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FTBOL:

DINMICA DEL JUEGO


DESDE LA PERSPECTIVA
DE LAS TRANSICIONES
Alberto Gonzlez Fernndez
Mail: al_gon_fer@hotmail.com
Twitter: @algonfer17

Mlaga, 24 de Noviembre de 2012
NDICE
INTRODUCCIN

1. ESTABLECER LAS BASES
2. TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA
3. TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE
4. ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE
LAS TRANSICIONES
5. MEDIOS DE ENTRENAMIENTO
INTRODUCCIN
Este documento es fruto de mi forma de entender el
juego y el entrenamiento
Mis mejores ideas siempre estn construidas sobre
las ideas de los dems
Lo que ahora son certezas dentro de un rato dejarn
de serlo pisadas por otras nuevas!
Mi reto es provocar vuestra reflexin! porque solo a
partir de la reflexin nacern las ideas que te permitan
elaborar tu propia visin sobre el tema.
Antes de nada!
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Respeto la
tendencia
que insiste en que el jugador es lo ms importante y que el juego nace
de sus interacciones naturales, pero no estoy de acuerdo con ella!
Porque
creo
en la capacidad de aprendizaje y adaptacin al contexto del ser humano
(jugador), aunque sin alejarse demasiado de sus capacidades genticas
Y estoy
convencido
de la influencia del entrenador en el proceso de enseanza-aprendizaje
y de sus posibilidades para orientar al jugador en su adaptacin!
Entiendo

que los jugadores son personas antes que jugadores, sus caractersticas
y sus estados emocionales sern lo ms importante y condicionarn todo
Pero
tambin
que para ser jugadores tiene que existir un juego, un juego con unas caractersticas
concretas y que habr que conocer para practicarlo con la mayor eficacia posible
Un juego
que se puede dividir sin perder la visin global, facilitando la comprensin y
aumentando el numero de repeticiones de un aspecto concreto mismo! con la
intencin de volver cuanto antes a la globalidad del juego real!
INTRODUCCIN
Respecto a jugador entrenador juego !

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Tratar la
DINMICA DEL
JUEGO
es hacer referencia a la
evolucin del estado de los
sistemas que lo componen a
lo largo del tiempo.
Hablaremos de cmo se
puede comportar cada
sistema Jugador cada
sistema equipo en las
diferentes fases del juego en
funcin de las variadas
situaciones que se pueden
presentar a lo largo del
partido de ftbol.
Desde la PERSPECTIVA
DE LAS TRANSICIONES
Es ver el juego como dinmica de
constante cambio! de fases que
tienen objetivos contrapuestos (evitar
gol - realizar gol)!
!pero en el que cada fase esta
condicionada por la anterior y
condiciona a la posterior)
Es analizar la prdida y la
recuperacin del baln, que la causa,
como se ha preparado el equipo para
afrontarla y que consecuencias tiene
INTRODUCCIN
Sobre el tema en cuestin!
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ESTABLECER LAS BASES
SOBRE EL JUEGO EN LAS
TRANSICIONES
BLOQUE 1.
BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.1. Consideramos transicin a !
Momento de cambio de fase
del juego, en el que la pasamos
de poseer el baln (ataque) a
no poseerlo (defensa) o
viceversa.. Dura todo el tiempo
en que la posesin del baln
no esta definida
R
e
s
u
lta
p
o
c
o

p
r
c
tic
o

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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.1. Consideramos Fases de transicin a !
por su comprensin global y entrenamiento vamos a considerar la transicin
como una fase del juego mucho ms amplia (fase de transicin), que se
inserta indispensablemente en la fase anterior (con una serie de
movimientos preparatorios) y en la fase posterior (con el despliegue, caso
de pasar al ataque o con el balance defensivo, caso de pasar a la defensa).
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.2. Ciclo del juego del equipo vs Ciclo del
juego del los jugadores
El ciclo del juego del equipo vendr marcado por la posesin o no del baln
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A nivel de jugador se hace ms
interesante establecer un ciclo del juego
condicionado por la intencin prioritaria de
cada jugador respecto al juego:
- Realizar acciones que favorecen la
proteccin de la propia portera aun
teniendo la posesin del baln, o viceversa,
- Intencin prioritaria de provocar
desequilibrios o de ocupar espacios para
atacar eficazmente cuando nuestro equipo
no tiene la posesin del baln.
Ej: Puede ser interesante que ciertos jugadores no pasen por fase de defensa
organizada, ya que condicionan ms el ataque rival situndose para atacar (TO) que
participando activamente en la defensa.
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.3. Influencia de las transiciones en la
consecucin de los goles
Mombaers, 2000 (cita Casis, 2004):
- 50 % de los goles en accin de juego
corresponden a las fases de transicin
- Las acciones entre 2-3 jugadores
ejecutadas a gran velocidad son la base
de las acciones que acaban en gol
- La mayora de los goles se consiguen
en menos de 15 segundos y con una
secuencia inferior a 4 pases.





Hughes y Franks (2005)
Castellano,J. (2008)






Mlaga DH 2010-11 y 11-12
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.4. Estructuracin del juego
El paso previo es estructurar el espacio en el que se juega:
Sealar que:
- Los espacios marcados no son fijos sino que pueden variar en funcin del
posicionamiento de los equipos. Ej: Franja entre lneas..
- Cada entrenador puede delimitar y definir estos espacios como crea conveniente
en funcin de sus propias necesidades. Ej: Considerar zona roja hasta " campo.
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.4. Estructuracin del juego
Estructurar el juego implica distribuirlo en partes que puedan ser
claramente identificadas por los jugadores y que permitan ordenar
las ideas de juego del equipo para actuar de manera coordinada,
enlazamos
armnicamente
los momentos de
cada fase,
procurando al
mismo tiempo
estar preparados
para afrontar
eficazmente un
posible cambio
de fase.
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.5. Tipos de transicin segn diversos aspectos
En funcin del
cambio en la
posesin del
baln
Transicin
ataque-
defensa
Transicin
defensa-
ataque
En funcin de
la continuidad
en el juego
Transicin
durante el juego
Transicin a
travs de una
interrupcin en
el juego
Transicin tras
una interrupcin
en el juego
En funcin del
momento del
juego en que
se produce la
P/R
Desde
TO o TD
(retransicin)
Desde Inicio
Desde
Desarrollo
Desde
Finalizacin
En funcin de
la zona en que
se produce la
P/R
Zona
atrasada
Zona media
Zona
Avanzada
En funcin de
los carriles
utilizados
Solo carril central
R/P en central y
desarrollo por un
lateral (2)
R/P en lateral y
finalizar por
central,
desarrollo por
uno u otro (2)
Los 3 carriles
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.5. Tipos de transiciones
EN FUNCIN DEL CAMBIO EN LA POSESIN DEL BALN
Transicin ataque-defensa (defensiva)
Es la fase del juego en la que el equipo acta sobre la
PRDIDA del baln, se prepara ante ella, responde
inmediatamente cuando se produce y empieza a aplicar los
medios necesarios para tratar de volver a recuperar el
baln y evitar recibir gol.
Transicin defensa-ataque (ofensiva)
Es la fase del juego en la que el equipo acta sobre la
RECUPERACIN del baln, se prepara ante ella,
responde inmediatamente cuando se produce y empieza a
aplicar los medios necesarios para tratar de marcar gol o
pasar a atacar posicionalmente.
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.5. Tipos de transiciones
EN FUNCIN DE LA CONTINUIDAD EN EL JUEGO
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BLOQUE 1: ESTABLECER LAS BASES
1.5. Tipos de transiciones
EN FUNCIN DEL MOMENTO DE LA PRDIDA-RECUPERACIN
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TRANSICIONES
ATAQUE-DEFENSA
BLOQUE 2.
BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA
2.1. Acciones previas a la prdida
Despliegue
Inicio
(Directo o combinativo)
Desarrollo
(Directo o combinativo)
Finalizacin
ABP Ataque
MODELO DE JUEGO DE
NUESTRO EQUIPO PARA CADA
MOMENTO DEL ATAQUE
MEDIOS TCTICO-TCNICOS
PREPARATORIOS PARA LA
TRANSICIN DEFENSIVA
Crear condiciones de superioridad
numrica ocupando zonas de rechace
Basculacin ofensiva
Atencin y control de espacios y/o rivales
que puedan ser importantes en posible
TO
Vigilancias
Ocupacin de la zona y funciones de un
compaero que se incorpora al ataque
Relevos
ATACAR CON EQUILIBRIO PARA SER MS EFICIENTES EN DEFENSA
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BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA
2.2. Actuacin en el momento de la prdida
IMPLICA UN CAMBIO INMEDIATO DE ACTITUD POR PARTE DE
LOS JUGADORES CUANDO SE PREV LA PRDIDA DE BALN
GRAN NIVEL DE ACTIVACIN EN INSTANTES DECISIVOS PARA
UNA RESOLUCIN FAVORABLE DE LA ACCIN PASANDO DE LA
AMPLITUD A LA REDUCCIN DE ESPACIOS
Acoso al poseedor y a
receptores potenciales
del primer pase, porque
es un buen momento
para la recuperacin del
baln
Finalizacin
Acoso al poseedor
mxima concentracin de
ltima lnea defensiva
para impedir que el rival
gane la espalda a la
defensa en su 1 oleada
Inicio y
Desarrollo
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BLOQUE 2: TRANSICIONES ATAQUE-DEFENSA
2.3. Balance defensivo
SE BUSCA LA OCUPACIN PTIMA DE LOS ESPACIOS DEFENSIVOS
Acoso
Temporizacin
Disuasin
Repliegue
Desdoblamiento
Presin
Provocacin Fuera de Juego
Falta tctica
MODELOS DEFENSIVOS
MEDIOS TCTICO-TCNICOS
Defensa de contencin
Ralentizar el despliegue rival para
establecer una estructura defensiva con
gran densidad de jugadores
Defensa presionante
Limitar la capacidad de accin del rival,
cortando su iniciativa y tratando de
recuperar rpido el baln
Defensa combinada
Se divide conscientemente al equipo, un
grupo que repliega haciendo defensa de
contencin y otro que presiona
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TRANSICIONES
DEFENSA-ATAQUE
BLOQUE 3.
BLOQUE 3: TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE
3.1. Acciones previas a la prdida
Balance
defensivo
Inicio
(Presing)
Desarrollo
(Presing o contencin)
Finalizacin
(Contencin)
ABP Defensa
MODELO DE JUEGO DE
NUESTRO EQUIPO PARA CADA
MOMENTO DE LA DEFENSA
MOVIMIENTOS
PREPARATORIOS PARA LA
TRANSICIN OFENSIVA
Ocuparn diferentes espacios
en funcin del momento de la
fase defensiva y del estilo de TO
que vaya a realizar el equipo:
A. Ocupar espacios poco influyentes,
para desde ah sorprender con
velocidad hacia espacios
determinantes para la TO
B. Ocupar una zona predeterminada
como referente, tratando de salir de
la vigilancia rival, y sirviendo de
apoyo para construir la TO
Jugadores que no intervienen
en la fase defensiva
CONSEGUIR LA RECUPERACIN DEL BALN EN ZONAS Y
CONDICIONES FAVORABLES PARA ATACAR (Adaptado de Cano, 2001)
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BLOQUE 3: TRANSICIONES DEFENSA-ATAQUE
3.2. Actuacin en el momento de la recuperacin
IMPLICA UN CAMBIO INMEDIATO DE ACTITUD POR PARTE DE LOS
JUGADORES CUANDO SE PREV LA RECUPERACIN DEL BALN
Robar en el inici o
desarrollo del ataque rival
implica tener menos a
perder y ms a ganar.
Posible amplitud en 1
lnea rival. Interesante
progresar y finalizar.
Inicio y
Desarrollo
Muchas metros hasta
portera rival. Importancia
de conservar la posesin
del baln. Pase de
descongestin para salir
de zona con gran
densidad de jugadores
Finalizacin
BLOQUE 3: TRANSICIN DEFENSA-ATAQUE
3.3. - Despliegue
EVOLUCIN DE LA TRANSICIN OFENSIVA POR OLEADAS
Pasar a Ataque posicional
Al no ser posible
encontrar
desequilibrios en el
equipo rival, o no
querer poner en
riego la posesin
del baln el equipo
que recupera pasa
a atacar contra
defensa organizada
3 Oleada
Ataque rpido:
Contraataque no ha
sido posible porque
rival recompone bien
ltima lnea (4-5 j)
pero tarda en
juntarse el bloque y
equipo atacante
vuelve a generar
superioridad con
jugadores que llegan
desde atrs.
2 Oleada
Contraataque
elaborado:
Realizado por 3-5
jugadores con
secuencia rpida de
pases cuando el
jugador que
recupera no puede
superar
directamente a la
ltima lnea rival.
1 Oleada
Contraataque
directo:
Realizado por 1-2
jugadores con
posibilidad de
finalizar muy rpido,
aprovechando el
desequilibrio del
equipo rival.
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Tras la recuperacin de la posesin del baln, la primera idea es avanzar hacia delante
aprovechando los momentos de desequilibrio del equipo adversario! Debemos pasar de la
reduccin de espacios a la amplitud ofensiva!Abrir el frente de ataque! y descongestionar la
zona en donde se recuper el baln buscando salida por otro lado (Lotina y Domnguez, 2006).
ANLISIS DE PARTIDO
DESDE LA PERSPECTIVA DE
LAS TRANSICIONES
BLOQUE 4.
BLOQUE 4: ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES
4.1. Un ej.: FC Barcelona Granada CF
Vdeo con los cortes de las fases de transicin del partido
Barcelona Granada, disputado en la jornada 5 de la LFP 2012-13
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BLOQUE 4: ANLISIS DE PARTIDO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS TRANSICIONES
4.2. Cambiar la dinmica del partido
Anlisis desde la perspectiva de las transiciones del cambio en la
dinmica del partido Espaa Francia, clasificatorio para el
Mundial 2016
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MEDIOS DE
ENTRENAMIENTO
BLOQUE 5.
BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO
5.1. Tareas de entrenamiento
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CADA TAREA DEBE RELACIONAR EL MOMENTO DEL JUEGO QUE
QUERMOS MEJORAR CON LAS PREMISAS DE NUESTRO MODELO DE
JUEGO EN LA FASE QUE LO PRECEDE Y DE LA FASE POSTERIOR
Ej. Tarea de Inicio de juego en Ataque
y Transicin defensiva (7+P x 6)
Inicio desde portero contra equipo que
presiona salida con 3 jug. (variar).
Mov. De arrastre y fintas por un lado
para salir con superioridad numrica por
el contrario.
Conectar con delantero o MC en uno
de los espacios interiores y devolver
baln a un compaero es gol.
TD: - Mov. Preparatorios:
Basculacin ofensiva
- Actuacin en momento de la prdida:
Orientada a impedir que el rival gane
la espalda a la defensa.
- Balance defensivo:
Hacia defensa de contencin,
temporizacin y repliegue.


BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO
5.1. Tareas de entrenamiento
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LA MISMA TAREA PUEDE SER UTILIZADA EN SENTIDO INVERSO
PARA ENTRENAR SOBRE OTROS OBJETIVOS
Ej. Tarea de Inicio de juego en Defensa
y Transicin ofensiva (7+P x 6)
Presin en Inicio de juego defensivo
contra equipo que inicia en corto (variar)
Disuadir opciones de pase por dentro y
anticipar basculacin
TO: - Mov. Preparatorios:
Extremo del lado opuesto cierra pero
no muy atrs, concentrado para
recuperar y hacer ruptura a espalda def.
- Actuacin en momento d recuperacin:
Primer pase a espalda de defensa
- Despliegue:
1 Oleada, ruptura a espalda de def.
de extremo contrario y MC adelantado
2 Oleada, jugar al apoyo de
delantero, MC atrasado o ext mismo lado
para juego de cara y entradas de 2 lnea


BLOQUE 5: MEDIOS DE ENTRENAMIENTO
5.2. Anlisis y Reflexin
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Conocer mejor el juego
Detalles adaptables a nuestro modelo
Generar archivo de vdeos
Anlisis de
otros
equipos
ENTRENAMIENTO: Mayor n de repeticiones y ver a
jugadores que compiten poco
COMPETICIN: Realidad del juego con las
connotaciones psicolgicas que tiene
Anlisis de
nuestro
equipo
BIEN: Entrenamientos de recordatorio, ajustes en funcin de
jugadores que entren y matices en funcin del rival
MAL: Insistir con diferentes medios en lo que creemos
mejorable o modificar modelo porque no se ajuste a
capacidades de los jugadores
Reflexin
sobre como
estamos
haciendo

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