El nio se convierte en un participante independiente que hace que un mueco se alimente a s mismo o que un mueco padre alimente a un mueco beb. Esta secuencia revela que el juego simblico poco a poco va dejando de estar centrado en el s mismo conforme los nios se dan cuenta de que los agentes y destinatarios de acciones simuladas pueden ser independientes de ellos mismos (Corrigan, 1987; McCune, 1993).
Finalmente, con el tiempo el juego va incluyendo combinaciones cada vez ms complejas de esquemas. Por ejemplo, el pequeo puede simular beber de una taza pero todava no combina el verter y el beber. Ms adelante, coordinan esquemas simulados especialmente en el juego sociodramatico; la invencin con los otros que est en marcha en torno a los 2 y medio (Haight & Miller, 1993; Howes & Matheson, 1992).
Sobre la edad de 4 a 5 aos, los nios construyen con acierto sobre los temas de juego de otros nios, crean y coordinan varios papeles en un argumento elaborado, y tienen una sofisticada comprensin del entramado de una historia (Gncu, 1993). J uego sociodramtico El juego simblico con los otros que estn en marcha en torno a los 2 aos y medio.
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Estos desarrollos son el reflejo de un cambio mayor en la capacidad de representacin. En el juego sociodramtico complejo, los nios no representan su mundo. Demuestran conciencia de que el juego simblico es una actividad representacional (Jarrold et al., 1994; Leslie, 1987). Escucha a nios preescolares cuando crean entre ellos un mundo imaginario. Les oirs asignar roles y negociar planes inventados en formas del tipo de: t figura que eres un astronauta, yo ser el operador de la torre de control!. Espera, voy a lanzar la nave. La comunicacin referida a la simulacin revela que en torno a los 3 y medio-4, los nios pueden reflexionar y manejar tanto sobre sus propias representaciones imaginarias como sobre las de los otros. Esto indica que han empezado a razonar sobre los pensamientos de los dems, un tema sobre el que volveremos en captulos posteriores.
FUNCIONES Y CONSECUENCIAS DE LA SIMBOLIZACIN. Piaget vio con claridad un aspecto importante de la simbolizacin cuando subray las oportunidades que facilita para ejercitar los esquemas simblicos. Tambin seal su funcin integrativa emocional, una caracterstica enfatizada en la teora psicoanaltica. Un suceso provocador de ansiedad, tal como una visita al mdico o ser disciplinado por un padre, probablemente ser recuperado en el juego del nio, pero con roles invertidos de modo que el nio es quien manda y compensa la experiencia desagradable (Erikson, 1950; Piaget, 1945/1951). De forma adicional, Piaget observ que la simulacin permite a los nios familiarizarse con las posibilidades de los roles sociales. En todas las culturas, los nios representan escenas de familia y ocupaciones claramente visibles polica, mdico y enfermera en los pases occidentales; cazador de conejos y alfarero entre los indios Hopi; y constructor de cabaas y fabricante de lanzas entre los Baka de frica occidental (Garvey, 1990). Es de esta forma que el juego proporciona a los nios nuevas apreciaciones y percepciones sobre el vnculo entre el s-mismo y la sociedad.
Sin embargo, hoy da la perspectiva de Piaget de la simbolizacin como una mera prctica de esquemas simblicos est considerada como demasiado limitada. La investigacin indica que el juego no solamente refleja, sino que contribuye a las habilidades cognitivas y sociales de los nios (Nicolopoulou, 1993; Singer & Singer, 1990). El juego sociodramtico ha sido estudiado ms en profundidad. En contraste con las actividades sociales no simuladas (tales como el dibujar o el montar rompecabezas), durante la imitacin social, las interacciones de los nios pequeos son ms duraderas, muestran mayor implicacin, atraen a un mayor nmero de nios a la actividad y son ms cooperativas (Connolly, Doyle & Reznick, 1988). Cuando consideramos estos hallazgos, no es sorprendente que los preescolares que dedican ms tiempo al juego sociodramtico estn ms avanzados en el desarrollo intelectual general, comprenden mejor los sentimientos de los otros y son evaluados como socialmente ms competentes por sus profesores (Burn & Brainer, 1979, Connoly &Doyle, 1984). La simbolizacin tambin parece fortalecer una amplia variedad de capacidades mentales incluyendo la memoria, el lenguaje, el razonamiento lgico, la imaginacin, la creatividad (Dias & Harris, 1990; ervin-Tripp, 1991; newman ,1990; pepler &Ross, 1981).
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DE LA INVESTIGACIN A LA PRCTICA
DNDE EST SNOOPY? LA COMPRENSIN DE LAS REPRESENTACIONES ESPACIALES EN LOS NIOS PEQUEOS Para su segundo cumpleaos, el padre de Maria construy una bonita casa de muecas, repleta de muebles diminutos tales como los de la propia casa. El hermano de Marla de 4 aos, Randy, rpidamente se dio cuenta de la relacin existente entre las dos casas y coloc los muebles de la casa de muecas tal y como eran en la sala de estar, la cocina y el dormitorio de su mundo real. Aunque Marla utilizaba la casa de muecas para jugar simblicamente, durante muchos meses no tuvo conciencia de que simbolizaba su propia casa.
Las representaciones espaciales son poderosas herramientas cognitivas. Cuando comprendemos que una fotografa, maqueta o mapa se corresponde con las circunstancias en la vida diaria, podemos utilizarla para adquirir informacin sobre los objetos y lugares que no hemos experimentado. Cundo se dan cuenta los nios de que la representacin reemplaza a una configuracin especfica de acontecimientos del mundo real?
Para averiguarlo, Judy Deloache y sus colaboradores pusieron a nios de 2 aos y medio y 3 aos a ver como un mueco pequeo (Snoopy pequeo) era escondido en una maqueta a escala de una habitacin. Despus se les peda que encontraran una maqueta ms grande (Snoopy grande) escondido en la habitacin a la que el modelo representaba. Aunque los nios de ambos grupos de edad recordaban por igual donde estaba escondido el objeto original, los de 2 aos y medio no podan aplicar este conocimiento a la situacin del mundo real. En el grupo de 3 aos, la mayora de los nios podan encontrar el mueco en la habitacin grande (DeLoache, 1987).
Estos hallazgos muestran que la comprensin de la representacin espacial mejora rpidamente sobre el tercer ao de vida. Aunque los nios pequeos pueden representar su mundo, estn empezando a representar relaciones entre estmulos. Entre las edades de 2 aos y medio y 3, los nios se dan cuenta que la maqueta no es nicamente una habitacin de juguete; est simbolizando a otra habitacin. Al principio, esta comprensin es frgil. Por ejemplo, la actuacin de los nios de 3 aos depende en un alto grado del parecido entre la maqueta y la habitacin, tal como el que los muebles estn en la misma posicin e igualmente tapizados (DeLoache, Kolstad & Anderson, 1991).
Cmo llegan los nios a la representacin espacial? La intuicin de un tipo de relacin smbolo- mundo real parece ayudar a los preescolares a entender a los otros. El uso de una fotografa para mostrar dnde est escondido Snoopy es aprehendido muy pronto. A diferencia de una maqueta, la funcin primaria de una fotografa es representar algo. No es un objeto que tenga inters por s mismo. En consecuencia, incluso los nios de 2 aos consideran una foto como un smbolo del mundo real. Adems, los nios de 2 aos y medio a los que se les da la tarea de la fotografa primero, se desempean mejor sobre la tarea de la maqueta (DeLoache, 1991). Y los nios de 3 arios que superan la tarea de la maqueta fcilmente transfieren su comprensin simblica a un medio nuevo la utilizacin de un simple mapa para localizar a Snoopy (Marzolf & DeLoache, 1994).
Estos descubrimientos revelan que la experiencia con smbolos hace a los nios ms sensibles al potencial simblico de nuevas situaciones. Conforme los nios se van percatando de la estructura comn entre una variedad de representaciones y el mundo real, empiezan a darse cuenta conscientemente de la funcin de los smbolos. Esta conciencia les lleva a buscar nuevas correspondencias. El dar a los nios pequeos oportunidades para experimentar con muchas formas simblicas libros de pinturas, fotografas, maquetas, mapas, dibujos y juegos simblicos aumenta su comprensin de que un objeto o suceso puede sustituir a otro, abriendo as nuevos campos de conocimiento. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 24
Estos hallazgos dan una fuerte justificacin al juego como una parte central de los programas de preescolares y de guarderia, as como de la vida diaria de los nios preescolares. Mas adelanre volveremos al los orgenes y consecuencias de los smbolos desde una perspectiva alternativa, la de Vygotsky.
REPRESENTACIN PICTRICA Los dibujos de los nios son otra importante manifestacin de la expresin simblica. Incluso los garabatos de los pequeos, que no parecen ser mas que lneas enredadas, a menudo son experimentos en representacin (Winner, 1986, pp. 25-26). Al principio, los esfuerzos artsticos de los nios toman forma a partir de gestos. Por ejemplo, un nio de 18 meses coge su pintura y va saltando con ella alrededor de la hoja, haciendo una serie de puntos y explicando, el conejo salta-salta. En torno a los 2 aos, los nios se dan cuenta de que con las pinturas se pueden representar objetos una caracterstica bsica de la expresin artstica (Kavanaugh & Harris, 1994). Hacia el ao siguiente, los garabatos empiezan a ser dibujos. A menudo ocurre que despus de hacer un gesto con la pintura, ven que han dibujado una forma reconocible y le ponen nombre. A la vez, la comprensin de las representaciones de espacio, tales como modelos y mapas, mejora rpidamente (mira el recuadro De la investigacin a la prctica arriba), un cambio que podra dar soporte al desarrollo del dibujo significativo.
Un hito mayor en el material grfico de los nios se da cuando empiezan a trazar lneas para representar los lmites de los objetos. Esto les permite hacer su primer dibujo de una persona a los 3 o 4 aos. Mira al monigote de la izquierda en la Figura 6.4. Es un dibujo universal en el que los lmites de las habilidades motoras finas de los preescolares reducen a la figura a la forma ms simple que todava se asemeje a un ser humano (Gardner, 1980; Winner, 1986).
A diferencia de muchos adultos, los nios pequeos no requieren que un dibujo sea realista. Pero conforme las habilidades motoras y cognitivas mejoran, aprenden a desear un mayor realismo. Como resultado crean dibujos ms complejos, como el mostrado a la derecha, en la Figura 6.4, hecho por un nio de 6 aos. Los nios de esta edad todava no son muy exigentes en reflejar la realidad. Las distorsiones perceptivas les ayudan a hacer que sus dibujos estn dotados de imaginacin y de inventiva. No es hasta los aos de primaria cuando los nios gradualmente representan la profundidad en sus dibujos (Braille et al., 1993; Nicholls & Kennedy, 1992).
LIMITACIONES DEL PENSAMIENTO PREOPERACIONAL Aparte del desarrollo de la representacin, Piaget describi a los nios preescolares en trminos de lo que no pueden ms que en relacin a lo que pueden comprender (Beilin, 1992). El mismo nombre de etapa preoperacional indica que Piaget comparaba a los preescolares con los ms mayores, nios ms capaces de llevar a cabo operaciones concretas. Como resultado, descubri pocas cosas de naturaleza positiva referidas al pensamiento de los nios pequeos. Ms adelante, cuando-veamos la investigacin reciente sobre el pensamiento de los preescolares, veremos que Piaget subestimaba las competencias cognitivas de la temprana infancia, tal y como hizo con la infancia. Pero primero, veamos las deficiencias cognitivas de este perodo desde el punto de vista de Piaget. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 25
FIGURA 6.4. Ejemplo de dibujos infantiles. La forma de figura humana universal que los nios suelen dibujar en su primer dibujo de una persona se ve a la izquierda. La figura humana pronto se convierte en base para detalles ms amplios como los brazos, los dedos, los pulgares, y los rasgos faciales surgen de la forma bsica. Hacia el final de los aos de preescolar, los nios producen dibujos ms complejos y diferenciados, como el de la derecha, dibujado por un nio de 6 aos (Dibujos de la figura humana de H. Gardner, 1980, Artful Scribbles: The Significante of Children's Drawings, New York: Basic Books, p. 64. Reproducido con autorizacin de Basic Books, una divisin de Harper Collins Publishers, Inc. Six-year-old's picture de E. Winner, Agosto 1986, Where Pelicans Kiss Seals Psychology Today. 20[8], p. 35. Reproducido con autorizacin del autor.)
Para Piaget, las operaciones representaciones mentales de acciones que obedecen a reglas lgicas siguen la direccin del desarrollo cognitivo. En la etapa preoperacional, los nios no son capaces de operaciones. En lugar de ello, su pensar es rgido, limitado a un aspecto de una situacin cada vez, y se ve muy influenciado por aquellas cosas que aparezcan en el momento. Como resultado, cuando viene juzgado por los estndares del adulto, el razonamiento preoperacional a menudo parece distorsionado e incorrecto.
EGOCENTRISMO Y ANIMISMO. De acuerdo con Piaget, la deficiencia ms seria de esta etapa, la que subyace a todas las otras, es el egocentrismo preoperacional. Ahora, con la emergencia de nuevas capacidades representacionales, el egocentrismo aparece de forma diferente. Los nios preoperacionales son egocntricos con respecto a sus puntos de vista simblicos. Esto es, no son conscientes de otras perspectivas ms que de las suyas y creen que todo el mundo percibe, piensa y siente de la misma manera en que ellos lo hacen (Piaget, 1950).
La demostracin ms convincente de Piaget del egocentrismo trae consigo su problema de las tres montaas (vase Figura 6.5). A un nio se le permite que pueda rodear una exposicin de tres montaas de diferentes alturas dispuestas sobre una mesa. Despus se le mantiene aparte y se sita una mueca en varios lugares de la exposicin. El nio debe elegir una Operaciones En la teora de Piaget, representaciones mentales de acciones que obedecen a reglas lgicas.
Egocentrismo preoperacional Una forma de egocentrismo presente durante la etapa preoperacional que implica -la incapacidad de distinguir los puntos de vista simblicos de los otros del propio.
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fotografa que muestre lo que parece la exposicin desde la perspectiva de la mueca. Por debajo de los 6 o 7 aos, la mayora de los nios simplemente seleccionan la foto que muestra las montaas desde su propio punto de vista (Piaget & Inhelder, 1948/1956).
FIGURA 6.5. El problema de las tres montaas de Piaget. Cada montaa se diferencia por su color y por la cima. Una tiene una cruz roja, otra una casita y la tercera un pico nevado. Piaget juzgaba que en la etapa preoperacional los nios eran egocntricos porque no pueden seleccionar una foto que muestre las montaas desde la perspectiva de la mueca. En lugar de ello, simplemente eligen la foto que muestra su propia perspectiva.
El egocentrismo, sealaba Piaget, es responsable del pensamiento animista de los nios de la etapa preoperacional la creencia de que objetos inanimados tienen cualidades propias de los seres vivos, tales como pensamientos, deseos, sentimientos, e intenciones, exactamente como ellos mismos (Piaget, 1926/1930). El nio de 3 aos que de forma encantadora explica que el sol est enfadado con las nubes y las ha ahuyentado est demostrando esta clase de razonamiento.
Piaget argumentaba que el egocentrismo conduce a la rigidez y a la naturaleza ilgica del pensamiento preoperacional. El pensamiento de los nios pequeos tiene un arraigo tan fuerte en su propio punto de vista que no se acomodan o revisan sus esquemas, en respuesta a la retroalimentacin del mundo fsico y social. El pensamiento egocntrico no es un pensamiento reflexivo, que crticamente se examina a s mismo. Pero para apreciar plenamente estas deficiencias de la etapa preoperacional, consideremos algunas tareas adicionales que Piaget presentaba a los nios.
INCAPACIDAD PARA CONSERVAR. Las tareas ms importantes de Piaget son los problemas de conservacin. Conservacin se refiere a la idea de que ciertas caractersticas fsicas de los objetos permanecen constantes aun cuando se vea modificada su apariencia externa. Un Pensamiento animista La creencia de que los objetos inanimados tienen rasgos vitales, tales como pensamientos, deseos, sentimientos e intenciones.
Conservacin La comprensin de que ciertas caractersticas fsicas de los objetos permanecen invariables aun cuando se vea modificada su apariencia externa.
Percepcin limitada Distraerse fcilmente por la apariencia perceptiva concreta de los objetos.
Centracin La tendencia a focalizar sobre un aspecto de una situacin al punto de ignorar otras caractersticas importantes.
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ejemplo tpico es el problema de conservacin de lquidos. Se le presentan al nio dos vasos de agua de la misma altura y se le pregunta si contienen iguales cantidades. Una vez el nio lo ve claro, el agua de un vaso se vierte a un recipiente ms bajo y ms ancho, cambiando la apariencia del agua pero no su cantidad. Despus se le pregunta si todava hay la misma cantidad de agua o sta ha cambiado. Los nios preoperacionales piensan que la cantidad de agua ya no es la misma. Dan razones como sta: ahora hay menos porque el agua est ms baja" (esto es, su nivel es ms bajo en el segundo recipiente) o hay ms agua ahora porque est ms extendida. En la Figura 6.6, encontrars otras tareas de conservacin que puedes probar con nios.
La incapacidad preoperacional del nio para conservar destaca varios aspectos relacionados con su manera de pensar. Primero, su comprensin se basa en la percepcin limitada. Son fcilmente distrados por la apariencia perceptiva concreta de los objetos (parece como que hay menos agua en el recipiente ms bajo y ancho, por tanto debe de haber menos agua). Segundo, su pensamiento est centrado o caracterizado por la centracin. En otras palabras, se centran en un aspecto de una situacin olvidndose de otros rasgos importantes. En el caso de conservacin de lquido, el nio se centra en la altura del agua en los dos recipientes, sin caer en la cuenta de que todos los cambios en la altura vienen compensados con una mayor anchura. Tercero, los nios de esta etapa focalizan en los estados ms que en la transformacin. Por ejemplo, en el problema de conservacin de lquidos, tratan los estados iniciales y finales del agua como sucesos sin ningn tipo de relacin, ignorando la transformacin dinmica (verter agua) existente entre ellos.
El rasgo ilgico ms importante del pensamiento preoperacional es la irreversibilidad. La reversibilidad, lo contrario de este concepto, es lo que caracteriza cada operacin lgica. Se refiere a la capacidad de dar mentalmente una serie de pasos y despus recorrerlos en la direccin inversa volviendo al punto de partida. En el caso de la conservacin de lquido, el nio preoperacional falla en darse cuenta de que la existencia de la misma cantidad de lquido es segura en cuanto imagine cmo el lquido es vertido de vuelta al recipiente original.
RAZONAMIENTO TRANSDUCTIVO. El pensamiento reversible es flexible y est bien organizado. Dado que el nio preoperacional no es capaz de l, Piaget concluy que su razonamiento causal frecuentemente consiste en hechos desconectados y contradictorios. Llam a las explicaciones incorrectas de los nios pequeos razonamiento transductivo, que significa razonamiento de lo particular a lo particular. En otras palabras, los preescolares simplemente vinculan juntos dos sucesos que ocurren con una proximidad temporal-espacial en una suerte de causa-y-efecto. A veces esto conduce a algunas conexiones fantsticas, como en la siguiente conversacin que llev Piaget con un nio pequeo sobre el por qu las nubes se mueven:
Has visto cmo se mueven las nubes? Qu hace que se muevan? Cuando nos movemos, ellas tambin se mueven Puedes hacer que se muevan? Todo el mundo puede, andando Cuando yo ando y t te quedas parado, se mueven? S Y esta noche, cuando todo el mundo duerma, se movern? S Pero t me dijiste que se mueven cuando alguien anda Siempre se mueven. Los gatos, cuando andan y los perros, hacen que las nubes se muevan. (Piaget, 1926/1929, p.62). PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 28
Figura 6.6. Algunas tareas piagetianas de conservacin. Los nios en la etapa preoperacional no conservan todava. Estas tareas se dominan gradualmente a lo largo del perodo operacional concreto. Los nios de naciones occidentales adquieren, normalmente, conservacin de los nmeros, longitud, lquido y masa en algn momento entre los 6 y 7 aos; rea y peso entre los 8 y 10 aos; volumen entre los 10 y 12 aos. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 29
AUSENCIA DE CLASIFICACIN JERRQUICA. Durante la etapa preoperacional, los nios tambin encuentran dificultades con la clasificacin jerrquica. Esto es, todava no pueden organizar los objetos en jerarquas de clases y subclases sobre la base de similitudes y diferencias entre grupos. Piaget lo ilustraba con su famoso problema de inclusin de clase. Se les muestra a los nios un conjunto de objetos comunes, en este caso 16 flores, la mayora de las cuales son amarillas (gris claro) siendo unas pocas de color azul (gris oscuro) (vase Figura 6.7). Al preguntrseles si hay ms flores amarillas o ms flores, los nios preoperacionales responden convencidos, hay ms flores amarillas!. Se centran en el rasgo perceptual sobresaliente de amarillo en lugar de pensar inversamente desde la categora total (flores) a las partes (amarillo y azul) y de nuevo al revs volviendo a la categora total.
FIGURA 6.7. Una tarea de Piaget de problemas de inclusin. Se les muestran a los nios 16 flores, de las cules 4 son azules y 12 amarillas. Al preguntrseles si hay ms flores amarillas o ms flores, el nio preoperacional responde, ms flores amarillas, no cayendo en la cuenta de que ambos tipos de flor amarillas y azules estn incluidas en la categora flores.
RESUMEN DEL PENSAMIENTO PREOPERACIONAL Cmo podemos combinar las diversas caractersticas del pensamiento preoperacional en una descripcin nica de lo que Piaget crea que era el pensamiento infantil? John Flavell sugiere que Piaget conceba todos estos rasgos como expresiones de una orientacin nica subyacente a los mismos. Tomados todos juntos, revelan que el pensamiento preoperacional lleva el sello de sus orgenes sensorimotores... es extremadamente concreto... concierne ms a las configuraciones visuales inmviles que a otros componentes ms sutiles y menos obvios... es indiferente con la prueba o la justificacin lgica y, en general, no es consciente del efecto de su comunicacin sobre los otros. Brevemente, en la mayora de sus aspectos, parece una accin sensorimotora que simplemente ha sido transpuesta a un nuevo campo (simblico) de operaciones. (Flavell, 1963, p. 162). Estados antes que transformaciones La tendencia a tratar las etapas iniciales y finales como problemas sin ningn tipo de relacin.
Reversibilidad La capacidad de desplazarse mentalmente siguiendo una serie de pasos para volver despus al punto de partida.
Razonamiento transductivo Razonamiento desde un hecho particular a otro hecho particular, en lugar de lo general a b particular o de lo particular a lo general.
Clasificacin jerrquica La organizacin de objetos en clases y subclases sobre las bases de similitudes diferencias entre los grupos.
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CUESTIONAMIENTOS A LA ETAPA PREOPERACIONAL DE PIAGET En los ltimos 20 aos, se ha visto seriamente cuestionada la consideracin de Piaget de un nio preescolar cognitivamente deficiente. Si los investigadores desarrollan las tareas de la misma forma en la que lo hizo originalmente Piaget, entonces realmente encuentran un desempeo pobre en los preescolares. Pero una detenida observacin de los problemas planteados por Piaget revela que muchos de ellos contienen elementos no familiares o demasiadas piezas de informacin como para que los nios pequeos puedan manejarlas simultneamente. Como resultado, las respuestas de los nios no reflejan sus verdaderas capacidades. A Piaget tambin se le escaparon muchos ejemplos naturales del razonamiento eficaz de los preescolares. Veamos algunos ejemplos para ilustrar estos puntos.
PENSAMIENTO EGOCNTRICO, ANIMISTA Y MGICO. Son los nios realmente tan egocntricos que creen que una persona que permanezca en un lugar diferente de una habitacin ve lo mismo que ellos ven? Aunque las respuestas de los nios a la tarea de las tres montaas de Piaget sugiere una respuesta afirmativa a esta cuestin, estudios ms reciente hacen pensar que no es as. Cuando los investigadores incluyen objetos familiares en la presentacin y utilizan mtodos diferentes de la seleccin de fotografas (que es difcil incluso para nios de 10 aos), los nios de 4 aos muestran una clara conciencia del punto de vista de los otros (Borke, 1975; Newcombe & Huttenlocher, 1992).
Ninguna respuesta egocntrica aparece tampoco en las interacciones cotidianas de los nios pequeos con otras personas. Por ejemplo, los preescolares adaptan su discurso para ajustarse a las necesidades de quien les escucha. Los nios de 4 aos utilizan expresiones ms cortas y ms simples cuando hablan a nios de 2 aos que cuando lo hacen con sus iguales o con adultos (Gelman & Shatz, 1978). Tampoco en la descripcin de objetos los nios utilizan palabras como grande y pequeo de una forma rgida y egocntrica. En lugar de ello, ajustan sus descripciones teniendo en cuenta el contexto. Hacia los 3 aos, los nios juzgan como pequeo un zapato de 2 pulgadas visto en s mismo (porque es mucho ms pequeo que la mayora de los zapatos) pero como grande cuando se les pregunta sobre su adecuacin para un mueco muy pequeo de 5 pulgadas (Ebeling & Gelman, 1994). Estas habilidades comunicativas flexibles cuestionan la descripcin de Piaget de los nios pequeos como fuertemente egocntricos.
Estudios recientes tambin indican que Piaget sobrevalor las creencias animistas de los preescolares porque preguntaba a los nios sobre objetos acerca de los cuales tenan muy poca experiencia directa, tales como las nubes, el sol, la luna. Los nios de 3 aos raramente piensan que objetos inanimados muy familiares como rocas y tizas, estn vivos. Cometen errores cuando se les pregunta sobre ciertos vehculos, tales como trenes y aeroplanos. Pero estos objetos parecen moverse por s mismos, una caracterstica propia de la mayora de las cosas vivientes. Y tambin tiene caractersticas tpicas de los seres vivos por ejemplo, faros que parecen ojos (Dolgin & Behrend, 1984; Massey & Gelman, 1988; Richards & Siegler, 1986). Las respuestas de los nios resultan de un conocimiento incompleto de algunos objetos, no de una creencia rgida de que los objetos inanimados estn vivos.
Lo mismo es cierto para otras ideas fantsticas de los aos de preescolar. La mayora de los nios de 3 y 4 aos creen en los poderes sobrenaturales de las hadas, duendes y otras PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 31
criaturas encantadas que aparecen en los cuentos, pelculas y leyendas. Pero niegan que la magia pueda alterar sus experiencias cotidianas por ejemplo, convertir una foto en un objeto real o en un ser vivo (Subbotsky, 1994). En lugar de ello, piensan que la magia explica sucesos que violan sus expectativas y que no pueden explicar de otra manera. Entre las edades de 4 y 8 arios, conforme la familiaridad con los sucesos fsicos se incrementa y se reciben explicaciones cientficas en la escuela, las creencias mgicas disminuyen. Los nios se imaginan quin est detrs realmente de las actividades de Santa Claus y del Ratoncito Prez! Tambin se dan cuenta de que los trucos de los magos son trucos y no poderes especiales (Phelps & Woolley, 1994; Rosengren & Hickling, 1994).
CARACTERSTICAS ILGICAS DEL PENSAMIENTO. Muchos estudios han reexaminado las caractersticas ilgicas que Piaget vea en la etapa preoperacional. Los resultados muestran que cuando los preescolares reciben tareas simplificadas y que tienen relevancia para sus vidas cotidianas, se desempean mejor de lo que Piaget poda haber esperado.
Por ejemplo, cuando una tarea de conservacin de cantidad es reducida para incluir nicamente tres tems en lugar de seis o siete, los nios de 3 aos responden correctamente (Gelman, 1972). Y cuando se les hacen a preescolares preguntas cuidadosamente formuladas acerca de qu sucede con las substancias (p. ej. azcar) despus de que han sido disueltas en agua, manifiestan una sorprendente comprensin sofisticada. La mayora de los nios entre 3 y 5 aos saben que la sustancia permanece que contina existiendo, que puede ser probada, y que hace que el lquido pese ms aunque sea invisible en el agua. Y la mayora de los de 5 aos son capaces de conciliar la aparente contradiccin entre la invisibilidad y la existencia continuada indicando que las partculas son demasiado pequeas para ser vistas en el agua (Au, Sidle & Rollins, 1993; Rosen & Rozin, 1993).
La capacidad de los preescolares para darse cuenta y razonar sobre las transformaciones tambin es evidente en otros problemas. En un estudio, se les mostraba a los nios historias fotogrficas de experiencias familiares. En algunas, un objeto evolucionaba de su estado bsico a una condicin diferente. Por ejemplo, una taza pasaba a ser una taza llena. En otras, volva de su condicin modificada a su estado bsico. Esto es, una taza llena pasaba a quedar vaca. Se les peda a los nios que escogieran un elemento de tres posibles (en este caso, agua, un trapo de secar o una pluma) que fueran la causa de la modificacin en el objeto. La mayora de los de 3 aos tenan dificultad; elegan el agua para ambas transformaciones. Pero los de 4 aos lo hacan bien. Seleccionaban los objetos intermedios y razonaban adecuadamente en cualquier direccin, desde los estados bsicos a las condiciones modificadas y de nuevo al revs (Das Gupta & Gryant, 1989). Esto sugiere que sobre la edad de 4 aos los preescolares se dan cuenta de las transformaciones, invierten su pensamiento y comprenden la causalidad en contextos que les sean familiares.
En efecto, una observacin detenida de las conversaciones de los nios de 3 y 4 aos revela que utilizan trminos de causalidad, como si-entonces y porque, con el mismo grado de adecuacin que lo hacen los adultos (McCabe & Peterson, 1988). El razonamiento transductivo solamente se da cuando los nios tratan de resolver cuestiones con las que no estn familiarizados. En lnea con esta idea, recuerda que los preescolares son reticentes a PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 32
recurrir a explicaciones mgicas a menos que se hayan encontrado con un suceso extraordinario. Esto da fundamento a la conclusin de que tienen una buena comprensin de los principios de causalidad que gobiernan sus experiencias cotidianas. En resumen, aunque los nios pequeos no pueden todava considerar el complejo juego de fuerzas que los adolescentes y adultos ya manejan, a menudo analizan los sucesos de forma adecuadamente en trminos de relaciones bsicas de causa-y-efecto.
CATEGORIZACIN. Aunque los preescolares tienen dificultades con las tareas de inclusin de Piaget, su conocimiento diario est organizado en categoras que se acoplan a una edad temprana. Anteriormente vimos que incluso los nios categorizan, agrupan juntos objetos con rasgos fsicos similares. En torno a su primer cumpleaos, los nios han constituido una variedad de categoras globales consistentes en objetos que no necesariamente se parecen pero que son la misma clase de cosa. Por ejemplo, entre 1 y 2 y medio tratan a los utensilios de cocina, objetos del bao, animales, vehculos, plantas y muebles como categoras distintas (Bauer & Mandler, 1989a; Mandler, Bauer & McDonough, 1991; Mandler & McDonough, 1993). Considera estas agrupaciones de objetos, y vers que suponen otro cuestionamiento a la afirmacin de Piaget de que el pensamiento de los nios siempre es una percepcin limitada (Keil, 1989). Por ejemplo, la categora de utensilios de cocina incluye objetos que difieren bastante en apariencia pero que pueden ir juntos por su funcin comn y lugar de utilizacin.
En los aos preescolares tempranos, estas categoras globales se diferencian. Los nios constituyen muchas categoras de nivel-bsico categoras de un nivel intermedio de generalidad, tales como sillas, mesas, aparadores y camas. El desarrollo del lenguaje puede construirse en la medida en que facilita estas nuevas discriminaciones categricas. Un reciente estudio revelaba que los nios de 18 meses que utilizan ms nombres de objetos en su vida diaria discurren mejor en cuanto a las tareas de nivel bsico de clasificacin de objetos (Gopnik & Meltzoff, 1992). Quiz el mismo acto de nombrar les ayuda a reconocer que todas las cosas pueden ser clasificadas. Como resultado, detectan categoras ms refinadas en el mundo de los objetos. Apoyando esta idea, los nios coreanos aprenden un lenguaje que enfatiza los verbos antes que los nombres y los nombres de objetos a menudo quedan omitidos en las frases. Estos nios desarrollan habilidades de agrupamiento de objetos ms tardamente de lo que lo hacen sus iguales de habla inglesa (Gopnik & Choi, 1990).
En el tercer ao, los preescolares se desplazan con facilidad entre las categoras de nivel bsico y las de nivel superordenado, tales como muebles (Blewitt, 1994). Un poco ms adelante, desglosan las categoras de nivel bsico en subcategoras, tales como mecedoras y sillas (Mervis, 1987). Los sistemas de categoras de los nios pequeos no son todava muy complejos, y el razonamiento operacional concreto facilita su desarrollo (Ricco, 1989). Pero la capacidad de clasificar en jerarquas est presente en la infancia temprana.
APARIENCIA VERSUS REALIDAD. Hasta aqu hemos visto que los nios pequeos muestran un razonamiento considerablemente avanzado cuando se les presentan situaciones familiares y problemas simplificados. Todava en ciertas situaciones, los preescolares son fcilmente engaados por PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 33
la apariencia externa de las cosas.
John Rayen y sus colegas estudiaron en profundidad la capacidad de distinguir la apariencia de la realidad. Presentaban a los nios objetos que estaban disfrazados de diferentes formas y les preguntaban qu es lo que eran real y verdaderamente. A la edad de 3 aos, podan separar aquella sensacin que un objeto pareca provocar de la que realmente provocaba. Por ejemplo, comprendan que aunque un cubito de hielo no produjera fro en su dedo enguantado, real y verdaderamente estaba fro (Flavell, Green & Flavell, 1989). En esta tarea, los estados real y aparente del objeto eran presentados a la vez, y los nios fcilmente podan compararlos.
Los preescolares tienen mayor dificultad con los problemas que implican lo visual y lo sonoro, pero no porque siempre confundan la apariencia y la realidad, como sugera Piaget. El motivo es que estas tareas requieren de ellos que recuerden la imagen real de un objeto frente a una segunda representacin contradictoria. Cuando se les preguntaba si un pedazo de papel blanco colocado detrs de un filtro azul es real y verdaderamente azul o si un bote que suena como el llanto de un beb al hacerlo girar es real y verdaderamente un beb, los preescolares a menudo responden s!. No es sino hasta los 6-7 aos cuando los nios se desempean bien en estos problemas (Flavell, 1993; Flavell, Green & Flavell, 1987). Sobre esta poca, tambin separan la apariencia de la realidad en el campo de las emociones. Tal y como veremos en el Captulo 10, empiezan a darse cuenta de que la emocin que expresa una persona no es siempre la que realmente est sintiendo (Friend & Davis, 1993).
Cmo comienza el dominio de las diferencias entre apariencia y realidad? El juego simblico puede ser importante. Los nios pueden hablar de la diferencia entre el juego simulado y las experiencias reales mucho antes de que contesten correctamente muchos de los problemas de apariencia-realidad (Golomb & Galasso, 1995; Woolley & Wellman, 1990). Durante el hacer-creer les omos cosas tales como usemos este cubo como si fuera un telfono o haz como que ests triste porque el beb est enfermo. Experimentando el contraste entre las circunstancias cotidianas y las de juego puede ayudar a los nios a ir afinando su comprensin de lo que es real y lo que no es real en el mundo que les rodea.
EVALUACIN DE LA ETAPA PREOPERACIONAL. Qu significado tienen las contradicciones entre las conclusiones de Piaget y los hallazgos de la investigacin reciente? La evidencia como un todo indica que Piaget en parte estaba equivocado y en parte tena razn en cuanto a las capacidades cognitivas de los nios pequeos. Al planterseles tareas simplificadas basadas en experiencias familiares, los preescolares mostraban los comienzos de las operaciones lgicas mucho antes que la etapa de operaciones concretas. Pero su razonamiento todava no est tan bien desarrollado como el de los nios en edad escolar, dado que fallan en las tareas de Piaget de las tres- montaas, las de conservacin y las de inclusin de clase, y tienen dificultad en separar apariencia de realidad.
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El hecho de que los preescolares dispongan de cierta comprensin lgica sugiere que el logro de operaciones acontece gradualmente. Con el tiempo los nios confan en su creciente efectividad mental por oposicin a las aproximaciones perceptivas en la resolucin de problemas. Por ejemplo, la investigacin reciente muestra que los nios que no pueden contar para comparar dos conjuntos de elementos no son capaces de la conservacin numrica (Sophian, 1995). Una vez los preescolares adquieren esta estrategia de contar, la aplican a las tareas de conservacin numrica que tengan slo unos pocos elementos. Hacia los 6 aos ya han constituido una comprensin mental de que el nmero permanece constante despus de una transformacin mientras no se aada o suprima nada. En consecuencia, ya no necesitan ms utilizar contar para verificar su respuesta (Siegler Robinson, 1982). Esta secuencia indica que los nios pequeos pasan a travs de varias fases en la comprensin, aunque (como Piaget seal) una completa nocin de conservacin no se logra hasta los primeros aos de escuela.
El hecho de que los preescolares puedan ser entrenados a resolver adecuadamente los problemas de Piaget, tales como los de conservacin e inclusin de clase, tambin apoya la idea de que el pensamiento operacional no est ausente en un momento determinado y presente en otro (Beilin, 1978; McCabe Sr Siegel, 1987). Esto le da sentido al que los nios que disponen parcialmente de una capacidad se beneficiarn del entrenamiento, a diferencia de aquellos que ni siquiera dispongan de la comprensin. Adems, una variedad de mtodos de entrenamiento son efectivos, incluyendo las tcnicas basadas en el lenguaje, tales como la interaccin social con nios ms capacitados de la misma edad, las instrucciones del adulto que sealan las contradicciones en la lgica del nio y los esfuerzos para ayudarle a recordar las partes que componen un problema.
La idea de que las operaciones lgicas se desarrollan gradualmente plantea todava otro cuestionamiento al concepto de etapa de Piaget, que afirma un cambio repentino y abrupto hacia el razonamiento lgico en torno a los 7 aos. Aunque todava queda mucho por desarrollar, nuevas investigaciones muestran que las mentes de los nios pequeos son considerablemente ms coherentes y organizadas de lo que Piaget pensaba que eran.
BREVE RESUMEN
Durante la etapa preoperacional de Piaget, la representacin mental se despliega tal y corno se ve en el lenguaje de los nios, el juego simblico, los dibujos y pinturas, la aprehensin de smbolos espaciales. Aparte de la representacin, la teora de Piaget enfatiza las limitaciones cognitivas del nio pequeo. El egocentrismo subyace a una variedad de aspectos ilgicos del pensamiento preoperacional, incluyendo el animismo, la incapacidad de completar las tareas de conservacin, el razonamiento transductivo y la ausencia de clasificacin jerrquica. La investigacin reciente revela que cuando las tareas son simplificadas y significativas para la experiencia cotidiana de los nios, los preescolares muestran los comienzos del razonamiento lgico. Estos hallazgos indican que el pensamiento operacional no est ausente durante la infancia temprana, y cuestionan la nocin de etapa Piaget. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 35
LA ETAPA DE OPERACIONES CONCRETAS (7 A 11 AOS) Piaget vea la etapa de operaciones concretas, que abarca el perodo comprendido entre los 7 y los 11 aos, como un punto de inflexin en el desarrollo cognitivo. Cuando los nios lo alcanzan, su pensamiento se asemeja ms al de los adultos que al del nio de las etapas sensorimotora y preoperacional (Piaget & Inhelder, 1967/1969). De acuerdo con Piaget, el razonamiento operacional concreto es ms lgico, flexible y organizado de lo que lo era la cognicin durante el perodo preescolar. El cuadro de Hitos del desarrollo en la pgina siguiente resume la mayora de los cambios cognitivos desde la temprana infancia hasta su etapa media, junto con los logros de la adolescencia que les seguirn.
PENSAMIENTO OPERACIONAL Las operaciones concretas son evidentes en la actuacin de los nios en edad escolar en una amplia variedad de las tareas de Piaget. Veamos detenidamente tales realizaciones cognitivas.
CONSERVACIN. Piaget consideraba la conservacin como el nico logro de mayor importancia de la etapa de operaciones concretas, en tanto que proporciona una clara evidencia de las operaciones. En la conservacin de los lquidos por ejemplo el nio determina que la cantidad de lquido no ha cambiado, y probablemente lo plantear de una forma similar a sta: el agua est ms baja pero tambin es ms ancha. Si la devuelves, vers que la cantidad es la misma. Fjate en cmo en esta respuesta, el nio coordina varios aspectos de la tarea antes que centrarse en uno solo, tal y como hara el preescolar. En otras palabras, durante la infancia media, los nios son capaces de descentrarse; reconocen que un cambio en un aspecto del agua (su altura) es compensado por un cambio en otro aspecto (su anchura). Esta explicacin tambin ilustra la reversibilidad la capacidad de imaginar el agua siendo devuelta al recipiente original como prueba de su conservacin.
CLASIFICACIN JERRQUICA. Hacia el final de la niez media, el pensamiento operacional permite a los nios categorizar con mayor efectividad. Quiz porque son ms conscientes de las jerarquas de clasificacin, superan el problema de Piaget de inclusin de clase (Achenbach Weisz, 1975; Hodges & French, 1988). Puede ver la evidencia de ello en las actividades de juego de los nios. El coleccionar toda clase de objetos llega a ser comn durante los aos de escuela. A los 10 aos, un chico que conoca pasaba horas clasificando y reclasificando su lbum de cromos de bisbol. A veces los agrupaba por ligas y miembros del equipo, y otras veces por la posicin de juego y el promedio de bateos. Poda separar a los jugadores en una diversidad de clases y subclases y reordenarlos flexiblemente. En contraste con lo expuesto, la mayora de los preescolares insisten en que un conjunto de objetos solamente puede ser clasificado de una determinada manera. Etapa de operaciones concretas La tercera etapa de Piaget. durante la cual el pensamiento es lgico, flexible y organizado en su aplicacin a la informad concreta. Sin embargo, la capacidad de pensamiento abstracto todava no est presente. Abarca el perodo comprendido entre los 7 y los 11 aos. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 36
SERIACIN. A la capacidad de ordenar tems en una dimensin cuantitativa, tal como longitud o peso, se la llama seriacin. Para probarla, Piaget peda a los nios que ordenaran palitos de diferentes longitudes desde el ms corto al ms largo. Los preescolares ms mayores pueden establecer series, pero lo hacen de cualquier manera. Ponen los palitos en fila pero cometen muchos errores y les lleva mucho tiempo corregirlos. En contraste, los nios de 6 a 7 aos estn guiados por un plan ordenado. Crean las series con eficacia comenzando con el palito ms pequeo, para pasar despus al siguiente ms pequeo, y as sucesivamente, hasta que la ordenacin est completa.
La mejorada aprehensin de la ordenacin cuantitativa del nio en la etapa de operaciones concretas tambin se evidencia en un problema de seriacin de mayor dificultad uno que requiere seriar mentalmente. Esta capacidad es denominada inferencia transitiva. En un conocido problema de inferencia transitiva, Piaget mostraba a los nios parejas de palitos de diferentes colores. A partir de la observacin de que el palito A es ms largo que el palito B y que el palito B es ms largo que el palito C, los nios deben hacer la inferencia mental de que A es ms largo que C. No es sino hasta la edad de 9 o 10 aos cuando los nios se desempean bien en esta tarea (Chapman & Lindenberger, 1988; Piaget, 1967).
Piaget se refera a las capacidades que hemos considerado hasta aqu conservacin, clasificacin jerrquica y seriacin como operaciones lgico-matemticas. Pensaba que eran responsables de la mayor facilidad de los nios en edad escolar con las tareas cuantitativas. Como veremos en el Captulo 7 al considerar el desarrollo del razonamiento matemtico, los preescolares disponen de algunas habilidades numricas impresionantes, incluyendo la capacidad de contar pequeas series y aadir y sustraer pequeos conjuntos de elementos. Pero la mayora del conocimiento matemtico es adquirido despus de la temprana infancia. Los nios de la escuela elemental poseen una aproximacin hacia muchas tareas ms orientada a la medicin y a la cuantificacin que los preescolares.
OPERACIONES ESPACIALES. Adicionalmente a las operaciones lgico matemticas, el nio en la etapa de las operaciones concretas tambin domina una diversidad de operaciones espaciales. Estas tienen relacin con la distancia, direcciones y relaciones espaciales entre los objetos.
Distancia. Piaget encontr que la comprensin de la distancia mejora durante la infancia media, tal y como revela una especial tarea de conservacin. Para administrar esta prueba, modelaba dos rboles pequeos de arcilla y los colocaba aparte en la mesa. Luego pona un cubo o un pedazo grueso de cartn entre los rboles. Despus les preguntaba a los nios si los rboles estaban ms prximos, ms separados, o si mantenan la misma distancia estando separados por las cartulinas. Los preescolares respondan que la distancia haba disminuido. No parecan darse cuenta de que un espacio ocupado tiene el mismo valor que un espacio vaco (Piaget, Inhelder & Szeminska, 1948/1960). En los primeros aos escolares, los nios aprenden la idea fcilmente. Los nios de cuatro aos pueden conservar la distancia cuando se les pregunta sobre una escena muy familiar o cuando se traza una lnea entre dos objetos, lo que les ayuda a representar la distancia. Sin embargo, su comprensin no es tan slida y completa como la del nio en edad escolar (Fabricius & Wellman, 1993; Miller & Baillargeon, 1990). PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 37
HITOS DEL DESARROLLO ALGUNOS LOGROS COGNITIVOS DE LA NIEZ Y LA ADOLESCENCIA
EDAD LOGROS COGNITIVOS
Infancia 2 4 aos Muestra un incremento dramtico de la actividad representacional, tal y como queda reflejado en el desarrollo del lenguaje, el juego simblico, los dibujos significativos y la comprensin de smbolos espaciales (tales como fotografas, mapas sencillos y modelos). Toma la perspectiva de los otros en situaciones familiares simplificadas y en la comunicacin cotidiana. Distingue los seres animados de los seres inanimados; niega que lo mgico pueda alterar las experiencias cotidianas. Categoriza objetos sobre la base del funcionamiento comn y de la clase de cosa, no por las caractersticas perceptivas. Clasifica los objetos familiares jerrquicamente.
4 7 aos Reemplaza las creencias mgicas sobre las hadas, gnomos y acontecimientos que violan sus expectativas por explicaciones plausibles. Se fija en las transformaciones, invierte el pensamiento y explica los acontecimientos en contextos familiares desde la causalidad. Muestra una habilidad mejorada para distinguir la apariencia de la realidad.
Niez 7 11 aos Piensa en una forma ms organizada y lgica sobre la informacin concreta y tangible tal y como indica la habilidad de superar los problemas de Piaget de conservacin, inclusin de clase y problemas de seriacin. Muestra una mejora en la comprensin de los conceptos espaciales, tal y como indica la conservacin de la distancia, la habilidad para dar direcciones claras, y los mapas cognitivos bien organizados. Presenta un dominio secuencia) ms que completo del razonamiento lgico en diferentes reas de contenido, de acuerdo con el dcalage horizontal.
Adolescencia 11 20 aos
Razona de forma abstracta en situaciones que ofrecen muchas oportunidades para el razonamiento hipottico-deductivo y el pensamiento proposicional Presenta la audiencia imaginaria y la fbula personal, que son ms fuertes en la adolescencia temprana y que gradualmente van disminuyendo.
Nota: estos hitos del desarrollo representan tendencias globales en cada tramo de edad. Las diferencias individuales existen en la edad precisa en que es logrado el hito del desarrollo. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 38
Direcciones. La comprensin ms avanzada del espacio de los nios en edad escolar tambin se puede ver en su capacidad de dar direcciones. Ponte frente a un nio de 5 o 6 aos, y pdele que nombre un objeto a su izquierda y uno a su derecha. Los nios de esta edad responden incorrectamente; aplican su propio marco de referencia al del otro. Entre los 7 y los 8 aos, los nios empiezan a llevar a cabo rotaciones mentales, en las que alinean su propio marco para ajustarse al de una persona que guarde otra orientacin. Como resultado, pueden identificar la izquierda y la derecha en posiciones que no estn ocupando (Roberts & Aman, 1993). Sobre esta poca, los nios empiezan a evidenciar direcciones bien organizadas desplazndolas de un lugar a otro. Ayudados por su capacidad de pensamiento operacional, utilizan una estrategia de caminar mentalmente en la que ellos imaginan los movimientos de otra persona a lo largo de un recorrido (Gauvain & Rogoff, 1989a). Los nios de seis aos hacen constar direcciones ms organizadas despus de que hacen el recorrido ellos mismos o son especialmente ayudados. De otra manera, se centran en el punto final sin describir exactamente cmo llegaron a l (Plumert et al., 1994).
Mapas cognitivos. Los dibujos infantiles de entornos familiares, tales como el vecindario o la escuela, tambin sufren importantes cambios desde la infancia temprana a la infancia media (Piaget Inhelder, 1948/1956). A estas representaciones mentales de espacios a gran escala se las denomina mapas cognitivos. Requieren una considerable habilidad de tomar perspectiva, en tanto que no puede ser visto el espacio en su totalidad. En lugar de ello, los nios deben inferir la disposicin total refiriendo unas a otras las partes separadas.
Los mapas preescolares presentan marcas, pero su colocacin est fragmentada y desorganizada. En los primeros aos de escuela los nios empiezan a ordenar las marcas en una ruta de viaje organizada, como el recorrido que hacen de casa a la escuela un logro que se parece a su mejorada constancia de direccin. Sin embargo, todava no dominan la relacin entre recorridos. Hacia el final de la niez media, los nios forman una configuracin total de un espacio a gran escala en el que las marcas y recorridos estn interrelacionadas (Newcombe, 1982; Siegel, 1981).
Una vez ms sin embargo, la capacidad de representar disposiciones espaciales no surge de repente. Los nios de 3 aos pueden utilizar un simple mapa para hacer su recorrido a travs de un espacio que nunca hayan visto antes (Uttal & Wellman, 1989). Sin embargo, los preescolares todava no son capaces de crear un mapa organizado propio. La literalidad del mapa mejora mucho durante la infancia media (Liben & Downs, 1986; Spencer, Blades & Morsley, 1989).
LIMITACIONES DEL PENSAMIENTO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS Con motivo de su capacidad mejorada para conservar, clasificar, seriar y tratar con conceptos espaciales, los nios en edad escolar tienen una mayor capacidad de solucin de problemas de la que tenan durante los aos preescolares. Pero el pensamiento de operaciones concretas sufre de una importante limitacin. Los nios piensan en una forma organizada, lgica solamente cuando tratan con informacin concreta que pueden percibir Seriacin La capacidad de ordenar los elementos en una dimensin cuantitativa, tales como longitud o peso.
Inferencia transitiva La capacidad de seriar -u ordenar elementos- en una dimensin cuantitativa- mentalmente.
Mapas cognitivos Representaciones mentales de ambientes a gran escala.
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directamente. Sus operaciones mentales funcionan ineficazmente cuando son aplicadas a ideas abstractas las que no tiene presencia directa en el mundo real.
Las soluciones que dan los nios a los problemas de inferencia transitiva nos proporcionan una buena ilustracin. Cuando se les muestran pares de palitos de longitud desigual, los nios de 9 aos fcilmente denotan que si un palito A es ms largo que un palito B y ste es ms largo que otro C, entonces el A es ms largo que el C. Pero tienen mucha dificultad cuando una versin enteramente hipottica de esta tarea, tal como Susana es ms alta que Sally y Sally es ms alta que Mary. Quin es la ms alta?. No es sino hasta la edad de 11 o 12 aos cuando los nios pueden resolver este problema con facilidad.
El hecho de que el pensamiento lgico est sujeto al principio a las situaciones inmediatas ayuda a dar cuenta de un rasgo especial del razonamiento operacional concreto. Quiz ya te has dado cuenta de que los nios en edad escolar no dominan del todo todas las tareas de operaciones concretas. En lugar de ello, lo van haciendo paso a paso. Por ejemplo, normalmente aprenden los problemas de conservacin en un cierto orden; primero el nmero; luego la longitud, la masa y el lquido; y finalmente la superficie y el peso (Brainerd, 1978). Piaget utilizaba el trmino DCALAGE HORIZONTAL (queriendo decir desarrollo dentro de una etapa) para describir su dominio gradual de los conceptos lgicos. El HORIZONTAL DCALAGE es otra indicacin de la dificultad con las abstracciones del nio en la etapa de operaciones concretas. Los nios en edad escolar no alcanzan los principios lgicos generales para luego aplicarlos a todas las situaciones relevantes. En lugar de ello, parecen resolver por separado la lgica de cada problema con el que se encuentran.
CUESTIONAMIENTOS ENTORNO A LA ETAPA DE OPERACIONES CONCRETAS DE PIAGET De acuerdo con Piaget, la maduracin cerebral combinada con la experiencia en un mundo externo rico y variado, llevara a los nios a alcanzar la etapa de operaciones concretas. No crea que el pensamiento operacional dependiese de tipos particulares de experiencias. Evidencias recientes indican que las prcticas culturales especficas tienen mucho que ver con el dominio de los nios de las tareas de Piaget (Rogoff, 1990).
Un amplio cuerpo de evidencia muestra que la conservacin a menudo se ve retrasada en las sociedades tribales y aldeanas. Por ejemplo, entre los Hausa de Nigeria, que viven en pequeas colonias de agricultores y rara__ incluso las tareas ms bsicas de conservacin nmero, longitud y lquido no son comprendidas sino hasta la edad de 11 aos o ms tarde (Fahrmeier, 1978). Esto sugiere que para que los nios dominen la conservacin y otros conceptos de Piaget, deben tomar parte en actividades cotidianas que promuevan este tipo de pensamiento. Muchos nios en los pases occidentales, por ejemplo, han aprendido a pensar sobre la justicia en trminos de distribucin igualitaria un valor enfatizado por su cultura. Tienen muchas oportunidades de dividir materiales, tales como tizas y regalos del da de todos los santos, de forma igualitaria entre ellos mismos y sus amigos. Dado que a menudo ven una misma cantidad dispuesta en diferentes formas, aprenden la conservacin tempranamente. Pero en culturas donde estas experiencias son raras, la conservacin puede Dcalage horizontal Desarrollo dentro de una etapa de Piaget. El dominio gradual de los conceptos lgicos durante la etapa de las operaciones concretas sera un ejemplo. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 40
no aparecer a la edad esperada (Light & Perrett-Clermont, 1989).
La misma experiencia de ir a la escuela parece promover el dominio de las tareas de Piaget. Cuando se somete a prueba a nios de la misma edad, aquellos que han ido ms tiempo a la escuela se desempean mejor en los problemas de inferencia transitiva (Artman & Cahan, 1993). Las muchas oportunidades que la escolarizacin ofrece para seriar objetos, aprender sobre las relaciones de orden y recordar las partes de un problema complejo probablemente son los responsables.
Incluso ciertas experiencias informales no escolares pueden favorecer tambin el pensamiento operacional. Su influencia no es aparente fuera de las situaciones cotidianas en las que ese tipo de razonamiento es til. En un estudio, a nios brasileos vendedores en la calle (que raramente asisten a la escuela) se les daban dos problemas de inclusin de clase: (1) la tradicional tarea de Piaget y (2) una versin informal en la que el investigador interrogaba al nio en el curso de una interaccin cliente-vendedor. Tal y como muestra la Figura 6.8, los nios que vendan en la calle lograban un mayor xito en el contexto informal, en el que el problema era significativo para ellos y su inters y motivacin eran altos. Los nios brasileos de clase media mostraban la tendencia inversa: un mayor xito en la tarea de Piaget que en la versin informal en la que se les peda que representaran el papel de vendedores callejeros (una actividad no familiar a ellos) (Ceci & Roazzi, 1994).
Adems de las experiencias especficas, el estilo de las preguntas y de los objetos a los que se refieren las mismas puede tener un profundo efecto en la realizacin de la tarea de Piaget. En un estudio reciente, los investigadores preguntaban a estudiantes de colegio cuestiones engaosas sobre la conservacin del peso. Algunas veces la pregunta referida al cuerpo del estudiante ( cundo pesas ms, cuando andas o cuando corres?) Y otras referidas a un objeto externo ( Cundo pesaba ms la arcilla de modelar, cuando era una pelota o cuando tena la forma de una salchicha?. Las cuestiones equvocas llevan a muchas respuestas de no conservacin, especialmente cuando se referan al cuerpo de los estudiantes. Era interesante el que aquellos estudiantes a los que se les peda que explicaran sus respuestas y que saban algo de Piaget era menos probable que fueran engaados por las preguntas equvocas (Winer, Craig & Weinbaum, 1992).
FIGURA 6.8. Comparacin de nios brasileos vendedores callejeros con nios brasileos de clase media en la tradicional tarea de inclusin de clase de Piaget y en una versin informal de venta callejera. Para la tarea informal, el investigador preguntaba al nio el precio de dos diferentes clases de chicle (menta y fresa). Despus de apartar a un lado cuatro chicles de menta y dos de fresa, el investigador continuaba, para ganar ms dinero, qu es mejor, venderme el chicle de menta o todos los chicles? por qu? Los vendedores callejeros respondan mejor a la versin informal, mientras que los nios de clase media lo hacan mejor en la tarea de Piaget (Adaptado de Ceci & Roazzi, 1994.) PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 41
Estos descubrimientos revelan que las operaciones concretas no son siempre utilizadas, incluso por los adultos. En lugar de ello, la gente parece tener al menos dos formas de pensamiento que son evocadas en situaciones diferentes: una que est centrada en la persona y que es intuitiva, y otra que est centrada en el objeto y que tiene una consistencia lgica. Esto plantea un problema a la teora de Piaget, en tanto que indica que el razonamiento concreto operacional puede no ser una forma de lgica que emerja universalmente durante la niez, y una vez presente neutralice las formas menos maduras de pensamiento. En lugar de ello puede ser un producto del entrenamiento directo, del contexto y de las condiciones culturales (Gellatly, 1987; Light & Perrett- Clermont, 1989; Robert, 1989).
BREVE RESUMEN Durante la etapa de operaciones concretas, el pensamiento es ms lgico, flexible y organizado de lo que lo era durante los aos preescolares. La capacidad de conservacin indica que los nios pueden descentrar e invertir su pensamiento. Los nios en edad escolar tambin han mejorado en la clasificacin, la seriacin y en los conceptos espaciales. Sin embargo, no pueden pensar todava de forma abstracta. La investigacin reciente indica que el razonamiento operacional concreto, a menudo lleva cierto retraso en los pueblos no occidentales, y que est fuertemente sujeto a las condiciones situacionales. Estos hallazgos indican que puede no ser una forma natural de pensamiento que emerja espontnea y universalmente en la niez, como crea Piaget.
LA ETAPA DE OPERACIONES FORMALES (11 AOS EN ADELANTE)
De acuerdo con Piaget, la capacidad de pensamiento abstracto empieza en torno a los 11 aos. En la etapa de operaciones formales, el adolescente razona de forma muy parecida .a la de, un cientfico buscando soluciones en el laboratorio. En esta etapa los nios solamente pueden operar con la realidad, pero los adolescentes pueden operar con operaciones. En otras palabras, las cosas y los hechos concretos ya no son necesarios como objetos de pensamiento (lnhelder & Piaget, 1955/1958). En lugar de ello, los adolescentes se presentan con reglas nuevas ms lgicas a travs de la reflexin interna.
RAZONAMIENTO HIPOTTICO-DEDUCTIVO En la adolescencia, los jvenes primero llegan a ser capaces de razonamiento hipottico- deductivo. Cuando se les presenta un problema, empiezan con una teora general que incluya todos los posibles factores que pueden influir en la solucin y deducir a partir de ellos hiptesis especficas (o predicciones) sobre lo que podra ocurrir. Despus prueban estas En sociedades tribales y rurales, a menudo se retrasa la conservacin. Un chico de Belize, en Amrica Central, recoge lea para su familia. Sus actividades cotidianas pueden no promover el tipo de razonamiento requerido para superar las tareas de conservacin de Piaget. Comparado con sus congneres de edad en los pases occidentales industrializados, es posible que tenga menos oportunidades de ver la misma cantidad dispuesta de diferente! formas.
Durante la etapa de operaciones formales, los adolescentes presentan el razonamiento hipottico- deductivo. Los estudiantes de la escuela superior piensan todas las hiptesis posibles que pueden ocurrir durante un experimento biologa. Despus prueban predicciones sistemticamente para ver cul es aplicable al mundo real. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 42
hiptesis ordenadamente para ver cules son aplicables al mundo real. Fjate cmo este modo de solucin de problemas empieza con la posibilidad y prosigue hasta la realidad. En contraste con ello, en la etapa de operaciones concretas los nios empiezan con la realidad con las predicciones ms obvias sobre la situacin. Cuando stas no son confirmadas, no son capaces de pensar alternativas y fallan en la solucin del problema.
La ejecucin de los adolescentes en el famoso problema del pndulo de Piaget ilustra esta nueva aproximacin hipottico- deductiva. Suponte que confrontamos a varios nios en edad escolar y adolescentes con cuerdas de diferentes longitudes, objetos de diferentes pesos para atar a las cuerdas, y una barra de la que cuelgan las cuerdas. Despus le preguntamos a cada uno de ellos que diga qu influencia la velocidad con la que un pndulo se balancea en su recorrido.
Los adolescentes en la etapa de operaciones formales presentan cuatro hiptesis: (1) la longitud de la cuerda, (2) el peso del objeto colgado de ella, (3) la altura desde la que parta el objeto al soltarlo, y (4) la fuerza con la que sea empujado el objeto. Luego, variando un factor cada vez y manteniendo los otros constantes, intentan averiguar cul de estas posibilidades es la que influye. Finalmente descubren que nicamente la longitud de la cuerda marca la diferencia.
Por contraste; la experimentacin de los nios en la etapa de las opera- dones formales es asistemtica. No pueden separar los efectos de cada variable. Por ejemplo, es posible que prueben el efecto de la longitud de la cuerda pero sin mantener el peso constante, comparando un pndulo ligero y corto con uno largo y de mayor peso. Tambin, se equivocan cuando se fijan en las variables que los materiales concretos de la prueba no sugieren con inmediatez la altura desde la que se suelta el pndulo y la fuerza con la que es empujado.
PENSAMIENTO PROPOSICIONAL Una segunda importante caracterstica de la etapa de operaciones formales es el pensamiento proposicional. Los adolescentes pueden evaluar la lgica de las proposiciones (afirmaciones verbales) sin referirse a las circunstancias del mundo real. En contraste con ello, los nios en la etapa de las operaciones concretas pueden evaluar la lgica de afirmaciones nicamente confrontndolas con la evidencia concreta del mundo real.
En un estudio de razonamiento proposicional, un experimentador mostraba a nios y adolescentes un montn de fichas de pker e indicaba algunas afirmaciones que se podan hacer sobre las mismas. Se le preguntaba al sujeto si cada afirmacin era verdadera, falsa o incierta. En una condicin, el experimentador esconda una ficha en su mano y luego le peda al sujeto que evaluara las siguientes proposiciones:
La ficha que est en mi mano es verde o no es verde. La ficha que est en mi mano es verde y no es verde. Etapa de operaciones formales La etapa final de Piaget, en la que los adolescentes desarrollan la capacidad de pensamiento cientfico abstracto, comienza en torno a los 11 aos.
Razonamiento hiptetico- deductivo Una estrategia de solucin de problemas en la que los adolescentes empiezan con una teora general de todos los factores posibles que pueden afectar en la respuesta a un problema y deducen hiptesis especficas, que prueban en forma ordenada.
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En otra condicin, el experimentador sostena una ficha roja o verde que se viera claramente y haca las mismas afirmaciones.
Los nios en edad escolar se centraban en las cualidades concretas de las fichas de pker antes que en la lgica de las afirmaciones. Como resultado, respondan que no lo saban a las dos afirmaciones cuando la ficha no se poda ver. Cuando era visible, juzgaban que ambas afirmaciones eran ciertas si la ficha era verde y falsas si era rojo. En contraste con ello, los adolescentes analizaban la lgica de las afirmaciones como proposiciones. Comprendan que la afirmacin o siempre es cierta y que la afirmacin y siempre es falsa, sin importar el color de la ficha de pker (Osherson & Markman, 1975). Aunque Piaget crea que el lenguaje no desempea un papel central en el desarrollo cognitivo de los nios, reconoca que es ms importante durante la adolescencia. El pensamiento abstracto requiere sistemas de representacin basados en el lenguaje que no reemplacen a las cosas reales, tal y como ocurre en las matemticas superiores. Alrededor de la edad de 14 o 15 aos, los estudiantes de la escuela superior empiezan a utilizar estos sistemas en lgebra y geometra.
El pensamiento formal operacional tambin implica el razonamiento verbal sobre conceptos abstractos. Los adolescentes demuestran su capacidad de pensar de esta forma cuando consideran las relaciones entre tiempo, espacio, y se interesan por la fsica y se preguntan sobre la justicia y la libertad en filosofa.
EGOCENTRISMO OPERACIONAL FORMAL La capacidad de los adolescentes para pensar en abstracto combinada con los cambios que estn experimentando, supone que empiecen a pensar ms sobre s mismos. Piaget crea que la llegada de esta etapa viene acompaada por el egocentrismo operacional formal: la incapacidad de distinguir las perspectivas abstractas del s mismo y de los otros (Inhelder & Piaget, 1955/1958). En tanto que los adolescentes imaginan que es lo que otros deben estar pensando, aparecen dos imgenes distorsionadas de la relacin entre el s mismo y el otro.
La primera se denomina audiencia imaginaria. Los adolescentes jvenes se consideran a s mismos como siempre en escena. Estn convencidos de que son el foco de atencin y preocupacin de todo el mundo (Elkind & Bowen, 1979). Como resultado, se convierten en extremadamente autoconscientes, haciendo todo lo posible para evitar el desconcierto. La audiencia imaginaria nos ayuda a entender las largas horas que los adolescentes pasan en el lavabo inspeccionando cada detalle de su apariencia mientras imaginan la respuesta del resto del mundo. Esto tambin explica su sensibilidad al ser criticados en pblico. Para los adolescentes, que creen que todo el mundo que le rodea est siguiendo su actuacin, una crtica de un padre o un profesor puede ser vivida como mortificante. Pensamiento proposicional Un tipo de razonamiento operacional formal en el que los adolescentes evalan la lgica de las afirmaciones verbales sin hacer referencia a las circunstancias del mundo real. Egocentrismo operacional Una forma de egocentrismo presente durante la etapa de operaciones formales que implica una incapacidad para distinguir las perspectivas abstractas de las de uno mismo y de los otros.
Audiencia imaginaria La creencia de los adolescentes de que son el foco de la atencin y preocupacin de todo el mundo.
Fbula personal Creencia de los adolescentes de que son especiales y nicos. Les lleva a concluir que los otros posiblemente no pueden comprender sus pensamientos y sentimientos. Puede generar un sentimiento de invulnerabilidad ante el peligro.
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Una segunda distorsin cognitiva es la fbula personal. Como los adolescentes estn tan seguros de que los otros les estn observando y pensando sobre ellos, desarrollan una opinin inflada sobre su propia importancia. Empiezan a sentir que son especiales y nicos. Muchos adolescentes se ven a s mismos alcanzando la gloria as como hundindose a las profundidades de la desesperacin. Como escriba una adolescente en su diario, las vidas de mis padres son tan ordinarias, tan metidas en una rutina. La ma ser diferente, har realidad mis esperanzas y ambiciones. La fbula personal tambin contribuye al correr riesgos de los adolescentes. Los adolescentes que mantienen relaciones sexuales sin anticonceptivos o zigzaguean entre el trfico a 80 millas por hora parecen, al menos de momento, convencidos de su exclusividad e invulnerabilidad.
En consistencia con la teora de Piaget, la audiencia imaginaria y la fbula personal son ms fuertes durante la transicin a las operaciones formales. Poco a poco van disminuyendo conforme transcurren los aos de la adolescencia (Enright, Lapsley, & Shukla, 1979; Lapsley et al., 1988). Sin embargo, algunos expertos creen que estas visiones distorsionadas de s mismos podran no estar representando una vuelta al egocentrismo. En lugar de ello, podran ser una extensin de los avances en la toma de perspectiva, lo que hace que los adolescentes estn tan preocupados por lo que los otros piensan (Lapsley et al., 1986). Los adolescentes tambin puede que se aferren a la idea de que los otros estn preocupados por su apariencia y conducta por razones emocionales. Hacindolo as mantienen amistades que les importan mientras luchan por separarse de sus padres e interiorizar un sentimiento de independencia (Lapsley, 1990)
INVESTIGACIN RECIENTE SOBRE EL PENSAMIENTO DE LAS OPERACIONES FORMALES Muchos investigadores han realizado estudios de seguimiento del pensamiento operacional formal, planteando cuestiones similares a las que hemos discutido en relacin a las etapas ms tempranas: hay evidencia de que el razonamiento abstracto aparezca ms pronto de lo que Piaget esperaba? Alcanzan todos los individuos la etapa de operaciones formales durante la adolescencia?
SON CAPACES DE RAZONAMIENTO ABSTRACTO LOS NIOS PEQUEOS? Los nios en edad escolar muestran los rudimentos del razonamiento abstracto, pero no son tan competentes como los adolescentes y adultos. Por ejemplo, en situaciones sencillas situaciones que impliquen no ms de dos posibles variables los nios de 6 aos entienden que las hiptesis deben ser confirmadas por la evidencia apropiada. Tambin se dan cuenta de que una vez fundamentada, una hiptesis determina predicciones de lo que podra ocurrir en el futuro (Ruffman et al., 1993). Pero a diferencia de los adolescentes, los nios no pueden clasificar la evidencia que tenga que ver con tres o ms variables a la vez. Sin duda, los adolescentes razonan con mucha mayor efectividad de lo que lo hacen sus iguales ms pequeos. En consistencia con esta idea, el entrenamiento mejora la actuacin en tareas hipottico-deductivas como el problema del pndulo tanto para nios como para adolescentes. Pero los efectos del entrenamiento continan y se generalizan con ms facilidad a nuevas tareas con los compaeros del instituto que con los nios en edad escolar (Greenbowe et al., 1981; Kuhn, Ho & Adams, 1979). PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 45
De modo similar, la capacidad de los nios para el pensamiento proposicional es bastante limitada. Por ejemplo, les es bastante difcil razonar a partir de premisas que contradigan la realidad o sus propias creencias. Considera las siguientes afirmaciones: si los perros son ms grandes que los elefantes y los elefantes son ms grandes que los ratones, los perros son ms grandes que los ratones. Los nios menores de 10 arios juzgan falso este razonamiento, en tanto que todas las relaciones especificadas no se dan en la vida real (Moshman & Franks, 1986). Como la teora de Piaget seala, alrededor de los 11 aos los jvenes de los pases occidentales son mucho mejores analizando las proposiciones lgicas con independencia de su contenido. El pensamiento proposicional mejora ininterrumpidamente a lo largo de la adolescencia (Markovits & Vachon, 1989, 1990).
ALCANZAN TODOS LOS INDIVIDUOS LA ETAPA DE OPERACIONES FORMALES? Intenta plantear una o dos de las tareas operacionales formales de Piaget a sus amigos y ve cmo lo hacen. Probablemente vers que incluso los adultos bien educados tienen dificultad con el razonamiento abstracto! La razn es que probablemente las personas piensan de forma abstracta en situaciones en las que tienen una experiencia amplia. Esto viene apoyado por la evidencia de que el asistir al instituto lleva a mejoras en el razonamiento formal referido al contenido del curso. Por ejemplo, matemticas y naturales pronto ganan en el pensamiento proporcional, y sociales en razonamiento metodolgico y estadstico (Lehman & Nisbett, 1990). Considera estos hallazgos detenidamente y vers que el pensamiento de operaciones formales, como la etapa de operaciones concretas que le precede, presenta un desarrollo gradual. Y ms que emerger en todos los contextos a la vez, es especfico a la situacin y la tarea.
Por ltimo, en muchas culturas tribales y rurales, el razonamiento operacional formal no aparece del todo (Cole, 1990; Gellatly, 1987). Piaget reconoca que por la falta de oportunidades para resolver problemas hipotticos, el pensamiento abstracto podra no aparecer en algunas sociedades. Estos descubrimientos abren cuestiones similares a las discutidas anteriormente. Es realmente la etapa superior un desarrollo de los esfuerzos independientes de los nios para dar sentido a su mundo? O es una forma de pensamiento culturalmente transmitida que es especfica a sociedades alfabetizadas y escolarizadas? El tema, junto con otros, ha llevado a muchos investigadores a dudar de la validez de conjunto de la teora de Piaget.
CUESTIONES ADICIONALES SOBRE LA VALIDEZ DE LA TEORA DE PIAGET Piaget despert a los psiclogos y educadores a una visin de los nios como buscadores activos de conocimiento que experimentan complejos cambios cognitivos. Una abundante investigacin revela que esta teora tiene importantes deficiencias.
PROBLEMAS DE CLARIDAD Y ADECUACIN Algunas de las ideas de Piaget no estn claramente detalladas. Piensa por un momento sobre la explicacin de Piaget del cambio cognitivo en particular, su equilibrio y sus procesos intrnsecos de adaptacin y organizacin. Lo que el nio hace para equilibrar parece vago e impreciso. Como ejemplo de este problema, recuerda nuestra descripcin de organizacin, la nocin de que las estructuras de cada etapa forman un todo coherente. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 46
Piaget no es muy explcito sobre cmo los diversos logros de cada etapa por ejemplo, la conservacin, la clasificacin jerrquica, la seriacin y los conceptos espaciales durante las operaciones concretas estn estrechamente relacionados por una simple forma subyacente de pensamiento.
A lo largo de este captulo hemos sealado que varias de las ideas de Piaget estn hoy da consideradas como incorrectas o como parcialmente correctas. Por ejemplo, la creencia de Piaget de que los nios y los pequeos deben actuar sobre el entorno para revisar sus estructuras cognitivas es insuficiente para dar una nocin de cmo tiene lugar el aprendizaje. Como veremos al retomar la teora sociocultural de Vygotsky, el desarrollo cognitivo no siempre se autogenera dejados a sus propios recursos, los nios no siempre se dan cuenta de aquellos aspectos de una situacin que son necesarios para una mayor comprensin de la misma. Adicionalmente, muchos esfuerzos realizados para verificar las explicaciones de Piaget de la cronologa del desarrollo no han tenido xito. Tal y como afirma Flavell (1992).
La tendencia reciente en el campo ha sido el destacar las competencias cognitivas en los nios pequeos..., las deficiencias cognitivas de los adultos, y las inconsistencias cognitivas de ambos, empujando desde ambos extremos de la infancia hacia el centro y borrando las diferencias entre los dos grupos. (p. 1000)
HAY ETAPAS DE DESARROLLO COGNITIVO? Esta pregunta nos trae la pregunta ms controvertida de la teora de Piaget: el desarrollo cognitivo tiene lugar en etapas? A lo largo de este captulo, has podido ver que muchos cambios acontecen lenta y gradualmente. Hay pocas capacidades que estn ausentes durante un perodo y se presenten de repente en otro. Tambin parece haber pocos perodos de equilibrio cognitivo. En lugar de ello, los nios constantemente estn modificando estructuras y adquiriendo nuevas habilidades. Hoy da, prcticamente todos los expertos coinciden en que la cognicin infantil en trminos generales no evoluciona por etapas como crea Piaget. Simultneamente, los investigadores contemporneos no llegan a un acuerdo sobre lo especfico o lo general que es el desarrollo cognitivo actualmente (Bjorklund, 1995; Flavell, 1992).
Algunos tericos consideran el desarrollo como de dominio general, pero rechazan la existencia de cualquier cambio referido desde una concepcin por etapas. Creen que los procesos de pensamiento son similares en todas las edades nicamente presentan una mayor o menor amplitud y que una actuacin irregular en las tareas puede ser ampliamente explicada por las variaciones en el conocimiento y la experiencia de los nios. Estas afirmaciones constituyen la base de una aproximacin de mayor competencia a la teora de Piaget procesamiento de la informacin, que veremos en el Captulo 7.
Otros piensan que la nocin de etapa es todava vlida, pero debe ser modificada. Por ejemplo, en el Captulo 7 consideraremos el trabajo de algunos neo-piagetianos que combinan la aproximacin por etapas de Piaget con las ideas de procesamiento de la informacin (Case, 1992a; Fischer & Farrar, 1987). Argumentan que la estricta definicin de etapa de Piaget necesita ser transformada en un concepto menos cerrado y restringido, uno en el que un conjunto relacionado de competencias se desarrolle a lo largo de un extenso PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 47
perodo de tiempo dependiendo tanto de la madurez biolgica como de la experiencia con diferentes tipos de conocimiento y tareas. Estos investigadores sealan descubrimientos que indican que en la medida en que la complejidad de las tareas en distintas reas es cuidadosamente controlada, los nios y los adolescentes se aproximan a los problemas de razonamiento fsico y social en formas similares y consistentes con las etapas (Case et al, 1992; Marini & Case, 1989, 1994).
Otros tericos van ms all. No solamente niegan las etapas de Piaget, sino su creencia de que la mente humana est constituida por capacidades de razonamiento general que pueden ser aplicadas a cualquier tarea cognitiva. Recuerde la visin modular de la mente, expuesta al principio de este captulo, definida por las singulares competencias de los nios pequeos y el rpido desarrollo de muchas estructuras durante los primeros aos. De acuerdo con la perspectiva nativista, nuestra vida comienza con sistemas de conocimiento bien definidos con funciones especficas, firmemente asentados en el cerebro.
Es la perspectiva modular una alternativa satisfactoria a la explicacin de dominio general de Piaget sobre los orgenes del conocimiento? Sus detractores afirman poniendo nfasis en el conocimiento innato, que la aproximacin modular deja a un lado cuestiones vitales sobre el desarrollo. Cuando los prvulos buscan objetos escondidos y los nios dominan la conservacin, estn llevando a cabo acciones totalmente nuevas. El cmo sto surge a partir de estructuras existentes incorporadas no est bien especificado (Thelen, 1992). Adems cuanto ms afirmamos que la mente infantil est predeterminada, menor flexibilidad, creatividad y variabilidad individual en el pensamiento podemos esperar. Con todo hemos visto muchos ejemplo, de los esfuerzos activos y constructivos de los nios para dar sentido a la experiencia as como las poderosas influencias situacionales y culturales sobre lo que aprenden.
Adems, la aproximacin modular implica que deberamos ser capaces de localizar funciones de dominio especfico en el cerebro a edades muy tempranas. La evidencia apoya la plasticidad del cerebro en los primeros aos y que el crecimiento se abre camino a travs de muchas reas de la corteza a la vez, antes que por reas separadas (vase Captulo 5, pginas 262-263). En la actualidad, el fundamento neurolgico para un mdulo separado cerebro/mente es ms fuerte referido al lenguaje, como veremos en el Captulo 9.
Cmo podemos conciliar estas posiciones enfrentadas? El futuro probablemente nos depare una solucin de compromiso. Sin ninguna duda debe de haber algunas predisposiciones innatas de dominio especfico, en tanto que el beb no carece de conocimiento. Sin embargo, de acuerdo con Annette Karmiloff-Smith (1992), el equipo mental inicial de los nios es poco probable que est tan detallado como pretenden los tericos modulares. En lugar de ellos, parece ms plausible un conjunto de predisposiciones, cada una de las cuales proporciona a los nios medios eficaces para construir y manipular flexiblemente ciertos tipos de conocimiento. Al hacerlo as, el cerebro y la inteligencia con la edad pueden embarcarse en una organizacin ms amplia de dominio especfico. Paralelamente, hay una importante evidencia de determinados cambios de dominio general, tales como la emergencia de la representacin en el segundo ao y el avance hacia la abstraccin en la adolescencia desarrollos que afectan profundamente a la realizacin de muchos tipos de tareas. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 48
En suma, aunque la descripcin de Piaget del desarroll ya no se acepta en su totalidad, todava queda mucho para que los investigadores lleguen a un consenso de cmo modificarla o remplazarla. No obstante continan tomando como referencia su retrato de una intereccion rica y constructiva entre el nio y el entorno y su bsqueda para comprender cmo los nios adquieren nuevas habilidades. Tal y como seala Flavell (1985), quiz lo que se necesita es otro genio como Piaget para mostrarnos cmo y hasta que punto, todos los cabos del desarrollo cognitivo se van entrelazando en un todo durante el crecimiento infantil (p. 297).
PIAGET Y LA EDUCACIN La teora de Piaget tuvo un gran impacto en la educacin, sobre todo en los niveles de preescolar y escuela primaria. Han sido tres principios educacionales los que han servido como base para una diversidad de planes de estudio basados en la teora de Piaget y desarrollados en los ltimos 30 aos:
Un nfasis en aprender a descubrir. En el aula piagetiana, los nios son estimulados para descubrir por s mismos a travs de la interaccin espontnea con el entorno. En lugar de presentar verbalmente el conocimiento ya acabado, los profesores facilitan una rica diversidad de actividades diseadas para promover la exploracin y el descubrimiento y permiten a los nios elegir libremente entre ellas.
Sensibilidad hacia la disposicin infantil a aprender. Un aula piagetiana no intenta acelerar el desarrollo. En lugar de ello, Piaget crea que las experiencias apropiadas de aprendizaje se construyen sobre el nivel normal de pensamiento. Los profesores miran y escuchan a sus alumnos, introduciendo experiencias que les permitan practicar nuevos esquemas y que probablemente pondrn en tela de juicio las formas incorrectas de ver el mundo. Pero las nuevas habilidades no son impuestas antes de que los nios den seales de estar interesados o preparados, en tanto que esto lleva a la memorizacin superficial de las frmulas del adulto ms que a una comprensin verdadera (Johnson & Hooper, 1982).
Aceptacin de las diferencias individuales. La teora de Piaget afirma que todos los nios evolucionan a travs de la misma secuencia de desarrollo, pero lo hacen a ritmos diferentes. Por tanto, los profesores deben poner un especial empeo en disponer las actividades de forma individualizada y en grupos pequeos antes que para todo el aula (Ginsburg & Opper, 1988). Adems, los profesores evalan el progreso educativo comparando a cada nio con su propio desarrollo anterior. Su inters no recae en cmo los nios se ajustan a los estndares normativos o al promedio de la realizacin de otros nios de su misma edad.
Las aplicaciones educativas de la teora de Piaget, como sus etapas, han sido criticadas. Quiz la mayor objecin tenga que ver con su nfasis en la accin como forma mayoritaria de aprendizaje infantil sin tener en cuenta otras importantes vas, tales como la comunicacin verbal. Sin embargo, la influencia de Piaget en la educacin ha sido muy importante. Proporcion a los profesores nuevos referentes de observacin, compresin y de estimulacin del desarrollo infantil y ofreci una consistente justificacin terica para las aproximaciones a la enseanza y el aprendizaje centradas en el nio. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 49
En la etapa de operaciones formales de Piaget, la capacidad de abstraccin aparece tal y como seala el razonamiento hipottico deductivo y el pensamiento preposicional. Los nuevas facultades cognitivas llevan al egocentrismo operacional formal, en la forma de audiencia imaginaria o fbula personal. Los adolescentes y los adultos muy probablemente presentarn pensamiento abstracto en reas en las que han tenido amplia experiencia. En las culturas rurales y tribales, no aparece del todo. La mayora de las crticas a la teora de Piaget incluyen la vaguedad de sus ideas sobre el cambio cognitivo, las inexactitudes en su explicacin de la cronologa del desarrollo, y la evidencia de que la cognicin infantil no se ajusta de forma amplia a una concepcin por etapas y de dominio general tal y como l afirmada. La teora de Piaget ha tenido una fuerte influencia sobre la educacin, promoviendo el aprendizaje a partir del descubrimiento, la sensibilidad a la disponibilidad infantil para aprender y la aceptacin de las diferencias individuales.
LA TEORA SOCIOCULTURAL DE VYGOTSKY De acuerdo con Piaget, la fuente de cognicin ms importante es el mismo nio un explorador activo automotivado que concibe ideas y las pone a prueba con el mundo, sin presiones externas. Vygotsky tambin crea que los nios son buscadores activos de conocimiento, pero no los vea como nicos agentes. En su teora el nio y el entorno social colaboran para moldear la cognicin en formas culturalmente adaptativas.
Los acontecimientos tempranos en la vida de Vygotsky contribuyeron a su visin de la cognicin humana basada de forma inherente en lo social y en el lenguaje. De pequeo en Rusia, fue instruido en casa por un tutor privado, que desarrollaba las lecciones siguiendo el dilogo socrtico una aproximacin interactiva en base a preguntas y respuestas que cuestionaba las concepciones normalizadas para promover una comprensin ms elevada. Ms adelante Vygotsky fue a la Universidad de Mosc; su inters fundamental fue el campo verbal la literatura. Despus de graduarse primero fue profesor. Solamente ms tarde se dedic a la psicologa (Blanck, 1990; Kozulin, 1990).
Vygotsky muri de tuberculosis cuando apenas tena 37 aos. Aunque escribi prolficamente, tuvo poco ms de una dcada para formular sus ideas. En consecuencia, su teora no est tan elaborada como la de Piaget. Sin embargo, el campo del desarrollo infantil en la actualidad est experimentando un aumento de su inters en la perspectiva sociocultural de Vygotsky. La razn ms importante para ello est en su rechazo de una visin individualista del desarrollo infantil en favor de una inteligencia formada desde lo social (Wertsch Tulviste, 1992; Rogoff & Chavajay, 1995).
De acuerdo con Vygotsky, los nios estn dotados con capacidades perceptivas de atencin y de memoria bsicas que comparten con otros animales. Esto sigue un curso natural de desarrollo durante los dos primeros aos a travs del contacto simple y directo con el entorno. Pero una vez los nios son capaces de representacin mental, especialmente a travs del lenguaje, su capacidad de participar en dilogos sociales mientras se dedican a PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 50
tareas culturalmente importantes se intensifica. Pronto los nios empiezan a comunicarse consigo mismos casi de la misma manera en que conversan con los otros. Como resultado, las capacidades mentales bsicas son transformadas en procesos cognitivos ms elevados que nicamente corresponden al ser humano. Veamos cmo sucede esto mientras exploramos la controversia Piaget-Vygotsky introducida al principio de este captulo con mayor detalle.
HABLA PRIVADA DE LOS NIOS Observa a preescolares mientras se dedican a sus actividades diarias y vers que frecuentemente hablan en voz alta consigo mismos mientras juegan y exploran el entorno. Por ejemplo, mientras un nio de 5 aos haca un puzzle en el parvulario un da, le o decir, adnde est la pieza roja? necesito la roja. Ahora una azul. No, no encaja. Intntalo aqu. En otra ocasin, estando sentado cerca de otro nio dijo, se rompi, sin explicar qu o cundo.
Piaget (1923/1926) llam a estas manifestaciones habla egocntrica, un trmino que expresa su creencia de que reflejan la incapacidad del nio preoperacional para imaginar la perspectiva de los otros. Por esta razn Piaget deca que la charla de los nios a menudo es hablar para uno mismo en la que dejan salir sus pensamientos en cualquier forma en que acontezcan, sin tener en cuenta si son comprensibles para quien les escucha. Piaget crea que la madurez cognitiva y ciertas experiencias sociales a saber, el desacuerdo con sus iguales con el tiempo conllevan el final del habla egocntrica. A travs de discusiones con sus compaeros de edad, repetidamente ven que los otros tienen perspectivas diferentes de la suya propia. Como resultado, el habla egocntrica declina y es reemplazado por el habla social, en el que los nios adaptan lo que dicen a quienes les escuchan.
Vygotsky (1934/1986) plante una importante objecin a la conclusin de Piaget de que el lenguaje de los nios pequeos es egocntrico y no social. Razonaba que los nios se hablan a s mismos para autoorientarse y autodirigirse. Como el lenguaje ayuda a los nios a pensar sobre su propia conducta y a seleccionar cursos de accin, Vygotsky lo consideraba como el fundamento de todos los procesos cognitivos superiores, tales como la atencin controlada y sostenida; la memorizacin deliberada y el recuerdo; la categorizacin; planificacin; solucin de problemas; y autorreflexin. Conforme los nios se van haciendo mayores y encuentran fciles las tareas, su habla autodirigida disminuye y es internalizado como habla interna silenciosa los dilogos verbales que sostenemos con nosotros mismos mientras pensamos y actuamos en la actividad cotidiana.
En las dos ltimas dcadas, los investigadores han aportado muchos estudios para determinar cul de estas dos visiones es la correcta. Casi todos los hallazgos se han decantado por la de Vygotsky. Como resultado, el habla dirigida a s mismos por los nios ahora es referido como habla privada en lugar de habla egocntrica. La investigacin muestra que los nios hacen un mayor uso de ella cuando las tareas son difciles, despus de haber cometido errores o cuando estn confundidos sin saber cmo actuar (Berk, 1992a, 1994b). Tambin, tal y como predijo Durante los aos preescolares los nios hablan frecuentemente consigo mismos mientras juegan y exploran el entorno. La investigacin apoya la teora de Vygotsky de que los nios utilizan el habla privada para guiar su conducta cuando se encuentran con tareas difciles. Con la edad, el habla privada es transformada en un discurso interno silencioso o en pensamiento verbal.
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Vygotsky, con la edad el habla privada disminuye, cambiando de ser manifestaciones verbalizadas en voz alta a ser expresiones en voz baja y moviendo los labios sin emitir sonido (Bivens & Berk, 1990)1 Adems, los nios que utilizan el habla privada cuando se encuentran con tareas nuevas estn ms atentos e implicados y muestran un mejor desempeo en su actuacin que aquellos compaeros de su misma edad que no verbalizan (Behrend, Rosengren & Perlmutter, 1992; Berk & Spuhl, 1995). Finalmente, los nios con problemas de aprendizaje se dedican de una forma especialmente elevada al habla privada durante largos perodos de su desarrollo. Parecen utilizar verbalizaciones autodirigidas para ayudar a compensar las debilidades en el procesamiento cognitivo y en la atencin, que les hacen ms difciles las tareas acadmicas (Berk & Landau, 1993; Daz & Berk, 1995).
Si el habla privada es una fuerza central en el desarrollo cognitivo, de dnde surge? La respuesta de Vygotsky a esta cuestin destaca los orgenes sociales de la cognicin, su principal diferencia de opinin con Piaget.
ORGENES SOCIALES DEL DESARROLLO COGNITIVO Vygotsky (1930-1935/1978) crea que todos los procesos cognitivos superiores se desarrollan a partir de la interaccin social. A travs de actividades conjuntas con miembros ms maduros de la sociedad, los nios llegan a dominar actividades y piensan en formas que son significativas para su cultura. Un concepto especial, la zona de desarrollo prximo (o potencial) explica cmo sucede esto. Se refiere al rango de tareas que los nios todava no pueden manejar solos pero que pueden lograr con la ayuda de los adultos o con sus iguales ms hbiles. Conforme los nios se ocupan en dilogos cooperativos con compaeros ms maduros, toman el lenguaje de estos dilogos, lo hacen parte de su habla privada, y utilizan este habla para organizar sus esfuerzos independientes de la misma forma.
Aunque Vygotsky no fue muy explcito sobre las caractersticas de estos dilogos que promueven la transferencia de procesos cognitivos a los nios, los investigadores contemporneos creen que al menos son importantes dos caractersticas. La primera es la intersubjetividad. Se refiere al proceso por el cual dos participantes que empiezan una tarea con comprensiones diferentes, llegan a una comprensin compartida (Newson & Newson, 1975). La inter- subjetividad crea un terreno comn para la comunicacin en tanto que cada participante se ajusta a la perspectiva del otro. Los adultos tratan de promoverla cuando traducen sus propias apreciaciones en formas que sean comprensibles por los nios. Por ejemplo, un adulto podra sealar los vnculos entre una nueva tarea y otras que el nio ya conoce. Conforme el nio se esfuerza en comprender la interpretacin, entra en una aproximacin ms madura a la situacin (Rogoff, 1990).
Una segunda caracterstica de la experiencia social que promueve el desarrollo infantil es la estructuracin (Brunet, 1983; Wood, 1989). Se refiere a una cualidad cambiante del apoyo social en el curso de una sesin de enseanza. Los Habla Privada Discurso autodirigido que utilizan los nios para planificar y guiar su propia conducta.
Zona de desarrollo prximo En la teora de Vygotsky, un rango de tareas que el nio todava puede manejar solo pero que si que puede manejar con la ayuda de compaeros ms hbiles.
Intersubjetividad Un proceso donde dos participantes que empiezan una tarea con diferentes comprensiones llegan a una comprensin compartida. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 52
adultos que ofrecen una estructura eficaz para el dominio independiente de los nios ajustan la asistencia que dan para adaptarse al nivel normal de actuacin del nio. Cuando el nio tiene poca nocin de cmo proceder, el adulto utiliza la instruccin directa, desmenuzando la tarea en unidades manejables y llamando la atencin del nio sobre rasgos especficos. Conforme se incrementa la competencia infantil, las estructuras eficaces gradual y sensiblemente retiran apoyo de acuerdo con los esfuerzos autorregulados del nio y con las seales de xito.
Hay evidencia que apoye las ideas de los orgenes sociales del desarrollo cognitivo? La investigacin muestra que ya en los primeros meses, los cuidadores y los bebs estn comprometidos en una sintonizada comunicacin emocional (vase Captulo 10) y juntos miran objetos formas de intersubjetividad relativas al juego avanzado, al lenguaje y a las habilidades de solucin de problemas durante el segundo ao (Bomstein et al., 1992b; Frankel & Bates, 1990; Tamis-LeMonda & Bomstein, 1989). En la niez temprana, las madres que son andamiajes efectivos enseando a sus hijos a resolver un rompecabezas complicado tienen hijos que utilizan ms el habla privada y que tienen ms xito cuando se les pide que hagan un rompecabezas parecido por ellos mismos (Beherend, Rosengren & Perlmutter, 1992; Berk & Spuhl, 1995).
VISIN DE VYGOTSKY DEL JUEGO SIMBLICO De acuerdo con su nfasis en la experiencia social y el lenguaje como fuerzas vitales en el desarrollo cognitivo, Vygotsky (1933/1978) otorgaba al juego simblico un lugar prominente en su teora. Lo consideraba como una nica y extensa zona de desarrollo prximo en la que los nios avanzan ellos mismos mientras intentan resolver una amplia variedad de habilidades estimulantes:
El juego simblico crea una zona de desarrollo prximo en el nio. En el juego, el nio siempre se conduce ms all de la media de su edad, por encima de su conducta diaria; jugando como si l fuera una cabeza ms alto de lo que realmente es. Como en el foco de una lupa, el juego contiene todas las tendencias de desarrollo en una forma condensada y es en s mismo una fuente de desarrollo importantsima. (p. 102).
Cmo fomenta el desarrollo el juego simblico? De acuerdo con Vygotsky, lo hace de dos formas. Primero, como los nios crean situaciones imaginarias en el juego, aprenden a actuar de acuerdo con sus ideas internas, no respondiendo al estmulo externo. Los objetos sustitutos que caracterizan el juego simblico son cruciales en este proceso. Cuando los nios utilizan un palo o representan un caballo o una manta doblada para representar un beb durmiendo, cambian el significado habitual de un objeto. Gradualmente empiezan a darse cuenta que el pensar (o el significado de las palabras) est separado de las acciones y objetos a los que reemplaza y que las ideas pueden ser utilizadas para guiar la conducta.
Una segunda caracterstica del juego simblico su naturaleza basada en reglas tambin fortalece la capacidad de los nios de pensar antes de actuar. Vygotsky seal que el juego de simular contiene una interesante paradoja. En el juego, los nios hacen lo que ms les apetece hacer, y desde fuera su invencin aparece libre y espontneo. Sin embargo, constantemente exige que los nios acten contra sus impulsos inmediatos porque deben PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 53
seguir reglas sociales para ejecutar la escena de juego. Por ejemplo, un nio simulando que se va a dormir sigue las reglas de la hora de dormir. Otro nio imaginndose a s mismo siendo un padre y a un mueco siendo un nio acepta las reglas de la conducta parental. Este juego, concluy Vygotsky, no es realmente libre; en lugar de ello, requiere una autorrestriccin voluntariamente siguiendo reglas sociales. En tanto que los nios hacen reglas en esta clase de juego, acaban comprendiendo mejor las normas sociales y las expectativas y se esfuerzan para conducirse conforme a ellas.
Vygotsky consideraba el juego de fantasa de los aos de preescolar como esencial para el desarrollo posterior del juego especficamente, para el juego de la niez media. Los juegos que cautivan a los nios en edad escolar ponen cada vez ms nfasis en las reglas, proveyendo as instrucciones adicionales en el establecimiento de metas, regulando la conducta de uno en la consecucin de esas metas y subordinando la accin a reglas ms que a impulsos. El juego simblico en la teora de Vygotsky proporciona una preparacin crucial para la participacin cooperativa y productiva en la vida social.
Estaba Vygotsky en lo correcto al sostener que el juego simblico sirve como zona de desarrollo prximo, que apoya la emergencia y el refinamiento de una amplia diversidad de competencias? Muchas evidencias estn en conformidad con la conclusin de Vygotsky. El pensamiento de los preescolares sobre el mundo simulado parece ser ms flexible y avanzado que su pensamiento sobre el mundo real en tanto que razonan imaginativamente sobre caracteres, sucesos y lugares (Lillard, 1993; Rubn, Fein & Vandenberg, 1983). Vuelve .a la pgina 299 para revisar los descubrimientos sobre qu el juego simblico intensifica una variada coleccin de habilidades sociales y cognitivas.
Finalmente, Vygotsky abord el tema de la visin piagetiana de que este juego surge espontneamente de las tendencias simblicas dentro del nio. En lugar de ello, Vygotsky argumentaba que la elaborada simulacin de los aos preescolares, como otros procesos cognitivos superiores, es el producto de la colaboracin social (Berk, 1994a; Nicolopoulou, 1993). Nuevas evidencias, revisadas en el cuadro de Influencias culturales de la pgina siguiente, apoyan la visin de Vygotsky de que los nios inicialmente aprenden a simular bajo la gua y apoyo de expertos.
VYGOTSKY Y EDUCACIN La teora de Vygotsky ofrece nuevas visiones de la enseanza y el aprendizaje que enfatizan la importancia del contexto social y la colaboracin. Hoy los educadores estn ilusionados en aplicar sus ideas para intensificar el desarrollo de los nios.
INFLUENCIAS CULTURALES ORGENES SOCIALES DEL J UEGO SIMBLICO Una de las actividades compartidas por mi marido con nuestros dos hijos cuando eran pequeos era hacer una tarta. Recuerdo bien un domingo por la tarde cuando estaban Andamiaje Una cualidad cambiante del apoyo en una sesin de enseanza en la que los adultos adaptan la asistencia que proporcionan para ajustarse al nivel normal de actuacin del nio. La instruccin directa la es ofrecida cuando una tarea es nueva; se proporciona menos ayuda conforme se incrementa la competencia.
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haciendo una. El pequeo Peter, entonces con 21 meses, estaba en una silla en la pila de la cocina, ocupado echando agua de una taza a otra.
Est en medio, pap! se quejaba David de 4 aos, intentando apartar a Peter de la pila.
Puede que si le ayudamos, nos deje sitio, sugiri Ken. Mientras David agitaba el batido, Ken derram algo en un cuenco pequeo para Peter, movi su silla al lado de la pila y le dio una cuchara.
As lo puedes hacer, Petera, dijo David con un aire de superioridad. Peter miraba mientras David agitaba, entonces intento imitar su movimiento. Cuando ya haba que echar el batido, Den ayud a Peter a dar un golpecito al cuenco pequeo de modo que su contenido fluya en la sartn.
A cocerlo, dijo Ken.
Cucelo, cucelo, repiti Peter, conforme vea que Ken meta la sartn en el horno.
Varias horas ms tarde, observamos uno de los ejemplos ms tempranos del juego simblicos en Peter. Cogi su pala de arena y despus de llenarla con arena, la llev a la cocina y la puso en el suelo enfrente del horno. Cucela, cucela, llamaba a Ken. Juntos, padre e hijo metieron el pastel simulado en el horno.
Histricamente, la emergencia del smbolo ha sido estudiada aislada del entorno social en el que normalmente ocurre. Hasta no hace mucho, la mayora de los investigadores observaban a los nios mientras jugaban solos. Probablemente por esta razn, Piaget y sus seguidores concluyeron que los pequeos descubren el smbolo independientemente, tan pronto como son capaces de esquemas representacionales. La teora de Vygotsky ha cuestionado esta visin. l crea que la sociedad proporciona a los nios oportunidades para representar actividades culturalmente significativas en el juego. El juego simblico, como otras funciones mentales, inicialmente es aprendido bajo la gua de compaeros expertos (Garvey, 1990; Smolucha, 1992). En el ejemplo descrito, la capacidad de Piaget de representar los acontecimientos cotidianos fue ampliada cuando Ken lo introdujo en una tarea de coccin y le ayudo a representarla en el juego.
La nueva investigacin apoya la idea de que la temprana simbolizacin es el resultado de la preparacin del nio para ocuparse de experiencias sociales y promoverlas. Un estudio observacional de los pequeos americanos de clase media en el juego en sus casas revel que del 75 al 80% del juego simblico durante el segundo ao implica la interaccin madre- nio. A los 12 meses, el juego se inclinaba hacia una parte; casi todos los episodios de juego eran iniciados por los cuidadores. Hacia el final del segundo ao, los cuidadores y los nios mostraban mutuo inters en empezar el juego; la mitad de los episodios simulados era iniciada por cada uno. En todas las edades, los cuidadores participaron en la contribucin del nio, resultando una actividad conjunta en la que ambos compaeros participaron activamente en un dilogo imaginativo. Con el tiempo, el adulto gradualmente dejaba la responsabilidad al nio para crear y guiar el tema de fantasa (Haight & Miller, 1993).
Cules son las consecuencias de la implicacin del adulto en la simulacin infantil? En varios estudios, los investigadores compararon el juego solitario de los pequeos con su PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 55
juego en interaccin con sus madres. En cada caso, el apoyo del cuidador llevaba al juego simblico temprano a evolucionar a un nivel ms avanzado (Fiese, 1990; O'Reilly & Bornstein, 1993; Slade, 1987). Por ejemplo, cuando los adultos participaban, los temas de juego eran ms variados, el comentario maternal era especialmente efectivo en extender la duracin de la simbolizacin. Tambin, era ms probable que los pequeos combinaran los esquemas representacionales en secuencias ms complejas, tal y como hizo Peter cuando puso la arena en el cubo (haciendo el batido), la llev a la cocina y (con la ayuda de Ken) la puso en el horno (cociendo el pastel).
En muchas culturas, los adultos no pasan mucho tiempo jugando con los nios. En lugar de ello, los hermanos mayores desempean dicha funcin. Por ejemplo, en Indonesia y Mxico, donde el cuidado de la familia y de los hermanos es comn, el juego simblico es ms frecuente as como ms complejo con los hermanos mayores que con las madres. Ya a los 3-4 arios de edad, los hermanos se unen a las actividades de juego de los ms pequeos y frecuentemente hacen comentarios y sugerencias para simulaciones ms elaboradas. De esta manera, proveen de una estimulacin rica y estimulante que sirve como importante suplemento para el estilo de interaccin menos juguetn de sus madres. El juego de fantasa de los pequeos en estas culturas est tan bien desarrollado como el de sus compaeros americanos de clase-media (Farver, 1993; Farver & Wimbarti, 1995a; Gaskins, 1994).
El simbolismo es un medio de la mayor importancia a travs del cual los nios amplan mayor habilidad cognitivas y aprenden sobre importantes actividades de su cultura. La teora de Vygotsky, y los hallazgos que la apoyan, nos dice que el proveer un entorno estimulante es solamente parte de lo que es necesario para promover el desarrollo cognitivo temprano. Adicionalmente, los nios pequeos deben ser invitados y animados por sus mayores para ser participantes activos en el mundo social que les rodea.
Las aulas piagetianas y vygotskyanas claramente tienen caractersticas comunes, tales como las oportunidades para la participacin activa y la aceptacin de las diferencias individuales. Con todo Vygotsky difera de Piaget en que crea que la educacin lo que hace no es exactamente refinar estructuras que ya han emergido. En lugar de ello, juega un mayor papel en el desarrollo hacindolo avanzar conforme los nios reciben instrucciones de compaeros ms expertos en las tareas dentro de sus zonas de desarrollo prximo. En consecuencia, un aula vygotskyana va ms all del descubrimiento autoiniciado; promueve el descubrimiento asistido. Los profesores guan el aprendizaje de los alumnos con explicaciones, demostraciones, y sugerencias verbales, adaptando cuidadosamente sus esfuerzos a la zona de desarrollo prximo de cada nio. El descubrimiento asistido tambin est favorecido por la colaboracin de iguales. Los alumnos que varan en cuanto a su habilidad trabajan en grupos, enseando y ayudndose unos a otros.
Durante los aos preescolares, el mayor mensaje educativo de Vygotsky fue el proveer muchas actividades estimulantes que promovieran la interaccin profesor-nio y nio-nio. Adicionalmente, debera dedicarse mucho tiempo al juego imaginativo -el ultimo medio de favorecer la autodisciplina requerida para dominar las tareas acadmicas una vez en la escuela (Berk & Winsler, 1995). Una vez empieza la escuela formal, Vygotsky puso especial nfasis en las actividades de lectura y escritura. Los profesores en el aula vygotskyana transforman el entorno en un espacio muy culto en el que muchos tipos de comunicacin PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 56
simblica son integrados unos con otros (Bodrova & Leong, 1996; Moll & Whitmore, 1993). En la medida en que los nios hablan de la lectura y la escritura en literatura, de matemticas, ciencias, estudios sociales y otros contextos acadmicos, empiezan a reflejar sus procesos de pensamiento. Al hacerlo, desarrollan la capacidad de manipular y controlar conscientemente los sistemas simblicos de su cultura, y cambian a un nivel superior de actividad cognitiva (Vygotsky, 1934/1986).
El cuadro de Temas sociales resume un experimento reciente a gran escala en la escuela elemental, fundamentado en la teora sociocultural, que ha tenido un notable xito en ayudar a aprender a nios pertenecientes a minoras tnicas de bajos ingresos. En las siguientes secciones, examinamos dos innovaciones educativas adicionales basadas en la teora de Vygotsky, cada una de las cuales incorpora el descubrimiento asistido y la colaboracin de iguales.
TEMAS SOCIALES EL PROGRAMA DE EDUCACIN TEMPRANA DE KAMEHAMEHA (KEEP) El Programa de Educacin Elemental de Kamehameha (KEEP) es un experimento educativo fundamentado en la teora sociocultural de Vygotsky que est diseado para promover logros elevados as como independencia, relaciones sociales positivas y entusiasmo por el aprendizaje. La zona de desarrollo prximo sirve como fundamento para la teora de instruccin de KEEP. Para motivar el desarrollo, KEEP integra una diversidad de estrategias que tradicionalmente han pertenecido a otras teoras en dilogos de apoyo profesor alumno:
Modelado para introducir a los nios en habilidades con las que no estn familiarizados. Instruccin, para dirigir a los nios a la prxima accin especfica que necesitan aprender en orden a evolucionar a travs de la zona de desarrollo prximo. Retroalimentacin verbal (o refuerzo), para que los nios sepan lo bien que estn progresando en relacin a los estndares razonables de actuacin. Preguntas, para estimular a los nios a pensar sobre la tarea: Explicacin, para proveer estrategias y conocimiento necesario para pensar de formas nuevas.
Estas tcnicas son aplicadas en conjuntos de actividades especialmente diseadas para intensificar las oportunidades para la comunicacin profesor-alumno y alumno-alumno. En cada conjunto, los nios trabajan en un proyecto que asegura que su aprendizaje ser activo y dirigido a una meta significativa. Por ejemplo, pueden leer una historia y ocuparse en una viva discusin sobre su significado o dibujar un mapa en el suelo para promover la comprensin de la geografa. Algunas veces los grupos de actividad incluyen a la clase entera. Ms a menudo, involucran pequeos grupos que favorecen el aprendizaje cooperativo y permiten a los profesores estar en contacto con lo bien que cada nio lo est haciendo. Todos los nios entran en un grupo de actividad focal, llamado Centro, al menos una vez cada maana durante 20 minutos. Aqu tiene lugar el andamiaje de las habilidades ms dudosas de lectura y escritura. El contenido del texto se selecciona cuidadosamente para relatar las experiencias de los nios y la investigacin recae profundamente sobre las PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 57
preguntas, respuestas y construcciones a partir de las ideas de los nios.
La organizacin precisa de cada clase de KEEP se ajusta a los estilos de aprendizajes nicos de sus alumnos, creando ambientes de inters cultural (Tharp, 1994). Por ejemplo, dependiendo de la naturaleza del alumno, la composicin de la actividad reflejara el ritmo en la manera de interactuar de los hawaianos nativos o la paciencia de esperar su turno de los navajos (Gallimore & Tharp, 1990).
Un aspecto esencial de KEEP es que la enseanza y el aprendizaje en cada nivel del sistema escolar se basa en la zona del desarrollo prximo. Igual que los nios necesitan apoyo para dominar las actividades en clase, los profesores ensean mejor cuando reciben apoyo de miembros del sistema educativo. Directores, supervisores, especialistas y otros profesores les ayudan a mejorar su competencia, transformando la escuela en una comunidad de estudiantes.
Miles de nios pobres han asistido a clases de KEEP en las escuelas pblicas de Hawai, en una reserva navaja de Arizona, y en Los ngeles. Hasta ahora, la investigacin sugiere que el acercamiento es muy eficaz para ayudar a los nios que normalmente no aprenden con facilidad. En las escuelas KEEP, una minora de estudiantes rendan como se esperaban de ellos en la lectura, mucho mejor que los nios con los mismos antecedentes que asistan a colegios tradicionales (vase Figura 6.9). Las observaciones en la clase tambin mostraron que los alumnos de KEEP participaban activamente en las discusiones de clase, utilizando estructuras del lenguaje elaborado, frecuentemente se apoyaban mutuamente en el aprendizaje, y eran ms atentos y se implicaban ms que los controles sin KEEP (Tharp & Gallimore, 1988). A medida que el modelo KEEP se aplica ms extensamente, quiz tendr xito con todos los tipos de nios debido a sus objetivos globales y esfuerzos por cubrir las necesidades de aprendizaje de un amplio nmero de estudiantes.
FIGURA 6.9 Logro de lectura de alumnos pobres que siguieron el mtodo KEEP y otros de enseanza tradicional de primer a tercer grado. Los primeros rendan conforme a su nivel; los otros rendan por debajo de su nivel. (Adaptado de R. G. Tharp & R. Gallimore, 1988, Rousing Minds to Life: Teaching, Learning and Schooling in Social Context, New York: Cambridge University Press, p. 116. Adaptado con autorizacin.) PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 58
ENSEANZA RECPROCA La enseanza recproca es un mtodo de instruccin diseado para mejorar la comprensin lectora en nios que estn en riesgo de tener dificultades acadmicas o que ya han experimentado dificultades (Palincsar & Brow, 19984). Recientemente, la aproximacin ha sido adaptada a otras reas, tales como los estudios sociales y las lecciones de ciencia (Palincsar, 1992). Un grupo de aprendizaje en colaboracin est constituido por un profesor y dos a cuatro alumnos van tomando la palabra en un pasaje de lectura. Dentro de los dilogos, los miembros del grupo aplican flexiblemente cuatro estrategias cognitivas: cuestionamiento, resumen, clarificacin y prediccin.
Una vez los miembros del grupo han ledo el pasaje, un lder de dilogo (al principio el profesor, despus un alumno) empieza a hacer preguntas sobre su contenido. Los alumnos dan respuestas, plantean preguntas adicionales y en caso de desacuerdo, releen el texto. Despus, el lder resume el pasaje, y se desarrolla una discusin para alcanzar el consenso con el resumen. Entonces transcurre un perodo en el que los participantes clarifican ideas que son ambiguas o no familiares a cualquiera de los miembros del grupo. Finalmente, el lder anima a los alumnos a predecir el contenido que seguir basndose en el conocimiento previo y los indicios del pasaje (Palincsar & Klenk, 1992).
A lo largo de la ltima dcada, cientos de alumnos de la escuela elemental y del instituto han participado en la enseanza recproca. Tales nios muestran mejoras substanciales en la comprensin lectora comparados con los controles expuestos a estrategias alternativas de instruccin con los mismos materiales de lectura (Lysynchuk, Pressley & Vye, 1990; Palincsar, Brown & Campione, 1993). Fjate en cmo la enseanza recproca crea una zona de desarrollo prximo en la que los nios, con la ayuda de profesores e iguales, gradualmente asumen mayor responsabilidad en la tarea. La enseanza reciproca tambin favorece el agrupamiento de las actividades de lectura ms que su desmenuzamiento en habilidades aisladas separadas de las complejidades de los pasajes del texto real (Engliert & Palincsar, 1991). En lnea con la teora de Vygotsky, el mtodo asegura que los nios aprenden dentro de un contexto culturalmente significativo que sea aplicable a sus vidas diarias
APRENDIZAJE COOPERATIVO Aunque la enseanza recproca utiliza la colaboracin de los iglaes, un profesor est presente para guiarla, ayudando a asegurar su xito. De acuerdo con Vygotsky (1930- 1935/1978), casi todos los iguales con conocimientos pueden tambin llevar el aprendizaje de los nios hacia adelante, en la medida en que ajustan la ayuda que proporcionan para adaptarse a la zona de desarrollo prximo menos madura del nio. Recuerda que Piaget tambin pensaba que la interaccin entre los iguales podra contribuir al cambio cognitivo. De hecho, consideraba la discusin con compaeros de edad como ms valiosa que la discusin con adultos, en tanto que un nio podra aceptar superficialmente una perspectiva de adulto sin examinarla crticamente, sin cuestionarse la creencia en la autoridad del adulto. Piaget tambin afirmaba que los puntos de vista enfrentados argumentos opuestos a que el nio En consistencia con la teora de Vigotsky, el xito de la colaboracin de los iguales depende del aprendizaje cooperativo. Cuando los iguales trabajan hacia una meta comn resolviendo las diferencias de opinin, compartiendo la responsabilidad y participando en dilogos cooperativos, el desarrollo cognitivo est intensificndose.
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se d cuenta del punto de vista de sus iguales eran necesarios para la interaccin de los iguales para estimular el movimiento hacia el pensamiento lgico (Tudge & Winterhoff, 1993).
Hoy la colaboracin entre los iguales es utilizada en muchas aulas, pero la evidencia est aumentando e indica que solamente tiene xito bajo ciertas condiciones. Un factor crucial es el aprendizaje cooperativo estructurar el grupo de los iguales de modo que los estudiantes trabajen juntos hacia una meta comn. El conflicto y desacuerdo no parece ser tan importante en favorecer el desarrollo como el punto hasta el que los iguales logran la intersubjetividad resolviendo las diferencias de opinin, compartiendo responsabilidad y desarrollando dilogos cooperativos (Forman & McPhail, 1993; Nastasi, Clements, & Battista, 1990; Tudge, 1992). Y en lnea con la teora de Vygotsky, la planificacin y solucin de problemas de los nios mejora ms cuando sus pares son expertos especialmente capaces en la tarea (Azmitia, 1988; Radziszewska & Rogoff, 1988).
Estos hallazgos indican que los profesores necesitan agrupar a los nios de edades y capacidades variadas y darles pautas para la interaccin en grupo en orden a lograr la totalidad de los beneficios del trabajo entre los iguales. Cuando estos esfuerzos tienen xito, los alumnos obtienen importantes beneficios. La investigacin desarrollada en Israel revel que, comparado con la instruccin dirigida por un profesor, el aprendizaje cooperativo en aulas de octavo llevaron a discusiones ms armoniosas y vivas, mayor participacin de los alumnos de minoras tnicas con bajos ingresos, y un logro acadmico superior tanto para los de bajos ingresos como para los de ingresos medios (Shachar & Sharan, 1994).
EVALUACIN DE LA TEORA DE VYGOTSKY Piaget y Vygotsky compartan la creencia de que los nios llegan al conocimiento a travs de la participacin activa en el mundo que les rodea. Aun dando a la experiencia social un papel fundamental en el desarrollo cognitivo, la teora de Vygotsky es nica en ayudarnos a comprender la amplia variacin en las habilidades cognitivas a travs de las culturas. Contrariamente a Piaget, que enfatizaba el cambio cognitivo universal, la teora de Vygotsky nos conduce a esperar un desarrollo sujeto a mucha variabilidad, dependiendo de las experiencias culturales especficas del nio. Por ejemplo, las actividades de lectura, escritura y matemticas de nios que van a la escuela en sociedades alfabetizadas generan capacidades cognitivas que difieren de aquellas en las culturas no alfabetizadas. No obstante las elaboradas habilidades espaciales de los aborgenes australianos, cuyas misiones para conseguir comida exigen de ellos que encuentren su camino a travs de ridas regiones del desierto, o el razonamiento proporcional del pescador brasileo, promovido por sus experiencias de navegacin, no estn menos avanzados (Carraher, Schliemann & Carraher, 1988; Kearins, 1981). En lugar de ello, cada una es una nica forma de pensamiento exigida por las particularidades que marcan el estilo de vida de una cultura (Rogoff & Chavajay, 1995; Tulviste, 1991).
Enseanza recproca Un mtodo de enseanza basado en la teora de Vygotsky en el que un profesor y dos o cuatro alumnos forman un grupo de aprendizaje en colaboracin. Los dilogos crean una zona de desarrollo prximo en el que la comprensin lectora mejora. PROGRAMA DE MAGISTER EN EDUCACIN DESARROLLO HUMANO Y ORIENTACIN. 60
La teora de Vygotsky, como la de Piaget, no ha dejado de ser cuestionada. Aunque Vygotsky reconoca el papel de los diferentes sistemas de smbolos (tales como pinturas, mapas y expresiones algebraicas) en la mediacin del desarrollo de los procesos cognitivos superiores, l elev al lenguaje a la ms alta importancia. Con todo, el dilogo verbal y las instrucciones de andamiaje no son los nicos medios, ni siquiera los ms importantes a travs de los que se desarrolla el pensamiento en algunas culturas.
En un estudio reciente, Brbara Rogoff y sus colaboradores (1993) preguntaron a cuidadores que ayudaran a nios con tareas estimulantes (vestir y hacer funcionar a muecos nuevos) en cuatro comunidades dos reas de clase media urbana, una en Turqua y otra en Estados Unidos; una ciudad Maya en Guatemala; un poblado tribal en India. En las comunidades de clase media los padres asuman bastante responsabilidad para la motivacin e implicacin de los nios en las tareas. A menudo daban instrucciones verbales, conversaban e interactuaban juguetonamente con el nio. Su comunicacin se pareca a la enseanza que tiene lugar en la escuela, donde sus hijos iban a pasar aos para prepararse para la vida adulta. En contraste, en las comunidades mayas e indias, los adultos esperaban de los nios que asumieran buena parte de la responsabilidad para adquirir nuevas habilidades a travs de la observacin penetrante. Cuando el nio mostraba un atento inters, los cuidadores ofrecan una respuesta de asistencia, a menudo no verbalmente. Este estilo de interaccin, que depende mucho de la demostracin y el gesto, apareca bien adaptado a las condiciones en las que los nios aprenden participando en las actividades diarias de la vida adulta.
En todas las culturas los cuidadores guan a los nios en el dominio de las actividades de su comunidad. Con todo, el tipo de asistencia ofrecida vara ampliamente, dependiendo de la naturaleza de la implicacin adulto-nio y de las tareas esenciales para el xito en cada sociedad. As recordemos una vez ms que los nios aprenden de muchas formas, y hasta ahora ninguna teora nica da cuenta totalmente del desarrollo cognitivo.
Finalmente, recuerda que Vygotsky estableci que las lneas naturales y culturales del desarrollo se unen, formando un nico recorrido del desarrollo. Pero centrndose en la lnea cultural, dijo poco sobre la lnea natural menos de lo que lo hiciera Piaget o la teora de procesamiento de la informacin, a la que ahora volvemos. En consecuencia, a partir de la teora de Vygotsky no podemos decir exactamente cmo los procesos elementales contribuyen a los procesos cognitivos superiores derivados de la experiencia social (Moll, 1994; Wertsch & Tulviste, 1992). Es intrigante especular sobre la teora ms amplia que podra existir hoy da si hubiera dado la casualidad de que estos dos gigantes del desarrollo cognitivo se hubieran encontrado y entramado juntos sus extraordinarios logros.
Aprendizaje cooperativo Un entorno estructurado de aprendizaje en grupos de iguales que trabajan juntos hacia una meta comn.
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