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PROGRAMACION DIGITAL ETABS 2013

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MODELAMIENTO DE EDIFICIO DE 5 NIVELES CON ASCENSOR
CON ETABS 2013
Edificio Sistema Estructural de Prticos y Muros Cortantes de cinco niveles con ascensor.
Anlisis Esttico y Dinmico por combinacin modal espectral.

Uso : Vivienda.
Ubicacin : Chiclayo.
Suelo : Flexible.
Vigas XX : 0.30m x 0.45m.
Vigas YY : 0.30m x 0.40m.
Columnas : 0.30m x 0.30m.
: 0.30m x 0.40m.
Muros : e=0.25m, e=0.15m.
CARACTERISTICAS
Resistencia del concreto : fc=210kg/cm2.
Esfuerzo de fluencia del acero : fy=4200kg/cm2.

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PASO 1:
SELECCIN DE MODELO.
Clic en File/ New Model

Clic en Ok.
Activar: Custom grid Spacing/ click en Edit Grid Data.

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Clic en Ok/ok.

Clic en Units/ clic en Consistent Units.
Esogemos las unidades/ok

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PASO 2:
DEFINICION DE PROPIEDADES DE MATERIALES.
Clic en Define/ Materials Properties.

Clic en Add New Material
CONCRETO fc: 210Kg/cm2

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Clic en Modify Material Property.
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Clic en Ok.
Acero fy: 4200Kg/cm2

Clic en Ok.
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Clic en Ok./ok














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PASO 3:
DEFINICION DE SECCIONES DE ELEMENTOS.
COLUMNA: C1-0.30x0.30
Clic en Define/ Sections Propertiers/Frame Sections.
Clic en Add New Property/ clic en Rectangular Section.


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Clic en ok/ok.











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COLUMNA: C2-0.30x0.40
Clic en Define/ Sections Propertiers/Frame Sections.
Clic en Add New Property/ clic en Rectangular Section.



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Clic en ok/ok.











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VIGA X-X: V1: 0.30x0.45
Clic en Define/ Sections Propertiers/Frame Sections.
Clic en Add New Property/ clic en Rectangular Section.



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Clic en ok/ok.
VIGA Y-Y: V2: 0.30x0.40
Clic en Define/ Sections Propertiers/Frame Sections.
Clic en Add New Property/ clic en Rectangular Section.

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Clic en ok/ok.




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LOSA MACIZA E=0.15m
Clic en Define/ Sections Propertiers/Slab Sections.
Clic en Slab1 / Clic en Add New Property.


Clic en ok/ok.
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MURO DE CORTE E=0.25m
Clic en Define/ Sections Propertiers/Wall Sections.
Clic en Wall 1 / Clic en Add New Property.


Clic en ok/ok.




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MURO DE CORTE E=0.15m
Clic en Define/ Sections Propertiers/Wall Sections.
Clic en Wall 1 / Clic en Add New Property.




Clic en ok/ok.




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PASO 4:
DIBUJAR COLUMNAS.
COLUMNA: C1-0.30x0.30
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw
Clic en Draw/Beam/column/ Quick Draw Column








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COLUMNA: C2-0.30x0.40
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw
Clic en Draw/Beam/column/ Quick Draw Column



Hacemos clic en los puntos donde va a estar ubicada la columna.






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PASO 5:
DIBUJAR VIGAS.
VIGAS XX: V1:0.30x0.45
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw
Clic en Draw/Beam/column/ Quick Draw Beam/Column








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VIGAS YY: V2:0.30x0.40
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw
Clic en Draw/Beam/column/ Quick Draw Beam/Column




NOTA: agregamos un eje ms (V) a 17.28m.





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PASO 6:
DIBUJAR PUNTOS.
PUNTOS PARA LA UBICACIN DE MUROS DE CORTE
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw/ Draw Joint Objects


Hacemos clic en la columna para que el punto aparezca 1.50m a la derecha de
esta.

Se hace lo mismo para dibujar el resto de puntos, ya sea en el eje x, y.






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PASO 7:
DIBUJAR MUROS DE CORTE.
MURO E=25cm
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw Floor/ Wall Objects/ Clic en Draw Walls



Hacemos clic en un primer punto y luego clic en el Segundo punto. Para continuar
dibujando hacemos anticlic.





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PASO 8:
DIBUJAR ASCENSOR.
DIBUJAR PUNTOS PARA UBICAR EL ASCENSOR
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw/ Draw Joint Objects




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MURO E=15cm
Clic en Set Plan View / Story 5.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw Floor/ Wall Objects/ Clic en Draw Walls



Hacemos clic en un primer punto y luego clic en el Segundo punto. Para continuar
dibujando hacemos anticlic.







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PASO 9:
DIBUJAR LA CAJA DE ESCALERA (MUROS CURVOS).
CONVERTIR UN PUNTO A FRAMES
Clic en el primer punto de inicio de la curva (columna).
Clic en Edit/ Extrude/ Extrude Joints a Frames
Clic en Radial Extrusion.
Clic en el punto alrededor del cual gira.


Clic en Ok


De igual forma para la otra mitad:

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CONVERTIR FRAMES A SHELL
Clic en el primer punto de inicio de la curva (columna).
Clic en Edit/ Extrude/ Extrude Frames a Shell
Clic en Radial Extrusion.
Clic en el punto alrededor del cual gira.


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Clic en Ok



PASO 10:
DIBUJAR LA LOSA MACIZA.
Clic en Similar Stories.
Clic en Draw/ Draw Fall/ wall Objects
Clic en Quick Draw Floor/wall

Hacemos clic en donde va ser losa maciza y que ese figuras rectangulares.

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Para figuras irregulares: Clic en Draw/Draw Fall/ wall Objects
Clic en Draw Floor Wall.



Le damos clic en los puntos de la figura.

DIBUJAR LOS VACIOS EN LOSA
Seleccionar el Frame.
Clic en Replicate
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Luego seleccionamos la viga replicada.
Clic en Edit/ Extrude/Extrude Frames to Shell.


Se crea una area encima de la losa.
Seleccionamos el rea creada/clic en Assign/Clicen Shell/Openning/Ok.
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CAMBIAR LA DIRECCION DE LA LOSA
Seleccionar la losa
Clic en assign/ Shell/ Local axes.


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Clic en Ok.



PASO 11:
DIVIDIR LOS MUROS.
Seleccionamos los muros a dividir.
Clic en Edit/ Edit Shells/ Divide Shells.

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Clic en Ok.




PASO 12:
ASIGNAR RESTRICCIONES.
Clic en One Story.
Nos ubicamos en la base.
Seleccionamos todo/ Clic Assign/Joints/ Restraints.


Clic en Ok.
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PASO 13:
DEFINIR PATRONES DE CARGA.
Clic en Define/ Load Patterns.
Creamos las cargas Live1, Live2.


Clic en Ok.

PASO 14:
ASIGNAR CARGAS ACTUANTES EN LA LOSA.
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DEAD: CARGA MUERTA.
1er al 4to Nivel = 0.322 tn/m2
5to Nivel = 0.100 tn/m2

LIVE: CARGA VIVA.
1er al 4to Nivel = 0.200 tn/m2
5to Nivel = 0.100 tn/m2
Asignar Carga DEAD:
Seleccionamos la losa del primer, segundo, tercer y cuarto piso.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.

Seleccionamos la losa del quinto piso.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.


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Asignar Carga LIVE:
Seleccionamos la losa del primer, segundo, tercer y cuarto piso.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.

Seleccionamos la losa del quinto piso.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.

Asignar Carga LIVE1:
Seleccionamos la losa del primer, segundo, tercer y cuarto piso de forma
alternada.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.
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Clic en Ok.

Seleccionamos la losa del quinto piso de forma alternada.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.

Asignar Carga LIVE2:
Seleccionamos la losa del primer, segundo, tercer y cuarto piso de forma
alternada.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.
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Clic en Ok.

Seleccionamos la losa del quinto piso de forma alternada.
Clic en Assign/Clic en Shell Loads/ Uniform.

Clic en Ok.

PASO 15:
ASIGNAR BRAZOS RIGIDOS.
Seleccionamos columnas y vigas.
Clic en Frame/ End Jenght Offsets.

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Clic en Ok.

PASO 16:
CREAMOS LOS DIAFRAGMAS POR PISO
Clic en Define/ Diafragmas .
Clic en Add New Diaphragm



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Clic en Ok.
De esa misma forma se crea el resto de diafragmas.



PASO 17:
ASIGNAMOS LOS DIAFRAGMAS POR PISO.
Seleccionamos las columnas y vigas del primer piso.
Clic en Assign/Shells/ Diphragms.
Seleccionamos el D1.

Clic en Ok.
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Procedemos de la misma manera para asignar diafragma rgido a los dems
niveles.

PASO 18:
PESO DE LA ESTRUCTURA.
Clic en Define/ Mass Source.

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Nota: La NE-030, para Edificaciones Comunes (Categora C), el peso se calcular
adicionando a la carga permanente el 25% de la Carga viva.
Clic en Ok.

PASO 19:
CREAR CARGAS DE SISMO ANALISIS SISMICO ESTATICO.
CREACION DE SeX
Clic en Define/define Load Patterns.
Creamos la carga de sismo SeX.
Clic en Add New Load.


Clic en Modify Lateral Load.

Clic en Ok.

CREACION DE SeY
Creamos la carga de sismo SeY.
Clic en Add New Load.
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Clic en Modify Lateral Load.


Clic en Ok/ok.

PASO 20:
DEFINIR CARGAS DE SISMO ANALISIS SISMICO DINAMICO.
Definimos el espectro de aceleraciones. (Se encuentra en la hoja de clculo de Excel:
Anlisis Ssmico E-030-2006)

NORMA E030 RNE.
FACTOR DE ZONA Z 0.4
FACTOR DE USO U 1
FACTOR DE SUELO
S 1.4
Tp 0.9
SISTEMA ESTRUCTURAL CT 45
FACTOR DE REDUCCION R 7
DISTORCIN MXIMO DE ENTREPISO Di 0.007
- Donde ZUSg/R, considerando g=1
ZUS
= 0.080

R
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- Aceleracin (Sa):

Sa =
ZUSg
* C

R

PERIODO (T) ACELERACION C
0.01 0.200 2.50
0.02 0.200 2.50
0.03 0.200 2.50
0.04 0.200 2.50
0.05 0.200 2.50
0.06 0.200 2.50
0.07 0.200 2.50
0.08 0.200 2.50
0.09 0.200 2.50
0.1 0.200 2.50
0.2 0.200 2.50
0.3 0.200 2.50
0.4 0.200 2.50
0.5 0.200 2.50
0.6 0.200 2.50
0.7 0.200 2.50
0.8 0.200 2.50
0.9 0.200 2.50
1 0.180 2.25
2 0.090 1.13
3 0.060 0.75
4 0.045 0.56
5 0.036 0.45
6 0.030 0.38
7 0.026 0.32
8 0.023 0.28
9 0.020 0.25
10 0.018 0.23

Copiamos los valores de Periodo (T) y Amplificacin Ssmica(C) en un bloc de notas la cual
ser ingresado al Etabs.
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A
C
E
L
E
R
A
C
I
O
N
E
S

(
S
a
)
PERIODO (T)
ESPECTRO DE
PSEUDOACELERACIONES
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Guardamos el archivo de texto(*txt).

INGRESANDO EL ESPECTRO AL ETABS.
Clic en Define/ Functions/ Response Spectrum.
Eliminamos el existente.

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Clic en Periodo vs Value.
Clic en Browse y buscamos el espectro.txt


Clic en Ok/ok.

PASO 21:
DEFINIR ESPECTRO DE RESPUESTA.
Creando el Caso de carga: SdX.
Clic en Define/ Load Cases.
Clic en Add new Case.
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Creamos el Caso de carga: SdX

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Creando el Caso de carga: SdY.
Clic en Add new Case.
Creamos el Caso de carga: SdY

Clic en Ok/Ok.











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PASO 22:
DEFINIR LAS COMBINACIONES DE CARGA.
Clic en Define/ Load Combinations.



PASO 23:
DEFINIR LAS COMBINACIONES PARA VERIFICAR DISTORSIONES.
Desplazamiento=0.75*R*Desplazamiento
Clic en Define/Load Combinations.

Clic en Ok.
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PASO 24:
DEFINIR PIERS PARA ENCONTRAR ESFUERZOS EN LOS MUROS.
Seleccionar el muro.
Clic en Asign/Shell/ Pier Label.

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PASO 25:
ANALIZAR LA ESTRUCTURA.
Clic en Analize/Run Analysis.

PASO 26:
VERIFICACION DE DERIVAS DISTORCIONES.
Clic en Display/Show Tables.
Escogemos la table que queremos.
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Anlisis Esttico (Envol)-DISTORSION MAXIMA (drift)








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Anlisis Dinmico (Envol)-DISTORSION MAXIMA (drift)



SEGN LA E-030 DEL RE:
Cuando el Material predominante es de Concreto Armado <0.007.
Por lo tanto <0.007 ---------OK!!!

PASO 27:
VERIFICACION DE CORTANTES.
Clic en Display/Show Tables.
Escogemos la tabla que queremos.
Activar la casilla Story Forces/Ok.

CORTANTE EN LA BASE - ANALISIS DINAMICO

Story Load Case/Combo Location
P VX VY
tonf tonf tonf
T1-Story1 SdX Max Bottom 0 143.2914 3.9079
T1-Story1 SdY Max Bottom 0 3.9079 148.2839

CORTANTE EN LA BASE - ANALISIS ESTATICO

Story Load Case/Combo Location
P VX VY
tonf tonf tonf
T1-Story1 SeX 1 Bottom 0 -189.5159 0
T1-Story1 SeY 1 Bottom 0 0 -189.5159


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NORMA E-030:
Para cada una de las direcciones consideradas en el anlisis, la fuerza cortante en la base del edificio no
podr ser menor que el 80 % del valor calculado segn el Artculo 17 (17.3) para estructuras regulares, ni
menor que el 90 % para estructuras irregulares.
V dinamico > 0.80 V esttico Est. Regulares
V dinamico > 0.90 V esttico Est. Irregulares

Cortante Dinamico (Vdin) Cortante Esttico (Vest.) Control E030
148.2839 189.5159 NO CUMPLE, Se deber Escalar

Se deber escalar: 0.80*189.5159/148.2839
Factor Escala (FE) : 1.058073 Ingresar al Etabs


PASO 28:
MODIFICACION DE L FACTOR ESCALA.
Clic en Define/Load Cases.


En Escale Factor colocamos: 9.81*1.058073 = 10.37969


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Clic en Run Now Analysis.
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Se puede verificar los cortantes en la base y ya cumple con la norma.

PASO 29:
MASAS PARTICIPATIVAS.
Clic en Display/Show Tables.
Desglosar Modal Results.
Clic en Modal Participating Mass Ratios.



La Estructura logra superar el 90% de la Masa Participativa en el MODO 5.













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DISEO
PASO 1:
DISEAR TODOS LOS ELEMENTOS ESTRUCTURALES.
Clic en Design/Concrete Frame Design/Select Design Combinations.
Pasamos las combinaciones que queremos.


Clic en Ok.
Clic en Design/ Concrete Frame design/ Start Design Check.

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Se recomienda colocar las unidades en Centmetros.
NOTA: Si deseamos ver los aceros, hacemos lo siguiente.
Clic en Design/Concrete Frame Design/Display Design Info.


Si escogemos Longitudinal Reinforcing, nos muestra el REA DE ACERO que
tiene la columna o viga.
Si escogemos Rebar Porcentage, nos muestra la CUANTA que tiene dicho
elemento.
Si escogemos Shear Reinforcing, nos muestra el rea de acero requerido por
corte (0.178 cm2/cm de separacin).
Si escogemos Column P-M-M Capacity Ratios, nos muestra la revisin de las
columnas atreves de su diagrama de iteracin. Debe ser menor a 1.
Si escogemos (6/5) Beam/Column Capacity Ratios, establece el criterio de
Columna Ffuerte Viga Debil. Viene a ser la sumatoria de los momentos
resistenes de las vigas multiplicada por 6/5 entre la sumatoria de momentos
resistentes en las columnas.
Si escogemos Column/Beam Capacity Ratios, (columna sobre viga), ste
debe ser superior a 1.20.
Si escogemos Joint Shear Capacity Ratios, nos muestra la revisin demanda
capacidad por corte en las juntas.

PASO 2:
COMBINACION CRTICA.
SI SE DESEA CONOCER CUAL ES LA COMBINACION CRITICA PARA UN
DETERMINADO FRAME (VIGA O COLUMNA).
Clic en una viga o columna.
Anti clic.
Nos aparece un cuadro y nos manda directo a la combinacin crtica.

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Donde:
TOP STEEL : Es el acero superior.
BOTTOM STEEL: Es el acero inferior.
SHEAR STEEL : Es el acero por corte.
PASO 3:
ASIGNAR ACERO EN COLUMNAS.
Desactivamos el candado.
Clic en Define/Section Properties/ Frame Sections.
Escogemos SD Section/ Clic en Add New Property.
Clic en Section Designer.

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Completamos el cuadro/Clic en Section Designer.

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PASO 4:
ASIGNAR NUEVAS SECCIONES.
Seleccionamos las columnas.
Asignamos las nuevas secciones.
Clic en Assign/Frame/Escogemos la seccin/Ok

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