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ARQUITECTURA DE LAS REDES DE COMUNICACIONES

Introduccin
El modelo simple de comunicacin entre dispositivos entraa una cierta complejidad de
funciones:

- Control de congestin para evitar la saturacin del sistema.
- Interfaz con el medio fsico de transmisin.
- Generacin de la seal a transmitir.
- Sincronizacin entre el emisor y el receptor.
- Gestin del intercambio de informacin.
- Deteccin y correccin de errores.
- Control del flujo de datos.
- Direccionamiento de los datos cuando hay ms de un destino.
- Encaminamiento si hay ms de una ruta.
- Formato del mensaje.
- Medidas de seguridad.
- Gestin de la red.
- Etc.

La transmisin de informacin tiene que lograr que los datos en el destino sean
exactamente iguales a los datos en el origen:


En su forma ms simple, la comunicacin de datos se realiza entre dos dispositivos
conectados punto a punto. Esta situacin no se da cuando los dispositivos estn
alejados o cuando se trata de conectar un nmero elevado de dispositivos. Por ello la
solucin habitual es conectar cada dispositivo a una red de comunicacin. Las redes se
clasifican en dos grandes categoras: redes de rea amplia (WAN) y redes de rea local
(LAN). En el mbito del automvil, las redes utilizadas son del tipo local.
Cuando se realiza un intercambio de datos entre dos dispositivos se requieren las
siguientes tareas:
1.- El sistema fuente de informacin debe activar el camino directo de datos o
bien proporcionar a la red la identificacin del sistema destino deseado (ruta o
direccin).
2.- El sistema fuente debe asegurarse de que el destino est preparado para
recibir los datos (destino a la escucha).
3.- La aplicacin de transferencia de fichero o dato en el origen debe asegurarse
que el programa gestor en el destino est preparado para aceptar y almacenar el
fichero o dato para el usuario o servicio determinado (el dato debe ser
almacenado para usarlo).
4.- Si los formatos de los datos son incompatibles, uno de los sistemas deber
realizar una operacin de adecuacin (el dato debe ser compatible).
Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes, es necesaria la
definicin y utilizacin de un protocolo. Los protocolos se pueden definir como el
conjunto de reglas que gobiernan el intercambio entre dos entidades.
Los puntos que definen un protocolo son:
A.- La sintaxis: que incluye aspectos como el formato de datos y los noveles de
seal.
B.- La semntica: que incluye informacin de control para la coordinacin y el
manejo de errores.
C.- La temporalidad: que incluye la sincronizacin de velocidades y la
secuencia.
Para conseguir la mxima eficacia en la comunicacin, en lugar de implementar toda la
lgica de comunicacin en un nico mdulo, la tarea se divide en subtareas, cada una de
las cuales realiza una parte de la comunicacin. Esta estructura se denomina
arquitectura de protocolos.






Modelo de tres capas.
La comunicacin entre sistemas de tratamiento de informacin (ordenadores) implica
obtener los datos donde residen en el ordenador emisor (programa que los tiene) y
posteriormente hacerlos llegar al programa en el ordenador receptor (programa que los
necesita). La comunicacin se puede organizar en tres capas:
Capa de acceso a la red.
Capa de transporte.
Capa de aplicacin.
La capa de acceso a la red trata del intercambio de datos entre el ordenador y la red a
la que est conectado. El sistema emisor debe proporcionar a la red la direccin del
sistema destino, ste necesitar servicios prioritarios que le proporcionar la lgica de
acceso a la red. Las caractersticas de esta capa dependern del tipo de red que se use. El
resto de lgica de comunicaciones que est por encima de la capa de acceso no tendr
que ocuparse de las caractersticas especficas de la red, sino que funcionar
independientemente de la red que se use.
La capa de transporte se encarga de que los datos que intercambien, lo hagan de una
forma segura sin errores y en el mismo orden en que se emitieron, esta capa se encarga
de la correccin de errores en la comunicacin.
La capa de aplicacin contiene la lgica para admitir varias aplicaciones del usuario
(varios programas que utilicen la comunicacin. Por cada aplicacin se tendr un
mdulo separado.
Con esta estructura, una aplicacin emisora genera un bloque de datos y se lo pasa a la
capa de transporte, sta lo divide en unidades ms pequeas para hacerlo mas
manejable. A cada unidad, la capa de transporte aade una cabecera con la informacin
de control segn el protocolo. La unin de la unidad de informacin con la informacin
de control se denomina unidad de datos del protocolo o PDU. La informacin de esa
cabecera es:
Direccin en la red, cuando la capa de transporte destino reciba la PDU de
transporte deber saber a quien van los datos.
Nmero de secuencia, si los datos ocupan ms de una PDU, para recomponer los
datos.
Cdigo de deteccin de errores.
La capa de transporte pasa cada PDU a la capa de red, con la instruccin de ser
transmitida al sistema destino. El protocolo de acceso a la red pasa los datos a la red
para ser transmitidos.

La capa de red usa la informacin de control y aade a la cabecera informacin para
crear la PDU de red. La informacin aadida puede ser:
Direccin del sistema destino
Peticin de facilidades (prioridad)
El mdulo de acceso a la red de destino recibe la PDU de red, elimina la cabecera y
obtiene la PDU de transporte, pasndola a la capa de transporte de destino, sta examina
la cabecera de datos y, en funcin del campo en la cabecera, pasar los datos a la
aplicacin correspondiente.

La evolucin de ese sistema simplificado de 3 capas es el modelo de desarrollo OSI de
7 capas, que cada protocolo adaptar a su manera y ser tratado en el epgrafe
correspondiente.

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