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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA


EDUCACION UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT
SEMESTRE III
FSICA I
Impulso y Can!"a" "#
Mo$!m!#no
P%o&#so%' R#al!(a"o po%'
Caracas, Junio de 2013.
1
IMPULSO ) CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual
est aplicada. Es una magnitud vectorial. El mdulo del impulso se
representa como el rea a!o la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto
si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la " por #t,
mientras $ue si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de
tiempo entre los $ue se $uiera conocer el impulso.


El impulso, para el cual no se utiliza ning%n signo convencional, es
una cantidad vectorial dirigida a lo largo de la fuerza media . &iene las
mismas unidades y dimensiones $ue la cantidad de movimiento, aun$ue se
acostumra, al tratar sore impulso, usar la unidad N#*on s#+un"o '()*+
y D!na s#+un"o 'C,*+. *eg%n el principio de masa, si a -sta se le aplica
una fuerza F ad$uiere una aceleracin a.
F , m-a
*iendo.
". fuerza /"0 1 2 '2e3ton+
a. aceleracin /a0 1 m4s 5
m. masa /m0 1 6g
2
(ultiplicando amos miemros por el tiempo en $ue se aplica la fuerza F .
".t 1 m.a.t, como. a.t 1 v
*iendo.
v. velocidad /v0 1 m4s
t. tiempo /t0 1 s
&enemos.
F- , m-$
7l t-rmino F- se lo denomina !mpulso de la fuerza y al t-rmino m-$ se
lo denomina .an!"a" "# mo$!m!#no, entonces, para el primero.
8 1 ".t
*iendo. 8. impulso /80 1 6g.m4s
9ara el segundo. p 1 m.v
*iendo. p. cantidad de movimiento /p0 1 6g.m4s
9ara deducir las unidades, tenemos.
".t 1 m.v
2.s 1 6g.m4s 2 1 6g.m4s 5
6g.m4s 5.s 1 6g.m4s
:uego.
/I0 , /p0 , 1+-m2s , N-s
Can!"a" "# Mo$!m!#no
En :a cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la
masa. :a velocidad es un vector mientras $ue la masa es un escalar. Como
resultado otenemos un vector con la misma direccin y sentido $ue la
velocidad. :a cantidad de movimiento sirve, por e!emplo, para diferenciar dos
3
cuerpos $ue tengan la misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor
masa, a la misma velocidad, tendr mayor cantidad de movimiento.
m 1 (asa
v 1 ;elocidad 'en forma vectorial+
p 1 ;ector cantidad de movimiento
:a cantidad de movimiento oedece a una ley de conservacin, lo cual
significa $ue la cantidad de movimiento total de todo sistema cerrado 'o sea
uno $ue no es afectado por fuerzas e<teriores, y cuyas fuerzas internas no
son disipadoras+ no puede ser camiada y permanece constante en el
tiempo. 9ara modificar la cantidad de movimiento es necesario considerar el
impulso, o sea la magnitud de la fuerza y el tiempo de contacto.
*i con un cuerpo de masa m
1
y velocidad v
1
se aplica una fuerza a otro
cuerpo de masa m
2
y velocidad v
2
, como por e!emplo, en un sa$ue de tenis,
en ese instante es aplicale el principio de accin y reaccin y tenemos $ue.
m
3
-$
3
, m
4
-$
4
es decir la masa de la ra$ueta por su velocidad, en el momento
del c=o$ue, dee ser igual a la masa de la pelota de tenis por la velocidad
$ue ad$uiere.
Enunciando la :ey de conservacin de la cantidad de movimiento dice.
En cual$uier sistema o grupo de cuerpos $ue interact%en, la cantidad de
movimiento total, antes de las acciones, es igual a la cantidad de movimiento
total luego de las acciones.
5m-$ , 6
m
!
-$
!
, m
&
-$
&
7P , 7p
3
8 7p
4
>
C9o:u#
*e produce c=o$ue entre dos cuerpos cuando uno de ellos encuentra
en su trayectoria a otro y produci-ndose contacto f?sico. 7l producirse el
c=o$ue tami-n se producen deformaciones en amos cuerpos, -stas
pueden desaparecer de inmediato o perdurar. *i las deformaciones
desaparecen rpidamente significa $ue se =a producido un c=o$ue elstico,
por el contrario, si permanecen se =a producido un c=o$ue inelstico o
plstico. En amos casos ocurre una variacin de la energ?a cin-tica $ue se
transformar en calor $ue disiparn los cuerpos.
3 ; C9o:u# pl<s!.o o !n#l<s!.o
a= V#lo.!"a"#s "# !+ual "!%#..!>n y s#n!"o-

*upongamos un cuerpo 3 de masa m
1
y velocidad v
1
$ue se dirige a =acia el
cuerpo 4 de masa m
2
y velocidad v
2
, siendo amas velocidades de igual
direccin y sentido. *ore cada cuerpo actu en el momento del c=o$ue, el
impulso $ue le provoc el otro cuerpo, entonces =ay dos acciones de igual
intensidad y sentido contrario, en consecuencia amas cantidades de
movimiento sern iguales y de sentido contrario. :uego del c=o$ue amos
cuerpos contin%an !untos con una velocidad final com%n a amos.
:a velocidad final ser.
m
1
.v
1i
@ m
2
.v
2i
1 m
1
.v
1f
@ m
2
.v
2f
Como v
1f
y v
2f
son iguales por$ue amos cuerpos siguen !untos.
v
1f
1 v
2f
1 v
f
m
1
.v
1i
@ m
2
.v
2i
1 'm
1
@ m
2
+.v
f
A
$
&
, ?m
3
-$
3!
8 m
4
-$
4!
=2?m
3
8 m
4
=

@= V#lo.!"a"#s "# !+ual "!%#..!>n y s#n!"o .on%a%!o-
En este caso los cuerpos pose?an velocidades de igual direccin pero de
sentido contrario antes del c=o$ue, como en el caso anterior luego del
impacto contin%an !untos, con una velocidad final $ue estar dada por la
diferencia de las cantidades de movimiento. :a velocidad final ser.
m
1
.v
1i
B m
2
.v
2i
1 m
1
.v
1f
@ m
2
.v
2f
igualmente.
v
1f
1 v
2f
1 v
f
m
1
.v
1i
B m
2
.v
2i
1 'm
1
@ m
2
+.v
f
$
&
, ?m
3
-$
3!
; m
4
-$
4!
=2?m
3
8 m
4
=
:a velocidad final mantendr la misma direccin pero tendr el sentido de la
velocidad del cuerpo $ue antes del c=o$ue tenga ms cantidad de
movimiento.
4 ; C9o:u# #l<s!.o
a= V#lo.!"a"#s "# !+ual s#n!"o

Curante el c=o$ue cada cuerpo recie una cantidad de movimiento $ue es
igual a la velocidad perdida por el otro. 7l recuperar su forma inicial, cada
D
uno pierde o gana respectivamente, la cantidad de movimiento ganada o
perdida en el momento del c=o$ue, la velocidad final de cada uno ser.
$
3&
, ?$
4&
8 $
4!
=-m
4
2m
3
8 $
3!
. $
3&
, $
4&
8 $
4!
; $
3!
@= V#lo.!"a"#s "# "!s!no s#n!"o

En este caso los cuerpos literalmente reotan, y la velocidad final de cada
uno ser.$
3&
, ?$
4&
; $
4!
=-m
4
2m
3
8 $
3!
El principio de conservacin del impulso es el mismo $ue el de conservacin
de la cantidad de movimiento.
Cae aclarar $ue en la prctica podemos aplicar el p%!n.!p!o "#
.ons#%$a.!>n "# la .an!"a" "# mo$!m!#no durante los c=o$ues, siempre
$ue el tiempo $ue dura el impacto sea muy pe$ueEo.
R#la.!>n #n%# Impulso y Can!"a" "# Mo$!m!#no
El impulso aplicado a un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad
de movimiento, por lo cual el impulso tami-n puede calcularse como.
Cado $ue el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza
aplicada durante un tiempo provoca una determinada variacin en la
cantidad de movimiento, independientemente de su masa.
F
R#la.!on#s #n%# #l !mpulso y la .an!"a" "# mo$!m!#no-
:a segunda ley de 2e3ton e<presa $ue 1 m. G Como 1 G se
puede escriir 1 m. G :uego . 1 m. para concluir $ue 1 . , es
decir el camio de la cantidad de movimiento es el producto de la fuerza
'su promedio respecto al tiempo+ y el intervalo de tiempo a lo largo del cual
act%a dic=a fuerza+.El producto . G *e denomina impulso.
T#o%#ma "#l !mpulso y "# .an!"a" "# mo$!m!#no
El impulso resultante e!ercido sore una part?cula durante cierto
intervalo de tiempo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento de la
part?cula.
*i es la fuerza $ue act%a y 1 t
1
B t
2
el intervalo de tiempo, se puede
escriir matemticamente $ueG 1 . t. :uego 1
Un!"a"#s #n los "!s!nos s!s#mas
.-+-s- S-I- TA.n!.o
Cantidad de movimiento
8mpulso
g.m4s
din.s
6g.m4s
2.s
6gf.s
6gf.s
El impulso y la cantidad de movimiento son magnitudes vectoriales.
H

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