LOS ENTORNOS INFORMTICOS EDUCATIVOS. PRIMERA PARTE.
Introduccin. Como lo vimos en la sesin anterior vivimos La era tecnologa en la cual los nios parecen que nacen con un chip integrado y traen por default todas las capacidades para manejar a la perfeccin tales artefactos tecnolgicos, debido a esto podemos observar como la tecnologa invade poco a poco las aulas favoreciendo o perjudicando dependiendo el uso que se les d. El uso de materiales o herramientas tecnolgicas dentro del aula y el ambiente que genera el uso o la falta de este es algo que trataremos en esta sesin ya que es importante estar concientes de que la tecnologa puede ser nuestra mejor amiga o nuestra peor enemiga. Todo esto con la finalidad de encontrar nosotros, en nuestra futura actividad docente, un equilibrio entre el uso de la tecnologa y el no uso de tecnologa dentro del aula dependiendo de las necesidades de los alumnos para que el proceso de aprendizaje sea el ptimo. A continuacin podemos ver un cuadro que incluye los diferentes entornos de aprendizajes con sus caracteristicas, sus fortalezas y habilidades de los mismos.
En este tipo de entorno podemos ver que los recursos y materiales didcticos involucrados en el proceso enseanza-aprendizaje son los tradicionales: el pizarrn, los libros de texto, cuadernos, etc.
Se puede fomentar y desarrollar en los alumnos diferentes habilidades que muy pocos docentes toman en cuenta: la lectura, la redaccin, ortografa, etc., as mismo no se pierde el contacto humano con los estudiantes ya que se pueden implementar las dinmicas que ayudan a la integracin de los alumnos.
Existen contenidos educativos muy buenos en plataformas tecnolgicas los cuales no son usados y podran ser de gran ayuda para complementar ciertos temas dentro del aula. La falta de tecnologa dentro del aula puede provocar que los alumnos no tengan la estimulacin necesaria para el desarrollo del aprendizaje autnomo.
Con apoyo tecnolgico
En este caso podemos ver como se integran los materiales tradicionales con cierto apoyo tecnolgico como podran ser las presentaciones con diapositivas, contenido multimedia y audiovisual o el uso de plataformas educativas. Con esto se genera un
Se logra captar la atencin de los alumnos ya que el docente sale de lo tradicional e integra la tecnologa en su clase creando un ambiente propicio para atender diversas necesidades de los alumnos. El docente puede promover en los estudiantes auto aprendizaje ya que con la implementacin de ciertas herramientas tecnolgicas ellos pueden ir y
No todos los profesores saben darles el uso adecuado a ciertas herramientas tecnolgicas y el exceso de estas en el aula puede crear aburrimiento en los alumnos. Se puede llegar a caer en la idea de que lo tecnolgico puede reemplazar al maestro haciendo que los alumnos no aprendan nada y se vuelvan apticos en lo que refiere a su ambiente un poco ms variado en lo que refiere a las diversas necesidades de los alumnos en los procesos de aprendizaje.
buscar la informacin dentro y fuera del aula lo cual ayuda a desarrollar la capacidad de investigacin y seleccin de informacin veraz. aprendizaje. Algunas escuelas no estn habilitadas para el uso de la tecnologa en el aula lo cual en lugar de favorecer, entorpecera el aprendizaje.
Virtual 100%
Aqu el proceso de aprendizaje se lleva a cabo mediante las plataformas, pginas web, videos, video conferencias, etc., lo cual implica que es un autoaprendizaje que puede ser complementado con un mnimo de contacto humano, pero aun virtual ya que esta se da por mensajes, correos, etc.
Los contenidos son otorgados totalmente en linea lo cual abre las puertas a la gran mayora de las personas que no tienen un horario fijo para asistir a clases y facilita el acceso a la educacin. Los alumnos desarrollan por completo el autoaprendizaje ya que los contenidos educativos son otorgados y ya de l depende que sea un aprendizaje significativo.
Se pierde esa interaccin humana cara a cara, con lo cual se deja de lado el desarrollo de otras habilidades necesarias no solo acadmicamente si no tambin humanamente. Debido a que todo es completamente en linea algunas personas que tienen la iniciativa de estudiar de tal manera no estn capacitadas para tal proceso de aprendizaje ya que el peso del proceso cae en el alumno mismo.
Conclusin. Como se pudo observar en el cuadro vemos plasmadas las fortalezas y debilidades de usar y no usar tecnologa en el aula, desde mi punto de vista pienso que los docentes debemos de encontrar un punto meditico en el cual podamos desarrollar adecuadamente nuestro papel en la educacin usando la tecnologa sin dejar de lado lo tradicional para que as se atiendan de manera equitativa las necesidades primordiales del grupo con el que se est trabajando. Adems de llegar a tal equilibrio tenemos que estar capacitados si decidimos recurrir a tal herramienta ya que el mal uso de esta, en lugar de ayudar entorpecer la educacin.
Bibliografa. UNID (2014) Tema 2: Los entornos informticos educativos. Primera parte. Recuperado de: http://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/TE/FTE/S02/FTE02_Lectura.pdf
UNID (2014) Los entornos informticos educativos. Primera parte. Recuperado de: http://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/TE/FTE/S02/FTE02_Visual.pdf Enrique Martnez, S. S. (2014). UHU.es. Recuperado de: http://www.uhu.es/cine.educacion/didactica/0071tecnologiaaulas.htm