EDUCACION UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT SEMESTRE III FSICA I Impulso y Can!"a" "# Mo$!m!#no P%o&#so%' R#al!(a"o po%' Caracas, Junio de 2013. 1 IMPULSO ) CANTIDAD DE MOVIMIENTO Impulso El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est aplicada. Es una magnitud vectorial. El mdulo del impulso se representa como el rea a!o la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la " por #t, mientras $ue si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los $ue se $uiera conocer el impulso.
El impulso, para el cual no se utiliza ning%n signo convencional, es una cantidad vectorial dirigida a lo largo de la fuerza media . &iene las mismas unidades y dimensiones $ue la cantidad de movimiento, aun$ue se acostumra, al tratar sore impulso, usar la unidad N#*on s#+un"o '()*+ y D!na s#+un"o 'C,*+. *eg%n el principio de masa, si a -sta se le aplica una fuerza F ad$uiere una aceleracin a. F , m-a *iendo. ". fuerza /"0 1 2 '2e3ton+ a. aceleracin /a0 1 m4s 5 m. masa /m0 1 6g 2 (ultiplicando amos miemros por el tiempo en $ue se aplica la fuerza F . ".t 1 m.a.t, como. a.t 1 v *iendo. v. velocidad /v0 1 m4s t. tiempo /t0 1 s &enemos. F- , m-$ 7l t-rmino F- se lo denomina !mpulso de la fuerza y al t-rmino m-$ se lo denomina .an!"a" "# mo$!m!#no, entonces, para el primero. 8 1 ".t *iendo. 8. impulso /80 1 6g.m4s 9ara el segundo. p 1 m.v *iendo. p. cantidad de movimiento /p0 1 6g.m4s 9ara deducir las unidades, tenemos. ".t 1 m.v 2.s 1 6g.m4s 2 1 6g.m4s 5 6g.m4s 5.s 1 6g.m4s :uego. /I0 , /p0 , 1+-m2s , N-s Can!"a" "# Mo$!m!#no En :a cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. :a velocidad es un vector mientras $ue la masa es un escalar. Como resultado otenemos un vector con la misma direccin y sentido $ue la velocidad. :a cantidad de movimiento sirve, por e!emplo, para diferenciar dos 3 cuerpos $ue tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento. m 1 (asa v 1 ;elocidad 'en forma vectorial+ p 1 ;ector cantidad de movimiento :a cantidad de movimiento oedece a una ley de conservacin, lo cual significa $ue la cantidad de movimiento total de todo sistema cerrado 'o sea uno $ue no es afectado por fuerzas e<teriores, y cuyas fuerzas internas no son disipadoras+ no puede ser camiada y permanece constante en el tiempo. 9ara modificar la cantidad de movimiento es necesario considerar el impulso, o sea la magnitud de la fuerza y el tiempo de contacto. *i con un cuerpo de masa m 1 y velocidad v 1 se aplica una fuerza a otro cuerpo de masa m 2 y velocidad v 2 , como por e!emplo, en un sa$ue de tenis, en ese instante es aplicale el principio de accin y reaccin y tenemos $ue. m 3 -$ 3 , m 4 -$ 4 es decir la masa de la ra$ueta por su velocidad, en el momento del c=o$ue, dee ser igual a la masa de la pelota de tenis por la velocidad $ue ad$uiere. Enunciando la :ey de conservacin de la cantidad de movimiento dice. En cual$uier sistema o grupo de cuerpos $ue interact%en, la cantidad de movimiento total, antes de las acciones, es igual a la cantidad de movimiento total luego de las acciones. 5m-$ , 6 m ! -$ ! , m & -$ & 7P , 7p 3 8 7p 4 > C9o:u# *e produce c=o$ue entre dos cuerpos cuando uno de ellos encuentra en su trayectoria a otro y produci-ndose contacto f?sico. 7l producirse el c=o$ue tami-n se producen deformaciones en amos cuerpos, -stas pueden desaparecer de inmediato o perdurar. *i las deformaciones desaparecen rpidamente significa $ue se =a producido un c=o$ue elstico, por el contrario, si permanecen se =a producido un c=o$ue inelstico o plstico. En amos casos ocurre una variacin de la energ?a cin-tica $ue se transformar en calor $ue disiparn los cuerpos. 3 ; C9o:u# pl<s!.o o !n#l<s!.o a= V#lo.!"a"#s "# !+ual "!%#..!>n y s#n!"o-
*upongamos un cuerpo 3 de masa m 1 y velocidad v 1 $ue se dirige a =acia el cuerpo 4 de masa m 2 y velocidad v 2 , siendo amas velocidades de igual direccin y sentido. *ore cada cuerpo actu en el momento del c=o$ue, el impulso $ue le provoc el otro cuerpo, entonces =ay dos acciones de igual intensidad y sentido contrario, en consecuencia amas cantidades de movimiento sern iguales y de sentido contrario. :uego del c=o$ue amos cuerpos contin%an !untos con una velocidad final com%n a amos. :a velocidad final ser. m 1 .v 1i @ m 2 .v 2i 1 m 1 .v 1f @ m 2 .v 2f Como v 1f y v 2f son iguales por$ue amos cuerpos siguen !untos. v 1f 1 v 2f 1 v f m 1 .v 1i @ m 2 .v 2i 1 'm 1 @ m 2 +.v f A $ & , ?m 3 -$ 3! 8 m 4 -$ 4! =2?m 3 8 m 4 =
@= V#lo.!"a"#s "# !+ual "!%#..!>n y s#n!"o .on%a%!o- En este caso los cuerpos pose?an velocidades de igual direccin pero de sentido contrario antes del c=o$ue, como en el caso anterior luego del impacto contin%an !untos, con una velocidad final $ue estar dada por la diferencia de las cantidades de movimiento. :a velocidad final ser. m 1 .v 1i B m 2 .v 2i 1 m 1 .v 1f @ m 2 .v 2f igualmente. v 1f 1 v 2f 1 v f m 1 .v 1i B m 2 .v 2i 1 'm 1 @ m 2 +.v f $ & , ?m 3 -$ 3! ; m 4 -$ 4! =2?m 3 8 m 4 = :a velocidad final mantendr la misma direccin pero tendr el sentido de la velocidad del cuerpo $ue antes del c=o$ue tenga ms cantidad de movimiento. 4 ; C9o:u# #l<s!.o a= V#lo.!"a"#s "# !+ual s#n!"o
Curante el c=o$ue cada cuerpo recie una cantidad de movimiento $ue es igual a la velocidad perdida por el otro. 7l recuperar su forma inicial, cada D uno pierde o gana respectivamente, la cantidad de movimiento ganada o perdida en el momento del c=o$ue, la velocidad final de cada uno ser. $ 3& , ?$ 4& 8 $ 4! =-m 4 2m 3 8 $ 3! . $ 3& , $ 4& 8 $ 4! ; $ 3! @= V#lo.!"a"#s "# "!s!no s#n!"o
En este caso los cuerpos literalmente reotan, y la velocidad final de cada uno ser.$ 3& , ?$ 4& ; $ 4! =-m 4 2m 3 8 $ 3! El principio de conservacin del impulso es el mismo $ue el de conservacin de la cantidad de movimiento. Cae aclarar $ue en la prctica podemos aplicar el p%!n.!p!o "# .ons#%$a.!>n "# la .an!"a" "# mo$!m!#no durante los c=o$ues, siempre $ue el tiempo $ue dura el impacto sea muy pe$ueEo. R#la.!>n #n%# Impulso y Can!"a" "# Mo$!m!#no El impulso aplicado a un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento, por lo cual el impulso tami-n puede calcularse como. Cado $ue el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza aplicada durante un tiempo provoca una determinada variacin en la cantidad de movimiento, independientemente de su masa. F R#la.!on#s #n%# #l !mpulso y la .an!"a" "# mo$!m!#no- :a segunda ley de 2e3ton e<presa $ue 1 m. G Como 1 G se puede escriir 1 m. G :uego . 1 m. para concluir $ue 1 . , es decir el camio de la cantidad de movimiento es el producto de la fuerza 'su promedio respecto al tiempo+ y el intervalo de tiempo a lo largo del cual act%a dic=a fuerza+.El producto . G *e denomina impulso. T#o%#ma "#l !mpulso y "# .an!"a" "# mo$!m!#no El impulso resultante e!ercido sore una part?cula durante cierto intervalo de tiempo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento de la part?cula. *i es la fuerza $ue act%a y 1 t 1 B t 2 el intervalo de tiempo, se puede escriir matemticamente $ueG 1 . t. :uego 1 Un!"a"#s #n los "!s!nos s!s#mas .-+-s- S-I- TA.n!.o Cantidad de movimiento 8mpulso g.m4s din.s 6g.m4s 2.s 6gf.s 6gf.s El impulso y la cantidad de movimiento son magnitudes vectoriales. H